■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【世紀末村作り】Kenshi【213スレ目】
- 1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-Qpn1):2023/03/10(金) 15:18:35.51 ID:sP4XTvm00.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part8
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666079722
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【212スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677313933/
【世紀末村作り】Kenshi【211スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675129458/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/11(土) 23:06:31.94 ID:yqpW9cp40.net
- 貴族の家に侵入して貴族を会話で殴るだけで毎週良い装備持ってわざわざ報復に来るUC大好き
檻に閉じ込めて良い特訓相手になるし
- 60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dad-SozJ):2023/03/11(土) 23:07:48.28 ID:glXPJ20E0.net
- 薩摩ホグワーツのブームに便乗してKenshiでも薩摩MODほしい
…あんま変わらんか?
- 61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-S+nL):2023/03/11(土) 23:17:50.04 ID:7jmyohli0.net
- >>57
ちょうど帰還時に襲われたけどステ50弱あって目を剥いたな
あいつら見辛過ぎてうっかりすると攻撃されてから気づくの困る
- 62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9574-S+nL):2023/03/11(土) 23:33:09.91 ID:ugf6scox0.net
- ブラッドスパイダーというより最大の敵は水場
- 63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-mIaU):2023/03/11(土) 23:43:08.12 ID:AhJrjX/e0.net
- 蜘蛛系は貫通ダメ高めだから序盤はステ以上に痛い
そして重装になると全然痛くなくなる
- 64 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4515-oHhr):2023/03/11(土) 23:47:01.62 ID:/bdPjvol0.net
- 水場から陸に上がる時に攻撃してくるのは反則だと思う
あ、未所属拠点に入るには泳がなきゃいけないのはセーフ
- 65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-S+nL):2023/03/12(日) 00:06:50.97 ID:r1/a18Mb0.net
- 叫びの森に初めて拠点建ててみたけどステ20-40ぐらいの良い修行場所になるな、資源もバランスよくあるし
まあ、ガットでも同じことできるけど
問題は飛んだ手足でクソ重くなることだ
- 66 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 00:16:24.51 ID:fB5N30D90.net
- 今までガットでやってたけど叫びの森の方がいいかもしれない
ガットで新人大量に育てようとするとマイクロマネジメントが面倒すぎる
- 67 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 00:30:22.77 ID:nEYrvkjW0.net
- >>65
そういや飛んだ手足ってどうやって処理してる?
うちは本人に返却したりアイテム炉で焼いたりしてるけど数が増えると面倒…やはり犬を飼うしかないのだろうか
- 68 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 00:48:49.97 ID:r1/a18Mb0.net
- >>67
拠点読み込み外に全員で移動してる
- 69 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 01:02:52.25 ID:NKxmO42P0.net
- https://i.imgur.com/RrwgDvP.jpg
虐待の塔の睡眠学習試してるけど2BMODいれてるせいも有ってなんだかエッチなシチュエーションに見えてきた
- 70 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 02:31:38.82 ID:MhH8icMb0.net
- クロスボウ技能育ってないキャラに傑作スプリングバット持たせたら味方を打ち抜きまくる凶器になった
やっぱつまようじやレンジャーから持たせたほうがいいのか
- 71 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 02:53:58.72 ID:y0t48GXi0.net
- 叫びの森の拠点は徘徊部隊の処理が大変そうだ。
初期設定でも80人程度が走っているから、応戦する度に作業が中断させられる。
- 72 :名無しさんの野望 :2023/03/12(日) 03:10:58.88 ID:rQkSZzSc0.net
- 叫びの森は農業良し鉱物良しなんだけど
どうにも場所と地形がな…
- 73 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a8d-BLiC):2023/03/12(日) 04:59:52.49 ID:MhH8icMb0.net
- フィッシュマン相手にやけに苦戦するなと思ってたら
敵が多すぎて射線管理ができなくなってただけだった
射撃命令外すと嘘みたいに楽勝に
必死の思いで第三次遠征までしたのに
- 74 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-0Vrb):2023/03/12(日) 05:14:12.14 ID:ivoQP72ga.net
- フォグマンがしっかり武器構えるのもだけど
フィッシュマンが武術モーションするのも笑っちゃうから
もうちょっと大振りなモンスター感ある動きがほしい
- 75 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bac1-RCkS):2023/03/12(日) 05:43:16.10 ID:2YnZ3Sdl0.net
- 生体燃料modに手足解体台あるから
それで生肉にしてる
手足収納容器もある
- 76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f2-JIpj):2023/03/12(日) 05:55:28.97 ID:HUnarFoQ0.net
- 武術じゃなく噛みついたり、爪で引き裂いたりな感じか
- 77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7d-S+nL):2023/03/12(日) 10:28:10.75 ID:Aq7qMURV0.net
- 太古の昔より活動していてフィッシュマンの捕食対象にならない機械の体を持つ武術の達人がいましたよね
その昔フィッシュマンを武術によって啓蒙し文明化しようとしたのが彼です
- 78 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d73-TGjH):2023/03/12(日) 10:33:52.20 ID:Sipdduc20.net
- フィッシュマンってだいたい出会う頃にはこっちが強くなってるから人を食うことなんて知らなかったゾ
- 79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-mIaU):2023/03/12(日) 10:40:30.35 ID:Bd0OvyOa0.net
- ビークシングやボーンヤードウルフの群れの先にいるのがステ15程度の武術ではな…
- 80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/12(日) 10:44:11.24 ID:y4RHkB7v0.net
- 狐MODでステ100前後のメイトウ持ったフィッシュマンが追加されてると知らずに挑んでHPの暴力ですり潰されたよ…
- 81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-JIpj):2023/03/12(日) 10:58:57.32 ID:wnJHV8su0.net
- どうせならボーンフィールドの各地に魚人の巣を作って徘徊させればよかったのに
カニバルやフォグマンと同じ感じで
- 82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-S+nL):2023/03/12(日) 11:34:34.83 ID:J8/7lT6v0.net
- フィッシュ島はスケルトンの武者修行の地としては最高じゃなかろうか
まあ他種族でも十分育成できる環境だけど
- 83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/12(日) 11:44:06.93 ID:+5dGBFst0.net
- フィッシュマンはフォグマンより強く戦利品も良くすれば良かったと思ったわ
kenshi2の続報全然聞かないなあ
良くて2030年くらいに発売出来るのかな?
- 84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/12(日) 11:50:31.82 ID:+5dGBFst0.net
- わざと適度に食われて打たれ強さを上げるのにはいいかもしれないな
- 85 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-w6DU):2023/03/12(日) 12:41:35.71 ID:kWsxiLHVM.net
- 「魚が腐った臭いがする…」
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ce2f-8HgB):2023/03/12(日) 13:34:30.34 ID:U8KSzDf/0.net
- なんかアドマグに神の怒り部隊がpopしてるっぽいんだけど…
いま盟友ゴレムさんが担いでんのなまくらの鉄棒だけどこれ行って大丈夫なのか
- 87 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8eb8-E4Ul):2023/03/12(日) 14:06:08.72 ID:d0Kl9BS10.net
- 近くに行かなければ時間は動かないんで大丈夫
近くに行くなら大丈夫じゃないので全力で援護しよう
女王や不敗は無事でもバヤンあたりが残念なことになる
- 88 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-A84Y):2023/03/12(日) 14:23:46.79 ID:8iliJXSVa.net
- ハープーン砲台がいつの間にか消える…
壁の形が悪いと消えたりするの?
- 89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/12(日) 15:09:11.04 ID:y4RHkB7v0.net
- 神の怒りってことはフェニックスやったんならスタックも落としてしまえばいい
女王達が引っ越して神の怒りだけがアドマグに残るかもしれん
- 90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1973-S+nL):2023/03/12(日) 15:13:30.14 ID:x5dw8RDG0.net
- 拠点作成時に初手で家建てるのってひょっとして悪手か?
町で研究進めて寝袋敷いてストレージも造らず資材は床置きで
拠点判定されないまま進められる作業ってなんかあるか
- 91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d6a1-JIpj):2023/03/12(日) 15:18:14.90 ID:sttjBUMd0.net
- 街の物件買えば拠点判定ないから襲撃が無い。延々と研究とか制作とか捗ると思うぞ
- 92 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4515-oHhr):2023/03/12(日) 15:20:39.01 ID:6NuDmgY60.net
- ストートに物件買って乱闘見ながら作業して休憩ついでに倒れてる奴や囚人から身ぐるみ剥ぐの毎回やってるわ
- 93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj):2023/03/12(日) 15:57:15.08 ID:ryWMnqhR0.net
- おらぁ根っからの冒険者だからよ、拠点すら拵えたことないわ
- 94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b2-OwdC):2023/03/12(日) 15:58:41.49 ID:DKg5ajKN0.net
- 街中拠点なら襲撃が発生しないし、食べ物もよほど大人数でなければ買ってくるだけで足りるし
鉄や銅ならすぐ外で掘れるところが多いから鍛冶上げや研究もできるし
ぶっちゃけ外に拠点建てる必要のほうが微妙なくらい
一番の欠点は水
井戸置けないから農業できない
あと奴隷スパーリングなんかも衛兵が乱入してくるから安定しない
近所の食べ物をちょろまかしたりで勝手に犯罪する可能性もちょろっとある
- 95 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-RySB):2023/03/12(日) 16:17:38.30 ID:2LrSkrj8d.net
- 雨が降る街ってブラックデザートシティぐらい?
- 96 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-m4Uo):2023/03/12(日) 16:41:01.77 ID:tsXeUzAJ0.net
- 自分より弱い敵とペナルティってあるけどバッグとか義手で下げた分は関係ない?
- 97 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-RaqI):2023/03/12(日) 17:02:41.73 ID:72syRse90.net
- スワンプの雨の雰囲気が好き
バーで延々とポーカーでもやりながらくだを巻いていたい
たまーに仲間を募って遺跡荒らしに行くんだ
- 98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-JIpj):2023/03/12(日) 17:03:15.12 ID:fwz5+tSH0.net
- 装備で下げた(上げた)分もしっかり計算されてるっぽい、義手は試したこと無いからわからん
武術上げに重鎧でマイナスかけまくった状態と、プラス装備つけまくった状態で比較した時雲泥の差だったわ
- 99 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa89-JIpj):2023/03/12(日) 17:04:51.63 ID:Vro8NKufa.net
- マイナス補正目当てかつ装備運びに、バックパック大などは中盤以降にも活躍できるな
- 100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-S+nL):2023/03/12(日) 17:12:28.86 ID:J8/7lT6v0.net
- 義手で戦闘ステのペナなんかあったかな?
格安腕装備で筋力下げて育成仕様にしたことあるけど
- 101 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-RCkS):2023/03/12(日) 17:24:47.82 ID:mwsDCjRhM.net
- 死体消えた後
靴装備だけ必ず残るんだけど
これは仕様?
数百の靴が並ぶ靴塚になっとる
- 102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1973-S+nL):2023/03/12(日) 17:29:34.03 ID:x5dw8RDG0.net
- >>91 >>94
ああなんか勘違いさせてすまん
FCSのcreates player townがTrueかFalseかが一覧で知りたかっただけなんだ
- 103 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-w6DU):2023/03/12(日) 17:35:11.13 ID:8tdorMXFM.net
- >>101
そういえばゲーム始めたての頃スクイン拠点にしてたんだけど門前が武器だらけになってたな
たぶんシェクが倒したやつだろうけど
システム的に金策として残してんのかね
- 104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-JIpj):2023/03/12(日) 17:38:57.16 ID:fwz5+tSH0.net
- >>100
格安腕だと器用さも下がった気がする?うろ覚えだが、ホモ鎧や鎖帷子と併用すると大分落ちそう
- 105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1973-S+nL):2023/03/12(日) 17:54:33.45 ID:x5dw8RDG0.net
- >>101
奴隷屋が足枷嵌める時に靴脱がした奴では?
それ以外ならなんかのMODが悪さしてる
- 106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-mIaU):2023/03/12(日) 17:56:37.92 ID:Bd0OvyOa0.net
- 器用さ下げて意味あるっけ
近接攻防(武術回避)さえ下げれば良かった気がする
- 107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-mIaU):2023/03/12(日) 17:58:38.90 ID:Bd0OvyOa0.net
- 火力高すぎて足切り落としているんじゃないの
- 108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-JIpj):2023/03/12(日) 18:02:24.45 ID:6+ar4fY60.net
- 皆さんのおかげで
筋肉ムキムキ45まで行きました
ですが、攻撃が遅すぎるので器用さ上げる為に
素手?が良いらしいのですが
飢えた野盗にボコられまくられて武術も殆ど数値も伸びてくれないんですが
伸ばし方のコツを教えて頂けると助かります! ガット散歩中に恐竜に食われました・・。
- 109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7d-S+nL):2023/03/12(日) 18:06:49.41 ID:Aq7qMURV0.net
- 単純に器用さだけ上げるなら品質悪いボウガン持たせて撃ちっぱなしさせとくのが楽で速い
ただ近接組には必要ないボウガン技能があがる傍ら武器スキルや近接スキルがそだたないので結果的に遠回りになる
武術であげる場合スワンプタートルとかちゃんとサンドバック適性が高い敵を選んでタイマンに近い状態で戦わないとだめ
旅してる間に普通に上がってるのが理想なら刀持たせろ
- 110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-JIpj):2023/03/12(日) 18:07:24.87 ID:fbP1kudx0.net
- 刀でもいい。というか刀の方が受けがあるからいい。ナマクラのゴミみたいな刀なら長時間戦える
- 111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-JIpj):2023/03/12(日) 18:09:24.84 ID:fwz5+tSH0.net
- ビークシングに拠点掃除させても靴だけ残るよ
昏睡状態のやつも掃除できて便利なんだけど気付くとそこら中に靴が転がってるのが難点
- 112 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-qEqC):2023/03/12(日) 18:10:06.35 ID:ycoCCLBTa.net
- 多少効率は落ちるけどサブで長剣持たせるからサーベルで鍛える派
- 113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/12(日) 18:23:11.37 ID:weIVeTl90.net
- 放置された焚火の中にドライミートが毎回2個ずつ入ってるから食料に困らない
てか、バグじゃなくて救済仕様?
- 114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7d-S+nL):2023/03/12(日) 18:30:52.95 ID:Aq7qMURV0.net
- バグ
- 115 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bac1-RCkS):2023/03/12(日) 18:34:59.81 ID:2YnZ3Sdl0.net
- >>111
ピークシンク飼ってるわ
あれが原因か
ありがとう
- 116 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-7zIJ):2023/03/12(日) 18:45:49.97 ID:s1IWbhCrd.net
- ステンデザートのウェイステーションのそばにあるやつだっけ?
たぶんバグ
- 117 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-KSws):2023/03/12(日) 19:24:48.92 ID:RKHehQjjd.net
- 質問です
自拠点の内部に設置した檻にnpcを入れているのですが
このnpcを奴隷商に攫われないようにする手段やmodはありますか?
- 118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-JIpj):2023/03/12(日) 19:50:57.16 ID:fwz5+tSH0.net
- 奴隷商に勝てるなら来客は排除しちゃうのが手っ取り早い
それ以外だと檻までの通り道に門or扉を2個以上設置すれば認識されなくなったと思う
ただ門を2個以上設置すると襲撃や来客の時に外で口上述べずに中まで入ってきたり挙動がちょっとバグる
MODだとCMBuilding2ってのが複数扉のある建物追加できるから、この建物内に閉じ込めて鍵閉めとけば門1個でも問題なくやれる
本来の用途であるトレーニング施設としても有用なのでおすすめ
- 119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a45-S+nL):2023/03/12(日) 20:12:59.72 ID:rQkSZzSc0.net
- 遠征から帰ってきたら拠点にめちゃ障害物が増えてて建物がいくつか出入り不能になった…
除去modの付けはずしで起きる現象に似てるが今回入れてないんだよなぁ
なんか家を木や岩が貫通して生えきてて一部施設が無所属になって使用不可になってたりもする
ロードしても治らんし、何が起こったんだ…
- 120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9574-S+nL):2023/03/12(日) 20:21:38.23 ID:XzbpJ9JJ0.net
- 生者も死者も靴履いた奴が食われると靴だけ残るゾ
拠点で犬に死体処理させても残る
- 121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-JIpj):2023/03/12(日) 20:32:19.47 ID:6+ar4fY60.net
- 判りました! ありがとうです ボウガン 刀 等などしてみます
石取れる採掘場のみ作って放置してたら
プレイヤーの拠点にどうとか出てきて、ちょっと遠くから見てたら
ダストと、ホーリーネーションとハイブトレード3部族が集まって
誰も居ないのに買えとか出て来いとか怒りまくって、神よ・・とかシュールすぎて
苦笑い状態でした。
- 122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/12(日) 21:00:24.87 ID:y4RHkB7v0.net
- ハブとかストートとかモウンとかじゃないと街住みで採掘できないからなあ
ワールドエンドに住もうと思って挫折した理由の一つだわ
- 123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1973-S+nL):2023/03/12(日) 21:01:58.37 ID:x5dw8RDG0.net
- ああそういやそんな仕様あったなあ
ガットに拠点作ったの何年も前だから忘れてた
- 124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eb8-JIpj):2023/03/12(日) 21:07:58.91 ID:d0Kl9BS10.net
- >>119
多分拠点の位置と範囲が保存されたzoneデータがおかしくなってるんだと思う
自拠点の範囲が欠けて、本来なら拠点範囲内ってことで消されてた木とか岩とかが戻って来てしまったんじゃないかな
自分はセーブ間で拠点を移植できないか試してた時にそうなったことがある
Shift+F12で拠点中心の女神像と拠点範囲がどうなってるか調べてみてはどうだろう
女神像の位置調節してインポートが早いとは思うけれど
- 125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-BNp6):2023/03/12(日) 21:11:15.21 ID:izmwuhxo0.net
- >>118
門二重でも、こんな感じなら来客や襲撃バグらずに外で停止してた
--------------
| 拠点 |
------門------
| |
---門----門---
- 126 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-OwdC):2023/03/12(日) 21:18:20.32 ID:A0QRuX6ca.net
- 自分はこうしてる 門二つ並べてんのは壁壊されるのを防ぐためw 真ん中横一列の壁に銛砲台並べて殺し間にしとる
敵が老齢ペットと戯れてる間に銛で撃ち抜くって寸法や
------------------
| 拠点 |
--------------
| 門 |
-門門-------------
- 127 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d8a-w6DU):2023/03/12(日) 21:24:00.63 ID:BjGQVA/I0.net
- 門を壊してるところを砲台で殲滅させるのがカイカンでしょうがない
- 128 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-RaqI):2023/03/12(日) 21:51:47.94 ID:72syRse90.net
- 前から思ってたけど殺し間は戦法の名前であって場所の名前ではないよね
場所なら虎口ではなかろうか
- 129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de4-JIpj):2023/03/12(日) 22:00:53.48 ID:cKp2SyIu0.net
- 殺しの間は英語のキルゾーンを日本語にしただけで集中射撃で敵を殲滅する空間の名前かと
- 130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/12(日) 22:04:57.89 ID:weIVeTl90.net
- 死体放置しまくってたら飢えた盗賊が予告なしで頻繁に来るからうざすぎ
- 131 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa89-JIpj):2023/03/12(日) 22:06:12.55 ID:Vro8NKufa.net
- 殺し間というと明智光秀が浮かんでしまった
キルゾーンは軍事用語で、効果的な射撃で敵を殲滅するために作った空間のことらしい
- 132 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-RaqI):2023/03/12(日) 22:14:42.44 ID:72syRse90.net
- なるほど和訳したのかすまなかった
同じく明智光秀が思い浮かんでいたから
- 133 :名無しさんの野望 (スップ Sd9a-YA8X):2023/03/12(日) 22:24:03.43 ID:yzwEAoGHd.net
- 10人+4匹で冒険してて人数多すぎと思ったけど拠点構えたら全然足りない
- 134 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c1f0-fQ4o):2023/03/12(日) 22:48:14.16 ID:wPtLkwhg0.net
- >>132
いやそれもちょっと違う
殺し間は漫画「センゴク」で明智光秀が使った創作の戦法のこと
軍事用語のキルゾーンを意識してる内容、ネーミングだけど前提の機関銃が存在せず火縄銃なので別物
何よりキルゾーンを殺し間とは訳さない
だから君のいうとおり虎口で合ってる
- 135 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF):2023/03/13(月) 00:20:13.32 ID:v7vLRiRD0.net
- MOD構成何回も見直してるのにワールドエンドにある一番奥の研究棟の2階に行くと必ずクラッシュする
クソが代
- 136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dad-SozJ):2023/03/13(月) 01:08:35.06 ID:MSqDr2xi0.net
- 記憶がおぼろげだけど種族をいじってるオーバーホール系MODと何かのモーション系MODが合わさると
アッシュランドドームでスラルが研究台を使おうとすると対応するモーションがなくて落ちるみたいな話を聞いたことがある
それと同じようなことが起きているのかも
- 137 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-A84Y):2023/03/13(月) 01:58:47.94 ID:UO4nmQX9a.net
- このゲームすると現実の時間が消し飛ぶバグが出るんだけど
- 138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9574-S+nL):2023/03/13(月) 02:07:18.24 ID:fHDF5E1l0.net
- Kenshi星人みたいな寝なくてもいい体が欲しい
- 139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c56e-BwLp):2023/03/13(月) 02:33:42.90 ID:hraRIong0.net
- 奴隷ニングだけど拠点でやるといちいち専用の建物とか囲いをしなきゃならないのが面倒くさいから
最近は潰して誰もいなくなった敵拠点でやってる
門を閉めたら敵も脱出しないし
- 140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF):2023/03/13(月) 02:47:43.37 ID:v7vLRiRD0.net
- >>136
ワークショップにあるクラフトのアニメーションMOD入れてたからそれのスレッドを見てみたら、同様のバグをコメントしてくれてた人がいて
試しにMOD抜いてみたら解決しました
マジでありがとう!
- 141 :名無しさんの野望 :2023/03/13(月) 07:01:18.85 ID:Gl+bomL4d.net
- プレイ時間700時間越えたけどまだアッシュランドドームとか行ったこと無いわ。なんか南東攻略出来るステータスになると途端にダレて新規で始めちゃう病に掛かってる。序盤が楽しいからか先に進む気持ちよりも、新規で始める気持ちの方が大きくなる。充実するまでは楽しいんだけどいざ充実するとね。
- 142 :名無しさんの野望 :2023/03/13(月) 07:24:16.00 ID:P+ygHV4zd.net
- 個人的にONE PIECEのスモーカースタイル(裸ジャケットに重十手背負い)がkenshi世界に似合うので重十手使いを1人は作る
鈍器は育てるのがくそ面倒なのが欠点だが
- 143 :名無しさんの野望 :2023/03/13(月) 08:36:57.78 ID:oJ8iTQdr0.net
- 俺もだいたいアッシュランド手前で皮剥ぎ盗賊たちと
じゃれ合い始めたあたりで次を始めたくなるな
- 144 :名無しさんの野望 :2023/03/13(月) 08:49:53.41 ID:FT+K6vbH0.net
- アッシュランドはむしろ早めにこそ行くべきなんだよな、AIコア大量に手に入るし
敵も数だけは多いけど個々の強さは案外大したことない、キャットロンも囲んで叩けばどうにかなる
ラスボスってイメージ根付いて後回しにしちゃって、結果だんだん面倒臭くなってきて放置しっぱなしになりがち
- 145 :名無しさんの野望 :2023/03/13(月) 08:52:20.06 ID:FT+K6vbH0.net
- 負けても追い出されるだけで済むってのもでかかったな
その手前の皮剥ぎのがよっぽど危険地帯だし、そういう意味じゃラスボスしてる気がするわ
- 146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/13(月) 09:05:53.18 ID:uEZssZsi0.net
- 忍者辺りに良い勝負できるのが楽しさのピークな気がする
ステータスが30前後が上限のMODないかなあ
- 147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-mIaU):2023/03/13(月) 09:15:29.27 ID:RwGXBuAH0.net
- キャットロン倒すと他の敵対勢力倒し残していても満足して次の周回行ってしまう
中央まで戻るの面倒臭いし
- 148 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Vbiy):2023/03/13(月) 09:20:20.98 ID:EX9rS4Ypr.net
- >>146
ずっと前のスレに、そのステぐらいが限度で農民プレイしたいというレスがあってどなたかがmodを作ったんだか、紹介したんだか…
すまん、自分じゃ探しきれんかった
興味があったらサルベージしてみてほしい
- 149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/13(月) 09:42:22.12 ID:uEZssZsi0.net
- 頑張って探してみるよ情報ありがとう
- 150 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-IkJP):2023/03/13(月) 10:06:02.58 ID:/tAuD2hCd.net
- >>146
ニコニコマンの取得経験値大幅カットMODとかダメかな?
Steamのワークショップを「XP 0.0001」で検索すれば出てくる
好みの経験値まで育成した後にこのMODを入れるとか
- 151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-JIpj):2023/03/13(月) 10:09:40.64 ID:ndMgQn710.net
- 中国産のオーバーホール増えてるけど中身全部中国語だからわかんねえ
- 152 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-BwLp):2023/03/13(月) 10:20:18.39 ID:a3UrlxBpd.net
- 実感したことがある
攻撃さえ上なら防御はおざなりでも案外やってけるって事に
怨霊鬼MODで近接攻撃は140ぐらいで防御は40から50程度っていうアンバランスな敵が増えるけど
ステータス90前後のやつらが2~3人で攻撃しても一方的にやられるし
- 153 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55a3-y32u):2023/03/13(月) 10:43:28.12 ID:KOzPSIx/0.net
- 取得経験値いじるの簡単だから自分で好みの値に設定しよう
- 154 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xEO9):2023/03/13(月) 10:44:40.65 ID:qNFyOO3V0.net
- >>145
カワハギと第二帝国は位置が逆でも良かったかも…と個人的に思う
伝説の古代帝国残党を倒したら奥地から色んな意味で壊れた軍団が溢れ出した…って皮肉が効いてるし
- 155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d97-JIpj):2023/03/13(月) 10:51:03.14 ID:uEZssZsi0.net
- ありがとう取得経験値極少MOD入れて
初期スタート30でステ弄ってカオスレイドと傭兵MOD入れて擬似リムワプレイしてみるわ
- 156 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f903-RCkS):2023/03/13(月) 11:11:01.75 ID:2XORLRmU0.net
- 鬼とっつかまえて
訓練相手にしてたら
鬼の筋力500とかになって
ポパイみたいな見た目で笑った
- 157 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4515-oHhr):2023/03/13(月) 11:14:36.86 ID:01sY+v2P0.net
- フォグマンに齧らせたら片足だけ数万とかなって鬼の打たれ強さ500とかなったわ
他MOD入れたら消えた
- 158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-JIpj):2023/03/13(月) 11:20:46.50 ID:j75rlfHg0.net
- なまじ防御高いと器用さも筋力も足りてない敵がすっとろい重武器振りかざしても
先に攻撃してたのに中断して防御しようとしてすっとろいモーション中ずっと防御姿勢でハメられる情けない事態に陥るからな
むしろアタッカーには防御不要まである
- 159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a2-JIpj):2023/03/13(月) 11:40:02.73 ID:qVrPVv1r0.net
- >>154
その手の設定好きだわ
初見でHN領に辿り着いた時 「北西側に砦が集中してるの何で? UCは北東なのに」 と思ってた
その後、北上して行って思い知った
HNが国力の多くをアイツ等からの防衛に費やしてるんだなってのを察して、余計にこの世界が好きになったわ
総レス数 1002
234 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200