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「仲間8人です!戦えるのは4人です!」←これ

1 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:37:48.55 ID:bIU34igZ0.net
萎えるよな

2 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:43:20.29 ID:+QqLvK7y0.net
JRPGぐらいじゃん

3 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:45:05.76 ID:tiqeuDms0.net
最後の最後にこれをひっくり返したオクトラ2好き

4 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:45:12.97 ID:bIU34igZ0.net
残りは何してんねん

5 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:46:14.82 ID:NSqUThCj0.net
戦闘中に入れ替えできるゲームでも入れ替えせずに4人でどうにかなるバランスだしな

6 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:47:09.11 ID:Lom2D8r5d.net
モンスター仲間になるドラクエとかそんなもんじゃないぞ

7 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:49:03.82 ID:P8A2RotB0.net
え?
俺はこれ普通だと思ってたけど?
まあ控えに経験値入らなかったり、入れ替えに制限がありすぎるのは困るが

8 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:49:50.97 ID:Vb+cUi+00.net
スターオーシャン5は8人みんな入り乱れて戦闘だった
なおゲーム自体が非常に低評価

9 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:51:49.29 ID:qFzAFvTfM.net
>>8
つまらなきゃ意味ないよな

10 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:54:07.97 ID:1rc6376k0.net
>>8
書こうと思ったら先に書いてあったわw
結局人数増えても面白くできないなら少なくて面白い方が良いんだよなぁ

11 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:57:10.12 ID:lCV6Rgps0.net
実際、映画なんかでもし8人vs敵の乱戦とかあったら見ててカット割だらけでつまらんだろう

12 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:57:59.88 ID:XFO9nVTa0.net
>>7
待機は何してんだよ。特にボス戦

13 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:58:48.04 ID:XFO9nVTa0.net
>>8
全員で戦うと戦闘長くなるからなんやろか

14 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:59:31.80 ID:XFO9nVTa0.net
>>11
言うて7人のサムライがあるやろ

15 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 18:59:48.98 ID:T6MY02hN0.net
ゲーム的な制約を現実に当てはめて笑うのは中学で卒業した方がいいぞ

16 :🏺:2023/12/19(火) 19:00:52.94 ID:ay6ytQfV0.net
人数多すぎると連携の難易度が高いから避けとるんやぞ(適当

17 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:01:03.01 ID:+Wf2yFgfd.net
閃の軌跡みたいに戦闘中でもバックヤードのキャラと簡単に入れ替えられる方式がいい

18 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:02:33.74 ID:P8A2RotB0.net
>>12
攻撃に当たらないようにしてるってことでいいんじゃね?

19 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:04:47.76 ID:Pten6xkEr.net
こういうの追及するとゲームとしてつまらなくなりそう

20 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:04:53.20 ID:Y7iM0Tef0.net
真4fも1対8だったな
オクトラと違うのは強制的に1ターンおきにチームが切り替えられしかも片側は育成されてない固有NPCチームだったこと

21 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:05:42.70 ID:PdB8oqcp0.net
控えは普通だろ
ルールなんだよそれ

22 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:10:10.94 ID:rkbbPIFj0.net
>1
ゲームだからだぞ、大丈夫か?
なんで現実と比較してるんだ?

23 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:17:16.84 ID:WJAuHeC9M.net
スーファミのRPGナイトガンダム物語は13人PTだったけど、全員にコマンド選択するのクソめんどくさかったな

24 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:18:32.20 ID:3bd1FP8D0.net
キャラは4人までにするか
8人パーティーにしろってこと?
どちらにしても総キャラ少なすぎか戦闘参加キャラ多すぎでゴチャゴチャするだけで良いことなくない?

25 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:21:45.69 ID:wA/hEoSu0.net
東方のDRPGは探索パーティの上限12人で戦闘はどんだけ控えとの交代で割り込みながら高回転させるかみたいなコマンドバトルだった
難しすぎてクリアも出来ず積んでるけど

26 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:25:56.08 ID:Zuj3H2jd0.net
まだからFF10なんか交代交代で工夫出来てたなあアホみたいな絵面だけども

27 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:27:36.93 ID:jGwXT9cS0.net
mount&bladeでもやってろ

28 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:28:55.91 ID:SQm87xdZr.net
野球でもサッカーでもベンチの控えはいるんだが?

29 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:29:25.51 ID:XFO9nVTa0.net
>>22
そういうのはご都合主義という

30 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:29:59.31 ID:XFO9nVTa0.net
>>15
ゲーム的な制約を違和感持たないのは中学生で卒業しろよ

31 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:32:10.30 ID:PdB8oqcp0.net
>>29
そりゃそうだろゲームなんだから
野球やサッカーの控え選手をご都合主義とは言わんだろ

32 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:32:11.05 ID:G3Oeencb0.net
FF6やなりダン3みたいに分散して戦うならいいぞ

33 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:33:27.87 ID:NF6VXMtu0.net
戦う四人「毎日毎日戦わされて死にそうにもなるしつれぇ」

戦わない四人「あいつ等の討伐して得た金で豪遊して戦わないけど装備揃えておしゃれして戦いを見ながら経験値ウメェ」

34 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:33:49.79 ID:XOGCUoV10.net
まあ、戦争でも予備戦力を後方に残しとくもんだし

35 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:34:27.29 ID:r3FTU9adM.net
なんで敵のボスは10人くらいまとめて出てこないの?

36 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:34:50.75 ID:XFO9nVTa0.net
>>31
それはスポーツのルールだろ。世界がかかってんのにルールもくそもあるか

37 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:35:31.49 ID:KpM1tvuWd.net
まあ毎ターン8人をコマンド選ぶってのも面倒ではある

38 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:35:39.44 ID:PdB8oqcp0.net
>>34
いきなり全部出して勝てりゃいいけど
全滅したらシャレにならんしな
かつてのリアルな戦争でそんなことやった国はそうはないだろ

39 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:35:53.33 ID:g8/7MGaV0.net
軍団の人数=HPの真田十勇士は上手い作りだと思った

40 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:36:24.88 ID:PdB8oqcp0.net
>>36
世界がかかってても控えはあるだろうよ
そんなもんだ

41 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:37:55.81 ID:c6lq1NCQ0.net
時代劇でも20人ぐらいで水戸黄門の助さん格さんを取り囲んでるのに
周りは見てるだけで1人ずつ順番に切りかかっていくだろ、あれがコマンドバトルだ
前後左右から同時に刀を突き刺せば勝てるのに

42 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:39:01.59 ID:JbF5p9Wj0.net
>>4
ミシディアでお祈りしとんねん

43 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:39:40.31 ID:kcbFKJam0.net
ゼノブレイド3は人数多すぎたよなあ

44 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:40:14.83 ID:PdB8oqcp0.net
>>41
順番じゃないとカメラが追いつかないじゃん

45 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:42:19.49 ID:cvPQGux90.net
でも敵も100体同時には出てこないやろ?
ちゃんとフェアにやっとるんや

46 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:42:48.01 ID:amW4uLC70.net
>>12
実況配信

47 :!ninja:2023/12/19(火) 19:49:22.81 ID:R6weWRn/d.net
パーティ人数を多くするとバランスがむずくてな、結局インフレさせてバランスとる方向に行ってまう
なら3〜5人辺りでいいと思う
日本一のダンジョンRPGのえー名前は覚えてないが、あれ確かパーティメンバーかなり多いよな、一人一人の役割が少ないからパーティ多くてもバランスはある程度取れる
同じ感じでゼノブレのdeもノポンのせいでパーティメンバーかなり多いが一人一人役割が少ないんでバランス取れてる

48 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:49:48.73 ID:XFO9nVTa0.net
>>40
なら援護射撃ぐらいしろよ

49 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:54:26.82 ID:NSqUThCj0.net
最後に仲間になる奴が
有能だと→今まで苦楽を共にした愛着があるメンバーを2軍に落とすストレス

無能だと→あれだけ引っ張っておいて無能かよ使えねえなのストレス

50 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:55:53.71 ID:ViAMpfgjM.net
アンサガ方式が最強ってことやね

51 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 19:57:11.20 ID:6tIXMiWg0.net
>>12
お前そんなこと考えながらゲームしてんの?

52 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:00:15.85 ID:43fR7ZJE0.net
BoF4式が良い
戦闘中に入れ替えながら戦えて控えに回ると回復したりできる

53 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:01:45.89 ID:BS300EHe0.net
この手の話はラスレム式で解決

54 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:01:46.27 ID:GwPtP0020.net
マナケミアのバトルは楽しかった

入れ替えに反応速度が求められるけど控えも参加してる感がいい

55 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:03:50.06 ID:8ydXhqfH0.net
味方がやられたら
馬車から飛び出してくるから!

56 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:06:44.79 ID:91tUuIzs0.net
ゲームと現実の区別が付かなくなった者の末路

ID:XFO9nVTa0

57 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:07:59.13 ID:bu/qE3pc0.net
FEだと50人くらい居て出撃は15人くらいだしな
聖戦の系譜は26人全員出撃できて最前線に立つのは聖戦士の血を引く者が多いけど
後はカリスマ持ちと踊り子かな

58 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:11:59.64 ID:cta/9DLs0.net
レベル上げで8人に同時に経験値入らないゲームはつらいからやり込まなくなる

59 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:12:48.44 ID:XFO9nVTa0.net
>>56
頭悪いガイジ

60 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:13:08.44 ID:XFO9nVTa0.net
>>51
当たり前だよなぁてめえみたいな馬鹿じゃねえから

61 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:14:04.74 ID:/WQT5zZI0.net
馬車の中から頑張れ!って見てるんかな

62 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:19:52.42 ID:L2RqD+1+0.net
XFO9nVTa0はゲームのキャラがトイレとか食事どうしてるのかとか、怪我したあとどうやって回復してるのかとか考えときなよ
その他多くのこと考えなきゃならなくて忙しいだろうからもうレスしなくていいよ
このスレは俺等でやってくからさ

63 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:22:57.46 ID:peR4tYCC0.net
入れ替えできたりせめてアシストとしてなんか援護射撃してほしいわ

64 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:28:13.27 ID:wIpNCmZ30.net
TVゲーム自体が言わば開発が提示するルールの枠組みで遊ぶもんだし
嫌なら他の遊び見つけたらええ

65 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:28:31.38 ID:p4+Hel/X0.net
ラストハルマゲドン

66 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:30:05.40 ID:DC1UsAEY0.net
FF10は経験値貰うためだけに交代させる必要があってクソだるかった

67 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:30:07.65 ID:m28qiF0T0.net
幻想水滸伝は戦闘要員30人くらいだけど
レベル差あると大量に経験値貰えるのいいよな

68 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:34:11.10 ID:4L4qzOuAd.net
8人のうち4人なら諦めもつくが5人のうち4人で留守番は何も得られないドラクエ7は許さん

69 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:47:12.19 ID:EHsYKRje0.net
>>30
鸚鵡返ししただけじゃ何も言い返せてないぞ

リアルさ求めて空腹ゲージやら入れたヤツは
ゲージ管理ゲーだの他は面白いがその要素は糞とか言われてるし
持ち物の多さによって移動速度が落ちたり初動が遅くなるゲームとかやりたいか?

FFありとかにしてみろ
糞ゲー呼ばわり間違いなしだわ
モンハンの4人ですらオンはひるみ軽減必須だのFF消せだの言われてんのに

70 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:55:11.50 ID:GxHZRfcE0.net
ゼノ3も参加キャラ多過ぎて微妙だったわ
オートで動くキャラだけで戦闘が大体成り立つから戦略性が薄い
その割に画面がごちゃごちゃしてる

71 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:56:46.68 ID:nDHS7tPQM.net
>>69
Rogueっていうゲームがあってぇ…

72 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 20:57:33.38 ID:LA19RvN/0.net
空腹ゲージとか持ち物重量制限がリアルさを求めて入れられてると思ってるのかよ
理解が浅すぎる
武器の耐久度とかにも文句言ってそう

73 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:00:10.40 ID:9gzsHOEV0.net
8人で戦ったらコマンドバトルは8人分の選択めんどくせえし
アクションバトルだったら技のエフェクトとかで何も見えなくなるしでクソゲー待ったなしなのが現実

74 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:04:35.93 ID:7DrDW7na0.net
糞なエフェクトをなくしたらよい
あれじゃるまいし

75 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:08:05.09 ID:JNH2H4HF0.net
サッカーだってアクションだけどゴチャゴチャしてないしな

76 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:08:46.66 ID:XFO9nVTa0.net
>>69
ちゃんもした説明ないのに4人なのはただの甘え

77 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:09:20.05 ID:XFO9nVTa0.net
>>73
4人で戦うと理由作れ

78 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:10:50.97 ID:91ir+vdI0.net
ゼノブレイド3やれよゴキブリwwwwww

79 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:15:52.88 ID:LA19RvN/0.net
まず8人からして少ないからな
徴兵しろ

80 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:30:38.09 ID:mkAxHxWXd.net
PTが8人ぐらいになるとSRPGでいいって感じする

81 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:50:19.10 ID:MVino+hS0.net
>>1
そもそも仲間が要らんわ

82 :🏺:2023/12/19(火) 21:51:54.24 ID:ay6ytQfV0.net
>>74
エフェクトあってもなくても見えないだろあれ

83 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 21:52:45.71 ID:Ll3EswlL0.net
トルネコですが馬車の中が

84 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:08:00.98 ID:jMXGi7lP0.net
スパロボじゃん

85 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:10:25.94 ID:AYzKzEqG0.net
ゼノブレ3やると戦闘メンバーは3~4人で良いなって認識になる

86 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:12:32.91 ID:RFH9uS8a0.net
https://blog-imgs-32.fc2.com/0/8/n/08nos/20090616203720fa2.jpg

87 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:13:13.73 ID:4ZrBjIp40.net
この問題を一番上手く解決してるのがフリーゲームのざくざくアクターズだという

88 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:14:11.40 ID:oVmT/Dzc0.net
BURAIは八人全員で戦ってるぞ

89 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:23:36.02 ID:+xGSSLi60.net
ドラクエ4とかで仲間が全滅すると
馬車から残りのメンバーが飛び出してくるけど
お前たちもう少し早く出てきて一緒に戦えよと思うもんなw
まあドラクエはこのあたりのツッコミありきみたいな部分もあるが

90 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:30:14.15 ID:35HB8p8v0.net
ソシャゲは仲間たくさんいるのに3人とかで戦うよな

91 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:43:40.56 ID:JjMn2VM+0.net
クロノ・クロスが理想なんか

92 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:45:46.52 ID:VazcDyxdd.net
ゼノブレイド3なんか人数多すぎて大味になり過ぎたし
何でも増やせばいいってもんじゃない

93 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:48:52.51 ID:2XbFo9I50.net
>>92
それバランス取れないクリエイターが悪いだけでは

94 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 22:51:58.39 ID:P8A2RotB0.net
新世界樹1、2はもっと仲間増やせてもいよなとは思った
各職業1人ずつくらいは欲しい

95 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:11:38.59 ID:cB3WID4T0.net
>>86
SDガンダム円卓の騎士とかいうガチで13vs1でタコ殴りにするRPG

96 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:11:46.42 ID:P8A2RotB0.net
ところでこういうゲームやるときってみんなは

1.常に使える上位4人のみを使う
2.ABCDとEFGHの4人ずつに分けて均等または1軍2軍に分けてに育てる
3.場面に応じて最適な仲間を選んで出す
4.その他

どれでやってる?

97 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:14:48.29 ID:JjMn2VM+0.net
>>96
1やろそら
レベル上がらんから一度二軍いきになると終わりや

98 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:15:23.62 ID:M7cWlv9j0.net
残りは何してんねん
イレブン、カミュ、でかぱい、せーにゃ

ろり、じじい、おかま、あと1人は何してんねん、戦闘見てるんか???

99 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:17:36.44 ID:r9Q+GsJt0.net
ゼノも多人数だけどクソグラと相まって誰がなにしてるか分からないしなぁ

100 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:21:08.91 ID:lCV6Rgps0.net
レッドXIII
ケットシー
マーニャ
ミネア
よし出陣じゃ

101 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:22:15.13 ID:M86mB7Cy0.net
ドラクエ4に慣れ過ぎて
戦闘4人馬車で待機4人が一番しっくりとくる
だけどドラクエ5はモンスターが大量に仲間になるから
20匹くらい連れて行きたいと思った

102 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:25:07.58 ID:sCnxFzs40.net
>>85
あの人数なら二人一組×3のイーラ方式でいいよな

103 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:29:48.30 ID:P8A2RotB0.net
DQ4と5は馬車置いていく場所だと経験値入らないし、6は馬車の仲間のホイミがダンジョン探索中の仲間にホイミが届いてしまう

104 :名無しさん必死だな:2023/12/19(火) 23:50:08.30 ID:GY00S07V0.net
>>101
8人なのはハードの制約なんかな

105 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 00:18:10.10 ID:g2ssAlBU0.net
ゼノブレ3が究極の形か

106 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 00:22:51.81 ID:egoU4JYq0.net
人数多いと入力面倒って言ってる奴は戦闘がオートにできるゲームやったことないのか
逆にすげーわ

107 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 00:40:30.99 ID:fxGQGm22d.net
ポケモン「仲間6匹です。戦えるのは1~2匹です。」

108 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 01:04:09.16 ID:4IowcekJ0.net
余剰戦力を常に考えながら戦うのは戦闘の基本だろ?
常に全兵力を導入して戦う方が馬鹿だと思う

109 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 01:21:28.43 ID:Fn9P7hqD0.net
>>106
オート戦闘て面白いか?

110 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 01:48:34.00 ID:LNjoNBnB0.net
>>1
ソシャゲとかキャラを100人くらい集めて同時に戦えるのは4人だけですとかよくあるパターンじゃん🥺

111 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 01:50:45.26 ID:LNjoNBnB0.net
というか冬服のAちゃんと秋服のAちゃんと夏服のAちゃんを同時に出せます
みたいなやつオカシイだろ🥺

112 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 03:31:34.06 ID:Tvj7pqnY0.net
スパロボの出撃せずに倉庫番で戦艦から叫んでるキャラもおかしい

113 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 03:58:43.91 ID:cWflcfoE0.net
二人一組にするとか小隊制にするとかでまとめないとゴチャゴチャするだけだよね

114 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 04:09:33.86 ID:oXLuVVGcd.net
>>106
そういうの喜ぶのはソシャゲ民なんだわ

115 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 05:20:26.50 ID:taUguuHL0.net
>>107
ポケモンのジム戦はまあ分かるけど野生とか悪役と戦うときまで1匹ずつは違和感しかない

116 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 05:51:22.03 ID:D+ZH8uPy0.net
クロノトリガーは4人以上は時空の歪みがうんたらだったかの理由つけてたよね
モンハンは縁起が悪いから4人までなんだっけか
やっつけでもご都合主義でもいいからPT人数制限の理由はつけといて欲しい

117 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 06:00:11.75 ID:LsMxoR+z0.net
ファイアーエムブレム

118 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 06:04:04.56 ID:GLNCTXDv0.net
仲が悪いから参戦しないんだよ

119 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 06:12:08.32 ID:qj5gyoVZ0.net
控えスキルあったらおもろいかもな
いややっぱいらんわ自由にパーティー組みたいのに控えに制限されたくない
制限しないという意味では何もしないのが一番助かるまである控えは何もするな頼むから

120 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 06:24:01.64 ID:rI/Rm9Sf0.net
スパロボの出撃上限とかナメプでもしてんのかとツッコミ入れたくなる

121 :スクライド:2023/12/20(水) 06:27:42.20 ID:hHx88OxO0.net
一緒に行動するからおかしく見えるんだ
他の仲間は拠点で待機、少数精鋭で冒険ってことにすればいい
まあそうすると8人くらいだと少ないなってなるからもっと増やさにゃならんけど108人くらい居てもいいかもしれん

122 :🏺:2023/12/20(水) 07:01:09.77 ID:OAKyuaZp0.net
>>117
あれは明らかに予備人員よ死んでも基本蘇生しないし
(今は新規でもやれるように緩和されたが

123 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 07:12:23.87 ID:a13vOec5a.net
スパロボはNEOだけは出撃後に戦艦で交代可能で
マップ中に合体で枠を減らせば追加で別のも出せたりして全員で戦えたんだが
似たシステムのOEをPSPで出したせいで交代が無くなって、ついにこの路線自体を打ち切りやがった

124 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 07:25:20.31 ID:7CUYcvmO0.net
待機キャラにも経験値入ってキャラ個性もあるゲームは結構好き
未使用キャラがどんどん役立たずになったり、キャラ性能に完全上位互換があるタイプは嫌い

125 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 07:57:55.99 ID:KYva9kHp0.net
こういう系って
どうしても好きなキャラと感情移入できないキャラが出ちゃって、
でも露骨に贔屓するのもなんか違うなってなって
結局レベル上げが面倒になって積むことが多い

126 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 08:31:13.85 ID:Wg0kU9I20.net
4人でも戦闘不能→アイテム選択→蘇生とかスキル選択とかで忙しいのに
8人のうち5,6人とか瞬殺されるような難易度だったらコントローラー投げる自信がある

127 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 08:39:37.99 ID:mA9FSisp0.net
>>81
馬鹿すぎて草

128 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:09:06.88 ID:9HFXxkRr0.net
ここまでラストレムナント無し
多数で戦ってる感はあれが一番演出出来てると思うわ

129 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:13:43.01 ID:CfVD96Cq0.net
SO5は仲間キャラ全員で戦えてたよ
面白いかは別として……

130 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:14:14.55 ID:DyaiQl/j0.net
スパロボで兜甲児がいつも戦艦からいきり会話してるのシラケたよな

131 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:15:40.57 ID:DyaiQl/j0.net
>>108
アメリカはアフガン侵略でそれしたら大損害出して現代では愚策となってる

132 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:18:06.38 ID:sQBsYT/70.net
ティアキンみたいに5人も連れて歩くと邪魔でしょうがないぞ

133 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:30:59.83 ID:joFZnObU0.net
イレブンくんも外れて
カミュ でかぱい セーニャ シルビア姐さん(ハッスル、バイキ、レディファースト) 
というのが最終だったりw

134 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:32:10.76 ID:7d03oPHqH.net
チームスポーツもそうだからスポーツゲーだと思え

135 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:38:08.37 ID:aj5GQmbi0.net
新桃太郎伝説「8人どころじゃなくてすまん」

136 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:39:07.35 ID:JOV39BAB0.net
ドラクエヒーローズだっけかな
使いもしない仲間が加入する度に王様が
これでますます強力になったとか戦力が
上がって反撃だみたいな事を言うのが虚
しかったな。いやそいつらずっとレベル1
だし戦力上がってないから、と
せめて主人公達と別行動で戦ってる様子
でもあればいいのにとは思ったな

137 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:41:57.23 ID:sVzEOHD50.net
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最後まで御精読いただきありがとうございました。

138 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:47:45.21 ID:wyJSXUvM0.net
8人いるとロール被りや全ロールパーティインとかで取捨選択する要素がなくてごちゃつくってのがゼノブレ3の7人戦闘の教訓から得られた予想
FF10みたいにフロント3-4人にバックアップと交代するぐらいがゲームバランスに落とし込める限界

139 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 09:58:09.26 ID:yTNcg/2p0.net
控えとか仲間が抜けるたり入れ替わりの奴が居ても良いけど
控えや途中で入ってくる奴に経験値が入ってないでレベル差があるのはイヤ なのと
個数に制限があるステータスアップアイテムや装備品を持って行かれるのはイヤだな

140 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:07:34.70 ID:J/bz5h/ta.net
テイルズオブヴェスペリアは10人中4人でバランス悪すぎた
xbox版から増えたんだっけ

141 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:11:13.99 ID:EHhKnQ/P0.net
じゃあラスレムやれや
18人とか多すぎってなるぞ

142 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:18:14.08 ID:4IowcekJ0.net
>>131
それは兵力差を考えないで出し惜しみしたんだろ
普通に考えて最初から全軍突撃なんてするわけ無いだろ、コストも突発的状況も考えられない無能集団かよ

143 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:20:17.65 ID:qY+lpcdsd.net
FF10の戦闘も馬鹿みたいだよな
あいつが出たらこいつは引っ込んでって
全員で戦えよ

144 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:28:04.09 ID:wyJSXUvM0.net
>>143
それやったらゼノブレ3みたいにごちゃごちゃするから入れ替え制にしたんだろ
6人の指示出し毎ターンとかダルすぎるからああしかたんだろうに

145 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:31:42.98 ID:HPr9wiFx0.net
FF12はガンビット組めるし全員参加させても良さそう

146 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 10:53:15.24 ID:w7kcO13k0.net
主人公がどんなに正義を謳ってもボス戦で1対8は卑怯すぎるからな

147 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 11:02:46.22 ID:0mKlTUvU0.net
アリと同じなんだよ
大勢居ると働かないのが出てくる

馬車の中で別の戦いが繰り広げられているのかもしれんw

148 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 12:17:35.48 ID:tdnLCsfq0.net
なんだランス10が最適解かよ

149 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 12:20:03.84 ID:XyKGph6I0.net
馬車は当時画期的な印象だったな
間違っていらんやつ出さない限りは多人数を戦闘に参加させられる

150 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 12:20:54.90 ID:wyJSXUvM0.net
ランス10は数十人がかりでハメ手使って魔人に何とか勝てるって世界観通りのバランスだが
それが面白いかと言うと魔人や魔王が他のRPGと違って基本絶対勝てないことを知ってるシリーズファンだけと言う

151 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 13:06:16.73 ID:JOV39BAB0.net
ランス10は詰将棋的な面白さはあるが、
結局敵が強すぎるから(魔人や魔王だから
当然なんだが)せっかくの全員集合なのに
組める編成が限られてしまうのが残念
せめて強くてニューゲーム的な措置があれ
ばな

152 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 13:17:09.76 ID:IsxTI5530.net
蘇生魔法とか無くして
控えで待機してれば自動蘇生とかなら意味が出てくるのかもな
そういうの既にありそうだけど

153 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 13:26:16.37 ID:TaI2Y5Pa0.net
最近アニメのジョジョ5部を見てるけど、パーティー自体は5,6人いるけど、一度に戦うのは多くて2人程度だな
ほかは姫キャラ=トリッシュを護衛してたり負傷してたり他の場所にいたり
ゲームでも総力戦が必ずしもベストとは限らないんだろう

154 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 14:43:28.94 ID:X/ONwAYe0.net
これ控えとかならいいんだけどさ、戦闘中や探索中に入れ替え出来ないのはなんなんだろうな

155 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 14:59:20.35 ID:mjtB2Rb8d.net
>>23
500ゴールドで最強のバーサル剣盾量産するゲームか
実は女性キャラにSM嬢の格好させるとパワーアップするが最終章はガンダム以外お断りだから死に要素w

156 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 16:03:40.66 ID:aviDRnuy0.net
戦闘参加人数多ければ多いほど一人一人がモブキャラ化していって最終的にはピクミンみたいなゲーム性になると思う

157 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 17:49:08.58 ID:eaTLgxJZ0.net
控えにも経験値入るなら問題ない

158 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 20:54:28.25 ID:mEBZ4n6d0.net
>>153
主人公がおねむのときに周りが勝手にお話を進めた星矢パターンも乙だよな

159 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 22:52:37.25 ID:Xzch1bYC0.net
桃太郎伝説シリーズみたいにメイン固定
でその他はランダムでサポートしてくれたり移動時に役立ってくれたりってのが最適
解な気がする

160 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 23:22:57.47 ID:/lkDW4BZ0.net
人数増えたらファイアーエムブレムになってしまうな

161 :名無しさん必死だな:2023/12/20(水) 23:46:21.15 ID:QwSemZlf0.net
もっと増えたらファーストクイーンみたいになる

162 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 09:26:53.91 ID:MysKeIIad.net
>>8
個人的には低評価なのはマップのボリュームの無さだと思ってる
折角育ててたキャラがシナリオの都合で抜けたり裏切ってきやがるとか許されない事ですよ

163 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 14:58:05.65 ID:LXN1ykm+0.net
>>7
スーパーマリオRPGは戦闘に3人しか出せないけど控えや戦闘不能のキャラにも平等に経験値入るのは良かった

164 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 14:59:35.57 ID:CWldnZnA0.net
FF 7の時 えっ 3人??って思った

165 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 15:37:30.21 ID:LXN1ykm+0.net
>>164
FF7リメイクもパーティ4人しかいないのに戦闘に出せるのは3人までだしリバースも3人だけみたいでガッカリした

166 :🏺:2023/12/21(木) 15:43:44.26 ID:D28oP2wb0.net
人数少ないのは当時のスペックの問題だろうな
ロードも絡むし下手に増やせん
Rでそのままにする意味はわからんが

167 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 18:55:43.55 ID:pTorTKV60.net
クロノトリガーの3人パーティーはFFを3人制に移行するための実験なんだよな

168 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 20:01:52.38 ID:fQyh4AAx0.net
>>166
RPGはリソース管理ゲームの側面があるけど
キャラクターが増えすぎると管理コストが増えて面倒くさくなりすぎる
全員の装備を整えて、レベルを揃えて、戦略考えて・・・すげえ面倒くさい
戦闘にかける手間が増えると、プレイテンポが悪くなる
FEとかSRPGだとありがちだよな、一端プレイをやめると何をしていたか忘れて放置しがちだわ

169 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 20:08:34.71 ID:uxIBEV3x0.net
すべてのNPCを札束で殴って仲間にするゲームあったら面白いの?

170 :名無しさん必死だな:2023/12/21(木) 21:45:32.50 ID:1yBM7/ey0.net
セッションで全員参加する#FE
リメイクだと非戦闘キャラまで乱入してたな

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