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Stable Diffusion

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion

Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/27(火) 17:18:14.69 ID:FTHWji3l0.net
>>735
電気代金の計算方法で検索

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/27(火) 18:24:55.82 ID:ZOXRj6Sy0.net
>>713
正確にはもう無いにも等しいクソボロい内蔵GPU乗っかってるからCPUオンリーじゃないけど
メインメモリ12GBとインテルHD520で動かしてるよ!

>>718
単純に金がネー!

>>723
727に付け足し
メインメモリすら足りなくなるとスワップファイル作りだす
俺環だとスワップ領域すら不足気味なので使い始めた頃(2か月くらい前)は
他にアプリ立ち上げたりするとけっこう落ちてたけど最近はメモリ不足で落ちることは
滅多無くなった(※個人の感想です)

貧乏はどーしよーもならないので最近Colabにハマってる
別世界に来たようだw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/27(火) 18:37:22.91 ID:iG3urS8J0.net
>>737
colabは遅いから

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/27(火) 22:39:22.56 ID:ZOXRj6Sy0.net
えー?!そうなの?!
俺からしたら超爆速なんだけど!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/27(火) 23:49:01.55 ID:FTHWji3l0.net
>>739
1枚10秒以内が理想だね
時間が余る時は画像を大きくする

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 14:34:57.69 ID:Qq7GyThG0.net
colab→おせー
バイオ用に買った2070→まぁまぁだな
4070ti→はえー

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 14:38:27.79 ID:h25ppuF30.net
Colab垢2つ作って交互に画像生成すると体感的にかなり速く感じるよ
GPU新調する必要なし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 14:54:37.27 ID:Z/p5Ohzf0.net
もうそれってcolab Diffusionやん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 19:21:42.86 ID:tyiZH+WR0.net
>>742
規約違反だからいつBANされてもおかしくないからね

>以下は、Colab ランタイムでは許可されていません。
>・複数アカウントの使用による、アクセスまたはリソース使用量の制限の回避

https://research.google.com/colaboratory/faq.html?hl=ja

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 19:23:42.22 ID:tyiZH+WR0.net
>738-739
速度の話は(特に「あれは遅い」という話は)その人の感覚でしかないのでフーンそう感じるんだくらいでいいんだよ
ほかのスレではRTX3060は遅い派とこれで十分派でえんえんやり合ったり不毛すぎる

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 19:57:10.92 ID:9Awa+AWB0.net
google垢ごとあぼんやね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 20:03:01.91 ID:KuCNSotU0.net
https://twitter.com/kiyoshi_shin/status/1673215419614904320
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 20:24:26.44 ID:oJCxlTMP0.net
しゅまん、You Tubeの解説どおりにSD入れてcivitaiでコピペしてるだけなんや

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 06:09:21.76 ID:La6rsOFy0.net
もしかしてグラボの性能が画質にもろに影響する?
白背景にしたほうがいいと言うのでがんばって背景白で塗ったんだが
それで学習したLoRAを使ってローカルで画像生成するともろに手作業っぽい枠ガタガタの白背景が出て来る
まったく同じLoRAファイルを生成元のグラボあり環境で使うとそんな画像生成されない
もちろんシードもプロンプトも同一

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 08:10:11.17 ID:YyUdP/Ea0.net
俺も気になるんだが
1650で512px四方、4090で512px
同じプロンプトなら生成時間が違うだけで同じものが生成されるの?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 08:18:35.13 ID:tXnwz5Zs0.net
>>749-750
GPUの性能によって出力結果が変わることはない
んだけど、10x0シリーズとそれ以降ではGPU内部のしくみの違いで結果が変わることがあるよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 10:15:06.60 ID:iQ8u65aq0.net
>>750
16XX シリーズは画質があまり良くない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 10:34:19.76 ID:SyhSlZ+S0.net
処理が重くて良い感じの絵だけどぼかしフィルター重ねた感じになるのはグラボ性能と関係ない?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 12:41:08.07 ID:ZqTYYal40.net
GPUガチャわろた

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 13:06:16.97 ID:TC0kpDkO0.net
「RTX3070の202209ロットは暖かみのある絵柄になる」みたいな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 13:21:05.31 ID:tXnwz5Zs0.net
>>753
画像の具体例をcatbox.moeにアップロードして示してくれた方が話が早い
が、なんとなくエスパーしてみるとアップスケーラーを「Latent」関係にして、ノイズ除去強度を0.5未満など低くしていると出る症状かもしれない
「Latent」がつかないアップスケーラーにすれば解決するかも

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 16:04:11.10 ID:UqP6uHm00.net
>>752
俺も1650で速度以外は満足して3000枚ぐらい作ってきたけど(就寝外出中メイン)
同じピクセルで画質が悪いって実際にはどんな違いがある?解像的なもの?
画質にも評価の方法はあるけど、来月辺りに3060 12GBにするから同じプロンプトでどう変わるかを確認するのが楽しみだわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 16:56:40.17 ID:8zZ3PvzN0.net
一手間はかかるけど、img2imgの方が色々とコントロールしやすい気がするな。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 19:10:24.89 ID:r+Tndem00.net
i2iの書き込みの増やし方どうしてる?
hiresの代わりがいまいちしっくりこない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 00:30:28.57 ID:+IGYBWoc0.net
Lora使わんと完璧なちんぽの形難しいんやけど、みんなどうしてる?
Lora使ったとて、先っぽがメチャクチャになる。
教えてエロイ人

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 01:02:58.30 ID:6rAA5oHT0.net
>>759
言ってる書き込みが何を指してるかは分からんけど、要素を出したいならプロンプト。
リアル系であれば、loraの設定を高めにしたら肌の質感が出るというか濃くなる感じ。

人体が崩れないとこまであげて、顔はまあもう一工夫して直したり保持したりだな。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 08:33:54.09 ID:d6xfPIgW0.net
>>726
元々がMMD等の3D映像で、SDではわずかなエフェクトを加えているだけでは。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 08:47:27.24 ID:5IOmFbai0.net
GTX1660SからRTX3060 12GBに換装したけど、そこまで速くなった気がしない…
個人サイトとか見ると十数倍速くなってる人もいるみたいだけど、体感1~2割速くなった程度にしか感じない
グラボ換装した後に何か設定し直すことってある?
ドライバーは更新した

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 08:54:32.28 ID:oa0tn2/T0.net
>>763
起動ファイル

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 10:31:32.73 ID:2QSBmxzP0.net
>>764
venvフォルダは削除して再構築はしたんだけど、それとは別?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 11:16:34.86 ID:UJuz2BJM0.net
WebUIを起動するファイル

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 11:17:17.05 ID:lLCafMc+0.net
webui-user.batのことちゃう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 11:26:36.05 ID:UJuz2BJM0.net
--xformers をやめて --opt-sdp-attention --opt-channelslas あたりも試しなよ
--opt-channelslas はなくてもいい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 11:32:30.25 ID:jUKLfwAi0.net
>>763
うちも同じグラボで512×512だと一枚4秒だが、1660もそんな早いの?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 11:49:56.08 ID:UJuz2BJM0.net
>>768
コピペでショートしてtが抜けたやつをさらにコピペしたからどっちも間違ってるやw

--opt-channelslast

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 13:32:16.77 ID:jpNVekBL0.net
>>768
ありがとう!
試してみる

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 13:33:13.36 ID:jpNVekBL0.net
>>769
1660sで10数秒、3060でも10秒くらいかかるのよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 13:41:00.26 ID:2fbJNpbf0.net
>>772
少なくとも vlam が2倍なので2枚同時に生成してくれ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 15:11:04.50 ID:UJuz2BJM0.net
プロンプト (Best quality, 8k, 32k, Masterpiece, UHD:1.2),Photo of Pretty Japanese woman,
ネガティブ (Worst Quality:2.0),EasyNegative

512*512 ステップ20と40 1024*1024 ステップ20と40
DPM++ 2M SDE Karras で Restore faces をオンにして同じモデルでこれをそれぞれ試せばわかるよ
ちなみに DPM++ SDE Karras だと倍の時間かかるからこっちのが差がわかるかもね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 20:18:27.16 ID:jdN/s0+C0.net
しかし金のかかる趣味だな。
まあ楽しいからいいけど。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 20:21:49.59 ID:EXD485/Z0.net
今んとこタダ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 20:51:42.74 ID:m/adEsAJ0.net
全てにおいて夢中な時は楽しい
ワイはふと賢者モードになってから10日ぐらいやってないな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 12:11:33.86 ID:YQ07gSzP0.net
メモリが4倍になったぜ!
8gb

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 13:08:39.20 ID:UPXv23Bk0.net
昨日RTX3060に換装した者やが、高解像度で複数枚生成すると2~3枚おきに真っ黒な画像が生成されるんやが解決法ある?
no-half入れても変わらんかった
昨日教えてもらった--opt-sdp-attention入れたら確かに早くなったけど高解像度にしたらメモリ不足になったからxformersに戻した

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 14:25:19.78 ID:dBvunLkO0.net
>>779
黒い画像が出るのはVRAM不足のはず
どのくらい高解像度でどのくらいの枚数を生成したのかわからんけど、起動オプションに--medvramを入れてみては
あと--no-halfは--no-half-vaeのことかもしれない
(--no-halfはどういうときに入れるか自分は理解が足りないから--no-halfが正しいかもしれない…曖昧で申し訳ない)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 14:56:50.40 ID:t1/LqhVL0.net
エスパー回答するならHiresを使うなにつきる
限界は512*768のHires2倍
768*768をやってみたけど共有含めて合計16.8GBくらい使ってたからメインメモリ16GBだと生成不可能
ちなみにVAEのfp16系でそういう風になることがあるっぽい
Hires使わないならGPU8GBでも--opt-sdp-attention使えば2048*2048作れっから

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 15:13:56.83 ID:8eXh/XBY0.net
>>780>>781
ありがとう
Hiresは512*768の2倍、枚数はバッチ回数15バッチサイズ2でやって黒画像だった
medvramって生成遅くならない?
せっかくグラボ換装したから生成遅くしたくないなーって思って

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 15:29:10.60 ID:L9hmvkM10.net
どうしたらこれになれるのか…

https://twitter.com/aikawa_aiko_jp2/status/1664958168194240517?s=46&t=BqtT50nboSL_-FcWgcpHew

数ヶ月いじって、それなりにリアルっぽい質感とかは出るようになったけど、このほんとに居そうな感じは全然出ないわ。
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784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 16:27:47.40 ID:cEPA8ro10.net
(^_^)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 16:39:14.99 ID:WCsvTrYs0.net
バッチサイズを2にする意味が分からない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 16:56:52.00 ID:gnIcvFQI0.net
>>785
並列処理なんじゃないの?
そこそこの質であれば、バッチカウント2、バッチサイズ1よりも
バッチカウント1、バッチサイズ2のほうが早いとか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 17:35:44.72 ID:WCsvTrYs0.net
メモリ不足になっているなら真っ先にバッチサイズは1にすべきだろうに

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 17:40:09.50 ID:UrO6D23D0.net
VRAM12GBでもバッチサイズ2は厳しいのか…

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 19:08:54.56 ID:Fb7LMHJd0.net
>>788
ブイラムは 24gb のものを変え と言われているだろうが
その理由がわからんのか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 20:00:46.54 ID:1pmEXerw0.net
>>785
俺も最初にいろいろ試したときに意味がないと判断して以降1だわ
初心者の頃だから判断を間違えた可能性はあるけど

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 21:28:52.07 ID:k3ToH3pI0.net
バストアップぐらいならかなりプロンプトで無茶してもそれなりの形にしてくれるけど、膝上くらいの範囲描かせると一気に破綻するなあ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 21:56:45.33 ID:WCsvTrYs0.net
バッチサイズ1でも Cuda の演算器リソースを全部使いきってるからな
VRAMがいくらあろうとバッチサイズ2にして演算器リソースを半分に分け合うとか意味ないわ

もちろんVRAMが大きければアップスケーリングとか ADetailer とか ContolNet とかの拡張機能を使うときに差が出てくるから無駄じゃないけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 22:47:56.70 ID:oLdDdG8c0.net
H100さんはパッチいくつなのかしら

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 09:08:02.83 ID:OG3lCH2v0.net
>>792
画像生成している時にシステムモニターの
VRAMの使用容量を見ろって言ってんだろハゲ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 10:04:26.08 ID:+7bScq1D0.net
理解できてない話に首突っ込まんでよろしい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 10:41:44.17 ID:40QGFm0n0.net
>>794
同じシステムモニターの Cuda の使用量を見ろよ、童貞野郎

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 12:52:12.63 ID:9ymctzk90.net
ハゲで童貞だけど呼んだ?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 15:55:09.65 ID:i8fttLaX0.net
亀レスだけど
画質よりも生成速度を優先させるなら--no-halfは外した方が良い
画質良くなる代わりに生成速度遅くなってvramも節約してくれない
その画質の差も普通の人なら気にならない差だし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 18:13:44.83 ID:Wx9yMDo10.net
>>798
--no-halfと--no-half-vaeって何が違うの?
エラー吐いた時はsbが--no-half入れてみてって言ったから入れたら直った

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/02(日) 22:36:06.26 ID:AEhjGY0v0.net
>>799
Command Line Arguments and Settings ・ AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui Wiki
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Command-Line-Arguments-and-Settings

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 11:18:22.33 ID:duNPW1iw0.net
初心者なんですが、二次元→三次元
化というの可能なんでしょうか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 12:11:48.04 ID:O5P/v2uw0.net
>>801
ど、どういうこと?
こんなのをこんなのにしたい、みたいな具体例はあるかしら

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 12:22:05.44 ID:tA6XgPOz0.net
イラストをimage2imageで実写にすることはできる
3Dモデリングの出力は不可

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 12:57:00.02 ID:UcD5OHNC0.net
できる
てかこのソフトじゃなくてもアプリでできるやつあるよな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 16:41:24.42 ID:nm7LA3tE0.net
早くメッシュで出力できるようになればいいな
△だとそこまで使い道ないけど

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/03(月) 19:03:40.17 ID:gJg/Z+4C0.net
少し前に、トークン数の上限の話なったけど、これみる限り今のバージョンだとデフォルトで上限は撤廃されたってことでおk?

https://yuuyuublog.org/sd_token/

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 02:15:13.54 ID:ILgGA7Or0.net
>>806
アフィ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 02:18:31.08 ID:Icep7Kv90.net
普通に質問やで。
75制限が撤廃されてるかどうか、誰かに断言して欲しいんや。

体感では75オーバーでも反映はされてるような気はするんやけど。

アフィと誤解させたらすまんな。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 02:54:36.21 ID:/smjdb930.net
もう数か月前のバージョンから75超えたら上限150みたいに表示されて数回に分けてトークン処理するようになったと思うが

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 05:08:32.26 ID:JBgxWeci0.net
俺も5月から始めたけど当時から75/150は実装されていたな
俺もその時75を超えたらの質問をして分割処理されるみたいなことを言われたな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 05:10:46.71 ID:+pQ+lV6o0.net
>>806
おkだよ〜

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 14:25:54.90 ID:vVjEvXa10.net
>>806 が聞きたかったのは見た目というか入力受付許容数だけじゃ無くて内部処理まで全部問題ないんかなってことだったんだろな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/04(火) 19:32:58.18 ID:Atw2L55j0.net
まあ、問題ないでええやろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 12:29:32.05 ID:b8+xPTz20.net
gtx1650だとさすがにきついな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 16:41:06.48 ID:GCJM9sav0.net
>>814
でも出来上がりを楽しみにしていてた思い出

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 17:11:07.13 ID:s5k3KPlz0.net
xformaers導入したら、一気に効率が上がったな。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 17:45:58.49 ID:CNtiLCWO0.net
>>814
livePreviwewで生成の度に「クリーチャー出ませんように」と祈ってたわ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 21:20:19.24 ID:R/a4SU6/0.net
>>817
全力で願おうが、100万円のPCを使おうが、同じ確率で信じられないぐらい怖いクリーチャーになる
アナルの中の眼球と目が合うのが一番怖い

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/05(水) 23:08:48.95 ID:zYRkPbnf0.net
いつも見ているぞ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 00:34:52.79 ID:IIx6o5cC0.net
でもやっぱり性能良い奴の方がたくさんできそうだし、
RTX3060に変えようかな
さすがにそれより上は高すぎで手が出ない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 01:33:17.05 ID:3PWR5YP90.net
つかいかたがぜんぜんわからん

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 02:08:22.57 ID:equDk8Un0.net
まずtwitterで#AI エッチと検索します

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 05:50:25.58 ID:9h0159430.net
>>821
解説本がソシムから出ているからそれ買いなされ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 05:58:10.59 ID:mVdDI9Td0.net
>>822
そんな不適切な使い方をしている奴がいるとは・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 06:14:37.99 ID:/wEUvISt0.net
呆れちゃいますねまったく^^

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 06:19:43.55 ID:ykTgbFjQ0.net
みんな風景専門なのにね……

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 09:35:43.53 ID:IouzBPE30.net
えー基本野外で蹲踞のポーズっしょ?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 09:45:25.62 ID:4mKJCP8f0.net
みんなホモセックス専門だよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 20:11:29.04 ID:9h0159430.net
私はクレタ人です

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 20:14:58.41 ID:RyiFpn/o0.net
>>829
活動家のグレタばかり生成しているんだ・・・ってもう20歳かよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/06(木) 22:05:37.79 ID:IvG7RWjE0.net
>>830
志村ー!濁点!濁点!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/07(金) 00:39:39.40 ID:WglLNIPK0.net
全体的には満足なんですが顔が変わり過ぎてしまって…

顔の特徴だけそのままにすることは可能なんでしょうか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/07(金) 00:56:53.47 ID:pj83cLAJ0.net
コントロールネットのreferenceとinpaintingが楽

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/07(金) 00:57:53.84 ID:yieMvEg60.net
なんかいきなりloraが反映されなくなった。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/07(金) 01:00:55.12 ID:yieMvEg60.net
と思ったら、トークン数を75以下に直したら反映された。

ついさっきまで100でも200でもぶち込んでても反映されてたのに。なんでだ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/07(金) 02:26:56.20 ID:qjWuk6rD0.net
急に調子悪くなるときあったけど本体を再起動したら治った
あの時は消したプロンプトがずっと反映されたりとかしてたな

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