■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
北瀬「FF7はビジュアル面で常識からの脱却、FF8はゲームシステム面で従来のRPGからの脱却を目指した」
- 1 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:34:28.36 ID:Nd3zRrk/0.net
- ――オリジナル版の『FFVIII』について少しおうかがいします。当時、『FFVII』が世界的な成功を収め、たいへんな盛り上がりの中で開発が進められていたと思います。つぎの『FF』ナンバリング作として『FFVIII』が目指していたもの、とくにこだわった部分はどこだったのでしょうか。
北瀬『FFVII』はビジュアル面で従来の常識からの脱却を目指したゲームですが、『FFVIII』はゲームシステム面で従来のRPGからの脱却を目指すことにこだわりました。たとえば、給料システムであったり、マップ上を車やバス、電車で移動したり、カードのリサイクルでキャラクターが成長をしたり……と。『FF』らしいチャレンジ精神が詰め込まれた作品だったと思います。
https://s.famitsu.com/news/201906/28178783.html
- 2 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:36:20.44 ID:VIQIVVDD0.net
- 坂口という責任取る人間がいないと挑戦できないおじさんじゃん
- 3 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:36:24.82 ID:WOwKOxI90.net
- FF8Remasterん時の記事か
- 4 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:37:03.87 ID:Nm8dOthk0.net
- ジャンクションシステム消えたがな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:38:22.35 ID:hRf6krZb0.net
- 目指した(達成できたかどうかは知らない)
- 6 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:38:35.82 ID:JmN/kK700.net
- エンカウントなしが序盤から取れるとこじゃないのか
- 7 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 21:45:44.10 ID:l3TfCj3QM.net
- なお無事ゴミ扱いされFF9がその割をクッソ喰らった模様
- 8 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 22:17:28.62 ID:SZV+/qsk0.net
- FF8でもうこんなのRPGじゃない
駄目だなと見切りをつけたよ
それ以降FFはやってない
- 9 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 22:17:53.75 ID:+hb/jNWO0.net
- FF7Rでリメイク分割という常識からの脱却も果たしたしな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 22:20:48.71 ID:Nm8dOthk0.net
- 社会常識からの脱却やで
- 11 :名無しさん必死だな:2021/03/24(水) 23:03:32.00 ID:7Vbc0GIf0.net
- >>7
ゴミはFF9のほうだよ
旧世代FF路線回帰の目を原点回帰詐欺でぶっ潰しやがって
何がクリスタル再びだよ百万回死んでくれ
総レス数 11
3 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★