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【DQ10】武闘家専用スレ ためる伍拾陸

1 :その名前は774人います (無能) :2018/09/22(土) 19:10:39.88 ID:yodZiEWM0.net

前スレ
【DQ10】武闘家専用スレ ためる伍拾伍
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1517334460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:13:36.39 ID:yodZiEWM0.net
テンプレ

!extend:checked:vvvvvv:1000:512 
これを>>1の一行目に入れて下さい
次スレは>>980あたりで
踏み逃げされた場合は宣言してからお願いします

3 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:17:43.90 ID:yodZiEWM0.net
テンプレ
真の武闘家は他職を煽らない貶めない否定しない
荒らし煽りはNG登録してスルーしましょう

4 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:20:00.18 ID:yodZiEWM0.net
保守20まで?

【武闘家不遇時代】
http://wikiwiki.jp/dq10dic2nd/?cmd=read&page=%A1%DA%C9%F0%C6%AE%B2%C8%C9%D4%B6%F8%BB%FE%C2%E5%A1%DB&word=%C9%F0%C6%AE%B2%C8

>Ver3最後の【ドラゴンクエストX 国勢調査】2017による武闘家の使用率は
>3%と2016年のものと同様に初期職及びアタッカー枠の中では最も低く*2、
>【常闇の聖戦】のタイムアタックランキングでは武闘家の名前が記される
>事は一切無かったなど、以前から度々実施された強化策の結果が出ていない
>事が浮き彫りとなっている。

5 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:22:43.49 ID:yodZiEWM0.net
ver3.5【前期】からの変更点
ツメ
牙神昇誕T 開幕105秒 → 60秒:CT210秒 → 180秒
牙神昇誕U 開幕 85秒 → 40秒:CT170秒 → 140秒
牙神昇誕V 開幕 65秒 → 30秒:CT130秒 → 100秒


風斬りの舞T 開幕100秒 → 40秒
風斬りの舞U 開幕 80秒 → 20秒
風斬りの舞V 開幕 60秒 → 0秒

6 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:25:19.62 ID:yodZiEWM0.net
Ver3.5中期での変更点

- 行雲流水の効果
20秒間 → 40秒間

- タイガークロー
1.3 + 1.2 + 1.1(倍)→ 1.3 x 3(倍)
爪通常攻撃換算: 3.9 / 1.7 = 約2.29倍

- ライガークラッシュ
2.5 + 2.0 + 2.0 + 1.5 + 1.5(倍)→ 2.5 x 5(倍)
爪通常攻撃換算: 12.5 / 1.7 = 2.29倍 = 約7.35倍

7 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:27:38.61 ID:yodZiEWM0.net
3.5後期での変更点

不撓不屈 = (パーソナル)プラズマリムーバー

8 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:29:58.05 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.1での変更点

チャンス特技変更
全職業で全チャンス特技使用可に。連続使用不可、CT死亡リセット無し。

CT60秒
ドラゴンソウル
グランドクロス

CT300秒
げきりんのさとり

CT600秒
慈愛の明星
災禍の陣
スケープゴート

9 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:37:06.78 ID:yodZiEWM0.net
災禍の陣 仕様変更

- 守備ダウン(ゼロ)から、被ダメージ増加の効果(受けるダメージが50%増加)。
他にレボルスライサー、ケルベロスロンド、真・かぶと割り(デモンズメイル・
スキル40ポイント)等がある。

- 発生時間: 25秒 → 18秒

10 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:42:43.17 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.2での変更点

>【SHT】のモーション及び膠着が完全に廃止され、【ためる弐】で気兼ねなく
>SHTに突入できるようになった。

DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki* 武闘家より

11 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:45:22.24 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.3での変更点

【一喝】の成功率が上昇し、待望の「閃き宝珠」所持のモンスターも現れた。

DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki* 武闘家より

「閃き宝珠」所持のモンスター = れんごくまちょう

12 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 19:58:55.25 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.3までに解決した問題点

- 一喝のモーションや効果の発生までが長過ぎる(>11、解決)

- 災禍がない(>8-9、解決も災禍は下方修正)

13 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 20:14:43.25 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.3までの問題点

1. 席って?
2. 一喝が効かない、いわば必殺技が「ない」状態の代替が用意されてない。
3. 行雲流水のCTの設定、扱いにくさ、効果の低さ。
4. 牙神昇誕の固定値攻撃+60という効果の少なさ、将来性の無さ、開始時間の遅さ。
5. 扇の遅さ。
6. 何故か、まもの使いと行動間隔がほぼ同じ。
7. 氷属性を下げる手段が踊り子のロイヤルステップだけ。
8. 味方のバフ、複数敵からの範囲攻撃(剣の爆風)などで「天地のかまえ」の解除が不能になる。
9. きあいスキル130「無念無想」、同150「カウンターブースト」などが物足りない。10. きあいスキル宝珠の価値に疑問。

14 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 20:23:16.72 ID:yodZiEWM0.net
>13訂正
「天地のかまえ」→「天地のかまえ」やぼうぎょ系スキル全般

Ver 4.3までの問題点

8. 味方のバフ、複数敵からの範囲攻撃(剣の爆風)などで「天地のかまえ」や
ぼうぎょ系スキル全般の解除が不能になる。

15 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 20:34:53.60 ID:yodZiEWM0.net
>13追記

きあいスキル160 - 180
行雲流水I - 220秒(開幕110秒)
行雲流水II - 180秒(開幕90秒)
行雲流水III - 110秒(開幕55秒)

参考
FB : 25 / 60
ウォークライ : 25 / 120

FBが攻撃の起点なのは既成の事実であり、行雲流水は30秒も開始が遅れる。
また、CTは60の倍数が求められる。

16 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 20:43:44.42 ID:yodZiEWM0.net
>13追記

扇の遅さ = 弱さ(未解決)

準備時間
おうぎのまい: 2.8秒 ← 単体に対して何なのこれ?
アゲハ乱舞: 3秒
百花繚乱: 2.7秒

ピンクタイフーン0.5秒 ← なんでこれだけ?

17 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 20:51:31.60 ID:yodZiEWM0.net
Ver 4.3までの問題点 2

11. すぐ死ぬ

18 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 21:33:12.90 ID:yodZiEWM0.net
>4補足

2014/8 武闘家使用率5%(戦9%、バト13%、まも5%、踊り-%)
2015/8 武闘家使用率8%(戦10%、バト9%、まも8%、踊り2%)
2016/8 武闘家使用率3%(戦11%、バト17%、まも4%、踊り2%)
2017/8 武闘家使用率3%(戦19%、バト16%、まも4%、踊り2%)
2018/8 武闘家使用率3%(戦20%、バト13%、まも5%、踊り2%)

【6周年記念】国勢調査 6th Anniversary (2018/8/23)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9a49a25d845a483fae4be7e341368e36/

【4周年記念】国勢調査 4th Anniversary (2016/9/23 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1ee3dfcd8a0645a25a35977997223d22/

【3周年記念】国勢調査 3rd Anniversary (2015/9/3)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2f885d0fbe2e131bfc9d98363e55d1d4/

19 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 21:52:28.13 ID:yodZiEWM0.net
>4補足、>18追記

2013/8 Ver1.5前期 武闘家使用率11%(戦8%、バト13%、まも--%、踊り--%)
2014/8 Ver2.2後期 武闘家使用率5%(戦9%、バト13%、まも5%、踊り--%)
2015/8 Ver3.0後期 武闘家使用率8%(戦10%、バト9%、まも8%、踊り2%)
2016/8 Ver3.3後期 武闘家使用率3%(戦11%、バト17%、まも4%、踊り2%)
2017/8 Ver3.5後期 武闘家使用率3%(戦19%、バト16%、まも4%、踊り2%)
2018/8 Ver4.2 武闘家使用率3%(戦20%、バト13%、まも5%、踊り2%)

【6周年記念】国勢調査 6th Anniversary (2018/8/23)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9a49a25d845a483fae4be7e341368e36/

【4周年記念】国勢調査 4th Anniversary (2016/9/23 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1ee3dfcd8a0645a25a35977997223d22/

【3周年記念】国勢調査 3rd Anniversary (2015/9/3)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2f885d0fbe2e131bfc9d98363e55d1d4/

【1周年記念】 ドラゴンクエストX 国勢調査 (2013/8/8)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/496e05e1aea0a9c4655800e8a7b9ea28/

20 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 22:06:42.51 ID:yodZiEWM0.net
実績の乏しい上、将来性も無いCrystal Toolsなんて使ってないで、
Wiiを切った時にUnreal Engine 4に差し替えれば良かったのにと思うが、
Wii Uではダメだし、そもそもそんなリソースはなかったかな。

DQ10がもっさりの原因は、エンジンだけじゃなく他にもあるんだろうけど。

21 :その名前は774人います :2018/09/22(土) 22:12:51.39 ID:lKmKoqAH0.net
かつて職人必殺チートでスイゲツと共に永久停止になり、RMT売りを公言している「るぅ」がダイス屋として復活

マクロ使用で24時間必ずサバ1ラッカラン郵便前にいる
ムーン NU338-191
ムーン RT498-412
いちゃーん VM609-985

メインキャラ
マーキュリー FO114-339

るぅが使っていたニコ生名はむーん、Twitter名はいちゃんで共にマーキュリーのダイスキャラ名と一致

るぅの頃から変わらず所持金の異常なアピール、自己顕示欲丸出しのTwitter
https://twitter.com/dq10_Mercury

他のダイス屋の妨害ばかりして客を独占しようとしていたが
妨害用のキャラの広場を非公開にし忘れており
メインキャラまでバレてしまった性悪クズ野郎

ゲームトレードではぴーちゃんの名前で27億ゴールドという異常な額を出品中

【皆さんの通報が力になります。24時間ラッカラン鯖1郵便前にいるので通報お願いします。】
http://get.secret.jp/pt/file/1536071035.jpg
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