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テンの日イベント楽しい^^

1 : きのこ ◆q/gvHM0dSA (dion軍):2016/01/10(日) 14:14:23.59 ID:mPK61ftp.net
クーちゃんと写真撮って
冒険日誌書くか〜^^

2 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:55:05.43 ID:HbExPndY.net
今までほんまクソみたいなイベントでしたが
今日だけは楽しい気がするんですわ^^

3 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:01:43.08 ID:igSaItJV.net
10の日なのにログインする垢がない人なんていないよね!?

4 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:37:37.97 ID:Uyx1oCCi.net
くーちゃんどこにいるの?

5 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/11(月) 04:13:12.90 ID:fErCZFa6.net
もらった24時間のアトラスカード
カジノでプチに変えたら残り720時間になった
バグじゃないだろうな、こわいなー、banされたくないなー

6 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/11(月) 04:38:16.56 ID:mqr8Gp9m.net
やっぱコインボスの入手難易度を下げたら、これだけゲームが盛り上がる訳だから
運営は現状のコイン1枚50万とか一般の人が遊べない構造を考え直した方が良いと思う
でもこのペースで通われたらすぐ皆アクセ完成しちゃうから
緩和する代わりに現物出なくするとか、コインボスは1つのボスから必ず2種類アクセ出るとか
コンテンツの寿命が延びる対策とセットでやれば、やる事が無いって事も解消されると思う

でも沢山アクセ導入を考えるのも大変だから、やっぱバトルコンテンツの報酬は、作る武器と防具
これにすれば欲しい職の分だけ何度も通うのでコンテンツの寿命を延ばす事を考えると
導入した方が良いと思う 職人保護に関しては、FF11もバザーとコンテンツ両方から取得
できる構造だったから、平気だと思うんだよね

7 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/11(月) 07:26:35.66 ID:3E1trSqj.net
8日はBANの日にしよう

8 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:24:04.55 ID:OC84GogV.net
>>5
その発想はなかったわ

9 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:27:04.83 ID:TNBeRiW4.net
>>3
おらんやろーw
無課金勢でもキッズタイムがあるからな
え?ログインできない人がいる?いやいや、ご冗談を・・・

10 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:15:54.45 ID:5BFFx35t.net
>>5
震えて待て

11 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:17:56.16 ID:ni6cs+LA.net
>>6

単純に、アクセを+3や+4じゃなくて+10とか+100まで出来るようにして
基本値に付け足せる効果を今の1/10ぐらいにすればいいんじゃね?

大竜玉理論値+5+5+5+5とかじゃなくて
+0.5+0.5+0.5・・・・・・・とかなら、毎日モグラ10周してもそうそう完成しないだろw

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