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未だにオープンワールド最高傑作がGTA SAて

1 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:01:29.90 ID:LJUQRvd4d.net
おかしいだろ

13 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:12:30.95 ID:KB10WQEB0.net
RDRだよ
あ、1の話ね

14 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:14:36.47 ID:FixquVkfd.net
division2の間違いだろ

15 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:15:18.81 ID:EvH1sTx10.net
GTAの世界観にはどうやっても馴染めない
GTAやシューティングゲームの影響をモロに受けたアメリカ人は、コロナで暴動を起こし、いずれ内戦を起こす

16 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:19:03.27 ID:GeFJbDsA0.net
>>14
シーズンパス詐欺とM1Aナーフ許さない

17 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:23:10.74 ID:dALMCRtG0.net
ダイイングライトが一番よかった

18 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:25:07.54 ID:OPScuOQhd.net
ディビジョンってそこらじゅう硬い敵ばっかりで
全然探索楽しめないやん 最近はどうか知らんけど

19 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:30:36.99 ID:rMc7l93w0.net
個人的にマップだけなら番犬2

20 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:40:46.14 ID:lzqkET8x0.net
Fallout3(探索)とFallout:NV(システム)に及ぶゲームがまだ誕生してくれない

21 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:42:39.79 ID:FixquVkfd.net
>>18
2は割りと良い感じに調整されてるからやろう
1はどこからともなくクソ硬い敵が鬼沸きしてたのは認める

22 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:47:38.37 ID:BWzyWsDV0.net
また4%民の中でのせっまい最高傑作決めてんの?

23 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:49:13.28 ID:rMc7l93w0.net
>>22
オープンワールドなんてほとんどPCマルチだから4%じゃないよ?

24 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 19:54:21.38 ID:rrg3yNhVa.net
実際には、海外メディアでもOW最高傑作にブレワイ挙げてるなw

25 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 20:03:49.75 ID:HoGEMyjX0.net
ツシマとかもう速攻で忘れ去られてるやん
歴史ゲーとしてもゲームそのものとしても薄すぎ

26 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 20:33:02.27 ID:PiYQEsIC0.net
GTAは結局コンシューマで言えばPS2時代にあそこまで到達できたのがすごいのであって
その後ってか4以降はリアル追求が全然いい方向に転がってなくて微妙

27 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 20:33:14.09 ID:Q32Q/UcYM.net
サムライクリードがカンフークリードだったらだれも話題にしなかっただろうな

28 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 22:48:11.96 ID:liAkh1Eu0.net
>>22
そもそも4%ってどこから出てきた数字だ?
PS4は35%以上はあるぞ

お前は統計学も知らない朝鮮人なのか?

29 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 23:45:38.57 ID:8R12ERS3a.net
>>28
PS1%民は黙ってろ

30 :名無しさん必死だな:2020/10/09(金) 23:55:35.68 ID:GfJMnP0s0.net
GTAサンタクロースだろ
なんかもらえるよ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:17:09.53 ID:l/QBnTcb0.net
Skyrimより面白いオープンワールドってなんで出ないんだろ?

32 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:20:47.82 ID:Ewg03K41a.net
ブレワイ

33 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:22:05.55 ID:l/QBnTcb0.net
>>32
ブレワイでもskyrimには負けるなぁ

34 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:23:04.41 ID:IZVL0Ii40.net
Ultima9だろ

35 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:30:16.46 ID:Ewg03K41a.net
>>33
そりゃ、お前の好みだろw
現実にOW本場の海外でも評価はブレワイの方が高いよ

好みの話をしだしたら、話は発散するだけだ

36 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:30:57.49 ID:4w1emz7u0.net
BotWがあらゆる点で上回るわけじゃないからな
スカイリムはいまだ最高峰にある

37 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:31:31.65 ID:4w1emz7u0.net
>>35
レビューも好みだろ
売上はスカイリムの方が上

38 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 00:36:05.82 ID:l/QBnTcb0.net
>>35
発売から9年経ってもまだ遊ばれてるオープンワールドとか凄いと思うんだけどね
ブレワイ9年経ったらやってる人少ないだろ

39 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 01:51:15.35 ID:Ewg03K41a.net
>>37
売上高は、セールをしてないブレワイの方が上だよw

>>38
9年先の話なんて分からんだろ、アホかよw

現実には、ブレワイは発売3年経過した後でも、
1Qで100万本以上売れてる高人気が続いてるから、
息の長さでも全然負けてはいないな

そもそも、スカイリムが長時間遊べるのはMODによるものであって、
スカイリム本体だけなら、そんなに長時間もたんよ

40 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 02:10:04.03 ID:2Exl8Eo6p.net
>>39
数字の大小もわからないのか…それだけ多くの人が遊んで名作と認めてるんだよ

41 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 02:18:25.49 ID:PHGYKJZW0.net
>>29
結局ソースを出せないのね
そんなんだから韓国人と呼ばれるのだ
つかスマホも韓国携帯みたいだし

42 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 02:28:39.30 ID:C1PKJEMR0.net
普通に考えてブレワイだわ。対馬はもうちょっと変化欲しい。

43 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 02:54:31.49 ID:A+UlWxA80.net
俺的にはRDR2
マジで放浪してるだけで楽しい

44 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 03:03:08.07 ID:4w1emz7u0.net
RDR2はランダムイベントすら進行度や友好度やら訪問回数やらでバリエーションも変わるし
物量で押し切ったのはすごい

45 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 05:28:41.58 ID:Ckj+r0ZTa.net
GTAならIVかな。未だにたまにやってる。Vのグラでリマスターしてくれ

46 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 05:56:44.77 ID:Ewg03K41a.net
>>40
KPDやな

47 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 06:11:24.91 ID:2fo8+bcf0.net
>>26
4以降と一括りしないでくれ
初めてリアル路線に舵を切った最初の4に限って言えば
いろいろ非現実的要素を制限していたおかげでリアル路線が功を奏した
4に限っては な

その後に出たVは今の惨状を見ればわかる通り完全にどん詰まりなんだよ
「リアル追及がいい方向に転がってなくて微妙」ってのはVにしか当てはまらない
4とそのスピンオフに限って言えば成功してた

48 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 06:14:53.70 ID:2fo8+bcf0.net
例えばSAとVにあって4に無いもので軍事基地やジェット機などが挙げられるんだけど
そもそもギャングや元軍人上がりのアウトローが易々と軍事基地に侵入して戦闘機を盗むって現実的にあり得ないだろ
4でそういうのが出なかったのは何も舞台となったロケーションだけが要因ではなく
単純に「リアルじゃない」から出さなかった

それをおもしろいと取るかつまらないと取るかは人それぞれだが
4以降のリアル路線で唯一成功したのは4だけという現実は否定してはいけない
GTAVは4のようなリアルでもなければSA以前のような自由度も無い と言うこと

49 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:11:23.15 ID:dcGl9nfzr.net
日本版のSAって追い打ち不可とか変な規制かかってたよね

50 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:33:58.02 ID:FpifFxAM0.net
>>49
ドイツ版をそのまま日本語化してやっと発売できた感じ
この頃はソニーチェックなんて用語があったな。また再びソニーチェック入ってるけど

51 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:51:35.13 ID:4w1emz7u0.net
>>46
一部メディアの好みの話でしかない海外レビューを根拠にしてみたり
遊んだユーザーの数である売上本数よりもメーカーの儲けである売上高を重視する方が
よほどキチガイだな

52 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:52:59.86 ID:+2vWf9kV0.net
>>48
いやVで路線が戻ったのは4が失敗だと思われたからだろ
4好きな人がいるのもわかるけど

53 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:54:58.72 ID:1nf65obGa.net
>>39
オープンワールドにmodがあるのって大事なんだよな
ブレワイもmod対応してたら良かったのに

54 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:56:49.69 ID:nh4UUytR0.net
フォートナイトってオープンワールドに入らんの?

55 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 08:58:51.96 ID:vwfeZYpD0.net
dying lightみたいな一人称で移動が楽しくて近接戦闘の出来が良いゲームもっと出ないかなーshadow warriorとかオープンワールド化したらいいのに
OWアクションアドベンチャー限定ならダイライが実は一番好き

56 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 09:03:23.24 ID:+EE2fBk00.net
>>25
ツシマはいいゲームだと思うけど、ブレワイの方が上

個人的にOW最高傑作はスカイリム
ドラクエやFFといったJRPGはこの方向に進化してほしかった

57 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 10:20:52.45 ID:VIBKcbdWa1010.net
>>51
情弱乙

一部のレビューじゃねえよw
総合評価で見て、ブレワイの方がスカイリムより評価が高いんだよ

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2029万本   ・・・2020年 6月末時点(※)
国内: 223万本超  ・・・2020年 6月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

58 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 10:44:30.03 ID:zX2E49Or01010.net
SAはリマスター辺りでPS4でHDDにインストールして遊べたら良かったんだけどな
このゲームPLAY中頻繁にカコカコ音鳴りながらDVDからデータ読みまくってるから
普通にドライブするだけで貴重なPS2本体の寿命が短くなってしまう

59 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 10:48:50.26 ID:4w1emz7u01010.net
>>57
レビュー自体が「一部の好み」に過ぎないって話だよアホ

60 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 10:50:09.62 ID:2UqFl0/Wd1010.net
時代を考えるとSAの作り込みはすごかったよね
意味のないギミックがたくさんあって楽しかった

61 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 10:53:13.89 ID:xq9/b82301010.net
SAぐらいの雑さがゲームに合ってたかもしれん

62 :名無しさん必死だな:2020/10/10(土) 12:19:07.95 ID:YBbHe0pf01010.net
ライオットアクト

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