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【ゲーム】著名ゲーム開発者の小島氏がコナミ退社 新会社設立

1 :海江田三郎 ★:2015/12/16(水) 10:00:21.81 ID:CAP_USER.net
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO95184030W5A211C1TI5000/

ゲームソフト「メタルギア」シリーズで知られる著名ゲームクリエーターの小島秀夫氏が、
15日付でコナミデジタルエンタテインメントを退社した。新会社を設立してゲーム制作を続け、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機「プレイステーション(PS)」向けなどで販売するとみられる。

2 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:01:37.73 ID:u3Fl5KnL.net
クラウドファンディングで?
良いゲームが作れたら褒めてやるよww

3 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:03:42.50 ID:l05jkDWS.net
コナミはクズ会社に成り下がったからな。

家庭用ゲーム事業だけ売り払ってくれたら、
どんなにマシか。

4 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:08:53.10 ID:ktAI7j3n.net
新会社名はリキッドが云ったそれか?

5 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:10:38.77 ID:xjsY7YPF.net
>>3
ハドソンとか何のために買ったんだろな
作らないなら権利放出してほしいよ

6 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:13:53.40 ID:Z4Qw7cyU.net
メタルギアの権利はコナミだから続編は無理やな。

7 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:15:46.60 ID:u3Fl5KnL.net
メタルギアとか蛇足感がパないから

完全新作やればいいのにとは前々から感じていたから
いい機会じゃないの?

8 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:22:55.50 ID:9X9hUchP.net
ムービーゲーには飽きたから
アイデアで勝負できるやつ一発頼むわ

9 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:24:42.67 ID:jALQATEd.net
>>5
過去の版権で食う
KONAMIは版権ゴロみたいなとこあるやん

10 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:29:30.63 ID:goTLN/uC.net
>>7
コナミがメタルギアしか作らせてくれないのかこいつに引き出しがないのか
どっちにしてもこいつは商売に向いてないから消えるわ普通に

11 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:35:34.97 ID:9X9hUchP.net
三上みたいに海外のデカいところがバックに付くのは間違いない
でも三上みたいに名を上げたジャンルで出させられるんだろう
メタルギア×サイレントヒルでステルスホラーとか出してくれんかな

12 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:47:29.05 ID:qMQkoCAH.net
コナミと仲すげえ悪くなってたみたいだからな

13 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:49:09.40 ID:mcHHN+2n.net
まあプリウスよりも売れないbox−one向けは依頼があっても作らないだろうね
プレイ人口がほぼないのは明白だし

14 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:49:53.13 ID:QftbKMeD.net
MGS5の開発に100億円使って揉めたんだろうな
でも洋ゲーと対抗するにはそれくらい必要

15 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:50:38.13 ID:FYJb3MyC.net
>>8
スマホゲー

16 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:51:18.14 ID:xjsY7YPF.net
>>10
前者だと思うよ、当たるかどうかわからん新規IPやらせるよりメタルギア作らせてたほうが確実だし…
ZOEの続編とメタルギアの続編じゃ潜在顧客の数が違いすぎるしね。
ハリウッドムービーみたいな演出のガンシューティングはもう他で成熟してるから、
この人はガチムチマッチョなSTGでなく昔のメタルギアのように遊び心を持ってやって欲しい。

職人肌で商売が下手そうなのはその通りだよね、
会社の舵取りができるとは思えないので開発だけに専念できる環境をちゃんと作って欲しいね。

17 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:56:06.25 ID:ZHoR+LhA.net
>>5
ボンバーマンの名前で稼ぐためとか容易に想像できるけれど、俺の考えが間違ってるのかな

18 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 10:58:16.93 ID:qMQkoCAH.net
そういや桃鉄作った人とも揉めてたな

19 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:00:58.66 ID:AsCNkDcT.net
Konamiがコンシューマー切り捨てるのは経営方針だろうからどうでもいいけど
版権も全部手放せや
どうせこれまでの遺産をスマホゲーでコスりまくるだろうから絶対ないだろうけど
新しいMGS作ったところで見向きされないし作らされる奴も可哀想

20 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:03:52.57 ID:u3Fl5KnL.net
コナミはスポーツジムだけで食えるからな
金ばかりかかるゲーム事業は最早お荷物

21 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:07:26.50 ID:K+QA6P4W.net
>>10
引きだしないよ。
スナッチャー、ポリスノーツ、メタルギア
話の本質全部一緒だろ。
あと、コナミの傘なしで映画パクりまくりが許されるかどうか。

22 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:12:38.48 ID:izIiYtYL.net
小島秀夫はキツネ目だが、グリコ・森永事件の犯人ではない。
絶対に違うと思う。でも、何か知ってるかもしれない。

ま〜、また一人、コナミから無能な奴が消えたってわけだね。
とりあえず小島、おつかれ!

23 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:13:33.16 ID:4Uist7aF.net
コナミというと、矩形波倶楽部の頃の印象しかない。
クォースだとかマダラとかラグランジュポイントだとかおもしろかった。
監督の作品でいうと、スナッチャーとかあのへんが臨場感があってよかった。
MGSもそうだけど、映画を体感している感じがした。

24 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:17:40.25 ID:FUupf6oc.net
で、こいつって一体どこの大学出てるわけ?w
かたくなに大学名伏せてる理由がわけわからんw

カリスマ扱いされてるけど、今まで有名ゲームを開発してた奴が
勘違いして独立してもその後まったく成功してないんだが、
こいつも独立後は分際を思い知らされることになるだろうなw

25 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:22:01.49 ID:r/XQclAs.net
ダンズダンスレボリューションからパンプイットアップに転換しようか、大いに悩んでます。
両方とも同時には、なかなか上達しないんよ。

26 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:22:57.88 ID:yBG9yz3g.net
>>24
大学なんかより社会に出て成果だしてる奴の方がよっぽど有能
お前みたいなやつが一番世の中の為にならない
学歴だけで人を決めつけるゴミクズのような存在
邪魔なだけ

27 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:25:59.01 ID:6uqn9jnM.net
>>24
高卒でも三流大でも
よいゲームをつくれるなら問題ない。

28 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:27:13.56 ID:2C9unIer.net
元社員です
現職時は本社のデザイナーやったりコジマさんの下でデザイン関係の仕事やってました
今は都内のコナミスポーツで施設運営スタッフやってます
コナミスポーツか遊技機の工場勤務か辞めるかの三択でした
コナミはハイリスクで将来性のないゲーム特にCSに完全に見切りをつけ
ゲームは日銭が稼げるソシャゲやオタク分野のみに絞り
それ以外は一般分野事業に力を入れていきます
会社としてはまったく正しい選択だと思います

コジマさんは役員でもあるのに自分はゲームだけ作り続けたいとワガママを言い続け
会社の行く末などにまったく理解も興味も持っていませんでした
才能も枯渇しお荷物人材となっているのにいつまでもアーティスト気取りで
とにかくお金を使うことばかり考えていました

ゲーム開発という仕事を通じて彼はいい年になってもに大きな子供のままでした
自分も似たような感じですがゲーム開発系の多くがそんな人たちばかりです

人はいつか大人になって割り切る考えを持たないと組織から追い出されます

29 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:31:30.02 ID:5u3yEVoM.net
例の出席阻止騒動はKONAMI大人げなさすぎと思ったが
相当こじれたんだろうなあ

30 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:36:08.11 ID:FUupf6oc.net
>>26-27
俺は大学名で他人を判断しないよ?
ここ最近の有名大学卒のゲームクリエイたーって
ことごとくつまらん作品しか作ってないしな。

だから、大学名なんてどうでもよくね?
なのになんでそれすら公表できねえの?wwwww、
学歴コンプレックスでもあるダサい奴なの?って
意味で書いたんだが。

文脈読めないなんの才能もない奴って悲惨だな・・・。

小島はゲームの才能があるからいいけどよ。

31 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:41:37.40 ID:qMQkoCAH.net
コナミの工作員がワイてるな

32 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:45:41.30 ID:nNVkQCEy.net
なるほどついに切るか切られた分けだな
メタルギアはどうやらこのまま御蔵入りになりそうだな
ほとんどのゲームクリエーターが独立しても成功していない状況を見ると
小島も予算と制作時間が掛かり過ぎて中途半端なゲームを出して終わりそうだな

33 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:54:42.78 ID:y1g0YE42.net
ときメモの新作は?

34 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:54:54.57 ID:DTSGUf4K.net
100億ってやっぱゲーム作る予算として高いの?(無知)

35 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:56:37.92 ID:7rAOrq3X.net
小島は初心にかえって夢大陸アドベンチャーを作るべき

36 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 11:56:39.36 ID:5u3yEVoM.net
洋ゲーの予算規模、内容がとんでもないことになってるから
世界の一線級の洋ゲーと張り合うメタルギアとしては別に高くないが
ゲームの予算としては高い
結果はご覧のとおり

37 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:01:25.83 ID:JlMdjJvD.net
ソニーの方が向いてるんじゃね。
世界で勝負出来る日本産アクションゲームの開発にがんばって欲しい。

メタルギアと縁切れるのもいいんじゃね、いい加減完全新作やれよ。

38 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:02:31.66 ID:4yuAi4wk.net
MGS5ばかり言われがちだけど、他のタイトルも失敗が多かったんだよねぇ。
MGRは外注になってしまったし、MGS5の完成のために生け贄になってしまったIPも多々ある。

39 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:04:09.57 ID:FYJb3MyC.net
>>34
開発費だけならほぼ人件費だから1人月70万前後で計算される。100人が1ヶ月働くと7000万円だね。宣伝費がどれくらいかけてるかは不明。ざっくり例えると消滅都市くらいCM打つと2−3億かかる。

40 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:08:48.93 ID:JlMdjJvD.net
ZOEも良かったのに。

41 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:12:17.15 ID:xDCdfnou.net
予算も納期も守れない人間が会社を立ち上げるのか。
大丈夫なのかね。

42 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:15:05.08 ID:XXnShB62.net
コナミ側は退社否定してたけど結局退社したのな

43 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:20:20.72 ID:ysdEIrD6.net
>>27
それが出来ないから大学行くんだろ?
プログラム学んだくらいじゃ、面白いゲームは全く作れないorz

44 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:20:28.53 ID:XvZ2agRi.net
退社理由 「契約期間満了につき」

契約社員ですかい

45 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:26:26.51 ID:vKecWZ9u.net
ソニーや任天堂が放って置かないでしょうな
海外の有力ソフトメーカーも放って置くはずがない
ソシャゲとかこの人が作るわけないし、でもそれだと金かかるから
ソニーやら任天堂から受注して作るって感じかな

46 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:26:32.24 ID:ysdEIrD6.net
>>44
大きい所ほど、一つ作って再契約の繰り返し

47 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:29:35.45 ID:EQatT2u2.net
海外だとこういうのはザラにあるんだけどな
ただコンシューマ向けはやめた方がいいと思う

48 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:30:43.30 ID:8LpfNFON.net
コナミはクリエイターをないがしろにする会社だな

49 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:31:10.62 ID:XvZ2agRi.net
>>46
役員から既に追い出されちゃってフリーランス扱いだったのか

50 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:32:06.73 ID:awh8cqDU.net
コナミはよく我慢したほうだと思うけど…
ニートのお前らには分からんだろうな

51 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:36:09.87 ID:vKecWZ9u.net
>>36
もう映画みたいになっちゃってるよね。制作費100億とかww余裕で回収できてるみたいだけど
そうなると映画会社みたいに資本のあるところをバックにつけないとどうにもならない

52 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:38:17.06 ID:tMCMzi62.net
コナミワイワイワールドで止めとけばよかったのに…

53 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:44:32.19 ID:vKecWZ9u.net
>>50
大赤なら、経営者としてとっとと決断してればよかったんじゃないの?
それで版権ビジネスにでも切り替えれば良かったじゃん
経営者が我慢してるとか、逆にクリエイターが経営度外視とか言い訳に過ぎん

54 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:47:46.43 ID:6+CduYeG.net
>>3
買うやつ居ねーだろ
二束三文で売るなら権利ビジネスの方が良いし
CSはもう駄目なをやだよ

55 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:49:44.40 ID:rGAM/N4o.net
100億円もかけて未完成だからな
そりゃコナミもキレますわ

56 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:51:17.54 ID:ysdEIrD6.net
コナミはグラディウスでヲタに裏切られたから、金だけに走った

57 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 12:57:02.51 ID:ysdEIrD6.net
コナミも富士電機と富士通のような関係になるんだろうか?
コナミ証券、コナミ銀行、コナミ自動車
スポーツクラブまで柔軟にやってるから、在り得ないとはいえない

58 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:00:26.57 ID:ysdEIrD6.net
>>21
メタルとポリスは繋がっているが、スナッチャーって繋がっているのか?
もしそうなら時系列にするとこんな感じ?
メタル→スナッチャー→ポリス

59 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:00:58.65 ID:pfRPUrmT.net
MGS5はもう500万以上売れたけどな

60 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:02:45.11 ID:TssRVTk3.net
>>21
ときメモのアドベンチャーも小島だけどな

61 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:06:16.54 ID:oteOfoLi.net
副社長なのに成果出ないからクビになっただけだろ

62 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:06:32.78 ID:B47ktmHi.net
>>43
プログラムとゲーム作りは別物。
ゲームを作るために大学でプログラムを学ぶ必要はない。

63 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:07:52.21 ID:tTl5PiD6.net
>>58
ダイハード ロボコップ ターミネーター ブレードランナー

64 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:07:56.07 ID:G9Hwytdc.net
ボンバーマンオンラインだけでも復活させてもらえないか? あれは非常によく出来たゲームだったと思う

65 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:13:06.44 ID:+GqH+ogK.net
開発力落ちてるって別にコナミに限った話でもないしな
率先してソシャゲーに突っ込んで集団自殺まっしぐらだし

66 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:19:53.36 ID:qZFWXIn6.net
ゲームが流行るような平和な世の中じゃないからなあ
ネトゲよりネトウヨのほうが競技人口多そうだw

67 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:23:30.13 ID:IieXpU7M.net
ヒデオ

68 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:27:54.16 ID:2xson2D5.net
>>28
組織の傘がないとゲーム作れないやつは
ゲームを作るべきではないと思うが

決定権を持ってるやつまでつまらねー思考になってるから
世の中の娯楽全般がつまらなくなってると思う

69 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:33:20.11 ID:czUHTfk/.net
5年以上前から気付いてる人は気づいてるだろうけど、
日本のゲーム業界は世界から周回遅れにされている。

今の日本メーカーがどんだけ必死になっても、
GTAやCODみたいな作品は作れないだろう。

キモオタ向けのRPGや、
有名マンガの作品を作っていくしかないだろうな。

アニメや漫画は世界の最先端だが、
ゲーム業界は最下位レベルにまでおちてるな。

2000年ごろがピークだったかな。

70 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:35:17.84 ID:Gyb913xM.net
社長に向いてないだろ

71 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:35:50.52 ID:CfCa56S+.net
ときメモのファンディスクで、
片桐彩子ver作ったのがコジマ監督であることはあまり知られていない。

ものすごくブツ切れ感有る作品

72 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:38:00.61 ID:tTl5PiD6.net
この人の場合あくまで映画のオマージュや演出ありきであって
対人戦、偶然性による面白さの追求、そういう方向性とはベクトルが違うよね
クリエイターには向き不向きがあるから

向いてないゲームを無理に作っても面白くないだろう
自分が表現したい好きなゲームを作れば良いよ

73 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:38:21.71 ID:CfCa56S+.net
>>58
メタルギア2でビックボスが復活した際、
そのテクノロジーにスナッチャーの技術が使われたとされる。

…つーか、最新作MGS5と前作ピースウオーカーのソ連由来のサイバネ技術の大本が、
スナッチャー制作者から提供されてる流れ。

74 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:40:39.77 ID:csZe1sRK.net
>>5
良い不動産物件を持っていたので丸ごと買ったとか聞いたな

75 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:41:53.94 ID:5u3yEVoM.net
ああそういやハドソン関連どうなるんだろうな
っていうかKONAMIが権利持ってるやつ全部どうなるのかは気になるなw

76 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:42:38.44 ID:2xson2D5.net
>>69
海外ゲームが最近よく見えるのは
PCゲームがCS市場に流入してるから

PCゲームは昔から海外に勝ってないよ

77 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:47:00.64 ID:+GqH+ogK.net
>>75
金になるものとならないもので対応が変わるだろうね
前者は条件あえば他者での商品化はあるだろうけど後者にされたら完全終了

78 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:47:54.22 ID:lScz6qLK.net
ニュースになった当初は
コナミは長期休暇だって言ってたのにw

79 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:50:02.63 ID:ugfR/4vI.net
>>55
現経営者はカジノやりたいからMGSで利益出してもらいたくないんだよ
あれだけ売れたのにDLCも出さないっていってるわけだし

小島切りはただの社内政治

80 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:51:23.90 ID:K+QA6P4W.net
>>58
そういう意味じゃなくて、ボスが黒幕で手の内で踊らされてるという展開ばっかりってこと。
オタクじみた細かい設定厨房には世界観とかが大事なようだが、
同じテンプレに違う世界観の皮を被せても
所詮は同じだよねとしか思えない。

81 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:53:04.57 ID:8RgigZHk.net
和ゲーはほとんどやらないからわからんけど、
CSから和ゲー無くなってもよくね?

82 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 13:54:18.01 ID:5u3yEVoM.net
>>81
キッズには妖怪ウォッチとか必要だよ
どぶ森とかも

83 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:00:35.34 ID:Gk+mc+Vw.net
仮につまらなそうなゲームでもコナミに反感を持つ人が買って爆売れしそう。
でも出す頃には熱は冷めてるかな。

84 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:00:41.10 ID:nFTpZj4p.net
>>23 たぶん映画監督にでもなりたかったから自分でカントクとか呼称させてんだろ。
過去作、全部映画のパクリってかブレードランナーまんま。っつうか。
だから映画っぽい雰囲気は似せられても、映画は超えないしゲームとしての面白さも頭抜けない。

よくいるよ、こういう中途半端な人。
自分が好きな作品を自分色で仕立て直すだけで40代まで食ってる人。
中身がないからその後消えるか自殺するんだわ。
稀に組み合わせとパーツのチョイスが元ネタから微妙なセンスでパクるからしばらく食える奴はいる。
有り体にいえば日本のアーティストとかクリエイターとカタカナで自らを呼ばせてる人の8割はこの手の人種ですわ。
コジマカントク?は退職金みたいな仕事1つやって終わりだろうね。
たぶん、映画のモノマネを率先してやりたがるような力ある奴は周りにいないだろ。
コナミの中での権力に対しての取り巻きはたくさんいたんだろうけど。

85 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:05:56.34 ID:8EyZuTZd.net
元カプコンの岡本は全然名前聴かなくなったね
ろくなゲーム出してないんだろうなぁ

86 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:06:28.11 ID:8EyZuTZd.net
元スクウェアのFFの生みの親のヒゲも新会社作ったけど、くそみたいなゲームしか出してないし

87 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:11:12.39 ID:vKVQ1CDs.net
どうせコナミはもうまともにゲーム作る気ないし
新会社設立、いいんじゃね

やたら叩いてるのはコナミの関係者か何かかね?

88 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:11:35.83 ID:z8ZQ19T9.net
アウターヘブン作るのかな?

89 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:11:50.29 ID:VnA6G/T3.net
>>86
自分で金の心配もしなきゃならなくなると
クリエイターとしてはどうしても鈍ってしまうのかもね

90 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:13:14.71 ID:5u3yEVoM.net
>>86
ヒゲはかなり頑張ってる方だから(震え声

91 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:16:30.15 ID:TssRVTk3.net
>>85
知ってて書いてるだろw

92 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:17:04.42 ID:0JHvoWm9.net
ソシャゲーのほとんどがアルゴリズムを基本にやたらなデータ
を組み込まない方式しっているから限定的だからね

ストーリ性のあるものは小説やアニメに限定された形だろうけど
金を使ってやるものとは思えないしね

93 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:17:19.26 ID:CfCa56S+.net
>>87
基本的にワナビ
それも他人のレスをつなぎ合わせてるだけのゴミで、
ゲーム史も映画史も知らないクソ。
コジマ批判を映画のパクリ観点からやるにしても、全然足りなすぎる。

コナミゲーム開発者を装ってるヤツは、さすがに社内のナニだろうな。
今回のコナミ追放劇で粛正されたのはコジマはんだけじゃないのに、
それを全く理解できてないというか、知らないレスはあり得ない。

94 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:20:41.14 ID:FYJb3MyC.net
>>84
仮にお前の言ったとおりでも、500万本売り上げてるのだがその辺は?お前の好きなクリエイターはどーせ、無名で気持ち悪いんだろーな

95 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:21:20.34 ID:tTl5PiD6.net
ゲームがクリティカルに売れる時代は終わった
重厚長大が許されたのは娯楽がなかった時代だけ

粗製濫造のクズみたいなスマホゲーで食いつないでも
かつてのような「テレビゲーム」黄金期は二度と帰っては来ない

お茶の間という定義が衰退したようにゲームもまた
日本人のライフスタイルとともに消えゆく定め

96 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:22:16.50 ID:qc0ZR5v2.net
ZOE完全終了?

97 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:33:12.62 ID:IGQT9yPA.net
TPPのデキ見てたら小島の会社でまともなもん作れるとは思えんな
金と時間浪費しまくってあの尻切れオチとかクリエーターとしての才能がないでしょどう見ても

98 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:42:43.28 ID:X30oa5ls.net
日本で有名ゲーム制作者が独立してうまく言った例あんまり見ないな

99 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:46:16.70 ID:X3JDgb51.net
新会社?スポーツジムでも始めんのか?

100 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:46:30.21 ID:CAbP2kHT.net
ゲーム作る会社は立ち上げない気がするな
なんかタイプムーンのノーツとかニトロプラスみたいなのを
立ち上げるんじゃね

101 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:49:58.80 ID:sk7UUS2J.net
あれだけいいゲームを生み出したのに
なんでコナミは今いいゲームないの
パロディウスよかったのに

102 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:50:45.09 ID:WIQWQrdK.net
ゲーム創る才能と経営する才能は別だからな〜
小島は湯水のように使うタイプだから、失敗すると思う・・・

103 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 14:58:46.16 ID:pv/mTHd6.net
年金が出る年までゲーム業界そのものが続くかな

104 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:04:28.16 ID:pv/mTHd6.net
>>101
ゲーム開発に億単位の金が掛かる割に市場も縮小しててライバルが多く売れないから儲からない
儲からないから博打の要素が強いゲーム開発を縮小しスポーツ事務等の需要が見込める商売を経営者や事務屋が推進しはじめる

105 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:14:20.61 ID:XoYh/KSO.net
ソニー・コンピュータエンタテインメント、小島秀夫氏が新たに設立するスタジオと契約締結
http://www.jp.playstation.com/blog/detail/2087/20151216-release.html

106 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:15:07.38 ID:B47ktmHi.net
>>82
ニンテンドーがだしてくれるでしょ

107 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:18:21.75 ID:5u3yEVoM.net
>>105
ドッキリ映像みたいでワロタ

108 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:22:07.03 ID:P9JdAgzt.net
ここってメタルユーキをリストラ室送りにしたんだっけか?
山本Pもハドソンからコナミでガンホー行ったし
コナミ離れたほうが成功できるイメージ

109 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 15:24:41.03 ID:B47ktmHi.net
>>105
早いなー
まぁやめる前から話は進めてたんだろうけど、
こういうのは母体が日本法人の方が有利なのかもね

110 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:03:11.69 ID:JV0eJgry.net
小島はゲームじゃなくて映画が作りたいんだろ?
さっさとゲーム業界から消えろよ

111 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:08:36.73 ID:nYp6y3fT.net
まあコジマもその信者達も散々社外・社内問わず周りに喧嘩売って敵が多かったの確かだし、それは自業自得
ただ、コナミ社内政治とブラック体質が追放の最後の引き金だった

112 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:10:13.95 ID:nYp6y3fT.net
>>102
レベル5の社長は制作者としては微妙だったが経営者としては優秀だったからな
大体はその逆が多いがこれはやってみなければ分からない

113 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:19:10.86 ID:aWwDmmL8.net
コナミに飼われるよりは良いけど、トリコみたいな事にならないだろうな?

114 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:23:53.89 ID:nYp6y3fT.net
>>113
比較対象としては大手サードの元ゲーム事業統括者という同じ立場だった稲船敬二かな
あっちは囲い込んでいるわけじゃないからまた少し違うが
あと超大作で完成が遅いという共通点でみるとGTチームもそうか

115 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:24:32.38 ID:74viRNoM.net
>>113
トリコの上田はソニーから独立したよ
独立したら自分が社員の面倒見る責任があるからな
追い込まないと仕事しないんだろう

116 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 16:30:47.87 ID:FN15LO+H.net
もっと早く独立しておくべきだった

117 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 17:35:34.93 ID:qSTlhBkv.net
>>小島はゲームじゃなくて映画が作りたいんだろ?
さっさとゲーム業界から消えろよ

お前GZもtppやってないだろ。最近のはムービーが極端に短いわ
お前みたいな奴が多いからムービーが30分の1くらいになっちまったじゃねーかw

118 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 17:57:59.66 ID:z6oM5euS.net
これでソニー独占のタイトルが増えたな

119 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 18:19:28.03 ID:Z2Vzd55/.net
ソニーの力でFOXエンジンを小島の手元に買い取ってくれないかねぇ

120 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 18:35:23.79 ID:BW95RSQY.net
http://www.kojimaproductions.jp/#careers
ほぼ全部募集かけてるね

121 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 18:45:42.84 ID:PceDXkQD.net
上上下下訴訟権利訴訟権利BA

122 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 18:53:33.05 ID:Ue6NldO2.net
ここしばらくは有給消化してたんでしょ
新しいゲームの構想はあるんじゃない?

123 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:06:51.34 ID:czUHTfk/.net
第3者視点で見ると、究極の勘違いちゃんにしか見えない。
なんであんなクソつまらんメタルギアソリッドが人気化してるのかもわからん。

124 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:38:22.82 ID:GTEYiNuZ.net
>>122
役員だったんだから有給なんてないけどな

125 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:42:40.38 ID:AVOHMLuP.net
>>39
プログラマーって給料高いのね

126 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:47:02.76 ID:e51n9tkW.net
>>95
日本の市場の話だけされても

127 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:48:17.10 ID:GNdjIsb1.net
日本でカジノなんか絶対上手く行かないっつーかカジノ自体がもうダメ、マカオとか酷い事になってる。
スポーツクラブもジジババだらけで悲惨だよw

ゲームなんて不動産は要らないしネットとハードがあれば売れるのにねぇ。
クリエイターを冷遇したらヒットなんか出せるわけ無い。
予算規模が膨張するのは開発手法の問題でもあるからな、ポーランドの田舎企業がハイエンドRPGをヒットさせたりしてるし…

128 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 21:52:52.53 ID:czUHTfk/.net
>>95
むしろ全世界のゲーム人口は増え続けているんだが。
日本だけでしか考えられないアホって未だにいるんだなあ。

コナミは日本だけでしか売れないゲームしか作れないのと似てるかw

129 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 22:06:33.94 ID:ZjwiX1y8.net
kjmsn

130 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 22:08:44.27 ID:xETrAgpq.net
ガチャゲーに食い荒らされてるから、もう日本のゲーム市場はダメでしょ
売れないから質下がる、更に売れなくなる の負の連鎖が止まる気配なし

131 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 22:18:27.76 ID:hMXocFnL.net
コナミはグラディウスの新作つくれ

132 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 22:23:38.19 ID:S6H1Jlm5.net
>>131
その全世界の人達は、どんなゲームをしているの?

133 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 23:00:21.09 ID:tTl5PiD6.net
>>128
日本市場は世界の未来だよ
FPSがCoDがどうなったかを見れば衰退の未来が見えるだろう

普及の次に待っているのは飽和、停滞そして衰退だ
どんなジャンルでも飽きられたらオシマイよ、手を変え品を変えやっても限界はある
メタルギアがそうであったように

134 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 23:03:37.77 ID:3TTWYSP7.net
>>128
点でしか事象を見られない奴ってマヌケだなあ。

135 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 23:06:07.27 ID:GTEYiNuZ.net
>>133
世界は日本の5年遅れだからな
アメリカ、中国はスマホゲー市場規模で日本を越えたし
大手はスマホに移行してる真っ最中

VRくらいしか望みないな

136 :名刺は切らしておりまして:2015/12/16(水) 23:10:11.61 ID:FN15LO+H.net
>>134
世界で売れないコナミのゲームwww
工作員涙ふけ

137 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 00:47:48.21 ID:mhSlfqwQ.net
GOTYにノミネートされたMGSVが人気じゃない・・・?

138 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 01:33:11.64 ID:u09YJSSz.net
>>127
>>28の元社員ですけど
実はコナミのスポーツ事業は好調です
特にシニア層向けのプランが当って会員は右肩上がりです
今後は老人ホームや介護系とコラボして健康事業に力を入れていきます

もうゲームなんてトレンドの期限が短くリスク増の事業に力は入れないと思います
日本は黙ってても老人や病人が増えていくのでそこが今度の儲け場です

あとこれは噂ですが、、、
ゲーム会社のトップや経営陣をやっていても政財界や経営者の間では評価が低いそうです
まだ飲食業を地方展開してるほうが評価されてちやほやされるそうです

なぜ大手ゲーム会社は多角事業展開に躍起になるのか、、まあ噂ですが

139 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 02:05:41.90 ID:xfUi3vYO.net
>>130
コナミもバンナムもスクエニも大手サードがどんどん自分らの財産の
シリーズを殆ど糞化させてるもんな・・・

最近やってるのは昔のゲームばっかだわ

140 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 02:12:54.20 ID:hc17ZWbB.net
>>138
そんな小島さんをSCEが支援する現実

141 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 02:29:53.59 ID:ttSFkX1F.net
>>34
世界的な大作ゲームはそのくらい普通の世界だね
だから資本力の弱い日本のゲームメーカーは付いてけない
国際的分業が進んでて英語ができないと辛い面もあるし

142 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 02:47:25.23 ID:sSDiITMg.net
100億で500万本ってことは一本あたり2000円の経費かな
300億以上だったら赤字だったかもしれないのか

143 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 02:49:51.82 ID:IIIsWZWL.net
コナミがあらゆる版権手放してつぶれてくれるのが一番

144 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:01:20.05 ID:CG+PfvNa.net
海外だと日本以上に神クリエイター扱いなんだよなこの人
カリスマ性が消滅しないうちに新規IP立ち上げられるかが成功の鍵か

145 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:07:38.55 ID:sSDiITMg.net
>>144
新規ip立ち上げてもその次出来上がるころにはおじいちゃんになってそう…

146 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:24:49.54 ID:PtrVHM9M.net
スマホ向けゲームに特化するっていうのは選択としてどうなんだろ?
過去の資産を全部廃棄する事になるし

147 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:25:02.33 ID:F7lx8H6D.net
年だけ食った幼稚なユーザーが中心で利益率の低いCSは縮小して当たり前

148 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:27:24.79 ID:ttSFkX1F.net
>>146
パワプロとかはIP活かしてると思うけどね
メタルギアなんちゃらってスマホで出しそう

149 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:35:19.40 ID:7kb+8afw.net
もうメタルギアって名前は使えないんでしょ?

150 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 03:50:13.70 ID:yHiyn339.net
経営者になって初めて
自分が経費かけすぎだったと理解しそう
そして結局コナミか化

151 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 04:26:54.57 ID:hc17ZWbB.net
>>147
日本しか見ないキモオタ乙

152 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 07:09:29.35 ID:yINx0FZw.net
セガの鈴木裕はどうしているんだ

153 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 07:12:31.65 ID:ttSFkX1F.net
>>152
キックスターターで金集めてシェンムー3作るよ
セガもIP使わせてくれるとか協力的だね

154 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 08:21:50.72 ID:0CqVC5bp.net
IPを塩漬けにしても無意味だからな。
コナミもゲームから撤退するならIPを売却してくれよな。

155 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 10:17:51.65 ID:QrOM441A.net
>>138

>もうゲームなんてトレンドの期限が短くリスク増の事業に力は入れないと思います
>日本は黙ってても老人や病人が増えていくのでそこが今度の儲け場です

墓場に投資するとか未来が明るいなwww
団塊の身体が動かなくなったら終わりだろ。
そこから新しい分化やテクノロジーが出てくるとは思えない。


>ゲーム会社のトップや経営陣をやっていても政財界や経営者の間では評価が低いそうです
>まだ飲食業を地方展開してるほうが評価されてちやほやされるそうです

日本の政財界じゃなぁ、ジジィに理解できない物はそりゃチヤホヤされんわな。
そんな連中の方を向いてりゃ介護とかカジノとか言い出すわな。

156 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 10:33:07.19 ID:D194AivK.net
日本の政財界や経営者なんて世界じゃ相手にされてないのにw
ガラパゴスのほう見て経営なんかしてもそれこそ先行きないわw

157 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 13:50:43.09 ID:85kEYThP.net
有能なクリエイターはどんどん退社

158 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 14:01:51.03 ID:gifvdkmc.net
>>157
もう真面目にゲーム作る気ないんだから、当然そうなるわな

159 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 14:37:53.37 ID:AIQtD4ZL.net
この人はオマージュというよりパクリ体質を何とかしないとダメだろ。
独立して会社経営して今までどおりにやってたら訴訟起こされるんじゃないの?

160 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 19:37:32.53 ID:cnGk9boy.net
>>144
KONAMIが嫌がらせで授賞式に小島出させなかったら
海外の著名クリエイターからフルボッコだったね
KONAMIのひどさをのぞいてもやっぱ評価高いんだなあと思った

161 :名刺は切らしておりまして:2015/12/17(木) 20:05:21.59 ID:PZPg+ewl.net
>>121
QQQのQのコナミ回は何度聞いても笑えるw

162 :名刺は切らしておりまして:2015/12/18(金) 01:07:32.95 ID:ZC76aeUu.net
パチンコメーカーだもんな

163 :名刺は切らしておりまして:2015/12/19(土) 16:23:33.47 ID:c3Yhyda8.net
>>150
納期も守れない奴が経営者とかくっそ笑えるわw

今まで大手メーカーから独立して成功した奴なんてほとんどいないだろ。
90年代ぐらいまでなら何人かいたっぽいけどな。

今みたいに高度化してしまっている業界で一から会社を立ち上げるのは
容易じゃないと思う。作品一本も作り上げられかもしれんね。

大学名がどこかも明かせないようなヘタレ勘違い男だからなw
どんだけ学歴コンプレックスあるんだよ?こいつw

164 :名刺は切らしておりまして:2015/12/19(土) 20:40:15.85 ID:D4R3Tbej.net
>>105
また一本出すのに7年100億なんてかけてたらソニーからも切られるだろうな

165 :名刺は切らしておりまして:2015/12/20(日) 04:24:10.22 ID:4pu0jsEt.net
マッドマックスの1/2の予算か。。。すごいな。

166 :名刺は切らしておりまして:2015/12/23(水) 09:52:15.87 ID:aydGd1ac.net
https://youtu.be/P9P46bUl5xQ?t=990

これ仕上げてくれよ コジマさん

167 :名刺は切らしておりまして:2015/12/23(水) 09:59:15.35 ID:GCi/Jxa+.net
スナッチャーにしたってPC版以外は蛇足と言っていい

168 :名刺は切らしておりまして:2015/12/23(水) 11:57:26.89 ID:QfWOSCa3.net
ステマ韓国さんか。
どうせビックマウスでキックスタートで金だけとって失敗するんだろうな

169 :名刺は切らしておりまして:2015/12/23(水) 16:27:55.05 ID:teWw2fUm.net
>>165
マッドマックス(1979)…35万ドル
マッドマックス2(1981)…400万ドル
マッドマックス サンダードーム(1985)…1200万ドル
マッドマックス 怒りのデスロード(2015)…1億5000万ドル

一作ごとに製作費が1桁上がるとか普通の神経では付き合えないよ
ゲームも同じ。この調子で好き勝手予算計上されたら、とてもコナミの企業規模で賄い切れないと判断されたんでしょ

なら手切れ金代わりにメタルギアの権利も譲渡して、新しいスポンサーに送り届ける所までやってくれたら文句もなかったのだが

まぁいずれ、コナミ退社組のトレジャーに続編製作を投げたグラディウスと同じオチになると思うよw

170 :名刺は切らしておりまして:2015/12/25(金) 21:08:13.13 ID:Rq/+nx8v.net
お気に入りのキーファー起用してアホみたいなギャラ請求されそうになったので焦って苦肉の策でスネークのセリフを削りまくったアホ

総レス数 170
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