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【ちもろぐ】やかもち【かわいい】
- 41 :Socket774:2020/06/01(月) 08:55:15 ID:ZzFaN9xG.net
- >>32
CPUベンチとかでメモリに左右されるRYZENがおかしい
逆にメモリベンチでもCPUに左右される
同メモリでもRYZENはintelに比べると遅かったり
- 42 :Socket774:2020/06/01(月) 13:02:25 ID:raKzGisb.net
- Ryzenも絶賛できるレベルではないんだよな
Intelよりマシってだけで
- 43 :Socket774:2020/06/01(月) 13:19:49 ID:smwqeL0D.net
- >>41
intelも昔はメモリの速さにこだわってRDRAM推し進めてた時期があったけどね
結局コストでAMD等が推し進めてたDDRSDRAMに負けたけどな
- 44 :Socket774:2020/06/01(月) 13:28:22.21 ID:qckMtH9E.net
- ゲーミングモニタの紹介で
USBオシロを使って、クロック波形をモニターしていた。
高そうなモニタの色キャリブレーション器を使っている。
ここまでやるユーチューバーは見たことが無い。
https://www.youtube.com/watch?v=SWkha4E72Fw
- 45 :Socket774:2020/06/01(月) 16:24:53 ID:w4F0EQ+K.net
- >>41
アホだなこいつ
- 46 :Socket774:2020/06/01(月) 18:04:29 ID:5ddrrNYv.net
- ゲームはインテルCコンパイラが標準だから
っていうかアンリアルエンジンなどがインテルCコンパイラを採択しているので
強制的にintel有利になる
AMDにも専用コンパイラはあるが、それを使うと当然逆転する
- 47 :Socket774:2020/06/01(月) 18:08:02 ID:5ddrrNYv.net
- LinuxだとGCCが一般的で
GCCでコンパイルされたものは地金が出る
どっちに有利にしようというオタク思想がないから
だからスレッドリッパーなどはwindowsで動かしたときの倍の性能になるんだよ
メーカーがコミットできることから、OSのスレッド管理が優れているのもあるが
WindowsでAMDのCPUを動かすと半分の性能しか出せない
ブルドーザー世代もそうだったが、政治力の差がモロに出ている
- 48 :Socket774:2020/06/01(月) 22:34:28 ID:LC1HSzWX.net
- たしかに納得!
https://i.imgur.com/OVITrTt.jpg
https://i.imgur.com/UJMzwTf.jpg
https://i.imgur.com/ShvnV4g.jpg
https://i.imgur.com/nHQpvpN.jpg
https://i.imgur.com/rpZkWwQ.jpg
https://i.imgur.com/Y8acaQj.jpg
- 49 :Socket774:2020/06/02(火) 01:16:04 ID:TZaqhztW.net
- 自作界隈は霊夢と魔理沙が多いけどもっとボイロでやってほしい
掛け合いならゆかマキ、一人ならきりたんで頼む
- 50 :Socket774:2020/06/02(火) 03:48:28 ID:UO4NYbjq.net
- >>41
10世代は明らかメモリで左右される
- 51 :Socket774:2020/06/02(火) 12:10:33 ID:T61zfM91.net
- や↑か↓もち↑です
- 52 :Socket774:2020/06/02(火) 21:46:02 ID:KQ7aaoIi.net
- サーマルグリスの性能比較やってほしいけど硬いグリスは塗りたてだと本領発揮できないんだよな
- 53 :Socket774:2020/06/03(水) 08:11:23 ID:yUIVOOQ0.net
- >>30
たかだか数fpsに顔真っ赤にしてるのはRyzen使いだよ
Ryzenメモリスレなんて立てて、OCメモリなんてボッタ製品で必死になっちゃってる
メモリ最適化ツールなんて使ってBIOSいじくったところで、ゲームfpsはほんの数fps差w
- 54 :Socket774:2020/06/03(水) 10:24:14 ID:e2YWlWCR.net
- 破産寸前
- 55 :Socket774:2020/06/03(水) 10:46:54 ID:v/9gF6Ym.net
- >>53
60Hz→144Hz→240Hz
次のステージに登る要求が一気に倍になるから
1.2倍早いとか程度だと所詮誤差やからな
- 56 :Socket774:2020/06/03(水) 14:57:47 ID:P3tT4DQz.net
- 3600のCL19より3200のCL16のほうがマシなんだろうか
- 57 :Socket774:2020/06/03(水) 17:26:51.82 ID:bHEe0dv1.net
- >>53
え?数10%は変わるが
- 58 :Socket774:2020/06/04(木) 02:03:49 ID:7axg4W+o.net
- それFF14のベンチの数字じゃね
基本的にfps変わる要素は殆ど無いんだな
何故って最も速度の必要なプログラムループ(重たい処理)は
CPUのキャッシュで処理するよう「意図的に設計」してるから
200fps出るゲームも意思を持って200出るように設計してる
ソフトの設計段階、設計構造で基本fpsは決まる
その時にメインメモリを大活用しようって構造は基本避けられる
そういう理由でゲームは設計段階からメインメモリを活用しない設計
よってメインメモリの性能差が出にくくなる傾向が大きい
- 59 :Socket774:2020/06/04(木) 08:50:10 ID:J7cgqB16.net
- 淫厨坊湧き過ぎ
- 60 :Socket774:2020/06/05(金) 19:58:07 ID:zRU6D+b0.net
- 誰?
- 61 :Socket774:2020/06/06(土) 11:24:14 ID:l9wYFHdv.net
- かわいいの?
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