■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【デジタルTCG】Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:28:55.95 ID:ZKUNf9dc.net
- 2015年10月16日Cygamesより本格対戦型デジタルTCG「Shadowverse」発表
同社の「神撃のバハムート」と関係性がある模様
リリースは2016年初頭(予定)
現在クローズドβテスターおよび事前登録受付中
公式サイト
https://shadowverse.jp
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/shadowverse_jp
公式PV
https://youtu.be/2exD6hVHwCU
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:32:31.80 ID:ZKUNf9dc.net
- 前スレも貼っとく
【デジタルTCG】Shadowverse 2ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1448669367/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:40:16.10 ID:V7RShVhV.net
- 【Shadowverse シャドウバース】先行体験会 ゲーム説明編
https://www.youtube.com/watch?v=gu0ShCVvRtE
【Shadowverse シャドウバース】先行体験会 ゲームプレイ編
https://www.youtube.com/watch?v=ZRxgiZ5lSug
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 02:00:20.42 ID:GYTjNhKu.net
- 【無断で約束を破る運営に不信感】
制作発表会にて「2015年内にクローズドβテストを開始予定」と発表
↓
公式ツイッターは発表後から2016年を迎えた現在に至るまで、
クローズドβテストの具体的な日程や遅延情報について終始一貫して沈黙
予定を守れないことが確定したのなら、
期日を過ぎる前に事前報告するのが筋ですがその報告は一切ありませんでした
そして期日を過ぎた後の事後報告すらも現在ありません
こんないい加減なことをしている開発・運営には不信感がますます増します
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 04:14:04.54 ID:JNdINnip.net
- お詫びのパック出るから黙っとけ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 05:02:16.14 ID:3l6EK27H.net
- 4亀のインタビューで納期は守らないって書いてあったやん
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 05:26:53.68 ID:9LwTsjJy.net
- >>4
なんか頭悪そう
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 08:17:38.53 ID:+jOJlCdv.net
- いよいよだな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 10:00:41.60 ID:JFpmn0u5.net
- ついにいよいよなのか
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:05:24.95 ID:9pJ2tkXw.net
- >>6
それで擁護すんのキツすぎんでしょ
△ 納期を守れないのが悪い
○ 報連相をできないのが悪い
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:14:18.83 ID:UZWVeyn/.net
- 新年の挨拶すらなさそう
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:15:59.24 ID:WNnxd2H6.net
- 更なる品質向上のために年内β開始の予定を遅らせる ←まぁわかる
予定を遅らせる(遅らせた)ことの連絡を全くしない ←は?????
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:33:20.03 ID:ULeTXa7n.net
- 事前登録受付メール読み返しても公式サイト、ツイッターのどこにも年内β開始予定とは書いてなかった
年内β開始は制作発表会での口約束だけで公式的には年内β開始なんて言っていないことになってるのかもしれん
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:38:44.37 ID:JFpmn0u5.net
- 口約束なら仕方ないな!
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 11:45:33.96 ID:WNnxd2H6.net
- 公式の制作発表会の場で、しかもその発表会の動画を公式自らアップロードしてるのに
「口で言っただけだから無断で反故にしても問題ありませ〜ん!」
「公式サイトにもツイッターにも年内β開始なんて書いてないもんね〜!」
って思ってるんだとしてら相当やばいな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 13:00:36.57 ID:dFLACZJ9.net
- うわ……新年早々に面倒臭いやっちゃな
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 14:53:41.71 ID:qJJrzW7g.net
- まあβたくさんやらせたいならこの暇な時期が一番いいよね
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:32:00.43 ID:kSb3pHrO.net
- >>10
別に擁護してないわ
そういう会社だってこと
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:43:13.72 ID:iGj5BDyv.net
- 読解力ないからか双方サイゲ叩いてるのにズレててうける
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:45:57.40 ID:RdO/f+C4.net
- これマルチプラットフォーム対応してるとか情報ある?
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:49:42.79 ID:+cbhW78w.net
- >>20
特になかったと思う
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:53:17.56 ID:cRhzHryn.net
- 単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨
これテンプレ入れようぜ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:54:52.60 ID:RdO/f+C4.net
- >>21
ありがと
同一アカでマルチ対応だったら良いなあ
e-sports謳ってるからそうであると思いたいけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:58:32.97 ID:JNdINnip.net
- 元のゲーム全然知らないんだけど
ダークエルフとかもおるんかな
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:58:54.53 ID:iGj5BDyv.net
- まだβすら始まっていないゲームのスレに
・これが搾取ゲーだと確定させてる世紀の予言者
・ネガティブの意味を知らないアホ ※非単発
この2名が生息していることは把握済
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:03:09.52 ID:7jQh3sf7.net
- 泥とiOSのマルチでしょ
大きい画面で遊びたいならタブレットかなにかでやればいいだけでは
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:12:29.56 ID:cRhzHryn.net
- そういえば泥とiOSの間では課金通貨の移動が無理なんだっけ?
iOS→泥は移動できても、泥→iOSだとアップルの都合で没収されるんだったっけか
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:13:14.51 ID:RdO/f+C4.net
- >>26
そうなんだけど
ハースストーンの同一アカであらゆるプラットフォーム対応が便利すぎてさ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:14:38.76 ID:UZWVeyn/.net
- ユーザー完全無視の搾取集金ゲー、シャドウバース楽しみだな!
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:21:53.54 ID:pIUZ1N83.net
- >>23
サイゲだし端末紐付けのモバゲアカウント仕様だろうから期待するだけ無駄だと思う
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:24:15.79 ID:57QNYzlY.net
- モバゲ・・・?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:42:27.09 ID:JFpmn0u5.net
- グラブルはクロームでできるからワンチャン
ただプログラム周りは鰤の方が圧倒的に優秀だろうから、
PCのソフトとして出来るのかに関しては期待できないかなぁサイゲは
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:02:32.39 ID:RdO/f+C4.net
- なるほどねー
みんなありがと
ポジションに考えてリリース待つわ
なんだかんだで期待はしてる
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:08:43.92 ID:JFpmn0u5.net
- くっ駄目だ、突っ込みたいけど突っ込んではいけない・・・
(俺も楽しみだから期待はしてるよ、なるべく情報は出してほしいよねー)
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:08:58.21 ID:IkYqMeWX.net
- ポジション…
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:10:46.43 ID:UZWVeyn/.net
- 案の定、報告どころか挨拶すらなくカード紹介きたな
さすが搾取ゲーだな!
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:18:42.02 ID:cRhzHryn.net
- 今までに紹介されたカードに比べて露骨にカードパワー弱くね?
挑発持ちで攻撃不能で頭デッカチって
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:21:09.29 ID:pIUZ1N83.net
- 銀だし微妙な性能だな
3マナでHP3じゃ2マナと交換されて終わりなのに動けもしないとは
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:23:20.56 ID:+cbhW78w.net
- 2マナの攻撃平均が2の可能性
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:23:24.77 ID:JFpmn0u5.net
- 3コスで相手引き付ける効果付きで尚且つ4/3ならデメリットついてても不思議ではないだろうさ
3マナ3/3バニラくらいが基準だろうし
これってさ、例えば進化前にダメージ受けて体力が2とか1になってるときに進化したら、
体力は進化後の数値に上書きされんのかな、それとも進化後の数値からそれまで受けたダメージ分の点数を
引いたものになるのかな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:33:20.96 ID:cRhzHryn.net
- 3/4ならともかく4/3なのは・・・
他にもっといい守護要員いそう
>>40
引き継ぐと思うけど、あの書き方だとどっちか判断つかんな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:35:07.91 ID:+cbhW78w.net
- 今まで判明したカードでマナレシオ1以上なのって2コスまでじゃないか?
1/1/1
2/2/2
3/2/3
4/3/4
5/4/4
現状だと効果持ちは大体こんな感じ
6以上はもうほとんど呪文でユニットはおまけみたいな雰囲気じゃない?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:36:56.47 ID:037XVtkb.net
- ドラゴンシナジーあるんだろうし何とも言えない
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:44:54.27 ID:+cbhW78w.net
- >>43
シナジーなるほどと思ってカードよく見たら「タイプ:−」でその線はないかなってなった
てかタイプで公開されてるのってレギオン以外にあったっけ?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:45:20.82 ID:cRhzHryn.net
- >>42
ツイッターでバニラ紹介したっておもんないから効果持ちを紹介してんだと思うよ
だからそういう風に見えるんじゃないかな
ジルニトラで出てくるドラゴンは5/5/5バニラだし
>>43
ドラゴンクラスにロイヤルのようなタイプシナジーはなさそう
カードにタイプ設定されてないから
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:57:29.11 ID:vTIi8043.net
- バカみてえにシナジーにしか目行ってない糞デッキをクモとイエティとオーガでボコりたい
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:22:59.88 ID:JNdINnip.net
- β版の連絡きたぞぞ!
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:39:23.06 ID:JFpmn0u5.net
- ほんとぉ?(疑心暗鬼)
まぁホントなら俺落ちたってことか・・・悲しいぜ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:42:49.84 ID:9LwTsjJy.net
- きたぞぞ!
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:09:22.12 ID:sfujBVOc.net
- いよいよ?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:14:34.44 ID:+cbhW78w.net
- >>47 >>49
iOS版? Google play版?
どっちがいよいよなんだ?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:17:51.50 ID:zu4Cp9vD.net
- βはだいたいandroidだけ先行のイメージ
てかiOSなんか半年後くらいでいいよ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:25:22.90 ID:BLHJ8hr0.net
- マジに聞いてるっぽいから念のため言っとくけどβの連絡なんてまだ何もねーよ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:28:02.36 ID:UZWVeyn/.net
- 泥だが来たぞ
一応2つ応募しといたが今のところメール来たのは片方だけだな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:28:45.67 ID:Pqy+Hr0e.net
- メ―ルきたよ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:30:52.93 ID:vTIi8043.net
- メールきてない雑魚おる?w
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:39:02.28 ID:BLHJ8hr0.net
- そ、そう…良かったね…
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:46:52.73 ID:SZBweAQK.net
- サイゲは元旦から仕事するんだなあ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 02:42:50.08 ID:atBLGPUD.net
- 自分が落選したのは理解したけどそんでβいつからなの?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 03:29:36.59 ID:nppwdw7P.net
- いよいよだな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:08:57.16 ID:bEADXP4i.net
- つ、釣られないぞ・・・
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:21:40.48 ID:0029+/1C.net
- こんな状況になっているのもShadowverese運営ってやつの仕業なんだ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:34:20.22 ID:CzDBYMgt.net
- ミニオンカード絵の使い回しは分かるけど、フィールドカードとスペルカードの絵も神バハからの流用なんけ?
今月こそβの情報欲しいな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 13:46:39.90 ID:j13O1v6V.net
- 描き下ろしカードは今のところ1枚も見てないな
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:34:02.01 ID:ZTI//8KJ.net
- >>51
Google playの方です、とことんやりたいのに今から用事
つーか勘違いしてたんだが主要キャラは全員使えるんだな
ずーっと最初に1人決めるんだと思ってた
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:55:17.10 ID:j13O1v6V.net
- 日を跨いでまでガセネタ引っ張るなよ、しつこい
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:15:21.57 ID:nppwdw7P.net
- 面白くとも何ともないしな
早くβやって欲しいのは確かだけど
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:21:46.62 ID:1K2yiJR2.net
- お前らみたいな反応するバカがいるから面白がられるんだろ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:23:38.29 ID:cWwChgx9.net
- >>22
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:25:13.87 ID:btwNUFgj.net
- >>65 = >>68 説を提唱
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:29:26.54 ID:QwfHy116.net
- 下らんことでスレ伸ばすな
冬休みでスルーできないガキも沸いてるのか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:33:17.94 ID:k2Mb8Zsg.net
- ワンボタンで簡単にID変えられるからな
荒らしにとっちゃいい環境だわ
まぁβ始まるなり正式リリースされるなりして人と話題が増えりゃそういうのは埋もれるさ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:34:21.39 ID:1K2yiJR2.net
- >>22
ガキでもわかるようにこれ赤くしとくか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:38:20.90 ID:0029+/1C.net
- つまりはよベータや本リリースしろってことですね!
オラオラ三が日だからって休んでんじゃねぇぞ!
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:48:05.91 ID:k2Mb8Zsg.net
- カード紹介っていうとても過酷なお仕事を毎日休まず続けてるのにそんなこと言ったら運営さんがかわいそう!
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:08:45.35 ID:WPsITMmd.net
- やっぱカードの説明文の日本語おかしい
担当は日本人じゃないっぽいな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:09:28.92 ID:nppwdw7P.net
- 6/5/4のMaexxnaか...
どんなにヘルスが高くても確定除去できるのは良いんだけど、どうかな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:16:06.86 ID:tUrOIXYC.net
- 今回のテキストは解釈が揺れるようなテキストではないからまぁ別にいいよ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:19:52.36 ID:hAP33dn0.net
- 反撃ダメ無しで一方的に殺せるってまたヤバイ効果だな
攻撃しただけでおkみたいだから
有るかどうか知らないけどHSみたいなダメ無効持ちユニットでも即死ってことだよな
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:28:25.54 ID:HateAr3t.net
- 攻撃したら、がミソだなぁ。素出しじゃ6マナタフネス4とかなり貧弱。
進化したら動きとしちゃプルートやツバキっぽくなるけど、EP使えば大体強いからな・・・
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:28:31.17 ID:0029+/1C.net
- 戦闘に関しては無敵だな
ステも高いから火力やステータス修正系にも強そうだし
金枠のレアリティがなんなのか知らんからそれ以上は何も言えないわ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:33:15.94 ID:WPsITMmd.net
- レアリティは公式見る限り、虹金銀銅の4種っぽいな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:37:38.34 ID:tUrOIXYC.net
- こういうカードはスタッツ低めに設定されてるもんだが
こいつは顔殴る仕事も十分できるし、コスト格下ユニットに一方的に殺されることも少ないスタッツ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:39:07.99 ID:DXbIJh34.net
- これ攻撃した場合だから相手に攻撃された場合は普通にくらうのか?
遊戯王でもこういう説明文あるけど、ややこしいぞ。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:43:05.04 ID:QgZfqQKt.net
- >>84
日本語不自由そうな文ではあるけど、そうとしか読めないぞ
他にどういう読み方があるんだ?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:04:43.08 ID:UbadAkan.net
- メドゥーサ強いな、進化して殴った時の返し進化誘発力高いし
耐久も全快で迎え撃てるからコスト重めのやつ引きずりだしてあわよくば相討ち
ヴァンパイアなのにバーサク関係ないし、前回の虹枠はなんだったのかレベル
一応ツバキが強烈なカウンターになりはするけど虹だしね
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:17:05.49 ID:Zt6F9A1n.net
- >>86
速攻が付く仕様上、進化の先出しは避けるべき事態なんじゃないかなぁ・・・
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:28:08.27 ID:k2Mb8Zsg.net
- 状況によるだろ
進化を先出しするのがベターなケースは余裕であるでしょ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:44:43.02 ID:0029+/1C.net
- 進化はステが高くなるし次から顔パン出来るから場合によっては先に進化もありかも?
進化すると受けてたダメージ帳消し、とかだったら致死ダメージギリギリとか受けた後で、
次にクロック残したいってなったら進化するのも戦術ってなるかもね
ただ進化は回数決まってる(エルフのフィールドある時除く)から上手に使わないとだね
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:05:07.56 ID:HateAr3t.net
- ジルニトラみたいな複数交換を迫るタイプや、
CIPで除去して進化からの攻撃でもう1体とか複数交換狙えるタイプなら先出しあるとは思う。
EP使わないとアド取れない重いユニットって辛そう
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 08:45:49.52 ID:6mHkksgW.net
- e-sportsを視野に入れているなら酷い課金にはしないでくださいよねー
シャドウバースがクソ課金&糞バランスだったら
絵柄嫌いだけどハースストーンに行くか
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 08:52:53.82 ID:6TyVISC6.net
- あれこれまだ始まってないの?
11月からサービス開始で事前登録させてなかった?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:23:51.85 ID:7XMJB+yU.net
- サービス開始後、事前とかキッズすぎて笑う
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:53:33.90 ID:NNNNBSme.net
- >>91
サクラ使ってガチャ煽ってくるのは当然で
確率upのフェス中2500連で目当ての出ない様なガチャ提供してるとこだぞ
期待するだけ無駄
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:08:44.71 ID:WfEY7APZ.net
- 普通のソシャゲと同じくクソ課金ガチャゲーと化すか、
それともある程度一般的なTCGレベルの搾取に留まるかはサービス開始しないなぁ
つまりはよサービス始めろやってことよ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:34:19.76 ID:6TyVISC6.net
- >>93
アスペすぎて笑うわ
>>95
CYGAMESだし搾取だろうな、「トレーディング」カードゲームだし、クラフトもトレードもないとは考えにくいが
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:38:41.36 ID:sdKT+nKL.net
- (クラフトかトレードがあるならそれだけでもう搾取要素はかなり減ってるんじゃ・・・)
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:43:59.13 ID:hGFNXEhM.net
- キャラスキンとかカードバックを有料ガチャにすればいいと思うが。
コレクターは文句言いつつ課金するだろうし、性能は同じで演出、絵が異なるモノとか幾らでも搾取できる要素はある。
遊戯王みたいな期間限定カード商法は急速な衰退しか見えないから止めてほしいが。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:51:30.97 ID:yUZZOZwo.net
- 期間限定に弱い課金者多いからなぁ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:59:23.01 ID:7XMJB+yU.net
- >>96
サービス開始後に事前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:03:36.03 ID:sdKT+nKL.net
- アナログならまだしもデジタルTCGで期間限定カード(互換なし)とかやったら完全に終わる
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:07:41.76 ID:NNNNBSme.net
- http://i.imgur.com/lY4JZPj.jpg
http://i.imgur.com/dXOz03J.jpg
http://i.imgur.com/Ldr4Y3h.jpg
http://i.imgur.com/IcDm7aR.jpg
http://i.imgur.com/FBN1pnL.jpg
http://i.imgur.com/h0myzTc.jpg
http://i.imgur.com/ePdoxGU.jpg
http://i.imgur.com/EbQpbMb.jpg
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:11:30.66 ID:WfEY7APZ.net
- >>96
いや搾取は別にいいんだけど、確率低くして搾取するか、
カードイラストや背面・クラスの見た目違いみたいな要素でしてくるかで意味が変わってくるでしょ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:12:07.06 ID:WfEY7APZ.net
- あとは構築済みデッキ限定カードとか
一般的なTCGの枠に留まるならTCGプレイヤーは喜んで課金するよ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:23:00.12 ID:ccTB9qay.net
- 心配しなくても期間限定でダメージ3倍になるカードをゲットして
アリーナで勝ちまくれとか
TCGの枠に留まるならガチャになるよ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:56:28.05 ID:6TyVISC6.net
- 進化カードの仕様的にCOJの要素も取り入れてるっぽいし、ソシャゲ的な期間限定イベントの上位者のみに配られるカードとかも出てくるかもな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:59:04.20 ID:4y1J/Qn4.net
- 特攻はマジで辞めてほしい…パックが課金前提なのは全然OKなんだが
イベントを特攻キャラありきにしてしかも激絞りとかだと目も当てられんわ
しかし年が明けてもカード以外の情報出ないな、期待していいのか悪いのか
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:00:09.15 ID:7XMJB+yU.net
- >>102
そんなの貼ったら狂信者が顔真っ赤なお猿さんになっちゃう
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:06:27.74 ID:j3o/k64k.net
- サイゲって時点で答えでてんだよなぁ
まぁ新作だから一応マークしてるけど
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:32:52.55 ID:WfEY7APZ.net
- とても期待してるけど、去年自分が期待してたゲームはスプラトゥーン以外ことごとくダメだったから、
ちょっと怖い
頼むぜサイゲ、MTGのチーム作ったりTCG好きアピールしてんだからまともな内容にしてくれよ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:40:26.76 ID:lsOx1VKS.net
- クオリティ高くパクることで定評があるサイゲだから何の心配もないわw
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 12:47:31.86 ID:qOubBp2b.net
- クオリティ高くサイゲが作って赤字出さない程度に売れたら
今度はスクエニがクオリティ低くパクるんです
これ豆な
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:01:17.30 ID:4y1J/Qn4.net
- スクエニのスマホゲーって100%地雷だよ
1年に10作以上FFなんたら〜を出してるくせにほぼすべて1年以内に切るからな
あれに課金する奴は狂ってる
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:18:26.14 ID:hssQIJ9x.net
- 俺の知ってるスクエニゲーの一つは面白いけどな
まあ開発が海外だからまともなんだろうけど
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:19:47.40 ID:7XMJB+yU.net
- スクエニとバンナムは金の亡者
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:23:49.58 ID:7eg7CdE6.net
- まともな所なんて残っていない
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:30:13.63 ID:NNNNBSme.net
- http://i.imgur.com/JHnb3TK.jpg
http://i.imgur.com/L5SzOce.jpg
http://i.imgur.com/CBAnheQ.jpg
http://i.imgur.com/xalJlLb.jpg
http://i.imgur.com/24e0MTd.jpg
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:30:17.28 ID:yUZZOZwo.net
- ただアレルギー反応してるだけに見える
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 13:48:24.89 ID:uopfENaq.net
- サイゲはそこそこ売り上げあっても切るからな
ロイヤルフラッシュヒーローズとか結構売り上げ出てたのに呆れたわ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 14:01:07.20 ID:WfEY7APZ.net
- サイゲじゃなくてサイバーエージェントじゃねぇか
一応サイゲはサイバー0エージェントの子会社だけど、規模は親よりデカイからほぼ別もんだぞ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 14:06:51.88 ID:nFtOjP0z.net
- >>120
スクエニひとまとめにして云々言ってる奴と一緒で別で考えられない人達だから
言っても無駄
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:04:05.90 ID:7eg7CdE6.net
- 中身が一緒なのになかったこと扱いかよ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:39:21.04 ID:dbEOPvRI.net
- 何言ってのこいつ?
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:11:07.14 ID:1ERuSl6U.net
- HSとSVは好みの問題で優劣をつけることは出来るけど、クオリティの話ならサイゲじゃブリザード以上のもんは絶対に作れない
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:19:20.45 ID:7XMJB+yU.net
- そっすね(笑)
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:21:54.61 ID:t2T/Je5+.net
- >>22
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:24:15.41 ID:sdKT+nKL.net
- 今日のカードはハースストーンのカルトマスターか
調整版カルトマスターとしてはなかなか良さげ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:31:56.05 ID:QwxDrfK9.net
- ネクロマンサーって感じはするな。ただまぁこの重さだと場の制圧してないと仕事しないって辺りがなんとも。
最悪進化でタフネス7まで討ち取る事はできるけど
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:32:38.28 ID:WfEY7APZ.net
- マナコスト増えて死にづらくなったカルトマスターか
出せるのが4ターン目から6ターン目になったのはコントロール的にはどうなんだろうか
ネクロマンサーってリアニメイト系なのかな、HS真似してんなら墓地は触れなさそうだけど
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:34:59.96 ID:QwxDrfK9.net
- HSも墓地利用とかして欲しいけどね。
ゲーム外から引っ張ってくるよりよっぽど戦略性や回った時の納得力あるだろ。
ポータルや発見でクソゲーやめちくり〜
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:44:41.40 ID:WfEY7APZ.net
- 発見の効果見た時は「なんだこれ」ってなったな
墓地さわれないのは何でなんだろう、大型踏み倒したりでロマンあんのに
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:47:48.35 ID:cUW2RRh0.net
- ネクロマンサーとビショップについてはカード紹介よりまずクラス紹介してほしい
ってちょっと思う
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:54:23.15 ID:sdKT+nKL.net
- バランス調整する側の立場で考えると、構築デッキ由来のリソース増やすのってなかなか勇気いるんじゃね?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:06:50.79 ID:hfkbbMws.net
- ゲームの設計がカジュアル寄りってのもあるな
墓地利用が可能になるとデッキ構築で考えなきゃならんことが増える
まぁそれが面白さに繋がるんだけどな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:09:04.64 ID:c0Wb0vPM.net
- ハースストーンは運ゲー大好きな人じゃないと続かない
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:14:01.74 ID:sdKT+nKL.net
- 個人個人に合うかどうかは置いといて、
ドロー運の価値を下げるために別の運ゲー要素を入れるっていう調整方針はわりかし納得できる
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:18:29.09 ID:c0Wb0vPM.net
- >>136
それ運ゲー×運ゲーで二重に運ゲーになってるだけじゃないのか
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:34:39.84 ID:sdKT+nKL.net
- まるでデタラメな調整ではないとは思ってるけど、完全無欠の解決策とまでは思ってないよ
二重の相乗効果で運ゲー増し増しになることもあれば、打ち消し合ってマイルドになることもあるからな
TCGと運ゲーは切っても切り離せないし、最終的にはどの程度まで受け入れられるかっつう話になってくる
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:55:05.07 ID:hGFNXEhM.net
- ネクロマンサーに小型のユニットが多いなら使えそう、でもマナ的に後半使う暇なさそう。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:56:29.79 ID:WfEY7APZ.net
- 運ゲーも戦術に組み込めるなら良いけどなぁ
今の喧嘩の酒場みたいな数種類の強力なヒーローパワーがランダムで切り替わる、
みたいなのならそれ前提で組めばいいけど、全カードプールから引っ張ってくるとなると
対策にも限界あるし
運ゲーましましはカジュアル層取り込めるけど、構築で運ゲー要素を切り詰めていきたい派は離れるからな
どれくらいまでシャドウバースが取り入れるのか楽しみだ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:01:08.04 ID:7XMJB+yU.net
- 運ゲーは課金で打ち消せる搾取ゲーになるかな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:08:00.95 ID:60EljAyC.net
- 自分から金使っといて搾取って言うのはなんか違うと思うの
課金は義務じゃないんだよ?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 23:35:10.78 ID:aNOgCqNY.net
- ハースストーンやってればすんなり入れそう?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 23:41:14.32 ID:QwxDrfK9.net
- MTGとかHSやってたら大体いけるんじゃないの。
HSと比較してもヒロパ無し、進化有り、ライフ20って別ゲーではあるけども
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:41:26.54 ID:rls/dmFj.net
- カジュアル層云々は運要素じゃなくて分かりやすさでしょ。
HSの成功も運要素じゃなくてシンプルでそれでいて奥が深いルールがウケたんだと思うし。
マビノギみたいのはルール覚える前に投げちゃうよ。
その点HSを下敷きにしてるコレは既にそれはクリアしてそう。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:47:20.82 ID:W3li3u3X.net
- 実際のウケた理由がなんであれ、公式が「そういう理念で開発してます」って発言してっから
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 01:00:48.58 ID:piegRGYI.net
- HSアンチはどっかいけよ
ここHSのスレだから
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 01:19:38.45 ID:ep1NkQoD.net
- そうだぞここはHSのスレだ
パクリゲーの話しはするな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 02:51:36.90 ID:500loyE3.net
- いや、ハースストーンがパクったのかもしれないじゃん
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 07:32:09.39 ID:76Bmasue.net
- >>65
>>147
>>148
こう言うのが面白いとでも思ってるの?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 08:13:05.29 ID:t2yMuBZo.net
- 朝から早いっすね社員さん
はよβお願いします
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:21:48.10 ID:VVsICIxR.net
- HS厨は荒らすのが大好きだから仕方ない
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:48:31.64 ID:YqWIf/7u.net
- それもこれも話題がないのがいけない
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:49:47.76 ID:5ADtaEBy.net
- 今週か遅くとも来週にはβやるでしょ
やるよな?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 10:26:01.60 ID:g0t0OyEL.net
- 今年か遅くとも来年にはβあるよ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 10:45:03.74 ID:TlBBdZja.net
- グラブルの75万事件がどうしても響いて期待感が無くなってきたんだが
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:28:22.63 ID:76Bmasue.net
- あんなもん事件でもなんでもないだろ
バカがバカ騒ぎしてるだけ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:35:16.22 ID:MkQKre57.net
- まぁShadowverseが従来のスマホゲー並の料金・確率設定だったらやらないだけだ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:04:21.99 ID:W3li3u3X.net
- 従来並の価格・確率設定でも、クラフトもしくはクラフト同等のシステムがあれば俺は全く構わん
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:50:29.08 ID:9zfoGeNY.net
- クラフト無いなんてことはないだろ・・・
あれあればどうとでもなる
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:52:42.43 ID:bghp4Wxc.net
- HSも5000円でレジェ2枚くらいの設定だし、クラフトの重要性が分かるね
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:18:22.86 ID:GpAAZmTz.net
- マビノギみたいにNPCかリアルフレンドとのトレードがあるだけかもよ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:30:24.70 ID:C0uiBO7k.net
- クラフトが一番望ましいけどマビノギの猫商人でもまぁそれはそれで
猫商人の場合は設定も同等にしてほしいけどな
逆鮫が超絶低確率で鮫トレ祭りな改悪設定じゃストレスたまるだけ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:52:42.05 ID:dJZbKUTu.net
- いよいよだな
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 15:15:45.23 ID:I+Z2YCKa.net
- シャドバが運営の税金対策の可能性が微粒子レベルで?・・・
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 15:18:33.10 ID:YqWIf/7u.net
- それなら神バハと同じだから良作になる可能性が微レ存
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:05:59.06 ID:VVsICIxR.net
- 消滅ってのは遊戯王でいう除外か
説明文的に墓地に触れるカードもあるっぽいな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:07:52.22 ID:C0uiBO7k.net
- 墓地利用あるっぽいな
こりゃいいぞ、楽しみだ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:10:36.14 ID:Wbl5msFf.net
- hsだってResurrectpあるんだからその程度かもしれないぞ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:26:46.36 ID:9k0tTOs1.net
- あの二つのクラスは墓地利用やら消滅やらがあったから体験会には不参加だったのかもね
破邪の光、レアリティは一番低いんだな
除去だとかの基本が手に入れやすいのはうれしい
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:29:13.47 ID:500loyE3.net
- リアニメイトとかあるんかな
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:29:32.12 ID:YqWIf/7u.net
- 墓地利用があるとファッティが輝くから嬉しいな
バンバン出して欲しい
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:39:41.28 ID:bghp4Wxc.net
- 墓地から釣ったり参照したりってあればいいなぁ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:40:08.54 ID:g0t0OyEL.net
- HSなら構築で5コス除去は重すぎ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:44:46.76 ID:bghp4Wxc.net
- 相手のEP使わせ損ってのはデカそうだけどねぇ。
進化の応酬で殴り合いするなら後出し有利なんだし、スペルによる除去も合わされば尚更感
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:49:41.64 ID:ufe5ZDOp.net
- 最近のTCGラッシュは何なんだ
そのうちコードオブジョーカーもきそうだな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:16:27.29 ID:YqWIf/7u.net
- COJは最初期の黄色?の軽量コスト全タップする奴とかあのへんがクソ過ぎて辞めたんだけど、
今どうなってんの?
てかアレこそスマホアプリで出せば良いのにね、ルールとかは面白んだから
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 21:26:51.26 ID:bghp4Wxc.net
- セガ産ならアヴァロンの鍵やりたいわ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 22:59:00.64 ID:500loyE3.net
- TCGとはちょっと違うけどセガの三国志大戦みたいなのがいい
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:09:38.84 ID:OvtJu8Hv.net
- >>163
クラフトなんかあるわけねーじゃん。
あったとしても高レアな特定カードは低確率高額のパック購入のみでしか入手出来ないようにしないとバンバン儲からないでしょ。
最終的にはパック開けることをメインのゲーム性にしてかないと全然ダメなんだよ。
TCGとしてのクオリティとかそういうくだらないのどうでもいいからさ、カード集めるためだけにいっぱい金使うようなゲームじゃないと情けないだろう。
なんてったって日本のゲームは世界一なんだから。
わかったらお前らももっと盛り上げろよ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:16:32.51 ID:iwaHnHuU.net
- クラフトはともかくトレードは無いだろうね
サブ垢で不正トレードされまくる
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:19:39.55 ID:IRl9TYZe.net
- サイゲなら最強レベルのカードはクラフトで来ませんはあり得るかもな
グラブルのサプチケでバハルシ取れませんみたいな?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:20:40.23 ID:2AzgCgba.net
- いやはや日付変わった途端にすごい剣幕だな
何が彼をここまで掻き立てるのだろうか
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:28:09.33 ID:nFScAHHQ.net
- 例えるならせめて同等のものと比べて例えてくんないかな
クラフトとサプチケじゃ性質は全然違うだろ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:43:06.25 ID:QdMl1ZhA.net
- >>184
言いたいのはクラフト実装されたとしても全部がクラフト対象じゃないかもねってことでしょ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:57:18.12 ID:BGX7anQl.net
- カードテキストもっとなんとかならんのか?
プルートは論外だけど他のテキストも変な言い回しが多くて読んでて居心地が悪い
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:11:36.36 ID:nArU5FDH.net
- お前らネガティブ妄想好きだよな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:25:47.78 ID:+n8ryBeS.net
- 情報よこさないサイゲが悪い
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 02:36:29.04 ID:WFxP4bZ2.net
- >>181
マビノギの猫商人は人対人のトレードじゃなくて人対NPCのトレードやで
相手がカードを提示してきてそれに対して交渉できる
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:03:27.77 ID:u2QPlCXv.net
- >>189
リアルフレンドとのトレードに対してだろ
アスペか?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:06:39.06 ID:r6zgDdzK.net
- ソシャゲみたいに余ったカードは合成してユニットレベルアップの素材に使うということができないから
必然的にダブったカードを処理するシステムはいるわな
まさかデッキに数枚しか入れられないカードを、999枚持ってますみたいなバカなことはないでしょ
・・・ないよな?
なのでクラフト的なものはあるはずだけど
そんなの最近のパズドラでもついてるからな
2万ほどガチャして出たユニットを全部売って、やっとお目当ての一体を買えるというクソバランスだが・・・
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:07:47.13 ID:Ekes+qaA.net
- ドラフトやNPCでのトレードまでやり出したら面倒くさそう
そのうち商店機能までついたりして
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:16:17.51 ID:8DZ1E6oF.net
- そもそもアナログチックなトレード機能を実装したからってサブ垢で不正トレードされまくる事態になるとは限らんがね
少なくともソシャゲ黎明期のようなことにはならん
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:16:19.14 ID:WFxP4bZ2.net
- >>190
元々が>>163の猫商人とのトレードの話なんですが…
>>192
ドラフトは好きだからあってほしいわ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:20:28.29 ID:4pueWuAk.net
- やっぱりアスペ…お察し
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:23:13.18 ID:8DZ1E6oF.net
- 本当の元は162だからそれ以上食い下がらないほうがいい
ドラフトは無課金救済ルールでもあるからな
札束ゲーから完全に解放される
しかもそれなりの腕があれば無料で好きなだけ遊び続けられる
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:24:23.50 ID:Qc+0o906.net
- >>193
泥は知らんが林檎は厳しいから下手したらリジェクト食らうよ
プレゼントコードももちろんダメだし友達招待すら機能制限かけてきたし
要するに林檎はクソ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:26:19.63 ID:8DZ1E6oF.net
- いやそういう話じゃなくてだな…まあ…うん
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:29:00.62 ID:lNn6oG0A.net
- βまだかよ
近日といいながら、もう1か月以上待たされてますが
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:29:38.00 ID:0PLJsooW.net
- トレード云々どうでもいいんだけど
マビノギみたいなのがいいならマビノギやれよ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:33:19.18 ID:T7oBnE7W.net
- >>198
君は横槍入れて勝手にまぁ…うん
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:34:40.24 ID:8DZ1E6oF.net
- なんだなんだ
こんな時間帯に日本語読めない奴やらわけわからん極論ぶっぱなす奴やらポコポコわいてきやがって
>>22にアンカーつけとくか?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 03:58:23.24 ID:prNMNH9B.net
- ブーメランやな
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 04:05:01.61 ID:fjPwMxn7.net
- サイゲ情報よこさないから池沼ばっか
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 04:21:29.49 ID:BGX7anQl.net
- サイゲが情報よこさないとな?
そりゃあ世界のTOYOTAカレンダーだと本日5日まではまだ正月休みだからな!
つまり休み明けの明日6日からβ開始だな!
今日分のカード紹介が終われば綺麗に全クラス2周したことになるしな!
しかも大手ゲーム情報サイトの4亀様も明日から更新再開するしな!
こりゃあ明日6日からβ開始だな間違いないな!
な?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 07:04:48.50 ID:P/mUpCty.net
- おまえらグラブってるの?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 07:47:17.83 ID:QPBD1VQM.net
- 無職が深夜にレスバトルしててワロタ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:24:27.94 ID:v7V6UF9M.net
- >>22は次スレからはテンプレに入れといてもいいレベルだな
ベータはまだかよぉ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:59:47.41 ID:qgMIsXFe.net
- まあグラブルみたいに露骨に集金し始めないことを祈るか
少なくとも期待してるし応援したい
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:28:32.39 ID:jTABLFPK.net
- スレのびてるな いよいよか
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:30:00.06 ID:v7V6UF9M.net
- いよいよかん
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:36:55.74 ID:7sNTWOeW.net
- 12月後半にβ出せる状態まで完成してたとしても年末年始の休みと重なっちゃうから出来なかったのかもしれないし、明日に何かしらのアナウンスが来る可能性はあるな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 11:53:43.69 ID:z6EQqvPg.net
- そして昼は過疎
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 13:23:47.12 ID:JJPfr3nc.net
- >>202
単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨
これテンプレ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:45:03.67 ID:u4jpDL2H.net
- ハーストストーンもやってるけど早くこっちやりたいわ
弱体化も制限もカードプールも少ないから飽きとストレスがヤバイ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:51:32.78 ID:dMpvNmcv.net
- 紹介されるカードってレア度高いとはいえ結構壊れてるよな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:55:41.76 ID:X2+7OVPT.net
- わざわざ弱いカード紹介したってしょうがないからな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:00:59.42 ID:v7V6UF9M.net
- 良いね、デカブツ殴り倒すか全体火力使う時でもなきゃ役に立たなさそうだが
そも敵味方無差別の全体火力はあるのだろうか
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:03:36.72 ID:NLA2BeFu.net
- レア度って何処で判断すんの?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:09:52.78 ID:v7V6UF9M.net
- カードの枠の色
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:10:53.92 ID:NLA2BeFu.net
- HSみたいにクラスごとで枠の色変わらんのかなるほど
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:27:55.14 ID:4IdQ+VmJ.net
- 6コス投げた後に全体火力はちょっと重すぎるから難しそう
それでも取ってるテンポを盤石にするダメ押しとしては優秀な感じ
てか6コスのスタッツは効果付きで基本5/4なんだな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:35:05.72 ID:QPBD1VQM.net
- 10回戦ったら1回くらいは使える状況くるかもしれない
いや30回に1回くらいかも
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:38:03.57 ID:uRSmhvXz.net
- 詳しく知らないんだが、ガチャ合成ゲー?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:38:47.07 ID:TOqBB+It.net
- アテナ強いな、展開した後なら最強じゃん。
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:49:06.07 ID:X2+7OVPT.net
- 既に制圧した盤面に蓋するとか拮抗した盤面を打破するタイプのカードは出てきてるけど
盤面を作っていくタイプや出し得の強カードはまだあまり出てないから
問答無用のぶっ壊れカードばかりかっつうとまだ微妙
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:34:56.81 ID:teaj7dfN.net
- こいつが活きるのは駄目押し状態だからなぁ。こういうタイプは実際微妙
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:43:20.98 ID:QPBD1VQM.net
- 固有で強カードの多い6コスじゃなけりゃ構築でも姿見れたかもしれない
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:44:45.46 ID:v7V6UF9M.net
- 相手ターン終了時までだったらtaunt持ちで延命とかに使えたかもなぁ
とか言いつつ蓋を開けたら全体火力のオンパレードでコイツ大活躍だったり
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:54:01.72 ID:7sNTWOeW.net
- 虹とか金みたいな高レアリティばっか紹介されてるから感覚麻痺してるけどそんな簡単に手に入らないだろ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:05:52.39 ID:RVRBWh3H.net
- 構築戦なら強さの評価に入手難度はそんな関係ないでしょ
レアリティで響いてくるのは入手難度より枚数制限
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:12:13.75 ID:teaj7dfN.net
- >>229
6PP払った後に全体火力ねぇ
>>230
そらまぁコモンのバニラとか基本能力持ちとか紹介しても仕方ないもの
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:19:56.86 ID:BGX7anQl.net
- フレンジードラゴンさんの悪口はやめるんだ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:09:23.18 ID:RVRBWh3H.net
- フレンジードラゴンくん、なんであんなのわざわざ紹介したんだろ
しかもまず間違いなく弱カードだし
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:12:06.64 ID:yvABGqoJ.net
- 去年中に予定通りβテスト出来なかったのは何でだろうな
体験会の様子見てる感じだと、カード枚数が少なかったとはいえ充分出来てたじゃん
公開されてないクラスを含め、調整がまだなのかね
それか、スマホアプリのβテストに参加した事はないんだけど、それぞれの審査に詰まってるのかな
どちらにしろだんまりはなぁ...
新年も明けたし、カード紹介以外にも何か餌が欲しい
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:21:54.19 ID:RVRBWh3H.net
- ツイッターで紹介された、なんちゃらの妖精郷、ダークカテドラルなんちゃら
こいつらは公式サイトに載ってるカード画像と違いがある
だから少なくとも公式サイトを作った時以降にも調整はしてる
それが体験会以降の調整かはわからんが
まぁ何にせよだんまりはダメだよな、約束は約束なんだから
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:22:16.42 ID:nFScAHHQ.net
- そんな予定あったっけ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:26:46.37 ID:nArU5FDH.net
- 去年なんかのインタビューの動画公開してその動画で年内にcβやるって言ったじゃん
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:28:55.16 ID:RVRBWh3H.net
- 最初のカウントダウン発表会のとき、年内にβやりますってプロデューサーだかディレクターだかが言ってた
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/662249587256655873?s=09
この動画の最後らへん
でもその後ずーっと公式はだんまり
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:31:20.96 ID:v7V6UF9M.net
- >>232
ハースストーンとかだと3マナの「Consecration(通称床ドン)」とか、
4マナの「Hellfire」とかあるから分からんぞ
そこまで悠長というかゆっくりした環境なのかはわからないけど
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:32:55.63 ID:f801RzpB.net
- そういえばまだ動画もカードも見てないな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:36:54.13 ID:yvABGqoJ.net
- 11月下旬発売のファミ通インタビューでも2016年内、近日中にCBTと書いてたんだけどな
当時、あちこちで年内とハッキリ言ってるんだし、待ってる人も居るんだから何かしら延期の理由は欲しかったな
いくら忙しくても、これから客になるユーザーへの報告を怠って欲しくないわ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:47:07.07 ID:v7V6UF9M.net
- 別に良くねぇ?とは思うけどそう思わない人もいるんだなぁ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:54:48.24 ID:RVRBWh3H.net
- 俺はかなり嫌だわ
もしも友達が何かの約束を持ちかけてきて、
その約束を無断で破ってその後何の説明もしてこない、こっちから聞いてもずっと無視する
そんなことをする奴とは俺は縁を切る
その約束の内容が何であれ
この運営はこういうこと平気でやるんだなってマイナスイメージは、
俺にとっちゃ搾取がどうとかバランスがどうとかよりよほど現実的な不安材料
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:00:52.26 ID:PcizP/AT.net
- そうやって置き換えて考えてみると割ととんでもないことを現在進行形でしてるよな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:01:57.78 ID:45ZUpsE3.net
- フレンジーくん最速で出してもそれなりだと思うけど軽さを活かして6〜7ターン辺りに同時展開しても強そう。
6PPでタフネス4しか無い連中も居るし
>>240
8〜9マナ辺りにフィニッシャー虹枠が居るから手札に握ってたらゲーム終わっちゃいそうなんだよな
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:02:34.91 ID:B5yCPmlr.net
- 今度はこのネタでレスバトル開戦
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:04:16.77 ID:HGy8X4z5.net
- CBTとはいえ、守れないなら”年内”なんて言うもんじゃないよ。
大袈裟かもしれないけど、今後の信用にも繋がるだろう?
発言した当時は年内に開催出来るように調整出来てたんだろうけど、結局去年中にCBTは出来なかった。
とにかく、きっちり予定を公に発言したからには延期理由くらいは欲しかったね。
”更なるクオリティアップのため、延期いたします。”の一言だけでも印象が変わるのに...。
ここで愚痴愚痴言っても仕方がないのは分かっているんだけど、早く遊びたいんだよ!
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:13:17.20 ID:YPoLm3oW.net
- 俺はもう寝るけど今日も深夜に無職のレスバトルある?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:15:26.02 ID:zh2mSC9W.net
- ここから先のレスは問答無用で無職のレスと見なす
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:15:28.10 ID:PcizP/AT.net
- 挑発持ちに攻撃力いらんとは言わんけど4/3か3/4なら3/4がいいっす
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:19:27.99 ID:OjI1t515.net
- 約束約束って糖質っぽいよw
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:23:05.27 ID:UUoh+8Ac.net
- >>22
>>単発荒らしはIDを切り替えて自演擁護や対立工作、煽りなどを行なうためスルー推奨
無職なら深夜じゃなくて平日昼間なんじゃないのかという素朴な疑問
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:29:27.09 ID:k6a8yJk4.net
- 僕の大好きな運営を批判する意見は許さない!分かったな!
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:29:28.48 ID:TH6c85aP.net
- >>252
昨日のトレード話しも糖質っぽいよな
絡んでる奴が一番ヤバかった
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:37:13.49 ID:F8qBAaqF.net
- この約束にひたすら固執してる姿は病気なのではと疑うレベルだよ
運営は友達じゃねぇんだから例えがおかしいし、
縁を切ったり無視すんならこの掲示板でもそうすりゃいいのに
一言があろうがなかろうが印象なんて変わんねぇよ
とんでもないお客様気分だな
じゃあ俺寝るけど深夜のレスバトル楽しみにしてから・・・
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:54:58.15 ID:TGfiePtO.net
- アホに急かされても無視して完成度上げてくれ
バランスがすべてのゲームなんだから最初が一番肝心なのは明らか
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 01:06:32.73 ID:kJyylLl/.net
- 友達でもねぇ奴にそんなことされたら余計に腹立つってのが一般の認識
一言あろうがなかろうが印象が変わらないわけがない
はよ完成させろって話じゃねぇよこれ
一言くらい説明しろって話だ
話すり替えるなよ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:04:10.12 ID:T5qz/Rd4.net
- >一言あろうがなかろうが印象が変わらないわけがない
これホントに日本語か?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:08:02.67 ID:lSOZ3Vlf.net
- まぁどんだけ長くなってもいいけど
一言欲しいな、楽しみにしてるんだからさ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:30:28.79 ID:qtGFcqpq.net
- ごねてお詫び欲しいだけだろ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 04:36:20.31 ID:lSOZ3Vlf.net
- ひねくれてんなぁ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:01:50.15 ID:60r8YqsC.net
- いよいよだな
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:28:13.57 ID:/mlaUqQ/.net
- 本リリースは完成度を上げるためなら、遅らせるのは良いんだけど、
その為にもCBTで一度一般ユーザーの反応を見るのも大切だと思うけどな
後、やっぱりあちこちでクローズドβテストは2015年内実施予定って記事にされているんだから、
どうでも良いって思ってる人が多数でも、その発言を聴いて期待してる人は居たんだから、実施しなかった理由は説明はするべきだったと思うよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:30:45.42 ID:/mlaUqQ/.net
- 寝起きでぎこちない文章になってもうた
そろそろ何か動きがあってもいいよねえ
ウェブラジオとかコミックの話もあっただろう?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:52:18.09 ID:F8qBAaqF.net
- CBTは反応見るためのものじゃなくてサーバー負荷を調査するのが主な目的だから、
そこの準備出来てなきゃ意味ないんですが・・・
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 07:58:29.99 ID:Yjl9vkPp.net
- クローズドβが鯖負荷なの?
知らなかったわ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 08:07:10.42 ID:F8qBAaqF.net
- CBT→OBTで段階的に接続数を増やしながらサーバー負荷や大人数でのプログラムの挙動を調べるのがメイン
その中でプレイヤーの反応を見て仕様変更とかもありえるけど、そこはメインじゃないからね
こういうゲームのデバックって多くても10人ちょっとだから、多人数時のサーバーの反応を見たり反映を確認しないとイカンのよ
それが出来てないと庄司の様に偉いことやらかすわけ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 09:08:27.98 ID:k6a8yJk4.net
- 知ったかぶりのお猿さん
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:40:35.92 ID:WjRZeDN+.net
- 謝罪と賠償を要求するニダとは言わんが、謝罪はしろよJKとは思う
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:43:22.56 ID:JoBDBxQS.net
- 最近聞きかじった知識を披露したくて仕方ないのかもしれんが、
何がcbtのメインかなんて外野が断定できるもんじゃねえよ
知ったかぶるのも程々にな
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:45:20.78 ID:F8qBAaqF.net
- 元々開発する側だったから言ってんだよなぁ・・・
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:53:25.77 ID:k6a8yJk4.net
- 恥の上塗りワロタ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:59:18.15 ID:JoBDBxQS.net
- 何がメインの目的かなんて外野が断定できるもんじゃねえよ
って部分が一番言いたいことなわけよ
何の開発をどこでやってたか知らんが、cbtで何をメインの目標に据えてるかなぞ外野にゃわからん
それを「反応見るためじゃなくて負荷調査のため」と断定して書いちゃってるのを知ったかぶりって言ってんだよ
言ってる意味わかる?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 10:59:47.07 ID:fxsEST3k.net
- >>269
猿年にふさわしいな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 11:07:25.85 ID:BRYRGJ1p.net
- 深夜から朝にレスバトルするようになったか
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:10:15.79 ID:2BAWoks6.net
- >>246
確かにドラゴンクラスはマナ加速するらしいし序盤から中盤にかけてのフレンジー君の動きには期待できそう
すぐいなくなるけど何だかんだで相手の手切らせる感じはいぶし銀
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:13:49.53 ID:PcizP/AT.net
- 銀レアなだけに
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:46:41.25 ID:F8qBAaqF.net
- うん
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:37:45.58 ID:WjRZeDN+.net
- グラブル大炎上じゃん、Cygamesボロボロでシャドバどころじゃないんじゃねーの
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:40:39.29 ID:9C2sir8g.net
- なんかあったん?
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:41:02.86 ID:QbzisAqK.net
- はなっからまともな運営を期待しているやつなんていないから問題なし
まさかとは思うけどガチャゲー屋に良運営()を期待している池沼なんていないよね〜
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:43:32.55 ID:JK2iVjV8.net
- >>277
ドラゴンにはマナ加速あるんだっけ。
こっち5〜7マナのタイミングでブーストからジルニトラ出されたら試合終わっちゃう
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:48:23.18 ID:PcizP/AT.net
- ジルニトラは紹介された中でもカードパワー高いよな
コントロール必携カードになりそう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:51:26.49 ID:F8qBAaqF.net
- ジルニトラは8マナ3/3におまけで5/5ドラゴンが進化含めて2体出るってのは破格だよね
というか今のところ進化してステ変わらないのってコイツだけ?
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:55:04.34 ID:2fr8uOfI.net
- 知ったか開発者様()は日付変わるまで静かにして
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:09:13.72 ID:+Y2fAESr.net
- そんな事よりサイゲはグラブってるぞみんな急げ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:30:52.91 ID:JK2iVjV8.net
- >>284-285
クイックが速攻や突撃のような能力だとすれば相手の本体殴ってから進化とかもできるんだよなぁ。
進化せずとも動けるから盤面を重視する場合はオトモを進化させるのもアリだし
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:37:21.65 ID:OjI1t515.net
- >>281
>>102,117
Shadowverseの開発がやってるグランブルーってゲームで
期間限定?の干支キャラが確率倍増のフェス中にも関わらず
何十万もつぎ込んでも取れない人が続出vsサクラ垢や広告塔の声優はさっくりゲット
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:40:08.85 ID:PcizP/AT.net
- クイックは突撃とイコールだよ
強い
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:47:27.78 ID:CA9rmCUB.net
- >>289
不正な確率操作、サクラ等々の言い逃れ不能な証拠が今回の件で発覚したんか?
そうじゃないなら馬鹿が必要以上に騒いでるのとアンチや祭好きがそれに乗っかってるって側面が大きいんじゃないの
先に言っとくけどこのレス見て社員だの信者だのと馬鹿げたことは言わんでくれよ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:03:59.38 ID:tVbBVprf.net
- >>291
社員乙
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:11:00.85 ID:CA9rmCUB.net
- はあ、証拠も出せんのなら私は難癖つけてるアンチですって宣言してるようなもんだぞ
証拠は祭りの一番の燃料になるんだから出さない理由がない
そんなんじゃそのうち鎮静化しちまうぞ、もっと頑張れ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:22:30.44 ID:9C2sir8g.net
- >>289
そういう事ね
運営駄目で失敗するパターンになったら勿体無いなぁ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:26:01.61 ID:tVbBVprf.net
- >>293
信者乙
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:34:25.94 ID:jGLRFbLw.net
- 「先に言っとくけどこのレス見て社員だの信者だのと馬鹿げたことは言わんでくれよ」
こんな事言わなければ絡まれなかったのにな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:37:37.74 ID:k6a8yJk4.net
- 搾取ゲー確定か
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:48:43.74 ID:T5qz/Rd4.net
- いよいよだな
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:19:51.60 ID:sX3S4T1B.net
- まじでいつなんだハースストーン飽きたぞ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:54:23.97 ID:2BAWoks6.net
- ドラゴンにはクイック持ちアタック9いるしコントロールかなり強そう
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:11:05.81 ID:PcizP/AT.net
- 優秀なカードが来たな
CIPじゃないのはバランス面でも安心
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:16:33.69 ID:2BAWoks6.net
- 進化時効果が優秀な分ステータスが頭でっかちなのも良調整
進化せず有利な時に置いとくだけでも牽制力高そう
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:17:02.92 ID:F8qBAaqF.net
- 進化前はバニラ、進化後はバウンス能力
使いやすいけど進化は先手3回後手4回だし乱発できないから両調整?
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:18:27.83 ID:cmkGSpW1.net
- >>289
ああ、まだ騒いでたんだアレ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:20:39.42 ID:2BAWoks6.net
- >>303
進化は先攻2回、後攻3回だぞ
実際、フェアリーは進化時のみ効果持ちが他にもいたからプレイングか構築考えないとやな
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:21:53.51 ID:b5opdKak.net
- >>303
やらかしたのに日付変わるの待たずに書き込み続けて恥ずかしくならないの?
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:22:06.43 ID:45ZUpsE3.net
- >>302
ボケッと立たせてたら殺されちまうだろ。
ユニット次第だが進化の返しで繰り出せば相手のEP無駄にできるし、
大きくテンポロスさせながら自分はユニット出せる。良さそう。でもこいつ進化して尚フレンジーくんと相討ちっていうね
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:23:26.27 ID:CN2zIzJG.net
- まーた知ったかぶってんじゃねーか
どんだけ恥の上塗りすりゃ気が済むんだよこいつ
恥のミルフィーユかよ
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:26:15.54 ID:aHShW9wR.net
- いい加減しつこい池沼
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:32:22.77 ID:PcizP/AT.net
- >>307
この能力持っててスタッツ優秀だったらそりゃぶっ壊れカードだよ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:33:02.64 ID:cmkGSpW1.net
- >>22
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:33:21.82 ID:2BAWoks6.net
- >>307
置いとく有利な時ってのは、返しにそのまま攻撃で落とされないような状況を想定したつもりで言ってた
それならこいつ退場させるのに除去切るなり、クイック持ち投げるなりで手を縛れるし
もし進化切ってくれたらそれこそ有難いし、バニラのままやられても2枚目以降軽く出せるっていうね
とりあえず進化前提の対応以外にも能動的に使える状況があるって言いたかった
分かりづらくてすまん
ローズガーデンキーパーは使える、ただフレンジーくんはやめて
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:41:15.04 ID:OjI1t515.net
- >>312
HP3の時点でスペルダメで余裕で除去可能だと思うけど
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:42:31.53 ID:F8qBAaqF.net
- >>305
2回と3回か、すまん
進化は使い所考えないと後悔しそうだなぁ
まぁボケッと突っ立たせてそれに除去なりユニットなりを割いてくれたら、
それはそれで御の字と考えよう
いるだけで除去の的になってくれると考えれば
フレンジーはどうなんだろうな、
3ターン目出して速攻進化できれば蓋が出来て強かったろうけど、
先行は5ターン目から高校は4ターン目からだから、
先行だと3ターン目に出すのは不利なのかな
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:47:18.53 ID:PcizP/AT.net
- 3ターン目に進化可能でもフレンジーくんは進化させて使うようなカードじゃないでしょ…
EPドブに捨てるようなもん
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:54:26.12 ID:F8qBAaqF.net
- まーねー
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:00:16.57 ID:2BAWoks6.net
- 進化枠を圧迫しないフレンジーくんまじ優秀
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:01:34.55 ID:2BAWoks6.net
- クラフトキターーーーーー!!!!
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:02:55.07 ID:vra09Pcd.net
- まんまHSのクラフトっぽいな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:04:01.88 ID:45ZUpsE3.net
- クラフトや季節イベント等でのイラスト違い報酬判明か。
まだレート不明だがでかしたと言いたい
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:04:18.17 ID:j2L86caJ.net
- はい神ゲー確定来ました
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:05:16.40 ID:PcizP/AT.net
- クラフトあったか
流石にあるだろと思いつつも不安だったからホッとしたわ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:06:11.09 ID:OjI1t515.net
- ああゴールデンは作製不可にして拘る萌え豚から搾り取る方向にしたのかw
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:07:53.58 ID:2BAWoks6.net
- 動くフレンジーくん楽しみ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:08:23.09 ID:2jybTym8.net
- だが俺はプレミアムだぜ
ができるのか
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:08:24.37 ID:F8qBAaqF.net
- よっしゃ!!
クラフトあるなら心配するのは後は対戦バランスだけど、
リアルTCGのひどい環境を何度も経験してるから多少の糞カードじゃへこたれないぜ
HSでも初期キャンペーンとか構築済みデッキのカードはクラフト出来ないからな
日本らしく季節イベントで手に入る絵柄違いユニット、クラスなんかあると嬉しいね
がぜん楽しみになってきた
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:12:29.97 ID:BvnMqivb.net
- クラフトありか良かった。イラスト良いの多いから楽しみだ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:13:57.00 ID:Cjtxha3B.net
- もちろんプレミアムは分解できて、もちろんダスト多いんだよな?な?
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:15:44.15 ID:PcizP/AT.net
- 対戦会動画か何かでウィッチのスペルのイラストが動いてて
最低レアリティのくせになんでこのカードだけ絵が動いてるんだ?って疑問だったけどそういうことか
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:16:14.68 ID:WbyjUfvu.net
- どこぞの過疎TCGのヘ〇ンス〇ライ〇ライ〇ルズと大違いだな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:21:11.51 ID:YPoLm3oW.net
- 元々開発する側だったから言ってんだよなぁ・・・
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:36:39.89 ID:yBKazVmK.net
- >>330
アレはTCGじゃ無くね?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:42:17.64 ID:McF2lNyA.net
- >>329
確かにあったね
ウィンドなんとかだっけか
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:43:13.09 ID:2R7mZJgM.net
- レッドエーテルってのはクラフトみたいなもんだよね
こりゃ楽しみだわ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:50:49.41 ID:DFVJNaPg.net
- HSのシステムパクっとけば問題無いからな
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:28:39.48 ID:pPDawf+g.net
- 人集まんのかね
対人ゲームで過疎とか笑えんからな
まあサイゲ金持ってるし宣伝ばしばししてくれるとは思うが
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:32:14.00 ID:cmkGSpW1.net
- グラブってる?をドヤ顔で垂れ流すサイゲやぞ!
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:33:48.55 ID:TGfiePtO.net
- 確かにどんな時間にやっても同ランクと速攻マッチングするのがHSの強み
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:35:33.42 ID:9C2sir8g.net
- 1対1だし大丈夫だと思いたい
CMはガンガンしてくれるだろう、その辺は手慣れてるし
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:36:41.59 ID:PcizP/AT.net
- グラブルアイマスとコラボキャンペーンもするだろうし人口はそんなに心配してない
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:44:28.75 ID:FQp7nbXy.net
- CMもハースストーンパクればおk
https://www.youtube.com/watch?v=I3KpSFHoBo4
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:47:17.54 ID:xAZ8AvQ/.net
- クラフトがあるのはわかったが無課金ですべてのカードが揃えられるの?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:49:00.48 ID:k6a8yJk4.net
- 乞食w
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:57:01.52 ID:8tL0HUd3.net
- プライズカード(絵違い)が課金専用になる可能性は残ってるけど
それ以外のカードは無課金でも全部揃えられるだろ
クラフトあるってのはそういうことでしょ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:59:25.27 ID:F8qBAaqF.net
- 参考元のハースストーンでは無理だけどね
一人用モードでだけ手に入るカードとかはクラフト出来なかったはず
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 23:02:33.30 ID:PcizP/AT.net
- アドベンチャーのカードはクラフトできないけどゴールドで買える
無課金でも手に入る
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:20:00.44 ID:TQ0bjW0N.net
- >>346
クラフトでもゲーム内通貨でも手に入れることが出来ないカードが有るかどうかだな。
絵違いは除いて
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:29:50.17 ID:Vr8Ef+W0.net
- クラフトあるやん
ネガティブアンチ憤死
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:30:40.83 ID:p5yUYcPG.net
- いよいよだな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:32:16.25 ID:LK+qA/Rf.net
- クラフトなかったら論外だわ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:35:46.99 ID:1Bu/fcFi.net
- アリーナとクラフトがないとマビノギにすら負けるからな
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:36:06.98 ID:O63DoOY6.net
- e-Sportsを目指してて英語版も出すと言ってるのに
劣化ハースストーンを出すわけないよなぁ?
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:41:52.84 ID:A8Nklafw.net
- クラフト実装が確定
搾取ゲーになると断言していたアンチの次なる一手とは?
乞うご期待!
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:59:29.71 ID:A8Nklafw.net
- パックから出るカード全部クラフトできるんなら
それ以外のカードに課金専用のやつがあっても別にいいかな俺は
シャドウバースのアドベンチャーは課金専用3000円です!ってなってもまぁそれくらいなら普通に払う
ゲームが面白かったらの話だけど
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 01:43:16.62 ID:qB0s7pk/.net
- >>932
>http://i.imgur.com/xYH2LOv.jpg
>
>右上当たりに通貨っぽいのが2つ映ってるけど一つがパック買ったりするゴールド的なものでもう一つがダスト的なものなんじゃない?
これ当たってたな
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:13:29.61 ID:L4G/hyTW.net
- アドベンチャーとかなくて、クラスキャラのメイド服とか水着バージョンのガチャで集金
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:14:48.01 ID:Vr8Ef+W0.net
- あとはヒーローを着せ変えられるアバターとかありそうだな
まあそういう形の集金は悪くないと思う
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:20:28.96 ID:j4BaUmcJ.net
- 悪くないけどそれ目当てで課金した人のこと考えると能力値下方修正やりづらそう
絵が動くって言っても試合で使えなくなるんじゃな
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:24:32.03 ID:1Bu/fcFi.net
- クラフトあるんだし運営がまともならHS同様弱体したらダストで返ってくるだろ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:45:18.41 ID:SDHIXbhA.net
- 弱体化じゃなくてさらに強いので上書きしそう
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 02:59:28.50 ID:O63DoOY6.net
- まあ、これで殆ど不安要素が取り除かれたから安心だわ
ゲームバランスもMTGのプロが関わっているならとてつもなく酷いことにはならんでしょ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 03:04:32.85 ID:A8Nklafw.net
- 直接的な弱体化もあればカウンターカードぶつける間接的な弱体化もあれば上位互換も下位互換もある
カードゲームってそういうもんなんじゃねえの?
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 04:43:19.41 ID:GvwlHLV6.net
- サービス開始はまだかね
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 04:45:07.90 ID:rhbYgGpF.net
- テスト中はともかく、正式サービスしてしばらくしたらマッチングに時間かかりそうだなあ
全世界とマッチングするHSですら、場合によっては同じ相手と連チャンするのに
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:15:58.78 ID:/TKBwxA+.net
- 詐欺ゲームスが次に出そうとしてるゲームがこれか?
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:47:18.63 ID:FTdWA0V4.net
- 何でもいいからβ早くしろよ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:55:05.23 ID:1Bu/fcFi.net
- グラブルの不祥事でそれどころじゃない
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:03:59.83 ID:p5yUYcPG.net
- 不祥事ってまだバカが騒いでんの?
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:13:03.09 ID:wMLaB1ow.net
- チンパンジー達の喧嘩スレ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:47:49.74 ID:zTruRkWX.net
- 今グラブルは背水の時よりか荒れてんのか
まあアレは薄々調整入るだろうと思ってたし一応ほちんあったからな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:56:05.37 ID:wMLaB1ow.net
- ほちん
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:07:55.63 ID:FXU/v/ld.net
- >>365
そうだよ中身全パクりでオリジナル要素0のすごいゲームだよ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:08:38.16 ID:p5yUYcPG.net
- >>22
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:29:38.40 ID:Y0jJPuyv.net
- 【年始企画】急成長を見せるCygames 昨年の振り返りと今後の取り組みを常務取締役 木村唯人氏に訊いた 新作『Shadowverse』の詳細も
http://gamebiz.jp/?p=154911
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 10:51:24.15 ID:p5yUYcPG.net
- 来週あたりいよいよだな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:11:46.10 ID:KqiTbh8F.net
- クラフトあってもそのクラフトポイントはどうなるんですかねぇ?
HS丸パクりである程度良心的なポイントならいいけどSSRがアホみたいな高額なら結局ガチャゲーになるんだけどね
その辺は公開されてるの?
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:14:28.95 ID:FTdWA0V4.net
- HSより人口少ないから渋くなるのはある程度避けられないと思う
ソシャゲ会社ってのもあるが
期待しない方が落胆しなくて済むぞ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:43:26.16 ID:SnO/5kqi.net
- ハースストーンでもTCG初心者が後発無課金で構築戦やるのは苦行
そもそもクラフトってのは無課金救済の側面もあるにはあるけど課金者救済の側面が大きいシステムだし
無課金救済はアリーナだよ
アリーナにはパック課金が一切関係ない
アリーナ入場が課金専用になることも考えにくい
入場を課金専用にしてマッチング過疎ったら本末転倒
まぁ勝てない無課金にアリーナの人権はないけど
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:48:51.68 ID:hXtgptZv.net
- グラブルが大ヒットしてるから先送りになりそうだな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:00:10.41 ID:6Od1wcQw.net
- モバゲーグリー時代ほどの額じゃないとはいえハースストーンの構築は札束ゲーだからな
でもまぁTCGなんてそんなもん
そこにイチャモンつけだしたら流石に乞食くさい
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:12:43.23 ID:wMLaB1ow.net
- よく構築って言葉が出るけどHSやってないから分からないんだが自分で構築したデッキのこと?
用意された固定デッキじゃないとプレイできないものもあるの?
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:20:53.17 ID:RUPwCn3c.net
- その時々で意味が変わるけどガチ(環境)って意味かなぁ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:23:35.32 ID:IqZB2eAT.net
- >>380
あれで札束……?アドベンチャー1個買えば十分な強さになるのに?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:26:11.62 ID:6Od1wcQw.net
- ガチャしてカード手に入れて、その手に入れたカードを自由に組み合わせてデッキ作って戦うのが構築戦
自分でデッキを構築するから構築戦
ランダムに提示されるカードの候補の中からを1枚ずつ選んでいって作ったデッキで戦うのがアリーナ
こっちも自分でデッキ構築してるっちゃしてるけど、
構築戦との差別化のためにドラフト戦って呼ばれる
ドラフト指名してデッキ作るからドラフト戦
用意された固定デッキでしか戦えないモードもハースストーンにはあるけど、
特殊ルールというかオマケモードみたいなもんで主流じゃない
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:30:51.05 ID:6Od1wcQw.net
- >>383
札束って表現は悪かったか?
まぁ話の流れで何が言いたいか察してくれ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:38:28.73 ID:CKKo23VI.net
- 札束ゲーってのは青天井で金掛ければ掛けるだけ強くなれるゲームの事でしょ
HSは2万もかければ一線級のデッキは作れてどんどん投資効率は落ちていく
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:41:24.70 ID:6Od1wcQw.net
- はい、すんません
ハースストーンも別に無課金で何でもかんでも満足にできるわけじゃないって言いたかったんです
すんません
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:46:40.90 ID:0SZz3/nS.net
- 無課金でアドベンチャーも全部解放したし結構満足してるけどなー
ある程度時間さえかければ課金と同じことできるのはありがたい
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:53:13.15 ID:AVycbSQe.net
- 無課金優遇しすぎるとキッズ大量発生するからハースストーンくらいの塩梅で頼む
初めてすぐ勝ちたい!先行に追い付きたい!でも3000円払いたくない!は帰ってもらっていい
何なら少しキツめでもいい
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:05:31.02 ID:S6QkbWtc.net
- 今まで出したアプリから考えても
HSみたいな低課金で満足できるゲームには絶対にならんだろ。
>>321
>>348
>>353
みたいな搾取構造最下層の犬もいることだし。
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:14:20.22 ID:8gnwpVUY.net
- クラフト実装判明前
今まで出したゲームから考えても実装するわけない
搾取ゲー間違いなし
クラフト実装判明後
今まで出したゲームから考えても低課金で満足できるわけない
搾取ゲー間違いなし
間もなくβ始まるみたいだからそれで決着つくだろ
それを静かに待とうじゃないか
搾取ゲーだったそのときは存分に叩いてくれ
俺はハースストーンに戻る
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:18:11.80 ID:LQstP4Gf.net
- ハースストーンやってないやつおるんか
待ちきれずにあっちで随分課金しちゃったわ
おせーんだよ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:23:15.77 ID:jrkepmW+.net
- >>390
必死だな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:23:45.28 ID:p5yUYcPG.net
- アメリカアメリカしてあれ苦手なんだわ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:42:59.14 ID:Prbdt+oI.net
- 3000円で強いカードがたくさん貰えるHS
3000円でSR1個は確定の10連ガチャが出来るグラブル
金関連もHSをパクって欲しいわ
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:03:49.26 ID:FXU/v/ld.net
- 同じ土俵にパクり元がある以上、パクり元よりも課金が辛いなら誰もやらん上に誰からもプレイすらされずに馬鹿にして笑われるだけだろ
「割高な部分もあるけどお得な部分もあるしトータルで同じくらい」ってのがはじめて中身を見て比較してもらえる最低ライン
そこに満たないなら誰も見向きもせず鼻で笑われる、ステマも空振りして半年でスマホゲーの墓場へ直行だよ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:04:33.96 ID:p5yUYcPG.net
- >>395
グラブルのメインは無課金石でガチャ引けるのとサプチケがメインだから……
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:10:25.47 ID:Vr8Ef+W0.net
- よく知らないけどオワブルは80万払っても出ないレアとかあるんでしょ?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:15:46.43 ID:EkXILowa.net
- さっき載ってた記事見ると
直近はwebラジオって書いてたからβよりもラジオが先なのか。
でも声優だけのラジオじゃ情報とかは流さなそう
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:15:58.47 ID:p5yUYcPG.net
- >>398
青天井だからね、国家予算払っても出ない時は出ないんじゃね
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:16:03.03 ID:zTruRkWX.net
- グラブルは無課金で石集めとかほとんど集まらないでしょ
10や50みたいな小石を掻き集めて300石になってやっとガチャ1回だし
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:17:06.76 ID:wbJxrAQd.net
- パクリ元より課金が辛かろうがよほど酷くなけりゃ誰も見向きしない状況にはならんでしょ
そもそも国産と非国産の違いってのがまず大きい
それにあっちは人口が分断されてるしな
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:18:04.90 ID:p5yUYcPG.net
- >>401
ちゃんとやってれば毎月10連分ぐらいは貯まる
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:28:56.62 ID:Ksvo6jAf.net
- Magic Duelsは上限超えたカードはパックからでないと聞く
HSはある程度開けた後は被りだらけでいっそダストを直接売って欲しいと思うこともある
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 16:10:53.44 ID:FyMHmLMU.net
- ベータはよはよ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:03:50.62 ID:IqZB2eAT.net
- >>403
それは盛り過ぎ
フェイト回収しまくっても厳しいし団イベでブクメ当てるとかじゃないとまず無理
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:16:03.96 ID:p5yUYcPG.net
- >>406
ブクメ当てるのなんか簡単じゃん
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:21:21.48 ID:/TKBwxA+.net
- KMRはここに力入れてるっぽいけどもうバハムートは捨てたのかな
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:24:35.27 ID:p5yUYcPG.net
- マナリアフレンズやジェネシス2期あるしバハの絵使ってるしでまだまだ大丈夫じゃね
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:30:08.12 ID:qQW8m8S4.net
- 事業縮小で絞ってくるかもな
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:44:07.87 ID:FTdWA0V4.net
- 進化とかで差別化してるけど、HSとか類似作との比較は避けられないからなぁ
最初はまぁ人寄せで甘めでしょう、人いないと対戦ゲーは話にならんしな
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:49:11.63 ID:RUPwCn3c.net
- とりあえずランクの毎月リセットはやめて欲しいなぁ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:51:06.07 ID:SnO/5kqi.net
- 俺は毎月リセットしてほしい
ラダー楽しい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 17:55:06.12 ID:rAzkxreC.net
- リセットなしだとメタの代謝が悪くなるからな
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 18:51:54.42 ID:zTruRkWX.net
- グラブルの通報炎上祭りが色んなとこに飛び火しててワロタ
シャドウバース大丈夫かな……
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 18:57:45.83 ID:FyMHmLMU.net
- リセットならこの時は最高ここまで来ました、みたいなの見られたら嬉しいかな
リセット無しだとメタの代謝がってのはどういうこと?
新弾がくればメタは自然に入れ替わるような気がするけど
別にリセットが嫌だって意味じゃないよ?
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:00:26.90 ID:j4BaUmcJ.net
- いや流行のをメタっていくんだから新しいカード出さなくても代謝が行われるってことだろ
なんも難しい話でもないわ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:22:02.45 ID:EkXILowa.net
- ロードってなんだ
めっちゃかわいいけどロードってなんだ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:26:15.78 ID:4Ex9XkAP.net
- HSベーシックにあったカードの強化版か、かなり良さげな性能。
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:28:35.71 ID:RUPwCn3c.net
- >>418
レギオンが兵隊、ロードが隊長って事だろう。タイプ設定されてるって事はロードシナジーもあんのかな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:29:13.30 ID:SnO/5kqi.net
- プレイ動画で「王家の御旗」みたいな名前のレギオンバフのフィールドもロードタイプだったから
ロードってのはレギオンにバフつけるカードのタイプのことなんじゃないの?
公式発表あったわけじゃないから想像だけど
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:32:44.78 ID:EkXILowa.net
- なるほど
じゃあHSで言うと、シャッタードサンというより猟犬使いって感じだな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:36:49.01 ID:FyMHmLMU.net
- >>417
行われるのか?
結局カードプールに変わりは無いんだからデッキ自体の強度そのものに変化はないだろ
そうなったら使用者数なんかもさして変化はしない気がすんだけど、飽きたとかみたいな理由がない限り
まぁハースストーンでメタの変遷とか確認全然してないから分からんが
両方に+2修正はデカイな
挑発持ちと一緒に並べたい
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:43:53.26 ID:SnO/5kqi.net
- リセットしてもしなくてもメタは変遷するけど
その変遷をよりスムーズにするために一旦ランクをぶち壊す
リセットなしだとリセットありに比べてプレイヤーの層が固まりやすいからそれを軽減する
メタってデッキ強度だけが影響するわけじゃないからな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:52:19.88 ID:yoNVotMT.net
- HSのリセットは心機一転より振り出しに戻るって感じ。
最初の2ヶ月はガツガツしてたが今はもう20超えたらやらないもん
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:53:53.23 ID:FyMHmLMU.net
- へー、そういうもんか
例えば同じランクでA、B、Cという3種アーキタイプがあって(実際にはもっと多いけど)
人数的な問題でAとBがトップメタ争いをしていてCは後塵を拝しているような状況で、
ランクがリセットされることでCのプレイヤー層が増えて結果的にCがトップメタ争いに参加する、
みたいな状況がありえるってことかな
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 19:58:12.59 ID:SnO/5kqi.net
- あとリセット有りの場合はその時々の強さ、今現在の強さがわかりやすいってのもあるな
リセット無しの場合だと
現役引退してる上位ランカーも現役の上位ランカーもランク見ただけだと同格扱いになっちまうからな
俺としてはメタよりこっちのほうが大事
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:02:23.46 ID:A8Nklafw.net
- >>426
難しく考えすぎじゃね?
ランクごとに分かれて凝り固まったプレイヤーの層を、一緒くたにしてかき混ぜて新陳代謝を促す
それだけのことだよ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:06:11.16 ID:CKKo23VI.net
- やまもといちろう @kirik
急に呼ばれたので何かと思ったら、グラブルの景表法違反事案と
消費者センターへ苦情が殺到した件での吟味だった。
言うまでもなくアウトなので返金処置妥当ってことなんだが
問題はいま調査部会が絶賛稼働中で事態の情報収集を進めてるタイミングなんだよね…
間が悪いというかオウンゴールというか。
https://twitter.com/kirik/status/684980439275159553
うーん、これ調査部会ネタであるだけじゃなく
事実の認定ができるなら完全な詐欺事案で
警察庁生活安全方面の皆さんののお仕事じゃねw
私の手に余るw
https://twitter.com/kirik/status/685044901441069056
サイゲだいじょうぶかよw
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:07:51.46 ID:wMLaB1ow.net
- グラブル問題がまた大きく動き出したみたいだなw
狂信者プルプル震えてそうw
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:12:42.97 ID:p5yUYcPG.net
- >>429
返金になったらつまらんなー
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:15:09.95 ID:LQstP4Gf.net
- どうなるにせよ、パクリゲーなんだからHSとの比較されるだろうし、そんなひどい感じにはしないとおもうなあ
少なくとも最初は
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:17:45.56 ID:FyMHmLMU.net
- >>427
それは確かに大事だなー
>>428
なんかいまいちしっくり来なくてね
ただランキング制のゲームじっくりやったことがないのが理由なんだと思うけど
リアルTCGではこういうことってないからさ
>>429
これなww
まぁソシャゲのガチャ周りは
もっとバンバンメス入れられたほうが良いとは思うけどね
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:19:01.79 ID:FTdWA0V4.net
- グラブル騒動落ち着いた後に、パック剥くだけですガチャないですって宣伝していこう
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:22:56.40 ID:mhRAGAnc.net
- 刑事事件扱いになったらシャドバがどうこうじゃなくてもうサイゲ自体が危ういんじゃないか?
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:25:25.54 ID:LK+qA/Rf.net
- ガチャとパックの何が違うんだ?
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:25:57.94 ID:FTdWA0V4.net
- 印象
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:27:55.52 ID:A4s2wxpp.net
- >>436
前スレ見ろ
全然違うと必死で言ってるやついるから
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:30:39.08 ID:SnO/5kqi.net
- 仮に詐欺が確定してもすぐ潰れるってわけじゃないな
+で訴訟沙汰になったそのときはまぁ・・・
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:36:46.32 ID:FyMHmLMU.net
- ゆーてこういうことはどこもやってるだろうからなぁ
ガチャとパックの違いは現実なら結構明白なんだけど、デジタルだとどうだろうね
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:40:41.72 ID:mx6tTBQF.net
- クラフト制って、確率によっては一時期騒がれたコンプガチャとかと同じよな
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:44:34.00 ID:rAzkxreC.net
- こんだけ騒ぎになってるなら調査入るってか入ってるみたいだし、そのうちシロクロはっきりするさ
もしクロだったら見せしめで吊し上げられるから、
他もやってるだろうから〜ってのはむしろ吊し上げを後押しする要素
業界最大手だから見せしめ効果も絶大
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:45:24.80 ID:FyMHmLMU.net
- コンプガチャは違う種類の特定のアイテム集めると新しく何かもらえますよ、ってやつだよね
クラフトはなんでも良いからカードをポイントに変換してそれを消費してカードを作るよってやつ
少なくともハースストーンではクラフト用のポイントはカードから変換する他に報酬アイテムでも貰えたから、
コンプガチャ(絵合わせ商法)にはならないと思うよ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:46:21.74 ID:wMLaB1ow.net
- グラブル問題が片付くまでβは来ないだろうね
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:46:52.33 ID:FyMHmLMU.net
- グラブルの前にコナミのパワプロでもあったよね、確率と違うっての
結構こういうことはあったけどグラブルはやり過ぎたって感じかな
パワプロなんか割と笑って許されてた感じあったし
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:52:27.44 ID:SnO/5kqi.net
- 確率がどうだろうとクラフト制自体が景表法に引っかかることはない
パワプロは(事実はどうあれ)早々に不具合として処理されてっからな
似てても状況が違う
グラブルの今回の件がクロだった場合、不具合として処理するにはもう遅い
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:09:26.26 ID:4Ex9XkAP.net
- グラブルの件本格調査来るッぽいな、サイゲ大丈夫かまさかこれサービス開始遅れる可能性あるかな。
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:11:16.36 ID:FyMHmLMU.net
- 担当してるチームが違うだろうから無いと思いたいけど、
そもそもの日付がわからないから遅れてもわかんないよなぁ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:15:11.61 ID:xsrHDVw2.net
- 盛り上がってきたな
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:25:51.78 ID:RUTBZqr0.net
- ドラクエモンスターズの金地図もサイゲだったっけ
ここ大丈夫か?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:26:28.59 ID:1Bu/fcFi.net
- 大丈夫じゃないよ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:34:02.57 ID:FyMHmLMU.net
- 過去にもやらかしてたのか
それで感覚が麻痺してた臭いな
「どうせやっても平気だろ」みたいな
楽しみにしてるんだからこっちには飛び火しないでくれよー
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:41:11.66 ID:FXU/v/ld.net
- 毎晩すぐ擁護しに来てた社員も今日は来ないな、グラブル側が忙しいしそれどころじゃないか
まぁサイゲが倒れてもゲーム自体がほぼ完成してるなら他の会社に売られるだろ、実はハリボテで製作真っ最中とかならゴミ箱行きだろうけども
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:41:54.98 ID:wMLaB1ow.net
- 狂信者いわくそんなサイゲでもシャドウバースは搾取ゲーにならないらしいぞw
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:50:07.68 ID:xsrHDVw2.net
- アンチが息を吹き返してきたか
これは期待出来る
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:36:50.73 ID:EkXILowa.net
- tcg歴浅くてよくわかんないんだけど
ウィッチのスペルで
・2コス 敵単体に1ダメ スペルチャージ+1ダメ
と
・5コス 敵にランダムで1ダメ スペルチャージ+1回
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:37:42.73 ID:EkXILowa.net
- があるんだけど単体ダメとランダムで3コスも変わるもんなの?
途中送信スマン
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:54:31.87 ID:wMLaB1ow.net
- https://pbs.twimg.com/media/CYH_9odUkAAXtGS.jpg
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:05:13.68 ID:+K+AQmX4.net
- >>456-457
1コスがウィンドブラストのことで5コスがチェインライトニングのことだよな?
その調整はスペルチャージできることを踏まえたものだろうな
ウィンドブラストはたとえスペルチャージ100回しようが最大でユニット1体しか倒せない
でもチェインライトニングはスペルチャージの回数によって倒せるユニット数が変わる
つまりチェインライトニングの方がスペルチャージの価値が大きい
チェインライトニングは奇襲にも当たるしな
この調整が妥当かはゲーム始まらんとわからんけどとりあえず方向性としては間違ってない
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:05:50.91 ID:s28t3BqR.net
- >>456
1対1交換しかできないのと1対複数交換ができるのの差は大きい
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:11:56.42 ID:gt/XYu8L.net
- >>460
Hearthstoneだと3点x1は2マナで1点x3は1マナだけどね
5マナで1+チャージ分とか序盤に引かなきゃゴミ同然な気が
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:24:07.31 ID:s28t3BqR.net
- あれはミサイルがおかしいだけ。狙ったとこに3点飛ばないから1マナ下げる!とかもうね。
ランダムなんか使う方も使われる方もモヤモヤするんだから割り振り指定させろと
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:26:01.47 ID:pZwPlrxj.net
- スペルチャージしていくんだから当然2コスの方が出番ある
5コス帯で腐るかもしれない除去は使えない
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:29:37.81 ID:+K+AQmX4.net
- え?どっちが強いかとか使いやすいかとかそういう話なのこれ?
今のところシャドウバースのスペルは全体的に非力な印象だわ
コンボ経由するスペルでも2コス3ダメ(フェイス可)だったか?
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:35:14.51 ID:khYbz495.net
- つってもスペルがウィッチのばっかだからなぁ
てかHSが全体的に必要マナに対しての効果が大きすぎるんだよ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:46:32.68 ID:VudJJP8A.net
- スペルの効果は同マナ帯で同種の効果を持ったミニオンよりも強くしていい
ユニット未満の効果なら極論スペルなんぞいらんからな
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:48:25.07 ID:pZwPlrxj.net
- HSと同じでマナワームことペンマジをスペルで育てるゲーム
知恵の光とか強すぎ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:48:39.90 ID:s28t3BqR.net
- >>465
そこはライフ30との兼ね合いだわなぁ。ミニオンもでっかいし。
20のSVの設定はMTGっぽいのかなと思う。仕様として全部ソーサリーだから1PP1ダメージ1ドローとかも許されてるが
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:56:35.08 ID:VudJJP8A.net
- つってもペンマジ先生は2/2/2だからなあ
マナワームほど活躍できるかっつうとどうなんだろう
ウィッチはマーリンもあるしデッキ圧縮得意そうだな
まぁそうでもしなきゃ事故率高すぎてやってらんなさそうだけど
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 03:27:27.71 ID:Xxse4K+g.net
- ドクロモンキーボード
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 06:20:03.29 ID:CkcAMft7.net
- チェインライトニングはHS魔力の矢と違ってユニットだけにしか飛ばない
だから一応狙えるっちゃあ狙える
シャドウバースは全体的にスタッツ低めだから3回くらいスペルチャージした段階で1:2交換に持ってくし
何枚も入れるカードじゃないけどあると便利だよね
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 06:57:18.08 ID:bC/Opz3B.net
- いよいよだな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 10:54:18.27 ID:EfER+qlH.net
- ウィッチやエルフにテンポ取られないようにタフネス2ってのは重要っぽいな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 11:57:19.51 ID:CzeFLAMy.net
- めっちゃ伸びてるからいつの間にかβ始まったのかとビビったじゃねーか
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:49:43.48 ID:YzFY0fSn.net
- LoL日本鯖とこっちのβ、どっちが早いかな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:14:48.19 ID:khYbz495.net
- lolの日本サバは来ないだろ・・・
ワンダーランドウォーズで下地は出来たとはいえ、あっちほど操作はお手軽じゃなさそうだし
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:21:26.15 ID:CzeFLAMy.net
- 日本語版まで作っておいて日本鯖作らないとこたーないと思うが
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:13:43.69 ID:EfER+qlH.net
- スマホでベイングローリーやってたけど、あれより操作複雑で試合時間も長いらしいじゃん。
日本鯖とか作っても過っ疎過疎じゃないの
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:19:31.25 ID:gt/XYu8L.net
- >>478
これカードゲームだからポチって場に出すだけですよ
お猿さんには難しいかもですが
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:27:26.08 ID:khYbz495.net
- lolについてじゃねーの?
日本でRTSが流行るのだろうか
ゲーセンではLoVとかWLWとか流行ってるっぽいけど、PCで出来るLoVAはどうなんだろうね
あんまlolの話し続けるのもスレチでダメかもだが
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:28:14.19 ID:T1TCUOSD.net
- ベイングローリーがあの有様だし日本じゃ無理
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:47:57.38 ID:OwBjpA0D.net
- LoLは遅すぎた
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:11:33.67 ID:18SE2Yg/.net
- >>479
読解力が猿以下なんですけど
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:16:20.75 ID:oO7jg9/j.net
- LoLはRTSじゃなくてMOBAね
LoLのベースの大元のWarcraft3はRTSとしては人気作だったけど、MODでそこからヒーローだけに操作を
しぼってCo-opにしたDotaが大ヒット、似たようなLoLも作られMOBAとして別ジャンルを形成って感じ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:29:38.20 ID:yAR1LC9K.net
- RTSとMOBAが同じなのって視点だけだろ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:33:47.59 ID:khYbz495.net
- ぐぐったら一応サブジャンルって扱いらしいけどよく分かんね
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:52:25.15 ID:khYbz495.net
- カウンターの条件が分からん
誰か教えてちょ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:57:27.62 ID:khYbz495.net
- うへ誤爆した
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:00:18.51 ID:AjSdvefC.net
- シクレ実装の情報でも出たのかと思ったわ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:17:51.27 ID:rRUYHb6g.net
- 俺が誰かって?
お前には関係無い
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:20:56.44 ID:AjSdvefC.net
- 誰かは知らんがお前はこっちの世界に来なくていい
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:22:28.57 ID:WvX54tyi.net
- すまん、世界線超えてきたわ
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:26:55.59 ID:XYrLk7Kw.net
- 激寒キッズしかいないな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:29:20.68 ID:fDMpGOd7.net
- 大人気なくキッズとか言う人も似たようなものでしょ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:30:57.92 ID:RENrKUOm.net
- >>22
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:31:48.34 ID:MUMRIjtm.net
- >>22
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:33:34.45 ID:uNZMyAjm.net
- >>22
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:58:21.23 ID:njVpwhFp.net
- ティリオン効果のジャンヌとシルヴァナス効果のケロベロスちゃん頼んだ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 19:02:51.49 ID:khYbz495.net
- アナライズマジシャン進化で2ドローか
これ2マナだけど実質進化ポイント1使って3点をユニットに与える2ドロースペルみたいなもんだよな
現段階ではなんとも言えない、か?
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 19:51:55.88 ID:CkcAMft7.net
- ウィッチは判明してるだけでも進化枠はわりとシビア
だから素出しの性能がある程度ないと厳しいし、特に最序盤は進化できないからその傾向が顕著
2/2/1バニラはちょっと弱いかなと思うし、ドローならマーリンが優秀なのも向かい風にみえる
なにかしらの方法で進化ポイント回復できるならリソース変換機と化す可能性は秘めてる
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:13:43.52 ID:+K+AQmX4.net
- PP2とEP1/2か1/3使って、それで得られるものが盤面3/2疑似クイックと手札2
他の進化要員やドローソースによっちゃ普通に不採用になりそうだな
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:45:07.50 ID:iTnKMUac.net
- なんか進化時能力ばっかでつまんなそ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:46:46.54 ID:QTEpV5Ei.net
- オリジナル要素だからね
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:03:00.30 ID:CkcAMft7.net
- 紹介は基本的に進化と大味な虹推しだからしゃーない
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:10:17.55 ID:khYbz495.net
- 一日3枚位紹介してもいいのよ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:25:51.96 ID:4mhvLrgh.net
- 目をひく効果でもなく虹レアでもないフレンジーくんが泣いてるよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:34:31.54 ID:4jLdOo91.net
- 進化自体そんなに出来ないからかなり厳選しないとな。
まあ後で進化上限上げるカード普通に来そうだがルールには干渉しないで欲しい。
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:34:33.16 ID:4jLdOo91.net
- 進化自体そんなに出来ないからかなり厳選しないとな。
まあ後で進化上限上げるカード普通に来そうだがルールには干渉しないで欲しい。
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 00:15:40.14 ID:XaVI/4tq.net
- 声優のしょっぱい試合じゃなくて
デッキ毎にプロ解説付きのデモンストレーションバトルupして欲しい
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 02:07:47.92 ID:8muMG6C8.net
- >>508
先攻2の後攻3だっけね。実際少ないし鍵になってくるよなぁ。
なるべくフィニッシャーは進化しなくてもいい奴選びたいとこだ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 07:10:28.86 ID:DSXdyEuv.net
- 鍵でもなんでもないわ
序盤はどうせ進化できないからバニラでごり押し
そんでフィニッシャー進化させて終わりだろ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:07:53.59 ID:UeAJzJmW.net
- いよいよだな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:25:14.63 ID:gSUY1hme.net
- 進化できないからバニラでごり押しって
いくらなんでもテキトーぶっこきすぎだろ…
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 08:55:25.46 ID:9WzDHsTE.net
- グラブル問題が大変なことになってるがサイゲは今まで搾取してきた経営陣だけ逮捕してシャドウバースには影響出さないでほしい
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 09:02:47.33 ID:3+8EJooX.net
- www
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 10:57:05.94 ID:lDgMEmxB.net
- このまま行くところまで行ってほしいわ
スマホゲーのせいで金銭感覚がおかしくなったやつ沢山いるやろ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:05:17.75 ID:zVAv+ZkK.net
- SSR出なくしてクラフトで作るしかないようにしたら集金体制完璧だなww
こんな事書いてるけど運営マジでやりかねないからなwww
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:09:22.81 ID:0JT31QWx.net
- >>517
パーツやカケラを集めて合成
お使いクエストで集めて合成
レイドやCO-OPで集めて合成
NPCと戦って集めて合成
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:45:26.53 ID:+Jgu3lUF.net
- クラフトあるならガチャ額に天井あるってことでしょ
そこを搾取と絡めて叩くのはちょっと無理があるんでないの
レート次第ではあるけどいずれにせよ天井はある
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:46:56.10 ID:TLXV3DlN.net
- クラフトってHSみたいにダストで作るの?
SSR○体と交換で作成とかじゃないよね?ね??
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:47:13.20 ID:v9P5E6m8.net
- 天井があるけど、ってことで調子に乗って話題になったボックスガチャというのがありましてね
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:52:22.60 ID:9P2Y/Kvs.net
- 一応ツイの画像見る限りはダスト的なのあるみたいだけど
公式ツイ、見よう!
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:54:28.60 ID:ftsfPq4/.net
- >>521
確率調整で目玉カードを箱の底(天井ギリギリ)に貼り付かせられるボックスガチャと
ゴミカードをリサイクルして好きなカードを指定で作れるクラフトを同列に扱うのか
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:59:42.19 ID:v9P5E6m8.net
- >>523
確率とレートによってはそうなるよ、ってことね。実際のところは誰も分からんわけだし
Hearthstoneでいえば、レジェンダリーがほぼ0パーセント、エピックもコンマいくらの確率で必要ダストが何倍も必要とかだったら似たようなもんだろ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:03:28.06 ID:aAmi+3cT.net
- ネガるの好きねあなたたち
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:06:55.31 ID:Ds+/Hnqz.net
- 一生ネガティブ妄想を垂れ流すスレ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:11:50.92 ID:9WzDHsTE.net
- これだけグラブルが問題になってるのに同じサイゲだけど別ゲーなら搾取にならない!とか信者補正ヤバすぎ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:36.51 ID:aAmi+3cT.net
- シャドウバースが搾取確定するまで待っとけよ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:47.19 ID:Px29GwKn.net
- 理想の話をしてるだけ
課金体系糞だったらHSに戻るよ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:16:56.52 ID:G/DLqsvK.net
- 2015年中にクローズドやるって公言してたのに、未だに日程発表もなく事情の説明や新たな情報がでるわけでもなく開発は絶賛炎上中
ゲーム内容もまるぱくり
ポジティブな話題があるわけでまなくポジティブになれるほうがおかしいだろ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:19:59.49 ID:0Jj4QLcP.net
- ポジティブかネガティブの2択なの?
結論出るまでポジもネガも控えるっつー選択肢はねえのか
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:20:32.86 ID:TeYhJipw.net
- グラブる問題がやばすぎてそれどころじゃないからな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:23:50.87 ID:G/DLqsvK.net
- >>531
煽りとかじゃなく、純粋に疑問なんだけどならなんでお前このスレいるの?
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:25:49.24 ID:0Jj4QLcP.net
- ポジ妄想ネガ妄想を垂れ流すためにいるわけじゃないってのは間違いない
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:26:17.15 ID:h6kVpX35.net
- ツイッターざっと見たけど、ミニオンのコスト性能に比べて
スペルのコスト性能やばいな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:46:03.20 ID:Fvae4gMd.net
- 妄想に文句つけるためにいるんだもんな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:52:11.01 ID:9P2Y/Kvs.net
- なんかヤバイのあったっけ?
大体相応のコスト性能かなぁと感じたけど、
十分話題になるから教えてちょ
フレンジー君じゃもたない
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:56:40.28 ID:0Jj4QLcP.net
- ツイで発表あったスペルって5マナ消滅だけじゃね?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 13:12:34.62 ID:aSYHvInv.net
- こりゃつえーなって思ったスペルは
1コス1ドローの知恵の光
4コス2ユニット召喚のダブルクラフト
この2つかな
スペルチャージありきの評価だけど
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:20:04.46 ID:KBOnGPlW.net
- 動画では6PPで3/2クイックと2/3守護出すのもあったな。
単品だと前者4PP、後者3PPっぽいから2体出せるのも含めて良い。しかしロイヤルはレギオンとロードの割合に悩みそう
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:30:36.98 ID:p3wic93P.net
- グラブルのテキスト表記詐欺でなんか炎上したらしいしやっぱ日本語不自由なんだろうな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 14:59:52.07 ID:0Jj4QLcP.net
- https://twitter.com/mokemokefire/status/684521373180379136
これマジ?
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:15:10.58 ID:8muMG6C8.net
- ググったりスレ検索してみたが一体どこでそんな話になってるか分からなかった
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:18:50.28 ID:v9P5E6m8.net
- どっかで出た妄想を聞きかじって右から左に流してるだけの馬鹿だろ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:18:51.34 ID:0Uy5eK8H.net
- >>542
ネガ丸出しのデマ妄想ツイ流すとかお前言ってる事とやってる事違いすぎだろ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:20:50.57 ID:9WzDHsTE.net
- 体験会で出たカードやTwitterで公開されたカードまとめ
http://esports-runner.com/shadowverse/all-cards/
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:23:30.41 ID:0Jj4QLcP.net
- >>545
念のため確認とっただけなんだけどここぞとばかりに食いついてきたね
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:31:24.59 ID:aSYHvInv.net
- >>546
リリース前だから仕方ないっちゃ仕方ないけどところどころ間違ってんじゃねえか・・・
ハースストーンの情報調べてるときにeSRのこと知ったけど
色々なゲームを手広く扱ってるからか広く浅くって感じで内容しょぼいよな
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:19:08.27 ID:iNzCfY7X.net
- ウィッチじゃ知恵の光は必須レベルだよな
コスト差に対してスタッツの差がそこまで大きくないから
1マナ分をチャージに回しても展開で致命的な遅れを取らないってのがいい
ダブルクラフトは強い
4マナで合計スタッツが4/4なのがもう強い、チャージまでできる。強い
個人的には2マナで1ダメ1ドローのマジックショットもきてる
知恵の光とほぼ同じ動かし方でかゆいとこに届く
それにこの3枚はマナチャージついてないからこいつら積んでもマーリンのサーチ確率が薄まらないっていうね
こんなのフレンジーくんでどうしろっていうんだよな
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:27:58.87 ID:O5/I06Gp.net
- 体験会仕様でいいからはよやらせろや
β後のバランス調整時間かかるんだから春までに間に合わんぞ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:28:06.50 ID:aSYHvInv.net
- もっと文章コンパクトにまとめろよ
と思ったがフレンジーくんに免じて許す
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:35:23.21 ID:iNzCfY7X.net
- 着々とフレンジーくんアイドル化計画進んでてうれしい限り
今日のカード紹介ドラゴンだし、フレンジーくん強化期待してる
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:45:27.20 ID:JEWBYg1+.net
- ドラゴンクラス専用スペル
《エターナルフォースフレンジー》
場にフレンジードラゴンが存在するとき
相手は死ぬ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 16:55:17.23 ID:KBOnGPlW.net
- 殴れないにしろ4コス以上も討ち取れるし3コス守護としちゃ有能なんじゃないの。
先手3ターン目に出されたら流れ止められちまうよ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 17:04:02.54 ID:JEWBYg1+.net
- 撃退も生存もどっちもできないのは論外として、守護にとっちゃ生存のが優先
同格格上バニラを一方的に返り討ちにできるならクソ強いけどそうじゃないしな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:11:30.87 ID:zHAK574O.net
- フレンジードラゴンは
「特に目立った性能でもないのにカード紹介の枠を割いてわざわざ紹介された」
って点もネタ扱いされてる理由だからどうしようもない産廃カードってわけでもないよ
デメリット背負ってるだけあって守護なのにレシオは1越えてるからな
でもまぁ守護として有能かっつうと別にって感じ
4コス以上も討ち取れると言うが、体力のせいで2マナと相討ちになって終わる可能性もあるわけで
他にいい守護がいなかったら仕方なく採用する、そんな感じ
ん?これって要するに産
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:12:13.57 ID:9P2Y/Kvs.net
- ランダムディスカードでドロー能力ね
某悪鬼の血脈を想起したけど、あっちと比べればまだ捨てるカードは選べる点で優秀か
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:12:59.65 ID:9P2Y/Kvs.net
- >>556
それ以上いけない
フレンジー君をシャドウバースのマスコットキャラとして押していこう
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:18:16.27 ID:cthBjXPa.net
- 神龍プレイして手札ない場合どうなるんだろ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:20:32.12 ID:9P2Y/Kvs.net
- なにも起きないんじゃない?
捨てられないんだし
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:29:01.86 ID:aSYHvInv.net
- 捨てる手札がない
→1.そもそもプレイできない
→2.プレイできるけど手札増えない
→3.プレイできて手札2枚増える
一応3パターンある
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:31:09.74 ID:N2zqXkiO.net
- うーんわかりにくい
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:36:24.31 ID:Uz5MEaMO.net
- ドロー効果が発動しない場合があるなら普通は表記される
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:37:37.46 ID:9P2Y/Kvs.net
- いろいろなTCGやった経験から言えばAのパターンが多いな
そもそも任意なのか強制なのかがテキストからじゃ分からん
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:39:51.91 ID:cthBjXPa.net
- いくつか考えられるんだね、で実際やってみないとわからないってことか
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:48:50.25 ID:KBOnGPlW.net
- ユニット出しつつ後半不要になりがちな低コストを犠牲にカード引くって良いな。
マナ加速に悪くないドロー能力・・・本当にドルイドって感じ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:54:49.34 ID:oy2/QTGO.net
- 運営あれからβテストについて一切触れてないってマジ?w
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:08:43.32 ID:V5hf31tr.net
- オワブルが炎上中だし仕方無い
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:09:12.76 ID:zHAK574O.net
- インタビューの解答って形で触れてはいる
「直近」と言ったラジオもまだ始まってないから「間もなく」のβがいつになるかは知らん
>>374
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:18:02.55 ID:9WzDHsTE.net
- 初頭が春になってて草
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:18:37.37 ID:/wviPZpG.net
- 俺だけTueeeしたいから環境左右するようなレアなカード類はクラフト作成不可にしろ。ガチャ一回500円位にしてそれでしか出ないようにしろや。出る確率も数十万かけても出るかどうかわからん位の確率でな。
バランスとかどうでもいい。金だけの力で勝つ。そしてその金を持っている奴だけが満足する。
そういう風にしてくれ。
それでこそ日本のゲームだろ。
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:19:56.81 ID:pVaV81Sg.net
- (゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ)
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:23:56.93 ID:LV2sxCOI.net
- >>571みたいなアホはどこにでも沸くからな
僕は手札尽きたら課金ガチャで補充出来るシステムでお願いします
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:26:12.73 ID:K9xTBTj5.net
- グラブルやっとけや
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:27:03.86 ID:COBZtDy8.net
- >>571
マッチングに10分位掛かりそう
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:27:31.07 ID:9P2Y/Kvs.net
- >>22
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:29:31.44 ID:/wviPZpG.net
- >>574
何いってんだ君はこれはグラブル作ってる会社が出すんだろ。
コジキは失せろよ。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:30:28.70 ID:bfh7DVJn.net
- >>22
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:38:09.76 ID:UV+D6ZZj.net
- >>22
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:40:04.73 ID:Ta5vqu7T.net
- >>22
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:40:45.79 ID:vDeMKsTd.net
- >>22
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:43:09.87 ID:/LNOinYn.net
- >>23
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:44:30.51 ID:UYkEuBfA.net
- CBT開始時期
2015年内(10月)→近日中(11月)→間もなく(1月)
結局2015年内間に合わなかった訳だけど、
いつになる事やら...
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:47:13.40 ID:8Qn0jTz7.net
- >>23
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:54:35.25 ID:SL54DVjo.net
- >>571
ヘブストやっとけや
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:01:56.37 ID:iNzCfY7X.net
- フレンジーくん強化を信じてふた開けてみれば、新しい使い道(ディスカード)で笑った
運営はフレンジーくんおもちゃにしてるだろ、もっとやれ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:03:45.57 ID:zHAK574O.net
- 言うてこのシェンロン様も微妙よな
7コス使ってやることとも思えない
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:05:15.24 ID:9P2Y/Kvs.net
- 7コストなら無条件2ドローでも良かった気もするな
捨てるなら3ドローとか
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:09:33.13 ID:ZKJrpKmS.net
- え?なんでこんなに伸びるの?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:10:24.67 ID:ZKJrpKmS.net
- 今日からお世話になります
サービスインしたら無課金プレイヤーとして無双する者でございます
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:12:17.32 ID:iNzCfY7X.net
- 憶測でしかないけど、マナ加速系のカードが終盤で腐ったときなんかに使うカードだと思ってる
ドラゴンは7マナ以降効果出る「覚醒」もいるし、デッキ回すこと自体は7ターン目でもありな動きかなと
てかドラゴンはこの期に及んで固有の「覚醒」持ちを紹介しないのが一番謎
本当にフレンジーくんディスのためなのか、これは
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:26:00.74 ID:zHAK574O.net
- 覚醒はドラゴン版バーサクみたいなもんだろうけど
それでもまぁ紹介する優先度としちゃフレンジーくんより上だわな
俺はネクロマンサーとビショップのクラス紹介をしてほしいわ
ネクロマンサーは味方破壊トリガーやリアニメイト、ビショップは除去が得意だってことをカード紹介で暗に示してるのかもしれんが
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:52:43.98 ID:CbcHtsyA.net
- 枚数制限で最高レア度は1枚までだと思ってたけどこの記事見る限りだとちがうのかな
http://gamebiz.jp/?p=153177
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:57:26.08 ID:zHAK574O.net
- レジェンダリのジルニトラが手札に2枚あるな
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:01:46.84 ID:KBOnGPlW.net
- 1枚制限特有の強さかと思ってたがどうなんだろな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:18:34.28 ID:ZKJrpKmS.net
- ゲームプレイの動画見てるけど緊迫感がたまらないねぇ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:21:31.44 ID:CbcHtsyA.net
- しかしジェネシスドラゴン11点クイックってすごいな
ローウェン相手の時は10ターン目までに9点以上食らわないようにしなきゃならないのか
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:31:27.58 ID:Px29GwKn.net
- β楽しみだわ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:31:52.06 ID:ZKJrpKmS.net
- リリース初頭ってもう間もなくか
楽しみ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:33:00.92 ID:9P2Y/Kvs.net
- あるいは挑発持ちを絶やさないようにするか、とか
ローウェンは軽量ユニットが少ないとかなんかな
ちゅーか今のところヴァンパイアおじさんの戦闘風景なくね?
その記事の冒頭でやってるけど対戦相手だから分からんし
楽しみだなー早くベータやってくんねぇかなぁ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:06:32.99 ID:ZKJrpKmS.net
- リリースは春なの?
調べてみたけど初頭と春で分かれていて訳が分からず……
公式サイトに記載していないってどういうこっちゃ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:07:27.97 ID:4mEGjRLD.net
- ずれてずれてそのうち夏になるよ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:24:09.16 ID:ZKJrpKmS.net
- うーんやっぱりどこにも明記されていない
まぁ気長に待ちますか
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:35:15.66 ID:aSYHvInv.net
- 最高レアでも同名カードをデッキに複数枚入れられるのか…
ガチャ確率や交換レートとかがHSと同じでもデッキ組むのに必要なコストが大きく変わってくるな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:40:48.18 ID:SvOydKMm.net
- デッキ40枚だしな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:47:28.04 ID:zHAK574O.net
- デッキ40枚でもレジェンダリ1枚上限なら大してデッキコスト変わらんかったけど
レジェンダリ2枚もしくはそれ以上となるとかなり変わってくるわな
1枚ありゃ十分なレジェンダリもあるだろうけど
積められる限り積みたいレジェンダリも多いはずだし
例えばマーリンとかマーリンとかマーリンとか
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:47:56.61 ID:Ds+/Hnqz.net
- 40枚デッキで1枚しか入れられなかったらほとんど引けないべ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:09:44.18 ID:qkzOLNeI.net
- なんかグラブル事件ガチで洒落ならん状態みたいね
こっちもリリース中止が濃厚っぽい
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:11:36.64 ID:jK3KE6V9.net
- サイゲそのものならもしかしてヤバイかもだけど
別チームならなんとかなるんじゃない?
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:20:42.35 ID:PH8D4nqr.net
- サイゲそのものよりスマホゲー業界自体がやばいんじゃねーの?
このまま鎮火するか法規制まで行くかよく分からんが
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:45:28.61 ID:F9faKApf.net
- スマホゲー業界全体は大袈裟過ぎる
見せしめにサイゲに何かしらあるだけでしょ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:46:47.47 ID:KWuXIEjb.net
- スマホゲー業界より
リアル夜の世界とかパチスロ業界とかにメス入れて欲しいわ
夜の仕事とか無くせよ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:49:01.70 ID:FWmX4gSF.net
- ただの表記の問題というか確率%も載せてないし、解決策は載せればいいだけのような気がするんだけどな
ガチャ履歴サクラもそうだが、ソシャゲ運営はユーザに対して不実すぎる
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:49:44.61 ID:Yt1uReMC.net
- コンプガチャも法改正だけして適用ないからな
サイゲが一発目きなりそう
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:57:19.95 ID:/8+wsfIR.net
- そんな話してると信者が発狂する
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:05:19.81 ID:tw2fkygH.net
- (´・(ェ)・`)ふふ、この調子この調子
(´・(ェ)・`)皆で盛り上げていこうね
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:12:58.91 ID:W5SSB3TA.net
- LoLのデジタルTCGがリリースされるかも?
どちらがリリースが早いかな
世界で一番プレイされているPCゲーム、『League of Legends』がついにスマホにやってくるようだ。
しかも、2P.comの記事を見る限り、『Hearthstone』と同じ対戦カードゲームの可能性が濃厚。
この情報は、2015年12月30日に『League of Legend:Supermacy』の商標が「スマホ向けのダウンロードゲーム」として登録された端を発する。
http://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/b/8/b89c8305.png
そして、昨日から中国のTencent(RIOTの親会社)のゲームのプレイヤーに向けてアンケートが行われ、「Hearthstoneをプレイしたことがあるか?」などの質問にYESと答えた場合のみ
「League of Legendsをプレイしたことがあるか?」「スマホのOSの種類は?」などの追加の質問が表示され、さらに「我々は来週新しいゲームのイベントを行うので、そのテストプレイに参加したいか?」というメッセージが出るという。
情況証拠を突き合わせる限り、『League of Legends: Supermacy』は対戦カードゲームとしてスマホにやってくる可能性は高そうだ。
もちろん、こういった動きがフェイクであったり、『League of Legend:Supermacy』はまったく別のゲームという可能性もあるが、このゲームの動き注目しておく価値がありそうだ。
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:29:37.96 ID:XJzBnIDe.net
- 運営のレベルが違う約束された成功
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 04:14:29.96 ID:uTTY2RmP.net
- http://hearthstone.exp.jp/2016-01-09/pity-timer/
果たしてシャドウバースでこれやってくれるのか
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 04:27:41.65 ID:TQnu6ef8.net
- そんなことやる会社ならグラブル炎上してない
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:09:15.89 ID:+ury8dx4.net
- ハースストーンは本当によく出来てるな
サイゲはどこまでパクれるのか
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:39:43.80 ID:kqCrA8U0.net
- β版おせーぞ
はやくやりたいんじゃ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:43:15.59 ID:viOrJwNR.net
- ハースストーン面白いけどカードプールに墓地とか戦略要素が少ないのがな
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:45:39.25 ID:OHwlfQeo.net
- まぁ確認とったりでテンポ悪くなるからね
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 05:48:26.87 ID:kJwfPRZH.net
- テンポメイジ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 07:40:39.60 ID:5zh/GYFe.net
- >>617
ハースストーンの大成功を受けて、既存の人気タイトルの世界観をベースにしたカードゲー化は
最近いろんなとこが手をだしてる
Shadowverseももちろんそうだけど、WoTのとこやSKYRIMのとこもやってる、もっともそれで
大きく成功したとこはまだないけどね
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 08:40:07.62 ID:0WKPJHZw.net
- ガンダムも手を出してる
一度もここで話題にならないくらいの成功度だけどな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:12:05.33 ID:T53ldRvV.net
- >>619
ボックスガチャ?
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:14:44.03 ID:pcRzKoU4.net
- カードゲームはインフレするし細かいバランス調整いるからね
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:16:18.97 ID:l4RKxHjH.net
- >>628
外れたらどんどん確率が高くなって最終的に100%引けるって最低保障だから
運が良ければ複数枚引けるし排出量が定まってるボックスガチャとはまた違う
http://hearthstone.exp.jp/wordpress/wp-content/uploads/2016/01/pity-timer.jpg
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:21:40.66 ID:8YJPd17j.net
- ガンダムのは前スレで話が出てた気がする
やっぱこの仕様あったのか
前々からそうなんじゃないかって話はあったけど
日本でもやって欲しいけどね、つかやってるとこあるけどね、デジタルTCGじゃないけど
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:58:33.06 ID:1E/rQIrD.net
- >>619
あるわけ無いだろ
そういった救済処置は経営理念に反するだろうし
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:03:48.56 ID:T53ldRvV.net
- むしろ今やらかしてるからこう言う目新しいもの?を取り入れてくるんじゃないの?
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:12:32.14 ID:8YJPd17j.net
- デレステとかである10連やったら必ず1枚SRでるみたいなのと似たようなもんかね?
まぁ既存ガチャと課金体制がパック買だと変わるだろうからいろいろ違ってくるだろうけど、
現実TCGみたいに3〜40枚同時購入(あるいは箱買的なの)で定められたレアリティが一定数出る、
てのだと嬉しいな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:14:43.58 ID:pcRzKoU4.net
- 課金額とレアカード排出率が反比例するシステム実装しそう
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:18:41.48 ID:8YJPd17j.net
- 今回の一見で懲りてくれればいいんだけどなぁ
変に絞らなくてもTCGプレイヤーはハマれば延々カネを落とす存在だし
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:33:30.13 ID:1E/rQIrD.net
- >>636
もうそういうやり方が地盤として染み付いてんだよ。法改正されない限り絶対に変わらん。
ここだけじゃなく業界自体そんな感じだろ。
どこも乱獲しまくってんだよ。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:45:45.39 ID:q7AO43VU.net
- 今こそ反旗を翻す時だ
お前ら頑張れ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:48:27.04 ID:/8+wsfIR.net
- グラブルがここまで炎上してる中で別のスマホゲーのβなんて始められないだろうしβは来月までお預けだな
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:54:04.97 ID:T53ldRvV.net
- グラブルのラジオ延期のお知らせ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 13:01:24.59 ID:OEZ8QsHy.net
- 最初からスマホ以外の機種でもできるようにしない時点で期待減
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:17:18.36 ID:jiKV8C4D.net
- スマホ以外の機種って何のこと?
PCなら偽装すれば普通に遊べるでしょ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:19:57.00 ID:T53ldRvV.net
- つまり大会では偽装したPCを使うと?
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:28:54.02 ID:8YJPd17j.net
- ところがどっこいしょでレステではbluestacksを弾くようになってるから
こっちもどうなるかわからない
まぁあっちは自動演奏ツール対策だけど
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:30:21.14 ID:0WKPJHZw.net
- ttp://i2.gamebiz.jp/images/original/229673111565aba2219f0f0016.jpg
右上の通貨、「+」がついてるってことは課金専用通貨なのか?
ゲーム内通貨はどこいったんだ
1日1回アリーナ無料券(ないと課金通貨でしかアリーナできない)とかそんなんが支給されんのか?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:35:55.61 ID:pcRzKoU4.net
- +の上は違うのか?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:36:12.20 ID:/8+wsfIR.net
- 魔法石みたいなもんだろ
購入可能なゲーム内通貨
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:12.68 ID:8YJPd17j.net
- ゲーム内通貨兼課金通貨じゃね
その辺は石と同じみたいな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:21.04 ID:NJCI4of0.net
- +の上はレッドポーション(ダスト)
課金してゲーム内通貨をふやすんじゃないの
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:37:47.15 ID:J9AO4xiv.net
- むしろ課金専用通貨がどこだって話になるね
無いってことかな?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:38:15.13 ID:8YJPd17j.net
- 上のはクラフト用のレッドエーテルでしょ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:39:30.70 ID:8YJPd17j.net
- 仮にパック買うのにゲーム内通貨オンリーだったらめんどいな
一々リアルマネー→ゲーム内通貨→パックの手順せなならんのか
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:43:30.30 ID:GMVyDERm.net
- カード生成出来るけどプレミアムカードは不可だからね
所詮は集金ツールのソシャゲなんだから割り切らないとな
ただヘブストみたいに露骨になるのは勘弁な
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:50:39.61 ID:eqCc7aCp.net
- 性能変わらないしプレミアムカード生成不可はいいよね
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:51:11.69 ID:0WKPJHZw.net
- >>652みたいな理由で、課金通貨とゲーム内通貨は完全に分けてほしいんだよな
それとハースストーンのゴールドって課金とは切り離されてるから
アリーナの強さの大雑把な目安になったりもするし
>>653
プレミアムは性能同じなんだからそこに文句つけるのは流石におかしくね
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:55:06.30 ID:Gk5hI6mC.net
- プレミアムカードとかプライズカードとか、強さに影響しない要素を課金専用にすることに反対する理由がない
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:55:14.30 ID:KX5Uh459.net
- >>653
そのヘブストは保証枠あるから今はそこまで重課金するまでもない
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:59:40.06 ID:GMVyDERm.net
- ちょっとタイマー、勘違いしているかも知れん
プレミアムカードって所謂ガチャ専用のカードのことを差すんじゃないの?
あのキラキラ光ってるカードのこと?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:01:33.83 ID:GMVyDERm.net
- わりぃ調べてくるわ
>>656が仰有る強さに直結しない課金要素なら万々歳ですよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:02:49.93 ID:NJCI4of0.net
- HSのゴールドカードとか遊戯王のホロレアみたいな性能は同じだけど見た目が特殊なカード
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:03:57.30 ID:8YJPd17j.net
- プレミアムカードってのは効果自体は同名のカードとおんなじなんだけど、
イラストが違ったりイラストが動いたりするカードのこと、多分
前例に習えば只の自己満要素、実用度としてはプレミアムでないものと違いはないからね
リアルTCGで言うならフルフォイルデッキかね
多分あなたがいいたいのは
https://mobile.twitter.com/shadowverse_jp/status/684690894654693376/photo/1
のプライズカードみたいなののことかと
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:07:15.94 ID:NJCI4of0.net
- プライズカードも既存カードの絵違いじゃないの?
水着カードとかクリスマスカードとかwinnerプロモみたいなやつだと思ってたけど
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:07:30.84 ID:eqCc7aCp.net
- デッキ全部プレミアムやらプライズだったら普通にすげーって思うしいい課金要素だよね
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:12:22.14 ID:8YJPd17j.net
- いやぁプライズに関しては分かんねぇなー
クラスを極めていくとご褒美的に手に入る限定カードとか構築済み限定カードとかありえるし
パック以外からしか手に入らない物が全部プライズ扱いなのか、
季節イベみたいな限定イベントで手に入る絵柄違いみたいなこといってんのかは蓋を開けてみないとなんとも
フル最高レアリティはリアルでもそうだけど一種の畏敬の念を覚えるよ
かけた金額考えると
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:13:32.33 ID:Gk5hI6mC.net
- プレミアムもプライズも素のカードと性能一緒だよ…
記念カードとかそういうバラマキカードもプライズに含めるだろうから課金専用だとは限らんけど、
もし課金専用のプライズカードが販売されても文句はない
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:16:14.71 ID:GMVyDERm.net
- 把握した
ほえーその課金形態なら喜んで課金するわ
情報提供してくれた方々ありがとう
期待値が高まったぜ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:18:31.54 ID:8YJPd17j.net
- だな、あと課金要素(勝敗に関係しない)でありそうなのは、
カードの背面とか
柄違いスリーブみたいなの
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:19:09.79 ID:B9U8SjPX.net
- サイゲなら集金は少なくとも遂行するだろうけど
始まってみないと分からんな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:24:05.83 ID:Gk5hI6mC.net
- あとはキャラアバター課金だな
着せ替えバージョンとか同クラスの別キャラとか
こういう集金はジャンジャンしてくれていい
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:25:30.85 ID:Gnu+13Vp.net
- >>657
ドラキュラゲーじゃん
しかもどのカードも重ねないと使えねーゴミ
超廃課金ゲーさすがクズエニ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:25:35.32 ID:T53ldRvV.net
- 性能に関わらない課金ならジャブジャブするゾ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:32:35.90 ID:e49W0bGp.net
- こういうゲームは限定で強力なカード配ると即廃れるタイプだしこういう課金はいいと思う。
ただでさえHSというライバルいるんだしな。
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:38:46.28 ID:Ag8IPLzY.net
- イベントでイラスト違いが手に入るとかは和ゲーらしくて良いやね。
崩す事が出来ないから条件もそんなに厳しくなさそうだし
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:42:43.70 ID:/eWsjA1s.net
- HSみたいにランダム要素出来るだけ無いといいなぁ
シュレッダーやらポータル、スプリットに3から6のランダムダメージにランダムバフじゃ運ゲー過ぎるんよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:51:31.44 ID:0WKPJHZw.net
- シャドウバースは墓地に触るっぽいから
そういう意味では相対的にデッキ外サーチは減るんじゃないの
まぁハースストーン程度の触り具合かもしれんが
わざわざ紹介したってことはそういうメッセージだと勝手に受け取ってる
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:01:34.88 ID:e49W0bGp.net
- 今度は進化したら露骨にステアップする奴か強そう。
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:07:19.95 ID:UmRqRy7/.net
- また進化時能力か
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:11:09.63 ID:gp7F6J7w.net
- 採用するとしたらアグロだろうな
ミッドレンジ以上だと他にEP使いたいやつ豊富だろうし2/2/1入れる隙間は無さそう
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:11:10.83 ID:pcRzKoU4.net
- 進化って1ターンに1回までとか制限ある?
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:13:47.18 ID:l4RKxHjH.net
- でも貴重なEP使った上にキャラに4/20点は痛すぎだな
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:14:03.38 ID:Ag8IPLzY.net
- >>679
1ターンに1回まで。
だから後攻でジルニトラ出して本人とトークン全部進化で盤面掌握+次ターンリーサルとはいかない
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:15:35.39 ID:8YJPd17j.net
- ランダムもハンターの獣出すやつみたいに2〜3種類から、とかなら良いんだけどねぇ
序盤に出してもいいし中盤以降に出しても活躍できるから確かにアグロ向けだな
あと進化時のダメージでバーサークを達成しやすいかも
へそと乳と太ももがスンバラシイ
進化は1ゲームでの回数制限はあるけどターン内の制限って言及されてたっけ?
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:17:30.58 ID:Ag8IPLzY.net
- 妖精郷の説明に書いてある
>>680
ヴァンパイアはバーサクあるからどうだろね。
相手からすりゃ急に要件満たされて他の奴まで強化とかされる形
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:23:51.82 ID:8YJPd17j.net
- ホントださらっと書いてある
知らんかった
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:29:04.01 ID:+ury8dx4.net
- ランダムはデジタルならではの仕掛けだし、ランダムで出た結果に一喜一憂するのも面白い。
ただこっちまでそうなっちゃうと面白くないな。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:36:04.18 ID:pcRzKoU4.net
- >>681
1回までなのね、詳しいルール把握してなかったから助かる
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:48:29.03 ID:GMVyDERm.net
- 夏までにリリースされるといいな
春までには、と仰有ってるけどソシャゲに延期は付き物よね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:00:35.44 ID:v8R/2mRM.net
- 呑気なやつだな
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:04:19.85 ID:gp7F6J7w.net
- ヴァンパイアはミッドレンジ向きって言われてたけどアグロもアリっぽいな
速攻キメるんだったらいくら自分のライフ削られようが関係ないし
中盤に差し掛かって失速しかけてもバーサク発動させりゃそのまま勝ちきれる
てかヴァンパイアで下手に戦局コントロールしようとすると死にそうだわ
よしバーサク発動させたぞ、ここから逆転だ!→次ターン10点リーサル
こんなん目も当てられん
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:32:52.49 ID:8YJPd17j.net
- 一応回復ギミックもあるらしいけどね
ヴァンパイアはかなり玄人向けになりそうだなぁ今のところ
ウォリアーのシールドみたいなライフダメージ軽減効果があれば話は別だけど
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:33:46.02 ID:HoINLBpK.net
- ユリアス「HP10以下でバーサク発動や!これで勝つる!」
ローウェン「ジェネシスドラゴン」
ユリアス「」
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:40:11.13 ID:tw2fkygH.net
- 召喚即進化は相手プレイヤーを殴れないチャージだけど
召喚2ターン目以降の進化はプレイヤー殴れるとしたら利便性高そう
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:42:38.61 ID:e49W0bGp.net
- ライフ削ってドローする魔法とか有りそうなけりゃ回らんと思うし。
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:44:13.38 ID:0WKPJHZw.net
- >>692
召喚酔いが治ってる状態で進化したらプレイヤー殴れなくなるとかそれデバフやぞ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:45:40.68 ID:T53ldRvV.net
- >>688
呑気も何も俺達にできるのはリリースまで待つことだろ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:46:03.20 ID:/8+wsfIR.net
- 進化酔い
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:46:20.50 ID:UmRqRy7/.net
- 2ターン目に殴ってから進化はどうなるの?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:51:32.20 ID:tw2fkygH.net
- だったらかなり強いな
タウントとかで殴れそうに無ければ進化しなければ良いし
相手が殴られるの嫌がって除去カード使えば十分仕事になる
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:52:33.68 ID:Ag8IPLzY.net
- 召喚酔い解けた状態での進化で顔面殴れるかは現時点では分からんよなぁ。
クイック持ちはすぐ顔面殴れるみたいだし、進化はセミクイック付与とでも言うべきなんだろか
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:52:47.19 ID:Q5FyGVys.net
- 皮肉った表現で呑気とかか
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:55:36.87 ID:0WKPJHZw.net
- ジェネシスドラゴンを出したターンに進化させて即顔面ブン殴れるから「進化酔いはない」で確定じゃないのか?
クイックだけ限定でそうなんだとしたらクイックの強さが更に増してヤバいんだが
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:04:10.75 ID:zssCVSg3.net
- ぐったりガブ呑気亭の常連
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:05:20.36 ID:gdA0WuOQ.net
- (゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ…)
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:08:33.65 ID:4xuWY/1r.net
- 進化の先行2回まで5ターンから、後攻3回まで4ターンからというのはどれだけ公平なんだろうかね
こういうゲームは大抵先行有利になるけどこのルールで逆に後攻有利だったりとか無いかな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:12:58.46 ID:MBKqm3cQ.net
- 進化システムは神
ハースストーンを超えた
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:13:48.82 ID:Ag8IPLzY.net
- HSと同じく攻め側が有利なトレード仕掛けられる以上、後攻は後手なんだよなぁ。
進化でもひっくり返さにゃ。その代わりに手札は同等
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:33:48.43 ID:GMVyDERm.net
- 略称は何になるのかね
SVかな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:35:04.61 ID:9saTHNxB.net
- シャドバ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:35:52.55 ID:T53ldRvV.net
- シャドダヨー
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:39:29.32 ID:pcRzKoU4.net
- シャバ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:41:23.44 ID:AbnM/laV.net
- シャス
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:58:51.08 ID:1E/rQIrD.net
- どんなに期待してもただの搾取アプリだから。
いい加減目覚ませよ狂信者どもが
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:04:17.03 ID:T53ldRvV.net
- >>712
君がやらなければいいだけなのでは?
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:02:14.91 ID:/KXo5POV.net
- ダークサモナー、これは流石に弱くないか
体力が1なのは致命的な脆さだし、進化可能ターンのことを考えたらアグロに入れても使いづらい
置いておく使い方をしたとして、スルーされる状況ならジリ貧だし潰すにも手間がかからな過ぎる
結果的に中盤以降、バーサクの点火役くらいしか使い道がないし
そもそもそんな限定的なカードに進化ポイント使う前提でデッキ組むのは不安定だと思う
ただ、耐久6とかアタック4とかのラインが流行る環境なら
軽さを生かしてドミネイトビーストデーモンと一緒に投げたりできそう
あくまで召喚即進化の大物食いって扱いだから、速攻系のデッキには合わないけど
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:09:13.97 ID:/KXo5POV.net
- 通常「召喚したターンは攻撃できない」
進化時「召喚したターンでもユニットにのみ攻撃可能」
だから召喚ターン以降なら進化即どこでも殴れるよ
連投すまん
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:09:57.30 ID:9cn8Cg9W.net
- 自分へのダメージをトリガーとして発動する効果が出てきたらまた評価変わりそうではあるけどね
出たらいいなぁ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:11:59.53 ID:xL0JjlZD.net
- バーサクデッキって本体直接焼けるデッキ相手に糞弱そうだな
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:35:28.71 ID:YDP8ZMRH.net
- アグロデッキのカードってそもそも脆いでしょ
進化可能ターンのことを考えたら〜ってのもよくわからん
アグロは進化可能ターンになるまでに決着つけられる前提なのか?
いくらなんでも早すぎだろ…
EP1使って2/6/5出せるなら弱くはないんじゃないの
アグロはテンポ命だし
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:08:13.13 ID:/KXo5POV.net
- >>718
耐久1と2の差は大きい、だから脆い
進化可能ターンが4,5ターンな以上、2マナで高スタッツって強さが早さって点じゃ生かし切れない
大人しく4,5マナのユニットを出した方がいいと思ったからアグロじゃ使いづらい
あと後半は6/5が今後有利な交換できそうな環境ならワンチャンありそうだけど
どっちかと言えばアグロよりミッドレンジで活躍しそうだよねって言ったつもり
どっちも分かり辛くてすまんかった
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:25:01.63 ID:2G0Hhozd.net
- >>688
死ねよ養分
あ、養分が死んだら成り立たないかw
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:40:12.55 ID:VhbH1Uxa.net
- >>720
A:嫌な事があったので噛みつき気味
B:寂しくてレスが欲しい構ってちゃん
C:ネット弁慶
D:真性自己中
E:火病罹患者
絶対どれかが当たってる自信あるぜ!
どう?
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:26:36.61 ID:LJxOvsxQ.net
- 全く利用価値を語られなかったフレンジー君に比べたらサモナーちゃんは優秀ね
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:40:44.75 ID:Gxh+ohI4.net
- >>721
多分E
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 09:11:33.62 ID:+5Bk02TS.net
- いよいよだな
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 09:46:49.52 ID:fZLPx6zG.net
- 早くパック剥きたい……
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:05:06.91 ID:BM7SsDLg.net
- ・・・・むいても いいんだぜ!
なつかしい カードパックをよ!
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:39:01.46 ID:Sr6uSf5+.net
- 早くβテスト遊ばせてくれよ〜
やっぱグラブルの件が邪魔してるのかな
関係ないといいが
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:58:32.59 ID:8C/hhFyW.net
- 関係なくはないんじゃね
グラブルの件がアウトなら色々と見直さなきゃいけないし
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:59:46.85 ID:Sr6uSf5+.net
- >>728
冷静に考えてそうだよねw
ガチャ周りが良心的になるなら喜んで待つけどβくらい遊ばせてくれよー
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:07:20.47 ID:TYVsCiB8.net
- レノ、クソプリ、思考停止シャーマンフェイスでストレスマッハだから早くこっちに移行したい
墓地、進化の概念やらカード種類もスゲー多そうで楽しみ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:09:07.10 ID:BM7SsDLg.net
- 今HSってどうなってんの
メックメイジやフェイスハンター大暴れの時代に辟易してやめたけど
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:17:02.02 ID:7z0cnOsZ.net
- そいつらは今死んでる。アドベで強化されなかったから取り残された形。
フェイスハンターはtier1デッキのいくつかに相性有利だけど他が無理だからこれでラダーはとてもとても・・・
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:43:53.72 ID:j+tu8ChS.net
- >>730
まだまだ製品版こねーからマビノギデュエルでもやろう
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:44:09.89 ID:OlWeywo3.net
- メックメイジもフェイスハンターも過去のデッキって感じだな
まだそれなりには見かけるけど
今はシークレットパラディンていうのが調子こいてる
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:45:37.42 ID:Sr6uSf5+.net
- 調子こいてる、にワロタ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:48:23.82 ID:BM7SsDLg.net
- はえー、メタの変遷早いっすね・・・
対戦動画で見たけどなんか場に出るだけで秘策大量に持ってきてて、
なにやってだこいつってなったわ
あっちは高いランク目指そうと思ったら大変だろうなぁ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:50:24.72 ID:TYVsCiB8.net
- 修正とカードプール少ないせいで録な対策できず見守る事しかできないって言うね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:52:48.20 ID:4oyMUlje.net
- HSスレでやれ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:58:34.82 ID:ofvo8E0K.net
- メタや流行はどのTCGでも起こることだから、メックメイジごときで辟易としてたらシャドバも多分無理だと思うよ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:07:16.20 ID:BM7SsDLg.net
- いや他のゲームはついていけてるから大丈夫っしょ
あっちは毎弾毎弾インフレしすぎ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:20:58.32 ID:+B6/+Vdn.net
- プレイ動画みてゲンナリなんだが
動きとかエフェクトにセンス無さすぎ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:24:05.19 ID:fZLPx6zG.net
- HSスレで馬鹿にされてて笑った
HSはHSで楽しんでるが、こっちも期待してるから内容で勝負して頑張ってくれ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:46:27.31 ID:p/KS/3UZ.net
- 他社のインフレを笑えるサイゲじゃないんだよな
むしろ1番インフレするTCGになりそうで怖い
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:49:54.80 ID:TUv90q/n.net
- グラブルはインフレが従来に比べて相当緩やかになってるって聞いたけど
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:50:06.95 ID:BM7SsDLg.net
- それは確かに心配
はよベータベータはよ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:51:50.95 ID:Ttf432zO.net
- >>730
ようシクレパラ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:54:29.13 ID:Sr6uSf5+.net
- サイゲームズだから〜って一括りにするのもおかしいんじゃない?
記事を見てると開発と同じくらいバランス調整に時間を使ってるって言ってたよ
とにかくバランス調整バランス調整主張しまくってたから、そこは自信があるんだと思う
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:11.67 ID:Sr6uSf5+.net
- >>742
そりゃ他スレだからね
しかもあちらからしたらシャドウバースは同じジャンルでライバルになりかねないソシャゲやし
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:16.88 ID:HuNIUAH5.net
- βって全カード解放らしいけど最初から全カード使えるのか?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:56:59.74 ID:Sr6uSf5+.net
- 生成出来たらの話だけど、まぁそうなんじゃね?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:57:46.40 ID:7z0cnOsZ.net
- 虹枠の複数積みSSが出てううん?って思う部分はある
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:58:36.27 ID:TUv90q/n.net
- >>747
期待するのはいいけどそれはピュアすぎる
本格派対戦型TCGを謳っといて「バランス調整テキトーです」なんて言うわけないでしょ
>>749
全カード解放済かはわからんけど
クラフトあるなら全カードの性能見れる状態にはなってんじゃないの
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:03:49.49 ID:HuNIUAH5.net
- β期間中にパックから引けば使えるってことか。課金も出来ないんだよね?
じゃあデッキは基本カード+αしか使えないのか
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:05:36.75 ID:TUv90q/n.net
- いやβ来るまでわかんねーよ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:06:27.33 ID:BM7SsDLg.net
- ベータのデータって本サービスに持ち込めたっけ?
まぁそれするとベータ組が有利になるから持ち込めなさそうだけど
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:06:58.51 ID:BM7SsDLg.net
- 他のゲームでの話ね?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:07:08.01 ID:Sr6uSf5+.net
- >>752
確かに
さぁどうなるかシャドウバース
俺が今まで遊んできたソシャゲは、何か新しいことをしようとした結果バランス崩壊→廃れる、がいつもの流れだったな
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:08:17.74 ID:UYAAR5ML.net
- β引継ぎ要素あるやつはあるにはある
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:08:25.34 ID:Sr6uSf5+.net
- >>754
記事にβではほとんどのカードを用意しておりますので、うんたらかんたら〜とあったぞ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:10:36.29 ID:Sr6uSf5+.net
- http://gamebiz.jp/?p=153177
> クローズドβテストは、全キャラクター+全カードを開放するので、
ぜひ、本格的に遊んでみてください」とコメントし、体験会を締めた。
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:13:49.66 ID:7z0cnOsZ.net
- 全部使えるよりは毎日一定のエーテル配るって形が面白そうだが、
これはこれで好き勝手やれていいね
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:13:50.60 ID:TUv90q/n.net
- >>759
最初から全部獲得済みで開始するのか、クラフトすりゃ獲得できるのか、パック剥けるのか、課金できるのか、
βで全キャラ全カード解放ですよと一口に言ったってそのへんの「詳細」はβ来るまでわからねえだろってこと
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:14:50.78 ID:Sr6uSf5+.net
- >>762
ごめん
勘違いしてました
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:24:32.31 ID:wvQ9dfUg.net
- ごめんw
勘違いしてましたw
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:31:57.09 ID:/KXo5POV.net
- βの注意事項に
クローズドβテストでのアカウントは、カードやクリスタルなどのゲーム内アイテムも含め、終了後にすべてリセットされます。
とあるので、最初から全カードというよりはクリスタルを使った何かしらのアクションが必要な気がする
ただただ早くやりたい
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:36:16.29 ID:p/KS/3UZ.net
- カード覚えたもん勝ちだからβ漏れたくない
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:40:51.32 ID:Sr6uSf5+.net
- 課金はロックされてるのでは
無料配付分のクリスタルのことだと思う
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:43:14.49 ID:IOaoNcvf.net
- βはよやりてーな
枠が結構少ないから漏れてそうで怖いけど
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:49:52.02 ID:p/KS/3UZ.net
- 多重登録マンに複数渡って更に枠が狭まるオチ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:52:54.20 ID:I51RRYfu.net
- 注目浴びてる今こそやるべきなんじゃねーのと、やっぱまずいのか
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:00:45.46 ID:YDP8ZMRH.net
- アフィブロガーもバカの一つ覚えでリセマラリセマラ言ってるし
まぁ業者さんは多重登録がんばってるだろうな
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:01:46.82 ID:Aqmhnojc.net
- 50垢登録したからどれかしらは当選するだろ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:02:20.45 ID:BM7SsDLg.net
- TCGでリセマラとか無意味すぎるだろ・・・
3つ登録したからどれか当たるだろ、たぶん・・・
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 15:09:38.60 ID:uJd/OjrI.net
- やるなら金レジェ出るまで
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 15:54:07.41 ID:ofvo8E0K.net
- これもクラフトあるんでしょ?
リセマラとか時間の無駄過ぎる
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:01:16.15 ID:Sr6uSf5+.net
- リセマラ自体時間が勿体ないよな
最初に引いたキャラだからこそ価値があると言うのに
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:02:29.97 ID:hxgekcVu.net
- アフィブログもアフィwikiも、新作ゲームアプリとあらば雨後の竹の子のごとくポコポコ出てくるよ
リセマラのやり方!リセマラランキング!このサイトに登録すれば無課金でもガチャ回し放題だぞ急げ!
テンプレートできてっからゲームの内容なんざお構い無し
数打ちゃ当たるの精神
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:37:28.12 ID:IcTQrYjU.net
- ハースストーンの課金装備が当たる!って記事を見た時は笑っちゃったわ
ゲームの内容なんて何ひとつ確認してないんだなって
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:41:52.32 ID:/3xuObdi.net
- 課金装備(ドゥームハンマー)
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:51:52.65 ID:BM7SsDLg.net
- アレだろアドベンチャーで手に入る装備のことだろ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 17:14:59.85 ID:dPefB6o+.net
- お前らフレンド招待もばっちりかい
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:14:25.93 ID:s5mq24eI.net
- フレンド(サブメールアドレス)
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:21:32.24 ID:8C/hhFyW.net
- >>781
もちのろんよ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:48:38.90 ID:LHIKQLJw.net
- >>781
いっぱい課金してね
社員より
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:04:19.38 ID:4oyMUlje.net
- リッチ1体を出すってどこからだ
手札か?デッキか?トークンか?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:05:49.50 ID:fZLPx6zG.net
- トークンに1票
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:13:08.36 ID:7z0cnOsZ.net
- リッチはトークンっぽいな。
判明してる除外は天敵として、HSの沈黙やMTGの平和な心的なのがあるのかどうか
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:23:19.15 ID:BM7SsDLg.net
- トークンっぽいね
死ぬのが仕事系ユニットか、挑発ついてたら嬉しかったなぁ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:43:51.90 ID:uQmLoccN.net
- 単体消滅スペルが5マナだから消滅の使用を抑制できるし
倒すと4/4出てくるから返しのトレードも抑制できる
でも破壊されなきゃ1/1
いい塩梅かもな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:48:05.71 ID:zHcOBKw1.net
- でも4コスだと高くね?
3コスだとかなり強いが
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:48:20.71 ID:Nvfy0dci.net
- ただの雑魚
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:54:05.76 ID:b2oRaSCx.net
- ハースストーン基準だと雑魚
4/5/5が シャドウバースで 雑魚かはまだ何とも
とりあえずEP使わずデメリットなしにレシオ1越えるのはシャドウバースでは高水準な気はする
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:03:24.21 ID:s5mq24eI.net
- 2コス増えて申し訳程度の戦闘能力を得たネルビアンエッグか
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:03:25.32 ID:7z0cnOsZ.net
- とりあえず自分で死ににも行けるのが大きいな。動きとしちゃスローだけど。
序盤制して展開出来た場合、4ターン目にAOEへの牽制も兼ねて出すってのが良い。
逆にボード取られてる場合は4/4出るのは次だし守護も何も無いからライフがマッハ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:12:18.73 ID:n9sILPx0.net
- TCGやってる人からするととりあえず今出てるカードのスタッツ、ライフ、デッキ枚数、手札枚数、場数pp、epからするにバランス取れてんのか??
HSしかやってないから分からん
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:13:49.40 ID:fZLPx6zG.net
- カードゲーム色々やってるがそういう域に達してないから分からん
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:16:02.16 ID:UYAAR5ML.net
- もっとカード出揃わないと判断できないでしょ
どんなコンボが出来るかによるし
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:21:01.97 ID:BM7SsDLg.net
- とりあえずMTG基準のマナレシオで考えるとステータスに関しては取れてるのではと感じる
ライフに関しては蓋開けないと分かんないけど相手のユニットに率先して殴りかかれるから、
思ってるよりも激しいライフレースにはならなさそう、ユニットのステが抑えめなのも鑑みると
ただユニットでアドを取ることが基本で重要になりそうだから(現状バーンカードがほぼ無いこと含め)、
盤面管理はかなり気にしないとイカンかもね
そういう意味ではフィールド含めの5枚制限ってのは良いかもね
数の暴力で攻めづらい感じ
デッキ枚数やらに関してはやらないと分からんしEPなんてもっと分からん
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:24:35.47 ID:7z0cnOsZ.net
- >>795
プレイリソースは自動増加式だけど山札40に対して手札3スタートは回るのかな?って疑問がある。
ユニットのサイズはライフが20な事と多重シンボルやマルチシンボルが無い以上レシオ低いのは妥当
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:35:32.22 ID:/KXo5POV.net
- ヘルズリリーサーの効果、これはグレイブデッドルーラーがアップし始めるな
正直現状4/4/4なら強いから出された側からしたら無視か無効化が安定っぽいし
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:38:57.47 ID:M6or9r4A.net
- 4/4/4なんてフレンジーパンチで一撃
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:39:31.87 ID:6lcKaWYy.net
- 全体的に抑えめにしてあるから大丈夫じゃないかな、今んとこ壊れはないっぽいし
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:39:42.36 ID:BM7SsDLg.net
- つか割りとちゃんとまとめてるサイトあるんだな
ツイとか遡ってみるのめんどかったから助かるわ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:44:29.72 ID:TUv90q/n.net
- >>803
>>546のことなら2ch転載アフィブログに誘導してるようなところやぞ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:51:26.96 ID:/KXo5POV.net
- >>801
やっぱりフレンジーくんには敵わないや(棒)
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:52:06.76 ID:uQmLoccN.net
- フレンジー最強伝説
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:52:32.57 ID:BM7SsDLg.net
- あぁまぁ、一応scからの転載だし、個人的にアフィブログに嫌悪感は特に無いから、
情報まとめといてくれるだけでも今は助かるわ
>>546のサイトから行けるとこだったけど、>>546のところでリセマラについて載ってた時は、
何だこのサイトとはなったな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:06:01.45 ID:o/ODGOYO.net
- scからの転載だからOKとか何言ってんだこいつ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:14:16.99 ID:BM7SsDLg.net
- sc側では転載禁止ついてないから良いんじゃないの?
なんかダメな理由あるの?
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:24:15.23 ID:gE0eqaU2.net
- β不安になってきたから追加で10通応募しといた
2回出すたびにIP変えないといけない
これで計30通だけど当たればいいが・・・
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:24:45.91 ID:WivmQLzD.net
- 必死すぎてきも
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:25:10.11 ID:fZLPx6zG.net
- 面倒で1通しか送ってない俺が落ちるから止めてくれお願いします
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:32:15.82 ID:o/ODGOYO.net
- マジで言ってる真性なのかアフィブロガー本人なのかどっちだろう
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:36:45.46 ID:Sr6uSf5+.net
- 2chにマジにならないほうが健全やで
誰でもID変えられる時代なんだから
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:40:38.64 ID:LJxOvsxQ.net
- 一応トークンで出したリッチを進化させる事も可能なんだな
進化させる場面は稀だと思うけど
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:43:13.83 ID:uQmLoccN.net
- バウンスできるからな
トークンでも進化ステータスやらコストやらの単体としてのカード性能を設定してるんだろう
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:47:16.57 ID:/KXo5POV.net
- バウンスで思ったんだが、進化後にバウンスしたらどうなるんだろうな
あと墓地の状態も進化ユニットはどうなるのか気になる
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:54:44.83 ID:uQmLoccN.net
- 場から移動したら進化状態含めて完全にリセットされると思ってるけど、どうなんだろうな
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:57:51.94 ID:Sr6uSf5+.net
- 進化状態は維持されるんじゃない?
壊れ進化時スキル持ちのユニットがおったら破壊→スペルにより墓地から再降臨→進化→進化時スキル発動、と言う具合に無双出来てしまう
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:01:10.60 ID:uQmLoccN.net
- だからEPが2か3なんだと思ってる
ま、はよβやってくれやってことやな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:13:50.24 ID:Sr6uSf5+.net
- 進化回数に制限があるとは言え、戦況をひっくり返すほどの威力を誇る進化時スキルが出てきそうだからねぇ
まぁβ待ち
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:17:56.45 ID:CHi2EHsW.net
- 進化時誘発能力がやベーやつもいるだろうけど
進化時パッシブがやべーやつもいるだろうから
その1点だけでは何とも判断つけられんな
βはよしてくれ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:28:02.42 ID:BM7SsDLg.net
- 結局早くベータやれということに収束する
残念でもなく当然の結果である
ベータあくしろよ、この訴えは毎日続けるつもりです。
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:29:15.11 ID:fZLPx6zG.net
- βで壊れカード見つかったりするんだろなぁ
楽しみ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:35:22.05 ID:7z0cnOsZ.net
- 相性負けか事故か知らんが動画でパッとしなかったロイヤル使いてぇ。
MTGだと白が好きだし
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:39:10.29 ID:CHi2EHsW.net
- パッとしなかったのはプレイヤーの問題が大きいんじゃないの
プロゲーマーとディレクターで試合やったんだからそっちも動画にすりゃいいのに
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:41:12.82 ID:BM7SsDLg.net
- それ見たいなぁ
正直声優同士とかラジオに声優とかなんか宣伝方法ずれてんだよなぁ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:44:25.82 ID:7z0cnOsZ.net
- 勝手にアンテナ張ってて集まるゲーマーよりは興味の無い層向けの宣伝するのは真っ当。多分
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:46:07.67 ID:YDP8ZMRH.net
- あの動画はプレイヤーもそうだけどガヤも酷い
リーサルの場面で「えぇーこれもう負けってことですかぁ???」とか
お前なんのためにいるんだよと
初心者プレイヤー枠ならともかく司会枠が何いってんだよと
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:58:27.89 ID:rK1WWDv2.net
- 手慣れたBMしてたしな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:10:36.34 ID:PjkS4EUJ.net
- 今年中にはβ出来るといいなぁ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:43:28.67 ID:gq0CcCA3.net
- 対戦中に課金出来るようにしろw
1ダメ10円とか100円で相手のボードクリアとかさ。
サイゲだしそういうの好きだろ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:49:09.84 ID:zvT8Xv8f.net
- ゲームテンポ悪くなるだろうな
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 00:53:32.45 ID:LvKLWUd8.net
- 妄言撒き散らしても逆効果やぞ
アンチなら弱点・急所をしっかり狙ってけ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 01:44:30.67 ID:0PBuIKXq.net
- とりあえずグラブルの判決出るまではリリースはない
サービス後に下手すりゃ課金周り一から作り直しとかできんしな
夏頃まで塩漬けじゃない
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 02:12:46.27 ID:32eh0zcF.net
- 判決(笑)
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 06:52:41.23 ID:305Ki8O8.net
- いよいよだな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 09:04:26.83 ID:gcTFIU+5.net
- 年中炎上してるサイゲがそんな事気にしないだろ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 11:29:28.10 ID:GfazN/nA.net
- 気にする気にしないの問題ではないんだけどね
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:35:09.27 ID:JOZ+4/cQ.net
- チームが違うグラブル炎上の件を、このスレに来てまでする事はないとは思うんだけど、全く関係ないと言い切れないのがな。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:02:14.30 ID:hG18xiPJ.net
- グラブル立ち上げたの木村ですし
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:16:58.83 ID:7uqu+olb.net
- まぁモバコインだけは絶対に買うなって事や
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:30:15.69 ID:yuMMAG/Q.net
- え、まさか課金通貨モバコインなの?
萎えるわ…無課金で遊ぶしかないな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:31:30.95 ID:tFuJmAUT.net
- 疎いんだがモバコインってのは何か問題あるのか?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:40:58.99 ID:hG18xiPJ.net
- モバゲー関係無い
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:25:59.03 ID:1cdHorxt.net
- なんでヒーローの男女比が2:5なんだ…
7:2のハースストーンに対抗してるか
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:36:17.89 ID:G5aolNLC.net
- 需要に合わせただけでしょ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:39:03.78 ID:GfazN/nA.net
- >>843
じょうよわはそんするだけだからむかきんのままがええよ
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:45:38.48 ID:yuMMAG/Q.net
- コピペか?
センスがない人は変に煽らんほうがいいぞ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:48:02.76 ID:Ih6eaA/9.net
- これから増えるかもしれない
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:51:23.21 ID:FxYxi7eF.net
- 増加は避けられない
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 15:03:08.85 ID:ofMvoi8E.net
- ヒーローにハゲがいないのもおかしい
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:56:13.29 ID:1uGs3/sk.net
- 海外と違って日本じゃハゲに人権がないからな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:57:36.12 ID:H6MABtu8.net
- 萌え要素はあるよね?ね?
幼女カードあるといいな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:02:48.79 ID:tB+fO/CZ.net
- 俺からしたら既に萌え萌えだと思ってたけど、萌えって難しいな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:09:04.79 ID:OGAVbPyr.net
- 美少女系カードで揃えたいなぁ
ムチムチな太ももとか絶妙なおっぱい露出は欲しい
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:54:09.63 ID:57G2gkZx.net
- 俺も萌え萌え感じるわ
個人的には擬人化とか性転換とかも止めて欲しい
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:02:53.02 ID:1uGs3/sk.net
- ブヒゲー最高!
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:03:15.83 ID:IXvmH+2x.net
- 海外展開しないのなら何だっていいんじゃね
するなら控えた方がいい
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:04:13.10 ID:tFuJmAUT.net
- 英語版も同時展開だったような……
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:05:48.63 ID:fqZ1y6Bo.net
- クールジャパン()を広めようじゃないか(迷走)
萌え文化を押し売り出来るチャンス
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:09:33.93 ID:yY/BXstg.net
- モバゲー登録してる俺は勝ち組だな
モバコインも2万貯めてるわ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:01:55.88 ID:Ih6eaA/9.net
- 実質5マナ5/6守護持ちとかフレンジーくんに謝るべきでは?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:06:42.93 ID:ofMvoi8E.net
- フレンジー息してるかー?w
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:07:37.87 ID:W1hjPxm9.net
- 進化しても一方的に負けるフレンジーくん憐れ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:10:32.90 ID:kw7eceYv.net
- 銀なのに5/5/6守護とかクソつええなw
自ターンだけ攻撃力1って守護ならたいしたデメリットじゃないし
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:13:22.13 ID:h7Ie3iyD.net
- フレンジーくんに謝って
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:13:36.36 ID:CRUQApuc.net
- やっと面白そうなのでてきたな
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:19:02.79 ID:Ih6eaA/9.net
- フレンジーくんは、実はドラゴンサポートや発動条件に場にドラゴンがいることが前提のスペルとかあったりして、
その時にコストの軽いドラゴンとして重宝される可能性も残ってるから・・・
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:27:37.47 ID:sVqgN9su.net
- 守護の説明文が画像に載ってるじゃねえか
まるで今回が初の守護ユニット紹介かのようだ
フレンジーくんはなかったことにされたのか
>>869
そういうシナジーがあるならタイプにドラゴンを設定するでしょ
「名前にドラゴンと付くカードが場に存在するとき〜」とかそんなまどろっこしいことデジタルでやるわけない
マジレスでフレンジーくんを追い詰めてゆく
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:28:25.39 ID:MfUAnYRu.net
- 3コスが5コスに勝てないのは普通じゃないんですかねぇ。
甲鱗のワームくらいになってからネタにしろよ寒いから
>>869
ドラゴンはクラスであってタイプでは無い
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:31:52.35 ID:0d9PjQKq.net
- >>871
斜に構えたり揚げ足とったりする前に
相手の意図をちゃんと汲み取れるようになれよ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:34:29.73 ID:W1hjPxm9.net
- 進化は基本2/2アップ、つまり2マナ分上昇補正を受けるわけだけども
いやこれ以上はやめよう
マジレスするとクレリックランサーが強いだけでフレンジーくんに罪はない
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:35:07.49 ID:LhnsSMzi.net
- こうずっと言われるとくどいかなとは思う
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:35:36.56 ID:tFuJmAUT.net
- フレンジーくんはシャドウバースのアイドルとなった
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:36:58.71 ID:Ih6eaA/9.net
- 俺にはフレンジーくんを擁護することは出来ない
後は任せた
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:37:20.32 ID:1uGs3/sk.net
- フレンジーフレンジー言ってる奴は寒い
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:39:09.20 ID:kw7eceYv.net
- このゲーム種族というかタイプ及びその強化がクラス固有すぎな感じで
デッキの幅が狭そうな印象受けるね
まぁまだ特徴的なカード紹介してるだけで中立でも色々あるなら良いんだけど
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:39:53.10 ID:0d9PjQKq.net
- 寒い寒い言ってる奴は寒い
不毛すぎるな
話題ないんだから諦めとこ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:44:34.70 ID:MfUAnYRu.net
- ビショップってコントロール得意なのかね。
フィールド流しに消滅除去と来てこの壁性能だが
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:47:34.35 ID:Ih6eaA/9.net
- 白っぽい雰囲気でコントロールとかいうと、
ズーランバランスやらハルマゲドンが頭をよぎる
5マナの流刑もあることだし
ダメージ軽減系とかもあんのかな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:06:42.71 ID:PFR4d2fx.net
- 寒い寒い寒い寒い
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:01:13.17 ID:W1hjPxm9.net
- 今さらだが、クラス限定虹枠のダークカテドラルマスターでやっと破壊ってフィールドカード場持ち良すぎだろ
そのくせ場の圧迫厳しいから複数枚張るのは難しいし、引きすぎたら腐るしかない
かといって40枚デッキ初手3枚だと欲しいとき握るなら詰むしかなくないしで、扱い難しそう
他のクラスにも有用なフィールド破壊ないならハンド入れ替えなりのギミックがないと積極的に採用しづらそう
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:06:45.28 ID:Zy4O84HV.net
- クラス専用虹でユニットCIP全フィールド破壊でしょ?
単フィールド破壊スペルとかならもっと手を出しやすい位置付けになってると思うけど
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:10:33.01 ID:cgGpPyAC.net
- あれフィールドカードを破壊するて明記してなかったっけ、ミニオンは破壊できないと思うが。
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:16:46.93 ID:Ih6eaA/9.net
- 全フィールドってのはお互いの場のフィールドカードって意味かと
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:17:35.11 ID:Zy4O84HV.net
- ?
ユニットのCIP能力で全フィールドが破壊される
って意味で書いたけど伝わりにくかったか?
全フィールド破壊ってのが
場に存在する全てのフィールドカードを破壊なのか
場に存在する全てのカードを破壊なのかは明記されてない
でもまぁ普通に考えて前者だろってのが大多数の解釈
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:19:13.79 ID:MfUAnYRu.net
- MTG脳だと3/2/2のCIPでフィールド破壊とかだなぁ。もしくは2/2/2の破壊時
>>881
装甲的なのあるんだろか。もしくはライフ20開始で上限はもっと、とか?20上限じゃ回復の価値低いし。
あえて弱い調整でレイトゲームを許さないつもりなのかもしれないが
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:19:44.36 ID:eqpXTLm8.net
- (´・(ェ)・`)極寒のスレにムンちゃん登場!!
(´・(ェ)・`)月の輪熊でありながら白熊と同等の代謝量を誇る僕がこのスレを暖めるよ!!ムンムン!!
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:35:23.90 ID:Ih6eaA/9.net
- >>888
HSと違って初期ライフが20なだけでマックスじゃない可能性もあるかも
鎧でがっちり着込んだ聖職者も良いね
デッキアウトした時とかどういう処理になるのかとかまだわからないし、
早くβでその辺分かると良いなぁ
TCGの華デッキデス(ライブラリーアウト)があれば最高
>>889
ヒンナヒンナ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:39:13.82 ID:W1hjPxm9.net
- あんまりお手軽なノーマルクラスがでるとダークカテドラルマスターの立場なくないか
正直フィールド二枚以上張られてない限り単破壊で事足りるし、そんな状況稀だろうしね
つまり何がいいたいかっていうと
虹枠ダークカテドラルマスターの価値が落ちすぎる調整はしてないはず
↓
ならフィールド破壊は容易じゃない
↓
腐りやすく構築時の枚数が安定しないままフィールドが主流から外れる
↓
結果ダークカテドラルマスターの価値が落ちる
↓
ダークカテドラルマスター、フレンジー枠へ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:54:38.86 ID:yqytfYGp.net
- フィールドカードがない環境なら確実にフレンジーより下だな
でもそれは環境次第だから活躍の可能性があるって意味で現状はまだフレンジーより上
レアリティのことはあまり強く考えない方がいいんじゃね
虹だから強いとか銀だから弱いとか言い切れるもんでもなし
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:54:58.71 ID:57G2gkZx.net
- 壊れフィールドが出た場合のメタカードになるってことか
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:56:28.87 ID:Ih6eaA/9.net
- まぁレアリティが高いカードが必ずしも強いカードとは限らんしなぁ(デルバー見ながら)
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:25:26.17 ID:LhnsSMzi.net
- フィールド触りにくいならにくいでロイヤルなんかには追い風よなぁ。
あの4マナのレギオン強化とか放置されるほどアド稼げる。
エルフのやつもボードコントロールできるし
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:29:09.11 ID:1cdHorxt.net
- アグロのロイヤルやフェアリーコンボがあるエルフにとってボードの枠1つ潰されるのはどうなんだろう
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:50:24.86 ID:LhnsSMzi.net
- 乙姫なんかは場を埋めるらしいが本体のレシオ考えたら出てくるのは1/1、いいとこ2/1や1/2トークンなんだよねぇ。
王家のなんちゃら出てた方が基本的に得しそう。場が満杯だけどまだユニット出したいってほど手札持たんだろうし
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:55:03.58 ID:W1hjPxm9.net
- ボード取りに行く動きならこっちの場も代謝がいいから普通に優秀だろうけど
顔面フルボッコはどうだろう、ロイヤルは構築段階で場溢れない程度にマナカーブ意識すれば行けそうだけど
エルフは難しいかもね、ただ判明してるティターニアは効果もコストもコントロールよりだから
アグロどうこうは難しく考えなくても自然にちょうどいいとこに落ち着きそうではある
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 23:29:31.51 ID:W1hjPxm9.net
- >>897
乙姫のトークンは1/2だよ
てか体験会のカードくらいはまとめて公開してもいいだろとは思う
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:19:18.02 ID:PdOSlmdD.net
- >>899
サンクス。1点で死なないのはいいね。1/1や1/2をぽこぽこ生やすならフィールドは出し得かな。
ただまぁロードとレギオンの割合は頭抱えるわなぁ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:22:20.31 ID:/xaiKZj+.net
- クレリックランサーよええ
こんな糞カードいらん
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 00:56:52.70 ID:s2HmZl7p.net
- お前ら的には今月にβ来ると思う?
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 01:02:18.87 ID:qwQ0q+pz.net
- それにしてもダークカテドラルマスターって名前めっちゃダセえな。意味わかんねえし
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 01:30:04.72 ID:32ROAtIe.net
- 今はもう新規ゲームどころじゃないと思う
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 03:11:25.32 ID:868HsYtE.net
- >>902
警察庁とか金融庁まで動いたの確定でサイゲ完全終了のお知らせですわ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 03:21:07.80 ID:XbDcZukW.net
- >>903
ダークが余計な感
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 04:25:19.94 ID:qXl2Nxp4.net
- なんかサイゲ結構やばいっぽいからこっちも大なり小なり影響出てくるだろうな
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 04:27:02.92 ID:qsRP7nhH.net
- サイゲよりジャニーズ大丈夫かよ
SMAP解散
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 05:37:49.69 ID:oquceNdb.net
- もうHSマンネリだからはよして
なんかオススメない?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:39:20.71 ID:IRvD4ffX.net
- まさかCBTすら来ずにサイゲ終了とかないよな?ないよね?
グラブルやってないんだけど、数十万課金して目的の物が出ないってサイゲもヤバいけど、
回す奴もヤバいよな・・・普通課金はここまでってラインがあるだろうに・・・
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:47:43.36 ID:2kMT7DSm.net
- >>910
そのリミッターがぶっ壊れるんだよ
パチスロのように
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:48:49.21 ID:qkk63otg.net
- レア出ると気持ち良いからなぁ
人間ってほんと快楽の奴隷だわ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:49:08.87 ID:qXl2Nxp4.net
- 自制できない人がいるから業界側が自主規制するか法で縛るしかないんだよ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 06:51:09.47 ID:zBKdrH38.net
- 数十万課金した奴は別に痛くもかゆくもないだろ
引けなかったのを配信してそれを見た奴がこれはひどいって騒いでるだけ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 08:27:28.06 ID:OTnen4WS.net
- βの事そろそろいつやるか情報でたの?
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:19:38.74 ID:qkk63otg.net
- いよいよだな(未定)
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:44:39.18 ID:yJomgQjh.net
- そろそろだな(未定)
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:48:46.25 ID:GQrYibgi.net
- 消費者庁とのデュエルが終わるまでは待ってくれ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:58:01.25 ID:7OQspotB.net
- 規制強化確定=サイゲ死亡確定でシャドウバースも死亡確定か
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 10:15:09.95 ID:OTnen4WS.net
- なんだまだか
βやる前に二月になっちゃいそうだが大丈夫なのか
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 10:18:14.29 ID:nc2qsqUq.net
- もうだめぽ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:28:02.03 ID:868HsYtE.net
- >>920
このままβすら実現せずにサービス終了のお知らせもあり得る
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:35:07.39 ID:B222rvzf.net
- それは言い過ぎじゃね
ガチャに規制がかかるだけでサービスは出来ると思うぞ
ただあまり稼げなくなるだけで
まぁ今のガチャの集金っぷりがおかしいくらい儲かるだけだけど
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:56:36.40 ID:Q72eNOLz.net
- 声優ラジオとか漫画化でも金かかるからなw
その情報もまだ出てきてないし、色々勘ぐりたくなる
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:06:44.08 ID:6eEk0sBu.net
- そろそろヤリたい
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:51:44.40 ID:qXl2Nxp4.net
- なんかこの調子だとサービス開始夏ごろになりそう
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:55:57.72 ID:O5Uthi3A.net
- ガチャの更新なんてメンテでパパっと出来るんだから一瞬よ
規制されてから変えればいいの
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:58:01.00 ID:7OQspotB.net
- さすがキッズw
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:58:33.85 ID:01BMCPJQ.net
- コンプガチャのときだってそうだしな
猶予もなしに業界全体をいきなり駆逐するようなことはせんよ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 13:08:35.52 ID:EJqBIAD+.net
- キッズ理論で大丈夫なのがソシャゲ界と今の法なんで
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 17:18:38.88 ID:uFSk/+9h.net
- もうすぐ次スレだけど
次スレの1は >>1-3,22 を合体させよう
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:16:30.06 ID:J55SO7iO.net
- ミソロジーはノーマルになる傾向にあるっぽいな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:17:42.84 ID:iya9KSY3.net
- またなんか日本語不自由っぽいカードが来たな・・・。
ターン終了時までって書いてないから永続バフが積もってくと見ていいんだろか。
いやでもそれは中立の金枠の性能じゃ無いし・・・
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:22:26.80 ID:/WXJWHFg.net
- これはそこまで日本語不自由じゃないと思うんだが
それとクラスとレアリティに囚われすぎ
中立金枠でも強い奴は強い
クラス専用虹枠でも弱い奴は弱い
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:29:20.92 ID:hkyId97d.net
- 詐欺ゲー
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:31:25.01 ID:xRxz11mo.net
- 一行目のみor一行目を削ればよくね
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:34:04.93 ID:/WXJWHFg.net
- >>936
え?ナーフやんそれ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:36:10.89 ID:Qlu9Savj.net
- これは普通
理解できない奴が日本語不自由
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:38:28.77 ID:iya9KSY3.net
- >>934
クラスやレアリティ抜きにしても書いてある事そのまま受け取ると駄目じゃないこれ?
出た瞬間に自分含めて+1、ターン返ってきたらまた増えて全員+2だよ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:39:28.49 ID:xajZfr4J.net
- 全然いいだろ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:39:29.38 ID:bZjE71Wj.net
- 2/2/1にバナナ投げてフレンジーを倒せる実質5/2/5の挑発持ち
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:40:50.62 ID:1cM0jqYw.net
- プレイ時とターン開始時に全体永続バフか
間違いなく狙われるだろうから守護なりなんなりでフォロー必須だな
ロイヤルとは相性良いな、フィールドと違ってロードもサポートできるから盤面有利が加速しやすい
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:48:04.42 ID:rynXMKFX.net
- 体力5は高いな
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:48:11.14 ID:/WXJWHFg.net
- >>939
ターン返ってきたら、な
親の仇かのようにぶっ叩かれるぞ
ぶっ壊れだとは思わん
相手ターンでもバフかかるとか両面バフとかなら厄介度が上がるけど
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:52:35.19 ID:+dVSdBLq.net
- この文章で日本語不自由って、贅沢やなぁ
別に中立で強い奴いてもいいだろ、クラスにしか強い奴いないってのもバランス偏りやすいぞ
コイツに奇襲つけたい
あともし誰か次スレ建てる人いたら、>>1のツイッターアドレスからmobile削っておいてほしい
自分は建てるとき気づかなくってそのまま建てちゃった
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:57:36.97 ID:hkyId97d.net
- 所詮は詐欺ゲー
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:11:56.89 ID:USV2K2/y.net
- これ雷神は0/1パターン?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:34:05.23 ID:hkyId97d.net
- また詐欺ガチャするんだろうね
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:02:05.93 ID:cm+wi+O7.net
- 体力5はいいな、便利そう
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:02:13.52 ID:jaL6Fifp.net
- 次スレ立ててくる
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:13:24.37 ID:jaL6Fifp.net
- 次スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452687129/
>>931,945案
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:15:02.23 ID:1cM0jqYw.net
- >>951
スレ立てサンクス
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 21:15:06.43 ID:+dVSdBLq.net
- >>951
乙!
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 22:00:59.01 ID:Ork8mzPl.net
- β楽しみなんだが、グラブル騒動がタイミング悪すぎる
春に実施して欲しいがなぁ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 11:28:59.24 ID:/pmJALKg.net
- 今βやったらグラブルのせいで滅茶苦茶アンチ湧くし後でいいかな。
サイゲームスの印象あれのせいで最悪だし。
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 12:32:40.81 ID:s6fhI3P5.net
- βっつってもクローズドでしょ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 15:37:12.08 ID:70UtRCVv.net
- はよ埋めて次スレ行けよ
ってことで話題投下
お前らどのクラス使う予定?
ア.ドセンスクリ.ックお願いします
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:16:24.41 ID:GbaSq9Ze.net
- >>957
アグロに向いてるロイヤル
マナブーストのあるドラゴン
まずはこの2クラスかな
最終的にどうするかはカードプール全体を見てから決めるけど
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:20:24.40 ID:PErKLGAf.net
- 脳筋ランプのドラゴン
まあキーカードが引けるかによるけど
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:52:13.23 ID:jW3UngDr.net
- 自演かな?w
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:56:23.50 ID:d4gdu+9d.net
- とりあえずドラゴン
あとはネクロマンサーもやってみたいかな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:23:37.44 ID:AEBBqnPA.net
- エルフかビショップやりたいけど
特典パック開けて良いカード引けたクラスやるだけ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:25:06.70 ID:70UtRCVv.net
- おらはよ埋めろ
リアニメイト、デッキデス、ハンデスどれかあるならネクロマンサー一択
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:35:19.28 ID:eZzMCyI1.net
- 無課金勢はパックとクラフトでHSで言うところのメカ引いて複数クラスに対応させる
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 18:37:52.02 ID:M8yL3Gp+.net
- >>957
ウィッチと墓地利用がありそうなネクロマンサー
エルフもフェアリーファンネルが楽しそう
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:03:48.15 ID:gCvw6PJ6.net
- ターン終了時発動は優秀
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:04:48.69 ID:GbaSq9Ze.net
- こりゃ環境にフィールド無いってことにはなりそうもねえな
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:06:14.07 ID:NzhigD+Z.net
- そろそろCBTの情報が出ても良いと思っていたが、今週も何もなさそうだな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:07:53.49 ID:M8yL3Gp+.net
- このフィールドつえー
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:08:19.81 ID:45h6QtGB.net
- 銀レアなのに永続+1/+1が積み重なるなんて駄目じゃないこれ?
という声がどこからか聞こえる
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:10:56.36 ID:WCesQ+a4.net
- まあほぼフェアリー専用バフだしいいじゃない
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:13:23.49 ID:iHBHv5mI.net
- 攻撃力1が見えてないの?
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:15:11.29 ID:GbaSq9Ze.net
- 同じユニットに積み重なりはしないな
バフかかると攻撃力1じゃなくなるから次からは対象から外れる
ユニット置ける枠1つ潰してまで得たい効果かというと微妙そうな気がしてきた
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:18:03.48 ID:45h6QtGB.net
- マジレスされると俺より昨日の人が不憫になってくるよ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:19:27.98 ID:iHBHv5mI.net
- とりあえず1ターン目に置ければトークン育って盤面の取り合いが有利なるし、
中盤に引いても困るもんじゃないから結構強そうではある
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:20:35.06 ID:d4gdu+9d.net
- 適当に使ってもフェアリー一体が終了時に2/2になるカードか
お目当て強化したかったらフェアリー出し渋りとかも必要になるかも
ただ攻撃力1で優秀なカードがどこまで出るかわからんけど
ティターニアやら風神とは相性死んでるから構築の幅は楽しみ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:38:09.06 ID:45h6QtGB.net
- 中盤終盤にフェアリーが2/2になったところでどうにもならなさそうだし
フェアリー以外の強力な能力持ちを1回+1/+1したところでそのカードの仕事には大した影響はないし
序盤は序盤でこのカード出すとその分ユニット出せないテンポロスが気になりそう
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:57:12.89 ID:GbaSq9Ze.net
- アグロなら1T目にユニット置けるか置けないかが勝敗に大きく関わるからな
攻撃力1限定で1ユニットにつき1回限定のバフフィールドを開幕に置いてる暇があるかっていうと疑わしい
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:14:00.90 ID:eZzMCyI1.net
- どうしても使いたくてこんなの3枚積みしても間違いなく事故る
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:17:56.43 ID:fOgA0Ijc.net
- 攻撃力1ってのがね...
コスト1とかだったらかなり強かった
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:51:23.22 ID:Xq97xfv/.net
- キャラ愛だろ!いい加減にしろよ!!
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:00:14.30 ID:Xq97xfv/.net
- バフされてるユニットに〜、って効果のスペルがありゃ光りそうだけどな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:07:26.69 ID:LWTLk4HC.net
- フレンジードラゴン
ヘルズリリーサー
ウィードマンズガーデン
カード紹介3弱トリオ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:10:30.58 ID:M8yL3Gp+.net
- それテキスト表現難しい気がする
攻撃か体力に+の修正が入っているユニットは〜みたいなテキストかな、するなら
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:26:51.23 ID:E8HvJbA+.net
- フィールド結構面白そうだなー
HSのシークレットよりは好みだわ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:42:32.71 ID:Xq97xfv/.net
- あー早く敗者の言い訳を浴びたいわー
でも勝者より敗者の方が得られるものは大きいよな
勝者は自己満足と慢心しか手に入らない
>>984
せやね、それの方が分かりやすい
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 21:52:37.15 ID:q1KsQ9H8.net
- 最初のレスは誤爆かと思いきやそうじゃないのか?
何言ってんのかよくわからんヤツだな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:03:52.15 ID:d4gdu+9d.net
- ヘルズリリーサーは使える
アナライズマジシャンのが弱い
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:05:14.32 ID:Xq97xfv/.net
- 恐らく俺のことを差してると思うが、どう思われても結構だ
よくわからん奴だと思ったら放っておいてくれ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:07:23.79 ID:GbaSq9Ze.net
- 次スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452687129/
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 00:16:39.18 ID:ZPJspy/8.net
- ネクロマンサーとビショップのクラス紹介してくれ
もしくはβ開始してくれ
2015年内→近日→間もなく
って結局いつ開始だよ
グラブルで問題起きる前から延びに延びてんぞしっかりしろ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 09:13:30.90 ID:Z0EBk7ly.net
- このゲームに使う予定の金がHSに消えてくから早くして下さい
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 13:01:32.29 ID:SV2MCt7B.net
- >>992
それな
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 13:15:20.38 ID:W5XpCvWL.net
- >>992
ほんとそれ
熱が冷める前に稼働しないと、他にもTCGゲー出てくるだろうしジリ貧
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 14:22:18.50 ID:W+55cfwy.net
- すでに発表されてるけど、海外向けなので流れる人はいないだろうし安心して
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 15:07:37.40 ID:16uA/8hM.net
- 自制心のないアホってこと?
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:16:34.70 ID:0JXGtQi/.net
- 今日のカード紹介までに埋めとこ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:32:15.07 ID:vpulItl7.net
- ksk
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:32:57.38 ID:8+PxVVtI.net
- 守護343
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:40:45.58 ID:MKj3CT7t.net
- フレンジーくん
総レス数 1000
196 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★