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新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題24人目

674 :その名前は774人います (ワッチョイ 0673-ZXX2):2022/04/24(日) 11:14:02 ID:HIIvgUEN0.net
MMO全体のレベリングの歴史って簡単にまとめるならこうだよね
第1世代 フィールドでモンスターの奪い合い、フィールドボスモンスターの独占
第2世代 第一世代の失敗を踏まえてギスギスしないインスタンス型(試練や魔法の迷宮タイプ)へ移行
第2.5世代 周回がきついとの声を受け、クエストやメインストーリーの経験値中心のコンテンツ型へ移行
第3世代 自動戦闘やオート放置など手軽で快適に遊べつつも深みのある補助的なシステムを模索中

DQ10だけ時代に逆行して第2世代から第1世代へ回帰してることにただただ驚く
安西さんやナオミさんは、なぜ昔のMMOが廃れていったのかを理解していないよね
もちろんギスギス奪い合いや単純作業の繰り返しが好きな人もいるけれど、それに合わせたら過疎化して終わってしまう

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