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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に

1 :田杉山脈 ★:2018/10/01(月) 01:02:36.93 ID:CAP_USER.net
 市場調査会社のアイルランドFact.MRによると、eスポーツの市場規模は、2028年末には60億米ドルを超える見通しだ。同社はその要因として、多額のスポンサーシップ、スマートフォンの普及、仮想現実(VR)の導入、eスポーツインフラの向上を挙げている。

この調査では、eスポーツ市場を、デバイスの種類、エンドユーザー、年齢層、収益源、地域の5つに区分して分析している。

 デバイスの種類に関しては、スマートフォンの普及率の上昇、高解像度ディスプレイの開発、インターネットの高速化や回線容量の増加に伴って、タブレットおよびノートパソコンとスマートフォンとの間で互角の戦いが繰り広げられてきたが、デバイスの利便性、人気、購入のしやすさから、2028年末までにスマートフォンがタブレットおよびノートパソコンを上回るとしている。

 同調査は、エンドユーザーをプロプレイヤーと非恒常的観戦者の2つに大きく分類している。非恒常的観戦者の数も上昇しているが、プロのゲーマーを目指す若者が増える中、プロプレイヤーの方が市場で大きな部分を占めるとのことだ。

年齢層に関して見ると、26〜35歳の年齢層による収益への貢献度は高まっており、2018〜2028年の伸び率が年平均24%だと推計している。

 収益源に関しては、さまざまな業界の名だたる企業がeスポーツ大会のスポンサーとして多額の出資を行いつつあることから、スポンサーシップの伸び率が大きく、全体の40%以上を占めるまでになると予測している。

 地域に関して見ると、YouTubeプラットフォームのeスポーツが最も盛んなのは北欧や東欧諸国との報告もあるが、eスポーツを生み出す側としても消費する側としても、世界最大の地域は北米という結果になった。

 調査レポートは、eスポーツ業界がこの5年間で急速に商業化したことに言及し、その理由として、技術の進歩や、eスポーツプラットフォームの使いやすさと接続性が高まったことを挙げている。さらに、先日のアジア大会でeスポーツが公開競技として採用されたことから、今後10年間でeスポーツの商業化がいっそう促されるとしている。
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/idg/14/481542/092800554/

2 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:03:41.37 ID:tH4cE13a.net
60億ドルぐらいだと
あんまり大したことないな

3 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:07:57.01 ID:0UqRk2jK.net
 
【祝】台風と地震で日本人がいっぱい死んで超うれしいニダ〜!
  
  <ヽ`∀´>〜♪ 偉大なる大韓民国さまは、国を挙げて
 
  日本の地震・豪雨・猛暑・台風を【お祝います】ニダ〜!【祝】
 
   台風24号がんばるニダ〜! 日本人をいっぱい殺すニダ〜!
  
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/aa/3cd4ff77cd2a2f91403cb2da7d7c7336.jpg
   
<ヽ`∀´>「台風24号のおかげで、今日もお酒が美味しいニダ〜♪」  
  <ヽ`∀´>「もっともっと死ねばいいニダ〜! ホルホル〜♪」
    <ヽ`∀´>「日本なんか沈没すればいいニダ〜!」
      <ヽ`∀´>「日本人の不幸だけが生き甲斐ニダ〜!」 
        <ヽ`∀´>「新聞は朝日新聞が一番ニダ〜!」
 
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/180920/soc1809200003-n1.html
 
<ヽ`∀´>「在日韓国人さまに選挙権を与えるニダ〜!」
  <ヽ`∀´>「日本人は選挙で立憲民主党に投票するニダ〜!」
    <ヽ`∀´>「在日韓国人さまへの生活保護を増額するニダ〜!」
      <ヽ`∀´>「通貨スワップ結んでやるから、日本は急ぐニダ〜!」
        <ヽ`∀´>「日本人は永久に謝罪と賠償をするニダ〜!」
 


4 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:09:39.58 ID:mfeYt3q/.net
萌えアニオタ日本人にe-sportsは無理
対人嫌いチームプレイ嫌い努力したくない受動のアニオタばっか

5 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:13:58.79 ID:ll1tSmTO.net
>>4
まぁゲーム内で銃ぶっぱなしてヒャッハー言いながら人を殺しまくってる毛唐よりはマシじゃないですかね

6 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:19:41.36 ID:IdWU3cpL.net
とりあえずクッソ寒いニックネームじゃなく本名でやれ

7 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:20:21.45 ID:h+tdKua3.net
>>4
日本のeスポーツはパズドラモンストだからなぁ
見てて面白いゲームでもないし流行るわけがない

8 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:25:03.59 ID:Vv8t39zE.net
eハゲ

9 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:26:35.07 ID:r4/gz2x8.net
>>4
それよりもゲームに偏見を持っている老害とスマホガチャが足を引っ張る

10 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:28:19.37 ID:k+hz6d9b.net
>>7
日本は格闘ゲームじゃねーの?

11 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:30:13.88 ID:ll1tSmTO.net
格ゲー自体もうずっと下火だし…

12 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:32:52.78 ID:9q3v6ksh.net
韓流、というより市場を再加熱したいという願望からだろうな。
まあ、ゲームだから表現はほぼ無限の可能性がある訳だから
衆目をひくように努力を重ねれば発展はありうるとは思う。

13 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:44:57.10 ID:1suIXKNH.net
eSportsは別にテレビゲームのことじゃないけどね
人によってはネトゲやソシャゲを絡めて話し出すから、余計に混沌とする

eSportsは単に、ディスプレイ上で行うコンピュータを使用した試合だ
事実上はvideo gameの一部タイトルを用いた試合のことになるが

日本じゃゲームっていったら遊びのことだと思う人が多くて、単語の時点で誤解が広まる典型だね
gameって本来は試合や勝負のことで遊びのことじゃないし

14 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:52:00.72 ID:p4k+ZyeM.net
たくさんタイトルが出てる中でeスポーツ扱いのタイトルなんて少ないからな

15 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:56:17.00 ID:+bxcSS/s.net
日本ではpay to winや時間をかけて成長させるハクスラ系の対人が人気だから、プレイヤースキルのみに依存する対人はなかなか流行らない
最近バトロワの運要素でもってようやくプレイヤースキル重視の対人が流行り始めたばかり

16 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 01:56:25.79 ID:ll1tSmTO.net
数年で消えてくゲームがほとんどだからなー
固定客を作るのがほぼ不可能

17 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:00:24.76 ID:j41cMTS9.net
>>15
スト2とかぷよぷよは日本製だし、テトリスを対戦型にしたのは任天堂だろ。

18 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:09:55.15 ID:mfeYt3q/.net
>>10
格ゲー勢にはわるいがRTS勢からすれば
あんなのがe-sportsとは笑わせる

19 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:19:41.59 ID:UxjvYiab.net
FPS勢からすれば全て生ぬるい

20 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:20:12.69 ID:UxjvYiab.net
CS1.6こそ至高

21 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:27:37.84 ID:kHM3xt/U.net
>>1
ゲームのコラボ市場の大きさをeスポーツ市場の大きさと言い換えてるミスリードに過ぎない


著作権を持つゲーム会社の特定ゲームのネットワーク対戦を、eスポーツと言い換えてるだけ

22 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 02:48:04.62 ID:TaOvbMCF.net
その前にゲームメーカーが潰れるけどね

23 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 03:07:36.49 ID:O7uoW269.net
スターソルジャー復活くる?

24 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 04:09:05.34 ID:ICaoHQla.net
ラブライブもeスポーツか

25 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 04:34:25.52 ID:N9PMELp0.net
eスポーツはともかくゲーム市場は拡大してますわ

26 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 05:17:11.51 ID:yT7xXgvw.net
ゲーム大国なのに何故か日本では流行らないという

27 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 05:35:02.99 ID:NulUursW.net
>>26
ゆとり教育で、
熱くなることは恥ずかしいこと
だと習った

28 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 06:18:23.59 ID:jZQTgQW5.net
他人の対戦なんぞ見ていて、何が面白いんだか

29 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 06:20:30.04 ID:U2EvAGMZ.net
>>26
日本は対戦ゲーム大国でもなければ
eスポーツの主戦場のPCゲームがメインストリームとして流行ったこともない
PCゲームなんておま国(日本のゲーム会社が日本のIPアドレスを弾いて日本人に自社のPCゲームのダウンロード購入をさせない)
おま値(各国のゲーム会社が日本市場向けには世界基準のゲーム1本60ドルより数割高い価格設定をする)だらけだし
PCパーツのビデオカードなんてアメリカで999ドルの商品が日本では18万円で売られる世界だし
この状況で日本で海外みたいにPCゲームが主流のeスポーツが流行ったら逆に凄い

30 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:02:00.51 ID:WBWAcadm.net
ただし日本を除く(別の理由で衰退

31 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:09:05.80 ID:N9PMELp0.net
>>26
別にゲーム大国でもない
大国というなら北米
そして欧州市場あってその次くらい

32 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:10:48.88 ID:N9PMELp0.net
ちなみにモンハン最新作は過去最高の売り上げを誇った
1000万本突破して

33 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:15:39.99 ID:m0dzQPR6.net
>>28
それ、eスポーツだけではなく、すべての競技に言えるから。

34 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:16:13.98 ID:NSmz/P7U.net
>>26
本部が韓国にあるから。
本能的に胡散臭さを感じ取っているのでは。

35 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:17:08.52 ID:N9PMELp0.net
>>33
たしかに
観ててもつまんねえ競技の方が多い

36 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:23:42.04 ID:GVu/oask.net


   ツマらん。  計算間違いしてんぞ。  誰が言うてるのか、しらんけど、  アホや。



37 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:25:03.80 ID:GVu/oask.net


  またこれ、 騙される奴 おるんやろな。。。



38 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:27:54.32 ID:j41cMTS9.net
日本で流行らないのは胡散臭さではなくスポンサーが流行らせようとしてないからだとおもうが。
日本と流行ってる地域で、大会賞金やプロ育成資金を比べれば。
予想でしかないが日本が圧倒的にプロになるのが不利な状況かと。
条件同等でプロの成り手が少ないんだったら、胡散臭さとかが原因かもしれんが。

39 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:29:56.31 ID:nN23r8jo.net
今でも優勝賞金7000万とかだしな
世界は凄いわ

40 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:32:15.96 ID:wyyQGBkE.net
世も末じゃのう

41 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:43:23.35 ID:1OTGScPa.net
eスポーツ、間違いなく流行るよ。

42 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 07:51:57.21 ID:CMgAaOf+.net
esportsのタイトルをあげよ

43 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:01:22.47 ID:5Cxsf62+.net
金積めば オリンピック正式種目になりそうやね
・会場で黙々とプレイする各国代表ゲーマー戦士
・ウォーミングアップする短距離ランナー

比較映像を観てみたい気がするわ

44 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:05:03.59 ID:dc3ZdF0J.net
市場規模が60億ドルってしょぼくね

45 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:28:19.43 ID:9TJzpP9T.net
>>5
そういうオマエみたいな逃げてる言い訳しかできないヤツが多いから日本はいつまでもダメなんだよ

46 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:30:27.36 ID:9TJzpP9T.net
>>31
欧米の次は中韓だよバカ
日本が一体どれほどのものか、しっかりそのショボさを認識しとけよ

47 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:34:02.88 ID:VYZMNTul.net
ゲームなんか上手くても誰にも尊敬されない
間違いなく流行らない

48 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:38:01.94 ID:wTgJBrTU.net
> 2028年末には60億米ドルを超える見通しだ
いろんな分野でこういう見通し出すけど、過去のは検証した結果当たったの?

49 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:42:17.69 ID:m0dzQPR6.net
>>48
成長期の産業は、具体的な数値の見通しがあたるかどうかよりも、順調に市場が拡大するかどうかのほうが重要。

成長過渡期の産業は、何らかの起爆剤で一気に上振れの可能性のほうがでかいから。

50 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:50:58.83 ID:GVu/oask.net


  答:   スポーツ ではない。



51 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:51:14.86 ID:wTgJBrTU.net
>>49
当たったかどうかは過去を振り返ってのことでしょ、それを検証しないのならそれはただのお告げやらそういうのじゃね?
年始の株価予想や開幕前の野球の順位予想はたまに検証することはあるけどなw

52 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:52:37.86 ID:f/Zavznc.net
ここの連中はニンテンドースイッチは売れないし、ジョブズ無きアップルは大赤字って言ってたのに現実はどうよ?
こいつらの予想全部外れてるじゃん
5ちゃんにいるのは頭の固い中年と年寄りしかいねーのかよ

53 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:52:45.74 ID:GVu/oask.net


   ファミコンは、 テレビゲームや。  スポーツと違うやん



54 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:55:05.83 ID:GVu/oask.net


  VRで、サッカーできるようになっても、  コストは、 リアルよりも、VRの方がかかるやろ。 開発費用と維持費、VRの方が高いやろが。



55 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:56:20.73 ID:GVu/oask.net


   VRでやる意味も、ないやんか。  スポーツを。     



56 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 08:56:46.82 ID:GVu/oask.net


  スポーツも、  オリンピックは、どこも赤字や!  大赤字や!



57 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:02:05.03 ID:MEqnEVo7.net
ふむ

58 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:03:24.17 ID:82Xj3Cwz.net
スポーツじゃないし
廃れるよ

59 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:18:14.87 ID:CMgAaOf+.net
esportsタイトルをまとめろ

60 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:20:18.63 ID:Ar5pqwOx.net
コンピュータのチェスとかオセロとか将棋を対戦でやるならアリかな
トランプや麻雀は引き運に左右されるからイマイチ

61 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:32:35.15 ID:V7R5LLsb.net
40過ぎのおっさんはKOFで止まってるから普及せんよ、こんなもん

62 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:50:37.78 ID:WbdBMpn0.net
>>39
賞金が出るからモバイルレジェンドはじめたわ

63 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:55:42.55 ID:ROmb5bei.net
ライブとゲームとスポーツと
ポケモンゴーが出てから時間が経つけど
似たようなゲームは出てるの?
ドラクエとかの設定で似たようなもの作れそうなのに

64 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 09:56:05.41 ID:XgwMwN9M.net
どこのもんともしれん商売の10年後予想図とか何の意味が?

65 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:24:06.43 ID:B+eRQ85O.net
ゲーセンで格闘ゲームでエンディングまで行ったらアーモンドチョコ一箱貰えるとか
対戦で10連勝したらチョコ10箱貰えるとかにしてほしい
でゲーセン出ると隣にチョコ10箱千円で買ってくれるプレハブがあるとかでさ
このくらい法律変えてもいいじゃん

66 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:40:15.10 ID:IaCVwvOW.net
>>31
日本はゲーム大国なのは間違いない
ただし海外みたいにFPSとかの競技性の高いジャンルが流行ってるのではなく
スマホゲーのガチャ課金額が世界で突出して日本人は多いって方向だけど

67 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:40:24.11 ID:md1oCDL7.net
>>65
お前が金出せばいいんじゃねw

68 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:44:54.29 ID:IaCVwvOW.net
>>61
どちらかというと日本では若い人間ほどeスポーツとは方向性が真逆
(ゲームの腕を競うのではなく課金額の多さを競う)のスマホゲーでガチャ課金しまくってるだろう

69 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 10:50:13.63 ID:THFM2Udh.net
eスポやカードゲーム、ボードゲームを文化系オリンピックとして別にやろうよ

70 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:33:47.63 ID:9cud7wQQ.net
>>69
それはいい案だとは思うが、国ごとに競技人口の偏りがあるからオリンピックとしての開催は難しいだろうな
スポーツより断然種類が多くて競技人口を確保できないかと

71 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:37:31.89 ID:HU/n+sym.net
つまりはゲーム大会

72 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 11:58:52.40 ID:zbH99tJe.net
対戦メインのゲーム人口ってゲーム人口においてそこまで多くないからな
だから必死こいてE-Sportsで盛り上げようとしてる
稼げるやつはE-Sportsなんかなくても既に稼いでるからな

73 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:03:35.76 ID:wj2DgxZ2.net
>>52
そうなって欲しいという願望をさも実現される未来のように書き込むからな

74 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:15:45.85 ID:m0dzQPR6.net
普通に柔道やフィギュアとかと比べて、競技人口は上そうだけどな。

数万程度の初期費用で開始して才能があるやつが世界一になるまで対して追加予算必要じゃない競技ってほかにないだろ?

75 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:19:00.75 ID:bQelfwVZ.net
ネトゲやってるけどバカが多過ぎて全然スポーツにならんのよな。

76 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:28:54.82 ID:XU4viNph.net
ついに俺もソリティアで食っていける時代が来たか

77 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:33:26.81 ID:Ag/asEOm.net
ジャンルどころかタイトル毎に独自進化してきたのにひとくくりにされてもやってる方も微妙な気持ちになる

78 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 12:47:08.48 ID:uku7sWAp.net
>>74
走るメインの陸上競技は、靴一足ありゃなんとでもなるぞ

対戦相手やチームメイト揃えること考えると他の競技は思いつかん

79 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 14:46:47.59 ID:brXOu/jj.net
>>47
おまえの国ではな

80 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 14:48:37.57 ID:brXOu/jj.net
>>66
日本は他人と競うことが苦手になるような教育を施してる
だからそういう現状になる

海外の真の先進国とは程遠いのだよ

81 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 15:53:17.34 ID:1cG5c8HQ.net
対戦格闘とか素地はある
頭の堅いのが時代について来られてないだけ

82 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 19:03:40.22 ID:qfK5BoC5.net
ジャンルごとに大会専用のゲーム作ればいいんじゃね
キャラやルールは固定で絵や音はバージョンアップできる
大会ではそればっかりやると

83 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 19:12:25.27 ID:4c82xshv.net
突き詰めたらキャラは無くなってゲームシステムのみがゲーム作品、レギュレーションは大会毎に決まるみたいになるのかな

84 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:43:55.92 ID:vn3oebWA.net
スポーツだってルール頻繁に変えてくるし心配は要らんだろ

85 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:43:59.76 ID:SfLypX04.net
野球やサッカーとか普通のスポーツは経験がなくても見て楽しめて応援できるけど
テレビゲームは経験がないと何をやってるのか何が凄いのか全然分からないからな
eスポーツです世界で流行ってますとか言っても今迄のゲーム大会と同じだよ

86 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:44:47.18 ID:SfLypX04.net
>>85
日本ではね

87 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 20:55:44.48 ID:VRTSLI/z.net
>>1
スポーツじゃねえ

88 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:12:47.92 ID:+bxcSS/s.net
>>85
将棋や囲碁だってルール知らなければ全く面白くないでしょ
でも興業として成り立ってるしプロもいる
eスポーツは単に文化として浅いだけであって、見ただけでは面白さが分からないからなんて理由は関係ない

89 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:30:50.77 ID:U+6gXX3N.net
知らなくて楽しめるスポーツって限られるぞ

サッカーとかボクシングとか走り幅跳びとかはルール知らなくても推測できるだろうけど、
野球や柔道や体操ですら、ルールを知らないと楽しめない
日本人なら野球や柔道や体操はだいたいルールは知ってるから楽しめるだけ

オリンピック種目はまだマシだけど、普通はスポーツなんて元々知ってないと楽しめない

90 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:33:19.91 ID:nUJ/RrZ6.net
ぶっちゃけスポーツゲームで遊んでるところを観戦するくらいなら
実際のスポーツの試合見るほうが面白いし、
カードゲームにしても、リアルのカードゲーム見るほうがマシ。
eスポーツならではのものが無いよな。

91 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:40:54.91 ID:mfeYt3q/.net
>>20
BIGLAN出てたよ

92 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:46:34.23 ID:AFYQJEjx.net
昔、VF世界大会は見に行った事があるが、eスポーツもあんな感じなら観戦する楽しみはあるかも。
でも自分自身がある程度ルールや遊び方を知ってなきゃ楽しめないな。

93 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:48:46.10 ID:yHHpiPPH.net
もう中国だけで1兆円を越えてるし
アジア大会のエキシビジョンに押し込んだ
一番金を投資してるアリババの名前も出てこないし
駄目な分析記事

94 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 21:56:24.62 ID:+bxcSS/s.net
>>90
eスポーツはスポーツゲームだけじゃないし、リアルのカードゲームなんてエフェクト出ないし効果も分かりづらいし音も無くて地味だろ
eスポーツならではのエフェクトは観戦者としては十分魅力的だろ

95 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:04:00.64 ID:oopsSa6m.net
eスポーツなんて言い方してるのは
意識高い系の奴だけだぞ

96 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:08:12.67 ID:QQ+TD61a.net
ビデオゲーム業界という、それ独自でメシを食ってる業界があるから、
賞金つけてスポーツの体裁を整える目処は立ちやすいだろうなあ

ビデオゲーム産業が数百億ドル超だから……

97 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:15:21.77 ID:JT0aYfGA.net
JRPG全盛期の国内市場の方がデカいな


絵に描いた餅は小さかった

98 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:20:04.20 ID:LjaT1JSA.net
人殺しゲームのプロだとダイブ稼げるみたいだなw

99 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:48:38.46 ID:4c82xshv.net
>>85
メジャースポーツはルール刷り込み教育出来てるからな
知らないスポーツだと楽しみかたわからんぞ

100 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 22:51:07.35 ID:4c82xshv.net
格ゲーは自分でするのもあって知らないタイトルでも見てて面白いけど大派閥のLoLは見ててもしっぱりわからん俺

101 :名刺は切らしておりまして:2018/10/01(月) 23:30:42.01 ID:zbH99tJe.net
格ゲーとかHPさえわかれば見てるだけで分かりそうなもんだがな
シューティングも

102 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 00:40:51.47 ID:f499m4G6.net
容易にイカサマ出来るからシラケてくるよ
逆に縮小されてくでしょう

103 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 03:17:13.11 ID:hwErxKQw.net
日本は金というものは汗水垂らして働いて受け取るものという世間一般の認識が強すぎるんじゃないかな
才能ある人が努力もせず才能を活かして金を稼ぐのが許せないみたいな

eスポーツが流行らないのもこういう風潮や認識が遠からず関係してそうだが

104 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 05:50:59.16 ID:kL6O488v.net
>>103
韓国で流行ってるんだったら、電通が真っ先に手を出して日本でもゴリ押ししそうなのに
そうなってない、ってことはそうなんだろうな。

105 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 07:08:39.16 ID:mVWC3a5g.net
eスポーツを認められない老害はわからんなら口出してくんな
世界のトレンドだ

106 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:14:35.29 ID:iG333IRQ.net
巨大化した大会の資金集めにオリンピックがこのカネに目をつけない理由がないわな。

107 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:38:06.66 ID:q6j90Xex.net
日本の地上波を見て、日本のスポ新読んでる人には分からないよ
これからテレビゲームが五輪競技になって野球が五輪競技から卒業するなんて信じられない
しかし世界はそう決定するだろう

108 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 09:53:58.20 ID:kTs+xCWo.net
ルールが同じで操作方法も同じ、プレイヤーの技量次第ってなっちゃうと
個人だとぷよぷよやテトリスみたいなパズルゲーになっちゃう
格闘ゲームはキャラ差や相性が存在するせいで純粋に上手いと評価するのが難しい

109 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 10:05:32.59 ID:TJXC604s.net
>>108
上手いと評価しなくても見てて楽しめればいいんだよ

110 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 11:45:41.23 ID:hQI3QJ5m.net
>>80
そんなのお前の勝手な意見だろ。別にゲームって対戦格闘ゲームだけがゲームじゃないし
何が楽しいかって人それぞれだし、運ゲーやギャンブルゲーの方が楽しいと思う人は居る
ソシャゲもそうだよ。ゲームは気軽に楽しみたいしゲームの事でいちいちイライラするのが嫌
>>105
馬鹿だなお前ってむしろ逆だよ
若い人の方こそ興味無い、俺も興味無い、むしろ中年以上の人が躍起になってる
お前みたいな奴って日本人なのにいちいち何故ほかの日本人の人に感性や趣向までいちいち否定してくるんだろ
何でそんなに他人に強制したいんだろ

111 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 11:54:04.29 ID:GZ1ij0I1.net
eスポーツの時代がこれからやって来る
そう言ってる人間でもeスポーツという大雑把な括りでしか見れていない
実際に世界でヒットしてるのはeスポーツと括れば何でもいいわけではなく
Counter-Strike: Global OffensiveとかDota2とかLeague of Legendsとか
FortniteとかPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSとかOverwatchとか
個別のゲームが個別に売れてるだけだからな
eスポーツ大会とか言って複数のゲームをオリンピックみたいに一つの大会で扱うやり方はメジャーではない
何故かと言うとeスポーツってのはマーケティングであり個別のゲームの宣伝手段だから

112 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:04:29.06 ID:GZ1ij0I1.net
>>107
サッカーとかのスポーツゲームとかが五輪に採用されることがあっても
eスポーツで世界的人気があるメジャーゲームが採用されることはまずないでしょ
何故かと言うとeスポーツのメジャーゲームはほぼ全てに殺害や破壊といった暴力描写があるから
FPSとかTPSっていう銃撃戦ゲームがeスポーツ人気の中心ジャンルだからね

113 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:05:33.09 .net
>>110
オリンピックの種目になるゲームを選んでるんだが?
それにそぐわないゲームをやるのはお前の勝手だw

だからなんだよ?ん?
オリンピックに関われないゲームをシコシコやる国ってことだけだろ?ニッポンは

114 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:31:04.39 ID:5ppIMCEp.net
>>103
アナログの努力以外は努力と認めない感じ

115 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:55:30.38 ID:wmMUp892.net
ち○こをひっぱり続ければ10年後には20cm以上になってる
レベルの話か

116 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 12:59:44.59 ID:rZer9mgv.net
>>4
対戦ではなくcoopなら日本人は異常な強さと評されてるけどね
ボイチャもせずリーダー役も決まってないのに
初顔合わせのやつらがベテランの特殊部隊みたいな動きで無言でゲームを進めていくのが恐怖だと

117 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:06:06.36 ID:D7LseG/9.net
現実の体の動きで勝負しないeスポーツは、
オリンピック採用されることはないと思うけどねぇ。
特定メーカーのゲームの採用も公平中立性から憚られる。

118 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:22:24.52 ID:0hvkZmBR.net
>>110
頭が老害w

119 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 13:36:15.73 ID:Wq26s4hF.net
プロのひとは
もうゲーム脳に なっチャうよw

120 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 15:10:57.36 ID:+w+FFzOy.net
たかがビデオゲームって思う見方をしたくなるだろうが、
一部のトッププレイヤーは、超人的な反応速度、判断力、コマンド入力の正確性を持っている。

それを競う方法がビデオゲームってだけだからな。

121 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 20:00:51.22 .net
そもそも論として
日本がとやかく言う筋合いのことじゃない
だってそういったゲーム市場が確立されてねーじゃん

だから黙ってれば良いだけ
実際ロンドン5輪から始まるが、ニッポンだけ選手もろくに送り込めず惨めな惨状晒すだけ

土人国

122 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 20:05:06.42 ID:IyR74Lxv.net
10年後に6000億円規模の市場しかないって、オワコンじゃん
全世界で数万人しか食っていけないってことやぞ

123 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 21:46:40.77 ID:7jUEat1W.net
FPS・・・反射神経と経験則だけのクソゲー
MOBA・・・チームワークと瞬間的に考える事が多く戦略と戦術のバランスが最高
dota2とlolとhonは良スポーツ、パクリ多すぎ
スマホゲー・・・総じてクソ
格ゲー・・・ただの反射神経ゲー、戦略もチームワークもクソもなくイキリおたくゲー
ウィニングイレブン・・・e-sports・・・?サッカーやれよ
RTS・・・mobaと袂をわかったものの反射神経に戦略要素、悪くない

124 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 22:13:50.75 ID:mVWC3a5g.net
オタク市場の規模が2600億円

125 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 22:38:36.70 ID:uafjHDM6.net
>>121
これだな
日本人ごときがeスポーツを語るな
実質北米、北欧、ドイツ、韓国、台湾も文化だからな

126 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 23:07:11.67 ID:Y8B9KKNq.net
>>123
格ゲーは反射神経より戦略とキャラ知識必要だわ

127 :名刺は切らしておりまして:2018/10/02(火) 23:59:17.12 ID:o2ir4GwW.net
>>121
ロンドンは2012年にやったばかり
アリババがスポンサーになってアジア大会で
エキシビジョン(運営アリスポーツ)をやるってのは知ってるけど
オリンピックに採用されるなんて聞いたこと無いぞ

128 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 01:26:44.88 ID:f28O6m1+.net
高橋名人の時代再び

129 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 03:58:52.05 ID:3NDlsd7D.net
放物線を描いて尻すぼみだろうな

130 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 04:05:36.01 ID:a66WsZsC.net
>>117
戦争とかもゲームでやり合うようになるよ
AIの勝負は引き分けだから有人になり国家ぐるみの組織で勝負となる
稼げるよたぶん100年後とかにはそうなってる

131 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 04:20:58.11 ID:2xVur9CP.net
X-Sportsとかいうのも2000年前後にゴリゴリ推してたけど
総ジャンル10年足らずですっかり下火になって相手にされてないよね

132 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 05:19:00.16 ID:oCznL+bb.net
ゲームセンター嵐かよ

133 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 07:59:41.91 ID:tdShWqXo.net
60億ドルって屁みたいな市場やな
任天堂一社の売り上げより小さいんちゃうけ?

134 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 10:25:41.61 ID:E6izUhq+.net
全部のスポーツ合わせた市場規模でも1000億ドルはないらしいし、大したものでは?

135 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 11:02:12.22 ID:CVS3Jb41.net
今現在のeスポーツの市場規模は1000億円と言われてるけど
これには含まれていないものが多い
eスポーツ向けのゲーミングマウスとかゲーミングキーボードとか
ゲーミングディスプレイみたいな関連商品の売上だけで1000億円超えてるから
Logitech(日本ではロジクール)一社のゲーミング部門だけで500億円の年間売上が現時点であるし
まあでもeスポーツはニッチな産業なのは確か

136 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 11:42:46.82 ID:pSKUuwTL.net
>>135
ゲーミングマウスとかゲーミングキーボードって普段使いでも結構有用なんだけど、ゲーミングってついてるとまだうさんくさい感じするよね
ゲーミングデバイスが一般にも受けるようになればもっと発展するんじゃない?

137 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 12:10:17.04 ID:/3/UR0mH.net
マイクラがはやってた頃
ニコ生でマイクラのゲーム配信を見るのが日課だった
あの頃はどんなテレビ番組よりも面白かった

eスポーツは見せ方を工夫すれば化けると思う

138 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 12:43:38.05 ID:oCznL+bb.net
炎コマとか名古屋打ちとかの演出が有りそうだな

139 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 13:30:40.34 ID:jPq7vtSz.net
大麻の市場は6000億ドル

140 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 19:03:15.22 ID:BKl7XQon.net
>>138
ロシアンスタイル

141 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 19:30:03.35 ID:4Gmu7VBO.net
もう鉄拳とかついていけないw
風神拳がしゃがバンになってやんのwwwww

142 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:23:36.93 ID:TRqNUrWU.net
eスポーツというのは全てのゲーム機を任天堂のゲーム機でやりたかったのじゃないか。
安倍政権が、やりたかったのじゃないか。
でもハードの性能が足りなかった。
eスポーツの番組でニンテンドースイッチで発売されたボンバーマンのゲームをやっていたのが
全てじゃないか。
アクションrpgや他のジャンルのゲームは全て無くしてターンバトルゲームと格闘ゲームから
やり直したいのじゃないか。
そしてアクションゲームの王者は、ずっと任天堂にしたいのじゃないか。
安倍友企業としていくらか回されてるのじゃないか。

143 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:39:28.24 ID:508HK9Z6.net
そもそもゲーム大会と称してですら一般的に知名度なし、盛り上がりなし、で
キモオタが集まって何かやってるくらいに認識されれば御の字の状態なのに
eスポーツとか片腹痛いだけだろ。

144 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 21:55:22.13 ID:54MdGpp2.net
>>133
当たり前だがゲームの売上は含まれてないぞ?
そしてeスポーツを牛耳ってるのはインテルみたいな任天堂なんか屁でもない時価総額トップ層企業だからな
それだけ裾野が広い産業なんだよ

145 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 22:18:17.08 ID:hr4NxLkp.net
世の中娯楽はゴマンとあるから、興味無いならスルーしとけ

146 :名刺は切らしておりまして:2018/10/03(水) 23:50:51.65 ID:UHBawKQY.net
eスポーツじゃなくテンセント

147 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 07:25:39.34 ID:A+kJLqcy.net
日本の出産数だって2018年には2000年前半並に増える予定だったんですよ

148 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:43:25.30 ID:m7aXhJHf.net
>>144
で、たった60億ドル? しかも10年後予測で
夢がない市場じゃのお(´・ω・`)

149 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:47:29.88 ID:m7aXhJHf.net
ちなみに今の日本でのスポーツ市場の総額が約4兆円

150 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:53:15.45 ID:Qx+b1HFb.net
根暗な日本人が応援しております

151 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 08:57:12.85 ID:hC3c+nQn.net
>>148
全スポーツの、スポーツビジネスの市場規模は世界で1000億ドルないよ

152 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:00:04.58 ID:hC3c+nQn.net
>>149
それはスポーツの市場規模
スポーツビジネスとごっちゃにしちゃだめ

eスポーツの規模とコンピュータゲームの規模を取り違えてるようなもの

153 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:17:58.19 ID:N6vgWM4U.net
>>52
今のアップルは中華スマホの真似して売れてるだけでオリジナリティはゼロだし
ジョブズのように赤字覚悟で投資する度胸もないから新しいサービスも考案できない

金がどんなに増えても中身は死んでるからな

154 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:35:29.77 ID:vPrB/jxY.net
んなもんスポーツじゃあねえ コンピュータゲームだと テレビゲームだろ
電気式フェンシングや光ライフルがeスポーツ

155 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 09:44:45.83 ID:zENIOgvz.net
>>154
ストップウォッチや着順を電子機器に頼る水泳や陸上もeスポーツ

156 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:13:27.92 ID:2Rj1tom3.net
無駄な抵抗は無意味だ
世界の流れに逆らうな

157 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:29:37.60 ID:m7aXhJHf.net
こんなしょぼい額で流れもへったくれもねえだろ

158 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 12:44:18.14 ID:UKOTq0aL.net
まあ実際ショボいからな
ナイキとかアディダスみたいなスポーツ用品メーカー世界大手の年間売上は3兆円弱~4兆円弱
eスポーツ用品の世界大手の年間売上は数百億円程度で桁が2つ小さい

159 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:08:33.22 ID:hC3c+nQn.net
>>157,158
Xbox売ってるマイクロソフトは売上10兆円を超えましたがね

スポーツビジネスの市場規模と、スポーツの市場規模と、スポーツを扱う企業の規模を混同するなよ

160 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:12:17.47 ID:mgdne3sy.net
>>159
マイクロソフトのXbox部門が10兆円の売り上げがあるわけじゃない
アンタが一番混同してる

161 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 13:16:24.36 ID:hC3c+nQn.net
>>160
そういう混同と同じって例だっつの

162 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 14:40:51.28 ID:ac8Lsa4Q.net
日本は経営悪化を理由に東芝すら諦めていたからな
とうとうシャープが東芝のブランドを使って、dynabookを復活するっていうややこしいことになってるし、プレビューソフトを抜いた上でQosmioを復活してほしい。

163 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 15:18:59.54 ID:ac8Lsa4Q.net
4K化に当たってブラッシュアップしたPS4やXbox Oneは最低限のスペックしかない

164 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 17:02:07.04 ID:2Rj1tom3.net
大河も最初は水一滴

165 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 19:47:36.55 ID:GzEltbRg.net
パソコンでe-sportsしてる人はPCがそれなりに分かる人が多い

166 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 22:19:51.13 ID:ZnltBZv+.net
叩こうとeスポーツなんてショボい!って言ってる人が大抵メジャーど真ん中のスポーツと比較してるのなんか微笑ましい

167 :名刺は切らしておりまして:2018/10/04(木) 23:49:33.68 ID:OfiEkV4/.net
所詮、ゲーセンみたいなものだろ

168 :名刺は切らしておりまして:2018/10/05(金) 00:11:49.58 ID:kfJWtv6B.net
サッカーを、ただの玉蹴りとか
野球を、日米で流行ったボール遊びと
そう呼ぶんならばそうだろう

169 :名刺は切らしておりまして:2018/10/05(金) 07:22:13.23 ID:/oNYvYE1.net
億稼ぐ選手がぼちぼちいても、そもそも興味がなければ上手いゲーマーがちょっとした大会で優勝ぐらいにしか見えんのはわかる。

俺もサッカーに対しては、玉蹴りが上手いヤツが無駄に動いているぐらいにしかみえんし。

170 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 09:27:55.38 ID:9Efm4D+F.net
日本だと今度プロ野球と組んでスプラトゥーン2の大会やるぞ
https://s.inside-games.jp/article/2018/07/27/116402.amp.html

171 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 09:41:48.87 ID:DhVNHsth.net
でもこんな奴らをスポーツマンとは呼べない事実

172 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 11:16:18.08 ID:IKP/c+yL.net
eスポーツてやってる奴がブサキモ過ぎるだろ
普通のスポーツはいい体しててブサもいるけどまあまあ引き締まった顔してる
eスポーツの試合色々見たけどオタクっぽいキモいのと引きこもりが茶髪にしたような貧弱DQNばっかしかいない
見るに耐えないのばっか
もし流行らせたいなら生の本人を出さすに自分用に作ったキャラを流すようにした方がいいぞ

173 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 11:17:10.70 ID:zL5bEKG5.net
>>172
認知されれば自然と外見レベルも上がってくるだろ

174 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 15:28:28.16 ID:Rv0zfB76.net
>>172
野球とか腹の出たおっさんしかいないし、外見なんてみんな気にしてないよ

175 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 16:42:55.27 ID:Q80RQ3HB.net
>>170
任天堂の動きは特殊で
eスポーツ団体とは別にやってたりする。
(たまに相乗りするけど)

というかもうずっと前からポケモン世界大会とか
やってるんだけどそれはどういう扱いなんだろうか。

176 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 17:16:59.89 ID:/CX7kXO5.net
>>175
ゲーム大会は昔から盛んにやるけど、賞金は出さないのが任天堂のスタイルだな、これは賞金じゃなく出場者には一律の給与が出るらしいし。

177 :名刺は切らしておりまして:2018/10/07(日) 19:10:19.30 ID:lcaVi9vz.net
>>172
海外のfpsの大会見ろよ
筋骨隆々のおっさんしかいないぞ

178 :名刺は切らしておりまして:2018/10/08(月) 09:05:55.11 ID:1QB+npFk.net
>>171
あの出っ歯野郎はスポーツマンだろう

179 :名刺は切らしておりまして:2018/10/08(月) 15:00:50.57 ID:iQKkfaB8.net
裏技知らないと試合にならんのだろ?

180 :名刺は切らしておりまして:2018/10/09(火) 22:36:15.11 ID:iH/fkrIa.net
衆人環視の中でチートするとバレて失格になるw

181 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 13:05:31.81 ID:BmErqdDo.net
スポーツじゃねぇしw

182 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 13:41:59.38 ID:oixrRag3.net
汗水垂らさないのは仕事じゃない!って言って時代に取り残されていった人達を思い出すね

183 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:38:37.25 ID:/84qCpUN.net
>>177
eスポーツ世界最強の韓国のプロゲーマー見てみ
皆が想像してる通りのルックスのオタクゲーマーしかいないから

184 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:43:07.15 ID:/84qCpUN.net
あとeスポーツがゲーム市場の主流になるかというとならないでしょ
だってMSとかグーグルとかが今力入れてんのは
eスポーツとは極めて相性が悪いクラウドゲーミングの方向だぞ
世界大手のゲーム会社であるUBIのCEOなんて次の世代でゲーム機は終わりで
その次の世代からは自社のゲームは全部クラウドになるとか言ってるし
どちらかというとeスポーツ的なものを海外企業は淘汰して消滅させる方向に動いてる

185 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:48:58.58 ID:/84qCpUN.net
eスポーツってのは遅延に敏感で1000分の数秒の遅延を減らすために
eスポーツゲームのプレイヤーは普通のPCの数倍の値段がする高価なゲーム用PCとか買ってるわけ
それが海外のゲーム会社の方は将来は全部クラウドだとか言い始めてるわけ
クラウドだとネットワーク越しに処理するわけで遅延は絶対に現状よりデカくなるからな
本当にeスポーツの時代が来ると思ってるなら将来はクラウドの時代になるとか絶対に言わないだろう

186 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 16:52:51.27 ID:/84qCpUN.net
ちなみにフランスのUBIってのはレインボーシックスシージっていう
累計プレイヤー数が3000万人超えてる人気eスポーツゲームを抱えている会社
それでもゲーム機が次の次の世代になるころには自社ゲームは全部クラウドになるとか言ってる

187 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 17:11:18.80 ID:sKQf58bj.net
>>7
富豪プレイヤーがガチャで札束で叩き合うさまを動画で流せば日本人観客は食いつくと思うぞw

188 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 17:34:47.40 ID:oixrRag3.net
>>186
eスポーツに対して狭い認識なんじゃない?クラウドで反応速度に敏感になる必要の無いeスポーツの存在に否定的みたいだけど

189 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 18:24:39.65 ID:BVdDOH9j.net
競技種目は判り易いパズルゲーや音ゲー
あとはFPS殺人ゲーに収束していく予感

190 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 18:53:00.48 ID:nHnYZOri.net
>>185
UBIは競技性のある対人ゲームはレインボーシックスシージのみで、それ以外は基本RPGだぞ
RPG系はクラウドで十分だし、それはeスポーツのジャンルとは被らない
すべてのゲームがeスポーツになるわけがなく、競技性のあるゲームのみが選出される
そもそもeスポーツ大会は会場の閉じたネットワークで行われるのだから遅延なんて無い

191 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 20:18:13.27 ID:mkJRFSXn.net
今e-sportsとして頂点にいるのは中華ライオットゲームのlolかアメリカ率いるvalveのdota2か

192 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 21:07:46.79 ID:e0sxYgco.net
視聴者を考えたとき1画面で収まるのが良いよな

193 :名刺は切らしておりまして:2018/10/10(水) 21:08:16.46 ID:+LP6yHOr.net
>>191
プロゲーマー志望者はアメリカか中国に移住した方がいいな

194 :名刺は切らしておりまして:2018/10/12(金) 16:45:53.46 ID:4WYooizG.net
>>193
米中とか環境的には最悪だよ
行くなら欧州(特に北欧)か韓国だね

195 :名刺は切らしておりまして:2018/10/13(土) 04:53:52.04 ID:KSa10iyh.net
>>194
韓国はない

196 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 14:24:45.90 ID:pWhqYQnG.net
>>195
eスポーツというかネトゲに関してはあそこより環境の良い国は中々ない

197 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 14:27:40.67 ID:CTfapdsC.net
パラeスポーツもやるんか

198 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 16:56:10.52 ID:w3hIYqmw.net
>>196
eスポーツとネトゲはほとんど接点はないよ

韓国はネトゲが盛ん(だった)、
韓国はプロゲーマーを早くから生んだ、
というのは確かだが、韓国は別段、eスポーツが優秀ということはない

199 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:19:14.78 ID:pWhqYQnG.net
>>198
分かってて言ってんなら法螺吹きだなお前さん
今eスポーツシーンを形成してるのは全てネトゲだ
https://www.negitaku.org/news/n-22683
韓国はBBも整っててデスクトップPC所有率も世界有数
おまけにLAN房がそこかしこに建ってるというネトゲ大国
LoL、OW、SC2、PUBGといった上位Tier作品で幾多のタイトル獲得してる唯一の国
次点でeSportsが盛んな北欧が肉薄してるがアメリカとか中国なんかは環境整備で遅れてるよ

200 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:22:15.61 ID:/NoudCaI.net
こたつぬこ
&#8207;

@sangituyama
8 時間8 時間前
工藤国交政務官のスキャンダル。朝日新聞が一面でスクープ。工藤政務官は政務をすべてキャンセルし、
現在逃亡中&#128163; pic.twitter.com/RKI2OO8JGx
(deleted an unsolicited ad)

201 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:25:38.25 ID:JhB2Ehmn.net
スポーツってなぁ

202 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 19:32:57.44 ID:8S8ionVN.net
ネトゲってMMORPGのことだと思ってたが違ったか

203 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:10:46.29 ID:pWhqYQnG.net
>>202
ローカル含めたコンピュータネットワークを用いたゲームの総称

204 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:16:53.46 ID:QMPYGwIk.net
>>190
FPSはオンライン対戦ありきなわけで
遅延だらけのクラウドなんて成立するわけがない

205 :名刺は切らしておりまして:2018/10/15(月) 20:19:19.93 ID:WPJKh7eR.net
ガチャしか中身ないようなソシャゲもネトゲ?

206 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 03:33:03.92 ID:hxGveR0w.net
なんでeスポーツとか言ってゴリ押しされてるの?
ぶっちゃけ迷惑なんだけど
ゲームってのは趣味の範疇で楽しむもんだよ
災害時には電力消費しまくりだよ?
ぶっちゃけこんなアホみたいなことさっさと終わって欲しいというのが本音

207 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 05:35:06.86 ID:qbKlHYOI.net
>>206
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

208 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 13:28:33.25 ID:2UMadU49.net
>>206
オリンピックのためにどれだけ交通機関やボランティアに負担が掛かると思ってるのか
それに普通のスポーツの試合でも空調や照明、清掃などに相当電力使ってるぞ
eスポーツでの電力なんてたかが知れてるわ

209 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 16:04:10.62 ID:yH7tRH9I.net
日本の若者だけどんどん遅れて世界との相対評価で馬鹿になっていく

210 :名刺は切らしておりまして:2018/10/20(土) 17:37:43.36 ID:3mwVwaaT.net
>>209
遅れているのはいつだって年寄りだぞ
国が遅れていってるなら、なおさら年寄りのせい

211 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 12:46:09.95 ID:ZzHufQ1+.net
名古屋打ち選手権見ておもろいか?

212 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 12:57:40.12 ID:pT3JMPT3.net
>>7
スト2ブームからバーチャファイター3ぐらいまでは賞金の掛かったゲーム大会とか結構日本でも目にしたし、
囲碁将棋と同じでプロプレイヤーだけ多くても観戦を楽しめるアマチュアユーザーが大量にいないと
市場として成り立たないよね。

213 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 14:19:19.65 ID:GaUs/bvR.net
こういう非生産的な陰キャ向けを表に出すのは止めた方がいい
世界の繁栄になんら貢献しないどころか後退を招く

214 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:00:10.33 ID:Tm8LGqIA.net
>>212
そうでもないよ。
ようはプレイヤーがたくさんいればそれでいいわけで

215 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:09:35.56 ID:pT3JMPT3.net
>>214
??
「プレイヤーがたくさんいれば」と「観戦を楽しめるアマチュアユーザーが大量にいないと」は
何が違うの?
地方のJ3リーグがそうであるように、プロプレイヤーだけ沢山いても観客がいなければ
スポンサーがつかなくて賞金も出ないでしょ。

216 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 17:58:37.71 ID:Tm8LGqIA.net
>>215
別に観戦なんてしなくてもプレイヤーがたくさんいるタイトルなら
ゲーム大会の開催なんて簡単だよ
100人参加者がいるなら
参加料一人1000円取れば1000×100=10万
で1位賞金10万円の大会とかできるし。まあ別に1位5万で2位3万で3位1万で
残り1万は主催者の手数料とかでもいいんだけどさ
プレイヤーが多くなればなるほど人も集まるからもっと賞金も増やせるし

217 :名刺は切らしておりまして:2018/10/22(月) 19:18:14.19 ID:pT3JMPT3.net
>>216
パチスロや雀荘じゃあるまいし、ゲームだけで食っていけないプロゲーマーが
参加料1000円払って参加するとか単なるギャンブルじゃん。

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