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難易度選択があるゲームが大ッ嫌いなんやが

1 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:17:30 ID:zqMEtQ0k0.net
ノーマル・イージーでクリアしても
「この難易度でクリアしてもなあ」ってなるし
だからといってしんどいハードモードでストレス溜めながらゲームやりたくないし本末転倒だと思う

2 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:17:37 ID:zqMEtQ0k0.net
わかる?

3 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:17:51 ID:zqMEtQ0k0.net
難易度はみんな共通でいいんだよ

4 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:18:26 ID:zqMEtQ0k0.net
あとハードモードのさらに上の難易度をクリアしないと最強武器が手に入らないってのも大っ嫌い

5 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:19:11 ID:zqMEtQ0k0.net
ストレス解消のためにゲームやってるのにそのゲームでストレス溜めるのは本当に馬鹿らしい

6 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:19:16 ID:+fLPyDvk0.net
イージーモードを廃止してイージーにあたる難易度をノーマルモードにするべき

7 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:20:54 ID:3HcL2l+za.net
難しかったらPSユーザーが離れるから仕方ない ゲーム下手な人にプレイしてもらうのも大事

8 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:21:00 ID:2HD40P1ha.net
意味不明

9 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:21:13 ID:W4zv10T20.net
プライド高すぎ
まともに社会生活送れてる?

10 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:21:44 ID:YFhytibdM.net
ハード以上じゃないと真のEDは見れませんwみたいなゴミゲーには呆れるね

11 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:21:49 ID:G8JZXMrhd.net
難易度が選べない人生というゲームを楽しんでほしい

12 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:22:46 ID:PYV8RxB5d.net
難易度選択はいい
ある難易度じゃないと貰えない報酬は嫌い

13 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:23:07 ID:mavw7wRK0.net
ノーマルでクリアしたら終わりだから問題ない

14 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:23:15 ID:Pqo0Tv8ld.net
こういう発達障害に合わせて難易度設定したらゴミみたいなのが量産されたのが後期PS1あたり

15 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:23:58 ID:4f6VvKZlM.net
STGの難易度Monkeyとか、猿ってスゲーなとか思う事があります。

16 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:23:59 ID:8HR9ackla.net
>>12
これ

17 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:29:49 ID:7HXKpwzH0.net
紙芝居ADVでもやってればいいんじゃね
五等分の花嫁とか売れてるみたいだし

18 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:29:58 ID:XRI8zGKld.net
ゲーム始めるときに決めたらもう次の周まで変えられないタイプが一番嫌い、物足りないとか思ったより難しいとか途中でなってももう手遅れだし

19 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:31:15 ID:e2jK2/HNa.net
>>2
わかりません

20 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:40:45.17 ID:kEDPg8KfM.net
難易度はそろそろ動的に変化していく仕組み広まらんかね
ダメージ率監視して敵の攻撃力やHPを自動調整していくようなやつ

21 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:40:49.74 ID:q+aLE3xV0.net
バイオみたいな難易度選択は好き

22 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:42:26.89 ID:dNDYTn40M.net
>>14
兆候はSFC末期からあったがマジでそう
レベル上げで難度下げられるRPGでさえもとんでもなく難易度下がってた
今RPGが半壊したのそのせいだと思ってるし

23 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:42:35.13 ID:3lFKWYxb0.net
どうでもいいけど龍が如くは全部イージーでクリアしたわ

24 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:45:15.61 ID:k/rDj2fS0.net
一度クリアしないと最高難易度が選べないのは嫌だな(実績が絡むと特に

25 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:46:20.77 ID:ga+ySQsza.net
スコアアタックならともかく上位難易度クリアしたら下は全部クリア扱いでいいと思うんだよね
一周目にハードでやったらノーマルクリアのアイテム貰えないゲームがあって萎えたわ
何だったっけな

26 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:46:57.54 ID:+fLPyDvk0.net
でも正直ドラクエ11の縛りプレイ選択できる仕様は好き

27 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 14:52:39.51 ID:1//bK2D6M.net
おちんちんやまんこが臭いのは嫌い

28 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:03:35.57 ID:ytoxSLoF0.net
一人で開幕5スレもしないでそれ全部1にまとめたらいかがかね

29 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:04:04.08 ID:zpA9mZaud.net
何やっても文句言う奴がゲハでスレ立てするんだなと分かる

30 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:04:29.35 ID:xMJLoOV/a.net
発達障害って謎のプライドもってるよなw

31 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:17:17 ID:Z8McttwWd.net
死にゲーで難易度選択付けろって言ってんのはアホだけど、そうじゃないなら別にいいと思う

32 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2022/04/22(金) 15:20:08 ID:DMCgEgfZ0.net
?
自分に合う方選べよ、ゲームによっては途中で自由に変えられるのすらある

33 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:36:12 ID:h77iVZiY0.net
おっとトライアングルストラテジーの悪口はそこまでだ。
テイルズオブアライズもだ。

34 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:37:51 ID:7da5cjfwM.net
クリア時のランク付け

35 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:41:44.61 ID:7mn7QBXF0.net
イージーとノーマルでグッドエンド見れないなら難易度選択入れるなよとは思う

36 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:43:16.17 ID:l8lzkYuH0.net
フロムゲー好きそうw

37 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:44:01.60 ID:JAlAuv450.net
ギャルゲーの全員攻略しないと真のエンディングにたどり着かない問題と同類

38 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 15:50:28.23 ID:J+NiEfoX0.net
無双シリーズが酷い
難易度低すぎても高すぎても面白くないから
バランス良い難易度で遊ぶために自分で装備スキル、あるいは難易度を調整する必要があるプレイヤー丸投げ型
しかもステージ毎にそれをする必要がある一番ダメなやつ
調整ミスって結構な確率で糞バランスでプレイすることになる
そりゃ売り上げも下がるよ

39 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:04:42.95 ID:X3j7C8mLd.net
結局ノーマルが一番ちゃんと調整してる

40 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:06:05.63 ID:ye2RoSDd0.net
イージーじゃなくてストーリーにしてるの感心した

41 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:07:03.13 ID:KJvF+q8LM.net
エンディングがちゃんと見られるなら問題ない
簡単だと正規エンディングは見せないとかならそんな難易度はいらない

42 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:07:35.81 ID:8YbNWlq70.net
パワプロ、信長の野望はなかったらゲームにならないわ

43 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:08:01.25 ID:+KqPFMcc0.net
気持ちはよく分かる
難易度による報酬が一切なければ気にならないんだが

44 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:13:26.70 ID:AnMFvquy0.net
製作者が苦心して用意した遊びに臨みたいのであって単にパラメーターを上げただけの冗長さを味わいたいわけじゃないからな
俺は初代カービィのエクストラは好きだが無双の高難易度は勘弁

45 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:14:20.87 ID:jOhHU3Hn0.net
難易度選択自体は別にいいけど一周してから高難易度開放はダルいから止めてほしい
それで実績トロフィーついてると尚更

46 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:14:40.35 ID:7ORyAvCn0.net
ジェダイフォールンオーダーを一番簡単なストーリーモードでプレイしてジェダイ気分味わえた
高難易度だけだったらジェダイ感でないし、簡単なモードだけだとヌルゲーと言われるから選べてよかったけどな

47 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:15:29.61 ID:CzjA+vfu0.net
難易度毎に遊び方変えるから必要だわ

48 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:18:06.83 ID:7ORyAvCn0.net
クリエイティブモードみたいなチートっぽい遊びができるモードはいろんなゲームで採用して欲しい

49 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:20:53.62 ID:e/5HYofka.net
最近の海外ゲームはいつでも難度変更できるやつ多い気がする
わざわざ「変更しても特にデメリットはありません」って出てくるやつまである

50 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 16:37:42.13 ID:0f12bSPF0.net
普通にあった方がいい
下に合わせるとヌルゲーになるからな

51 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 17:10:25 ID:nbcM6Pcma.net
そもそもゲーム好きじゃ無いんだろ
格ゲーやボードゲーム、パズルに難易度設定無かったらクソゲーだろ

52 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 18:01:09.66 ID:iungqPn/0.net
>>44
まじでこれ

53 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 18:24:43.44 ID:yP+4qy8p0.net
スパロボとかドラクエ見てるとハードモードは絶対必要だけど、何やっても文句言われるからな……

54 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 19:19:35.99 ID:DmwKMUXO0.net
>>5
じゃあやらなきゃいいじゃん

55 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 19:22:31.77 ID:DmwKMUXO0.net
つかそもそもストレス解消でゲームするってのが意味わからん
ゲームってのは抑圧と解放の繰り返しが基本構造だろ

56 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 19:52:02.93 ID:PT2S5cePM.net
ゲームをクリアしたときの達成感はソウルシリーズで初めて知った

57 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 21:17:06.85 ID:i81EChkK0.net
まあそういう訳で人生自体が既に勉強仕事その他ストレス抑圧を負って休憩暇潰しで解放する繰り返しゲームなので、
今やコンピュータ側がゲーム性なんか持たず楽と報酬に特化しててもゲーム性は勝手についてくるのだ

58 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 23:34:07.53 ID:rrSsHU0L0.net
昔から提唱してるが
ゲーム難易度の業界基準を策定すべき

このタイトルのノーマル難度はこの位のレベルのプレイヤーを想定してます
っていうのが必要。
例えばスーパーマリオシリーズなんかはどう考えてもゲーム初心者向けじゃないw
あれ初心者にはムズすぎるゲームなのに世間は勘違いしてたりする。
そういう被害者をもっと減らそう

59 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 23:42:54.98 ID:By7fFRSv0.net
プレイヤーによって得手不得手があるんだから難易度選択はあってもいい
たぶんイッチはフロムゲー好きなんだろうけどアプデと称して難易度コロコロ変えるのはいいのか?

60 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 23:45:18.14 ID:t7PKIZ2z0.net
アホジャップはクソニーによってボタンポチポチ脳死ゲーに洗脳された時期が長かったから
海外基準の難易度だとついていけないんだよな

61 :名無しさん必死だな:2022/04/22(金) 23:55:13.20 ID:QBMGqEZM0.net
ハードができない自分に苛立ってるんだろうな
それでハードしかないようになってゲーム自体にキレるあほ

62 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 00:42:13.01 ID:QmEtacLS0.net
インディーのように数万売れたら御の字なら
難易度1種でもいいと思うよ。
それ以上売れなきゃ元取れないメジャー向けゲーなら
難易度選択はあってもおかしくない。
万人に適した難易度は存在しないから。
ゲームメーカーの経営に何の責任もないバカは
勝手に無茶な要求をほざいてろ。
健常者はただ出されたものに買う買わないの
判断して自分好みのゲームを買うだけ。

63 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 00:51:37 ID:AeGtT/Oe0.net
イージーが一番難しい上にエンディングも制限されるヴァルキリープロファイルは
一番簡単なハードで全エンディング見れるという親切設計

64 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 00:52:43 ID:ooM43kAT0.net
ビューティフルジョーの難易度選択はキッズとアダルトという表記
ノーマルは選べてもキッズは選べなかった…

65 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 00:56:04.84 ID:A5gvpgVh0.net
難易度は最低に限る
下手に高く設定して勝手に挫折してこのゲームはクソゲーと評すバカをさんざん見てきたわ

66 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 06:33:54.00 ID:7HAf8CPW0.net
>>1
昔の一部ゲームは難易度別にEDあったんだぞ
逆に今は幸せと思うべき

67 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 06:39:08.78 ID:911iAkwCr.net
イージーはあってもいいけどそれをクリアしないと得られない要素とかはやめてくれ
作業にしかならなくてダルいだけだから

68 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 06:50:34.45 ID:dYykvjoor.net
アーケードゲームのアーガスをノーマルで遊んだら発狂するだろうな

69 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 06:55:20.15 ID:Zfv9Bsqjd.net
老化で衰えた自分を自覚できないゲーマーが
自分はゲームが上手いと思い込んでハードを選び
クリアできないのはゲームのせいだと言ってるんだろ

70 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 07:47:28.94 ID:f05QzW++0.net
>>65
そういう時は「高難易度を選びたがった自分(の脳・人生)はクソゲー」ってなる

一度高め設定を自分で選んだ後だと下げるのに無意識的プライドのハードルがぶち上がる関連の話とか難易度設計ノウハウとして知られてたりしないんかな

71 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 07:58:03.67 ID:OlbF/F1R0.net
>>58
スーパーマリオシリーズは全クリするのが大変なだけで、基本的に初心者向けやろ
最近のゲームはクリア自体は簡単になったけど初心者無視が目立つ

72 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:25:40 ID:Axtj9Pah0.net
ノーマルでまったりやろうと思ってたらいつの間にかハードでやってる
ノーマルしょうもないの多すぎ
でもテイルズアライズだけはハードやる気が起こらなくてノーマルが一番面白かった。

73 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:26:22 ID:PZLTQdNnF.net
>>71
国内版マリオ2なめんなよ
単純に難しいというよりクソやばい雰囲気を醸し出してる
このやばさを例えるなら夜の天王寺駅前

74 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:34:58.49 ID:umQJu5eg0.net
>>1
DQ11Sの敵が強い縛りも嫌だった
敵が強いというだけならいいんだけど
守備力が高くなりすぎて片手剣でダメージ稼げなくなって両手剣しか人権無くなったのはちょっと嫌だった
だって勇者の剣って片手剣じゃん?
作品を象徴する武器なのに実戦で使えないって言うのはちょっとね

75 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:38:02.54 ID:GaB1aNjJ0.net
攻略本や今の時代ならネット攻略を救済処置にして
ある程度は広い層が頑張ればクリアできる感じにすれば良いとは思うな
それが成功したのがダクソ何だろうとは思う

ライト層でもレベル上げまくって
どうしても分からない所は攻略見れば何とかなるから
アクションが絶望的に下手じゃなければクリアはできる

76 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:38:22.37 ID:/BtlB7oLM.net
難易度設定あるゲームは大体ハード選んどきゃ間違いない
慣れたらウルトラハードとかアルティメットやナイトメア選べばええ

77 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:40:58.73 ID:Ef++C1wI0.net
フロムゲーの周回で勝手に難易度上がるの嫌い

78 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 10:42:05.76 ID:GaB1aNjJ0.net
>>77
1周目を何回もやるのはイヤなんか?

79 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 13:55:40.24 ID:ces4oXt/0.net
高難易度をクリアしたあとに下の難易度で無双して遊びたいから難易度選択はいる

80 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 14:51:38.54 ID:m9kh5rkR0.net
カメラで霊達と戦う零も難易度でエンディングがわかれるやつ
最高難易度のナイトメアでしか見れないとか一瞬でヤル気なくす

81 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 15:06:04.02 ID:oMx78a3EM.net
イージーだと取得経験値減るってのも意味分からんよな
敵は弱くなるかもしれんけど結局こっちも強くなりにくくなって結局プラマイで大して変わらんとかになる
逆にハードは経験値増えてレベル上がりやすくなってすぐに強さの差が埋まってしまう
何のための難易度かっつー

82 :名無しさん必死だな:2022/04/23(土) 18:25:34.50 ID:HPHy7gMK0.net
何も考えずノーマルで遊ぶ

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