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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に
- 401 :名刺は切らしておりまして:2018/12/23(日) 13:34:05.64 ID:6XuILkwz.net
- ゲーマーを本当にメジャーな物にしたいなら、スポーツなんて胡散臭い名前付けるより、将棋や囲碁をモデルに裾野を広げて行けと思うわ
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