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バイオRE4体験版、PS5版1872p、XSX版1836p←しかも平均5-10fps低く、ロードも遅い

1 :名無しさん必死だな:2023/03/12(日) 23:49:57.62 ID:+un+/7pd0.net
XSX版はジャイロ無し!ハプティック無し!アダプティブ無し!VRも無し!

そして100円


https://i.imgur.com/QGhSsPW.jpg
https://i.imgur.com/MVqAGpU.jpg

またPS5が勝ってしまったたね

916 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:02:20.63 ID:FLxT5R/F0.net
マシンスペックは箱Xの方が高いんだから
作りにくさをカバーできるほど特別に注力できるなら
箱X版の方が出来が良くなるのは当たり前かと
ただサードにとって箱X版にだけ特別に注力しなければならない理由なんて普通は存在しないから
PS5版と同じく普通に開発してマシンスペック差が目立たないくらいの出来になってしまってるタイトルが多いんだろうよ

917 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:05:01.59 ID:rXDDUOrm0.net
>>916
むしろ逆
リソース割り当てでPS優先になると
箱やPCの最適化が不足するだけ

918 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:05:48.25 ID:LcYiZjYs0.net
箱は周波数が低いので
そこがネックな気がする

919 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:07:25.58 ID:FLxT5R/F0.net
>>918
https://i.imgur.com/ApjXLlj.png
スパコンの歴史を鑑みてのこういった意見もあるからね

920 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:09:44.47 ID:qLpWw8vda.net
3年たってもソニーのカタログスペックをまだ信じてるやついて驚くんだが3年間寝てたのか?

921 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:14:35.22 ID:LCEfP1nC0.net
豚版のバイオ4クソグラすぎw

922 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:21:09.65 ID:FLxT5R/F0.net
>>917
PCはそもそも汎用性の高さに重きを置かなきゃならないから最適化が甘くなって当然
そこを絶大なマシンパワーでねじ伏せるのがPCでしょ

923 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:35:37.48 ID:bL9fT7lYd.net
>>920
実際に2060SとPS5使ってるからPS5のコスパの良さとロードの速さと静音性に驚く

924 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 15:56:34.04 ID:rXDDUOrm0.net
>>922
パワーあってもパワーに準じたパフォーマンス出ないの何で?

925 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:00:26.38 ID:FLxT5R/F0.net
>>924
PC版は複数の種類のハードと互換性を保つのが最優先されるからだよ
特定ハード向けにカリカリチューニングなんて普通はしない

926 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:09:39.57 ID:FLxT5R/F0.net
というか特定タイトル発売の1~2年内に出たGPUに限ったとしてもNVIDIAとAMD合わせて軽く10種類以上はあるはずだけど
その全部に対して最適化を頑張るって無理ゲでしょ

927 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:13:05.55 ID:bL9fT7lYd.net
ドライバーだって最適化出来てないもんな

928 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:20:33.46 ID:Lu+iA06xp.net
テクスレ民の聖戦スレかな?

929 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:23:45.21 ID:5fJjB5iYa.net
親玉と一緒にもう少しで消えそうだから
PS終わってS○NY契約内容などなど調査されて終わるかもね

930 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 16:58:39.01 ID:43PdlLAza.net
>>767
だからその考えが間違ってるからバカにされてるって気付こうや
200kmで走れる道路と100kmで走れる道路の2種類あるんやで
本当に頭が悪いなぁw

931 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:02:01.84 ID:43PdlLAza.net
>>764
メモリ量の事を言ってる訳やないんやが
お前も頭悪いなぁ

932 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:15:57.54 ID:bL9fT7lYd.net
そもそもメモリが足りてないんやろ

933 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:41:49.71 ID:eXNkgPiAa.net
カタログスペックだけの箱

934 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:45:11.46 ID:bL9fT7lYd.net
SSDをメモリの代用にしたサーニーの勝利

935 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:47:24.28 ID:+JAxiuP/a.net
Xeonの64コアとかでWindows動かしてもくそ遅いだけだからな

クロック速度は重要

936 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:50:55.88 ID:cAuudwnOa.net
>>931
高速で使える領域が10GBしかないから
4Kゲーミングじゃ足りないって話じゃ

937 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:56:45.40 ID:bL9fT7lYd.net
箱でラチェクラは無理だろうな

938 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:58:52.12 ID:sVT/u69U0.net
DirectX12版でなぜか不安定になるPCゲー多すぎだけど
メモリをバンバン食う仕様だからか

939 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 17:58:54.03 ID:L3VbL1ljp.net
ここにいるテクミン全員NGにすりゃ大体のゴキブリは駆除できるわ
便利なスレだ

940 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:05:22.42 ID:zP9r2Y/xa.net
悪いのは負けが認められなくてパリティ連呼してる痴漢だろ

陰謀論者と同レベル

941 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:10:18.11 ID:C3PGtmI+0.net
高速SSDにコストかけて
GPUのカタログスペック値を上げることに固執しなかったPS5の勝ちなのだろうな
基本同クラスのグラ性能で少々スペック値が上の違いより
倍のロード速度の方が体感できるってことだろうな

942 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:15:47.45 ID:L3VbL1ljp.net
ID変えながらお里が知れる書き込みしてるんだもん

943 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:17:27.44 ID:L3VbL1ljp.net


944 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:19:36.40 ID:L3VbL1ljp.net
>>903
裁判係争だけど売り抜けないといけないからね

945 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:20:12.82 ID:bL9fT7lYd.net
PCのスカイリムもMOD入れまくったらメモリ使いまくってフレームレートガタガタになったわ

946 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:27:49.19 ID:kpXwcm+t0.net
>>889
うわああああああ!!!

痴漢はこれにどう言い訳するの???

947 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:30:10.55 ID:DephSIKHd.net
>>903
バレたら無効になる契約無いからしょうがないにゃ

948 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 18:54:54.01 ID:L3F0zPa8p.net
わかりやすい自演

949 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 19:42:05.62 ID:tAF7Qp3OM.net
AI「バイオハザードRE4の体験版はPS5版の方が優れています。パリティではなく開発エンジンとPSの親和性が高いからだと言われています」

950 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 20:13:15.62 ID:FZrQvVuzd.net
と聞いているが何処の話か不明で
事実かどうかは定かではない

951 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:05:29.66 ID:Nj63IVQEa.net
実効性能はPS5の方が上なのか

952 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:06:48.69 ID:4YVHRGoGa.net
DirectX12世代のゲームはメモリやストレージが大事だから
実効性能が逆転する

953 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:09:49.30 ID:/HIId7sE0.net
すげえなテクミンがすげえ理論で嘘をついて草生えるわ

954 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:12:28.04 ID:/HIId7sE0.net
>>951
あるとしたら開発ツールのバージョン固定が日本はやたら早いんだわ。
後はPS5をリードにしてるからXbox で使える効率化手法を全部封印してる。そうなるとクロック勝負になるって話。
これくらいやらないとPS5は勝てない。

955 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:19:43.14 ID:/HIId7sE0.net
Xbox版の体験版だけ有料にして問題発覚を遅らせるような姑息さは却ってMSにエール送ってるようなもんだな。
それはそうと、PS5で作ってからXboxへコンバート移植ってやつもあってな。あまりにスムーズ過ぎて何故か一部の開発者から蛇蝎のように嫌われてるんだわ。定時で帰れるから。

956 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:20:39.81 ID:n2bhBdYQ0.net
ソニーハードファンのチカくん相変わらず捏造ネガキャンFUDしてるのかやべーな
こりゃプレステ凋落するわけだは

957 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:23:42.21 ID:/HIId7sE0.net
Xboxは超ロングレンジ販売なんだけどプレステは超初動主義だから初動の間だけはPS5リードってスキームがあるよな。バージョン上がると何故か逆転するアレ。

958 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:28:31.58 ID:/HIId7sE0.net
>>956
発売直前から発売後一ヶ月間騙せばいい。
SIEの客はユーザーじゃなくて問屋とバイヤー
知識があるわけじゃないから騙せると見てる。

959 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:31:06.09 ID:4YVHRGoGa.net
現実として最近発売のタイトルの多くはPS5が勝ってる


箱はカタログスペックだと2割高性能のはずだが?

これ、実行性能が低い以外の言い訳ないだろ

960 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:35:43.57 ID:/HIId7sE0.net
>>959
理由は簡単、Xboxは最適化しなくても動いちまうのでそのままリリースしちゃうからです。アホなこと言ってるんじゃねえよ。ゴキちゃん。
Xboxで面倒なのはマルチプレイ周りとか、バーチャルマシン上で動かす構造だな。前者の方が面倒。

961 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 22:41:38.04 ID:/HIId7sE0.net
嘘つきゴキは分かった上で嘘こいてるけどPS5の方がテープアウト一年早いんだから同じタイミングならPS5の方が上だしXboxのハードの差は一年分の差よ。
だから最後はどう逆立ちしてもPS5は勝てない。開発ツールはその分蓄積してるからそりゃ出来がいいよって話。

962 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 23:03:24.63 ID:jen9X8Jg0.net
>>961
性能はそうだろうけど、正直販売はもう手遅れじゃね?
今年さらに突き放されてハード戦争はゲームセットっぽい。
ラインナップでソニーのスパイダーマン2がアメリカじゃ
強すぎる。

963 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 23:16:42.12 ID:/HIId7sE0.net
>>962
なんで性能から売上の話に変えるんだね
まあいいや、結論から言うとPSは撤退できない地獄に陥ると見てるよ。これはソフトを長く売るビジネスモデルが取れないからだ。

964 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 23:33:49.71 ID:/HIId7sE0.net
ちなみにPSの商売が厳しいのはハードが低性能だからじゃないからな。テープアウトタイミングを見れば妥当な性能だからな。きちんと当初目標であるoneXより上なんだからSIEが腐っているんじゃない。単純に戦略ミス。
MSはハードの売り上げしか見ていないと大変なことになると言うかもうなってる。ゲームパスが寡占状態でやばいから他のサブスクサービスにCOD供与してる。iOSにXbox潜り込ませているし、この調子だとテレビにも収まる。ハードが増えてないのに乗っ取られる。

965 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 23:59:40.43 ID:/HIId7sE0.net
カプンコは発売までに最適化するかな?

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