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ファイアーエムブレム次回作に求めること

1 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:31:55.08 ID:OvW9X6330.net
風花雪月のテキストライター続投
暗夜に匹敵するような高い戦略性

2 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:32:39.78 ID:TfTuIq4Z0.net
PSに出せ

3 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:32:45.48 ID:cyhdp2Hq0.net
ヘブン状態

4 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:33:21.84 ID:UKNK4ADT0.net
まともなゲームにしてほしい

5 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:36:34.20 ID:a57Bypbu0.net
コーエー続投で

6 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:36:37.78 ID:Anp9sWKR0.net
まともなゲームとは?
マニア向けのストラテジーのことか?

7 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:37:45.28 ID:7wPMzHh30.net
初報でゴミステスイッチマルチと出して
発売直前にスイッチ独占に切り替える

8 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:39:54.20 ID:aa4qTiohd.net
UIの改善でしょどう考えても

9 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:41:19.87 ID:RHbktuak0.net
テンポが悪くなるからマップ散策パートはもうやめろ

10 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:43:06.79 ID:Ey31pv/va.net
次回作って難しいな
職業皆色々なれますシステムは楽しかったんだが毎度やるとなると

11 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:43:57.61 ID:Ep3ZnOKWr.net
職業と持てる武器はある程度縛りほしいわ

12 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:44:02.04 ID:EyiGDFbRd.net
>>9
これ

13 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:46:22.58 ID:dVsqCgEI0.net
いいから早くFe無双2出せ

14 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:47:21.87 ID:U+TMPbcgp.net
風花雪月でほぼ完成を見てしまった気がしてな
グラフィックをもう少しなんとかしてくれたらそれでいい

15 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:47:54.87 ID:jD6onRjH0.net
周回しやすくしてほしい

16 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:53:04.42 ID:gDcTq/s90.net
>>9
あれはオタク用に残せ
ただメニューから全部の作業出来るようにすれば良い

17 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:54:10.39 ID:noElcosi0.net
学園をチョロチョロ動きまくらないといけないのはいらないだろ
面倒くさいだけ

18 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:56:32.70 ID:CzwNXn790.net
かわいいキャラデザ
ちゃんと男ウケする

19 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:58:08.75 ID:TfTuIq4Z0.net
やっぱりニシもあのホモくさい絵苦手やったんやなw

20 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:58:52.49 ID:fwTcyUYoa.net
戦略性って本編タイプと煤闇タイプで分かれるだろ
どっちがいいのよ

21 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:00:01.72 ID:5+qeUO640.net
グラフィックは今のままでも許容できるけど戦闘アニメもう少し何とかしてくれ
弓矢の速度遅いのとかも迫力ないぞ
モーションもダメだ

22 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:00:30.20 ID:x1GI1Fbr0.net
風花は生徒に力入れ過ぎて敵の掘り下げが足りないからもっとちゃんとしてくれ

23 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:02:33.24 ID:AmhxNYhU0.net
バトルはもう無くすかサクラ大戦レベルに空気にする

24 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:03:46.81 ID:3ivepQC90.net
頼むからもうちょっと戦争やってる感じをだしてほしい

25 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:04:31.16 ID:nqCGHqFg0.net
風花ぐらい巨乳の子多かったら文句ないわ
マップが大味だったんでマップはISに練ってほしい
あとUIが過去作より劣化してたのなんとかして

まぁ現実はコエテク様のご助力次第ですね…

26 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:04:42.83 ID:OvW9X6330.net
>>18
エコーズの左の絵は可愛いし繊細で良かった
あの人もう一回起用して欲しいわ

27 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:07:31.85 ID:QKWUsMu+0.net
一度信長の野望系のシステムのFE作ってみてほしいな

28 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:08:17.08 ID:9Rx7N6yVr.net
封印リメイク

29 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:10:59.41 ID:EMCcx7a/a.net
敵を話すで仲間にできるの復活してほしい

30 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:14:00.02 ID:b0KZi2tI0.net
カジュアル→ライトユーザーだと煽られてる気がする
クラシック→懐古厨だと煽られてる気がする
この名前が嫌い
できれば上手いことやって難易度は一つにしてほしい

31 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:17:52.00 ID:e9v9RKD70.net
リニアなシナリオやめた似非コーエー三国志みたいのがそろそろ見たいな
本編でやれとは言わんけど

32 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:20:59.51 ID:o1Vgrk6UM.net
>>27
CK2やCK3にFEmod(fodlan mod)があるが戦略級とFEの相性はすこぶる悪いからやらん方がいい
FEの戦争のタイムスパンは長くても3年以内に終わるが戦略級の戦争は日本や中国の天下統一レベルでも20-30年ほど必要
ノブヤボレベルのヌルゲーでこれで、休戦条約や同盟関係や外交関係がきっちりしてるパラドゲーは世界征服余裕です級のプレイヤーでも地域統一に100年は使う
そうなると聖戦みたいに世代交代を取り扱う必要があり、子世代が強くなるFEのシステムでは孫世代辺りからインフレが極限に達して計算式がFEHよりも破綻する

33 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:21:33.12 ID:P3Py2E1U0.net
使い回しのマップなし

34 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:23:23.08 ID:e9v9RKD70.net
>>32
時間が来たらでっかい竜が出てきて終わらせればそのへんは大丈夫なんじゃないの

35 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:24:46.14 ID:/FQISa8ka.net
>>30
結局外伝スタイルの死人を復活させる方法に落ち着く気がする
そこそこコストかかる代わりに回数制限なしの形に変えてくれれば

36 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:26:06.04 ID:6k8vHvW7d.net
学園パートみたいなの無いなら買わない

37 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:28:06.35 ID:5+qeUO640.net
あと出会いのテーマ復活させてほしい
あれが無いとFEって感じしないんだよ

38 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:28:24.77 ID:blR1YEYZ0.net
>>30
負傷キャラは出撃不能に
でも特にデメリットなく無理やり出撃させる系オプションが有る
負傷者を出撃させなければゲーム内の勲章が取れる
とか

39 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:28:34.81 ID:AL+ixVlHa.net
封印をリメイクしてほしい。
ただ、あまり職業をごちゃごちゃ増やさないでほしい

40 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:28:38.52 ID:Ey31pv/va.net
戦略シミュレーションやるには駒が圧倒的に足りんからな…

41 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:29:01.49 ID:2zzliWSU0.net
暁の女神も風花雪月にならって分岐で旧仲間キャラと殺し合いさせるリメイクしてくれ

42 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:32:46.86 ID:su8Ts8290.net
何でもいいから出して

43 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:34:02.27 ID:m7j+HgMcd.net
懐古厨の意見は無視しろ
聖戦トラキアで止まってる老害はVCやっとけばいい

44 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:36:11.53 ID:R2qevb/A0.net
風花はBGMが個人的にすごいよかった

45 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:37:03.87 ID:JRj2o+PIa.net
散策自体はあった方が思うわ
仲間への愛着湧くし
悪いのは散策そのものじゃなくてカレンダー制の方だと思うわ
あれのせいで1章の間に何度も散策する羽目になってた

46 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:38:24.33 ID:/zd5LefRM.net
>>34
ラスボス倒して終わりなら戦略級の必要がない
沸き地点抑えてのリスキルrtaになるだけ

47 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:39:42.65 ID:su8Ts8290.net
その前にSwitchに3DSとか旧ハードに出してたFEシリーズ移植してくれ

48 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:43:09.98 ID:Gz1wsnc0M.net
ファイアーエムブレムは暫く眠ってていいよ
ファミコンウォーズ出せファミコンウォーズ

49 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:44:03.82 ID:CzwNXn790.net
>>26
あいつ上手いけど地味だからやだわ……
商業的にあかん気がする

50 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:47:57.37 ID:/zd5LefRM.net
左は総選挙セリカで大事故やらかしたからなぁ
絵は好きな方なんだが華がないのはよく分かる
デューテたそみたいなロリキャラとおっさんや爺だけやる分にはいい感じ

51 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:55:46.76 ID:OvW9X6330.net
じゃあ誰がいいんよ
コザキか?

52 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:56:23.82 ID:e9v9RKD70.net
>>46
延々とやっても破綻しないシステム作れとは言わないし言ってもどうせ作りゃしないんだから次善の策としてだよ
ゲームオブスローンズでいえばいずれ冬が来るのが決まってるってこと

53 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:56:35.67 ID:KIFlei2b0.net
風花雪月の正当進化でええで
3すくみもダブルも攻陣も救出も要らん

54 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:57:28.14 ID:5+qeUO640.net
わださちこと北千里に決まってんだろ

55 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:58:44.05 ID:5+qeUO640.net
風花雪月はBGM歴代最高レベルでよかったけど出逢いのテーマは復活させてくれ
たのむ

56 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:58:48.27 ID:/hXdsdwv0.net
ポリゴンがガクガクしてない60FPS出せるハードで出して

57 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:59:10.74 ID:2q4VZAJSa.net
もうさすがにオープンワールドのアクションゲームにしないと売れないわな

58 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:59:35.80 ID:xGbAmCmRr.net
歩くのめんどくさいからワープさせてくれ

59 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:01:39.70 ID:JRj2o+PIa.net
絵はニジハヤシがいいと思うわ
FEらしくも今の時代に合った絵柄だし、男はかっこよく女は可愛く描ける

60 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:01:48.66 ID:su8Ts8290.net
>>57
未だにポケモン売れてる現代でコマンドRPGは時代遅れとか言う初老の方ですか?

61 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:01:55.38 ID:RRDwRzl40.net
完全新作はまた数年かかるのは分かるんだけど
リメイクでも無双でも#FE2でもいいから来年は何かしら出してほしいな

62 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:04:48.99 ID:/zd5LefRM.net
爺や婆が描けるか未知数だがcuboonにチャレンジさせて見たい気分がある
コザキはFEHで見飽きたからもういいかなって

63 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:05:43.82 ID:RRDwRzl40.net
>>54
北千里さん歴代で一番好き

64 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:06:39.65 ID:qkgzXWUX0.net
トラキア路線にしてくれよ

グラフィックも

65 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:07:40.72 ID:YMgFFCNj0.net
モデルの質の向上かな
アクションゲームじゃないんだからもうちょっと頑張って

66 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:07:44.22 ID:ki8QiotC0.net
散策パートはあっても良いけどロードが間に合わなくて扉が開かないのは何とかしろ

67 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:08:23.68 ID:Gblt/Vo70.net
ノスタルジーへのアンチテーゼと
自己犠牲の否定

68 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:09:09.75 ID:OvW9X6330.net
>>62
いやあの絵柄は古臭いエロゲみたいでキツいわ…

69 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:09:54.63 ID:/zd5LefRM.net
>>61
今欲しいのは無双2かな
風花キャラメインで入れてシグルドヘクトルエフラムアイクを突っ込めばFE無双としてひとまずは満足できそうなラインナップになるし

70 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:10:52.32 ID:5+qeUO640.net
FE無双は無印みたいな明らかに特定の作品優遇してるクソになるくらいなら出さないでほしい
本気で作るなら出していいよ

71 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:11:14.28 ID:OvW9X6330.net
蒼炎の固定成長モード復活させてくれないかな
開発側はFEと言えばランダム成長と思ってるのかもしれんが、やっぱり需要はあると思うんよ

72 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:26:49.88 ID:qcrwxjKMM.net
レイトレが一番いらないな
次は4K

73 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:28:36.63 ID:DRXR4kGg0.net
加賀にIPを返却する

74 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:33:27.29 ID:xQ+7zIPt0.net
風花で初めてFEやったが面白かった
キャラデザ気に入って買ったから次も同じような感じで頼む

75 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:34:24.04 ID:3szZtpFLd.net
今烈火リメイクしてもリンはスパッツ履かされそう

76 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:35:18.49 ID:/1AFtDevd.net
風花雪月のスタッフで今作で出た不満を改善した新作でお願いしたい
単なるブラッシュアップは任天堂は嫌がるだろうけど、それでも問題ないくらいいい作品だった

77 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:37:15.99 ID:zXl7fSTr0.net
風花雪月はとりあえず全員ドラゴンに乗せときゃ雑に強いって感じだったからそこら辺のバランス上手いことやってほしい

78 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:42:04.57 ID:xQ+7zIPt0.net
>>77
兵種の後半がドラゴンか馬に乗ってるのばっかなのは気になったな
もうちょい乗らない系で極めた兵種欲しかったところ

79 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:42:27.87 ID:vFkOmBQj0.net
ルナティック1-2面くらい高難度でもいいから全員幸せにできるエンドが欲しかったなぁ

80 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:43:10.86 ID:5+qeUO640.net
>>79
スタッフがあえて実装しなかったって言ってるからねぇ

81 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:53:58.12 ID:Ey31pv/va.net
>>78
乗らなくてもウォーマスターやグレモリィ、ソードマスタースナイパー辺りは強いけど男魔法職と地上槍が不遇なのが難点だな…

82 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:58:03.87 ID:M4r5kAC60.net
マップの使い回しを止める
ルート選択系の魅力は、ストーリー分岐そのものよりもマップだから

83 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 14:58:33.40 ID:vFkOmBQj0.net
>>80
陳腐なハッピーエンドも、マルチエンドのげなら良いと思うんだがなぁ

84 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:10:56.82 ID:4qgnwLZF0.net
FE無双の続編出すなら風花雪月だけでいいよ
キャラ数的に十分すぎる
下手に過去作キャラ出すと選抜からもれた懐古厨がうるさい

85 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:16:59.76 ID:e/NljulgM.net
風花エンジン使い回すならロードとUIは直して欲しいな
ベレピョンなんていらんぐらいにサクサクしてくれ
2画面じゃないから単純に適用できんがifやエコーズの操作感に戻してくれれば満足

86 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:17:20.96 ID:wx9TxIY/0.net
暗夜って戦略高かったかな…

87 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:18:11.66 ID:rVZR0LWZM.net
もっとかっこいいおっさんの仲間増やしてくれ

88 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:45:56.19 ID:MWW8RLJV0.net
街とかダンジョンとかウロつくの要らん
落とし物も要らん

89 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:54:10.77 ID:RD0udrjsa.net
ユニークユニットが死ぬのはOK
タクティクスオウガの様にモブを雇用して鍛えられる様になってれば

90 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:59:00.76 ID:HO4vH3lYd.net
自由度高くて戦略性低い本編と、その逆なDLCっていう風花雪月方式でいいと思う

91 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:59:39.50 ID:cURRIbT60.net
戦場のヴァルキリアみたいなシステムを採用して欲しい

92 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:00:52.48 ID:RD0udrjsa.net
敵のモブの女の子って案外可愛いのが多いよね…風花雪月

93 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:06:52.04 ID:7Q31/thBa.net
ドット時代のキャラで横スクアクション
メトロイド風の味付けなら更に良い

94 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:20:03.29 ID:DB3zP8s20.net
>>1
来年には出すこと

95 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:25:55.61 ID:MWW8RLJV0.net
BL絵師は変えてほしい

96 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:27:27.30 ID:hIgdG5T00.net
散策パートでの拾い物は廃止
散策パートの会話で背景や状況説明は悪くないけど
もっと簡素で良い

特に釣りは時間かかるから要らない
ゼルダ、ぶつ森でお腹いっぱい

97 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:29:41.19 ID:XxYPy3P4M.net
時間かかりすぎだろ
2年に1回くらいのペースで出せよ

98 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:32:16.75 ID:LQLTdjmb0.net
システムは使い回しで良いから、来年新作が欲しいな

99 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:37:55.06 ID:NKZfvuRf0.net
初めてシリーズやったけど
校内散策だるくね?
これ前作からあるの?

100 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:38:10.79 ID:Gz1wsnc0M.net
ISのFE開発連中ほぼ全員FEHにいる必要あるか?
FEHとは別のアプリとCS新作開発中なら兎も角
遊んでいるだけなら要らんと思うんだが

101 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:40:52.96 ID:Z7TSGA40a.net
烈火リメイクしてswitchでリンに会わせろ
FEHでリン全種10凸してるし、リンのフィギュアも買ったぞ

102 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:44:39.51 ID:NKZfvuRf0.net
>>101
あとはぶちおかしてきてよ

103 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:46:44.57 ID:I9wdrH7G0.net
まともなグラ
https://i.imgur.com/cx92cpd.jpg

104 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:48:46.72 ID:Ey31pv/va.net
SRPGやる上で別に困らなくね…

105 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 16:54:06.65 ID:RsvjO/jA0.net
風花は良くここまで持ち直してくれたって感じだったけど
ツッコミどころは少なくなかったからもう少しだけ世界観や設定や話に力入れて欲しいな
主人公は特別じゃなくていい、過度な持ち上げはいらない

あとはテリウスシリーズのようにマップに高低差が欲しいかな
現状だと単調だし風花は名マップみたいのもなかったからSRPG的にはもう少しだった

106 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:04:35.29 ID:4W2LjuqhM.net
>>103
それは貶してるつもりなのか
それとも褒めてるつもりなのか
Switchでは可もなく不可もなくの普通のグラだと思うが

107 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:18:37.31 ID:XtsaoItIM.net
>>105
FEの主人公ってだいたい特別な出自で持ち上げられるのが常じゃん
アイクだって数台遡れば名族だし、ベレトスは心臓移植の件を除けば歴代で一番平凡な出自だから
むしろFEの伝統に倣うならちゃんと主人公はマイユニじゃない王子様にするべき

108 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:18:58.64 ID:1sxUmuey0.net
風花雪月はシナリオは最高だけどシミュレーション部分はイマイチだったからなあ
煤闇は後発だけあってそこの出来は良かったけど

109 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:19:40.07 ID:1sxUmuey0.net
上級職がいまいち個性なかったのと
馬職が力凹みやすいのはちょっと残念だった

110 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:31:28.18 ID:Ru4JYzoF0.net
GBA三部作と新暗黒竜以外やったけど難しめの難易度としては蒼炎マニアックがちょうどよくて新紋章ルナが限界って感じがした
それ以上は理不尽な感じがする
暗夜ルナは雑魚の能力もスキルも流石に盛りすぎだと思った

111 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 17:36:13.34 ID:RsvjO/jA0.net
>>107
FEに限らないけど最近のゲームの
何をやってもさすがとかすごいとか言われる不自然なヨイショが嫌なんだよ
主人公が王族とかなのはFEでは普通だから問題はないさ
異能持ちとかでなくあくまで普通の人間であってほしいというだけ

112 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 18:27:20.04 ID:hF0pBbVh0.net
周回させたいなら引き継ぎ要素をもっと甘くしてほしいわ

113 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 18:57:19.60 ID:czeatf7NM.net
引き継ぎがあるなら2段階になってくれると嬉しいね
散策や周回特典アイテムとかのキャラのステータスに関わらない範囲の引き継ぎと
シナリオをサクサク終わらせて支援埋めるだけの強くでニューゲームの2段階だと楽できて助かる

114 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 18:58:46.56 ID:nhwbNnrva.net
>>107
主人公は各級長だから従来通りロイヤルだろ
ベレトスは覚醒のマイユニポジ

115 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 18:59:52.30 ID:G66mWGc20.net
ちゃんとしたマップと探索は省略

116 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:12:22.22 ID:wlJAzX8EM.net
>>111
基準がよく分からん、王族は生まれが既に特別だし
FE主人公の実績を振り返ってみれば持ち上げられて当然の偉業達成者しかいない
なろうのチートにあたる独占的固有能力にしても初代のマルスがファルシオン使えるアンリの血族で
聖戦士の血族だとか神将器に選ばれた物とか竜の子孫だとか聖痕とか紋章持ちとか特別な能力があるのが当たり前だった
かなり無理くりに解釈してアイクぐらいしか特別じゃない主人公いないだろ

117 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:12:32.78 ID:hrbYAgGN0.net
>>48
アドバンスウォーズ1+2リメイクより、ファミコンウォーズDS1+2の方がリメイクしてほしかったな
失われた光が歴史の闇に葬られるのは勿体ない

118 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:17:48.34 ID:NWMcWmNvF.net
風花雪月の戦闘システムは
実はエコーズに近い

次回はユニット毎のクラスチェンジ先を
ある程度縛って
マップ毎の戦略性を深める方向のFEがいんじゃね

119 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:19:45.55 ID:Z9tauayna.net
>>114
確かに!

魔法職が神学も理学もチャンポンで使えるのはあかんかったな
グレモリィに特別感ゼロ
そりゃ回復も攻撃も使えりゃ便利だけどさぁ…

120 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:23:32.13 ID:wlJAzX8EM.net
>>117
DS1+2で終わったのは頼みの海外で売れなかった事だし
DS2は好きだけどキャンペーンの完成度はGBWA2が一番だからリメイクが売れたGBWA1+2になるのはしゃーないってところがある
しょーぐん抜きで対戦するならDS2以外はやれたもんじゃないから
今手元の3DSにある失われた光はSwitchにコンバートしたいわ

121 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 19:54:22.03 ID:bWRFteJsd.net
戦争をデフォルメするというただでさえパヨクが火病るシリーズなのにDS2でいきなりKOFの絵師呼んでシリアスなストーリー展開にしたせいで政治情勢に左右されて災害やウィルスによるパニック要素(厳密には違うが)も取り入れたせいで3.11発生で完全にトドメを刺されちまったからな

今下手にDS2路線で行ったらパヨクやポリコレクソ外人に噛みつかれる

122 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:11:29.67 ID:9Vu03F9mp.net
CCの仕組みは今のままで良いから剣士と騎馬系の最上級用意してくれ

123 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:37:34.11 ID:fd4d1HIp0.net
>>111
主人公だけ特別に褒められたりするの、なんか嫌だよな
主人公しかいないゲームだったらそれが普通かもしれないけど、
仲間多いゲームで主人公だけ一段上に押し上げられるのは俺も好きじゃない
わざとらしいよね 介護とかキャバクラに近い感じ

124 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:43:52.38 ID:fZ2PUdU90.net
主人公は大抵最初の方で不幸になって、そこから挽回するお話だろう
下手にストーリーを間延びさせるとグダグダになるし、分岐や外伝章も成功してないだろう

わざとチキを殺してまでナギ取った人どんだけいるんだ
死なないよーにプレイする伝統を真っ向からぶち壊す仕様だった
暗黒、紋章のアランかサムソンを選らぶとか、シーマの仲間にする条件くらいのギミックで良かった

125 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:47:20.98 ID:pZqC00R50.net
風花雪月はクソゲー。コーエーに作らせるな

126 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:48:08.90 ID:raMXweam0.net
中途半端に学校要素を残すことはやめて欲しい
覚醒の次世代要素を再現する為にifではアクロバティックな設定したから

127 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 20:52:09.43 ID:xVEQX9qyM.net
次も草木原が担当するなら
また外伝/Echoes寄りなものになるんでは
外伝が好き過ぎる草木原ですし

128 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 21:14:23.85 ID:Or2he0Wsa.net
学園は一周目は楽しかったけど二周目以降ダルかったからなあ
あれはあれで良かったけどまたやりたいとは思わん

129 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 23:03:39.93 ID:OU0lREd4d.net
海外移植を考えて、英語に翻訳しやすいタイトルにすべきだよな
Fire Emblem: Three Housesだぞ

130 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 23:15:19.66 ID:4o5FGoXpa.net
結婚

131 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 23:53:17.24 ID:bWRFteJsd.net
>>129
外人は自分たちに理解出来ないものは訳せないからな

132 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 23:56:00.05 ID:+CZrgoA80.net
Fire emblem : FooKaSetsuGetsuでも良かったろうに

133 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 01:40:54.71 ID:uBQ1hgP20EVE.net
>>132
Sin Megami Tenseiみたいだな
あれをNew Goddess Reincarnationとしなかったアトラスの胆力は大したものだと思う

134 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 01:44:29.20 ID:98toC42Q0EVE.net
>>128
これ
かといって学園スキップすると損した気分になるし

135 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 03:02:49.66 ID:/tAXKcWB0EVE.net
ゲーム作ったから遊んで

スマホ版
https://plicy.net/gamespplay/120977
PC版
https://plicy.net/gameplay/120977







































   

136 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 04:16:13.63 ID:8I/F6vBQ0EVE.net
硬派路線に戻す

137 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 07:06:15.06 ID:diJJqsL9aEVE.net
職業固定
三すくみ復活

138 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 07:45:48.97 ID:Ch1vJ0fg0EVE.net
振り子調整に定評のあるISだからなぁ…
次は風花雪月の欠点を克服するかわりに、風花雪月の長所が全部ダメになってるやつを出してきてもおかしくはない

139 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:07:08.50 ID:x/GwvexJaEVE.net
水着

140 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:12:44.40 ID:sQaq8MCQMEVE.net
風花のシナリオテキストで中身が暗夜
キャラ絵が北千里 でお願いします

141 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:17:41.50 ID:oREkIh3o0EVE.net
まぁ新作の前にリメイクくるやろ
聖戦トラキアか封印烈火かしらんが
エコーズを見るにリメイクはそんなにシステム変わらなさそうやな

142 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:17:51.32 ID:IQ5x0qYP0EVE.net
>>1
もうちょっと分かりやすい敵がほしいな 真の裏ボスでも可

143 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:38:59.68 ID:+gB0ViQO0EVE.net
>>136
初代から軟派だったおじさん「FEは初代から軟派だったぞ」

144 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 09:40:07.80 ID:eXsjyzQW0EVE.net
むしろ俺は逆だなあ
皆が皆立場と思想の違いで戦わざるを得ないだけの、黒幕がいない戦争を描いて欲しいわ

145 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 10:06:10.87 ID:BAa2g7y00EVE.net
国取りシミュレーションに挑戦してもらいたいわ
システム的なネタはもうないでしょ
恋愛ゲーム的なおさわりだのタッチだの取り入れるくらいなにか探してるなら
あの世界観で信長の野望とか三国志系のやつやりたい

146 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 10:14:18.53 ID:GxswCnPDaEVE.net
>>140
風花もシナリオ自体はなかなかガバいし4ルートあるのに台詞差分程度のマップ多過ぎるとか色々あるんだけど、テキストがいいから押し切れてると思う
テキストって大事だなと改めて思ったわ

147 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 10:37:14.49 ID:+gB0ViQO0EVE.net
貴族王族から蔑まれるクソ雑魚兵士オンリーエムブレム
全編汚れ仕事で論功行賞出世街道とは一切無縁
歴史に一切の影響を与えず後日談も基本バッドエンド
恋愛要素?レイプor売女墜ちならありますw

148 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 10:42:38.80 ID:BAa2g7y00EVE.net
立志伝みたいなのもいいかもな。下級で泥すすってる環境から、天下人へのサクセスストーリー

149 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 10:46:29.11 ID:NswdKuac0EVE.net
>>145
CK2/3のFEmodやればなんでFEは戦略SLGにしないのか簡単に理解できるぞ
戦略級は人間の物語じゃなくて国家の物語になる、国家にとって英雄はただの消耗品でFEの思想に真っ向から反発してる

150 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 11:16:59.86 ID:D7ICfyjFMEVE.net
ファイアーエムブレムでファミコンウォーズやろう

151 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 11:23:47.31 ID:bbInpZoWdEVE.net
>>150
wargrooveかな?

152 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 11:30:27.89 ID:BAa2g7y00EVE.net
>>149
国を描くと人の物語にならないとかいう考え方がシステマチックでもっとも人間らしくねーわ
それこそFEの人間模様が作り物だって言ってるようなもん

153 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 11:35:13.34 ID:NswdKuac0EVE.net
>>152
国家総力戦なんて人間をシステマチックに使い潰すシステムじゃん
ウォーズならともかくWWIでFEが作れるかよ
塹壕に向かってモブ突撃させて反撃で機関銃が当たらないことを祈るFEとか面白くなるか?

154 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 14:52:31.60 ID:eKjGHSdY0EVE.net
キャラで使用魔法固定はもうやめてくれ

155 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 16:01:01.65 ID:aoFmFVji0EVE.net
SRPGに3Dモデリングとかフルボイスとかはいらないな、と思う
そこ豪華にしても面白くなるわけではない

156 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 16:26:17.59 ID:oREkIh3o0EVE.net
FEもキャラは使い捨てだからな

157 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 16:35:25.34 ID:aiQ6imjv0EVE.net
>>116
主人公だけが選ばれし存在だとか特別な能力を持ってるとかそういうのが嫌なだけ
主人公が王侯貴族だったりアンリの子孫だとか聖戦士の血統で特別な能力が使えたわけではないでしょ
ゲーム上の設定で少し成長にボーナスが入ったり特別な武器が使えた程度で
竜になったり女神の受け皿だとかで死ななかったり時を戻したりはちょっとなってだけだよ

158 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 16:53:35.53 ID:I8FJr1sH0EVE.net
おっぱい

159 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 16:59:30.74 ID:NswdKuac0EVE.net
>>157
聖戦士の血筋は猛烈な格差じゃん、トラキアでテーマになるぐらい
直系と傍系も神器のヤケクソ補正のせいで凄まじい格差だし

160 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:02:32.01 ID:V1GSDaRTHEVE.net
戦闘画面までドット絵はもう諦めたからマップ画面だけでもドット絵モード実装してくれ
せっかく全ジョブドット絵用意してるんだからさ
3Dのマップは見辛いんや

161 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:20:43.30 ID:CcPRjNdSaEVE.net
射線とか高さの概念入れろって言ったら古参に嫌がられるんだろうなぁ

162 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:26:10.85 ID:Zl0v9MhDdEVE.net
>>41
設定・シナリオ全とっかえ
ミカヤ削除

この辺から始めてくれ

163 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:26:34.08 ID:pypLJ1+taEVE.net
一周25時間前後でクリアさせて欲しい
もう一つ叶うならヘクスマップも遊びたい

164 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:30:15.44 ID:GQwrSojb0EVE.net
>>161
蒼炎と暁は高さあったし別にいいんじゃないの

165 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:47:33.91 ID:NswdKuac0EVE.net
>>162
総選挙で1位取った人気キャラを削除するわけ無いじゃん

166 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 17:53:12.33 ID:+1QLM8xYMEVE.net
アイク、ミカヤ、セネリオ辺りは人気の反面アンチも多かったからな
スタッフの贔屓が露骨で暁でアイク嫌いになったって声も見られたし
暁は、というか蒼炎の続きは本当に一から作り直すリメイクして欲しいな

167 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 18:12:54.70 ID:O/ZkD/4a0EVE.net
新紋章くらいの程よい難易度

168 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 18:17:51.32 ID:0VBlAyIzMEVE.net
覚醒以降は周回させにくいデザインで
そこも正直ちょっとなぁ…
育成でスキルゲーで俺TUEEEはもいいよ…

169 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 18:25:30.46 ID:+gB0ViQO0EVE.net
>>166
ミカヤにぶちギレたのが平野耕太
エリンシアが嫌いと公言したのが宮部みゆき
だっけ?

170 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 18:28:20.79 ID:NrY/Bu97dEVE.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

171 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 18:49:14.34 ID:sQaq8MCQMEVE.net
>>168
ifとか周回させる気しかないぞ

172 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 19:47:23.22 ID:NswdKuac0EVE.net
次回作はGBAぐらい簡略化してシンプルでもいいかもな
個人スキル+兵種スキルの2つぐらいで
兵種スキルも救出、引き戻し、入れ替えとかそういうので

173 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:13:14.30 ID:TDtkMwSh0EVE.net
来年のラインナップの充実っぷりからして再来年まで出ないと思うわ
ゼルダやモノリスといいマニア受けするタイトルは伸ばしまくる路線っぽいし

174 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:19:47.34 ID:af4agMRf0EVE.net
新暗黒竜みたいなロストで追加されるキャラは欲しい
ロストの美学にもう一度トライしてほしいわ

175 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:21:02.29 ID:af4agMRf0EVE.net
>>169
というか宮部みゆきにシナリオ書かせて欲しい
ゲーム好きだしやってくれないものかね
話題性もあるし

176 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:21:48.74 ID:45VinMBJ0EVE.net
とりあえずホモ臭くなければ

177 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:22:16.56 ID:pJ+Vj1UEdEVE.net
型月との共同開発

178 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:22:31.48 ID:af4agMRf0EVE.net
>>161
それやると逆に戦略性が落ちる気がする
SLGはパラメータが多すぎると大味になるしな

179 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:25:49.99 ID:RBgJyCYP0EVE.net
>>133
むしろそれやらないとその後がめんどくさいんでしょ
イチャモンつけられてもmegamitenseiなんで
実際の神とは異なりますって言い訳だから

180 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:27:40.72 ID:NswdKuac0EVE.net
>>175
ゲームのシナリオと小説のシナリオでは使える文字量に差がありすぎるし
何よりキバヤシが書いてアレで、KMRとISが肉付けする以上宮部みゆきの実績に泥を塗るだけで終わりそう

181 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:32:36.35 ID:RBgJyCYP0EVE.net
ゲームのシナリオってノベルじゃない限り
セリフだけで全て語らなきゃならないから
小説家とかとはまた別の才能が必要だよ
むしろ台本書いてる脚本家のが上手く書けるんじゃないかと

182 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:32:56.25 ID:+gB0ViQO0EVE.net
取り敢えずスマブラは次回作以降は国内版でもSuperSmashBros.でいいと思う
もう誰も"大乱闘"しないしな

183 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 22:41:00.54 ID:RBgJyCYP0EVE.net
>>157
主人公が王族や英雄の子孫だから神器を使えるのはおかしくないなら
主人公が竜になるのはその一族の先祖返りだからおかしくないということになるぞ

184 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 00:05:44.72 ID:jSgZ2ak00XMAS.net
>>175
宮部みゆきはたしか「ゲームシナリオに関わった友人が何人かいるが、みんな不満そうなので、絶対にゲームは作る側にまわらないと決めてる」みたいな事を言ってた覚えがある

185 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 01:23:33.56 ID:pGQ5omv40XMAS.net
別に風化雪月が気に入らなかった訳じゃないんだが、
変えて欲しいところはそこそこあるのよね
あえて選ぶなら、武器の修理と魔法の仕様かね

前みたいに杖で全編通して数回修理できる、くらいじゃないと武器に貴重さが無くなる
魔法も同じ

186 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 10:33:45.09 ID:wSWBg51B0XMAS.net
>>155
>>160
>172
"バエ"ないからNG。
お股ユルユルのビッチどもが騒ぎ出す前から、ゲーム業界は"バエ"ることに囚われている。プレイステーチョンが出た辺りから。

187 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 10:43:34.19 ID:S8zupcb3MXMAS.net
初代からキモオタや腐女子をターゲットにしたシリーズだからな
普通のゲームファンは眼中にないぞ

188 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 10:45:13.05 ID:gfPsTdhq0XMAS.net
>>185
英雄の遺産は修理があるから気軽に使えるいい調整じゃん
封印の剣みたいにうっかり壊してバッドエンド分岐とか今の時勢に合わない

189 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 17:05:42.13 ID:+szmjJCQ0XMAS.net
能力値のインフレを抑えてくれ
上限高すぎるとバランスが大味になるんだよ

190 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 17:50:02.65 ID:oW6Lz9+H0XMAS.net
温泉

191 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 17:57:48.92 ID:1u9z8WzL0XMAS.net
ゴミッチ以外で出すこと

192 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 17:59:31.78 ID:C3qRrrm80XMAS.net
#Fe2作ってよ
見た目と違って歯応えのある戦闘で
好きだったわ

193 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 17:59:47.99 ID:Fvm+aEfZ0XMAS.net
変形合体ロボ

194 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 18:02:02.40 ID:x5DXKgYj0XMAS.net
>>184
作風的に映像向けの人物造形とかシナリオ展開めっちゃ上手そうだけどな
恐ろしく器用で芸風が広い作家だし
キバヤシごときと比較するのが失礼だろ

195 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 18:13:54.86 ID:XwwC/bsS0XMAS.net
ゲーム制作側の都合でシナリオの削除や変更を余儀なくされることが
頻度としてそこそこあるからそれを嫌う作家ってのはいるんじゃない
RPGでもまともな作家を起用しろなんて声もたまに聞くけど必ず
しも上手くいくとも限らん

196 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 18:19:13.69 ID:+szmjJCQ0XMAS.net
作家を起用して大筋の流れはそれなりにできても
それをテキストに起こす人だとか尺を伸ばすための細かい話を作る人や
それを統括して指示する人のセンスがなければifの二の舞だからなあ

197 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 18:42:57.39 ID:rBTTjiuX0XMAS.net
プレイ満足度高かったから中身が何であれ次回作は必ず買わせてもらう
いつかのインタビューで言ってた火星で戦うとかそんなんでいいのでは

198 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 20:02:43.91 ID:/UB4iN4vdXMAS.net
>>1
テキストライターはともかくシナリオライターはどうにかして

199 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 20:13:27.37 ID:vyHTleSX0XMAS.net
ギャルゲー要素排除

200 :名無しさん必死だな:2021/12/25(土) 23:02:45.40 ID:yn3aBa5SaXMAS.net
#FEとか国内も海外もエムブレマーもメガテンファンも見向きもしてないのさすがにもう分かったろ…

201 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 01:34:38.42 ID:bsR9KnTY0.net
パラメータ上限を抑える
1ユニットに要素をごちゃごちゃつけ過ぎない
戦闘マップをちゃんと組む

202 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 03:01:17.54 ID:pRzErLyD0.net
無ピンがあるとつまんないから成長率インフレは仕方ない
成長率デフレさせて無ピンにイラッとしたら今度は成長吟味し
無ピンリセットでセルフストレスフルプレイするエムブレマーが増えるんだし

203 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 09:42:41.94 ID:bsR9KnTY0.net
なら計算方法見直せ
加減算ベースで数字でかくしたら大味になるに決まっとるやろ

204 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 10:02:21.52 ID:05zFA83zd.net
「ユニット格差が嫌だ」「成長が遅い」「もっと戦闘派手にしろ」
この声に答えたスパロボがどうなったか

205 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 13:01:24.68 ID:wFZjLIRV0.net
>>194
小説だけでのし上がった宮部みゆきと、ちょっと小説がかけるだけの編集者じゃ、そりゃ月とスッポンだわw

206 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 13:35:40.08 ID:ScSOLvXHa.net
小説という土俵ではそりゃ役者が違う
それでもゲーム会社の社員シナリオライターよりは圧倒的な実績と経験があるし、漫画やテレビで長年膨大な脚本構成に関わって幾つものヒットを作り出してるヒットメーカーだからゲームのシナリオ原案という土俵でどうかって言ったら単純に宮部が上とも言えない

そもそもifのシナリオがゴミ以下のナニカなのは原案のせいじゃない
ゲーム的に再構成してテキストをつける作業でことごとく腐らせてるせい
シナリオの骨子その物がガバくても構成とテキストが良ければ割といい感じになるってのは風花が証明してるんだから、逆も然り

207 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 15:18:30.73 ID:K0bfvE740.net
お馬さんに乗る職の強化

208 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 17:31:53.08 ID:5mFaLEjd0.net
騎兵の素早さ成長が鈍る仕様とかボウナイトの成長の悪さみたいな要素は望まない

209 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 19:32:16.67 ID:pRzErLyD0.net
ボウナイトはあれで成長マイナス補正が無かったら強すぎるような
追撃取れる遠距離最終職は全部ボウナイトでいいぐらいだし

210 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 21:47:57.84 ID:AsTqPuVpa.net
クラスチェンジを一本道にしろ
何にでもクラスチェンジできるのはめんどくさいだけだからいらん!

211 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 22:38:20.41 ID:vSwuZLll0.net
>>201
SRPG部分での要望はわりと真面目にこれだな
上限なんて高くても30とかでいいわ

212 :名無しさん必死だな:2021/12/26(日) 22:52:13.32 ID:WxLi3XAOd.net
どんな職にもなれる、どんな武器も扱える
これがマップの攻略を大味でつまらないものにしてる原因だよね
弓なのに隣マスからの攻撃に反撃できるスキルにも唖然

213 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 00:26:46.95 ID:4wggj2cOM.net
スキルゲーで育成ゲーなFEそんな毎回やりたいもんじゃないしなぁ

214 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 01:40:54.93 ID:pjzUdWkg0.net
無い
シリーズ本編を外注するぐらいだからisの技術力が知れた
次回作がどんな糞要素まみれにしてくれるか

是非ブランドに頼らない新規ipを作って今どんな実力か知らしめて欲しい

215 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 01:55:13.79 ID:tYm/Zh490.net
ここまで自由自在にクラスチェンジができなくてもよかった
ラングリッサーシリーズの主人公みたいに最初に選んだ系統を極めるタイプでも良かった

デアラングリッサーで苦労して作った飛行弓兵がデフォで居たり簡単に用意できたりして萎える

216 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 02:02:21.12 ID:kAxhG83C0.net
もう一回紋章みたいなの作りてえなあが封印で
もう一回外伝みたいなの作りてえなあが聖魔で
もう一回聖戦みたいなの作りてえなあに結婚部分は覚醒、世界観部分は風花雪月で挑戦しようとしたわけだ
じゃあ次は令和のトラキアを作るしかないじゃんねえ

217 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 02:15:34.96 ID:TNJufQMIM.net
3Dモデルで兵種自由選択型は汎用な身体パーツで
面白味に欠けてしまうんだよな…
専用職で専用モデルにしても兵種やデザインで
選択から外れると勿体ない気持ちになる
でもダサいし弱いなら全く使わんからなぁ

218 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 02:44:21.60 ID:7zBmSUL1a.net
自軍で射程3以上の攻撃は全て削除してくれ。風花みたいに射程3以上の攻撃を
大安売りしまくるとバランスがガバガバになる

射程3攻撃は過去作の1射程攻撃が一切できない弓単のアーチャー系だけに許される

219 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 05:28:57.85 ID:b8amcOKV0.net
天野喜孝

220 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 07:14:53.57 ID:knQHGWUad.net
ファミコンウォーズですら直接間接両方攻撃できるとか空母で飛行機を生産できるとか建築で拠点を増やせるとかアホみたいなユニット増やしたしなぁ

完全新作があったら人型ロボとか出しそう
まぁタイニーメタルが既にやったけどな

221 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 09:41:35.73 ID:sZ89U50O0.net
>>220
空母艦載機があるから海戦が楽しくなったんだけどな
護衛艦が馬鹿みたいに爆撃機に落とされる旧ウォーズなんて遊んでられないだろ
最悪の時代は戦闘ヘリに落とされる護衛艦()の時代を美化してるほうがおかしい

222 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 10:55:35.45 ID:58NSPDyC0.net
ゲームボーイウォーズ3の方が頭おかしいゾ
というかあれウォーズのガワ被ったネクタリスやけど

223 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 12:28:28.91 ID:yM67X+QPd.net
戦闘シーンはFehで良い。

224 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 13:00:18.28 ID:GTXcwcYZp.net
>>215
兵科変更はユニット数が減ったことに対するフォローなんだろうな
支援会話が人気でロストするとリセットするライトファンが増えたせいもある
昔みたいにロスト前提のデザインに戻してほしいわ
支援会話はいらんしクラスチェンジは上級職への1度だけでいい

225 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 13:30:05.41 ID:TNJufQMIM.net
新暗黒竜から導入してますし…
ユニット数減少のフォローって側面
そこまであるとは思えないんだよなぁ
なまじ覚醒が売れたもんだから外せない要素として
ただそこに存在しているだけに陥ってる気が

226 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 15:44:43.47 ID:sZ89U50O0.net
>>224
ロスト前提のゲームがいいならウォーズをやればいいのでは?
まあウォーズもGBWA以降部隊全滅は基本的にマップ辺り1以下に抑えるデザインではあるが

227 :名無しさん必死だな:2021/12/27(月) 19:20:58.15 ID:N2ijlhvf0.net
一度死んだ奴は自分で使わなきゃ良いだけの所を
わざわざクラシックモードなんてのまでつけてもらってるのに
これ以上何を望むんだ感
自分の趣味に強制的に他人をつき合わせなきゃ満足できんのか

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