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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に
- 429 :名刺は切らしておりまして:2019/01/12(土) 13:07:44.57 ID:uO/QU9qo.net
- >>418
そいつら作ってるのは自分にとって使いやすいデバイスであって、万人に使いやすいデバイスじゃないからなぁ……
大抵のゲーミングマウスって無駄にでかすぎて使い勝手が悪すぎる。
そういうクソマウスよりは、サンワとかが使ってる中華OEMの普通の5ボタンマウスとかの方が遥かにマシだったりするし。
もっともゲーミング専業でも小型のを作ってる所の奴は使いやすい奴もあるけどな。
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