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【惑星開拓】Satisfactory part18【工場】
- 783 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 00:56:17.67 ID:MmDtZOdP0.net
- 工場4つぐらい作ったからそろそろ集約させた大工場作りたいんだけど
おススメの場所ってあるかな?
今は砂漠周辺に展開してるけど、やっぱ作るなら真ん中のほうがいいよね
- 784 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 01:09:22.99 ID:yuMjR4Vp0.net
- >>780
計算も地獄だけど作るのも地獄かもしれない
https://i.imgur.com/0sPAYOz.png
- 785 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 01:51:08.08 ID:Bp/O/ws60.net
- >>782
UD4前でレシピコンプした後に手元に15個残ってた
UD4で新たにハードドライブ7個拾って代替レシピで12個消えた
今、手元には10個のハードドライブが残ってる
とりあえずセーブデータをcaluculatorにぶっこんでみれば?
- 786 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 02:46:38.70 ID:p4/M7Svo0.net
- >>785
caluculatorだと全部収集済みになってる
update3で全レシピ開放でハードドライブ10個くらい余ってて
update4でレシピ開放しまくってたらなんか足りなくなってた
どうせ全部開放するからって思って
何解放したかはわからないんだけど
なんか1つのレシピ解放までの時間が妙に短かった気がするんだよねえ
(本来10分かかるのに通知が感覚的に5分くらいで来てた)
普通にやっててハードドライブ余るのなら
なんかバグって解放の処理が2つ走ってて
ダブってレシピ開放して
ハードドライブ足りなくなったんじゃないかって思う
- 787 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 03:59:43.49 ID:Wzffbo480.net
- 色々考えてみたけど貴重な硫黄を消費してまでターボ発電やる理由ってあんまりないね
まあ数字の美しさに気付いてしまったからやるんだけどさ
- 788 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 04:55:25.34 ID:Bp/O/ws60.net
- >>786
フィードバックサイトで同じような報告あれば、一言残しておくとかしか出来ないのかな…?
UD4実装直後にレシピガチャやったきりずっとほったらかしてたらまだレシピ残ってた、マイルストーン完了でレシピ増えるの失念しとった
軌道エレベーター用の4種ぜんぶようやく全自動化終わったばかりだと言うのに
- 789 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 07:45:11.46 ID:CbYTVq+la.net
- >>787
硫黄ってそんなに貴重かなあ?
原発設置してないからあんまり消費してないな
- 790 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 08:16:21.27 ID:Wzffbo480.net
- >>789
まあ需要も少ないけど絶対量が少ないのは間違いない
原油1800使いきろうと思ったら900とか消費するし
- 791 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 08:54:11.00 ID:uA79Yy/60.net
- >>786
自分はクリスマスのイベントやってないから未実装アイテムが鍵のは開けてなくて
新規のレシピ全開放して余りHDD1だな
calculatorでないなら新規で追加されたやつも全部回収したってことだよなあ
最悪インベントリエディタでHDD持たせればいいと思うけど
- 792 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:27:51.46 ID:kuCiLjw6a.net
- HDD回収済みを解体できるかスキャナーに反応しなくなってほしい
- 793 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:35:06.85 ID:p4/M7Svo0.net
- >>788
>>791
Tier8終わる前のレシピ全取得で
ハードドライブ2個余ってて
Tier8終わってレシピがまた増えたとき
あれハードドライブ足りないってなった
(レシピ選択肢残ってるのにハードドライブ0)
原因は謎だけどしょうがないので
データいじってレシピは全開放することにするよ
- 794 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:59:55.65 ID:CbYTVq+la.net
- SAM鉱石とかソマーなんちゃらとかいう石もいつになったら使えるようになるのかねえ
鉱石の方はともかくあの喋る石が急に50個欲しいとか言われても困るぞw
見かけても未実装だからスルーしてる
- 795 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:12:58.09 ID:e8P4/FKT0.net
- プロジェクトプロポーション全部1/sで生産しようかと思って計算してみたら鉄だけで1127/sもいるんだなw
10分の1が現実的か…?原油も銅も足りなさそうだしな…
- 796 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:22:55.91 ID:kuCiLjw6a.net
- >>794
ほっとくとうるせーし音でナメクジと誤認するから拾ってるわ
- 797 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:34:37.89 ID:BBlneyJy0.net
- あれ突然喋りだすとマジでビビる
- 798 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:18:47.15 ID:pRROgK4R0.net
- やることリストに代替レシピ入れたら消せなくなった…
作れば消えるってあったけどどうすればいい?
- 799 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:28:07.18 ID:1uBKBOm30.net
- Q押して建設メニュー開いたらやることリストの下にリストをクリアない?全部消えるけど
- 800 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:38:47.95 ID:Uk+fIEYp0.net
- >>798
効率悪いけど、削除できた方法
レシピ開いて、該当レシピ選択→追加→削除(個数分)
- 801 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:40:52.53 ID:tOWc1iHpa.net
- >>795
高純度ノードがあろうとなかろうと最終的にはとんでもない数字になるから結局純インゴットレシピが必要になる…そうすると元の工場も立て直す…そうなると電力が足らなくなる…
喜べ、あと500時間は遊べる
- 802 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 12:24:16.26 ID:pRROgK4R0.net
- >>799
これでできた。ありがとう。
解像度を横1920にしてないから建設メニューにかぶって見えなかった
>>800もサンクス
- 803 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 13:22:02.13 ID:nv3IPfPHa.net
- ある程度電力余裕できたら採掘フルナメクジで考えて建ててったほうよさそうだ
- 804 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 14:32:27.95 ID:Wpui/rqwM.net
- >>792
多分エマージェンシーコール受信という仕組みだろうから、修復して通電してる状態にしたらスキャン切れてほしいよな。
最悪電線繋ぎっぱなしにしなけりゃダメって所までなら許容するから。
- 805 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 14:34:37.66 ID:Wpui/rqwM.net
- >>802
あれ微妙にひどいよな、建設メニューが‐ボタンにかぶるやつ。日本語化の弊害なのかなあ。
被るときと被らないときがあって条件がいまいちわからない。
- 806 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:31:32.16 ID:bXvQZI5X0.net
- あとやることリストに追加した建築メニュー画面での建築物のアイコンの上に+とか-ってあるからそれのマイナスのほう押せば消える
複数個追加した場合はマイナスを追加した分だけ押さなきゃだけど…
- 807 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:39:07.89 ID:TJGbokQH0.net
- 原発の水うちも枯れるわ
源流はぴったり600+廃棄物変換の排水でダメだから出力240%くらいにしてる
- 808 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:54:56.51 ID:Whb3zLo/0.net
- >>792
crash site beaconsてmodならMAP表示してくれてhdd回収後は消える
- 809 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:04:04.68 ID:MmDtZOdP0.net
- 俺も水枯れしてたけど パイプに余裕持たせることで解決したな
流量が一定じゃないから上振れしたときにパイプの上限きちゃって
その分ロスしてるんじゃないかなって勝手に解釈してる
ところで十字パイプを近くのパイプにスナップ配置できるMODとかありませんかね・・
微妙にずれるのがきになる
- 810 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:14:55.52 ID:Uk+fIEYp0.net
- >>809
支柱やポールに直接、十字パイプは接続できないけど、
パイプの端に直接、十字パイプを繋げることはバニラで出来るよ。
位置がずれるのを気にするなら、
支柱を立ててパイプを接続してから、支柱を削除し十字パイプを接続してみては?
- 811 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:19:31.26 ID:1uBKBOm30.net
- 原発の水枯れてもメルトダウンしない
工場長さすがっす
- 812 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:42:02.72 ID:JYky3ARta.net
- >>808
横からですがそんなに便利なMODがあるのですね
- 813 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:20:00.01 ID:BBlneyJy0.net
- 発電のグラフの微妙な上下が気になるなwやっぱり地熱発電は外した方がいいかな
みんなは地熱発電使ってる?
- 814 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:30:20.70 ID:BM9or8j50.net
- Tier7でやめて最初からやり直して代替レシピ優先に作りながら希釈からのターボ燃料発電所ぶっ建ててよしアルミだ!ってとこで新しくきた混合機の希釈燃料レシピ出てきてホアアアアアってなってとりあえず閉じた
どーなのこれ
- 815 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:41:41.26 ID:1uBKBOm30.net
- 完全上位互換だから取るべし
- 816 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:43:33.11 ID:Vbip8ACAM.net
- >>813
自分は気にしてないけど、どうしても気になるのならメインの電力網から外して採掘専用のローカル電力網にすりゃいいんじゃねえの?
- 817 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:50:15.40 ID:Vbip8ACAM.net
- >>814
希釈で今までなら精製施設と横に詰めて充填機2台の計3台置いてたのが1台で済むからなあ。
しかも廃重油50処理できるから最終的にはスペースと手間軽減するよ。ただまあ大規模施設にはなっちゃうね。
うちだと廃重油生成15台‐希釈燃料精製6台のコンビでやってる。上の話題にもあった600の水と希釈燃料をちゃんと
発電機やリサイクルに伝えられるかがネックだけど。
- 818 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:57:24.83 ID:D8TV3R9La.net
- >>811
つい最近のニュースで日本では最大クラスとなる50Mワットのバイオマス発電の建造が開始されたって記事を見たから
そこらの草木を未加工で放り投げるだけで30Mワット発電できるこっちのバイオマス発電もパネェ
- 819 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:03:37.27 ID:oL4tfgbP0.net
- お、陸クジラくん!お散歩コースの設備が邪魔だからってぶもぶも鳴かないで!
- 820 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:33:16.09 ID:3WWtFR0ld.net
- なんとなく初めて見たけどなかなか楽しい
でもベルトコンベアの流れがよくないのが気になる...難しいなぁ
- 821 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:36:36.47 ID:Vbip8ACAM.net
- >>820
その辺が沼の入り口。入力と出力のバランス考える人の巣窟だからなここは。
それをまたコンベアやパイプの能力いっぱいでやるのが快感。
- 822 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:56:35.98 ID:3WWtFR0ld.net
- >>821
なるほど流れをよくするのを考えるのが醍醐味かー
やっぱり序盤は並列的に製作機とか精錬機を並べるといいの?
- 823 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:59:50.64 ID:Vbip8ACAM.net
- >>822
どっちでもOKよ。うちでも直列に繋いでる場所、並列に繋いでる場所両方あるし。
- 824 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:11:59.75 ID:e8P4/FKT0.net
- 序盤は電力ないでしょ
稼働・生産効率考えるのは燃料発電できるようになってからでおk
- 825 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:23:56.05 ID:3WWtFR0ld.net
- >>824
たしかに!今めっちゃバイオマスにする葉っぱむしりとってる
- 826 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:31:46.95 ID:X8OQ3YKaa.net
- 石炭発電できるようになるまでのんびりできねえからなあ
- 827 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:34:55.62 ID:MmDtZOdP0.net
- どうせ作り直しになるから序盤なんて仮設置でいいよって言いたいけど
その考え方で終盤まで仮工場になってしまう俺がいる
- 828 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:39:11.79 ID:8cxp6yG00.net
- 最初につくった工場は狭いけどなんでもある感じになるから、
建築素材配給所にする事が多いかな 他は単一生産物で巨大な工場とかにする
- 829 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 21:25:09.84 ID:bXvQZI5X0.net
- 俺、連休入ったらティア9開放するまで仕事し続けるんだ…
- 830 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 22:47:42.26 ID:pRROgK4R0.net
- このゲームの良さを友人に話したら
クッキークリッカーとか好きそうと言われた。
たしかに・・・
- 831 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 23:36:37.59 ID:FXT13vw6M.net
- 向かない人にはなかなかの拷問かもね。
エクセルのマクロ使わない縛りにゲーム要素を見出せるような人には適性あり。
- 832 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 01:38:12.46 ID:wML6G0K00.net
- エレベーター最後の納品ミッションまで来たから今までのスパゲティを全解体してみた
1階層を原材料 2階層を製造品 3階層で最終組立品
みたいにしようとしてるけど…既に2階がスパゲティになりそうな予感。。。
動画で見るような綺麗なライン作れる人って頭良いんだろうなあ
- 833 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 01:39:06.35 ID:wmaugod30.net
- 最近作った工程ラインがいつのまにか稼働率99%になってる理由をずっと探ってた
検証はまだ不十分だけど、コンベアMk.5に780/min流すのが原因っぽい (全ての場合で問題が起こる訳ではないみたい)
以下実験手順
1. 高純度ノードに採鉱機Mk.3をぶっ刺してナメクジ2匹放り込んでオーバークロックは162.5%(出力780/min)
2. 近くにシンクを置いて、採鉱機とMk.5ベルトコンベア1本のみで接続(A)、複数の短いコンベアで接続(B)
(A)の方は問題なく稼働するけど、(B)は少しずつ採鉱機内に在庫が溜まっていく
予想として、コンベアの終端で隣に移る際、移動先が一杯判定されて、ほんの僅かな時間、移動が阻害されているのではないかと
対策としては、採鉱機から分岐機にコンベア一本で繋いで、以降は2本のコンベアで搬送、つまり流量をコンベアの最大速度以下にする
とりあえず応急でライン組み替えて1時間放置したけど、この対策後は各機器100%を維持するようにはなった
Mk.5をフルで使う場合は、あまり曲げたり遠くへ伸ばしたりはせず、一発で分岐機や貯蔵庫に流すようにした方がいいのかもね
まだ確実ではないので、もう少し調べてみる
- 834 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 02:36:43.48 ID:i1IBSWDC0.net
- 俺、基本全部並列だわ、鉄インゴットだけ直列かな。
鉄は鉄だけ作ってそれぞれに分配する。
だいたいネジの輸送がネックになるんだが・・・
>>784
AmaterasUML?
こんなところで見るとは思わんかったw
- 835 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 02:56:28.15 ID:bLvqvwfqM.net
- >>829
俺もGW返上で工場勤務です。ご安全に!
- 836 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 06:02:06.60 ID:chAn67VK0.net
- 昔はてなになった記憶あるな
必要数と生産数ぴったりなのにうまく流れない
流体も合流させてパイプ上限600流すライン組んだりすると起こる
- 837 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 07:26:27.90 ID:84dr1xcB0.net
- >>834
並列だと工場がでかくなると思うけど
どう組んでるか見てみたい
このゲームは上も下もものすごい空間あるからどう設置しても問題ないんだけどね
- 838 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 07:51:31.23 ID:84dr1xcB0.net
- 今回のセールに惑わされることはなく俺も工場作りに励みます
- 839 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:02:26.01 ID:BoimOg05M.net
- 工場うちだとこんな感じ。ターボモータ2.8125個/分作るアナザーレシピだけど、右の製作機で右コンベア列のインゴットから
基本素材作って中央のサブコンテナに流して、左に並んでる組み立て機・製造機で一番下に時計回りで一周してる高度素材用の
コンベアに流しては拾ってってやって一番奥の製造機でターボモーター作る。
https://i.imgur.com/xa1nPsG.png
- 840 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:02:31.81 ID:uiqH/Vb/0.net
- 鉄道解放したところだけどそろそろ拠点周りの資源じゃきつくなってきたから遠征したい
でも面倒くさいから飛行機欲しい
- 841 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:06:49.87 ID:84dr1xcB0.net
- >>839
右側ベルトの威圧感が堪りませんな
- 842 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:27:38.37 ID:chAn67VK0.net
- こんなにコンベア稼働させたらpc落ちるまである
- 843 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 09:52:25.38 ID:EWgxIa1E0.net
- >>833
たぶんこれ
https://questions.satisfactorygame.com/post/600d57cbfedfd12dd7399804
- 844 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 09:55:20.48 ID:N3VDbwv80.net
- >>839
整然とした圧縮感とクロス感たまらんね
- 845 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:34:51.05 ID:uJTapBAh0.net
- >>839
見てもよくわかってないけど極めたらこんな風になんのか...かっこいい
いまだにむき出し大地にぽいぽい置いてる...
- 846 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:39:05.60 ID:9fLrw9RD0.net
- ベルトがFPSに関連付けられているためってマシンは関連付けられてないのか
最適化ではグラフィックと内部処理の同期にこだわってるのか
- 847 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:40:14.15 ID:wML6G0K00.net
- >>839
なるほど 分からん
エクセルで図解してよ アップするときはPDFでね
- 848 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:45:51.40 ID:N3VDbwv80.net
- この星の工場はエネミー襲撃で壊されることがないけど、
地震や火災で設備損傷とかしてもいいかもしれない。
作ったら作りっぱなしなのは味気ないから、
営繕してくれるロボットとかあると見ていて楽しいと思ったり。
- 849 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 11:55:11.51 ID:wTlNdaSB0.net
- >>848
satisfactoryの良さはそういう要素がない所だと思ってるよ俺は
- 850 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 11:59:51.69 ID:uiqH/Vb/0.net
- 敵が居てもいいけど施設破壊は勘弁
俺の計算し尽くしたごちゃごちゃの美しいラインが壊されたらどこ直していいかわからなくなるからな
- 851 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:15:54.34 ID:9fLrw9RD0.net
- いやいやいやいや工場を防壁で囲ってガンタレット配置してベルコンで弾薬流したいだルォォォォおおお!!!!!!!!?
- 852 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:28:18.58 ID:DZ7XTukR0.net
- 別ゲーでどうぞ
- 853 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:34:21.63 ID:lClVdz1f0.net
- ティア8まで終わったけど起動エレベーターの納品が膨大すぎてやる気が萎えそう
- 854 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:36:35.14 ID:oXc93/3qa.net
- まだティア8まで行ってない雑魚だけど
ティア8になっで納品あるってことはそのうちティア9来るということなのか
- 855 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 13:06:26.99 ID:GRwg56AVd.net
- そりゃ追加していかなきゃコレからのアプデどうすんだよw
- 856 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:05:15.80 ID:XsjnsZo50.net
- >>843>>846
FPSに関連付けられてるってことは、ベルトや流体の移動はUnrealEngineに丸投げしてるってことかな
だとすると面倒そうだなぁ、ベルトを修正するよりFPSに合わせて他を同期させるのが現実的かのぅ
そうなるとマルチスレッドでブン回せなくなるから重くなりそうで悩ましいな
- 857 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:24:14.39 ID:qjZ+6MR90.net
- そういやコンベアにカバーつけるMOD
処理軽くなるとかあるかな?
- 858 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:30:01.58 ID:EWgxIa1E0.net
- >>856
貼っといてあれだけど昔にどこかでもっと細かい書き方してる説明見たときはフレーム=コンベア速度って感じでなくて
ドロップした時特有の計算処理の問題っぽかった気もする
伝言ゲームしてる可能性もあるし、「なんかコンベア速度でない問題がある」程度の認識のほうが良さげ
- 859 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:44:47.63 ID:6tHSwu8c0.net
- >>840
俺はバイクが欲しい
- 860 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:32:06.00 ID:ut7p+zUb0.net
- ふと思ったけど軌道エレベーターってコンクリ鉄板パイプワイヤーとかいう意味分からん材料で建ってるんだな…
技術的にはティア8、9レベルだと思うんですけど
- 861 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:35:39.41 ID:pSnGQ0j10.net
- さすがに重要施設だから会社がほとんどの部品は提供してるんだ
工場長の自腹分がそれってだけ
ホワイト企業だから
- 862 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:46:52.63 ID:56zCgvwGM.net
- >>847
まあ大体見りゃわかるんじゃないかと。右側は製作機で手前から
カテリウム→ワイヤーx4
カテリウム→クイックワイヤーX13
銅→銅のシートx8
が並んでいて、生産品は全部中間コンベア出力、中間のコンベアが上から
銅のシート
クイックワイヤー
ワイヤー
空き
と並んでいて、左側は組立機、製造機で手前から
鋼鉄のパイプ+ワイヤー→ローターx6
鋼鉄のパイプ+ワイヤー→固定子x7
プラスチック+クイックワイヤー→回路基板x6
銅のシート+クイックワイヤー→AIリミッターx3
ローター+固定子→モーターx2
------------------------
回路基板+クイックワイヤー+ゴム→コンピュータx2
石英決勝+ゴム+AIリミッター→水晶発振器x3
{製作機:アルミインゴット→アルミ筐体}+水晶発振器+コンピュータ→無線制御ユニットx4
{組立機:固定子+AIリミッター→電磁制御棒x2}+モーター+無線制御ユニット+ローター→ターボ・モーターx1
って並んでるだけ。キモは一番下に1周してるコンベアで左下スタートで奥に回って右下まで行ってそのまま倉庫に出力してる。
これで組立機、製造機から左へ出力した中間素材は右に回ってきて再度他の組立機や製造機に入り、オーバーフローした
素材がそのまま倉庫に行く。最終のターボモーターも読み込む組立機は無いので倉庫行き
- 863 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 16:09:09.60 ID:wmaugod30.net
- >>858
フレーム落ちの問題も存在してるのかもしれないけど、自分の想像としては、処理落ちではなく処理順番の問題なのかも、とは考えてた
採鉱機(出発)→A→B→シンク(出口)の形で繋がってるとして(ABはコンベア)、B・Aの順で処理すれば上手くいくものの、A・Bの順だとBが一杯でAから押し出せない、とか
もしくは、コンベアの長さ(上に載せられるアイテム数)と繋ぎ目部分での処理で単位時間進めた際に微かな誤差が出てたり、だとか
コンベアを土台上でまっすぐ敷くとき、アルミシート28使って置ける位置とホログラム赤くなって実際に引ける限界の長さって少し違うんだよね
今でもコンベアの繋ぎ目は引っ掛かってるような感じでキレイに流れてるようには見えないし
その際の開発的な対処法としては、繋がってるコンベアは一まとめのオブジェクトとして内部処理してやれば上手くいきそうな気もするけど、実際の所は分からない
まあ自分としては今の対策(最大速出さないとか最初に分岐で60/minなり取り出してやる)で計算通りに動いてるので不満はないw
- 864 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 17:36:36.46 ID:A94+3XK50.net
- 最近始めました
自動採掘機って使えるとこ少なすぎません?障害物があるとかって
- 865 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 17:56:19.78 ID:wTlNdaSB0.net
- ちっこい鉱石が乗ってるならEで除去できる
でっかい岩が乗ってるならそのうち爆弾作れるようになるからそれで除去できる
- 866 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 19:01:35.53 ID:FddSYv9w0.net
- まぁ今後別マップ追加することがあれば今より危険な地域で敵がわらわら襲ってくるところとかあってもいいんじゃない?って感じはある
少なくとも今のマップは今の感じでのこしてほしい
- 867 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 19:34:40.03 ID:oXc93/3qa.net
- ブログでほぼ土台無しでティア8まで
行ってる人尊敬した
- 868 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:09:52.15 ID:gjzh0JOur.net
- 砂漠なら土台なし縛り行けるけど他はつらい
- 869 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:33:00.36 ID:ut7p+zUb0.net
- マップ真ん中あたり凹凸えぐすぎるんよな
- 870 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:44:37.59 ID:A94+3XK50.net
- >>865
ありがとうございます 皆さんは爆薬が手に入るまでどうしてるんでしょうか?
- 871 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:15:00.92 ID:4/bvF2HB0.net
- デカイ岩はあると便利な採掘ポイントだから無くても困らない
- 872 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:15:29.83 ID:XsjnsZo50.net
- >>870
自動採掘機が使えるところが少ないってのがよくわからん、9割位は爆薬なくていいはず
爆薬が必要なのは序盤は不要、というか加工できないカテリウムとかだからそんなに困らないし
爆薬がいるのは丸くてPCよりずっとでかい岩、真ん中が出っ張ってるのは「出っ張りを」何度か手掘りで消える
- 873 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:30:58.26 ID:4/bvF2HB0.net
- あれだ、チュートリアルよく読まずに突撃したタイプ……
いや、露出した採掘ポイントなんて無いよな??
ワケわからない
- 874 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:49:45.83 ID:lClVdz1f0.net
- まだ進めずにいたんかw
- 875 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:56:38.84 ID:A94+3XK50.net
- でかい岩があると自動採掘機置けなくないですか?
- 876 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:58:13.28 ID:qjZ+6MR90.net
- このシステムでタワーディフェンスをやってみたい気持ちもある
給弾まで自動化必須なかんじで
まぁ違うゲームになるけど
- 877 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:03:05.12 ID:EYPB5mqp0.net
- 自動供給して防衛する系はすでにsteamでいくつもリリースされてるから
なんなら工場系のはしりであるfactorio自体がそれ系だし
- 878 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:03:05.54 ID:EYPB5mqp0.net
- 自動供給して防衛する系はすでにsteamでいくつもリリースされてるから
なんなら工場系のはしりであるfactorio自体がそれ系だし
- 879 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:04:06.21 ID:oANLETBD0.net
- 鉱床の上の鉱石塊は手掘りで消滅する
ってチュートリアルにあったっけ
- 880 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:07:23.91 ID:EYPB5mqp0.net
- 鉱石塊の壊し方を知らないのはさすがに…
近づくだけでコマンド出るし
- 881 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:00:19.18 ID:I9YzJIS70.net
- この終末で原発から再処理工場まで完備したけど、作業中放射能浴び続けててるとダメが無いとはいえ反原発論者の気持ちが分からんでもない
- 882 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:13:23.63 ID:420TE+4B0.net
- なんかゲームのセンスのカケラもない奴が出てきて心配になってきたわw
- 883 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:15:41.61 ID:mmce/MX9M.net
- >>876
別フィールドそれやりたい気がする
- 884 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:19:03.49 ID:ut7p+zUb0.net
- Eキーで採掘して鉱床の上にある塊は消せると思うが…
というかあの塊を爆弾使うの爆弾もったいないしやる人おるん?
- 885 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:22:04.02 ID:wTlNdaSB0.net
- 爆弾がもったいないって気持ちがわからない
- 886 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:43:40.15 ID:84dr1xcB0.net
- 爆弾ライン作らんの?
- 887 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:43:54.64 ID:7H5vVMso0.net
- 窒素や石油などのリソースウェルの場所を網羅したマップがあるサイトってありませんか?
- 888 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:56:32.69 ID:pSnGQ0j10.net
- >>887
satisfactory calculator
- 889 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:06:59.12 ID:VJ12ZJLd0.net
- 爆弾作るまで採掘岩壊さないでやるとかどんな縛りプレイなんだよ...
- 890 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:30:42.90 ID:NA2fAlb90.net
- 面積広げたくない主義のせいですぐ多階層化しちゃうからスクショ映えしない問題
- 891 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:53:14.63 ID:l2F+bnOC0.net
- マイクラみたいな建物をしっかり建ててる人見て階層連ならせてるだけの俺からしたら感動ものだったわ
- 892 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:57:44.27 ID:eTQA83Bdp.net
- これは>>865が悪いだろ。質問の意図を汲み取れず爆弾とか言ってるから、初心者の>>864が勘違いしたんだろ。
それに大きな岩にカーソルを当てても高純度の鉱石が取れると出てくるだけで、壊れるとは出てこないしさ。チュートリアルもなかったような気がする。
- 893 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 01:42:00.66 ID:TitePhJh0.net
- チュートリアルも何も近づいたらアクションアイコン出るじゃん。
コレ気が付かないとか流石にアタオカだわ
- 894 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:04:51.56 ID:mCsvTVMD0.net
- 結構しぶとく採取しないと壊れないから気づかなくても無理なくね?
- 895 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:11:55.38 ID:XukF3WnT0.net
- 嘘だろ...石炭沸いた位置が遠いと言うか崖の上のポニョ...
工場移転するほうがええのか。。。?
- 896 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:24:27.27 ID:UudxUM4RM.net
- >>895
ああ草原だろ、全然遠くないぞ。うちなんて崖のあたりから工場建設して石炭湧いた崖あたりまで広げたから。
- 897 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:32:39.07 ID:sq92dEvL0.net
- >>888
見れました!ありがとうございます!
- 898 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:39:09.90 ID:V1DkeeOS0.net
- 空中に床作って移動すりゃすぐそこよ
- 899 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 03:05:28.93 ID:+mc528C30.net
- 工場長は過酷な労働環境で神経が麻痺してるから
3000m以内は自宅だと認識するんだ
- 900 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 04:37:41.39 ID:CxMV66On0.net
- 何においてもawesomeショップでスロープを買うのです…
- 901 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:04:49.28 ID:l2F+bnOC0.net
- 取り除いてくれみたいなことチュートリアルで言われなかったっけ
- 902 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:10:30.70 ID:CxMV66On0.net
- チュートリアル飛ばしたとか?
いい加減導入部分に字幕付かんかな
- 903 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:55:40.40 ID:M0J53lyEd.net
- 知らんなら教えてやりゃそれで済むのに何故マウントを取ってしまうのか
- 904 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 07:50:58.58 ID:mi8YyHKv0.net
- 試さにゃ解らんことならともかく、チュートリアルメッセージをスキップしなけりゃ知ってないとおかしいレベル
つまり質問者はおかしい
- 905 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:22:19.50 ID:gK7d2f1e0.net
- >>862
丁寧にありがとう
オーバーフローした分が倉庫に行くとこ良いね
中間素材は建設資材だからある程度ストックしておかないといけないもんねえ
- 906 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:45:42.50 ID:NsQ0UB+Ip.net
- ま、今日は質問が悪くて袋叩きだったけどいつもこうじゃないから分からないことはな何でも質問しなよ
- 907 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:57:53.18 ID:j90xuMAc0.net
- ブラック企業入社直後の辞めそうな新人に優しくする先輩みたいで草
- 908 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:59:23.69 ID:e3xKUaRi0.net
- ちなみに資源塊にノーべリスク使っても割れない
これ豆ね(手間を省けると思ったのに…)
- 909 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:04:42.15 ID:bYw2TQPhM.net
- >>875
爆弾で壊すデカい岩って鉱床を覆うぐらいデカい灰色のヒビ割れた岩だぞ
それ以外なら岩の近くに寄ってEキー長押ししてれば壊れる
- 910 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:18:59.28 ID:gYC+ni+Y0.net
- 資源塊は邪魔なだけだし
手に入らなくていいから爆破で一発片付けたい
いちいちカンカン掘り出すのは正直面倒
- 911 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:20:00.52 ID:CxMV66On0.net
- そろそろ地形弄りたいよね
- 912 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:20:10.11 ID:FqAqepVOM.net
- 実生活が不遇で荒んでいるから
匿名掲示板で攻撃してマウント取った気にでもならないとしょうがないんだろう
心に病を抱える人と見たが
- 913 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 10:16:34.22 ID:mi8YyHKv0.net
- >>908
竹の森近くのウランで蜘蛛が怖くて降りずに遠距離から採掘機を設置してるんだが、あれは元から露出してた?
- 914 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 10:31:53.45 ID:e3xKUaRi0.net
- >>913
そこは一回使ったことがあるだけでそこまで覚えてないけど、
言われてみるとあそこでカンカンした覚えは確かにない気がする
- 915 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:23:25.44 ID:/p8eKmnH0.net
- ウランは手掘りすると初回は高確率で死ぬからなぁ。その辺は開発の優しさじゃね
- 916 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:26:43.16 ID:CxMV66On0.net
- 防護服で毒防げないの納得いかねえ
- 917 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:37:15.46 ID:JnsSOiFg0.net
- 3日かけてつくった核パスタ6/mの工場(Mk++使用)
https://xxup.org/E8U3U.png
- 918 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:38:20.07 ID:wwFQ6ESJ0.net
- 濃縮する前のウランでなぜ放射能を浴びるのかとか、細かいことを言ったらキリがない。
- 919 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:40:05.29 ID:vkkOiwYQ0.net
- 先週から現場作業員しててT4まで開放したけど
土台の方角でコンテナタワーが作れなくなるって今頃知ってしまって
倉庫も工場も解体して設計見直して資源倉庫と配送系全部作り直してる。
まだ石炭発電すら構築できてないのに、ひどいよorz
- 920 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:43:38.74 ID:Vu+1QKfA0.net
- スパゲティ食べたことパスタって言うならともかく
混線状態をパスタって言っちゃったらなんのことやら
- 921 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:46:11.50 ID:Bjf571Mn0.net
- 鉱石の時点で被爆するだろ
- 922 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:47:23.97 ID:pXDqWYBu0.net
- なぜ浴びないと思ったのかのほうが不思議まである
- 923 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:56:11.76 ID:XukF3WnT0.net
- >>896
草原って一つ目のやつ?左から2個目のスタートなのだけど、あんなに高低差あるとは思わなかった...
崖から崖までってすごいなー。石炭の近くに発電機置いた方がいいのか、それとも崖下までバケットエレベータ使って下ろすか...水の確保は工場移転が一番楽そうなのが悩みどころ...
- 924 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:58:03.10 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>919
なにがやりたいのかわからんが
コンテナタワーが建てられなくなる土台の方角ってなんだよ…
- 925 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:59:26.06 ID:Bjf571Mn0.net
- >>919
古い動画だろ?リフト無い時の
今はタワーはコンベアリフトで積むから南向きとか気にしなくていいぞ
ベルトは使わん
- 926 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:03:43.63 ID:x+G3WIvm0.net
- >>919
どうせ作り直すなら、仮でもいいから石炭発電始めた後の方がいいよ
バイオマス集め続けるのは大変
- 927 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:05:42.13 ID:tl3NqlUN0.net
- 昨日寝る前に頑張って計算して書き起こしたラインの図面が全く理解できんのだが
- 928 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:06:57.46 ID:pXDqWYBu0.net
- 水回りの処理が下手すぎて石炭が安定しません
どうしたらよいのでしょうか
- 929 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:11:49.03 ID:qPd42vvRd.net
- こんな当たり前の指摘でマウントとか騒いでる連中ってマジでリアルで生きづらそうだなw
- 930 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:12:24.90 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>923
その崖の上おあつらえ向きの湖があるから
石炭発電所はそこに建てるのが吉
とりあえずシンクでダブルスロープだけ買っていきな
- 931 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:12:43.51 ID:E8TQcbRe0.net
- >920
917の事なら勘違いしてる気がする
- 932 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:14:01.97 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>928
石炭発電所は水回りのチュートリアルだから頑張って理解しながらやってみ
ちょっと余るようにしとけば大丈夫だから
- 933 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:14:44.86 ID:Vu+1QKfA0.net
- 核パスタっていう物質?があるのか
勘違い&不勉強だったすまぬ
- 934 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:17:05.93 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>933
今のところこのゲームの最終納品物やね
update3時代のターボモーターと同じ立ち位置
特に使い道は無い
- 935 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:28:05.67 ID:JnsSOiFg0.net
- 謎オブジェ作れるよ
https://xxup.org/kXvdI.png
https://xxup.org/c84zq.png
- 936 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:31:09.77 ID:7J8coGBi0.net
- 俺も核パスタって比喩かと思ってたよw
- 937 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:38:14.11 ID:mi8YyHKv0.net
- >>929
こんな当たり前の指摘をされるって……
うん、楽に生きてくれな
- 938 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:44:49.96 ID:tT6gFmLHa.net
- >>924
方向と言えば垂直に設置してあるパイプに十字分岐をスナップさせた時の向きの候補が少なくて
工場全体の向きによってはもの凄く設置しづらいんだよなぁ
- 939 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:44:56.26 ID:vkkOiwYQ0.net
- >>924,925
ええ、ベルコン使ったタワーのことです。
産業用の倉庫は入り口と出口が二個ずつ有るので直結すれば早いかなと思ってリフトでは無くコンベアを使ってます。
リフトだと前後の設置位置をずらすのが大変で。
>>926
わかりました。草原のちっさい池にポンプを設置して仮発電開始します。
やっとハブの発電機から解放される…
- 940 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:51:28.91 ID:XukF3WnT0.net
- >>930
なるほど!先に見に行って悩んでた...
あのクーポンの施設はやることなくてアイテムだだ余り向けのコンテンツと思い込んでガン無視してた
- 941 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:52:35.70 ID:e3xKUaRi0.net
- いまの仕様だと発電所は常時フル稼働だから、早めに安定発電させようと思ったら
石炭とか水は多少多めに入れたほうがいいね
- 942 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:55:58.94 ID:LHhJ/dhW0.net
- 石炭水は伝染通す前に満タンにしておく
- 943 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 13:04:08.03 ID:V1DkeeOS0.net
- 石炭発電で3000mw以上発生するくらい作ると燃料発電までだいぶ楽になる
- 944 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 14:05:05.96 ID:x+G3WIvm0.net
- チュートリアルに石炭5000MW作ろうとあったから、疑問持たずそのぐらい作ってた
今から思うとあれは若干、逸般人向けだった
- 945 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 14:12:05.77 ID:l2F+bnOC0.net
- 石炭発電で詰まるところっていうと水の流し方かパイプ流量か?
前者はポンプ付けて流れるようにする、後者は一本のパイプで多数の発電機を賄おうとせず複数に分ければOK
- 946 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 15:23:39.25 ID:j90xuMAc0.net
- >>917
なんか材料とか追いかけるの大変そうやな…
まぁどこに何が置いてあるのか工場長は不思議と覚えてるんだけど
>>939
倉庫って上に交互に置けば後は自動で前後交互になったまま上に積めなかったっけ?
- 947 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 16:04:17.22 ID:EqxtyblF0.net
- >>938
仮設で壁おけば分岐もキレイに配列出来る
パイプ取り付ける生産マシン類の設置計画も、まずは分岐の位置を決めてから行うようにすればキレイに収まる
- 948 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:39:19.29 ID:YERPjmKh0.net
- 海付近探しているがどこだ?砂漠か?
- 949 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:49:21.55 ID:EjGXxn4W0.net
- 核燃料サイクルさせんのと石油重油にしてから希釈して使うのどっちがいいの
- 950 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:53:08.26 ID:GXJiN11M0.net
- exosuitまだー?
- 951 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:54:38.46 ID:Vq9XRiUs0.net
- ボーキのティアでだれちゃう
そしてちょっと放置してまた最初からやっちゃう笑
- 952 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 19:54:30.66 ID:VXN53xCm0.net
- HDD集めるの大変ですねー。
でも、代替レシピ集めたい。。。ぐぬぬ。
- 953 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 20:42:35.95 ID:sbytgSMI0.net
- 開発側も念願してたであろう照明器具の実装、
開発当初は実装の予定は無いとまで言い切ってたけども。
実装できたけどやっぱりちょっと処理重いな
- 954 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 21:21:18.89 ID:bYFGjWex0.net
- ノウハウは学んだので最初からやり直そうと思う
水が遠いとつらい
https://i.imgur.com/FUbLKVe.jpg
- 955 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:19:04.76 ID:CxMV66On0.net
- >>950
次スレー
- 956 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:23:43.87 ID:CxMV66On0.net
- 工場長の被曝耐性の低さってやっぱりロボット説を裏付けてるよな
- 957 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:39:32.61 ID:9oy9q9Sn0.net
- フロア違いで粒子加速器8基と組み立て機数十機と製造機と混合機十数機動かしたら音がブツブツするようになったわw
- 958 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:43:58.86 ID:MP/kYng6a.net
- 地球は大変だなぁ。
またバイドミッションやルんダって?
辺境惑星でも工場長ヤってる方がヤッパリキガアウヨ
そもそも粒子加速器は超強力なコイルなので工場長機械だとくっついちまいそう。
- 959 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:07:51.41 ID:ArhkmjrJ0.net
- 水源ってどうやって探せばいいの?
- 960 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:15.64 ID:7J8coGBi0.net
- 歩き回って目視で水溜まり
- 961 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:19.18 ID:pz+6IO340.net
- 湖を目指して歩くのは非現実的かもしれないけれど
真っすぐ歩いていればいずれ海にたどり着くよ
一番近い海を見つけるのは高い位置に高い建物作って展望するしかないんじゃないか?
研究でマップ取る以外にたぶんシステム的な補助はないよ
- 962 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:44.67 ID:7J8coGBi0.net
- 見つけよう
- 963 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:17:47.97 ID:ArhkmjrJ0.net
- 歩き回ってると敵にぬっころされるんだよなぁ
木や草も基地の周りに無くなってきて、バイオ発電ももう限界
見つかってもどうやって水を運ぶか考えないといけないし
たいへんだ
- 964 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:25:44.39 ID:mi8YyHKv0.net
- それも含めて草原スタートはバランスがいい
石油にシフトするまで困ったことない
あ言い過ぎ、石英はちょっと困った気がする
あれが初遠征
- 965 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:30:46.58 ID:7J8coGBi0.net
- 鉄筋ガン取ればだいぶ楽になるはず
- 966 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:40:56.54 ID:ArhkmjrJ0.net
- 因みに草原スタートだと、どっちにいけば水源に近い?と言っても北も南もわからんが
- 967 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:50:33.89 ID:mi8YyHKv0.net
- 平野のド真ん中
ただの水溜まりに見えるけど、石炭発電六台程度は軽い
ポンプ三台敷設したけど発電機は六台しか置かなかった
- 968 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:52:18.53 ID:vrPfPoh70.net
- ちょっと北に石炭鉱脈4つ固まってるところに大きな湖があるからいつもそこで発電所建ててる
- 969 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:59:29.74 ID:ArhkmjrJ0.net
- 石炭鉱脈が集まってるとこを探せばいいんだね!さんくす!
- 970 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:02:34.64 ID:2DxpGep0M.net
- >>956
自分の生写しロボットの納品指示を受けるまで自分がロボットだと気づかないオチを想像した
- 971 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:22:50.08 ID:G9q1wB1p0.net
- 次スレ立てて見ようか
- 972 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:27:49.90 ID:Jh5U6zVzM.net
- 立ちました
【惑星開拓】Satisfactory part19【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1619969182/
- 973 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:28:28.06 ID:GY61N3+e0.net
- おつ
- 974 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:44:14.04 ID:ioFLhjcU0.net
- おつ
平原スタートで石英最短のとこスキャンすると絶壁の上で絶望するよね…
- 975 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 01:10:18.23 ID:rTceioYU0.net
- 試行錯誤すればするほど現実の工業地帯や工場みたいな風景に収束していくの感慨深い
- 976 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 01:36:21.47 ID:Qb5eOabhM.net
- >>974
えっ割と谷底にあったようなって気がしたけど。でもそういやあそこ一応絶壁の上か。
うちはアルミ探して山登りしてから石英の場所に降りたから。
まあボーキで反応出た場所で絶望したけどな。いける訳ねえだろと最初は思った。
- 977 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 04:02:14.72 ID:pPPjnY+q0.net
- 500スタック復活して嬉しい嬉しい
- 978 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 04:29:55.52 ID:j+7Y4fyw0.net
- 現実にも空中浮遊する工作機械実装されたってマジ?
- 979 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 08:36:54.74 ID:xWU3aGBe0.net
- 500スタックにすると工場がフォーク型必須になってくると思うからキツくない?
- 980 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:00:29.36 ID:UeevOlnZM.net
- 草原って意外と水溜まりあるんだよ。
結構気付きにくいんでスルーしてる可能性あり
- 981 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:14:39.91 ID:w0iPYT0y0.net
- いろんなとこで拠点構えてきたけど
やりやすさは北の森>砂漠>草原>北西 だな
草原東は知らん
- 982 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:37:05.69 ID:MpAs6gMW0.net
- 始めたばっかりだけどやる事が山のようにあってムズイな
作れるものはとりあえず量産しとけばいいのかな
- 983 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 10:27:21.89 ID:2gPqQ2dJ0.net
- SMMのアプデが上手くいかない
この画面で止まってしまうなぁ
再インストールしたほうが早いかな?
https://i.gyazo.com/df5c34d4cd36f54cb9b7504ac55bb412.png
- 984 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 10:39:00.95 ID:2gPqQ2dJ0.net
- 結局何やってもダメそうだったのでアンインストールして新Verをダウンロードして解決
- 985 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:11:09.79 ID:j+7Y4fyw0.net
- exosuitは戻ってきたらホバー搭載されないかな
- 986 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:47:06.95 ID:yejYZLPd0.net
- 昨晩水源を探していたものですが、無事見つけました。
パイプラインを引いていますが、水が途中で詰まります
パイプラインポンプの前後で詰まるんですが、方向が間違ってるんですかね
間違えてないような気がするんですが、他に詰まる原因ってあります?
- 987 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:57:27.70 ID:ioFLhjcU0.net
- 草原スタートで水たまりで水源確保してたけど足りなくなったときポンプが水たまり小さすぎて追加出来なかったから個人的にはデカイ海の方オススメしたい
ってかマップ開放はもっと序盤でもいいと思うの
- 988 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:13:00.15 ID:NWf54hxh0.net
- パイプにバルブつけない限り方向とかないんじゃないかな
単純に高低差じゃない?
- 989 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:20:59.27 ID:f5kCNK46a.net
- ポンプにも方向あるぞ
なんかエフェクト出てるはずだからそれみて設置、それでも流れないならそこよりも上流に設置
- 990 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:31:20.71 ID:NWf54hxh0.net
- あぁすまん勘違いした
パイプラインポンプには方向あるわ
- 991 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:37:40.30 ID:j+7Y4fyw0.net
- パイプで液体を長距離運搬する場合
土台並べて完全に水平な状態なら理論上無限の距離を運搬できるけど
地面に引いて定期的な楊程が必要な場合は
タンクを直列で繋げば8mの楊程を無電源で利用できる
- 992 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:42:07.04 ID:cAXDVL2g0.net
- まさか電源
- 993 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:42:31.74 ID:4wvm0BFh0.net
- カテリウムって鉱床少ない割に要求多すぎだろ
もっと代替レシピ欲しい
- 994 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:48:42.86 ID:afJwHw82M.net
- ティア8まで解放したけど
ここから真の大工場築く気になれない
くるしい、タスケテ
- 995 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:17:00.85 ID:ioFLhjcU0.net
- それがそのうち快楽に変わる
と俺は信じてる
- 996 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:32:43.46 ID:nRlgCLioM.net
- まだはじめて間もないけど工場のラインを整理して効率をあげようと思っても、中々手をつけられない…
とりあえず素材を確保してある程度運搬経路確保してから組み立て直したほうが効率がいい気がするけどタイミングが掴みにくい
- 997 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:34:34.86 ID:w0iPYT0y0.net
- まずは1基建てるとこから
増設たまらん楽しい
- 998 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 14:46:16.80 ID:xb54zIWHM.net
- >>996
工場は旧工場は放置して新工場立ち上げてるわ。まあそれでも初期に作成した工場なんかは流石に不便で
外側だけ残して解体したけど。高さも足りなかったので天井ぶち抜いたりしてる。
毎回きっちりスクラップ&ビルドなのは発電所だなあ。場所食い過ぎるから壊さないと立てられないから。やり直すときには
全工場シャットダウン覚悟で、移動にもハイパーチューブの出入り口にバイオマスバーナー付けてた。
- 999 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 15:06:33.23 ID:Oig9lXYC0.net
- とりあえず最初は鉄板、ワイヤー、ケーブル、コンクリあたりだけ量産しといて上位のは手動か倉庫から直接の仮自動でやれば楽だぞ。
余裕でたら自動化でいい。
- 1000 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 15:45:32.67 ID:Xrft9pbC0.net
- >>998
まだ探索も全然だから別の工場建てるのも中々ね…
発電プラントは割と気合い入れて作ってはいるけど、燃料発電所40基を作っただけで電力網に接続していないという、ボーキサイトというかアルミナ溶液の運搬経路を作ったら工場見直ししよう
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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