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「シリーズ前作からの進化」が凄過ぎたゲーム
- 1 :名無しさん必死だな:2023/04/07(金) 06:39:52.50 ID:l+stQsuFd.net
- アサシンクリードユニティ
https://youtu.be/TDpu3LSMb_4
物理ベースレンダリングで進化したグラフィック
実寸大になった街並み
高密度の群衆
上下に動きやすくなったパルクール
これはインパクト有った
- 64 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 01:53:50.33 ID:sHzPN6OK0.net
- イース 6
シリーズを復活させたしな
- 65 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 02:28:43.26 ID:U9ySUpkp0.net
- >>63
TESはモロウウインドの頃からすでに騒がれてたのでお前のアンテナが低すぎる
- 66 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 05:47:06.51 ID:7lORQaqSd.net
- RDR2
前作と比べたら別ゲーの領域だろ
- 67 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 07:15:55.34 ID:PAI/xTBG0.net
- 三國無双→真三國無双
- 68 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 10:35:26.38 ID:kk52NH8d0.net
- >>63
スカイリムは進化しだのがグラフィックぐらい
ウィッチャーもオープンワールドにしてグラを進化させたぐらいだけど
- 69 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 10:52:35.28 ID:pyQvMDM/0.net
- 毎年選手のデータを最新のに入れ替えてるだけのスポーツゲームは
よく聞いとけよw
- 70 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 12:11:54.33 ID:Fr1eAF7x0.net
- >>1
マルチプレイ前提にしたせいかプレイヤーのアクションを大幅に減ってゲームとして前作から劣化したゲームじゃん
敵に干渉するアクションがほぼ削除されて敵を誘き寄せることも
掴むことも、倒した後にその死体を隠す事もできない
鷹の目に時間制限およびクールタイムがついて産廃化
ストーリー進行中に発見する箱に鍵かかってるものばかりで後から取りにくる二度手間が多い
UBIもユニティがクソなのは理解したから次のシンジゲート以降ではマルチプレイが消えたしユニティのパルクールも引き継がれなかったし
実写映画でユニティ関連キャラの扱いは唯一あっけなく死んだアサシン
- 71 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 16:29:06.30 ID:oi9nzR/gd.net
- FF8のムービー
- 72 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 17:20:23.93 ID:SnfQhPbq0.net
- >>43
桜井政博乙
- 73 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 18:13:28.73 ID:wC+tJhQ70.net
- シリーズというかFF8とかゼルダ時オカでビビってた時に見たドリキャスやシェンムーの衝撃は凄まじかったわ
- 74 :名無しさん必死だな:2023/04/08(土) 19:17:14.89 ID:PAI/xTBG0.net
- >>73
DCは確かに衝撃だった
そういう意味ではソニック3(&ナックルズ)からのソニックアドベンチャーは進化凄い
総レス数 74
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