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【ゲーム】JRPGの“自由度”は、なぜ低い? バンナムP「ユーザーの同じ結果を求める趣向性」発言に議論紛糾!
- 270 :なまえないよぉ〜:2015/10/30(金) 17:11:00.00 ID:rkDnBGEd.net
- >>266
> それがしんどい。歳かな。
しんどいってのがおかしいって意味じゃね、しんどいならやらなければいい。
要は映画と同じ感覚でゲームやってるって事でしょ
必ず終わらせないと行けない、それも基本的にもっとも良いエンド、
感動するいかにもなストーリーでないといけない。一回でそれを望み、全てに一本道を求める。
全ての作品にそれを求める人が日本では多数派になってしまっていて、自由それ自体が悪、
クソ、という人すらいて、もはやそういうジャンルを作る事すら難しくなってるという。
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