2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Stable Diffusion

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion

Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 19:16:00.46 ID:ph0B+SkU0.net
>>260
顔修復を詳しく

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 19:39:10.20 ID:7cHdR7DM0.net
そんなことよりさ、誰かこういう拡張機能作ってくれ

任意のサンプリングステップ範囲(例えば30~50とか)と任意のCFGスケール範囲(例えば4~7とか)の全組み合わせ、つまりこの場合だと21x7で147通りを自動で生成するの

手動だとめんどくさすぎるわ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 19:46:06.03 ID:14mgPl2W0.net
デジケット
とらのあなで
実写風ロリ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 19:47:15.90 ID:WFx/kFkM0.net
>>265
ステーブル ディフュージョン WEB UI のことだったら
WEB UI なんで Web プログラミングすれば良い

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 20:21:47.49 ID:hZj81C6j0.net
>>265
xyz plotじゃあかんの

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 20:24:22.98 ID:sHtIecOn0.net
実写用の衣装loraってどう作りゃあいいの?
chilloutをベースにして作ってるけど、着せようとしたらどうしても顔が北斗のモヒカンみたいにボコボコになる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 20:27:59.28 ID:RMSy1yOS0.net
faceなんとかめぬーあるでそ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 20:29:00.09 ID:7cHdR7DM0.net
>>268
すまん、知らんかった
ちょっと使ってみるわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 20:29:23.35 ID:sHtIecOn0.net
restore faceとかネガティブプロンプト当ててもだめだった

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 21:07:57.69 ID:7cHdR7DM0.net
xyz plotやってみてるんだけど、もしかしてこれって全画像が1枚につながって出力されるわけ?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 21:12:39.79 ID:7cHdR7DM0.net
縮小されて出てくんの?
等倍じゃ巨大になって無理だよねえ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 21:17:59.55 ID:7cHdR7DM0.net
ちゃんとバラで生成されてるわ、よかったよかった
最後に縮小版をまとめたのが出力されるのかな
あと数時間かかりそうなんで明日起きたら見ようw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 23:13:25.17 ID:t8SN+pa/0.net
>>263
肩の紐が時々消える。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/24(月) 23:30:28.74 ID:c2CMe3Qf0.net
>>263
この動画を見た多くの人が「踊ってる女の子」って打ち込んだらこの動画が出て来ると勘違いしてそうで恐ろしい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 06:02:24.51 ID:5V8i37TL0.net
>>276
スローで見たけど、手で隠れてるだけに見えるぞ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 06:31:56.85 ID:2v4oPIGF0.net
不自然といえば膝の辺りだけど、実写にちょっと加工施せばAI動画みたいになるじゃんと同時に思う

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 17:10:30.74 ID:QMZsen4Q0.net
同じ描画の口開いてるverと閉じてるver作る場合、シード値固定してハイレゾ0.2〜0.3とかが良いのかな?要は立ち絵欲しいんだけど他に良いやり方ある?
carryは無理で困り中、アドバイス求む

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 17:22:49.40 ID:x3YObphL0.net
ちょっと何言ってるか分からない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 23:17:33.34 ID:TvMuo6fE0.net
chatGPTに
「StableDiffusionに詳しい人を困惑させるようなイミフな質問考えて」
って頼むと出てきそう。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 06:00:47.36 ID:VRsJUCaP0.net
>>280
StableDiffusionに詳しくないので
いい方法かどうかわからないけど
口の部分を隠した画像を読ませてガチャるという方法がある

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 10:38:45.92 ID:5hQtPUMA0.net
>>280
口を閉じた画像ができたらそれをinpaintへ送り、口だけマスクして

「masked content(マスクされたコンテンツ)」は「fill(埋める)」
「inpaint area(inpaintを行う領域)」は「whole picture(画像全体)」
プロンプトは「閉じた口」を「開いた口」に変える

これでいけました

https://files.catbox.moe/rqlf04.jpg (txt2imgで生成)
https://files.catbox.moe/63kelq.jpg (img2imgのinpaintで生成)
画像はメタデータ入りなのでPNG Infoに直接ドラッグ&ドロップすればパラメータが読み込まれます

質問はこっちのほうが人が多いですよ

【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1682213108/

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 12:08:05.71 ID:IC5JnQom0.net
>>284
おぉぉ!凄い!これを知りたかった
今日早速挑戦してみます
あざす

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 13:31:30.10 ID:mTUCUwes0.net
通りすがりだけど、おかげでインペイントの使い方がわかったわ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 13:56:36.16 ID:7crcaYPE0.net
>>284
助かるンゴ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 16:40:23.36 ID:LtcaSxQE0.net
メタデータ保持させるとなんか悔しいからjpgにしてるンゴ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/27(木) 01:33:13.62 ID:fw+0MYZw0.net
ツイでタグ検索したらAIグラビアばっか出てきて萎えるわ
みんな同じ様な顔で乳デカくしとけば良いって画像ばっかりで見飽きた

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/27(木) 21:08:33.86 ID:snXpRt8y0.net
そういう垢はバンバンブロックしてる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/28(金) 14:40:28.07 ID:izfVYyq00.net
キリッ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/28(金) 20:42:29.88 ID:4oxTlZYN0.net
レイッ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/29(土) 07:56:44.26 ID:Q/ZGZfjE0.net
チャクセキ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/29(土) 09:06:48.99 ID:xzQvbZXr0.net
>>291-293
wwww

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/29(土) 12:08:53.05 ID:VGY++ERw0.net
は?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/29(土) 18:20:31.78 ID:fVGc7Qvz0.net
ガッキー作ってたらエビちゃんができた
なんでや畜生

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 04:43:03.71 ID:A0wVfU/g0.net
グラボによって、全く同じ設定でも吐き出す絵が違うって以前どっかで見たんだけどマジ?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 07:21:33.78 ID:5kl3Nqeh0.net
>>297
ゆらぎがある

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 07:33:08.10 ID:WO2rFsAL0.net
インペイントの件
マスクのみでも画像全体でも変わらない気がするんだけど

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 07:47:53.09 ID:G7JBLLui0.net
>>297
メモリマッピングの違いで異なる場合はある
xformersやmedvram設定などはその影響を受けている
丸め誤差の収束方法で違いが出ることがある
サンプリングの「_a」付きはその影響を受けるものであるという意味らしい

完全バニラな理想状態では理論上異なることはない
(アーキテクチャ自身は内部で捻出した乱数を使っていない)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 08:29:35.11 ID:WO2rFsAL0.net
高収入のバニラですね知ってます

って書き込むついでにちょっとググったら、アレのプラモなんてあんのな
終わってるわこの国

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 09:48:45.13 ID:PfQXRPkv0.net
>>301
https://pbs.twimg.com/media/E7X-R5SVgAE-sKH.jpg

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 14:58:23.71 ID:/SoI7ZxI0.net
>>299
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/11kme9m/basic_guide_8_inpainting_how_to_fix_bad_hands_in/jb9an5b/?context=8&depth=9

んにゃぴ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 21:04:34.53 ID:NhwkhojS0.net
初歩的な質問で申し訳ない
Sampling stepsによる違いを調べたいのだけど
X/Y Plot使って調べる時にたとえば5ずつ40まで調べるとすると
1つの画像生成について5ずつステップ刻んだ時点でのスナップショットみたいなものを出力してくれるのか
それとも5,10,20,...と8枚の別々の画像を作成するのか(つまり、ステップ数の合計は5+10+15+...+40=180になる)、どちらなの?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 06:17:08.68 ID:qIU6fD6g0.net
お気に入りの顔が出てきたけど、LORAで学習させるには、20枚とか必要みたいで、ガチャで同じ顔を出しまくるまでやるしかないですか?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 11:01:15.15 ID:ATeUXNAX0.net
>>305
pnginfoで希望する画像の情報をt2iに転送
seedを固定(t2i転送の時点でそうなってる)して、右にあるExtraをチェックオン
Variation seedを-1に、Variation strengthをお好みの数値に

これで学習させたい枚数の4倍程度出力させたら希望に沿える状態になる?
一度お試しください

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 14:54:49.09 ID:qIU6fD6g0.net
>>306
ありがとうございます
やってみます!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 15:02:47.38 ID:EJJBi9Gz0.net
>>306
ほー、勉強になりました

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 16:59:20.29 ID:2gD3VEf30.net
masterpieceが完成するまでにmasturbationに至ってしまうんだが世の作家もこんな気持ちなんだろうか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:11:21.90 ID:srKuSHXp0.net
Loraのトリガーとか、あれはおまじない程度と思っといていいのかな。
覚えきれないわ…。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:18:27.91 ID:aSbIiEAR0.net
ものによっては指定しないと全然でない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:25:51.82 ID:DIa6toyq0.net
埃被ってたゲーミングPCに入れてみたけどすげえなこれ。100枚くらい生成するまで本当に生成してるの信じられんかったわ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 18:33:55.51 ID:Fkmt2P/x0.net
特定の人物の顔とかだったら必須
トリガーじゃなくて普通にloraポチーで強さ決めてやってるけど普通に使えてるから覚えなくていいんじゃね
名前だけじゃ分かんなかったら、代表的特徴がでてる生成物とかを同じlora名.pngで同じフォルダに保存すれば画像で分かって便利

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 19:35:11.22 ID:BErl1LLh0.net
トリガー、使ったほうがいいとは思いつつ、単純に覚えられない。
メインのトリガーだけならまだしもアクセサリー類のトリガー付きで一つのLoraで5個以上も設定されてるとしんどい。
毎回Loraのページ見て入れてはいるけど。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 20:39:49.14 ID:ATeUXNAX0.net
>>314
その手間をやってるんだったら、もうひと手間

LoRAファイルと同名のtxtファイルを作成し、そこにトリガーワードを記述
作ったtxtファイルをLoRAファイルと同じフォルダに移動

こうすれば、花札の画面で一目瞭然になる
txtはそのまま表示されるので、注釈を書いておいてもいいし、サイトの説明文を書いておいてもいい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 20:42:00.30 ID:ATeUXNAX0.net
>>314
追加
花札画面に表示されたテキストをドラッグで選択できるので、コピー(CTRL+C)でOK

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 22:57:42.95 ID:YQvnn5FR0.net
こういうAI絵描きってフリー素材絵を生成できるの?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 23:50:15.05 ID:IAPJzN+w0.net
>>316
テキストファイル作っとくと、サムネの下にひょうじされるんだね。
これでだいぶ便利。有難う!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/03(水) 23:54:09.97 ID:DIa6toyq0.net
たまに明らかにAVのパッケージ画像を学習したやつ出てくるな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 01:26:51.58 ID:nOkbBOVu0.net
導入した時より、パフォーマンスが落ちるのが早くなってきてる気がする。
モデルやLoraとか拡張機能を入れ過ぎると重くなる?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 04:30:08.15 ID:KZ/vhpHH0.net
>>317
できる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 07:24:47.50 ID:Hg+Y1aF90.net
>>317
逆に言うとフリー素材しか出ないぞ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 07:35:13.36 ID:+l//nnt80.net
浅学が想像でテキトーなこと言いなさんな
使うモデルのライセンス次第だから

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 09:00:19.28 ID:Hg+Y1aF90.net
ああごめん、そういう議論はもう面倒いからいいです

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 09:12:07.72 ID:jWz3KMAk0.net
キミの間違いを諌められているだけであって、議論なんて誰もしていない

知らないことを背伸びして語るクセは社会に出る前に直した方がいい
自分も周りも苦労することになる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 14:27:19.15 ID:RL7U2/ak0.net
初心者なんだが
デプスマップライブラリを導入後にモデルvaeプロンプトseed値その他設定項目を同じにしてるのに導入前と生成結果が変わったんだが同じ現象が起きた人いる?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 16:28:33.28 ID:MSQcP05L0.net
>>326
ワイも初心者だけど、xformers導入してると変わるって聞いたことある
seedはあくまで最初のノイズ生成に関わる値ってどこかで見た

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 17:28:38.69 ID:KZ/vhpHH0.net
>>323
そんなこと言い出したら
日本語の書き方から説明しなくちゃいけないのか

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 22:35:48.66 ID:RL7U2/ak0.net
自己解決した
導入後再起動したはずだが改めて再起動したら治ったわ
>>327
サンクスxformersは導入してる
最初のノイズが一緒でその後の除去過程が同じつまりvaeとプロンプトその他設定がもろもろ同じなら生成結果に大きな影響はでないはずだよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 22:57:29.99 ID:gtZE/ya90.net
久しぶりに更新来てたけど拡張が使えなくなったとかそういう話はあるのかしら

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 09:16:13.28 ID:LHNd9Lw90.net
WEBUIの初回起動時
フリーズするんだが(´・ω・`)

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 09:25:55.60 ID:l5X867v90.net
それは悲しいね(´・ω・ω・`)

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 10:12:46.61 ID:vePTAYmY0.net
>>331
再起動してくれ\(^o^)/

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:05:42.26 ID:LHNd9Lw90.net
自己解決した
webui初回起動時1時間近くフリーズしてたけど
放置してれば進んだ(´・ω・`)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:33:25.57 ID:bTOQkf0v0.net
Python 最新版3.11でインストールしたらERRORでた
3.10.6じゃないとあかんぞ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 14:59:46.70 ID:KpPkaXEl0.net
3.10.9でも動いてるけどなんかダメなんかこのバージョン
これでエラー吐く拡張機能とかあったら入れ直そうかなと思ってたけど今のところ特に問題ないし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 16:02:18.75 ID:bTOQkf0v0.net
動くんならええ
公式のテスト環境が3.10.6 なら確実だよって教えてくれただけや

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 20:05:58.45 ID:x3YFh0IL0.net
>>334
そうそう、インストール時は止まって見える時間がけっこうあるんだよ
でも1時間は長いね
うちのRyzen 5 3600/32GBで10分かからないくらい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 22:23:17.10 ID:PyZitM0r0.net
Twitterでbrav5とかいうのがめっちゃ評価高かったから使ってみたけど、ちょっと使いづらいなこれ。クセが強い。
アニメ系ののLoraは原型全然分かんないし、リアル系も個性とかは完全に潰される感じ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/07(日) 23:49:17.59 ID:PDR6o3Y50.net
LoRaで特定人物の顔を学習させてるんですが、サンプルで表示される画像がピカソみたいなのばっかりです(まだ2万回ぐらいしか回ってない)
これって何か間違っているのでしょうか?
顔アップのソース画像は512x512の10枚
embeddingでやっています

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 00:02:31.13 ID:UTxABBsb0.net
>>340
ツッコミどころ満載すぎて
何を2万回やったのか
512×512を10枚って何をやってるのか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 01:07:38.95 ID:8RmSTBO80.net
>>341
Trainを2万ステップ(今は3万を越えてる)回した状態という事です
512x512は、縦横512ピクセルの顔画像で、それを10枚ソースフォルダに入れてTrainしているという意味です

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 01:23:51.96 ID:UTxABBsb0.net
>>342
それはただの科学臭では?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 03:27:02.16 ID:nswlKKrA0.net
あんまりしっかり検証したわけじゃないけど、Euler aだけモデルとの組み合わせもあるけどとんでもない絵を吐き出してくる印象だなあ。
サンプラーのそれぞれの性質がよくわからんわ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 07:17:16.74 ID:I7yLnXhB0.net
>>344
情報サンクス
サンプラーはEuler a かEuler にしてました
帰宅したら変更してみます

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 08:23:12.43 ID:qlkecGS90.net
学習画像の質にもよるし学習率やdimalphaによっても変わるしオプティマイザーの違いもあるし
それにしたって2万なんて回しすぎだと思うけど
step数増やしまくればいいってもんじゃないぞ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 10:38:04.43 ID:I7yLnXhB0.net
>>346
デフォルトが10万回になってるし、ネット上の解説記事でも1~10万回ぐらいというのを見たので、1万回づつ追加学習させてました

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 15:58:42.91 ID:UWLq+2UU0.net
それtiだな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 16:03:11.64 ID:xq60SIZZ0.net
2500ステップ程度でも過学習気味かなって感じることもあるけどな。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 17:49:36.49 ID:iCCbVdhO0.net
横顔だけ学習させたらピカソになるだろ。
いろんな角度から100枚くらいソースを用意しなさい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 18:30:29.15 ID:zw4tOrjD0.net
>>304
その例だと180回

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/08(月) 19:08:20.47 ID:I7yLnXhB0.net
>>350
DFLで使ってる顔画像が3000枚以上あるからソースはいくらでも増やせるんだが
ま、普通に考えて10枚は少なかったね
もっと増やして作り直してみるよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 00:12:21.87 ID:lQdZp/7G0.net
低スぺでLowerオプションとか入れてると画像の質自体が落ちるのかな
12gのグラボとかと比べてただ出力に時間かかるようになるだけ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 16:27:19.94 ID:nskljgk80.net
突然画面が分割される周期に入ることってない?
ネガティブプロンプト入れてもなかなか改善されない。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 16:41:14.78 ID:0hDYRcHK0.net
>>354
「以前のプロンプトが残ってる気がする」の亜種という気がする
あの現象は、以前のプロンプトが反映されるシードが選ばれて起きると考えているので
シード値を-1じゃなくて適当な数値の決め打ちでしばらく生成するのはどうだろうか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 19:13:26.57 ID:y8xwbo4b0.net
>>355
なるほど、次症状が出たらやってみます!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 00:48:22.59 ID:GMzJAZpt0.net
全く同じ呪文とか設定でも端末によって生成されるイラスト変わってくる?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 02:12:46.02 ID:ACeBahPr0.net
>>357
ハード的には石のメーカーが同じなら変わらない
ソフト的には全てがバニラなら変わらない

いずれも高速化(xformersなど)や低容量メモリ頑張る化(medvramなど)の要素とかで変わることはある
同じものを出そうとして出せなかった場合は
・自分の環境で変化してしまっている
・元画像が変化した状態で出している
のいずれか
後者なら同じものを出そうとするのはほぼ不可能になることがある

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 06:43:36.25 ID:SAk7SdK00.net
>>357
GPUが30x0以降とそれより前で結果がある程度変わるという話はある
検証した画像もあったよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 06:55:58.69 ID:SAk7SdK00.net
質問スレでちょうどその話題が出ていた

【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1682213108/752

https://economylife.net/best-gpu-for-image-ai/#toc7

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 08:22:58.52 ID:gn1jyJeZ0.net
CoreMLで走らせると速いが、絵柄がガラッと変わる。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 10:10:55.23 ID:HzKa+UZC0.net
1000〜2500epochくらいでLora作って基本的には特徴をとらえたものが出来てたのでそれで問題ないと思ってたけど、同じ教師データで7000epochで作り直してみたら、気持ち描写が多少良くなった気がする。
あとは多少きつめに強制かけても破綻しづらくなった気がする。

epoch数とか繰り返しだか周回だかの回数とかどの辺が妥当なのか良くわからんねー。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 11:23:35.47 ID:wCWT8ytz0.net
基本的に、みんな目的というか、どういう用途でstable diffusion使ってるの?
投稿用とか?

総レス数 1002
234 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200