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天鳳はクソすぎるだろ219th

1 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 08:18:33.07 ID:RhGlSMy50.net
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天鳳は他のネット麻雀には類を見ないドラマティックシステム搭載。
勝負が終わるその瞬間まであなたを飽きさせません。
その他多数のシステムが満載で、麻雀の魅力をいっそう引き立てます。

スレ利用上の注意
・ 牌譜を貼るときは見て欲しい場面から再生されるようにURLを書き換えるか、
 その場面を明記するようにしましょう。
・ 秋刀魚の牌譜はよほどのものでない限り、たいしたことがない、よくあること等と
 判断される場合がほとんどなので、よく吟味してから貼るようにしてください。
・ このスレは日本語でコミュニケーションをとれない方のご利用をお断りしております。

天鳳公式 役満一覧
http://tenhou.net/sc/ykm.html

つのだブログ&ツイッター
http://blog.tenhou.net/
https://twitter.com/#!/tsuno_s

天鳳はクソすぎるだろスレ 殿堂入り牌譜保存wiki
http://wikiwiki.jp/kusotsuno/

前スレ
天鳳はクソすぎるだろ218th
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1596371162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 08:29:23.30 ID:RhGlSMy50.net
【天鳳システム基本編】

▼システム麻雀の基本を教えてください。
テンパイトリガー式を採用しています。具体的には、誰かにテンパイが入ると同時に、
残りの他家もどんどん手が進みテンパイ一直線となるシステムです。
リーチ即降り防止効果も期待でき、手に汗握るドラマティックな熱い麻雀を楽しめます。

▼リーチ一発が多すぎるような気がするのですが・・・
リーチは麻雀の華です。トリガー式の採用により、リーチ(テンパイ)がかかると、他家も
一気に好形で手が進みますので、即降りがしにくい分、迫力のある一発麻雀が楽しめます。
それでも他家が降りる場合は、強制一発ツモもご用意しています(※課金者優遇)。

▼ドラが多く乗りすぎです・・・
ドラマティックな麻雀に、演出的なドラは欠かせません、特に裏ドラに関しては、配牌時に
決定しておらず、展開や得点、その他の状況を加味しながら後付的に決定されます。
「リーチとドラのみで跳ねる」・・・そんな斬新かつ、ダイナミックな麻雀をお楽しみください。

▼地獄モードってなんですか?
リーチして一発、裏ドラ乗って親っ跳・・・そんな麻雀ばかりで退屈しないように用意した
修行モードです。どんな好形からも上がれない、放銃なしでも親かぶりでラス確定、
3人リーチで切れる現物すらないような歯ぎしりできる展開をお楽しみいただけます。
※地獄モードは10・50・300戦をご用意しています。

天鳳システム攻略編は牌譜データベースに収録されています。
システム熟練者を目指したい方は、是非そちらもご覧ください。

3 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 7fb1-6p4H):2020/08/24(月) 17:11:14 ID:EzIwqHmk0.net
雀魂は楽しいにゃ

4 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 19:25:26.20 ID:RhGlSMy50.net
                  │  │ハ│雀│雀│麻│ロ│  │  │
                  │天│ン│.レ│龍│格│ン.│マ.│.M│
                  │鳳│ゲ│ボ│門│闘│2..│ル│.J.│
─────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼───────
牌操作            │極│強│中│激│激│弱│弱│強│
連荘              │聴│聴│聴│聴│和│聴│聴│※│※東風戦和、半荘戦聴
ラス親和了止め選択 │無│有│無│無│無│無│無│無│トップにならない和了時
ラス親テンパイ止め....│有│無│有│有│−│無│無│無│
四家立直          │連│連│連│続│続│連│続│続│(親連荘/親流れ/続行)
四風連打          │連│連│連│流│流│連│流│流│(親連荘/親流れ/続行)
四開槓            │連│連│連│流│流│連│流│流│(親連荘/親流れ/続行)
ダブロン         │有│頭│有│有│有│頭│有│有│ハンゲは変更可
トリプルロン        │流│流│流│有│有│流│有│有│ハンゲは変更可
ダブロン時親下家 ....│連│流│流│連│連│−│流│流│
三家和流局時の親  │連│連│?│−│−│連│−│−│
流し満貫の扱い     │流│流│和│和│流│無│和│和│
切り上げ満貫     .│無│有│無│無│無│無│有│有│
人和              │無│無│※│役│役│満│役│倍│※4翻扱い複合有
八連荘            │無│無│無│無│有│無│無│無│
大車輪            │無│無│無│有│有│無│無│無│
国士無双暗槓槍槓  │無│無│無│有│有│有│有│有│
単独ダブル役満.    │無│有│有│有│有│無│有│無│雀レボは純正九蓮無し
槓ドラ即乗り      │暗│明│明│明│明│明│※│明│※槍槓時も即乗り
喰い替え.          │無│無│無│無│無│有│無│無│ロン2は現物以外
ぶっとび(0点時) ......│続│続│続│飛│飛│続│飛│続│
包適用            │有│有│有│有│四│四│四│無│四:四槓子にも適用
大明槓責任払い   │無│無│無│無│無│有│無│無│

5 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 7f8f-YpYZ):2020/08/24(月) 19:54:28 ID:RhGlSMy50.net
【伝説の牌譜】

▼天鳳の真髄と言えばリンシャン、カンカンカンツモの角田コンボが炸裂だー!
http://tenhou.net/0/?log=2008121721gm-00c1-0000-fcadb0d7&tw=3&ts=5
▼天は二物を与えず。しかし天鳳のシステムは勝ち役に二物を与えました。
http://tenhou.net/0/?log=2009021806gm-0041-0000-942c37f8&tw=1&ts=2
▼ダブリー一発国士無双。飛天御剣流抜刀術を彷彿とさせる刹那の一閃です。
http://tenhou.net/0/?log=2009040101gm-0009-0000-d2a9745a&tw=1&ts=0
▼システムがフル稼働した手加減無しの勝ち役無双の連続役満に圧倒されます。
http://tenhou.net/0/?log=2009041319gm-0041-0000-8e706ac7&tw=1&ts=0
▼もはや予定調和を通り越して様式美の域に達した美しい連携に見とれるばかりです。
http://tenhou.net/0/?log=2009092110gm-0089-0000-5583e9c5&tw=0&ts=0
▼トイトイが一瞬にして四槓子に変化する怒濤の4連槓をご覧ください。
http://tenhou.net/0/?log=2009100523gm-00c1-0000-d55ac52d&tw=1&ts=2
▼天鳳史上に輝く圧倒的殲滅力を誇るトリプル役満をお楽しみください。
http://tenhou.net/0/?log=2009100819gm-0049-0000-13bf5b23&tw=0&ts=9
▼手牌だけでなく捨て牌すらも芸術的に彩るシステム熟練者の妙技をご堪能ください。
http://tenhou.net/0/?log=2009071916gm-00c1-0000-1024a6a3&tw=3&ts=1
▼天鳳では役満が飛び交うムダヅモ無き改革の世界を体験できます。
http://tenhou.net/0/?log=2009110520gm-0009-0000-132db501&tw=1&ts=3
▼形式五倍役満と地和の応酬。角田神の創造力はネット麻雀界に伝説を刻み込みました。
http://tenhou.net/0/?log=2013111023gm-0061-0000-87740a4c&tw=3&ts=2
▼天鳳システムの真骨頂、三連槓込みの小四喜四槓子複合です。
http://tenhou.net/0/?log=2010122602gm-0089-0000-9384bcba&tw=1&ts=6
▼国士無双と清老頭のダブロンです。負け役は過酷な運命により蹂躙されます。
http://tenhou.net/0/?log=2009120221gm-0001-0000-8f264f66&tw=0&ts=3

殿堂入り牌譜データベースwiki : http://wikiwiki.jp/kusotsuno/

6 :焼き鳥名無しさん (オッペケ Sr73-qxJt):2020/08/24(月) 20:22:43 ID:8MM7qlE7r.net
タンヤオ食い散らかしてドラと赤ドラで7700や12000になるのってやってて面白いんかな?
リア麻もネト麻もそんなんばっかりで個人的つまんなくてストレス溜まる
そろそろ点数計算や役の扱いがガラッと変わった(頭脳での)競技性が(多少なりとも)高まる新麻雀を開発してほしいわ

7 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 21:23:31.61 ID:s6Pc/+QL0.net
今の倍々式に増える点数とドラによる運の偏りで初級者でもトップ率2割以上簡単に取れるところが麻雀の人気の理由だろう
赤ドラ槓ドラ裏ドラ無くせば競技性は十分高まると思うけどそれこそ面白いのかね

8 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 22:01:07.74 ID:SdPqMHsR0.net
>>7
人気…?
競技人口増やすために、初心者でも勝てるおみくじ並みにするのはわかるけど、逆にそれこそ面白がって続けられるものなのかって思うわ。
それらドラが無いのは連盟が既にやってるじゃないか。
アルシーアル麻雀とは言わないが、もっと根本的なルールと点数方式を変えたものを編み出して、競技的な方向にも伸ばしていくべき時が来てると感じるよ。

9 :焼き鳥名無しさん :2020/08/24(月) 22:33:37.30 ID:XTwtTSBwd.net
赤無しにもっと人が集まらないかね

10 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 9fb1-qxJt):2020/08/24(月) 22:39:58 ID:SdPqMHsR0.net
>>9
俺は暇な時間に予約入れて待つようにしてる
なかなか集まらないけど1になってたら誰か来てくれるかもしれんという期待
課金しないと赤なしできんって誤解してる人も居るぐらいだからWeb版やアプリの仕様を改訂してもらいたいところ

11 :焼き鳥名無しさん :2020/08/25(火) 00:23:39.71 ID:+ys3+xyI0.net
競技ルールって言うけど所詮は平均打点が3900点の麻雀でしかない
ルールに慣れるまでが厄介というだけ

12 :焼き鳥名無しさん :2020/08/25(火) 01:11:31.74 ID:o6lrW4NA0.net
俺の環境では雀魂やると2半荘に1回フリーズして落とされる
そもそも面白くないし気持ち悪いからもうやらんわ
クソだと知りつつも天鳳しか麻雀もどきやる場所がない

13 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 9fb1-u2+K):2020/08/25(火) 05:37:59 ID:+ys3+xyI0.net
MJ行け
つまんないけど普通の麻雀だ

14 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 9fb1-u2+K):2020/08/25(火) 05:38:17 ID:+ys3+xyI0.net
でもMJやるなら雀荘行くよなあ…

15 :焼き鳥名無しさん :2020/08/25(火) 14:05:59.11 ID:1Db7xVABd.net
半年ぶりにやったが特東とかセットまで時間がむちゃくちゃかかるやん 過疎加速やん

16 :焼き鳥名無しさん :2020/08/25(火) 14:34:09.88 ID:1Db7xVABd.net
やっぱスマホでやるときに操作しにくいし、リーチかけても電波キレたらあがれないし
多少は改善しろよ無能

17 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 9fb1-qxJt):2020/08/25(火) 15:17:58 ID:o6lrW4NA0.net
>>16
これだよなあ
特東赤無なんて予約者1になる事さえ非常にレア
インターフェース含めてプレイ環境を強化する事からユーザー回復を目指してほしいわ

まあもっと良いサービスが他でできてらそっち行くけど

18 :焼き鳥名無しさん (スプッッ Sdb3-H8db):2020/08/25(火) 17:21:29 ID:+LRRaWGqd.net
>>16
電波環境も整えられない無能w

19 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ ff44-u2+K):2020/08/25(火) 17:27:26 ID:BCKd6JIK0.net
上がれないのを電波のせいにするとかw

20 :焼き鳥名無しさん (スププ Sd9f-7eS5):2020/08/25(火) 17:30:45 ID:1Db7xVABd.net
赤字になって電波キレたらツモでもツモ切りになる
家のPCなんかでやれるか、ひきこもりじゃねえんだから
スマホオンリーで一応七段2150なんですが

21 :焼き鳥名無しさん (スププ Sd9f-7eS5):2020/08/25(火) 17:32:42 ID:1Db7xVABd.net
最悪リーチしたら代走機能つけろと
今日もリーチしたトップ目がいきなり赤字になったとたん、全員危険牌切りまくりだよ
他のアプリはほとんど代走機能がある

22 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ ff44-u2+K):2020/08/25(火) 18:37:12 ID:BCKd6JIK0.net
またエア鳳凰卓かよw
ID添付した画像くらい貼らないとw

23 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 9fb1-qxJt):2020/08/25(火) 18:56:18 ID:o6lrW4NA0.net
別に何段でもいいよね
大して関係無いし

俺としては皆さんぜひ赤なしで対戦してください現在地獄モード突入3戦目ですってぐらいのもの

24 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ ff76-3Lde):2020/08/25(火) 19:58:20 ID:mBmyfd9Y0.net
>>5
>▼手牌だけでなく捨て牌すらも芸術的に彩るシステム熟練者の妙技をご堪能ください。


これひでぇな
こっから国士狙うとか100%CPUだろw

25 :焼き鳥名無しさん :2020/08/25(火) 22:26:47.28 ID:ggWwptKE0.net
天鳳サンマやってる人います?
特上長期平均順位2.00ジャストなんだけど、ここで勝ち越すためには何を意識すればいい?

26 :焼き鳥名無しさん :2020/08/26(水) 06:40:49.64 ID:LEizpAIg0.net
イラストで知る朝鮮ことわざシリーズ
https://togetter.com/li/884707

27 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 6e44-JMbW):2020/08/26(水) 08:47:57 ID:eGf9/s1R0.net
>>24

>>5のクソ牌譜の中ではトイトイだと思ってリーチをかけたら
四槓子になってたやつが好きw

28 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 1136-QGBQ):2020/08/26(水) 09:05:00 ID:+9ftEJrD0.net
東発ピンフのみだが先制2-5s待ちリーチや!
親がツモ切り追いリー!間4s一発放銃12000!
一本場で369m待ち高め9m1通でハネマン取り返したる!リーチ!
親が3巡後追いリー頭で使ってるドラの8pを掴んで間8p一発!リーチ一発3色ドラ裏18000で華麗に飛び!
即座に予約して東発わい親で赤赤平和リャンメンリーチ!ロン!国士無双!飛び!
なんやこれ

29 :焼き鳥名無しさん :2020/08/26(水) 09:50:50.10 ID:W2MEe6Z/M.net
>>25
まぁ結局四麻でもそうなんだけど麻雀は総合力だとは思うんだけどねぇ

だいたい特上の人はダマに弱い
親が抜きドラ二枚とか引いて中順牌数枚切ってるのに微妙な手牌ででダラダラ危険牌きってたする
まず放銃率が高いなら下げる努力をするべきかな 基本無理はしない
あとなるべく相手の打点を考えて打つ努力もしたほうがいい
サンマは基本鳴かない方がいいけど状況によっては鳴いて流した方がいい場合もある
ユーチューブでサンマの鳴きの動画があるから見てみては?
あとサンマはやはり染め手やチートイの比率が多くなるんだけど多くの人がバランスがおかしい
狙いすぎたり狙わなすぎたり
これは経験がものをいうところなんだけどあえて狙いすぎるくらい狙ってみたりしながら状況によって両天秤で打ってみたりいろいろ練習するのもいいと思う

30 :焼き鳥名無しさん (ササクッテロ Sp51-YPZe):2020/08/26(水) 11:35:29 ID:8EU0i54Tp.net
放銃なしで最終の持ち点が3900だったけど、これはなかなかの記録じゃね?

31 :焼き鳥名無しさん :2020/08/26(水) 14:03:11.58 ID:p8RZsSvH0.net
>>30
え?放銃しなくても飛べるよ
赤入りでそれって大したことないよ赤なしですら飛べる
だから「天鳳」って名前なんだよ

32 :焼き鳥名無しさん :2020/08/26(水) 14:41:53.66 ID:ZLvLAkiZ0.net
>>29
抜きドラ2枚以上の相手に対してはかなりダマケア意識してます
放銃率は.130 和了率が.290 副露率.229 立直率.248 って感じです
染めや七対子は確かにバランス感覚がよく分からないです
強い人の牌譜を見てると「ここから染め見るの!?」とか、逆に「ここ染めずに別色のくっつき残すんだ」みたいな自分の選択と異なっていることが多いです

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