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家庭用はクソゲーってよく出るけど、アーケードはあまりクソゲーって言われるの無いよな

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 08:30:00.52 ID:tvwxyegW.net
おまいらの思うクソゲーと、その理由を教えろください

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 11:29:49.78 ID:6PKmso82.net
アホかwチョンピでシコって寝てろ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 13:38:54.56 ID:J1tX/8az.net
即インカムに反映されるから、本当にクソなのはあっという間に消えるだけ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 16:15:35.78 ID:CbufoXko.net
アケゲーマーの評価基準は出来よりも難易度だから

ハイスコア文化の影響でどんなクソゲーにも必ずやり込んでる人がいる
そんな人がいる建前あんまり叩く気になれない


ダブドラV
飛鳥&飛鳥
ピストル大名の冒険

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 05:07:55.42 ID:dXwfx84r.net
>>4
なるほどー( ・ω・)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 08:22:48.43 ID:Y67HcOpF.net
ゲーセンから足洗った後のゲームは全部クソゲーだろう(そういう事にして正当化したい)
この板のメインである80年代前半が最盛期だった層ならば
80年末期にもなればゲームに冷めて全部クソゲーにしか見えないはず

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 10:56:16.56 ID:7DB2QfkS.net
>>4
ピは実際に遊んでみると「あ、この瞬間がクソゲーだね」って実感できるほどの典型的なクソゲーだったな。
ただ純粋に面白くない、センスが馬鹿馬鹿しいって思える。
それをナムコが出したのだからインパクトは絶大だった。
ただゲーム性はアレだったけど、バグとかの不具合が見当たらないとか出来に関してはやっぱりナムコクオリティだったと思う。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:34:23.35 ID:XYFtQfqA.net
マルちゃんdeグー

やったことはない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 14:09:09.45 ID:dXwfx84r.net
ピって略し過ぎだろww

10 :黄金期ナムコファン:2015/01/17(土) 17:47:11.28 ID:Y67HcOpF.net
源平以降のナムコは全部クソゲー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 06:18:29.82 ID:fShVak+M.net
>>7
ゲイングランドはバグがあったけど名作で、バグ修正バージョンのほうが不人気だったけどな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 13:34:57.44 ID:Pp4LU0FK.net
カンキックキッド
なめんなよ
フライングトレイン

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 14:28:53.64 ID:/07g54jb.net
ゲームの出来よりも永パとか集計打ち切りとか
枝葉の部分で語るのがアーケードゲーマー

14 :RAINのピ:2015/01/19(月) 00:03:51.35 ID:f6tHeH5C.net
BGシリーズも、20年経つ前から人気者

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 14:16:31.30 ID:LW9hcuSa.net
陸海空最前線
大怪獣の逆襲
ゆけゆけ山口君
侍日本一

1985-86年頃のタイトーはクソゲーの宝庫

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 17:14:28.09 ID:4MDr8M15.net
陸海空は地味だけどクソゲーじゃないと思う。
タイトーの地味ゲーで地雷だと思ったのはエイズオブフロット。
変なタイトーラリーXが出たなって思って遊んだら予想外の地雷w
おそらくタイトー内製じゃないと思うけど。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 18:43:07.25 ID:xKZ/OhVJ.net
(´・ω・`)くそげ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 23:52:46.14 ID:szK6hZ2L.net
ニコニコ動画だと知らないゲームは拒絶反応を起こしてクソゲー認定したくなるな
ゲームの価値は思い出が前提

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:49:30.92 ID:HySjtuai.net
いや知らないゲームの動画なんか、そもそも見ないから

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 01:51:21.14 ID:y/MiwkAx.net
ゲームカタログ動画だよ
思い出の作品の番が回ってくると神ゲー連呼、それ以外の作品はクソゲー連呼

もっとも、アーケードの連中はそういうライト層より知能が高いから縁がないか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 16:13:21.83 ID:CXW9crjO.net
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     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
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              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 18:39:57.00 ID:LnQ3Gbmk.net
アーケードは100円の被害で済むけど、家庭用はソフトを数千円で買うから
被害が大きい。
アーケードは一回やってみてクソだと思ったらもうやらないからね。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 10:06:32.72 ID:rUHIEHUv.net
なるほどなー( ・ω・)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 11:21:26.04 ID:fzARPBN/.net
>>9
CRピの下品さは必見

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 12:14:55.72 ID:ihELxlpG.net
きうりで尻ペチペチ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 14:12:23.14 ID:ZrB7/0X/.net
>>22
でも本当にクソかどうか、どこがクソなのかを確認するために数回遊ぶケースもある。
世の中第一印象は良くなくても数回遊んでみると面白さに気付くゲームもある。
でもそういう調整というか造り方ってアーケードではあまり好ましくないよね。
普通の人はコインいっこ入れてみてつまんねーって思えばそのイメージが付きまとうし。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 20:33:37.86 ID:HiC5VYHv.net
アタリショックスレスレの金儲け第一クソゲ乱発は家庭用ならではだったと言えるか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 20:43:21.28 ID:MqgZBg42.net
>>26
ドルアーガの塔はそんなパターンかな?
宝箱の出し方がわかってからはやり込む人が増えたけど。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:22:24.02 ID:07uvhzGG.net
ドルアーガは音楽聞きたさに小銭を投入してた気がする

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 01:47:49.58 ID:sxoG8q2W.net
ドルアーガの音楽聞くとお好み焼き思い出す

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 13:28:07.37 ID:w5OYBBxo.net
>>28
当時だから許された感じ
イシターの復活とか、攻略が進んだ頃に撤去されたりしたな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:29:34.94 ID:FWs8nplj.net
>>31
イシターはインカムの問題だろ
1コインで延々と粘る奴多かったからな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:30:54.87 ID:FWs8nplj.net
>>31
あと、本稼働初日はみんな最終面のエントランスルームの抜け方で悩んでた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 07:55:34.53 ID:B8pUC3uf.net
メタルソルジャーアイザックのインプレまだー

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 22:57:49.93 ID:piyGXEoo.net
>>14
カーレースの鏡だった時代有るからな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 11:46:53.01 ID:Irmji+pg.net
>>22
その分、ゲーセン店主はクソゲー一つ掴んだら数百万単位で損失を出す訳で

最近は、スリキンで店が潰れたとか、そんな話がたくさんある
きっと、来年の今頃は「艦これで店が潰れた」って話が出てるんだろうなあ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 14:05:51.49 ID:UJ53OgOe.net
>>35

こう書くはず…、「鑑」。
TAITOもしっかりしてたらああなるのは無いから

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 00:42:22.44 ID:mQJI2Pjq.net
ゲーセンでのクソゲーてのはインカムが無いから消えるのが早く、一般に知られる事無く消える。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 01:25:14.54 ID:iUBlnDPN.net
でも飛鳥&飛鳥は・・・。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 08:25:33.29 ID:2jRM2Ty1.net
基板販売価格が100万円単位になってるドラキュラハンターもつまらないから希少になっただけなんだろうな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 14:24:23.44 ID:h1oT2Fkr.net
>>38
でもインパクトクソゲーだと話のタネにコインいれちゃったりするよねw
霊界導士なんてそんなパターン。
「どれだけひどいの?」とか「実は隠れた遊び方あるんじゃないの?」とか変な興味持って意外にインカム上がっちゃう。
俺から見ればゲーム性は本当にひどいと思うが、グラフィックのセンスは光るものがあると思う。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 22:47:49.82 ID:mQJI2Pjq.net
まあそういうのはレアなんじゃない?
俺も基板のストライクファイターやG-;LOCを探し回って買ったりしたけど 音楽が良いだけでゲームが糞だったし。
新宿MORAで出会った辰巳電子のアパッチ3がの画面衝撃的で基板をebayで探してやっとの思いでプレイまでこぎつけたけど、
印象ゲーなだけで事実クソゲーだったし。ニコ動でUPしてる人とは違うよ。うん。
ロックオンとかも買ったけど調整が上手くいかなくて基板は正常でも
自分の環境だとプレイできなくて泣く泣く売っちゃったり。

特定されるかもしれないがまあいいや うん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 18:07:52.70 ID:hfp4aTuK.net
ニコ動やニコ生見てると>>18みたいに知らないだけでクソゲー認定する奴がいて萎えるわ
UPLやデコみたいな個性的かつ移植の少ないところのゲームは大事にしたいものだ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 01:22:25.70 ID:T5Z8lFLK.net
自分の体験以外認めないのはどの年代にもいる
ここのオッサン住人にも大勢いる
非懐古レゲーマーは少数派

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 09:51:23.08 ID:KuzswOJi.net
>>40
出回りが悪くてプレイできなかった人が多いのに、「ゲームセンターあらし」で
ネタにされたからチメイドだけは無駄に高い。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 00:06:18.11 ID:eGF/d2QY.net
バトルバードよりは見かけたけどな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 18:58:32.43 ID:1HO7vXkP.net
仮面女子みたいな素人女性集団はマジ神だった!!

暇つぶしにやってみたが、この超本命リアルだわ↓

0〓.net/d11/776hina.jpg
〓を22itに置き換える!!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/05(日) 08:14:02.39 ID:eHRlRQTE.net
>>38
ホットビィのPLAYGIRLS2とかな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 20:19:10.83 ID:e77EyRCa.net
MGOのアケ版はあっという間に消えていった記憶

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 18:00:36.95 ID:dZ8W7+EM.net
クソゲーだらけだな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:48:59.50 ID:I18NzphC.net
ピラニアはクソゲー

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 17:23:47.29 ID:G1DrsYAW.net
グラディウスVは完全な糞ゲー。
作った奴死ねって感じだよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 18:12:27.42 ID:sYnm2WHo.net
自分のマイナンバー入りのTシャツを着るさゆふらっとまうんど(平塚正幸)

マイナンバー通知カード拒否が全国規模で起こっていますhttp://m.youtube.com/watch?v=f-zmXEqYyVA

マイナンバー通知カードを受け取ってしまっても、市町村に送り返そうhttp://www.youtube.com/watch?v=_f3I2RTC17s

マイナンバー通知カードの受け取りを拒否しようhttp://www.youtube.com/watch?v=xSt6jiOKh_I

311東日本大震災は人口地震テロ さゆふらっとまうんど(平塚正幸)http://m.youtube.com/watch?v=XiK9DeIMt14

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 13:50:54.29 ID:iKg+F8eR8
カンキックキッド・・・

4面以降の
障害物が動く(触れると1ミス)
突然夜になる(自分と敵以外の表示が隠される)
のが凶悪だったなあ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 08:28:47.36 ID:+boDZ+BD.net
シグマの「ポンポコ」は子ども心に
コレヤバエと思った

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 10:27:12.76 ID:qo40muTq.net
ハットリスは最強にクソ
爽快感がまるでない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 12:30:14.03 ID:c9+hVCy+.net
あの地味さが好きでわりと遊んでたわ
すまんすまん

つかあれ何かに移植されてたよな
なんであんなものを

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 22:31:41.91 ID:a7G+QGtm.net
アレクセイブランドとパズルブームでしょう>移植

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 08:00:53.77 ID:zDKfqJlk.net
「ポンポコ」3面の3段ハードルの糞さを肴に>>55と飲み明かしたいw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 08:03:06.57 ID:I4C+7/aY.net
釘にさわると突然上下逆になって「ぐにゅん」てミス音鳴るんだよな
あれシュールだった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 17:24:18.52 ID:0lVc/L6p.net
侍日本一とゆけゆけ山口君は糞ゲーではない
当時の乱発タイトーゲーの中では面白い方だ
少なくとも当時やっていてつまらないわけじゃなかった

グラディウスVも万人が楽しめるわけではなかったしバランスもボロボロだが、
シューティングの達人がキューブ避けを楽しそうに毎日やっているのを見て、
楽しませる人が居るのなら糞ゲーではないな、と当時思った
まあグラU勢が全滅する原因ではあったがw

自分としては中華大戦がつまらなかった
ダサい敵キャラ、どうでもいい感じの面構成、工夫やゲーム性が感じられなかった
アイデアも面白くなかった
最初のワンコインでいきなりクリアする程の難易度の低さもリプレイ性に欠ける
まあそれでも楽しんだ人は居たのだろうけれども

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 21:50:57.75 ID:I4C+7/aY.net
うん
グラVあんまり先へ進めなかったけど、楽しかったな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 22:15:42.43 ID:fkvOATjK.net
中華大戦むずかったわ
パワーアップ依存ゲー

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 11:49:37.75 ID:ojSHlokO.net
ポンポコのミス音って「キィーーー」みたいなシュールな叫び声じゃなかったっけ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 12:32:02.04 ID:Irj94kmv.net
>>63
1面につき1回しかパワーアップ機会がないサブウェポンが死んだらサブウェポンごと剥奪で初期状態に戻されるなんてヒドすぎだよな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 13:35:17.76 ID:3RIN88R2.net
>>64
それは落下中の音だな
床の無いとこ行っちゃうとミスで回転しながら落下→最後にタヌキが上下逆で「ぐにょん」

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 18:18:25.26 ID:yMrvnUWL.net
ぐにょんが笑えるんだよな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 09:43:47.79 ID:MDOHMBkG.net
シャイニングフォースも割とクソゲーだったw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 14:24:49.56 ID:y9bcJi6u.net
ゲーセンのゲームは金をだしてやるから集中力が家庭用よりあがり
面白く感じるんだろう
友達とプレイするからワープマンみたいに一人で遊ぶより複数でのプレイの方が全然楽しいし

でもゲーセンに置いてあった飛鳥&飛鳥は煮ても焼いても食えないものは食えない
そんな存在だったね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 21:45:27.29 ID:Bm8oygYW.net
糞ゲーの見本みたいな存在だからな>飛鳥&飛鳥

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 21:22:26.73 ID:GgSDqrRq.net
ラスタン2
バラデューク2

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 21:56:11.24 ID:BZE+iwn2.net
バラデュークに2なんて出てたんだ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22:56:12.87 ID:8mQur/tK.net
爆突何ちゃらって奴だっけか
その頃はもうナムコから離れてたんで良く覚えておらぬ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:08:36.90 ID:OdDYOriG.net
馬鹿なクソゲーファンがいたからな、クソゲー好んで「すげーだろ」アピールする奴
クソゲーはプレイヤー舐めて作ってる訳だから個人的に不愉快なだけだったが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:48:53.86 ID:kPGaNfXC.net
むしろバラデューク1の方が糞ゲーだっただろ
音楽も殆ど無いし地味だしつまらなかった

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 20:07:18.50 ID:3/Jh718N.net
バラデュークをリスペクトしたのがUPLのアトミックロボキッドだと個人的には思ってる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 20:18:06.47 ID:zsWySgGk.net
クソゲー連呼してると心がすさんで誹謗中傷したくなる
クソ人間滅べ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 20:36:30.41 ID:6+mE3dLM.net
>>77
ブーメランぶっ刺さってるぞお前
もう何もかもが嫌いなら死ねば?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 00:58:02.13 ID:SueduOPM.net
バラデュークはむしろ世界観がメトロイド
主人公が女なんだっけ?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 02:14:24.82 ID:VbgNa+t5.net
嫌いなゲーム持ち上げてる奴を殴り潰したい願望は誰にでもある
匿名掲示板ならなおさら強い言葉で暴力を奮わなければ損だしな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 13:08:14.92 ID:mY0gta/9.net
>>79
最後に顔出すけど、今なら
「コレかわいい男の娘なんじゃね?」
って言い出す奴いそうね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 12:48:11.17 ID:ZYkV0IwI.net
カプコンもFF以前はクソゲまみれだったぞ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 23:46:13.95 ID:Vw/pPfRz.net
西谷は凄いけど前からそれなりにいいゲーム出してたぞカプ
職人の会社だって思ってた
西谷後は操作感ガラッと変わったのは確かだけど、むしろ抜けてからが酷かった
バトルサーキットとかな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 01:30:06.78 ID:xEuuqfhk.net
西谷?
相鉄線か

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 18:53:28.98 ID:5HMNyhXT.net
FFとかロストワールドのプランナーだよ
この人のおかげで打撃感触が向上してベルトアクションや格ゲーが作れた
この人が居なかった時期のスト1がゲームになって無かった事を考えるとすごい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 19:42:50.29 ID:cpBxTz9w.net
スト1は今思うとひどいね
なにげにデコジャンプしてるし、ストIIでゲームスピード落とした理由がわかるぐらい大味

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 00:31:44.44 ID:rPwt91Ph.net
スト1の人はストU開発中にカプコン抜けてSNKに行って大急ぎで竜虎の拳作った
ストUの概要知ってても竜虎があれくらいの出来だった事を考えると才能の差が歴然としてた
なんかゴタゴタ察しちゃう一幕

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 14:58:54.59 ID:DKzM8kbQ.net
龍虎はスト1臭さあったしなあ

ちなみに、スト1の筐体はアタリゲームズ製

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 18:41:10.11 ID:zBP8e/WN.net
特殊筐体とギクシャクした操作性が奏でるバカっぽさは魅力だった。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 01:32:19.08 ID:oKb/fl0k.net
スト1は金出して遊ぶと刹那的なトキメキはあったんだがゲームとして見ちゃうと?ってなる
まぁパンチングマシンの進化形だったな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 08:58:24.56 ID:3sNa5nZ4.net
今だと、スト1はレトロゲームコーナーに有ったら100円でもやってみたいが、ストUは10円でもやる気しない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 12:24:57.23 ID:NcefJMI8.net
スレタイみたいなこと言うのナムコ信者ぐらい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 16:01:15.12 ID:Shrz3+jh.net
スト1と比べるとストUは現役って言えるくらいメジャーすぎて懐かしくもなんともないもんな
狭いコンパネ上のスペース取り合いながら隣同士で対戦(ハメ合い)とか色々想像できんゲームだった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 19:51:05.38 ID:o0jZqnss.net
ストUは隣のプレーヤーとのリアルバトル化を避けるために同じ画面を表示した2台の筐体に1人ずつ座らせて擬似通信対戦にする方法を考え出した某ゲーセンオペレーターによって爆発的にヒットしたんだよな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 20:20:45.57 ID:D2IA/STz.net
ケンカにはならなかったが、技出したり避けたりするときに頭ごっつんこしたことは二度ほどあったな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 12:40:01.82 ID:gsrG9y8U.net
>>86
デコジャンプといえば、なんか操作感がファイティングファンタジーに似てたよなぁ
特に被ダメージ時

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 20:40:39.58 ID:qEPs+I4i.net
おまえらラスタンサーガ2を忘れてないか?
最初見たときは目が点になった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 11:50:09.18 ID:zLm2uDFo.net
ライディングヒーローはやり込むと逆にクソゲーなんじゃないかって思える点があったなあ。
敵車のルーチンは自車が下位にいると遅いんだけど、
自車が1位になると2,3位の奴が強引にぶち抜いてくる。
敵は決められたラインしか通らないから、分かってないとよくぶつかるし、
ぶつけられたお陰でコース脇の看板にあたって転倒することもよくあったんだけど、
ターボ使うとしばらく追いついてこない。
その仕様を突いて、4回使えるターボをレース終盤で全部使って
逃げ切るだけの作業ゲーになっちゃうんだよね。
稼働当初は純粋に楽しんで遊んでたけど、それを理解したとたんものすごく冷めてしまった。
グラフィックや雰囲気は悪くないだけに残念である。
ストーリーモード?あれはなぜアーケードでやろうとしたのかと小一時間問い詰めたくなったw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/06(月) 23:53:39.34 ID:yJrl/X42.net
ワンダーモモかな
常連勢に何であんなの入れたの?と大不評
萌え文化とかあんまなかったしね

あとアーケード版ワースタかな、なんで三回ごとに金突っ込まないとあかんねんと憤慨してた

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 10:36:49.35 ID:3YnjYRMK.net
なめんなよは紛うことなきクソゲー

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