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Stable Diffusion

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion

Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 20:32:54.03 ID:57hDipEp0.net
現状のAI画像生成環境において4060(8GB)のどこに総合的な優位性があるのかマジで判らんぞ……
現状だと12GB勢ですら処理ゆっくりめのグラボだと嘆いてる人をちょくちょく見だしてるというのに……
少なくとも8GBだとCN使う時点で半分詰む可能性がある

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 21:00:59.24 ID:F+1TSsTF0.net
えっえっ??
昨年末くらいにv2.1まで出てるはずなのにv1.6が人気ってどういうこと…??
ごめんこのへんチンプンなんだけど、Stable Diffusion本体はv2.1で、そのGUI(web UI)のバージョンがv1.6ってことかしら???
ややこい…

ControlNetとやらもまたメモリ食いなの?
わからないなりになんとなくイメージしてる自分の使い方としては、
【手順1】512x512で大量ガチャ
【手順2】気に入ったシードを選ぶ
【手順3】そのシードだけアプコンしたり時間をかけて仕上げ
前提として手順1が8GBで事足りるならば、手順3のときだけ-–medvramや–lowvramをつけて遅くなってもストレス最小限でイケるんじゃないかなんて考えてるのだけど、考えが甘いかしら?

>>953
SDのベンチマーク結果だけみると4060の方が10%くらい速いみたいだけれど、SDXLだと3060が7倍速いとか。
SDXLに目を瞑るなら4060優位なのかなって思ってたんだけどそうでもなくなってるかんじなんですかねー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 21:55:08.12 ID:YnL1Gbfe0.net
はっきり言って、そのどっちかで悩んでるんならメモリー多いの買っときゃ良いじゃん
5分が3秒になりゃ充分だろ
将来なにが主流になるかなんて誰も知らねーんだから聞くだけ無駄、買いたい時に好きなの買え

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 22:12:34.75 ID:1FXX59lx0.net
お財布とも相談してね★

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 22:20:21.77 ID:6/qj1ByM0.net
>>954
その知識量で安易にグラボ買うのは悲しみの結末しか見えんわ
悪いことは言わんから情報をもっと調べるんだ
少しでもAI画像生成の情報を仕入れてたら、昨今で「4060(8GB)」なんて意味不明な選択肢に至ることはありえん

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 23:38:37.63 ID:zuzFTocm0.net
まあそれなりに安いのは確かだから分かって買うなら4060でもいんじゃね、オレは買わんけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 23:48:25.51 ID:1FXX59lx0.net
なお4070が幻滅されている理由は
ううんなんでもなぃっ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 01:45:41.12 ID:fBH/WbW+0.net
かぁ〜〜〜!!!!!
もう3060でいいかって思えてきた矢先に、DLSS3対応ゲームで4060が2倍近いFPS叩き出してるのみたらまた心が揺れちゃったよ!

>>957
ttps://chimolog.co/bto-gpu-stable-diffusion-specs/
とかみて、SDXLを除けば4060の方が20%以上優秀っぽいから、ネイティブ高解像度が不要なら4060なのかなって思っちゃったのよね。
512x512だけなら8GBで不足することはない、とも小耳に挟んで。


なんか、今じゃない、が結論のような気がしてきた。。。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 01:52:41.82 ID:96eHzQHq0.net
今じゃなきゃ次のRTX5000シリーズは2025年後半だが

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 01:57:09.29 ID:anTGaCMn0.net
>>960
もう好きにしていいぞ。周囲は別に困らんからな

そもそも「512で良い」発言が目立つ点とゲーム関連でグラツいてる辺り、AI画像生成もちょっとやったら飽きるやろう

ただ、日記は適当に切り上げるんだぞ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 02:56:08.82 ID:e3HXnJdU0.net
easy prompt selectorが歯車マーク「タグを選択」を押しても、YAMLファイルを選ぶプルダウンが表示されません。
誰か助けてください。再起動しても無理でした。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 11:54:57.62 ID:N9stHzEZ0.net
お金が足りないんだったらバイトをしてくれ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 01:01:14.32 ID:a3j7qsDi0.net
今じゃないって結局目的が何もないって事でしょ
仕事でも趣味でもAIつかって絵を描く必要がなくただ試したいってだけ
って事は3年経とうが同じ事いってるし買っても数回試して満足してそれでおしまいなのが明確にわかる
二倍かかろうが必要性があるならそんなの関係なく今買って使う訳だし

1月買うの遅れたらそれだけで制作が遅れるって視点が完全にレスから抜けてるからそもそも買う必要性がないのでアドヴァイスしがいがない

実写系はSDXL1.0でもSD1.5でも使える
2D、2.5Dのアニメ・漫画系はSD1.5
SDXL1.0は2D、2.5D系はSD1.5よりかなり劣化してて現状使い物にならず有志のモデル開発待ち状態

SD1.6なんてものはなくSD1.5の間違いでしょ
SD2.0とかそこら辺は存在するだけで誰もつかってない
SDXL1.0とSD1.5の2つだけが使用されている

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 01:11:25.04 ID:a3j7qsDi0.net
VRAMは30系40系関係なく最低12GB以上あった方が良い
8GBはお試し版で絵を作りたい人向け
3060 12GBが実用レベルの最低スペックと思って良い
40系については新しい分安定性とかでたまに問題があるらしいが基本早いしStableDiffusionの新機能が40系しか使えないものも出てきているから予算あるなら40系の12GB以上

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 02:37:44.80 ID:eEZN464q0.net
エロならSD1.5
VRAMは3090の中古が8万で買える
熱処理を忘れずにすべし、なので筐体はデカいほどいい
RAMは多いほどいい、けちるな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 03:11:50.69 ID:a3j7qsDi0.net
絵を描き出す演算時間が10秒でも2分でも変わらないから
それよりプロンプト考えたり探して出力した絵を直す修正時間の方が100倍時間かかるし
手作業>>>>演算時間だからね
ゲームのFPSとかベンチマークとちゃうから
どっかのサイトにあるエロ絵を自分で出力したいっていうならそういうサイトあるからそこで作った方がマシだよ
何回かやれば分かるけど1000枚絵柄を出力しても一つのプロンプトでは30-40パターンの絵柄が繰り返し延々と出力されるだけで変わり映えがしない
それよりプロンプト考えたりControlNetの使い方やフォトショップでレタッチしてる時間の方が圧倒的に長い

まじでメモリの壁で出力エラーでたりCPU使い出して途轍もなく時間かかるの避ける為にVRAM最低でも8GB、実用求めるなら12GB
これだけクリアすれば問題なく使える

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 03:43:29.65 ID:a3j7qsDi0.net
基本的にAIはこっちの思考よんで絵を自動で出す訳じゃないんよ
だから演算してる時間なんてたかが知れてて描く絵を自分で考えて試行錯誤してる時間の方が圧倒てきqに長い
何百枚って絵柄出力されても同じ絵の別バージョンが無限に出されるだけで無意味なんよね
それを組み合わせてうまく書き出されてないものを問題なくする為に何百枚って出力してコラージュ・レタッチするけど普通の人はそんなことする意味ないからね
一見すれば問題ない絵柄は十枚も出せば出てくるし
十枚出して出ない時はもうその呪文からは出ない
でも今ってプロンプトも下絵にする絵柄も色んなサイトにほぼ無限にあるから出したい絵柄探してる時間の方がナゲーよ

演算時間なんてまじで金稼ぐ目的でもない限り一瞬の些細な問題
VRAMだけはエラー起こすからこっちは重要だけど

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 06:51:51.25 ID:g1BQkVvw0.net
SD1.6は1111の1.6.0のことでしよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 07:00:41.51 ID:a3j7qsDi0.net
それが描き出す絵柄とどう関係あるんだよ
インストールすらせずにわかってないから勘違いしてんだろうけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 07:11:46.82 ID:a3j7qsDi0.net
高解像度の絵柄も満足いくちっこい絵ができた後にTiledDiffusion使って高解像度化するからまじで絵を見つける時間の演算処理なんて必要ねーよ
3060 12GB 以上のスペックあれば512*768程度の絵柄は10秒前後で書き出される
後は解像度の面積比に伴って時間が増大
4kへの高解像度化なら7分くらいだな
それも10秒で書き出した小さい絵で成功した後に数枚だけ一回演算するだけで時間少しかかっても関係ねーしな
触ってないから演算速度なんて言う無意味なもん気にしてる

まじグラボの演算速度は3060も4080も違いなんて些細なもんだよ
十倍違ったとしてもそれで普通の人は生産性に違い出ねーから

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 09:16:03.46 ID:ftt55Yla0.net
試したいだけだったらインターネットカフェでも
レンタルでもして試せばいいだろう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 10:28:29.52 ID:HlPJd4jA0.net
こういうタイプは安い3060で十分
どうせ50x0来ても同じ事を言うわ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 13:13:18.99 ID:9OTOKL+L0.net
>>963
yamlファイルはちょっとのミスでも開けなくなって、全てに影響してプルダウンすら開けなくなるからどれかのファイルのどこかしらの記述が間違えてるはず。
面倒かもだけど1つずつファイル入れて開けるか試すか逆に1つずつファイルを取り出して試す
ちなみにUIの更新(F5含む)だけじゃダメでバッチ起動時に読み込み直すから完全にUI自体の再起動必須
面倒だけど頑張って

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 23:09:17.01 ID:08WxEBax0.net
VRAM不足でエラーだとか使えないだとかってのは、--medvramや--lowvramを付ければ解決ってもんでもない?
時間かかりすぎて実用的じゃないとかはさておき。

この2日間、4GBの環境でいろいろ遊んでみたら、学習は<149時間って出てきた時点で強制停止したけど、走り出しはしたんだよな。
いろんなモデルやLoRA使って生成して遊ぶだけなら、
3.7GBくらいの消費でサクッと20秒で生成されるときもあれば、共有GPUメモリが増えて5分かかることもあった。

で、あれ?4GB超えてもエラーにならないんだ???と思って。
HiresFixは最後の最後でなんかエラーが出とったけど、メモリ不足とはなんか違うかんじのAPIエラーだったんだよな。

特定人物の顔でシコ画像つくるんならReActorでできなくもないけど、なるほど学習も夢が広がるなと理解したわ。
動いてさえくれれば、12時間くらいなら放置して待てばいいと思ってるんだけど、そもそも動かないなら話は別だなと思って。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 23:34:24.04 ID:a3j7qsDi0.net
設定すれば行くんじゃねーの
ただやっててわかってると思うけどVRAM超えてCPU側で演算始めるといきなり数十倍の時間かかったりして本当に完走するか怪しい現実的に実用できるレベルじゃなくなるが

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 23:36:36.38 ID:a3j7qsDi0.net
金ない奴が4GBのVRAMとかで無理動かすのは勝手にやれば良いけど人に勧めるレベルの話じゃないだろ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/19(火) 23:43:33.04 ID:zLFb5AyV0.net
>>978
その台詞、大分ブーメランだな…‥
上で演算時間どうこう言ってた人の台詞とは思えんぞ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 01:32:39.60 ID:/jPrdHk+0.net
意味がわからんが
文脈違うし
どうでも良いんだが

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 01:58:37.44 ID:/jPrdHk+0.net
実際3060と40シリーズの差は2-3倍程度だろ
最大でも十倍はいかないと思うけど
だけどVRAM4GBで旧シリーズのグラボはそういうレベルじゃないよな
ちっこい絵を描き出すのにも15分とか一時間掛かるレベルでしょ
そこまで行ったら自分のマシンで走らせる意味がないでしょ
LORAとか作れるレベルじゃないし設定やプロンプトを変えて試すのさえ躊躇う
そもそも本当に最後までエラー吐かずに演算終わらるのかも怪しい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 01:59:21.68 ID:/jPrdHk+0.net
恐らくほぼグラボ使わないでCPUで演算してそうだし

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 02:01:20.45 ID:/jPrdHk+0.net
3Dのレンダリングもグラボ使わないで演算させると百倍超える時間かかった上に途中でノイズやエラー吐いてレンダリング止まる事あるし
そうなるの事が想像つくんだが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 03:40:44.59 ID:1JNJZLDt0.net
4GBw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 03:45:05.26 ID:Eg87DC090.net
4050て6GBよね
これでするとなるとげっちゃげちゃきっつそう~
・・というかどうなってしまうのか気になってしまう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 13:41:04.35 ID:/qIZ+Mi10.net
日記くんが、ろくに使ったことも無いのに妄想で推奨スペック語ってる状態だろ
チラシの裏に書いとけつーの
相手するとつけ上がっちゃうよ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 16:48:49.70 ID:IFUuSKWn0.net
とりあえず RTX 3060を買ってみては
もし足りないんだったら売ってから
新しいの買えばいいだけだし
最終的に RTX 4090 到達するのは変わりはない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 17:29:51.72 ID:5nIUF7NR0.net
このスレは進みが遅かったから、1は去年の8月27日なんだな
Stable Diffusionが公開されたのはこの前日だっけ?
たった1年前なのに、なにもかもみな懐かしい…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 23:41:58.56 ID:/jPrdHk+0.net
StableDiffusionが画期的でコラ画像が合法化?された元年と言ったところだろうか
しかし考えてみれば絵を描く行為とは他人の絵を模写する事から始める
人がやっても学習、AIがやっても学習
それをAIはダメというのは道理になっていない
やってる事は一緒でありこれがテクノロジー・科学・文化の進歩だ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 23:43:57.88 ID:/jPrdHk+0.net
>>986
そろそろ使いこなせよw
それともサブスクとかCG集売ってるから後続恐れているのか?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 23:44:04.29 ID:Eg87DC090.net
触れて学んでないからでは
 ̄ ̄ ̄

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/20(水) 23:46:18.63 ID:/jPrdHk+0.net
3060 12GB買えばとりあえず普通に使える
それで速度的な不満もないと思うけどな
仕事で使っても3060で不満ないのが殆どだろうし
それで不満があるなら動画とかあまり一般で知られていない特殊な使い方してる人達だと思うよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 09:02:26.30 ID:uFPngPig0.net
次スレ立てた

Stable Diffusion Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1695254505/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 21:37:08.14 ID:dZkN/LUT0.net
>>982
CPUの使用率は低いまま動かなかったよ、たぶん演算にはほぼ使ってない。
システムメモリはGPU共有メモリとして16GBくらい占有されとったけど。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 05:32:09.47 ID:QvZMl+I60.net
次スレいらんだろ
もうみんなチョン顔エロ画像生成なんてとっくに飽きちゃったよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 15:24:55.27 ID:Fn4wqMNP0.net
v2.0、v2.1、SDXL、…と出ていても結局みんなv1.5を使ってるのはなんで?
SDXLは出力される画がだいぶ良くなってるって話だけど。
PCスペックの問題?
それともえっちなお姉さんを描いて抜きたいだけの人ばかりだから?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 15:39:15.37 ID:kMunrPQX0.net
SD1.5はモデルやLoRAなどの資産が桁外れに多いからね

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 15:47:23.63 ID:DKZNgbty0.net
ただ綺麗なだけの絵に意味が無いことは、AU画像生成弄ってる大多数が遙か以前に理解してるはず
自分の思っている内容に近くてそこそこ以上の絵が出力出来る1.5が継続的に人気なのは当然といえる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 15:56:16.68 ID:jex61ykf0.net
1.5の資産を使い回せるよになったら
XLも盛り上がるのでは

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 20:12:37.85 ID:epoHIs6P0.net
標準のモデルをひねりもなく使ったときにそこそこいい感じの絵が出ることだけがSDXLのメリットで
それ以外は1.5に負けてると以前使ってみたときに思ったが
少しは状況変わったかな?

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 20:41:06.96 ID:kMunrPQX0.net

Stable Diffusion Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1695254505/

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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