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サチュレーター・テープシミュレーター総合 4ips
- 1 :名無しサンプリング@48kHz:2014/09/24(水) 21:37:31.40 ID:sYrDqpUm.net
- サチュレータののスレです
テンプレは自分がわかる分だけど大まかな更新しかされていませんので指摘をくださるとこのスレのためになります
サチュレータ・テープシミュレーター総合 3ips
http://anago.2ch.net/dtm/kako/1332/13324/1332429798/
サチュレーター・テープシミュレーター総合 2ips
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1323329800/
サチュレーター・テープシミュレーター総合スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1296584261/
Steinberg Magneto (元Cubase付属)
ftp://ftp.steinberg.net/Download/Legacy_Additional_Content/Additional%20Cubase%20SX%20Plugins/PC/Dynamics/Magneto.zip
PSP Vintage Warmer2
http://www.pspaudioware.com/plugins/dynamic_processors/psp_vintagewarmer2/
PSP MixSaturator2
http://www.pspaudioware.com/plugins/dynamic_processors/psp_mixsaturator2/
McDSP Analog Channel AC101/AC202
http://www.mcdsp.com/index.php?option=com_content&view=article&id=40&Itemid=271
Waves Kramer Master Tape
http://www.waves.com/content.aspx?id=11702
Waves NLS
http://www.gearslutz.com/board/product-alerts-older-than-2-months/690339-waves-nls-64-bit-v9.html
Waves RRED
http://www.waves.com/plugins/redd
Universal Audio Studer A800 Multichannel Tape Recorder
http://www.uaudio.com/store/special-processing/studer-a800-tape-recorder.html
Nomad Factory Magnetic II
http://www.nomadfactory.com/products/magnetic_II/index.html
Slate Digital Virtual Console Collection
http://www.slatedigital.com/vcc.php
- 591 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/02(土) 18:21:00.99 ID:1xsO/wyl.net
- wavesぎりぎりまで悩んだが結局やめといた
と思ったらセール延長してた。アメリカンイーグル(洋服屋)みたいになってきたねw
- 592 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/02(土) 18:52:40.24 ID:jwrLr8fe.net
- J38テープの音せんけどプラゲはまあこんなもんやろ
- 593 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/02(土) 19:41:38.97 ID:759cEfSc.net
- >>592
でも本物のテープの音なんか聞いたことないんだろ?
- 594 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/02(土) 20:40:28.86 ID:jwrLr8fe.net
- ど、ど、ど、テープ童貞ちゃうわ!
- 595 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/13(水) 03:33:33.84 ID:MrjnJaf+.net
- テープディレイも本物と違いすぎる
- 596 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 05:51:42.63 ID:xTCpof6M.net
- 分からん。
テープの感じを出すにはまず高音を抑えるというか潰すというか
鈍らせるというか、ということだと思ってEQとコンプでやってみるけど、思った感じにならん。
まあテープシミュが気に入らんからこういう事やってみてるわけだけど
- 597 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 06:40:38.57 ID:tpAPdJ0L.net
- >>596
テープが高域入んないとかどんだけ貧乏なオーディオ環境だったんだよ
- 598 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 10:06:31.66 ID:+hNvohpB.net
- テープシミュ以外でのテープぽさの再現?
すごい難しいことしてるなと思うけど確かにプラグインはまだ発展途上だし、再現できるよう応援してるわ
- 599 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 10:12:53.83 ID:m2e6U0DA.net
- 音質意外にピッチの揺らぎも大事なんじゃないか?
- 600 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 11:05:57.07 ID:4xTqlafm.net
- ピッチの揺らぎ/(wow and flutter)はたいしたことねーよ。
一番特殊なのはある瞬間にでかい音が入った時、ヘッドがそれを磁化すると一瞬前と一瞬後の磁性体も磁化することだよ。
ヘッドは2つの極に分かれいてフィルム(とか単に空気とか)で分割された電磁石が磁性体を塗ってあるテープに接触して連続して磁化していく構造だから、ヘッドが強い磁気を帯びれば時間方向にも力が分散すんだよ。
テープとヘッドってのは普通のエフェクトの中で唯一時間方向にも滲むんだよ。
テープコンプレッションも磁性体がどれだけ強く磁化できるかってとこで周波数方向に歪む成分が決まるわけ、普通のエフェクトみたいに電気の挙動だけじゃないんだよ。
細かーい粉の一粒一粒がどれだけ磁化されるか、磁束の密度はどのくらいか、すっごい物理的な挙動なわけ、そー簡単に真似できるわけがない。
ボールのシミュレーターやら車のシミュレーターが本物通りの動きを見せるわけがないように、それか、最近のグラボやCG技術をもってしてもCGの水面の動きは本物に見えないのと同じように、テープとヘッドの挙動はそう簡単に真似できないんだよ。
電気だけを扱う回路の挙動とはちょっと次元が違う話だと俺は思うよ。
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