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【悲報】新作ダンジョンRPGのモン勇 体験版がメチャクチャ不評でちょっとヤバそう

1 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:24:28.58 ID:ZvAGbPS7r.net
評価システムが糞過ぎてヤバい
レベルを上げない弱い状態のままじゃないとレアドロップが期待できないとかアホかと

真面目にチームラはこれが受けると思ったのかが知りたい

2 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:28:30.16 ID:t0+g0PVO0.net
なんか聞いたことある名前
Switchかなんかの新作だっけ?体験版出とるん?

3 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:32:50.42 ID:+/ZWSu5B0.net
>>2
このスレ見てeshop見たら体験版来てたね

4 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:39:57.79 ID:Jthjnj1la.net
評価で報酬が変わるシステムとかメッチャ嫌いだわ

5 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:41:15.17 ID:IPgxUamE0.net
そっか今日だったなこれから落としてみるか
ってか前から言われてたが評価システムはやっぱり地雷っぽいな

6 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:49:57.81 ID:bEMKBGrSa.net
>>1
「レベル上げない方が評価高くなる」の?
普通は逆では?

7 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:00:59.19 ID:t0+g0PVO0.net
>>6
低レベル縛りプレイだと良いの出るよ的な感じちゃう?

8 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:07:16.95 ID:g0jVJMGlM.net
>>7
そだよ
低レベル、全滅無し、ボス高速撃破

スレで出てる対策が「ボス戦用無双PTと評価用精鋭PTを完全に分ける」だそうで

9 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:07:55.15 ID:g0jVJMGlM.net
ボス戦→トレハンね

10 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:15:30.38 ID:VygMkvuid.net
やってないけど
レベルキャップある上で低レベルを評価に入れてるっぽくておかしいとは思った

というか、新釈出せばいいだろ
何で海外だけ出してるの

11 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:16:08.61 ID:6aXtqQsn0.net
評価システムとか時代遅れなゲーム作るやつは田舎帰ってカボチャでも作ってろよって思う

12 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:16:32.96 ID:t0+g0PVO0.net
>>8
うーんこの

13 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:21:11.80 ID:6aXtqQsn0.net
カボチャの大きさでも競ってろよ

14 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:22:39.37 ID:rWQqKjhyd.net
なんか結局懸念されてたことまんまで草も生えない

・ボス撃破は低レベル強制なのでダイスロール頑張る必要が過去作以上に高い
・掘る必要があるのは今までどおりだから結局高レベルキャラで掘って、ボスは低レベルキャラ倒す必要ある

15 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:24:40.17 ID:iNM+VEogd.net
二パーティ強制か

16 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:32:09.30 ID:dpy3dRp30.net
9月に出るデモンゲイズでいいよ

17 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:33:44.87 ID:DDb/PadA0.net
強いボスを倒して先に進む為にダンジョン潜ってレベル上げたりレア掘ってパーティを強化するのがDRPGの醍醐味だから、それ否定したら買う人ほとんどいなくなるような気がする

18 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:34:17.88 ID:4XB4q4Op0.net
モン勇体験版DLはしてみたけどレベルキャップあるのか
とりあえずやってはみるけど、レベルを上げれば無双できるってのが無くなったらRPGは売れんやろって感じだな
ヌルゲーどうので騒ぐノイジーマイノリティに合わせて失敗の典型に見える

19 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:35:01.47 ID:hGw2Amdc0.net
デモゲは楽しみだわ
switchとPS5でどっちで買おうか迷ってる

20 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:36:03.96 ID:rWQqKjhyd.net
どっちかというと
レベル上げる→評価悪くなる→装備劣悪になる→レベル上げる
の負のループになるからね

21 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:36:39.72 ID:VygMkvuid.net
レベルキャップは昔もつけてたんだよ
ただ、それはスキルスペル習得をコントロールする目的だったし
基本的にレベルキャップまでいけばぬるくなってた

22 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:37:55.48 ID:qE9jsMBta.net
キャラクターを頭の中でどう処理すればいいか分かんねえな
ただの攻略用のコマって扱い以上が想像できん

23 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:38:39.60 ID:hGw2Amdc0.net
クロブラをリニューアルでも
なんでもいいから出してくれればいいのに

24 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:39:25.28 ID:GbiANqtHp.net
>>8
オウガバトルを思い出した笑

25 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:39:45.55 ID:X7L8oM+c0.net
つか難くね?
難易度普通で最初の雑魚に後衛が速攻殺されたんだが

26 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:40:43.98 ID:zmJ0i2RM0.net
武器に熟練度あるから
下級パーティーが危険なダンジョンを攻略&武器の育成をやって
上級パーティーが安全なルートが確率されたダンジョンでスムーズにボスまで行って、下級共が育てた武器で楽々ボス討伐 
女王様からの賛辞も上級パーティー様が独占

27 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:41:04.42 ID:+SqQBVcE0.net
クロスブラッドみたいのでいいのに
高い難易度にすると敵が強くなってメンバー枠1つ潰れる代わりにドロップの質が上がるっていう
強い装備がしっかり落ちるからデメリットも気にならなかった

28 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:43:55.48 ID:b8g1UvPL0.net
Cランク冒険者「くっ・・やっとの思いでボスを倒したぞ・・」
Cランク冒険者「これで評価も高くなったしお宝も手に入る・・」
SSランク冒険者「へっへっどけっ!!雑魚が!お宝は俺たちが回収するぜ」
SSランク冒険者「文句ねヶよなぁ?????」
Cランク冒険者「・・・」
なろうでよくみるやつ

29 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:47:25.99 ID:rWQqKjhyd.net
そもそも評価システムがいらんわな
持久戦しようがソロ攻略しようが自由なんだから

30 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:50:35.79 ID:zmJ0i2RM0.net
世界を救う旅ですら評価を求められる時代
雑魚戦にすら評価評価評価 

31 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:51:21.76 ID:GPTUSHd5a.net
>>26
想定サイクルとしては
・低評価でもいいのでとにかくクリアする
・手に入れた武器の熟練度は評価に関係ないので上限まで鍛える
・鍛えた武器抱えて低レベルクリア

なんだろうけど一回目に高評価狙おうとするプレイヤーとは噛み合ってねえ…

32 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:51:57.23 ID:6aXtqQsn0.net
そもそも誰が評価してるんだよ

33 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:06:56.39 ID:cJJSKNm30.net
評価が嫌でスルーする。

34 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:18:51.66 ID:6lpGisTWM.net
これは俺にはあわなさそうなゲームだな
レベル上げて俺強えええええ
したいんだわ

35 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:28:25.38 ID:Ccvx1dKVF.net
>>24
実際発案者がオウガバトル言ってて草

36 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:32:49.28 ID:zfqas3APd.net
レベル上げは自動じゃなくて任意って話も見たけどすばせかのドロップレートシステム的な感じ?
上げるのは任意でも下げられないと辛いな

37 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:38:22.58 ID:aJgTobCJa.net
>>36
任意で上げられるけど下げることは出来ない

38 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:39:01.52 ID:V4zodNzOa.net
DRPGだけどターン制限のあるSRPGやってる感覚になったわ
評価システムはマジでいらんかったね
まぁ体験版出したのが良心と思おう

39 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:40:14.83 ID:zCYNby8v0.net
どうせ職業とかスキルはいつものチームラツクールなんだろ
過去の作品やった方がいいわ

40 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:45:10.05 ID:nJEHvTZ30.net
剣街の血統種のレベル制限報酬を進めちゃった感じか?
チャレンジと銘打たれてたけど初回のみだったから実質強制で嫌だったのに
さらに嫌なシステムになってそうなのか…

41 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:07:11.79 ID:Es01YnOH0.net
「やりたい奴は極めて低レベルクリアしてよ」
みたいな事じゃないの?

42 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:10:01.85 ID:7k0tcmCpa.net
ジェネリック世界樹とはいかない感じ?

43 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:16:35.77 ID:2bS7OqXmF.net
>評価システム
そもそも初回一発勝負やぞ

>>28
その例えだとSSランクはCランクに勝てないぞw
そういうシステムだ

44 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:33:05.79 ID:AamIZzKv0.net
なんかさバトルエフェクトとそれに付随するエフェクトサウンドショボすぎね?それともこれが普通なの?みんなは許容できるレベル?

45 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:52:16.75 ID:yqKguXIn0.net
体験版があって本当に良かった
黄泉が面白かったので買う気満々だったけどスルーするわ

46 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:54:13.03 ID:+/ZWSu5B0.net
>>42
ああいった連携組んでバ火力出すゲームじゃないっぽい
2時間ばかりやってみたが体験版はLv4でレベルキャップ掛かるっぽい
ハクスラ要素が入ったwizみたいな感じ

47 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:56:36.50 ID:oxL2nbUV0.net
自分はゲームの評価甘いって自覚あるけど、体験版プレイしたら本当に面白くなかったよ

48 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:59:39.25 ID:V4zodNzOa.net
現状だとDRPG部分の底が浅くて余分な付加要素に力入れてる感じかなぁ
惜しいけどそうじゃないって感じで

49 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 16:15:56.24 ID:TisK8yi90.net
体験版だからレベルキャップあるっていうだけなんじゃないの?
本編にセーブデータ移行させた時に強くなり過ぎないようにとかで

50 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 16:36:08.16 ID:AamIZzKv0.net
いや最初の難易度設定の時に説明があって各ダンジョン毎に難易度に合わせたレベル上限があるちなみにスキルポイントはレベルと別枠の経験値設定があるらしくスキルポイント経験値には上限がない

ちなみに難易度きついでの最初のダンジョンでの上限は3で盾とヒーラー入れないとボス撃破は結構厳しい

51 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:23:16.29 ID:+gptYiHMd.net
低レベや最短クリアとかは自らがやることであってゲームシステムでそれを強要or推奨するもんじゃないと思うんだけどなぁ
どうしても高難度プレイを称えたいなら、ドラクエ11の縛りみたいに達成したらセーブデータにマークがつく程度の報酬でいい

52 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:45:05.28 ID:xaDuMxg3a.net
Ulが絶望的にぱっとみての操作と判断しにくいんだが
よくこれ体験版出したなってレベル

53 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:47:34.01 ID:ZRGPsuH5a.net
装備品の説明が無さすぎて
今装備してるのよりいいのか悪いのかパッと分かりづらいのはなぁ
黄泉がすげーよくできてただけに
色々退化しとるのが残念

54 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:48:42.45 ID:oJYfnohG0.net
エクスペリエンスDRPG総合スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/

55 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:58:02.15 ID:tvLZJTxP0.net
これとバランは体験版出さない方が良かったかもね

56 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:02:04.36 ID:t8J3M+g2d.net
偽界樹のトトモノ?

57 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:05:46.04 ID:xaDuMxg3a.net
>>53
そうそう、わかりにくいよね

>>54
誘導ありがとう。みんなの話も聞きたかった

58 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:07:54.23 ID:IPgxUamE0.net
評価意識するとしんどいな…
この週はスカウォと防衛軍2も出るし見送ってデモゲに行くか
雰囲気なんかは嫌いじゃないんだがな

59 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:27:15.84 ID:/dO1Cu6a0.net
やばそうだな
まぁ最初から自キャラのスキルのチームラツクール感見て買うつもりはなかったんだが

60 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:03:24.78 ID:y41wkCSgd.net
うわ、wiz5つの試練が発売延期で未定になったのか・・・

61 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:09:15.78 ID:URs9U6e9a.net
ダンジョンRPGは萌えっぽいのが多くてすかん
なんで普通に出来ないの

62 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:10:27.75 ID:NV0O9Ih+0.net
キャラデザが凄いな
殆ど裸みたいなヤツもいる

63 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:11:12.26 ID:bIiWbZ720.net
まだ触ってないけどUIがクソってキレてるやつが多いな

64 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:12:09.34 ID:FdJfL+kO0.net
デモンゲイズも2で大コケしたから全然安心できないけどな…
これまだ体験版DLしてプレイできてないけどちょっと心配だなあ
DRPG好きだから人口増えて欲しいのにキツキツで間口狭くするのはどうかと思う

65 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:16:04.00 ID:X1NFnAZE0.net
低レベ維持だと脳死全滅周回ゲーソシャゲかよ
クソゲー感やばい

66 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:16:04.17 ID:X1NFnAZE0.net
低レベ維持だと脳死全滅周回ゲーソシャゲかよ
クソゲー感やばい

67 :びー太 :2021/06/17(木) 19:32:51.89 ID:p2go0rmq0.net
評判悪いのかあ

まあ、DLするけど

68 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:34:40.00 ID:FvJ84tUx0.net
自由度縛りDRPGか

69 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:40:18.07 ID:MmVWOycj0.net
良いところはキャラデザぐらいかな

70 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:45:01.44 ID:yqKguXIn0.net
そのモタのデザインがワナという

71 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:50:51.33 ID:3FX3JWzb0.net
うーんレベル上げるだけで評価下がるとかいきなりやる気失せるシステムだな
体験版ちょいとさわったがいきなりオートマップ無効だし
何がしたいんだ

72 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:51:24.51 ID:mKqEtoGm0.net
来月はスサノオとかいうRPGも出るけどこっちはどうなんだ
モンハン、ゼルダ、これ、EDF2、スサノオとSwitchはちょっと気になるゲームラッシュなんだがどれ買うかな

73 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:52:06.81 ID:fUN3bfm+0.net
>>1
レアドロップ自体は評価システムで高評価得なくても普通にゲット出来るぞ
あくまでも高評価だとレアドロップ率が高くなるってだけの話で

どちらかと言うとレベル上限の方がキツい気がした
キツい場合はレベル上げればヘタな人も勝てるのが
RPGはの良いところだがダンジョンごとにレベル上限があるから
「最悪レベル上げて殴れば良い」が出来ない

74 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 20:12:56.77 ID:skMTFJhcd.net
10%offと有料コンテンツ無料化で売り逃げの用意するならこの体験版出さない方が良かったんじゃね
少なくとも俺はこの体験版で見送ることを決めた

75 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:00:02.88 ID:V4zodNzOa.net
アイテムはYボタン押せば詳細が見れるけどこれは流れで説明しとけよって思う
オートマッピングはそのMAP最初の中ボス倒したら解禁される系みたいだけどこれは完全に失敗だと思う

76 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:00:51.68 ID:LlcoEdr20.net
>>73
やってる感じだとキャラレベル上げても能力値がそんなに上がらないからキツくね?
装備品のレベル上げした方が恩恵でかい気がする

77 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:46:53.95 ID:yq5dDrbId.net
開発「評価にこだわりすぎるユーザーがな。別に評価低くても手に入らないアイテムとかがあるわけでは無いのであまりそこに縛られずに遊んでもらえると。ちょっと誤解があるかなと」

駄目だね
評価があるし、その上良いものが手に入りますよって直結してるのに気にしない訳はない
なら入れるなという話

78 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:53:07.74 ID:V4zodNzOa.net
>>77
あれば絶対気になるからね
いっそ無い方がってのは本当その通り
そしてたぶんだけどそういうの気になる人がDRPGの主要客

79 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:57:28.07 ID:3FX3JWzb0.net
とりあえず3レベルまではHP 体力にしかボーナス振らなった
全員紙装甲すぎる 難易度一番やさしいやつなんだが

あとミニマップくらいは画面端に表示せいや

いま2021年やぞ 10年まえでも批判されるぞこの仕様は

80 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:57:49.59 ID:YzvtXXfB0.net
>>77
やべーなボタン掛け違えたまま開発したのか
マゾが遊ぶゲームだしいっそ評価報酬を手厚くしたらどうか

81 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:59:09.61 ID:t0+g0PVO0.net
>>77
気にしない方が良い要素を付け加えた意味ってなんだろう

82 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:00:46.58 ID:VJ5+IlXj0.net
タイトル名からダダ滑りでノーサンキューなんだが
ウケると思ったのこれ?

83 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:10:02.92 ID:aDnOmooA0.net
>>61
売れないから
それ以外に何があるのか

84 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:12:54.65 ID:l2uzsY21d.net
>>79
というか、過去作基準だと大体VITに20程度振らないと全体スペルとかブレスで死ぬからね

85 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:22:58.79 ID:0RmlW+Jk0.net
黄泉から退化してねーか?ミニマップも無いし難易度普通でも最初のザコに半壊するし、レベルアップは説明無しで任意制とか。職業だっていつも通りで新鮮味が無いし、何よりキャラ絵がキモイ。

86 :びー太 :2021/06/17(木) 22:26:51.03 ID:p2go0rmq0.net
序盤だから殴るしかないな
魔法使いなのに杖殴りでそこそこ強い

87 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:46:00.91 ID:LlcoEdr20.net
難易度は自キャラのレベル上限が違うだけで自キャラや敵の強さ自体は全部同じだな
キャラ作成時のボーナスポイントのダイスロール頑張ったりランクの高い武器防具集めたりで強化してく感じ
レベル上げても1ポイントしかふれないから後半ならチリ積もだろうけど序盤だとあんまり意味ない

88 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:03:39.28 ID:n+g/cfj/0.net
末期作品が微妙だった世界樹が再評価され始めて笑う
世界樹が出ない今が新規層獲得の最大チャンスなのに
棒に振って本気でアホだわこの会社

89 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:31:59.84 ID:rqivQVaZ0.net
最低評価が過去作のレア泥率と変わらず
評価上げるだけ得になるとしても好きなように戦えない
効率でプレイスタイルやパーティ縛られる時点で駄目な気がする。

90 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:32:53.20 ID:LqBsOsqUd.net
体験版出して篩に掛けてくれただけ誠実でいいじゃない
事前に分からなかったら10%OFFに釣られて予約するところだった

91 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:34:33.70 ID:HI8vtDDa0.net
ゲーム中ずっと評価、評価、評価
会社かよ

92 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:35:03.24 ID:+rifI0NZ0.net
やってみた感じ装備ゲーだろ
キャラレベル<装備レベルでキャラレベルはスキル習得レベルまで上げる為のもの
スキルポイントなんかは稼ぎ放題だし装備もランクの高い物なら結構上げれる
店で1つしか売ってない装備鍛えれば低レベルでもそう困る事はない

93 :びー太 :2021/06/17(木) 23:45:34.08 ID:p2go0rmq0.net
なんかもっさり感があって、前作の黄泉の方がいいかも感じ
クリアランクはAでした
https://pbs.twimg.com/media/E4F4cvfVUAMQDHs?format=jpg

94 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:45:59.63 ID:V4zodNzOa.net
>>92
問題はそれが楽しいのかっていうところ

95 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:49:23.30 ID:PcM2se2ga.net
>>83
萌えじゃないゲームのが売れてるけど
間口を狭める行為でしかない

96 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:54:45.64 ID:qRkH0rRx0.net
DRPGやるような層なんてほぼほぼオタクの素養があるんだから萌え絵はフックとして優秀なんじゃねーかな
硬派気取ってる層なんて希少すぎる

97 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:02:51.94 ID:5ru3i+Xp0.net
>>94
ハクスラ楽しめるなら十分楽しめると思う
育成要素がキャラレベルじゃなくて装備とスキルポイントってだけで稼ぎプレイが出来ないってわけじゃないし
タイトル通り装備を育成するゲームだわ

98 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:06:58.64 ID:JaukJSD8a.net
>>97
メーカーもそう思って体験版出したんだろうね
ただ結果としては評判イマイチな訳で
ただ悪いと言うよりは惜しいゲームではあると思う

99 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:26:55.16 ID:5ru3i+Xp0.net
最高評価以外は損!って考えの人は楽しめないだろうね
実際確率は高くないが宝箱ランクAは普通に出るしBとCは確率に大差ない感じで評価低くてもマイナスにはならないんだけどね
評価Dだったとしても装備鍛えて対策練れば次の層でAやS取る事も可能だろう

100 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:29:19.92 ID:53KGdCz00.net
>>98
まぁその悪い評判も上げる必要がそんなに無いキャラのレベルキャップで萎えるとかばっかりで問題はそこじゃないだろって批判してる人が多くてなぁ
最初から批判するのが前提で体験版もちゃんとやってないんだろうなってのがなんだかねぇ

101 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:38:14.49 ID:5ru3i+Xp0.net
レベル上昇は手動だから必要経験値超えても上げなくても良いって事すら知らない人も多そう
そんでもって評価部分にかからない装備レベルとスキルポイントは稼ぎ放題って事も知らないんだろうなぁ

102 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 01:52:38.60 ID:NDFikt8g0.net
ダイスゲー言われてて何なのか解らなかったけどダイスゲーだった
道中で手に入る装備によっても大分難易度変わる、魔功16知力+1武器出たら等倍相手に威力40は上がる
移動はMAPからオート移動の方が早いと思われる

103 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 02:30:17.49 ID:UBDwMMEqK.net
>>101
そんなのどうでもいいよ、評価システムある時点でゴミだろ
勝手に俺の戦略を狭めるな

104 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:06:06.66 ID:PbPVXUww0.net
>>100
こんなマイナーゲーを批判前提でやる奴なんかいねえよ
問題なんてそれぞれ違うんだから勝手に決めつけんな

105 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:29:35.35 ID:auJX8y7J0.net
>>91
お前遊んでないだろ
評価が出てくるのは体験版では一番最後の魔王を倒した後の話だぞ

106 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:56:50.36 ID:UBDwMMEqK.net
>>105
こういうアスペって生きていけるのかな
「毎回毎回ミスばかりして…気をつけたまえ!」
「部長!毎回ではないです!2回に1回くらいです!」

みたいな

107 :びー太 :2021/06/18(金) 07:03:50.39 ID:+Wyolff/0.net
ボス撃破後にうろうろしてみたけど
戦闘ごとに宝箱ランクアップ描写がちょっとウザく感じた

A評価でもガンガン上がるのはいいんだけど

108 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:17:06.65 ID:TFZSXkBda.net
>>104
そうだよな
レベルや評価に関しては発売前から何度も書いてる人がいて今も具体的な問題点が書かれてなくて
具体的な問題点あげてる人はレベルや評価には触れてないってだけだよな

109 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:19:51.66 ID:47198tIR0.net
発売前じゃなくて体験版配信前だったわ

110 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:36:13.67 ID:JaukJSD8a.net
まぁ体験版あるんだから興味あるならやってみたら良いんだよな

111 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 11:13:03.64 ID:t7dot/Bo0.net
発売後の評価が楽しみ

112 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 12:22:17.52 ID:/eN5R+NId.net
体験版プレイした感想だが、これのおかげで売上本数が当初の3〜4割まで落ちると思う

113 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 12:41:41.44 ID:53H8UnBEa.net
黄泉のシステムのままの方が客受けよさそう

114 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:23:19.29 ID:/wHj5g8Za.net
>>111
さすがにこれは体験版やらずに買うやつは同情もできない
マジ体験版無かったら阿鼻叫喚になってたと思うぞ

マップ見れない
装備強いのか1画面でわからない
評価システム
プレイしてて進むほどストレスたまる
キャラメイクだけさせて後は好きに攻略しろ!みたいなのを期待してた人多いはず

115 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:37:24.08 ID:SvLsY8wHr.net
>>111
体験版やって買おうと思ったマゾしかいないから
むしろ評価が高そう

116 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:43:38.19 ID:q794NE3Q0.net
世界樹とガレリアは楽しかったがこれは面白くない
デモンゲイズも途中でやめてしまったしここのゲームが合わないんかな

117 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:00:08.61 ID:t7dot/Bo0.net
>>114
縛りプレイをシステムが強制してくるのはな…
それもパーティを分ければ解決出来そうな底の浅さだし

>>115
体験版を乗り越えて買う奴らは確かに高評価つけそうだなー
これぞダンジョンゲームとか言われると違和感があるけど

118 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:09:14.95 ID:FSdwOQiw0.net
ぱっと見から世界樹やととモノみたいなのを期待してプレイするとコレジャナイ感に苛まれそう
ただ合わない人に対して体験版で回れ右させてくれるのは有能

119 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:09:43.97 ID:JaukJSD8a.net
装備性能やスキルは上げ放題・何ならパーティ分けたら大丈夫っていうけど一手間増えただけで無駄機能なんだよなぁ
独自性出そうとして失敗してるのが惜しい

120 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:45:21.66 ID:cf7DUsiP0.net
なんであんなに黄泉でやりやすかったのを
やりにくくしたんやろ…

121 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:52:21.33 ID:cf7DUsiP0.net
>>77
少しでも良いものが欲しいプレイヤーが
良いアイテム入手に直結する評価を気にしないわけがありませんからねぇ

ならそんなものを入れずにオートマッピング
指定自動移動などを入れて欲しかったですね

122 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:09:59.19 ID:ifAuYNBt0.net
一人目勇者でダイス22ポイント出て筋力ガン振りしたらマジ脳筋で草

123 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:53:55.72 ID:5ru3i+Xp0.net
オートマッピング欲しいとか言ってる奴は進めてないのか?
最初のボス倒したら解禁されるだろ

124 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:21:00.68 ID:YD5CPw7W0.net
パッチは早めに出すと公式ツイッターで言い出す辺り
不評意見はガンガン届いてそうだな

125 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:36:56.44 ID:JaukJSD8a.net
発売前に言っちゃう辺り危機感感じるレベルで批判来てるんだろうなぁ
改善するなら期待したいけどどの部分をどうするかって判らない間は様子見かな

126 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 22:18:58.06 ID:X5HDa5p/0.net
あそこ本当に開発センス無くなったんだな

127 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:08:29.72 ID:CWZqbplL0.net
黄泉発売時の生放送で次回作について
不穏な事言ってたと思ったらこれかよ

128 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:52:52.31 ID:OOczhsQu0.net
3Dダンジョンゲーの開発者って、プレーヤーはマゾければマゾい程喜ぶ、って変に考えてそう
そして歯ごたえの部分を履き違えてそう

129 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 04:03:34.16 ID:zJKLO4Zi0.net
>>128
狭くなった界隈にありがちなことだな
あれだけの隆盛を誇った格ゲーがこのザマだ

130 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:48:35.35 ID:49C01Faod.net
drpgで攻撃時に自キャラが表示されるのないかな
ナナドラ1みたいにミニキャラが出るもの
あったら買うんだけどな
無いならモタ補正でこれ買うわ

131 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:51:07.96 ID:yrWYwygrF.net
タイトルが馬鹿みたいに長いと批判が来たら「更に長くしたww」とか平気でやっちゃうスタッフに何を期待するんだよ

132 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:51:45.50 ID:MosPsm5r0.net
ミニマップないのはほんと意味不明

133 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:45:35.74 ID:FH1WlfKm0.net
ていうか中ボス倒すまで踏破した道程が表示されんとかマジ意味分からんし、レベルキャップスキルキャップ評価システムに敵の数が限られるシンボルエンカ制で手間がかかるだけの装備レベルアップとか誰得なんだ
そんなんで熟練冒険者(笑)とか言われても面白くねーよ
ダイスで20over3人引けたけど見送りだわこれ

134 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 09:00:32.37 ID:r3q93V5w0.net
体験版でたからやるかと思ったけどこんだけ評価とか叩かれてたらもういいやって

135 :びー太 :2021/06/19(土) 09:11:28.39 ID:ZL2uWqhd0.net
格闘ゲームの通った、一部のマニアにだけ受ければいいやって路線を感じるね

俺は好きだから擁護するし予約したよー

136 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:03:43.49 ID:GVlr2qnj0.net
発売1ヶ月後に半値投げ売りは既に決まったような評判だ

137 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:18:53.53 ID:IVN6H4vU0.net
色々と惜しいとは思う
このままじゃキャラ萌えしてるヤツしか買わんだろ
本当に勿体ない

138 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:38:42.17 ID:ZY919hLB0.net
なんか違うんだよねぇ、シンプルなのは良いけどさ。

139 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:44:43.15 ID:CWZqbplL0.net
ダンジョンビルドとかないのか
自分でアイテム設置して敵が湧くヤツ好きだったのに

140 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:09:48.58 ID:yu1CPBmEa.net
レベル上げれない以上
キャラメイクでどれだけ高いポイント引けるかが全てだよね…

141 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:10:21.91 ID:mdGPa0up0.net
絵ぐらいしか褒めれる所がないわ

142 :びー太 :2021/06/19(土) 13:17:42.10 ID:ZL2uWqhd0.net
>>140
スキルポイントと武器防具強化は制限なしっぽいよ

143 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:21:33.80 ID:yu1CPBmEa.net
>>142
スキルポイントもある一定までしか取得できないんじゃなかったっけ?

144 :びー太 :2021/06/19(土) 13:23:23.78 ID:ZL2uWqhd0.net
>>143
その制限はかなり先までありそう
LV○○ないと覚えられないスキルはあるけど、それ以下は全部取れるっぽい

145 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:26:21.62 ID:6gMALg1pM.net
レベル上げて強くなってくのが
この手のゲームのキモなのにな。
ディスガイア6みたいな失敗だな

146 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:26:56.29 ID:S2M6vc6L0.net
キャラ絵は嫌いじゃないがあの受付豚はなんか気持ち悪い

147 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:42:35.57 ID:FCRMekA10.net
>>140
せめてレベル上限はあるが
ポイント上限はないんでポイント稼ぎまくって
今現在覚えてるスキルは強化できるのなら
多少マシだったのかね

148 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:45:30.99 ID:CWZqbplL0.net
ダンジョンクリアしないとレベル制限解除できないのか…
マジでいらんなその縛り

149 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:17:27.13 ID:76FiP6Pva.net
入る度にMAPや敵配置が変わるローグライク系なら評価システムとも合うんだけどね
DRPGのメインダンジョンでこれやられるとなぁ
クリア後とか育成用の別ダンジョンでこういうのがあるのは全然良いと思うんだけど

150 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:27:01.41 ID:xSG6ITUs0.net
>>121
虫が出てからだけどオートマッピングと指定自動移動どっちもあるよ
ミニマップはスタッフ間でも付けろって声があったらしいから追加くるかもしれん

151 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:31:40.21 ID:xSG6ITUs0.net
評価は実績が残る訳じゃないっぽいしストーリーにも関わらないらしいから、ステージクリアした時のスコア表示、ぐらいの気持ちでやりたいけどまあ気になるよな。
階層ごとの評価だし次頑張れば良いって感じなんだろうけど、とにかくゲーム内でそういうとこもっとフォローした方が良いだろって感じだ。

152 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:35:29.95 ID:xna204y1a.net
パッケージが変態ゲーなのがな

153 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:36:03.09 ID:76FiP6Pva.net
>>151
現状だとドロップアイテムをSランクで取る為にはS評価を取るしかないっぽいんだよね
次の階層クリアまで影響するしトレハン的にもくっそ萎える

154 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:37:26.26 ID:FH1WlfKm0.net
つうかダイスロールがオートじゃなくて目押しな時点でマジゴミカス
20over引けたけど、これ明らかにタイミング逃した奴をプギャーするためだろ
こじらせ老害メーカーとかほんとクソ

155 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:38:34.92 ID:/UaQYXX00.net
長年ゲーム作って来て未だにそんなことも分かんねぇのかよ?ってのが多すぎるよなゲーム業界

156 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:50:23.71 ID:aPoMPb8ca.net
職業スキルは黄泉のまんまの分際でなぜ余計なシステムを入れやがった?杖の射程が伸びた点しか誉められるとこがみつかんねぇ。あとキャラ絵がとことん合わないからスルー確定ですわ

157 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:05:08.66 ID:D0+w4ec80.net
アホみたいなシステムだな
馬鹿が作ってるのか?

158 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:07:19.87 ID:xSG6ITUs0.net
>>153
一応Sランクからしか出ない装備はないらしいよ
確率低いだけでBとかの箱からも出ることは出るらしい
Sランク取れたから掘ってるけど、Sでもしょっぱい時は結構あるかな
気持ちよくトレハンしたいから評価のやり直し機能は必要だと思う

159 :びー太 :2021/06/19(土) 15:24:10.22 ID:ZL2uWqhd0.net
生放送で
Bランクとかでも手に入らないアイテムとか無いから心配しないでください、ってフォローしていたね

160 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:31:16.62 ID:rVWXCgkJ0.net
じゃあランク付けする意味って何?ってなるよね

161 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:31:55.40 ID:Q8415E7t0.net
>>155
トップが王様状態だとトップの思い込みだけで作ってるケースが多いからな

162 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:32:25.14 ID:gHNXJOop0.net
公式がいくら限定要素はないから気にするなと言っても
こういう作品に手を出す層こそ、スルー出来ずに拘っちゃう人が多いからなあ
そこら辺のメーカーとユーザーの認識が致命的に噛み合っていないというか
余計な要素を入れずにもっと普通のダンジョンRPGでよかったのにな

163 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:48:50.31 ID:xSG6ITUs0.net
コンプしたいし目に見えると取りこぼしたみたいで気になるんだよな
取りこぼし要素ないって言われても配信観た層しかそんなの分からんし

164 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:52:43.64 ID:xSG6ITUs0.net
こういうのって死に覚えゲーだと思うけどそれが評価に響くのが痛い
セーブとリセットがいつでもできるって言ってもな
評価の基準も手探りになるし、ボスやり直しとか加点式に変えるとか何かしら手を入れたらもっと面白かったなあ

165 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:17:41.20 ID:UuWNBf5Gd.net
ユーザーがこれ程まで遊び方にフォロー入れてあげなきゃいけない時点で駄目
金払ってキャバ行って、自分が女を楽しませる役になるのと同じ

166 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:30:49.62 ID:FH1WlfKm0.net
気にしないで、じゃなくてトレハンの機会損失になるから明確に嫌なんだよ
原点回帰どころか老害メーカー様にプレイング採点されるとか屈辱ものだろコレ

167 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:58:32.72 ID:CWZqbplL0.net
システムは黄泉のままで良かった
あのままならなんの文句もないわ
変にオリジナリティを出そうとしてなくて良かったのに…

評価気にしないでなら いらないよ
ホントに

168 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:04:44.33 ID:kWXq3aaZ0.net
チームラの時点で駄作確定だし
買うやつが見る目ないだけなんだよなあ

169 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:45:13.75 ID:atnXx7Jn0.net
パッチで評価画面自体封印するとか出来ないのかな
それから前階層評価と次階層の宝箱グレードのリンク切ってどう攻略しようが宝箱グレードは変更無しにして

170 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:45:15.07 ID:XX9XWzRp0.net
買わない理由が出来たようで何より
絵はオタ向けなのに惜しいね

171 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 19:25:21.88 ID:8K+TBf40r.net
これ難易度で敵の強さ変わらないなら高難易度で過剰にレベル上がらないようにして稼ぐ方が気が楽なんじゃないかと思えてきた

172 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 20:42:07.72 ID:U2GCy60b0.net
公式で評価システム画面見て懸念してたけど、
そのまんまで失望した
少なくとも新品じゃ買わない

173 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 20:42:51.91 ID:CWZqbplL0.net
これ体験版だからレベル規制かかるんじゃなくて
製品版でもレベル規制の仕様なのかな?

174 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 21:18:16.82 ID:458Ov0lK0.net
体験版始めたら円卓の生徒をやりたくなった

175 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:39:04.10 ID:OPBM4n6Ca.net
・ボス戦突入時レベル
・ボス戦ターン数
・その階層での全滅回数
の総合評価だから、
とにかくキャラメイク時ボーナス高くして
低レベルで階層クリアすりゃ良いんだろって考え方でも詰む

「評価なんぞ知るか!いのちだいじにじゃ!」
と体験版で7レベル直前まで上げてクリアしたが
全滅なし、ボス戦ターン数少なかったから
レベル星2
ターン数星5
全滅回数星5
で評価Aだったぞ

いのちだいじにでもSくれや、とかいうクレクレボーイズはやらんでええわ

176 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:57:25.71 ID:76FiP6Pva.net
全滅一回でもするとS無理なんだよな
それなのにチュートリアルキャラが「気軽に挑戦して全滅してみてもいんでね?」みたいな事言ってくるのが罠過ぎる

177 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:58:54.32 ID:MosPsm5r0.net
>>176
多分そいつがラスボスだな 身近な味方がラスボス多いからな

178 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 00:01:56.19 ID:qEjZT1rp0.net
どうせ序盤〜中盤のアイテムとかごみになるし、最後まで行ってから考えてもいいかもなここのゲームだと
最終的には盾とかどうでもいい無双ゲーになるパターン多いし

179 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 01:45:16.62 ID:eeLRnFjJH.net
ふつう 平均レベル3 ボスターン3 全滅2(中ボス初見+ボス初見)でAって……
ほぼ理論値の装備でコレ。ガン萎えですよ。
そもそも中ボス初見は死んだ後に全滅チュートリアルはいるのにダメとか阿保だろ。
S取りたいなら見るなってかw
後試行錯誤してる時のボス初回セリフがうざすぎて2回目セーブしたけどほんとに糞システム。

180 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 03:55:53.60 ID:J8iDB2IAK.net
>>175
言われなくてもやらないんでいいですwww

181 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 04:16:07.00 ID:n6DY3mW+0.net
そもそも育てるのがRPGの楽しみだろうにそれを否定したシステム入れるって何考えてんだろうな
プレイヤーが全員RTAやってるとでも思ってんのか

182 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 04:31:14.86 ID:xHVMHSjF0.net
>>181
たまにいるのよ
「相手を蹂躙できるまで育て上げる奴は軟弱者だ」って考える人が
「ぎりぎりの戦いを楽しむことが正義」みたいな

以前どっかのブログで世界樹を一つの職業のみでクリア!ってのを見た
恐ろしいまでの稼ぎと全滅による試行錯誤をしてた
でもこのゲームにおいては低評価になっちゃうんだよね
やり込んでもシステム的には評価されないやりこみ…なんだかなあ

183 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 05:16:27.25 ID:n6DY3mW+0.net
>>182 まあその気持ちは分からんでもない
ぎりぎりで勝つのが楽しいって人もいれば、鍛え上げて蹂躙するのが楽しいって人もいるだろう
ただ製作者側がどっちかのプレイングを強要するのは違うんじゃねえかと

184 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 05:36:18.48 ID:EJcutT2K0.net
ダンンジョンの攻略方法までイチャモンつけられたくないよ
自由にやらせてくれよ
ドロップなんてランダムでいいだろ

185 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 06:52:04.12 ID:N4z7OSNn0.net
ちょっとやってみたけど間違いなく糞ゲーだわ
100%値崩れするから興味あるやつは少し待ってから安くなったの買った方がいいよ

186 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:01:51.76 ID:nO3r4xi9d.net
高評価欲しいなら育成するな全滅するなって馬鹿じゃねえの
DRPGの楽しみ方全否定してるじゃん
公式が縛りゲー推奨するって何考えてんの

187 :びー太 :2021/06/20(日) 07:11:07.83 ID:CFNhxjZ80.net
>>173
製品版でもレベル制限があるはず

188 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:19:05.34 ID:GTXUr2hT0.net
長ったらしいタイトル読むに、このゲームの本質は強装備収集ゲーっぽいから…

189 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:21:00.66 ID:rgQLPA0PK.net
24時間プレイしてのアレコレ
・最初のダイスロール大事
・レベル制限は「大事なアイテム」の所で確認って最初の5時間わからなかった
ついLv3にしちゃって最初からやり直した
・理論からすると1レベルでボスクリアをしなきゃ駄目っぽいと気付いた
・店売限定を揃え、それをMASTERにしてもキツい
・スキルポイントは手に入る、が、スキル取得制限にLvがあるので
Lv1だと最初のパッシブ覚えたらスキルポイントが余っていても他に覚えられない
・スキル頼みは駄目だと気付いたので全体回復アイテムを10個他のアイテム頼みにして僧侶はリストラ
回避低下デバフのスキルも敵弱点魔法も覚えられないので魔法使いもリストラ
盾や戦士はデバフ無しだと命中5%とかなので肉壁扱いで全体回復やデバフアイテムを使わせ
後衛はガンナーにLv7火銃2丁持ちを並べる

が、Lv1だと即死になりかねないのできつい

初見はLv3パーティのタンク、戦士、忍者、ガンナー、僧侶、魔法使い
Lv制限にて☆4、戦闘ターン数☆5、全滅無し☆5で評価A

190 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:22:57.10 ID:UBKWzM740.net
きついの上限レベル3でクリアしたらSランク余裕だったからレベル1まで縛る必要なくね

191 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:23:47.40 ID:09S9PQWo0.net
>>159
この辺もクソ長いタイトルに混ぜ込んだらどうか

192 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:23:57.45 ID:N4z7OSNn0.net
最初から入れとけってレベルの有料DLCを発売一週間だけ無料配布ってもう完全に売り逃げ上等スタイルじゃん

193 :びー太 :2021/06/20(日) 07:29:48.35 ID:CFNhxjZ80.net
>>189
体験版のボスはLV3まではS評価もらえるよ
LV3で騎士1+魔法5で土魔法打てば2ターンキルできる

194 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:39:04.63 ID:rgQLPA0PK.net
普通でやったからLv3でもA評価だったんかな

195 :びー太 :2021/06/20(日) 07:46:39.26 ID:CFNhxjZ80.net
>>194
ターン数は10ターンぐらいまで余裕あるっぽいので
1回全滅したんだろうね

俺も中ボスの初回で普通に全滅してたからA判定だった

196 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 08:00:40.80 ID:X24kGUPL0.net
>>187
うぇ
これ体験版だけの制限じゃないのか
きっつ…

197 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 08:02:11.65 ID:X24kGUPL0.net
>>186
ほんとこれだわ
ユーザーがそれで喜ぶと思ったのか

198 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 09:21:30.33 ID:9b6bZR2O0.net
ぼくがかんがえたおもしろしばりぷれいを強制されるのマジ無理
素直に世界樹待ってます

199 :びー太 :2021/06/20(日) 09:32:14.02 ID:CFNhxjZ80.net
>>198
世界樹はもう何年待ってる事か

というかスチームのウィザードリィが延期になって選択肢が減っていくわ

200 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 10:21:19.22 ID:qqUMbJEt0.net
女勇者がパンツ丸見えw

201 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 10:40:26.71 ID:6DBhP58U0.net
世界樹シリーズは先月くらいに、古代が何も動いてない内容のツイートしたじゃん
そしたらATLASの遅さなら3年くらいは無いよ

202 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:11:00.15 ID:X24kGUPL0.net
アトラスさんメガテンで忙しいんかな
世界樹のことも思い出して

203 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:14:50.55 ID:a67q6NEB0.net
敵がでなくなったんだけど、これ毎回町にもどるの?

204 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:16:52.28 ID:6DBhP58U0.net
>>203
はい、安心安全な帰り道です

205 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:46:23.62 ID:NoqidbTqa.net
パッケージでパンツ見せてるのは内容に自信がないからエロで釣るってことか

206 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:52:49.97 ID:mjboMSSJd.net
世界樹、マップ手描きそのままならSwitchの携帯モード専用とかになるんかな

207 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 12:07:16.53 ID:TULCkQcw0.net
レベル1上がってステ1しか振れないからダイス粘らないとキツそうではある

208 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 12:13:22.85 ID:RRPF+5ZS0.net
>>204
これほんとおかしいよな
装備経験値に対して敵シンボルの数と質が足りなすぎる
なのに魔王相手に低レベノーミス速攻しないと高評価あげませーん、とか何考えてんだ

209 :びー太 :2021/06/20(日) 13:29:23.06 ID:CFNhxjZ80.net
>>208
街に戻れば敵は復活するから

210 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 14:38:27.18 ID:X24kGUPL0.net
>>208
明らかに敵少ないよな
町に戻れば良いとかそういう事言ってるわけじゃないんだよな

高評価欲しがったらダイスで高ポイント出るまでやらないといけないのをほぼ強制してるし

211 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 14:59:36.68 ID:eeLRnFjJH.net
>>210
中ボスまでの稼ぎは4シンボルwこれでlv3でスキルポイント3は欲しいから何週もさせるレベルデザイン。
中ボスは土魔法Lv2で余裕。ボスも2〜3人土魔法Lv3で余裕。179の時は戦騎侍銃僧魔だったから装備厳選したけど、ロールプレイにこだわらない≠駒として攻略ユニット用意できる人向け。萌え絵なのに。

212 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:04:53.25 ID:eeLRnFjJH.net
ちなみに運もかなり影響ある。装備厳選中は倒せる最低限火力に振って他は全部運に振って掘ってた。1周で8割AとかあるしCはほぼ出ない。振ってない時は1周A1回程度なので吐きそうになる。あと指輪はB以下から出たの1回だけ。Bのレアアイテムは期待しない方がいい。黒☆はBCでも出る。

213 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:21:25.14 ID:rgQLPA0PK.net
敵の強さに対して宝が完全ランダムなんで
弱いコボとハイコボとかが同じなのよね
しかも逃げてシンボルに再接触すると敵が変わるっていう
マップ埋めは高レベルキャラで強敵シンボルで倒してから歩き回る方が楽
強敵シンボルでハイコボ2匹だと楽に倒せるわぁ
ランダムエンカウントが無いからシンボル平らげると緊張感皆無
あとマップ開放後のオート、実際に歩くんで指定ルート迄にシンボルがあると普通に戦闘なんで
単に自動で歩くだけじゃんていう、世界樹みたくジャンプじゃないから面倒

体験版段階でのダンジョンギミックもボス倒せたら特定の壁が通れる能力get
中ボス絡みの取り巻き強敵シンボル以外、サブイベントが無い
シンボルから敵が判別出来ない&ザコ敵の固定ドロップが無いので
ひたすら宝ガチャするなら強敵シンボルとやるよりザコをオート移動で一通り倒したら帰還、これがいい

214 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:22:45.13 ID:xK3ROwLB0.net
お前ら本当大変だな…評価とか一切気にならんからそこそこ楽しめてる。
いや、黄泉でいいかなって言われればそうだねって感じなんだけども。
黄泉はポートレートがどうしても気に入らんのが必須職にあってのめり込めなかった。

215 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:26:43.11 ID:qqUMbJEt0.net
俺も言うほど評価なんて気にしないがUIが微妙すぎて辛いんだよな

216 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:27:01.46 ID:iZNCYP6L0.net
これでドロップ率低いと面倒だな

倒せばレベル上がっちゃう的なもの

217 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:28:42.46 ID:rgQLPA0PK.net
ゲームシステムに関しては
簡単に戦闘させたくない、武具成長をさせながらハクスラ宝ガチャらせたい(プレイ時間の水増し)
あの素材が必要だから〇階層の●って敵と戦うとか無く、〇階層での宝に出る×が欲しいから〇階層のザコと戦う
多様な敵と戦う事の否定に繋がる宝ガチャで、強敵シンボルでも宝は同じでボス以外の敵は虚無


ゲーム自体が縛り縛りの強制な上、プレイヤーの任意でレベルを抑制がメタ過ぎる
女王よ、敵を倒すのに低レベルだと評価が高いっておかしいだろ
敵対生物やボスを倒すのに低レベルを推奨とか現実だったらモラハラだわ
女王が求めているのは国の滅亡を防ぐ為にボスがガメた秘宝の回収と結果としての首謀者達への制裁で
低レベルで抑えて苦戦してたら評価高いとか成果主義としてどうかと思う

難易度によるレベル制限と評価による制限も
ご褒美を無視した上で、やさしいでもレベル制限があるんで常に制作側からの縛り感が鬱陶しい
難易度による各階層でのレベル制限だけで、評価にレベル項目は要らないと思う

218 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:30:47.93 ID:lILgfwqfa.net
評価自体が気にならなくてもトレハン部分にがっつり影響及ぼすからなぁ
ドロップ率下げてトレハンするとかマゾ過ぎるだろ

219 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:01:59.91 ID:X24kGUPL0.net
>>214
評価なんてガン無視だわ めんどくさい
レベル制限がうざいだけ

220 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:10:35.92 ID:+23LZU+b0.net
中盤辺りで魔法使えないダンジョンをまた入れるのかな
あれ物凄く嫌いなんだけどなんでほぼ毎回入れるんだろう

221 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:12:15.60 ID:UBKWzM740.net
>>220
前回の黄泉ではなかったので今回はわからんよ
だけどバカみたいに不便を強要してくる感じから入れそうだけど

222 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:36:25.04 ID:EJcutT2K0.net
誰か擁護しろよ 批判ばっかじゃねえか


俺は無理だわ 良いところ探せない

223 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:37:32.91 ID:BuHjWEtB0.net
こういうゲームは押し付けなくやらせてくれる方が絶対に良いのにな
エルミナージュ2くらい自由で良いよ

224 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:47:46.20 ID:X24kGUPL0.net
黄泉ヲ裂く華みたいに
のびのびとやれたらよかったのになぁ…

225 :びー太 :2021/06/20(日) 17:14:51.98 ID:CFNhxjZ80.net
>>222
擁護するなら
貴重な3Dダンジョンゲームで、キャラ絵は可愛いって事で

俺予約したよ

226 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 17:25:57.06 ID:i3/jNiWi0.net
ディスガイア6と同じ失敗だな。
マンネリ脱却で変えようと思って
今まで評価されてたところをなくすと言う失敗

227 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 18:15:24.37 ID:BuHjWEtB0.net
ちんまいキャラが妙にエロいのは好きだけどゲーム部分が苦痛過ぎるわ
もう体験版でキャラグラ見てるだけで良くね感ある

228 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 18:24:15.78 ID:j3yVL0Pid.net
モタのエロ絵好きならセブンスパイレーツとか、エロに振ったゲームやったほうが幸せになれる

229 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:19:12.97 ID:N4z7OSNn0.net
キャラ絵が可愛いだけでストレスしかたまらない糞ゲーをフルプライスで買える奴ってすげーわ

230 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:01:32.35 ID:r+fscNhX0.net
チビエロキャラが完全に寄せ餌でしかない内容のゲームだが、ゆえに体験版を出してくれたのは良心的と言える

231 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:38:03.13 ID:dxoMgXxP0.net
>>228
このタッチで灰と隣り合わせのガチハクスラだったら世界樹食ってた気もする

232 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:40:56.97 ID:PrXFum430.net
モタ氏は微妙なゲームにばかり起用されている気がする

まあ、そもそもモタ絵が結構クセがあるから仕方ないのかもしれんが(ワイは好きよ)

233 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:42:32.66 ID:C0Wyq7CG0.net
食ってしまうほどのクオリティ期待してたんだけどなぁ

234 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:01:06.89 ID:sT6I/slB0.net
キャラ可愛いからちょっとやってみようかと思ったけど、
ルフランの地下迷宮とかみたいにチビキャラが動いてくれるわけでもなく、
世界樹のように序盤から色々とスキル覚えて成長できるわけでもなく、
UI関係もすごい手抜き感しか感じられず、キャラクリしてる時点で既に色々察してくる
ジャンルとして多くの先達がいるゲームだからそれらを越えた存在にならなければいけないのに、
「エロいチビキャラ」がどうしようもないくらい好きな人以外は他のゲームやった方がいいとすら思う

235 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:18:19.57 ID:X24kGUPL0.net
>>231
ガチハクスラならどれだけ嬉しかったことやら

236 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:37:06.49 ID:v/X1s2+Q0.net
チームラで可愛い系のダンジョンrpgがやりたきゃデモンゲイズでよくね

237 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 02:53:08.99 ID:EP2Q99WNK.net
評価システムって気にしないぞって奴は居るけど、やったああああ!!評価システムだああああ!!即買い決定!!
って奴は居ないの不思議よな、誰がなんのために作ってるのか

238 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 04:14:53.07 ID:imhtyBE30.net
評価システムだけじゃなくUIも酷すぎるわ
コンパのダンジョンゲーの方が何倍もマシなレベル
なんで今までの実績があるのにこうなるんだよ

239 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 08:02:58.69 ID:s9bZZ3b4d.net
なんかここ読んでると楽しさより面倒くささが上回ってそうなゲームだね
ポスト世界樹期待してたんだけど見送り安定かなぁ

240 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 09:15:58.04 ID:x7BgW1znd.net
面倒くさいというより、プレイスタイルの強要みたいなもんだからストレスが半端ない

241 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 13:37:43.63 ID:8QrqNMYd0.net
>>237
これなんだよな
評価は俺は気にしないって人はいるけどこれがプラスになってる奴なんてほぼいないだろ
プレイスタイルを狭めているだけで誰の得にもなってない
でもほんと体験談はありがたいわ
これでまあ余程のことがなければいいかなって思える

ってかなあ黄泉路線で言って欲しかった
絵もちょっと・・・

242 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:07:45.26 ID:BeI2AS6ZF.net
誰得とはまさにこのこと
お前らが欲しかったのはこれだろとプレイの幅を狭める足枷をつけられてる訳で

243 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:38.80 ID:7agktyrc0.net
自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、

244 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:38.80 ID:7agktyrc0.net
自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、

245 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:39.62 ID:7agktyrc0.net
自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、

246 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:19:08.44 ID:7agktyrc0.net
エラーで連投失礼した、消えるわ

247 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:19:20.72 ID:n/FaX5eGd.net
残り半分はなんだよ

248 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:31:22.07 ID:eo6GVVcJd.net
>>234
ルフランて戦闘でチビキャラ動くんか?
動画見たらどいつもこいつも世界樹みたく動かない地味戦闘だったんだが

249 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:36:12.66 ID:7agktyrc0.net
>>247
残り半分は、モン勇が売れることで、開発陣が評価システムが好評を得たと解釈し、別タイトルにも評価システムを導入することを不安視する

250 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:41:34.91 ID:f0EJoZ5kd.net
EXPのゲームは基本大きなシステムつかいまわし
グラフィックは同人並のDRPGツクールゲーって感じ

251 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:55:58.79 ID:U5hTdDkaa.net
>>249
評価システムとレベルキャップだけは
続投させてはならんでしょ

252 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 15:13:05.65 ID:vN9Pc01b0.net
階段すら上下のアイコン表示とか、マップ作る気あんの?って毎回思う。

253 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:00:31.19 ID:CY2Y/x5f0.net
よくさ、お布施で買うって人いるけど
そのお布施が自分の願い通りに使われたことってある?
むしろ人質として使われてるだけじゃん…

254 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:02:30.01 ID:HTiJY97F0.net
ダメなときはダメってキチンと態度で示さないとわからないヤツもいるからな


体験版やったかぎり 普通にダメなんで

ダメです

255 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:53:38.56 ID:8QrqNMYd0.net
お布施するならデモンゲイズ買うわ
リメイク?とは言えそっちのが期待できる

256 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 20:22:45.44 ID:spUyJras0.net
モタ絵で普通にダンジョンRPGにだけにしとけばよかったのになぁ
ナナドラか?って買ってくれる人増えたかもしれんのに

257 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 20:28:51.54 ID:Bn7sUhVH0.net
モタ絵好きな分、期待していたものと違って残念でならないわ

258 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 21:56:01.93 ID:bUIqX/enK.net
・普通では出ないS箱はS評価を取ると出る
・S箱にはその階層では出ない物が出る

これ最終階層でS評価取らないと最終階層では出ないS箱にしか出ない物が手にはいらないって事?

259 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:14:50.84 ID:FryF+uRVa.net
>>258
Sじゃないと手に入らないアイテムはないらしいから次のMAPがない最終MAPのSはそういうの無いと思うよ

260 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:44:42.89 ID:28sOJ2FUp.net
sランクとらないと宝箱のランクがA止まりの時点で評価なんか〜て擁護は破綻してる
最終的な評価で取得アイテムは変わらないから安心してというが体験版の時点で装備に格差あるのがバレてるからな
これでランダムエンカウント+通常戦闘でも宝箱落ちるっていう仕様ならまだ文句は少ないだろ
あといらない装備を重ねて強化出来る仕様なら楽しんで掘り掘りするさ
今Switchでこの手のゲームはあまりないから千載一遇のチャンスだったのに自爆してバカかよ

261 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:52:37.53 ID:8QrqNMYd0.net
まあ円卓リメイクの蒼き翼のシュバリエでもクリア前は餌を有限にして掘り掘りを制限したところだもんな
あの時も別にそこまでほらねーからいいだろって擁護している人いたが
自由度狭めるのはおかしくね?って意見が大半だった
なんつーか需要を勘違いしてないかこの会社は

262 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:21:30.62 ID:t5Id4nX40.net
誰も求めてないのに評価システムとレベルキャップという足枷を付けてくる辺り
勘違いしてるやろなぁ

263 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:23:39.40 ID:vgWl7nr0a.net
NSで面白いDRPG教えてください!

264 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:35:55.60 ID:nICnnc5Sa.net
・レベルはステ画面から「上げる」。「上がる」ものじゃないから上げないという選択もあり
・スキルポイント入手はレベルアップと全く別に発生
この二つ知らんで叩いてる奴多そう

265 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 00:19:43.76 ID:dtDpIRkP0.net
>>264
そういう次元の話じゃねーんだよ

266 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 00:22:27.52 ID:oN8XBmuI0.net
>>264
レベルキャップウザいから文句言ってるんだろ
自由に上げられるなら叩かんわ

267 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 01:23:18.12 ID:M5a3JvO2p.net
sランクのためにキャラのレベル上げれません、
代わりに装備のレベル上げるために周回します
装備整ったらドロップアイテムは叩き売りしかできません
これの何処が楽しいの?不要な装備は溶かして経験値になるとかいくらでもあるだろ
何故デモゲ2で出来てた事をわざわざ削除するのか?
装備強化して無双するのが醍醐味のはずなのにそこまで辿り着くのが苦行じゃ意味ねーよな
どの道レベル制限ある時点で擁護出来ねーよ

268 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 01:50:10.88 ID:A74RxrOQ0.net
体験版やったけど、レベルキャップとか全滅が評価に響くとかは正直どうでもよかったが
UIに色々と引っかかるとこがあるな・・・・・・ここら辺は言ってるパッチでなんとかするのか?
まぁ6月上旬〜中旬あたりに発売だったら買っても良かったけど、7月はやるソフト多過ぎて無理
買ってもいいという人すら逃すソフトというのもアレだなw

269 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 02:11:40.47 ID:E6IP4JQjH.net
実はシンプルにUIもクソだよね。
Y詳細も説明ないし、売るときのソートZLもできるけど表示がなかったり、
ステータスでレベル上限が確認できなかったり、装備時に比較もできない。
体験版の所持金1000、スキルポイント7の上限に至ってはどこにも明記されてない。
ミニマップもないし、カニ歩き(水平移動)ってできたっけ?(説明はなかった)
ゲームスピードが速い、回復が街に戻るだけでいいので楽な位しかいいところはなかった。

270 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:06:17.93 ID:qgqmWGGf0.net
OP見て冒険心が騒いで予約したんだが、最初の戦闘が終わったとき、
なぜか予約キャンセルしてたわ。評価システムうんぬん関係無く・・・
手抜き感がひどくて、この先に全く期待できない自分がいたのかもしれん。

271 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:14:41.50 ID:lIiv96t8K.net
>>264
で、それ面白いの?
だから気にならないじゃなくて、それのおかげで面白くなってるの?

272 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:56:18.84 ID:o+ioppQqM.net
何のゲームでも楽しもうてしなかつたら不平ばかり出る。楽しもうというやつはいらないなあここと思ったら無視して他の部分を楽しめるからなあ。世界樹のあれもいらんという奴いてわあわあわめいていたけど俺は無視できた。ここはなあ、、、と思わない完璧なゲームに出会ったことねーし

273 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 04:55:09.25 ID:oWqOfpVy0.net
例えば低レベルでボス倒したら経験値が多くもらえるとかそういう方向なら文句も出なかったのにね

274 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 06:54:02.05 ID:v0kw5kOX0.net
とうとうアクロバット擁護まで出て来たでござる

275 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 07:09:38.43 ID:n2PEejCJ0.net
モタって絵師、人気あんの?正直気持ち悪いんだけど。黄泉とかシュバリエの方が好み。

276 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 07:40:58.95 ID:0Ey+URFFd.net
触れたくないレベルのバカ擁護が現れたな…
社員っやつ?

277 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:11:49.60 ID:hGxT5zP10.net
むしろ社員であってほしい
論点を意図的にずらしての擁護
それが通用しないとなるともはやは楽しめない人間が悪いとの暴論
それでもまあ頑張って作ったものに文句が出たらちょっと言い返したくなる気持ちは理解できるもん

むしろ社員じゃなかった方がやばい
論点をそらす、楽しめるやつは楽しめるの暴論、これを素でやっちゃう人がいるんは怖いなあ

278 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:23:54.89 ID:aoMdphSDd.net
上の論点ずらし擁護の奴、エクスペリエンススレで昨日2回バカ擁護してる奴だよ
嫌ならやるなって豪語する会社だから。と何故か会社の意見を肩代わりしてるレスの奴

279 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:26:16.80 ID:uHN44pa9a.net
評価システムと相性悪いよね

280 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 09:56:30.05 ID:puDhr7ap0.net
>>273
レベル上げられないのに経験値を多くもらえる意味とは

281 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 10:13:00.92 ID:sgrJIC2P0.net
>>280
一応、製品版ではあぶれた経験値が自動でマネー換金出来るらしい。
それでもよわよわレベル装備カチ盛りパーティっておかしくね?探索と魔王殺しで2パーティ作れってのか?

282 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 10:58:43.79 ID:hGxT5zP10.net
まあこれは「ゲームだぞ」って意見を認めるから本気の苦情でもないんだけど
ちょっと前にここで
そもそも魔王を倒すのに低レベルでやってねとか頭おかしいんかって意見あって納得したわw
世界を救え!ただし評価するで!
魔王という存在を倒して平和にしないといけないけどそのための鍛錬はしたら評価下げるで!
ってブラックかよwってあって面白かった
確かにまあ説得力を持たせるならこの評価システムなら魔王を倒せみたいなテーマじゃない方が良かったかもなw
そもそもこのチームのゲームに評価システムなんて求めてないけど

283 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 12:19:05.40 ID:VmLfz8Gca.net
>>281
救済はあるみたいだが体験版からやればいいのにね


えぇっ2パーティー作らないといけないの?
めんどくさっ
2週目ならまだしも最初からそんなに作らないといけないなんて辛いわ

284 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:11:10.35 ID:zEa0nlx9d.net
>>275
めちゃ好き
ナナドラよかったろ
モン勇もキャラなら好き

285 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:23:06.53 ID:Mqo3Zq6H0.net
>>282
オウガトルのカオスフレームみたいに意味付け出来てれば
表現としては成立したかもな。あれもゲーム的に面倒臭いと評判悪かったけど

進行用の高レベルパーティと評価用の低レベルパーティで分けて
効率よく攻略するようになるところも似てて笑ってしまった

286 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:32:15.24 ID:AJUVydNY0.net
>>275
あきらかに世界樹意識してるし人気もクソもないんやろ

287 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:50:16.28 ID:Yj0XwwRPa.net
とともののシリーズかこれ?
アレってすげえブラウザゲーみたいな感じで世界樹期待してたら全然ダメだったわ

288 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:06:18.37 ID:0Ey+URFFd.net
系統は同じだけど、日向氏はデフォルメの良さ、モタ氏はマスコット的な良さかなぁ
あと、モタ氏の方がポテッとしているからちょっとクセがある
ケモナーに好まれそうな感じ

289 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:45:29.98 ID:KXYEPBbg0.net
ちょっと気になってたけどあかんのか。

290 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:57:17.45 ID:VmLfz8Gca.net
>>287
ととものは辛口だが
こんなウザい評価もレベルキャップもないぞ

291 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 15:15:59.53 ID:+IEU+0gwp.net
エルミと世界樹辺りの時代から、それらを超えるゲームが出てないのがこのジャンルの衰退を感じて悲しい。

292 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 16:36:00.24 ID:8TtHyIGw0.net
エルミは良かった、好きなキャラ使えるし曲も変えられたからね。

293 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 16:41:56.83 ID:+IEU+0gwp.net
フェイスロード、呪文名、BGM変更…プレイヤーの妄想を加速させる方面の機能たくさんあったからなぁ…小宮山さんにまた作って欲しい。

294 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 17:41:42.02 ID:E6IP4JQjH.net
>>283
その救済、体験版でもある+チュートリアルでも説明されるんですが、なんと「全滅したとき」なんですよね。
体験版でそれを見た=S取れないっていうw
もちろん製品版でも0回指定のフロアでは使えません。

295 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 17:56:21.97 ID:E6IP4JQjH.net
↑ちなみに全滅したPTが持ってる経験値の合計÷10位のお金がもらえます。Lv3時で330位だったかと。
製品版で使えませんってのは、フロアの全滅回数の評価基準値が0回だったら実質使えないという意味です。
あと文句ばっかり言ってますが、自分はボス倒すまでは楽しんでて10時間くらいプレイしてますし、S評価だったらそのまま買ってました。
まさかチュートリアルの全滅1回許されてないと思ってなかったんで、そういえばダメなところいっぱいあるし買うのやめようと思ったわけですが。

296 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:36:08.66 ID:oN8XBmuI0.net
>>294
え?全滅しないと金貰えないの?
でも全滅したら評価に響くから
結局それ意味ないよな

297 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:49:43.90 ID:E6IP4JQjH.net
>>296
全滅したときに全員のHP/MP永続+1とレベルアップ待ちになっているキャラの経験値合計×謎係数のお金がもらえますね。
評価の救済という意味なら全く意味がないですし、
そもそも店売りが個数制限有☆無しのみならお金に意味がないですね……。

298 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:55:19.93 ID:E6IP4JQjH.net
個人的な意見(アンケートにも書いた)ですが、
・評価をボスのみにする
・レベル/ターン/戦闘での死者数で評価する
・ボスを再挑戦可能にする
・ドロップに影響せず最高ランク達成時に報酬を一回もらえる
これで全滅関連のシステムに意味ができてちょうどいい塩梅になる気がするんですがね。

299 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:22:38.50 ID:jYY0LwDia.net
評価のせいでギリギリの状態で初見ボスに到達して激戦の末に辛勝みたいなの全否定だからな

300 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:29:14.82 ID:0lNcL9gy0.net
製作者のTwitter見てきたけど、体験版アンケを反映させていろいろ修正入るらしい。ミニマップとポトレ追加はマジでうれしいな

301 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:33:08.56 ID:0Ey+URFFd.net
発売日までに評価回りの調整入らないと買わないやろな

302 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:35:34.00 ID:0lNcL9gy0.net
>>301
予約はしたからとりあえず買う。阿蘇で夏休みとか楽しんでる間にアプデきそうだから、それから遊んでみる予定

303 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:03:50.94 ID:hGxT5zP10.net
アンケでどこまでを反映させるかだよな
評価システムとかむしろ今作のある種根幹ですよって感じだからなくなることはないだろうし

304 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:19:31.95 ID:oN8XBmuI0.net
レベルキャップ無しでいいよ
足枷いらんわ

305 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:30:58.65 ID:/zKpBkjwa.net
パッケージも変えた方が良いんじゃ
あれじゃ萌えオタ以外回れ右するで

306 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:47:43.72 ID:pAfctMbGa.net
何この世界樹の出来損ないみたいなゲーム
最初の雑魚と戦ってもう消した

307 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 21:02:53.26 ID:U+LyMsUr0.net
採`用`面`接で腹が立って【志`望`動`機なんかありません】と答えたときの話。
http://dlpiw.ycare.org/3C8UtS5/2125067691.html

新`入`社`員の採`用`面`接でお会いした、忘れられない一人の女子学生がいる。
http://dlpiw.ycare.org/tFFb62Y/4886959882.html

308 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 21:16:53.89 ID:qid0/AOO0.net
この出来じゃ黄泉やホラーシリーズで入ってくれた新規も逃げ出すだろうな
結局売り上げ的にも1万行かず他機種に完全版出す流れだろう

309 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 22:01:17.07 ID:nITdN3IZ0.net
製作者のツイッター正直痛くね?
なんか買う気まで失せるレベル
他に広報用アカウント作れば良いのに

310 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 22:37:02.83 ID:qrHxHfO5d.net
>>309
痛いな
元のタイトル長いって意見されて、140%比の64文字に伸ばしました!って得意げに改悪発表した会社だから
人間でもキラキラネームつける親ってアレな奴多いだろ

311 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:33:23.08 ID:JZjRaTtQ0.net
>>293
なんかNPCに話させてこういう世界を押し付けてくる作品になっていくのばかりでな
世界樹なんかがまさにコレで、自分で作る世界観や設定が無意味で面白さを感じなくなった


ぶっちゃけキャラメイクできるゲームで名前付きでしゃべりまくる進行NPCは必要無い
オンラインゲームなんかも脇役で良いのにマイキャラ立たせようと勝手に動かしたりするからなぁ
ユーザーに妄想させて自由にやらせてみるってゲーム無くなったよ

312 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:47:20.26 ID:0QAjFcyX0.net
>>311
まあ、PCメインで描写したら今度は
「僕のキャラはこんな状況でそんな行動取らない!」
とか言う人も出てくるからねえ…

ある程度進行NPCに任せた方がスムーズに回る場合もある
さりとて一から十まで進行してPCのが置物になるケースもあるからなあ
PSPo2がそんな感じだった記憶…もうお前らだけでやってろ状態

313 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:52:58.89 ID:rHDqe93fM.net
スキル2500で売れる!と売ったら体験版では持てる額のしばりあるのな、、、、

314 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 03:00:21.48 ID:FjEYOvUi0.net
>>293
ま、エルミはそういう要素はよかった一方で
あれはあれでウケ狙い(ギャグ的な)がキツくて受け付けないって人も少なくないけどね
色々と変更できる要素で特定の方向で妄想を加速させたけど、「くせぇぇぇぇぇ!」なんかで台無しにされるとかね

315 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 03:01:06.95 ID:gLDMgP+20.net
なんだろ、すごくツマラナい

316 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 08:38:39.37 ID:tDQ5EhnC0.net
結局一言で集約するとそういうこといなるんだよな
つまらない

317 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:20:19.12 ID:dKNi5PE60.net
>>305
地味子痴女みたいな魔法使い女が最高にキモい

318 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:40:11.10 ID:wVcUYUsl0.net
モタ描こうとすればまともな絵も描けるのに、こういう下品なキモエロ絵が好きなんだろ、みたいに出されるのマジ萎える
エクスペリエンス、極端にユーザー馬鹿にしてね?

319 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:18:47.40 ID:mV00BJJk0.net
まともな絵描けたのか…もうこのイメージしかないが

320 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:29:19.96 ID:9hNWfso8d.net
このソフト買う資金で世界樹のあのね総集編を全部買うことに決めた

321 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:12:32.42 ID:lGvqFD1W0.net
>>311
Wizみたいにほぼ完全に投げっぱなしもいいんだけど
SQの場合は、世界樹と周りの社会に翻弄されるぼくのせつりつしたあたらしいぎるどってのが1からの伝統みたいなもんだから、あんな感じで良いんじゃないかなーとは思ってるw

初期イースにあったようなNPCの「○○だって?」って感じの、状況を説明しつつアドルの台詞も想像させる台詞回しも好きなんだけど
これ結局演出としての限界が低すぎるんだよなあ

>>312
後、Po2とPo2iってーか宇野涼平の書くもの大体そんな感じ

322 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:31:04.00 ID:LjXIrPWra.net
こうして不便なシステムや足枷を取り付けられると いかにエルミや世界樹が優秀かってわかるわな

323 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:34:56.06 ID:tDQ5EhnC0.net
素直に黄泉路線でよかったのに

324 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:02:53.08 ID:rsGEOaEfa.net
独自性付けようとして盛大に滑ったのが悲しい
先人がなぜそれを付けなかったのかを想像して欲しかった

325 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:33:26.13 ID:jCd41EWi0.net
ミニマップは実装されるみたいだな、後装備品比較も出来る可能性あるとかw
むしろ社員が誰も指摘しないのが凄いよ、それとも風通し悪い会社なのか
後は評価で宝箱ランク変動は廃止してSランククリアはただのチェレンジにしてしまえばいい

326 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:09:39.02 ID:ro8T2V7g0.net
フィールド上ではレベルアップが何度も起きるのに数字は1のままで
最初は何がなんだかわからなかったけど、こんな画面でレベルアップするのかよ…
まぁレベルが上がると困る仕様だからこのほうがいいのか
https://pbs.twimg.com/media/E4koprAUcAEMpxM.jpg

327 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:31:56.61 ID:jCd41EWi0.net
>>326
フィールド上のは装備のレベルアップ表示じゃね?

328 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:12:44.59 ID:8q91vj9t0.net
そうなのか
予備知識なしの超絶ニワカだと色んなとこがわかりにくい
最初は装備を戦闘中以外はどこで変えるのかすらわからなかったし
キャラつくってからダンジョンに行くのにも一瞬どうするのかわからなかった

329 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:59:35.82 ID:kpAI5F0tr.net
運極のレベル1キャラをメンバーに入れてPTの平均レベル下げれば評価あがるんかね
2PT運用めんどい

330 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:00:17.85 ID:telS5qgMH.net
ネガティブな意見多いね。
5ちゃんだし当然っちゃ当然だが。

体験版じゃできないことも製品版ではできるみたいだし、俺は7/15の発売日に製品版買うかな。
期間限定でキャラ絵の無料DLCもあるみたいだしね。

331 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:10:14.95 ID:Gr/zHOI6M.net
俺も発売日に買うことにした。
パケ版欲しいので店頭に置いてない場合もあるから昨日予約した。
体験版のフィードバック受けてアプデもしてくれそうだし、最終的な評価は良ゲーくらいになると思う。

332 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:20:56.82 ID:fPKxf0Zid.net
確かに体験版と製品版、発売直後とアプデ後で評価が180℃変わった作品なんてゴマンとあるしな。
何度も遊べるスルメゲーになりそうだから俺はDLC版買うわ。
パケ版派の人も店頭で買えなかったらDLCでもいいと思うよ。

333 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:32:18.23 ID:fPKxf0Zid.net
パーティー入れ替えて工夫するのを楽しいと思うか面倒と思うかで評価が全然違ってくるよね。
俺は前者なので製品版プレイするのが楽しみだけど、後者と捉える人にはシステムから向かないと思う。

あと5ちゃんってSNSとかでも言いづらい事を溜めて溜めて言うから、どうしても辛口ネガティブな意見が見られがちなんだと思う。
だから5ちゃんの意見を鵜呑みにするのは本当に良くないと思うよ。

334 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:42:45.89 ID:iPK7+jLdd.net
発売日までに評価Sを狙わないと損した気持ちになる(ドロップ率アップ)が修正されるなら買うよ

335 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:01:54.66 ID:j5YwD76kM.net
お疲れ様です
バグ取り頑張って下さいね

336 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:32:08.75 ID:72xLz30a0.net
キャラ絵も特にいらんしなこれなら

337 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:33:36.67 ID:9EHGvX2Xd.net
今週の月曜日から、毎朝9〜10時に必ず擁護レス投下されるから、社員が出社後に巡回業務してるんだよ
改善意見の吸い上げの片手間に
俺も同じ業界だし、他ソフトでも必ず見る風物詩

338 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:41:13.38 ID:+/e0HeFn0.net
>>337
マジ?

339 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:43:04.30 ID:72xLz30a0.net
文体といい句点といいそれっぽくは見えるなw

340 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:45:09.61 ID:mer3rdCr0.net
バトルログを画面上ハジに配置するセンスよ
開発者は見づらいとは思わないのか

341 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:47:10.19 ID:lpAPa13ed.net
実際、褒めれる点ねぇもんコレ

342 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 11:03:07.84 ID:XFjRJDAB0.net
バトルログは上にあるのは見にくいよな
パーティ情報は下なのに視点の移動がダルい
UI周りって定番化すればいいのにな、他ゲーにもあるけど続編改悪とかさ
同じ開発なら好評なやつをテンプレ化して使い回しでもいいと思うけどな。ピンクも色変えさせて欲しい

343 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 12:34:56.51 ID:lSHFpQlua123456.net
2PT作らんといかんのはやだな
めんどくさい
レベルキャップあるから武器と防具しか強化出来んし
これでネガティブ出すなって方が無理だわ

344 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:21:36.57 ID:aBwxuM/Rd.net
製品版でパッチあてて多少良くなっても体験版はこのままでしょ?買いたいとは思わないよね

345 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 15:45:46.60 ID:bqcj+lzr0.net
男キャラポートレートさすがに少なすぎて買う気なくした
可愛い絵なのに痴女率高いしなあ
気に入ったキャラグラがあればととものですら楽しく遊べるんだよこっちは

346 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 17:39:53.75 ID:Nz9wurbK0.net
>>318
マイクロビキニはスタイルのいいカッコいい系のお姉さんが着けてるなら問題無いんだけどな
だらしない体でメガネとか組み合わせが最悪

347 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 18:33:00.52 ID:lybwFXxEH.net
チュートリアル全滅誘導でふつうでA評価食らったものだけど、
時間取れたからきついでS取ってきたら、またチュートリアルにウソ情報があった。
難易度の違いはレベルキャップだけって説明されるけど、SP上限も違う模様。きついだとSP6までしか上がらない。(ふつうだとSP7)
あとは評価システムは思っている異常に糞だった。ヘルヘイムで例を出すと
ゲームスタート時)
A その階層のコモン+レア(店売り480以下)
B その階層のコモン+レア(店売り480以下:レアはほぼ出ない)
C その階層のコモン(初期装備など)
評価S取得後)
S その階層のコモン+レア(店売り750以下:レアはほぼ出ない)←おそらく次階層のB
A その階層のコモン+レア(店売り480以下)
B その階層のコモン+レア(店売り480以下:レアはほぼ出ない)
※すべて一段階上がるのでCは出ない
こうなるのでA以下取ると次のフロアでS箱(≠次々階層のB箱)無しかつA箱でしかレアが掘れないので効率がガタ落ちになる。
つまり下手したらS評価の2個落ちの装備で戦う羽目になる。

348 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 18:34:58.30 ID:ty5i5O2f0.net
デモンズゲイズは面白かったのに
あれが奇跡の出来だっただけか?

349 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:14:08.69 ID:ctq1TlnK0.net
>>348
あれは奇跡だった
チームラとしては大衆に寄せて専門用語とか取っ払った黒歴史的失敗作らしいけど
遊びやすい・解りやすいのはゲームの基本なんだけどな
制作者側のファルシのルシがコクーンでパージしたがる心情が理解できない

350 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:29:22.09 ID:gvTrGegf0.net
これってチームラなの?
昔廉価ゲー作ってた連中かと思ってた

351 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:35:10.42 ID:/6QXWK66d.net
なんでもれなく妊婦みたいな体型なのよ…

352 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:06:57.58 ID:wqszANR60.net
ごっつり変えるみたいね
評価から死亡回数削除したりレベルダウン実装したりミニマップつけたり

353 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:30:44.88 ID:E4HQea0H0.net
まさかここまで酷評されるとは思ってなかったんだろうw
予約キャンセルもちらほら出てるみたいだし顔面ブルーレイで必死に修正してる最中だろう
デモゲ1→デモゲ2みたいに黄泉→モン勇でまた暴走して自爆してるな

354 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 21:17:26.46 ID:72xLz30a0.net
まあ柔軟に意見取り入れようという姿勢は助かるよ
評価システムももっと円やかにしてくれ
修正点出揃ってよかったら買いたいわ

355 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 21:29:31.98 ID:rvpKL0VO0.net
>>353
黄泉からごちゃごちゃと足枷を付けたらそうなるわなw
黄泉はセールやらないんだな

356 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:47:07.03 ID:XYvvaTTEK.net
どうせレベルダウンとかレベルアップが任意に出来るなら
敵のレベルに対して運の値とレベル差で良い奴が出るようにすればいいんだよ


レベル3までで1階層の紫と戦うとレア率UP!みたいなの

レベルを7とか上げて敵を高速周回してレアを出すか
適正レベルを抑えてレア率を上げるか
評価でなく自分で敵に対して突破を取るか装備強化を取るか
気軽にレベルを上げ下げして納得したプレイングになりそうなのにね

357 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 00:04:24.69 ID:RYfK0dJy0.net
2週目ならともかく なんで最初からレベルの上げ下げをしなきゃならんのかって話だよ
レベルキャップなんていらんかったな

358 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 07:31:39.36 ID:rSKNHT/U0.net
どこにでもある普通のRPGが嫌で違った事をしたかったのかなあ

改善する気があるのはいいけれど発売日も迫っているし
体験版で既に回れ右しちゃったプレイヤーを呼び戻せるほどの物が出来るのか?

359 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 08:16:41.55 ID:fJ7GrXaYd.net
本スレ?ぽいところに度々社員ぽいのが現れては頭沸騰してそうなのが笑える

360 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 09:03:07.07 ID:8wYrIzuD0.net
糞をどんなに褒めても糞は糞のままなんだがな。
なぜ口先だけで印象操作に走るのか

361 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 09:12:12.98 ID:c6PUl6xC0.net
さて勤務開始ですよー

362 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 12:30:53.29 ID:Dz1aE3zda.net
>>358
黄泉みたいにな自由なやつでよかったのにね
変なアレンジして不味くなった料理みたいだ

363 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 14:25:19.18 ID:ntwYh3/ua.net
まぁ改善しようとしてる所は評価してやろうぜ
体験版出さなかったらマジ犠牲者多かったろうし
評価なくなり、装備もわかりやすくなるなら70%セールとかで買うかもしれん

364 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 14:57:23.38 ID:Dz1aE3zda.net
70%offセールなんていつの話だよ

365 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 17:34:39.88 ID:mYBhplMG0.net
年末

366 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 17:35:11.72 ID:mYBhplMG0.net
あ、年度末もありうるね

367 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 22:54:55.21 ID:c6kAHtaz0.net
黄泉は普通に良かったんだからあれをライトな見た目にした版だったらそこそこウケたと思うんだ
なんで要らないシステムをゴテゴテつけちゃうかなー

368 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 23:32:33.51 ID:1bG7Q+TM0.net
黄泉はダンジョンの雰囲気が暗いだけでゲームシステムは十分ライト向けだと思うけど

369 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 02:44:47.22 ID:BVBo0PI30.net
RPGの難易度を上げたらパズルゲームになってしまった
ゲームあるあるだよな

370 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:35:18.88 ID:jWE+iL620.net
やろうとしたことが絶望的にDPRGとあってなかった
とりあえず変更はあるみたいだからあとは発売日に買った人の感想見てだな

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