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【ゲーム】JRPGの“自由度”は、なぜ低い? バンナムP「ユーザーの同じ結果を求める趣向性」発言に議論紛糾!

26 :なまえないよぉ〜:2015/10/30(金) 08:57:20.40 ID:oRShCkqL.net
「やりこみ」ってのがゲームを窮屈にしているよ
攻略サイトなどの登場によって「あのアイテム取らなきゃ、この技取得しなきゃ」とかの
完璧さを要求されているようなヒステリックな感情をユーザに与えている

結果、ゲームがストレスフルになり、ある種の達成度を指標にした作業となっていく

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