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立体音響3、ホロフォニクス、バイノーラル
- 1 :名無しサンプリング@48kHz:2008/05/26(月) 01:12:11 ID:Pm9uU5n8.net
- バイノーラル、ホロフォニクス、Otophonicsなどの
立体音響について語りましょう
- 311 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 06:20:15 ID:RrHTCH2I.net
- 説教はいいから、前方定位はどのようにして可能かを書けよタコ
- 312 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 06:20:48 ID:ZHslqv/v.net
- >>309
>例えば目をつむって、生まれて初めて
>聞く音を目の前の丁度前方で聞かされても
>俺らはその音が前から来たってわかるよね。
すまん、日本語が不完全で質問が分からない。
「生まれて初めて聞く音」が、
「生まれて初めて聞く『種類の』音」なのか、
「『その人が生まれて』初めて聞く音」なのかで、
答えが変わる。
- 313 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 06:22:34 ID:ZHslqv/v.net
- >>311
すまんな。
タコに耳ないんで定位は分からん。
おしまい。
- 314 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 06:27:20 ID:RrHTCH2I.net
- 前方定位の問題に関して見解がないのなら
前方定位に関するどんな見解に対しても全面否定の意見を言う資格などない。
人に説教する前にまず自分自身に説教しろ
- 315 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 06:52:37 ID:ZHslqv/v.net
- 見解くらいある。
再現が難しい理由もなんとなく想像してる。
見解に色々な人が否定要素を見つけてぶつけて可能性を探れば有意義だが、
仮定にの否定意見だされた程度でけんか腰になる奴と、技術の議論なんかできるわけがない。
- 316 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/28(金) 09:11:29 ID:RrHTCH2I.net
- >見解くらいある。
ならそれを書けよ。
- 317 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/29(土) 12:53:36 ID:pdeRcD9s.net
- イヤっ!
- 318 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/29(土) 13:01:23 ID:pdeRcD9s.net
- すいません、衝動的に無意味なレスをしてしまいました。
お詫びでもないですがSoundLocusを買ったのでレポートします。
感想を知りたいのでよかったらお付き合い下さい。
「どんな音をどのようにLocusして欲しいか」リクエストはありますか?
音源をUPしてくれると助かります。
ではではどうぞよろしく。
- 319 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/29(土) 13:38:37 ID:w0TBDIyj.net
- >>318
おお!すばらしい!
レポをぜひぜひ!!
「ヘリコプターが左後ろから頭の上通って右前方に着陸」
・・・みたいなのと、
「持続音でピッチのある楽器(vnとかtpとかflとか)の演奏が
自分の周り、上下左右をぐるぐる動く」
・・・みたいなのを、
やってみてくださらんか?
- 320 :名無しサンプリング@48kHz:2010/05/29(土) 13:40:49 ID:mFuLjV1F.net
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