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ローグライト全方位シューティング総合 (Vampire Survivors 系) ★2
- 1 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-/8MR):2022/12/01(木) 18:45:54.12 ID:KLXabJA40.net
- Vampire Survivors ライクなどと言われて明確に定義が定まってはいないものの、
おおよそそういった要素を有するゲーム全般を扱うスレッド
※ PC ゲーム板なので原則的にスマートフォンのゲームは扱わないものとする (多少の紹介や脱線はやむなし)
※ Vampire Survivors そのものの話題は専用スレッドで
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +19【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655597430/
※前スレ
ローグライト全方位シューティング総合 (Vampire Survivors 系)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656364722/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 647 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 17:00:06.28 ID:KZsAoNBCd.net
- VS系は慢性的な火力不足でジリ貧なって死ぬバランスの奴が1番つまらんね
これ系もだいぶ煮詰まって来て難易度上げる為に火力抑えたバランスのゲームが増えて来たね
- 648 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 17:06:21.65 ID:KZsAoNBCd.net
- あと難易度だけ高くしたバランスで長くプレイさせようとしてボリューム不足を誤魔化してるのもチラホラ
- 649 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 18:59:48.86 ID:0RXmdYHm0.net
- >>646
多くのゲームの道中は何かしらの装備レベルを最高まで上げてそれを軸にするのが常套手段だけど、
Deathtide Survivors の場合は割とバランス良く上げていかないといけない。
というのは、何かに特化しようとすると敵タイプが混在して倒せない敵が出てきてしまうから。
そんでも Smite と Holy Water が主力になるのは事実だから気持ち優先度は高めでも良いと思う。
意外と重要なレベルアップ項目は Vigor だったかの HP 最大値を上げるやつ。
回復に乏しいこのゲームは基本的にポーションで回復する訳だけど、その回復量が最大 HP に対する割合に依存するから。
ちなみにマップの北部のどこかに HP 回復の泉があって、条件を達成すれば 2 回くらい HP を最大まで回復できる。
何だかんだで中盤からは次第にプレイヤー側が無双し出すので、序盤~中盤までをどう乗り切るかに掛かってる。
スタート時の装備はダッシュのクールダウンが 1/2 になる Skipper と Smite または Holy Water が良いかな。
- 650 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 19:09:20.00 ID:0RXmdYHm0.net
- >>647
> 火力不足でジリ貧なって死ぬ ~ 火力抑えたバランスのゲームが増えて来た
そうそう、なんか火力小さめで爽快感に欠ける地味なのも多いよね。
そいえば自分がストアで評価が低い Survivor Of The Journey を気に入っているのは、
道中で無双してたと思ったら火力不足になり始め、これはジリ貧…死ぬ~って所でちょうどラスボス戦になる辺りのバランス。
たった 15 分のプレイ時間の中で無双状態の爽快感とジリ貧状態の苦しさを上手く融合させている。
なんで評価が低いのかいまいち分かんないんだよね。良くできてると思うんだけども。
- 651 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 19:41:52.13 ID:iSxnHnaW0.net
- >>649
試しにicicleとspearやったけどダメだね・・・これ。
何のためにマウス照準があるんだろうか。
普通のビルドならレベル95前後までは行くけど、30分ボスがどうやっても倒せないや。
何度やっても途中で固められて死んでしまう。
- 652 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 20:16:01.32 ID:KZsAoNBCd.net
- Survival of The Journeyは此処ですすめられてしばらく前にやってたけど確かにバランスは良かったな
ただあの見た目で目に止まらんのはあるかもね、セールで¥50位だしいいゲームだと思うよ
- 653 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 20:50:58.25 ID:OtFxI6wy0.net
- >>650
それエアプだけど多くの人がヴァンサバに求めてるのがジリ貧とは対極にあるからでは
俺つよすぎだわー育ちすぎて操作いらねーわーって言いながらクリアしたい人が多いんじゃないかな
- 654 :名無しさんの野望 :2023/04/14(金) 20:54:14.34 ID:0RXmdYHm0.net
- >>651
ちょっと「固められて」の意が分からなかったのだけど、こんな感じで。
https://i.imgur.com/FbKOu1V.mp4
- 655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 92af-TqIf):2023/04/14(金) 21:21:25.92 ID:iSxnHnaW0.net
- >>654
凄いねー。素直に凄いと思う。
- 656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/15(土) 13:26:28.41 ID:VqrkEtiv0.net
- 雷オーブやべぇなこれ。
CD短縮+効果時間延長を上限まで上げると数秒間オーブが8個になるじゃんか・・・。
たぶんメテオとオーブだけだろうけど、元からダメージ高いオーブが2倍ヒット状態はマジ鬼。
- 657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/16(日) 05:41:36.13 ID:Z4rKSSRU0.net
- >>654
良く見たら雑魚に囲まれて動けなくなってました。
- 658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/17(月) 06:26:40.06 ID:en3nWCKj0.net
- https://store.steampowered.com/app/2286450/Striving_for_Light_Survival/?l=japanese
15%OFFで297円。
マシンパワーがちょい必要かもしれないです。
ローグライトとしての成長システムはPoEのようなスキルツリーを伸ばしていく感じ。
でもスキルツリー自体もクリック数に応じて成長していくので、目的の物に届くか、出現するかは毎回の運です。
臨機応変にその時のキャラや武器種類に応じてビルドを組む楽しさがあります。
ボリュームもやりごたえもあるので300円なら安いって印象です。
- 659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e0-ikH3):2023/04/17(月) 09:05:55.24 ID:GYXYGDY80.net
- 使いまわし元が賛否両論なのに素材流用して作ったサバイバーの方が非常に好評なのは皮肉だな
- 660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e3-sFbk):2023/04/18(火) 02:37:20.13 ID:sqTNVlN60.net
- https://i.imgur.com/8MzEOv4.png
Deathtide Survivors の達成率 0% の実績を達成したw
(上の 3 つはプレイ時間を重ねるしかないので今のところどうにもならない)
Nightmare のランク 5 をクリアするのはちょっと大変。
Nightmare をプレイしていくとスコアが増えてランクが 1、2、3、4 …と上昇していくんだけど、
死んだりするとスコアが思いっきり下がってランクが下がる。
- 661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e3-sFbk):2023/04/18(火) 02:39:36.18 ID:sqTNVlN60.net
- Deathtide Survivors が面白いかと言えば、始終ストレステストをやらされているかのようにストレスが溜まるのでお勧めはできない。
爽快感がなく、辛い思いをしながら延々と弱い主人公で戦わなきゃいけないゲーム。
- 662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/18(火) 08:24:00.94 ID:v8DmPEEG0.net
- >>661
deathtideどうなん?まだACT1しかないんだよね?
雷オーブ2倍ヒットがある時点で要調整だと思って触ってないけどさ。
個人的にストレステストというかローグライクらしい、って思うのはStrivingかなぁと。
開幕早々即死のリスクを取ってでもEXP取らないと厳しいステージやら、
そこまでやっても序盤ツリーがゴミだと無理ゲーとか、なかなかストレス多くて良い。
- 663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-sFbk):2023/04/18(火) 18:31:22.09 ID:qZfqFsuS0.net
- >>661
まだ Act 1 しかないね。
> More story mode content coming soon!
今後、新 Act が実装されたら 24 時間プレイとか 100 万ダメージ与える実績も自然に取れるだろうという事でそこらは放置。
Vampire Survivors 系 = 装備が揃ったら突っ立って無双みたいなのからは完全に外れているけど、たまにこういうゲームも良いのかなとは思ってる。
Nightmare は開始時にランダムで複数のモデファイアが敵側に付いて、
・敵の攻撃が 3 回ヒットする (25 ダメージ受けたら追加で 50 ダメージを受ける)
・敵の HP が自動回復する
これらが付いた場合は非常に大変な事になる。
- 664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-sFbk):2023/04/19(水) 01:58:25.54 ID:GL5ZiGBH0.net
- >>662
Striving for Light は難易度 5 で使える武器が限定されるのがなんかなってなって中断してしまった。
敵が固すぎて DPS が出ない武器は一切選択肢に入らなくなる。
一応、オフラインとオンラインの双方で全スキル解放まではやったんだけどね。
これなんでわざわざセーブデータが別なのか、どっちに本腰入れようか未だに決めあぐねてる。
その後もアップデートが続いているのは更新を見て知っているから、またその内にでもやろうと思う。
- 665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/19(水) 15:07:43.82 ID:1jj7cfLK0.net
- https://store.steampowered.com/app/2145190/_/
新作のサバイバー系EAです。
15%OFFで300円↓
>>664
Trembling Groudやってみました?
敵hit時のprocがえらいことになっていて、melee高速武器ビルド(遠距離型)ってのも熱いっすね。
- 666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-sFbk):2023/04/19(水) 16:40:45.94 ID:GL5ZiGBH0.net
- >>665
アーリーアクセスとしても色々ヤバげ。
Unity 製にありがちな無限 fps になっているっぽく、意図的にフレームレート制限をかけないと GPU 使用率が酷い事になる。
自動照準が未実装。手動照準のみ。
それ自体は別に困らないんだけども、キーバインドが未実装。これはヤバい。
WASD でやりながら E キーリロードには無理がありすぎ。
また、弾を撃ちきらないとリロードできないのもかなりダメな感じがする。
取りあえずキーバインドについてはフットスイッチでどうにかするつもりだけど、
今はハンコンを出しててクルマのペダルが足元にあるからまた今度。
- 667 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-J8Vk):2023/04/19(水) 17:43:09.17 ID:BaY0sxUqd.net
- >>665
なんかビルドとかシステムに特徴無さそうな感じはするね
- 668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-sFbk):2023/04/19(水) 22:58:24.69 ID:GL5ZiGBH0.net
- >>665
> Trembling Groud
これって何の事なんだろう?
…と聞く前に自分でやって確かめようと Striving for Light: Survival を久しぶりにやってみたら、
回収しきれなかった経験値に応じて次ステージに中ボスが出るシステムになっているね。
これがボーナスなのかペナルティーなのかは判断できないけど、道中ダラダラしなくて良い方向性のアップデートだと思った。
Trembling Ground については未だに何の話なのか不明なままw
- 669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/20(木) 06:38:13.27 ID:ItCuQF2k0.net
- >>668
攻略スレじゃないんで簡単に概要だけ。
melee攻撃時の50%で3発の衝撃波が出るキーストーンです。
衝撃波そのものにmeleeダメージは乗るんだけど、他と違うところが1点。
敵に当たらなくても3hitした扱いになっていて、何もない地面でダブルストライクなどが3回procする。
一例として、melee hit時に弾が3つ出るキーストーンを取った上で弾ダメージUPや弾DoTを乗せるとバラ撒けるんです。
なのでmeleeDPSは一切上げずに攻撃速度やDoT付き武器って選択肢も出てる感じです。
同じくmeleeに特化した色んなビルドもありそうです。
- 670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-sFbk):2023/04/20(木) 07:19:40.70 ID:/B3BzvsB0.net
- >>669
ああ、Ground というから新しいモードとかマップかと思ったらスキル名ね!
(↓ このスキルの一番右上)
https://i.imgur.com/QUxVIr3.jpg
以前はこんな形の遠距離が強かったんだけど、今の環境だと近接の方が強いかもしれない。
アップデートで近接の設置型建物も修正が入ったりしていたような。
取りあえず赤くなっているのが新しく実装されて未取得になっているものなので、そこらを適当に全部アンロックしていく所存。
- 671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e0-ikH3):2023/04/20(木) 12:08:58.53 ID:8hUuXvC30.net
- https://store.steampowered.com/app/2027970/Sole_Saga/
28日予定の新作
デモ版やってみて突出して良い訳でもないけどそこそこいい感じだと思ったので
300円程度なら買うかとウィッシュリストに入れといたがまさかの800円
- 672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-sFbk):2023/04/20(木) 16:41:17.66 ID:WzhqS7NQ0.net
- 800円は強気だな
目に見えてグラフィックがリッチとか何かしら納得できる要素があればともかく
- 673 :名無しさんの野望 :2023/04/21(金) 00:32:09.65 ID:gaf8swtn0.net
- Crafty Survivors に農民が実装されるもアンロックの方法が分からない。
この左の木だか葦のところだと思うけども斬れないし。
https://i.imgur.com/3lhuf2l.jpg
- 674 :名無しさんの野望 :2023/04/21(金) 01:36:50.44 ID:NKL2p6fy0.net
- >>673
そこは農民のスキルでアンロックだよ
伐採で分岐するルートが沢山あるから
いってないところ解除すれば農民解除されるはず
- 675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-41Rf):2023/04/21(金) 14:33:43.50 ID:CMj5cDyv0.net
- https://store.steampowered.com/app/226620/Desktop_Dungeons/
ヴァンサバ系ではないローグライクかもしれませんが、100%OFFの無料配布中だったので。
- 676 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-gXbC):2023/04/21(金) 15:16:09.69 ID:cc3MBd6Ha.net
- 旧版か
新版はクォータービューなのよね
- 677 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-7Iuk):2023/04/21(金) 15:36:44.01 ID:vlSMoboBa.net
- https://store.steampowered.com/app/2348120/Kagura_Survivors/
無料エロサバイバー
紹介前に触っとこうと思ったけど、うちWin7だから出来なかった🥺
- 678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-ASru):2023/04/22(土) 02:23:33.39 ID:Gc45qYVv0.net
- Time Wasters更新はやいな
かわいいおんなのこ追加されてた
- 679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/22(土) 02:26:48.77 ID:Wy3ja4Oo0.net
- >>678
最初はスライム以上の最弱キャラだけどねw
何もできないとは正にそのキャラで、最悪の場合はスーパープラズマタレットに頼ろうかと思う程。
強くなりきれば常時レーザーが出てるみたいなものだし、DPS の上がり方も高いから悪くもない。
- 680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aaf-r3Mk):2023/04/22(土) 13:07:12.33 ID:g/5HwK5C0.net
- ヴァンサバ系ローグライクの問題点なのかな・・・?
高難易度になってくると、序盤のデッキやスキル次第で詰む事が増えるよね。
100回に1回でしかスタートラインに立てない感じ。
残りの99回は2-3レベル時点で死ぬイメージ。
やり込みとしては悪くないんだけど、トレハンなり恒久パワーアップなりが無いと心折れる。
かと言ってリロール回数やヴァニッシュが増えてもなぁ・・・って思うので、ここらへんの調整って難しいね。
- 681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/23(日) 12:08:12.92 ID:g+bxbMdv0.net
- >>674
https://i.imgur.com/wgbbzKG.jpg
これは絶対自分では気が付かなかったよ、ありがとう!って思ったんだけど、
農民のアンロックはそういう事ではなく、画像で既に出ている宝箱ボスを倒せという事だったんだねw
無事に農民は出てきた訳だけど、これまたトリッキーな…農民マスターになろうと思ったら結構覚える事が多そうだね。
- 682 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OvSJ):2023/04/23(日) 16:13:54.99 ID:CoKRz51ur.net
- データ改造してコイン増やしてるわ
チェクサムだけちょっと面倒
- 683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/24(月) 15:44:20.90 ID:wShX4Uhm0.net
- エナジーサバイバーズ、作者の人はすごくやる気が見えて好印象なんだけど、
ぶっちゃけこのゲームが面白くなるビジョンがまるで見えない。
これをやるなら SYNTHETIK、SYNTHETIK 2 をやった方が絶対良いし、
Vampire Survivors っぽく無作為に多量の敵が出る形で SYNTHETIK を超えられるとは到底思えないから。
- 684 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-X4wv):2023/04/24(月) 16:45:31.29 ID:ip6iaj2ya.net
- https://store.steampowered.com/app/2334050/Sword_Smash/
1プレイ5分
- 685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/25(火) 00:06:34.64 ID:oeNn6sfu0.net
- >>684
どこにも 1 プレイ 5 分的な表現が見当たらないし、
itch.io にデモ版があったりする訳でもなさそうだし、
どうしてそれがそういうゲームだって分かるんだろうかw
- 686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-ASru):2023/04/25(火) 00:09:21.74 ID:DQkueoaE0.net
- 記事に1ステージは5分程度の時間で遊ぶことができるって書かれてたからそれじゃね?
- 687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39bb-RykB):2023/04/25(火) 11:52:55.66 ID:1Ff+nlGr0.net
- これか
5分で超お手軽かと思いきやスタミナとマナ管理とかいう面倒要素入れてて謎だな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230424-245056/
“5分で終わる”一騎当千ローグライト『Sword Smash』4月28日発売。
敵への攻撃に用いる「スタミナ」と「マナ」が存在する。スタミナを消費することで、通常攻撃がおこなわれる。
常に攻撃できるわけではなく、スタミナの管理が重要となるわけだ。
さらにマナを集めることで、強力な特殊攻撃を発動することができる。
- 688 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e6cd-FM65):2023/04/26(水) 15:42:59.68 ID:BPH0Mh2e0.net
- 通神演義
-20%464円
https://store.steampowered.com/app/1737340/_/
- 689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-/HYv):2023/04/26(水) 18:44:45.15 ID:tWOwTlKc0.net
- Crafty Survivors
敵が攻撃範囲を置いてくることが多くて疲れる、VS系というよりシューティングゲームみたいに感じられる
キャラ毎に性能が全然違うのは良いけどキャラ毎にビルド固定みたいなプレイになっちゃうから割と毎回同じになりがち
Time Wasters
見た感じシューティングだが全然そんなことはなかった
強い武器やビルドみたいなのの幅が狭く、この武器が強いからこの武器を使おうってなると毎回同じプレイになる
キャラが違っても毎回プラズマビームとミサイルとスライム選択するみたいなのは良くない傾向だなあ
- 690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aaf-r3Mk):2023/04/27(木) 05:17:59.20 ID:EGvenx8h0.net
- >>689
スライム使いこなせるならどんな武器でも行けると思うよ。
俺なんてマジ雑魚だからパンチ外せないし。
craftyは強さだけで言ったら裁縫屋がズバ抜けてるよね。
素材集めが苦手だったりルート開拓が出来ないってのはあるけど、
ボス戦だろうが雑魚戦だろうがあまりに強すぎると思う。
- 691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/27(木) 05:45:55.16 ID:CKxw/c/D0.net
- Time Wasters はプラズマ + ファイヤーボール + その他気分で1つという装備でいつもやってる。
といっても今まではそれで問題無かったんだけど、エンドレスで記録に挑戦するには色々考えないといけないと思う。
まず敵の攻撃力が異常に上がるので、それに対応する為の突破力もしくは防御力が必要。
しかしながら防御力には限界があって絶対に追い付かなくなる。
そうするとやられる前にやれという話になってきて、その場合は一番攻撃力の伸びが高いライトニングが割と重要になる気が。
といってエンドレス記録には今は挑戦していないから、挑戦しようと思ったら考えようかと思っている。
- 692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e3-RykB):2023/04/27(木) 05:47:36.33 ID:CKxw/c/D0.net
- >>690
裁縫屋は何が強いのか分からないけどボスに対しては妙に強いよね。
雑魚戦に関しては、どのキャラでもスキル選択さえ間違わなければみんな強い感じはする。
- 693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-ASru):2023/04/28(金) 05:06:51.23 ID:7O/V8XPx0.net
- 裁縫屋はLv1から高難易度でもダメージが通るし経験値回収が楽なダッシュ攻撃が強いのがいいよね
ダッシュ使用回数がキャラ下についてないから残り回数ちらちら画面端みて目が疲れるのが唯一の弱点
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e3-RykB):2023/04/28(金) 05:26:39.22 ID:tY/aw5VF0.net
- >>693
ダッシュ強化の最後の「30% の確率でダッシュを消費しない」ってのも痛し痒しで、
ダッシュ回数が増える = 電撃範囲 & 回数を広げられるから確実に強くはなる訳だけど、
その強化のおかげで毎回のダッシュ回数が不安定になるのがちょっと疲れるw
それまでは「1、2、3、4、5、6、はいっ!」って感じでカウントできるのが、
トータルダッシュ回数が不定になるせいで左下を注視せざるを得なくなってしまう。
- 695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-/HYv):2023/04/28(金) 12:30:53.30 ID:212RWOsG0.net
- 雷が大ダメージで範囲も広くて、ついでに糸にもダメージあってスタン判定あるとかめっちゃ強いからね
その後に開放された木こりの使いづらさったら
- 696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aaf-r3Mk):2023/04/28(金) 14:15:17.31 ID:+GGj4+sy0.net
- https://store.steampowered.com/app/2102320/MISTROGUE/
何やら広告で出てきたローグライク系ぽいEAゲーム。
しかしEAで2200円は強気すぎるだろう。
国産ゲーって理由だけで強気設定に出来る会社のマーケティングはどうなってんだ。
本当に世界で人気になる面白いゲームを目指してるとは思えない・・・。
- 697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39bb-RykB):2023/04/28(金) 17:38:55.62 ID:eojEDsMt0.net
- それをこのスレに貼るお前の頭がどうなってんだよ
- 698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-/HYv):2023/04/28(金) 19:05:46.59 ID:gAbb9AxK0.net
- ヴァンサバ系じゃないゲームにヴァンサバ系の価格基準を求められてもなぁ
- 699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-/DKC):2023/04/29(土) 01:13:42.52 ID:LD7u/UNL0.net
- 単なるコピーじゃなくシナジーが面白くて難易度そんなになBio prototypeが今んとこ一番はまれるわ
日本語がちょっとあれだけど
- 700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-fitb):2023/04/29(土) 02:31:59.61 ID:DFbPL+BW0.net
- >>684
200 円とかえらいお安い。
- 701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-sG7p):2023/04/29(土) 06:04:07.62 ID:ibZ+hS/s0.net
- まだEAにも入ってないけど、Halls of Torment Preludeってゲームはかなり自分好みのヴァンサバ系だった。
装備集めの概念があるんで、将来的に装備強化でも実装されたら大きなプレイスタイルの幅が出る気がする。
現状ですら装備によってかなりビルドが変わっていくんで。
もし未プレイの人いたらおすすめかも。デモ版無料だし。
- 702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-fitb):2023/04/29(土) 07:56:05.38 ID:DFbPL+BW0.net
- >>684 の Sword Smash は、スタミナ回復やマナ回復といった要素がストレスになる事はほとんどない。
元々回復がそんな遅い訳でもないし、何ならパワーアップでスタミナ回復速度を上げればほとんど関係なくなる。
それより敵との衝突や地形オブジェクトの方がストレスになりがちで、
ゲーム的には適宜回避しながら軽くクリック連打をし続けるだけかな。
そのせいでレベルアップ項目を上手く選べず勝手に決まったりもする。
何より各所の作りが非常に雑。
初期状態がウィンドウモードで、一応 Alt + Enter でフルスクリーンにはなるにはなるものの、
ウィンドウモードにするとフルスクリーンサイズのウィンドウになって二度と小さくする事はできない。
セーブロードが何故か完全手動、音量設定は一切セーブされない。
チュートリアルの作り方がなんかおかしい。
- 703 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-voi4):2023/04/29(土) 09:31:47.79 ID:zO/7bCS70.net
- >>702
SEに爽快感が無くて笑う
- 704 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-voi4):2023/04/29(土) 09:32:54.90 ID:zO/7bCS70.net
- とか書き込んどいてなんだが音量が小さ過ぎただけか
- 705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-fitb):2023/04/29(土) 10:22:48.66 ID:DFbPL+BW0.net
- 何だかあっと言う間に Sword Smash が終わってしまった。
最初はスタミナが重要なのかと思ったら…
クリアしてみて思うけど、色々ゲームとして破綻してると思うw
200 円なので、アーケードゲーム 2 回分とか思えばまあって所。
- 706 :名無しさんの野望 (ニククエ 1faf-sG7p):2023/04/29(土) 13:22:17.28 ID:ibZ+hS/s0NIKU.net
- https://store.steampowered.com/app/2359850/Mega_City_Police_Prelude/
無料体験版なのか製品版の一部が無料開放された版なのか、とりあえず無料版のようです。
ただしレビューが好評どまりなので、何か問題があるのかもしれません。
まぁGWで気分転換にやってみようかと思います。
- 707 :名無しさんの野望 (ニククエ b7bb-fitb):2023/04/29(土) 13:47:36.10 ID:ktE21Uro0NIKU.net
- >>706
思いっきりプレリュードって書いてあるじゃん
https://store.steampowered.com/app/2259210/Mega_City_Police/
こっちが製品版っしょ
- 708 :名無しさんの野望 (ニククエ ffe3-fitb):2023/04/29(土) 14:01:17.71 ID:DFbPL+BW0NIKU.net
- >>706
これは Vampire Survivors 系ではなくツインスティックシューター系だね。
Prelude だから 2 面までで終わるデモ版。
プレイ感としては Tower 57 みたいな感じですごく遊びやすいし音楽も悪くない。
このスレッドで扱うものとは思わないけど、製品版が出たら値段次第では買おうと思う。
- 709 :名無しさんの野望 (ニククエ 9f1f-By2c):2023/04/29(土) 14:12:18.42 ID:EBp0NbGf0NIKU.net
- Halftime Buildersのdemoきてるね
正式リリースは5月6日みたいだからすぐ消えるかも?
ttps://store.steampowered.com/app/2342720/Halftime_Builders/
- 710 :名無しさんの野望 (ニククエ ffe3-fitb):2023/04/29(土) 14:51:42.60 ID:DFbPL+BW0NIKU.net
- >>709
最初、ビルドという位だからタワーディフェンスみたいに地面にタレットとか建てるのかと思って、
「何でこれ建たないんだ」って悩んだけど、建てる訳ではなく任意タイミングで任意のパワーアップを得るシステムなんだね。
グラフィック的な品質は高いけど飽きやすいかもしれない。
- 711 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-dIzL):2023/04/29(土) 18:22:58.41 ID:H93oB2YYaNIKU.net
- サバイバーズとタワーディフェンスとエロをミックスしたゲーム 大戦果 思ったよりは良いけど…クリアできん
恒久パワーアップ系全部買っても苦しいとは
- 712 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-8WUk):2023/04/29(土) 18:33:01.82 ID:oEI1o2QGdNIKU.net
- エロの無限大パワーで乗り切れと言う事だろうなあ
- 713 :名無しさんの野望 (ニククエ Sp8b-gsO8):2023/04/29(土) 22:37:46.43 ID:CkiWqsWipNIKU.net
- KayserRotz
リリース記念-20%560円
https://store.steampowered.com/app/2281160/KayserRotz/
- 714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-sG7p):2023/04/30(日) 05:34:03.00 ID:oDE/lqNg0.net
- 久々にヴァンサバやってみて最近のヴァンサバ系との違いを考えてみた。
オートエイムじゃなくてマニュアル/オートの切り替えが出来るヴァンサバ系は軒並み凡作な気がしてる。
エイムで自由に敵を狙える、任意で発射できる。
ではなくて、そこに不自由さがある事こそ面白さに繋がっていたのかもなぁ・・・って。
- 715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-fitb):2023/04/30(日) 06:33:13.22 ID:q0dOiezz0.net
- 大量の押し寄せる敵とエイムって相性良くないからな
狙う行為が面白さに繋がるには敵の数って多すぎない方がいい
エイム有りならちゃんとしたシューティングゲームとして作られてるのが面白いよやっぱり
- 716 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-voi4):2023/04/30(日) 09:22:49.58 ID:K9S/llgB0.net
- でも20 minutesは良作だと思う
ボリューム少ないけど
- 717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e3-fitb):2023/04/30(日) 09:24:20.40 ID:9sEZFVQo0.net
- 一番つまらないのは、何のエイムも回避も求められず、決まった装備で突っ立っているだけになるやつだよ。
- 718 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-cZEW):2023/04/30(日) 10:52:13.65 ID:fx+dbQfJ0.net
- >>717
それ何パイアサバイバー?
- 719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-hzXf):2023/04/30(日) 11:37:11.38 ID:OKiYwk0H0.net
- この系統では20 minutesが一番好きだな
- 720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e0-CVkx):2023/04/30(日) 11:44:53.58 ID:Mj9GFmil0.net
- 俺は合わんかったわ20minutes
- 721 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-AvYS):2023/04/30(日) 12:41:33.05 ID:k2yMOHLs0.net
- 一番つまらんのは敵の強化にこっちの火力が追いつかなくて逃げ一辺倒になるやつ
- 722 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-cZEW):2023/04/30(日) 12:44:59.41 ID:fx+dbQfJ0.net
- >>721
向いてないんじゃない?
そういうのをくぐり抜けて進めるようにしたり
そうならないようにビルドは何がいいのか考えるのが面白いジャンルやん
- 723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-/DKC):2023/04/30(日) 12:47:13.44 ID:FdM3tSt10.net
- そこまで考えてバランス取れてたらの話だけどな
作るの簡単で食いつきいいからバランスウンコゲーも多いしね
- 724 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-AvYS):2023/04/30(日) 12:49:06.76 ID:k2yMOHLs0.net
- いやこういうスレ見るぐらいには好きで色々やってんだけど…
逆にそういうバランス悪いのに当たったことないのか?
- 725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3715-fitb):2023/04/30(日) 13:00:22.99 ID:+Dg5s2yf0.net
- 初期武器に範囲火力のないキャラは開始直後にそれやることになるわ
- 726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e3-fitb):2023/04/30(日) 13:04:24.76 ID:9sEZFVQo0.net
- >>721
そういうゲーム性になるのもそこそこあるよね。
とにかく敵が固くてなかなか倒せないという。
初期パワーアップを積めば若干改善されるにしても結構そこまでが辛い。
最近だとこの二つは明らかにそう。
・Halls of Torment (デモ)
・Deathtide Survivors
- 727 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-ToQv):2023/04/30(日) 13:07:12.61 ID:RO+/WGn9M.net
- それこそキャラやビルドによっては苦行ターンもあったりするけどそれだって完成して一転攻勢したときのカタルシスあってのものだと思う
ただこれだけ氾濫してるとそこまでの導線が出来てなかったり作者が意図的にそう出来ないよう調整してるものもあるよね
- 728 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-voi4):2023/04/30(日) 13:57:11.83 ID:K9S/llgB0.net
- バランス悪いと開始から敵がほとんど死なないから延々と逃げるしかなくて圧死する
- 729 :名無しさんの野望 :2023/04/30(日) 15:19:20.00 ID:oDE/lqNg0.net
- >>726
Halls of Tormentはさ、あれは単に説明不足なんだと思うよ。
商人の解放までをチュートリアルみたく明確に分けておくだけで良い気がする。
装備集めが出来ないと全く進めない装備ゲーって事だし。
個人的には現状では一番良い出来のゲームだと思ってる。
Deathtideは確かに辛いと思う。
タレント取りに必要なポイントが上がり過ぎ。
あとミサイル系の単体DPS武器の多くが進行方向にしか打てない=エイム不可。
ってのがちとやばい。
- 730 :名無しさんの野望 :2023/04/30(日) 15:23:22.76 ID:9sEZFVQo0.net
- >>729
むしろ Deathtide Survivors のタレントはすぐカンストしてしまう感じが。
現行バージョンでは振れる個数に上限があるし、全部買ってもポイントがどんどん余る形になっていく。
何より問題なのは振ったところで全く強くなっている感じがしない所。
- 731 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-uK1s):2023/04/30(日) 18:42:46.79 ID:gazzD9/na.net
- Halls of Tormentはたしかに弓キャラが特に気持ちよくて何時間もやってしまう
- 732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-sG7p):2023/04/30(日) 19:24:26.95 ID:oDE/lqNg0.net
- 火炎放射ぶっぱ野郎がかなりイカす。
あれはファンキーだ。
- 733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-sG7p):2023/04/30(日) 19:42:11.93 ID:oDE/lqNg0.net
- スキル選択式ゲームの宿命かもしれないけど、カードの種類が増えて強くなるだけ序盤の運要素が増してしまう気がする。
酷いゲームだと最初の1-2ロールでリセットの繰り返しってのがなぁ。
かと言ってデッキ構築だと、それはそれでバランス取りが大変そうだ。
難しいですね。
- 734 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5797-ZEaV):2023/05/02(火) 06:41:02.53 ID:5fjqLPzz0.net
- https://store.steampowered.com/app/1736270
They Are Coming!
全方位からシューティングされる側の無限湧きゾンビゲー
- 735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f75-fitb):2023/05/03(水) 11:00:17.07 ID:Vh0wBdLt0.net
- ArmyOfRuin アップデート 色々追加
右絶対頃す弓矢、進化するとガッカリだったけど今見たら大変貌してて感動
- 736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e0-CVkx):2023/05/03(水) 11:14:42.48 ID:rUFsSIID0.net
- そろそろ値上げするよって書いてあるね
- 737 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-AvYS):2023/05/03(水) 15:31:39.98 ID:3kRHBj3WM.net
- 前にやってたけど報酬減らしたり火力下げたりみたいな調整ばっかでつまんなくて止めたわ
今更戻ろうとは思わないがマシになったのかね
- 738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-sG7p):2023/05/03(水) 17:07:29.73 ID:mkjdmCa/0.net
- EAからの開発スピードが遅いというか・・・もしかしてEA→中止ってケースも多いのかな。
結構なタイトル数は買ったけどどうにも更新が遅いような気がする。
30タイトルくらい持ってて、1週間に1-2本の更新があれば良い方。
- 739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-hzXf):2023/05/03(水) 19:34:53.56 ID:Oxbryq3J0.net
- 数売れたゲームならその売り上げで開発に専念出来るけどそんなに売れなかったら別の仕事で生活費稼ぎつつ空いた時間で開発になるからな
特にこのジャンルは単価低いからよっぽど売れないと開発に専念とかできんだろうし
- 740 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-voi4):2023/05/03(水) 20:35:29.30 ID:992oxqpb0.net
- まず自分で作ってみるといい
余暇が消えるぞ
- 741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-/DKC):2023/05/03(水) 20:38:41.39 ID:4tJSNfNp0.net
- そんな話はしてない
- 742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-fitb):2023/05/03(水) 20:56:26.96 ID:DU6k8m+H0.net
- 多くはアーリーアクセス中に売れるから、その後開発を継続したからってさして金にもならないという。
そういった事からもアーリーアクセスなんて 70% くらいは開発放棄になると思っておいた方が良い。
- 743 :名無しさんの野望 :2023/05/04(木) 07:46:59.89 ID:YsVh1pdN0.net
- >>740
試しにUnityを勉強してみようかな。
変な意味じゃなく完璧に自分好みのゲームって無いんで、自己満足のためだけに作ってもいいのかなぁって。
- 744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d798-By2c):2023/05/04(木) 16:45:03.07 ID:Vfp9EMo+0.net
- https://store.steampowered.com/app/2086140/RICE__Repetitive_Indie_Combat_Experience/
Time Wastersに次ぐ自虐タイトルゲー 最適化に難ありだったけど対応済みらしい 結構良さげ
- 745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-By2c):2023/05/04(木) 17:01:43.59 ID:rGXpPlJH0.net
- >>744
スクショと動画でしか判断できないけど
ヴァンサバライクなゲームにカードドロップ要素で
ゲームオーバー時に拾ったカード強化したりして持ち込んで遊べるって感じなのかな?
- 746 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e3-fitb):2023/05/04(木) 18:01:02.41 ID:L5nlNvBG0.net
- >>744
これまた中々に今までとは異なる感じのプレイ感のゲームだね。
最初は BIO-PROTOTYPE 並みに「なんだこれ」となった。
マップ内に壊すべき目標があって、押し寄せる敵をどうにかしながら目標を破壊していくという感じ。
初期パワーアップがあるんだけど、これはロックマンエグゼっぽい形式で行う。
こういう風にロックされた空きスロットがあって、まず先に空きスロットを購入して空けていかないといけない。
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↓ (スロットを購入する)
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で、個々の初期パワーアップには「形」があって、
最小のが■、大きくなるとこんなサイズ、
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これを購入した空きスロットにはめこんで初期パワーアップを組んでいく。
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