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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に
- 332 :名刺は切らしておりまして:2018/11/19(月) 09:29:51.64 ID:8HGMt0ZY.net
- >>323
シージはプレイヤー人口自体はオーバーウォッチよりちょっと少ない程度で
4000万人突破してんだけど如何せん動画配信と競技シーンが人気ないんよね
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