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【DQ10】過疎化を防止するスレ【すいてる】

1 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:04:09.17 ID:5skUxUc1.net
昨年12月24日のVer3.2のアプデで
ストーリー高難易度化を皮切りに加速的に引退者が続出しています。

ただのスカスカだけならまだマシなほうですが
ここ最近は面倒な作業を増やして足止めしようとしたり
各コンテンツの高難易度化など余計な事をしているのが引退加速の大きな要因でしょうか。
りっきーが説明義務を怠っているのもユーザーに不安を与えて人離れに繋がっているのかもしれません。

今残っているプレイヤー達を辞めさせないためにはどうすればいいか?
どうすれば引退者が戻ってくるか?
手遅れにならないうちに対策を考えなければ本気でDQ10は終わってしまいます。

Ver3.3でこれ以上減らなければ良いのですが。

2 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:08:36.76 ID:5skUxUc1.net
末期になる前に何とかせんとホントやばいよ

3 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:12:38.96 ID:YWVk2bU9.net
まず、ネットでわけのわからない煽りしてる連中を駆逐しないと
今は運営が何やってもとにかく叩く
はしが転げ落ちただけでも叩く
こういう精神病患者みたいな連中をどうにか追い出さないと何やっても意味がない

4 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:12:59.08 ID:jSLaxmWN.net
何するにしても日課週課月課期間限定○○
ゲーム内で告知は全然網羅できないし広場チェックバカッターチェックは必須
一度取り逃したらもう良いや〜このクソゲw

5 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:13:34.44 ID:YWVk2bU9.net
クロトレスレ乱立してる奴
マルチポストしまくる奴
キャラ名を粘着的にコピペし続けてる奴

こいつらをどうにか実名特定して排除する
それが先決

6 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:13:52.13 ID:/v08sKra.net
3.2クリアしたけど、ボスがクソ強くて不快だったことしか記憶にないから、3.3も同じくらいの強さなのかなって考えると億劫になってきて、遂にインしなくなっちゃったよ
同じような人結構いるんじゃないかな

7 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:14:35.44 ID:YWVk2bU9.net
あと2chが世界の中心と勘違いしてる奴
ネットという匿名の蓑が無いと何もできないヘタレ
本気で文句あるなら署名集めてスクエニ本社前でデモくらいしろ

8 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:15:22.13 ID:lN/siXk6.net
おいやめろ過疎ってなんかいないんだよ!
すいてる表示は鯖強化したからなんだよおおおおお!

9 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:16:18.37 ID:R+QsO8gx.net
3.2以前からボスはずっと強かったんだよ
ただね、3DS組以降の人たちは初期のネルゲルの強さ、雑魚ボスの理不尽な強さ(蜘蛛、天魔等)を知らない
真災厄だって実装当時は廃人しかクリアできないようなボスだった

だから難易度のせいで辞めてる奴なんていない
いるわけがない

10 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:20:10.99 ID:k9o2WkpB.net
1.1フジゲルショック 初期のラスボスのあまりの強さとマゾいレベリング、弱体化修正の嵐に嫌気をさして初期プレイヤーの大多数が離脱、おそらくDQX史上で一番離脱が多かった時期→のちにWiiU版登場で人口増加
1.5暗黒時代 真災厄というとてつもない強敵の配置、レベルインフレにともなう格差の拡大、日替討伐の金券化にともなう極度のインフレで更に半数以上離脱→直近でPC版とVer2が出て一気に巻き返す
2.2スカスカ時代 ストーリー配信が止まるという異常事態発生、フィールドの追加もしょぼく今よりひどかった→直後に3DS版リリースで過去最大の同接記録更新


という事で3.2スカスカ時代の次にPS4版が出て一気に人が増えるよ

11 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:21:48.64 ID:k9o2WkpB.net
3.2第二次暗黒時代  職人チート問題、メダルローラー、クロペンBAN等の不祥事に加えて難易度選択の廃止と強敵の配置でライト御免なさい仕様化、スカスカも伴ってネットでのバッシングも過去最高

12 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:23:29.03 ID:tQyA9lt4.net
以前のボスは負けても、ある程度納得の負けで悔しくて次こそはと思ったもんだけど
遺跡のライオンとフィルグレアは、理不尽すぎてなにこれクソすぎつまんね-という感想
邪神もワンパンでやっててストレスしかたまらない

自分は難易度でやる気なくした休止組だわ

13 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:24:25.29 ID:KmJoZDzG.net
アンチがうざいのは同意
あまりに酷いので2ch運営には通報済み

運営がやるのは更新頻度の見直し(スタッフ増やせよw)だけでいい
システムもコンテンツもとくに不満はないので

14 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:25:23.16 ID:yqVhII6V.net
ライオンって理不尽な強さなのか
きのこやまの分身マンでは何回も負けてブチ切れ寸前だったけど

15 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:26:30.75 ID:yqVhII6V.net
>>13
達人まわりのUIとかどう考えても直すべきなんだが

16 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:27:17.62 ID:FKe9ZV2f.net
>>12
初期ボスは負けるとその場リスタートのペナルティが大きすぎただけ
遺跡もフィルグレアもドルボードと旅の扉みたいなのでヒューンと移動できて無価値に等しい世界樹と雫、エルフでいくらでも楽に倒せただろ
ワンパン即死も天魔の頃から健在
パラの職クエボスとかも相当理不尽だったしVer2に入ってからはBBQ(調整前)やエレメン(調整前)はやる気失せる強さだったぞ
ガルレイもそうだしドレアムだってたいがいだったろうに
健忘症か?

17 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:27:51.59 ID:P6xbdw7P.net
プレイヤーに意識高さを要求するプレイヤーが出てきたら終わりの始まり
プレイヤーなんて意識低いくらいが丁度いい
クロトレPも言ってただろ、場の空気悪くしてるやつを糾弾するやつが一番場の空気悪くしてるんだと
それのマクロ版。運営を相手にしたPvEならまだ客は残る(フェイズ3)が、客同士のPvPになった途端にゲームは一気に過疎る(フェイズ4)

18 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:28:11.66 ID:m23GICJv.net
>>14
キノコはバフ維持すれば分裂しないよ
後に仕様で判明してるはず
氷魔は怒りでミラー抑止
少しは勉強してから叩こうな

19 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:29:12.44 ID:5skUxUc1.net
3,2から色々とひどい
・即死ゲーの邪神
・経験値バリケード設置&SP福引のメタキン格上げ
・テンの日の寒いイベント
・コインボス高難易度化
・達人のオーブの飾り石
・学園再延期でコンテンツ内容も未だに一切公開しない

20 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:29:16.15 ID:TLl4Fcy/.net
>>9
ネルゲルやラズバーンや天魔は単純な力押しだから
「レベルをあげて物理で殴る」方式で勝てそうな「強さ」だった

最近のストーリーボスは属性耐性やら状態異常耐性だから
そのボスにしか使えない装備を買い揃えないといけない

単純につまらない「強さ」

あと属性耐性なんかは未だにエフェクトじゃわからんとかあるから

21 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:29:44.84 ID:fWtSwOnL.net
>>17
そのフェイズ4はDQXがサービスする前から続いてるんだがいつ終わるんだい?
オンライン化賛成反対で同じファン同士がずっと対立してきてるじゃないか

22 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:30:06.07 ID:yqVhII6V.net
>>18
別たたいてないんだが

23 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:30:36.98 ID:SZRquSHs.net
>>20
耐性装備なんて災厄の頃からみんな持ってただろw

24 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:32:48.36 ID:ttuCKUkw.net
>>20
スキル振り直しできないMPゴミ、HPウンコの時代でマラーもなくせいすいが今のエルフ並の価値だった頃
ラズまでは肉4で行けたがネルゲルは何度も倒されて絶望してLv60開放後に行ったよ
今なら1ヵ月で「よわい」実装されるから断然マシ
人が去ったのは難易度のせいじゃない
それ以外に色々ありすぎたから難易度もセットで叩かれてるだけ

25 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:32:57.18 ID:TLl4Fcy/.net
>>23
こういうチンパンジーみたいな短絡的な発想しかできない信者しかついていけんだろな

26 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:33:35.39 ID:CCUjLI5a.net
不満や愚痴は余所のスレでやれよ
ここはどうすれば過疎化を抑止できるかというポジティブなスレなんだから

27 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:35:53.05 ID:5skUxUc1.net
過疎化を防止するためには不満点を洗い出すのも重要だと思う

28 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:36:36.16 ID:vG3U1gWl.net
災厄どころかアトラスの頃からあったよ、必須耐性

アトラスなら転び、あと僧侶が会心完全G
バズズなら封印G、即死G、眠りG

初期の頃から必須耐性はあって子供でも理解して遊んでたのに3.2で突然耐性が要求されたと思ってる奴は何なんだろう
ちなみに耐性装備というのはそのままバザーに直結してるから素材集めしてる下流のプレイヤーにも恩恵あるだろう
店売りワンオフ装備だけで何でも行けるならバザーなんて要らんよ
伝説の武器でも集めてさっさとラスボス倒すクソゲーになるだけ

29 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:41:12.79 ID:CTnfzE6U.net
>>27
そういうのはもう見飽きてるので
ちなみに難易度なら後期で「よわい」から1ヵ月程度で「よわい」までの緩和はアナウンス済み
最初から難易度選べるようにするとゴリ押しでクリアする人が多く想定されたボス戦を楽しめないからこれは当然の配慮
ボスと戦う部分もストーリーの一部であり演出手法として世界中のどのゲームでも行われてる事だから
もともとは難易度選択なんてなくて2.4後期の時に3.0ディスクをもっと多くの人に買ってもらうために
あえて強敵であるマデサゴーラを倒しやすくすべく姫レベルキャップ解放などと合わせて行われただけで
何を間違ったのかそのまま3.0で継続したのが失敗
今はそれを元に戻そうとしてる所

30 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:41:57.55 ID:pp3Hi+yo.net
おめでたいね
この期に及んで過疎化防止だって
ドラクエはもうとっくにそんな段階じゃないのに

31 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:46:37.64 ID:P6xbdw7P.net
どうやって気持ちよく人を減らしていくかの段階だよね
もうちょっとやそっとのことじゃ人が増えるなんてことはないわけで

32 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:49:45.35 ID:tQyA9lt4.net
健忘とか言ってバカにする信者がいるからな
そりゃ過疎るわ

33 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:52:15.23 ID:9glj5tsr.net
>>3
ばかなのかな
客が離れたのは運営のせいだろが
はちま、くろぺん、カジノ、みちくさ、今度はクロストレジャーズ

34 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:57:40.10 ID:YASKiQV2.net
まじめにレスするよ

■.料金体系の見直し■
 現状の1000円+オプション(3DS除く)に新たにプレミアムプランとカジュアルプランを追加

 プレミアムプランは1年以上継続課金してる5キャラコース対象で様々な優遇特典を受けられる
 具体的には実装初期からボス戦の難易度を選べたり、コインボスに先行して挑める(報酬はない)
 各種リアルイベントへの招待、イベント装備の無制限DL等
 料金は月額2000円〜で倉庫拡張+1、アルバム拡張+1がおまけでついてくる
 なおこのプランには免責があり最低でも1年以上の課金継続が必要

 カジュアルプランは1年以上継続課金してる3キャラコース以上対象で様々な制限があるが価格が安い
 制限内容は平日2時〜14時までログイン不可、難易度選択は不可
 価格は月額300円(5キャラで500円)
 各種オプションはここに更に上乗せされる

■ログインボーナスの実装

 ツール同様に毎日ログインするとポイントがたまっていき後にポイントで様々な事ができる
 たとえばメタル招待券にするとかボスカードに替えるとかアクセ現物にするとか、経験値で頂くとかショップアイテムの1タイムDLとか
 ログインボーナスを受け取るには1時間以上の滞在が必要で時間になるとコンシェルジュに自然にストックされていく
 これは逆元気玉的なもの

■マスターモードの実装

 プレイヤー同士を集めて自由にルールを作ってイベントやクエストを作る事ができる
 報酬についてもプレイヤー同士で設定できる
 ただしコストはプレイヤー側の負担
 これにより新たな冒険が可能
 たとえば採掘システムを利用してアイテムを隠し他のプレイヤーに捜させたり
 一定時間のタイマーをセットして特定のモンスターの討伐数や釣った魚の数の優劣を決めるなど

35 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:02:22.49 ID:QgAovVfN.net
大商人パック 月額5000円追加でバザー全品半額で購入可能
冒険者応援パック 月額2000円追加で経験値常時2倍
冒険者隼パック 月額1000円追加で移動スピードが2倍

はいつまらんね

36 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:05:47.25 ID:u1qxEwl+.net
■カジノ施設の改装

 各フロア共通で日替イベントを開催
 たとえば月曜はレディースディ、女性キャラは獲得コインが2倍等
 また利用頻度に応じてポイントがチャージされるようにして一定数までたまるとコインに替えたりプレイチケットに替えたりできる
 エントランスから直接2FやVIPにアクセスするルートを作る
 すごろくやビンゴの観戦モードの追加
 ランダムでNPCが登場してそのテーブルで何かが起きる

■コロシアムのルール追加

 キャプチャーフラッグやサバイバル、バトルロイヤルの追加
 キャプチャーフラッグは一定時間自陣の結晶を守りきるもの
 サバイバルは回復一切不能、3回死ぬと制限時間内でも終了、最後の一人になるまで続く、サドンデスあり
 バトルロイヤルは完全な個人戦、全員が敵

■新たなアバターの追加

 コンシェルジュではなく常にプレイヤーにアドバイスをしてくれる妖精的なシステムを導入
 これにより道に迷ったり、目的を見失ったり、攻略に困った時にヒントをもらえる 

37 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:06:52.29 ID:QgAovVfN.net
>>34 36
頼むから運営に入ってくれよ
今よりはおもしろくなる

38 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:10:53.31 ID:u1qxEwl+.net
■外部コミュニケーションの拡張

 ゲームとツールだけでなく大手SNSと本格的に提携しゲームアカウントに紐づけしていく
 これにより外部サイトのイベントとのコラボや逆に外部サイトでドラクエのアピールも可能

■テレビ化、映画化

 バージョン1、バージョン2それぞれのシナリオをベースに映像化

■ネットカフェにフリープレイ台を配置

 3時間程度目安にプレイ無料化、継続使用でゲーム内で使えるアイテムコードなどのサービス
 店側のイベントとのコラボ

39 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:16:54.53 ID:u1qxEwl+.net
注釈になるけど妖精アバターについては他のゲームでもやっているものがある
これは直前にクエスト依頼を受けたのち一定時間経過しても次のフラグまで到達しなかった場合
ガイドメニューにアドバイスとして次に何をするのかを示すもの
ボス戦などで全滅を複数繰り返す場合も具体的に何をどうすると良いのかなどのアドバイスも受けられる

あとは技術的に可能かわからないけどPTの総合力評価を数値化する
これも他のゲームでは実装されてたりするが、PTの現在の力を視覚化する事で
ボスの適正値を推し量れる
今のレベルによる相対比較ではスキルまで計算してないので辻褄があってない
これを是正するには新たな数値化が必要
たとえばネーミングとして「パーティスコア」でもいい
このスコアが500のパーティはスコア500以下の敵に対しては勝率が高いとか
スコア1000の敵は相当強いので覚悟が必要とか

40 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:18:55.86 ID:VcFuhKTs.net
wii切り捨てないとこのゲームの拡張に未来はない
でもwii切り捨てたらユーザーの半分が消える
もうつんでる

41 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:19:03.31 ID:u1qxEwl+.net
スコアの計算は単純にステータスだけを参照してるのではなく
プレイ時間、討伐履歴も含めたものとして具体的に誰が、ではなくその構成では、という方向にする
これは火力といいう事ではなく回復力や守備力、プレイヤーの熟練度なども含めたもの

42 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:24:05.99 ID:u1qxEwl+.net
もう一つだけ

■AIのカスタム化
 酒場サポート仲間の行動について仲間モンスター同様にスキルや宝珠使用などを任意に変更できる
 たとえば頻繁にホイミする僧侶サポに対して「ホイミ」は禁止にするとホイミはせずその時に必要な最適行動をとるようになる
 アタッカーなら使う特技に制約をかける事ができる、これにより行動の選択肢が減り行動に無駄がなくなるはず

43 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:30:22.47 ID:PyxlY47Y.net
>>18

こうやって難易度高くないアピールしてる馬鹿たまに見るけど
相手のバフをこちらの意思で維持したら相手の怒りを簡単にコントロールできるツールでも持ってるのか?
もしよかったらヤフオクで流せば大量に売れるぞw

44 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:30:27.06 ID:LZlgibCa.net
素人意見の方がまだ現実を見ているのに
運営のやる事がことごとく反感を買うような複雑で面倒でやる気を削ぐものばかりだから困る
しかも全く現実を見てないから学園無期延期とかになるし一年経過してもオープニングに出ていた占い師さえ出てこない
詐欺採掘でお茶濁す結果になる

45 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:31:49.83 ID:LZlgibCa.net
>>43
相手のバフなら剥がさなければいいだけ
相手の怒りなら特技で怒らせたりパラスパ入れて必殺使えばすぐだ

46 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:33:35.73 ID:/r5GwdM5.net
>>43
まああれだ
勝てないってすぐ嘆いてる奴は下手なのではなく馬鹿なんだよ
引いて開く扉を一生懸命押してこじ開けようとして開かないとさわいでるようなもの
普通の人は押してダメだから引いてみようと考えを変える

47 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:35:50.09 ID:PyxlY47Y.net
>>45

バフは時間で消えるし必殺は任意でだせないだろ?
エアプなのは運営だけにしとけ

48 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:38:32.42 ID:xHMxnzWi.net
>>47
敵のバフが消えるまでのんびり戦ってるならそうだなw
つーか分裂しないならさっさと総攻撃すれば倒せるだろ
タゲとりも同様で必殺チャージ待つか特技怒り誘発しつつTEまで抑えるとか色々ある
あくまでも分裂を阻止するためなのであってずっと使える必要はない

49 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:40:28.60 ID:7W2WVkfB.net
レグナードでダイブテール受けまくって「こんな即死攻撃ばかり理不尽、無理」と言ってる奴と
ターンエンド理解してきちんと回避する人の違い見てるようだな
そもそもこのゲームでは大して難しい行動は要求してないw
避けるかジャンプするかガードするかだけ

50 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:41:51.22 ID:6GhtSKmD.net
今のこのゲームは単純にめんどくせえんだよ。
成長システム全般の振り直し作業を改善しないと駄目だろ。
そこで時間稼いでるならバカとしか言いようがない。
誰が進んで遊ぶ前から時間のかかるゲームなんかするかよ。

51 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:42:57.89 ID:JQMBJXpE.net
好きだからこそ不満が出て文句言ったりするし
そういう不満を汲み取って修正改善していく事でゲーム側も良くなっていく
ところが不満出ている部分スルーして望んでもない機能を次々と実装していき
プレイヤーにはきついテーマを課して「最高のごちそう」とされているストーリーが1年経過してもまだ少ししか進んでない
これで怒らない客がいるなら驚きだし、怒ってるのわかるならスタッフ増やして対応しろよ
ドラクエ11なんか作る必要なかったんだよ

52 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:44:55.68 ID:cO5Q1BGz.net
DQ11の開発が始まったVer3からひどくなってるので
DQ11に人手を取られてるんだろ
ニンドリ記事だと「1クラス分くらいの開発規模」らしいし
そんな少人数でまともなサービスができるとは思えない

53 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:46:14.45 ID:QgAovVfN.net
一学年な

54 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:46:50.82 ID:O7/sFWlQ.net
11の制作でオルカがいなくなったのが痛い
更にPS4版も作ってるんだろ?
遅れるのは当然

55 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:47:14.70 ID:O7/sFWlQ.net
>>53
俺の住んでる所の一学年は1クラスしかないぞw

56 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:47:23.15 ID:IwfD5v4B.net
みんないろいろ言ってるけど、飽きたしやりたいことがなくなっただけだよ
アイデア書いてくれてる人いるけど、人手不足で無理だと思うわ
学園で忙しいらしいしw

57 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:49:20.43 ID:+sJZSYYJ.net
一学年でも一クラスでも同じようなものだろう
この規模のMMOの制作が50人規模で外注先はDQ11開発に移行していない
こういう状況で満足の行くサービスが提供できるわけがない
過疎化の本質は人が足りてないという一言に尽きる
で、人が足りてないのになんで学園を作ってるのかは不明

58 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:51:00.07 ID:GcuqvrkG.net
ツールのジェム売り上げは世界規模でみてもトップクラスでLINEさえしのいでるんだよな
その金が一体どこに流れてるのかくらいは説明すべきだろう
金払ってより良いサービスになるならいいが全くよくなってないんだから
マルチ商法並の詐欺だぞこれ

59 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:53:12.80 ID:QgAovVfN.net
>>55
しらんがなw

60 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:53:13.46 ID:ehdwebV0.net
某所の話だとVer2の時とVer3の時とでスタッフの数は1/10くらいにまで減っとるとか
PS4版開発などで運営負担は尋常じゃないらしい

61 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:54:08.27 ID:cy5F3bQt.net
思ったより良スレ

62 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 00:55:53.85 ID:QgAovVfN.net
>>58
これな
よりよいサービス()につながるなら課金してやってもいいが他に流れてるだけだしな
このゲーム脳死信者が多いからスカスカでもついていくし、スカスカでもついてくるならケチって他にまわせってなるのは当然

63 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 01:01:32.92 ID:+XY0xmh9.net
>>58
つまり潤沢なアプデはあきらめろとよーすけやスダレ禿げは
暗に言ってるんだよ

64 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 01:14:18.07 ID:oqiPexN/.net
>>58
あれは単にSNSの中で重課金やればランキング上にいけるだけで、利益の指標にはならんぞ…

65 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 01:29:51.77 ID:7RsnI38S.net
どっかのコピペじゃないけど
どーせ村救って塔のぼって安全性確認なんでしょ?って
思ってしまいぜんぜんワクワクしない

66 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 01:52:44.47 ID:nZI0w5Dy.net
フレリストの表示設定の変更
- インアウトのみ
- 場所のみ
- PT中か否か
- 任意でソート
一番簡単で絆を繋ぎ止められるぞ
騙されたと思ってやってみろ
絆のノウハウぐらい把握してんだろ?

67 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 03:19:53.11 ID:9Qw8s4yY.net
全キャラ自分で指示を出せるオフゲのドラクエならまだしも
ドラテンで頭の悪いサポを連れた
難易度の高いボス戰なんて楽しくも何ともない

68 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 03:33:38.51 ID:7iDRgavP.net
A「倒せないよー」
B「倒せないならPS上げろ」

リアル修行してまでゲーム続ける人ばかりじゃない
Bが見下してたAが居なくなる
見下される立場になったBは居心地が悪くなりヤメル

つか表面上のイン率より課金額が問題だからワカランナ

69 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 03:40:07.15 ID:cFiNE77u.net
ゲームごときで見下す人ばかりじゃない
ゲームごときで見下されるとか思う時点で自意識過剰

70 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 03:46:28.51 ID:vLqDB6Sn.net
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE アストルティア! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、チーム内やPT内で『私はドラテンを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!サービス終了まで続けますよ〜!」

上記内容を、歩きながら、白チャとしぐさをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。

71 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 04:25:36.57 ID:gkzxJ/JL.net
そもそも無駄にボスを強くしてるのも、運営が後先考えずにメダルバラまいたせいなんだよなぁ
しずく葉っぱぶっぱゲーでメダル減らそうって魂胆なのが見え見え

バカの失態の尻拭いをプレーヤーにさせようってんだから、本当に呆れるわ

72 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 05:09:08.03 ID:UFD55N7e.net
休止中なんで細かいことは知らんが、

・ストーリーの進行が遅い
・難易度が高いボスばかり追加されて気軽に参加できない
・イベントは使い回しと大討伐ばかりで魅力がない
・大型アプデ情報を見ても細かい修正ばかり

これでインしたくなるとでも?
無料のカムバックキャンペーンでも戻りたいとは全く思わんわ

73 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 05:52:11.29 ID:Iva7g4Sm.net
錬金石を日替討伐報酬に追加
これで無理矢理にでも毎日インさせる
やらなきゃ損するコンテンツを追加することによってイン率を無理矢理引き上げます
これが運営の考えたすいてる過疎対策

74 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 05:59:05.43 ID:JTnifTB6.net
いい加減報酬で繋ぎ止めようとすんのやめろや
コンテンツが楽しくないからインしないってのに
なのに報酬だけポンポン追加されるからやらないと損した気持ち満々になる

75 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:06:40.73 ID:QUOST73f.net
>>68
月千円を問題にしてるキッズはやめていいだろ

76 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:15:45.66 ID:a1nLZkN0.net
やらないと損した気分にさせるのが狙いだろ

77 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:32:05.46 ID:owP67NBx.net
>>34

これでいいんじゃね?
高額課金ユーザーに低難易度を与え、低課金ユーザーは時間制限と難易度不可
金払いたくないがゲームを遊びたい奴と金なら出すが難しいのは嫌だというのを両立できる
しかもプレミアムの価格は実はそんなに高くないw

78 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:35:43.16 ID:bly2xXJE.net
>>72
ストーリーなんて前からオマケみたいなものだし
ザルトラみたいな脳死でも勝てるようなコインボスも追加されてるし邪神1獄オートマなら気楽に参加できる
というかほとんどの奴が気楽に参加してるw
イベントも全員参加型のエンジョイ勢歓喜のピョンピョンイベントみたいなのもあったし
アプデくるたびにシステム大改編してるじゃないかw

そりゃあ休止してたらわかんねーよ
つまり内容をきちんと説明できないのが悪い
つーかここの運営は説明が下手
余所だと実装してない機能まで実装してますいって大げさにアピールしてるというのに

79 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:45:03.46 ID:/Nu+g9fk.net
まあ輪王は踊3旅1で余裕だわな
物理版インペリアルクロスというか子供や老人でも1回で理解して2回目から安定して勝てるようになる
モグラも楽っちゃ楽だが序盤に乱れると安定しないから多少は難しいが三悪魔や四諸侯に比べたら楽

80 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:47:23.22 ID:PyxlY47Y.net
ザルトラを弱いって考えるのがこのゲームの闇だよな
弱いっていいつつテンプレの踊り3旅1じゃないと絶対PT組まないよな?
弱いならなんで職指定するの?職指定を強要される時点で強いんだよね
この前の公式放送で踊り3旅1でザルトラやったときもう楽しいゲームじゃなくなったんだなと確信したわ

81 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:48:33.33 ID:YR4dDiya.net
半年くらいしないと話進まないんだから半年に一回の課金してるなら問題ないな
半年分の遅れがあるかというとほとんどないし錬金石だって金あるなら無理にやる必要もない
あくまで真面目おじ専用システムだからな

半年ごとに課金してその都度元気玉フルに使ってレベリング
メイン職ならすぐカンストする
あとは途中配信されたクエスト適当にこなしがらストーリー「よわい」で進めてクリア
あまった時間でアクセ作りでもしてればいい

つまり年2回、1年2000円で遊べる財布に優しいRPGという事だ

82 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:51:44.30 ID:NQcddNTZ.net
>>80
ザルトラは踊3旅1が一番楽というだけで他の構成でも行けるよ
こいつは基本的にタゲのみに巻き込む攻撃するから同じ事をバト4でやってもいい
テンプレを勝手に作ってるのはプレイヤーの方だろ
踊りが入ると回復のララバイや必殺で火力が上がりやすいというだけだから魔4や魔3+賢者でも行ける

83 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:55:02.84 ID:ld9PTDIf.net
>>82
新特技きたら盗賊入りが流行ると思う。

84 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 07:00:00.27 ID:8aaSrYQ3.net
結局は動画やwebで見た情報だけで叩いてる連中が空気悪くしてるだけだな
運営が悪くないとは言わないし不満がないとは言わないがそんなのは世界中のどこのゲームでもある事だし
ま、4年も続いてるゲームだし飽きただけだろ
それに対して個人個人で不満を口実にしてるだけ

85 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 07:23:04.19 ID:9Qw8s4yY.net
Ver3.3アプデ当日にできる事
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2f29b6e3abc6ebdefb55456ea6ca5dc8/

■コンテンツ編
・メインストーリー(難易度選択不可)
・エジャルナ配信クエスト
・スキル180解放

■作業編
・特訓
・錬金石集め
・職人レベル上げ

■生産編
・新武器・盾追加

その他、細かな緩和や報酬追加など

86 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 07:46:31.54 ID:7RsnI38S.net
>>80
ザルトラかったことない(´・ェ・`)

87 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 07:50:24.43 ID:7RsnI38S.net
勝てないときには職を変えればいいよーという
全職カウント前提みたいな事がふえたので
もうついてけない

88 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 07:58:31.75 ID:q6SLLHe7.net
もはや職どころか武器まで限定されちゃったしな

89 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:17:37.80 ID:AkQT5KxZ.net
阻止できると思っとる脳内お花畑おるかー?w

90 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:22:04.45 ID:oqiPexN/.net
>>84
お前何いってんだ?

91 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:43:01.46 ID:AQZ8QWBM.net
>>52
11がそんな一年たらずでできるわけないだろう
開発はずっと前からやってたでしょ

92 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:47:17.29 ID:QSpN8Kmp.net
よし鯖を1/4にしよう
全部こんでる表示に大変身!

93 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:50:15.43 ID:aeacrXle.net
サバ減ったら、仕事休んで
00:01からログインして23:59まで最後の思い出にメギに集まる日も近いだろうなw

94 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:51:47.54 ID:QSpN8Kmp.net
まじで鯖減らすのはありかもしれん
だって鯖維持費も下がってその分人件費に回せる
すると開発速度が上がる、アプデが早くなる
面白くなる、人が戻る

完璧な流れ

95 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 08:58:55.20 ID:4ZV6uJde.net
今時、鯖なんて仮想化してると思うから見た目の数減らしてもコスト効果低くて意味ないと思うけど

96 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:24:06.67 ID:PyxlY47Y.net
>>87

過疎化を防止するスレなのに過疎化を推進させるスレになってるよなw
なんでついていけなくなったのか理解してない奴多すぎ

97 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:24:30.15 ID:n8XgYN3E.net
27日だけこんざつすればあとはどうでもいいという感じの運営の態度

98 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:26:24.61 ID:aeacrXle.net
つーか勝てていても、楽勝余裕だとは思わない
楽勝だろ、勝てない奴〜w
みたいなのは人生に居場所がこのゲームしかないのだと思う
勝てても偉くないし、勝てなくても低いけじゃないしね

99 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:31:27.02 ID:tLhOcMqo.net
そもそも運営からしたら5年でこれは満足な結果
もう終わりに向けて低燃費でじわじわ死にましょうって感じだと思うよ

100 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:37:32.72 ID:aeacrXle.net
それだとなんで必死に火消しするんだろ
なにいわれても黙って逃げればいいじゃん、辞めるつもりなら。

101 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:38:16.86 ID:PyxlY47Y.net
>>98

ネトゲはゲームを娯楽から仕事にした人のせいで過疎るからな
ドラクエらしさもなくなってどこにでもあるチョンゲになっちまったな

102 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:52:08.48 ID:q6SLLHe7.net
もうこのゲームはテストプレー用の媒体としか利用価値は無いと見なされてるでしょ

103 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:56:18.85 ID:1WYO3UQZ.net
これわっちょいもないだろ
つむりん速報みたいなまとめブログの記事にされるだけだよ

104 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 09:58:53.91 ID:5Kli+abv.net
まとめられると都合が悪いスレってことか

105 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:00:10.65 ID:LIwr4MvA.net
運営の所為で過疎ってんのに
このスレはプレイヤーに丸投げするために立ててんの?

106 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:05:40.13 ID:PyxlY47Y.net
工作員か何かが立てたんじゃね?
悪いのは運営じゃないついてこれないユーザーが悪いってな

107 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:10:01.20 ID:V2C4mA+P.net
その火消しや工作員っていうのは運営の人間という事?
そんなの実在してるのか

108 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:10:06.08 ID:klrlBSGG.net
ver3 基本無料化アイテム課金移行
ver4 PS4 NX投入 全員Lv1から

これで駄目ならサービス終了

109 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:11:05.59 ID:NFoZUh7r.net
運営がリサーチの為に立てたんだろう

広場の100レス投稿できるアレで意見募集すればいいのに回りくどい

110 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:12:27.66 ID:pKb2e08+.net
結局何か言えばアンチ ネガキャン言う奴居る限り良くなんてならない
文句があるならやめろとかな

愛があるから言うわけで
どうでもいいなら黙って消える

ぼやいてなんぼ
ぼやかれるうちが華

まあ4年ものデータそう簡単に捨てれる人もいないだろうし
結局何も変わらないままじわじわ続くだろうけど
運営とユーザーの意識の違いが凄すぎるから
マジで運営とユーザーで意見討論会でもせんとダメだわ

111 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:17:33.77 ID:djFkUJ5e.net
運営側に継続する意思を感じないもの
ver2.0でDQとしては終わってるし、wiiが基本のままじゃ拡張性も期待できない

112 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:18:48.40 ID:NFoZUh7r.net
β時代にあったフォーラムも復活させてみるといいかもな

開発+ユーザー(ライト層〜ヘビーユーザー)で意見交換する場も必要なんじゃね

113 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:18:55.96 ID:aeacrXle.net
キャッチセールスと真面目に話する気はないのと同じで
ブラック企業に、もうなにも望んでないよ

やめるのは簡単、1ヶ月だけ休むつもりで課金止めてログインしないだけ。
1ヶ月後には、たとえ無料でも時間の無駄、もういいやって目が覚めてるから。

114 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:19:08.29 ID:LIwr4MvA.net
>>109
広場も一般は見ないほうが多いだろ
昨日、週替わり報告してるプレイヤー多かったしwあれでまた後で損したとか文句言うアホが出てくるぞ

115 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:20:52.53 ID:PyxlY47Y.net
>>107

擁護意見が明らかにエアプ過ぎて失笑ものだからな
実際会社から書き込んでバレたとかあったしいなくはないぞ

116 :その名前は774人います@\(^o^)/(旧都衛星都市):2016/05/23(月) 10:23:19.17 ID:DLM/dYWQ.net
(´・ω・`)いま基本無料にしたら一時的に人は増えても4はおろかたぶん先行でくるPS4までまずもたないのね

117 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:25:42.89 ID:PyxlY47Y.net
PSO2みたいにコンテンツで勝負できたら増えるだろうけど
学園は延期 3.3転生や新髪形などの追加もない
広場であれだけ言われているバトルバランスはガン無視
こんなんで基本無料や対応ハード増やしてもすぐ消えるだけ

118 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:27:18.53 ID:VAbv54RG.net
今まで我慢してきたが連金石でついに萎えてきたわ
もうドヤできる要素ねえやん。こんなのネトゲじゃねえよ

119 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:29:31.29 ID:djFkUJ5e.net
昨日、PSO2はニコ生でやってた公式の番組みたいけど
制作意欲がDQ10と比べ物にモチベーション高いが分かるからな
無料化したら一時期プレイヤーは増えるだろうけど、相対的な評価で確実に人は居着かないだろうな

120 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:30:55.83 ID:djFkUJ5e.net
☓制作意欲がDQ10と比べ物にモチベーション高いが分かるからな
○制作意欲がDQ10と比べ物にならないくらいモチベーション高いが分かるからな

121 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:35:28.09 ID:NFoZUh7r.net
基本無料ゲーって 30日サービスで1500円以上+αで取るからねw
DDONとかだと 無料と有料サービスとでは遊びやすさが違うし

無料化しても ルーラ石3つしか使えなくなります、世界樹の葉1日3回まで使用可能になります。
有料サービスを払えば 全部のルーラ石が使えますとか 

あえて無料ユーザーが不憫な仕様にして課金サービスに誘導するさらなるクソ仕様になる

122 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:35:38.93 ID:aeacrXle.net
錬金石はやらなくていいよ、装備だっていつまでもそれ着るわけじゃないんだから
☆2で着替えのが合理的。
失敗品を成功品に変えれる術が出来た、という点は良かったと思うけど今さら出されても。
初期から実装すべきだった、Vジャンの盾?とか人様の課金アイテムの錬金依頼に失敗した時に
お詫びに石45個貯まるまで試練をおごり続けるとか。
後味悪い失敗を弁償する術が出来た、くらいしか
石の使い道ないし、今からそれは要らない。

もうゲームしてないのでチラ見しかしてないため
錬金石システムについて解釈間違いあってもあしからず。

123 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:35:58.89 ID:L9gpMqKv.net
>>114
オレは報告したぞ
そもそもLv85以上の防具は買えないしw

装備品でドヤ出来るよw全部最大理論値を目指せだ!

124 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:38:17.23 ID:oaueH0OS.net
詐欺豚の昨日の呟きは、本人は過疎化予防のつもりだろうな

125 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:39:12.76 ID:L9gpMqKv.net
パーチィ募集条件ますます厳しくなるやろな
過疎化加速?

126 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:40:32.88 ID:oA13sfMM.net
(´・ω・`)本当にここまで予定通りならたった1ヶ月離れただけのプレイヤーを対象にカムバックキャンペーンなんてやらないわよ

127 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:42:38.41 ID:djFkUJ5e.net
今回のカムバックの対象はちょっと異常だよな
メインストーリー進めようとしても3.3途中で息詰まるのが目に見えるのがな

128 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:48:07.23 ID:L9gpMqKv.net
6月テンの日の前に切れるんだな
たまには1000円払え!w

129 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:48:21.88 ID:NFoZUh7r.net
ストーリー難易度変更が入るタイミングでカムバックならまぁ妥当かな
あとは復帰したくなる特典かな(メタキン配布とか)

特典うまいと、あえて辞めて復帰特典目当ての人が出るけどなw

130 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:54:12.11 ID:aeacrXle.net
帰りの電車の中でやりたいからdゲームと3DSもカムバック無料にして欲しいな
パソコン開いて自由時間を使ってまでドラクエやりたくない
最初は3DSはキッズ機だったけど、今は1つの垢に2契約するような大人こそ使ってるハードでしょw

131 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:58:19.26 ID:JvvKH51W.net
アイドル殺人容疑者  「楽しい時間をありがとー」→「ほんと、嫌な女」好意一転、急激に憎悪
エアプネガキャン勢  「楽しい時間をありがとー」→「ほんと、嫌なゲーム」好意一転、急激に憎悪

132 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 10:59:51.40 ID:QgAovVfN.net
>>131
楽しい時間をありがととプレイしたのにエアプ???

133 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:10:24.29 ID:djFkUJ5e.net
wiiを切らない前提であと5年間サービスを続けたいって無理あるよな

134 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:10:43.95 ID:x0oFMwKo.net
子供を悪くするのは親の過保護みたいな感じで、信者がこのゲームを0距離で
見てるから他の悪いところを客観的に見れてないんだよなぁ
このゲームが長く面白く遊ぶためには一度どん底きよしにならないとだめだね
ちなみに大使の囲いと信者ってイメージ的にオウム真理教を彷彿させるよ
マハポーシャといい、共通点あるかもねw

135 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:12:18.25 ID:mKAsxCPG.net
最近はネガ勢が大騒ぎしても、運営が「どうせまたプロ市民みたいな連中が騒いでるだけでしょ」
程度にしか思ってなさそうなところにむしろ危うさを感じる

136 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:15:54.49 ID:aeacrXle.net
月額課金の激減で過疎はわかってるでしょ、でなきゃ
あんなすがるような運営便り書かないってw
もうパソコンからやる価値ないから空いた時間に出来るよう、
dゲーム版のカムバックを頼むよw
おでかけツールをポチポチして、ゲームもスマホで出来たらやってもいいな

137 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:18:35.99 ID:8UKlPGH5.net
カムバック緑石450個

138 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:24:08.55 ID:aeacrXle.net
緑石は要らない〜w、ヒキコモリ廃レベルの装備なんて最初から目指してないから。
機械ホウキのプリズムつけて。
dゲーム版を裕福層に一回でも手つけさせるほうがよっぽど儲かると思うぜ
スマホでポチポチしてそのままスマホで本作が出来るんだからさ

139 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:30:29.14 ID:YzdHDhnx.net
かわいそうなスレやね

140 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:34:41.28 ID:QIUPtcSV.net
後に仕様に修正が入るほどの理不尽なボスを投入しといて難しくないとか馬鹿が騒いでるだけは無理があるわ
そもそも新規組に対して昔も難しかったなんてだからなんだって話でしかないし
そういう大切な部分が抜けてるから過疎るし室も悪くなる

141 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:35:17.78 ID:QIUPtcSV.net
室じゃなくて質だ

142 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:40:25.49 ID:TOxodjk1.net
過疎化が進んだのはゲームのせいもあるが、結局は廃人のせいだろう。

残ってるのがそういうのばかりなんだから、それに向けてゲーム作るしかなく、その中でもやはりついていけなくなる人が出てくる。

コンテンツが追加されても「遊べない」んだよ

それはもうユーザーが敷居を作ってるからね
ステータスではじいたりとか。

143 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:41:13.14 ID:VAbv54RG.net
フィルグレアやレグナードが倒せなくて引退した人が理解できないなぁ

144 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:41:41.99 ID:aeacrXle.net
氷余裕だろ努力が足りん勝てない奴〜←難易度は?
って感じのエアプじゃん。
勝ち方も嘘800なのは、本当に修正前に済だからわかるし。

145 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:42:26.71 ID:QSpN8Kmp.net
なんだ結局難しいから簡単にしろって言いたい人の為のスレか
これ以上難易度スレいらねーw

146 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:45:53.85 ID:VAbv54RG.net
>>142
どういう人か全く知らない以上、地雷を引く確率を減らす手段でしかないな。
ステやコメントがしっかりしていればその信憑性は上がる。

ただそれだけの話じゃない?
装備糞だけど俺は上手いんだ〜って人は貴方をよく理解してる人と一緒にいくべきだと思う。

147 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:47:22.73 ID:L9gpMqKv.net
全ての原因は運営!
廃人が?ライトが?広場戦士が?・・・・・・関係ない・・・・・ハズ(自信ないw)

148 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:47:42.42 ID:oqiPexN/.net
>>142
廃じゃなくて、お前らみたいな自称ライトのせいだと思うけどね

149 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:50:26.32 ID:Ll9+1KgL.net
単純にゲームがつまんないから過疎ってんだよw

150 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:51:55.67 ID:L9gpMqKv.net
>>145
それより「無料にしろ」の方が目立ってると思う

151 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:53:25.61 ID:aeacrXle.net
肉でしか遊べないゲームならそれはそれでいいんだよ
ソロは無価値とわかってやめてくだけだから。
常備ジャンプとか、肉4ならいらないであろう技を中途半端にいれるから
余計、なにをどうしたいのか意味不明で叩かれるのでは?
肉4で常備ジャンプとか、地雷を甘えさせるだけだろw

152 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:54:08.96 ID:QSpN8Kmp.net
ライトに優しいゲームですから

153 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 11:57:02.85 ID:L9gpMqKv.net
はたして運営を動かすチカラがあるのは廃か自称ライトか
ユーザーにこんなチカラがあるとは知らなかったw

いずれにしても採用した運営にすべての責任がある

154 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:01:57.14 ID:aeacrXle.net
意見通るのは重課金で家が金持ちのヒキコモリでしょ
いっそ月額10万のプレミアコース、専用鯖とか出して隔離していただきたいわ

155 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:04:59.00 ID:GBA+tRok.net
>>140
難しくないとか馬鹿が騒いでるだけ とか書いてるのは運営じゃないからなあ 運営は修正してるわけだし
というか混同してる人が多いけど、3.2ボスの問題はまさにその理不尽な行動をする点で
(今回の場合は通常行動でベホマに近い)
難易度設定不可はあまり関係が無いから
3.3ボスとかに同じような開幕全体即死攻撃とかの理不尽系行動を入れない限り
今度はあまり難易度は問題にならないんじゃないかな

難易度設定で替わるのはほぼ被ダメージ量だけなんだから、僧侶2人入れて死ににくくすれば
与ダメージを積んで最後には確実に勝てるわけだし
ほぼ唯一それができない状況が3.2ボスの高確率通常行動でザオラル的行動 だった感じ

156 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:07:10.80 ID:aeacrXle.net
じゃあ僧2で氷強倒して動画UPってくれよ

157 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:11:03.50 ID:L9gpMqKv.net
「簡単・楽勝・勝てないのはおかしい」等はエアプか寄生厨だからほっといた方が良いぞ

158 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:12:27.38 ID:tLhOcMqo.net
僧侶2で死ににくくするだけで勝てるとかエアプもいいとこ
このゲームは全体的に如何に回復役削れるかにかかってるんだが

159 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:13:50.30 ID:aeacrXle.net
簡単ではないよね、パラはずっと↑ボタン押しながらコマンド入力してなきゃいけないんだから。
魔なら「簡単だったぜ」って言えちゃうのかもな

160 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:17:26.60 ID:jaY4FHRq.net
1stラスボスはレベル上げてパッシブも揃えばソロで勝てた
2nd試練の中ボスは最初難しくてわりとすぐ緩和された。
2ndストーリーボスとラスボスは少しがんばればなんとかソロで行けたけどやはり緩和された

3rdは3.2以降進めてる割合は低いんじゃないかな

161 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:19:58.18 ID:aeacrXle.net
氷は修正後だと普通にうまいレベルあればソロで勝ててると思う
修正前だと、なんでソロしてまでドラクエいるの?ってレベルの廃PSだろ

162 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:27:38.08 ID:ERSnpweC.net
パラがPTにいると報酬アイテム現物率半減
レア箱率0.9倍にしよう

163 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:33:54.01 ID:aeacrXle.net
有能なやつほどクソゲーに見限りつけて先に辞め、
ギリギリドラクエついてけるレベルのが残るから
余計ギスギス

164 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:35:33.90 ID:PyxlY47Y.net
難易度スレの肥溜め共が工作しに来ててワロタw
心配しなくても3.3になったところでワンパンは変わらないし物理と魔法の格差もさらに広がり
どんどん過疎化するよw

PSO2は3年たっても同接更新してるのにどうしてこうなった・・・

165 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:38:36.92 ID:GBA+tRok.net
>>156
僧侶2で勝てるはやや書きすぎだったかもしれないけど
わざわざ動画を撮るまでもなく、初心者大使が1月に自バト+サポレンレン僧侶で倒してるな

166 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:41:51.83 ID:aeacrXle.net
人のじゃなく、自分でやった実績でよろしく。

167 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:45:38.04 ID:Noj5nH0l.net
サポ討伐で一番難易度が高いのはサポ探しだから

168 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:51:49.29 ID:IM/qC8EA.net
3.2のボスに萎えてやらなくなった。難易度緩和するまで長すぎだし、クリアしないと後のストーリーもできないしもうイイやと思い半引退状態

169 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:52:00.39 ID:aeacrXle.net
それはわかる、サブ育てるまでやらない適当層だから野良サポ探しに苦労する
最後に課金したのが練習札は魅力的だった3月だけど
その時点でかなり過疎ってたようで
平日なら廃ステ野良サポが一人二人HITするようになってたよ
逆にそれ以外は並竜玉止まりの雑魚っていう極端さ。
人がいた頃は7割くらいが並ステで必要に応じて耐性で選ぶ感じだったけど今は
1割の廃ステと9割の雑魚って感じ

170 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:54:18.92 ID:6x4pe66/.net
ニコ生偏重に呆れてやめてくんだよ
どこ向いて開発してんだって思う

171 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:56:18.90 ID:GBA+tRok.net
>>166
じゃあ今2.1のサブキャラを動かして僧侶サポ2討伐動画撮るから
ここあたりに5000円くらいのタスク依頼で依頼よろしく 出してくれたら本気でやるよ!
ttp://crowdworks.jp/

>>167
属性耐性が欲しくなってきた感じだし、それはあるなあ

172 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 12:59:54.66 ID:Noj5nH0l.net
後、バフがあれば分裂しないだとか
怒ってれば分裂しないとか糞みたいな脳内あてはいらんのよ

173 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:07:51.69 ID:aeacrXle.net
怒ってれば分裂を遅らせられるのはフィルグレアでしょ。
きのこはそのやり方とは違う

174 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:10:14.10 ID:Noj5nH0l.net
>>173
きのこはバフじゃねーの?

175 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:18:10.29 ID:aeacrXle.net
きのこは常に解除出来るようにスタンバイして覚醒されたら即洗礼かGF、
他の人はガンガン攻撃。低火力とかでぐだらなきゃまずこれで勝てる(修正後難易度選択前)
ちなみに修正前もこれで倒してる

176 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:24:04.83 ID:Noj5nH0l.net
だから難しいかどうかじゃなくて脳内あてだって言いたいの
ストーリーボスならストーリーでヒント出すとかできるでしょ

177 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:27:52.77 ID:QgAovVfN.net
なぜ「武器や防具はもってるだけじゃだめだ。装備しないと」とか言う定番のNPCはいて
「敵を怒ると怒った人間に攻撃してくるから逃げよう」みたいなやつは置かないのだろう

178 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:28:31.87 ID:aeacrXle.net
ゾーマの、ひかりの玉(何回でも使える)を10000ジェムで売ればいんじゃね
そしたら持ってる人のとこ寄ってきて、絆できるだろw

179 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:31:06.09 ID:4u+dFb19.net
>>168
俺は逆にマデサゴーラの時の弱導入でやる気失せたわ

180 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:06:12.43 ID:CXXab6Nm.net
(´・ω・`)過疎化を防止も糞も
(´・ω・`)アップデートペースが遅すぎるだけよ
(´・ω・`)糞ゲーと言われてたのは昔からなんだから
(´・ω・`)それでもきちんとアプデきてたから人は多かったのがバージョン2
(´・ω・`)今の内容でももうバージョン3.4後期くらいになってたら栄えてた

181 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:08:51.10 ID:QSpN8Kmp.net
やっぱり難易度スレじゃないですか
ヤダー

難易度スレだと完全論破されてたからスレタイ変えてファビョるしかないもんね
ゲーム下手だと文句言えて楽しいね

182 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:11:14.95 ID:Noj5nH0l.net
半年以上休止しててほぼ何も変わってなかったのは笑ったわ

183 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:13:36.79 ID:QSpN8Kmp.net
すごい楽だよな
追いつくの簡単だから年に4回くらい課金のまったりプレイで楽しんでる

184 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:27:51.62 ID:PyxlY47Y.net
(´・ω・`)最近の工作員はまともに課金してないエアプですって堂々というのね
(´・ω・`)どうせ後期も12週アプデだしキッズタイムだけで遊べるから問題ないか

185 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:29:20.27 ID:QSpN8Kmp.net
問題ない問題ない
過疎ってるくらいの方が読み込みも短くていいんじゃないの(適当

186 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:40:19.20 ID:rY/tResf.net
難易度設定導入と強戦士の書とメタキン世界樹の葉ばらまきがとにかく糞だった

187 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:51:03.07 ID:DPRyEY3f.net
>>186
どこが糞なのか具体的に言わないおまえの方が糞だと思うぞ

188 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 14:57:40.00 ID:qSo6M0SF.net
説明しなくていいよ、何となく分かるから

自分はクソだと思わんでも
そう思う人もいるだろうなとか
こういうところだろうなくらいの想像すらできない奴に何説明しても無駄よ
単なるバカか喧嘩売りたいだけだから

189 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:01:08.86 ID:mPYpQ7s3.net
難易度設定自体は悪くない
開放時期も1ヵ月くらいのスパンになってるがこれに更に別の方法
(面倒なクエストを山ほどやればイージー選べたり課金で解決)
を用意すればいいだけ
エンジョイ勢や暇人はスライム1000匹倒せばイージー選べるなら面倒と言いつつもやるし
金あるなら課金してイージーでさっさと終わらせるだろう

190 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:03:26.12 ID:mPYpQ7s3.net
強戦士の書はフィールド移動の手間をショートカットしたが
もしこれが従来のままだとサポ連れて淡々と移動する物寂しいコンテンツになっていたかもしれない
新たに様々なコンテンツが追加されてるのだから既存コンテンツの省力化は当たり前の事
暇人ニートには腐るほど時間があるだろうが学生や社会人には強ボスや試練の移動の時間さえも惜しい
だからこれをクソというのはどうかしてる

191 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:04:15.34 ID:QgAovVfN.net
雑談もできない人間はそうなるだろうな

192 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:06:39.52 ID:mPYpQ7s3.net
メタキンのばらまきはレベリングの格差を生んだ
これは確かに問題
だから今それを回収に入ってる
まず必要経験値を引き上げ抱え込んでるメタキンをどんどん放出させていく
恐らく今手持ちに何十枚と持ってる人は占い師が実装されレベル93+特訓を一気に上げるため抱えてるので
この後にすぐレベル96を解放する事で出回ってるメタキンはほぼ消滅すると思われる
消滅した後にナドラガ版の試練のようなものを出して一戦で10万から20万expくらいの経験値放出をすれば
メタキンを消滅させたのちに別ルートの経験値緩和ができて後続対策にもなる

193 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:07:03.75 ID:pLmYYGpq.net
ゲーム内で雑談なんてしたくねーよ
おつよろ以外いらね

194 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:10:52.73 ID:mPYpQ7s3.net
世界樹のばらまきイコールちいさなメダルのインフレの弊害でもある
この元凶は達人のオーブと石版の入手にあると言っても過言ではない
そもそもメダルはエンドコンテンツである災厄ドレアムが主なリソースだったが
ここに様々なものを追加しすぎてメダルの価値そのものが消えた

ではどうすれば世界樹の価値を引き上げられるか?
その一つの提案が邪神であり常闇
エンドコンテンツで消費を促せば世界樹の価値は必然的に上がる
しかし一方で石版のコストまで上がってしまうので石版入手に別の方法を用意する
一番無難なのは討伐ポイントの交換
これなら日々地道に遊んでるプレイヤーはエンドコンテンツ以外でも入手しやすくなるだろう
3.3から錬金石も配布するので錬金石→石版のルートを作るのでもいい

195 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:14:06.41 ID:jU1biZ2M.net
>>170
スポンサーと窓口は必要
確かにニコ生無ければ栄光民が無駄に暴れる事もなかっただろうけどなw
少なくともそれが理由で辞めた奴なんて全体の0.001%いるかどうかだ

196 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:16:08.36 ID:zW4wUYix.net
過疎化を防止するスレなのに不満しか書かない奴は池沼か文盲か

不満点を挙げ、どうすればよいか対策と持論を述べる
まともに義務教育を受けてるなら当たり前のようにできる事なのだが
ゆとり乙としか言いようがない

197 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:19:21.05 ID:pLmYYGpq.net
メダルインフレはどう見てもメダルローラーのせいだろwww
逆天井後のカジノコインと一緒
一部が仕様の抜け穴付いて大儲けしたからそれに合わせての大緩和

198 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:20:43.38 ID:zW4wUYix.net
たとえば少子化問題を考える時
女性の社会進出を妨げるからとか、経済的に貧しいので子供を産み育てられないとか、
それ以前に結婚しない人生選択の方が有利だからとか、不満しか言わなければ解決策なんて導きだせない

女性が社会進出しやすいようにすべての職場に託児施設を導入するまたは義務付けるべき
経済的な理由で出産できない人のために既に自治体は出産費用は負担する制度があるが更に中学までにかかるすべての教育費の無料化を行うべき
結婚しない人に重税を課し子育てする人たちの支援のための財源としていくのが良い
などと不満点に対する対案出す事でそれに対する議論が進みより良い知恵も出てくるものだ

このスレ見てると不満だけ書いて終わり
馬鹿か

199 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:22:07.70 ID:3Xi3nExY.net
人間の作るのだからミスはあるだろ
重箱の隅突くような叩きは要らんよ

逆天井の時はみんなこぞって神秘のカード作ったものだが
今はそれもうゴミだろ?
同じ事を石版でやればいいだけ

200 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:25:48.79 ID:+rRdMFTw.net
>>168
そういう意見たまに見るけどストーリーボスは3.2に限らず昔から強かったんだけどな
3.0〜3.1の間だけだよ
弱くなっててくれたのはw

201 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:27:56.92 ID:fS7vwV6q.net
緩和は必要だが必要以上の緩和は別の弊害をもたらす
このあたりはDQXほどの規模のMMOでは予測不能だから実際に導入してから対策を練る事になるのは仕方ない事
しかし規模の大きいがゆえに弊害も加速度的に詰みあがるので早期の対応が必要なんだよな
最近それがことごとく裏目に出てる

202 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:40:58.89 ID:jgfGgu3b.net
>>164
自分達を優遇しろ!
ってりっきーがお前らの言う事鵜呑みにして
ライト排除したから

あっちは
昨日も新規大切にしないと過疎るって
はっきり発言してる

203 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:44:21.42 ID:j+9VCS5M.net
せっかくフレになっても
一緒に楽しめるものが無くなって来てるからじゃね?
それぞれの進行度合いが違っても
出来る様なやつが

204 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:46:51.49 ID:pLmYYGpq.net
○○カード行きませんか?

ゴメンもう完成してる

これが増えた印象
昔みたいに数百匹倒して合成しても完成見えなかったほうがネトゲとしては良かったかもな

205 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:51:27.44 ID:rY/tResf.net
>>200
正直3.2のボスより1.0の天魔とネルゲルのが苦労したわ

206 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:52:03.55 ID:3heI91+p.net
プレイヤーの腕前やキャラクターのスペックにもよるけど

初心者 ストーリーやクエストの同伴、カジノでのすごろく、ビンゴ、迷宮でのプチカードボスとのバトル、釣りなど
中級者 ヒドラ、グラコスあたりまでのコインボス、持ち回し試練の門、竜牙石金策
上級者 常闇、邪神、魔神含めたコインボス、召喚符ボス、レア狩り

これ以外に運営の用意する定期イベントやプレイヤーが企画するプレイヤーイベント、ドレスアップやハウジング
上級者は当然初心者や中級のコンテンツも一緒に遊べる
つまりプレイ歴が深い人ほど共通項は増えて行く
なので一緒に遊べるものがないというのはありえない

207 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:55:52.74 ID:3heI91+p.net
>>204
完成していようが関係なくアクセサリーを捧げるとエンドコンテンツが楽しめるようになればいいだけ
邪神の封印がまさにそれだと思うので「ごめん完成してる」は今は言い訳にならない
今は封印上限が低いが戦神以外のアクセ1000個捧げないとロックできないくらいにすればそういう問題は回避できるが
広場戦士が大暴れになるという弊害もある

208 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 15:59:42.18 ID:0FIlr6CA.net
メタキン撒き過ぎたっていうのは運営も認識してるからこそSPの景品順位入れ替わったんだろうけどさ
かわりにメダルがインフレになってたら何の意味もないw
だから無能とか叩かれるんだよ

209 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:03:33.39 ID:0FIlr6CA.net
今メダルの供給源てモンスタードロップだけでなく、
SP福引、ルビー花、カンダタ、王家、迷宮、災厄ドレアム邪神常闇のエンドコンテンツ、
イエローダイアリー、バトン、依頼書、ツールと呆れるくらいに増えた
ここまで増えると価値がなくなるのは当たり前
だからと石版で大量に使わせるというのをやるから反感を飼う
石版要らない連中は葉っぱや雫に替えるし

210 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:06:10.77 ID:0FIlr6CA.net
カジノの対応でわかるようにこの運営は不具合等で通貨的なアイテムが一部に大量に流れ出た際
全体に対して過剰なほどそのアイテムを供給し価値そのものを壊す事を当然のようにやってる
今は石版作りに必死になってる奴いるだろうが恐らくメダル供給がいきわたったあたりで達人のオーブはリニューアルするだろう

211 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:14:12.40 ID:ymabamTd.net
開発の人も言ってるけど今はPS4の開発とドラクエ11の開発で忙しくて人が足りないんだとさ
公式サイトでもずっと求人募集してるし、元凶はこれだろ
つまり過疎何とかするには開発者増やすしかない

一日に100個しかラーメン作れない店に1000人来て足りないとかサービス悪いと文句言ってるようなもので
1000人分のラーメンが作れるならそういう不満は出ないんだよね
結局100人しか満足させられないから90%の不満だけが募ってる状態

212 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:17:58.00 ID:aeacrXle.net
他開発で10が停滞したのは嘘。そのいい例が学園全く作ってなかった事件。
実際はV2までをある程度ストックして発売したが、ストックを使いきった
V2終了を区切りに退職ラッシュ、ブラック企業からスタッフ大勢離れた
ってとこじゃないのかね

213 :その名前は774人います@\(^o^)/(旧都衛星都市):2016/05/23(月) 16:18:12.28 ID:DLM/dYWQ.net
(´・ω・`)客にとっては店の内情は知ったことじゃないのよね
(´・ω・`)あと店員は減らしてないって言ってわよね

214 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:27:09.32 ID:oJAteZPy.net
>>212
結局人がいないから進んでないって部分はみんなの共通認識なんだねw
じゃあ人増やせばいいって結論に行き着くよなwww

>>213
減らしてないって言ってたのは店員じゃなくてオーナーだろw
実際にはPS4版でもっと人が必要なのに増やしてないなら相対的に減ってるのと同じだ、馬鹿w

215 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:29:33.66 ID:9xrV2d8o.net
普通の企業は生産力が低下しないように需要を満たせるだけ人を補充していく
しかしこの会社は人が減ってもおかまいなしだから生産力はだだ下がり
しかも新たな市場(PSハード)向けにもっと生産しようと無計画に言い出してる
これで生産が滞らないわけがない

216 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:57:06.02 ID:QIUPtcSV.net
人を呼び戻す方法なんてコンテンツの追加量及び頻度を上げる以外にない

217 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 16:57:57.46 ID:kA8dz11p.net
過疎の原因は全ての要素の密度の低下と陳腐化が原因
古くなった遊具をメンテせずに使ってたら死亡事故起きましたみたいな状態
もう結論出てるけどスタッフを増やすしかない
それですべての問題は解決に向かう

218 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:02:34.45 ID:aiBJgxld.net
>>216
コンテンツは増やす必要無し
そんな所にリソース割いてる暇あるなら既存コンテンツを少しでもブラッシュアップした方がいい
たとえば強ボスが1年以上追加されてないのでそろそろなんか入れるとか試練も同様
強戦士書はおそらく今のプレイヤーが一番遊んでるはずのコンテンツ
ここを定期的に面白くしていく事せずに1年以上放置して新しいものばかり作って悉くコケてる
魔法の迷宮も同様で道中のモンスターが相変わらず雑魚でドラマ性が皆無になってる
突然テリーが加わるとかそういう遊び心も欲しい

219 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:06:02.68 ID:aeacrXle.net
客をばかにしてる気持ちでやってる会社が
今からなにしても無駄でしょ
信用を失うってそういうことだよ

220 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:07:33.39 ID:ERSnpweC.net
>>190
糞なのは試練も導入したからだろ
りきは どこまで省略すべきか見極めれないあほ

省略化が許されるのは馬車とルーラ地点増やしと強ボスくらいだな
魔塔や王家みたいなそもそも存在がいらないものは別として

221 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:08:46.44 ID:9O83lQBt.net
>>219
客を馬鹿にしているというデマに踊らされて便乗するオツムの弱い人の印象が悪くなった所でどうでもいいですわw
とりあえず踊らされガードつけておけ
あと炎上に耐えられるように炎耐性もつけておいた方がいいかもな

ま、ネットの情報なんて9割がた盛ってるかウソだからな
2ch=リアルと勘違いしてるのってリア厨あたりだけと思うが岩崎みたいなのがDQ板にもいるからなぁ
怖い怖い

222 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:13:37.76 ID:CQHL+mZF.net
>>220
王家は要るだろ
属性特攻や種族特攻は今や必須装備の一つだしメタキンの貴重な供給源でもある
魔塔はレア狩りしないライト勢には耐性アクセが揃うのがありがたいのと
実力では獲得無理な忠誠や幻界リングが手に入るのも重要
不思議ベルトも複数欲しい所だし

でこういう他のコンテンツ、すごろくやモンバト、邪神やレグなどに時間とられないように
強ボスも試練もまとめて正解
とくに試練はフレチムに声かける口実を作るのに一役買ってる
こんなのいちいち僻地ダンジョンまで移動しろとか何を言ってるんだおまえは
あほはおまえだ、あほ

223 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:14:26.77 ID:QIUPtcSV.net
>>218
言ってることは分かる、でもスカスカ言われてる以上追加の必要がどうしても出てくる

224 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:19:04.20 ID:ERSnpweC.net
>>222
なんか勘違いしてない?

王家も試練も報酬目的なだけでつまらないよね?
楽しくないものなんて最初から要らなかったって話だよ

225 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:21:03.12 ID:ifjMHxrY.net
報酬がゴミなら真っ赤な顔で叩くくせに報酬よくしたら作業だと叩くわけだよ
何やっても同じじゃんw

226 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:22:55.24 ID:bye/dWNU.net
王家は暇つぶしに色々な職業で色々なモンス連れて行くと面白いよ
テンプレみたいにバトホイミンで行くような奴ほど飽きたとか言ってるけど
魔戦とか踊り子や旅芸でキメラや豚、キラマ連れて行くのもわりと楽しい

227 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:29:10.88 ID:GjxZOxGn.net
報酬がゴミと思われるのは他のコンテンツの報酬良くしすぎただけでしょ

王家はまずソロ強要姫同行強要の時点でつまらない
まぁツールで出来るようになったし実質運営側も単なる作業と認めたようなもんだわな
時間かけて遊ぶ価値あるコンテンツならわざわざツールで潰さないしな

228 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:36:23.42 ID:EFQWKDtu.net
ツールで楽になったもの

・水と肥料やり
・依頼書
・職人依頼納品
・仲間モンスターの育成
・日替討伐
・ビンゴ
・王家の迷宮(new)

連休で8日ほどインできなかったが毎日ツールだけで色々な事ができた
手紙も書けるし郵便も受け取れる
ビンゴはジェム使わなくても50万枚も増えた
納品と依頼書と日替と栽培だけで100万G以上稼げたし
ゴールドや持ち物の管理までできてバザー出品もできた

しかもこれ本編無課金でも全部できる
わざわざインして何時間も日課に費やすくらいなら暇な時間にツール起動してやった方がいい
いずれここに魔塔やピラミッドやバトルロードやスライムレース、コインボスも追加されるだろう

229 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:38:25.47 ID:E314y/H2.net
でもツールはやりすぎなんだよな
ジェム課金の有無で目に見えて効率変わるものだし
それに加えて、ボス倒さなくていいじゃんこれ
強ボス倒す作業をすっ飛ばしてオーブだけ貰ってる感じ
回数制限はあるけど

230 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:38:32.01 ID:mGeIJEY0.net
>>226
それは暇潰しにモンスターと強ボス行っても、ピラ行っても、試練行っても、宝珠集めに行っても面白いのでは?
つまり仲間モンスターというコンテンツが楽しいのでは?

231 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:40:44.46 ID:F7z1vXcT.net
テンプレ構成しかやらない奴は自分でゲームつまらなくしてるからな
魔法、バトマス、僧侶
こんな職業しかやってないのに文句言うならマイナー職もっと使ってください
お願いします

232 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:42:50.02 ID:F7z1vXcT.net
以前プレイヤーイベントでリアルすごろくとか言ってダイスで出た目で職業決めてアトラスとか行った事あるけど
めっちゃ盛り上がったよ
スキルありませんとか装備ありませんがみたいなのまでいて最高に楽しめた
ゲームが成熟してくるとプレイヤーが自発的に色々と遊び考えて行くものなんだよね
なんでも運営にお膳立てしてもらおうとかいつになったら乳離れできるんですかって話

233 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:43:05.57 ID:pLmYYGpq.net
ぶっちゃけ王家より邪神のがつまんねーんだが

234 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:44:32.88 ID:GjxZOxGn.net
もう潰れたコンテンツだからあれだけど、

せっかくのMMOなのに王家はソロ強要
しかもどうせソロなら他人を気にせず まったり遊べる仕様にすりゃいいのに実際は真逆
タイム制限付けるにしても戦闘中だけで良いのでは?

なんで終始せかせかしながら戦闘中は白線待機せなあかんの?

235 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:48:46.64 ID:cFfjTejp.net
せっかくのMMOなのにパーティ組んだらワープしてボス倒すだけのゲーム
フィールド死んでMO化

236 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:12:33.22 ID:GjxZOxGn.net
ダークネビュラス位かな、本当の意味で遊びと言えるコンテンツは

もっと報酬ではない無駄だけど面白い要素ほしいな
前はフィールドが生きてたから「わー、なんでそいつにケンカ売るんだーw」みたいなしょーもない笑いあったよね
今は殆ど予定調和の世界だから

ダークネビュラスでさえそう
場所が場所だけに最初からダークネビュラス目的で行くでしょ
これが最初は違う目的だったけど、その場のノリで戦ってみるって流れになるだけでももっとおもしろくなるんだよね

前はそういう遊びあったんだけど、今はフィールドが死んだせいで無理
カードテロもよくないし自分はしないが、されると寧ろ楽しいくらいに今はわくわくが足りない

237 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:20:46.26 ID:QSpN8Kmp.net
人増やしたかったら1回のストーリーアプデで大陸5つ増やして毎週サブクエスト追加するだけでいい

やっぱどこから行こうか迷うレベルの世界を冒険したいよ

238 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:36:40.88 ID:IaSkBgWC.net
MMOなんだから路線より
「MMOだけどソロでほとんど楽しめるよ。協力プレイも出来るよ」
で行ってほしかったなあ。
他のMMOとは違うナンタラ」言ってたけど悪いとこ取りじゃんw

239 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:40:13.42 ID:kp4uX2nz.net
今のドラクロはセルがチクショーチクショー唸ってるのと同じ

240 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:40:17.33 ID:CXXab6Nm.net
>>238
(´・ω・`)その路線の結果が今の、ピラ789ですら人誘うかどうか迷うレベルのサポゲーなんじゃないかなあ
(´・ω・`)1から6なんかはサポ任せで完全に放置でクリアする人もいるしね
(´・ω・`)最近僧侶がアホになったのはそういうのもあってだと思うわよ

241 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:45:14.27 ID:Vjl0oq5U.net
邪神やレグナードはフレと固定で行くものだろ
野良で行くとストレスしか感じない

242 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:46:01.16 ID:Vjl0oq5U.net
>>238
実際ソロでほとんど楽しめるし協力プレイもできるんだが・・・

243 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:46:30.46 ID:Af/XuC8q.net
始めて1年くらいのライト層だけどストーリーなんか好きな職で適当にやってもサポクリアで良いと思うけどね。
運営が開発間に合わなくてスカスカって言われるのが嫌だったら、きちんとユーザーに事情を説明して半年とか開発期間を貰えば良いんじゃないの?
FF14は確かちゃんと理由説明して(バハ実装前あたり?)アップデート伸ばしてなかった?
その代わりにレグみたいな奴は『理不尽ではない』難易度でめちゃめちゃ難しくして、数ヶ月かけて攻略させて報酬も差をつけてやれば頑張る人と頑張りたくない人で住み分け出来るんじゃないの?
『DQらしさ』なんてもうどこにもないし今更だろ。

244 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:46:30.84 ID:Vjl0oq5U.net
>>237
プレイヤーの数増やすには運営の数を先に増やさないとな

245 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:47:37.07 ID:Vjl0oq5U.net
>>235
パーティ組んでフィールドでタッピツや宝珠狙いや竜牙石金策やってる奴が皆無とでも
自分からワーププレイに身を投じてるだけだろ

246 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:50:24.60 ID:IaSkBgWC.net
はいはい、どうもすいませんでした

247 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:51:25.76 ID:Vjl0oq5U.net
>>243
好きな職って恐らく「戦士」「魔法使い」「僧侶」「バトルマスター」
国勢調査でもこの四職だけでほぼ全体がカバーされてるのだが?
で、ストーリーならこの4職のどれか選んで残りサポでも後期イージーならサクサククリアできるだろ
自戦ならやいば入れてタックルかましながら蒼天や隼でもしてればいいし
魔法なプラス賢者やドラキー入れたり被ダメ減らすためにレン入れたりすればいいし
バトマスならドラムクラッシュ宝珠使えば火力も上がる
僧侶は言うまでもなく

248 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:58:29.18 ID:UfMSjLK7.net
詐欺豚が「開発は減ってません」と言ってるけど本当は減ってるよ
まず下請けで主力となってた外注2社はDQ11開発に吸収された
これだけでも痛い
更にPSハード向けの開発を既存の内製スタッフだけでチーム立ち上げたので当然減ってる
確かに内製スタッフ自体は減ってないとも言えるけど実際には下請けが消えて内輪から別班作ってるんだから既存開発の担当は減ってる

249 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:59:03.42 ID:UfMSjLK7.net
Ver2.0までが1.5との平行開発で2.1がマップ使いまわしという事もあって省力化もできたからボリュームが担保されてたし
2.2で息切れしたものの2.3でどうにか収束させて2.4でラストダンジョンまで持っていけた
クラウド版の成功で人も増えて同接記録叩き出したのもこの頃

250 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 18:59:23.85 ID:UfMSjLK7.net
しかし3.0は2.4からの継続開発だから最初から人が足りてなかった
更にゼネラルDの堀井さんがDQ11に行ったので助言さえもらえなくなったのと藤澤氏がスマホゲー開発に行ったのでこちらもあてにできなくなった
そして下請けの離脱、マルチプラットフォームに伴う開発力の分散
どう考えても3.0は強行発売だったがこれ出さないと他にスクエニの弾がなかったのとユーザー離脱を恐れたんだろうね
だから無理やり未完成なままパッケージ販売したのさ
これが詐欺の所以

251 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:00:57.45 ID:UfMSjLK7.net
上にも意見出てるけど2.4から3.0まであと半年程度猶予があれば
3.0の内容は3.0+3.1程度になった
そしてだいたいVer2.0と同程度のボリュームで提供していけたはず
こういうのは企画を出した詐欺豚とそれにGOサイン出した経営陣の責任

252 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:02:27.48 ID:PyxlY47Y.net
コンテンツ不足なのは開発とられてるからというのはいいが
ここまで醜悪なバトルバランスはすぐ改善できるだろ?
戦死を戦士にしたりっきーはどこに行ったんだろうね

>>246

過疎化そ防止するスレで過疎を推進させる工作員は黙ってNGしとけ
難易度スレにもたくさんいるけど日本語通じないぞ

253 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:02:43.07 ID:UfMSjLK7.net
もう一つスクエニの責任としてDQ11のPS4への提供がある
ほとんどこれが原因でDQ10の開発が遅れてると思っていい
スクエニは落ち目の任天堂から主力ハードを乗り換えるべくソニーに擦り寄った
この時、PS4向けのドラクエ開発の見返りとしてFF15の宣伝費用などの負担を依頼したとみられる
御存じのとおりFF15はスクエニ社内でも獄潰しのようなタイトル
金だけ湯水のように使って完成まで10年もかかってるのだから

254 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:02:47.63 ID:QSpN8Kmp.net
もう5つの領海が出揃ったら使い回しでいいから全部が合体したどデカイ大陸を出してくれ
5つの領海の影世界とか裏世界とかなんでもいいからこじつけてさっくり作れ
レンダ方式でいいよもう

255 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:04:18.16 ID:UfMSjLK7.net
スクエニはDQ11開発に着手しそのスタッフをDQ10外注先に振り分けた
当然DQ10の開発は遅れるに決まってるがそれを運営が言えるわけがない
「大人の事情」というやつ
言ったら矛先はスクエニやソニーに向かってしまう
そんな事して何のメリットもない
だから運営は黙ってる

256 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:06:01.33 ID:UfMSjLK7.net
つまり今後過疎を食い止める策はない
詰んでる
どんどん人は減っていく
飼いならされた信者だけが残る
MMOの過疎化のテンプレートに入ってしまってるのでもう抜け出せない
スクエニもそれを承知で切り捨てにかかってる
今後FF15やDQ11が控えてるので当然そちらに注力していく
運営は叩かれ続けいずれVer4でPDは交代になる
怒りの矛先を見失い時の流れに取り残されたアストルティア民は更に減少していく
全部スクエニとソニーのせい

257 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:08:54.85 ID:9AwFC8ji.net
クズエニ牡蠣豚の本命は11とニーアだからな
ドラクロはニコニコのおかずだっけw

258 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:17:01.23 ID:d3jtp3ll.net
ニーアなんか出る前から爆死確定してるだろ

259 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:18:33.08 ID:KrzbVMTC.net
>>221
なんでそんな煽りに長文発狂してんの君
図星突かれておこなの?w

260 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:22:51.56 ID:2GQL7Ygl.net
炎氷に続き闇の領域も一本道確定だしな水や草木ある広い大陸冒険したいな

261 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:23:56.35 ID:d3FELDtr.net
戦闘に関して過去作ではこうげきを選択する比率が高かったけど
Xの戦闘でこうげきを選択する事は皆無である
にもかかわらずこうげきがコマンドの1番上にありかつ記憶もできないので
プレイヤーは常に十字キーの下を入力しないといけない
さらに過去作と違い戦闘中の位置取りが勝敗を分ける重要な要素なのに
一般的なコントローラーの持ち方だと移動しながらコマンドの選択をする事が困難
さらにカメラ操作しないと敵の攻撃が見えずストレスマッハ
周りの過去作好きがこの操作に対応ない奴は戦闘がつまらないと嘆き去っていった
堀井が全盛期の頃ならまず1番にここを修正しろと言っているはず

262 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:25:11.24 ID:KfATTks5.net
このスレIP表示させたらさぞかし面白いことになるんだろうなあ
社員臭いレスそれなりにあるし まあこのスレも社員が立てたんだろうけど

263 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:36:32.18 ID:Af/XuC8q.net
>>247
俺が言いたいのはそういう事じゃないんだ。
ストーリーなんかとことんぬるくて良いんじゃないの?って事。
こういう事いうと「>>243みたいなやつに合わせてぬるゲーにされたらかなわん」みたいな風に言われると思うけど、みんながみんなが247みたいに出来る訳じゃないと思うんだよね。
俺は後期イージーでバトでクリアしたけどサポのMP切れたりして死闘だったよ。
難しいバトルがしたいならそれ用のコンテンツ作ってそっちでやってもらいたいと思う。
それに見合う対価を用意してあげてさ。
格ゲーやシューティングが衰退していったのって先鋭化し過ぎた結果じゃないのかな?

264 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:47:37.01 ID:ERSnpweC.net
>>245
フィールドの宝珠狩りも試練と同じになってしまってる
何故だかわかるか?

宝珠の香水なんてものを出したからまったりではなく香水を如何に無駄なくつかうかになっちまってるんだよ
全てのコンテンツに回数制限あるようなもんだ

脇道プレイが許されない世界
エモノ呼び推奨のプチプチ香水もどうかと思う

265 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 19:53:34.98 ID:ERSnpweC.net
>>261
堀井はレベリングはAペチでなんとかなるのがドラクエと言ってる
堀井が物理好きなのもそういう理由だしな

堀井の頭にはDPSなんてものはない
まぁ今はレベリングも試練が主なんだけどな

266 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 20:05:55.92 ID:PyxlY47Y.net
(´・ω・`)中国でサービス開始されるみたいだし日本が過疎っても関係ないね
(´・ω・`)よかったね

267 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 20:24:36.48 ID:ZfSTgApW.net
>>264
香水と鑑定が致命的に相性悪い
無駄なく使おうと思っても目的のものが入手できたかわからないから、効果切れるまで戦闘繰り返すしか無い
嫌々、仕方なくやっているから楽しくない

268 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 20:50:25.04 ID:PyxlY47Y.net
■中国版サイト
http://dq.sdo.com
http://static.sdg-china.com/sdg/pic/games/PC/DQX.jpg

■堀井インタビュー
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NTIwOTY0OA

11じゃなくてこっちが理由みたいねw
工作員の長文ポエムが必死だった理由がよくわかったわw

269 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 21:34:57.47 ID:Sj+hlvCM.net
達筆とか脳死で見逃すだけの作業なんか遊びですらないからな

270 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:37:48.62 ID:QSpN8Kmp.net
日本に居なけりゃ海外か
ま、基本戦略だわな

271 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:42:39.12 ID:QUOST73f.net
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン

どうかどうか 神様 創価学会より
チビを御守り下さい
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように
悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
エクセルシオールカフェ赤羽東口店で検索して
くれ 色々なバージョンあるから
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
連投キー hyhっy

272 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:53:53.46 ID:PRu6MlsG.net
良かったな、過疎対策になるぞ

「中国展開することで全体的なユーザー数は確保する
それでやっていくということでいいと思います」

273 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:00:33.28 ID:F6ID7Hay.net
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☆ちょこれと AQ926-020 プクおば
☆ラピア PS009-218 29歳ブリっ子姫ちゃん 天使
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★ぽぽん BQ598-952 元いくら AN720-291 ソイラの相方 JKRPでルーチと一緒に育成中 PSO2 ship8
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★サクヤ AL998-106 ドレア可愛いおじ りかぷの相方
★ベル LE163-428 ラピアのリアル旦那

274 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:37:39.59 ID:5lpCZ0Tr.net
アプデ間隔が7週から12週になってるのに、それに対する説明がまったくないってことは
運営にとってアップデート延期は説明するまでもないどうでもいいこと、ということ
というか延期したという認識すらないかも知れない
なーにがしっかり磨き上げた状態でお届けだよアホ

275 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:41:33.18 ID:tsc61Z+I.net
(´・ω・`)アプデ間隔というか
(´・ω・`)何年間もやってることが同じ(=新しい遊びがない)ってのが根本的な原因だろ
(´・ω・`)もうダメなんだよねこのゲーム

276 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:42:01.74 ID:tsc61Z+I.net
(´・ω・`)脱出ゲームを楽しめ

277 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:58:22.62 ID:rztQifNj.net
課金停止記念カキコ(´・ω・`)

278 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:24:26.71 ID:yX14RNyu.net
>>24
それいくらなんでも下手すぎでは?

279 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:19:24.93 ID:rYuRysMo.net
>>24
2ndから入ったゆとり世代だからわからんのよ
ネルゲルもフィルグレアも同じ。時期が立てば雑魚化する。

280 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:43:44.48 ID:7koFyPlL.net
うるせー馬鹿、与えられたモノで遊んでろカス!

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      」;;;;;,′  "´ ̄` =) i (=''"  、',    ヽ/_(・)〉 ノ  (・)_\_  |_/_/ 
     ハ;;;-----{::::::::::::::}-{:::::::::::}- ',     /:::::: ∠          '  /..`
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281 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:47:36.63 ID:7koFyPlL.net
沢山お金を出した人の方向を向くのは政治家と同じだ、カス!

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282 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:32:09.01 ID:Hu/V6AdS.net
正論じゃん

283 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:52:58.73 ID:j4yTf9Vb.net
>>270
ちょっと前ならまだ通用したかもしれんけど
強敵コンテンツやら何やらで
他MMOと変わらない感じになったからなぁ

正直うまく行くか微妙
上手く行けば良いけどね
ただDQシリーズってだけで勝負出来ると
思ってたら14ちゃんと
同じマンゲム扱いされるだろうな

284 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:14:45.18 ID:1GXdJQHX.net
うむ

285 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:45:28.96 ID:02KzPePO.net
>>24
そりゃ最低ベホマラー位覚えていかなきゃ殆どは死ぬだろ

ネルゲルは事前にフルパッシブ、メインカンストで行くほどではなかったと発言したようなもんやん

286 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:14:47.65 ID:xatZGf9Y.net
肉4ならフィルグレアもゴミだろ・・・

287 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:06:34.63 ID:nbJ5OpMz.net
>>285
まあネルゲルの時からバランスはおかしかったんだよな戦士はゴミタイガークローもボスに対してはゴミ
火力は魔法使い回復は僧侶がいないと勝てないゲームだった
初期で魔法使いなしでネルゲル倒せた奴いるの?

288 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:08:24.16 ID:7RTvtNQZ.net
まじん斬りで倒したよ

289 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:14:42.28 ID:xatZGf9Y.net
フルパバイシタイガーが最強だった

290 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:27:37.28 ID:ry+vJdc4.net
ライオンもフィルも肉要りで行けば余裕だったけどソロでいかなきゃって縛りプレイでもしてるの?

291 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:30:09.59 ID:TvWueKao.net
カジノに麻雀実装するだけで俺は課金続けるよ

292 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:07:58.64 ID:00ATXSmT.net
麻雀よりドンジャラがな

293 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:13:27.83 ID:zPvKPF2k.net
>>291
いいね
今更世界観()なんてクソくらえだし実装してほしい

294 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:38:03.19 ID:ghsSMz1I.net
「すいてる」って違和感ない?
「すいている」じゃないの?
もしくは「あいてる」かな?

295 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:25:20.77 ID:02KzPePO.net
全然違和感ない
てか「あいてる」の方が可笑しいだろ

じゃあ「あいてる」以外は入れないのかと

296 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:09:14.57 ID:1dOfqch+.net
PS4始まってから三度目の記録更新ですって


国内同時接続者数“13万人超”でさらに最高記録更新!
http://pso2.jp/players/news/?id=8937

日頃『ファンタシースターオンライン2』をご愛顧いただきありがとうございます。
『PSO2』の同時接続記録の更新について、お知らせいたします。

先日お知らせした最大同時接続者数「12万3758人」を大きく更新し、5月15日(日)22時50分頃に【13万1265人】を記録しました。

超巨大ボスエネミー「幻創戦艦・大和」を実装した5月11日(水)の大型アップデートにて12万超の同時接続者数を記録しましたが、その週末、それを大きく上回る「13万人超」を達成しました。
このような度々の最大同時接続者数の記録更新は、ひとえに『PSO2』をプレイしてくださっている皆様のおかげです。
本当にありがとうございます。


国内同時接続者数“12万人超”で最高記録更新!
http://pso2.jp/players/news/?id=8895

過去最大の国内同時接続者数“11万人超”を記録!
http://pso2.jp/players/news/?id=8821&page=2

297 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:17:12.88 ID:OY+CcVca.net
基本無料の割には多くないね

298 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:03:20.71 ID:1dOfqch+.net
やっぱこれでもDQ10には負けるかー;

299 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:41:19.39 ID:qwCTZK8R.net
今のDQの人口とどっちが規模的には大きいだろう

300 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:42:11.75 ID:sTPNkSN3.net
どう見てもPSO2
緊急の時とか普通に満員で入れん

301 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:42:57.10 ID:Fu9STKID.net
ドラクエと同じ4年目なのに更新してんのが凄くね?
こっちは減ってく一方なんだぜ

302 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:48:19.93 ID:dvW5GGOp.net
単純に金策とレベル上げがだるい

303 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:21:47.92 ID:xVOqQYx3.net
アプデ内容見るともう運営側が過疎化を受け入れてるような気がする。
人口が下げ止まったくらいで安定運営できる程度の力の入れようというか…。
DQ11の開発が落ち着いたりPS4版が出たらまた力入れてくれるといいなぁ。

304 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:27:47.61 ID:Dz6CLOhZ.net
エンジョイ主婦層のショップ課金が好調なんだろう
俺の周りの主婦フレも新しいドルボやドレア装備出るたびに
かわいい連呼して躊躇なく買ってるわ

305 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:28:10.40 ID:wBvUMJDr.net
クロトレは同接3,4万ってところか

306 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:30:15.28 ID:7PTvXW5a.net
PS4でも出すならいい加減高画質にしろよ
PSO2もFF14もやってることじゃねーか
PS4版FF14は今度のアプデで高画質設定を選べるようなるしさ

307 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:37:22.18 ID:eDTKMiu5.net
なるほど、中国の奴らは3.3までやること一杯、スタートライン一緒だから文句は出ない訳だ。
日本の依存症どもがブーブー言ったところで、中国の方たちには大好評すよぉ?で逃げる魂胆。

308 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:01:29.01 ID:Fu9STKID.net
高画質にしてもクリームパンだぞw

309 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:07:28.61 ID:Fzc/VAdO.net
はああああせいっ
http://www.anpanman.jp/world/detail.html?id=30

310 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:16:14.00 ID:itLRZlug.net
>>291
ぜひ実装してほしいね
ピンズをスライムとかのデザインにしたら問題なし
ただ、オートマにしないとコンビうち出来ちゃうのがな

311 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:38:41.32 ID:9wgx8o2B.net
魔法強すぎ物理弱すぎ
バージョンアップ毎にバランス改善どころか格差拡大
こんなんだからみんな萎えて逃げてくんだよ。

312 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:07:22.79 ID:jY/PIeW2.net
魔法強すぎとは思わないな
魔法楽すぎだとは思うが

313 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:09:06.33 ID:QZnfzj8E.net
>>301
PSO2は先月PS4版がリリースされたのが大きい
もちろんDQXも7月にPS4版が出るからそれからまた人は増えると思うが

314 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:09:08.90 ID:7nk7tyK/.net
初期ボスの難易度がどうだったかと言うと
当時はプレーヤー個々のペースでやれてたからそこまで難易度についての批判はなかったよね
メタキンバラまいてカンスト(横一線)前提にしたのがそもそも失敗
運営が自らの首を絞めたのと同じ

315 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:13:28.46 ID:WzoiIpgZ.net
すいてる鯖ばかりだから、
発売当初の20鯖に減らすかもね。
40もいらないでしょ

316 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:24:06.54 ID:0ANmYSEK.net
ここまででまともな改善提案出してるのが>>34しかいないというw

ちなみに俺は基本無料をやればいいと思ってる
もちろん既存のサービスも継続
基本無料では1日2時間までは自由にログイン可能
これに伴いキッズタイムは廃止

2時間以上遊びたい場合は便利ツールから別途チャージが必要
チャージは10ジェムずつで+2時間
2000ジェムチャージでその時点から30日間はフリープレイになる
それとは別にホリデーパックとして土日限定フリープレイ+100ジェム
これはクラウド版含むすべてのハードで適用

たとえば一日2時間のみならずっとフリーのまま
4時間遊ぶ人は+20ジェム*30=600ジェムだけでよくなる
現金換算だと400〜500円と半額程度

無料時間は最初にログインした時間から2時間なので
途中ログアウトしたままとかメンテ直前にログインすると無駄になる
学生など節約志向の高いユーザー向けなのでそれで充分

317 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:29:26.40 ID:0ANmYSEK.net
>>314
初期は難易度についての批判しかなかった気がする
ドラクエなのにボスが強すぎるとかレベル上げや金策がきつすぎる等
しかもラスボスまで無駄に長いダンジョン経由させたり移動手段が全て徒歩とかルーラの少なさもあってか批判は多かった
その結果無料サービス期間が過ぎたら一気に人が減ったじゃないか
みんな追加課金してまでマゾゲーやろうと思わなかっただけ

318 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:30:29.83 ID:0ANmYSEK.net
なのでメタキンばらまきは全く関係ない
後続レべリングのショートカットは格差吸収のためには必要だしここまでやってもまだ格差が埋まってないのだから
もっとばらまいても良かったくらい

319 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:35:21.66 ID:xatZGf9Y.net
格差?俺メタキン一枚も使わず全職レベル93だぞ
個人のやる気次第としか言いようがない

320 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:40:03.77 ID:hyDtl882.net
理想
後続が先行者に追いつけるようにメタ系ばらまきました

現実
後続より先行者がメタ系を使用したため更に格差が広がりました
先行者を足止めしようと絞ったら後続が使えなくなって更に格差が広がりました

321 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:27:48.80 ID:ZH8eHwxB.net
>>317
初期のクレームはあまり正当性なく「ドラクエだから」と言えばなんでも通るみたいな空気だったからなぁ

つか今の即死連発は兎も角、ドラクエっていうほど簡単じゃないよな
オリジナルは結構難しくてリメイクは易しくなるのが毎度のパターン

ドラクエが難易度低いイメージある人は基本リメイクばかりしてきた世代なのかな
ドラクエは簡単だけど難易度低くはないよね

322 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:33:19.52 ID:WyxwolLv.net
簡単だけど難易度が低くないってどういうことだ
自分語で言われても意味が分からん

323 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:50:58.28 ID:hyDtl882.net
オフゲとオンゲを同じ土俵で語るのは変だけど
腐っても「ドラゴンクエストナンバリング」なのでw

Lv30・・・かなり難しいけどなんとかクリア
Lv40・・・製作者のクリアレベル
カンスト・・・Aペチでもクリアできる

が良いってことかもw

難易度高いと言われている?DQ2でさえ
Lvが上がればメタルスライムに2ケタのダメージ与えられるw

324 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:53:20.91 ID:hyDtl882.net
あっDQ2がむずかしいと言われたのは
「ふっかつのじゅもん」だった

325 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:17:34.74 ID:Y3CKpbt5.net
ドラクエは操作が単純、目的も単純
勝てなくてもレベリングさえすればいつか勝てるほど強くなれるゲームでしょ
そういう意味じゃ簡単なんだけど、レベリング怠ったり、ちょっと脇道それるだけで雑魚に瞬殺されるゲームでもあるってこと

MP管理に関しても5までは結構シビアだったしね
6の試練その3とか7の山賊連中とか容赦なかったな

326 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:29:08.08 ID:fyrC3/PL.net
ストーリーボスはエンドコンテンツやるためのただの通過点でいいと思うんだけどな
PS高い奴はちょっと歯ごたえがある程度で十分

ストーリークリア後のエンドコンテンツはライトユーザ(???)に強い程度のと
それをクリアしたらヘビーユーザーでさえ、厳しいぐらいの難易度のモノが実装されればいいんだが


ライトとヘビーユーザーが住み分けられるようにした方がいいのでは

327 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:39:30.29 ID:50NINEU9.net
>>291
そういうことなんだよなあ
俺はクロトレをSNSライクに利用してて悪くなかった
インしながら天鳳やったり、イカやったり楽しかった
一般巻き込んだドラクエだからできるメリットだと思うんだよね
結局既存mmoの踏襲ってのがスクエニの三流クリエイターよなー

328 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:51:36.41 ID:Ua1TPIIC.net
どこパレへの移住促進やったらどうだ

329 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:06:51.05 ID:6csVTLnA.net
>>148
142だが自分を「ライト」だとは思ってはないな
職業へのこだわりがあるから野良でPTくめないだけでw
友達がみんなやめてって、3.1で休止したよ。

330 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:14:08.94 ID:6csVTLnA.net
>>326
ストーリーの追加が余りに遅すぎる上に、すぐ終わるじゃないか
一日一時間前後しかプレイしない層をライトユーザーとして、
この層が日課や週課に満足できるのだろうか。
コインボスの難度をライト層に向けて調整してもお金ないからチャレンジできないし、
そもそもライト層は「同じこと」を何度もすることに嫌気がさすと思うんだよな。

アクセの合成やピラミッドなんかも準廃以上向けだし。

331 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:17:39.00 ID:6csVTLnA.net
>>316
ログインボーナスって「面白くないからログイン」してないってのに。

まずはゲームを面白くすることが第一だとは思う。

332 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:31:45.02 ID:iI6Wr4Fq.net
スト楽しみにしてるから作ってくれ、とかいう
ユーザー層の声があってそれに応えようとする限り余裕なんてないしもう無理っしょ。
スト実装→終わった人やらなくなる→つられて人減る
→人減った分開発(色んな意味で)余裕なくなる→ストの質も下がる→ループ
望まれてもいねえオフゲパート(ソロサブクエみたいの)作ってんのも意味がわかんねえ


ドラクエとして変に拘ってる部分ってオンゲーとしてみりゃ
足枷にしかならない要素ばっかだし
量産的なオンゲより一度減ったら盛り返すの難しそうなんだよな

333 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:33:21.09 ID:uj86k6EF.net
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE アストルティア! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、チーム内やPT内で『私はドラテンを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!サービス終了まで続けますよ〜!」

上記内容を、歩きながら、白チャとしぐさをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。

334 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:53:15.95 ID:fyrC3/PL.net
>>330
ライト層が無理してエンドコンテンツやる必要ないがな
チャットとかドレスアップしてフレと遊んでるのがライト層だろ?
ストーリークリアしたらライト層は討伐、試練、すごろくぐらいしかやることないから
学園実装しようとしてるが、その学園が伸び伸びなのがなぁ

MMOは目的がある作業して達成感を楽しむ為にやってんだから
何もやらないライト層とやらに合わせてたら何もできなるなるぞ
今なら練習札あるからライト層でも遊びに行くことはできるけどな

335 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 00:08:13.85 ID:iRGbmBzw.net
単純に金策とチムクエがだるい

336 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 00:37:26.02 ID:Dwlz+jIp.net
ライトのつもりでいるだけで全くライトなんていないから
2chに常駐してる時点でな

337 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 00:58:38.55 ID:LeYzzhbu.net
>>332
ネトゲを理由に回避されないよう、ネトゲ要素を否定して売り出しちゃったからな

338 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 01:15:31.48 ID:l4CCgbYB.net
魔は昔のツメみたいに万能ではないしパラ僧要求するが
邪神で姫に陣連打された時まともに削れるのは魔と賢だけ

339 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:01:13.67 ID:8Q8ylcY3.net
活命の杖はチート
ベホマラー効果持った讚美の杖が出たらいよいよ終わる

340 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:10:31.77 ID:Dwlz+jIp.net
活命は魔勇者とモグラ以外で使う場面思い当たらないな

341 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 06:29:14.77 ID:YYBuZ0SM.net
レグや最新コインボス回して層なんて全体で見たらそんなに多くないし
一番プレイする層が多いのがメインストーリーだから
メインストーリーを足止めする事が最も延命に繋がる

と、齋藤チカラ42歳は判断したのかな

342 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 06:36:15.56 ID:qiyf1Aht.net
そして一番プレイする層が居なくなるw

343 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 06:43:43.97 ID:csyEwUmi.net
というかさ、周回して物を集めるのってオンゲだけじゃないだろ?

モンハンとかああいうのでも一番の要素でしょうに。
何回も何回も挑んでレア素材をゲットして自己強化。
それが楽しいからあのゲームは大ヒットしたわけで。
それを否定してどうすんだよ。

344 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 06:58:16.86 ID:+HxT0pCv.net
>>338
自力覚醒+バイキができるようになるスパも忘れないように
スパはHP最大5倍にできて、なおかつレイブンで闇100%が作りやすく接近戦でのムチ、遠距離では百花からのバギ系呪文
自キラポンもマホカンタもできて幻惑手段がスパショ、花ふぶき、スキャンダルといくつもあり
必殺でタゲを持っていく事までできる
姫戦なんてスパ8で余裕になるだろう

345 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 07:43:42.37 ID:TqwMgOc/.net
>>343
そりゃ折角集めたものをゴミにしてくれるからでしょ「リ」の付く人達が

346 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 07:48:14.03 ID:pHjkIT8n.net
廃人連中が必死に集めたものがゴミになるのはメシウマだけどなw
次はブローチアンクあたりをゴミにしてくれ

347 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:11:37.40 ID:zNEwzf2j.net
セルフ賽の河原だから仕方ないね

348 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:23:14.30 ID:5repmWok.net
後で緩和されるとわかってるのにステータスが1pt上がるとか程度のものに必死になる奴が悪い

349 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:54:52.05 ID:p3ap9Edi.net
チリも積もれば山となるってな

350 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:02:04.87 ID:VJ81O3Qd.net
ならないよw
攻魔600台レベルの低さだと、好き好んで組むことはないけど

攻撃力590の戦士と600の戦士とでステより、プレイヤーの知識やテクニックが全てだから。
1ptとか2とかどうでもいい

351 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:22:14.57 ID:f5Wi5oRk.net
ドラクエほど装備の寿命が長いものは他のMMOにないだろ

352 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:30:33.56 ID:6fgwaJ/j.net
>>334
高難易度コンテンツを除けば
ver3パッケ買っても踊り子作っておしまいだぞ?

そりゃ過疎るわ

353 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:31:44.92 ID:6fgwaJ/j.net
>>341
足どころか課金が止まった結果が今
そりゃ足止めされたらなんもやることないからな

354 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:32:47.20 ID:6fgwaJ/j.net
>>349
チリも積もれば粗大ゴミ

355 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:34:57.45 ID:dA1TJcjo.net
>>326
それをやるとライトが騒ぐんだよなぁ

356 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:22:05.26 ID:f5Wi5oRk.net
>>355
ネトゲユーザーのゆとり化が深刻

357 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:22:26.80 ID:tUqlvlWW.net
このゲームってスマブラ並みに
民度低いよな?

358 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:24:31.75 ID:yJAKKbJC.net
小学生並みのオッサン多いよなぁ

359 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:06:45.09 ID:QvJ5bAyt.net
>>357
(´・ω・`)伊達に殺人犯から始まって、リアル犯罪者出しまくってないわよ

360 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:26:31.14 ID:z5NJ+fyj.net
>>343
でも実際そういう要素って嫌ってる人が多いのが現状だよ。
モンハンの時代はまだ目新しかっただけで。
まわりが持ってるから自分も皆が買ったなんて話も聞く。

361 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:28:34.68 ID:z5NJ+fyj.net
>>348
でもそういうのしかすることないじゃない?
ライトチャットなんていうけど、
顔も知らない人とチャットしてる暇あったら友達とラインしたり、遊んだりするわ

362 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 12:43:50.44 ID:VJ81O3Qd.net
かなり笑ったw
もちろん課金はしてないし復帰の可能性もなくなった

http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1464143117/716
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1464143117/717

363 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 14:38:44.56 ID:p3ap9Edi.net
>>350
10pの差はかなりでかいぞ

364 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 14:48:46.08 ID:iRGbmBzw.net
石板とか宝珠とか耐性でライトは覚えること多すぎて付いていこれない

365 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 14:49:53.88 ID:KXSumj/B.net
大差ねぇよ
特に合成錬金部分の差ならバイキルト乗らねーんだからな

366 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 14:54:08.79 ID:VJ81O3Qd.net
戦士でいうところの攻撃力550と580なら、キッズ避けという意味で大差あるけど

590とかある程度まともな数字出してる人だと590か610かって大差ない、耐性等他の部分もまともなこと前提の話

367 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ b039-j21h):2016/05/25(水) 16:23:18.51 ID:mihZn4Zb0.net
>>362
酷すぎワロタw
もう無理ならver1のマップで話展開してくれてもいいんだけどな

368 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 8a1d-XJ95):2016/05/25(水) 16:36:04.30 ID:xDkWDYGl0.net
ストーリーもマップも一本道w
飛天に負けてアホらしなってログアウトしたわw

369 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 8a1d-XJ95):2016/05/25(水) 16:42:05.03 ID:xDkWDYGl0.net
案の定
宝珠だ180スキルだと騒いだところで
聖女ゲーだった本当に何のための強化なんだろうか?

370 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/25(水) 16:53:48.20 .net
簡易まとめ

・ストーリー密度はまあまあ 20週経過した事考えると微妙だが5時間過ぎてまだクリアできてない。というかロボとその次のが強すぎ(ロボはフィルグレアより凶悪かと)
・過去編でフォステイル登場、冥闇の聖塔は相変わらずのパズル迷宮、楽園後から先は現在進行中。雑魚狩りがうざい
・新特技は180スキルでようやくまともなCT、少なくとも160でセットするものではない。スキル貧乏はメイン職を絞れという事か
・180スキルでぶっ壊れてると思われるのは爪とムチ。恐らく魔物使い強化。ムチは180で状態異常成功率100%なのでスパも壊れ性能、ツメはタイガーの上昇率がおかしいwバランス調整放棄した?
・新武器で性能やばいのは槍とムチ(ここでも強化) 槍の攻撃毎チャージ短縮がどう考えてもおかしい。恐らく道具使い強化。ムチは魔導が180スキルの成功率100%でDB不要な壊れっぷり。魔戦+スパで脅威の火力完成。聖女ゲーさようなら
・新エリアには高額素材がゴロゴロ落ちてるのでバザー価格は完全に崩壊、メタかけの一人勝ち

371 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd28-hl6O):2016/05/25(水) 17:08:59.07 ID:vv9qFRcrd.net
強いのは別にいいんだが年末フィルグレアのように不具合による至難は
時間と労力の無駄なので、ログイン、月額課金はまだいいや

372 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ bc91-G0cz):2016/05/25(水) 22:17:25.29 ID:YYBuZ0SM0.net
アプデ当日のゴールデンタイムなのに
こんでる鯖が鯖1しかない

373 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b32-xKv1):2016/05/25(水) 22:38:42.23 ID:xmXTxmqO0.net
なんかちょくちょくPSO2との比較見るので、PSO2を一ヶ月程度やった感想を羅列してみる

・レベルは割とさくさく上がる、ただし中間レベル帯は変化に乏しくとってもだるい
・最高レアを見込める難易度XHに挑めるのはメインクラスのLv70(キャップは75)だが、サブも同じくらいまで上げてから来いと言われる
(メイン70になる頃だとサブはずっと同じでも3〜40くらい)
・スキル振り直しは基本的に有料で別ツリー買う必要があるが、何の情報もない初心者は大体失敗する
・装備の変更が、防具は初期に貰える防具の次はLv60くらいから揃え始めるトップクラス防具だけという乏しさ
武器はもうちょっと頻度多いが最高レア除けば一種につき2〜3回程度
・今の主流は12人参加のクエストなので周り次第でイライラする古参が多数
・ビルドはほぼテンプレが出来ており、実際そのビルドでないと火力に差が出やすい
・武器ごとの格差もしっかりある
・グラフィックは向上したが金属の質感などはしょぼい、何よりイベントシーンでのキャラの動きが気持ち悪い

こんな感じでDQ10と大差ない末期感あるぞ、同接とかPS4で新規参入したんだからそりゃ増えるだろ

374 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e964-xKv1):2016/05/25(水) 23:12:45.63 ID:l4CCgbYB0.net
DQXもプソツーと同じく入り口と出口だけゆるくして
中間帯くそきつくしてるよな
装備の緩和とかユニクロ〜最高レベル手前あたりこそやるべきなのに

375 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:59:42.47 .net
>>373
その理屈だとDQXもPS4版出れば人増えるって事でもある
しかもこっちはヒーローズ2とDQ11まであるので更に増えるだろう

376 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e5-kHkB):2016/05/26(木) 03:21:37.95 ID:j4XCOJ/B0.net
エンゼルスライム帽の効果が切れたあとのレベル上げ
耐性装備やパッシブ完備してないと野良や魔法の迷宮に行けない
金策しないとコインボスも行けない
アクセサリー揃えないといけない

ユニクロ装備から一張羅に買い換えるまでの期間の間、装備を買い換えれないから
見た目が変わるモチベーションが起きない
パッシブのためにやりたくもない職のレベル上げが苦痛

377 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 83b5-gArb):2016/05/26(木) 04:18:41.96 ID:qXGkk5T10.net
>>376
無料期間ですら満期迎えずやめてくやつばっかだったわ。

世界に降り立ったらすぐ気軽にパーティー組んで
上級者は新参に腕・強さ見せつけて顕示欲満たし
新参は上級者とも遊びながらより遊びやすい環境築いてく、

ってネット介すゲーで結構当たり前なことが
独特なバトル、進めなきゃ制限くらうストーリー、とかで出来ないかんな
爆速で人減ってる最中ってのがぐぐりゃすぐ声として出てくるこのゲームで
ストしてレベあげてアクセ揃えて〜とか長期的視野もてないのは当然だわ

有名タイトルだけあって「ネトゲ初めて〜」「ドラクエだから〜」
なんて連中はもう手をだして、そんな連中にすら逃げられてんのに
流入促進ならなおさら苦行感なんて消さなきゃねえ

378 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8368-kHkB):2016/05/26(木) 05:18:49.88 ID:jEy2YwQj0.net
ぶっちゃけ、昔のチョンゲーよりマゾってるしな
レベル上げは確かに楽だけど、それはカンストにするのが楽ってだけ
そもそもネトゲの多くのはカンストになんてしなくてそもそも良いし
ドラクエで言えばレベル80くらいで全コンテンツ制覇できるくらいの難易度のやつばっかでカンスト必須なんてまず言われない

金関係も、ドラクエ相場やドラクエの世界で言えば、月500円前後のバザー出品証みたいの買えばバザーを使えて
適当に自キャラのレベル帯の狩場で1日30分〜1時間狩るだけで100万ゴールドの価値くらいは稼げる
ドラクエで月1000円、人によっちゃ数千、数万払ってるの考えりゃ安い買い物だろ
もっと言うと、別に武器が弱くてもなんも言われないし、耐性何それだからどうでも良いのよ
ドラクエって、信者はライト向きって事にしたいみたいだけど、正直そんな事ないよ

379 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb32-kHkB):2016/05/26(木) 08:16:49.47 ID:4nepgWxs0.net
>>375
いやDQ10は既にWiiUとWinと一応3DSで三度もプラットフォームの拡大をやってる、もう無理だろう
後DQ11もヒーローズも別のゲームであって、プレイしたらDQ10に人が来る訳じゃない

自分が言いたいのは「PSO2も大概クソで開発エアプだぞ」って事
数年続いたゲームなんてどれも初期から言われてた問題点がどうしようもないレベルになってるもんだ

380 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/26(木) 08:32:00.42 ID:Wu3MH49D0.net
めんどうごとばっかり増やしすぎだから過疎化の流れは続くんじゃない?

381 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/26(木) 08:32:32.12 ID:nHeiE7qia.net
>>378
93は楽とは言えない
あれはコツコツまじめやみちくさやってアホみたいにメタキン貯めてる奴が前提

382 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/26(木) 08:41:35.73 ID:nHeiE7qia.net
>>379
やらかして急激に縮小してるときにプラットフォームを増やしても失敗するよ

383 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ a30e-fPDJ):2016/05/26(木) 10:56:23.73 ID:XRl4Le0D0.net
オンラインはピグのようなSNS要素強化した方が長く遊んでもらえる
リバーシ、チェス、将棋、囲碁、麻雀、トランプといったテーブルゲームで
延々プレイヤー同士を遊ばせれば10年ぐらい軽く持つだろ
これらは100年以上飽きずに遊んでもらってる実績があるから大丈夫だ

384 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-Ok/H):2016/05/26(木) 11:04:25.51 ID:o5cQRIyld.net
>>211
何故か例え話を引き合いにしだすやつは総じてアホ
理由は自分で考えろ

385 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8739-YeHt):2016/05/26(木) 12:43:48.42 ID:CekkRKIt0.net
>>383
マジこの路線が正解
ソシャゲやらない俺がオセロニアにハマりつつある
先人のゲームは偉大

386 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:15:30.22 .net
何が正解なのだろう

387 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8364-kHkB):2016/05/26(木) 15:02:56.68 ID:xCBYc5FQ0.net
新しい装備、モンスター、ストーリーを用意しないとロクに遊べない
先人のゲームと比べりゃその程度のもんだったってこった

388 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-I/9l):2016/05/26(木) 15:08:34.04 ID:+oaoluZO0.net
ポーカーも親がいて複数同時参加できれば楽しかったんだがなぁ

389 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-I/9l):2016/05/26(木) 15:16:12.31 ID:+oaoluZO0.net
まぁDがりっきーの内は無理だよ
日課週課に価値つけて息抜きコンテンツまでやる余裕ライトにはないから
だからDさっさと変えて日課週課潰してほしいね

人間ってのは無駄が好きなんだよ
仕事にしてもバイトにしても給料という報酬のために仕方なくやってる
だから報酬ではなく縛りのない娯楽に楽しみを求めるのにゲームの中まで報酬のために日課とかあほか

390 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ a30e-fPDJ):2016/05/26(木) 15:40:07.32 ID:XRl4Le0D0.net
>>388
今主流のホールデムルールがいいな
ざっくり言えば、手札2枚と場札の組み合わせで役を作るポーカー

391 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ df32-kHkB):2016/05/26(木) 15:54:09.05 ID:ZfYx8uU70.net
カジノとか過疎ってんだからトランプゲームとかボードゲームとかつくっちゃえばいい
報酬とか一切からませないで暇人が遊ぶためのゲーム
ゲームしないで専用の台で雑談につかったり他人の対戦眺めたり、ゆくゆくは大会開いたり

392 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:14:18.08 .net
それなら麻雀と射的とモグラ叩きとUFOキャッチャーでも置いておけばいい

393 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:16:16.68 .net
PvPはコロシアムがあるが同じようにプレイヤー同士が競えるコンテンツがない
スライムレースがそれになるのかはわからないが、せっかく作りのシステムあるんだから
海イベントのような釣り大会をプレイヤー同士でいつでも開催できるシステム作ればいい
時間制限で釣った魚のグレードを競う的なのでいいから

394 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-6oFC):2016/05/26(木) 17:59:41.48 ID:4X+I68Hkd.net
コロシアムはゲーム性としても糞で上位者にRMT不正者だらけでめっちゃくだらないからなぁ

395 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 1399-vHit):2016/05/26(木) 18:08:26.48 ID:IK+9ygq90.net
きゅるるのような馬鹿がキャラデリでもしない限り復帰はない
どんな奴かはブログを見ればいい
残念なやつのせいで辞めるプレヤーもいる

396 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb99-+BAm):2016/05/26(木) 20:08:33.99 ID:ykO0e+NO0.net
ユーザーが求めてないものを作ってる時点で無理だよなあ

397 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-arWw):2016/05/26(木) 20:17:50.94 ID:FUdyYwxqd.net
>>373
いやキャラやハウジングはあっちのが上
胸のおおきさやインナーまでそろってる
顔と髪のバリエーションもすごい
コラボ商品がはんぱない
まさにどうぶつの森オンライン

ドラクエやってるやつらはそういうの好きそうな主婦が多そうだから移動もありえる
14より簡単だからババアでもできるやろ

398 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-arWw):2016/05/26(木) 20:20:52.28 ID:FUdyYwxqd.net
>>351
いきなり300万ゴールド相当をもらえるものがついたメタスラハウスもうっとるしな
梅雨の時期にぴったりの傘を一万でどうぞ!ソフトのぶん引けばますます激安なのがわかるでしょう
親切設計なので新規参入おまちしておりまーす

399 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-I/9l):2016/05/26(木) 20:53:13.47 ID:+oaoluZO0.net
FF14に移動して戻ってきたフレ多いから、そういうやつらはトラウマで他MMOには移らなそうだな

まぁドラクエがぬるいのは事実だし

400 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-gQgz):2016/05/26(木) 22:06:20.04 ID:wPc3UXu8p.net
その職業で装備できる武器にくらいオールで180振りたかったがそれすら許さない現状
あんま騒がれないがけっこう酷い仕様

401 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 00:30:22.66 .net
戦武バトはすべての武器スキル180
魔は杖のみ
あと盾180まで振れてるが・・・

402 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 00:32:24.42 .net
基本的に職スキルは128で止めてマスタースキルで調整するようにすればわりと何でもいける
あと短剣<>ムチ、扇<>棍、弓<>杖のように職互換がとりやすいものはふりなおし1発で切り替えられる
まともに算数教育受けてるなら普通にできる事だと思うが

403 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8739-YeHt):2016/05/27(金) 01:59:01.93 ID:EKKJEuEb0.net
これだけmmo新規のライトユーザー集まってたんだから
プラットフォームライクなサービスを目指すべきだっただったんだよ
既存mmoと一線を画すような
mmoの習慣や絆、依存性だけ利用すれば良かった
まー保守的なサラリーマンPには無理ね

404 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc4-kHkB):2016/05/27(金) 05:55:25.98 ID:AfgNV/Hf0.net
RMT完全廃絶したならともかく、今なお普通に取引されてんのに麻雀だの対人ポーカーだの実装してみろよ
一発で警察飛んでくるぞ

405 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 072a-dYmh):2016/05/27(金) 06:38:53.25 ID:y3F4T5Ij0.net
日課や週課が
引き止めよりむしろ過疎化を加速させてる気がするわ

406 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-khAS):2016/05/27(金) 09:42:20.42 ID:JHOViXiUM.net
錬金石がまさかの日課週課しばりつけコンテンツだもんなぁ

ストーリークリアしたらまたインする気失せちゃった
180スキルとか複雑すぎてもうついて行けねぇ
宝珠と合わさって復帰はどんどん困難になりそう

407 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-41ON):2016/05/27(金) 12:25:30.88 ID:PIS034K6p.net
>>402
振り直し前提のものを何でも行けるとかこれだから依存症は

408 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 93d6-SNRC):2016/05/27(金) 12:26:24.01 ID:/yR+DvqZ0.net
単純につまらないから人がいなくなってる
今回の無料でも全然人が帰ってこないのがいい例

409 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 8332-khAS):2016/05/27(金) 13:04:35.78 ID:2neCvaS00.net
キャラカスタマイズを複雑にするのは良いけど、一芸特化させてもまともに遊べないものばかりではねぇ
コンテンツに応じていちいち振りなおしなんてやってられんわ

410 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ ef99-EET6):2016/05/27(金) 15:33:40.75 ID:kR8OeB9e0.net
1番プレイ人数が多いと思われるライト、エンジョイ向けの弱めのレイドコンテンツの実装
わいわい遊んでればLV上がるコンテンツ、クリア後に高額素材取得のおまけあり
こう言うのあればエンドコンテンツは嫌だけど戦いも好きって人向けにいいと思う
現状LV上げは試練と討伐メタキンでしょ。そりゃあきられちゃうよ
一般向けレイドなのでドラクエらしくサブストーリーもあればいいね
もちろん制限なしで遊べるコンテンツで
IDを進んで敵と戦いながらLV上げコンテンツ1つくらいは欲しい
魔塔みたいなのは嫌だけどw

411 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b5-khAS):2016/05/27(金) 15:39:27.77 ID:82fItbpK0.net
発売月から続けて、リア友は全員やめても続けてたけど、ついに3ヶ月前からインしなくなったなあ
日課、週課の消化が苦しくてどんどんきっていくうちに、いかにやらされてる感が強いのか気がつく感じ

初期のようにインしないことにメリットがあるくらいの感じがないと辞めた人は戻らないだろうな
それも頓挫したから今があるわけだけど、思えばオンラインゲームを変えようという志の高さがあって素晴らしかった

課題と報酬が増えれば増えるほど辞めた人は戻らないと思うと皮肉ではあるね

412 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:08:34.21 .net
日課、週課が原因で辞めていくのはシステム側の問題ではなく個人の問題だな
別にやらなくても何の問題もないし

413 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:10:24.13 .net
敵と戦いながらレベル上げって王家の迷宮がそれなんじゃないのか?
これはこれで制限時間がうざいとかIDじゃないとか反論されるだろうが

414 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:12:37.54 .net
>>408
何が単純につまらないのかよくわからないな
つまらないというよりほかに次々と新しいゲームが出てきてるんだから
4年目のゲームにしがみつかなければならないと強迫観念持ってる奴の方が異常だから

このゲーム適当に遊んでる奴ほど長続きする
廃目指して妙に自分に喝を入れ続けてる奴からドロップアウトしてる
日課、週課に義務感抱くとかコインボスアクセ来たら完成させないといけないと思ってる奴とか
こういう奴が毎度毎度つまらない不満ぶちまいてきたのだから辞めてもらって正解
あと2〜3年もすればまっとうなドラクエオンラインになるだろうな
MMO慣れした奴らからいなくなってるのだから廃人とライトの混在する理想的なアストルティアになる

415 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:15:59.05 .net
金策にしても毎日こつこつやる必要なんてなくてVU直後の相場見て最適な金策を短時間にささっとこなすだで
VU特需が落ち着く1週間程度で300〜500万くらいは普通に稼げる
職人やってるなら億単位は行けるだろう
毎日メギに並んで討伐買う必要もないし、迷宮やコロシアムや借り物クエで地道にふくびきなんて集めなくても
ルビー花安いときに大量買いしてればあっという間に倉庫パンパンになる
ブローチアンクも気休め、宝珠も適当にやってても必要なものはだいたい揃う

さて日課、週課に命削ってる奴は何のためにやってるのか?
もっと要領よく遊んで自分の好きな事をフレやチムメンと楽しくやるって選択ができない自分自身が悪いだけだろ

416 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b5-khAS):2016/05/27(金) 17:28:47.03 ID:82fItbpK0.net
>>412
多数の個人にあわなかったという個人の問題だね

417 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b5-khAS):2016/05/27(金) 17:30:02.47 ID:82fItbpK0.net
>>415
みんなそんな意識高くないから過疎かしたんだと思うよ
その考え方では過疎化は防止できないね

418 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-41ON):2016/05/27(金) 17:36:58.94 ID:PIS034K6p.net
この期に及んで、まだ何がつまらないか分からないとか言っちゃうのか

419 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-irWt):2016/05/27(金) 17:41:50.91 ID:AjWw++r5a.net
正直もうピラと試練はなにをどう工夫しようが面白くない

420 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:57:38.27 .net
>>417
強迫観念持って遊んでる奴は遅かれ早かれいなくなる
これはどんなゲームでも同じ事
自分で好きな事見つけられない奴はオンラインゲームやアーケードゲームには向かない
自分のスタイルを確立している奴はゲームがどう動こうが自分がブレないから続いていく
今はそういうまっとうな世界へと浄化が進んでると考えればいい

421 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 072a-dYmh):2016/05/27(金) 18:00:02.42 ID:y3F4T5Ij0.net
先鋭的ファンみたいでこええ

422 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/27(金) 18:01:00.66 .net
>>419
ピラは強モード作って1-6でアンク、7-9でアンクの上位でも出すようにすればいい
試練は低レベル奴のためのレベリング施設だから面白いとかどうでもいい
スパ旅入れて玉給60万expで5万G程度の儲けまでできるのは貴重な場
金も経験値も満たされてるならやる必要さえない

423 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 8349-gQgz):2016/05/27(金) 18:02:35.79 ID:OmyCLVLF0.net
(´・ω・`)チームの長老が孫が産まれると大喜びしてたが行方不明になった

424 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d788-dysH):2016/05/27(金) 18:17:22.11 ID:u3DgBP5Z0.net
何して遊んでようが気づいたら引退のことばかり考えてた

425 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f6-kHkB):2016/05/27(金) 18:43:27.31 ID:DYIgAENv0.net
>>420
過疎化して問題ない!


と断言するのであれば
なぜ君はこのスレに書き込んでいるのかw

426 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b5-khAS):2016/05/27(金) 19:24:28.60 ID:82fItbpK0.net
個人的には日課、週課の権限を課金継続時にはバトルロードみたく半年ぐらい貯められれば、多少マシになるかなーと思いますがどうか?

427 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-I/9l):2016/05/27(金) 19:25:16.26 ID:IpCB0ZzXd.net
終わったサイトとなりつつあるから
人がいない、盛り上がらない、一緒にプレイする新しいフレは全くできない
ソロプレイが基本になっていく、フレが次々とやめて辛い 等の問題はあるけど
ゲーム回らなくなる心配はないと思うよ
不思議なカ(笑 でどうにかなるので
種イベントやバザーは、そのカで回るでしょ。

ソロプレイで遊ぶ分には問題ないし
ネトゲが人生君はここまで落ちると他ゲに移住するから
必死乙が消えてギスギスも緩和される点はいいんじゃないのかな

428 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f32-khAS):2016/05/27(金) 20:08:28.24 ID:zyNbkeFn0.net
過疎化してないと思うならこのスレ来なくていいじゃん

429 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 8368-khAS):2016/05/28(土) 02:14:01.49 ID:nSQOXiLX0.net
信者スレと珍宝スレ
自分のフレチムメンのイン率落ちた人やインしなくなった人
それとは逆にいまだにずっといる人

ギスギスしてんのって、信者側でいまだに変わらずやってる奴だよね
余裕ないもの、この人達
だからすぐ煽ってくる

430 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW df32-khAS):2016/05/28(土) 03:23:01.69 ID:Fq6C2PWl0.net
>>405
やらされてる感あるからなぁ
特に複数キャラ持ってると
それだけで終わる日多いし

431 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW df32-khAS):2016/05/28(土) 03:29:46.02 ID:Fq6C2PWl0.net
>>426
それ課金関係なくいいね
やれる時間に纏めて一気にやりたい時あるし

432 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW d7d2-jaKt):2016/05/28(土) 03:56:11.63 ID:mkZte2oB0.net
もう手遅れかなーと思ってたりする。

433 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fbe5-hLZx):2016/05/28(土) 04:31:01.66 ID:a7kLsov30.net
>>5
まじでこれ
見せしめに1、2人ぐらい人生BANさせたほうがいい

434 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 1399-kHkB):2016/05/28(土) 07:12:43.94 ID:BzM9ePhY0.net
もうFF14信者と言ってる事変わらないんだけど
どーすんのコレ
このままだとホントに
あっちの仲間入りしそうだな

435 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW fbb5-khAS):2016/05/28(土) 07:39:40.68 ID:bsT+5ZEA0.net
本スレのタイトルもめでたく変わったしな

436 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 0389-I/9l):2016/05/28(土) 10:23:50.61 ID:QcgPxwue0.net
やらされてる感を少しでも軽くするしかない

スタンプカードのレンダーシア廃止(報酬の差分は一枚目と二枚目に合算)
モンスター格闘場をおでかけツールのように枚数複数がけできるようにする
王家は移動中タイムが減らないようにする
畑の成長速度を遅めれる肥料を出す
試練はフレ同士で行ってもリーダーしかクリア扱いにならないようにする
日課討伐隊から錬金石を取り上げ週課討伐隊の報酬に錬金石を+7する
サンビタリアのエフェクトやSE、セリフを短くする

437 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b98-kHkB):2016/05/28(土) 12:03:36.44 ID:nay1Hizu0.net
>>142,154
ホントそう思う
IN時間によって入れるサーバー限定すればいい
あとはキャラ強さでその人の累積IN時間の表示

1万時間やってる人と感覚違うからな、天と地ほどw

438 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-irWt):2016/05/28(土) 14:48:45.03 ID:3Tp9zzVAa.net
やらされてる感とかどうでもいいんだよなぁ
面白くないのが問題

439 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 15:59:31.69 .net
やらされてる感という言い方もすごいなw
スキル足りないなら足りない範囲で工夫すればいいだけだし
錬金石も固執して得られるのって準理論値への道ってだけ
そもそも新武器が出るまであと一年は先
次の防具は年末だから当分先

この状況で錬金石を血眼になって集める必要があるのだろうか?
というか集めて何をするんだろう

440 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 16:01:46.22 .net
>>438
面白いかどうかは個人の問題だからおまえが決める事じゃない
少なくともアプデ来たらフレ、チムメンともに活気が出た
なので重要なのはコンスタントに新しい刺激を投入する事だろう

序盤の頃は週に2回ずつクエスト配信があった
レベリング主体の頃にコンテンツが次々と追加されていったので
プレイヤーはクエストを追いかけながらキャラの育成を楽しんだ

今はクエスト配信が早くて1ヵ月周期
これでは飽きる

441 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-irWt):2016/05/28(土) 16:13:06.34 ID:3Tp9zzVAa.net
というか最早プレイヤーがなにすればいいか分からない状態なんだよな
レベルもたいした意味ない、新スキルもしょぼい上にspが稼げるわけでもない、アクセの数値も誤差レベルになってきたし
目標というものがない状態

442 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 16:26:56.72 .net
ゲームで何をするかなんて自分で考えて決めればいいだけなのに
なんで運営やシステムにそれを求めるのか理解できんわ

ストーリーのような一本道楽しみたいならそれだけやって課金止めて次のストーリーまで待ってればいいだろ
その頃にはキャラももっと強くなってるだろうから休止期間中にやってなったコンテンツもサクサク進むはず

443 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 16:30:01.01 .net
ログインして日課してクソして寝るだけの奴もいれば
金策の鬼と化してキラマラ、結晶、オーブ、職人と荒稼ぎする奴もいる
2玉宝珠を求めてる奴もいればアンク完成のために地道にピラミッドや魔塔に通う奴もいる
かたやハウジングに凝って素敵な家をデザインしてみたりマイコーデ機能を使ってドレスアップを楽しんだり
そのために必要な金をやはり金策で工面するために目標設定する奴
釣りコンプ目指して頑張る奴もいれば、釣りそのものを金策として生計立ててる奴
戦神ベルトを集め続けてる奴、スポーツバトルとしての常闇を楽しむ奴、コロシアムが好きな奴
カジノでだらだらとスロットまわしてるだけの奴色々いる

444 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 16:33:59.91 .net
何やっていいかわからないというのは、できる事が増えたから言える贅沢な悩みであって
稼働当初の「レベルあげしませんか」「金策しませんか」「ストーリー手伝ってください」の三拍子の頃とはくらべものにならないくらいに進化してるって事

あと大事なのはコネを確保し続ける事
フレは永久ずっとフレンドリストに居続ける必要はない
諸般の事情で引退する奴なんていくらでもいる
だから常に新しいフレンドを、自分のログイン時間に呼応できるようなフレンドを適宜追加していく事でつながりは保てる
フレンドを作るのが億劫な奴はイン率低すぎて誰もいないようなチームはさっさと抜けて活気のあるチームを捜し渡り歩けばいい

445 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/28(土) 16:38:25.73 .net
活気のあるチームというのは基本的にレベルカンストしてるチーム
だいたいマゾっ気たっぷりのチームクエストを実装当初から欠かさず続けてるようなチームだから半端なく頼れるメンバーが必ずいる
しかも一人でできるものではないので積極的にコンテンツに取り組むメンバーが最低でも4人はいるはず
過疎ってやる気なくてチームクエスト放棄してるような所では話にならない

ただし定員いっぱいの所は出入りも激しいので注意が必要
100人以上を目安にカンストチーム探してお試し入隊でもして雰囲気を探り
自分のイン時間やプレイスタイルに合うようなチームが見つかったらそこで楽しくやればいい
ただ結束度の高くコミュニケーションが頻繁に行われるくらい活気のあるチームは大抵は挨拶は必須となってるので
無言インしても許容してくれるようなチームはほぼない
ある日突然キックされても文句言わないように

446 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-41ON):2016/05/28(土) 17:22:13.81 ID:u+EMFrdFp.net
贅沢な悩みとか言葉飾ってるけど、やりたい事がないだけだよ

447 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/28(土) 18:00:02.56 ID:PayvbEo4d.net
よく動く口だなあ
だけど現状肯定しても解決しないでしょ

448 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/28(土) 19:13:21.73 ID:juc3xCJta.net
結局過疎化は止められないってのが分かるな
ただちょっとペースが速いな
3.0以降単純につまらんし

449 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 075d-EbzQ):2016/05/28(土) 19:46:44.35 ID:G2qu4BrF0.net
どうでもええわ

450 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 0799-kHkB):2016/05/28(土) 19:48:52.70 ID:E3s3PDEN0.net
>>444
コネ大事だね、最近つくづく感してる

実質20人くらいのチームだったが、アクティブ数人のほぼ固定になってしまい
あぶれることが多くなってしまった、チーム外にさしたるコネがなかった俺涙目w

451 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 07e9-PnoZ):2016/05/28(土) 23:23:02.54 ID:kX/Zs1910.net
便利ツールは広場の状況に反映されるのかな  もっと過疎化しろー
旅人バザー掘り出し物が買えたためしがない「タッチの差・・・」とかヤメロw
メタルのカケラとヘビーメタル間違って出品するんじゃねーよ!心臓に悪いw

452 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-L8iG):2016/05/29(日) 00:59:47.62 ID:dDgvbj+fM.net
根本的にMMORPGとして面白くないんだよなこのゲーム
人が多いのが魅力だったのに過疎ったからもう手遅れ
何をするにも制限かかってるし強さもほぼ横並びなんだよ
ドラクエじゃなかったら半年もたないレベルのクソゲーだわ
こんなクソゲーでここまでもったのが奇跡なんだし諦めて他ゲーやれ
信者はさらなる過疎に震えながら死産確定の学園でも待ってろや

453 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fc2-SNRC):2016/05/29(日) 03:22:47.96 ID:tXGwOMnr0.net
3.3になったけどたいしてやる事変わらねーもんな

454 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8364-kHkB):2016/05/29(日) 04:33:49.21 ID:QLVLgzpk0.net
クロトレなので仕方ないね

455 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 075d-EbzQ):2016/05/29(日) 07:31:02.42 ID:lHBNoo7W0.net
これだけ過疎過疎言われてるのに
別スレで
「過疎ってない!お前頭おかしいのか?
鯖1は死体の山だぞ」ってレスされたわw

456 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW fbb5-khAS):2016/05/29(日) 07:39:43.28 ID:VQEgBy/O0.net
皮肉にしか聞こえないな

457 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 1399-kHkB):2016/05/29(日) 08:40:34.82 ID:xkwcSXfb0.net
少なくとも引退者は戻ってこない

458 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8740-hyW+):2016/05/29(日) 08:52:12.74 ID:20nmZlGY0.net
そりゃ失望してやめた奴は運営がどんなキャンペーン張っても二度と戻って来ないわな
96時間無料のカムバックのアレ、マジでふざけすぎだろ…プレイヤーを30周年記念の賑やかしのモブ扱いとか
25日でそれ使った奴は今日で時間切れか
1人でも課金した奴がいるといいなw

459 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ a30e-fPDJ):2016/05/29(日) 10:21:48.64 ID:NYX/nDR40.net
完全に興味なくなってやめた人は無料カムバックがあったことすら知らないだろう

460 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ a30e-fPDJ):2016/05/29(日) 10:28:48.85 ID:NYX/nDR40.net
>>451
素材とか株式市場のような取引形態にすればあらゆる不満は解消できるんだよな

461 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/29(日) 11:41:34.89 .net
>>460
それでも不満は解消されないだろ
一部の転売屋の目線で物事語るな、アホ

462 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/29(日) 11:43:58.17 .net
>>452
何にそんなに苛立ってるのか知らないが他のMMOでドラクエ以上のものがあるなら是非とも紹介していただきたい所だな

過去何度かこの質問受けて出てきたゲームが軒並みクソゲーしかなかったので今度こそまともなものを頼むよ
ないならドラクエが最高って事になるから必死になって探せ

463 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 12:45:30.16 ID:dh1bhhcxdNIKU.net
釣り針太すぎじゃね

464 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW f7e7-khAS):2016/05/29(日) 13:02:25.26 ID:OGcK8ZGU0NIKU.net
てか人のこととかどうでもいいだろ。
楽しいって思ってるやつはそのままでいいし
つまんないって思ってるやつはさっさと引退しろ

引退してるのにスレオンして、楽しんでる人に水差してくるから荒れるんだよ。

465 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ a30e-fPDJ):2016/05/29(日) 13:03:28.54 ID:NYX/nDR40NIKU.net
>>461
むしろ、取引形態を変えたら転売できなくなるんですけど何か

466 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ fb99-kHkB):2016/05/29(日) 13:34:18.59 ID:CLhR1l260NIKU.net
ドラテン自体は面白いと思うよ。理不尽だなって思う事も
無くはないけど、それもふくめてオンラインゲームなんだなって
思う事にしている。

467 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 13:47:41.48 ID:2S7Ib43vdNIKU.net
ここは過疎化の防止する手立てを議論するスレで、過疎化を正当化するのはスレ違いですので、そういうのは本スレでどうぞ
建設的な過疎化対策をよろしくお願いいたします

468 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ d7e5-kHkB):2016/05/29(日) 14:35:55.00 ID:1BJShjR40NIKU.net
石板 宝珠 アクセサリー 耐性 金策で初心者はじいてるじゃん

469 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/29(日) 15:50:52.32 .net
また今回も最高のMMOの紹介は無しかい

>>467
防止策なら最初の頃にいくつかあったのやればいいだけ
>>34〜に色々と書かれてる

残りのレスって95%くらいが愚痴で非合理的かつ非生産的な内容
で、具体的に案が出てるのにそれについて誰も議論しようとしてない
脳死してるのかミジンコ以下の知力しかないのか知らないが

470 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-Iguy):2016/05/29(日) 16:04:30.67 ID:AF/CF+CJdNIKU.net
まず34の料金体系の見直しの時点で話がおかしいからなあ
ゲームオプションで値段変えるのは施策としてはありだがF2Pではないドラクエではむいてないし、ユーザーが言うのはちょっとなあ

最高のmmoって3DまでのUOとwowの2強だと思うけどそこらへんはやってるの?

471 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 075d-EbzQ):2016/05/29(日) 16:12:26.94 ID:lHBNoo7W0NIKU.net
昔は
ステ高くてガチ装備でアクセ理論値な人が勝ち組だったけど、

今はこういう奴は依存性の負け組の位置になったからなー
さっさと引退した人が今や勝ち組。

それを分かってるからか、
最近の廃人は非通知でやってる奴が多い。

472 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW f7e7-khAS):2016/05/29(日) 16:17:54.46 ID:OGcK8ZGU0NIKU.net
趣味なんて自己満なんだから勝ちも負けもないでしょ
強いて言うなら楽しめないやつが負け組だわ、趣味から逸脱してるし。

473 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 16:40:31.30 ID:2S7Ib43vdNIKU.net
>>469
ver2時代まではドラテンは少なくとも国内最強のMMOだったかもね
良くも悪くもwiiユーザーに多く占めるライトユーザーをスタートから多く取り込んでMMOのネガティブでマニアックな要素を廃したことで、MMOというジャンルを飛び越えて名作になれる下地はあったよ

例えるならFPSの間口に収まらない懐の広さでヒットしたスプラトゥーンみたいにね
ドラクエナンバリングタイトルは他RPGと比較してもゲーマー以外も遊ぶような間口が広いゲームなんだから、その初期の志を崩すべきではなかった

今となって言えば、MMOを変える志が折れた時点で駄目だったのかもな
とはいえ、もう少しやりようがあったはずなのにこの体たらくはスクエニ自体がもはやマニアックで斜陽ジャンルとなったMMOを諦めたんだろうね

474 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 16:44:04.96 ID:2S7Ib43vdNIKU.net
あー、過疎化対策は前にも書いたけど、日課週課の半年ぐらいのチャージね
これなら集中消化で定期的に戻る人が
少しはいるでしょう
普通の人は依存しない範囲でたまにがっつり遊びたいと思うだろうからな

475 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 075d-EbzQ):2016/05/29(日) 16:52:44.52 ID:lHBNoo7W0NIKU.net
発売日組の人達からしたら
もうピークは過ぎたから
過疎化は止められないよ。

メインストーリーはver2で終わったようなもんだからな。
ver3はオマケみたいなもんだし。

476 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ a30e-fPDJ):2016/05/29(日) 17:05:03.24 ID:NYX/nDR40NIKU.net
>>473
残念ながら、初期の志はver1の時点で崩れてたよ
オンラインを理由にアリアハンコピペみたいなことをさせられたと
感じた当時のライト勢によるver1.1での大量引退につながってたし
1.1が今の仕様だったら、彼らはver2までは残っていたと思うよ

477 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW df1d-88cO):2016/05/29(日) 17:10:20.78 ID:US8+WrI90NIKU.net
v2を超えるサイズ?規模感?

闇の領域見て泣けてきた

超えるわけねー

v4は領域でなく大陸たのむわ

478 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-I/9l):2016/05/29(日) 17:17:16.81 ID:p9pRS4HsdNIKU.net
仮にステに遅れなく戻れるようになったとしても
コンテンツがつまらない、ゲームとしてつまらないから
過疎は止まらないと思うぞ
内容が薄くて、1年に1ヶ月だけの月額課金で丁度いいくらいかと。

479 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 075d-EbzQ):2016/05/29(日) 17:24:41.08 ID:lHBNoo7W0NIKU.net
運営もヤル気無い、っていうか
もう次作品や、更にその先を見てるからな。
テキトーに続けて終了でいいと思ってそう。

480 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW d788-dysH):2016/05/29(日) 17:41:25.92 ID:17QA1H/50NIKU.net
運営こそが雑誌かなんかで10は次回作までの繋ぎみたいなことを言ってなかったっけ

481 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-EbzQ):2016/05/29(日) 17:45:26.11 ID:hHgye/hQdNIKU.net
引退者だが、前々から言われてると思うけど、日課週課を無くさないと過疎化は止まらんだろ。それだけでイン時間終わるし。毎日金策だけで終わるドラクエなんていらんわ!

482 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-I/9l):2016/05/29(日) 17:57:47.48 ID:p9pRS4HsdNIKU.net
なにかいいコンテンツきたときだけ1ヶ月だけ課金、
最後にログインした時も、3ヶ月くらいロムってた状態だけど
新コンテンツがない、あってもしょぼいから
数ヶ月ロムっても何もさしつかえはなく
仮にレベルとお金が簡単に手に入っても
やることがないんだよね

483 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 8364-kHkB):2016/05/29(日) 18:23:43.81 ID:QLVLgzpk0NIKU.net
入り口と出口だけガバガバにして中間層にはしんどい
古いコインボスを持ち寄れない、ロクな装備も買えない
コインボスの募集、装備の緩和も新しいもののみ

484 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ fb99-kHkB):2016/05/29(日) 18:33:17.82 ID:CLhR1l260NIKU.net
過疎化防止って言っても、
ドラテンで嫌な思いをさせない
ってことに尽きるよね。

485 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-I/9l):2016/05/29(日) 18:43:35.65 ID:p9pRS4HsdNIKU.net
三悪魔諸侯→いらない
ガイアヒドラバラモスマジンガ等→並で自僧の職自由で募集
筆→討伐や宝珠狩りのついでに一人で狩ってコインボス時はソロサポ
モグラ魔人→ソロサポ

理論値にこだわらずソロで適当にやれば
コンテンツを楽しめない、ついていけない悩みはあまりない

けどソロならこんな低クオリティのゲームやる必要がない

486 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 8364-kHkB):2016/05/29(日) 18:45:25.31 ID:QLVLgzpk0NIKU.net
ソロじゃ4倍金かかるだろ
ベリアルは引継ぎで必要だしバズズもレベル上げきるまでは王家のため欲しい
ソロサポでゴースネル安定して勝てるのか?

487 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-I/9l):2016/05/29(日) 18:47:39.37 ID:p9pRS4HsdNIKU.net
うん、やり方わかれば普通に勝てるけど
ベリアルバズズの段階だと筆はまだやらなくていいかもね

488 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 8364-kHkB):2016/05/29(日) 18:57:57.90 ID:QLVLgzpk0NIKU.net
別に自分がその段階ってわけじゃねーけど決め付けられてもな
メインなら金ロザ2つ完成してるぞ
偉ぶってるけどただのフカシじゃねーの

489 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-I/9l):2016/05/29(日) 19:02:54.88 ID:p9pRS4HsdNIKU.net
なんでそんなにイライラしてんの?w
大変だね。

490 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ ef99-kHkB):2016/05/29(日) 19:04:53.09 ID:4z2la7Ng0NIKU.net
この様に残ってるのがクズしか居ないんだから過疎化は止まりませんな。

491 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 8364-kHkB):2016/05/29(日) 19:15:26.62 ID:QLVLgzpk0NIKU.net
まぁ具体的にやり方書けないってのはただのフカシだな

492 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 07dd-SNRC):2016/05/29(日) 19:15:47.87 ID:CqzMuUCN0NIKU.net
>>475
発売日組みだが、確かにその感はあるな。

既存のシリーズで言うたら、本編のラスボス倒すまでがバージョン2
(一応、DQX内での勇者対大魔王で話は完結してるし)

バージョン3からはクリア後のオマケみたいなもんだな。
とりあえず、カンスト目指したりアイテムコンプしたり。
オマケの裏ボス的なストーリーをチビチビやってた感じかな。
後は、色々縛りプレイしてたり人それぞれ楽しみ方を見つけながらやってるようなもんじゃ?

そんなクリア後のオマケ程度なストーリーにスカスカなんて文句は言えないだろうと
脳内変換しながらDQXの世界を楽しむようにしてるわ。

493 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 19:18:27.15 ID:2S7Ib43vdNIKU.net
>>476
手厳しいなー
ver2初期の段階では本当のライトユーザーはともかく、ゲーム好きレベルのライトはまだ多くて、まだ将来性があったと思うから含めていたんだけど

たしかに日課、週課という疲弊のサイクルが確立しつつある次期でもあったし、絶頂期にアップデートに追われて方向性を誤ったのは致命的だったかもね

494 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 63e0-EET6):2016/05/29(日) 19:45:19.42 ID:BvK9ikse0NIKU.net
>>415
楽しいことがないんだから、できないわな
日課とかが悪いんじゃなくて、ボスいっても「同じ」だし飽きるわ。
脳死でも勝てるんだから

495 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 57e5-PnoZ):2016/05/29(日) 20:27:00.70 ID:+AKnGK6t0NIKU.net
>>492
3rdでパッケージ買わされてるんやで目を覚ませ
追加ディスクなしでこのスカスカっぷりだったらまだ許容は出来たがな
お前は本来商品付属についてくるおまけを金で購入したって事だぞ

496 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 7be2-Iguy):2016/05/29(日) 20:44:42.31 ID:3mVTlNzC0NIKU.net
3rdのみってメインクエスト除くと踊り子とすごろくだけ?
金払うのはいいんだけどボリュームに対しては確かに高いかもね
あとは学園とかスライムレースもv3オンリー?
まあまだないんだけど。

497 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 87dd-SNRC):2016/05/29(日) 22:00:03.03 ID:ZT01ZWe30NIKU.net
大雑把に言うとドラゴンボールZで例えるなら
セル編までがバージョン1〜2
ブゥ編がバージョン3ってところかな?

498 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 8f16-kHkB):2016/05/29(日) 22:12:18.14 ID:I/miYETM0NIKU.net
ブウ編が一番好きなので賛同しかねる

499 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 57e5-PnoZ):2016/05/29(日) 22:21:24.50 ID:+AKnGK6t0NIKU.net
アニメの前回までのあらすじとかゴゴゴとかが3に当たるかな

500 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエW 5789-SNRC):2016/05/29(日) 22:44:35.22 ID:4TN9IbD+0NIKU.net
FF11で言うとプロマシアだろ今って

501 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ 63d1-ZT5W):2016/05/29(日) 23:06:09.09 ID:Mzx4t4mR0NIKU.net
アニメでたとえるならエンドレスエイトだな

502 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ニククエ MMff-L8iG):2016/05/29(日) 23:42:57.90 ID:dDgvbj+fMNIKU.net
ドラクエ10より面白いMMO教えてやるよ
ドラクエ10とFF14以外ののMMOだよ

503 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/29(日) 23:55:33.25 .net
具体的にどう面白いのか書かなければ何の説得力もないよ

504 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Saff-z6mh):2016/05/30(月) 01:36:33.40 ID:QIhIFbV4a.net
>>476
確かにな
アリアハンでレベル50だっけ?
初めて見たときは狂気を感じたが、
今はなんてことない事に思えるわ
恐ろしいな

505 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/30(月) 07:47:04.34 ID:qj0FpOh+p.net
>>501
これだわー
毎回同じことの繰り返しに微妙な差分、まさにこれだわー

506 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb32-kHkB):2016/05/30(月) 08:08:37.61 ID:5yKsjVGo0.net
何でちょくちょくワッチョイもIDも無いのが居るのか少し気になる

FF14の長所:UI全般、グラフィックの細かさ(デザインが良いとは言ってない、好みもあるし)
PSO2の長所:取っ付き易いアクション、顔と体型の弄れる度合い(バランスが良いとは言ってない)、最低限必要な装備の質のラインが低め
DQ10の長所:4人という少数で殆どのコンテンツを遊べる、最低限必要な装備の質がやや低め、粘れれば何とかなる戦闘が多い

番外として既に衰えてるがEQ2:広大な世界とゲーム内で知れる膨大な設定、レベル上げも上3つに比べれば自由と言える(効率考えると狭まるけど)

クソな点は全部切りがないので、長所と思える点を挙げてみた
DQ10は何をトチ狂ったのか、利点とされる部分を潰してきてるのがな

507 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/30(月) 08:28:26.36 ID:1hGUY14+d.net
(´・ω・`)ワッチョイとID消してるのは金玉民だから真面目に相手するだけ無駄

508 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイW 93d6-SNRC):2016/05/30(月) 09:57:53.72 ID:GWaQUpAb0.net
>>497
それくらいのボリュームなら誰も騙されたとかスカスカとかは言わない
バージョン3は悟空とピッコロが免許取るために教習所行く回レベル

509 :その名前は774人います@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-khAS):2016/05/30(月) 10:11:36.46 ID:BSoFvcL4r.net
>>477
ばっかお前次は水だぞ?
まともな足場なんざある訳ねーだろ

510 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/30(月) 10:47:07.51 ID:UTi/7kW2d.net
>>508
それならまだいいだろ
セルが「完全体になりさえすれば……チクショーチクショー」と3回連続同じ放送のレベル
更にあと2回同じことの繰り返しも確定してんだぜ……w

511 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 675b-7jza):2016/05/30(月) 11:45:44.55 ID:ZAF81fys0.net
サブでプレイし直すと外伝でたらい回しされてから
大陸新マップたらい回しされて失神しそうになるよな

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