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任天堂「wiiが売れたからwii u!」←爆死
- 1 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 00:59:52.71 ID:U0wqNk5Nd.net
- これ今世紀入ってから一番笑ったわ、wiiu時代の5年間は幸せだった
- 2 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:00:55.70 ID:QHUc1BkV0.net
- PSは
彼に幸せをもたらすことはなかった
- 3 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:02:06.41 ID:puXGtGza0.net
- 他人の不幸でしか喜べない奴は幸せになれないぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:04:52.12 ID:wMqNj5wK0.net
- 襲名するたびにどんどん弱っていくハードもあるらしいが
- 5 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:06:13.73 ID:UTWC8w7q0.net
- 任豚はWiiUエアプだからな
- 6 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:07:11.92 ID:312BqxRLp.net
- 2018年のモンハンwまでWiiUよりソフト売れてませんでしたね
そのモンハンもSwitchソフトに勝てませんでしたね
- 7 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:10:20.15 ID:Oa6ceLA40.net
- DSで2画面がウケたから据え置きも2画面!!!
↓
大爆死
- 8 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:13:09.99 ID:mSY4lYZOM.net
- Wiiuとvitaの失敗で得た教訓
ニンテンドーは据え置き機の需要が落ちたことに気付き見切りをつけハイブリッド機一本化戦略へ転換
ソニーは据え置き機市場での大勝利を確信し携帯機種を捨て据え置き機に全ぶっこみ
- 9 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:14:50.42 ID:EBeTFiAK0.net
- 現在
PS3爆死→PS4爆死→PS5死産
- 10 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:15:37.22 ID:ga6Qqrmn0.net
- なおPS5
- 11 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:16:08.25 ID:coolU1AW0.net
- >>9
確かに債務超過はPS3時代よりもPS4時代が多いしな
- 12 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:20:59.31 ID:G6Wa2Vrn0.net
- ソフトリリースに遅れが生じてたのは明らかだったし、途中から開発側も2画面使いあぐねてたのもはっきりしてたからなあ
とはいえ、スプラは元々2画面前提で作られてたって経緯聞くとなかなか複雑な気分になる
- 13 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:21:43.82 ID:G38kOm1RM.net
- おい
PSの悪口はそこまでだ
- 14 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:23:49.40 ID:HSHsSmMVa.net
- マイクロソフトとWiiUが爆死している間PSは何をしていたの?
- 15 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:28:56.20 ID:sajeRCqa0.net
- PS12で稼いだ利益すべてふっ飛ばしたps3の悪口はNG
- 16 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:29:46.62 ID:coolU1AW0.net
- >>15
PS2は実質赤字でPS1時代の利益で補填してようやく黒字だぞ
- 17 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:32:48.59 ID:JiK8d9IK0.net
- >>14
PS4の発売が翌年に控えててWiiUの準備ができてないのに
見切り発車してソフトが揃わなかった感じじゃなかった
- 18 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:34:57.94 ID:JiK8d9IK0.net
- >>16
PS2の時代って法人税がめっちゃ高くて、
ソニー本体も儲かってたから
ゲーム部門は利益度外視で経費使いまくってた
- 19 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:40:56.50 ID:coolU1AW0.net
- >>18
PS2時代のSCEはゲーム「部門」じゃないぞ
親の援助がなければ生活できない子供ではあったが
- 20 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:42:23.74 ID:JiK8d9IK0.net
- >>19
君頭悪そうだから、これコピペしておきなw
ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26300億円 3422億円 PS5発売
- 21 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:58:21.35 ID:coolU1AW0.net
- >>20
今の呼称が当時も通用していたと思っているところが頭悪いね
情弱ってやつかな
- 22 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:07:35.06 ID:7PZNpYWS0.net
- スプラが生まれたハードって感じ
ドラクエ10の複垢サブモニタとしては優秀だった
- 23 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:14:50.82 ID:vif30Ume0.net
- >>8
任天堂は携帯機と据置機のアーキテクチャー(構造)を統一して、同じプログラムが携帯機と据置機の両方で走るように取り組んでいましたが、
スイッチというPS3.5程度の馬力があって携帯も出来るマシンを出せたのはNVIDIAのTegraX1があってこそだと思います。
おそらく、NVIDIAが任天堂にTegraX1という化け物チップを与えたせいでイチは毎日起きてから寝るまで発狂する羽目になったわけです。
- 24 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:22:44.36 ID:vif30Ume0.net
- >>92
リプロダクション版のレジスタンスがめっちゃ怖いアレンジになっていましたが、
ナチスの時代を経験している西洋人にとっては「レジスタンス」って重い言葉なんだなって思ったものです。
- 25 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:23:15.54 ID:vif30Ume0.net
- という誤爆(すいません)
- 26 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 04:49:22.47 ID:eyF4XFES0.net
- >>8
ソニー「PS4が売れたからPS5!」←爆死
- 27 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:21:30.12 ID:cbiTIDPNa.net
- ゼノクロで全て帳消しに出来るほど最高のゲームハードだったわ
- 28 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:24:18.32 ID:FGXXFLlh0.net
- >>1
PSはそれ以上に悲惨なのに何でそんなに馬鹿なの?
- 29 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:34:34.01 ID:wL06Nsz20.net
- 任天堂の後継機は必ず前機種の販売台数を下回る
- 30 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:37:44.95 ID:VYlDPMxV0.net
- 困ったときのWiiUガー!、いただきました!
- 31 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:51:10.47 ID:gAFH7Xv30.net
- >>1
wiiu時代の5年間は幸せだった
そうだろうなぁ
なんせ今は日刊【悲報】状態なわけだし
もうPSは終わったんだよ・・・
- 32 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 16:35:12.17 ID:I+fQjQrqa.net
- >>27
ゼノブレイドクロスはPS信者とブレワイ信者を敵に回してる
- 33 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 16:40:28.87 ID:BFlMFqNe0.net
- swich売れたから swichゅが出る
- 34 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 19:40:21.72 ID:SK4Kzwf80.net
- ソニーゲーム部門の売り上げと利益は
去年過去最高を記録した
チカニシがゲハで20年頑張った結果が
このエンディングww
- 35 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 22:13:18.68 ID:coolU1AW0.net
- >>34
PSなくても儲かるとわかったからよかったね
- 36 :びー太 :2022/01/11(火) 22:21:11.09 ID:gs/xFpuY0.net
- >>1
幸せならいいや
- 37 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 07:58:16.26 ID:nsYuBKlS0.net
- 今年のソニーゲーム部門の売り上げ高は3兆円 利益は5000億円を突破するだろう
戦意喪失寸前のチカニシww
- 38 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:04:59.85 ID:YSuZR4Vhr.net
- また、昔話ですか?未来を語ろうZE
- 39 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:09:19.91 ID:JebbOrsE0.net
- >>12
OSもソフト開発体制も見切り発車でなるべくしてなった結果だな
3DSとほぼ同時のリリースってのに無理があった
- 40 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:18:53.67 ID:r5KdObfZ0.net
- >>1
爆死と言っても日本ではプレステより
売れてたぞ?
しかもuはちゃんとSwitchに繋げた
Switchの大ヒットはuのおかげ。
ちなみに大爆死して完全に消えたのは
同時期のソニーのvitaな
ファーストがサード置き去りで
真っ先に逃げ出したからね。
無かった事にすんなよw
- 41 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:20:06.68 ID:wB773pMY0.net
- SCE「PS2が売れたからPS3!」←爆死(本当に死んだ)
- 42 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 10:55:21.61 ID:5E8GQXAi0.net
- 発売されたゲームタイトル全110本
コンプしやすいね
- 43 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 10:59:16.57 ID:hCNb+1TZ0.net
- スプラと当時のDQ10ぐらいしか価値なかったな
- 44 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 19:47:43.38 ID:nsYuBKlS0.net
- ほんまPS4の破壊力すごかったな
チカニシが決算から逃げるようになった
- 45 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 22:03:49.45 ID:eL47NLBD0.net
- >>44
毎年債務超過してセグメント付け替えでごまかしたら翌年平井とハウスが失脚だもんな
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