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Stable Diffusion
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion
Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:18:27.91 ID:aSbIiEAR0.net
- ものによっては指定しないと全然でない
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:25:51.82 ID:DIa6toyq0.net
- 埃被ってたゲーミングPCに入れてみたけどすげえなこれ。100枚くらい生成するまで本当に生成してるの信じられんかったわ。
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:33:55.51 ID:Fkmt2P/x0.net
- 特定の人物の顔とかだったら必須
トリガーじゃなくて普通にloraポチーで強さ決めてやってるけど普通に使えてるから覚えなくていいんじゃね
名前だけじゃ分かんなかったら、代表的特徴がでてる生成物とかを同じlora名.pngで同じフォルダに保存すれば画像で分かって便利
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 19:35:11.22 ID:BErl1LLh0.net
- トリガー、使ったほうがいいとは思いつつ、単純に覚えられない。
メインのトリガーだけならまだしもアクセサリー類のトリガー付きで一つのLoraで5個以上も設定されてるとしんどい。
毎回Loraのページ見て入れてはいるけど。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 20:39:49.14 ID:ATeUXNAX0.net
- >>314
その手間をやってるんだったら、もうひと手間
LoRAファイルと同名のtxtファイルを作成し、そこにトリガーワードを記述
作ったtxtファイルをLoRAファイルと同じフォルダに移動
こうすれば、花札の画面で一目瞭然になる
txtはそのまま表示されるので、注釈を書いておいてもいいし、サイトの説明文を書いておいてもいい
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 20:42:00.30 ID:ATeUXNAX0.net
- >>314
追加
花札画面に表示されたテキストをドラッグで選択できるので、コピー(CTRL+C)でOK
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 22:57:42.95 ID:YQvnn5FR0.net
- こういうAI絵描きってフリー素材絵を生成できるの?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 23:50:15.05 ID:IAPJzN+w0.net
- >>316
テキストファイル作っとくと、サムネの下にひょうじされるんだね。
これでだいぶ便利。有難う!
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 23:54:09.97 ID:DIa6toyq0.net
- たまに明らかにAVのパッケージ画像を学習したやつ出てくるな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 01:26:51.58 ID:nOkbBOVu0.net
- 導入した時より、パフォーマンスが落ちるのが早くなってきてる気がする。
モデルやLoraとか拡張機能を入れ過ぎると重くなる?
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 04:30:08.15 ID:KZ/vhpHH0.net
- >>317
できる
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 07:24:47.50 ID:Hg+Y1aF90.net
- >>317
逆に言うとフリー素材しか出ないぞ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 07:35:13.36 ID:+l//nnt80.net
- 浅学が想像でテキトーなこと言いなさんな
使うモデルのライセンス次第だから
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 09:00:19.28 ID:Hg+Y1aF90.net
- ああごめん、そういう議論はもう面倒いからいいです
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 09:12:07.72 ID:jWz3KMAk0.net
- キミの間違いを諌められているだけであって、議論なんて誰もしていない
知らないことを背伸びして語るクセは社会に出る前に直した方がいい
自分も周りも苦労することになる
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 14:27:19.15 ID:RL7U2/ak0.net
- 初心者なんだが
デプスマップライブラリを導入後にモデルvaeプロンプトseed値その他設定項目を同じにしてるのに導入前と生成結果が変わったんだが同じ現象が起きた人いる?
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 16:28:33.28 ID:MSQcP05L0.net
- >>326
ワイも初心者だけど、xformers導入してると変わるって聞いたことある
seedはあくまで最初のノイズ生成に関わる値ってどこかで見た
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 17:28:38.69 ID:KZ/vhpHH0.net
- >>323
そんなこと言い出したら
日本語の書き方から説明しなくちゃいけないのか
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 22:35:48.66 ID:RL7U2/ak0.net
- 自己解決した
導入後再起動したはずだが改めて再起動したら治ったわ
>>327
サンクスxformersは導入してる
最初のノイズが一緒でその後の除去過程が同じつまりvaeとプロンプトその他設定がもろもろ同じなら生成結果に大きな影響はでないはずだよ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 22:57:29.99 ID:gtZE/ya90.net
- 久しぶりに更新来てたけど拡張が使えなくなったとかそういう話はあるのかしら
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 09:16:13.28 ID:LHNd9Lw90.net
- WEBUIの初回起動時
フリーズするんだが(´・ω・`)
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 09:25:55.60 ID:l5X867v90.net
- それは悲しいね(´・ω・ω・`)
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 10:12:46.61 ID:vePTAYmY0.net
- >>331
再起動してくれ\(^o^)/
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:05:42.26 ID:LHNd9Lw90.net
- 自己解決した
webui初回起動時1時間近くフリーズしてたけど
放置してれば進んだ(´・ω・`)
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:33:25.57 ID:bTOQkf0v0.net
- Python 最新版3.11でインストールしたらERRORでた
3.10.6じゃないとあかんぞ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:59:46.70 ID:KpPkaXEl0.net
- 3.10.9でも動いてるけどなんかダメなんかこのバージョン
これでエラー吐く拡張機能とかあったら入れ直そうかなと思ってたけど今のところ特に問題ないし
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 16:02:18.75 ID:bTOQkf0v0.net
- 動くんならええ
公式のテスト環境が3.10.6 なら確実だよって教えてくれただけや
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 20:05:58.45 ID:x3YFh0IL0.net
- >>334
そうそう、インストール時は止まって見える時間がけっこうあるんだよ
でも1時間は長いね
うちのRyzen 5 3600/32GBで10分かからないくらい
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 22:23:17.10 ID:PyZitM0r0.net
- Twitterでbrav5とかいうのがめっちゃ評価高かったから使ってみたけど、ちょっと使いづらいなこれ。クセが強い。
アニメ系ののLoraは原型全然分かんないし、リアル系も個性とかは完全に潰される感じ。
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 23:49:17.59 ID:PDR6o3Y50.net
- LoRaで特定人物の顔を学習させてるんですが、サンプルで表示される画像がピカソみたいなのばっかりです(まだ2万回ぐらいしか回ってない)
これって何か間違っているのでしょうか?
顔アップのソース画像は512x512の10枚
embeddingでやっています
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 00:02:31.13 ID:UTxABBsb0.net
- >>340
ツッコミどころ満載すぎて
何を2万回やったのか
512×512を10枚って何をやってるのか
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 01:07:38.95 ID:8RmSTBO80.net
- >>341
Trainを2万ステップ(今は3万を越えてる)回した状態という事です
512x512は、縦横512ピクセルの顔画像で、それを10枚ソースフォルダに入れてTrainしているという意味です
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 01:23:51.96 ID:UTxABBsb0.net
- >>342
それはただの科学臭では?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 03:27:02.16 ID:nswlKKrA0.net
- あんまりしっかり検証したわけじゃないけど、Euler aだけモデルとの組み合わせもあるけどとんでもない絵を吐き出してくる印象だなあ。
サンプラーのそれぞれの性質がよくわからんわ。
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 07:17:16.74 ID:I7yLnXhB0.net
- >>344
情報サンクス
サンプラーはEuler a かEuler にしてました
帰宅したら変更してみます
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 08:23:12.43 ID:qlkecGS90.net
- 学習画像の質にもよるし学習率やdimalphaによっても変わるしオプティマイザーの違いもあるし
それにしたって2万なんて回しすぎだと思うけど
step数増やしまくればいいってもんじゃないぞ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 10:38:04.43 ID:I7yLnXhB0.net
- >>346
デフォルトが10万回になってるし、ネット上の解説記事でも1~10万回ぐらいというのを見たので、1万回づつ追加学習させてました
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 15:58:42.91 ID:UWLq+2UU0.net
- それtiだな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 16:03:11.64 ID:xq60SIZZ0.net
- 2500ステップ程度でも過学習気味かなって感じることもあるけどな。
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 17:49:36.49 ID:iCCbVdhO0.net
- 横顔だけ学習させたらピカソになるだろ。
いろんな角度から100枚くらいソースを用意しなさい。
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 18:30:29.15 ID:zw4tOrjD0.net
- >>304
その例だと180回
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 19:08:20.47 ID:I7yLnXhB0.net
- >>350
DFLで使ってる顔画像が3000枚以上あるからソースはいくらでも増やせるんだが
ま、普通に考えて10枚は少なかったね
もっと増やして作り直してみるよ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 00:12:21.87 ID:lQdZp/7G0.net
- 低スぺでLowerオプションとか入れてると画像の質自体が落ちるのかな
12gのグラボとかと比べてただ出力に時間かかるようになるだけ?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 16:27:19.94 ID:nskljgk80.net
- 突然画面が分割される周期に入ることってない?
ネガティブプロンプト入れてもなかなか改善されない。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 16:41:14.78 ID:0hDYRcHK0.net
- >>354
「以前のプロンプトが残ってる気がする」の亜種という気がする
あの現象は、以前のプロンプトが反映されるシードが選ばれて起きると考えているので
シード値を-1じゃなくて適当な数値の決め打ちでしばらく生成するのはどうだろうか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 19:13:26.57 ID:y8xwbo4b0.net
- >>355
なるほど、次症状が出たらやってみます!
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 00:48:22.59 ID:GMzJAZpt0.net
- 全く同じ呪文とか設定でも端末によって生成されるイラスト変わってくる?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 02:12:46.02 ID:ACeBahPr0.net
- >>357
ハード的には石のメーカーが同じなら変わらない
ソフト的には全てがバニラなら変わらない
いずれも高速化(xformersなど)や低容量メモリ頑張る化(medvramなど)の要素とかで変わることはある
同じものを出そうとして出せなかった場合は
・自分の環境で変化してしまっている
・元画像が変化した状態で出している
のいずれか
後者なら同じものを出そうとするのはほぼ不可能になることがある
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 06:43:36.25 ID:SAk7SdK00.net
- >>357
GPUが30x0以降とそれより前で結果がある程度変わるという話はある
検証した画像もあったよ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 06:55:58.69 ID:SAk7SdK00.net
- 質問スレでちょうどその話題が出ていた
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1682213108/752
https://economylife.net/best-gpu-for-image-ai/#toc7
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 08:22:58.52 ID:gn1jyJeZ0.net
- CoreMLで走らせると速いが、絵柄がガラッと変わる。
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 10:10:55.23 ID:HzKa+UZC0.net
- 1000〜2500epochくらいでLora作って基本的には特徴をとらえたものが出来てたのでそれで問題ないと思ってたけど、同じ教師データで7000epochで作り直してみたら、気持ち描写が多少良くなった気がする。
あとは多少きつめに強制かけても破綻しづらくなった気がする。
epoch数とか繰り返しだか周回だかの回数とかどの辺が妥当なのか良くわからんねー。
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 11:23:35.47 ID:wCWT8ytz0.net
- 基本的に、みんな目的というか、どういう用途でstable diffusion使ってるの?
投稿用とか?
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 11:57:09.86 ID:Vo6bwfty0.net
- Twitterでゴミみたいな画像垂れ流して自己顕示欲を満たす
Kindle Unlimitedでゴミみたいな本乱発して小銭稼ぎ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 13:08:03.28 ID:JsqAhiF+0.net
- 自分の性癖を密やかに満たしてる
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 13:42:20.21 ID:Wt/q5rOZ0.net
- マイナーで二次創作が少なかったり、エロ禁止のキャラとか
自分でお絵描きできれば1番いいけど、生憎それは才が無くてな
ただやっぱり自分のセンスのなさを感じるようになってきたわ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 13:43:16.58 ID:zea2g0xU0.net
- キメラ作るの楽しい
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 13:48:26.49 ID:qu/5M6C40.net
- 自分も最初はエロ目的だったけど、それだけだと思ってた以上に早く飽きてしまった。
なにかもうちょっと遊ぶ方法ないかねえ。
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 13:56:31.28 ID:0vB9AaDz0.net
- 実際の写真を廃墟にするとか
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 14:10:37.92 ID:KMVngBV10.net
- >>364
自分が箸にも棒にも掛からないゴミだからってそう僻みなさんな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 14:10:44.04 ID:qu/5M6C40.net
- >>369
そういうのできるんだ。
風景用のLoraから作る感じ?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 18:56:32.90 ID:f2D/sZLU0.net
- >>369
どんなモデルを使うの?
よかったら教えて。
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 19:13:13.73 ID:Is51qlgP0.net
- AI画像貼るスレてある?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 20:31:31.25 ID:/p0WcUsD0.net
- >>363
ゲーム作っててその素材にしようとしてる
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 21:24:56.54 ID:SAk7SdK00.net
- >>373
特にテーマなく適当に貼ろう的なのはここかなあ
なんJNVAチラ裏部 ★2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1682765013/
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 11:45:35.52 ID:FZHg9aZA0.net
- >>374
俺もそのつもりだったけど楽しくて無関係なものいっぱい出してるわ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 12:25:49.15 ID:+4QvZcZc0.net
- Lora作る時に、1girlてタグがほぼ確実に生成されるんだけど、これも学習対象に入れといた方がいいのかなあ?
今のところは対象には入れてないけど成立はしてる感じ。
より良くなるなら入れたいんだけど。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 15:13:04.65 ID:yYFDWouH0.net
- 写真取り込んで着せ替えみたいなのができたらいいんだけどな。
スマホのアプリではそういうのできるのもあるし。
実際stableでやってみたけど不自然感というかぐちゃぐちゃになるなー。
stableで作った画像でも修正着替えさせようとしたらその部分の色がおかしくなったりするし。やり方がおかしいのかな。
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 17:27:42.84 ID:u9YFxGnV0.net
- >>377
正則化画像とか用意できるなら入れた方がいいんじゃない?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/13(土) 23:03:54.21 ID:SY9/4Orv0.net
- chilloutmixでAOMのlove juiceみたいにできない?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/13(土) 23:10:16.23 ID:SY9/4Orv0.net
- ごめん質問スレと間違えた
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/15(月) 14:19:42.90 ID:x2qdVfXO0.net
- リアル系で肌がどんどんツルツルの陶器みたいになっていくの、何とか防げないものか。
肌の質感出したい。
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/15(月) 19:06:05.82 ID:yORBRYBl0.net
- LoRa作る時って、アップの写真だけ使う?
全身とかも使う?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 03:14:04.88 ID:NFRjbkOn0.net
- gtx 1650 superだけど、低解像度で1枚10秒ぐらいかかってるけど、すごいなこれ・・
性癖どおりに出てくるのが怖い
買い換えた現行世代のPC(3060 12GB)が1年ぐらいほったらかしになってるけど、
早めに移行作業しよう
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 04:59:24.05 ID:VyEiq2/P0.net
- 今まで面倒だったからフォトショのバッチで長方形のまま学習させてたけど、試しに手作業で正方形にトリミングしたらLoRaの質がめちゃくちゃ上がった気がする。
急がば回れとはこのことだな。
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 08:12:51.97 ID:+6kOGgDP0.net
- >>384
使い始めて数週間だけど仕事以外はこれしかやってないわ
楽しみにしてた大人気ゲームが出たけど30分しかやらずだし、マジで沼だ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 08:39:02.52 ID:7TqbKq0O0.net
- >>384
1年前に3060 12GBを買うとは先見の明があるなあ
そんな大容量のVRAMあっても使わんじゃろと言われていた
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 08:48:49.40 ID:PJlojihC0.net
- メモリもストレージも増えれば増えただけ使ってしまう
昔からずっとそう
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 09:28:21.73 ID:e+1WpuiW0.net
- 入門的にM2のMacBook Airで色々始めてみて低解像度でLoRAとpromptのみのシンプルなやつが1枚1分くらいで作られるんだけど3060 12GBだと速度的に全然違う世界観になる?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 11:04:44.21 ID:RMyrXgK50.net
- >>387
発売当時「VRAM使い切れるほどの性能持ってない、持ち腐れ」と酷評だったな
それがここまで評価逆転するとはわからないもんだ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 13:20:56.30 ID:mqKeHXLf0.net
- >>389
うちが3060の12GBだけどxformer有効で解像度512x768だと8秒くらい
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 13:42:21.60 ID:5l7YQhN20.net
- >>391
ありがとうだいぶ速いな
久しぶりにWindows環境揃えるかぁ…
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 19:36:47.27 ID:NFRjbkOn0.net
- >>387
実は「エロ動画をAIを使って60fps化」するために、1650superではVRAMが足りていないという事態だったので
VRAM12GBを用意していたら、Stable Diffusionのほうが渡りに船状態になった
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 20:46:45.98 ID:nByCBIbY0.net
- おまえらエロい事ばっか考えてんな
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 21:21:23.90 ID:helHEtLA0.net
- エロパワーなめんねよ
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 21:55:55.78 ID:Ym4yX8rV0.net
- 科学技術を進歩させるのは戦争だが人間を進化させるのはエロだからな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 22:33:52.47 ID:OcCGNHvp0.net
- エロ用途なら12GBはJAVPlayerで随分前から有効活用されてるよ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 23:32:20.75 ID:DYNWTvct0.net
- >>394
エロ自体は割とすぐ飽きたけどな。
逆に性癖を簡単に満たせ過ぎてなんかやばい気がするわコレ。
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/17(水) 00:50:03.32 ID:iMrnw/7t0.net
- 飽きてAVに戻ってきたわ
AIでAV生成できるようになったら起こして
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/17(水) 03:06:45.63 ID:n+Nhau5d0.net
- 2次、3次ともにどのモデル使って良いかわからんようになってきた
エロ目的には今はどれがおすすめ?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/17(水) 07:42:19.93 ID:NkiQlxzV0.net
- エロ用モデルを作り公開する人達の意欲と使命感はどこからくるのか
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/17(水) 20:02:51.36 ID:JQ/JSG+60.net
- 少なくともM1やM2だとメモリが足りないよな。
うちはM1出始めで、少ないメモリでもサクサク動くとかいうので8GBなんだよ。
メインメモリとGPU合わせてだぜ。
普段は快適でもSDでまさかの低速になった。
512*768のhires.fixはまともに動かない。
CoreMLだと速いが、絵柄が変わるw
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 00:33:18.78 ID:ATBLlgA50.net
- >>400
好みによるから自分で好きなの選べとしか
>>401
めちゃくちゃヒットしたらアップデート版は課金制になるとか?しらんけど
俺には神としか...
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 07:20:56.31 ID:UyWkOii90.net
- >>401
自分好みの絵が出るモデルを作りたい→できたからみんなにも使ってもらって自分好みの絵を出してもらいたい
はとても普通のことだと思うよ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 16:18:47.52 ID:ivhEuo1H0.net
- 試しに768×768でLoRa作れないかなと思ったけど、グラボの性能が足りず無理だったわ。
512×512で作ったのと比べたら品質というか再現度高いのかな?
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 16:41:46.63 ID:i4lJWqIm0.net
- >>405
情報量は増える
これは、
・目的の情報の取得も増えるのと同時に、間違って取得するノイズ(誤情報)も増える
という意味になる
だから、再現性が高まるのと同時に、制御も難しくなる
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 17:17:46.36 ID:cjpWmmyy0.net
- >>405
グラボは何使ってダメだったの?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 17:39:19.92 ID:ivhEuo1H0.net
- >>406
なるほどー。
再現度は上げたいけど今のところはSDに追加投資する気にはなれないので、しばし見送りかなー。
>>407
3050。
流石に無理があった模様。
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 17:46:16.08 ID:cjpWmmyy0.net
- >>408
3050でもダメなのか・・・
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 18:33:08.45 ID:LsQjmGj40.net
- >>408
3070の8GBは768*768でもバッチ1ならいけるけどなー
ちなみにメインメモリはどんぐらい?
lora学習は元がサイズバラバラだと内部でリサイズ処理する時にメインメモリも大事らしい
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 22:00:03.05 ID:u9raUkAC0.net
- >>410
メモリも関係するのか。
メモリは32GB。
作業とかで余裕はまだあるけど、おいおい64GBに替えると思う。
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