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【悲報】新作ダンジョンRPGのモン勇 体験版がメチャクチャ不評でちょっとヤバそう
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:24:28.58 ID:ZvAGbPS7r.net
- 評価システムが糞過ぎてヤバい
レベルを上げない弱い状態のままじゃないとレアドロップが期待できないとかアホかと
真面目にチームラはこれが受けると思ったのかが知りたい
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:28:30.16 ID:t0+g0PVO0.net
- なんか聞いたことある名前
Switchかなんかの新作だっけ?体験版出とるん?
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:32:50.42 ID:+/ZWSu5B0.net
- >>2
このスレ見てeshop見たら体験版来てたね
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:39:57.79 ID:Jthjnj1la.net
- 評価で報酬が変わるシステムとかメッチャ嫌いだわ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:41:15.17 ID:IPgxUamE0.net
- そっか今日だったなこれから落としてみるか
ってか前から言われてたが評価システムはやっぱり地雷っぽいな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 11:49:57.81 ID:bEMKBGrSa.net
- >>1
「レベル上げない方が評価高くなる」の?
普通は逆では?
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:00:59.19 ID:t0+g0PVO0.net
- >>6
低レベル縛りプレイだと良いの出るよ的な感じちゃう?
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:07:16.95 ID:g0jVJMGlM.net
- >>7
そだよ
低レベル、全滅無し、ボス高速撃破
スレで出てる対策が「ボス戦用無双PTと評価用精鋭PTを完全に分ける」だそうで
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:07:55.15 ID:g0jVJMGlM.net
- ボス戦→トレハンね
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:15:30.38 ID:VygMkvuid.net
- やってないけど
レベルキャップある上で低レベルを評価に入れてるっぽくておかしいとは思った
というか、新釈出せばいいだろ
何で海外だけ出してるの
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:16:08.61 ID:6aXtqQsn0.net
- 評価システムとか時代遅れなゲーム作るやつは田舎帰ってカボチャでも作ってろよって思う
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:16:32.96 ID:t0+g0PVO0.net
- >>8
うーんこの
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:21:11.80 ID:6aXtqQsn0.net
- カボチャの大きさでも競ってろよ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:22:39.37 ID:rWQqKjhyd.net
- なんか結局懸念されてたことまんまで草も生えない
・ボス撃破は低レベル強制なのでダイスロール頑張る必要が過去作以上に高い
・掘る必要があるのは今までどおりだから結局高レベルキャラで掘って、ボスは低レベルキャラ倒す必要ある
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:24:40.17 ID:iNM+VEogd.net
- 二パーティ強制か
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:32:09.30 ID:dpy3dRp30.net
- 9月に出るデモンゲイズでいいよ
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:33:44.87 ID:DDb/PadA0.net
- 強いボスを倒して先に進む為にダンジョン潜ってレベル上げたりレア掘ってパーティを強化するのがDRPGの醍醐味だから、それ否定したら買う人ほとんどいなくなるような気がする
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:34:17.88 ID:4XB4q4Op0.net
- モン勇体験版DLはしてみたけどレベルキャップあるのか
とりあえずやってはみるけど、レベルを上げれば無双できるってのが無くなったらRPGは売れんやろって感じだな
ヌルゲーどうので騒ぐノイジーマイノリティに合わせて失敗の典型に見える
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:35:01.47 ID:hGw2Amdc0.net
- デモゲは楽しみだわ
switchとPS5でどっちで買おうか迷ってる
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:36:03.96 ID:rWQqKjhyd.net
- どっちかというと
レベル上げる→評価悪くなる→装備劣悪になる→レベル上げる
の負のループになるからね
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:36:39.72 ID:VygMkvuid.net
- レベルキャップは昔もつけてたんだよ
ただ、それはスキルスペル習得をコントロールする目的だったし
基本的にレベルキャップまでいけばぬるくなってた
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:37:55.48 ID:qE9jsMBta.net
- キャラクターを頭の中でどう処理すればいいか分かんねえな
ただの攻略用のコマって扱い以上が想像できん
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:38:39.60 ID:hGw2Amdc0.net
- クロブラをリニューアルでも
なんでもいいから出してくれればいいのに
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:39:25.28 ID:GbiANqtHp.net
- >>8
オウガバトルを思い出した笑
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:39:45.55 ID:X7L8oM+c0.net
- つか難くね?
難易度普通で最初の雑魚に後衛が速攻殺されたんだが
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:40:43.98 ID:zmJ0i2RM0.net
- 武器に熟練度あるから
下級パーティーが危険なダンジョンを攻略&武器の育成をやって
上級パーティーが安全なルートが確率されたダンジョンでスムーズにボスまで行って、下級共が育てた武器で楽々ボス討伐
女王様からの賛辞も上級パーティー様が独占
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:41:04.42 ID:+SqQBVcE0.net
- クロスブラッドみたいのでいいのに
高い難易度にすると敵が強くなってメンバー枠1つ潰れる代わりにドロップの質が上がるっていう
強い装備がしっかり落ちるからデメリットも気にならなかった
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:43:55.48 ID:b8g1UvPL0.net
- Cランク冒険者「くっ・・やっとの思いでボスを倒したぞ・・」
Cランク冒険者「これで評価も高くなったしお宝も手に入る・・」
SSランク冒険者「へっへっどけっ!!雑魚が!お宝は俺たちが回収するぜ」
SSランク冒険者「文句ねヶよなぁ?????」
Cランク冒険者「・・・」
なろうでよくみるやつ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:47:25.99 ID:rWQqKjhyd.net
- そもそも評価システムがいらんわな
持久戦しようがソロ攻略しようが自由なんだから
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:50:35.79 ID:zmJ0i2RM0.net
- 世界を救う旅ですら評価を求められる時代
雑魚戦にすら評価評価評価
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:51:21.76 ID:GPTUSHd5a.net
- >>26
想定サイクルとしては
・低評価でもいいのでとにかくクリアする
・手に入れた武器の熟練度は評価に関係ないので上限まで鍛える
・鍛えた武器抱えて低レベルクリア
なんだろうけど一回目に高評価狙おうとするプレイヤーとは噛み合ってねえ…
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 12:51:57.23 ID:6aXtqQsn0.net
- そもそも誰が評価してるんだよ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:06:56.39 ID:cJJSKNm30.net
- 評価が嫌でスルーする。
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:18:51.66 ID:6lpGisTWM.net
- これは俺にはあわなさそうなゲームだな
レベル上げて俺強えええええ
したいんだわ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:28:25.38 ID:Ccvx1dKVF.net
- >>24
実際発案者がオウガバトル言ってて草
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:32:49.28 ID:zfqas3APd.net
- レベル上げは自動じゃなくて任意って話も見たけどすばせかのドロップレートシステム的な感じ?
上げるのは任意でも下げられないと辛いな
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:38:22.58 ID:aJgTobCJa.net
- >>36
任意で上げられるけど下げることは出来ない
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:39:01.52 ID:V4zodNzOa.net
- DRPGだけどターン制限のあるSRPGやってる感覚になったわ
評価システムはマジでいらんかったね
まぁ体験版出したのが良心と思おう
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:40:14.83 ID:zCYNby8v0.net
- どうせ職業とかスキルはいつものチームラツクールなんだろ
過去の作品やった方がいいわ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 13:45:10.05 ID:nJEHvTZ30.net
- 剣街の血統種のレベル制限報酬を進めちゃった感じか?
チャレンジと銘打たれてたけど初回のみだったから実質強制で嫌だったのに
さらに嫌なシステムになってそうなのか…
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:07:11.79 ID:Es01YnOH0.net
- 「やりたい奴は極めて低レベルクリアしてよ」
みたいな事じゃないの?
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:10:01.85 ID:7k0tcmCpa.net
- ジェネリック世界樹とはいかない感じ?
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:16:35.77 ID:2bS7OqXmF.net
- >評価システム
そもそも初回一発勝負やぞ
>>28
その例えだとSSランクはCランクに勝てないぞw
そういうシステムだ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:33:05.79 ID:AamIZzKv0.net
- なんかさバトルエフェクトとそれに付随するエフェクトサウンドショボすぎね?それともこれが普通なの?みんなは許容できるレベル?
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:52:16.75 ID:yqKguXIn0.net
- 体験版があって本当に良かった
黄泉が面白かったので買う気満々だったけどスルーするわ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:54:13.03 ID:+/ZWSu5B0.net
- >>42
ああいった連携組んでバ火力出すゲームじゃないっぽい
2時間ばかりやってみたが体験版はLv4でレベルキャップ掛かるっぽい
ハクスラ要素が入ったwizみたいな感じ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:56:36.50 ID:oxL2nbUV0.net
- 自分はゲームの評価甘いって自覚あるけど、体験版プレイしたら本当に面白くなかったよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 15:59:39.25 ID:V4zodNzOa.net
- 現状だとDRPG部分の底が浅くて余分な付加要素に力入れてる感じかなぁ
惜しいけどそうじゃないって感じで
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 16:15:56.24 ID:TisK8yi90.net
- 体験版だからレベルキャップあるっていうだけなんじゃないの?
本編にセーブデータ移行させた時に強くなり過ぎないようにとかで
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 16:36:08.16 ID:AamIZzKv0.net
- いや最初の難易度設定の時に説明があって各ダンジョン毎に難易度に合わせたレベル上限があるちなみにスキルポイントはレベルと別枠の経験値設定があるらしくスキルポイント経験値には上限がない
ちなみに難易度きついでの最初のダンジョンでの上限は3で盾とヒーラー入れないとボス撃破は結構厳しい
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:23:16.29 ID:+gptYiHMd.net
- 低レベや最短クリアとかは自らがやることであってゲームシステムでそれを強要or推奨するもんじゃないと思うんだけどなぁ
どうしても高難度プレイを称えたいなら、ドラクエ11の縛りみたいに達成したらセーブデータにマークがつく程度の報酬でいい
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:45:05.28 ID:xaDuMxg3a.net
- Ulが絶望的にぱっとみての操作と判断しにくいんだが
よくこれ体験版出したなってレベル
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:47:34.01 ID:ZRGPsuH5a.net
- 装備品の説明が無さすぎて
今装備してるのよりいいのか悪いのかパッと分かりづらいのはなぁ
黄泉がすげーよくできてただけに
色々退化しとるのが残念
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:48:42.45 ID:oJYfnohG0.net
- エクスペリエンスDRPG総合スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 17:58:02.15 ID:tvLZJTxP0.net
- これとバランは体験版出さない方が良かったかもね
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:02:04.36 ID:t8J3M+g2d.net
- 偽界樹のトトモノ?
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:05:46.04 ID:xaDuMxg3a.net
- >>53
そうそう、わかりにくいよね
>>54
誘導ありがとう。みんなの話も聞きたかった
- 58 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:07:54.23 ID:IPgxUamE0.net
- 評価意識するとしんどいな…
この週はスカウォと防衛軍2も出るし見送ってデモゲに行くか
雰囲気なんかは嫌いじゃないんだがな
- 59 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 18:27:15.84 ID:/dO1Cu6a0.net
- やばそうだな
まぁ最初から自キャラのスキルのチームラツクール感見て買うつもりはなかったんだが
- 60 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:03:24.78 ID:y41wkCSgd.net
- うわ、wiz5つの試練が発売延期で未定になったのか・・・
- 61 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:09:15.78 ID:URs9U6e9a.net
- ダンジョンRPGは萌えっぽいのが多くてすかん
なんで普通に出来ないの
- 62 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:10:27.75 ID:NV0O9Ih+0.net
- キャラデザが凄いな
殆ど裸みたいなヤツもいる
- 63 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:11:12.26 ID:bIiWbZ720.net
- まだ触ってないけどUIがクソってキレてるやつが多いな
- 64 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:12:09.34 ID:FdJfL+kO0.net
- デモンゲイズも2で大コケしたから全然安心できないけどな…
これまだ体験版DLしてプレイできてないけどちょっと心配だなあ
DRPG好きだから人口増えて欲しいのにキツキツで間口狭くするのはどうかと思う
- 65 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:16:04.00 ID:X1NFnAZE0.net
- 低レベ維持だと脳死全滅周回ゲーソシャゲかよ
クソゲー感やばい
- 66 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:16:04.17 ID:X1NFnAZE0.net
- 低レベ維持だと脳死全滅周回ゲーソシャゲかよ
クソゲー感やばい
- 67 :びー太 :2021/06/17(木) 19:32:51.89 ID:p2go0rmq0.net
- 評判悪いのかあ
まあ、DLするけど
- 68 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:34:40.00 ID:FvJ84tUx0.net
- 自由度縛りDRPGか
- 69 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:40:18.07 ID:MmVWOycj0.net
- 良いところはキャラデザぐらいかな
- 70 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:45:01.44 ID:yqKguXIn0.net
- そのモタのデザインがワナという
- 71 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:50:51.33 ID:3FX3JWzb0.net
- うーんレベル上げるだけで評価下がるとかいきなりやる気失せるシステムだな
体験版ちょいとさわったがいきなりオートマップ無効だし
何がしたいんだ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:51:24.51 ID:mKqEtoGm0.net
- 来月はスサノオとかいうRPGも出るけどこっちはどうなんだ
モンハン、ゼルダ、これ、EDF2、スサノオとSwitchはちょっと気になるゲームラッシュなんだがどれ買うかな
- 73 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 19:52:06.81 ID:fUN3bfm+0.net
- >>1
レアドロップ自体は評価システムで高評価得なくても普通にゲット出来るぞ
あくまでも高評価だとレアドロップ率が高くなるってだけの話で
どちらかと言うとレベル上限の方がキツい気がした
キツい場合はレベル上げればヘタな人も勝てるのが
RPGはの良いところだがダンジョンごとにレベル上限があるから
「最悪レベル上げて殴れば良い」が出来ない
- 74 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 20:12:56.77 ID:skMTFJhcd.net
- 10%offと有料コンテンツ無料化で売り逃げの用意するならこの体験版出さない方が良かったんじゃね
少なくとも俺はこの体験版で見送ることを決めた
- 75 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:00:02.88 ID:V4zodNzOa.net
- アイテムはYボタン押せば詳細が見れるけどこれは流れで説明しとけよって思う
オートマッピングはそのMAP最初の中ボス倒したら解禁される系みたいだけどこれは完全に失敗だと思う
- 76 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:00:51.68 ID:LlcoEdr20.net
- >>73
やってる感じだとキャラレベル上げても能力値がそんなに上がらないからキツくね?
装備品のレベル上げした方が恩恵でかい気がする
- 77 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:46:53.95 ID:yq5dDrbId.net
- 開発「評価にこだわりすぎるユーザーがな。別に評価低くても手に入らないアイテムとかがあるわけでは無いのであまりそこに縛られずに遊んでもらえると。ちょっと誤解があるかなと」
駄目だね
評価があるし、その上良いものが手に入りますよって直結してるのに気にしない訳はない
なら入れるなという話
- 78 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:53:07.74 ID:V4zodNzOa.net
- >>77
あれば絶対気になるからね
いっそ無い方がってのは本当その通り
そしてたぶんだけどそういうの気になる人がDRPGの主要客
- 79 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:57:28.07 ID:3FX3JWzb0.net
- とりあえず3レベルまではHP 体力にしかボーナス振らなった
全員紙装甲すぎる 難易度一番やさしいやつなんだが
あとミニマップくらいは画面端に表示せいや
いま2021年やぞ 10年まえでも批判されるぞこの仕様は
- 80 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:57:49.59 ID:YzvtXXfB0.net
- >>77
やべーなボタン掛け違えたまま開発したのか
マゾが遊ぶゲームだしいっそ評価報酬を手厚くしたらどうか
- 81 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 21:59:09.61 ID:t0+g0PVO0.net
- >>77
気にしない方が良い要素を付け加えた意味ってなんだろう
- 82 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:00:46.58 ID:VJ5+IlXj0.net
- タイトル名からダダ滑りでノーサンキューなんだが
ウケると思ったのこれ?
- 83 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:10:02.92 ID:aDnOmooA0.net
- >>61
売れないから
それ以外に何があるのか
- 84 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:12:54.65 ID:l2uzsY21d.net
- >>79
というか、過去作基準だと大体VITに20程度振らないと全体スペルとかブレスで死ぬからね
- 85 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:22:58.79 ID:0RmlW+Jk0.net
- 黄泉から退化してねーか?ミニマップも無いし難易度普通でも最初のザコに半壊するし、レベルアップは説明無しで任意制とか。職業だっていつも通りで新鮮味が無いし、何よりキャラ絵がキモイ。
- 86 :びー太 :2021/06/17(木) 22:26:51.03 ID:p2go0rmq0.net
- 序盤だから殴るしかないな
魔法使いなのに杖殴りでそこそこ強い
- 87 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 22:46:00.91 ID:LlcoEdr20.net
- 難易度は自キャラのレベル上限が違うだけで自キャラや敵の強さ自体は全部同じだな
キャラ作成時のボーナスポイントのダイスロール頑張ったりランクの高い武器防具集めたりで強化してく感じ
レベル上げても1ポイントしかふれないから後半ならチリ積もだろうけど序盤だとあんまり意味ない
- 88 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:03:39.28 ID:n+g/cfj/0.net
- 末期作品が微妙だった世界樹が再評価され始めて笑う
世界樹が出ない今が新規層獲得の最大チャンスなのに
棒に振って本気でアホだわこの会社
- 89 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:31:59.84 ID:rqivQVaZ0.net
- 最低評価が過去作のレア泥率と変わらず
評価上げるだけ得になるとしても好きなように戦えない
効率でプレイスタイルやパーティ縛られる時点で駄目な気がする。
- 90 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:32:53.20 ID:LqBsOsqUd.net
- 体験版出して篩に掛けてくれただけ誠実でいいじゃない
事前に分からなかったら10%OFFに釣られて予約するところだった
- 91 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:34:33.70 ID:HI8vtDDa0.net
- ゲーム中ずっと評価、評価、評価
会社かよ
- 92 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:35:03.24 ID:+rifI0NZ0.net
- やってみた感じ装備ゲーだろ
キャラレベル<装備レベルでキャラレベルはスキル習得レベルまで上げる為のもの
スキルポイントなんかは稼ぎ放題だし装備もランクの高い物なら結構上げれる
店で1つしか売ってない装備鍛えれば低レベルでもそう困る事はない
- 93 :びー太 :2021/06/17(木) 23:45:34.08 ID:p2go0rmq0.net
- なんかもっさり感があって、前作の黄泉の方がいいかも感じ
クリアランクはAでした
https://pbs.twimg.com/media/E4F4cvfVUAMQDHs?format=jpg
- 94 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:45:59.63 ID:V4zodNzOa.net
- >>92
問題はそれが楽しいのかっていうところ
- 95 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:49:23.30 ID:PcM2se2ga.net
- >>83
萌えじゃないゲームのが売れてるけど
間口を狭める行為でしかない
- 96 :名無しさん必死だな:2021/06/17(木) 23:54:45.64 ID:qRkH0rRx0.net
- DRPGやるような層なんてほぼほぼオタクの素養があるんだから萌え絵はフックとして優秀なんじゃねーかな
硬派気取ってる層なんて希少すぎる
- 97 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:02:51.94 ID:5ru3i+Xp0.net
- >>94
ハクスラ楽しめるなら十分楽しめると思う
育成要素がキャラレベルじゃなくて装備とスキルポイントってだけで稼ぎプレイが出来ないってわけじゃないし
タイトル通り装備を育成するゲームだわ
- 98 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:06:58.64 ID:JaukJSD8a.net
- >>97
メーカーもそう思って体験版出したんだろうね
ただ結果としては評判イマイチな訳で
ただ悪いと言うよりは惜しいゲームではあると思う
- 99 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:26:55.16 ID:5ru3i+Xp0.net
- 最高評価以外は損!って考えの人は楽しめないだろうね
実際確率は高くないが宝箱ランクAは普通に出るしBとCは確率に大差ない感じで評価低くてもマイナスにはならないんだけどね
評価Dだったとしても装備鍛えて対策練れば次の層でAやS取る事も可能だろう
- 100 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:29:19.92 ID:53KGdCz00.net
- >>98
まぁその悪い評判も上げる必要がそんなに無いキャラのレベルキャップで萎えるとかばっかりで問題はそこじゃないだろって批判してる人が多くてなぁ
最初から批判するのが前提で体験版もちゃんとやってないんだろうなってのがなんだかねぇ
- 101 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 00:38:14.49 ID:5ru3i+Xp0.net
- レベル上昇は手動だから必要経験値超えても上げなくても良いって事すら知らない人も多そう
そんでもって評価部分にかからない装備レベルとスキルポイントは稼ぎ放題って事も知らないんだろうなぁ
- 102 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 01:52:38.60 ID:NDFikt8g0.net
- ダイスゲー言われてて何なのか解らなかったけどダイスゲーだった
道中で手に入る装備によっても大分難易度変わる、魔功16知力+1武器出たら等倍相手に威力40は上がる
移動はMAPからオート移動の方が早いと思われる
- 103 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 02:30:17.49 ID:UBDwMMEqK.net
- >>101
そんなのどうでもいいよ、評価システムある時点でゴミだろ
勝手に俺の戦略を狭めるな
- 104 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:06:06.66 ID:PbPVXUww0.net
- >>100
こんなマイナーゲーを批判前提でやる奴なんかいねえよ
問題なんてそれぞれ違うんだから勝手に決めつけんな
- 105 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:29:35.35 ID:auJX8y7J0.net
- >>91
お前遊んでないだろ
評価が出てくるのは体験版では一番最後の魔王を倒した後の話だぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 03:56:50.36 ID:UBDwMMEqK.net
- >>105
こういうアスペって生きていけるのかな
「毎回毎回ミスばかりして…気をつけたまえ!」
「部長!毎回ではないです!2回に1回くらいです!」
みたいな
- 107 :びー太 :2021/06/18(金) 07:03:50.39 ID:+Wyolff/0.net
- ボス撃破後にうろうろしてみたけど
戦闘ごとに宝箱ランクアップ描写がちょっとウザく感じた
A評価でもガンガン上がるのはいいんだけど
- 108 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:17:06.65 ID:TFZSXkBda.net
- >>104
そうだよな
レベルや評価に関しては発売前から何度も書いてる人がいて今も具体的な問題点が書かれてなくて
具体的な問題点あげてる人はレベルや評価には触れてないってだけだよな
- 109 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:19:51.66 ID:47198tIR0.net
- 発売前じゃなくて体験版配信前だったわ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 09:36:13.67 ID:JaukJSD8a.net
- まぁ体験版あるんだから興味あるならやってみたら良いんだよな
- 111 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 11:13:03.64 ID:t7dot/Bo0.net
- 発売後の評価が楽しみ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 12:22:17.52 ID:/eN5R+NId.net
- 体験版プレイした感想だが、これのおかげで売上本数が当初の3〜4割まで落ちると思う
- 113 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 12:41:41.44 ID:53H8UnBEa.net
- 黄泉のシステムのままの方が客受けよさそう
- 114 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:23:19.29 ID:/wHj5g8Za.net
- >>111
さすがにこれは体験版やらずに買うやつは同情もできない
マジ体験版無かったら阿鼻叫喚になってたと思うぞ
マップ見れない
装備強いのか1画面でわからない
評価システム
プレイしてて進むほどストレスたまる
キャラメイクだけさせて後は好きに攻略しろ!みたいなのを期待してた人多いはず
- 115 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:37:24.08 ID:SvLsY8wHr.net
- >>111
体験版やって買おうと思ったマゾしかいないから
むしろ評価が高そう
- 116 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 13:43:38.19 ID:q794NE3Q0.net
- 世界樹とガレリアは楽しかったがこれは面白くない
デモンゲイズも途中でやめてしまったしここのゲームが合わないんかな
- 117 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:00:08.61 ID:t7dot/Bo0.net
- >>114
縛りプレイをシステムが強制してくるのはな…
それもパーティを分ければ解決出来そうな底の浅さだし
>>115
体験版を乗り越えて買う奴らは確かに高評価つけそうだなー
これぞダンジョンゲームとか言われると違和感があるけど
- 118 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:09:14.95 ID:FSdwOQiw0.net
- ぱっと見から世界樹やととモノみたいなのを期待してプレイするとコレジャナイ感に苛まれそう
ただ合わない人に対して体験版で回れ右させてくれるのは有能
- 119 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 14:09:43.97 ID:JaukJSD8a.net
- 装備性能やスキルは上げ放題・何ならパーティ分けたら大丈夫っていうけど一手間増えただけで無駄機能なんだよなぁ
独自性出そうとして失敗してるのが惜しい
- 120 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:45:21.66 ID:cf7DUsiP0.net
- なんであんなに黄泉でやりやすかったのを
やりにくくしたんやろ…
- 121 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:52:21.33 ID:cf7DUsiP0.net
- >>77
少しでも良いものが欲しいプレイヤーが
良いアイテム入手に直結する評価を気にしないわけがありませんからねぇ
ならそんなものを入れずにオートマッピング
指定自動移動などを入れて欲しかったですね
- 122 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:09:59.19 ID:ifAuYNBt0.net
- 一人目勇者でダイス22ポイント出て筋力ガン振りしたらマジ脳筋で草
- 123 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:53:55.72 ID:5ru3i+Xp0.net
- オートマッピング欲しいとか言ってる奴は進めてないのか?
最初のボス倒したら解禁されるだろ
- 124 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:21:00.68 ID:YD5CPw7W0.net
- パッチは早めに出すと公式ツイッターで言い出す辺り
不評意見はガンガン届いてそうだな
- 125 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:36:56.44 ID:JaukJSD8a.net
- 発売前に言っちゃう辺り危機感感じるレベルで批判来てるんだろうなぁ
改善するなら期待したいけどどの部分をどうするかって判らない間は様子見かな
- 126 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 22:18:58.06 ID:X5HDa5p/0.net
- あそこ本当に開発センス無くなったんだな
- 127 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:08:29.72 ID:CWZqbplL0.net
- 黄泉発売時の生放送で次回作について
不穏な事言ってたと思ったらこれかよ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:52:52.31 ID:OOczhsQu0.net
- 3Dダンジョンゲーの開発者って、プレーヤーはマゾければマゾい程喜ぶ、って変に考えてそう
そして歯ごたえの部分を履き違えてそう
- 129 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 04:03:34.16 ID:zJKLO4Zi0.net
- >>128
狭くなった界隈にありがちなことだな
あれだけの隆盛を誇った格ゲーがこのザマだ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:48:35.35 ID:49C01Faod.net
- drpgで攻撃時に自キャラが表示されるのないかな
ナナドラ1みたいにミニキャラが出るもの
あったら買うんだけどな
無いならモタ補正でこれ買うわ
- 131 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:51:07.96 ID:yrWYwygrF.net
- タイトルが馬鹿みたいに長いと批判が来たら「更に長くしたww」とか平気でやっちゃうスタッフに何を期待するんだよ
- 132 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:51:45.50 ID:MosPsm5r0.net
- ミニマップないのはほんと意味不明
- 133 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:45:35.74 ID:FH1WlfKm0.net
- ていうか中ボス倒すまで踏破した道程が表示されんとかマジ意味分からんし、レベルキャップスキルキャップ評価システムに敵の数が限られるシンボルエンカ制で手間がかかるだけの装備レベルアップとか誰得なんだ
そんなんで熟練冒険者(笑)とか言われても面白くねーよ
ダイスで20over3人引けたけど見送りだわこれ
- 134 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 09:00:32.37 ID:r3q93V5w0.net
- 体験版でたからやるかと思ったけどこんだけ評価とか叩かれてたらもういいやって
- 135 :びー太 :2021/06/19(土) 09:11:28.39 ID:ZL2uWqhd0.net
- 格闘ゲームの通った、一部のマニアにだけ受ければいいやって路線を感じるね
俺は好きだから擁護するし予約したよー
- 136 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:03:43.49 ID:GVlr2qnj0.net
- 発売1ヶ月後に半値投げ売りは既に決まったような評判だ
- 137 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:18:53.53 ID:IVN6H4vU0.net
- 色々と惜しいとは思う
このままじゃキャラ萌えしてるヤツしか買わんだろ
本当に勿体ない
- 138 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:38:42.17 ID:ZY919hLB0.net
- なんか違うんだよねぇ、シンプルなのは良いけどさ。
- 139 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:44:43.15 ID:CWZqbplL0.net
- ダンジョンビルドとかないのか
自分でアイテム設置して敵が湧くヤツ好きだったのに
- 140 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:09:48.58 ID:yu1CPBmEa.net
- レベル上げれない以上
キャラメイクでどれだけ高いポイント引けるかが全てだよね…
- 141 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:10:21.91 ID:mdGPa0up0.net
- 絵ぐらいしか褒めれる所がないわ
- 142 :びー太 :2021/06/19(土) 13:17:42.10 ID:ZL2uWqhd0.net
- >>140
スキルポイントと武器防具強化は制限なしっぽいよ
- 143 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:21:33.80 ID:yu1CPBmEa.net
- >>142
スキルポイントもある一定までしか取得できないんじゃなかったっけ?
- 144 :びー太 :2021/06/19(土) 13:23:23.78 ID:ZL2uWqhd0.net
- >>143
その制限はかなり先までありそう
LV○○ないと覚えられないスキルはあるけど、それ以下は全部取れるっぽい
- 145 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:26:21.62 ID:6gMALg1pM.net
- レベル上げて強くなってくのが
この手のゲームのキモなのにな。
ディスガイア6みたいな失敗だな
- 146 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:26:56.29 ID:S2M6vc6L0.net
- キャラ絵は嫌いじゃないがあの受付豚はなんか気持ち悪い
- 147 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:42:35.57 ID:FCRMekA10.net
- >>140
せめてレベル上限はあるが
ポイント上限はないんでポイント稼ぎまくって
今現在覚えてるスキルは強化できるのなら
多少マシだったのかね
- 148 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:45:30.99 ID:CWZqbplL0.net
- ダンジョンクリアしないとレベル制限解除できないのか…
マジでいらんなその縛り
- 149 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:17:27.13 ID:76FiP6Pva.net
- 入る度にMAPや敵配置が変わるローグライク系なら評価システムとも合うんだけどね
DRPGのメインダンジョンでこれやられるとなぁ
クリア後とか育成用の別ダンジョンでこういうのがあるのは全然良いと思うんだけど
- 150 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:27:01.41 ID:xSG6ITUs0.net
- >>121
虫が出てからだけどオートマッピングと指定自動移動どっちもあるよ
ミニマップはスタッフ間でも付けろって声があったらしいから追加くるかもしれん
- 151 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:31:40.21 ID:xSG6ITUs0.net
- 評価は実績が残る訳じゃないっぽいしストーリーにも関わらないらしいから、ステージクリアした時のスコア表示、ぐらいの気持ちでやりたいけどまあ気になるよな。
階層ごとの評価だし次頑張れば良いって感じなんだろうけど、とにかくゲーム内でそういうとこもっとフォローした方が良いだろって感じだ。
- 152 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:35:29.95 ID:xna204y1a.net
- パッケージが変態ゲーなのがな
- 153 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:36:03.09 ID:76FiP6Pva.net
- >>151
現状だとドロップアイテムをSランクで取る為にはS評価を取るしかないっぽいんだよね
次の階層クリアまで影響するしトレハン的にもくっそ萎える
- 154 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:37:26.26 ID:FH1WlfKm0.net
- つうかダイスロールがオートじゃなくて目押しな時点でマジゴミカス
20over引けたけど、これ明らかにタイミング逃した奴をプギャーするためだろ
こじらせ老害メーカーとかほんとクソ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:38:34.92 ID:/UaQYXX00.net
- 長年ゲーム作って来て未だにそんなことも分かんねぇのかよ?ってのが多すぎるよなゲーム業界
- 156 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:50:23.71 ID:aPoMPb8ca.net
- 職業スキルは黄泉のまんまの分際でなぜ余計なシステムを入れやがった?杖の射程が伸びた点しか誉められるとこがみつかんねぇ。あとキャラ絵がとことん合わないからスルー確定ですわ
- 157 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:05:08.66 ID:D0+w4ec80.net
- アホみたいなシステムだな
馬鹿が作ってるのか?
- 158 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:07:19.87 ID:xSG6ITUs0.net
- >>153
一応Sランクからしか出ない装備はないらしいよ
確率低いだけでBとかの箱からも出ることは出るらしい
Sランク取れたから掘ってるけど、Sでもしょっぱい時は結構あるかな
気持ちよくトレハンしたいから評価のやり直し機能は必要だと思う
- 159 :びー太 :2021/06/19(土) 15:24:10.22 ID:ZL2uWqhd0.net
- 生放送で
Bランクとかでも手に入らないアイテムとか無いから心配しないでください、ってフォローしていたね
- 160 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:31:16.62 ID:rVWXCgkJ0.net
- じゃあランク付けする意味って何?ってなるよね
- 161 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:31:55.40 ID:Q8415E7t0.net
- >>155
トップが王様状態だとトップの思い込みだけで作ってるケースが多いからな
- 162 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:32:25.14 ID:gHNXJOop0.net
- 公式がいくら限定要素はないから気にするなと言っても
こういう作品に手を出す層こそ、スルー出来ずに拘っちゃう人が多いからなあ
そこら辺のメーカーとユーザーの認識が致命的に噛み合っていないというか
余計な要素を入れずにもっと普通のダンジョンRPGでよかったのにな
- 163 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:48:50.31 ID:xSG6ITUs0.net
- コンプしたいし目に見えると取りこぼしたみたいで気になるんだよな
取りこぼし要素ないって言われても配信観た層しかそんなの分からんし
- 164 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 15:52:43.64 ID:xSG6ITUs0.net
- こういうのって死に覚えゲーだと思うけどそれが評価に響くのが痛い
セーブとリセットがいつでもできるって言ってもな
評価の基準も手探りになるし、ボスやり直しとか加点式に変えるとか何かしら手を入れたらもっと面白かったなあ
- 165 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:17:41.20 ID:UuWNBf5Gd.net
- ユーザーがこれ程まで遊び方にフォロー入れてあげなきゃいけない時点で駄目
金払ってキャバ行って、自分が女を楽しませる役になるのと同じ
- 166 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:30:49.62 ID:FH1WlfKm0.net
- 気にしないで、じゃなくてトレハンの機会損失になるから明確に嫌なんだよ
原点回帰どころか老害メーカー様にプレイング採点されるとか屈辱ものだろコレ
- 167 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:58:32.72 ID:CWZqbplL0.net
- システムは黄泉のままで良かった
あのままならなんの文句もないわ
変にオリジナリティを出そうとしてなくて良かったのに…
評価気にしないでなら いらないよ
ホントに
- 168 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:04:44.33 ID:kWXq3aaZ0.net
- チームラの時点で駄作確定だし
買うやつが見る目ないだけなんだよなあ
- 169 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:45:13.75 ID:atnXx7Jn0.net
- パッチで評価画面自体封印するとか出来ないのかな
それから前階層評価と次階層の宝箱グレードのリンク切ってどう攻略しようが宝箱グレードは変更無しにして
- 170 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 17:45:15.07 ID:XX9XWzRp0.net
- 買わない理由が出来たようで何より
絵はオタ向けなのに惜しいね
- 171 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 19:25:21.88 ID:8K+TBf40r.net
- これ難易度で敵の強さ変わらないなら高難易度で過剰にレベル上がらないようにして稼ぐ方が気が楽なんじゃないかと思えてきた
- 172 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 20:42:07.72 ID:U2GCy60b0.net
- 公式で評価システム画面見て懸念してたけど、
そのまんまで失望した
少なくとも新品じゃ買わない
- 173 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 20:42:51.91 ID:CWZqbplL0.net
- これ体験版だからレベル規制かかるんじゃなくて
製品版でもレベル規制の仕様なのかな?
- 174 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 21:18:16.82 ID:458Ov0lK0.net
- 体験版始めたら円卓の生徒をやりたくなった
- 175 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:39:04.10 ID:OPBM4n6Ca.net
- ・ボス戦突入時レベル
・ボス戦ターン数
・その階層での全滅回数
の総合評価だから、
とにかくキャラメイク時ボーナス高くして
低レベルで階層クリアすりゃ良いんだろって考え方でも詰む
「評価なんぞ知るか!いのちだいじにじゃ!」
と体験版で7レベル直前まで上げてクリアしたが
全滅なし、ボス戦ターン数少なかったから
レベル星2
ターン数星5
全滅回数星5
で評価Aだったぞ
いのちだいじにでもSくれや、とかいうクレクレボーイズはやらんでええわ
- 176 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:57:25.71 ID:76FiP6Pva.net
- 全滅一回でもするとS無理なんだよな
それなのにチュートリアルキャラが「気軽に挑戦して全滅してみてもいんでね?」みたいな事言ってくるのが罠過ぎる
- 177 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 23:58:54.32 ID:MosPsm5r0.net
- >>176
多分そいつがラスボスだな 身近な味方がラスボス多いからな
- 178 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 00:01:56.19 ID:qEjZT1rp0.net
- どうせ序盤〜中盤のアイテムとかごみになるし、最後まで行ってから考えてもいいかもなここのゲームだと
最終的には盾とかどうでもいい無双ゲーになるパターン多いし
- 179 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 01:45:16.62 ID:eeLRnFjJH.net
- ふつう 平均レベル3 ボスターン3 全滅2(中ボス初見+ボス初見)でAって……
ほぼ理論値の装備でコレ。ガン萎えですよ。
そもそも中ボス初見は死んだ後に全滅チュートリアルはいるのにダメとか阿保だろ。
S取りたいなら見るなってかw
後試行錯誤してる時のボス初回セリフがうざすぎて2回目セーブしたけどほんとに糞システム。
- 180 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 03:55:53.60 ID:J8iDB2IAK.net
- >>175
言われなくてもやらないんでいいですwww
- 181 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 04:16:07.00 ID:n6DY3mW+0.net
- そもそも育てるのがRPGの楽しみだろうにそれを否定したシステム入れるって何考えてんだろうな
プレイヤーが全員RTAやってるとでも思ってんのか
- 182 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 04:31:14.86 ID:xHVMHSjF0.net
- >>181
たまにいるのよ
「相手を蹂躙できるまで育て上げる奴は軟弱者だ」って考える人が
「ぎりぎりの戦いを楽しむことが正義」みたいな
以前どっかのブログで世界樹を一つの職業のみでクリア!ってのを見た
恐ろしいまでの稼ぎと全滅による試行錯誤をしてた
でもこのゲームにおいては低評価になっちゃうんだよね
やり込んでもシステム的には評価されないやりこみ…なんだかなあ
- 183 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 05:16:27.25 ID:n6DY3mW+0.net
- >>182 まあその気持ちは分からんでもない
ぎりぎりで勝つのが楽しいって人もいれば、鍛え上げて蹂躙するのが楽しいって人もいるだろう
ただ製作者側がどっちかのプレイングを強要するのは違うんじゃねえかと
- 184 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 05:36:18.48 ID:EJcutT2K0.net
- ダンンジョンの攻略方法までイチャモンつけられたくないよ
自由にやらせてくれよ
ドロップなんてランダムでいいだろ
- 185 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 06:52:04.12 ID:N4z7OSNn0.net
- ちょっとやってみたけど間違いなく糞ゲーだわ
100%値崩れするから興味あるやつは少し待ってから安くなったの買った方がいいよ
- 186 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:01:51.76 ID:nO3r4xi9d.net
- 高評価欲しいなら育成するな全滅するなって馬鹿じゃねえの
DRPGの楽しみ方全否定してるじゃん
公式が縛りゲー推奨するって何考えてんの
- 187 :びー太 :2021/06/20(日) 07:11:07.83 ID:CFNhxjZ80.net
- >>173
製品版でもレベル制限があるはず
- 188 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:19:05.34 ID:GTXUr2hT0.net
- 長ったらしいタイトル読むに、このゲームの本質は強装備収集ゲーっぽいから…
- 189 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:21:00.66 ID:rgQLPA0PK.net
- 24時間プレイしてのアレコレ
・最初のダイスロール大事
・レベル制限は「大事なアイテム」の所で確認って最初の5時間わからなかった
ついLv3にしちゃって最初からやり直した
・理論からすると1レベルでボスクリアをしなきゃ駄目っぽいと気付いた
・店売限定を揃え、それをMASTERにしてもキツい
・スキルポイントは手に入る、が、スキル取得制限にLvがあるので
Lv1だと最初のパッシブ覚えたらスキルポイントが余っていても他に覚えられない
・スキル頼みは駄目だと気付いたので全体回復アイテムを10個他のアイテム頼みにして僧侶はリストラ
回避低下デバフのスキルも敵弱点魔法も覚えられないので魔法使いもリストラ
盾や戦士はデバフ無しだと命中5%とかなので肉壁扱いで全体回復やデバフアイテムを使わせ
後衛はガンナーにLv7火銃2丁持ちを並べる
が、Lv1だと即死になりかねないのできつい
初見はLv3パーティのタンク、戦士、忍者、ガンナー、僧侶、魔法使い
Lv制限にて☆4、戦闘ターン数☆5、全滅無し☆5で評価A
- 190 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:22:57.10 ID:UBKWzM740.net
- きついの上限レベル3でクリアしたらSランク余裕だったからレベル1まで縛る必要なくね
- 191 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:23:47.40 ID:09S9PQWo0.net
- >>159
この辺もクソ長いタイトルに混ぜ込んだらどうか
- 192 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:23:57.45 ID:N4z7OSNn0.net
- 最初から入れとけってレベルの有料DLCを発売一週間だけ無料配布ってもう完全に売り逃げ上等スタイルじゃん
- 193 :びー太 :2021/06/20(日) 07:29:48.35 ID:CFNhxjZ80.net
- >>189
体験版のボスはLV3まではS評価もらえるよ
LV3で騎士1+魔法5で土魔法打てば2ターンキルできる
- 194 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 07:39:04.63 ID:rgQLPA0PK.net
- 普通でやったからLv3でもA評価だったんかな
- 195 :びー太 :2021/06/20(日) 07:46:39.26 ID:CFNhxjZ80.net
- >>194
ターン数は10ターンぐらいまで余裕あるっぽいので
1回全滅したんだろうね
俺も中ボスの初回で普通に全滅してたからA判定だった
- 196 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 08:00:40.80 ID:X24kGUPL0.net
- >>187
うぇ
これ体験版だけの制限じゃないのか
きっつ…
- 197 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 08:02:11.65 ID:X24kGUPL0.net
- >>186
ほんとこれだわ
ユーザーがそれで喜ぶと思ったのか
- 198 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 09:21:30.33 ID:9b6bZR2O0.net
- ぼくがかんがえたおもしろしばりぷれいを強制されるのマジ無理
素直に世界樹待ってます
- 199 :びー太 :2021/06/20(日) 09:32:14.02 ID:CFNhxjZ80.net
- >>198
世界樹はもう何年待ってる事か
というかスチームのウィザードリィが延期になって選択肢が減っていくわ
- 200 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 10:21:19.22 ID:qqUMbJEt0.net
- 女勇者がパンツ丸見えw
- 201 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 10:40:26.71 ID:6DBhP58U0.net
- 世界樹シリーズは先月くらいに、古代が何も動いてない内容のツイートしたじゃん
そしたらATLASの遅さなら3年くらいは無いよ
- 202 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:11:00.15 ID:X24kGUPL0.net
- アトラスさんメガテンで忙しいんかな
世界樹のことも思い出して
- 203 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:14:50.55 ID:a67q6NEB0.net
- 敵がでなくなったんだけど、これ毎回町にもどるの?
- 204 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:16:52.28 ID:6DBhP58U0.net
- >>203
はい、安心安全な帰り道です
- 205 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:46:23.62 ID:NoqidbTqa.net
- パッケージでパンツ見せてるのは内容に自信がないからエロで釣るってことか
- 206 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 11:52:49.97 ID:mjboMSSJd.net
- 世界樹、マップ手描きそのままならSwitchの携帯モード専用とかになるんかな
- 207 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 12:07:16.53 ID:TULCkQcw0.net
- レベル1上がってステ1しか振れないからダイス粘らないとキツそうではある
- 208 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 12:13:22.85 ID:RRPF+5ZS0.net
- >>204
これほんとおかしいよな
装備経験値に対して敵シンボルの数と質が足りなすぎる
なのに魔王相手に低レベノーミス速攻しないと高評価あげませーん、とか何考えてんだ
- 209 :びー太 :2021/06/20(日) 13:29:23.06 ID:CFNhxjZ80.net
- >>208
街に戻れば敵は復活するから
- 210 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 14:38:27.18 ID:X24kGUPL0.net
- >>208
明らかに敵少ないよな
町に戻れば良いとかそういう事言ってるわけじゃないんだよな
高評価欲しがったらダイスで高ポイント出るまでやらないといけないのをほぼ強制してるし
- 211 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 14:59:36.68 ID:eeLRnFjJH.net
- >>210
中ボスまでの稼ぎは4シンボルwこれでlv3でスキルポイント3は欲しいから何週もさせるレベルデザイン。
中ボスは土魔法Lv2で余裕。ボスも2〜3人土魔法Lv3で余裕。179の時は戦騎侍銃僧魔だったから装備厳選したけど、ロールプレイにこだわらない≠駒として攻略ユニット用意できる人向け。萌え絵なのに。
- 212 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:04:53.25 ID:eeLRnFjJH.net
- ちなみに運もかなり影響ある。装備厳選中は倒せる最低限火力に振って他は全部運に振って掘ってた。1周で8割AとかあるしCはほぼ出ない。振ってない時は1周A1回程度なので吐きそうになる。あと指輪はB以下から出たの1回だけ。Bのレアアイテムは期待しない方がいい。黒☆はBCでも出る。
- 213 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:21:25.14 ID:rgQLPA0PK.net
- 敵の強さに対して宝が完全ランダムなんで
弱いコボとハイコボとかが同じなのよね
しかも逃げてシンボルに再接触すると敵が変わるっていう
マップ埋めは高レベルキャラで強敵シンボルで倒してから歩き回る方が楽
強敵シンボルでハイコボ2匹だと楽に倒せるわぁ
ランダムエンカウントが無いからシンボル平らげると緊張感皆無
あとマップ開放後のオート、実際に歩くんで指定ルート迄にシンボルがあると普通に戦闘なんで
単に自動で歩くだけじゃんていう、世界樹みたくジャンプじゃないから面倒
体験版段階でのダンジョンギミックもボス倒せたら特定の壁が通れる能力get
中ボス絡みの取り巻き強敵シンボル以外、サブイベントが無い
シンボルから敵が判別出来ない&ザコ敵の固定ドロップが無いので
ひたすら宝ガチャするなら強敵シンボルとやるよりザコをオート移動で一通り倒したら帰還、これがいい
- 214 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:22:45.13 ID:xK3ROwLB0.net
- お前ら本当大変だな…評価とか一切気にならんからそこそこ楽しめてる。
いや、黄泉でいいかなって言われればそうだねって感じなんだけども。
黄泉はポートレートがどうしても気に入らんのが必須職にあってのめり込めなかった。
- 215 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:26:43.11 ID:qqUMbJEt0.net
- 俺も言うほど評価なんて気にしないがUIが微妙すぎて辛いんだよな
- 216 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:27:01.46 ID:iZNCYP6L0.net
- これでドロップ率低いと面倒だな
倒せばレベル上がっちゃう的なもの
- 217 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:28:42.46 ID:rgQLPA0PK.net
- ゲームシステムに関しては
簡単に戦闘させたくない、武具成長をさせながらハクスラ宝ガチャらせたい(プレイ時間の水増し)
あの素材が必要だから〇階層の●って敵と戦うとか無く、〇階層での宝に出る×が欲しいから〇階層のザコと戦う
多様な敵と戦う事の否定に繋がる宝ガチャで、強敵シンボルでも宝は同じでボス以外の敵は虚無
ゲーム自体が縛り縛りの強制な上、プレイヤーの任意でレベルを抑制がメタ過ぎる
女王よ、敵を倒すのに低レベルだと評価が高いっておかしいだろ
敵対生物やボスを倒すのに低レベルを推奨とか現実だったらモラハラだわ
女王が求めているのは国の滅亡を防ぐ為にボスがガメた秘宝の回収と結果としての首謀者達への制裁で
低レベルで抑えて苦戦してたら評価高いとか成果主義としてどうかと思う
難易度によるレベル制限と評価による制限も
ご褒美を無視した上で、やさしいでもレベル制限があるんで常に制作側からの縛り感が鬱陶しい
難易度による各階層でのレベル制限だけで、評価にレベル項目は要らないと思う
- 218 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 15:30:47.93 ID:lILgfwqfa.net
- 評価自体が気にならなくてもトレハン部分にがっつり影響及ぼすからなぁ
ドロップ率下げてトレハンするとかマゾ過ぎるだろ
- 219 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:01:59.91 ID:X24kGUPL0.net
- >>214
評価なんてガン無視だわ めんどくさい
レベル制限がうざいだけ
- 220 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:10:35.92 ID:+23LZU+b0.net
- 中盤辺りで魔法使えないダンジョンをまた入れるのかな
あれ物凄く嫌いなんだけどなんでほぼ毎回入れるんだろう
- 221 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:12:15.60 ID:UBKWzM740.net
- >>220
前回の黄泉ではなかったので今回はわからんよ
だけどバカみたいに不便を強要してくる感じから入れそうだけど
- 222 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:36:25.04 ID:EJcutT2K0.net
- 誰か擁護しろよ 批判ばっかじゃねえか
俺は無理だわ 良いところ探せない
- 223 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:37:32.91 ID:BuHjWEtB0.net
- こういうゲームは押し付けなくやらせてくれる方が絶対に良いのにな
エルミナージュ2くらい自由で良いよ
- 224 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 16:47:46.20 ID:X24kGUPL0.net
- 黄泉ヲ裂く華みたいに
のびのびとやれたらよかったのになぁ…
- 225 :びー太 :2021/06/20(日) 17:14:51.98 ID:CFNhxjZ80.net
- >>222
擁護するなら
貴重な3Dダンジョンゲームで、キャラ絵は可愛いって事で
俺予約したよ
- 226 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 17:25:57.06 ID:i3/jNiWi0.net
- ディスガイア6と同じ失敗だな。
マンネリ脱却で変えようと思って
今まで評価されてたところをなくすと言う失敗
- 227 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 18:15:24.37 ID:BuHjWEtB0.net
- ちんまいキャラが妙にエロいのは好きだけどゲーム部分が苦痛過ぎるわ
もう体験版でキャラグラ見てるだけで良くね感ある
- 228 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 18:24:15.78 ID:j3yVL0Pid.net
- モタのエロ絵好きならセブンスパイレーツとか、エロに振ったゲームやったほうが幸せになれる
- 229 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:19:12.97 ID:N4z7OSNn0.net
- キャラ絵が可愛いだけでストレスしかたまらない糞ゲーをフルプライスで買える奴ってすげーわ
- 230 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:01:32.35 ID:r+fscNhX0.net
- チビエロキャラが完全に寄せ餌でしかない内容のゲームだが、ゆえに体験版を出してくれたのは良心的と言える
- 231 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:38:03.13 ID:dxoMgXxP0.net
- >>228
このタッチで灰と隣り合わせのガチハクスラだったら世界樹食ってた気もする
- 232 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:40:56.97 ID:PrXFum430.net
- モタ氏は微妙なゲームにばかり起用されている気がする
まあ、そもそもモタ絵が結構クセがあるから仕方ないのかもしれんが(ワイは好きよ)
- 233 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:42:32.66 ID:C0Wyq7CG0.net
- 食ってしまうほどのクオリティ期待してたんだけどなぁ
- 234 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:01:06.89 ID:sT6I/slB0.net
- キャラ可愛いからちょっとやってみようかと思ったけど、
ルフランの地下迷宮とかみたいにチビキャラが動いてくれるわけでもなく、
世界樹のように序盤から色々とスキル覚えて成長できるわけでもなく、
UI関係もすごい手抜き感しか感じられず、キャラクリしてる時点で既に色々察してくる
ジャンルとして多くの先達がいるゲームだからそれらを越えた存在にならなければいけないのに、
「エロいチビキャラ」がどうしようもないくらい好きな人以外は他のゲームやった方がいいとすら思う
- 235 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:18:19.57 ID:X24kGUPL0.net
- >>231
ガチハクスラならどれだけ嬉しかったことやら
- 236 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:37:06.49 ID:v/X1s2+Q0.net
- チームラで可愛い系のダンジョンrpgがやりたきゃデモンゲイズでよくね
- 237 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 02:53:08.99 ID:EP2Q99WNK.net
- 評価システムって気にしないぞって奴は居るけど、やったああああ!!評価システムだああああ!!即買い決定!!
って奴は居ないの不思議よな、誰がなんのために作ってるのか
- 238 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 04:14:53.07 ID:imhtyBE30.net
- 評価システムだけじゃなくUIも酷すぎるわ
コンパのダンジョンゲーの方が何倍もマシなレベル
なんで今までの実績があるのにこうなるんだよ
- 239 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 08:02:58.69 ID:s9bZZ3b4d.net
- なんかここ読んでると楽しさより面倒くささが上回ってそうなゲームだね
ポスト世界樹期待してたんだけど見送り安定かなぁ
- 240 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 09:15:58.04 ID:x7BgW1znd.net
- 面倒くさいというより、プレイスタイルの強要みたいなもんだからストレスが半端ない
- 241 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 13:37:43.63 ID:8QrqNMYd0.net
- >>237
これなんだよな
評価は俺は気にしないって人はいるけどこれがプラスになってる奴なんてほぼいないだろ
プレイスタイルを狭めているだけで誰の得にもなってない
でもほんと体験談はありがたいわ
これでまあ余程のことがなければいいかなって思える
ってかなあ黄泉路線で言って欲しかった
絵もちょっと・・・
- 242 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:07:45.26 ID:BeI2AS6ZF.net
- 誰得とはまさにこのこと
お前らが欲しかったのはこれだろとプレイの幅を狭める足枷をつけられてる訳で
- 243 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:38.80 ID:7agktyrc0.net
- 自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、
- 244 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:38.80 ID:7agktyrc0.net
- 自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、
- 245 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:17:39.62 ID:7agktyrc0.net
- 自分の気持ちは半々
半分は、このゲームでいいって人は買い支えて次回の他タイトルの開発費を献金して欲しい
残り半分は、
- 246 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:19:08.44 ID:7agktyrc0.net
- エラーで連投失礼した、消えるわ
- 247 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:19:20.72 ID:n/FaX5eGd.net
- 残り半分はなんだよ
- 248 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:31:22.07 ID:eo6GVVcJd.net
- >>234
ルフランて戦闘でチビキャラ動くんか?
動画見たらどいつもこいつも世界樹みたく動かない地味戦闘だったんだが
- 249 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:36:12.66 ID:7agktyrc0.net
- >>247
残り半分は、モン勇が売れることで、開発陣が評価システムが好評を得たと解釈し、別タイトルにも評価システムを導入することを不安視する
- 250 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:41:34.91 ID:f0EJoZ5kd.net
- EXPのゲームは基本大きなシステムつかいまわし
グラフィックは同人並のDRPGツクールゲーって感じ
- 251 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:55:58.79 ID:U5hTdDkaa.net
- >>249
評価システムとレベルキャップだけは
続投させてはならんでしょ
- 252 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 15:13:05.65 ID:vN9Pc01b0.net
- 階段すら上下のアイコン表示とか、マップ作る気あんの?って毎回思う。
- 253 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:00:31.19 ID:CY2Y/x5f0.net
- よくさ、お布施で買うって人いるけど
そのお布施が自分の願い通りに使われたことってある?
むしろ人質として使われてるだけじゃん…
- 254 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:02:30.01 ID:HTiJY97F0.net
- ダメなときはダメってキチンと態度で示さないとわからないヤツもいるからな
体験版やったかぎり 普通にダメなんで
ダメです
- 255 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 18:53:38.56 ID:8QrqNMYd0.net
- お布施するならデモンゲイズ買うわ
リメイク?とは言えそっちのが期待できる
- 256 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 20:22:45.44 ID:spUyJras0.net
- モタ絵で普通にダンジョンRPGにだけにしとけばよかったのになぁ
ナナドラか?って買ってくれる人増えたかもしれんのに
- 257 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 20:28:51.54 ID:Bn7sUhVH0.net
- モタ絵好きな分、期待していたものと違って残念でならないわ
- 258 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 21:56:01.93 ID:bUIqX/enK.net
- ・普通では出ないS箱はS評価を取ると出る
・S箱にはその階層では出ない物が出る
これ最終階層でS評価取らないと最終階層では出ないS箱にしか出ない物が手にはいらないって事?
- 259 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:14:50.84 ID:FryF+uRVa.net
- >>258
Sじゃないと手に入らないアイテムはないらしいから次のMAPがない最終MAPのSはそういうの無いと思うよ
- 260 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:44:42.89 ID:28sOJ2FUp.net
- sランクとらないと宝箱のランクがA止まりの時点で評価なんか〜て擁護は破綻してる
最終的な評価で取得アイテムは変わらないから安心してというが体験版の時点で装備に格差あるのがバレてるからな
これでランダムエンカウント+通常戦闘でも宝箱落ちるっていう仕様ならまだ文句は少ないだろ
あといらない装備を重ねて強化出来る仕様なら楽しんで掘り掘りするさ
今Switchでこの手のゲームはあまりないから千載一遇のチャンスだったのに自爆してバカかよ
- 261 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 22:52:37.53 ID:8QrqNMYd0.net
- まあ円卓リメイクの蒼き翼のシュバリエでもクリア前は餌を有限にして掘り掘りを制限したところだもんな
あの時も別にそこまでほらねーからいいだろって擁護している人いたが
自由度狭めるのはおかしくね?って意見が大半だった
なんつーか需要を勘違いしてないかこの会社は
- 262 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:21:30.62 ID:t5Id4nX40.net
- 誰も求めてないのに評価システムとレベルキャップという足枷を付けてくる辺り
勘違いしてるやろなぁ
- 263 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:23:39.40 ID:vgWl7nr0a.net
- NSで面白いDRPG教えてください!
- 264 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 23:35:55.60 ID:nICnnc5Sa.net
- ・レベルはステ画面から「上げる」。「上がる」ものじゃないから上げないという選択もあり
・スキルポイント入手はレベルアップと全く別に発生
この二つ知らんで叩いてる奴多そう
- 265 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 00:19:43.76 ID:dtDpIRkP0.net
- >>264
そういう次元の話じゃねーんだよ
- 266 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 00:22:27.52 ID:oN8XBmuI0.net
- >>264
レベルキャップウザいから文句言ってるんだろ
自由に上げられるなら叩かんわ
- 267 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 01:23:18.12 ID:M5a3JvO2p.net
- sランクのためにキャラのレベル上げれません、
代わりに装備のレベル上げるために周回します
装備整ったらドロップアイテムは叩き売りしかできません
これの何処が楽しいの?不要な装備は溶かして経験値になるとかいくらでもあるだろ
何故デモゲ2で出来てた事をわざわざ削除するのか?
装備強化して無双するのが醍醐味のはずなのにそこまで辿り着くのが苦行じゃ意味ねーよな
どの道レベル制限ある時点で擁護出来ねーよ
- 268 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 01:50:10.88 ID:A74RxrOQ0.net
- 体験版やったけど、レベルキャップとか全滅が評価に響くとかは正直どうでもよかったが
UIに色々と引っかかるとこがあるな・・・・・・ここら辺は言ってるパッチでなんとかするのか?
まぁ6月上旬〜中旬あたりに発売だったら買っても良かったけど、7月はやるソフト多過ぎて無理
買ってもいいという人すら逃すソフトというのもアレだなw
- 269 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 02:11:40.47 ID:E6IP4JQjH.net
- 実はシンプルにUIもクソだよね。
Y詳細も説明ないし、売るときのソートZLもできるけど表示がなかったり、
ステータスでレベル上限が確認できなかったり、装備時に比較もできない。
体験版の所持金1000、スキルポイント7の上限に至ってはどこにも明記されてない。
ミニマップもないし、カニ歩き(水平移動)ってできたっけ?(説明はなかった)
ゲームスピードが速い、回復が街に戻るだけでいいので楽な位しかいいところはなかった。
- 270 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:06:17.93 ID:qgqmWGGf0.net
- OP見て冒険心が騒いで予約したんだが、最初の戦闘が終わったとき、
なぜか予約キャンセルしてたわ。評価システムうんぬん関係無く・・・
手抜き感がひどくて、この先に全く期待できない自分がいたのかもしれん。
- 271 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:14:41.50 ID:lIiv96t8K.net
- >>264
で、それ面白いの?
だから気にならないじゃなくて、それのおかげで面白くなってるの?
- 272 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 03:56:18.84 ID:o+ioppQqM.net
- 何のゲームでも楽しもうてしなかつたら不平ばかり出る。楽しもうというやつはいらないなあここと思ったら無視して他の部分を楽しめるからなあ。世界樹のあれもいらんという奴いてわあわあわめいていたけど俺は無視できた。ここはなあ、、、と思わない完璧なゲームに出会ったことねーし
- 273 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 04:55:09.25 ID:oWqOfpVy0.net
- 例えば低レベルでボス倒したら経験値が多くもらえるとかそういう方向なら文句も出なかったのにね
- 274 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 06:54:02.05 ID:v0kw5kOX0.net
- とうとうアクロバット擁護まで出て来たでござる
- 275 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 07:09:38.43 ID:n2PEejCJ0.net
- モタって絵師、人気あんの?正直気持ち悪いんだけど。黄泉とかシュバリエの方が好み。
- 276 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 07:40:58.95 ID:0Ey+URFFd.net
- 触れたくないレベルのバカ擁護が現れたな…
社員っやつ?
- 277 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:11:49.60 ID:hGxT5zP10.net
- むしろ社員であってほしい
論点を意図的にずらしての擁護
それが通用しないとなるともはやは楽しめない人間が悪いとの暴論
それでもまあ頑張って作ったものに文句が出たらちょっと言い返したくなる気持ちは理解できるもん
むしろ社員じゃなかった方がやばい
論点をそらす、楽しめるやつは楽しめるの暴論、これを素でやっちゃう人がいるんは怖いなあ
- 278 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:23:54.89 ID:aoMdphSDd.net
- 上の論点ずらし擁護の奴、エクスペリエンススレで昨日2回バカ擁護してる奴だよ
嫌ならやるなって豪語する会社だから。と何故か会社の意見を肩代わりしてるレスの奴
- 279 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 08:26:16.80 ID:uHN44pa9a.net
- 評価システムと相性悪いよね
- 280 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 09:56:30.05 ID:puDhr7ap0.net
- >>273
レベル上げられないのに経験値を多くもらえる意味とは
- 281 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 10:13:00.92 ID:sgrJIC2P0.net
- >>280
一応、製品版ではあぶれた経験値が自動でマネー換金出来るらしい。
それでもよわよわレベル装備カチ盛りパーティっておかしくね?探索と魔王殺しで2パーティ作れってのか?
- 282 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 10:58:43.79 ID:hGxT5zP10.net
- まあこれは「ゲームだぞ」って意見を認めるから本気の苦情でもないんだけど
ちょっと前にここで
そもそも魔王を倒すのに低レベルでやってねとか頭おかしいんかって意見あって納得したわw
世界を救え!ただし評価するで!
魔王という存在を倒して平和にしないといけないけどそのための鍛錬はしたら評価下げるで!
ってブラックかよwってあって面白かった
確かにまあ説得力を持たせるならこの評価システムなら魔王を倒せみたいなテーマじゃない方が良かったかもなw
そもそもこのチームのゲームに評価システムなんて求めてないけど
- 283 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 12:19:05.40 ID:VmLfz8Gca.net
- >>281
救済はあるみたいだが体験版からやればいいのにね
えぇっ2パーティー作らないといけないの?
めんどくさっ
2週目ならまだしも最初からそんなに作らないといけないなんて辛いわ
- 284 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:11:10.35 ID:zEa0nlx9d.net
- >>275
めちゃ好き
ナナドラよかったろ
モン勇もキャラなら好き
- 285 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:23:06.53 ID:Mqo3Zq6H0.net
- >>282
オウガトルのカオスフレームみたいに意味付け出来てれば
表現としては成立したかもな。あれもゲーム的に面倒臭いと評判悪かったけど
進行用の高レベルパーティと評価用の低レベルパーティで分けて
効率よく攻略するようになるところも似てて笑ってしまった
- 286 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:32:15.24 ID:AJUVydNY0.net
- >>275
あきらかに世界樹意識してるし人気もクソもないんやろ
- 287 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 13:50:16.28 ID:Yj0XwwRPa.net
- とともののシリーズかこれ?
アレってすげえブラウザゲーみたいな感じで世界樹期待してたら全然ダメだったわ
- 288 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:06:18.37 ID:0Ey+URFFd.net
- 系統は同じだけど、日向氏はデフォルメの良さ、モタ氏はマスコット的な良さかなぁ
あと、モタ氏の方がポテッとしているからちょっとクセがある
ケモナーに好まれそうな感じ
- 289 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:45:29.98 ID:KXYEPBbg0.net
- ちょっと気になってたけどあかんのか。
- 290 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 14:57:17.45 ID:VmLfz8Gca.net
- >>287
ととものは辛口だが
こんなウザい評価もレベルキャップもないぞ
- 291 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 15:15:59.53 ID:+IEU+0gwp.net
- エルミと世界樹辺りの時代から、それらを超えるゲームが出てないのがこのジャンルの衰退を感じて悲しい。
- 292 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 16:36:00.24 ID:8TtHyIGw0.net
- エルミは良かった、好きなキャラ使えるし曲も変えられたからね。
- 293 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 16:41:56.83 ID:+IEU+0gwp.net
- フェイスロード、呪文名、BGM変更…プレイヤーの妄想を加速させる方面の機能たくさんあったからなぁ…小宮山さんにまた作って欲しい。
- 294 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 17:41:42.02 ID:E6IP4JQjH.net
- >>283
その救済、体験版でもある+チュートリアルでも説明されるんですが、なんと「全滅したとき」なんですよね。
体験版でそれを見た=S取れないっていうw
もちろん製品版でも0回指定のフロアでは使えません。
- 295 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 17:56:21.97 ID:E6IP4JQjH.net
- ↑ちなみに全滅したPTが持ってる経験値の合計÷10位のお金がもらえます。Lv3時で330位だったかと。
製品版で使えませんってのは、フロアの全滅回数の評価基準値が0回だったら実質使えないという意味です。
あと文句ばっかり言ってますが、自分はボス倒すまでは楽しんでて10時間くらいプレイしてますし、S評価だったらそのまま買ってました。
まさかチュートリアルの全滅1回許されてないと思ってなかったんで、そういえばダメなところいっぱいあるし買うのやめようと思ったわけですが。
- 296 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:36:08.66 ID:oN8XBmuI0.net
- >>294
え?全滅しないと金貰えないの?
でも全滅したら評価に響くから
結局それ意味ないよな
- 297 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:49:43.90 ID:E6IP4JQjH.net
- >>296
全滅したときに全員のHP/MP永続+1とレベルアップ待ちになっているキャラの経験値合計×謎係数のお金がもらえますね。
評価の救済という意味なら全く意味がないですし、
そもそも店売りが個数制限有☆無しのみならお金に意味がないですね……。
- 298 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 18:55:19.93 ID:E6IP4JQjH.net
- 個人的な意見(アンケートにも書いた)ですが、
・評価をボスのみにする
・レベル/ターン/戦闘での死者数で評価する
・ボスを再挑戦可能にする
・ドロップに影響せず最高ランク達成時に報酬を一回もらえる
これで全滅関連のシステムに意味ができてちょうどいい塩梅になる気がするんですがね。
- 299 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:22:38.50 ID:jYY0LwDia.net
- 評価のせいでギリギリの状態で初見ボスに到達して激戦の末に辛勝みたいなの全否定だからな
- 300 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:29:14.82 ID:0lNcL9gy0.net
- 製作者のTwitter見てきたけど、体験版アンケを反映させていろいろ修正入るらしい。ミニマップとポトレ追加はマジでうれしいな
- 301 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:33:08.56 ID:0Ey+URFFd.net
- 発売日までに評価回りの調整入らないと買わないやろな
- 302 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 19:35:34.00 ID:0lNcL9gy0.net
- >>301
予約はしたからとりあえず買う。阿蘇で夏休みとか楽しんでる間にアプデきそうだから、それから遊んでみる予定
- 303 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:03:50.94 ID:hGxT5zP10.net
- アンケでどこまでを反映させるかだよな
評価システムとかむしろ今作のある種根幹ですよって感じだからなくなることはないだろうし
- 304 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:19:31.95 ID:oN8XBmuI0.net
- レベルキャップ無しでいいよ
足枷いらんわ
- 305 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:30:58.65 ID:/zKpBkjwa.net
- パッケージも変えた方が良いんじゃ
あれじゃ萌えオタ以外回れ右するで
- 306 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 20:47:43.72 ID:pAfctMbGa.net
- 何この世界樹の出来損ないみたいなゲーム
最初の雑魚と戦ってもう消した
- 307 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 21:02:53.26 ID:U+LyMsUr0.net
- 採`用`面`接で腹が立って【志`望`動`機なんかありません】と答えたときの話。
http://dlpiw.ycare.org/3C8UtS5/2125067691.html
新`入`社`員の採`用`面`接でお会いした、忘れられない一人の女子学生がいる。
http://dlpiw.ycare.org/tFFb62Y/4886959882.html
- 308 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 21:16:53.89 ID:qid0/AOO0.net
- この出来じゃ黄泉やホラーシリーズで入ってくれた新規も逃げ出すだろうな
結局売り上げ的にも1万行かず他機種に完全版出す流れだろう
- 309 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 22:01:17.07 ID:nITdN3IZ0.net
- 製作者のツイッター正直痛くね?
なんか買う気まで失せるレベル
他に広報用アカウント作れば良いのに
- 310 :名無しさん必死だな:2021/06/22(火) 22:37:02.83 ID:qrHxHfO5d.net
- >>309
痛いな
元のタイトル長いって意見されて、140%比の64文字に伸ばしました!って得意げに改悪発表した会社だから
人間でもキラキラネームつける親ってアレな奴多いだろ
- 311 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:33:23.08 ID:JZjRaTtQ0.net
- >>293
なんかNPCに話させてこういう世界を押し付けてくる作品になっていくのばかりでな
世界樹なんかがまさにコレで、自分で作る世界観や設定が無意味で面白さを感じなくなった
ぶっちゃけキャラメイクできるゲームで名前付きでしゃべりまくる進行NPCは必要無い
オンラインゲームなんかも脇役で良いのにマイキャラ立たせようと勝手に動かしたりするからなぁ
ユーザーに妄想させて自由にやらせてみるってゲーム無くなったよ
- 312 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:47:20.26 ID:0QAjFcyX0.net
- >>311
まあ、PCメインで描写したら今度は
「僕のキャラはこんな状況でそんな行動取らない!」
とか言う人も出てくるからねえ…
ある程度進行NPCに任せた方がスムーズに回る場合もある
さりとて一から十まで進行してPCのが置物になるケースもあるからなあ
PSPo2がそんな感じだった記憶…もうお前らだけでやってろ状態
- 313 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 02:52:58.89 ID:rHDqe93fM.net
- スキル2500で売れる!と売ったら体験版では持てる額のしばりあるのな、、、、
- 314 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 03:00:21.48 ID:FjEYOvUi0.net
- >>293
ま、エルミはそういう要素はよかった一方で
あれはあれでウケ狙い(ギャグ的な)がキツくて受け付けないって人も少なくないけどね
色々と変更できる要素で特定の方向で妄想を加速させたけど、「くせぇぇぇぇぇ!」なんかで台無しにされるとかね
- 315 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 03:01:06.95 ID:gLDMgP+20.net
- なんだろ、すごくツマラナい
- 316 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 08:38:39.37 ID:tDQ5EhnC0.net
- 結局一言で集約するとそういうこといなるんだよな
つまらない
- 317 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:20:19.12 ID:dKNi5PE60.net
- >>305
地味子痴女みたいな魔法使い女が最高にキモい
- 318 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:40:11.10 ID:wVcUYUsl0.net
- モタ描こうとすればまともな絵も描けるのに、こういう下品なキモエロ絵が好きなんだろ、みたいに出されるのマジ萎える
エクスペリエンス、極端にユーザー馬鹿にしてね?
- 319 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:18:47.40 ID:mV00BJJk0.net
- まともな絵描けたのか…もうこのイメージしかないが
- 320 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:29:19.96 ID:9hNWfso8d.net
- このソフト買う資金で世界樹のあのね総集編を全部買うことに決めた
- 321 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:12:32.42 ID:lGvqFD1W0.net
- >>311
Wizみたいにほぼ完全に投げっぱなしもいいんだけど
SQの場合は、世界樹と周りの社会に翻弄されるぼくのせつりつしたあたらしいぎるどってのが1からの伝統みたいなもんだから、あんな感じで良いんじゃないかなーとは思ってるw
初期イースにあったようなNPCの「○○だって?」って感じの、状況を説明しつつアドルの台詞も想像させる台詞回しも好きなんだけど
これ結局演出としての限界が低すぎるんだよなあ
>>312
後、Po2とPo2iってーか宇野涼平の書くもの大体そんな感じ
- 322 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:31:04.00 ID:LjXIrPWra.net
- こうして不便なシステムや足枷を取り付けられると いかにエルミや世界樹が優秀かってわかるわな
- 323 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:34:56.06 ID:tDQ5EhnC0.net
- 素直に黄泉路線でよかったのに
- 324 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:02:53.08 ID:rsGEOaEfa.net
- 独自性付けようとして盛大に滑ったのが悲しい
先人がなぜそれを付けなかったのかを想像して欲しかった
- 325 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:33:26.13 ID:jCd41EWi0.net
- ミニマップは実装されるみたいだな、後装備品比較も出来る可能性あるとかw
むしろ社員が誰も指摘しないのが凄いよ、それとも風通し悪い会社なのか
後は評価で宝箱ランク変動は廃止してSランククリアはただのチェレンジにしてしまえばいい
- 326 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:09:39.02 ID:ro8T2V7g0.net
- フィールド上ではレベルアップが何度も起きるのに数字は1のままで
最初は何がなんだかわからなかったけど、こんな画面でレベルアップするのかよ…
まぁレベルが上がると困る仕様だからこのほうがいいのか
https://pbs.twimg.com/media/E4koprAUcAEMpxM.jpg
- 327 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:31:56.61 ID:jCd41EWi0.net
- >>326
フィールド上のは装備のレベルアップ表示じゃね?
- 328 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:12:44.59 ID:8q91vj9t0.net
- そうなのか
予備知識なしの超絶ニワカだと色んなとこがわかりにくい
最初は装備を戦闘中以外はどこで変えるのかすらわからなかったし
キャラつくってからダンジョンに行くのにも一瞬どうするのかわからなかった
- 329 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:59:35.82 ID:kpAI5F0tr.net
- 運極のレベル1キャラをメンバーに入れてPTの平均レベル下げれば評価あがるんかね
2PT運用めんどい
- 330 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:00:17.85 ID:telS5qgMH.net
- ネガティブな意見多いね。
5ちゃんだし当然っちゃ当然だが。
体験版じゃできないことも製品版ではできるみたいだし、俺は7/15の発売日に製品版買うかな。
期間限定でキャラ絵の無料DLCもあるみたいだしね。
- 331 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:10:14.95 ID:Gr/zHOI6M.net
- 俺も発売日に買うことにした。
パケ版欲しいので店頭に置いてない場合もあるから昨日予約した。
体験版のフィードバック受けてアプデもしてくれそうだし、最終的な評価は良ゲーくらいになると思う。
- 332 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:20:56.82 ID:fPKxf0Zid.net
- 確かに体験版と製品版、発売直後とアプデ後で評価が180℃変わった作品なんてゴマンとあるしな。
何度も遊べるスルメゲーになりそうだから俺はDLC版買うわ。
パケ版派の人も店頭で買えなかったらDLCでもいいと思うよ。
- 333 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:32:18.23 ID:fPKxf0Zid.net
- パーティー入れ替えて工夫するのを楽しいと思うか面倒と思うかで評価が全然違ってくるよね。
俺は前者なので製品版プレイするのが楽しみだけど、後者と捉える人にはシステムから向かないと思う。
あと5ちゃんってSNSとかでも言いづらい事を溜めて溜めて言うから、どうしても辛口ネガティブな意見が見られがちなんだと思う。
だから5ちゃんの意見を鵜呑みにするのは本当に良くないと思うよ。
- 334 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 09:42:45.89 ID:iPK7+jLdd.net
- 発売日までに評価Sを狙わないと損した気持ちになる(ドロップ率アップ)が修正されるなら買うよ
- 335 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:01:54.66 ID:j5YwD76kM.net
- お疲れ様です
バグ取り頑張って下さいね
- 336 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:32:08.75 ID:72xLz30a0.net
- キャラ絵も特にいらんしなこれなら
- 337 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:33:36.67 ID:9EHGvX2Xd.net
- 今週の月曜日から、毎朝9〜10時に必ず擁護レス投下されるから、社員が出社後に巡回業務してるんだよ
改善意見の吸い上げの片手間に
俺も同じ業界だし、他ソフトでも必ず見る風物詩
- 338 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:41:13.38 ID:+/e0HeFn0.net
- >>337
マジ?
- 339 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:43:04.30 ID:72xLz30a0.net
- 文体といい句点といいそれっぽくは見えるなw
- 340 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:45:09.61 ID:mer3rdCr0.net
- バトルログを画面上ハジに配置するセンスよ
開発者は見づらいとは思わないのか
- 341 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:47:10.19 ID:lpAPa13ed.net
- 実際、褒めれる点ねぇもんコレ
- 342 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 11:03:07.84 ID:XFjRJDAB0.net
- バトルログは上にあるのは見にくいよな
パーティ情報は下なのに視点の移動がダルい
UI周りって定番化すればいいのにな、他ゲーにもあるけど続編改悪とかさ
同じ開発なら好評なやつをテンプレ化して使い回しでもいいと思うけどな。ピンクも色変えさせて欲しい
- 343 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 12:34:56.51 ID:lSHFpQlua123456.net
- 2PT作らんといかんのはやだな
めんどくさい
レベルキャップあるから武器と防具しか強化出来んし
これでネガティブ出すなって方が無理だわ
- 344 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:21:36.57 ID:aBwxuM/Rd.net
- 製品版でパッチあてて多少良くなっても体験版はこのままでしょ?買いたいとは思わないよね
- 345 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 15:45:46.60 ID:bqcj+lzr0.net
- 男キャラポートレートさすがに少なすぎて買う気なくした
可愛い絵なのに痴女率高いしなあ
気に入ったキャラグラがあればととものですら楽しく遊べるんだよこっちは
- 346 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 17:39:53.75 ID:Nz9wurbK0.net
- >>318
マイクロビキニはスタイルのいいカッコいい系のお姉さんが着けてるなら問題無いんだけどな
だらしない体でメガネとか組み合わせが最悪
- 347 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 18:33:00.52 ID:lybwFXxEH.net
- チュートリアル全滅誘導でふつうでA評価食らったものだけど、
時間取れたからきついでS取ってきたら、またチュートリアルにウソ情報があった。
難易度の違いはレベルキャップだけって説明されるけど、SP上限も違う模様。きついだとSP6までしか上がらない。(ふつうだとSP7)
あとは評価システムは思っている異常に糞だった。ヘルヘイムで例を出すと
ゲームスタート時)
A その階層のコモン+レア(店売り480以下)
B その階層のコモン+レア(店売り480以下:レアはほぼ出ない)
C その階層のコモン(初期装備など)
評価S取得後)
S その階層のコモン+レア(店売り750以下:レアはほぼ出ない)←おそらく次階層のB
A その階層のコモン+レア(店売り480以下)
B その階層のコモン+レア(店売り480以下:レアはほぼ出ない)
※すべて一段階上がるのでCは出ない
こうなるのでA以下取ると次のフロアでS箱(≠次々階層のB箱)無しかつA箱でしかレアが掘れないので効率がガタ落ちになる。
つまり下手したらS評価の2個落ちの装備で戦う羽目になる。
- 348 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 18:34:58.30 ID:ty5i5O2f0.net
- デモンズゲイズは面白かったのに
あれが奇跡の出来だっただけか?
- 349 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:14:08.69 ID:ctq1TlnK0.net
- >>348
あれは奇跡だった
チームラとしては大衆に寄せて専門用語とか取っ払った黒歴史的失敗作らしいけど
遊びやすい・解りやすいのはゲームの基本なんだけどな
制作者側のファルシのルシがコクーンでパージしたがる心情が理解できない
- 350 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:29:22.09 ID:gvTrGegf0.net
- これってチームラなの?
昔廉価ゲー作ってた連中かと思ってた
- 351 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:35:10.42 ID:/6QXWK66d.net
- なんでもれなく妊婦みたいな体型なのよ…
- 352 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:06:57.58 ID:wqszANR60.net
- ごっつり変えるみたいね
評価から死亡回数削除したりレベルダウン実装したりミニマップつけたり
- 353 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:30:44.88 ID:E4HQea0H0.net
- まさかここまで酷評されるとは思ってなかったんだろうw
予約キャンセルもちらほら出てるみたいだし顔面ブルーレイで必死に修正してる最中だろう
デモゲ1→デモゲ2みたいに黄泉→モン勇でまた暴走して自爆してるな
- 354 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 21:17:26.46 ID:72xLz30a0.net
- まあ柔軟に意見取り入れようという姿勢は助かるよ
評価システムももっと円やかにしてくれ
修正点出揃ってよかったら買いたいわ
- 355 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 21:29:31.98 ID:rvpKL0VO0.net
- >>353
黄泉からごちゃごちゃと足枷を付けたらそうなるわなw
黄泉はセールやらないんだな
- 356 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:47:07.03 ID:XYvvaTTEK.net
- どうせレベルダウンとかレベルアップが任意に出来るなら
敵のレベルに対して運の値とレベル差で良い奴が出るようにすればいいんだよ
レベル3までで1階層の紫と戦うとレア率UP!みたいなの
レベルを7とか上げて敵を高速周回してレアを出すか
適正レベルを抑えてレア率を上げるか
評価でなく自分で敵に対して突破を取るか装備強化を取るか
気軽にレベルを上げ下げして納得したプレイングになりそうなのにね
- 357 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 00:04:24.69 ID:RYfK0dJy0.net
- 2週目ならともかく なんで最初からレベルの上げ下げをしなきゃならんのかって話だよ
レベルキャップなんていらんかったな
- 358 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 07:31:39.36 ID:rSKNHT/U0.net
- どこにでもある普通のRPGが嫌で違った事をしたかったのかなあ
改善する気があるのはいいけれど発売日も迫っているし
体験版で既に回れ右しちゃったプレイヤーを呼び戻せるほどの物が出来るのか?
- 359 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 08:16:41.55 ID:fJ7GrXaYd.net
- 本スレ?ぽいところに度々社員ぽいのが現れては頭沸騰してそうなのが笑える
- 360 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 09:03:07.07 ID:8wYrIzuD0.net
- 糞をどんなに褒めても糞は糞のままなんだがな。
なぜ口先だけで印象操作に走るのか
- 361 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 09:12:12.98 ID:c6PUl6xC0.net
- さて勤務開始ですよー
- 362 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 12:30:53.29 ID:Dz1aE3zda.net
- >>358
黄泉みたいにな自由なやつでよかったのにね
変なアレンジして不味くなった料理みたいだ
- 363 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 14:25:19.18 ID:ntwYh3/ua.net
- まぁ改善しようとしてる所は評価してやろうぜ
体験版出さなかったらマジ犠牲者多かったろうし
評価なくなり、装備もわかりやすくなるなら70%セールとかで買うかもしれん
- 364 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 14:57:23.38 ID:Dz1aE3zda.net
- 70%offセールなんていつの話だよ
- 365 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 17:34:39.88 ID:mYBhplMG0.net
- 年末
- 366 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 17:35:11.72 ID:mYBhplMG0.net
- あ、年度末もありうるね
- 367 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 22:54:55.21 ID:c6kAHtaz0.net
- 黄泉は普通に良かったんだからあれをライトな見た目にした版だったらそこそこウケたと思うんだ
なんで要らないシステムをゴテゴテつけちゃうかなー
- 368 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 23:32:33.51 ID:1bG7Q+TM0.net
- 黄泉はダンジョンの雰囲気が暗いだけでゲームシステムは十分ライト向けだと思うけど
- 369 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 02:44:47.22 ID:BVBo0PI30.net
- RPGの難易度を上げたらパズルゲームになってしまった
ゲームあるあるだよな
- 370 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:35:18.88 ID:jWE+iL620.net
- やろうとしたことが絶望的にDPRGとあってなかった
とりあえず変更はあるみたいだからあとは発売日に買った人の感想見てだな
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