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立体音響3、ホロフォニクス、バイノーラル

1 :名無しサンプリング@48kHz:2008/05/26(月) 01:12:11 ID:Pm9uU5n8.net
バイノーラル、ホロフォニクス、Otophonicsなどの
立体音響について語りましょう


651 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/05(木) 06:44:08.10 ID:cpZRABHQ.net
ホロフォニクスはダミーヘッドの代わりに生きた人間の頭部にマイクを埋め込んで録音してる

652 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/06(金) 15:35:27.93 ID:sMEXJtjx.net
SoundLocus値下げ版ポチってみた
気が向いたらレビューするわ

653 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/07(土) 23:43:03.24 ID:TGf/VTFd.net
レビューしなくていいからサンプル音源さらせ

654 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/08(日) 04:29:57.37 ID:mzj2DoHR.net
>>648
ワンポイント録音ならmsに分けてコムフィルタ噛ませば近い音に出来る
左右20cm以上離したマイキングだとたぶん無理

655 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/08(日) 11:56:24.80 ID:vOq5okG4.net
96個のスピーカーに囲まれる『音響樽』。音だけでヒトの存在を表現する高精度音場再現
ttp://japanese.engadget.com/2015/11/03/96/


ヤマハ 3D Headphone Technology
ttp://www.y2lab.com/project/3d_headphone_technology/index.html
<動画を近日公開予定>
ヘッドホンで聴いて下さい  (←Jun.26.2015から更新されてないようだけど)

656 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/08(日) 12:09:54.61 ID:kljjOMte.net
>>652
いくらだった?
初心者でもつかえる?

657 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/10(火) 16:50:35.16 ID:2avTe6PA.net
panorama5空気による高域減衰計算してないっぽい?
設定値最長の20mも離したらそこそこ減衰しそうなもんだけど…

658 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/20(金) 22:04:23.37 ID:35rY2f+w.net
panorama5はダメだぁ…

659 :名無しサンプリング@48kHz:2015/11/25(水) 05:16:51.22 ID:oh1aU9aT.net
け、何だよバカナハックションの奴のパリコレ
クソ過ぎるわ

660 :名無しサンプリング@48kHz:2015/12/26(土) 23:40:48.51 ID:/tc0rMUw.net
SoundLocusなんかサンプル聞けば使えないソフトってことが歴然だろが

総レス数 665
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