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【DQ10】敵増えすぎごちゃごちゃ問題【イーギュア】

1 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:19:21.08 ID:9Gnz5bf2.net
戦闘は面白くなってるかもしれんがゲームバランスが悪すぎる
不満点を挙げていく
・ごちゃごちゃで何をやっているか分からない(カメラ引いても近すぎて糞)
・敵に引っ掛かりまくって何も出来ずストレスマッハ
・範囲攻撃&状態異常多すぎ糞過ぎ
・ターゲットが一番遠い奴に向く謎仕様
・範囲攻撃をあたりにいくバカサポ、単体攻撃しだすバカサポ

2 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:21:49.75 ID:s7fVFvsD.net
単体ボスの弱さ、単純さを隠すためにしてるだろうが
あんなのライト潰すだけだわ

3 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:37:07.60 ID:Cm4XxtIS.net
ラグなのか謎の引っ掛かりがウザい

4 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 08:34:53.21 ID:u/XAFJ7V.net
こっちは敵にひっかかって動けなくなるのに
敵をひっかけようとしてもスルッと抜けるのやめろよ
何故か敵の背中側にいるのにひっかかって引き摺られたこともあるし

5 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 08:36:58.39 ID:IRsrRx0q.net
>>4
相撲するときは手前で止まるんが基本やで

6 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:33:35.84 ID:oP0TAZun.net
敵に囲まれて何も出来ないまま
死んじゃうの何とかして欲しいな

7 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:03:18.33 ID:Oq5fZQbl.net
敵だって全力でお前らを倒そうとしてるんだから、
広告のクリックにご協力ください
お前らの狙い通りに都合良くいくことばかりじゃないだろ

8 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:51:54.06 ID:culMbGXz.net
お前らレンジャーの

て な ず け る

を忘れてないか?
てなずけるの宝珠付けてやってみ?
ザコ全員魅了してイーギュア召喚するんだよ



試したこと無いけど魅了は入る

9 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:24:01.55 ID:qFwp/XHN.net
ピンクタイフーンでええやん

10 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:44:53.97 ID:aawhYoFi.net
イーギュアは幻惑入らなきゃ運ゲー

11 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:58:55.13 ID:TcceSVOV.net
イーギュアAがはげおた

吹っ飛ばされて倒れる

イーギュアBがはげおた

倒れたまま吹っ飛ばされる

イーギュアCがはげおた

無事死亡

12 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:31:10.05 ID:q52JwkfW.net
>>8
魅了されてるのがいるとイーギュアそっち狙うしね

13 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/18(月) 22:01:15.84 ID:TuaPXn/A.net
大型の敵から離れようとしてるのに吸い込まれて移動できないのどうにかならんの?
横に移動しようとしたら見えないダイソンに引っ張られて動けないのイラっとするわ

14 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:11:15.20 ID:HKfmKgTa.net
>>13
それは自分だけ先の映像が見えてるから混乱してるんだよ
本当は敵はもっと前にすすんでるし、自分はもっと進んでない
それを計算して動いておく

15 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:46:27.82 ID:OrG839fu.net
>>14
理屈は分かるんだけどな

相撲とかさせるくせにパケットのやり取りがクソみたいなのが納得できん
敵が抜けるってかひどいとワープするし
高い鯖使ってんなら通信周りどうにかしてほしいわ

16 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:01:33.00 ID:sRBJUlpA.net
通信周りは技術的に一番大変だから何も言えん。
ff12みたいにターゲットの線のびるのもありと思う。

17 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:46:23.87 ID:uNrAf57a.net
キノコも糞だった

18 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:05:09.39 ID:zJqix/h4.net
あげとく

19 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:23:12.85 ID:9CXVZlfu.net
魔人もごちゃごちゃ出してラグで動けなくする作戦か…

20 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:24:45.07 ID:zJqix/h4.net
増やすなって言ってるのにまた増やしてるな
通信周りとかもうそんな話じゃないぞ

21 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:26:30.40 ID:eUAJsH8h.net
なんつうのかな
怒り貰ったの誰か即判断できない
吹き出しが重なると最後の方に表示されるよね
バフデバフも点滅まみれで訳わかめになってきてるし

22 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:49:50.20 ID:LqGpR+EL.net
age

23 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:28:39.64 ID:Bm5pVeI6.net
ログ見返さないと何で死んだか分からん戦闘ばっかりだねw
仲間呼んだり、蘇生で増えてくのもつまらんよw

24 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:20:27.05 ID:ingAuvAY.net
昨日フレと試練のオロチやったがまさにそれだったぞ
モーションは見えないし吹き出しもでないし何で一気にサポ含め4人同時に死んだのかわからんかった
その旨を説明して謝ったら、フレも同じこと言ってるし、これサーバー側の問題じゃねーか

25 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:40:44.48 ID:W0q2nfg8.net
あきらかに戦闘の方向性と難易度が変わってきてるよねw
住み別けすれば良いのに、ストーリーまで強敵コンテンツだからなぁ。
いろんな層を残すようにしないと廃人しか残らないなw

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