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Stable Diffusion

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion

Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 05:13:07.48 ID:cZMpaTF40.net
pngは可逆なzip圧縮の応用でjpgは人間があまり気にしないところで色々投げ捨ててる不可逆圧縮なので圧縮率は段違い

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 05:21:06.56 ID:D0VbPZ3Z0.net
多少サイズがブレるけど大きいなと思ったら可逆圧縮か
jpgで作って、気に入った構図があるならSDにぶち込んでpngで再生成だけど、settingから面倒よね。切り替え忘れるのも多々あるし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 05:25:26.02 ID:IIRAS7I80.net
ゆうて50GB
VRAVなんて総集編だと1本で80GBとかあるし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 06:12:06.09 ID:P27oK/i50.net
記憶装置の値段が格段に下がってるのにその程度で愚痴るのか
クラウドも今安いよな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 06:25:15.98 ID:nounJTxN0.net
積もり積もったサブスクが家計を圧迫する…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 09:48:32.00 ID:zEzD6Q3E0.net
>>855
別にそりゃ構わんのだけど。
仕事でも多い時は1日で20〜50GBは使うことあるし。

ただ、HDD増やす頻度は下げたいし、余暇で使ってて、精々1024×1024の画像データで50GBいくとやっちゃった感はあるよ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 16:28:37.51 ID:u0iOgf7P0.net
>>856
ワイの娘薬学部で年間200の6年サブスクやわ(ダブらん限り

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 18:23:25.41 ID:SaNi3s650.net
>>858
成績が抜群なら1年無料とかの特典を狙えるかもしれんぞ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 01:23:45.63 ID:PHr3AMp40.net
pngより小さくなった上に圧縮ノイズで逆に綺麗になってしまったjpgが
稀にはあるらしい()

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 04:18:07.15 ID:yPSX68NP0.net
LoraとLycorisってフォルダ分ける意味ある?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 10:57:52.24 ID:VhSV7a7Q0.net
>>861
ないよ。loraのフォルダにリコリス入れても普通に使える。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 17:54:08.25 ID:iaM9LKEg0.net
実写の絵がおかしくなるのはプロンプトがおかしかったりするからかな
無駄に脇のシワが多くなったり、変に光沢でたりする

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 18:15:05.79 ID:3GEJKwoR0.net
コントロールネット覚えて沼った。てかオナ禁してる筈なのに続かなくなる。これがきつい。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 18:29:41.73 ID:elGDltSf0.net
そのうち飽きるから大丈夫

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 18:42:24.25 ID:3GEJKwoR0.net
有難う

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 20:35:23.06 ID:X2bgrRW/0.net
>>863
リアル系は二次系と比べると、ちょっと無理な感じのプロンプト入れるとすぐ破綻するからなー

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 06:17:17.27 ID:/jNHxQ+o0.net
LoRA自体の追加学習についてなんだけど
ver1に追加学習したver2があって1はキャラの顔の出来が不十分だったので
ver2では主に顔のアップ写真を学習させたら2では顔は似てきたのだけど低解像度っぽい絵柄になってしまって
full body portraitを指定しても上半身アップのものばかりになってしまった
コンソールではver1が連続7-8行にわたってLoading weightsと表示されるのにver2は毎回1行のみ
どちらもnetwork dimとかは同じにしてファイルサイズも同じなのだけど
追加学習で悪化した可能性はあるかな?
顔画像ばかり認識させたのが失敗だったかしら?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 06:18:48.92 ID:/jNHxQ+o0.net
あ、ファイルサイズが同じというのはおおよそという意味で
ピッタリ1バイトまで一致というわけではありません(若干大きくなった)

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 12:21:46.31 ID:abxqJZNC0.net
最初に画像生成するときのサイズって512×512でやった方がいいのかな?
サイズ大きくしたい時は生成後に変えた方がいい?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 13:06:18.91 ID:1K+jVBdS0.net
>>870
SDが完全に初めてだったら、まずはデフォルトの512×512でやってみるのがいいんじゃない
そこからHires fix.やTileを使ったアップスケールを試していく感じ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 15:34:10.20 ID:+vW/qGqk0.net
縦長や横長じゃないと出にくい構図があるのが困る

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/10(月) 21:10:02.90 ID:XpEca0cY0.net
今度は3Dおーぷん

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/11(火) 12:25:28.77 ID:f61z6L4k0.net
>>872
そしたら出力解像度を少しずつ変えていく
縦長や横長にしてもある程度ならそのまま出力できる
960×960みたいに全体を大きくすると破綻した絵になりがちだけど、縦長や横長なら破綻しにくいよ
それをhires fixで2倍に大きくしたりする
さらにシードリサイズとか(拡張機能は不要)Tiled Diffusion(multidiffusionを入れる)とかを使ってみるとよい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 00:29:12.31 ID:7HlQzsPR0.net
必要最低限?と言われてるRTX3060で、
SDやるとどんな感じ?
生成速度とか、生成できる大きさとか

良さげなら変えようと思うんだけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 06:13:02.48 ID:gUTsMAvC0.net
>>875
512×512のステップ20で1枚6秒くらい
これを512×768にして2倍にhires、adetailerと処理を増やしていくと1分とかかかるので、もうちょっと早いのに交換したい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 19:18:44.82 ID:RhdDGONh0.net
breakdomainanimeをダウンロードしたいんだけどどっかにないかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/13(木) 05:07:22.38 ID:W0CoxPL70.net
>>877
300円払えばダウンロードできるじゃん?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/13(木) 17:09:42.72 ID:YiznAa2l0.net
>>873
詳しく

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/13(木) 17:48:28.63 ID:Viszo/0G0.net
>>877
諦めて後継の使え

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 22:34:22.18 ID:fGoHYHWk0.net
放置してると[WinError 10054] 既存の接続はリモート ホストによって強制的に閉じられましたってエラーログで延々埋まるやつ
検索してみたらPythonのSpyderで似たような問題あるって投稿あって
どうやらNetWorxでトラフィック監視してたのが原因でそれ切ったら治まったぽい

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 09:38:12.34 ID:2sYRgwzQ0.net
RTX3070無印8GBでStable Diffusion起動するとビデオメモリが4GBまで使用率上がり、1024 1024でハイレゾ入れると8GBではりつき、大抵停止する。こんなもんすかね。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 10:09:06.25 ID:3i2DHsS90.net
>>882
8GBならそんなものかなあ
いきなり1024×1024を出そうとするのは無理があると思うから、768×768くらい→Hires. fixから始めてみては
起動オプションに--xformersや--no-half-vaeをつけたりも忘れずに
あとはMulti Diffusionを入れてTiled VAEを使うと大きいのを出しやすくなるとかもあるよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 12:09:04.59 ID:NqiNJPTX0.net
>>883続き
--medvramもつけるといいかも
画像生成に時間はかかるようになるけどOut Of Memoryは出にくくなる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 18:53:09.16 ID:esqlQoRX0.net
>>883, 883
詳しくありがとうございます
感謝します

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 18:53:38.16 ID:UW3LX8zH0.net
sdxl1.0出たから使ってみたけど1024*1024じゃないとまともな画像が作成できないから生成に時間がかかってだるい

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 21:15:56.12 ID:8vd+OIiO0.net
そんな罠があるのか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 22:47:44.52 ID:YNG+Vefm0.net
んなこたない
1280x1024 でも 1024x1280 でも 1920x1080 でもちゃんと動くぞ
画像サイズを大きくしても奇形児みたいなのが生成されなくなったのはいいけど
naked 18 year old cute girl
って打ち込んでも全然裸になってくれないのが困ったもんだ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 01:37:09.89 ID:tJiBWRwV0.net
小さいサイズの話でしょ
モデルの学習が1024x1024らしいからその関係かねえ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 16:48:12.77 ID:CHKEZYPd0.net
やっぱ裸よねw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 23:06:40.81 ID:WTN0Yua40.net
512x512だと意味のない画像しか生成できんかった。かといって1024x1024は時間がかかってしゃーない

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 23:08:18.14 ID:WTN0Yua40.net
一応乳首も出るから単純にnsfw系の学習量が少ないんだろうな。まあ、このへんはそのうち誰かがなんとかするだろ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 09:44:54.46 ID:L+AvBDJE0.net
薄着の指定が難しいな、勝手に全裸になること多し・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 10:51:39.15 ID:97id520I0.net
薄着は難しいね。すけぶらも。あきらめて全裸と服画像を半透過で重ね合わせた。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 13:11:52.03 ID:aXb+aBNu0.net
薄着はprompt editingで前半裸、後半を着衣にすればよかった気がする

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 21:29:10.27 ID:FMvaDgCq0.net
モデルカードを見るとBaseは128x128で作成するようなことを書いてるけど、128x128だとやっぱりまともな画像が生成されない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 20:37:08.17 ID:jMOszTo+0.net
3060買ってチマチマ作ってて解像度を上げたら平均72度、最高86度記録するようになった。
大丈夫かなぁ...

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 21:36:56.11 ID:VTeiZJ6n0.net
もうトースター一歩手前!! (´・ω・`)~チリチリ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 22:17:15.74 ID:wJc9fPup0.net
>>897
それはあくまでGPUの温度だろうから、vRAMやhotspotの温度は更に高い可能性があるので安心して震えるが良いぞ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 22:22:43.66 ID:xZdoZd9l0.net
>>897
3060ってそんな発熱大きいチップだっけ?エアーフローかなり悪い?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 23:15:15.18 ID:udMxa2QE0.net
うちのシングルファン3060が同じくらいの温度だわ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 16:35:31.05 ID:luyHA9Q10.net
86度ってそんなびびるような温度だったっけ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 17:00:38.04 ID:dgq8YvrY0.net
>>902
GPUその温度だとホットスポット100度近く行ってる可能性あるし、VRAMも(3060はわからんが)確かに高い可能性はあるから、それで毎日長時間も回し続けるとってことじゃね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/02(水) 01:56:28.81 ID:OIbmj9gf0.net
グラボのチップの最高温度は75°c
VRAM最高温度は85°c
それを超えると危ない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/02(水) 23:47:06.03 ID:cKXCSqOf0.net
3060いいなあ。グラボ買う金がもったいなくてAWS使ってるから生成時間が気になってしかたがない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 09:57:38.67 ID:XmX3rx/e0.net
画像生成にとっては
4060より3060 12GBの方がいいんだよな
VRAM容量とパス幅は大正義

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 20:12:40.08 ID:9wHlBAhV0.net
depth-lib入れてると拡張全体が読み込まれなくなったので消したのん

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 12:37:14.17 ID:syWU4SD50.net
無印SDは動いたが
さすがにXLは無理だった

PC買い替えたいなぁ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 16:56:28.60 ID:GfPgtYvY0.net
今の時点だとSDXLは標準のモデルでわりといい感じに出してくれるというだけだなあ
ファインチューニングやLoRAも出始めてはいるがまだお試し段階

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 17:08:35.42 ID:YXt5e2bO0.net
XLはvram12Gでもきついらしい
ComfyUIだと多少ましに

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 20:48:17.90 ID:tIy9UxJi0.net
変な質問で申し訳ない。
バージョン1.5.1より前の物を使用することはできないんだろうか?
以前のハッシュ値でダウングレードしても、1.5.1の部分は変わらず・・・。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 20:48:19.65 ID:tIy9UxJi0.net
変な質問で申し訳ない。
バージョン1.5.1より前の物を使用することはできないんだろうか?
以前のハッシュ値でダウングレードしても、1.5.1の部分は変わらず・・・。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 20:56:26.12 ID:d4vGiGWD0.net
うまくいかないなら別フォルダに入れて必要なファイル移せばいいじゃない

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 21:27:26.10 ID:mSLDX2ox0.net
gitはよー分からんがgit pullしてアップデートしたのならその前に戻す操作をすればいいんじゃね
ローカルリポジトリがなくてリモートリポジトリから過去のコミットを取って来られるのかってことなら知らん
ブランチが切ってありゃ取れるだろうけど

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 21:29:39.04 ID:AIUNUur60.net
git checkout v1.4.1

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 05:18:08.61 ID:t5fdH5yc0.net
>>911
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases
ここから古いバージョンのzipを落として新しくセットアップすればよいのでは

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/08(火) 01:36:45.71 ID:+F75q50E0.net
AWSでSDXLとその派生モデルをちょいちょい試してるけど、まだまだSD1.5の特化型モデルのほうが優れている気がするから様子見でよさそう
でもブレイクスルーは突然来る気がするからときどき状況確認はしようかな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/22(火) 22:03:10.43 ID:qfxuKWuc0.net
EasyNegativeとか強くすると関節とか肌とかが茶色っぽくなっちゃうの回避する方法ない?
Abyss OrangeMix2使ってます

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 19:11:46.54 ID:V9HauYdv0.net
調べてもわからなかったので質問させてください
https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E7%89%88%E5%B0%8E%E5%85%A5#webui
このサイトの手順通りにwebui-user.batを起動しました
しかし
Model loaded in 9.8s (calculate hash: 7.3s, load weights from disk: 0.2s, create model: 0.4s, apply weights to model: 0.6s, apply half(): 0.5s, move model to device: 0.7s).
で止まってしまいます

https://note.com/uunin/n/n715256399038#52477e3c-4284-4164-a0fa-f4876f4aee81
この方法でも同じ場所で止まってしまいます

必要スペックは満たしています
指定の場所にDLしたモデルを置いています
もしよければ教えていただきたいです
お願いします

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 19:57:34.43 ID:x0OnNn2y0.net
>>919
そこで止まるのは正しい動作だよ
その止まる行の少し上に、「Running on local URL: http://127.0.0.1:7860」みたいなのが出てるでしょ
そのアドレスへブラウザでアクセスするとWebUIが表示されるんよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 21:10:18.52 ID:V9HauYdv0.net
>>920
ありがとうございます
教えていただいた通りにしたらブラウザで開けました
どうしたらいいのかわからなかったので本当に助かりました

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/31(木) 17:56:12.17 ID:KLzFTeqg0.net
automatic v1.6.0 にしたらエラー出まくりだわ
互換性の無い extentions とか emmbeddings を消さないと起動すら出来ない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/31(木) 18:53:40.95 ID:KLzFTeqg0.net
Hiresfix は強制ONなのか?これ
倍率を1にしてもなんか処理してる、、、

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 01:31:32.80 ID:VtTqtALD0.net
Hiresfix と Refiner はこの欄を展開しなければOFFってことか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 01:33:12.89 ID:VtTqtALD0.net
v1.6.0 でメインメモリの使用量が増加したのか?
Connection errored out が出まくる
ローカルのDOS窓では実行してるからあまり実害ないけど、、、

あー、1つ前のバージョンのバックアップをとっておけばよかった
どーせXLなんて使わねーんだし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 20:53:17.95 ID:hHB0uTv90.net
アプデしたら生成ボタンの下にあった保存ボタンが消えたんですが
プロンプトの保存とかって方法が変わったのでしょうか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 20:53:20.57 ID:hHB0uTv90.net
アプデしたら生成ボタンの下にあった保存ボタンが消えたんですが
プロンプトの保存とかって方法が変わったのでしょうか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 17:05:06.04 ID:TTae08la0.net
Win11
i5-12400
3060 12GB
RAM 16GB
SSD 1TB

これだと使用半年綺麗な中古で相場どれくらいだと思いますか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 17:23:36.25 ID:ZQ6jRy3h0.net
ろっくまんいかないかもとは思う

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 17:56:31.83 ID:4A/kmZT80.net
>>928
9

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 18:35:05.39 ID:/0riwkj/0.net
新品だと16~7万くらいか
9万だな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/04(月) 00:56:06.73 ID:t012viBk0.net
電源とSSDによる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/04(月) 14:31:49.46 ID:ErP4R8rd0.net
>>928
ドスパラで新品で15万ってとこだから、中古なら7万~10万くらいかな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/04(月) 21:55:42.83 ID:RpbMQqr70.net
MultiDiffusionを使って2倍の解像度にすると
顔だらけの絵しか出てこないのですが
いくつかのサイトの説明通りにしたのですが
何か考えられる事はありませんでしょうか?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/04(月) 22:58:54.21 ID:vBPpMPCI0.net
ちょっと分からんけど、アップスケールの方法は色々あるので
試しにSD Upscaleや拡張のUltimate SD Upscaleってのを使ってみてはどうだろうか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/04(月) 22:59:28.75 ID:ivgWKKeR0.net
そもそも何がしたくていまだに MultiDiffusion なんか使っているか? ってところからだよね

いわゆる1枚超解像をしてアップスケーリングしたいだけなら extras を使えばいい
元の絵柄が変わることなんてないし、4倍のアップスケーリング処理でもあっという間に終わる

text2img で大きなサイズの画像を生成したいけどモデルの制約で 768x512 より大きくすると絵が破綻してしまうというのなら
MultiDiffusionなんか使わずにデフォで備わっている hires. fix を使えばいい
以前のバージョンではメモリ管理が下手で hires. fix だとメモリ不足エラーになってしまう問題があって
そういう場合に MultiDiffusion が推奨されていた時期があったというだけ

最新版では hires. fix が安定して使えるし SwinIR 4x という最新のアップスケーラーが使えるんだから
Denoising strength を 0.5 にして SwinIR 4x で hires. fix を使えばいい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 00:19:58.07 ID:CFhPEk+40.net
そろそろ次の革新ないとだめだな
まだぁ?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 14:15:26.76 ID:NpyKGYJO0.net
バッチで大量に試作した画像の削除ってどうしてる?
出された全量から目でピックアップするのも疲れるから
ある程度明らかなハズレだけでも自動で消せんかな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 14:22:02.34 ID:eyr8l1Aw0.net
実写モデル教えて

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 14:27:05.04 ID:RXnwbHGC0.net
ハズレかどうかは個人の主観なのにどう自動削除するのか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 14:36:52.67 ID:NpyKGYJO0.net
全自動は流石に無理だろうけど、こりゃハズレだなって思ったやつを選択したらそれと類似性が高い画像を削除してくれるようなやつなら行けそうじゃね?

類似画像検索ソフトでググるとDupFileEliminatorとかFileManyとか色々出てきたけど
何の評判も付いてないか胡散臭い宣伝サイトだらけかの両極端でどれが本命かわからん

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 14:42:24.96 ID:RsVK8V0Z0.net
>>938
AIに頼め

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/06(水) 02:43:57.95 ID:pX9mm16A0.net
ChatGPTに頼んだらいいんじゃねw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/07(木) 06:55:03.49 ID:bdYGH8yN0.net
ローカルインストールのwebuiでimg2imgでnsfwフィルター外すにはどうしたら良いの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/07(木) 07:33:41.62 ID:YTujQeMv0.net
>>944
そもそもフィルターはかかっていないよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/07(木) 13:02:29.65 ID:Zetrhamd0.net
1.6にアプデしたらmov2movのタブなくなって動画生成できなくなったんやけど作れてる人おる?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/08(金) 13:42:51.82 ID:EuxUAErq0.net
img2imgってinpainting使わずに顔をキープする方法ってあるの?
顔が変わってしまうからinpaintingを使おうとするけど、消した時に首の下との接続が
かなり微妙になってしまうので、inpainting使わずにできる方法を知りたい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/11(月) 21:02:29.63 ID:3SzQDazs0.net
今話題の

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/16(土) 16:53:44.53 ID:J7Drp+Ib0.net
空前絶後の

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 15:38:12.03 ID:P2h8ElJF0.net
>>947
描けよ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 19:56:19.94 ID:F+1TSsTF0.net
いま使ってる古いGTXだと1枚生成するのに5分かかるからRTX3060 12GBかRTX4060かで悩んでてさ、
高解像度の生成はいらないと思ってるから総合的にみて4060でいいかなって方に傾いてる。

けどさ、SDXLってもう12GBですらギリギリだって言うじゃん?
そこで思ったんだけどさ、SDXLってみんな使ってるん?っていうか主流になりつつあるん?
SDとSDXLは別物としてそれぞれ進化していくのか、
SDはもう過去のものになりつつあるのか、、、
そのへんの情勢を知らんのだけど、8GBじゃもう生成AIで遊べない時代はそこまで迫ってるのかしら???

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/17(日) 20:12:23.71 ID:BjNQ7tBi0.net
XLは発展途上だし、1.6の方が人気じゃないか?
あと4〜8GB の低スぺでも動いて、しかもエロに強いのも魅力
ちな4070だけど、512×512でアプコンかけなかったら1枚2,3秒で出来るぞ

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