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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に

1 :田杉山脈 ★:2018/10/01(月) 01:02:36.93 ID:CAP_USER.net
 市場調査会社のアイルランドFact.MRによると、eスポーツの市場規模は、2028年末には60億米ドルを超える見通しだ。同社はその要因として、多額のスポンサーシップ、スマートフォンの普及、仮想現実(VR)の導入、eスポーツインフラの向上を挙げている。

この調査では、eスポーツ市場を、デバイスの種類、エンドユーザー、年齢層、収益源、地域の5つに区分して分析している。

 デバイスの種類に関しては、スマートフォンの普及率の上昇、高解像度ディスプレイの開発、インターネットの高速化や回線容量の増加に伴って、タブレットおよびノートパソコンとスマートフォンとの間で互角の戦いが繰り広げられてきたが、デバイスの利便性、人気、購入のしやすさから、2028年末までにスマートフォンがタブレットおよびノートパソコンを上回るとしている。

 同調査は、エンドユーザーをプロプレイヤーと非恒常的観戦者の2つに大きく分類している。非恒常的観戦者の数も上昇しているが、プロのゲーマーを目指す若者が増える中、プロプレイヤーの方が市場で大きな部分を占めるとのことだ。

年齢層に関して見ると、26〜35歳の年齢層による収益への貢献度は高まっており、2018〜2028年の伸び率が年平均24%だと推計している。

 収益源に関しては、さまざまな業界の名だたる企業がeスポーツ大会のスポンサーとして多額の出資を行いつつあることから、スポンサーシップの伸び率が大きく、全体の40%以上を占めるまでになると予測している。

 地域に関して見ると、YouTubeプラットフォームのeスポーツが最も盛んなのは北欧や東欧諸国との報告もあるが、eスポーツを生み出す側としても消費する側としても、世界最大の地域は北米という結果になった。

 調査レポートは、eスポーツ業界がこの5年間で急速に商業化したことに言及し、その理由として、技術の進歩や、eスポーツプラットフォームの使いやすさと接続性が高まったことを挙げている。さらに、先日のアジア大会でeスポーツが公開競技として採用されたことから、今後10年間でeスポーツの商業化がいっそう促されるとしている。
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/idg/14/481542/092800554/

2 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:03:41.37 ID:tH4cE13a.net
60億ドルぐらいだと
あんまり大したことないな

3 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:07:57.01 ID:0UqRk2jK.net
 
【祝】台風と地震で日本人がいっぱい死んで超うれしいニダ〜!
  
  <ヽ`∀´>〜♪ 偉大なる大韓民国さまは、国を挙げて
 
  日本の地震・豪雨・猛暑・台風を【お祝います】ニダ〜!【祝】
 
   台風24号がんばるニダ〜! 日本人をいっぱい殺すニダ〜!
  
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/aa/3cd4ff77cd2a2f91403cb2da7d7c7336.jpg
   
<ヽ`∀´>「台風24号のおかげで、今日もお酒が美味しいニダ〜♪」  
  <ヽ`∀´>「もっともっと死ねばいいニダ〜! ホルホル〜♪」
    <ヽ`∀´>「日本なんか沈没すればいいニダ〜!」
      <ヽ`∀´>「日本人の不幸だけが生き甲斐ニダ〜!」 
        <ヽ`∀´>「新聞は朝日新聞が一番ニダ〜!」
 
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/180920/soc1809200003-n1.html
 
<ヽ`∀´>「在日韓国人さまに選挙権を与えるニダ〜!」
  <ヽ`∀´>「日本人は選挙で立憲民主党に投票するニダ〜!」
    <ヽ`∀´>「在日韓国人さまへの生活保護を増額するニダ〜!」
      <ヽ`∀´>「通貨スワップ結んでやるから、日本は急ぐニダ〜!」
        <ヽ`∀´>「日本人は永久に謝罪と賠償をするニダ〜!」
 

4 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:09:39.58 ID:mfeYt3q/.net
萌えアニオタ日本人にe-sportsは無理
対人嫌いチームプレイ嫌い努力したくない受動のアニオタばっか

5 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:13:58.79 ID:ll1tSmTO.net
>>4
まぁゲーム内で銃ぶっぱなしてヒャッハー言いながら人を殺しまくってる毛唐よりはマシじゃないですかね

6 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:19:41.36 ID:IdWU3cpL.net
とりあえずクッソ寒いニックネームじゃなく本名でやれ

7 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:20:21.45 ID:h+tdKua3.net
>>4
日本のeスポーツはパズドラモンストだからなぁ
見てて面白いゲームでもないし流行るわけがない

8 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:25:03.59 ID:Vv8t39zE.net
eハゲ

9 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:26:35.07 ID:r4/gz2x8.net
>>4
それよりもゲームに偏見を持っている老害とスマホガチャが足を引っ張る

10 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:28:19.37 ID:k+hz6d9b.net
>>7
日本は格闘ゲームじゃねーの?

11 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:30:13.88 ID:ll1tSmTO.net
格ゲー自体もうずっと下火だし…

12 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:32:52.78 ID:9q3v6ksh.net
韓流、というより市場を再加熱したいという願望からだろうな。
まあ、ゲームだから表現はほぼ無限の可能性がある訳だから
衆目をひくように努力を重ねれば発展はありうるとは思う。

13 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:44:57.10 ID:1suIXKNH.net
eSportsは別にテレビゲームのことじゃないけどね
人によってはネトゲやソシャゲを絡めて話し出すから、余計に混沌とする

eSportsは単に、ディスプレイ上で行うコンピュータを使用した試合だ
事実上はvideo gameの一部タイトルを用いた試合のことになるが

日本じゃゲームっていったら遊びのことだと思う人が多くて、単語の時点で誤解が広まる典型だね
gameって本来は試合や勝負のことで遊びのことじゃないし

14 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:52:00.72 ID:p4k+ZyeM.net
たくさんタイトルが出てる中でeスポーツ扱いのタイトルなんて少ないからな

15 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:56:17.00 ID:+bxcSS/s.net
日本ではpay to winや時間をかけて成長させるハクスラ系の対人が人気だから、プレイヤースキルのみに依存する対人はなかなか流行らない
最近バトロワの運要素でもってようやくプレイヤースキル重視の対人が流行り始めたばかり

16 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:56:25.79 ID:ll1tSmTO.net
数年で消えてくゲームがほとんどだからなー
固定客を作るのがほぼ不可能

17 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:00:24.76 ID:j41cMTS9.net
>>15
スト2とかぷよぷよは日本製だし、テトリスを対戦型にしたのは任天堂だろ。

18 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:09:55.15 ID:mfeYt3q/.net
>>10
格ゲー勢にはわるいがRTS勢からすれば
あんなのがe-sportsとは笑わせる

19 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:19:41.59 ID:UxjvYiab.net
FPS勢からすれば全て生ぬるい

20 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:20:12.69 ID:UxjvYiab.net
CS1.6こそ至高

21 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:27:37.84 ID:kHM3xt/U.net
>>1
ゲームのコラボ市場の大きさをeスポーツ市場の大きさと言い換えてるミスリードに過ぎない


著作権を持つゲーム会社の特定ゲームのネットワーク対戦を、eスポーツと言い換えてるだけ

22 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:48:04.62 ID:TaOvbMCF.net
その前にゲームメーカーが潰れるけどね

23 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 03:07:36.49 ID:O7uoW269.net
スターソルジャー復活くる?

24 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 04:09:05.34 ID:ICaoHQla.net
ラブライブもeスポーツか

25 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 04:34:25.52 ID:N9PMELp0.net
eスポーツはともかくゲーム市場は拡大してますわ

26 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 05:17:11.51 ID:yT7xXgvw.net
ゲーム大国なのに何故か日本では流行らないという

27 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 05:35:02.99 ID:NulUursW.net
>>26
ゆとり教育で、
熱くなることは恥ずかしいこと
だと習った

28 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 06:18:23.59 ID:jZQTgQW5.net
他人の対戦なんぞ見ていて、何が面白いんだか

29 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 06:20:30.04 ID:U2EvAGMZ.net
>>26
日本は対戦ゲーム大国でもなければ
eスポーツの主戦場のPCゲームがメインストリームとして流行ったこともない
PCゲームなんておま国(日本のゲーム会社が日本のIPアドレスを弾いて日本人に自社のPCゲームのダウンロード購入をさせない)
おま値(各国のゲーム会社が日本市場向けには世界基準のゲーム1本60ドルより数割高い価格設定をする)だらけだし
PCパーツのビデオカードなんてアメリカで999ドルの商品が日本では18万円で売られる世界だし
この状況で日本で海外みたいにPCゲームが主流のeスポーツが流行ったら逆に凄い

30 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:02:00.51 ID:WBWAcadm.net
ただし日本を除く(別の理由で衰退

31 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:09:05.80 ID:N9PMELp0.net
>>26
別にゲーム大国でもない
大国というなら北米
そして欧州市場あってその次くらい

32 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:10:48.88 ID:N9PMELp0.net
ちなみにモンハン最新作は過去最高の売り上げを誇った
1000万本突破して

33 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:15:39.99 ID:m0dzQPR6.net
>>28
それ、eスポーツだけではなく、すべての競技に言えるから。

34 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:16:13.98 ID:NSmz/P7U.net
>>26
本部が韓国にあるから。
本能的に胡散臭さを感じ取っているのでは。

35 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:17:08.52 ID:N9PMELp0.net
>>33
たしかに
観ててもつまんねえ競技の方が多い

36 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:23:42.04 ID:GVu/oask.net


   ツマらん。  計算間違いしてんぞ。  誰が言うてるのか、しらんけど、  アホや。



37 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:25:03.80 ID:GVu/oask.net


  またこれ、 騙される奴 おるんやろな。。。



38 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:27:54.32 ID:j41cMTS9.net
日本で流行らないのは胡散臭さではなくスポンサーが流行らせようとしてないからだとおもうが。
日本と流行ってる地域で、大会賞金やプロ育成資金を比べれば。
予想でしかないが日本が圧倒的にプロになるのが不利な状況かと。
条件同等でプロの成り手が少ないんだったら、胡散臭さとかが原因かもしれんが。

39 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:29:56.31 ID:nN23r8jo.net
今でも優勝賞金7000万とかだしな
世界は凄いわ

40 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:32:15.96 ID:wyyQGBkE.net
世も末じゃのう

41 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:43:23.35 ID:1OTGScPa.net
eスポーツ、間違いなく流行るよ。

42 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:51:57.21 ID:CMgAaOf+.net
esportsのタイトルをあげよ

43 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:01:22.47 ID:5Cxsf62+.net
金積めば オリンピック正式種目になりそうやね
・会場で黙々とプレイする各国代表ゲーマー戦士
・ウォーミングアップする短距離ランナー

比較映像を観てみたい気がするわ

44 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:05:03.59 ID:dc3ZdF0J.net
市場規模が60億ドルってしょぼくね

45 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:28:19.43 ID:9TJzpP9T.net
>>5
そういうオマエみたいな逃げてる言い訳しかできないヤツが多いから日本はいつまでもダメなんだよ

46 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:30:27.36 ID:9TJzpP9T.net
>>31
欧米の次は中韓だよバカ
日本が一体どれほどのものか、しっかりそのショボさを認識しとけよ

47 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:34:02.88 ID:VYZMNTul.net
ゲームなんか上手くても誰にも尊敬されない
間違いなく流行らない

48 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:38:01.94 ID:wTgJBrTU.net
> 2028年末には60億米ドルを超える見通しだ
いろんな分野でこういう見通し出すけど、過去のは検証した結果当たったの?

49 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:42:17.69 ID:m0dzQPR6.net
>>48
成長期の産業は、具体的な数値の見通しがあたるかどうかよりも、順調に市場が拡大するかどうかのほうが重要。

成長過渡期の産業は、何らかの起爆剤で一気に上振れの可能性のほうがでかいから。

50 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:50:58.83 ID:GVu/oask.net


  答:   スポーツ ではない。



51 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:51:14.86 ID:wTgJBrTU.net
>>49
当たったかどうかは過去を振り返ってのことでしょ、それを検証しないのならそれはただのお告げやらそういうのじゃね?
年始の株価予想や開幕前の野球の順位予想はたまに検証することはあるけどなw

52 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:52:37.86 ID:f/Zavznc.net
ここの連中はニンテンドースイッチは売れないし、ジョブズ無きアップルは大赤字って言ってたのに現実はどうよ?
こいつらの予想全部外れてるじゃん
5ちゃんにいるのは頭の固い中年と年寄りしかいねーのかよ

53 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:52:45.74 ID:GVu/oask.net


   ファミコンは、 テレビゲームや。  スポーツと違うやん



54 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:55:05.83 ID:GVu/oask.net


  VRで、サッカーできるようになっても、  コストは、 リアルよりも、VRの方がかかるやろ。 開発費用と維持費、VRの方が高いやろが。



55 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:56:20.73 ID:GVu/oask.net


   VRでやる意味も、ないやんか。  スポーツを。     



56 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:56:46.82 ID:GVu/oask.net


  スポーツも、  オリンピックは、どこも赤字や!  大赤字や!



57 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:02:05.03 ID:MEqnEVo7.net
ふむ

58 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:03:24.17 ID:82Xj3Cwz.net
スポーツじゃないし
廃れるよ

59 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:18:14.87 ID:CMgAaOf+.net
esportsタイトルをまとめろ

60 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:20:18.63 ID:Ar5pqwOx.net
コンピュータのチェスとかオセロとか将棋を対戦でやるならアリかな
トランプや麻雀は引き運に左右されるからイマイチ

61 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:32:35.15 ID:V7R5LLsb.net
40過ぎのおっさんはKOFで止まってるから普及せんよ、こんなもん

62 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:50:37.78 ID:WbdBMpn0.net
>>39
賞金が出るからモバイルレジェンドはじめたわ

63 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:55:42.55 ID:ROmb5bei.net
ライブとゲームとスポーツと
ポケモンゴーが出てから時間が経つけど
似たようなゲームは出てるの?
ドラクエとかの設定で似たようなもの作れそうなのに

64 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:56:05.41 ID:XgwMwN9M.net
どこのもんともしれん商売の10年後予想図とか何の意味が?

65 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:24:06.43 ID:B+eRQ85O.net
ゲーセンで格闘ゲームでエンディングまで行ったらアーモンドチョコ一箱貰えるとか
対戦で10連勝したらチョコ10箱貰えるとかにしてほしい
でゲーセン出ると隣にチョコ10箱千円で買ってくれるプレハブがあるとかでさ
このくらい法律変えてもいいじゃん

66 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:40:15.10 ID:IaCVwvOW.net
>>31
日本はゲーム大国なのは間違いない
ただし海外みたいにFPSとかの競技性の高いジャンルが流行ってるのではなく
スマホゲーのガチャ課金額が世界で突出して日本人は多いって方向だけど

67 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:40:24.11 ID:md1oCDL7.net
>>65
お前が金出せばいいんじゃねw

68 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:44:54.29 ID:IaCVwvOW.net
>>61
どちらかというと日本では若い人間ほどeスポーツとは方向性が真逆
(ゲームの腕を競うのではなく課金額の多さを競う)のスマホゲーでガチャ課金しまくってるだろう

69 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:50:13.63 ID:THFM2Udh.net
eスポやカードゲーム、ボードゲームを文化系オリンピックとして別にやろうよ

70 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:33:47.63 ID:9cud7wQQ.net
>>69
それはいい案だとは思うが、国ごとに競技人口の偏りがあるからオリンピックとしての開催は難しいだろうな
スポーツより断然種類が多くて競技人口を確保できないかと

71 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:37:31.89 ID:HU/n+sym.net
つまりはゲーム大会

72 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:58:52.40 ID:zbH99tJe.net
対戦メインのゲーム人口ってゲーム人口においてそこまで多くないからな
だから必死こいてE-Sportsで盛り上げようとしてる
稼げるやつはE-Sportsなんかなくても既に稼いでるからな

73 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:03:35.76 ID:wj2DgxZ2.net
>>52
そうなって欲しいという願望をさも実現される未来のように書き込むからな

74 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:15:45.85 ID:m0dzQPR6.net
普通に柔道やフィギュアとかと比べて、競技人口は上そうだけどな。

数万程度の初期費用で開始して才能があるやつが世界一になるまで対して追加予算必要じゃない競技ってほかにないだろ?

75 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:19:00.75 ID:bQelfwVZ.net
ネトゲやってるけどバカが多過ぎて全然スポーツにならんのよな。

76 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:28:54.82 ID:XU4viNph.net
ついに俺もソリティアで食っていける時代が来たか

77 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:33:26.81 ID:Ag/asEOm.net
ジャンルどころかタイトル毎に独自進化してきたのにひとくくりにされてもやってる方も微妙な気持ちになる

78 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:47:08.48 ID:uku7sWAp.net
>>74
走るメインの陸上競技は、靴一足ありゃなんとでもなるぞ

対戦相手やチームメイト揃えること考えると他の競技は思いつかん

79 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 14:46:47.59 ID:brXOu/jj.net
>>47
おまえの国ではな

80 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 14:48:37.57 ID:brXOu/jj.net
>>66
日本は他人と競うことが苦手になるような教育を施してる
だからそういう現状になる

海外の真の先進国とは程遠いのだよ

81 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 15:53:17.34 ID:1cG5c8HQ.net
対戦格闘とか素地はある
頭の堅いのが時代について来られてないだけ

82 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 19:03:40.22 ID:qfK5BoC5.net
ジャンルごとに大会専用のゲーム作ればいいんじゃね
キャラやルールは固定で絵や音はバージョンアップできる
大会ではそればっかりやると

83 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 19:12:25.27 ID:4c82xshv.net
突き詰めたらキャラは無くなってゲームシステムのみがゲーム作品、レギュレーションは大会毎に決まるみたいになるのかな

84 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:43:55.92 ID:vn3oebWA.net
スポーツだってルール頻繁に変えてくるし心配は要らんだろ

85 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:43:59.76 ID:SfLypX04.net
野球やサッカーとか普通のスポーツは経験がなくても見て楽しめて応援できるけど
テレビゲームは経験がないと何をやってるのか何が凄いのか全然分からないからな
eスポーツです世界で流行ってますとか言っても今迄のゲーム大会と同じだよ

86 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:44:47.18 ID:SfLypX04.net
>>85
日本ではね

87 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:55:44.48 ID:VRTSLI/z.net
>>1
スポーツじゃねえ

88 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:12:47.92 ID:+bxcSS/s.net
>>85
将棋や囲碁だってルール知らなければ全く面白くないでしょ
でも興業として成り立ってるしプロもいる
eスポーツは単に文化として浅いだけであって、見ただけでは面白さが分からないからなんて理由は関係ない

89 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:30:50.77 ID:U+6gXX3N.net
知らなくて楽しめるスポーツって限られるぞ

サッカーとかボクシングとか走り幅跳びとかはルール知らなくても推測できるだろうけど、
野球や柔道や体操ですら、ルールを知らないと楽しめない
日本人なら野球や柔道や体操はだいたいルールは知ってるから楽しめるだけ

オリンピック種目はまだマシだけど、普通はスポーツなんて元々知ってないと楽しめない

90 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:33:19.91 ID:nUJ/RrZ6.net
ぶっちゃけスポーツゲームで遊んでるところを観戦するくらいなら
実際のスポーツの試合見るほうが面白いし、
カードゲームにしても、リアルのカードゲーム見るほうがマシ。
eスポーツならではのものが無いよな。

91 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:40:54.91 ID:mfeYt3q/.net
>>20
BIGLAN出てたよ

92 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:46:34.23 ID:AFYQJEjx.net
昔、VF世界大会は見に行った事があるが、eスポーツもあんな感じなら観戦する楽しみはあるかも。
でも自分自身がある程度ルールや遊び方を知ってなきゃ楽しめないな。

93 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:48:46.10 ID:yHHpiPPH.net
もう中国だけで1兆円を越えてるし
アジア大会のエキシビジョンに押し込んだ
一番金を投資してるアリババの名前も出てこないし
駄目な分析記事

94 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:56:24.62 ID:+bxcSS/s.net
>>90
eスポーツはスポーツゲームだけじゃないし、リアルのカードゲームなんてエフェクト出ないし効果も分かりづらいし音も無くて地味だろ
eスポーツならではのエフェクトは観戦者としては十分魅力的だろ

95 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:04:00.64 ID:oopsSa6m.net
eスポーツなんて言い方してるのは
意識高い系の奴だけだぞ

96 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:08:12.67 ID:QQ+TD61a.net
ビデオゲーム業界という、それ独自でメシを食ってる業界があるから、
賞金つけてスポーツの体裁を整える目処は立ちやすいだろうなあ

ビデオゲーム産業が数百億ドル超だから……

97 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:15:21.77 ID:JT0aYfGA.net
JRPG全盛期の国内市場の方がデカいな


絵に描いた餅は小さかった

98 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:20:04.20 ID:LjaT1JSA.net
人殺しゲームのプロだとダイブ稼げるみたいだなw

99 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:48:38.46 ID:4c82xshv.net
>>85
メジャースポーツはルール刷り込み教育出来てるからな
知らないスポーツだと楽しみかたわからんぞ

100 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:51:07.35 ID:4c82xshv.net
格ゲーは自分でするのもあって知らないタイトルでも見てて面白いけど大派閥のLoLは見ててもしっぱりわからん俺

101 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 23:30:42.01 ID:zbH99tJe.net
格ゲーとかHPさえわかれば見てるだけで分かりそうなもんだがな
シューティングも

102 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 00:40:51.47 ID:f499m4G6.net
容易にイカサマ出来るからシラケてくるよ
逆に縮小されてくでしょう

103 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 03:17:13.11 ID:hwErxKQw.net
日本は金というものは汗水垂らして働いて受け取るものという世間一般の認識が強すぎるんじゃないかな
才能ある人が努力もせず才能を活かして金を稼ぐのが許せないみたいな

eスポーツが流行らないのもこういう風潮や認識が遠からず関係してそうだが

104 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 05:50:59.16 ID:kL6O488v.net
>>103
韓国で流行ってるんだったら、電通が真っ先に手を出して日本でもゴリ押ししそうなのに
そうなってない、ってことはそうなんだろうな。

105 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 07:08:39.16 ID:mVWC3a5g.net
eスポーツを認められない老害はわからんなら口出してくんな
世界のトレンドだ

106 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:14:35.29 ID:iG333IRQ.net
巨大化した大会の資金集めにオリンピックがこのカネに目をつけない理由がないわな。

107 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:38:06.66 ID:q6j90Xex.net
日本の地上波を見て、日本のスポ新読んでる人には分からないよ
これからテレビゲームが五輪競技になって野球が五輪競技から卒業するなんて信じられない
しかし世界はそう決定するだろう

108 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:53:58.20 ID:kTs+xCWo.net
ルールが同じで操作方法も同じ、プレイヤーの技量次第ってなっちゃうと
個人だとぷよぷよやテトリスみたいなパズルゲーになっちゃう
格闘ゲームはキャラ差や相性が存在するせいで純粋に上手いと評価するのが難しい

109 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 10:05:32.59 ID:TJXC604s.net
>>108
上手いと評価しなくても見てて楽しめればいいんだよ

110 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 11:45:41.23 ID:hQI3QJ5m.net
>>80
そんなのお前の勝手な意見だろ。別にゲームって対戦格闘ゲームだけがゲームじゃないし
何が楽しいかって人それぞれだし、運ゲーやギャンブルゲーの方が楽しいと思う人は居る
ソシャゲもそうだよ。ゲームは気軽に楽しみたいしゲームの事でいちいちイライラするのが嫌
>>105
馬鹿だなお前ってむしろ逆だよ
若い人の方こそ興味無い、俺も興味無い、むしろ中年以上の人が躍起になってる
お前みたいな奴って日本人なのにいちいち何故ほかの日本人の人に感性や趣向までいちいち否定してくるんだろ
何でそんなに他人に強制したいんだろ

111 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 11:54:04.29 ID:GZ1ij0I1.net
eスポーツの時代がこれからやって来る
そう言ってる人間でもeスポーツという大雑把な括りでしか見れていない
実際に世界でヒットしてるのはeスポーツと括れば何でもいいわけではなく
Counter-Strike: Global OffensiveとかDota2とかLeague of Legendsとか
FortniteとかPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSとかOverwatchとか
個別のゲームが個別に売れてるだけだからな
eスポーツ大会とか言って複数のゲームをオリンピックみたいに一つの大会で扱うやり方はメジャーではない
何故かと言うとeスポーツってのはマーケティングであり個別のゲームの宣伝手段だから

112 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:04:29.06 ID:GZ1ij0I1.net
>>107
サッカーとかのスポーツゲームとかが五輪に採用されることがあっても
eスポーツで世界的人気があるメジャーゲームが採用されることはまずないでしょ
何故かと言うとeスポーツのメジャーゲームはほぼ全てに殺害や破壊といった暴力描写があるから
FPSとかTPSっていう銃撃戦ゲームがeスポーツ人気の中心ジャンルだからね

113 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:05:33.09 .net
>>110
オリンピックの種目になるゲームを選んでるんだが?
それにそぐわないゲームをやるのはお前の勝手だw

だからなんだよ?ん?
オリンピックに関われないゲームをシコシコやる国ってことだけだろ?ニッポンは

114 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:31:04.39 ID:5ppIMCEp.net
>>103
アナログの努力以外は努力と認めない感じ

115 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:55:30.38 ID:wmMUp892.net
ち○こをひっぱり続ければ10年後には20cm以上になってる
レベルの話か

116 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:59:44.59 ID:rZer9mgv.net
>>4
対戦ではなくcoopなら日本人は異常な強さと評されてるけどね
ボイチャもせずリーダー役も決まってないのに
初顔合わせのやつらがベテランの特殊部隊みたいな動きで無言でゲームを進めていくのが恐怖だと

117 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:06:06.36 ID:D7LseG/9.net
現実の体の動きで勝負しないeスポーツは、
オリンピック採用されることはないと思うけどねぇ。
特定メーカーのゲームの採用も公平中立性から憚られる。

118 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:22:24.52 ID:0hvkZmBR.net
>>110
頭が老害w

119 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:36:15.73 ID:Wq26s4hF.net
プロのひとは
もうゲーム脳に なっチャうよw

120 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 15:10:57.36 ID:+w+FFzOy.net
たかがビデオゲームって思う見方をしたくなるだろうが、
一部のトッププレイヤーは、超人的な反応速度、判断力、コマンド入力の正確性を持っている。

それを競う方法がビデオゲームってだけだからな。

121 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 20:00:51.22 .net
そもそも論として
日本がとやかく言う筋合いのことじゃない
だってそういったゲーム市場が確立されてねーじゃん

だから黙ってれば良いだけ
実際ロンドン5輪から始まるが、ニッポンだけ選手もろくに送り込めず惨めな惨状晒すだけ

土人国

122 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 20:05:06.42 ID:IyR74Lxv.net
10年後に6000億円規模の市場しかないって、オワコンじゃん
全世界で数万人しか食っていけないってことやぞ

123 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 21:46:40.77 ID:7jUEat1W.net
FPS・・・反射神経と経験則だけのクソゲー
MOBA・・・チームワークと瞬間的に考える事が多く戦略と戦術のバランスが最高
dota2とlolとhonは良スポーツ、パクリ多すぎ
スマホゲー・・・総じてクソ
格ゲー・・・ただの反射神経ゲー、戦略もチームワークもクソもなくイキリおたくゲー
ウィニングイレブン・・・e-sports・・・?サッカーやれよ
RTS・・・mobaと袂をわかったものの反射神経に戦略要素、悪くない

124 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 22:13:50.75 ID:mVWC3a5g.net
オタク市場の規模が2600億円

125 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 22:38:36.70 ID:uafjHDM6.net
>>121
これだな
日本人ごときがeスポーツを語るな
実質北米、北欧、ドイツ、韓国、台湾も文化だからな

126 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 23:07:11.67 ID:Y8B9KKNq.net
>>123
格ゲーは反射神経より戦略とキャラ知識必要だわ

127 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 23:59:17.12 ID:o2ir4GwW.net
>>121
ロンドンは2012年にやったばかり
アリババがスポンサーになってアジア大会で
エキシビジョン(運営アリスポーツ)をやるってのは知ってるけど
オリンピックに採用されるなんて聞いたこと無いぞ

128 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 01:26:44.88 ID:f28O6m1+.net
高橋名人の時代再び

129 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 03:58:52.05 ID:3NDlsd7D.net
放物線を描いて尻すぼみだろうな

130 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 04:05:36.01 ID:a66WsZsC.net
>>117
戦争とかもゲームでやり合うようになるよ
AIの勝負は引き分けだから有人になり国家ぐるみの組織で勝負となる
稼げるよたぶん100年後とかにはそうなってる

131 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 04:20:58.11 ID:2xVur9CP.net
X-Sportsとかいうのも2000年前後にゴリゴリ推してたけど
総ジャンル10年足らずですっかり下火になって相手にされてないよね

132 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 05:19:00.16 ID:oCznL+bb.net
ゲームセンター嵐かよ

133 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 07:59:41.91 ID:tdShWqXo.net
60億ドルって屁みたいな市場やな
任天堂一社の売り上げより小さいんちゃうけ?

134 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 10:25:41.61 ID:E6izUhq+.net
全部のスポーツ合わせた市場規模でも1000億ドルはないらしいし、大したものでは?

135 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 11:02:12.22 ID:CVS3Jb41.net
今現在のeスポーツの市場規模は1000億円と言われてるけど
これには含まれていないものが多い
eスポーツ向けのゲーミングマウスとかゲーミングキーボードとか
ゲーミングディスプレイみたいな関連商品の売上だけで1000億円超えてるから
Logitech(日本ではロジクール)一社のゲーミング部門だけで500億円の年間売上が現時点であるし
まあでもeスポーツはニッチな産業なのは確か

136 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 11:42:46.82 ID:pSKUuwTL.net
>>135
ゲーミングマウスとかゲーミングキーボードって普段使いでも結構有用なんだけど、ゲーミングってついてるとまだうさんくさい感じするよね
ゲーミングデバイスが一般にも受けるようになればもっと発展するんじゃない?

137 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 12:10:17.04 ID:/3/UR0mH.net
マイクラがはやってた頃
ニコ生でマイクラのゲーム配信を見るのが日課だった
あの頃はどんなテレビ番組よりも面白かった

eスポーツは見せ方を工夫すれば化けると思う

138 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 12:43:38.05 ID:oCznL+bb.net
炎コマとか名古屋打ちとかの演出が有りそうだな

139 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 13:30:40.34 ID:jPq7vtSz.net
大麻の市場は6000億ドル

140 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 19:03:15.22 ID:BKl7XQon.net
>>138
ロシアンスタイル

141 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 19:30:03.35 ID:4Gmu7VBO.net
もう鉄拳とかついていけないw
風神拳がしゃがバンになってやんのwwwww

142 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:23:36.93 ID:TRqNUrWU.net
eスポーツというのは全てのゲーム機を任天堂のゲーム機でやりたかったのじゃないか。
安倍政権が、やりたかったのじゃないか。
でもハードの性能が足りなかった。
eスポーツの番組でニンテンドースイッチで発売されたボンバーマンのゲームをやっていたのが
全てじゃないか。
アクションrpgや他のジャンルのゲームは全て無くしてターンバトルゲームと格闘ゲームから
やり直したいのじゃないか。
そしてアクションゲームの王者は、ずっと任天堂にしたいのじゃないか。
安倍友企業としていくらか回されてるのじゃないか。

143 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:39:28.24 ID:508HK9Z6.net
そもそもゲーム大会と称してですら一般的に知名度なし、盛り上がりなし、で
キモオタが集まって何かやってるくらいに認識されれば御の字の状態なのに
eスポーツとか片腹痛いだけだろ。

144 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:55:22.13 ID:54MdGpp2.net
>>133
当たり前だがゲームの売上は含まれてないぞ?
そしてeスポーツを牛耳ってるのはインテルみたいな任天堂なんか屁でもない時価総額トップ層企業だからな
それだけ裾野が広い産業なんだよ

145 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 22:18:17.08 ID:hr4NxLkp.net
世の中娯楽はゴマンとあるから、興味無いならスルーしとけ

146 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 23:50:51.65 ID:UHBawKQY.net
eスポーツじゃなくテンセント

147 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 07:25:39.34 ID:A+kJLqcy.net
日本の出産数だって2018年には2000年前半並に増える予定だったんですよ

148 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:43:25.30 ID:m7aXhJHf.net
>>144
で、たった60億ドル? しかも10年後予測で
夢がない市場じゃのお(´・ω・`)

149 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:47:29.88 ID:m7aXhJHf.net
ちなみに今の日本でのスポーツ市場の総額が約4兆円

150 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:53:15.45 ID:Qx+b1HFb.net
根暗な日本人が応援しております

151 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:57:12.85 ID:hC3c+nQn.net
>>148
全スポーツの、スポーツビジネスの市場規模は世界で1000億ドルないよ

152 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:00:04.58 ID:hC3c+nQn.net
>>149
それはスポーツの市場規模
スポーツビジネスとごっちゃにしちゃだめ

eスポーツの規模とコンピュータゲームの規模を取り違えてるようなもの

153 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:17:58.19 ID:N6vgWM4U.net
>>52
今のアップルは中華スマホの真似して売れてるだけでオリジナリティはゼロだし
ジョブズのように赤字覚悟で投資する度胸もないから新しいサービスも考案できない

金がどんなに増えても中身は死んでるからな

154 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:35:29.77 ID:vPrB/jxY.net
んなもんスポーツじゃあねえ コンピュータゲームだと テレビゲームだろ
電気式フェンシングや光ライフルがeスポーツ

155 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:44:45.83 ID:zENIOgvz.net
>>154
ストップウォッチや着順を電子機器に頼る水泳や陸上もeスポーツ

156 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:13:27.92 ID:2Rj1tom3.net
無駄な抵抗は無意味だ
世界の流れに逆らうな

157 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:29:37.60 ID:m7aXhJHf.net
こんなしょぼい額で流れもへったくれもねえだろ

158 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:44:18.14 ID:UKOTq0aL.net
まあ実際ショボいからな
ナイキとかアディダスみたいなスポーツ用品メーカー世界大手の年間売上は3兆円弱~4兆円弱
eスポーツ用品の世界大手の年間売上は数百億円程度で桁が2つ小さい

159 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:08:33.22 ID:hC3c+nQn.net
>>157,158
Xbox売ってるマイクロソフトは売上10兆円を超えましたがね

スポーツビジネスの市場規模と、スポーツの市場規模と、スポーツを扱う企業の規模を混同するなよ

160 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:12:17.47 ID:mgdne3sy.net
>>159
マイクロソフトのXbox部門が10兆円の売り上げがあるわけじゃない
アンタが一番混同してる

161 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:16:24.36 ID:hC3c+nQn.net
>>160
そういう混同と同じって例だっつの

162 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 14:40:51.28 ID:ac8Lsa4Q.net
日本は経営悪化を理由に東芝すら諦めていたからな
とうとうシャープが東芝のブランドを使って、dynabookを復活するっていうややこしいことになってるし、プレビューソフトを抜いた上でQosmioを復活してほしい。

163 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 15:18:59.54 ID:ac8Lsa4Q.net
4K化に当たってブラッシュアップしたPS4やXbox Oneは最低限のスペックしかない

164 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 17:02:07.04 ID:2Rj1tom3.net
大河も最初は水一滴

165 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 19:47:36.55 ID:GzEltbRg.net
パソコンでe-sportsしてる人はPCがそれなりに分かる人が多い

166 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 22:19:51.13 ID:ZnltBZv+.net
叩こうとeスポーツなんてショボい!って言ってる人が大抵メジャーど真ん中のスポーツと比較してるのなんか微笑ましい

167 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 23:49:33.68 ID:OfiEkV4/.net
所詮、ゲーセンみたいなものだろ

168 :名刺は切らしておりまして:2018/10/05(金) 00:11:49.58 ID:kfJWtv6B.net
サッカーを、ただの玉蹴りとか
野球を、日米で流行ったボール遊びと
そう呼ぶんならばそうだろう

169 :名刺は切らしておりまして:2018/10/05(金) 07:22:13.23 ID:/oNYvYE1.net
億稼ぐ選手がぼちぼちいても、そもそも興味がなければ上手いゲーマーがちょっとした大会で優勝ぐらいにしか見えんのはわかる。

俺もサッカーに対しては、玉蹴りが上手いヤツが無駄に動いているぐらいにしかみえんし。

170 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 09:27:55.38 ID:9Efm4D+F.net
日本だと今度プロ野球と組んでスプラトゥーン2の大会やるぞ
https://s.inside-games.jp/article/2018/07/27/116402.amp.html

171 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 09:41:48.87 ID:DhVNHsth.net
でもこんな奴らをスポーツマンとは呼べない事実

172 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 11:16:18.08 ID:IKP/c+yL.net
eスポーツてやってる奴がブサキモ過ぎるだろ
普通のスポーツはいい体しててブサもいるけどまあまあ引き締まった顔してる
eスポーツの試合色々見たけどオタクっぽいキモいのと引きこもりが茶髪にしたような貧弱DQNばっかしかいない
見るに耐えないのばっか
もし流行らせたいなら生の本人を出さすに自分用に作ったキャラを流すようにした方がいいぞ

173 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 11:17:10.70 ID:zL5bEKG5.net
>>172
認知されれば自然と外見レベルも上がってくるだろ

174 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 15:28:28.16 ID:Rv0zfB76.net
>>172
野球とか腹の出たおっさんしかいないし、外見なんてみんな気にしてないよ

175 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 16:42:55.27 ID:Q80RQ3HB.net
>>170
任天堂の動きは特殊で
eスポーツ団体とは別にやってたりする。
(たまに相乗りするけど)

というかもうずっと前からポケモン世界大会とか
やってるんだけどそれはどういう扱いなんだろうか。

176 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 17:16:59.89 ID:/CX7kXO5.net
>>175
ゲーム大会は昔から盛んにやるけど、賞金は出さないのが任天堂のスタイルだな、これは賞金じゃなく出場者には一律の給与が出るらしいし。

177 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 19:10:19.30 ID:lcaVi9vz.net
>>172
海外のfpsの大会見ろよ
筋骨隆々のおっさんしかいないぞ

178 :名刺は切らしておりまして:2018/10/08(月) 09:05:55.11 ID:1QB+npFk.net
>>171
あの出っ歯野郎はスポーツマンだろう

179 :名刺は切らしておりまして:2018/10/08(月) 15:00:50.57 ID:iQKkfaB8.net
裏技知らないと試合にならんのだろ?

180 :名刺は切らしておりまして:2018/10/09(火) 22:36:15.11 ID:iH/fkrIa.net
衆人環視の中でチートするとバレて失格になるw

181 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 13:05:31.81 ID:BmErqdDo.net
スポーツじゃねぇしw

182 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 13:41:59.38 ID:oixrRag3.net
汗水垂らさないのは仕事じゃない!って言って時代に取り残されていった人達を思い出すね

183 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:38:37.25 ID:/84qCpUN.net
>>177
eスポーツ世界最強の韓国のプロゲーマー見てみ
皆が想像してる通りのルックスのオタクゲーマーしかいないから

184 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:43:07.15 ID:/84qCpUN.net
あとeスポーツがゲーム市場の主流になるかというとならないでしょ
だってMSとかグーグルとかが今力入れてんのは
eスポーツとは極めて相性が悪いクラウドゲーミングの方向だぞ
世界大手のゲーム会社であるUBIのCEOなんて次の世代でゲーム機は終わりで
その次の世代からは自社のゲームは全部クラウドになるとか言ってるし
どちらかというとeスポーツ的なものを海外企業は淘汰して消滅させる方向に動いてる

185 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:48:58.58 ID:/84qCpUN.net
eスポーツってのは遅延に敏感で1000分の数秒の遅延を減らすために
eスポーツゲームのプレイヤーは普通のPCの数倍の値段がする高価なゲーム用PCとか買ってるわけ
それが海外のゲーム会社の方は将来は全部クラウドだとか言い始めてるわけ
クラウドだとネットワーク越しに処理するわけで遅延は絶対に現状よりデカくなるからな
本当にeスポーツの時代が来ると思ってるなら将来はクラウドの時代になるとか絶対に言わないだろう

186 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:52:51.27 ID:/84qCpUN.net
ちなみにフランスのUBIってのはレインボーシックスシージっていう
累計プレイヤー数が3000万人超えてる人気eスポーツゲームを抱えている会社
それでもゲーム機が次の次の世代になるころには自社ゲームは全部クラウドになるとか言ってる

187 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 17:11:18.80 ID:sKQf58bj.net
>>7
富豪プレイヤーがガチャで札束で叩き合うさまを動画で流せば日本人観客は食いつくと思うぞw

188 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 17:34:47.40 ID:oixrRag3.net
>>186
eスポーツに対して狭い認識なんじゃない?クラウドで反応速度に敏感になる必要の無いeスポーツの存在に否定的みたいだけど

189 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 18:24:39.65 ID:BVdDOH9j.net
競技種目は判り易いパズルゲーや音ゲー
あとはFPS殺人ゲーに収束していく予感

190 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 18:53:00.48 ID:nHnYZOri.net
>>185
UBIは競技性のある対人ゲームはレインボーシックスシージのみで、それ以外は基本RPGだぞ
RPG系はクラウドで十分だし、それはeスポーツのジャンルとは被らない
すべてのゲームがeスポーツになるわけがなく、競技性のあるゲームのみが選出される
そもそもeスポーツ大会は会場の閉じたネットワークで行われるのだから遅延なんて無い

191 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 20:18:13.27 ID:mkJRFSXn.net
今e-sportsとして頂点にいるのは中華ライオットゲームのlolかアメリカ率いるvalveのdota2か

192 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 21:07:46.79 ID:e0sxYgco.net
視聴者を考えたとき1画面で収まるのが良いよな

193 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 21:08:16.46 ID:+LP6yHOr.net
>>191
プロゲーマー志望者はアメリカか中国に移住した方がいいな

194 :名刺は切らしておりまして:2018/10/12(金) 16:45:53.46 ID:4WYooizG.net
>>193
米中とか環境的には最悪だよ
行くなら欧州(特に北欧)か韓国だね

195 :名刺は切らしておりまして:2018/10/13(土) 04:53:52.04 ID:KSa10iyh.net
>>194
韓国はない

196 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 14:24:45.90 ID:pWhqYQnG.net
>>195
eスポーツというかネトゲに関してはあそこより環境の良い国は中々ない

197 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 14:27:40.67 ID:CTfapdsC.net
パラeスポーツもやるんか

198 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 16:56:10.52 ID:w3hIYqmw.net
>>196
eスポーツとネトゲはほとんど接点はないよ

韓国はネトゲが盛ん(だった)、
韓国はプロゲーマーを早くから生んだ、
というのは確かだが、韓国は別段、eスポーツが優秀ということはない

199 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:19:14.78 ID:pWhqYQnG.net
>>198
分かってて言ってんなら法螺吹きだなお前さん
今eスポーツシーンを形成してるのは全てネトゲだ
https://www.negitaku.org/news/n-22683
韓国はBBも整っててデスクトップPC所有率も世界有数
おまけにLAN房がそこかしこに建ってるというネトゲ大国
LoL、OW、SC2、PUBGといった上位Tier作品で幾多のタイトル獲得してる唯一の国
次点でeSportsが盛んな北欧が肉薄してるがアメリカとか中国なんかは環境整備で遅れてるよ

200 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:22:15.61 ID:/NoudCaI.net
こたつぬこ
&#8207;

@sangituyama
8 時間8 時間前
工藤国交政務官のスキャンダル。朝日新聞が一面でスクープ。工藤政務官は政務をすべてキャンセルし、
現在逃亡中&#128163; pic.twitter.com/RKI2OO8JGx
(deleted an unsolicited ad)

201 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:25:38.25 ID:JhB2Ehmn.net
スポーツってなぁ

202 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:32:57.44 ID:8S8ionVN.net
ネトゲってMMORPGのことだと思ってたが違ったか

203 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:10:46.29 ID:pWhqYQnG.net
>>202
ローカル含めたコンピュータネットワークを用いたゲームの総称

204 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:16:53.46 ID:QMPYGwIk.net
>>190
FPSはオンライン対戦ありきなわけで
遅延だらけのクラウドなんて成立するわけがない

205 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:19:19.93 ID:WPJKh7eR.net
ガチャしか中身ないようなソシャゲもネトゲ?

206 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 03:33:03.92 ID:hxGveR0w.net
なんでeスポーツとか言ってゴリ押しされてるの?
ぶっちゃけ迷惑なんだけど
ゲームってのは趣味の範疇で楽しむもんだよ
災害時には電力消費しまくりだよ?
ぶっちゃけこんなアホみたいなことさっさと終わって欲しいというのが本音

207 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 05:35:06.86 ID:qbKlHYOI.net
>>206
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

208 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 13:28:33.25 ID:2UMadU49.net
>>206
オリンピックのためにどれだけ交通機関やボランティアに負担が掛かると思ってるのか
それに普通のスポーツの試合でも空調や照明、清掃などに相当電力使ってるぞ
eスポーツでの電力なんてたかが知れてるわ

209 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 16:04:10.62 ID:yH7tRH9I.net
日本の若者だけどんどん遅れて世界との相対評価で馬鹿になっていく

210 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 17:37:43.36 ID:3mwVwaaT.net
>>209
遅れているのはいつだって年寄りだぞ
国が遅れていってるなら、なおさら年寄りのせい

211 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 12:46:09.95 ID:ZzHufQ1+.net
名古屋打ち選手権見ておもろいか?

212 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 12:57:40.12 ID:pT3JMPT3.net
>>7
スト2ブームからバーチャファイター3ぐらいまでは賞金の掛かったゲーム大会とか結構日本でも目にしたし、
囲碁将棋と同じでプロプレイヤーだけ多くても観戦を楽しめるアマチュアユーザーが大量にいないと
市場として成り立たないよね。

213 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 14:19:19.65 ID:GaUs/bvR.net
こういう非生産的な陰キャ向けを表に出すのは止めた方がいい
世界の繁栄になんら貢献しないどころか後退を招く

214 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:00:10.33 ID:Tm8LGqIA.net
>>212
そうでもないよ。
ようはプレイヤーがたくさんいればそれでいいわけで

215 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:09:35.56 ID:pT3JMPT3.net
>>214
??
「プレイヤーがたくさんいれば」と「観戦を楽しめるアマチュアユーザーが大量にいないと」は
何が違うの?
地方のJ3リーグがそうであるように、プロプレイヤーだけ沢山いても観客がいなければ
スポンサーがつかなくて賞金も出ないでしょ。

216 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:58:37.71 ID:Tm8LGqIA.net
>>215
別に観戦なんてしなくてもプレイヤーがたくさんいるタイトルなら
ゲーム大会の開催なんて簡単だよ
100人参加者がいるなら
参加料一人1000円取れば1000×100=10万
で1位賞金10万円の大会とかできるし。まあ別に1位5万で2位3万で3位1万で
残り1万は主催者の手数料とかでもいいんだけどさ
プレイヤーが多くなればなるほど人も集まるからもっと賞金も増やせるし

217 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 19:18:14.19 ID:pT3JMPT3.net
>>216
パチスロや雀荘じゃあるまいし、ゲームだけで食っていけないプロゲーマーが
参加料1000円払って参加するとか単なるギャンブルじゃん。

218 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 23:08:50.09 ID:4r20aNTn.net
ゲームはギャンブルみたいなもんだろ

219 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 23:24:16.77 ID:BEFSMbWm.net
裾野は広い方がいい。
その上で見るだけで楽しめる視聴者になるの存在がどれだけ居るか作れるかはゲームの中身による所だね

220 :名刺は切らしておりまして:2018/10/23(火) 09:05:52.38 ID:ZMNyllB9.net
しょぼすぎだろwwwww 何がeスポーツだよwwwwww
  朝鮮パチンコは20兆円市場だぞ 30倍以上の市場規模

221 :名刺は切らしておりまして:2018/10/23(火) 12:20:30.63 ID:/wmTCh8v.net
>>220
>朝鮮パチンコは20兆円市場だぞ
それだけ搾取されてる馬鹿が多いって事だろ
なんの自慢にもならんわ

222 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 16:59:38.29 ID:6ojNowQE.net
スマホ版のモバイルレジェンドもいいぞ
公式の大会で賞金でるしな

223 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 17:16:16.53 ID:EcoWJzWe.net
人気のeスポーツのゲームってどれもルールが複雑じゃね?
PUBGやフォートナイトはそうでもないけど

DoTa2とかLoLとかまず何やってんのか理解できないじゃん
ルール知らない人は
年寄りの多い日本ではあんま広まらないと思うな

224 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 17:27:00.51 ID:yEd5uGNG.net
キムチに本部がある。ゴマ臭い

225 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 17:30:55.87 ID:PYLd9Imn.net
ドイツのマクドナルドが15年間続いたサッカー連盟との契約を終了し
「eスポーツ」に注力していくと発表

226 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 17:48:26.45 ID:3+KEeC9n.net
まあどの道広がるのに違いはないだろうけどな
俺は関わらないけど

227 :名刺は切らしておりまして:2018/11/03(土) 18:27:59.00 ID:NhpPPiok.net
俺はサッカー野球バスケ関わったことなかったのにゲームやってたから飲み込まれる形、有名選手の知名度上がったり人となりまでスポット当たるのは賛成だけど

228 :名刺は切らしておりまして:2018/11/04(日) 08:27:47.98 ID:CkJaUDJD.net
貴重な金の卵である若年層がゲームに時間を費やし使い物にならなくなる損失の方が大きい、
ゴミが家に閉じ籠ってやる分はいいが

229 :名刺は切らしておりまして:2018/11/04(日) 15:53:23.75 ID:S3uJGne+.net
>>228
それ部活にも同じこと言えるよね

230 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 17:55:02.97 ID:lTjYSHDt.net
eスポーツが世界で流行れば流行るほどゲーム業界で日本企業は存在感を失っていくと思うよ
eスポーツゲームばっかりやってる自分を見たらもうその流れがバッチリ
モニタとマウスパッドは台湾のBenQでマウスとキーボードはスイスのLogicool
へッドセットはデンマークのSteelSeriesでゲームはフランスのUBIとかアメリカのBlizzard
PCはアメリカのIntelとかNvidiaとか台湾のASRock
日本企業が入ってくる余地が小売店ぐらいしかほとんどない

231 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 17:56:57.84 ID:dZ9UxPF4.net
そんなに流行ってんのか

232 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 19:55:46.41 ID:xZYxvEK/.net
>>197
10本指の義手とか付けたら最強になりそう

233 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 20:23:58.75 ID:MwsfkX2w.net
国内じゃハドソンの全国キャラバンを越えるブームは起きないだろうな
大勢の団塊ジュニアがいた30年前と少子化の今では

234 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 21:34:04.76 ID:38mvXs3s.net
>>233
いや重要なのは金を払って人を集めてるのか
人を集めて金を稼いでるかの差だよ
ハドソンの全国キャラバンは大赤字だよ ニコニコ超会議とかも人は集まっても大赤字なわけで

235 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 22:27:19.79 ID:F9hA+fVJ.net
>>230
artisanという国産マウスパッド会社があるよ

236 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 23:10:11.82 ID:YJl+MC/L.net
>>228
ゲームの重要性が理解できないとはwwwwww
これだから老害はwwwwwww、

237 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 23:13:34.84 ID:oELa3t5j.net
PUBGのために20万円費やしたけど公式大会には出てないな
デバイスが高いから剣道とか野球みたいに結構金かかる

238 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 23:19:02.66 ID:38mvXs3s.net
>>237
だから勢いはあったけど頭打ち感出たろ?PUBG
LOLやCSGO並に普及してesportsとして成功するには
後進国の貧乏人でもプレイ出来るPCスペックとそいつらでも買えるほど安くするか基本無料でゲーム部分に課金は入れない
最低限この条件はクリアしないとPUBGみたいに一定の所で頭打ちになるよ

239 :名刺は切らしておりまして:2018/11/06(火) 23:27:29.04 ID:esLdWCGV.net
業界とマスコミだけが盛り上がって
当事者がついてきてない感じ

240 :名刺は切らしておりまして:2018/11/07(水) 06:28:09.34 ID:6/7MJxm9.net
>>239
当事者がいちばん盛り上がってるだろ

【ゲーム】韓国で「リーグ・オブ・レジェンド」世界大会の決勝戦、ファン数万人が集結[11/04]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1541391827/

241 :名刺は切らしておりまして:2018/11/08(木) 01:48:36.65 ID:8KJm0sWE.net
>>238
PUBGが廃れたのは中華勢によるチートの蔓延が原因だろう
中国だとネカフェでチートツール入りのPCでのプレイを売りにしてるとか
そういうレベルでチートだらけらしいしPUBGは公式にRMTを容認してるからそれもチートの温床
開発元によるとPUBGではチート使ってる人間の99%が中国からのアクセスらしいし
PUBGに限らず中国人は中華サーバーで隔離しないと対戦ゲームが成立しないと方々で言われてる

242 :名刺は切らしておりまして:2018/11/08(木) 04:13:26.18 ID:EcOGYZ+I.net
煽られたりして 心折れたしなぁ

243 :名刺は切らしておりまして:2018/11/08(木) 05:08:36.17 ID:o/9XDqkI.net
車運転してるだけのあれがモータースポーツなんだから
ゲームしてるのも当然スポーツだろ

244 :名刺は切らしておりまして:2018/11/10(土) 15:35:01.72 ID:K0oFBjLO.net
所詮企業の手のひらで踊らされてるだけだよ
金儲けの手段でしかない

245 :名刺は切らしておりまして:2018/11/10(土) 15:41:24.09 ID:TaHr/abf.net
ただのゲームやん
スポーツじゃないよ

246 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 20:07:36.56 ID:0U8OFSCZ.net
大阪市オタロードのソフマップがリニュウアルしていた
なるほどゲーミングPCが充実していたのはeスポーツ人気の影響か!!
https://www.sofmap.co.jp/news/2018/25

247 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 21:05:27.13 ID:0U8OFSCZ.net
しかし何だな
今日オタロードのソフマップを覗いたけど
ゲーミングPCが高価なのは当然だが
何でゲーマの着ているTシャツが15000円もするんだ?
どう考えても変だろ
なのに客は色々と物色していた…

248 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 21:08:17.28 ID:fnjVnVzL.net
>>245
いや、ゴルフなんか典型的なゲームやん
金さえ集まればカタチになる

249 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 21:10:35.89 ID:fnjVnVzL.net
>>247
まさにゴルフと同じ稼ぎ方
金を稼げるのが正義のスポーツ
稼げないならいつまでも趣味レベル

250 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 21:11:00.24 ID:lLZ7UdXc.net
>>247
それはさすがに引くわ、3000円から高くて5000円だろ普通

251 :名刺は切らしておりまして:2018/11/11(日) 21:59:00.35 ID:gYzNlgTr.net
>>247
あり得ない ボッタクリ価格だな
たんなるキモオタなのにロックスターかなんかになったと勘違いしてんじゃないの
裏原系の気取ったオシャレtシャツでも安いのがあるのに

252 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 01:06:10.22 ID:0aMpqj+W.net
>>248
むしろゴルフのほうがスポーツ

上流階級の気晴らしという意味で本来のスポーツ
チェスとか狐狩りとか自転車とか競馬とかテニスとかゴルフとか

253 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 15:41:33.01 ID:bl4qXNM3.net
>>247
グラフィックボードが3万〜10万、ゲーミングマウスだゲーミングキーボードだを謳ってそれぞれ
1万以上前後。久々にPC界に降って沸いたビッグウェーブだもの精々便乗して稼がないと。

あと大阪のソフマップのリニューアルは遅すぎるんじゃないか?東京だと郊外店舗でも
半年位前にはゲーミングPCコーナー作ってる。

254 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 21:40:57.02 ID:5z1kaVpZ.net
たかがマウスに一万円とかありえんわ

255 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 22:02:20.48 ID:4zE4OmLi.net
ロジクールの最新無線ゲーミングマウス(G proワイヤレス)なんて
アマゾンでも16000円するからな
マウスに1万なんて!とPCゲーマーにすらちょっと前までは言われてたのが
オーバーウォッチとかの海外のプロゲーマーがG proワイヤレスを使って優勝し始めたら
16000円払ってでも真似して使う人間がいる世界なんだよな

256 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 22:02:36.57 ID:SyXR+9gs.net
>>253

各家電量売店でもPC売り場とは別にゲーミングPCコーナとか
マウスコンピュウターのダイレクトショップが通常のマウスショップとは別に
マウスのGチューン専用ショップ等あちこちにゲーミングPCショップやコーナが激増している
客層も大人から子供まで沢山来店していたぜwww

257 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 22:15:01.98 ID:4zE4OmLi.net
>>247
それたぶんTシャツじゃなくてプロゲーミングチームのユニフォーム
野球とかサッカーのファンが万札出してお気に入りのチームのユニフォーム買うのと同じ感覚なんだろう

258 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 22:26:33.10 ID:6JGAqLa7.net
ダイソーの300円マウス使ってるわ
あと、300円スピーカーもコスパ良くてお勧めかな

259 :名刺は切らしておりまして:2018/11/12(月) 22:35:48.77 ID:V9ETL4w7.net
スポーツ用品で何千円とか何万円とか出すのは異常なのか?

260 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 02:52:12.88 ID:0mWcXD9O.net
個人的にはマウスは同じ商品がずっと売られてる事を重視するけど
いいマウス買うのは理解は出来なくもないけど
ゲーミングチェアの高いヤツはよう解らん
なんぼ何でも幾ら車のバケットシート作ってた会社が作ってるからって
車のバケットシートと値段まで合わせるのはおかしいやろ…

261 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 08:33:47.37 ID:PH9a6+6p.net
>>258
千円超えると割高感を感じるな

262 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 09:05:59.28 ID:PH9a6+6p.net
>>257
実際に着るの?
観賞用? いずれにしろ引くわぁ
たかがゲームにそこまでする熱意が理解不能
野球とかサッカーの熱狂的なファンを見てても思うけど
あそこまで行くと信者だな 一種のお布施だから金銭感覚麻痺してんだろうな

263 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 09:20:52.73 ID:ODtxQUnu.net
理解できないものを無理に理解しなくていいよ
関係の無い世界で生きてくれ

264 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 15:08:10.63 ID:MflIXZEC.net
ゲーミングPCってそんなに人気が出てるんだ!

265 :名刺は切らしておりまして:2018/11/13(火) 19:23:31.58 ID:blv9CZyY.net
ゲーミングPC人気と関係無いだろ、高性能グラボで遊びたいから金出すけど、eスポーツは全く関心ないわ

266 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 01:55:41.36 ID:iaJ5BuaI.net
そもそもesportsで成功してるタイトルはその辺のヤマダ電機で10万で買ってきた
ゴミみたいなPCでも快適にプレイ出来るよ あ…マック買うアホは例外な
ゲーミングPCが売れてる理由はどっちかというとesports云々より
極楽作品に近いけど人気があるから小規模なesports的な事をしてるタイトルは多いけど

267 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 02:41:15.19 ID:1ZHCvOvm.net
さすがにグラボ積んでないやつで快適にはプレイ出来ないけどな
ゲーミングPCが売れてる理由としては、BTOならメーカー品のように色々無駄なアプリやらソフトが入ってないから使いやすいってこともあるよ

268 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 03:23:31.37 ID:NZR7SG1s.net
「スポーツ」っていう表現が嫌なんだよ
「eゲーム」とか「eバトル」っていう名前にすれば別になんとも思わないのに

269 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 06:32:32.49 ID:KF/ICnKv.net
国内だと賞金なしだけどスプラトゥーンかな
毎年大規模な全国大会やってて年々参加者や規模が拡大してるとか

270 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 12:46:10.54 ID:Qz5J+9qb.net
来月マウスコンピュータのダイレクトショップでGチューンを買いますw

271 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 22:00:00.39 ID:iaJ5BuaI.net
>>268
お前アメリカ人や英国人にハローって言葉が嫌だから別の挨拶を考えろとか言うの?
キチガイじゃん

272 :名刺は切らしておりまして:2018/11/14(水) 22:58:57.19 ID:iaJ5BuaI.net
>>269
家庭用ハードでしか出てない時点で論外というか
増えるつっても結局switch持ってる人間の中のスプラトゥーン買った奴っていう
ごく限られた見込み客しかいない上に
まして日本企業のソフトって時間たっても値引きやプレゼントやらないから
ピーク過ぎたらあと落ちるだけだからな

273 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 01:38:24.27 ID:dL3kHZdt.net
ハードもソフトも次世代が出るんだからそれでまた開かれるだけでしょ

274 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 02:14:58.66 ID:zCXX/8qD.net
>>273
そういう意味じゃない
ハードの価格ソフトの価格が高いとそもそもプレイ出来る環境を用意できる
まぁもっと単純に言えば$ベースにしろ円ベースにしろ買えない人間が多すぎるって話
esportsとしてまともに成功したいなら安いPCで低価格かあるいは基本無料かつ課金が勝敗に影響を与えない
見た目を変えるスキン等に金を払うビジネスモデルでやらないと
競技人口が増えないからいくらコアなファンが集まって大会やってもスポンサードする価値が出ないから
CSGOやLOLのようなサッカーや野球みたいな構造のesportsには成れないって話

275 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 08:25:54.31 ID:dL3kHZdt.net
>>274
高いって言うけど、野球なんてちゃんとした道具揃えるなら小学生でも5万必要だぞ?
ゲーミングPCはさすがに5万じゃ揃えられないが、switchやらps4なら5万あれば音響まで揃えられる
それにCS機なら機器差がプレイに影響しないから平等性も確保出来るし
CS機が主流の日本なら十分素質あると思うけどな

276 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 11:20:49.10 ID:zCXX/8qD.net
>>275
日本だけじゃ無意味 世界でって話だから$ベースにしろ円ベースにしろって話をしてるわけよ
日本人にとって2〜3千円大した額じゃないがベトナム人みたいな途上国の人間にとっちゃかなりの額だからな
スプラゥーンがそもそも今年八月時点で国内累計260万本 switch世界累計で2000万台しか売れてないんだぞ
LOLやCSGOプレイするのにそんな高価なPCは必要ない LOLは無料だしCSGOはセールの時に買うか鍵屋で買えば1000円しない
だから世界中のヤツがプレイしてLOLは推定1億人が1カ月間にプレイ実績があるって試算が出るほど
競技人口が多いだからスポンサーも金出してそこで宣伝する価値が産まれるんであって
だからサッカーみたいな構造で大会やリーグを行えるって話だからね

277 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 15:01:21.00 ID:UFEahqo9.net
たかがゲームにキモすぎ

278 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 16:47:21.64 ID:dL3kHZdt.net
>>276
スポンサーがつくかどうかは宣伝効果があるかどうかであって国際的かどうかではないだろ

279 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 17:23:11.81 ID:wQUsfkwo.net
スレタイ読んで…

ねえわwwwwwwwwww

これだけ言いに来た

280 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 18:56:01.13 ID:RMZFy76w.net
>>278
国際的な活動すれば見られる機会と人数も増えるから当然の結び付きじゃね?

281 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 21:23:35.50 ID:zCXX/8qD.net
>>278
市場が小さすぎて宣伝効果を得られないって話 
260万本売れて仮に勝った奴が全員が合わなくて買ったけどプレイしないとか飽きるとかしないでプレイして大会やったら配信見たり
大会会場に見に行ったりする奴がいるとしよう あり得ない仮定だけど
それでもLOLのMSIっていう大会の最大同時視聴人数1980万人の足元にも及ばないわけ

まぁそもそも任天堂の決算会説明書類にすら
スプラトゥーンの人口グラフは出てたが具体的な数字が出てこない時点で
そんな会社のゲームにスポンサーする企業は無いけどな

282 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 22:01:17.17 ID:UFEahqo9.net
>>276

ベトナム人でも無理なく買えるPCって日本円にするといくら位なの?
スペック面で不公平になったりはしない?

283 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 22:04:33.88 ID:acyaG8qI.net
日本じゃ流行らないから諦めろ

284 :名刺は切らしておりまして:2018/11/15(木) 22:34:11.24 ID:2WnarwdO.net
(≧∇≦)b 「ありがとう移民党! いい毒薬です!」

「外国人労働者流入で賃金25%減…政府がひた隠す驚愕の論文」(日刊ゲンダイ)
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/240977/


「技能実習」で失踪する人の割合がすごい多くてですね。

法務省が公表している資料によると、
3人に1人くらいの人たちが失踪してるみたいなんですよ。( 年間増加数 ÷ 年間失踪者数 )

中国の貧困層が逃げ出すぐらいの労働環境なんですよ。

そして、対策も講じているのに、年々増えているんですよ。

ヽ(=´▽`=)ノ 文章ではわかりにくいので、図を書いてみました。↓

・「技能実習」制度の概要。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%AE%9F%E7%BF%92%E5%88%B6%E5%BA%A6%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81.png

・新しい在留資格「特定技能」。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E5%9C%A8%E7%95%99%E8%B3%87%E6%A0%BC.png

・「特定技能1号」で対象となる14業種。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E7%89%B9%E5%AE%9A%E6%8A%80%E8%83%BD1%E5%8F%B7%E3%81%A7%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8B14%E6%A5%AD%E7%A8%AE.png

・【在留資格】の一覧。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E5%9C%A8%E7%95%99%E8%B3%87%E6%A0%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7.png

・【移民政策の年表】↓  ( 「人が活きる地方創生」のあと、激増しています。pastportは重いので、画像にしてみました。)
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E7%A7%BB%E6%B0%91%E6%94%BF%E7%AD%96%E3%81%AE%E5%B9%B4%E8%A1%A8.png

・【人物相関図】はこちら。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E3%80%8C%E5%9C%B0%E6%96%B9%E5%89%B5%E7%94%9F%E3%80%8D%E3%80%8C%E4%BA%BA%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%8B.png

・「人手不足」は本当? お店が本当に流行ってるのなら、時給を上げることができるはず。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E6%B5%81%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%81%8A%E5%BA%97%E3%81%AF%E6%99%82%E7%B5%A6%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%9A.png

産業別倒産件数では卸売業、小売業、サービス業他などが 前年同月を上回っており
「消費者に近い業種ほど 倒産が増加気配を強め、消費支出の鈍さを示した」 と分析している
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL08H9X_Y8A101C1000000/

売れてないのに「人手不足」とはこれ如何に。^^

 正解?) 日銀にお札を刷らせて、ゼネコンにばらまく。→ 物価が上昇。→ 値上げ or 減量で客離れ。→値下げしたいが、人が集まらず!
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E3%80%8C%E4%BA%BA%E6%89%8B%E4%B8%8D%E8%B6%B3%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8%EF%BC%9F.png

・給料が上がりにくい原因。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E7%B5%A6%E6%96%99%E3%81%8C%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%8F%E3%81%84%E5%8E%9F%E5%9B%A0.png

・そもそも、地域経済が崩壊した原因。↓
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E7%B5%8C%E6%B8%88%E3%81%8C%E5%B4%A9%E5%A3%8A%E3%81%97%E3%81%9F%E5%8E%9F%E5%9B%A0.png

・最初にぶつかるのは、氷河期世代と高齢者。↓ (単純労働の奪い合い)
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E6%9D%90%E3%81%A8%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AB%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%B0%B7%E6%B2%B3%E6%9C%9F%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%82%84%E9%AB%98%E9%BD%A2%E8%80%85.png
                     
参考にしたニュース記事などへのリンクは、こちらにまとめてあります。↓
http://56285.blog.jp/archives/52631893.html      
                  

285 :名刺は切らしておりまして:2018/11/16(金) 00:52:52.04 ID:wND9sOqO.net
>>282
ベトナムだと日本円換算だと平均月収が3万とかで2〜5万の人が多いみたいな感じ
半年貯金して型落ち中古のパソコン買って出来るCSGOとかLOLとかでないと辛いだろうね
発展途上国は貨幣価値が低いから運用資金が安く済むから海外の先進国企業からスポンサー受けると
チーム運営しやすいせいか結構LOL CSGOたりは割と盛り上がってるね

286 :名刺は切らしておりまして:2018/11/16(金) 01:03:37.51 ID:u13Wa4Fd.net
ベトナムとか貧困層からも普通にプロ輩出してるもんな

287 :名刺は切らしておりまして:2018/11/16(金) 12:24:44.33 ID:cHfLn4bK.net
>>281
ps4でのプロはいるしTGSではps4の大会開かれてるぞ
それにCSGOがプレイできるレベルのPCなら最低5万としても、5万あれば10万程度のPCと同等スペックのps4が買えるんだからコスパはps4の方が高い

288 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 02:58:03.73 ID:5K6j5SGO.net
本物のスポーツと違ってゲームは流行り廃りが激しいので
なかなか市場が成り立たないのではないかと

289 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:13:59.25 ID:mRVMbwml.net
>>287
家電としてのPCとゲームしか出来ないゲーム機を同列に語る事自体がナンセンスだし
そもそも大会が開かれてるっていうけどその大会の規模は?
例えばだが今年のLOLのMSIって大会は最大同時視聴者数は2千万人弱いたが
純粋に見た人数の数はファイナルつまり決勝だけで6千万人が視聴した
>>288
esportsって呼ばれてるタイトルなんてLOLが9年CSGOが18年前から続いてるし
普通の娯楽用のゲームと同じように考えてるならまず
LOLとかCSGOの事を調べるといいよ
まぁぶっちゃけ格闘ゲームとか最近流行りのPUBGとかBFとかCODとかみたいな自称esportsに関しては
確かにその通りだし 君が言う理由がそっくりそのままそれらのタイトルが
LOLやCSGOのようになれない理由の一つではあるよ

290 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:18:29.84 ID:IAf6cURI.net
日本は「課金ガチャゲー」が種目になってんだろ?
そりゃ流行らないわ

291 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:19:14.83 ID:6DiNJWvI.net
全身にキネクト使ったプレーならまだいいけど
ジョイスティックピコピコしてるの見て何が楽しいのか

292 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:22:23.04 ID:mRVMbwml.net
>>290
モンストの事か?
まぁ正直esportsって言えるほど普及してないし
esportsと呼ぶのはどうかと俺も思うが
お前の知ってるモンストと自称esportsのモンストは別のゲームだぞ
通じるか解らんがポケモン赤青がモンストだとすると
モンストスタジアムって言う自称esportsのゲームは
ポケモン赤青と使わずにポケモンスタジアムで用意されてるポケモンを選んで対戦するゲーム

293 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:33:01.39 ID:S0tLhmNr.net
eスポーツは6割が中国人
世界的にはアジアがメイン
中国韓国のごり押しビジネス

294 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:38:02.41 ID:Y/zpwfoP.net
ゼルダとかダクソやらずにlolとかフォーナイトやれって?
そんなゲームがクソ企業に寡占化されてる後進国の文化真似る必要あるのか?

295 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:43:10.30 ID:mRVMbwml.net
>>294
フォートナイトがesportsと思ってるのか…
というか日本がゲーム先進国だと思ってるのか…
まぁ夢を見るのは自由だが

296 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 03:59:33.12 ID:wjX6ZVNd.net
ゲームなんか全部椅子に座って指先動かすだけ、マウスキーボードでなにがスポーツだふざけるな

誰が見ても分かる単純なルールでも体を動かすこういうのがスポーツだし、見てても面白いし、個々の能力がでる、スポーツマンシップの精神がある
https://youtu.be/baSpZwNr61g

297 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 04:06:01.56 ID:mRVMbwml.net
>>296
複雑で見てるだけじゃようわからんクリケットとかもあるし
そもそもサッカーもルール知らんと何で試合止められて相手チームにボール移ったか解らんよ
面白いかどうかはお前の主観だし
競技で個々の差が出ない物って逆にねぇだろって話だし
根本的にスポーツに運動なんて意味はねぇよ
オリンピックで絵画やってたんだぜそれも割と近代で

298 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 04:34:38.34 ID:rC+crCv0.net
ゴルフもスポーツって言うかは怪しいけどな

299 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 04:38:09.28 ID:IBnFEWeC.net
なんて5chの爺さんはひたすらsportsの定義にこだわってるんだろう
知識も興味もなさすぎてそこから一歩も前に進めないのだろうな

300 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 05:14:32.23 ID:E6w+9BU0.net
>>289
LoLやCSGOの大会規模が大きいのは知ってるし、スポンサーにつきやすいのも分かるけど、この2つ日本での知名度低いよね
日本での知名度低いゲームに日本企業がスポンサーつかないのは当たり前でしょ
市場規模というか市場そのものがない

301 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 05:21:28.71 ID:s/CXe+yd.net
>>298
むしろゴルフなどが本来のスポーツだぞ

チェスや競馬や狐狩りやゴルフやテニスなど、上流階級の気晴らし

302 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 05:26:42.58 ID:mRVMbwml.net
>>300
別に日本企業だからって日本でしか商売しないわけじゃないだろw
世界で1億2千万人プレイしてて大会やったら公式の配信だけで2千万人見るゲームがあるのに
国内だけで見たら400万台しか売れてないPS4に滅茶苦茶流行って100万本しか売れないソフト
でそのうち何人が配信見たり大会会場に足を運ぶの?って話だからな
日本国内限定で見るとスポンサードするメリットは無い 素直に野球なり最悪Jリーグにでもスポンサードしたほうがマシ

303 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 15:10:47.99 ID:8ndAMZdX.net
日本企業は内需向けの財が得意だからな

304 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 17:45:03.24 ID:u0A/hPgT.net
>>302
日本で市場が育ってないだけであって、国内向けにスポンサードするのは普通のスポーツと同様メリットあるでしょ
将来のことを考えろよ
決めつけが過ぎるぞ

305 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 21:28:39.82 ID:mRVMbwml.net
>>304
LOLやCSGOのようになれる可能性があるタイトルが出ればその可能性にかける事に意味はあるが
現段階ではPS4とか箱とかswitchとかのゲームにスポンサーする価値は無いよ
せめてPS4とか箱とかswitchがもっと普及して分母増えない事には
PS4持ってる400万の中のソフト買った100万人のなかの10万人に宣伝するためにスポンサーになるくらいなら
普通に週刊文春ですら今に65万部発行してるんだし
今までどうりに既存の新聞や雑誌に広告料払ったほうがいいわけよ

306 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 22:42:09.14 ID:u0A/hPgT.net
>>305
いやだからこれからその市場が育つだろうって記事だろ?

307 :名刺は切らしておりまして:2018/11/17(土) 22:50:44.87 ID:mRVMbwml.net
>>306
幾ら面白いゲームが出てそれを流行らせてもハードを買わせるほどの影響力が多少はあっても
PCと同程度の数PS4なり箱なりswitchが売れると思うのか?って話
別に娯楽ゲームとしてなら採算取れてりゃそれでいいから家庭用ゲームでもいいけど
LOLやCSGOみたいにサッカーのような収益構造を作って大会を興行化するためには
LOLやCSGOみたいにすでに家庭にあるレベルのPCでプレイ出来るっていう手軽さが無いと
根本的に見込み客が少なすぎるって話をしてるわけよ
いや君にPS4なりswitchをパソコンと同数売る秘策でもあるなら話は変わってくるが

308 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 00:28:51.13 ID:hHxT8q5t.net
スマホ版のモバイルレジェンドもいいぞ
LoLと一緒で賞金でるしな

309 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 01:12:11.57 ID:WDVlARyw.net
>>308
なんかちょくちょくステマしてるけど社員?
流石にLOLのパクリゲーでLOLと張り合おうとするのは草しか生えない

310 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 01:19:10.43 ID:LSKYvWUk.net
日本のeSports種目
『Call of Duty: WWI』
『Rainbow Six Siege』
『STREET FIGHTER V ARCADE EDITION』
『鉄拳7』
『ウイニングイレブン 2018』
『パズル&ドラゴンズ』
『ぷよぷよ』
『モンスターストライク』
 
上からウイイレまでは分かるけど下3つはゴリ押しくせえわ

311 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 01:28:01.78 ID:G+/MqX6G.net
無知丸出しだな
ぷろぷよはスト2と同時期に出て以来ずっと続いているガチの対戦ゲーだぞ
世界では流行ってないがそれだけの理由で排除するのはおかしい
スマホガチャゲーは論外だけどな

312 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 01:42:09.52 ID:4ejRN5cl.net
[熱い対戦!!] 『ぷよぷよeスポーツ』 がセール中☆ & プレイしてみた♪ https://youtu.be/3TyVT4aqfVs @YouTubeさんから

313 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 03:34:30.65 ID:WDVlARyw.net
>>310
正直FPS業界的にはCODはモンストパズドラとそんな変わらんと思うぞ

314 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 03:53:49.49 ID:iloj9Oj1.net
日本アホすぎw

315 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 04:15:03.46 ID:3nYwYmLb.net
>>307
CSGOが家庭にあるレベルのPCじゃ遊べないだろw
それならまだソシャゲの方が断然誰でも遊べるわ

316 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 10:24:52.04 ID:WDVlARyw.net
>>315
お前CSGOの必要スペック知ってる?古いゴミノートでもねぇ限り動くぞ
Intel&#174; Core&#8482; 2 Duo E6600  Video card must be 256こんな書き方の必要スペック見た事あるか?w
>>311
いや別に勝手に対戦して大会やって盛り上がるのは勝手だけど
サッカーみたいに大会と出場チームや出場選手にスポンサーが付いてそこから賞金やら給料が出てる
プロリーグや大会が開催されるからesportsなんであって
ぷよぷよの売り上げからゲーム会社が金だして賞金出してるようじゃただの販促用大会でしかないだろ
世界で流行って無いと上で書いたように既存メディアにスポンサードしたほうが効率がいい
だってぷよぷよとかざっくりの計算でPS4+switchで販売台数国内に限ると1000万台ほど
見込み客が少なすぎるだろ
仮にPS4持ってる奴全員とswitch持ってる奴全員がぷよぷよファンでそいつらが全員大会配信見たとしても
LOLの今年のIMS公式配信決勝リーグだけで6000万人で6分の1同時視聴者数で2000万人の半分しかいないんだぞ

317 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 12:31:02.44 ID:7EjTheCL.net
>>310
Rainbow Six Siegeは今日の日付が変わったころに行われた
プロリーグファイナルで日本勢の野良連合がRogueに勝ってベスト4に入ったな
日本勢がFPSの世界大会でベスト4に入ったのは史上初

318 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 12:52:39.49 ID:7EjTheCL.net
いやAVAみたいな欧米で流行っていないFPSならもっと上の順位があったか

319 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 13:11:56.13 ID:8WCyNsbG.net
格ゲーFPS以外も作る側がプレイヤーの金儲けを意識しすぎだね。

320 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 15:05:02.17 ID:3nYwYmLb.net
>>316
CSGO実際に低スペでプレイしたこと無いだろ
必要最低スペックなんて出た当初のギリギリのスペック表示で、アプデを繰り返した今のCSGOには当てはまらんよ

321 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 19:00:01.81 ID:WDVlARyw.net
>>320
現在のsteamで表示される最低スペックだぞ
まぁさすがに最低スペックPCでやったら最低設定でまぁ動く程度だけど
GTX710で3000円くらいだからな
ざっくりな計算で貨幣価値10分の1のベトナム人の若者がちょっとアルバイトすれば買える価格

322 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 21:22:31.15 ID:557ROaBg.net
>>313
CSに付いていけない奴が虹6やって
虹6に付いていけない奴がCoDやってるイメージ
CSもGOで結構カジュアル化してるけど
CoDは元のゲーム性が完璧にカジュアルだからなぁ

323 :名刺は切らしておりまして:2018/11/18(日) 21:24:58.35 ID:557ROaBg.net
>>317
でも虹6ってTier3にすら入ってないマイナーゲーだしなぁ…
CSGOやOWでベスト4なら快挙ってか天変地異が起こるレベルの偉業だけど
CoD以下のニッチゲーだと微妙だな…

324 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 01:31:21.23 ID:H83utLsS.net
>>322
虹6はPCとps両方で流行ってるけど、CoDはpsでしか流行ってないからな
カジュアルによりすぎて戦略性が低い
運営はスポーツ系fpsを目指してるらしいけど戦略性が低いのはスポーツなのかどうか

325 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 02:57:03.74 ID:YSA86Wri.net
>>299
連中には年齢相応の学も教養も見識も思慮分別も無い。あるのは歳と共に肥大化した醜悪なプライドだけ。

326 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 04:19:42.71 ID:ccRZq+i6.net
>>324
CODはそもそも流行り物を安直にパクってゴミみたいなゾンビモードとか
ゴミみたいなバトロワとか入れる悪癖があるからな
esports流行ってるからやってみようっていう安直な考えなんだろ

327 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 04:42:04.62 ID:cytufdBn.net
この手の話題は必ずゲームオタクが日本は遅れてるって発狂してんだけど、落ち着きなよ。
好きな声優のCDでも聞いて深呼吸しろ。

328 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 04:47:58.07 ID:Mll+xClC.net
大学行って、普通のスポーツでも結果だして社会人になってからe-sportsの大会とか出てたけど
日本は遅れてるよ

今では管理職になり
会社でもおもうが、ほんと馬鹿が多い

329 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 05:01:32.76 ID:Mll+xClC.net
具体的にいうと

ソシャゲ=なにがe-sportsなの?ただの反復とかね使って遊ぶゲーム 馬鹿多すぎ
萌え絵厨=9割地雷、自分に甘いやつばっか、自分に甘いということは厳しい練習をしてないのでe-sportsも弱い
長時間やって脱アマチュアしてe-sportsやってると思ってるやつらばっか、大会でろやって感じ
ゲームに本気になって君=ただの負け惜しみ、一日30分苦手箇所の特訓するだけで腕は上がる、分析と実行力のない馬鹿
操作性がクソなゲーム(コントローラー)でのe-sports厨=インターフェース糞すぎ、六角形のサッカーボールでサッカーやってるようなもん

まぁ総じて日本は遅れてるっていうか、日本人は英語もできないし、覚えようともしないし殻にこもるやつが多い
最近のなろう系ブームがそういうことなんだろうな
産業の方でももう日本企業は負けるしか無いだろ

330 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 05:30:00.43 ID:8cUOsghG.net
コナミカプコンのゴリ押し

331 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 09:13:39.39 ID:LzImTk9J.net
もうrdvolxひとりいればいいんじゃないかな

332 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 09:29:51.64 ID:8HGMt0ZY.net
>>323
シージはプレイヤー人口自体はオーバーウォッチよりちょっと少ない程度で
4000万人突破してんだけど如何せん動画配信と競技シーンが人気ないんよね

333 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 11:19:12.36 ID:P41PUOOb.net
kof95で大会やれや

334 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 11:24:27.39 ID:P41PUOOb.net
ざっと見た書き込みの中で
ID:m7aXhJHf こいつ終わってんな

335 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 13:51:25.35 ID:ccRZq+i6.net
>>333
どのタイトルでやるかって話以前に格ゲー自体がもう衰退し続けてるジャンルなんだ…
>>332
というか動きが無い時間が長いから配信に向かないゲームだからなぁ…
逆にCODは動きが早すぎて試合全体の流れを配信で追いきれない
ホドホドに常に何か動きがあるけど重要なプレイを拾える程度のスピード感っていう
丁度いい塩梅だからCSGOはこれだけesportsとして成功したって一面も多分あるんじゃないか?

336 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 19:57:24.22 ID:UPlvEiaC.net
>>332
4000万人ておかしくね?
CS:GOですら3500万だろ
>>333
中国だといまだにKOF97?98?人気が高いらしいぞ

337 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 20:45:01.94 ID:ccRZq+i6.net
>>336
数え方によるだろ
累計で計算すると4000万人いてもおかしくないよ
割とesports業界では最大同時接続数か月間アクティブプレイヤーが重視されるから
累計で何本売れたかでプレイヤー数何人とは言わないが
今日のピーク時同時接続が50万人って以外の累計売上ググってみたがCSGO出てこないな
ただ散々steamセールで500円以下になってるし1億とか売れてても驚かないが

338 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 23:28:11.18 ID:UPlvEiaC.net
>>337
CS:GOは海外SNSだと12〜17年時点で3000万(揺れがあるけど大体3000万前後)売り上げたって事になってる
ちなMAUsもプレミア大会同時視聴者数も虹6の10倍以上だから
それより売れてるって事はまずないでしょ

339 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 02:00:31.43 ID:Ca/Qr0ps.net
>>338
まぁ彼が何を根拠に4000万って数字を出したかは知らんが
現実的なアクティブユーザーの数はsteamタイトルだと
毎日集計して公表してるから誤魔化し効かないよね
今日のデータだとシージの人口はCSGOのざっくり5分の1くらいか
というか累計販売本数調べても出てこないってバルブも把握しきれてない可能性が微レ存?

340 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 07:33:51.80 ID:CGAsiZOp.net
JaneStyle 1.8.1/Amazon/KFDOWI/5.1.1期待するよ&#128515;

341 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 10:38:35.72 ID:vXC6W1WP.net
オーバーウォッチとかシージのプレイヤー数には
週末フリープレイの人口も含まれてるでしょ
あとシージはUplay版買ってる人も多いはず
UplayだとUplayポイント使ってもらえる2割引クーポン券使えるからセール時でも

342 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 11:01:19.33 ID:1MdGEMza.net
結論から言うと、やりたい奴が勝手にやればいいだけの話で「別に日本がその流れについていく必要はない」って事だな
eゲームってネーミングでいいのにな。なんで必死こいてeスポーツなどと言うのか

343 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 11:05:11.50 ID:Ca/Qr0ps.net
>>341
流石に週刊フリープレイの奴は入れちゃ駄目だろ…
>>342
別に日本人が作った和製英語じゃない外国の言葉にケチつけてるお前のほうが必死すぎひん?

344 :名刺は切らしておりまして:2018/11/20(火) 13:08:29.91 ID:Gd8Ib3lq.net
>>342はアルファベットでesportsと書かれてれば納得するのかな。

345 :名刺は切らしておりまして:2018/11/27(火) 00:17:55.88 ID:s7LR+g62.net
ここで一句


ゲームしか


できない無能


プロゲーマー

346 :名刺は切らしておりまして:2018/11/27(火) 00:40:14.49 ID:mxcaW2Wb.net
>>345
それは誉め言葉になるんじゃないか?ほとんどのプロはそれしか出来ない○○馬鹿だよ

347 :名刺は切らしておりまして:2018/11/27(火) 00:52:25.21 ID:CiEh0iWs.net
>>346
マルチポストの構ってちゃんキチガイにマジレスすんなよ

348 :名刺は切らしておりまして:2018/11/27(火) 19:31:54.38 ID:s7LR+g62.net
eスポーツで一句


底辺に


夢を見せれば


カネになる

349 :名刺は切らしておりまして:2018/12/08(土) 11:06:00.38 ID:LsbDLbIM.net
まあ、スポーツでもなんでもこういうのは宗教ですわ
信者が多いほど勝ち   信者が多いほど司祭は偉い
零細新興宗教なんかゴミでしょ

で?? この宗教は信者多いの?
おれにはそうは見えんのよね

350 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 07:40:41.05 ID:xi/f44uq.net
>>349
信者の数じゃねーだろ
信者の出すカネの額だろ

どっちにしろ弱小スポーツより遥かに大きいだろうけど

351 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 08:01:21.26 ID:r0QI7iYl.net
>>350
基本的に信者の数≒集まる金の量ですわ
ちなみに超少数が莫大な金だしてもたいした宗教やないで
祭りが盛り上がらんけえのお

宗教と言えば祭り!!  

352 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 08:06:27.89 ID:jG4Chi6+.net
ほとんどのスポーツは、eスポーツより弱小な件

スポーツって数百あるだろうけど、eスポーツより栄えてるのは、
サッカー、テニス、ゴルフ、アメフト、競馬ほか10個くらいじゃないか?

353 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 08:06:41.89 ID:zNrhWmjk.net
>>351
せやな
ただ、信者一人あたりの出す額は10倍20倍は簡単に差がつくから、その程度は考慮せな
eスポーツは出す額はかなり低いほうだろうが

354 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 08:30:37.73 ID:kHZs0lTT.net
ソフト価格に対しアケコンの高さときたらないな。
スティックとボタンだけしっかりしてれば他の機能要らんから低価格版造れての。

355 :名刺は切らしておりまして:2018/12/09(日) 09:30:24.37 ID:3XHeTCTW.net
>>310
パズドラとモンストとか言うガチャ引かせるだけの汚物ねじ込むとか日本のEスポーツは終わってるな
汚物に汚染されすぎ

356 :名刺は切らしておりまして:2018/12/11(火) 00:13:02.12 ID:jBlceHxH.net
>>352
eスポーツは割と特殊な興行だから一概には比べられないよ
ま〜でもゴルフよりかは栄えてるやろな
あれ競技人口の8割が日米に集中してるからな

357 :名刺は切らしておりまして:2018/12/11(火) 08:32:02.18 ID:AhvDzbAT.net
>>356
競技人口の9割くらいは半島なん?

358 :名刺は切らしておりまして:2018/12/11(火) 09:14:01.59 ID:ompgk6f9.net
国内のスポーツ観戦チケット代の市場規模が7500億だそうだから、大きいのが小さいのかよくわからんが
そこそこの規模なのかな
ただ、世界でこれだとしたら、しかも10年後と考えると小さいな
http://www.murc.jp/publicity/press_release/press_181029.pdf

359 :名刺は切らしておりまして:2018/12/11(火) 09:57:46.43 ID:Ws7vb8iz.net
>>358
いま、全世界の全スポーツで1000億ドルくらい
10兆円くらい

10年後に20兆円、2000億ドルくらいになるとしても、
そのうちの7500億円、60億ドルだから、けっこう凄い

360 :名刺は切らしておりまして:2018/12/11(火) 20:08:28.47 ID:jBlceHxH.net
>>357
eスポーツ?
半島は人口比で言えばスウェーデンと並んでトップクラスだね
でも母数少ないから大したことないよ
欧米とアジアで5:5ぐらいでアジア圏はほぼ中国が占めてる

361 :名刺は切らしておりまして:2018/12/12(水) 01:18:47.36 ID:3P+e5ECx.net
規模は今で充分だろう、今以上にタイトルとか大会とか番組とか増えられても困る。
とりあえず認知される方面で頑張れよ。

362 :名刺は切らしておりまして:2018/12/12(水) 07:12:50.11 ID:pYJa5wW7.net
顔出さないほうよかったんじゃないのかな
声優みたいな立ち位置で

363 :名刺は切らしておりまして:2018/12/12(水) 16:52:00.62 ID:DRa5R8jZ.net
今の声優は動画配信に加えイベントで歌って踊って顔出しまくってる。
例えが悪すぎ。

364 :名刺は切らしておりまして:2018/12/12(水) 19:05:24.39 ID:3P+e5ECx.net
ゲームがディスプレイの中が戦場だからタイミング的に配信にもピッタリな事もあってストイックなタイム競技の選手とは求められるものが違うよな
フィジカルスポーツと比較する事自体間違い

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