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【デジタルTCG】Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:28:55.95 ID:ZKUNf9dc.net
2015年10月16日Cygamesより本格対戦型デジタルTCG「Shadowverse」発表
同社の「神撃のバハムート」と関係性がある模様
リリースは2016年初頭(予定)
現在クローズドβテスターおよび事前登録受付中

公式サイト
https://shadowverse.jp
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/shadowverse_jp
公式PV
https://youtu.be/2exD6hVHwCU

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:32:31.80 ID:ZKUNf9dc.net
前スレも貼っとく

【デジタルTCG】Shadowverse 2ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1448669367/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:40:16.10 ID:V7RShVhV.net
【Shadowverse シャドウバース】先行体験会 ゲーム説明編
https://www.youtube.com/watch?v=gu0ShCVvRtE
【Shadowverse シャドウバース】先行体験会 ゲームプレイ編
https://www.youtube.com/watch?v=ZRxgiZ5lSug

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 02:00:20.42 ID:GYTjNhKu.net
【無断で約束を破る運営に不信感】

制作発表会にて「2015年内にクローズドβテストを開始予定」と発表

公式ツイッターは発表後から2016年を迎えた現在に至るまで、
クローズドβテストの具体的な日程や遅延情報について終始一貫して沈黙

予定を守れないことが確定したのなら、
期日を過ぎる前に事前報告するのが筋ですがその報告は一切ありませんでした
そして期日を過ぎた後の事後報告すらも現在ありません
こんないい加減なことをしている開発・運営には不信感がますます増します

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 04:14:04.54 ID:JNdINnip.net
お詫びのパック出るから黙っとけ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 05:02:16.14 ID:3l6EK27H.net
4亀のインタビューで納期は守らないって書いてあったやん

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 05:26:53.68 ID:9LwTsjJy.net
>>4
なんか頭悪そう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 08:17:38.53 ID:+jOJlCdv.net
いよいよだな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 10:00:41.60 ID:JFpmn0u5.net
ついにいよいよなのか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:05:24.95 ID:9pJ2tkXw.net
>>6
それで擁護すんのキツすぎんでしょ

△ 納期を守れないのが悪い
○ 報連相をできないのが悪い

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:14:18.83 ID:UZWVeyn/.net
新年の挨拶すらなさそう

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:15:59.24 ID:WNnxd2H6.net
更なる品質向上のために年内β開始の予定を遅らせる ←まぁわかる
予定を遅らせる(遅らせた)ことの連絡を全くしない ←は?????

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:33:20.03 ID:ULeTXa7n.net
事前登録受付メール読み返しても公式サイト、ツイッターのどこにも年内β開始予定とは書いてなかった

年内β開始は制作発表会での口約束だけで公式的には年内β開始なんて言っていないことになってるのかもしれん

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:38:44.37 ID:JFpmn0u5.net
口約束なら仕方ないな!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:45:33.96 ID:WNnxd2H6.net
公式の制作発表会の場で、しかもその発表会の動画を公式自らアップロードしてるのに
「口で言っただけだから無断で反故にしても問題ありませ〜ん!」
「公式サイトにもツイッターにも年内β開始なんて書いてないもんね〜!」
って思ってるんだとしてら相当やばいな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 13:00:36.57 ID:dFLACZJ9.net
うわ……新年早々に面倒臭いやっちゃな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 14:53:41.71 ID:qJJrzW7g.net
まあβたくさんやらせたいならこの暇な時期が一番いいよね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:32:00.43 ID:kSb3pHrO.net
>>10
別に擁護してないわ

そういう会社だってこと

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:43:13.72 ID:iGj5BDyv.net
読解力ないからか双方サイゲ叩いてるのにズレててうける

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:45:57.40 ID:RdO/f+C4.net
これマルチプラットフォーム対応してるとか情報ある?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:49:42.79 ID:+cbhW78w.net
>>20
特になかったと思う

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:53:17.56 ID:cRhzHryn.net
単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨

これテンプレ入れようぜ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:54:52.60 ID:RdO/f+C4.net
>>21
ありがと
同一アカでマルチ対応だったら良いなあ
e-sports謳ってるからそうであると思いたいけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:58:32.97 ID:JNdINnip.net
元のゲーム全然知らないんだけど
ダークエルフとかもおるんかな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:58:54.53 ID:iGj5BDyv.net
まだβすら始まっていないゲームのスレに
・これが搾取ゲーだと確定させてる世紀の予言者
・ネガティブの意味を知らないアホ ※非単発
この2名が生息していることは把握済

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:03:09.52 ID:7jQh3sf7.net
泥とiOSのマルチでしょ
大きい画面で遊びたいならタブレットかなにかでやればいいだけでは

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:12:29.56 ID:cRhzHryn.net
そういえば泥とiOSの間では課金通貨の移動が無理なんだっけ?
iOS→泥は移動できても、泥→iOSだとアップルの都合で没収されるんだったっけか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:13:14.51 ID:RdO/f+C4.net
>>26
そうなんだけど
ハースストーンの同一アカであらゆるプラットフォーム対応が便利すぎてさ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:14:38.76 ID:UZWVeyn/.net
ユーザー完全無視の搾取集金ゲー、シャドウバース楽しみだな!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:21:53.54 ID:pIUZ1N83.net
>>23
サイゲだし端末紐付けのモバゲアカウント仕様だろうから期待するだけ無駄だと思う

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:24:15.79 ID:57QNYzlY.net
モバゲ・・・?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:42:27.09 ID:JFpmn0u5.net
グラブルはクロームでできるからワンチャン
ただプログラム周りは鰤の方が圧倒的に優秀だろうから、
PCのソフトとして出来るのかに関しては期待できないかなぁサイゲは

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:02:32.39 ID:RdO/f+C4.net
なるほどねー
みんなありがと
ポジションに考えてリリース待つわ
なんだかんだで期待はしてる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:08:43.92 ID:JFpmn0u5.net
くっ駄目だ、突っ込みたいけど突っ込んではいけない・・・
(俺も楽しみだから期待はしてるよ、なるべく情報は出してほしいよねー)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:08:58.21 ID:IkYqMeWX.net
ポジション…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:10:46.43 ID:UZWVeyn/.net
案の定、報告どころか挨拶すらなくカード紹介きたな
さすが搾取ゲーだな!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:18:42.02 ID:cRhzHryn.net
今までに紹介されたカードに比べて露骨にカードパワー弱くね?
挑発持ちで攻撃不能で頭デッカチって

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:21:09.29 ID:pIUZ1N83.net
銀だし微妙な性能だな
3マナでHP3じゃ2マナと交換されて終わりなのに動けもしないとは

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:23:20.56 ID:+cbhW78w.net
2マナの攻撃平均が2の可能性

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:23:24.77 ID:JFpmn0u5.net
3コスで相手引き付ける効果付きで尚且つ4/3ならデメリットついてても不思議ではないだろうさ
3マナ3/3バニラくらいが基準だろうし

これってさ、例えば進化前にダメージ受けて体力が2とか1になってるときに進化したら、
体力は進化後の数値に上書きされんのかな、それとも進化後の数値からそれまで受けたダメージ分の点数を
引いたものになるのかな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:33:20.96 ID:cRhzHryn.net
3/4ならともかく4/3なのは・・・
他にもっといい守護要員いそう

>>40
引き継ぐと思うけど、あの書き方だとどっちか判断つかんな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:35:07.91 ID:+cbhW78w.net
今まで判明したカードでマナレシオ1以上なのって2コスまでじゃないか?
1/1/1
2/2/2
3/2/3
4/3/4
5/4/4
現状だと効果持ちは大体こんな感じ
6以上はもうほとんど呪文でユニットはおまけみたいな雰囲気じゃない?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:36:56.47 ID:037XVtkb.net
ドラゴンシナジーあるんだろうし何とも言えない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:44:54.27 ID:+cbhW78w.net
>>43
シナジーなるほどと思ってカードよく見たら「タイプ:−」でその線はないかなってなった
てかタイプで公開されてるのってレギオン以外にあったっけ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:45:20.82 ID:cRhzHryn.net
>>42
ツイッターでバニラ紹介したっておもんないから効果持ちを紹介してんだと思うよ
だからそういう風に見えるんじゃないかな
ジルニトラで出てくるドラゴンは5/5/5バニラだし

>>43
ドラゴンクラスにロイヤルのようなタイプシナジーはなさそう
カードにタイプ設定されてないから

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:57:29.11 ID:vTIi8043.net
バカみてえにシナジーにしか目行ってない糞デッキをクモとイエティとオーガでボコりたい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:22:59.88 ID:JNdINnip.net
β版の連絡きたぞぞ!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:39:23.06 ID:JFpmn0u5.net
ほんとぉ?(疑心暗鬼)
まぁホントなら俺落ちたってことか・・・悲しいぜ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:42:49.84 ID:9LwTsjJy.net
きたぞぞ!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:09:22.12 ID:sfujBVOc.net
いよいよ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:14:34.44 ID:+cbhW78w.net
>>47 >>49
iOS版? Google play版?
どっちがいよいよなんだ?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:17:51.50 ID:zu4Cp9vD.net
βはだいたいandroidだけ先行のイメージ
てかiOSなんか半年後くらいでいいよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:25:22.90 ID:BLHJ8hr0.net
マジに聞いてるっぽいから念のため言っとくけどβの連絡なんてまだ何もねーよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:28:02.36 ID:UZWVeyn/.net
泥だが来たぞ
一応2つ応募しといたが今のところメール来たのは片方だけだな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:28:45.67 ID:Pqy+Hr0e.net
メ―ルきたよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:30:52.93 ID:vTIi8043.net
メールきてない雑魚おる?w

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:39:02.28 ID:BLHJ8hr0.net
そ、そう…良かったね…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:46:52.73 ID:SZBweAQK.net
サイゲは元旦から仕事するんだなあ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 02:42:50.08 ID:atBLGPUD.net
自分が落選したのは理解したけどそんでβいつからなの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 03:29:36.59 ID:nppwdw7P.net
いよいよだな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:08:57.16 ID:bEADXP4i.net
つ、釣られないぞ・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:21:40.48 ID:0029+/1C.net
こんな状況になっているのもShadowverese運営ってやつの仕業なんだ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:34:20.22 ID:CzDBYMgt.net
ミニオンカード絵の使い回しは分かるけど、フィールドカードとスペルカードの絵も神バハからの流用なんけ?

今月こそβの情報欲しいな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 13:46:39.90 ID:j13O1v6V.net
描き下ろしカードは今のところ1枚も見てないな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:34:02.01 ID:ZTI//8KJ.net
>>51
Google playの方です、とことんやりたいのに今から用事
つーか勘違いしてたんだが主要キャラは全員使えるんだな
ずーっと最初に1人決めるんだと思ってた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:55:17.10 ID:j13O1v6V.net
日を跨いでまでガセネタ引っ張るなよ、しつこい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:15:21.57 ID:nppwdw7P.net
面白くとも何ともないしな
早くβやって欲しいのは確かだけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:21:46.62 ID:1K2yiJR2.net
お前らみたいな反応するバカがいるから面白がられるんだろ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:23:38.29 ID:cWwChgx9.net
>>22

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:25:13.87 ID:btwNUFgj.net
>>65 = >>68 説を提唱

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:29:26.54 ID:QwfHy116.net
下らんことでスレ伸ばすな
冬休みでスルーできないガキも沸いてるのか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:33:17.94 ID:k2Mb8Zsg.net
ワンボタンで簡単にID変えられるからな
荒らしにとっちゃいい環境だわ
まぁβ始まるなり正式リリースされるなりして人と話題が増えりゃそういうのは埋もれるさ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:34:21.39 ID:1K2yiJR2.net
>>22
ガキでもわかるようにこれ赤くしとくか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:38:20.90 ID:0029+/1C.net
つまりはよベータや本リリースしろってことですね!
オラオラ三が日だからって休んでんじゃねぇぞ!

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:48:05.91 ID:k2Mb8Zsg.net
カード紹介っていうとても過酷なお仕事を毎日休まず続けてるのにそんなこと言ったら運営さんがかわいそう!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:08:45.35 ID:WPsITMmd.net
やっぱカードの説明文の日本語おかしい
担当は日本人じゃないっぽいな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:09:28.92 ID:nppwdw7P.net
6/5/4のMaexxnaか...
どんなにヘルスが高くても確定除去できるのは良いんだけど、どうかな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:16:06.86 ID:tUrOIXYC.net
今回のテキストは解釈が揺れるようなテキストではないからまぁ別にいいよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:19:52.36 ID:hAP33dn0.net
反撃ダメ無しで一方的に殺せるってまたヤバイ効果だな
攻撃しただけでおkみたいだから
有るかどうか知らないけどHSみたいなダメ無効持ちユニットでも即死ってことだよな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:28:25.54 ID:HateAr3t.net
攻撃したら、がミソだなぁ。素出しじゃ6マナタフネス4とかなり貧弱。
進化したら動きとしちゃプルートやツバキっぽくなるけど、EP使えば大体強いからな・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:28:31.17 ID:0029+/1C.net
戦闘に関しては無敵だな
ステも高いから火力やステータス修正系にも強そうだし
金枠のレアリティがなんなのか知らんからそれ以上は何も言えないわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:33:15.94 ID:WPsITMmd.net
レアリティは公式見る限り、虹金銀銅の4種っぽいな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:37:38.34 ID:tUrOIXYC.net
こういうカードはスタッツ低めに設定されてるもんだが
こいつは顔殴る仕事も十分できるし、コスト格下ユニットに一方的に殺されることも少ないスタッツ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:39:07.99 ID:DXbIJh34.net
これ攻撃した場合だから相手に攻撃された場合は普通にくらうのか?
遊戯王でもこういう説明文あるけど、ややこしいぞ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:43:05.04 ID:QgZfqQKt.net
>>84
日本語不自由そうな文ではあるけど、そうとしか読めないぞ
他にどういう読み方があるんだ?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:04:43.08 ID:UbadAkan.net
メドゥーサ強いな、進化して殴った時の返し進化誘発力高いし
耐久も全快で迎え撃てるからコスト重めのやつ引きずりだしてあわよくば相討ち
ヴァンパイアなのにバーサク関係ないし、前回の虹枠はなんだったのかレベル

一応ツバキが強烈なカウンターになりはするけど虹だしね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:17:05.49 ID:Zt6F9A1n.net
>>86
速攻が付く仕様上、進化の先出しは避けるべき事態なんじゃないかなぁ・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:28:08.27 ID:k2Mb8Zsg.net
状況によるだろ
進化を先出しするのがベターなケースは余裕であるでしょ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:44:43.02 ID:0029+/1C.net
進化はステが高くなるし次から顔パン出来るから場合によっては先に進化もありかも?
進化すると受けてたダメージ帳消し、とかだったら致死ダメージギリギリとか受けた後で、
次にクロック残したいってなったら進化するのも戦術ってなるかもね
ただ進化は回数決まってる(エルフのフィールドある時除く)から上手に使わないとだね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:05:07.56 ID:HateAr3t.net
ジルニトラみたいな複数交換を迫るタイプや、
CIPで除去して進化からの攻撃でもう1体とか複数交換狙えるタイプなら先出しあるとは思う。
EP使わないとアド取れない重いユニットって辛そう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 08:45:49.52 ID:6mHkksgW.net
e-sportsを視野に入れているなら酷い課金にはしないでくださいよねー
シャドウバースがクソ課金&糞バランスだったら
絵柄嫌いだけどハースストーンに行くか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 08:52:53.82 ID:6TyVISC6.net
あれこれまだ始まってないの?

11月からサービス開始で事前登録させてなかった?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:23:51.85 ID:7XMJB+yU.net
サービス開始後、事前とかキッズすぎて笑う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:53:33.90 ID:NNNNBSme.net
>>91
サクラ使ってガチャ煽ってくるのは当然で
確率upのフェス中2500連で目当ての出ない様なガチャ提供してるとこだぞ
期待するだけ無駄

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:08:44.71 ID:WfEY7APZ.net
普通のソシャゲと同じくクソ課金ガチャゲーと化すか、
それともある程度一般的なTCGレベルの搾取に留まるかはサービス開始しないなぁ
つまりはよサービス始めろやってことよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:34:19.76 ID:6TyVISC6.net
>>93
アスペすぎて笑うわ


>>95
CYGAMESだし搾取だろうな、「トレーディング」カードゲームだし、クラフトもトレードもないとは考えにくいが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:38:41.36 ID:sdKT+nKL.net
(クラフトかトレードがあるならそれだけでもう搾取要素はかなり減ってるんじゃ・・・)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:43:59.13 ID:hGFNXEhM.net
キャラスキンとかカードバックを有料ガチャにすればいいと思うが。
コレクターは文句言いつつ課金するだろうし、性能は同じで演出、絵が異なるモノとか幾らでも搾取できる要素はある。
遊戯王みたいな期間限定カード商法は急速な衰退しか見えないから止めてほしいが。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:51:30.97 ID:yUZZOZwo.net
期間限定に弱い課金者多いからなぁ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:59:23.01 ID:7XMJB+yU.net
>>96
サービス開始後に事前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:03:36.03 ID:sdKT+nKL.net
アナログならまだしもデジタルTCGで期間限定カード(互換なし)とかやったら完全に終わる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:07:41.76 ID:NNNNBSme.net
http://i.imgur.com/lY4JZPj.jpg
http://i.imgur.com/dXOz03J.jpg
http://i.imgur.com/Ldr4Y3h.jpg
http://i.imgur.com/IcDm7aR.jpg
http://i.imgur.com/FBN1pnL.jpg
http://i.imgur.com/h0myzTc.jpg
http://i.imgur.com/ePdoxGU.jpg
http://i.imgur.com/EbQpbMb.jpg

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:11:30.66 ID:WfEY7APZ.net
>>96
いや搾取は別にいいんだけど、確率低くして搾取するか、
カードイラストや背面・クラスの見た目違いみたいな要素でしてくるかで意味が変わってくるでしょ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:12:07.06 ID:WfEY7APZ.net
あとは構築済みデッキ限定カードとか
一般的なTCGの枠に留まるならTCGプレイヤーは喜んで課金するよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:23:00.12 ID:ccTB9qay.net
心配しなくても期間限定でダメージ3倍になるカードをゲットして
アリーナで勝ちまくれとか
TCGの枠に留まるならガチャになるよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:56:28.05 ID:6TyVISC6.net
進化カードの仕様的にCOJの要素も取り入れてるっぽいし、ソシャゲ的な期間限定イベントの上位者のみに配られるカードとかも出てくるかもな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:59:04.20 ID:4y1J/Qn4.net
特攻はマジで辞めてほしい…パックが課金前提なのは全然OKなんだが
イベントを特攻キャラありきにしてしかも激絞りとかだと目も当てられんわ

しかし年が明けてもカード以外の情報出ないな、期待していいのか悪いのか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:00:09.15 ID:7XMJB+yU.net
>>102
そんなの貼ったら狂信者が顔真っ赤なお猿さんになっちゃう

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:06:27.74 ID:j3o/k64k.net
サイゲって時点で答えでてんだよなぁ
まぁ新作だから一応マークしてるけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:32:52.55 ID:WfEY7APZ.net
とても期待してるけど、去年自分が期待してたゲームはスプラトゥーン以外ことごとくダメだったから、
ちょっと怖い
頼むぜサイゲ、MTGのチーム作ったりTCG好きアピールしてんだからまともな内容にしてくれよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:40:26.76 ID:lsOx1VKS.net
クオリティ高くパクることで定評があるサイゲだから何の心配もないわw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:47:31.86 ID:qOubBp2b.net
クオリティ高くサイゲが作って赤字出さない程度に売れたら
今度はスクエニがクオリティ低くパクるんです

これ豆な

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:01:17.30 ID:4y1J/Qn4.net
スクエニのスマホゲーって100%地雷だよ
1年に10作以上FFなんたら〜を出してるくせにほぼすべて1年以内に切るからな

あれに課金する奴は狂ってる

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:18:26.14 ID:hssQIJ9x.net
俺の知ってるスクエニゲーの一つは面白いけどな
まあ開発が海外だからまともなんだろうけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:19:47.40 ID:7XMJB+yU.net
スクエニとバンナムは金の亡者

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:23:49.58 ID:7eg7CdE6.net
まともな所なんて残っていない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:30:13.63 ID:NNNNBSme.net
http://i.imgur.com/JHnb3TK.jpg
http://i.imgur.com/L5SzOce.jpg
http://i.imgur.com/CBAnheQ.jpg
http://i.imgur.com/xalJlLb.jpg
http://i.imgur.com/24e0MTd.jpg

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:30:17.28 ID:yUZZOZwo.net
ただアレルギー反応してるだけに見える

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:48:24.89 ID:uopfENaq.net
サイゲはそこそこ売り上げあっても切るからな
ロイヤルフラッシュヒーローズとか結構売り上げ出てたのに呆れたわ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 14:01:07.20 ID:WfEY7APZ.net
サイゲじゃなくてサイバーエージェントじゃねぇか
一応サイゲはサイバー0エージェントの子会社だけど、規模は親よりデカイからほぼ別もんだぞ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 14:06:51.88 ID:nFtOjP0z.net
>>120
スクエニひとまとめにして云々言ってる奴と一緒で別で考えられない人達だから
言っても無駄

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:04:05.90 ID:7eg7CdE6.net
中身が一緒なのになかったこと扱いかよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:39:21.04 ID:dbEOPvRI.net
何言ってのこいつ?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:11:07.14 ID:1ERuSl6U.net
HSとSVは好みの問題で優劣をつけることは出来るけど、クオリティの話ならサイゲじゃブリザード以上のもんは絶対に作れない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:19:20.45 ID:7XMJB+yU.net
そっすね(笑)

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:21:54.61 ID:t2T/Je5+.net
>>22

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:24:15.41 ID:sdKT+nKL.net
今日のカードはハースストーンのカルトマスターか
調整版カルトマスターとしてはなかなか良さげ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:31:56.05 ID:QwxDrfK9.net
ネクロマンサーって感じはするな。ただまぁこの重さだと場の制圧してないと仕事しないって辺りがなんとも。
最悪進化でタフネス7まで討ち取る事はできるけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:32:38.28 ID:WfEY7APZ.net
マナコスト増えて死にづらくなったカルトマスターか
出せるのが4ターン目から6ターン目になったのはコントロール的にはどうなんだろうか

ネクロマンサーってリアニメイト系なのかな、HS真似してんなら墓地は触れなさそうだけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:34:59.96 ID:QwxDrfK9.net
HSも墓地利用とかして欲しいけどね。
ゲーム外から引っ張ってくるよりよっぽど戦略性や回った時の納得力あるだろ。
ポータルや発見でクソゲーやめちくり〜

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:44:41.40 ID:WfEY7APZ.net
発見の効果見た時は「なんだこれ」ってなったな
墓地さわれないのは何でなんだろう、大型踏み倒したりでロマンあんのに

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:47:48.35 ID:cUW2RRh0.net
ネクロマンサーとビショップについてはカード紹介よりまずクラス紹介してほしい
ってちょっと思う

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:54:23.15 ID:sdKT+nKL.net
バランス調整する側の立場で考えると、構築デッキ由来のリソース増やすのってなかなか勇気いるんじゃね?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:06:50.79 ID:hfkbbMws.net
ゲームの設計がカジュアル寄りってのもあるな
墓地利用が可能になるとデッキ構築で考えなきゃならんことが増える
まぁそれが面白さに繋がるんだけどな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:09:04.64 ID:c0Wb0vPM.net
ハースストーンは運ゲー大好きな人じゃないと続かない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:14:01.74 ID:sdKT+nKL.net
個人個人に合うかどうかは置いといて、
ドロー運の価値を下げるために別の運ゲー要素を入れるっていう調整方針はわりかし納得できる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:18:29.09 ID:c0Wb0vPM.net
>>136
それ運ゲー×運ゲーで二重に運ゲーになってるだけじゃないのか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:34:39.84 ID:sdKT+nKL.net
まるでデタラメな調整ではないとは思ってるけど、完全無欠の解決策とまでは思ってないよ
二重の相乗効果で運ゲー増し増しになることもあれば、打ち消し合ってマイルドになることもあるからな
TCGと運ゲーは切っても切り離せないし、最終的にはどの程度まで受け入れられるかっつう話になってくる

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:55:05.07 ID:hGFNXEhM.net
ネクロマンサーに小型のユニットが多いなら使えそう、でもマナ的に後半使う暇なさそう。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:56:29.79 ID:WfEY7APZ.net
運ゲーも戦術に組み込めるなら良いけどなぁ
今の喧嘩の酒場みたいな数種類の強力なヒーローパワーがランダムで切り替わる、
みたいなのならそれ前提で組めばいいけど、全カードプールから引っ張ってくるとなると
対策にも限界あるし

運ゲーましましはカジュアル層取り込めるけど、構築で運ゲー要素を切り詰めていきたい派は離れるからな
どれくらいまでシャドウバースが取り入れるのか楽しみだ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:01:08.04 ID:7XMJB+yU.net
運ゲーは課金で打ち消せる搾取ゲーになるかな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:08:00.95 ID:60EljAyC.net
自分から金使っといて搾取って言うのはなんか違うと思うの

課金は義務じゃないんだよ?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 23:35:10.78 ID:aNOgCqNY.net
ハースストーンやってればすんなり入れそう?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 23:41:14.32 ID:QwxDrfK9.net
MTGとかHSやってたら大体いけるんじゃないの。
HSと比較してもヒロパ無し、進化有り、ライフ20って別ゲーではあるけども

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:41:26.54 ID:rls/dmFj.net
カジュアル層云々は運要素じゃなくて分かりやすさでしょ。
HSの成功も運要素じゃなくてシンプルでそれでいて奥が深いルールがウケたんだと思うし。
マビノギみたいのはルール覚える前に投げちゃうよ。
その点HSを下敷きにしてるコレは既にそれはクリアしてそう。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:47:20.82 ID:W3li3u3X.net
実際のウケた理由がなんであれ、公式が「そういう理念で開発してます」って発言してっから

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 01:00:48.58 ID:piegRGYI.net
HSアンチはどっかいけよ
ここHSのスレだから

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 01:19:38.45 ID:ep1NkQoD.net
そうだぞここはHSのスレだ
パクリゲーの話しはするな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 02:51:36.90 ID:500loyE3.net
いや、ハースストーンがパクったのかもしれないじゃん

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 07:32:09.39 ID:76Bmasue.net
>>65
>>147
>>148
こう言うのが面白いとでも思ってるの?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 08:13:05.29 ID:t2yMuBZo.net
朝から早いっすね社員さん
はよβお願いします

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:21:48.10 ID:VVsICIxR.net
HS厨は荒らすのが大好きだから仕方ない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:48:31.64 ID:YqWIf/7u.net
それもこれも話題がないのがいけない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:49:47.76 ID:5ADtaEBy.net
今週か遅くとも来週にはβやるでしょ
やるよな?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 10:26:01.60 ID:g0t0OyEL.net
今年か遅くとも来年にはβあるよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 10:45:03.74 ID:TlBBdZja.net
グラブルの75万事件がどうしても響いて期待感が無くなってきたんだが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:28:22.63 ID:76Bmasue.net
あんなもん事件でもなんでもないだろ

バカがバカ騒ぎしてるだけ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:35:16.22 ID:MkQKre57.net
まぁShadowverseが従来のスマホゲー並の料金・確率設定だったらやらないだけだ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:04:21.99 ID:W3li3u3X.net
従来並の価格・確率設定でも、クラフトもしくはクラフト同等のシステムがあれば俺は全く構わん

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:50:29.08 ID:9zfoGeNY.net
クラフト無いなんてことはないだろ・・・

あれあればどうとでもなる

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:52:42.43 ID:bghp4Wxc.net
HSも5000円でレジェ2枚くらいの設定だし、クラフトの重要性が分かるね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:18:22.86 ID:GpAAZmTz.net
マビノギみたいにNPCかリアルフレンドとのトレードがあるだけかもよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:30:24.70 ID:C0uiBO7k.net
クラフトが一番望ましいけどマビノギの猫商人でもまぁそれはそれで
猫商人の場合は設定も同等にしてほしいけどな
逆鮫が超絶低確率で鮫トレ祭りな改悪設定じゃストレスたまるだけ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:52:42.05 ID:dJZbKUTu.net
いよいよだな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 15:15:45.23 ID:I+Z2YCKa.net
シャドバが運営の税金対策の可能性が微粒子レベルで?・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 15:18:33.10 ID:YqWIf/7u.net
それなら神バハと同じだから良作になる可能性が微レ存

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:05:59.06 ID:VVsICIxR.net
消滅ってのは遊戯王でいう除外か
説明文的に墓地に触れるカードもあるっぽいな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:07:52.22 ID:C0uiBO7k.net
墓地利用あるっぽいな
こりゃいいぞ、楽しみだ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:10:36.14 ID:Wbl5msFf.net
hsだってResurrectpあるんだからその程度かもしれないぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:26:46.36 ID:9k0tTOs1.net
あの二つのクラスは墓地利用やら消滅やらがあったから体験会には不参加だったのかもね

破邪の光、レアリティは一番低いんだな
除去だとかの基本が手に入れやすいのはうれしい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:29:13.47 ID:500loyE3.net
リアニメイトとかあるんかな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:29:32.12 ID:YqWIf/7u.net
墓地利用があるとファッティが輝くから嬉しいな
バンバン出して欲しい

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:39:41.28 ID:bghp4Wxc.net
墓地から釣ったり参照したりってあればいいなぁ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:40:08.54 ID:g0t0OyEL.net
HSなら構築で5コス除去は重すぎ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:44:46.76 ID:bghp4Wxc.net
相手のEP使わせ損ってのはデカそうだけどねぇ。
進化の応酬で殴り合いするなら後出し有利なんだし、スペルによる除去も合わされば尚更感

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:49:41.64 ID:ufe5ZDOp.net
最近のTCGラッシュは何なんだ
そのうちコードオブジョーカーもきそうだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:16:27.29 ID:YqWIf/7u.net
COJは最初期の黄色?の軽量コスト全タップする奴とかあのへんがクソ過ぎて辞めたんだけど、
今どうなってんの?
てかアレこそスマホアプリで出せば良いのにね、ルールとかは面白んだから

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 21:26:51.26 ID:bghp4Wxc.net
セガ産ならアヴァロンの鍵やりたいわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 22:59:00.64 ID:500loyE3.net
TCGとはちょっと違うけどセガの三国志大戦みたいなのがいい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:09:38.84 ID:OvtJu8Hv.net
>>163
クラフトなんかあるわけねーじゃん。
あったとしても高レアな特定カードは低確率高額のパック購入のみでしか入手出来ないようにしないとバンバン儲からないでしょ。
最終的にはパック開けることをメインのゲーム性にしてかないと全然ダメなんだよ。
TCGとしてのクオリティとかそういうくだらないのどうでもいいからさ、カード集めるためだけにいっぱい金使うようなゲームじゃないと情けないだろう。
なんてったって日本のゲームは世界一なんだから。
わかったらお前らももっと盛り上げろよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:16:32.51 ID:iwaHnHuU.net
クラフトはともかくトレードは無いだろうね
サブ垢で不正トレードされまくる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:19:39.55 ID:IRl9TYZe.net
サイゲなら最強レベルのカードはクラフトで来ませんはあり得るかもな
グラブルのサプチケでバハルシ取れませんみたいな?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:20:40.23 ID:2AzgCgba.net
いやはや日付変わった途端にすごい剣幕だな
何が彼をここまで掻き立てるのだろうか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:28:09.33 ID:nFScAHHQ.net
例えるならせめて同等のものと比べて例えてくんないかな
クラフトとサプチケじゃ性質は全然違うだろ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:43:06.25 ID:QdMl1ZhA.net
>>184
言いたいのはクラフト実装されたとしても全部がクラフト対象じゃないかもねってことでしょ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:57:18.12 ID:BGX7anQl.net
カードテキストもっとなんとかならんのか?
プルートは論外だけど他のテキストも変な言い回しが多くて読んでて居心地が悪い

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:11:36.36 ID:nArU5FDH.net
お前らネガティブ妄想好きだよな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:25:47.78 ID:+n8ryBeS.net
情報よこさないサイゲが悪い

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:36:29.04 ID:WFxP4bZ2.net
>>181
マビノギの猫商人は人対人のトレードじゃなくて人対NPCのトレードやで
相手がカードを提示してきてそれに対して交渉できる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:03:27.77 ID:u2QPlCXv.net
>>189
リアルフレンドとのトレードに対してだろ
アスペか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:06:39.06 ID:r6zgDdzK.net
ソシャゲみたいに余ったカードは合成してユニットレベルアップの素材に使うということができないから
必然的にダブったカードを処理するシステムはいるわな
まさかデッキに数枚しか入れられないカードを、999枚持ってますみたいなバカなことはないでしょ
・・・ないよな?

なのでクラフト的なものはあるはずだけど
そんなの最近のパズドラでもついてるからな
2万ほどガチャして出たユニットを全部売って、やっとお目当ての一体を買えるというクソバランスだが・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:07:47.13 ID:Ekes+qaA.net
ドラフトやNPCでのトレードまでやり出したら面倒くさそう
そのうち商店機能までついたりして

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:16:17.51 ID:8DZ1E6oF.net
そもそもアナログチックなトレード機能を実装したからってサブ垢で不正トレードされまくる事態になるとは限らんがね
少なくともソシャゲ黎明期のようなことにはならん

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:16:19.14 ID:WFxP4bZ2.net
>>190
元々が>>163の猫商人とのトレードの話なんですが…

>>192
ドラフトは好きだからあってほしいわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:20:28.29 ID:4pueWuAk.net
やっぱりアスペ…お察し

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:23:13.18 ID:8DZ1E6oF.net
本当の元は162だからそれ以上食い下がらないほうがいい

ドラフトは無課金救済ルールでもあるからな
札束ゲーから完全に解放される
しかもそれなりの腕があれば無料で好きなだけ遊び続けられる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:24:23.50 ID:Qc+0o906.net
>>193
泥は知らんが林檎は厳しいから下手したらリジェクト食らうよ
プレゼントコードももちろんダメだし友達招待すら機能制限かけてきたし

要するに林檎はクソ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:26:19.63 ID:8DZ1E6oF.net
いやそういう話じゃなくてだな…まあ…うん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:29:00.62 ID:lNn6oG0A.net
βまだかよ
近日といいながら、もう1か月以上待たされてますが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:29:38.00 ID:0PLJsooW.net
トレード云々どうでもいいんだけど
マビノギみたいなのがいいならマビノギやれよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:33:19.18 ID:T7oBnE7W.net
>>198
君は横槍入れて勝手にまぁ…うん

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:34:40.24 ID:8DZ1E6oF.net
なんだなんだ
こんな時間帯に日本語読めない奴やらわけわからん極論ぶっぱなす奴やらポコポコわいてきやがって
>>22にアンカーつけとくか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:58:23.24 ID:prNMNH9B.net
ブーメランやな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 04:05:01.61 ID:fjPwMxn7.net
サイゲ情報よこさないから池沼ばっか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 04:21:29.49 ID:BGX7anQl.net
サイゲが情報よこさないとな?
そりゃあ世界のTOYOTAカレンダーだと本日5日まではまだ正月休みだからな!
つまり休み明けの明日6日からβ開始だな!
今日分のカード紹介が終われば綺麗に全クラス2周したことになるしな!
しかも大手ゲーム情報サイトの4亀様も明日から更新再開するしな!
こりゃあ明日6日からβ開始だな間違いないな!
な?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 07:04:48.50 ID:P/mUpCty.net
おまえらグラブってるの?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 07:47:17.83 ID:QPBD1VQM.net
無職が深夜にレスバトルしててワロタ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:24:27.94 ID:v7V6UF9M.net
>>22は次スレからはテンプレに入れといてもいいレベルだな
ベータはまだかよぉ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:59:47.41 ID:qgMIsXFe.net
まあグラブルみたいに露骨に集金し始めないことを祈るか
少なくとも期待してるし応援したい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:28:32.39 ID:jTABLFPK.net
スレのびてるな いよいよか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:30:00.06 ID:v7V6UF9M.net
いよいよかん

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:36:55.74 ID:7sNTWOeW.net
12月後半にβ出せる状態まで完成してたとしても年末年始の休みと重なっちゃうから出来なかったのかもしれないし、明日に何かしらのアナウンスが来る可能性はあるな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 11:53:43.69 ID:z6EQqvPg.net
そして昼は過疎

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 13:23:47.12 ID:JJPfr3nc.net
>>202
単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨

これテンプレ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:45:03.67 ID:u4jpDL2H.net
ハーストストーンもやってるけど早くこっちやりたいわ
弱体化も制限もカードプールも少ないから飽きとストレスがヤバイ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:51:32.78 ID:dMpvNmcv.net
紹介されるカードってレア度高いとはいえ結構壊れてるよな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:55:41.76 ID:X2+7OVPT.net
わざわざ弱いカード紹介したってしょうがないからな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:00:59.42 ID:v7V6UF9M.net
良いね、デカブツ殴り倒すか全体火力使う時でもなきゃ役に立たなさそうだが
そも敵味方無差別の全体火力はあるのだろうか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:03:36.72 ID:NLA2BeFu.net
レア度って何処で判断すんの?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:09:52.78 ID:v7V6UF9M.net
カードの枠の色

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:10:53.92 ID:NLA2BeFu.net
HSみたいにクラスごとで枠の色変わらんのかなるほど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:27:55.14 ID:4IdQ+VmJ.net
6コス投げた後に全体火力はちょっと重すぎるから難しそう
それでも取ってるテンポを盤石にするダメ押しとしては優秀な感じ

てか6コスのスタッツは効果付きで基本5/4なんだな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:35:05.72 ID:QPBD1VQM.net
10回戦ったら1回くらいは使える状況くるかもしれない
いや30回に1回くらいかも

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:38:03.57 ID:uRSmhvXz.net
詳しく知らないんだが、ガチャ合成ゲー?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:38:47.07 ID:TOqBB+It.net
アテナ強いな、展開した後なら最強じゃん。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:49:06.07 ID:X2+7OVPT.net
既に制圧した盤面に蓋するとか拮抗した盤面を打破するタイプのカードは出てきてるけど
盤面を作っていくタイプや出し得の強カードはまだあまり出てないから
問答無用のぶっ壊れカードばかりかっつうとまだ微妙

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:34:56.81 ID:teaj7dfN.net
こいつが活きるのは駄目押し状態だからなぁ。こういうタイプは実際微妙

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:43:20.98 ID:QPBD1VQM.net
固有で強カードの多い6コスじゃなけりゃ構築でも姿見れたかもしれない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:44:45.46 ID:v7V6UF9M.net
相手ターン終了時までだったらtaunt持ちで延命とかに使えたかもなぁ
とか言いつつ蓋を開けたら全体火力のオンパレードでコイツ大活躍だったり

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:54:01.72 ID:7sNTWOeW.net
虹とか金みたいな高レアリティばっか紹介されてるから感覚麻痺してるけどそんな簡単に手に入らないだろ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:05:52.39 ID:RVRBWh3H.net
構築戦なら強さの評価に入手難度はそんな関係ないでしょ
レアリティで響いてくるのは入手難度より枚数制限

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:12:13.75 ID:teaj7dfN.net
>>229
6PP払った後に全体火力ねぇ

>>230
そらまぁコモンのバニラとか基本能力持ちとか紹介しても仕方ないもの

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:19:56.86 ID:BGX7anQl.net
フレンジードラゴンさんの悪口はやめるんだ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:09:23.18 ID:RVRBWh3H.net
フレンジードラゴンくん、なんであんなのわざわざ紹介したんだろ
しかもまず間違いなく弱カードだし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:12:06.64 ID:yvABGqoJ.net
去年中に予定通りβテスト出来なかったのは何でだろうな
体験会の様子見てる感じだと、カード枚数が少なかったとはいえ充分出来てたじゃん
公開されてないクラスを含め、調整がまだなのかね
それか、スマホアプリのβテストに参加した事はないんだけど、それぞれの審査に詰まってるのかな
どちらにしろだんまりはなぁ...

新年も明けたし、カード紹介以外にも何か餌が欲しい

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:21:54.19 ID:RVRBWh3H.net
ツイッターで紹介された、なんちゃらの妖精郷、ダークカテドラルなんちゃら
こいつらは公式サイトに載ってるカード画像と違いがある
だから少なくとも公式サイトを作った時以降にも調整はしてる
それが体験会以降の調整かはわからんが

まぁ何にせよだんまりはダメだよな、約束は約束なんだから

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:22:16.42 ID:nFScAHHQ.net
そんな予定あったっけ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:26:46.37 ID:nArU5FDH.net
去年なんかのインタビューの動画公開してその動画で年内にcβやるって言ったじゃん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:28:55.16 ID:RVRBWh3H.net
最初のカウントダウン発表会のとき、年内にβやりますってプロデューサーだかディレクターだかが言ってた
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/662249587256655873?s=09
この動画の最後らへん

でもその後ずーっと公式はだんまり

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:31:20.96 ID:v7V6UF9M.net
>>232
ハースストーンとかだと3マナの「Consecration(通称床ドン)」とか、
4マナの「Hellfire」とかあるから分からんぞ
そこまで悠長というかゆっくりした環境なのかはわからないけど

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:32:55.63 ID:f801RzpB.net
そういえばまだ動画もカードも見てないな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:36:54.13 ID:yvABGqoJ.net
11月下旬発売のファミ通インタビューでも2016年内、近日中にCBTと書いてたんだけどな
当時、あちこちで年内とハッキリ言ってるんだし、待ってる人も居るんだから何かしら延期の理由は欲しかったな
いくら忙しくても、これから客になるユーザーへの報告を怠って欲しくないわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:47:07.07 ID:v7V6UF9M.net
別に良くねぇ?とは思うけどそう思わない人もいるんだなぁ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:54:48.24 ID:RVRBWh3H.net
俺はかなり嫌だわ
もしも友達が何かの約束を持ちかけてきて、
その約束を無断で破ってその後何の説明もしてこない、こっちから聞いてもずっと無視する
そんなことをする奴とは俺は縁を切る
その約束の内容が何であれ

この運営はこういうこと平気でやるんだなってマイナスイメージは、
俺にとっちゃ搾取がどうとかバランスがどうとかよりよほど現実的な不安材料

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:00:52.26 ID:PcizP/AT.net
そうやって置き換えて考えてみると割ととんでもないことを現在進行形でしてるよな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:01:57.78 ID:45ZUpsE3.net
フレンジーくん最速で出してもそれなりだと思うけど軽さを活かして6〜7ターン辺りに同時展開しても強そう。
6PPでタフネス4しか無い連中も居るし

>>240
8〜9マナ辺りにフィニッシャー虹枠が居るから手札に握ってたらゲーム終わっちゃいそうなんだよな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:02:34.91 ID:B5yCPmlr.net
今度はこのネタでレスバトル開戦

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:04:16.77 ID:HGy8X4z5.net
CBTとはいえ、守れないなら”年内”なんて言うもんじゃないよ。
大袈裟かもしれないけど、今後の信用にも繋がるだろう?

発言した当時は年内に開催出来るように調整出来てたんだろうけど、結局去年中にCBTは出来なかった。

とにかく、きっちり予定を公に発言したからには延期理由くらいは欲しかったね。
”更なるクオリティアップのため、延期いたします。”の一言だけでも印象が変わるのに...。

ここで愚痴愚痴言っても仕方がないのは分かっているんだけど、早く遊びたいんだよ!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:13:17.20 ID:YPoLm3oW.net
俺はもう寝るけど今日も深夜に無職のレスバトルある?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:15:26.02 ID:zh2mSC9W.net
ここから先のレスは問答無用で無職のレスと見なす

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:15:28.10 ID:PcizP/AT.net
挑発持ちに攻撃力いらんとは言わんけど4/3か3/4なら3/4がいいっす

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:19:27.99 ID:OjI1t515.net
約束約束って糖質っぽいよw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:23:05.27 ID:UUoh+8Ac.net
>>22
>>単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨

無職なら深夜じゃなくて平日昼間なんじゃないのかという素朴な疑問

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:29:27.09 ID:k6a8yJk4.net
僕の大好きな運営を批判する意見は許さない!分かったな!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:29:28.48 ID:TH6c85aP.net
>>252
昨日のトレード話しも糖質っぽいよな
絡んでる奴が一番ヤバかった

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:37:13.49 ID:F8qBAaqF.net
この約束にひたすら固執してる姿は病気なのではと疑うレベルだよ
運営は友達じゃねぇんだから例えがおかしいし、
縁を切ったり無視すんならこの掲示板でもそうすりゃいいのに

一言があろうがなかろうが印象なんて変わんねぇよ
とんでもないお客様気分だな

じゃあ俺寝るけど深夜のレスバトル楽しみにしてから・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:54:58.15 ID:TGfiePtO.net
アホに急かされても無視して完成度上げてくれ
バランスがすべてのゲームなんだから最初が一番肝心なのは明らか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 01:06:32.73 ID:kJyylLl/.net
友達でもねぇ奴にそんなことされたら余計に腹立つってのが一般の認識
一言あろうがなかろうが印象が変わらないわけがない

はよ完成させろって話じゃねぇよこれ
一言くらい説明しろって話だ
話すり替えるなよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:04:10.12 ID:T5qz/Rd4.net
>一言あろうがなかろうが印象が変わらないわけがない

これホントに日本語か?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:08:02.67 ID:lSOZ3Vlf.net
まぁどんだけ長くなってもいいけど
一言欲しいな、楽しみにしてるんだからさ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:30:28.79 ID:qtGFcqpq.net
ごねてお詫び欲しいだけだろ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:36:20.31 ID:lSOZ3Vlf.net
ひねくれてんなぁ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:01:50.15 ID:60r8YqsC.net
いよいよだな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:28:13.57 ID:/mlaUqQ/.net
本リリースは完成度を上げるためなら、遅らせるのは良いんだけど、
その為にもCBTで一度一般ユーザーの反応を見るのも大切だと思うけどな

後、やっぱりあちこちでクローズドβテストは2015年内実施予定って記事にされているんだから、
どうでも良いって思ってる人が多数でも、その発言を聴いて期待してる人は居たんだから、実施しなかった理由は説明はするべきだったと思うよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:30:45.42 ID:/mlaUqQ/.net
寝起きでぎこちない文章になってもうた
そろそろ何か動きがあってもいいよねえ
ウェブラジオとかコミックの話もあっただろう?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:52:18.09 ID:F8qBAaqF.net
CBTは反応見るためのものじゃなくてサーバー負荷を調査するのが主な目的だから、
そこの準備出来てなきゃ意味ないんですが・・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:58:29.99 ID:Yjl9vkPp.net
クローズドβが鯖負荷なの?
知らなかったわ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 08:07:10.42 ID:F8qBAaqF.net
CBT→OBTで段階的に接続数を増やしながらサーバー負荷や大人数でのプログラムの挙動を調べるのがメイン
その中でプレイヤーの反応を見て仕様変更とかもありえるけど、そこはメインじゃないからね
こういうゲームのデバックって多くても10人ちょっとだから、多人数時のサーバーの反応を見たり反映を確認しないとイカンのよ
それが出来てないと庄司の様に偉いことやらかすわけ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 09:08:27.98 ID:k6a8yJk4.net
知ったかぶりのお猿さん

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:40:35.92 ID:WjRZeDN+.net
謝罪と賠償を要求するニダとは言わんが、謝罪はしろよJKとは思う

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:43:22.56 ID:JoBDBxQS.net
最近聞きかじった知識を披露したくて仕方ないのかもしれんが、
何がcbtのメインかなんて外野が断定できるもんじゃねえよ
知ったかぶるのも程々にな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:45:20.78 ID:F8qBAaqF.net
元々開発する側だったから言ってんだよなぁ・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:53:25.77 ID:k6a8yJk4.net
恥の上塗りワロタ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:59:18.15 ID:JoBDBxQS.net
何がメインの目的かなんて外野が断定できるもんじゃねえよ
って部分が一番言いたいことなわけよ
何の開発をどこでやってたか知らんが、cbtで何をメインの目標に据えてるかなぞ外野にゃわからん
それを「反応見るためじゃなくて負荷調査のため」と断定して書いちゃってるのを知ったかぶりって言ってんだよ
言ってる意味わかる?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:59:47.07 ID:fxsEST3k.net
>>269
猿年にふさわしいな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 11:07:25.85 ID:BRYRGJ1p.net
深夜から朝にレスバトルするようになったか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:10:15.79 ID:2BAWoks6.net
>>246
確かにドラゴンクラスはマナ加速するらしいし序盤から中盤にかけてのフレンジー君の動きには期待できそう
すぐいなくなるけど何だかんだで相手の手切らせる感じはいぶし銀

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:13:49.53 ID:PcizP/AT.net
銀レアなだけに

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:46:41.25 ID:F8qBAaqF.net
うん

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:37:45.58 ID:WjRZeDN+.net
グラブル大炎上じゃん、Cygamesボロボロでシャドバどころじゃないんじゃねーの

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:40:39.29 ID:9C2sir8g.net
なんかあったん?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:41:02.86 ID:QbzisAqK.net
はなっからまともな運営を期待しているやつなんていないから問題なし
まさかとは思うけどガチャゲー屋に良運営()を期待している池沼なんていないよね〜

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:43:32.55 ID:JK2iVjV8.net
>>277
ドラゴンにはマナ加速あるんだっけ。
こっち5〜7マナのタイミングでブーストからジルニトラ出されたら試合終わっちゃう

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:48:23.18 ID:PcizP/AT.net
ジルニトラは紹介された中でもカードパワー高いよな
コントロール必携カードになりそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:51:26.49 ID:F8qBAaqF.net
ジルニトラは8マナ3/3におまけで5/5ドラゴンが進化含めて2体出るってのは破格だよね
というか今のところ進化してステ変わらないのってコイツだけ?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:55:04.34 ID:2fr8uOfI.net
知ったか開発者様()は日付変わるまで静かにして

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:09:13.72 ID:+Y2fAESr.net
そんな事よりサイゲはグラブってるぞみんな急げ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:30:52.91 ID:JK2iVjV8.net
>>284-285
クイックが速攻や突撃のような能力だとすれば相手の本体殴ってから進化とかもできるんだよなぁ。
進化せずとも動けるから盤面を重視する場合はオトモを進化させるのもアリだし

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:37:21.65 ID:OjI1t515.net
>>281

>>102,117

Shadowverseの開発がやってるグランブルーってゲームで
期間限定?の干支キャラが確率倍増のフェス中にも関わらず
何十万もつぎ込んでも取れない人が続出vsサクラ垢や広告塔の声優はさっくりゲット

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:40:08.85 ID:PcizP/AT.net
クイックは突撃とイコールだよ
強い

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:47:27.78 ID:CA9rmCUB.net
>>289
不正な確率操作、サクラ等々の言い逃れ不能な証拠が今回の件で発覚したんか?
そうじゃないなら馬鹿が必要以上に騒いでるのとアンチや祭好きがそれに乗っかってるって側面が大きいんじゃないの

先に言っとくけどこのレス見て社員だの信者だのと馬鹿げたことは言わんでくれよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:03:59.38 ID:tVbBVprf.net
>>291
社員乙

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:11:00.85 ID:CA9rmCUB.net
はあ、証拠も出せんのなら私は難癖つけてるアンチですって宣言してるようなもんだぞ
証拠は祭りの一番の燃料になるんだから出さない理由がない
そんなんじゃそのうち鎮静化しちまうぞ、もっと頑張れ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:22:30.44 ID:9C2sir8g.net
>>289
そういう事ね
運営駄目で失敗するパターンになったら勿体無いなぁ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:26:01.61 ID:tVbBVprf.net
>>293
信者乙

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:34:25.94 ID:jGLRFbLw.net
「先に言っとくけどこのレス見て社員だの信者だのと馬鹿げたことは言わんでくれよ」

こんな事言わなければ絡まれなかったのにな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:37:37.74 ID:k6a8yJk4.net
搾取ゲー確定か

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:48:43.74 ID:T5qz/Rd4.net
いよいよだな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:19:51.60 ID:sX3S4T1B.net
まじでいつなんだハースストーン飽きたぞ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:54:23.97 ID:2BAWoks6.net
ドラゴンにはクイック持ちアタック9いるしコントロールかなり強そう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:11:05.81 ID:PcizP/AT.net
優秀なカードが来たな
CIPじゃないのはバランス面でも安心

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:16:33.69 ID:2BAWoks6.net
進化時効果が優秀な分ステータスが頭でっかちなのも良調整
進化せず有利な時に置いとくだけでも牽制力高そう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:17:02.92 ID:F8qBAaqF.net
進化前はバニラ、進化後はバウンス能力
使いやすいけど進化は先手3回後手4回だし乱発できないから両調整?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:18:27.83 ID:cmkGSpW1.net
>>289
ああ、まだ騒いでたんだアレ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:20:39.42 ID:2BAWoks6.net
>>303
進化は先攻2回、後攻3回だぞ
実際、フェアリーは進化時のみ効果持ちが他にもいたからプレイングか構築考えないとやな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:21:53.51 ID:b5opdKak.net
>>303
やらかしたのに日付変わるの待たずに書き込み続けて恥ずかしくならないの?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:22:06.43 ID:45ZUpsE3.net
>>302
ボケッと立たせてたら殺されちまうだろ。
ユニット次第だが進化の返しで繰り出せば相手のEP無駄にできるし、
大きくテンポロスさせながら自分はユニット出せる。良さそう。でもこいつ進化して尚フレンジーくんと相討ちっていうね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:23:26.27 ID:CN2zIzJG.net
まーた知ったかぶってんじゃねーか
どんだけ恥の上塗りすりゃ気が済むんだよこいつ
恥のミルフィーユかよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:26:15.54 ID:aHShW9wR.net
いい加減しつこい池沼

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:32:22.77 ID:PcizP/AT.net
>>307
この能力持っててスタッツ優秀だったらそりゃぶっ壊れカードだよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:33:02.64 ID:cmkGSpW1.net
>>22

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:33:21.82 ID:2BAWoks6.net
>>307
置いとく有利な時ってのは、返しにそのまま攻撃で落とされないような状況を想定したつもりで言ってた
それならこいつ退場させるのに除去切るなり、クイック持ち投げるなりで手を縛れるし
もし進化切ってくれたらそれこそ有難いし、バニラのままやられても2枚目以降軽く出せるっていうね

とりあえず進化前提の対応以外にも能動的に使える状況があるって言いたかった
分かりづらくてすまん

ローズガーデンキーパーは使える、ただフレンジーくんはやめて

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:41:15.04 ID:OjI1t515.net
>>312
HP3の時点でスペルダメで余裕で除去可能だと思うけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:42:31.53 ID:F8qBAaqF.net
>>305
2回と3回か、すまん
進化は使い所考えないと後悔しそうだなぁ

まぁボケッと突っ立たせてそれに除去なりユニットなりを割いてくれたら、
それはそれで御の字と考えよう
いるだけで除去の的になってくれると考えれば

フレンジーはどうなんだろうな、
3ターン目出して速攻進化できれば蓋が出来て強かったろうけど、
先行は5ターン目から高校は4ターン目からだから、
先行だと3ターン目に出すのは不利なのかな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:47:18.53 ID:PcizP/AT.net
3ターン目に進化可能でもフレンジーくんは進化させて使うようなカードじゃないでしょ…
EPドブに捨てるようなもん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:54:26.12 ID:F8qBAaqF.net
まーねー

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:00:16.57 ID:2BAWoks6.net
進化枠を圧迫しないフレンジーくんまじ優秀

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:01:34.55 ID:2BAWoks6.net
クラフトキターーーーーー!!!!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:02:55.07 ID:vra09Pcd.net
まんまHSのクラフトっぽいな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:04:01.88 ID:45ZUpsE3.net
クラフトや季節イベント等でのイラスト違い報酬判明か。
まだレート不明だがでかしたと言いたい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:04:18.17 ID:j2L86caJ.net
はい神ゲー確定来ました

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:05:16.40 ID:PcizP/AT.net
クラフトあったか
流石にあるだろと思いつつも不安だったからホッとしたわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:06:11.09 ID:OjI1t515.net
ああゴールデンは作製不可にして拘る萌え豚から搾り取る方向にしたのかw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:07:53.58 ID:2BAWoks6.net
動くフレンジーくん楽しみ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:08:23.09 ID:2jybTym8.net
だが俺はプレミアムだぜ
ができるのか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:08:24.37 ID:F8qBAaqF.net
よっしゃ!!
クラフトあるなら心配するのは後は対戦バランスだけど、
リアルTCGのひどい環境を何度も経験してるから多少の糞カードじゃへこたれないぜ

HSでも初期キャンペーンとか構築済みデッキのカードはクラフト出来ないからな
日本らしく季節イベントで手に入る絵柄違いユニット、クラスなんかあると嬉しいね

がぜん楽しみになってきた

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:12:29.97 ID:BvnMqivb.net
クラフトありか良かった。イラスト良いの多いから楽しみだ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:13:57.00 ID:Cjtxha3B.net
もちろんプレミアムは分解できて、もちろんダスト多いんだよな?な?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:15:44.15 ID:PcizP/AT.net
対戦会動画か何かでウィッチのスペルのイラストが動いてて
最低レアリティのくせになんでこのカードだけ絵が動いてるんだ?って疑問だったけどそういうことか

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:16:14.68 ID:WbyjUfvu.net
どこぞの過疎TCGのヘ〇ンス〇ライ〇ライ〇ルズと大違いだな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:21:11.51 ID:YPoLm3oW.net
元々開発する側だったから言ってんだよなぁ・・・

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:36:39.89 ID:yBKazVmK.net
>>330
アレはTCGじゃ無くね?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:42:17.64 ID:McF2lNyA.net
>>329
確かにあったね
ウィンドなんとかだっけか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:43:13.09 ID:2R7mZJgM.net
レッドエーテルってのはクラフトみたいなもんだよね
こりゃ楽しみだわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:50:49.41 ID:DFVJNaPg.net
HSのシステムパクっとけば問題無いからな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:28:39.48 ID:pPDawf+g.net
人集まんのかね
対人ゲームで過疎とか笑えんからな
まあサイゲ金持ってるし宣伝ばしばししてくれるとは思うが

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:32:14.00 ID:cmkGSpW1.net
グラブってる?をドヤ顔で垂れ流すサイゲやぞ!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:33:48.55 ID:TGfiePtO.net
確かにどんな時間にやっても同ランクと速攻マッチングするのがHSの強み

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:35:33.42 ID:9C2sir8g.net
1対1だし大丈夫だと思いたい
CMはガンガンしてくれるだろう、その辺は手慣れてるし

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:36:41.59 ID:PcizP/AT.net
グラブルアイマスとコラボキャンペーンもするだろうし人口はそんなに心配してない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:44:28.75 ID:FQp7nbXy.net
CMもハースストーンパクればおk
https://www.youtube.com/watch?v=I3KpSFHoBo4

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:47:17.54 ID:xAZ8AvQ/.net
クラフトがあるのはわかったが無課金ですべてのカードが揃えられるの?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:49:00.48 ID:k6a8yJk4.net
乞食w

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:57:01.52 ID:8tL0HUd3.net
プライズカード(絵違い)が課金専用になる可能性は残ってるけど
それ以外のカードは無課金でも全部揃えられるだろ
クラフトあるってのはそういうことでしょ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:59:25.27 ID:F8qBAaqF.net
参考元のハースストーンでは無理だけどね
一人用モードでだけ手に入るカードとかはクラフト出来なかったはず

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 23:02:33.30 ID:PcizP/AT.net
アドベンチャーのカードはクラフトできないけどゴールドで買える
無課金でも手に入る

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:20:00.44 ID:TQ0bjW0N.net
>>346
クラフトでもゲーム内通貨でも手に入れることが出来ないカードが有るかどうかだな。
絵違いは除いて

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:29:50.17 ID:Vr8Ef+W0.net
クラフトあるやん
ネガティブアンチ憤死

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:30:40.83 ID:p5yUYcPG.net
いよいよだな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:32:16.25 ID:LK+qA/Rf.net
クラフトなかったら論外だわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:35:46.99 ID:1Bu/fcFi.net
アリーナとクラフトがないとマビノギにすら負けるからな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:36:06.98 ID:O63DoOY6.net
e-Sportsを目指してて英語版も出すと言ってるのに
劣化ハースストーンを出すわけないよなぁ?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:41:52.84 ID:A8Nklafw.net
クラフト実装が確定
搾取ゲーになると断言していたアンチの次なる一手とは?
乞うご期待!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:59:29.71 ID:A8Nklafw.net
パックから出るカード全部クラフトできるんなら
それ以外のカードに課金専用のやつがあっても別にいいかな俺は
シャドウバースのアドベンチャーは課金専用3000円です!ってなってもまぁそれくらいなら普通に払う
ゲームが面白かったらの話だけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 01:43:16.62 ID:qB0s7pk/.net
>>932
http://i.imgur.com/xYH2LOv.jpg

>右上当たりに通貨っぽいのが2つ映ってるけど一つがパック買ったりするゴールド的なものでもう一つがダスト的なものなんじゃない?

これ当たってたな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:13:29.61 ID:L4G/hyTW.net
アドベンチャーとかなくて、クラスキャラのメイド服とか水着バージョンのガチャで集金

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:14:48.01 ID:Vr8Ef+W0.net
あとはヒーローを着せ変えられるアバターとかありそうだな
まあそういう形の集金は悪くないと思う

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:20:28.96 ID:j4BaUmcJ.net
悪くないけどそれ目当てで課金した人のこと考えると能力値下方修正やりづらそう
絵が動くって言っても試合で使えなくなるんじゃな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:24:32.03 ID:1Bu/fcFi.net
クラフトあるんだし運営がまともならHS同様弱体したらダストで返ってくるだろ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:45:18.41 ID:SDHIXbhA.net
弱体化じゃなくてさらに強いので上書きしそう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:59:28.50 ID:O63DoOY6.net
まあ、これで殆ど不安要素が取り除かれたから安心だわ
ゲームバランスもMTGのプロが関わっているならとてつもなく酷いことにはならんでしょ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 03:04:32.85 ID:A8Nklafw.net
直接的な弱体化もあればカウンターカードぶつける間接的な弱体化もあれば上位互換も下位互換もある
カードゲームってそういうもんなんじゃねえの?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 04:43:19.41 ID:GvwlHLV6.net
サービス開始はまだかね

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 04:45:07.90 ID:rhbYgGpF.net
テスト中はともかく、正式サービスしてしばらくしたらマッチングに時間かかりそうだなあ
全世界とマッチングするHSですら、場合によっては同じ相手と連チャンするのに

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:15:58.78 ID:/TKBwxA+.net
詐欺ゲームスが次に出そうとしてるゲームがこれか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:47:18.63 ID:FTdWA0V4.net
何でもいいからβ早くしろよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:55:05.23 ID:1Bu/fcFi.net
グラブルの不祥事でそれどころじゃない

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:03:59.83 ID:p5yUYcPG.net
不祥事ってまだバカが騒いでんの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:13:03.09 ID:wMLaB1ow.net
チンパンジー達の喧嘩スレ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:47:49.74 ID:zTruRkWX.net
今グラブルは背水の時よりか荒れてんのか
まあアレは薄々調整入るだろうと思ってたし一応ほちんあったからな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:56:05.37 ID:wMLaB1ow.net
ほちん

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:07:55.63 ID:FXU/v/ld.net
>>365
そうだよ中身全パクりでオリジナル要素0のすごいゲームだよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:08:38.16 ID:p5yUYcPG.net
>>22

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:29:38.40 ID:Y0jJPuyv.net
【年始企画】急成長を見せるCygames 昨年の振り返りと今後の取り組みを常務取締役 木村唯人氏に訊いた 新作『Shadowverse』の詳細も
http://gamebiz.jp/?p=154911

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:51:24.15 ID:p5yUYcPG.net
来週あたりいよいよだな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:11:46.10 ID:KqiTbh8F.net
クラフトあってもそのクラフトポイントはどうなるんですかねぇ?
HS丸パクりである程度良心的なポイントならいいけどSSRがアホみたいな高額なら結局ガチャゲーになるんだけどね
その辺は公開されてるの?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:14:28.95 ID:FTdWA0V4.net
HSより人口少ないから渋くなるのはある程度避けられないと思う
ソシャゲ会社ってのもあるが
期待しない方が落胆しなくて済むぞ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:43:26.16 ID:SnO/5kqi.net
ハースストーンでもTCG初心者が後発無課金で構築戦やるのは苦行
そもそもクラフトってのは無課金救済の側面もあるにはあるけど課金者救済の側面が大きいシステムだし

無課金救済はアリーナだよ
アリーナにはパック課金が一切関係ない
アリーナ入場が課金専用になることも考えにくい
入場を課金専用にしてマッチング過疎ったら本末転倒
まぁ勝てない無課金にアリーナの人権はないけど

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:48:51.68 ID:hXtgptZv.net
グラブルが大ヒットしてるから先送りになりそうだな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:00:10.41 ID:6Od1wcQw.net
モバゲーグリー時代ほどの額じゃないとはいえハースストーンの構築は札束ゲーだからな
でもまぁTCGなんてそんなもん
そこにイチャモンつけだしたら流石に乞食くさい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:12:43.23 ID:wMLaB1ow.net
よく構築って言葉が出るけどHSやってないから分からないんだが自分で構築したデッキのこと?
用意された固定デッキじゃないとプレイできないものもあるの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:20:53.17 ID:RUPwCn3c.net
その時々で意味が変わるけどガチ(環境)って意味かなぁ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:23:35.32 ID:IqZB2eAT.net
>>380
あれで札束……?アドベンチャー1個買えば十分な強さになるのに?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:26:11.62 ID:6Od1wcQw.net
ガチャしてカード手に入れて、その手に入れたカードを自由に組み合わせてデッキ作って戦うのが構築戦
自分でデッキを構築するから構築戦

ランダムに提示されるカードの候補の中からを1枚ずつ選んでいって作ったデッキで戦うのがアリーナ
こっちも自分でデッキ構築してるっちゃしてるけど、
構築戦との差別化のためにドラフト戦って呼ばれる
ドラフト指名してデッキ作るからドラフト戦

用意された固定デッキでしか戦えないモードもハースストーンにはあるけど、
特殊ルールというかオマケモードみたいなもんで主流じゃない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:30:51.05 ID:6Od1wcQw.net
>>383
札束って表現は悪かったか?
まぁ話の流れで何が言いたいか察してくれ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:38:28.73 ID:CKKo23VI.net
札束ゲーってのは青天井で金掛ければ掛けるだけ強くなれるゲームの事でしょ
HSは2万もかければ一線級のデッキは作れてどんどん投資効率は落ちていく

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:41:24.70 ID:6Od1wcQw.net
はい、すんません
ハースストーンも別に無課金で何でもかんでも満足にできるわけじゃないって言いたかったんです
すんません

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:46:40.90 ID:0SZz3/nS.net
無課金でアドベンチャーも全部解放したし結構満足してるけどなー
ある程度時間さえかければ課金と同じことできるのはありがたい

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:53:13.15 ID:AVycbSQe.net
無課金優遇しすぎるとキッズ大量発生するからハースストーンくらいの塩梅で頼む
初めてすぐ勝ちたい!先行に追い付きたい!でも3000円払いたくない!は帰ってもらっていい
何なら少しキツめでもいい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:05:31.02 ID:S6QkbWtc.net
今まで出したアプリから考えても
HSみたいな低課金で満足できるゲームには絶対にならんだろ。
>>321
>>348
>>353
みたいな搾取構造最下層の犬もいることだし。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:14:20.22 ID:8gnwpVUY.net
クラフト実装判明前
今まで出したゲームから考えても実装するわけない
搾取ゲー間違いなし

クラフト実装判明後
今まで出したゲームから考えても低課金で満足できるわけない
搾取ゲー間違いなし

間もなくβ始まるみたいだからそれで決着つくだろ
それを静かに待とうじゃないか
搾取ゲーだったそのときは存分に叩いてくれ
俺はハースストーンに戻る

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:18:11.80 ID:LQstP4Gf.net
ハースストーンやってないやつおるんか
待ちきれずにあっちで随分課金しちゃったわ
おせーんだよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:23:15.77 ID:jrkepmW+.net
>>390
必死だな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:23:45.28 ID:p5yUYcPG.net
アメリカアメリカしてあれ苦手なんだわ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:42:59.14 ID:Prbdt+oI.net
3000円で強いカードがたくさん貰えるHS
3000円でSR1個は確定の10連ガチャが出来るグラブル

金関連もHSをパクって欲しいわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:03:49.26 ID:FXU/v/ld.net
同じ土俵にパクり元がある以上、パクり元よりも課金が辛いなら誰もやらん上に誰からもプレイすらされずに馬鹿にして笑われるだけだろ
「割高な部分もあるけどお得な部分もあるしトータルで同じくらい」ってのがはじめて中身を見て比較してもらえる最低ライン

そこに満たないなら誰も見向きもせず鼻で笑われる、ステマも空振りして半年でスマホゲーの墓場へ直行だよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:04:33.96 ID:p5yUYcPG.net
>>395
グラブルのメインは無課金石でガチャ引けるのとサプチケがメインだから……

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:10:25.47 ID:Vr8Ef+W0.net
よく知らないけどオワブルは80万払っても出ないレアとかあるんでしょ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:15:46.43 ID:EkXILowa.net
さっき載ってた記事見ると
直近はwebラジオって書いてたからβよりもラジオが先なのか。
でも声優だけのラジオじゃ情報とかは流さなそう

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:15:58.47 ID:p5yUYcPG.net
>>398
青天井だからね、国家予算払っても出ない時は出ないんじゃね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:16:03.03 ID:zTruRkWX.net
グラブルは無課金で石集めとかほとんど集まらないでしょ
10や50みたいな小石を掻き集めて300石になってやっとガチャ1回だし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:17:06.76 ID:wbJxrAQd.net
パクリ元より課金が辛かろうがよほど酷くなけりゃ誰も見向きしない状況にはならんでしょ
そもそも国産と非国産の違いってのがまず大きい
それにあっちは人口が分断されてるしな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:18:04.90 ID:p5yUYcPG.net
>>401
ちゃんとやってれば毎月10連分ぐらいは貯まる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:28:56.62 ID:Ksvo6jAf.net
Magic Duelsは上限超えたカードはパックからでないと聞く
HSはある程度開けた後は被りだらけでいっそダストを直接売って欲しいと思うこともある

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 16:10:53.44 ID:FyMHmLMU.net
ベータはよはよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:03:50.62 ID:IqZB2eAT.net
>>403
それは盛り過ぎ
フェイト回収しまくっても厳しいし団イベでブクメ当てるとかじゃないとまず無理

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:16:03.96 ID:p5yUYcPG.net
>>406
ブクメ当てるのなんか簡単じゃん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:21:21.48 ID:/TKBwxA+.net
KMRはここに力入れてるっぽいけどもうバハムートは捨てたのかな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:24:35.27 ID:p5yUYcPG.net
マナリアフレンズやジェネシス2期あるしバハの絵使ってるしでまだまだ大丈夫じゃね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:30:08.12 ID:qQW8m8S4.net
事業縮小で絞ってくるかもな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:44:07.87 ID:FTdWA0V4.net
進化とかで差別化してるけど、HSとか類似作との比較は避けられないからなぁ
最初はまぁ人寄せで甘めでしょう、人いないと対戦ゲーは話にならんしな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:49:11.63 ID:RUPwCn3c.net
とりあえずランクの毎月リセットはやめて欲しいなぁ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:51:06.07 ID:SnO/5kqi.net
俺は毎月リセットしてほしい
ラダー楽しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:55:06.12 ID:rAzkxreC.net
リセットなしだとメタの代謝が悪くなるからな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 18:51:54.42 ID:zTruRkWX.net
グラブルの通報炎上祭りが色んなとこに飛び火しててワロタ
シャドウバース大丈夫かな……

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 18:57:45.83 ID:FyMHmLMU.net
リセットならこの時は最高ここまで来ました、みたいなの見られたら嬉しいかな
リセット無しだとメタの代謝がってのはどういうこと?
新弾がくればメタは自然に入れ替わるような気がするけど
別にリセットが嫌だって意味じゃないよ?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:00:26.90 ID:j4BaUmcJ.net
いや流行のをメタっていくんだから新しいカード出さなくても代謝が行われるってことだろ
なんも難しい話でもないわ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:22:02.45 ID:EkXILowa.net
ロードってなんだ
めっちゃかわいいけどロードってなんだ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:26:15.78 ID:4Ex9XkAP.net
HSベーシックにあったカードの強化版か、かなり良さげな性能。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:28:35.71 ID:RUPwCn3c.net
>>418
レギオンが兵隊、ロードが隊長って事だろう。タイプ設定されてるって事はロードシナジーもあんのかな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:29:13.30 ID:SnO/5kqi.net
プレイ動画で「王家の御旗」みたいな名前のレギオンバフのフィールドもロードタイプだったから
ロードってのはレギオンにバフつけるカードのタイプのことなんじゃないの?
公式発表あったわけじゃないから想像だけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:32:44.78 ID:EkXILowa.net
なるほど
じゃあHSで言うと、シャッタードサンというより猟犬使いって感じだな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:36:49.01 ID:FyMHmLMU.net
>>417
行われるのか?
結局カードプールに変わりは無いんだからデッキ自体の強度そのものに変化はないだろ
そうなったら使用者数なんかもさして変化はしない気がすんだけど、飽きたとかみたいな理由がない限り
まぁハースストーンでメタの変遷とか確認全然してないから分からんが

両方に+2修正はデカイな
挑発持ちと一緒に並べたい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:43:53.26 ID:SnO/5kqi.net
リセットしてもしなくてもメタは変遷するけど
その変遷をよりスムーズにするために一旦ランクをぶち壊す
リセットなしだとリセットありに比べてプレイヤーの層が固まりやすいからそれを軽減する
メタってデッキ強度だけが影響するわけじゃないからな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:52:19.88 ID:yoNVotMT.net
HSのリセットは心機一転より振り出しに戻るって感じ。
最初の2ヶ月はガツガツしてたが今はもう20超えたらやらないもん

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:53:53.23 ID:FyMHmLMU.net
へー、そういうもんか

例えば同じランクでA、B、Cという3種アーキタイプがあって(実際にはもっと多いけど)
人数的な問題でAとBがトップメタ争いをしていてCは後塵を拝しているような状況で、
ランクがリセットされることでCのプレイヤー層が増えて結果的にCがトップメタ争いに参加する、
みたいな状況がありえるってことかな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:58:12.59 ID:SnO/5kqi.net
あとリセット有りの場合はその時々の強さ、今現在の強さがわかりやすいってのもあるな
リセット無しの場合だと
現役引退してる上位ランカーも現役の上位ランカーもランク見ただけだと同格扱いになっちまうからな
俺としてはメタよりこっちのほうが大事

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:02:23.46 ID:A8Nklafw.net
>>426
難しく考えすぎじゃね?
ランクごとに分かれて凝り固まったプレイヤーの層を、一緒くたにしてかき混ぜて新陳代謝を促す
それだけのことだよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:06:11.16 ID:CKKo23VI.net
やまもといちろう @kirik

急に呼ばれたので何かと思ったら、グラブルの景表法違反事案と
消費者センターへ苦情が殺到した件での吟味だった。
言うまでもなくアウトなので返金処置妥当ってことなんだが
問題はいま調査部会が絶賛稼働中で事態の情報収集を進めてるタイミングなんだよね…
間が悪いというかオウンゴールというか。
https://twitter.com/kirik/status/684980439275159553

うーん、これ調査部会ネタであるだけじゃなく
事実の認定ができるなら完全な詐欺事案で
警察庁生活安全方面の皆さんののお仕事じゃねw
私の手に余るw
https://twitter.com/kirik/status/685044901441069056

サイゲだいじょうぶかよw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:07:51.46 ID:wMLaB1ow.net
グラブル問題がまた大きく動き出したみたいだなw
狂信者プルプル震えてそうw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:12:42.97 ID:p5yUYcPG.net
>>429
返金になったらつまらんなー

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:15:09.95 ID:LQstP4Gf.net
どうなるにせよ、パクリゲーなんだからHSとの比較されるだろうし、そんなひどい感じにはしないとおもうなあ
少なくとも最初は

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:17:45.56 ID:FyMHmLMU.net
>>427
それは確かに大事だなー

>>428
なんかいまいちしっくり来なくてね
ただランキング制のゲームじっくりやったことがないのが理由なんだと思うけど
リアルTCGではこういうことってないからさ

>>429
これなww
まぁソシャゲのガチャ周りは
もっとバンバンメス入れられたほうが良いとは思うけどね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:19:01.79 ID:FTdWA0V4.net
グラブル騒動落ち着いた後に、パック剥くだけですガチャないですって宣伝していこう

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:22:56.40 ID:mhRAGAnc.net
刑事事件扱いになったらシャドバがどうこうじゃなくてもうサイゲ自体が危ういんじゃないか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:25:25.54 ID:LK+qA/Rf.net
ガチャとパックの何が違うんだ?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:25:57.94 ID:FTdWA0V4.net
印象

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:27:55.52 ID:A4s2wxpp.net
>>436
前スレ見ろ
全然違うと必死で言ってるやついるから

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:30:39.08 ID:SnO/5kqi.net
仮に詐欺が確定してもすぐ潰れるってわけじゃないな
+で訴訟沙汰になったそのときはまぁ・・・

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:36:46.32 ID:FyMHmLMU.net
ゆーてこういうことはどこもやってるだろうからなぁ
ガチャとパックの違いは現実なら結構明白なんだけど、デジタルだとどうだろうね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:40:41.72 ID:mx6tTBQF.net
クラフト制って、確率によっては一時期騒がれたコンプガチャとかと同じよな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:44:34.00 ID:rAzkxreC.net
こんだけ騒ぎになってるなら調査入るってか入ってるみたいだし、そのうちシロクロはっきりするさ

もしクロだったら見せしめで吊し上げられるから、
他もやってるだろうから〜ってのはむしろ吊し上げを後押しする要素
業界最大手だから見せしめ効果も絶大

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:45:24.80 ID:FyMHmLMU.net
コンプガチャは違う種類の特定のアイテム集めると新しく何かもらえますよ、ってやつだよね
クラフトはなんでも良いからカードをポイントに変換してそれを消費してカードを作るよってやつ
少なくともハースストーンではクラフト用のポイントはカードから変換する他に報酬アイテムでも貰えたから、
コンプガチャ(絵合わせ商法)にはならないと思うよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:46:21.74 ID:wMLaB1ow.net
グラブル問題が片付くまでβは来ないだろうね

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:46:52.33 ID:FyMHmLMU.net
グラブルの前にコナミのパワプロでもあったよね、確率と違うっての
結構こういうことはあったけどグラブルはやり過ぎたって感じかな
パワプロなんか割と笑って許されてた感じあったし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:52:27.44 ID:SnO/5kqi.net
確率がどうだろうとクラフト制自体が景表法に引っかかることはない

パワプロは(事実はどうあれ)早々に不具合として処理されてっからな
似てても状況が違う
グラブルの今回の件がクロだった場合、不具合として処理するにはもう遅い

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:09:26.26 ID:4Ex9XkAP.net
グラブルの件本格調査来るッぽいな、サイゲ大丈夫かまさかこれサービス開始遅れる可能性あるかな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:11:16.36 ID:FyMHmLMU.net
担当してるチームが違うだろうから無いと思いたいけど、
そもそもの日付がわからないから遅れてもわかんないよなぁ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:15:11.61 ID:xsrHDVw2.net
盛り上がってきたな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:25:51.78 ID:RUTBZqr0.net
ドラクエモンスターズの金地図もサイゲだったっけ
ここ大丈夫か?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:26:28.59 ID:1Bu/fcFi.net
大丈夫じゃないよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:34:02.57 ID:FyMHmLMU.net
過去にもやらかしてたのか
それで感覚が麻痺してた臭いな
「どうせやっても平気だろ」みたいな
楽しみにしてるんだからこっちには飛び火しないでくれよー

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:41:11.66 ID:FXU/v/ld.net
毎晩すぐ擁護しに来てた社員も今日は来ないな、グラブル側が忙しいしそれどころじゃないか

まぁサイゲが倒れてもゲーム自体がほぼ完成してるなら他の会社に売られるだろ、実はハリボテで製作真っ最中とかならゴミ箱行きだろうけども

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:41:54.98 ID:wMLaB1ow.net
狂信者いわくそんなサイゲでもシャドウバースは搾取ゲーにならないらしいぞw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:50:07.68 ID:xsrHDVw2.net
アンチが息を吹き返してきたか
これは期待出来る

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:36:50.73 ID:EkXILowa.net
tcg歴浅くてよくわかんないんだけど
ウィッチのスペルで
・2コス 敵単体に1ダメ スペルチャージ+1ダメ

・5コス 敵にランダムで1ダメ スペルチャージ+1回

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:37:42.73 ID:EkXILowa.net
があるんだけど単体ダメとランダムで3コスも変わるもんなの?
途中送信スマン

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:54:31.87 ID:wMLaB1ow.net
https://pbs.twimg.com/media/CYH_9odUkAAXtGS.jpg

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:05:13.68 ID:+K+AQmX4.net
>>456-457
1コスがウィンドブラストのことで5コスがチェインライトニングのことだよな?

その調整はスペルチャージできることを踏まえたものだろうな
ウィンドブラストはたとえスペルチャージ100回しようが最大でユニット1体しか倒せない
でもチェインライトニングはスペルチャージの回数によって倒せるユニット数が変わる
つまりチェインライトニングの方がスペルチャージの価値が大きい
チェインライトニングは奇襲にも当たるしな

この調整が妥当かはゲーム始まらんとわからんけどとりあえず方向性としては間違ってない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:05:50.91 ID:s28t3BqR.net
>>456
1対1交換しかできないのと1対複数交換ができるのの差は大きい

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:11:56.42 ID:gt/XYu8L.net
>>460
Hearthstoneだと3点x1は2マナで1点x3は1マナだけどね
5マナで1+チャージ分とか序盤に引かなきゃゴミ同然な気が

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:24:07.31 ID:s28t3BqR.net
あれはミサイルがおかしいだけ。狙ったとこに3点飛ばないから1マナ下げる!とかもうね。
ランダムなんか使う方も使われる方もモヤモヤするんだから割り振り指定させろと

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:26:01.47 ID:pZwPlrxj.net
スペルチャージしていくんだから当然2コスの方が出番ある
5コス帯で腐るかもしれない除去は使えない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:29:37.81 ID:+K+AQmX4.net
え?どっちが強いかとか使いやすいかとかそういう話なのこれ?

今のところシャドウバースのスペルは全体的に非力な印象だわ
コンボ経由するスペルでも2コス3ダメ(フェイス可)だったか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:35:14.51 ID:khYbz495.net
つってもスペルがウィッチのばっかだからなぁ
てかHSが全体的に必要マナに対しての効果が大きすぎるんだよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:46:32.68 ID:VudJJP8A.net
スペルの効果は同マナ帯で同種の効果を持ったミニオンよりも強くしていい
ユニット未満の効果なら極論スペルなんぞいらんからな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:48:25.07 ID:pZwPlrxj.net
HSと同じでマナワームことペンマジをスペルで育てるゲーム
知恵の光とか強すぎ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:48:39.90 ID:s28t3BqR.net
>>465
そこはライフ30との兼ね合いだわなぁ。ミニオンもでっかいし。
20のSVの設定はMTGっぽいのかなと思う。仕様として全部ソーサリーだから1PP1ダメージ1ドローとかも許されてるが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:56:35.08 ID:VudJJP8A.net
つってもペンマジ先生は2/2/2だからなあ
マナワームほど活躍できるかっつうとどうなんだろう
ウィッチはマーリンもあるしデッキ圧縮得意そうだな
まぁそうでもしなきゃ事故率高すぎてやってらんなさそうだけど

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 03:27:27.71 ID:Xxse4K+g.net
ドクロモンキーボード

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 06:20:03.29 ID:CkcAMft7.net
チェインライトニングはHS魔力の矢と違ってユニットだけにしか飛ばない
だから一応狙えるっちゃあ狙える

シャドウバースは全体的にスタッツ低めだから3回くらいスペルチャージした段階で1:2交換に持ってくし
何枚も入れるカードじゃないけどあると便利だよね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 06:57:18.08 ID:bC/Opz3B.net
いよいよだな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 10:54:18.27 ID:EfER+qlH.net
ウィッチやエルフにテンポ取られないようにタフネス2ってのは重要っぽいな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 11:57:19.51 ID:CzeFLAMy.net
めっちゃ伸びてるからいつの間にかβ始まったのかとビビったじゃねーか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:49:43.48 ID:YzFY0fSn.net
LoL日本鯖とこっちのβ、どっちが早いかな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:14:48.19 ID:khYbz495.net
lolの日本サバは来ないだろ・・・
ワンダーランドウォーズで下地は出来たとはいえ、あっちほど操作はお手軽じゃなさそうだし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:21:26.15 ID:CzeFLAMy.net
日本語版まで作っておいて日本鯖作らないとこたーないと思うが

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:13:43.69 ID:EfER+qlH.net
スマホでベイングローリーやってたけど、あれより操作複雑で試合時間も長いらしいじゃん。
日本鯖とか作っても過っ疎過疎じゃないの

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:19:31.25 ID:gt/XYu8L.net
>>478
これカードゲームだからポチって場に出すだけですよ
お猿さんには難しいかもですが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:27:26.08 ID:khYbz495.net
lolについてじゃねーの?

日本でRTSが流行るのだろうか
ゲーセンではLoVとかWLWとか流行ってるっぽいけど、PCで出来るLoVAはどうなんだろうね
あんまlolの話し続けるのもスレチでダメかもだが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:28:14.19 ID:T1TCUOSD.net
ベイングローリーがあの有様だし日本じゃ無理

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:47:57.38 ID:OwBjpA0D.net
LoLは遅すぎた

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:11:33.67 ID:18SE2Yg/.net
>>479
読解力が猿以下なんですけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:16:20.75 ID:oO7jg9/j.net
LoLはRTSじゃなくてMOBAね
LoLのベースの大元のWarcraft3はRTSとしては人気作だったけど、MODでそこからヒーローだけに操作を
しぼってCo-opにしたDotaが大ヒット、似たようなLoLも作られMOBAとして別ジャンルを形成って感じ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:29:38.20 ID:yAR1LC9K.net
RTSとMOBAが同じなのって視点だけだろ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:33:47.59 ID:khYbz495.net
ぐぐったら一応サブジャンルって扱いらしいけどよく分かんね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:52:25.15 ID:khYbz495.net
カウンターの条件が分からん
誰か教えてちょ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:57:27.62 ID:khYbz495.net
うへ誤爆した

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:00:18.51 ID:AjSdvefC.net
シクレ実装の情報でも出たのかと思ったわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:17:51.27 ID:rRUYHb6g.net
俺が誰かって?
お前には関係無い

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:20:56.44 ID:AjSdvefC.net
誰かは知らんがお前はこっちの世界に来なくていい

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:22:28.57 ID:WvX54tyi.net
すまん、世界線超えてきたわ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:26:55.59 ID:XYrLk7Kw.net
激寒キッズしかいないな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:29:20.68 ID:fDMpGOd7.net
大人気なくキッズとか言う人も似たようなものでしょ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:30:57.92 ID:RENrKUOm.net
>>22

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:31:48.34 ID:MUMRIjtm.net
>>22

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:33:34.45 ID:uNZMyAjm.net
>>22

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:58:21.23 ID:njVpwhFp.net
ティリオン効果のジャンヌとシルヴァナス効果のケロベロスちゃん頼んだ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 19:02:51.49 ID:khYbz495.net
アナライズマジシャン進化で2ドローか
これ2マナだけど実質進化ポイント1使って3点をユニットに与える2ドロースペルみたいなもんだよな
現段階ではなんとも言えない、か?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 19:51:55.88 ID:CkcAMft7.net
ウィッチは判明してるだけでも進化枠はわりとシビア
だから素出しの性能がある程度ないと厳しいし、特に最序盤は進化できないからその傾向が顕著

2/2/1バニラはちょっと弱いかなと思うし、ドローならマーリンが優秀なのも向かい風にみえる
なにかしらの方法で進化ポイント回復できるならリソース変換機と化す可能性は秘めてる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:13:43.52 ID:+K+AQmX4.net
PP2とEP1/2か1/3使って、それで得られるものが盤面3/2疑似クイックと手札2
他の進化要員やドローソースによっちゃ普通に不採用になりそうだな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:45:07.50 ID:iTnKMUac.net
なんか進化時能力ばっかでつまんなそ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:46:46.54 ID:QTEpV5Ei.net
オリジナル要素だからね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:03:00.30 ID:CkcAMft7.net
紹介は基本的に進化と大味な虹推しだからしゃーない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:10:17.55 ID:khYbz495.net
一日3枚位紹介してもいいのよ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:25:51.96 ID:4mhvLrgh.net
目をひく効果でもなく虹レアでもないフレンジーくんが泣いてるよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:34:31.54 ID:4jLdOo91.net
進化自体そんなに出来ないからかなり厳選しないとな。
まあ後で進化上限上げるカード普通に来そうだがルールには干渉しないで欲しい。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:34:33.16 ID:4jLdOo91.net
進化自体そんなに出来ないからかなり厳選しないとな。
まあ後で進化上限上げるカード普通に来そうだがルールには干渉しないで欲しい。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 00:15:40.14 ID:XaVI/4tq.net
声優のしょっぱい試合じゃなくて
デッキ毎にプロ解説付きのデモンストレーションバトルupして欲しい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 02:07:47.92 ID:8muMG6C8.net
>>508
先攻2の後攻3だっけね。実際少ないし鍵になってくるよなぁ。
なるべくフィニッシャーは進化しなくてもいい奴選びたいとこだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 07:10:28.86 ID:DSXdyEuv.net
鍵でもなんでもないわ
序盤はどうせ進化できないからバニラでごり押し
そんでフィニッシャー進化させて終わりだろ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:07:53.59 ID:UeAJzJmW.net
いよいよだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:25:14.63 ID:gSUY1hme.net
進化できないからバニラでごり押しって
いくらなんでもテキトーぶっこきすぎだろ…

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:55:25.46 ID:9WzDHsTE.net
グラブル問題が大変なことになってるがサイゲは今まで搾取してきた経営陣だけ逮捕してシャドウバースには影響出さないでほしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 09:02:47.33 ID:3+8EJooX.net
www

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 10:57:05.94 ID:lDgMEmxB.net
このまま行くところまで行ってほしいわ
スマホゲーのせいで金銭感覚がおかしくなったやつ沢山いるやろ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:05:17.75 ID:zVAv+ZkK.net
SSR出なくしてクラフトで作るしかないようにしたら集金体制完璧だなww
こんな事書いてるけど運営マジでやりかねないからなwww

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:09:22.81 ID:0JT31QWx.net
>>517
パーツやカケラを集めて合成
お使いクエストで集めて合成
レイドやCO-OPで集めて合成
NPCと戦って集めて合成

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:45:26.53 ID:+Jgu3lUF.net
クラフトあるならガチャ額に天井あるってことでしょ
そこを搾取と絡めて叩くのはちょっと無理があるんでないの
レート次第ではあるけどいずれにせよ天井はある

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:46:56.10 ID:TLXV3DlN.net
クラフトってHSみたいにダストで作るの?
SSR○体と交換で作成とかじゃないよね?ね??

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:47:13.20 ID:v9P5E6m8.net
天井があるけど、ってことで調子に乗って話題になったボックスガチャというのがありましてね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:52:22.60 ID:9P2Y/Kvs.net
一応ツイの画像見る限りはダスト的なのあるみたいだけど
公式ツイ、見よう!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:54:28.60 ID:ftsfPq4/.net
>>521
確率調整で目玉カードを箱の底(天井ギリギリ)に貼り付かせられるボックスガチャと
ゴミカードをリサイクルして好きなカードを指定で作れるクラフトを同列に扱うのか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:59:42.19 ID:v9P5E6m8.net
>>523
確率とレートによってはそうなるよ、ってことね。実際のところは誰も分からんわけだし

Hearthstoneでいえば、レジェンダリーがほぼ0パーセント、エピックもコンマいくらの確率で必要ダストが何倍も必要とかだったら似たようなもんだろ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:03:28.06 ID:aAmi+3cT.net
ネガるの好きねあなたたち

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:06:55.31 ID:Ds+/Hnqz.net
一生ネガティブ妄想を垂れ流すスレ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:11:50.92 ID:9WzDHsTE.net
これだけグラブルが問題になってるのに同じサイゲだけど別ゲーなら搾取にならない!とか信者補正ヤバすぎ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:36.51 ID:aAmi+3cT.net
シャドウバースが搾取確定するまで待っとけよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:47.19 ID:Px29GwKn.net
理想の話をしてるだけ
課金体系糞だったらHSに戻るよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:56.52 ID:G/DLqsvK.net
2015年中にクローズドやるって公言してたのに、未だに日程発表もなく事情の説明や新たな情報がでるわけでもなく開発は絶賛炎上中

ゲーム内容もまるぱくり
ポジティブな話題があるわけでまなくポジティブになれるほうがおかしいだろ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:19:59.49 ID:0Jj4QLcP.net
ポジティブかネガティブの2択なの?
結論出るまでポジもネガも控えるっつー選択肢はねえのか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:20:32.86 ID:TeYhJipw.net
グラブる問題がやばすぎてそれどころじゃないからな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:23:50.87 ID:G/DLqsvK.net
>>531
煽りとかじゃなく、純粋に疑問なんだけどならなんでお前このスレいるの?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:25:49.24 ID:0Jj4QLcP.net
ポジ妄想ネガ妄想を垂れ流すためにいるわけじゃないってのは間違いない

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:26:17.15 ID:h6kVpX35.net
ツイッターざっと見たけど、ミニオンのコスト性能に比べて
スペルのコスト性能やばいな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:46:03.20 ID:Fvae4gMd.net
妄想に文句つけるためにいるんだもんな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:52:11.01 ID:9P2Y/Kvs.net
なんかヤバイのあったっけ?
大体相応のコスト性能かなぁと感じたけど、
十分話題になるから教えてちょ
フレンジー君じゃもたない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:56:40.28 ID:0Jj4QLcP.net
ツイで発表あったスペルって5マナ消滅だけじゃね?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 13:12:34.62 ID:aSYHvInv.net
こりゃつえーなって思ったスペルは
1コス1ドローの知恵の光
4コス2ユニット召喚のダブルクラフト
この2つかな
スペルチャージありきの評価だけど

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:20:04.46 ID:KBOnGPlW.net
動画では6PPで3/2クイックと2/3守護出すのもあったな。
単品だと前者4PP、後者3PPっぽいから2体出せるのも含めて良い。しかしロイヤルはレギオンとロードの割合に悩みそう

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:30:36.98 ID:p3wic93P.net
グラブルのテキスト表記詐欺でなんか炎上したらしいしやっぱ日本語不自由なんだろうな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:59:52.07 ID:0Jj4QLcP.net
https://twitter.com/mokemokefire/status/684521373180379136
これマジ?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:15:10.58 ID:8muMG6C8.net
ググったりスレ検索してみたが一体どこでそんな話になってるか分からなかった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:18:50.28 ID:v9P5E6m8.net
どっかで出た妄想を聞きかじって右から左に流してるだけの馬鹿だろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:18:51.34 ID:0Uy5eK8H.net
>>542
ネガ丸出しのデマ妄想ツイ流すとかお前言ってる事とやってる事違いすぎだろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:20:50.57 ID:9WzDHsTE.net
体験会で出たカードやTwitterで公開されたカードまとめ
http://esports-runner.com/shadowverse/all-cards/

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:23:30.41 ID:0Jj4QLcP.net
>>545
念のため確認とっただけなんだけどここぞとばかりに食いついてきたね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:31:24.59 ID:aSYHvInv.net
>>546
リリース前だから仕方ないっちゃ仕方ないけどところどころ間違ってんじゃねえか・・・

ハースストーンの情報調べてるときにeSRのこと知ったけど
色々なゲームを手広く扱ってるからか広く浅くって感じで内容しょぼいよな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:19:08.27 ID:iNzCfY7X.net
ウィッチじゃ知恵の光は必須レベルだよな
コスト差に対してスタッツの差がそこまで大きくないから
1マナ分をチャージに回しても展開で致命的な遅れを取らないってのがいい

ダブルクラフトは強い
4マナで合計スタッツが4/4なのがもう強い、チャージまでできる。強い

個人的には2マナで1ダメ1ドローのマジックショットもきてる
知恵の光とほぼ同じ動かし方でかゆいとこに届く

それにこの3枚はマナチャージついてないからこいつら積んでもマーリンのサーチ確率が薄まらないっていうね
こんなのフレンジーくんでどうしろっていうんだよな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:27:58.87 ID:O5/I06Gp.net
体験会仕様でいいからはよやらせろや
β後のバランス調整時間かかるんだから春までに間に合わんぞ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:28:06.50 ID:aSYHvInv.net
もっと文章コンパクトにまとめろよ
と思ったがフレンジーくんに免じて許す

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:35:23.21 ID:iNzCfY7X.net
着々とフレンジーくんアイドル化計画進んでてうれしい限り
今日のカード紹介ドラゴンだし、フレンジーくん強化期待してる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:45:27.20 ID:JEWBYg1+.net
ドラゴンクラス専用スペル
《エターナルフォースフレンジー》
場にフレンジードラゴンが存在するとき
相手は死ぬ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:55:17.23 ID:KBOnGPlW.net
殴れないにしろ4コス以上も討ち取れるし3コス守護としちゃ有能なんじゃないの。
先手3ターン目に出されたら流れ止められちまうよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 17:04:02.54 ID:JEWBYg1+.net
撃退も生存もどっちもできないのは論外として、守護にとっちゃ生存のが優先
同格格上バニラを一方的に返り討ちにできるならクソ強いけどそうじゃないしな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:11:30.87 ID:zHAK574O.net
フレンジードラゴンは
「特に目立った性能でもないのにカード紹介の枠を割いてわざわざ紹介された」
って点もネタ扱いされてる理由だからどうしようもない産廃カードってわけでもないよ
デメリット背負ってるだけあって守護なのにレシオは1越えてるからな

でもまぁ守護として有能かっつうと別にって感じ
4コス以上も討ち取れると言うが、体力のせいで2マナと相討ちになって終わる可能性もあるわけで
他にいい守護がいなかったら仕方なく採用する、そんな感じ
ん?これって要するに産

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:12:13.57 ID:9P2Y/Kvs.net
ランダムディスカードでドロー能力ね
某悪鬼の血脈を想起したけど、あっちと比べればまだ捨てるカードは選べる点で優秀か

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:12:59.65 ID:9P2Y/Kvs.net
>>556
それ以上いけない

フレンジー君をシャドウバースのマスコットキャラとして押していこう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:18:16.27 ID:cthBjXPa.net
神龍プレイして手札ない場合どうなるんだろ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:20:32.12 ID:9P2Y/Kvs.net
なにも起きないんじゃない?
捨てられないんだし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:29:01.86 ID:aSYHvInv.net
捨てる手札がない
→1.そもそもプレイできない
→2.プレイできるけど手札増えない
→3.プレイできて手札2枚増える

一応3パターンある

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:31:09.74 ID:N2zqXkiO.net
うーんわかりにくい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:36:24.31 ID:Uz5MEaMO.net
ドロー効果が発動しない場合があるなら普通は表記される

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:37:37.46 ID:9P2Y/Kvs.net
いろいろなTCGやった経験から言えばAのパターンが多いな
そもそも任意なのか強制なのかがテキストからじゃ分からん

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:39:51.91 ID:cthBjXPa.net
いくつか考えられるんだね、で実際やってみないとわからないってことか

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:48:50.25 ID:KBOnGPlW.net
ユニット出しつつ後半不要になりがちな低コストを犠牲にカード引くって良いな。
マナ加速に悪くないドロー能力・・・本当にドルイドって感じ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:54:49.34 ID:oy2/QTGO.net
運営あれからβテストについて一切触れてないってマジ?w

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:08:43.32 ID:V5hf31tr.net
オワブルが炎上中だし仕方無い

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:09:12.76 ID:zHAK574O.net
インタビューの解答って形で触れてはいる
「直近」と言ったラジオもまだ始まってないから「間もなく」のβがいつになるかは知らん
>>374

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:18:02.55 ID:9WzDHsTE.net
初頭が春になってて草

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:18:37.37 ID:/wviPZpG.net
俺だけTueeeしたいから環境左右するようなレアなカード類はクラフト作成不可にしろ。ガチャ一回500円位にしてそれでしか出ないようにしろや。出る確率も数十万かけても出るかどうかわからん位の確率でな。

バランスとかどうでもいい。金だけの力で勝つ。そしてその金を持っている奴だけが満足する。

そういう風にしてくれ。
それでこそ日本のゲームだろ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:19:56.81 ID:pVaV81Sg.net
(゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:23:56.93 ID:LV2sxCOI.net
>>571みたいなアホはどこにでも沸くからな
僕は手札尽きたら課金ガチャで補充出来るシステムでお願いします

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:26:12.73 ID:K9xTBTj5.net
グラブルやっとけや

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:27:03.86 ID:COBZtDy8.net
>>571
マッチングに10分位掛かりそう

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:27:31.07 ID:9P2Y/Kvs.net
>>22

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:29:31.44 ID:/wviPZpG.net
>>574
何いってんだ君はこれはグラブル作ってる会社が出すんだろ。
コジキは失せろよ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:30:28.70 ID:bfh7DVJn.net
>>22

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:38:09.76 ID:UV+D6ZZj.net
>>22

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:40:04.73 ID:Ta5vqu7T.net
>>22

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:40:45.79 ID:vDeMKsTd.net
>>22

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:43:09.87 ID:/LNOinYn.net
>>23

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:44:30.51 ID:UYkEuBfA.net
CBT開始時期
2015年内(10月)→近日中(11月)→間もなく(1月)

結局2015年内間に合わなかった訳だけど、
いつになる事やら...

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:47:13.40 ID:8Qn0jTz7.net
>>23

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:54:35.25 ID:SL54DVjo.net
>>571
ヘブストやっとけや

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:01:56.37 ID:iNzCfY7X.net
フレンジーくん強化を信じてふた開けてみれば、新しい使い道(ディスカード)で笑った

運営はフレンジーくんおもちゃにしてるだろ、もっとやれ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:03:45.57 ID:zHAK574O.net
言うてこのシェンロン様も微妙よな
7コス使ってやることとも思えない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:05:15.24 ID:9P2Y/Kvs.net
7コストなら無条件2ドローでも良かった気もするな
捨てるなら3ドローとか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:09:33.13 ID:ZKJrpKmS.net
え?なんでこんなに伸びるの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:10:24.67 ID:ZKJrpKmS.net
今日からお世話になります
サービスインしたら無課金プレイヤーとして無双する者でございます

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:12:17.32 ID:iNzCfY7X.net
憶測でしかないけど、マナ加速系のカードが終盤で腐ったときなんかに使うカードだと思ってる
ドラゴンは7マナ以降効果出る「覚醒」もいるし、デッキ回すこと自体は7ターン目でもありな動きかなと

てかドラゴンはこの期に及んで固有の「覚醒」持ちを紹介しないのが一番謎
本当にフレンジーくんディスのためなのか、これは

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:26:00.74 ID:zHAK574O.net
覚醒はドラゴン版バーサクみたいなもんだろうけど
それでもまぁ紹介する優先度としちゃフレンジーくんより上だわな

俺はネクロマンサーとビショップのクラス紹介をしてほしいわ
ネクロマンサーは味方破壊トリガーやリアニメイト、ビショップは除去が得意だってことをカード紹介で暗に示してるのかもしれんが

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:52:43.98 ID:CbcHtsyA.net
枚数制限で最高レア度は1枚までだと思ってたけどこの記事見る限りだとちがうのかな
http://gamebiz.jp/?p=153177

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:57:26.08 ID:zHAK574O.net
レジェンダリのジルニトラが手札に2枚あるな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:01:46.84 ID:KBOnGPlW.net
1枚制限特有の強さかと思ってたがどうなんだろな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:18:34.28 ID:ZKJrpKmS.net
ゲームプレイの動画見てるけど緊迫感がたまらないねぇ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:21:31.44 ID:CbcHtsyA.net
しかしジェネシスドラゴン11点クイックってすごいな
ローウェン相手の時は10ターン目までに9点以上食らわないようにしなきゃならないのか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:31:27.58 ID:Px29GwKn.net
β楽しみだわ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:31:52.06 ID:ZKJrpKmS.net
リリース初頭ってもう間もなくか
楽しみ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:33:00.92 ID:9P2Y/Kvs.net
あるいは挑発持ちを絶やさないようにするか、とか
ローウェンは軽量ユニットが少ないとかなんかな

ちゅーか今のところヴァンパイアおじさんの戦闘風景なくね?
その記事の冒頭でやってるけど対戦相手だから分からんし

楽しみだなー早くベータやってくんねぇかなぁ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:06:32.99 ID:ZKJrpKmS.net
リリースは春なの?
調べてみたけど初頭と春で分かれていて訳が分からず……
公式サイトに記載していないってどういうこっちゃ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:07:27.97 ID:4mEGjRLD.net
ずれてずれてそのうち夏になるよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:24:09.16 ID:ZKJrpKmS.net
うーんやっぱりどこにも明記されていない
まぁ気長に待ちますか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:35:15.66 ID:aSYHvInv.net
最高レアでも同名カードをデッキに複数枚入れられるのか…
ガチャ確率や交換レートとかがHSと同じでもデッキ組むのに必要なコストが大きく変わってくるな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:40:48.18 ID:SvOydKMm.net
デッキ40枚だしな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:47:28.04 ID:zHAK574O.net
デッキ40枚でもレジェンダリ1枚上限なら大してデッキコスト変わらんかったけど
レジェンダリ2枚もしくはそれ以上となるとかなり変わってくるわな

1枚ありゃ十分なレジェンダリもあるだろうけど
積められる限り積みたいレジェンダリも多いはずだし
例えばマーリンとかマーリンとかマーリンとか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:47:56.61 ID:Ds+/Hnqz.net
40枚デッキで1枚しか入れられなかったらほとんど引けないべ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:09:44.18 ID:qkzOLNeI.net
なんかグラブル事件ガチで洒落ならん状態みたいね
こっちもリリース中止が濃厚っぽい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:11:36.64 ID:jK3KE6V9.net
サイゲそのものならもしかしてヤバイかもだけど
別チームならなんとかなるんじゃない?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:20:42.35 ID:PH8D4nqr.net
サイゲそのものよりスマホゲー業界自体がやばいんじゃねーの?
このまま鎮火するか法規制まで行くかよく分からんが

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:45:28.61 ID:F9faKApf.net
スマホゲー業界全体は大袈裟過ぎる
見せしめにサイゲに何かしらあるだけでしょ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:46:47.47 ID:KWuXIEjb.net
スマホゲー業界より
リアル夜の世界とかパチスロ業界とかにメス入れて欲しいわ
夜の仕事とか無くせよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:49:01.70 ID:FWmX4gSF.net
ただの表記の問題というか確率%も載せてないし、解決策は載せればいいだけのような気がするんだけどな
ガチャ履歴サクラもそうだが、ソシャゲ運営はユーザに対して不実すぎる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:49:44.61 ID:Yt1uReMC.net
コンプガチャも法改正だけして適用ないからな
サイゲが一発目きなりそう

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:57:19.95 ID:/8+wsfIR.net
そんな話してると信者が発狂する

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:05:19.81 ID:tw2fkygH.net
(´・(ェ)・`)ふふ、この調子この調子
(´・(ェ)・`)皆で盛り上げていこうね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:12:58.91 ID:W5SSB3TA.net
LoLのデジタルTCGがリリースされるかも?
どちらがリリースが早いかな


世界で一番プレイされているPCゲーム、『League of Legends』がついにスマホにやってくるようだ。
しかも、2P.comの記事を見る限り、『Hearthstone』と同じ対戦カードゲームの可能性が濃厚。

この情報は、2015年12月30日に『League of Legend:Supermacy』の商標が「スマホ向けのダウンロードゲーム」として登録された端を発する。
http://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/b/8/b89c8305.png

そして、昨日から中国のTencent(RIOTの親会社)のゲームのプレイヤーに向けてアンケートが行われ、「Hearthstoneをプレイしたことがあるか?」などの質問にYESと答えた場合のみ
「League of Legendsをプレイしたことがあるか?」「スマホのOSの種類は?」などの追加の質問が表示され、さらに「我々は来週新しいゲームのイベントを行うので、そのテストプレイに参加したいか?」というメッセージが出るという。

情況証拠を突き合わせる限り、『League of Legends: Supermacy』は対戦カードゲームとしてスマホにやってくる可能性は高そうだ。
もちろん、こういった動きがフェイクであったり、『League of Legend:Supermacy』はまったく別のゲームという可能性もあるが、このゲームの動き注目しておく価値がありそうだ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:29:37.96 ID:XJzBnIDe.net
運営のレベルが違う約束された成功

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 04:14:29.96 ID:uTTY2RmP.net
http://hearthstone.exp.jp/2016-01-09/pity-timer/
果たしてシャドウバースでこれやってくれるのか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 04:27:41.65 ID:TQnu6ef8.net
そんなことやる会社ならグラブル炎上してない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:09:15.89 ID:+ury8dx4.net
ハースストーンは本当によく出来てるな
サイゲはどこまでパクれるのか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:39:43.80 ID:kqCrA8U0.net
β版おせーぞ
はやくやりたいんじゃ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:43:15.59 ID:viOrJwNR.net
ハースストーン面白いけどカードプールに墓地とか戦略要素が少ないのがな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:45:39.25 ID:OHwlfQeo.net
まぁ確認とったりでテンポ悪くなるからね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:48:26.87 ID:kJwfPRZH.net
テンポメイジ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 07:40:39.60 ID:5zh/GYFe.net
>>617
ハースストーンの大成功を受けて、既存の人気タイトルの世界観をベースにしたカードゲー化は
最近いろんなとこが手をだしてる
Shadowverseももちろんそうだけど、WoTのとこやSKYRIMのとこもやってる、もっともそれで
大きく成功したとこはまだないけどね

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 08:40:07.62 ID:0WKPJHZw.net
ガンダムも手を出してる
一度もここで話題にならないくらいの成功度だけどな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:12:05.33 ID:T53ldRvV.net
>>619
ボックスガチャ?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:14:44.03 ID:pcRzKoU4.net
カードゲームはインフレするし細かいバランス調整いるからね

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:16:18.97 ID:l4RKxHjH.net
>>628
外れたらどんどん確率が高くなって最終的に100%引けるって最低保障だから
運が良ければ複数枚引けるし排出量が定まってるボックスガチャとはまた違う

http://hearthstone.exp.jp/wordpress/wp-content/uploads/2016/01/pity-timer.jpg

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:21:40.66 ID:8YJPd17j.net
ガンダムのは前スレで話が出てた気がする
やっぱこの仕様あったのか
前々からそうなんじゃないかって話はあったけど
日本でもやって欲しいけどね、つかやってるとこあるけどね、デジタルTCGじゃないけど

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:58:33.06 ID:1E/rQIrD.net
>>619
あるわけ無いだろ
そういった救済処置は経営理念に反するだろうし

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:03:48.56 ID:T53ldRvV.net
むしろ今やらかしてるからこう言う目新しいもの?を取り入れてくるんじゃないの?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:12:32.14 ID:8YJPd17j.net
デレステとかである10連やったら必ず1枚SRでるみたいなのと似たようなもんかね?
まぁ既存ガチャと課金体制がパック買だと変わるだろうからいろいろ違ってくるだろうけど、
現実TCGみたいに3〜40枚同時購入(あるいは箱買的なの)で定められたレアリティが一定数出る、
てのだと嬉しいな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:14:43.58 ID:pcRzKoU4.net
課金額とレアカード排出率が反比例するシステム実装しそう

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:18:41.48 ID:8YJPd17j.net
今回の一見で懲りてくれればいいんだけどなぁ
変に絞らなくてもTCGプレイヤーはハマれば延々カネを落とす存在だし

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:33:30.13 ID:1E/rQIrD.net
>>636
もうそういうやり方が地盤として染み付いてんだよ。法改正されない限り絶対に変わらん。
ここだけじゃなく業界自体そんな感じだろ。
どこも乱獲しまくってんだよ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:45:45.39 ID:q7AO43VU.net
今こそ反旗を翻す時だ
お前ら頑張れ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:48:27.04 ID:/8+wsfIR.net
グラブルがここまで炎上してる中で別のスマホゲーのβなんて始められないだろうしβは来月までお預けだな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:54:04.97 ID:T53ldRvV.net
グラブルのラジオ延期のお知らせ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 13:01:24.59 ID:OEZ8QsHy.net
最初からスマホ以外の機種でもできるようにしない時点で期待減

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:17:18.36 ID:jiKV8C4D.net
スマホ以外の機種って何のこと?
PCなら偽装すれば普通に遊べるでしょ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:19:57.00 ID:T53ldRvV.net
つまり大会では偽装したPCを使うと?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:28:54.02 ID:8YJPd17j.net
ところがどっこいしょでレステではbluestacksを弾くようになってるから
こっちもどうなるかわからない
まぁあっちは自動演奏ツール対策だけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:30:21.14 ID:0WKPJHZw.net
ttp://i2.gamebiz.jp/images/original/229673111565aba2219f0f0016.jpg
右上の通貨、「+」がついてるってことは課金専用通貨なのか?
ゲーム内通貨はどこいったんだ
1日1回アリーナ無料券(ないと課金通貨でしかアリーナできない)とかそんなんが支給されんのか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:35:55.61 ID:pcRzKoU4.net
+の上は違うのか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:36:12.20 ID:/8+wsfIR.net
魔法石みたいなもんだろ
購入可能なゲーム内通貨

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:12.68 ID:8YJPd17j.net
ゲーム内通貨兼課金通貨じゃね
その辺は石と同じみたいな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:21.04 ID:NJCI4of0.net
+の上はレッドポーション(ダスト)
課金してゲーム内通貨をふやすんじゃないの

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:47.15 ID:J9AO4xiv.net
むしろ課金専用通貨がどこだって話になるね
無いってことかな?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:38:15.13 ID:8YJPd17j.net
上のはクラフト用のレッドエーテルでしょ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:39:30.70 ID:8YJPd17j.net
仮にパック買うのにゲーム内通貨オンリーだったらめんどいな
一々リアルマネー→ゲーム内通貨→パックの手順せなならんのか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:43:30.30 ID:GMVyDERm.net
カード生成出来るけどプレミアムカードは不可だからね
所詮は集金ツールのソシャゲなんだから割り切らないとな
ただヘブストみたいに露骨になるのは勘弁な

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:50:39.61 ID:eqCc7aCp.net
性能変わらないしプレミアムカード生成不可はいいよね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:51:11.69 ID:0WKPJHZw.net
>>652みたいな理由で、課金通貨とゲーム内通貨は完全に分けてほしいんだよな
それとハースストーンのゴールドって課金とは切り離されてるから
アリーナの強さの大雑把な目安になったりもするし

>>653
プレミアムは性能同じなんだからそこに文句つけるのは流石におかしくね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:55:06.30 ID:Gk5hI6mC.net
プレミアムカードとかプライズカードとか、強さに影響しない要素を課金専用にすることに反対する理由がない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:55:14.30 ID:KX5Uh459.net
>>653
そのヘブストは保証枠あるから今はそこまで重課金するまでもない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:59:40.06 ID:GMVyDERm.net
ちょっとタイマー、勘違いしているかも知れん
プレミアムカードって所謂ガチャ専用のカードのことを差すんじゃないの?
あのキラキラ光ってるカードのこと?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:01:33.83 ID:GMVyDERm.net
わりぃ調べてくるわ
>>656が仰有る強さに直結しない課金要素なら万々歳ですよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:02:49.93 ID:NJCI4of0.net
HSのゴールドカードとか遊戯王のホロレアみたいな性能は同じだけど見た目が特殊なカード

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:03:57.30 ID:8YJPd17j.net
プレミアムカードってのは効果自体は同名のカードとおんなじなんだけど、
イラストが違ったりイラストが動いたりするカードのこと、多分
前例に習えば只の自己満要素、実用度としてはプレミアムでないものと違いはないからね
リアルTCGで言うならフルフォイルデッキかね
多分あなたがいいたいのは
https://mobile.twitter.com/shadowverse_jp/status/684690894654693376/photo/1
のプライズカードみたいなののことかと

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:07:15.94 ID:NJCI4of0.net
プライズカードも既存カードの絵違いじゃないの?
水着カードとかクリスマスカードとかwinnerプロモみたいなやつだと思ってたけど

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:07:30.84 ID:eqCc7aCp.net
デッキ全部プレミアムやらプライズだったら普通にすげーって思うしいい課金要素だよね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:12:22.14 ID:8YJPd17j.net
いやぁプライズに関しては分かんねぇなー
クラスを極めていくとご褒美的に手に入る限定カードとか構築済み限定カードとかありえるし
パック以外からしか手に入らない物が全部プライズ扱いなのか、
季節イベみたいな限定イベントで手に入る絵柄違いみたいなこといってんのかは蓋を開けてみないとなんとも

フル最高レアリティはリアルでもそうだけど一種の畏敬の念を覚えるよ
かけた金額考えると

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:13:32.33 ID:Gk5hI6mC.net
プレミアムもプライズも素のカードと性能一緒だよ…

記念カードとかそういうバラマキカードもプライズに含めるだろうから課金専用だとは限らんけど、
もし課金専用のプライズカードが販売されても文句はない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:16:14.71 ID:GMVyDERm.net
把握した
ほえーその課金形態なら喜んで課金するわ
情報提供してくれた方々ありがとう

期待値が高まったぜ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:18:31.54 ID:8YJPd17j.net
だな、あと課金要素(勝敗に関係しない)でありそうなのは、
カードの背面とか
柄違いスリーブみたいなの

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:19:09.79 ID:B9U8SjPX.net
サイゲなら集金は少なくとも遂行するだろうけど
始まってみないと分からんな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:24:05.83 ID:Gk5hI6mC.net
あとはキャラアバター課金だな
着せ替えバージョンとか同クラスの別キャラとか

こういう集金はジャンジャンしてくれていい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:25:30.85 ID:Gnu+13Vp.net
>>657
ドラキュラゲーじゃん
しかもどのカードも重ねないと使えねーゴミ
超廃課金ゲーさすがクズエニ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:25:35.32 ID:T53ldRvV.net
性能に関わらない課金ならジャブジャブするゾ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:32:35.90 ID:e49W0bGp.net
こういうゲームは限定で強力なカード配ると即廃れるタイプだしこういう課金はいいと思う。
ただでさえHSというライバルいるんだしな。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:38:46.28 ID:Ag8IPLzY.net
イベントでイラスト違いが手に入るとかは和ゲーらしくて良いやね。
崩す事が出来ないから条件もそんなに厳しくなさそうだし

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:42:43.70 ID:/eWsjA1s.net
HSみたいにランダム要素出来るだけ無いといいなぁ
シュレッダーやらポータル、スプリットに3から6のランダムダメージにランダムバフじゃ運ゲー過ぎるんよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:51:31.44 ID:0WKPJHZw.net
シャドウバースは墓地に触るっぽいから
そういう意味では相対的にデッキ外サーチは減るんじゃないの
まぁハースストーン程度の触り具合かもしれんが
わざわざ紹介したってことはそういうメッセージだと勝手に受け取ってる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:01:34.88 ID:e49W0bGp.net
今度は進化したら露骨にステアップする奴か強そう。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:07:19.95 ID:UmRqRy7/.net
また進化時能力か

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:11:09.63 ID:gp7F6J7w.net
採用するとしたらアグロだろうな
ミッドレンジ以上だと他にEP使いたいやつ豊富だろうし2/2/1入れる隙間は無さそう

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:11:10.83 ID:pcRzKoU4.net
進化って1ターンに1回までとか制限ある?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:13:47.18 ID:l4RKxHjH.net
でも貴重なEP使った上にキャラに4/20点は痛すぎだな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:14:03.38 ID:Ag8IPLzY.net
>>679
1ターンに1回まで。
だから後攻でジルニトラ出して本人とトークン全部進化で盤面掌握+次ターンリーサルとはいかない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:15:35.39 ID:8YJPd17j.net
ランダムもハンターの獣出すやつみたいに2〜3種類から、とかなら良いんだけどねぇ

序盤に出してもいいし中盤以降に出しても活躍できるから確かにアグロ向けだな
あと進化時のダメージでバーサークを達成しやすいかも
へそと乳と太ももがスンバラシイ

進化は1ゲームでの回数制限はあるけどターン内の制限って言及されてたっけ?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:17:30.58 ID:Ag8IPLzY.net
妖精郷の説明に書いてある

>>680
ヴァンパイアはバーサクあるからどうだろね。
相手からすりゃ急に要件満たされて他の奴まで強化とかされる形

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:23:51.82 ID:8YJPd17j.net
ホントださらっと書いてある
知らんかった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:29:04.01 ID:+ury8dx4.net
ランダムはデジタルならではの仕掛けだし、ランダムで出た結果に一喜一憂するのも面白い。
ただこっちまでそうなっちゃうと面白くないな。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:36:04.18 ID:pcRzKoU4.net
>>681
1回までなのね、詳しいルール把握してなかったから助かる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:48:29.03 ID:GMVyDERm.net
夏までにリリースされるといいな
春までには、と仰有ってるけどソシャゲに延期は付き物よね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:00:35.44 ID:v8R/2mRM.net
呑気なやつだな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:04:19.85 ID:gp7F6J7w.net
ヴァンパイアはミッドレンジ向きって言われてたけどアグロもアリっぽいな
速攻キメるんだったらいくら自分のライフ削られようが関係ないし
中盤に差し掛かって失速しかけてもバーサク発動させりゃそのまま勝ちきれる

てかヴァンパイアで下手に戦局コントロールしようとすると死にそうだわ
よしバーサク発動させたぞ、ここから逆転だ!→次ターン10点リーサル
こんなん目も当てられん

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:32:52.49 ID:8YJPd17j.net
一応回復ギミックもあるらしいけどね
ヴァンパイアはかなり玄人向けになりそうだなぁ今のところ
ウォリアーのシールドみたいなライフダメージ軽減効果があれば話は別だけど

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:33:46.02 ID:HoINLBpK.net
ユリアス「HP10以下でバーサク発動や!これで勝つる!」
ローウェン「ジェネシスドラゴン」
ユリアス「」

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:40:11.13 ID:tw2fkygH.net
召喚即進化は相手プレイヤーを殴れないチャージだけど
召喚2ターン目以降の進化はプレイヤー殴れるとしたら利便性高そう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:42:38.61 ID:e49W0bGp.net
ライフ削ってドローする魔法とか有りそうなけりゃ回らんと思うし。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:44:13.38 ID:0WKPJHZw.net
>>692
召喚酔いが治ってる状態で進化したらプレイヤー殴れなくなるとかそれデバフやぞ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:45:40.68 ID:T53ldRvV.net
>>688
呑気も何も俺達にできるのはリリースまで待つことだろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:46:03.20 ID:/8+wsfIR.net
進化酔い

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:46:20.50 ID:UmRqRy7/.net
2ターン目に殴ってから進化はどうなるの?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:51:32.20 ID:tw2fkygH.net
だったらかなり強いな
タウントとかで殴れそうに無ければ進化しなければ良いし
相手が殴られるの嫌がって除去カード使えば十分仕事になる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:52:33.68 ID:Ag8IPLzY.net
召喚酔い解けた状態での進化で顔面殴れるかは現時点では分からんよなぁ。
クイック持ちはすぐ顔面殴れるみたいだし、進化はセミクイック付与とでも言うべきなんだろか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:52:47.19 ID:Q5FyGVys.net
皮肉った表現で呑気とかか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:55:36.87 ID:0WKPJHZw.net
ジェネシスドラゴンを出したターンに進化させて即顔面ブン殴れるから「進化酔いはない」で確定じゃないのか?
クイックだけ限定でそうなんだとしたらクイックの強さが更に増してヤバいんだが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:04:10.75 ID:zssCVSg3.net
ぐったりガブ呑気亭の常連

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:05:20.36 ID:gdA0WuOQ.net
(゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ…)

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:08:33.65 ID:4xuWY/1r.net
進化の先行2回まで5ターンから、後攻3回まで4ターンからというのはどれだけ公平なんだろうかね
こういうゲームは大抵先行有利になるけどこのルールで逆に後攻有利だったりとか無いかな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:12:58.46 ID:MBKqm3cQ.net
進化システムは神
ハースストーンを超えた

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:13:48.82 ID:Ag8IPLzY.net
HSと同じく攻め側が有利なトレード仕掛けられる以上、後攻は後手なんだよなぁ。
進化でもひっくり返さにゃ。その代わりに手札は同等

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:33:48.43 ID:GMVyDERm.net
略称は何になるのかね
SVかな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:35:04.61 ID:9saTHNxB.net
シャドバ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:35:52.55 ID:T53ldRvV.net
シャドダヨー

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:39:29.32 ID:pcRzKoU4.net
シャバ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:41:23.44 ID:AbnM/laV.net
シャス

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:58:51.08 ID:1E/rQIrD.net
どんなに期待してもただの搾取アプリだから。
いい加減目覚ませよ狂信者どもが

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:04:17.03 ID:T53ldRvV.net
>>712
君がやらなければいいだけなのでは?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:02:14.91 ID:/KXo5POV.net
ダークサモナー、これは流石に弱くないか
体力が1なのは致命的な脆さだし、進化可能ターンのことを考えたらアグロに入れても使いづらい
置いておく使い方をしたとして、スルーされる状況ならジリ貧だし潰すにも手間がかからな過ぎる

結果的に中盤以降、バーサクの点火役くらいしか使い道がないし
そもそもそんな限定的なカードに進化ポイント使う前提でデッキ組むのは不安定だと思う

ただ、耐久6とかアタック4とかのラインが流行る環境なら
軽さを生かしてドミネイトビーストデーモンと一緒に投げたりできそう
あくまで召喚即進化の大物食いって扱いだから、速攻系のデッキには合わないけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:09:13.97 ID:/KXo5POV.net
通常「召喚したターンは攻撃できない」
進化時「召喚したターンでもユニットにのみ攻撃可能」
だから召喚ターン以降なら進化即どこでも殴れるよ

連投すまん

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:09:57.30 ID:9cn8Cg9W.net
自分へのダメージをトリガーとして発動する効果が出てきたらまた評価変わりそうではあるけどね
出たらいいなぁ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:11:59.53 ID:xL0JjlZD.net
バーサクデッキって本体直接焼けるデッキ相手に糞弱そうだな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:35:28.71 ID:YDP8ZMRH.net
アグロデッキのカードってそもそも脆いでしょ
進化可能ターンのことを考えたら〜ってのもよくわからん
アグロは進化可能ターンになるまでに決着つけられる前提なのか?
いくらなんでも早すぎだろ…

EP1使って2/6/5出せるなら弱くはないんじゃないの
アグロはテンポ命だし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:08:13.13 ID:/KXo5POV.net
>>718
耐久1と2の差は大きい、だから脆い
進化可能ターンが4,5ターンな以上、2マナで高スタッツって強さが早さって点じゃ生かし切れない
大人しく4,5マナのユニットを出した方がいいと思ったからアグロじゃ使いづらい

あと後半は6/5が今後有利な交換できそうな環境ならワンチャンありそうだけど
どっちかと言えばアグロよりミッドレンジで活躍しそうだよねって言ったつもり

どっちも分かり辛くてすまんかった

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:25:01.63 ID:2G0Hhozd.net
>>688
死ねよ養分
あ、養分が死んだら成り立たないかw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:40:12.55 ID:VhbH1Uxa.net
>>720

A:嫌な事があったので噛みつき気味
B:寂しくてレスが欲しい構ってちゃん
C:ネット弁慶
D:真性自己中
E:火病罹患者

絶対どれかが当たってる自信あるぜ!
どう?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:26:36.61 ID:LJxOvsxQ.net
全く利用価値を語られなかったフレンジー君に比べたらサモナーちゃんは優秀ね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:40:44.75 ID:Gxh+ohI4.net
>>721
多分E

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 09:11:33.62 ID:+5Bk02TS.net
いよいよだな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 09:46:49.52 ID:fZLPx6zG.net
早くパック剥きたい……

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:05:06.91 ID:BM7SsDLg.net
・・・・むいても いいんだぜ!
なつかしい カードパックをよ!

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:39:01.46 ID:Sr6uSf5+.net
早くβテスト遊ばせてくれよ〜
やっぱグラブルの件が邪魔してるのかな
関係ないといいが

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:58:32.59 ID:8C/hhFyW.net
関係なくはないんじゃね
グラブルの件がアウトなら色々と見直さなきゃいけないし

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:59:46.85 ID:Sr6uSf5+.net
>>728
冷静に考えてそうだよねw
ガチャ周りが良心的になるなら喜んで待つけどβくらい遊ばせてくれよー

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:07:20.47 ID:TYVsCiB8.net
レノ、クソプリ、思考停止シャーマンフェイスでストレスマッハだから早くこっちに移行したい
墓地、進化の概念やらカード種類もスゲー多そうで楽しみ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:09:07.10 ID:BM7SsDLg.net
今HSってどうなってんの
メックメイジやフェイスハンター大暴れの時代に辟易してやめたけど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:17:02.02 ID:7z0cnOsZ.net
そいつらは今死んでる。アドベで強化されなかったから取り残された形。
フェイスハンターはtier1デッキのいくつかに相性有利だけど他が無理だからこれでラダーはとてもとても・・・

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:43:53.72 ID:j+tu8ChS.net
>>730
まだまだ製品版こねーからマビノギデュエルでもやろう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:44:09.89 ID:OlWeywo3.net
メックメイジもフェイスハンターも過去のデッキって感じだな
まだそれなりには見かけるけど
今はシークレットパラディンていうのが調子こいてる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:45:37.42 ID:Sr6uSf5+.net
調子こいてる、にワロタ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:48:23.82 ID:BM7SsDLg.net
はえー、メタの変遷早いっすね・・・
対戦動画で見たけどなんか場に出るだけで秘策大量に持ってきてて、
なにやってだこいつってなったわ
あっちは高いランク目指そうと思ったら大変だろうなぁ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:50:24.72 ID:TYVsCiB8.net
修正とカードプール少ないせいで録な対策できず見守る事しかできないって言うね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:52:48.20 ID:4oyMUlje.net
HSスレでやれ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:58:34.82 ID:ofvo8E0K.net
メタや流行はどのTCGでも起こることだから、メックメイジごときで辟易としてたらシャドバも多分無理だと思うよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:07:16.20 ID:BM7SsDLg.net
いや他のゲームはついていけてるから大丈夫っしょ
あっちは毎弾毎弾インフレしすぎ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:20:58.32 ID:+B6/+Vdn.net
プレイ動画みてゲンナリなんだが
動きとかエフェクトにセンス無さすぎ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:24:05.19 ID:fZLPx6zG.net
HSスレで馬鹿にされてて笑った
HSはHSで楽しんでるが、こっちも期待してるから内容で勝負して頑張ってくれ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:46:27.31 ID:p/KS/3UZ.net
他社のインフレを笑えるサイゲじゃないんだよな
むしろ1番インフレするTCGになりそうで怖い

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:49:54.80 ID:TUv90q/n.net
グラブルはインフレが従来に比べて相当緩やかになってるって聞いたけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:50:06.95 ID:BM7SsDLg.net
それは確かに心配
はよベータベータはよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:51:50.95 ID:Ttf432zO.net
>>730
ようシクレパラ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:54:29.13 ID:Sr6uSf5+.net
サイゲームズだから〜って一括りにするのもおかしいんじゃない?
記事を見てると開発と同じくらいバランス調整に時間を使ってるって言ってたよ
とにかくバランス調整バランス調整主張しまくってたから、そこは自信があるんだと思う

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:11.67 ID:Sr6uSf5+.net
>>742
そりゃ他スレだからね
しかもあちらからしたらシャドウバースは同じジャンルでライバルになりかねないソシャゲやし

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:16.88 ID:HuNIUAH5.net
βって全カード解放らしいけど最初から全カード使えるのか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:59.74 ID:Sr6uSf5+.net
生成出来たらの話だけど、まぁそうなんじゃね?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:57:46.40 ID:7z0cnOsZ.net
虹枠の複数積みSSが出てううん?って思う部分はある

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:58:36.27 ID:TUv90q/n.net
>>747
期待するのはいいけどそれはピュアすぎる
本格派対戦型TCGを謳っといて「バランス調整テキトーです」なんて言うわけないでしょ

>>749
全カード解放済かはわからんけど
クラフトあるなら全カードの性能見れる状態にはなってんじゃないの

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:03:49.49 ID:HuNIUAH5.net
β期間中にパックから引けば使えるってことか。課金も出来ないんだよね?
じゃあデッキは基本カード+αしか使えないのか

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:05:36.75 ID:TUv90q/n.net
いやβ来るまでわかんねーよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:06:27.33 ID:BM7SsDLg.net
ベータのデータって本サービスに持ち込めたっけ?
まぁそれするとベータ組が有利になるから持ち込めなさそうだけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:06:58.51 ID:BM7SsDLg.net
他のゲームでの話ね?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:07:08.01 ID:Sr6uSf5+.net
>>752
確かに
さぁどうなるかシャドウバース
俺が今まで遊んできたソシャゲは、何か新しいことをしようとした結果バランス崩壊→廃れる、がいつもの流れだったな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:08:17.74 ID:UYAAR5ML.net
β引継ぎ要素あるやつはあるにはある

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:08:25.34 ID:Sr6uSf5+.net
>>754
記事にβではほとんどのカードを用意しておりますので、うんたらかんたら〜とあったぞ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:10:36.29 ID:Sr6uSf5+.net
http://gamebiz.jp/?p=153177

> クローズドβテストは、全キャラクター+全カードを開放するので、
ぜひ、本格的に遊んでみてください」とコメントし、体験会を締めた。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:13:49.66 ID:7z0cnOsZ.net
全部使えるよりは毎日一定のエーテル配るって形が面白そうだが、
これはこれで好き勝手やれていいね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:13:50.60 ID:TUv90q/n.net
>>759
最初から全部獲得済みで開始するのか、クラフトすりゃ獲得できるのか、パック剥けるのか、課金できるのか、
βで全キャラ全カード解放ですよと一口に言ったってそのへんの「詳細」はβ来るまでわからねえだろってこと

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:14:50.78 ID:Sr6uSf5+.net
>>762
ごめん
勘違いしてました

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:24:32.31 ID:wvQ9dfUg.net
ごめんw
勘違いしてましたw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:31:57.09 ID:/KXo5POV.net
βの注意事項に
クローズドβテストでのアカウントは、カードやクリスタルなどのゲーム内アイテムも含め、終了後にすべてリセットされます。
とあるので、最初から全カードというよりはクリスタルを使った何かしらのアクションが必要な気がする
ただただ早くやりたい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:36:16.29 ID:p/KS/3UZ.net
カード覚えたもん勝ちだからβ漏れたくない

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:40:51.32 ID:Sr6uSf5+.net
課金はロックされてるのでは
無料配付分のクリスタルのことだと思う

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:43:14.49 ID:IOaoNcvf.net
βはよやりてーな
枠が結構少ないから漏れてそうで怖いけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:49:52.02 ID:p/KS/3UZ.net
多重登録マンに複数渡って更に枠が狭まるオチ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:52:54.20 ID:I51RRYfu.net
注目浴びてる今こそやるべきなんじゃねーのと、やっぱまずいのか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:00:45.46 ID:YDP8ZMRH.net
アフィブロガーもバカの一つ覚えでリセマラリセマラ言ってるし
まぁ業者さんは多重登録がんばってるだろうな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:01:46.82 ID:Aqmhnojc.net
50垢登録したからどれかしらは当選するだろ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:02:20.45 ID:BM7SsDLg.net
TCGでリセマラとか無意味すぎるだろ・・・
3つ登録したからどれか当たるだろ、たぶん・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 15:09:38.60 ID:uJd/OjrI.net
やるなら金レジェ出るまで

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 15:54:07.41 ID:ofvo8E0K.net
これもクラフトあるんでしょ?
リセマラとか時間の無駄過ぎる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:01:16.15 ID:Sr6uSf5+.net
リセマラ自体時間が勿体ないよな
最初に引いたキャラだからこそ価値があると言うのに

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:02:29.97 ID:hxgekcVu.net
アフィブログもアフィwikiも、新作ゲームアプリとあらば雨後の竹の子のごとくポコポコ出てくるよ
リセマラのやり方!リセマラランキング!このサイトに登録すれば無課金でもガチャ回し放題だぞ急げ!
テンプレートできてっからゲームの内容なんざお構い無し
数打ちゃ当たるの精神

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:37:28.12 ID:IcTQrYjU.net
ハースストーンの課金装備が当たる!って記事を見た時は笑っちゃったわ
ゲームの内容なんて何ひとつ確認してないんだなって

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:41:52.32 ID:/3xuObdi.net
課金装備(ドゥームハンマー)

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:51:52.65 ID:BM7SsDLg.net
アレだろアドベンチャーで手に入る装備のことだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 17:14:59.85 ID:dPefB6o+.net
お前らフレンド招待もばっちりかい

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:14:25.93 ID:s5mq24eI.net
フレンド(サブメールアドレス)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:21:32.24 ID:8C/hhFyW.net
>>781
もちのろんよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:48:38.90 ID:LHIKQLJw.net
>>781
いっぱい課金してね
社員より

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:04:19.38 ID:4oyMUlje.net
リッチ1体を出すってどこからだ
手札か?デッキか?トークンか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:05:49.50 ID:fZLPx6zG.net
トークンに1票

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:13:08.36 ID:7z0cnOsZ.net
リッチはトークンっぽいな。
判明してる除外は天敵として、HSの沈黙やMTGの平和な心的なのがあるのかどうか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:23:19.15 ID:BM7SsDLg.net
トークンっぽいね
死ぬのが仕事系ユニットか、挑発ついてたら嬉しかったなぁ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:43:51.90 ID:uQmLoccN.net
単体消滅スペルが5マナだから消滅の使用を抑制できるし
倒すと4/4出てくるから返しのトレードも抑制できる
でも破壊されなきゃ1/1
いい塩梅かもな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:48:05.71 ID:zHcOBKw1.net
でも4コスだと高くね?
3コスだとかなり強いが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:48:20.71 ID:Nvfy0dci.net
ただの雑魚

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:54:05.76 ID:b2oRaSCx.net
ハースストーン基準だと雑魚
4/5/5が シャドウバースで 雑魚かはまだ何とも
とりあえずEP使わずデメリットなしにレシオ1越えるのはシャドウバースでは高水準な気はする

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:03:24.21 ID:s5mq24eI.net
2コス増えて申し訳程度の戦闘能力を得たネルビアンエッグか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:03:25.32 ID:7z0cnOsZ.net
とりあえず自分で死ににも行けるのが大きいな。動きとしちゃスローだけど。
序盤制して展開出来た場合、4ターン目にAOEへの牽制も兼ねて出すってのが良い。
逆にボード取られてる場合は4/4出るのは次だし守護も何も無いからライフがマッハ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:12:18.73 ID:n9sILPx0.net
TCGやってる人からするととりあえず今出てるカードのスタッツ、ライフ、デッキ枚数、手札枚数、場数pp、epからするにバランス取れてんのか??
HSしかやってないから分からん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:13:49.40 ID:fZLPx6zG.net
カードゲーム色々やってるがそういう域に達してないから分からん

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:16:02.16 ID:UYAAR5ML.net
もっとカード出揃わないと判断できないでしょ
どんなコンボが出来るかによるし

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:21:01.97 ID:BM7SsDLg.net
とりあえずMTG基準のマナレシオで考えるとステータスに関しては取れてるのではと感じる
ライフに関しては蓋開けないと分かんないけど相手のユニットに率先して殴りかかれるから、
思ってるよりも激しいライフレースにはならなさそう、ユニットのステが抑えめなのも鑑みると
ただユニットでアドを取ることが基本で重要になりそうだから(現状バーンカードがほぼ無いこと含め)、
盤面管理はかなり気にしないとイカンかもね
そういう意味ではフィールド含めの5枚制限ってのは良いかもね
数の暴力で攻めづらい感じ

デッキ枚数やらに関してはやらないと分からんしEPなんてもっと分からん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:24:35.47 ID:7z0cnOsZ.net
>>795
プレイリソースは自動増加式だけど山札40に対して手札3スタートは回るのかな?って疑問がある。
ユニットのサイズはライフが20な事と多重シンボルやマルチシンボルが無い以上レシオ低いのは妥当

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:35:32.22 ID:/KXo5POV.net
ヘルズリリーサーの効果、これはグレイブデッドルーラーがアップし始めるな
正直現状4/4/4なら強いから出された側からしたら無視か無効化が安定っぽいし

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:38:57.47 ID:M6or9r4A.net
4/4/4なんてフレンジーパンチで一撃

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:39:31.87 ID:6lcKaWYy.net
全体的に抑えめにしてあるから大丈夫じゃないかな、今んとこ壊れはないっぽいし

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:39:42.36 ID:BM7SsDLg.net
つか割りとちゃんとまとめてるサイトあるんだな
ツイとか遡ってみるのめんどかったから助かるわ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:44:29.72 ID:TUv90q/n.net
>>803
>>546のことなら2ch転載アフィブログに誘導してるようなところやぞ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:51:26.96 ID:/KXo5POV.net
>>801
やっぱりフレンジーくんには敵わないや(棒)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:52:06.76 ID:uQmLoccN.net
フレンジー最強伝説

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:52:32.57 ID:BM7SsDLg.net
あぁまぁ、一応scからの転載だし、個人的にアフィブログに嫌悪感は特に無いから、
情報まとめといてくれるだけでも今は助かるわ

>>546のサイトから行けるとこだったけど、>>546のところでリセマラについて載ってた時は、
何だこのサイトとはなったな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:06:01.45 ID:o/ODGOYO.net
scからの転載だからOKとか何言ってんだこいつ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:14:16.99 ID:BM7SsDLg.net
sc側では転載禁止ついてないから良いんじゃないの?
なんかダメな理由あるの?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:24:15.23 ID:gE0eqaU2.net
β不安になってきたから追加で10通応募しといた
2回出すたびにIP変えないといけない
これで計30通だけど当たればいいが・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:24:45.91 ID:WivmQLzD.net
必死すぎてきも

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:25:10.11 ID:fZLPx6zG.net
面倒で1通しか送ってない俺が落ちるから止めてくれお願いします

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:32:15.82 ID:o/ODGOYO.net
マジで言ってる真性なのかアフィブロガー本人なのかどっちだろう

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:36:45.46 ID:Sr6uSf5+.net
2chにマジにならないほうが健全やで
誰でもID変えられる時代なんだから

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:40:38.64 ID:LJxOvsxQ.net
一応トークンで出したリッチを進化させる事も可能なんだな
進化させる場面は稀だと思うけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:43:13.83 ID:uQmLoccN.net
バウンスできるからな
トークンでも進化ステータスやらコストやらの単体としてのカード性能を設定してるんだろう

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:47:16.57 ID:/KXo5POV.net
バウンスで思ったんだが、進化後にバウンスしたらどうなるんだろうな
あと墓地の状態も進化ユニットはどうなるのか気になる

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:54:44.83 ID:uQmLoccN.net
場から移動したら進化状態含めて完全にリセットされると思ってるけど、どうなんだろうな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:57:51.94 ID:Sr6uSf5+.net
進化状態は維持されるんじゃない?
壊れ進化時スキル持ちのユニットがおったら破壊→スペルにより墓地から再降臨→進化→進化時スキル発動、と言う具合に無双出来てしまう

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:01:10.60 ID:uQmLoccN.net
だからEPが2か3なんだと思ってる
ま、はよβやってくれやってことやな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:13:50.24 ID:Sr6uSf5+.net
進化回数に制限があるとは言え、戦況をひっくり返すほどの威力を誇る進化時スキルが出てきそうだからねぇ
まぁβ待ち

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:17:56.45 ID:CHi2EHsW.net
進化時誘発能力がやベーやつもいるだろうけど
進化時パッシブがやべーやつもいるだろうから
その1点だけでは何とも判断つけられんな
βはよしてくれ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:28:02.42 ID:BM7SsDLg.net
結局早くベータやれということに収束する
残念でもなく当然の結果である
ベータあくしろよ、この訴えは毎日続けるつもりです。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:29:15.11 ID:fZLPx6zG.net
βで壊れカード見つかったりするんだろなぁ
楽しみ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:35:22.05 ID:7z0cnOsZ.net
相性負けか事故か知らんが動画でパッとしなかったロイヤル使いてぇ。
MTGだと白が好きだし

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:39:10.29 ID:CHi2EHsW.net
パッとしなかったのはプレイヤーの問題が大きいんじゃないの
プロゲーマーとディレクターで試合やったんだからそっちも動画にすりゃいいのに

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:41:12.82 ID:BM7SsDLg.net
それ見たいなぁ
正直声優同士とかラジオに声優とかなんか宣伝方法ずれてんだよなぁ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:44:25.82 ID:7z0cnOsZ.net
勝手にアンテナ張ってて集まるゲーマーよりは興味の無い層向けの宣伝するのは真っ当。多分

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:46:07.67 ID:YDP8ZMRH.net
あの動画はプレイヤーもそうだけどガヤも酷い
リーサルの場面で「えぇーこれもう負けってことですかぁ???」とか
お前なんのためにいるんだよと
初心者プレイヤー枠ならともかく司会枠が何いってんだよと

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:58:27.89 ID:rK1WWDv2.net
手慣れたBMしてたしな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:10:36.34 ID:PjkS4EUJ.net
今年中にはβ出来るといいなぁ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:43:28.67 ID:gq0CcCA3.net
対戦中に課金出来るようにしろw
1ダメ10円とか100円で相手のボードクリアとかさ。
サイゲだしそういうの好きだろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:49:09.84 ID:zvT8Xv8f.net
ゲームテンポ悪くなるだろうな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:53:32.45 ID:LvKLWUd8.net
妄言撒き散らしても逆効果やぞ
アンチなら弱点・急所をしっかり狙ってけ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 01:44:30.67 ID:0PBuIKXq.net
とりあえずグラブルの判決出るまではリリースはない
サービス後に下手すりゃ課金周り一から作り直しとかできんしな
夏頃まで塩漬けじゃない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 02:12:46.27 ID:32eh0zcF.net
判決(笑)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 06:52:41.23 ID:305Ki8O8.net
いよいよだな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 09:04:26.83 ID:gcTFIU+5.net
年中炎上してるサイゲがそんな事気にしないだろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 11:29:28.10 ID:GfazN/nA.net
気にする気にしないの問題ではないんだけどね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:35:09.27 ID:JOZ+4/cQ.net
チームが違うグラブル炎上の件を、このスレに来てまでする事はないとは思うんだけど、全く関係ないと言い切れないのがな。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:02:14.30 ID:hG18xiPJ.net
グラブル立ち上げたの木村ですし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:16:58.83 ID:7uqu+olb.net
まぁモバコインだけは絶対に買うなって事や

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:30:15.69 ID:yuMMAG/Q.net
え、まさか課金通貨モバコインなの?
萎えるわ…無課金で遊ぶしかないな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:31:30.95 ID:tFuJmAUT.net
疎いんだがモバコインってのは何か問題あるのか?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:40:58.99 ID:hG18xiPJ.net
モバゲー関係無い

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:25:59.03 ID:1cdHorxt.net
なんでヒーローの男女比が2:5なんだ…
7:2のハースストーンに対抗してるか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:36:17.89 ID:G5aolNLC.net
需要に合わせただけでしょ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:39:03.78 ID:GfazN/nA.net
>>843
じょうよわはそんするだけだからむかきんのままがええよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:45:38.48 ID:yuMMAG/Q.net
コピペか?
センスがない人は変に煽らんほうがいいぞ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:48:02.76 ID:Ih6eaA/9.net
これから増えるかもしれない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:51:23.21 ID:FxYxi7eF.net
増加は避けられない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 15:03:08.85 ID:ofMvoi8E.net
ヒーローにハゲがいないのもおかしい

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:56:13.29 ID:1uGs3/sk.net
海外と違って日本じゃハゲに人権がないからな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:57:36.12 ID:H6MABtu8.net
萌え要素はあるよね?ね?
幼女カードあるといいな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:02:48.79 ID:tB+fO/CZ.net
俺からしたら既に萌え萌えだと思ってたけど、萌えって難しいな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:09:04.79 ID:OGAVbPyr.net
美少女系カードで揃えたいなぁ
ムチムチな太ももとか絶妙なおっぱい露出は欲しい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:54:09.63 ID:57G2gkZx.net
俺も萌え萌え感じるわ
個人的には擬人化とか性転換とかも止めて欲しい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:02:53.02 ID:1uGs3/sk.net
ブヒゲー最高!

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:03:15.83 ID:IXvmH+2x.net
海外展開しないのなら何だっていいんじゃね
するなら控えた方がいい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:04:13.10 ID:tFuJmAUT.net
英語版も同時展開だったような……

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:05:48.63 ID:fqZ1y6Bo.net
クールジャパン()を広めようじゃないか(迷走)
萌え文化を押し売り出来るチャンス

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:09:33.93 ID:yY/BXstg.net
モバゲー登録してる俺は勝ち組だな
モバコインも2万貯めてるわ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:01:55.88 ID:Ih6eaA/9.net
実質5マナ5/6守護持ちとかフレンジーくんに謝るべきでは?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:06:42.93 ID:ofMvoi8E.net
フレンジー息してるかー?w

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:07:37.87 ID:W1hjPxm9.net
進化しても一方的に負けるフレンジーくん憐れ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:10:32.90 ID:kw7eceYv.net
銀なのに5/5/6守護とかクソつええなw
自ターンだけ攻撃力1って守護ならたいしたデメリットじゃないし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:13:22.13 ID:h7Ie3iyD.net
フレンジーくんに謝って

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:13:36.36 ID:CRUQApuc.net
やっと面白そうなのでてきたな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:19:02.79 ID:Ih6eaA/9.net
フレンジーくんは、実はドラゴンサポートや発動条件に場にドラゴンがいることが前提のスペルとかあったりして、
その時にコストの軽いドラゴンとして重宝される可能性も残ってるから・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:27:37.47 ID:sVqgN9su.net
守護の説明文が画像に載ってるじゃねえか
まるで今回が初の守護ユニット紹介かのようだ
フレンジーくんはなかったことにされたのか

>>869
そういうシナジーがあるならタイプにドラゴンを設定するでしょ
「名前にドラゴンと付くカードが場に存在するとき〜」とかそんなまどろっこしいことデジタルでやるわけない
マジレスでフレンジーくんを追い詰めてゆく

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:28:25.39 ID:MfUAnYRu.net
3コスが5コスに勝てないのは普通じゃないんですかねぇ。
甲鱗のワームくらいになってからネタにしろよ寒いから

>>869
ドラゴンはクラスであってタイプでは無い

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:31:52.35 ID:0d9PjQKq.net
>>871
斜に構えたり揚げ足とったりする前に
相手の意図をちゃんと汲み取れるようになれよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:34:29.73 ID:W1hjPxm9.net
進化は基本2/2アップ、つまり2マナ分上昇補正を受けるわけだけども
いやこれ以上はやめよう


マジレスするとクレリックランサーが強いだけでフレンジーくんに罪はない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:35:07.49 ID:LhnsSMzi.net
こうずっと言われるとくどいかなとは思う

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:35:36.56 ID:tFuJmAUT.net
フレンジーくんはシャドウバースのアイドルとなった

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:36:58.71 ID:Ih6eaA/9.net
俺にはフレンジーくんを擁護することは出来ない
後は任せた

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:37:20.32 ID:1uGs3/sk.net
フレンジーフレンジー言ってる奴は寒い

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:39:09.20 ID:kw7eceYv.net
このゲーム種族というかタイプ及びその強化がクラス固有すぎな感じで
デッキの幅が狭そうな印象受けるね
まぁまだ特徴的なカード紹介してるだけで中立でも色々あるなら良いんだけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:39:53.10 ID:0d9PjQKq.net
寒い寒い言ってる奴は寒い

不毛すぎるな
話題ないんだから諦めとこ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:44:34.70 ID:MfUAnYRu.net
ビショップってコントロール得意なのかね。
フィールド流しに消滅除去と来てこの壁性能だが

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:47:34.35 ID:Ih6eaA/9.net
白っぽい雰囲気でコントロールとかいうと、
ズーランバランスやらハルマゲドンが頭をよぎる
5マナの流刑もあることだし
ダメージ軽減系とかもあんのかな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:06:42.71 ID:PFR4d2fx.net
寒い寒い寒い寒い

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:01:13.17 ID:W1hjPxm9.net
今さらだが、クラス限定虹枠のダークカテドラルマスターでやっと破壊ってフィールドカード場持ち良すぎだろ
そのくせ場の圧迫厳しいから複数枚張るのは難しいし、引きすぎたら腐るしかない
かといって40枚デッキ初手3枚だと欲しいとき握るなら詰むしかなくないしで、扱い難しそう
他のクラスにも有用なフィールド破壊ないならハンド入れ替えなりのギミックがないと積極的に採用しづらそう

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:06:45.28 ID:Zy4O84HV.net
クラス専用虹でユニットCIP全フィールド破壊でしょ?
単フィールド破壊スペルとかならもっと手を出しやすい位置付けになってると思うけど

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:10:33.01 ID:cgGpPyAC.net
あれフィールドカードを破壊するて明記してなかったっけ、ミニオンは破壊できないと思うが。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:16:46.93 ID:Ih6eaA/9.net
全フィールドってのはお互いの場のフィールドカードって意味かと

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:17:35.11 ID:Zy4O84HV.net

ユニットのCIP能力で全フィールドが破壊される
って意味で書いたけど伝わりにくかったか?

全フィールド破壊ってのが
場に存在する全てのフィールドカードを破壊なのか
場に存在する全てのカードを破壊なのかは明記されてない
でもまぁ普通に考えて前者だろってのが大多数の解釈

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:19:13.79 ID:MfUAnYRu.net
MTG脳だと3/2/2のCIPでフィールド破壊とかだなぁ。もしくは2/2/2の破壊時

>>881
装甲的なのあるんだろか。もしくはライフ20開始で上限はもっと、とか?20上限じゃ回復の価値低いし。
あえて弱い調整でレイトゲームを許さないつもりなのかもしれないが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:19:44.36 ID:eqpXTLm8.net
(´・(ェ)・`)極寒のスレにムンちゃん登場!!
(´・(ェ)・`)月の輪熊でありながら白熊と同等の代謝量を誇る僕がこのスレを暖めるよ!!ムンムン!!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:35:23.90 ID:Ih6eaA/9.net
>>888
HSと違って初期ライフが20なだけでマックスじゃない可能性もあるかも
鎧でがっちり着込んだ聖職者も良いね

デッキアウトした時とかどういう処理になるのかとかまだわからないし、
早くβでその辺分かると良いなぁ
TCGの華デッキデス(ライブラリーアウト)があれば最高

>>889
ヒンナヒンナ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:39:13.82 ID:W1hjPxm9.net
あんまりお手軽なノーマルクラスがでるとダークカテドラルマスターの立場なくないか
正直フィールド二枚以上張られてない限り単破壊で事足りるし、そんな状況稀だろうしね
つまり何がいいたいかっていうと

虹枠ダークカテドラルマスターの価値が落ちすぎる調整はしてないはず

ならフィールド破壊は容易じゃない

腐りやすく構築時の枚数が安定しないままフィールドが主流から外れる

結果ダークカテドラルマスターの価値が落ちる

ダークカテドラルマスター、フレンジー枠へ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:54:38.86 ID:yqytfYGp.net
フィールドカードがない環境なら確実にフレンジーより下だな
でもそれは環境次第だから活躍の可能性があるって意味で現状はまだフレンジーより上

レアリティのことはあまり強く考えない方がいいんじゃね
虹だから強いとか銀だから弱いとか言い切れるもんでもなし

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:54:58.71 ID:57G2gkZx.net
壊れフィールドが出た場合のメタカードになるってことか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:56:28.87 ID:Ih6eaA/9.net
まぁレアリティが高いカードが必ずしも強いカードとは限らんしなぁ(デルバー見ながら)

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:25:26.17 ID:LhnsSMzi.net
フィールド触りにくいならにくいでロイヤルなんかには追い風よなぁ。
あの4マナのレギオン強化とか放置されるほどアド稼げる。
エルフのやつもボードコントロールできるし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:29:09.11 ID:1cdHorxt.net
アグロのロイヤルやフェアリーコンボがあるエルフにとってボードの枠1つ潰されるのはどうなんだろう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:50:24.86 ID:LhnsSMzi.net
乙姫なんかは場を埋めるらしいが本体のレシオ考えたら出てくるのは1/1、いいとこ2/1や1/2トークンなんだよねぇ。
王家のなんちゃら出てた方が基本的に得しそう。場が満杯だけどまだユニット出したいってほど手札持たんだろうし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:55:03.58 ID:W1hjPxm9.net
ボード取りに行く動きならこっちの場も代謝がいいから普通に優秀だろうけど
顔面フルボッコはどうだろう、ロイヤルは構築段階で場溢れない程度にマナカーブ意識すれば行けそうだけど
エルフは難しいかもね、ただ判明してるティターニアは効果もコストもコントロールよりだから
アグロどうこうは難しく考えなくても自然にちょうどいいとこに落ち着きそうではある

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 23:29:31.51 ID:W1hjPxm9.net
>>897
乙姫のトークンは1/2だよ
てか体験会のカードくらいはまとめて公開してもいいだろとは思う

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:19:18.02 ID:PdOSlmdD.net
>>899
サンクス。1点で死なないのはいいね。1/1や1/2をぽこぽこ生やすならフィールドは出し得かな。
ただまぁロードとレギオンの割合は頭抱えるわなぁ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:22:20.31 ID:/xaiKZj+.net
クレリックランサーよええ
こんな糞カードいらん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:56:52.70 ID:s2HmZl7p.net
お前ら的には今月にβ来ると思う?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 01:02:18.87 ID:qwQ0q+pz.net
それにしてもダークカテドラルマスターって名前めっちゃダセえな。意味わかんねえし

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 01:30:04.72 ID:32ROAtIe.net
今はもう新規ゲームどころじゃないと思う

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 03:11:25.32 ID:868HsYtE.net
>>902
警察庁とか金融庁まで動いたの確定でサイゲ完全終了のお知らせですわ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 03:21:07.80 ID:XbDcZukW.net
>>903
ダークが余計な感

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 04:25:19.94 ID:qXl2Nxp4.net
なんかサイゲ結構やばいっぽいからこっちも大なり小なり影響出てくるだろうな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 04:27:02.92 ID:qsRP7nhH.net
サイゲよりジャニーズ大丈夫かよ
SMAP解散

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 05:37:49.69 ID:oquceNdb.net
もうHSマンネリだからはよして
なんかオススメない?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:39:20.71 ID:IRvD4ffX.net
まさかCBTすら来ずにサイゲ終了とかないよな?ないよね?
グラブルやってないんだけど、数十万課金して目的の物が出ないってサイゲもヤバいけど、
回す奴もヤバいよな・・・普通課金はここまでってラインがあるだろうに・・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:47:43.36 ID:2kMT7DSm.net
>>910
そのリミッターがぶっ壊れるんだよ
パチスロのように

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:48:49.21 ID:qkk63otg.net
レア出ると気持ち良いからなぁ
人間ってほんと快楽の奴隷だわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:49:08.87 ID:qXl2Nxp4.net
自制できない人がいるから業界側が自主規制するか法で縛るしかないんだよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:51:09.47 ID:zBKdrH38.net
数十万課金した奴は別に痛くもかゆくもないだろ
引けなかったのを配信してそれを見た奴がこれはひどいって騒いでるだけ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 08:27:28.06 ID:OTnen4WS.net
βの事そろそろいつやるか情報でたの?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:19:38.74 ID:qkk63otg.net
いよいよだな(未定)

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:44:39.18 ID:yJomgQjh.net
そろそろだな(未定)

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:48:46.25 ID:GQrYibgi.net
消費者庁とのデュエルが終わるまでは待ってくれ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:58:01.25 ID:7OQspotB.net
規制強化確定=サイゲ死亡確定でシャドウバースも死亡確定か

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 10:15:09.95 ID:OTnen4WS.net
なんだまだか
βやる前に二月になっちゃいそうだが大丈夫なのか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 10:18:14.29 ID:nc2qsqUq.net
もうだめぽ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:28:02.03 ID:868HsYtE.net
>>920
このままβすら実現せずにサービス終了のお知らせもあり得る

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:35:07.39 ID:B222rvzf.net
それは言い過ぎじゃね
ガチャに規制がかかるだけでサービスは出来ると思うぞ
ただあまり稼げなくなるだけで
まぁ今のガチャの集金っぷりがおかしいくらい儲かるだけだけど

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:56:36.40 ID:Q72eNOLz.net
声優ラジオとか漫画化でも金かかるからなw
その情報もまだ出てきてないし、色々勘ぐりたくなる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:06:44.08 ID:6eEk0sBu.net
そろそろヤリたい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:51:44.40 ID:qXl2Nxp4.net
なんかこの調子だとサービス開始夏ごろになりそう

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:55:57.72 ID:O5Uthi3A.net
ガチャの更新なんてメンテでパパっと出来るんだから一瞬よ
規制されてから変えればいいの

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:58:01.00 ID:7OQspotB.net
さすがキッズw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:58:33.85 ID:01BMCPJQ.net
コンプガチャのときだってそうだしな
猶予もなしに業界全体をいきなり駆逐するようなことはせんよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 13:08:35.52 ID:EJqBIAD+.net
キッズ理論で大丈夫なのがソシャゲ界と今の法なんで

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 17:18:38.88 ID:uFSk/+9h.net
もうすぐ次スレだけど
次スレの1は >>1-3,22 を合体させよう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:16:30.06 ID:J55SO7iO.net
ミソロジーはノーマルになる傾向にあるっぽいな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:17:42.84 ID:iya9KSY3.net
またなんか日本語不自由っぽいカードが来たな・・・。
ターン終了時までって書いてないから永続バフが積もってくと見ていいんだろか。
いやでもそれは中立の金枠の性能じゃ無いし・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:22:26.80 ID:/WXJWHFg.net
これはそこまで日本語不自由じゃないと思うんだが
それとクラスとレアリティに囚われすぎ
中立金枠でも強い奴は強い
クラス専用虹枠でも弱い奴は弱い

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:29:20.92 ID:hkyId97d.net
詐欺ゲー

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:31:25.01 ID:xRxz11mo.net
一行目のみor一行目を削ればよくね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:34:04.93 ID:/WXJWHFg.net
>>936
え?ナーフやんそれ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:36:10.89 ID:Qlu9Savj.net
これは普通
理解できない奴が日本語不自由

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:38:28.77 ID:iya9KSY3.net
>>934
クラスやレアリティ抜きにしても書いてある事そのまま受け取ると駄目じゃないこれ?
出た瞬間に自分含めて+1、ターン返ってきたらまた増えて全員+2だよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:39:28.49 ID:xajZfr4J.net
全然いいだろ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:39:29.38 ID:bZjE71Wj.net
2/2/1にバナナ投げてフレンジーを倒せる実質5/2/5の挑発持ち

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:40:50.62 ID:1cM0jqYw.net
プレイ時とターン開始時に全体永続バフか
間違いなく狙われるだろうから守護なりなんなりでフォロー必須だな
ロイヤルとは相性良いな、フィールドと違ってロードもサポートできるから盤面有利が加速しやすい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:48:04.42 ID:rynXMKFX.net
体力5は高いな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:48:11.14 ID:/WXJWHFg.net
>>939
ターン返ってきたら、な
親の仇かのようにぶっ叩かれるぞ

ぶっ壊れだとは思わん
相手ターンでもバフかかるとか両面バフとかなら厄介度が上がるけど

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:52:35.19 ID:+dVSdBLq.net
この文章で日本語不自由って、贅沢やなぁ
別に中立で強い奴いてもいいだろ、クラスにしか強い奴いないってのもバランス偏りやすいぞ
コイツに奇襲つけたい

あともし誰か次スレ建てる人いたら、>>1のツイッターアドレスからmobile削っておいてほしい
自分は建てるとき気づかなくってそのまま建てちゃった

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:57:36.97 ID:hkyId97d.net
所詮は詐欺ゲー

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:11:56.89 ID:USV2K2/y.net
これ雷神は0/1パターン?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:34:05.23 ID:hkyId97d.net
また詐欺ガチャするんだろうね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:02:05.93 ID:cm+wi+O7.net
体力5はいいな、便利そう

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:02:13.52 ID:jaL6Fifp.net
次スレ立ててくる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:13:24.37 ID:jaL6Fifp.net
次スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452687129/

>>931,945案

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:15:02.23 ID:1cM0jqYw.net
>>951
スレ立てサンクス

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:15:06.43 ID:+dVSdBLq.net
>>951
乙!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 22:00:59.01 ID:Ork8mzPl.net
β楽しみなんだが、グラブル騒動がタイミング悪すぎる
春に実施して欲しいがなぁ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 11:28:59.24 ID:/pmJALKg.net
今βやったらグラブルのせいで滅茶苦茶アンチ湧くし後でいいかな。
サイゲームスの印象あれのせいで最悪だし。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 12:32:40.81 ID:s6fhI3P5.net
βっつってもクローズドでしょ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 15:37:12.08 ID:70UtRCVv.net
はよ埋めて次スレ行けよ
ってことで話題投下

お前らどのクラス使う予定?
ア.ドセンスクリ.ックお願いします

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:16:24.41 ID:GbaSq9Ze.net
>>957
アグロに向いてるロイヤル
マナブーストのあるドラゴン
まずはこの2クラスかな
最終的にどうするかはカードプール全体を見てから決めるけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:20:24.40 ID:PErKLGAf.net
脳筋ランプのドラゴン
まあキーカードが引けるかによるけど

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:52:13.23 ID:jW3UngDr.net
自演かな?w

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:56:23.50 ID:d4gdu+9d.net
とりあえずドラゴン
あとはネクロマンサーもやってみたいかな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:23:37.44 ID:AEBBqnPA.net
エルフかビショップやりたいけど
特典パック開けて良いカード引けたクラスやるだけ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:25:06.70 ID:70UtRCVv.net
おらはよ埋めろ

リアニメイト、デッキデス、ハンデスどれかあるならネクロマンサー一択

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:35:19.28 ID:eZzMCyI1.net
無課金勢はパックとクラフトでHSで言うところのメカ引いて複数クラスに対応させる

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 18:37:52.02 ID:M8yL3Gp+.net
>>957
ウィッチと墓地利用がありそうなネクロマンサー
エルフもフェアリーファンネルが楽しそう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:03:48.15 ID:gCvw6PJ6.net
ターン終了時発動は優秀

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:04:48.69 ID:GbaSq9Ze.net
こりゃ環境にフィールド無いってことにはなりそうもねえな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:06:14.07 ID:NzhigD+Z.net
そろそろCBTの情報が出ても良いと思っていたが、今週も何もなさそうだな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:07:53.49 ID:M8yL3Gp+.net
このフィールドつえー

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:08:19.81 ID:45h6QtGB.net
銀レアなのに永続+1/+1が積み重なるなんて駄目じゃないこれ?
という声がどこからか聞こえる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:10:56.36 ID:WCesQ+a4.net
まあほぼフェアリー専用バフだしいいじゃない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:13:23.49 ID:iHBHv5mI.net
攻撃力1が見えてないの?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:15:11.29 ID:GbaSq9Ze.net
同じユニットに積み重なりはしないな
バフかかると攻撃力1じゃなくなるから次からは対象から外れる
ユニット置ける枠1つ潰してまで得たい効果かというと微妙そうな気がしてきた

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:18:03.48 ID:45h6QtGB.net
マジレスされると俺より昨日の人が不憫になってくるよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:19:27.98 ID:iHBHv5mI.net
とりあえず1ターン目に置ければトークン育って盤面の取り合いが有利なるし、
中盤に引いても困るもんじゃないから結構強そうではある

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:20:35.06 ID:d4gdu+9d.net
適当に使ってもフェアリー一体が終了時に2/2になるカードか
お目当て強化したかったらフェアリー出し渋りとかも必要になるかも
ただ攻撃力1で優秀なカードがどこまで出るかわからんけど

ティターニアやら風神とは相性死んでるから構築の幅は楽しみ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:38:09.06 ID:45h6QtGB.net
中盤終盤にフェアリーが2/2になったところでどうにもならなさそうだし
フェアリー以外の強力な能力持ちを1回+1/+1したところでそのカードの仕事には大した影響はないし
序盤は序盤でこのカード出すとその分ユニット出せないテンポロスが気になりそう

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:57:12.89 ID:GbaSq9Ze.net
アグロなら1T目にユニット置けるか置けないかが勝敗に大きく関わるからな
攻撃力1限定で1ユニットにつき1回限定のバフフィールドを開幕に置いてる暇があるかっていうと疑わしい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:14:00.90 ID:eZzMCyI1.net
どうしても使いたくてこんなの3枚積みしても間違いなく事故る

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:17:56.43 ID:fOgA0Ijc.net
攻撃力1ってのがね...
コスト1とかだったらかなり強かった

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:51:23.22 ID:Xq97xfv/.net
キャラ愛だろ!いい加減にしろよ!!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:00:14.30 ID:Xq97xfv/.net
バフされてるユニットに〜、って効果のスペルがありゃ光りそうだけどな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:07:26.69 ID:LWTLk4HC.net
フレンジードラゴン
ヘルズリリーサー
ウィードマンズガーデン

カード紹介3弱トリオ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:10:30.58 ID:M8yL3Gp+.net
それテキスト表現難しい気がする
攻撃か体力に+の修正が入っているユニットは〜みたいなテキストかな、するなら

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:26:51.23 ID:E8HvJbA+.net
フィールド結構面白そうだなー
HSのシークレットよりは好みだわ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:42:32.71 ID:Xq97xfv/.net
あー早く敗者の言い訳を浴びたいわー
でも勝者より敗者の方が得られるものは大きいよな
勝者は自己満足と慢心しか手に入らない

>>984
せやね、それの方が分かりやすい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:52:37.15 ID:q1KsQ9H8.net
最初のレスは誤爆かと思いきやそうじゃないのか?
何言ってんのかよくわからんヤツだな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:03:52.15 ID:d4gdu+9d.net
ヘルズリリーサーは使える
アナライズマジシャンのが弱い

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:05:14.32 ID:Xq97xfv/.net
恐らく俺のことを差してると思うが、どう思われても結構だ
よくわからん奴だと思ったら放っておいてくれ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:07:23.79 ID:GbaSq9Ze.net
次スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452687129/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 00:16:39.18 ID:ZPJspy/8.net
ネクロマンサーとビショップのクラス紹介してくれ
もしくはβ開始してくれ

2015年内→近日→間もなく
って結局いつ開始だよ
グラブルで問題起きる前から延びに延びてんぞしっかりしろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 09:13:30.90 ID:Z0EBk7ly.net
このゲームに使う予定の金がHSに消えてくから早くして下さい

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 13:01:32.29 ID:SV2MCt7B.net
>>992
それな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 13:15:20.38 ID:W5XpCvWL.net
>>992
ほんとそれ
熱が冷める前に稼働しないと、他にもTCGゲー出てくるだろうしジリ貧

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 14:22:18.50 ID:W+55cfwy.net
すでに発表されてるけど、海外向けなので流れる人はいないだろうし安心して

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 15:07:37.40 ID:16uA/8hM.net
自制心のないアホってこと?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:16:34.70 ID:0JXGtQi/.net
今日のカード紹介までに埋めとこ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:32:15.07 ID:vpulItl7.net
ksk

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:32:57.38 ID:8+PxVVtI.net
守護343

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:40:45.58 ID:MKj3CT7t.net
フレンジーくん

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