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【惑星開拓】Satisfactory part18【工場】
- 118 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 00:21:10.30 ID:a2wMi6PK0.net
- アルミの水ってアルミナ溶液に還元させれば良くない?
一応それで動いてるぽいんだが。
- 119 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 01:19:02.27 ID:qrCCPdEZ0.net
- ジップライン、手に持たなくても使えればいいのに
- 120 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 03:16:07.54 ID:+FnaYIlW0.net
- むか〜しターボモーターを量産したとこで飽きてやめたんだけど今発電ってどんな感じなん?
前やってた時はターボ燃料まで作らないとジリ貧だった記憶
- 121 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 05:17:18.66 ID:Mz3uKL8m0.net
- >>118
揚水ポンプで入れてる水量と、スクラップ製作で出る水量の合計が、アルミナ溶液製造で使用する水量を上回っていると、
アルミナ側の配管・水タンクがいずれ満タンになるわけだが、そうなると
スクラップ製作で出る水を排出する先が無くなり止まる
スクラップ製作が止まると、アルミナ溶液の消費が止まり、水を消費しなくなるためこちらも止まる
結果、必要な素材は全て揃っているのにも関わらず二度と自然に復旧しないロックダウン状態に陥る
このTierまでは、素材が多い分には問題ないので
その感覚で作って工場止まってどう解決するかというのがあのTierで開発チームの想定してる流れだと思う
揚水ポンプ側の量を絞るなどしておいてスクラップ側の排水が常に流れるようにしておけばOKなので
最初から作り方上手い人や、なんかたまたま上手くいっちゃった人なんかは遭遇せずクリアできるのかもね
>>120
原子力で解決
- 122 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 05:24:14.05 ID:Y7//trEC0.net
- アルミで詰まるなら代替レシピ使おうぜ
アルミナ経由することもなく一発でスクラップまで飛ばせるぞ
- 123 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 05:34:41.67 ID:q5HNKHm50.net
- え、アルミナ溶液作るのに必要な水の量=アルミスクラップ副産物水+揚水ポンプでいいんじゃないの?(副産物水で足りない分を揚水ポンプで補うイメージ)
- 124 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:00:51.65 ID:EWK5KpIfa.net
- 同じくそうしてるインゴットが詰まって止まると立ち上がりが遅くなるけどバランスは良い
揚水機4、溶液精製機4、スクラップ精製機2で回るはず
- 125 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:04:32.29 ID:FP6/LVqz0.net
- >124
その半分の構成だけど私も止まらず上手くいってる
- 126 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:12:39.33 ID:8XQTOqTMM.net
- >>123
俺もその原理だと思ってるんだが…
実際止まらないし…
たまたまなの?
- 127 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:17:18.76 ID:I9dkRd8v0.net
- 思うに副産物水に逆止弁となるポンプ着けてなかったりしない?
- 128 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:17:51.17 ID:1GtZUbaK0.net
- >>123
基本はそれで良いけど素材不足か出力が詰まってるでアルミスクラップ側の生成が遅れると揚水の方が大きくなって詰まるんだよね
石油コークス使ってて施設の増設をしたときとかボーキをギリギリで回してたりするとなりがちなので
入力は余裕を持って完全にアルミ専用で用意する+出力はスマート分岐使ってオーバーフローみたいな対策でOK
- 129 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:25:56.64 ID:ZdwS5QzQ0.net
- 逆止弁つけたら詰まらない理論見るけど逆止弁は逆流しないだけで流量が減らない理由にはならないんだよな
- 130 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:39:56.17 ID:I9dkRd8v0.net
- >>129
流量ってなんだよ?
水源からの揚水流量だとして、揚水した高度にあるパイプ群の流量に対して、廃水の吐き出す流量が強くなければ逆止弁が必要になる理由になるだろ
- 131 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:56:01.27 ID:h+vX4EBO0.net
- まあその辺のオーバーフロー時の復旧対策を考えろってのがアルミの課題だろうな。
水だけじゃなくてシリカもオーバーフローするから。
まあ手っ取り早く解決するなら、副産物の水をアルミにフィードバックせずに別の用途に使えばいいんだけど。
例えば純銅とかに食わせるとか。
- 132 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 08:04:02.43 ID:ZdwS5QzQ0.net
- >>130
いや水の生産と消費の帳尻あってれば逆止弁なんてなくても止まらないから
止まる状態は帳尻があってないってことだからそれで逆止弁つけても結局は意味ないでしょ
- 133 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 08:17:28.68 ID:bKowpt060.net
- アルミ周りの水って入力量と出力量が同じになるように精製施設立てて1回揚水ポンプでパイプを満たしたらポンプ撤去すればあとは循環させるだけでしょう?
- 134 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 08:22:31.86 ID:I9dkRd8v0.net
- >>132
供給と消費の帳尻を合わせるのはかなり面倒くさいからこその逆止弁としてのポンプだろ
逆止弁着ければ多少帳尻が合ってなくても動くという意味
- 135 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 09:17:45.98 ID:5OS/Hsy/M.net
- うちはコンクリートを水で作ってる
- 136 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 09:48:11.44 ID:BzS2NSMT0.net
- 4つ目のワールドになるとHDD集めが苦行でしかないんだけどいい感じに解決できるMODってある?
ただ単に全解放しちゃうのは味気ないんだよね
- 137 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 09:54:32.42 ID:WPbv+b7d0.net
- >>136
HDD生産するMODがあったけど、今回のアップデートに対応してくれるかは・・・
- 138 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 10:04:47.45 ID:a0iwVgmu0.net
- SMLの更新情報見たけどMODを最新版に対応させるにはかなり手直し必要そうだったね
- 139 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 10:28:32.02 ID:Mz3uKL8m0.net
- >>123
ちゃんと数が合ってればそれでOK
水が供給過剰になってたら詰まるってだけなのでちゃんとそこ見てやってたら問題ないよ
- 140 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 11:45:13.19 ID:5OS/Hsy/M.net
- 開発も探索要素は完全に見捨ててるのか
クソクソのクソだから、拘るだけ無駄
- 141 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 11:47:41.75 ID:emqNfC/U0.net
- >>136
代替レシピアンロックするだけならMODいらないよ
- interactive mapにセーブデータを読み込ませる(CLICK/DROP YOUR SAVE GAME HERE)
- 読み込んだ後に左上辺りのRESEARCHをクリック
- Tier/代替レシピ/MAM研究ツリー/AWESOMEショップのアンロック状況が見える
- アンロック状況右のxアイコンをクリックして錠前アイコンに切り替え
- 好みの状態に設定したらDOWNLOAD SAVE GAMEアイコンクリック
- 変更を反映するか聞かれるのでSave Changesをクリック
- 少し待つ
- 設定変更した*.savをダウンロードできるのでローカルに保存
という手順で書き換えたセーブデータが作れる
- 142 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 12:01:29.19 ID:B4ZbnC0oa.net
- そういえば中心部にある墜落船のアンロックアイテムが二重の発信器とかいうわけわかんないアイテムだったんだけどあれ何かの誤植なのかな
- 143 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 12:18:41.06 ID:8WW2xQd40.net
- >>142
クリスマスイベントで手に入った重ね合わせ発信機だよ、なくても代替レシピは全解放できるけどハードドライブ全回収には必須
- 144 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 14:57:58.13 ID:Y7//trEC0.net
- マジレスするとアルミはちゃんとポンプ付けて交わる部分の優先度をスクラップ排水>揚水にしとけば揚水側はパイプ全体の水が満タンだと認識して新しく水生産しなくなるから詰まることはない
- 145 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 17:35:49.72 ID:HNOndTW40.net
- easytheat入れてみたけど飛び方わかんね
- 146 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 17:44:39.18 ID:1GtZUbaK0.net
- 二重の発信器のフレーバーテキストを見ると次のTierではテレポート系統の実装が見えてきてワクワクしちゃうわ
- 147 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 18:13:21.45 ID:LWqM33Tm0.net
- テレポートかぁ
転送された工場長が、工場長だったモノになる未来が見える見える
- 148 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 18:15:56.78 ID:8XQTOqTMM.net
- >>144
優先度なんて設定できたのけ?
- 149 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 18:23:26.02 ID:xlGqKrkS0.net
- >>145
昨日も書いたけどこれでしょ?
Only work if you set FactoryGame/Configs/SML.cfg (Using Notepad) to --> "enableCheatConsoleCommands": true <--
Some examples of where to find them:
Steam: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Satisfactory \ FactoryGame \ Configs \ SML.cfg
- 150 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 18:44:22.13 ID:8C87eVnI0.net
- 南東の激キモ地帯のミルワームみたいな木は選択できないままか
いちいち巻き込んで破壊するのダルいわ
- 151 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 19:10:05.60 ID:MS7ZODdJ0.net
- 最終アプデは何年後になるのかな
レシピは持ったまま工場リセットするコマンド欲しい
- 152 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 19:14:41.65 ID:GVC/Xwaza.net
- キャンディケインの当たり判定消えてる
トカゲイヌ殴るのが数少ない小休憩の癒しだったのに
- 153 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 19:33:38.89 ID:r7qjzU06M.net
- 美女メイドさん欲しいです。クーポンいくつで買えるんだ
- 154 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 19:49:41.19 ID:WLfFR9Yi0.net
- 工場長がメイドさんすれば良くね
- 155 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 20:00:58.42 ID:lAiovPxZ0.net
- ご主人様ァ!淡く光ってきれいな石を拾ってきました(カリカリカリカリ)
- 156 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 20:43:08.15 ID:DGZUDY4P0.net
- 発電所って電力使用量に関係なく燃料減るようになったん?すげーショック
- 157 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 20:49:26.49 ID:MeTTUtEE0.net
- 合成樹脂が安定して作れるよ!余った電気は蓄電してね!
てことらしい
- 158 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 22:15:53.67 ID:d/TbYLPu0.net
- もうライン組み直すの面倒だから、思い切って初めからやり直すことにしたよ
久しぶりにゼロから工場建てていくの思いのほか楽しいな。コンベア恐ろしく遅く感じるけど。
Valheimと同時進行だけどどっちも面白くて時間が足りんわ
- 159 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 22:24:09.25 ID:h+vX4EBO0.net
- まあ自分は今まで発電所の余剰分をプラゴムに転換とかしてたから、その辺割り切って発電は発電で単機能
設置できるようになったので手間は減ったと割り切ったわ。ただまあ余剰電力何かに使えればいいんだけどな。
蓄電だけだとちょっと物足りない。まあ作業ミスっていきなりブレーカーダウン、広域停電ってなるよりはましだけど。
- 160 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 22:59:11.52 ID:b1roLCZW0.net
- 久々に初回から始めたが、石炭発電が出来るまでは放置プレイが出来ないから忙しいな
- 161 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 23:03:57.87 ID:mnD1yg9P0.net
- TierとMAM研究とシャード等の収集物だけ引き継ぐ新モード、簡単に出来るようにならんかね
セーブデータ弄って全部撤去してみたけど、クレートの山見て絶望したわ
- 162 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 23:09:03.44 ID:Mz3uKL8m0.net
- とはいえ勝手が判ってるから石炭までは一瞬だけどね
- 163 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 23:40:20.92 ID:5nXMQCHT0.net
- EA版アプデ入ってから起動早くなった
こういうのうれしい
- 164 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 00:26:32.08 ID:90QwBSa20.net
- コンクリートのスタックサイズが300になったの助かるな
- 165 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 02:21:39.52 ID:onV8w4rs0.net
- >>149
そう。それtrueにしてゲーム内でポチっても動作しなくて悩んでる
- 166 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 06:34:23.12 ID:uqS9rMyW0.net
- すでに敷設してるコンベアに分岐器設置すると、稀に詰まって流れなくなるんだけどこれバグだよね?
分岐器&合流機はバグ多い気がする
- 167 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 07:00:19.78 ID:I/1mFjRRa.net
- なんにも流れないのはバグだろうけど、流れがクソ遅くなるのは多分合流機の中で別のコンベアが残ってるからじゃね?これならよくある
- 168 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 07:28:39.77 ID:F56Mwx8u0.net
- セーブデータ消しても消したセッションと同じセッション名でデータ作れないのはどこをどういじったら良いんだろう?
- 169 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 08:20:11.55 ID:lH90dqwf0.net
- >>168
Satisfactory Caluclatorでセーブデータのセッション名変更出来るから適当なセッション名で初めて後から変更すればいいんじゃないかな
- 170 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 09:05:41.05 ID:uqS9rMyW0.net
- >>167
なんにも流れなくなるのよ
すでに設置してあるものの上に設置するだけなんだけど、位置を変えると流れたり流れなかったりする
- 171 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 09:31:06.79 ID:PpoNLl980.net
- >>170
ちょくちょくあるよね。あれは地味に面倒い。
- 172 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 10:08:14.81 ID:F56Mwx8u0.net
- >>169
あ、なるほど
作ってから変えてしまえば良いのか
ありがとう 助かる
- 173 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 12:02:27.47 ID:FGdCvIAy0.net
- アップデート4を機に
巨大化した工場群の解体と発電施設の改修を考えていたが
いっそ新規でやり直すことにした
手スロットがひとつしか無いことに驚愕
- 174 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 12:22:39.33 ID:t1WKDlJjM.net
- ワイ、すでに5回ほど最初からやり直してる模様
- 175 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 13:18:21.19 ID:X5kb892rM.net
- 工場長は綾波だと思ってる
- 176 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 13:56:21.84 ID:G0rHvfBaa.net
- 推定身長約2mの綾波…
モグ波かな?
- 177 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 14:01:12.07 ID:ju8xaysbd.net
- 脱いだらすごいのかもしれない
- 178 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 14:04:51.46 ID:uqS9rMyW0.net
- モグ波は死んだだろ
爆将軍と呼べ
- 179 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 15:15:40.87 ID:QS+2XMmHa.net
- このゲームは後何回大型アプデして俺をいい意味で困らせてくれるんだ
- 180 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 15:19:11.75 ID:aGmpXVCW0.net
- Smart更新予告きてるな、ありがてえ
- 181 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 15:32:27.56 ID:YYT8QILm0.net
- PassiveModに更新が来てる
敵モンスターとガス岩嫌いなんでありがてえ
- 182 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 15:36:27.11 ID:6RonXfj70.net
- ガスは表示されるけど触ってもダメージ無かった
- 183 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 16:10:31.22 ID:r0kd/l9e0.net
- 大型アップデートってまだ開発工程の半分残ってるんだっけ?
- 184 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 16:25:15.94 ID:7m5yXspUr.net
- 放射能汚染って上限とかあるの?
wikiの放射線のページで1536000核廃棄物で363m放射能汚染されるって書いてあるけど、それ以上核廃棄物あればもっと汚染範囲広がる?
- 185 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 18:34:54.24 ID:y9uo5Yvc0.net
- >>165
そうなのか、すまない!
これと同じになってる?
mod更新した後、この状態で使えてるよ
{
"enableSMLCommands": true,
"enableCrashReporter": true,
"developmentMode": false,
"debug": false,
"consoleWindow": false,
"dumpGameAssets": false,
"enableCheatConsoleCommands": false
}
- 186 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 19:25:52.55 ID:tK4bt4om0.net
- いつかテレポート系は出るのか!?
- 187 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 19:28:39.35 ID:Kg4mLV430.net
- ModManagerのリストの文字が赤いやつが含まれているとModLoaderが使えずバニラで起動されるってことなのだろうか
リストまっかっかだから当分はおあずけだなぁ
- 188 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 21:41:10.85 ID:Imw50o6n0.net
- 採掘機3ってレシピ変わった?
アプデ来てから全部のボーキに立てようかと思ってたのに
- 189 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 22:22:12.19 ID:3kAFwaiX0.net
- 質問なんだけど、例えば素の状態で240+360とか120+480で計600の流量になるパイプって、
合流直前にポンプMk1/MK2を2台入れてから合流させないと常時600流れずに変動するのって
前から?
発電工場作りなおしてた時に充填機からの燃料出力とかポンプからの水出力合成するときに、
こうしないとどうしても末端まで燃料届かなくなる。まあ以前は発電機フル稼働なんてまず
しなかったから顕在化しなかっただけかもしれないが。
ただ出力先がタンクだとこんなことやらなくても常時600流れるんだけどなあ。
- 190 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 22:59:45.05 ID:fLiLs41Z0.net
- いつの間にか電車で毒ガスに突っ込んでもダメージ受けなくなってるな
乗り物全般そうなのかな
- 191 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 23:44:06.40 ID:xJwm/L3o0.net
- 砂漠飽きて来たけどこれって開始地点が違うだけで緑溢れる世界もあるよね?
- 192 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 23:48:22.28 ID:bwRnfAsN0.net
- 草原も森も砂漠と陸続きの1つの世界だから
走ってたらいつかは辿り着けるよ
- 193 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 00:40:01.58 ID:NWe4JPBZM.net
- >>192
よかった。新緑の世界目指してエクスプローラーでかけてくる
- 194 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 01:54:04.53 ID:U9S3V4250.net
- なんか4/11のEXのデータ読もうと思ったら落ちる…
EXでもEAでも同じ…
最初からやるのかあ…
>>85
なんか変わったの?
- 195 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 02:23:46.61 ID:BsjKf4U80.net
- セーブ失敗ならファイルサイズ小さくなってたりするよね
ファイルサイズに異常が見られないなら試しにCalculatorで読み込んでみるとか?
- 196 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 03:15:56.08 ID:53JN6qyr0.net
- 「続きから」を選ぶと落ちるが「ロード」から最新のデータを指定したらうまくいったことがあったけど
そんなことではない?
AutoSaveデータも読めないのかな
- 197 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 03:31:33.64 ID:xtUGFP4g0.net
- カッコいいから置物として設置した加速器をカッコいいから稼働するために電源強化で建設した原発のために加速器を建設して諸々のために混合機と混合機と混合機と
- 198 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 03:54:28.95 ID:+IOUX8aY0.net
- 念願のメインバスで始めたけど、縦にコンベア重ねまくりでけっこう大変だな
重ねるとスナップ機能使えないし、やってみると粗が目立つなー
- 199 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 04:29:02.82 ID:a5Eklm8t0.net
- >>185
なんか新しくなってたね
よく見直してやったらできたよありがとう
- 200 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 09:09:20.66 ID:7h/88gP30.net
- >>184
もっと集めればもっとダメージエリア増えます
ただ、半径は放射性物質の量の対数になってるので、そんなには増えない
コンテナ1000個分の核廃棄物でも520mぐらい
- 201 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 11:08:07.11 ID:U9S3V4250.net
- >>195
やってみる
>>196
どっちとも駄目だったんよ。ー
- 202 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 11:24:45.11 ID:5aviusyw0.net
- 行先に指定されてるドローンポート消すとしばらくしてからエラー落ちするな
- 203 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 13:49:09.72 ID:zphVblj50.net
- >>200
ありがとう。
北東の砂漠の果てに原発建てるかぁ
- 204 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 15:02:23.26 ID:BYmwWTGQ0.net
- セールなので買ったばっかだけどコントローラーの決定押すと作成ボタン押しっぱなしになるのな
- 205 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 16:33:37.91 ID:ZPK/0YbH0.net
- >>204
スペース押しながら他のプログラムのウィンドウクリックしてもそのまま作成しっぱなしになるよ。
簡単にやるならタスクマネージャ立ち上げて常に手前に表示にしておく。作成画面でスペース押してタスクマネージャクリックすると押しっぱなし。
なお押しっぱなしと関係なくマウスクリックは出来るので、マウスで作成素材変更しても押しっぱなしのまま作り続ける。
- 206 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 16:41:29.38 ID:U9S3V4250.net
- >>195
読み込めたぜありがとう!
- 207 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 16:57:33.57 ID:COt0VRMYa.net
- やっとHDガチャから混合機で作る希釈燃料出たんだけどこれ効率ヤバイな
ターボ燃料にしたら燃料発電機の森が出来たわ
- 208 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 17:01:54.77 ID:iT0WknFQ0.net
- modってまだ動けるようになってない?空飛べないとやる気が起きん
- 209 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 17:09:28.73 ID:GVBtL+Oo0.net
- >>208
そのためのホバーパックやろ
適応してけ
- 210 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 18:27:36.21 ID:Swml6gUw0.net
- 電力グラフのUI変わってるけどこれどういうこと?
- 211 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 18:31:38.60 ID:AaBGC+7Ya.net
- 発電量、設備が全部稼働した場合の使用量、電力使用量
- 212 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 18:37:19.24 ID:t0T+fajV0.net
- >>208
速度は出ないけどeasy cheatで飛べるし便利だよ
ノーコストで建築できたり昼間で固定できたりHUBのマイルストーンは全解除できるし研究即時終了もできる
- 213 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 19:51:02.83 ID:Swml6gUw0.net
- >>211
なるほど
灰色はなんなんだろ
- 214 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 20:13:50.04 ID:5aviusyw0.net
- 蓄電池込の許容量とかなんかね
- 215 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 20:29:08.49 ID:ZY5y/F3Na.net
- サティスの地面が近い視点が酔うから空を飛ぶMODがなくては困る貧弱なのが辛い
- 216 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 20:36:57.64 ID:m6xCeY280.net
- ビーコンの一覧スクロールできないけど今アプデの不具合かな
- 217 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 21:46:35.54 ID:BYmwWTGQ0.net
- 作業台のならび順逆になっちゃったんだけど戻すことできます?
- 218 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 22:03:21.03 ID:gWua0WU6M.net
- easycheatならアプデ4にも対応して飛行出来るよ
- 219 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 23:40:06.21 ID:1w0P53Nq0.net
- ドローンって使う?
コンベアと電車しかまともに使ってないわ
ドローンが飛び交う工場とか映えるけど
- 220 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 23:40:15.17 ID:5QQ0yiuka.net
- >>217
解体すれば素材はそのまま返ってくるし
レシピ選択間違えただけなら変更すれば良い
- 221 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 00:13:15.04 ID:1z3thAbtd.net
- up4来たから久しぶりに立ち上げたらなんか色々と暗くなってるな
ライト付近は白飛びしてるし設定でどうにか対処出来るのかなぁこれ、、、
- 222 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 00:32:02.16 ID:NYk6/QQc0.net
- アプデで追加されたガンマ値設定変えれば明るくできる
うちの事務用クソザコモニタと老眼クソザコアイじゃ前の暗さでもキツかったから助かってる
- 223 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 00:33:13.97 ID:4gVCLw0R0.net
- アプデ1週間前ぐらいから建設し始めたターボ燃料発電所がようやく完成
アプデ直後にレシピガチャ全部終わらせて涙出たけど頑張った
あいかわらず流体コントロールが酷い、設置した発電機7割ぐらいしか稼働しとらん
要求量に対して何割か増やした数値でバルブ制御すれば上手くいくのかな?
- 224 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 00:55:10.33 ID:w5nOtEY30.net
- >>219
天空工場派なんで使わないけど、地上工場派は使うんだろなと思ってる
その理由は土地の起伏に左右されない輸送という認識から
例えば草原の山頂炭鉱から麓の鉄とか湖に土台を引かなくても輸送できるんだろうなと
使わないから認識が正しいか知らん
- 225 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 01:45:18.05 ID:AMKJF5tg0.net
- 今丁度ワールドの反対側の原発予定地に圧力変換キューブと電子制御棒をドローンで運ぼうと計画してる
他にも例えばヘビーモジュラーフレーム専用の工場を作って完成品をドローンで運べたりするんじゃないかな
- 226 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 02:02:42.99 ID:MXa+Zi+B0.net
- 起動時にメカのカラーリングが消えて真っ黒になるバグかっこいいな
試しに粒子加速器置いてみたら完全にSFの大型レーザー砲でワロタ
- 227 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 02:17:26.94 ID:HbwGvGzv0.net
- 鉄道輸送は効率上げたかったら本数増やせば良いかと思ったら、クレーン作業してる時は止まるし理論値出すの難しいな
- 228 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 02:21:18.34 ID:9BUOiONa0.net
- >>219
自由な輸送手段ではあるんだけど、運用コストが高い割に運搬量が少ない、離着陸がクソ遅いと正直イマイチ
せめて離着陸はもっと早くして欲しい
- 229 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 02:22:29.73 ID:6bMxsKM60.net
- 誰かがドローン使いまくっえ負荷テストの動画でアップしてくれそう
- 230 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 03:56:14.17 ID:DzyF3mmTr.net
- 自分の環境だけだと思うけど、Update3時代に作ったターボモーター区画が手直ししてないのにずーっと稼働してるから何事かと思ったら、バグで水晶発振器が無線制御ユニット用の製造機にできてた虚空空間に呑まれてるせいで無限に生産してて笑った
- 231 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 04:07:00.22 ID:gJcfa3VB0.net
- >>228
高低差ある場所での運用がメインだろうと思うわ。うちだと7スタックを往復4分くらいで運用してる。草原の本拠地と
中央の高台にあるアルミ工場間での完成素材輸送だから、mk1コンベアくらいの性能あれば十分だし。
インゴットとかの素材輸送ならそれこそ複数コンベア引いたり鉄道やトラック輸送だろうしな。
- 232 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 05:14:53.49 ID:UWiGNoQU0.net
- >>213
バイオマスバーナー込みで全発電機フル稼働した時の発電量
- 233 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 06:12:18.14 ID:8anYhe8m0.net
- >>232
なるほどありがとう
- 234 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 07:43:27.27 ID:6bMxsKM60.net
- 東西南北に対してバッチリタイルひくにはどうすればいいんだろう
今作った工場の床が斜めでもう気持ち悪いから新規で遊びたい
- 235 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:38:20.28 ID:DqD2A5wc0.net
- 位置はスナップできないけど方向は10度ずつスナップできる
まっすぐ北を向いて配置するんだ
- 236 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:44:54.36 ID:e6638rTQd.net
- そこまでスペック良くないpcでやってるんだけど重さが不安になってきた
輸送はできるだけ鉄道にしてコンベア控えてるんだけど他にこれやっとけってのある?
- 237 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:46:47.13 ID:SaDp8Aeu0.net
- PC買い替え
- 238 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:47:47.17 ID:2n7HEKysH.net
- ドローンはポート1つの運搬量に対して電気使いすぎだし
バッテリー送るためにもコストかかるしバッテリー作るコストもかかるしで
線路(高架)引くのサボりたいとか引くまでの一時しのぎにしか使いたくないってなったな…
- 239 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:47:53.71 ID:wT5H7gDcd.net
- スパコン作ってるので許して
- 240 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 09:54:09.11 ID:w5nOtEY30.net
- ノートですら16万の予算で i7-9750 32GB GTX1650 のが買えた(2020/4時点)
デスクトップなら10万切るんじゃね?
- 241 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:04:53.06 ID:6l8dwnCx0.net
- 1650ってアルミ時代のコンベアmk2な印象がある
- 242 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:05:15.29 ID:hVq7xClna.net
- 今は冗談じゃなく時期悪いからちょっと待った方がいい
>>240
流石にそれ16万は高いな
まあオールインワンなら安いか
- 243 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:07:27.62 ID:NYk6/QQc0.net
- >>236
gpuの問題ならグラ設定下げればいいけど
cpuは工場増やすの避けられないし、今回のアプデで軽くなったみたいに改善してくの期待するしかないんじゃね
今の相場だと一式揃えたら3年前の1.5倍以上はかかるだろうし買い替えはキツイわな
- 244 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:11:45.22 ID:wzZ5UvFJd.net
- みなさんありがとう
もちろん設定も最低にしてあるけどそれでも重いからやっぱり買い換えも検討してみます
- 245 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:21:00.33 ID:SaDp8Aeu0.net
- >>240
マジレスすると
16万円あれば現時点で
・Core i7-10750H
・32GBメモリ
・500GB M.2 NVMe SSD
・NVIDIA GeForce RTX 2060
・15.6型フルHD非光沢IPS液晶
のノートPCが買える
あと4万円足すとNVIDIA GeForce RTX 2070 SUPERになる
早くビットコインバブルが弾けないかなぁ…
- 246 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:22:13.24 ID:w5nOtEY30.net
- >>242
今は知らないけどノートはデスクトップの倍という感覚
いわばWindows10Pro込みの8万クラスだろうけど高い?
- 247 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:29:27.43 ID:SaDp8Aeu0.net
- >>246
ビットコインのマイニング用に買われてGPUが流通してないから高い
去年100万円だったビットコインが、先週700万円超えたから
グラボ自体が無いのでデスクトップPC組めないのよ
- 248 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:31:26.39 ID:yf2aSKlt0.net
- ビットコインはもう経済に根付いたから法規制で殺すと経済死ぬからなあ
せめてマイニング規制してくれれば
- 249 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:31:44.34 ID:sG2u4K9f0.net
- スクショ出て来ないのでネタ投下
谷間の秘密基地的な水晶工場
滝が途切れてるのは何とかならんのか
https://i.imgur.com/3VpsjyO.png
- 250 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:34:08.03 ID:w5nOtEY30.net
- >>245
まて、15.6なんてゲームPCとして不満がありすぎ
17インチのフルHDは譲れない
- 251 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:34:23.47 ID:WGEPq2+pM.net
- コンテナの入数制限する方法ある?
- 252 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:34:50.72 ID:SaDp8Aeu0.net
- >>249
幻想的でかっこいいね
そのうち地形をいじれたりランダムマップ作成機能が付いたりしないかなぁ
- 253 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:35:57.78 ID:SaDp8Aeu0.net
- >>250
HDMIで40インチのテレビに映せばいいよ
- 254 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:38:42.51 ID:7GYsBiFW0.net
- GPU単体だと本当に時期が悪いけど、大手メーカー製のゲーミングPCなら普通にGPU搭載で買える
このゲームCPUの負荷も高いので、古いPCならまとめて買い替えもいいと思う
- 255 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 10:39:56.61 ID:w5nOtEY30.net
- >>253
うちテレビ無いし、
んなもん繋ぐならデスクトップにするよ
- 256 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 11:25:45.74 ID:sG2u4K9f0.net
- 露天階段式ロッド工場やで
https://i.imgur.com/kpYs8zB.png
- 257 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 12:10:39.67 ID:sZQpU7Kr0.net
- smartアプデないけど使えてる?
- 258 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 12:43:52.65 ID:7GYsBiFW0.net
- >>256
オールグリーンにしよう、黄色は不安になる
- 259 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 13:45:09.41 ID:gJcfa3VB0.net
- >>251
無いよ。コンテナに素材入ってる数検知する方法無いから事実上無理
例えばドローンに複数素材混載したいってなら素材ごとにコンテナ分けて、コンテナ出力をmk1かmk2くらいのコンベアで出して
合流機で混ぜて搬入するしか無いね。
- 260 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 14:15:35.59 ID:bPUl+SBY0.net
- >>220
言葉足らずでした
工作台のレシピを選ぶ欄が以前は基本部品(鉄板など)が一番上にあったのですが現在はパワーシャードが一番上にあり消耗品や産業部品、バイオマスと続き一番下に基本部品がある状態です
よく使う基本部品が一番下だと事あるごとに下までのスクロールが手間なので順番を戻したいと思った次第です
- 261 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 14:57:24.37 ID:0978C4Jg0.net
- 今更買ってティア3なった所なんだけど先を考えず設置してたからゴチャゴチャ過ぎて
どこかで全て作り直した方が良いのかな
- 262 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 15:08:00.29 ID:sZQpU7Kr0.net
- >>261
それを楽しむゲームだぞ
より良くし続けていくのです
- 263 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 15:16:38.38 ID:1qF5urbq0.net
- >>257
23日に完成の予定らしいぞ
- 264 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 15:22:07.69 ID:H/D8mW4ra.net
- 俺みたいな頭でっかちになると100時間超えても全く先が見えない
新工場のたびにワクワクするけど発電所がすごく面倒だね
- 265 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 15:34:04.54 ID:UuyrB0mY0.net
- 極力電柱の少ないうつくしい工場にしたのにホバーマシンのために無駄電柱を生やすハメに
- 266 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 16:34:07.25 ID:u4k5c3/Ca.net
- ちなみに250時間越えても先が見えん
目標は6/分でロケットエンジン作る工場目指してるけどターボエンジンどころか無線制御システムから全く足りないから作り直してる。すると電力が足らなくなる、の繰り返し
- 267 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 17:10:26.96 ID:ghQPsOuEa.net
- 人によるっしょ
900時間こえてるけど計画性ないからスパゲティしか作ってないよ
- 268 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 17:41:31.66 ID:zisg7AFj0.net
- 発電が常にフルパワーで動くようになったから大量に発電所建てて「圧倒的ではないか!」ってやる遊びも出来るようになったのか
- 269 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 18:19:52.65 ID:iUh+TxLm0.net
- update4にしてCPU負荷が軽くなって一極集中してた工場が軽くなって感動してたけどアルミ生産ラインが止まってた
何事かと思ったらアルミスクラップのレシピ変わってるじゃねーか
作り直すのが早いかHDD回収の方が早いか…
- 270 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 18:47:22.32 ID:bPUl+SBY0.net
- ジップライン楽しいw
- 271 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 18:56:59.77 ID:UuyrB0mY0.net
- うわほんとだ石炭て
なんのために石油コークス作ったんや…
- 272 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 18:58:39.53 ID:2n7HEKysH.net
- 石炭のレシピもコークスのレシピもあるぞ?
- 273 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:21:59.11 ID:jevBdz0A0.net
- やっとEAでも工作台の手動ボタン押しっぱなし機能(トグル?)実装されたか!
何気に便利だなこれ!
- 274 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:24:52.01 ID:6bMxsKM60.net
- 現段階で開発が目指してる完成度の何パー達成してるんだろ
- 275 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:30:14.83 ID:4gVCLw0R0.net
- 石炭のままでもインゴットの生産能力が1.5倍程度まで上がってる(ただし石炭やシリカの要求量も約10〜15%程度上昇、水も微増)ので、とりあえず筐体や空タンクを急いで作りたいならゴリ押しするのも手ではあると思う
敷地拡張の必要性に関しては、概算だけで見る限り大丈夫そう(精製施設の必要台数がほぼ半減、鋳造炉が倍増)
筐体や空タンクの需要がどれくらいになるのか、しっかり見えてきてから再度本格的なボーキサイト工場作れば良いかなと思ってる
- 276 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:32:11.89 ID:r/vPFhTh0.net
- 石炭と原油の使用比率は悩ましいね
まだ3分の1も使ってないけどw
発電は完全に原発移行したほうがいいのかな
- 277 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:39:05.09 ID:sSrqA7Xea.net
- ヒートシンクの代替レシピがあるから、アルミシートの需要がコンベア以外で使うことなくなった
その分アルミケースの需要は本当にヤバイ。ネジ並にジャブジャブ使わないといけない
まあ原因はめんどくさいから全部アルミケースのレシピにしたせいなんだけど
- 278 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 19:49:31.05 ID:lWxA3GJI0.net
- 今日1日がエクセル上での工程設計で終わってしまう。
生産設備すべてがMODで
工場跡地にコンベアしか残ってなかったから完全新設計の決心がついた。
- 279 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 20:38:21.07 ID:dJd3fWst0.net
- アルミ周りの消費結構エグい
- 280 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 21:00:18.89 ID:/Rg5j+590.net
- >>278
俺も全く同じ。mk++mod工場圧縮出来て便利だけどアプデの度になるならmod使用やめようかな...
- 281 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 21:27:54.24 ID:6bMxsKM60.net
- >>278
俺も新工場作ったら工場パターンをエクセル化しとこう
- 282 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 23:08:50.27 ID:vqkSqD7xa.net
- ゲームやってるのにExcelで管理とか勘弁してくれよw
って思ったけどそういえばおれも付箋にメモ書きしてペタペタしてたわ
- 283 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 23:12:31.87 ID:6bMxsKM60.net
- ある程度パターン決めとかないと
何か作るたびに計算し直すという馬鹿なことをするわたし
- 284 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 23:40:00.10 ID:7GYsBiFW0.net
- 同じく昔は工場作った後に記録付けてた
最近は同じ手間なら先に計算兼記録作ったほうが便利だと気が付いた
- 285 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 01:54:52.27 ID:8LsuAyDX0.net
- Excel計算まではやってないけどSatisfactory専用にノートで計算はしてるわ。
そうしないとインゴットからターボモーターとかやってられないし。
- 286 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 02:15:04.77 ID:B/mcp64D0.net
- FactorioのMODとしてSatisfactoryのアイテムとレシピを突っ込んで、
向こうの設計ツールで台数とか自動計算してる
- 287 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 02:43:31.66 ID:grx/K4Du0.net
- 土台は何かしら自分で縛らないと味気なくなっちゃうな
とりあえず空中工場だけは断固拒否だ
- 288 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 05:07:19.18 ID:mDL2vsY90.net
- ホバーみたくトラック系でも無線送電できる乗り物出ないかなぁ
そしたらいちいち燃料供給に石炭とか運ばずに済むし
- 289 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 06:58:45.91 ID:vkwizJLa0.net
- >>260
公式での仕様変更だから仕方が無いと諦めるしかない
- 290 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 11:18:18.23 ID:8LsuAyDX0.net
- >>289
まああそこは英語版でも変わらないから、公式の意図した順番なんだろうな。割と頻繁に使うもので
スクロールしたら確実に出せるから手間ではあるが探す必要は無いと諦めてる。
それよりも建設の方がなあ。建設メニューの土台のなかにある3.土台、英語版だと1:Foundationsで先頭に
あるんだぜ。日本語版だと3番目でスクロールしなきゃならないのは何とかならないのか。
- 291 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 11:54:26.46 ID:E7RNpZRX0.net
- 英語設定でやってる
- 292 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 12:10:07.92 ID:lFNDRorj0.net
- >>289
さんきゅ
気づかぬうちにverupしてたのか
やり始めたばっかりなので勝手がわからずなんか押したのかと勘違いしたわ
- 293 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 12:21:11.99 ID:3gavE69fM.net
- googleシート作ったら需要あるかな?
- 294 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 12:21:56.09 ID:1NND3Fu20.net
- バージョンアップでターボモーターすら雑魚になって草
- 295 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 13:51:47.44 ID:ig2YCAa9M.net
- まだ1週間しかやってないけどティア上がる度に見直すとデタラメな事に気付き作り直してばかり居るわ
石炭発電便利だけど石炭も池も遠く作り直すなら拠点変えるのも視野に入れないとダメだね
- 296 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:06:06.40 ID:S36QLRj8d.net
- 北の森からやり直しプレイ始めたけど石炭が遠すぎて挫けそう
行くまではまあ土台でなんとかなるとしても
輸送方法考えるのが大変だわ
- 297 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:06:40.29 ID:1NND3Fu20.net
- 石炭発電所なんか石油発電来たら場所とるだけのゴミなので真剣に作らんでよろしい
- 298 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:07:55.44 ID:2EpJqPVNa.net
- HDD解析って今全部解放できる?
サティスファクトリーマップでチェックしながら重ね合わせ発振器と量子コンピューターの計4カ所以外集めたけど足りなさそうなんだが…
- 299 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:16:34.29 ID:PNSlLUVl0.net
- やっとNoFogアプデしてくれたか
ついでに++もアプデきてるね
- 300 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:36:22.01 ID:JXtRjh540.net
- ハードディスクの墜落機さ、取ったら解体とか消えるなりして欲しいわ。どれ取ったか忘れるしあちこちそのままってなんか見栄え悪い
- 301 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:36:28.18 ID:xyjNsWuLM.net
- 慣れると1500mくらいは余裕でコンベア引けるようになる。
電力は現地生産して電線だけ引っ張るのでも楽
- 302 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:38:56.44 ID:xyjNsWuLM.net
- ウチの小3の息子の工場はグッチャングッチャンだけどターボ燃料までいってて草
- 303 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:41:13.85 ID:KJJE5irWd.net
- >>300
取ったらそこにMAM建てて
その場で解析始めて立ち去るようにしてる
- 304 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 14:47:31.42 ID:T8oCcVDoa.net
- ハードディスク取ったら上に床作って機械的な部分が見えにくいようにしてる
- 305 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 15:00:17.00 ID:Ybu8hIyXM.net
- どのみち攻略サイトのマップからして参照しづらいから
目印もあまり役に立たないよ
- 306 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 15:09:46.63 ID:gUk5FKLu0.net
- >>298
参照にした、マップサイトが以下なら、データが古すぎて役に立たない。
https://www.satisfactorymap.com/
Update4対応しているマップは、以下参照
https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map
- 307 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 15:17:27.00 ID:ZxJ9yd8CM.net
- >>302
その子、自分より優秀だからテレワーク代わりにやって欲しいな。学校は自分、行きますんで!
- 308 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 15:43:42.91 ID:4y9GMQaG0.net
- >>306
ドロップポッドは後者使っててノードは前者でやってたんだけど
ふと純度変わってたりしないのかと気になってノードも後者で確認してみたら
右下の原油3つもピュアに変わってるんだな
- 309 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:17:38.66 ID:RQaX/nJda.net
- マップ全体で一つの電力網、常に使用量の倍程度確保の発電スタイルだと蓄電装置って出番ある?
- 310 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:34:08.08 ID:JXtRjh540.net
- mod動かないと早くパイパーチューブやスタック500とか機能しないのかーやりづらいな
- 311 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:35:47.68 ID:8LsuAyDX0.net
- 発電所からの配線をぶった切ったときに遮断とかしないし、ブレーカー落ちて再投入時に全部の機械が動き出して
またブレーカー落ちるというのを防げる。配線ぶった切ったときにポップアップ警告出るのも助かる。
まあMaximum Consumption(Blue)以上にCapacity (Light Grey)がなっていればブレーカ再投入時に落ちることは無いはずだけど。
- 312 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:36:29.37 ID:MCmUG1yA0.net
- そういや石炭からコークス作ったりはしないんだよなこのゲーム
- 313 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:47:00.43 ID:lX8t0/Xja.net
- >>302
そこまで行ける根性すげーわ 俺より優秀だな
- 314 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 18:01:35.02 ID:WtanMcSUM.net
- 石油からならコークス作れるぞ
- 315 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 18:10:48.03 ID:YTiBH/OY0.net
- Nキーで開くチャット欄みたいなので計算できるのかよ
なんで教えてくれねえんだFicsit
- 316 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 18:16:37.36 ID:5rX5FEan0.net
- 蓄電装置は100じゃ足りなすぎるので蓄電装置mk2 500MWhとmk3 1000MWhを実装して欲しいね。
- 317 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 19:01:29.73 ID:lFNDRorj0.net
- HDDの代替レシピって今のティアに合わせたものが出てくる感じです?
今ティア4だけどとっといて後で解析した方がいいんですかね?
- 318 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 19:05:39.30 ID:hsNOJ4oA0.net
- そうだけどどうせ全部解放するんだ
- 319 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 19:12:25.39 ID:lFNDRorj0.net
- >>318
全解放出きるなら気にしないでよさそうですね
ありがとうございます
- 320 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 20:27:10.99 ID:Y4aBJfmb0.net
- 鉱床とか機械、ベルトのサイズを全部半分くらいのサイズにするMODない?
デカすぎるんだけど
- 321 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 20:34:19.68 ID:O7cefbxpr.net
- 逆に工場長の大きさが2倍になればいいのでは
- 322 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 20:59:04.68 ID:cTrL1QmI0.net
- >>317
狙ってるレシピがあるなら、前提満たしてすぐHDD解析すれば出る確率上がる
後のTierのレシピが選択に出ないから
- 323 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 21:38:44.61 ID:mqQ2dUTD0.net
- ティア3-4で鋼鉄のネジ、高密度鋼のインゴットあたりの必須レシピを引いたら、ティア5に進むのがいいぞ
ティア7-8は逆に効率激増するレシピがあんまりないから5-6で集中して引くのがいい
- 324 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 22:01:16.39 ID:cTrL1QmI0.net
- 昔はそれがおすすめだったけど、Blender使うレシピがTier7以降なのがちょっと面倒
例えばDiluted Fuelなんかほしいけど、Tier7が前提になるね
- 325 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 23:15:57.38 ID:K/Xny5s3a.net
- アルミインゴット製造のシリカ倍増に絶望してたけど石英に換算すると180で良かったのか
しかも溶液精製で出るシリカを使えばさらに少なく済ますことができるというね
なんか心配して損したわこれならいける
あと窒素も実は一つのノードから1200も取れるというね
お陰で48/分の冷却装置が作れそうです
- 326 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 23:56:27.57 ID:JXtRjh540.net
- アルミスクラップのレシピが石炭から石油コークスに変わってんのかよ・・・・
- 327 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 00:13:07.66 ID:bYqdbb3T0.net
- >>302
こういう類のゲームって子供にも受けるんだな…
- 328 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 01:09:03.67 ID:2B29lzekM.net
- 防衛や経済とか無くてシンプルだから他の工場ものよりは子供も受け入れやすいのかもしれない
- 329 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 01:31:35.56 ID:8xv37kGJM.net
- マイクラと同じ感じなのかな。そういえばそのころSFCのSimcity2000にハマってたな。
- 330 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 02:33:10.22 ID:bYqdbb3T0.net
- 俺もDSのシムシティハマってたし案外子供にマイナーゲーム受けるのかも
- 331 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 05:24:04.09 ID:UN+9AI7R0.net
- アルミに使うのコークスに戻ったんか?
復帰したとき石炭になっててライン作ったコークスの使いみちなくて嘆いてたがまた作らんといかんのか?
- 332 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 07:12:40.07 ID:Nw7SHfjq0.net
- 建造物が地形に被っても透過表示されるようになったね@ex版
- 333 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 08:27:00.77 ID:qsU/mtLo0.net
- アルミスクラップのコークスは代替レシピでしょ
- 334 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 08:43:09.57 ID:y0tr5BPZ0.net
- MOD適用されないとやる気でないなー
今起動したら電力が全て断になった。
アプデ4まで暇でついMODいれて時間潰してたのが仇となった・・
事前に予見してMOD入れなきゃよかったなー
MODはいつ頃使用可能になるんだろ
- 335 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 08:45:45.04 ID:/Ix506fda.net
- どのmodのことかわからんが使用可能かどうかはそのmodの製作者の発表待つしかない
というか普通に抜けばよくね?復旧に時間かかるかもしれんけども
- 336 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 08:50:40.93 ID:y0tr5BPZ0.net
- 生産物テレポート、飛んで移動等々。
MOD ManagerでMODが全て適用されないんだけど、もしかして対応未のMODを抜けば対応済みのだけは適用されるのかな。
- 337 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 09:04:07.08 ID:3EZbagxfM.net
- 無駄にドローン使いまくる地方工場でも作るか…
- 338 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 09:12:05.30 ID:Qc8scxXcM.net
- 床壁張りMODで復活してるのないかな
手張りでしばらくは楽しかったがやっぱ疲れる
- 339 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 11:31:02.50 ID:eLdSXa8g0.net
- スタック500にするmod早く更新きてくれー
- 340 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 11:42:49.54 ID:3EZbagxfM.net
- (*・3・)MODなんていらんべよ
スカイリムでもあるまいし
- 341 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 11:43:55.78 ID:qAB8O28g0.net
- 床をポチポチ置いたり壁をポチポチ置いたりしたい人にはいらんだろ
- 342 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:16:37.45 ID:P+uenDp1M.net
- 必要以上に細かい所が奴はバニラだと工場のパーツが物足りなくなる
厚み0.5mの土台とか斜めとか縦に割った半分だけの土台とかスロープの形に合わせた三角形の壁とか高さ1mとか2mの壁とか片側に1窓コンベア付き壁とか
とにかく綺麗に作ろうとすると壁やら床やらのMODが際限なく増えていくぞ
- 343 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:20:35.07 ID:P8iqAQ45a.net
- まあ、今回のアプデで内部のモジュール化が進んだ結果、MOD製作者は1から作り直してるからも少し待とうな。
仕様変更によるMOD暗黒時代・・・・うっ頭が・・・・
- 344 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:25:01.65 ID:3EZbagxfM.net
- なぜmod勢はすぐマウントを取りたがるのか
黙って使っていればいい
- 345 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:28:42.93 ID:7x9GGcIO0.net
- アプデの度に最初からやればMOD対応追いつかなくても解決だ!
- 346 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:29:46.15 ID:oowprfXM0.net
- アップデート4を機にやり直して
やっとティア5-6まできた
前回は冗長にしすぎて移設も手直しもしづらかったので
生産施設も整地も最低限でここまできたけど
そろそろちゃんとライン組まないとな
どういう設計にしようか悩んでる時が
最高に楽しい
- 347 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:36:12.16 ID:qAB8O28g0.net
- >>344
mod使ってないけど
黙ってバニラで遊んでればいいのにいらないとかアピールし始めるやつが言うセリフじゃないんだよな
- 348 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:46:58.07 ID:jRyXjxKAa.net
- わかる
たまにこれに意味はないんじゃないか、って冷静になる時があるけどモジュールエンジンを15/分で作る工場作ってる時が一番楽しい
今は100/分でヒートシンク出てくる工場作ってる
- 349 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 13:06:44.94 ID:Te6pfKNud.net
- >>344
誰もマウント取ってねーだろw過剰反応しすぎ
チートツールかなんかと勘違いしてんのか?
- 350 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 13:09:53.28 ID:aeG7zwgC0.net
- 嘘みたいだろ
アレで子持ちなんだぜ
- 351 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 13:11:29.83 ID:wGRmABJ80.net
- MOD論争超どォ〜でもイイっすゥ〜
俺も大規模工場建設中だけど、意味もなくあちこち行ったり来たりして貯まる資材をぼんやり見たりしてる
さっさと作業やれば良いんだけど、こういう間みたいなのが面白いんだろうな
- 352 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 13:36:37.91 ID:wSikDYEka.net
- 新しい部品のライン適当に作って眺めて
不足気味の部品増設しに行ってはまた眺めて不足気味なとこ増設してくるのが楽しい
- 353 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 14:20:52.66 ID:eLdSXa8g0.net
- ここってmodの話すると親の仇の如く噛み付いてくる奴居るよなw
じゃなかったらスレのほとんどが日記帳だしw
- 354 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 14:42:59.81 ID:pRMXa8x/0.net
- 不特定多数と遊ぶようなオンラインゲーではないし
チート使う遊び方も、使わない遊び方もそれぞれを尊重すれば問題なんて無い
- 355 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 15:00:47.36 ID:Qc8scxXcM.net
- 俺はお前らに褒めてもらうために
工場を作ってるんだが
- 356 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 15:48:52.92 ID:7np5P+QSa.net
- 最近工場じゃなくてレース場作ってる。
あれ、おかしいな・・・・
- 357 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 17:23:36.70 ID:7OwkJSbT0.net
- アプデ来たし久々に1からと思ったら
areaactionもexosuitも死んでるのか
- 358 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 18:08:36.77 ID:S0ZJqapQ0.net
- 建設モードの仕様変更で目の疲れが倍増
矢印の色が見分けづらいなんてもんじゃねーな
- 359 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 18:58:03.44 ID:lqF2IAtD0.net
- modの基盤になるライブラリの仕様が将来見据えて大きく変わったから移行大変そうですね
https://docs.ficsit.app/satisfactory-modding/latest/Development/UpdatingFromOld.html
- 360 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 20:47:14.33 ID:e2FxwAlQa.net
- 俺も今回のアプデで新規工事作り始めて
300時間ほどの経験あるくせにレイアウトとか迷いまくっててティア4で止まってる
- 361 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 21:29:41.94 ID:7x9GGcIO0.net
- ウキウキしながらファクトリーカート買ったんだ
はは
- 362 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 21:40:50.89 ID:e2FxwAlQa.net
- 子供にこのゲーム遊ばせたらマイクラばりにハマりそうな気はするね頭は柔らかいだろうし
俺が工場作るとファクトリオ くさいカクカク工場になってしまう
- 363 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 21:53:36.74 ID:y0tr5BPZ0.net
- アプデ前に第1〜第4工場を離れ々に作ってしまったので移動が大変すぎる
- 364 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:15:28.82 ID:eLdSXa8g0.net
- 子供にゲームやらせる時点でアタオカな親だなwましてや小学生にとかw
- 365 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:18:13.05 ID:k/NXqBSB0.net
- なにいってんだおまえ
- 366 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:22:23.87 ID:1xvN6rsm0.net
- クソデカい木が切れないオブジェなのはわかるけど
2mくらいの紅葉みたいな木が切れないのむかつくんだけど
- 367 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:22:24.79 ID:7x9GGcIO0.net
- 独身初老が何か言ってるわ
- 368 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:25:15.83 ID:GCQscNbY0.net
- 新しく始めたらセーブデータ読み込む度にhub部品が増えるんだけど同じ症状の人はいるだろうか
ゲームファイルの整合性を確認したら止まったけど今はhubがあるのに3個もhub部品がある…
- 369 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:28:13.57 ID:Te6pfKNud.net
- まあまともな思考の持ち主ならゲームやってる姿自体子供には見せないわな。こんなところに張り付いて日記書いてる時点でお察しでしょ
- 370 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:29:34.20 ID:c983ZBCL0.net
- HUB部品増殖まだ直ってなかったんだ
私も3個位持ってる
- 371 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:31:05.38 ID:YbAmKPZMa.net
- 何故ゲームやってる姿を子供に見せてはいけないのか
エロゲじゃ無いんだぞ
- 372 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:40:29.25 ID:k/NXqBSB0.net
- Minerのピストンがエロすぎるのかもしれない
- 373 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:41:02.84 ID:gzcOyyGC0.net
- スマホ与えてガチャゲーにハマるよりはマシな気がするけどな
- 374 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 22:47:28.13 ID:nYr7sSGLa.net
- 大規模な原油製品工場作る度に燃料作って電気消費させるのしんどくなってきたな
流石にまた100台はめんどくさい
もう石油コークスでいいか
- 375 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 23:35:44.50 ID:MS0UXRfy0.net
- 子供に見せられないようなゲームをわざわざ遊んでこんなところと称するようなスレにも来なきゃいけない拷問つらそう
早く解放されるといいね
- 376 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 00:01:10.41 ID:pIr2P42o0.net
- すんごい悔しそうw
- 377 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 01:48:37.01 ID:lYs5Iou30.net
- 争う暇があるならうちのターボ発電所にバルブをつけて回る作業を手伝ってくれ
時給ベリー5個で
- 378 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 02:42:47.27 ID:bxa6KSjA0.net
- うちのとこの鉱床全部採掘機置く仕事も手伝ってくれ
時給ネジ100個で
- 379 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 04:29:19.02 ID:8HyUsjaP0.net
- 大量に並んでる製作機の設定をするのはマウスのマクロ使ったわ。E[100mswWait}VTRL+Vだけだけど。
- 380 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 06:24:56.61 ID:7Xi02bwO0.net
- ドローン指定のアイテムを1スタックずつ送るとか出来たら原発作りとかに便利なんだがなぁ
まだちゃんと飛ばしてないが無理して使う事しかできなさそう
- 381 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 08:01:14.30 ID:m/5LeuD00.net
- パワースラッグがたくさん欲しいです
あのナメクジ養殖させてください
- 382 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 08:09:38.62 ID:vrMNsmoh0.net
- 自分も小学生のときにこんなゲーム欲しかったなあ
- 383 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 08:54:37.93 ID:5SUWCzJTa.net
- ナメクジ養殖にターボモーターめちゃくちゃ必要とかだったらみんな喜びそう
- 384 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 09:11:57.91 ID:lkyEzVqE0.net
- あのナメクジは、かつてここに送られてきた工場長たちの成れの果てなのだよ
- 385 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 09:23:47.97 ID:pdUa2H/P0.net
- 車両輸送のリワークまだー?
- 386 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 09:35:05.53 ID:tOWLIwtZ0.net
- コピペ機能追加ってリモコン1つで変えられるのかと思ったのに
中身見てポチポチしないといけないんじゃ今までと何が違うのか
- 387 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 09:57:22.95 ID:7NtGBly+M.net
- ちょっとずっこいけどカリキュレーターでスラッグだけをリセットすれば無限にスラッグが手に入るぞ!
- 388 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 10:10:20.20 ID:tExnXmzDa.net
- 2週目やっててあまりポンプ使ってない事にびっくりしたわ
作成時10m揚水+加速度保持で結構融通利くのな
- 389 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 10:32:49.21 ID:+n/1fAio0.net
- スラグも数作ればいいやの精神でほとんど使ってなかった
いつも100とか余るから今度は使ってみよう
- 390 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 10:38:27.20 ID:tOWLIwtZ0.net
- まだアプデ後原子力に到達できてないけど
さすがに未だに希釈ターボ最強ってことは無いよね
- 391 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 10:41:55.83 ID:TbTgA1jF0.net
- 液体が水平では圧力減衰しない超科学
パイプの中は摩擦ゼロのワンダーランド
コンベアもなんだけど
- 392 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 10:45:41.10 ID:QBV0WWZjd.net
- アプデでパイプ力学変わったの?
揚水20mで水平800mとかじゃなかったっけ
- 393 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 11:57:05.45 ID:bxa6KSjA0.net
- 高さ20mとか言われてもこのゲーム目盛りとか無いしパッと見わからんよな
土台とか壁おきゃいいのかもしれんけど
- 394 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 12:09:45.86 ID:LO98zVgPa.net
- 去年の九月からやってなかったが
今回の大型アプデの目玉って結局何??
- 395 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 12:26:13.65 ID:bxa6KSjA0.net
- ドローン、照明、ホバー、粒子加速器かな?
加速器は自分とこの工場はまだ全然先の話だけど
- 396 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 12:46:49.96 ID:lYs5Iou30.net
- 解体でシンクをエイムするとその後もずっとシュレッダーがオレンジに輝いててかっこいい(KONAMI)
加速器は見た目のために優先して設置しました
- 397 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:16:24.77 ID:bLTAbzFUa.net
- >>384
うそはいかんそす。
イルぶるとともに散れそす。
- 398 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:37:38.27 ID:ElVSJljPM.net
- >>386
ほんそれ
機械コピー配置時に設定もコピーとか近づいて設定開かなくてもペーストできるとか
利便性考えたらいくらでも思いつくだろうになあ
>>394
原子力のゴミが加工すればシンクに流せるようになったぞ
- 399 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:51:27.26 ID:8HyUsjaP0.net
- 工場限定でいいから一定のコースを動いて素材搬入と搬出やってくれるロボットが欲しいわ。
そうすりゃ大量に素材を搬入しなけりゃならないインゴットレベル以外の、せいぜい1分1個レベルの素材移動
全部コンベア引かずに構築出来るのに。
- 400 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:55:27.00 ID:viQWfPhya.net
- コンベア引いたらいいのでは?(コンベア教徒過激派)
- 401 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:55:32.94 ID:bxa6KSjA0.net
- 最近は素材が足りず作るために朝起きてこのゲームを起動して放置し続ける日々
- 402 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:59:20.62 ID:7Xi02bwO0.net
- 一番の目玉はプルトニウムとホバーパックだな
核廃棄物を処理出来るのと建設がクソ楽になった
- 403 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 14:42:04.37 ID:naRVOGkp0.net
- 核廃棄物はプルトニウム燃料棒まで加工しないとシンクぶちこめないのか
なかなか大変だ
- 404 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 14:54:21.33 ID:7nHSMgZ80.net
- フレンドにオススメしたいけど3人称視点が無いと酔うから辛いんだと
なんかこうアプデで実装してくれたら一番いいけど
3人称視点でプレイできるmodありませんか?
- 405 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 14:57:47.58 ID:mryiJTDGM.net
- 初のクラフトゲームだったから
2500時間やっつった
- 406 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 15:03:17.34 ID:LO98zVgPa.net
- >>402
あの処理できなかった核廃棄物が処理できるだと!?
それが原因で核施設に手出して無かったけど こりゃ工場再稼働するしか無いな〜
- 407 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 15:50:21.04 ID:m/5LeuD00.net
- 水が無え!
- 408 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 15:59:32.04 ID:7Xi02bwO0.net
- >>406
ウラン廃棄物をプルトニウム燃料に出来る
プルトニウム燃料は燃やすと処理不能なプルトニウム廃棄物になるが燃やさずシンクに流すことが出来る
プルトニウム燃やして倍速発電して環境破壊するか今まで通りな発電力でエコな原子力を使うかは工場長次第
- 409 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 16:00:19.29 ID:0dqnSnxO0.net
- 核廃棄物は毒地帯にコンテナ置いて詰め込んだら近づけなくなった。最果ての海が一番だな
- 410 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 16:04:47.55 ID:toKk9upNa.net
- >>404
まんまThird Person Viewてのがあるけど
- 411 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 16:26:16.03 ID:+HbL2yptr.net
- プルトニウム燃料棒をシンクに入れると実際差し引きでどのくらいの電力出せるの?
- 412 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 16:31:03.12 ID:DWDb8rKC0.net
- 工作台で作成ボタンクリックしながらスペースキー1回押しても自動作成にならないのですが
原因わかる方いませんか?
- 413 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 16:57:42.60 ID:8zQqt8p20.net
- >>412
クリックはいらない
レシピ選択したあと慈愛と真心を込めてスペースキーをちょっと押すだけ
- 414 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 17:11:13.65 ID:OI7A225s0.net
- 昨日できてたのに今日になってUE4クラッシュしまくってできないどうして
- 415 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 17:28:04.83 ID:0dqnSnxO0.net
- >>413
あれってスペースで固定できたのか、、ペットボトルで固定してた。切ない。
- 416 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 17:48:50.06 ID:0iYxol5zM.net
- >>404
設定で視野下げまくれば酔わなくない?
デフォルトは視野が近すぎ
- 417 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 19:09:15.61 ID:v0fIdTlQ0.net
- 一番無くてはならない装備品ってブレードランナーズ一択でした
アプデを機に最初からやり直して一番痛感いたしました
- 418 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 19:11:10.03 ID:ZjTDq7gZ0.net
- 核廃棄物満載したドローンを縦横無尽に飛ばしてえ
- 419 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 19:50:03.45 ID:DWDb8rKC0.net
- >>413
できました〜
邪念に満ちたクリック作業がいらなかったんですね
真心第一ありがとうございます!
- 420 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 19:55:21.51 ID:f6ZQsaKxa.net
- そうそう、真心と慈愛が大切だよね
ところで話は変わるんだが脳の記憶をデータ化してコピーしたものに魂は宿ると思うかね、工場長
- 421 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 20:06:29.73 ID:gZ0T9BEP0.net
- ブレードランナーつけたまま高所作業してたら
バックしたときに床がなくて落ちるパターンを繰り返して幾星霜
スプレーで全回復、ヨシ!
- 422 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 20:10:33.81 ID:toKk9upNa.net
- 新しいウラン鉱床ができてたから見に行ったら瞬殺された
- 423 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 20:11:18.64 ID:8HyUsjaP0.net
- 面倒だから探検するときもmk1電柱と電線張りまくって空中から地面降りずに進行してるわ。
豚は見つけられないらしくうろうろするだけになるから。まあ火の玉は飛んでくるんだけどね。
- 424 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 20:44:24.81 ID:bLTAbzFUa.net
- スピッター君からしたら不審者以外の何者でもないからな。
そりゃ火球ぐらい撃つさ。
- 425 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 21:13:37.14 ID:EFAPQmXI0.net
- >>392
元々液体の水平方向は無限
なので液体系は平屋建てが最強
- 426 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 21:18:28.73 ID:EFAPQmXI0.net
- >>414
mod入れてたら外してみる
そうでなければ毎日パッチ入ってるから、整合性チェックしてみよう
steamなら、 >ライブラリ > プロパティ > ローカルファイル > ゲームファイルの整合性を確認
- 427 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 21:25:43.08 ID:m/5LeuD00.net
- 石炭探してマーカー追いかけてったけど何もないんだが
- 428 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 21:45:05.93 ID:tOWLIwtZ0.net
- なんも考えず旧データ消したけど
そう言えば雪玉とか言うop兵器20万個くらい用意してたの忘れてた
- 429 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 22:30:50.54 ID:ZWpUDdjr0.net
- 資源ノード変だよね。MODのせいかもわからんけど
石炭が見た目だけ小さい石灰岩みたいになってる(採掘はできる)
- 430 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 22:46:03.52 ID:drc8VLZj0.net
- スキャンして何もなさそうな場所に二重丸が出たら、試しに掘削機が置けるか試すと良い
硫黄だったか石灰だったか石炭だったか忘れたが、そういう不思議な鉱床が在るのは覚えてる
地下洞窟にある鉱床は、地面に二重丸が出なかったように記憶してる
- 431 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 22:51:02.51 ID:EFAPQmXI0.net
- 完璧に計算された工場のはずなのに、なぜか電力安定しない
と思ったら、ロード時にパイプの液体が保存されないバグがあるのか
https://questions.satisfactorygame.com/post/60784b5aaa0ba107e325889d
https://questions.satisfactorygame.com/post/607b4f0faa0ba107e32590d9
確かにロードから時間たったら安定してる
電力に余裕ないとやばい
- 432 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 23:00:55.00 ID:tOWLIwtZ0.net
- 絶対に電池を使えと言う圧力か
- 433 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 00:32:16.29 ID:7KkC0DrP0.net
- 職員が休暇になると休み明けで立ち上げが必要な現実の工場みたいでむしろ素敵
- 434 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 01:26:39.50 ID:8hQXzjLy0.net
- 久しぶりに動かす機械は壊れるのも再現しよう。orz
- 435 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 02:26:29.95 ID:TIidQ39Qa.net
- >>426
詳しくありがとうやってみる
- 436 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 02:40:37.85 ID:7bRcENjs0.net
- 最近始めた新参だけど資源ノードをスキャンしてもスキャンされた高度と実際に採鉱機を置ける高度が200mとか普通にズレるのは昔からある仕様なのかな
- 437 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 05:29:54.45 ID:kNtW6rqc0.net
- 高度なんてスキャンできたっけ
- 438 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 06:50:19.65 ID:YIhYKsEu0.net
- 久しぶりに工場再稼働させたら製作機のレシピ変わったせいか所々生産止まってて泡食ったわ
半年ぶりにやるとライン構成すっかり忘れてて頭混乱するねwとりあえず繋げろ感覚でスパゲティになっちまった!
- 439 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 07:24:25.66 ID:1qka+5zG0.net
- >>430
あああったあった。自分は硫黄だったな毒ガスまみれの高地にに何も無いのに反応だけあったから、
掘削機置いたら掘れたわ。
- 440 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 07:38:44.85 ID:qd1oS4cY0.net
- 北森の毒ガスまみれのくせに普通ノードの硫黄ね
初心者こそレーダーが必要なのに解禁遅すぎるんだよね
- 441 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 07:51:22.98 ID:lMyQkTqLa.net
- HDDかなり解放したはずなのに圧縮石炭の代替レシピ出ないんだが・・
解放するのになんか前提あるっけ?
- 442 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 08:13:09.76 ID:8iQbjmoqM.net
- うちは圧縮石炭は出たけどターボ燃料がでない。発電所作ったのに稼働できない状態。まあリサイクルプラあってもゴム無いくらいの進捗たけど
- 443 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 08:29:06.99 ID:VcIbFP4Q0.net
- 硫黄1,080/分を使った出力72,000MWのターボ発電所(混合機60基、精製114基くらいある)の隣には
施設起動用の液体バイオ発電設備がある。燃料はそこら辺の草木
蓄電池ほんと便利、最初のターボ燃料が発電機に届くまで電力持てばいい
- 444 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 09:24:07.57 ID:6mjFO9r7M.net
- 焦ることはない。
土曜にAbemaトーナメントでも見ながらHDDガシャやればいい
- 445 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 09:44:50.30 ID:ckkelPrV0.net
- 2つめのポケット拡張が出なくて残り候補3つになるまでHDD回収しまくった
- 446 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 09:50:05.02 ID:GIQoZdJXM.net
- 代替はいくつ増えたんだ
余りのHDD使い切っても足りない
墜落船が見当たらない
とりあえず砂漠の岩山のてっぺん2箇所に増えてたのは回収した
- 447 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 10:45:38.83 ID:FjA0FwTaa.net
- すべての墜落船が消えて時間経過と共に墜ちてくる仕様に変更
とかやったら全プレイヤーからブーイングだな
いやまあ、墜ちてくるアラートとか落ちた地点が分かりやすくマッピングされたら面倒ではあるけど探索契機になって良いかなとも思えるけど。
- 448 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 10:51:55.17 ID:8NEgxgr+0.net
- FALLOUTのエイリアンイベントみたいでええやん
- 449 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 10:53:10.89 ID:axQ5o5bF0.net
- その場合プレイヤーの建造物にぶつかったらどうなるんだろうか
→壊れる
→ぼいんと跳ね返す
- 450 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 10:56:24.51 ID:Yk5ErxqMM.net
- Update3で探索し終えた気分になってて新しく増えてても気づかないんだよね
草原の離れ浮き小島の南側(D-12)
草原と海の狭間の滝の上の小島(カテリウムの隣)(C-11)
青クレーターと毒沼の間の切り立った崖の上(窒素のちょい北)(I-9)
青クレーター北の砂森の窒素と毒ガスS.A.M鉱石の間(G-9)
あとどこが新しい墜落場所だったっけ…
- 451 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 10:56:31.45 ID:S+zio0+B0.net
- クリスマスプレゼントみたいに止まりそう
細いはしごの先端に乗っかったりして
- 452 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 11:28:21.84 ID:WNyRLT2o0.net
- マイクラのMODだと隕石として降ってくる資源のために屋根を張った
だから壊れる仕様でも屋根を張ることで対応できるね
- 453 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 11:49:16.47 ID:SM6C+giZr.net
- キングオブスパゲッティの称号は俺がいただく
- 454 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 12:01:40.46 ID:8XJpbnT30.net
- よろしい、ならば俺はマスターオブスパゲティだ
2人併せてKoS-MoSだ
君と僕とでもっこすだ
- 455 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 12:03:55.88 ID:SFBwCzBNa.net
- 称号が欲しいならうpするんやで
- 456 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 12:36:01.03 ID:dOtifRUwa.net
- 出しな、テメーのスパゲティを…
- 457 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 12:37:00.82 ID:o1Q51XRt0.net
- ようやっと電車走らせられるようになったけど線路きれいに敷くのむずいな
変に〜〜〜みたいなカーブになっちゃうわ
あと高さが変わるところとかも段々になっちゃうし。チューブみたいに上下に角度変えられるといいんだけど
- 458 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 12:40:24.94 ID:8NEgxgr+0.net
- そのとおりでございます
Spaghetti
- 459 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 13:01:11.05 ID:U0X8q+tS0.net
- >>457
直線部最初に引けば曲線部はつじつま合わせてくれる。
だからカーブガン無視して直線だけ引けばいい。
坂も坂の所だけ先に引くと床面にぴったりあう
- 460 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 13:06:35.92 ID:o1Q51XRt0.net
- >>459
ほー坂面でも直線的であればストレートにできるのか
ありがとう助かる
あとでリメイクしよう
- 461 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 13:11:08.87 ID:GIQoZdJXM.net
- 土台敷いた上に直線のみで引けば
超簡単
地面には引かないことにした
- 462 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 14:57:56.57 ID:jHwo2rxE0.net
- 最小半径で円になるのがどれぐらいになるか覚えてやるといろいろ捗る
- 463 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 15:06:09.86 ID:p5yEYRjca.net
- もう新しい納品クエストクリアした人いる?
クーポンのささやかな報酬?って何か気になるんだが
- 464 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 17:14:53.55 ID:UEvh5YA40.net
- せっかく作ってあったのにバッテリーのレシピガラッと変わって最悪だわw
てかアルミナ溶液あちこちで使いすぎじゃないか・・・?
- 465 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 17:40:27.70 ID:bM/f64+00.net
- レールは45度カーブの最小がつながらないパターンあるんだよな、3分岐の十字路作る時に引っかかったわ
つながらない部分は最小の長さと角度のレールに2分割すれば解決なんだけど、普通につながって欲しいわ
- 466 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 17:43:37.91 ID:cw/haSvo0.net
- レールのカーブがきれいな弧を描いてないとモヤッとするので
ゆるやかな長距離カーブとかめっちゃ苦労する
もっと長く一気に敷設できるように距離制限緩和してほしい
- 467 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 17:56:15.38 ID:mYXwpP5Xd.net
- mod来ないと再開できん体になってた…
面倒くささを楽しめたあの純粋な工場長はどこに行った…
- 468 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:03:24.64 ID:K6qcRRiBa.net
- 今年の連休がサティスの新工場で時間消えそうで怖い
ニーアリメイクもやりたいけど工場作りたい気持ちの方が強い
- 469 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:04:04.20 ID:UEvh5YA40.net
- 有名どころのmodは大体使えるようになってるぞ?
- 470 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:09:52.97 ID:kNtW6rqc0.net
- >>464
旧レシピもあるで
- 471 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:17:29.68 ID:1qka+5zG0.net
- >>464
アルミスクラップとバッテリーだけだしなあ。しかもバッテリーはクラシックバッテリーの代替あるし
- 472 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:29:52.31 ID:6H1dV14Sa.net
- レーダータワー解禁まで行ったんだが、このゲームのレーダーって資源やら墜落地点やら表示してくれないのか?
設置したら行った場所と行ってない場所が分かりにくくなってHDD探しが捗らないのですぐ撤去したんだが
100%まで待てば表示されたりするん?
- 473 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:30:21.65 ID:oAqlnWBB0.net
- SMART復活してすげぇ助かる
- 474 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:38:59.56 ID:Tb6jeCXD0.net
- >>381
亀だけどパワースラッグなら懐いたトカゲイヌが稀に拾ってこなかったっけ?
そんな話を小耳に挟んでクッソ気が遠いけどナメクジも無限資源なんだって感心した記憶があるんだけど
最近は拾ってくる物の品揃えも変わったのかな?
- 475 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:50:28.05 ID:UYhzxI690.net
- カラーガン無限に欲しいから農場で花の栽培させろください
- 476 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:51:33.25 ID:BWBZOom70.net
- あー部品テレポートするMod前提で工程組んでしまってたからこれ無しで稼動させるの大変 汗
失敗したなー
- 477 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 18:53:15.60 ID:UEvh5YA40.net
- >>471
新しく追加された代替レシピに今までのレシピがあるってことかい?
- 478 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 19:04:16.20 ID:7Hg4UAKHM.net
- 建設時の建築材持つのが面倒い。そこだけはコンテナから飛ばして欲しいを解決するMODあるかな。そこは許されるはず。
- 479 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 19:15:41.42 ID:UYhzxI690.net
- Skylineだっけ?シンクに流し込んだアイテムをどこからでも取り出すみたいなのがあったの
- 480 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 19:38:28.53 ID:VcIbFP4Q0.net
- え、ちょっと待って、いつの間にかベルトやパイプの端に分岐合流機や十字分岐がスナップ状態で
設置できるようになってる!?前から?知らなかっただけ?
やべぇ、水平に敷いてたパイプから1mグリッドスナップ位置で垂直方向に分岐できるじゃん・・・
支柱消す手間あるけど空中配管めちゃ捗る・・・省スペース設置も苦にならない・・・
今までパイプぶった切り設置して微妙に曲がってた所、全部直さなきゃ・・・(歓喜)
- 481 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 20:03:08.34 ID:S4ufriSe0.net
- >>460
レールは、既存のレールに接続して引くと直前の曲率を維持する仕様になってる
なので、曲線の後に接続して直線引こうと思ってもできなくなる
直線1 > 曲線 > 直線2 のレールを作るときは順番に作るんじゃなくて、
直線1 > 直線2 を先に作って、その間の曲線を後から繋いだら完璧な直線レールができる
- 482 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 20:16:31.57 ID:8ZPl97Qv0.net
- アプデ4のタイミングなのかは分からんのだけど
採掘機だけ元々色付けてたのがデフォルトのオレンジに勝手に変わってたり
色付けようとしても変わらないの俺だけかな
- 483 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 20:23:19.86 ID:GIQoZdJXM.net
- なんか急に発電所が落ちやすくなったな
もういいや、この池沼開発
- 484 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 20:46:19.67 ID:qd1oS4cY0.net
- >>480
前から
- 485 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 21:00:21.57 ID:r7d9JePN0.net
- >>463
金の珈琲カップだよ
- 486 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 21:59:47.06 ID:BWBZOom70.net
- 分岐のスナップってどうやるの
- 487 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 22:52:17.97 ID:JT3gXbBQa.net
- 工場建築にホバー活用してる人って電柱どう建ててる?
先に建ててると邪魔になるからどうしたものかと思ってるんだが
- 488 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 00:19:11.92 ID:2utmDPSE0.net
- 適当に立てて邪魔になったら消すだけ
- 489 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 00:25:06.43 ID:2u1nTnVb0.net
- スキャンした石炭鉱床が見つからねえと思ったら見た目がなぜか石灰岩になってたわ
- 490 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 00:41:22.59 ID:i7wx1y5V0.net
- ホバーパックなんでバッテリと共用にしてくれなかったんだろう?
ホバーリングが出来れば建設も捗るけど、建設中(装置系)ということは当然電源網が未設置。意味ない。
- 491 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 02:19:20.77 ID:63bfDA3L0.net
- >>489
多分ノーマル4つあるところだと思うけどあれは俺も混乱した
石炭って文字が石灰に空目して3度見してようやくグラフィックだけがおかしいと気づいて安堵したけど
- 492 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 04:54:41.83 ID:wQWgUsfp0.net
- >>490
うちは割と最初に配線するよ。機器の端子からも給電出来るみたいで、電機通じてれば飛び回れるから。
屋内に関しちゃ天井付けて蛍光灯配線したらそっちからも給電出来るし。
- 493 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 06:56:37.13 ID:KhyhFWYR0.net
- >>490
ホントそれな。結局modで飛びながら作るのに変わらなかったわw
- 494 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 07:09:51.38 ID:ipLI5Gvk0.net
- 未だに燃料発電の仕組みがよく分からん
油田が4つ固まった場所を見つけたんだけどここに最大何基の燃料発電機を置けるんだ?
抽出機で120m/min 計480で…
バルブ上手く使って適量配分にすればいいのか?
なんかテンプレ的な配置あったら教えてほしい!
- 495 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 07:13:46.71 ID:+qEceF4n0.net
- wikiの発電のところに色々書いてあるぞ
最新のには対応しきってないけどそこまで変わんないから気にしなくて大丈夫
- 496 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 07:18:24.47 ID:gwq+TGkT0.net
- バニラでターゲットにした資源ノードを代替レシピで使い切ろうとすると建設予定地までの路線ネットワーク構築が第一ステップになりやすいから最初から通電してるのが普通かなぁ
UD4でスタック数増加したとはいえ、いまだに貨車数十両分の建設資材が必要になったりするから真っ先に路線繋げておかないとやってられない
- 497 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 07:36:02.45 ID:keBcg3iqM.net
- >>494
レシピ無しだと
原油300→燃料200
発電は12必要
200÷12=16.6
16台
廃重油、ターボ燃料、希釈燃料のレシピ使えば倍以上作れる。
てかwikiの発電のとこ見るのが良い
- 498 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 07:45:30.99 ID:E31yzeW9a.net
- そうか一旦燃料にしないといけないんだった
てかWikiに発電なんてページあったんだ…
大分久しぶりに再開したから内容が充実してるね これは分かりやすい
- 499 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 08:51:03.17 ID:nSs4pxx/0.net
- お手軽な混合機ターボ燃料すると原油300と硫黄200で400になるから
燃料発電機を約89台動かせてもう電力は大体これでOKだけど設置するのがちょっと面倒なんだよね
- 500 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 10:53:17.15 ID:X2EFeWfr0.net
- 配線するとちょっとケーブル邪魔だったり
コンベア置いてみると電柱邪魔で引き直したりとかあるから
確かにバッテリー共用だと助かるね
- 501 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 11:43:15.42 ID:keBcg3iqM.net
- やっとバッテリー量産開始したのに消費するものがまだない
- 502 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 12:28:41.83 ID:vLEKbxvpa.net
- ふう、これで50台目の発電機か…あと何台だっけ…
あ と 5 2 台
- 503 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 12:36:15.30 ID:7UW3zR5Fa.net
- 発電機植え職人の朝は早い。
- 504 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 12:52:30.21 ID:NVSEZTyPd.net
- あの直置き燃料発電所は今のバージョンでどうなってるんだろう
【惑星開拓】Satisfactory part13【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601540888/593-n
> 593 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-fMdf) 2020/10/19(月) 18:35:35.01 ID:0QpTyX970
> >>585
> なんとか置けたよ!最初107機でもう終わったと思ったけど隙間探しまくってギリ置けた
> これで土台なしポンプなしベルトやパイプの交差なし地形へのめり込みなしの発電所が完成、電線は気が向いたら
> …いやそういうしょうもない事にこだわってるから場所が足りないとか自爆してるんだけどね
> 発電部と全景はこんな感じ。一部資材の現地調達用ラインが紛れてるけど気にしないで
> https://imgur.com/hITe89M.jpg
> https://imgur.com/bTYuKuH.jpg
- 505 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 12:55:33.70 ID:PYx2AEhx0.net
- なんか手持ちのアイテム全ロス、ショトカリセット、プレイ時間リセット、体力リセット、初期位置スタートのバグ?にあった
最初寝落ちして谷底に落ちて全ロスしたのかと思ったけどバグだよな?
- 506 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 13:04:46.67 ID:Fx54Dxhs0.net
- >>505
スタンドアロン起動周りであったけど、直ったんじゃなかったか?
スタンドアロンなのにサーバ認証が適用されてしまうためにオフラインで起動するとキャラの紐付けに失敗
別のアカウントとしてリスポンすると、荷物その他がリセットされちゃう、というバグで年明けに修正されてた
現象からはそれと同様に聞こえる
- 507 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 13:05:38.76 ID:wQWgUsfp0.net
- まあ発電機の設置だけならそう面倒でも無いからな。ついて回る電源とパイプの配線がくっそメンドイだけ。
パイプ伸ばして別のパイプに接触させたら自動的にパイプ十字分岐置いてくれたら楽なんだけどなあ。
- 508 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 13:20:44.72 ID:Fx54Dxhs0.net
- >>505
そこからの単なる思いつきなんだけど
もしかしてスタンドアロン起動じゃなくホストとして起動してて、かつネットワークが切れてアカウント確認が機能してなくて、別のプレーヤーとしてリスポンしてたり?
- 509 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 13:27:46.77 ID:PYx2AEhx0.net
- >>505
確かにロード時にオフライン云々の注意書き出てた気がする
なんて書いてあったかゲーム起動して確認してみようとしたら直ってた
あとプレイヤーネームもリセット?されてたけどそれも元通りになったしなんだったんだか
- 510 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 13:30:23.76 ID:PYx2AEhx0.net
- >>508
いつもどおり「続きから」でゲーム始めてたと思うけど直っちゃったしもうわからん…
プレイヤーネームも変わってたしありえなくはないかもしれない。提案ありがとう
- 511 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 16:55:06.01 ID:2h+GmwE6a.net
- リアルの比重考えたら当然かもしれないけど窒素ガスってポンプ要らず?
- 512 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 18:35:10.41 ID:KhyhFWYR0.net
- ピンクの草木が茂ってるエリアさ、でかい木も爆破できるようなったみたいだけど微妙な草が全然除去できなくなってるわ
- 513 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 19:12:45.24 ID:6Rq5OnAnM.net
- 巨大な胞子嚢?みたいなやつも除去できないから綺麗に更地化できないのも地味につらい
- 514 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 19:29:35.70 ID:KhyhFWYR0.net
- あれキモくて伐採したいわ
- 515 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 21:05:31.35 ID:qG155J6ja.net
- ネジも倒した、銅のシートも倒した、ゴムも倒した、クイックワイヤーも倒した、
だかおまえだけは何度立ちはだかるというのか、回路基板よ
- 516 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 21:08:14.88 ID:dzy6Qt6L0.net
- wikiの初心者向けの解説読んでも入力量と主力量の効率化がイマイチ理解できねえ…
- 517 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 21:29:31.50 ID:nSs4pxx/0.net
- 出力は好きなだけ置いて、入力は詰まるほど入れておけば大丈夫さ!
- 518 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 22:51:28.50 ID:2tk4aCV+0.net
- 地下鉄ならぬ天鉄を敷設
https://xxup.org/k7lmC.png
https://xxup.org/ULL0F.png
https://xxup.org/Mj5CI.png
https://xxup.org/mCOwJ.png
- 519 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 22:55:57.18 ID:kabVVCLHM.net
- >>516
単純に最小公倍数の計算してるだけ。余りが出ない=最高効率だから。
- 520 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 23:44:31.98 ID:5LWe6b3N0.net
- >>518
なかなか幻想的
効率考えるとこれ一択ですね
- 521 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 23:48:36.41 ID:kDBwFMRf0.net
- >>518
テーマパークのアトラクションみたい
- 522 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 23:55:32.90 ID:KhyhFWYR0.net
- ドローンって大して輸送できないなー結局遠方から鉄道引くしかないという・・・
- 523 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 00:27:55.32 ID:LaAwGFKA0.net
- つーか今回のアプデで便利なものある?
ジップラインの残念性能悲しすぎる
- 524 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 00:44:24.17 ID:CnItJfte0.net
- もっといろいろ、降下ポッドとかカラーガンで着色できるといいな。
- 525 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 00:51:20.42 ID:jJLxrezl0.net
- >>523
混合機は素晴らしいね、希釈燃料だろうがターボ燃料だろうがお手軽になった
ゴミが貯まるのが嫌で作れなかった原発関係も作れるようになった
ジップラインは電気が流れて無くても使えるので、探索に使う分には結構便利
ただもう少し吸着を広げて欲しいし、ホバーパックもせめて電線届く範囲の電柱から吸って欲しいね
- 526 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 00:59:18.26 ID:WKe0Mv5j0.net
- 基本バニラ勢だとホバーパックは本当ありがたいですね
逆にここまでとりあえず開放しちゃえばジップラインがほぼ腐っちゃうのは気になる
接続したまま電柱をまたいで移動できるようになれば利便性も全然変わったと思う
- 527 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 01:46:23.54 ID:NGVtG23qd.net
- Known Issues with Update 4 and WHAT'S NEXT for Satisfactory???
https://www.youtube.com/watch?v=vuDlUdTeEMI
・Update4でSteam・Epic共にCoffeeStainのプレイヤー数最多記録更新
・既知の問題について(1)
Steamのゲームパッチシステムで不具合が発生
Steam版のプレイヤーはグラフィックの問題が起こったらゲームファイルの整合性確認で九割方解決する
・電力関連の変更振り返り
発電機の自動調節は資源が無限のゲームでは余計な機能だった
その上Update3で燃料の生産に合成樹脂が副産物となったため混乱や矛盾が発生した
その結果電力用とそれ以外とをプレイヤーが自分で分ける必要が生じてしまった
↑ってJaceが言ってた
パイプ関連の問題の一つは教えたり説明したりするのが難しいこと
分からないことがあったらDiscordやSteamのフォーラムで聞いてみて
・既知の問題(2)
マルチがつながらないことがある
プレイヤー間でタイムゾーンを揃える、リトライし続ける、等で解決する場合がある
・既知の問題(3)
マルチのクライアント側で葉が消えない
ローンチ時からあるバグ、そのうち直ることを祈ってる
・既知の問題(4)
アプリケーション名やアイコンがおかしい
これが原因でGeForce Nowでプレイできない等の問題が起こってる
もう直したのですぐに更新する
・上で挙げたのはこのビデオで見せたかったことのほんの一部
アーリーアクセス版の時より明らかに問題が多いけど頑張って解決中だからもう暫く我慢して
何かあったらQ&Aサイトへ
https://questions.satisfactorygame.com/
・MODについて
Update4でMODが壊れたと言われてもこちらでできることはない
MODはまだ公式でサポートしてないので自己でなんとかして
現状でクラッシュレポートの80%近くはMODが原因だと考えている
・Update5
内容も規模も検討中なので時期も未定
- 528 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 02:30:42.51 ID:RLNnmMzF0.net
- >>527
翻訳ありがとう
まぁUpdate5はのんびり待とう
- 529 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 02:44:21.56 ID:Gz5K6lC+0.net
- 代替レシピない段階で、ゴムとプラスチックを高効率で生産するには、やっぱり廃重油を垂れ流し続けるしかないよね?
リサイクルレシピがあれば、ゴム作って、廃重油と燃料でプラスチック作れば良いんだろうけど。
いっつもプラスチック製造あたりで躓くんだよねぇ。
- 530 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 02:47:35.35 ID:zh/9ZTTS0.net
- 長距離の輸送となるとやっぱ電車の方が効率いいよね?
昨日延々と桜みたいな植物のとこのボーキ北海までコンベア敷いちゃったけど
- 531 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 03:21:26.57 ID:86FBECom0.net
- 一度敷いたレールはいくらでも共有出来るが、ベルトの共有はほぼ絶望的
南北&北西の2軸を意識してどんどんレール敷いていくと最終的にとてもラクになる
凄い人達はグリッド感覚すごいから後々の交差とか高低差も考えてルート取りしてるようなので素直に羨ましい
- 532 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 04:32:50.33 ID:6oxarHaB0.net
- 電車乗ってるときってマウス感度変わる?
設定画面見ても乗り物乗ってるときの感度設定がないんだけど
- 533 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 06:04:00.05 ID:LaAwGFKA0.net
- 盆栽ゲーだと思ってたから運営がマルチ注力してるのちょっと意外
今回はこぢんまり開発しようかな
- 534 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 06:26:54.56 ID:t6cvYaux0.net
- アプデ5はかなり先になるっぽいね
- 535 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 06:39:46.79 ID:zh/9ZTTS0.net
- >>531
あーそうか別のにも使えるか
ならレール引くかあ
- 536 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 07:44:32.93 ID:Enq5v8tsM.net
- >>526
ジップラインは電線mk2とかmk3とかが出来てもっと長距離伸ばせたらかなり利便性上がると思うんだけどな。
巨大鉄塔とセットで例えば草原から上の高台まで1スパンでいけるやつとか。
- 537 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 07:57:19.20 ID:l2pc98HxM.net
- 今のジップラインの仕様だと発想は面白いと思ったけど挙動を見ると後付感は否めないからアップデートには期待したいね、高速移動と長距離移動はぜひ実装してほしい
- 538 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 07:58:18.89 ID:t6cvYaux0.net
- 夢のワープ装置を
- 539 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 08:20:40.47 ID:w0z4galy0.net
- のんびり遊びたいからマルチは実装しなくていいのに
ランダムマップ実装はよ
- 540 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 08:55:19.38 ID:uPSf7VPGa.net
- ランダム鉱石欲しいよねー
あってもガチャしまくって意味ない気もする
- 541 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 10:57:39.17 ID:zvKQKlOO0.net
- 鋼梁って何て読むん?
こうりょう?
はがねはりじゃないよね…?
- 542 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 11:05:38.88 ID:8d+UEr6z0.net
- steamでファイル壊れるのどうにかんないのかな、他のゲームでも増えて問題になってる
不具合報告もクレームもvalveじゃなくて開発元に行くから大変っぽいし
- 543 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 11:10:33.21 ID:UMKhsH4y0.net
- アルミ筐体でヒートシンク作るレシピ、出ないなぁと思ってまさかと思って組立機開いたら持ってたわ。昔のアルミシート+ゴムレシピがそのままアルミ筐体+ゴムに替わってるのね…
- 544 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 12:22:36.36 ID:3ECwml0L0.net
- こうりょうで合ってるよ
- 545 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 12:33:33.61 ID:6oxarHaB0.net
- 電車のダイヤの設定がうまくいかん
A-B-C駅とつなげてA-B,B-C,C-Aと設定したいんだけど「次の停車地点に到達できません」って言われる
線路はつながってるはずなんだがな、なんか理解できてないのかな
- 546 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 12:34:39.20 ID:DlOLrPN30.net
- >>545
どっかの駅が逆向きで置かれてるかも
- 547 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:07:11.32 ID:40ubL26sa.net
- zipラインは真上に電線引いていくには便利だが
移動には使えん
- 548 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:08:20.13 ID:40ubL26sa.net
- ちがう、ホバーだ
- 549 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:11:47.53 ID:vvD8Etvy0.net
- ジップライン最近なのか
無いとき高い所どうやって行ってたの
- 550 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:12:24.43 ID:WCVvlIVy0.net
- フォトナするか梯子伸ばすかコンベアポール積み上げてた
- 551 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:28:45.69 ID:t8BRBAtB0.net
- 探検には便利だけどなを、ホバー。上空から電線設置するだけで降りなくていいから。帰り道も分かるし高所も登れるから。
- 552 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 13:48:49.81 ID:j6R5fBnw0.net
- ハシゴもわりと最近というか
土台の上に展望台のせて、近くの崖に土台つけてその上にまた展望台を…みたいにやってた
- 553 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 14:34:41.79 ID:FhYcroCOr.net
- >>545
駅の向いてる方向にしか電車は入線も発車もできないからC→AにいくにはBの駅の前後にBを迂回する通過線を付ければスムーズに走るようになるかと
- 554 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 14:36:54.52 ID:UrhP+upH0.net
- てかアプデ4来ても結局コンベアに流れる最大数や生産数の最大値が噛み合ってないのね
- 555 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 14:56:13.56 ID:vvD8Etvy0.net
- >>550.552
なるほど
ところでハシゴってどれの事ですか?
展望タワー以外にそれらしきものないんですけど
ちなティア6です
- 556 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 14:58:49.76 ID:a70SfEV70.net
- >>552
ハシゴは、AWESOMEショップですよ。
- 557 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 14:59:07.48 ID:Gz5K6lC+0.net
- >>555
クーポンで買わなきゃ無い
- 558 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 15:01:58.19 ID:vvD8Etvy0.net
- あーそれかぁ
まったくやってなかった
- 559 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 15:03:11.94 ID:6oxarHaB0.net
- >>546
>>553
C駅が見事に逆向いてたわw
教えてくれてありがとう駅でかすぎて向きあることに気づかんかった
- 560 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 15:26:40.88 ID:oE1KoPPqM.net
- >>559
駅設置するときに隣接する貨物プラットホームに立って建設だと矢印とか見えないからなあ。
もうちょっとわかりやすいデザインにしてくれと思うわ。下の方でちょっと形変えるだけでいいんだ。
- 561 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 15:37:24.60 ID:j6R5fBnw0.net
- 駅の天井の形でどっちが外側か判断したりはするけど(確か丸い側が外側)
矢印が出る位置が見づらいとは思う(というか見えた記憶があんまりない)
- 562 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 16:32:55.44 ID:6oxarHaB0.net
- HABとか軌道エレベーターとか、クソデカ建造物は設置がかなり不便よね
土台の角ぴっちりに設置したいのにでかすぎて何度も設置し直した思い出
- 563 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 17:00:17.82 ID:40ubL26sa.net
- 駅置いて貨物駅置いてとやらないといけないせいで
インアウトの位置合わせるのがクソ面倒なことをどうおもっているのだろうか
このどこか抜けた開発は
- 564 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 17:55:32.60 ID:h4q1qHXsa.net
- 鉄板って量産するようになるとめちゃめちゃ効率悪いな
代替レシピ使っていかないと全然足りない
そして代替レシピは場所によってはハードルが高い…
はあ…めんどくせえ…(恍惚)
- 565 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 19:19:17.14 ID:duOA9WY50.net
- ここに大規模なライン作るぞって気合い入れて土台敷いたけどそれだけで疲れた
パイプとかコンベアみたいにびゃーって引っ張って敷きたいな
- 566 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 20:49:20.04 ID:Ja7dvXWH0.net
- 流体の挙動がよくわからんなー
10mぐらいなのにぜんぜん登っていかん
降りてくる流量も計算しないとなのかな
- 567 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 21:19:06.92 ID:pbFgLk4t0.net
- https://i.imgur.com/UKAKfCB.png
https://i.imgur.com/GbIf0QL.png
https://i.imgur.com/KYHyvIA.png
https://i.imgur.com/6T0CVB3.png
- 568 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 21:40:19.77 ID:uyo9tpIw0.net
- 開発の方々はデスストランディングのジップラインに学んでくれ
ああいうの期待してた…
- 569 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 21:45:00.48 ID:6oxarHaB0.net
- いうてそれだと電柱自体を変えないといけないからな…
無線送電技術とか出たら似たようなことできるかもしれん
- 570 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 22:10:12.39 ID:KHdxfrB90.net
- こう... 逆立ちするような形をとればいいのではなかろうか
- 571 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 22:30:03.46 ID:j6R5fBnw0.net
- 電柱は分岐とか考えるとどうしてもとぎれとぎれに作ってしまうわけだし
専用のジップラインを別に作ったほうがよかったのではないかと
- 572 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 22:32:55.89 ID:G6ms5qhCM.net
- デスストのジップラインはハイパーチューブじゃね
- 573 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 22:34:34.29 ID:J4DOHtAfd.net
- みんなボーキの加工ってどこでやってる?
- 574 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 23:37:26.08 ID:zh/9ZTTS0.net
- とち狂ってデータ消しちまった
なにやってんだろ
- 575 :名無しさんの野望 :2021/04/24(土) 23:54:23.79 ID:IvgCgkGA0.net
- もう1回遊べるドン
- 576 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 00:48:13.91 ID:7r/ArmZU0.net
- なんかさ、ゲーム立ち上げる時と終了する時にモニターの接続一瞬切れない?
このゲームだけこの現象起きててめっちゃケーブルに負荷かかってそう
- 577 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 00:56:51.07 ID:pp2VdvPK0.net
- なにケーブルの負荷って
高圧電流でも流してんの
冗談じゃないのは今回のKB5001330の不具合じゃないか
- 578 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 02:01:58.55 ID:+4IaQwt+0.net
- 列車って1種類のアイテムごとに貨物車用意してる?
それともいろいろぶち込んでる?
- 579 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 03:15:55.77 ID:BFZ38Ie40.net
- 今やっとティア5まで来たが原油どうしよう、砂漠に行くか桜の付近に行くか悩み中
- 580 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 03:21:17.33 ID:aOKrhSRh0.net
- 混ぜたらシンク噛まさないと詰まるからシンクの処理能と要相談
- 581 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 06:33:49.86 ID:L6orUqmJd.net
- コンベアもそうだけど混ぜるのはやめた方がええよ
列車で運ぶもの切り替えたら、途中から前運んでたもの吐き出し始めたもん
完全に空にしたはずなのに
- 582 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 07:19:24.15 ID:28Yl80G00.net
- >>581
「はずなのに」
- 583 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 07:45:06.86 ID:pp2VdvPK0.net
- お、俺はインポスターじゃないぞ
- 584 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:04:10.01 ID:GjMsF1VQ0.net
- スタート地点に悩みすぎて禿げそう
- 585 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:12:20.65 ID:wIkZAlvX0.net
- 禿げなら砂漠スタートだろう
- 586 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:15:44.20 ID:uSQxotvk0.net
- 俺は駅でおろした後で振り分け絶対してるから混ざっても問題ないかな……
- 587 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:32:49.88 ID:5FrKm9QTM.net
- なんのためのスマート分岐とシンクだよw
余裕で混ぜるだろ
- 588 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:49:50.07 ID:64Shhsjf0.net
- こんなふうにAとBのピストン輸送していて、途中のレールを共有してるんだけど、
たまにAの列車がBのルートに迷い込む現象はどうやって回避したらいいですか?
B'駅
│
A駅─┬──…──┴A'駅
B駅─┘
- 589 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:54:57.31 ID:64Shhsjf0.net
- めっちゃズレたけど、B'駅はA'駅のすぐ上です。。
- 590 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 08:59:19.36 ID:ay0LM6PH0.net
- ようわからんがスケジュール的に連続で通過してレールの切り替えが間に合ってないとかなんじゃろ
分けるしかないんじゃね
- 591 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:01:43.95 ID:uSQxotvk0.net
- 分岐の手前の線路に2台の列車が同時に走ると脱線するから
分岐に接続する線路を短くすれば確率は下がる
絶対不具合出ないようにしたいなら>>518がやってるみたいに分岐のない線路を作るか
分岐はあっても自動で走る電車は分岐で全部同じ方向に曲げるようにダイヤ組むしかない
分岐はあくまで自分の電車用とか送電繋げるためって目的で
- 592 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:04:09.69 ID:uSQxotvk0.net
- と思ったらなんかよく見たら>>518もなんか青い分岐つけてるわw
- 593 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:33:29.07 ID:8TfeR0ih0.net
- OfficialWikiより
> 駅の近くに2方向の駅につながる分割線が建設されていると、
> 2方向の列車が間違った分割方向に移動して、列車が動かなくなってしまうことがあります。
> これを防ぐには、分割道路と駅の間に少なくとも2つの鉄道セグメントを配置します。
又は、迷い込んでも本線に戻れるように行き止まりの駅じゃなくてループで本線に戻るようにするか
- 594 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:44:00.82 ID:CphBoWM4a.net
- >>585
調べて北の森にした砂漠も楽しそうだけど
- 595 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:48:31.34 ID:NfsQy2Ce0.net
- >>588
前にも書いたけど、この構造だとゲームロード時に、ジャンクションが切り替わらず迷い込む現象が避けられない
なのでこんな感じに各駅の後ろにUターンでできる構造を作ると確実
https://i.imgur.com/ufbgkVQ.png
AとBが近いなら、AとBの後ろどうしを繋ぐループを作ってもいいかな
- 596 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 09:54:55.00 ID:64Shhsjf0.net
- >>590,591,593,595
ありがとう!自分の工場には595の方法が合ってそうだから試してみる。
- 597 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 10:58:12.78 ID:o0eMiSJI0.net
- 分岐がない場合でもロード時にブレーキがちゃんとかからないのか、
たまに駅突き抜けた状態で止まっちゃうことがあるから、転回用の線路はあると安心
- 598 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 11:18:38.93 ID:WxQMmS6/0.net
- それに悩まされたけどループ作るスペース無かったから線路の分岐は作らないようにしたわ。貨物はターミナル駅で乗り換えさせて10輌編成の鉄道で拠点に持ってきてる。
- 599 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 12:06:49.85 ID:x0FeZKgA0.net
- >>595
この作図ソフトいいね
- 600 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 12:46:34.83 ID:lQR1B6rIM.net
- >>588
これ、A駅とB駅、A'駅とB'駅の分岐手前に信号場と称してプラットホーム無しの駅作って停止させればいいんじゃ無いかなあ。
時間はかかるけど先行の列車と間隔が自動的に空いてポイントの変換間に合うんじゃないかと。
まあそういう機能を持った信号機が実装されれば一番いいんですけどね。駅の建物の上部分を全部削除して路盤だけにして横に信号機の
グラフィック追加するだけ、内部機能はほぼ駅で構わないはず。今の駅でも次の駅に繋がってなければ列車はそこで停まるし、開通すれば自動的に発進する。
- 601 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 12:58:24.42 ID:cfu3gkw1a.net
- 溶融フレームの量産キツいな
というか溶融フレーム自体はそうでもないんだけどヘビーフレームがめんどくさい
鋼鉄製品の代替レシピ追加か鋼鉄の効率上げてくれないかな
- 602 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 14:52:33.86 ID:NfsQy2Ce0.net
- >>600
速度の問題じゃなく、ロード時にはジャンクションがうまく判定されないバグがあるのです
ちなみに先行列車との間隔は関係ないです
自動運転の場合、ジャンクションの見た目の設定方向とは別に個別に判定してるようで、
完全同時に2台が重なって別方向に分岐するのも問題ない
>>599
draw.io 便利なのでこれで工場の図面も書いてます
- 603 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 15:22:50.51 ID:W0S1Nl9+0.net
- 鉄道レールみたいに自由に曲がる通路ほしいなぁ
- 604 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 17:52:32.07 ID:lj8pyiFU0.net
- 今日一日プレイしたはずなのに目標が何も進んでない
おかしい
- 605 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 18:00:58.17 ID:GjMsF1VQ0.net
- 半年ぶりに3回目の新規工場を昨日からぶっ続けで遊んで気持ち悪い何でまたハマってるんだ
- 606 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 18:58:29.06 ID:W0S1Nl9+0.net
- 進捗進まないのわかる
目標に手をかける前にその下地を整えるのに時間かかったり寄り道しちゃったりするんだよなぁ
- 607 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 19:07:43.55 ID:mP9OhpWi0.net
- 鋼梁は厳しいね〜
多目的フレーム60/mで生産しようと思ったら鋼鉄が24て…
基本レシピでは生産したくないw
- 608 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 19:48:53.75 ID:v1GYqqd40.net
- 今日は入力素材は手作業だけど
核パスタを作るという目標が達成できたので満足ですわ
加速器4台作っただけでめちゃくちゃ電力くってビビる
- 609 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 20:13:40.32 ID:NfsQy2Ce0.net
- そろそろUpdate4での大量生産考えてるんだけど、ポイント優先なら何がいいんだろう
Update3では効率考えたらターボモーター一択だったけど
今回は色々選択肢があるし、代替レシピの効率も微妙なのが多くて悩む
- 610 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 22:53:17.32 ID:sN9xCU810.net
- 頑張って10000MW発電にしたぞ!(現在使用平均3000MW)
こんくらいあれば十分だよ…な?
- 611 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 23:16:03.57 ID:bBXbgo2xa.net
- >>609
ポイントが一番高いのはロケットエンジン
けど効率が一番良いのは核パスタじゃないかな
制御フレームの無線制御システムの必要量が倍になったけどそれでも2個。銅パウダーも数は膨大だけどそんなに手間はかからない
どうせ電力は有り余るんだからちょうど良いし
ちなみに私は6/分のロケットエンジンを目指して早2週間、土日は全部サティスみたいな生活になった
- 612 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 23:30:14.65 ID:J9SrK1r/0.net
- >>610
Update3でターボモーターフル生産しようとすると100ギガほど必要だったな
Update4だとどれくらいかはまだ計算してない
- 613 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 23:47:02.71 ID:p0ySpFDp0.net
- UD3時代でも頑張れば燃料式発電機だけで200GWいけたから、今なら混合機のお陰で300GWとかいくんじゃない?
発電機2,500台ぐらい設置する手間に関しては…まぁアレだ今日は良い天気
クーポンMAX目指すなら原発諦めざるを得ないような設定(開発が、ウラン系は電力とクーポンのトレードオフを目指してるとか何とか)っぽいけど、これで足りるかどうかは知らん
どうせ自分は各アイテムにつき1台フル稼働させられたら満足しちゃう派なので
- 614 :名無しさんの野望 :2021/04/25(日) 23:56:55.18 ID:aOKrhSRh0.net
- 発電所そんなに高効率になったの?
upd3は希釈ターボの6万弱で発電所ガクガクになったんだけど
- 615 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 00:28:21.99 ID:ixQk8ZUl0.net
- レイアウトや作りたい素材の計算してる時は楽しいのだが
発電所だけはマジでキツい
- 616 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 00:50:23.55 ID:LzzkzFmG0.net
- 計算通りラインが稼働したからやっと寝れる
どこも不備なく一発OK稼働して気持ちいいぜ
- 617 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 02:22:34.27 ID:DHiVh24F0.net
- 拠点に全部集約してやってたら重いとこでfps25ぐらいまで下がるようになった…
さすがにちょっと設定下げるかね
- 618 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 06:08:09.94 ID:rvYiUpOo0.net
- 未だにアルミの水再利用がどういうロジックで動いてるのか分からない
経験則的に取り付け口にポンプ付ければ上手く行くから困ってないけど
バルブじゃ駄目な理由もよく分からない
- 619 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 07:12:21.45 ID:wRXyV7wh0.net
- フレ数名と始めようかなと思ってるんですが
マルチだとラグとかの不具合があるって聞いたんですが、プレイに致命的なレベルなんでしょうか?
- 620 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 08:11:25.11 ID:yP27XZ/q0.net
- そこまで戦闘ガッツリなゲームではないが戦闘時にゲスト側から見ると敵がワープしまくるジグザグに走りながら突進してきて射撃の狙いがつけづらいなどがあるよ
あとは高速移動用のチューブの中でゲストが方向転換しまくって遊んでると死亡判定食らうとかそれぐらい
まぁでも致命的って程の事はないと思うよ
- 621 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 08:14:12.22 ID:fmY5Aceba.net
- 死亡判定食らってんのに致命的じゃないってブラックにも程があるだろ!
- 622 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 08:44:06.83 ID:yP27XZ/q0.net
- 普通に使えば死なないから平気平気
- 623 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 09:31:50.72 ID:QAFruZJe0.net
- MOD入れてマルチってできますか?
- 624 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 09:39:12.53 ID:wRXyV7wh0.net
- >>620
ありがとうございます。
建築物が増えてくるとまともに動けなくなる、みたいなのをレビューの方で見たのでそこだけ気になっていたんですが
とりあえずやるだけやってみようと思います
- 625 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 09:41:40.56 ID:ULze2WzpM.net
- MODコンベア入れてまさかのローター不足にあえぐ
- 626 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 10:02:27.59 ID:wKVEcfDCM.net
- >>621
再生技術が発達したし現場の安全基準ゆるくて良いやろ
- 627 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 10:13:12.42 ID:DrvL4RK7M.net
- >>624
前はデフォルト設定だと同期にデータ送信量が間に合わなくてラグになりやすかった
最近は改善が進んで問題にならないと思う
昔の時点でもデータ送信量の設定変えれば最終納品までマルチ3人で行けてたし
- 628 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 10:20:35.98 ID:FNZxqxKC0.net
- 数人でとなると工場性の違いで分裂しないか心配だな
- 629 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 10:40:23.09 ID:xINeUwh10.net
- そして爆弾の投げ合いになるのだった
- 630 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 10:58:52.21 ID:gmo/o0GM0.net
- ハイパーブースター、エグゾスーツ、500スタック
ここら辺が復活してほしいなぁ
- 631 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 11:03:50.00 ID:KJQEqf/ta.net
- >>629
楽しそうに雪玉を投げ合っている微笑ましい光景が次の瞬間(続きはCMのあと)
- 632 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 12:17:29.12 ID:uY+GoQKSM.net
- >>618
自分の経験則は、パイプの許容範囲ギリギリを使う場合、合流直前にポンプで押し込んでやると
うまくいくって感じ。多分アルミの再利用水も同じ。想像だけど、おそらく再利用水をそのままつなぐと
水が生成されるかなり長い周期でしか水を押し込む動作をしないのではないかと思う。
で、そこにポンプを繋ぐとポンプ自体が独立した周期で水を押し込むから、揚水ポンプとか、そこから
パイプラインポンプで圧かけられた水にも勝てるようになると。バルブだと押し込む周期は変わらないので勝てない。
おそらく>>189も同じ理由。パイプラインポンプで水押し込む周期を変えないと素の状態では変動すると考えてる。
- 633 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 13:40:45.12 ID:kQouUjH60.net
- 前よりタイミングシビアになったけど無理って程ではないから、ヒートパイプで弾効率を追求してもいいんじゃない?
武器としてはヘビーヒッターとかも単体火力の補助に良さそうだけど
それか遠距離AoE用に持続性プラズマか
しかしスカウトのM1000ほんと使いやすくなったな
グラントがフォーカス胴撃ち1発はやはり快適
高貫通弾も付けれるし
- 634 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 13:41:55.75 ID:kQouUjH60.net
- 誤爆すまん
- 635 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 13:46:45.09 ID:D3LrJ8P10.net
- てか今のmk5コンベアでもフル稼働高純度の鉱床やアルミスクラップ流せなくない?
- 636 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 14:23:38.57 ID:hADglyln0.net
- DRGスレかと思った
- 637 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 15:02:57.32 ID:JwZa/Yfyd.net
- 地熱って消えたの?
- 638 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 15:04:59.60 ID:Xk4JALvfa.net
- 分岐器くらい直で繋げてもいいよねぇ〜
- 639 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 15:42:34.80 ID:z7R3TM4z0.net
- 電源スイッチってマップ画面あたりから遠隔操作できるのかと思ったけどそういうのはないのか
今のところは解体・再接続を豪華にしただけのアイテムなんだな
- 640 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 15:47:51.13 ID:xm3qDIp8M.net
- >>639
マップ画面というかハブの部屋のスクリーンに遠隔操作と電力網AとBの状態表示画面出てほしいと思わなくもない。
そうすりゃ電力網の監視できるのに。
- 641 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 16:38:33.40 ID:vd2nXWtZa.net
- >>635
mk5って780/分じゃなかったっけ
- 642 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 16:44:12.18 ID:D3LrJ8P10.net
- 高純度&フルシャードで1200/分あるぞwアルスクラップとかも900超えるしなw
ドローンポート12台以上設置すると「全てのポート」で全部のポート表示されなくて個別に設定できないんだが・・・
- 643 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 16:45:20.85 ID:yuHqrFqja.net
- >>641
高純度にMk3ナメクジ3つってことでしょ
- 644 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 17:20:38.98 ID:OZx/xaEW0.net
- 鉱床は分かるけどアルミスクラップは精製機1台にナメクジ3つ入れる方が微妙に感じる
- 645 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 17:26:13.30 ID:D3LrJ8P10.net
- 微妙も何もフルでの稼働設定が輸送許容量超えるのがおかしいって話しなんだが?お前の感想とか聞いてないわ
- 646 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 17:26:48.43 ID:wWFrIhTe0.net
- >>630
exosuitは作者が最新の動画で次回自分の環境をUD4にすると言ってたけど、
なんかexosuit使ってたわけではないからどうなるか。
- 647 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 18:14:43.35 ID:ixQk8ZUl0.net
- 素材収容所のコンテナ所をある程度決めてから遊ばないと
ダメだってわかってるのに欲望のままに工場作ってしまって素材回収が大変になりティア5でもうパスタ化ですよ
- 648 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 18:19:27.71 ID:V/gjaW8F0.net
- >>642
名前を手入力すれば候補減って
表示されなくなったのも出てくる
- 649 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 18:42:16.04 ID:N9cRndesM.net
- コンベアが速くなるとフレームのドロップ時に正しい量が流れない問題がある
それが改善してからならmk6も出るかもしれない
- 650 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 19:12:36.62 ID:ixQk8ZUl0.net
- このゲームでスプレットシートの使い方勉強しようとしたけど全くできる気がしない ノートでいいや
- 651 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 19:44:58.37 ID:V/gjaW8F0.net
- このゲームって過去の効率の悪い遺産を捨てて新しい工場を作るのを繰り返すゲームだと思ってたから
スプシの勉強してノートをやめることに抵抗ある人が楽しめてるのが意外だ
- 652 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 19:53:07.38 ID:Blv2hBpd0.net
- >>602
こんな便利な無料作図ツールがあったんですね
さっそくブックマークしました
ありがとうございました
- 653 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 20:16:14.35 ID:ixQk8ZUl0.net
- >>651
低脳でもこのゲームが面白いんだもの
恥ずかしながらExcelとか全く使ったこと無いから
教科書無いと使えそうに無いわ
- 654 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 20:29:28.34 ID:acEIDfzE0.net
- >>653
それでいいんじゃね?
なんでゲームすんのにあれやこれやの注文つけられにゃならんのよなぁ
君の方が普通やで。気にすんなや
- 655 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 20:50:31.00 ID:V/gjaW8F0.net
- 俺の認識が甘かったなあって話なだけで注文とかまったくしとらんが
- 656 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 20:55:00.34 ID:cRUFS3qf0.net
- 認識が甘いって何様だよ
開発者か?
- 657 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 20:56:25.69 ID:ABMDajio0.net
- 残念ながらというかどうでもいいが651みたいのも想像力が低いだけで普通にいる
- 658 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 21:08:25.26 ID:ok9z9rLd0.net
- 自分のやり方が絶対正しい思ってるやつなぁ
後輩とかにも自分のやり方押しつけてくるからやっかいなタイプよな
人には人のやり方ペースがあるのよ
- 659 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 21:24:42.43 ID:LzzkzFmG0.net
- / ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
- 660 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 21:31:04.42 ID:z7R3TM4z0.net
- エクセル使って、どの項目をどう配置してどれを捨てるか、
みたいの考えてるよりノートでぱぱっとやったほうが効率的で早いとかはあるからあながち悪い手じゃない
- 661 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 22:03:27.42 ID:U4LE6H1F0.net
- >>611
少しオンラインCalculator計算してみた
ロケットエンジンは窒素ガス、各パスタは銅が結構厳しいな
組立指揮システムが一番限界高そうだけど、もう少しレシピ検討してみる
- 662 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 22:52:30.70 ID:rL55Qagha.net
- 付箋ペタペタ民、低見の見物
- 663 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:08:38.24 ID:em5URCZG0.net
- 俺たちは感覚でsatisfactoryをやってる
- 664 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:18:26.87 ID:rL55Qagha.net
- 完全感覚factory
- 665 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:34:29.08 ID:hvg0tvY60.net
- 適当に直置き&現物合わせの増改築でカオス
- 666 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:35:58.69 ID:cRUFS3qf0.net
- エクセルで計算してから工場建ててたら
satisfactoryじゃなくてエクセルで計算してるだけに思えたからやめた
- 667 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:38:40.81 ID:NOi8O5pw0.net
- コンクリ整地せずに限られた土地スペースで工夫する形で行ってるわ
わかりにくくなるから、看板とか欲しい
- 668 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 23:42:41.33 ID:QbH0VaI8M.net
- >>666
わかるわー
簡単なメモでもほんとはゲーム内で実現したい
- 669 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 00:11:30.36 ID:NsYkHeD40.net
- アルミ排水の仕組みは
生成器[パイプ1]┼[パイプ3]水源
└ [パイプ2]┘
ってなってるとして生成器で水を使う→パイプ1に空きが出来る→パイプ2、パイプ3から水が引っ張られる訳だけど、
ここでパイプ2と合流地点の間にポンプを設置してパイプ3付近にポンプを置かないことで流速をパイプ2>パイプ3にしておくと、
パイプ2から優先的にパイプ1に流れて常にパイプ2がほぼ空になる、そして生産前にパイプがうまるから余分な揚水が起きない
って認識でやってる
あくまで経験則の中でのパイプ学だから合ってるかはわからん
- 670 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 00:13:55.06 ID:ZDLZiNTR0.net
- 頑張って暗算して糞みたいなミスしてると銃口咥えたくなるよね
- 671 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 00:15:55.59 ID:NsYkHeD40.net
- 俺はもう一周回って下位素材の生産量>消費量になってればなんでもよくなったわ
コンベアにアイテム詰まってる方が見栄え好きだし
- 672 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 00:56:16.10 ID:/J00sQwaM.net
- 正常に終了せずにUE4-Win64-Shippingタスク残るのバグだったのか……毎回タスクキルしてたわ。
- 673 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 01:00:55.85 ID:lSn2IiKU0.net
- ゲーム内で計算機みたいなの出ればいいのにね
- 674 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 01:01:11.45 ID:nJY2LSCp0.net
- satisfactoryのメインメニューまで戻ってから終了を選べば回避出来る
近いうちに治るとは思うけど一応参考までに
- 675 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 06:01:10.08 ID:Z8U/t2kd0.net
- ちょっとファイルサイズ大きめのパッチ来てるね
- 676 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 06:51:57.61 ID:TZbfXbQHa.net
- tier8の最後まで来たけど流石に今までのスパゲティラインが通用しなくなってきたなあ
そもそも窒素ガスの位置が遠すぎる。。。
昨日からガスを扱い始めたからよく分からないんだけどアレって水と同じ扱い?
ガスだからポンプで揚げなくて良いとかある?
- 677 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 07:00:02.77 ID:H9NI3JRSa.net
- ある
ガスはポンプつけなくてもいくらでも楊程上げておk
- 678 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 07:02:05.88 ID:WL67dM/oa.net
- >>673
MキーだかNだったかで出せるクイック検索窓に計算式入力すれば計算できるぞ
- 679 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 07:40:41.14 ID:ZDLZiNTR0.net
- 窒素ノードなかなか意地悪いとこにあるよね
初めて北森ド定番が揺らいでるわ
でもインタラクティブマップ見る限り他にもっといい場所ががあるわけでもないのが悩ましい
- 680 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 07:46:18.06 ID:TZbfXbQHa.net
- >>677
そうなんだ
ならあのノードの位置の低さでも問題無いか
無理矢理拠点までパイプ繋げちゃおうかね
- 681 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 07:53:12.49 ID:3VhL1oocM.net
- >>679
南の草原スタートなら、まあここなら別にいいかって感じだな。元々石油とかからプラゴム輸送してたし、
輸送の手間は大して変わらん。あと水のノードも割と露骨に純カテリウム作るよな?な!って所にあるな。
- 682 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 08:51:49.37 ID:4sPzSNNt0.net
- その誘いに乗って作成されたのがこの純カテリウムと銅で作ったクイックワイヤーです
- 683 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 09:29:16.96 ID:U3PU7xyP0.net
- >>678
でも普通に電卓叩いた方が楽っちゃ楽
- 684 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 09:30:40.47 ID:6LO2HFsZ0.net
- 草原から始めて南東のクレーターに住んでたら周りに窒素ノード3つ置かれて地価爆上がりしたは
- 685 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 10:08:43.57 ID:FtJW6DLma.net
- >>667
各パーツの工場ビル建てて高層ビル群作ってるから俺も看板欲しい
どのビルが何作ってるのかわからんくなるわ
- 686 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 10:56:03.02 ID:Stjsj9Fd0.net
- なんかグルグル回転してない?
- 687 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 11:55:54.88 ID:sNrIXICe0.net
- >>685
どうせ遠景で見るんだから、壁を使って穴抜きしてデカイ看板を作るとか
- 688 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:07:34.20 ID:TZbfXbQHa.net
- てか窒素ノードってそんなに必要か?ってくらい周囲にサブノードがあるよな
充填スピードも早いから一個でも十分…にはならないのかな 今後のアプデ次第ではw
- 689 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:21:17.17 ID:OQOapO4v0.net
- >>688
混合機7〜8台おいたらそれで使い切ってしまったので
現時点でも多すぎるということはないと思う…
- 690 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:21:47.18 ID:pT4KTahy0.net
- 窒素は場所が遠すぎてあちこちで工場建ててると引っ張ってくるのがマジで大変
- 691 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:24:41.79 ID:377Bl1Jla.net
- 容量で言えば一つのノードでパイプmk2二本分出るとこもあるし、現状バランスは良いんじゃねえかな
問題は遠いことかなあ…
特に北森は近くても1500mぐらいあるし砂漠も世界の端にあるだけ
もっと出る量減らしてノード増やして欲しいな
- 692 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:32:11.72 ID:4DyiCYQv0.net
- 1500mなら近いじゃん<草原スタート
- 693 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:46:25.75 ID:EZklsN6N0.net
- Ex版にしたら工場が真っ黒になった・・・
まあかっこいいからいいかw
- 694 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 12:59:54.09 ID:nVZ1bGBu0.net
- なんか池周辺に生えてる茶色いきりたんぽみたいなのが
紫色に発光してるんだがさすがにバグだよなあ
ファイルの整合性チェックは問題なしだった
- 695 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 13:44:29.68 ID:7kogeUmFd.net
- >>692
5000mまでならコンベア1択だからな
10000越えたら流石に悩むが。(消極的コンベア原理主義)
- 696 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 14:40:58.93 ID:pT4KTahy0.net
- 5000mってそもそもスキャン反映されんだろw絶対近くに別の資源あるわw
- 697 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 16:54:34.01 ID:DzG1kDAuM.net
- >>696
草原スタートで東西と北の油井より南はあらかた開発したからなあ。ボーキサイトと石英はさらに北東のSwampそばのやつもってきてるし。
ぼちぼち北の砂漠地帯に乗り込むべきかと考えてはいる。メイン工場はマシン性能許す限り草原でやりたいけど輸送が大変。
- 698 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 17:53:47.70 ID:Z8U/t2kd0.net
- なんだか壁用の支柱って使いづらいな!
他の支柱と合わせると大概ズレるし、グラフィック小さいから設置するの見づらいわ
- 699 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:22:22.45 ID:XtswOgFba.net
- 天井に付けるといい。世界が変わる。
- 700 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:23:06.83 ID:XtswOgFba.net
- あ、電極じゃなかったわ。失礼。
- 701 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:25:27.09 ID:Z8U/t2kd0.net
- >>700
電極は優秀だよな!
でもこのゲームって物流も醍醐味なんだからちょっと気になるわ
- 702 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:39:28.46 ID:Uon1El8s0.net
- >>567
これ見てなんとなくこうなのかなーって配置してみたけどさっぱりわからん
上げるポンプつけて上がるはいいんだけど上がった先で流れてない
流量パンパンなんだけどな
- 703 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:47:14.12 ID:G87ap+eD0.net
- 北の森からスタートしたのに石炭発電はまた北西の
高純度が三つある高台の湖にしてしまった
- 704 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:48:47.87 ID:3K69T1MS0.net
- 現Verに対応してるarea action modみたいな床敷き詰めるMODない?
- 705 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 19:11:44.17 ID:JyeDqrXV0.net
- >>702
俺もパイプとパイプの連結部分を境に突然流量0になって止まってたことあったな
止まってる部分だけ消して前後のパイプそのままで繋ぎ直しても流れないしで完全に周辺のパイプ置き直ししたら直った
結局原因わからないままだわ
- 706 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 20:14:23.71 ID:obXhgjX20.net
- 草原でスタートして、草原と西海岸の油田周辺から出ることないままtier6まで解放しちゃった
このまま草原で一生を終えるんだろうなと感じるぐらい、資源に困ったことはないんだけど
おすすめのロケーションとかみんなの工場分布を教えて欲しい
- 707 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 21:18:26.36 ID:ZDLZiNTR0.net
- 超今更気づいたんだけど
クロックスピードも目標生産数も手打ち出来るんだね
今までスライドシコシコしてた時間返してほしい
- 708 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 21:41:00.06 ID:9128zhmf0.net
- マジじゃん
知らんかった
設定したい数字ぴったりに出来ないときは近い数字で我慢してたってのに解放されたわ
- 709 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 22:22:54.18 ID:gCSXAxQO0.net
- 数式そのまま入れられるようになったのも便利
必要数/台数 とかで設定できるからコピペと合わせてピッタリに作るのが楽しくなった
- 710 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 23:06:45.73 ID:nVZ1bGBu0.net
- tier8終わった記念に高画質にしてスクショ撮ろうとしたら
メモリ足らんって言われてアプリが落ちた
みんなもスクショ撮るときはセーブしてからにしような!
- 711 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 01:27:00.82 ID:/EiWtyyv0.net
- >>706
東の沼地の南側に原油井戸ができて、周囲には石炭以外の資源がだいたい揃ってるので、
木や毒ガスの届かない程度の高さに土台を敷き詰めて、あとは石炭さえ運んで来れれば
ここだけでTier8完了まで行けるかも、と思ったけど原油井戸めっちゃ採掘量が少なかった
青クレーターとの物流路を確保できれば解決しそうなので、あまり開発の手を拡げずに
Tier8納品を目指すならおすすめかも
(自分はマップ全土に線路引く計画を始めてしまった)
- 712 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 01:58:43.12 ID:o4WGp4BVa.net
- >>706
この辺
アルミに必要な物揃ってる
(窒素・石英が少し遠いけど許容範囲)
https://i.imgur.com/L3wTRBq.jpg
- 713 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 04:40:56.70 ID:n++FusXD0.net
- ブルークレーターの雰囲気好きで引っ越したけどウランボーキサイト硫黄水晶は無いけどそれ以外はあるしめっちゃいいぞ。アプデで窒素ノード追加されたし。
まぁ陸路のアクセス悪すぎるが
- 714 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 07:51:52.02 ID:GH8fHXPba.net
- >>712
その辺って硫黄とカテリウムがある場所かな?
- 715 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 09:25:49.32 ID:+9SPU+NjM.net
- >>712
石化資源豊富地帯だ
そこ住んでるわ
- 716 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 09:37:41.05 ID:oCaPesNja.net
- >>714
両方500m圏内だったと思う
窒素ガス・石英が少し遠くて1.5km圏内くらいだったかと
湖という広い土地と豊富な水源、原油・石炭・ボーキサイトが近いからアルミ解放後の工場移転先にしてる
あと中央に近いから各所への移動起点にもなってる感じ
問題は陸に近いと霧が濃い時があるくらい
- 717 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 09:56:01.84 ID:87MPgexH0.net
- >>710
32GB積めばええ
困ることはない
- 718 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 10:56:53.34 ID:q3FZxH4o0.net
- アプデ3じゃアルミは現地加工してたけど
レシピ改修の影響で完全にボーキ輸送一択や
- 719 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 12:20:51.66 ID:ouQfi1LVM.net
- >>717
GPUのメモリ不足じゃないかな?
- 720 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 13:12:59.37 ID:Py6+CfUBr.net
- クサイハナとクサイイワをノーべリスクで爆破させてくれ頼む
- 721 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 13:40:20.39 ID:V7iGEas20.net
- >>717
>>719
説明が足りなかった
不足してるのはビデオメモリですね
一応VRAM4Gあるんだけど
もう時代についていけない代物になってしまったのかなあ
- 722 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 13:50:22.49 ID:vDR8yHqoM.net
- >>710
うちそもそもスクショモードでスクショ取れない。たぶんOneDrive入れてドキュメントのパスが変わってるのか権限が無いのかが原因だろうとは思うんだけど。
一応C:\Users\mynaye.PERSONAL\OneDrive\ドキュメント\My Games\FactoryGame\ScreenShots
のフォルダは作ったんだけど、パスみてわかる通りこのマシンサーバーにログインしてるクライアントだから無駄にパス長いし。
なお今まで上げたスクショは全部Pで入って手持ち装備外してからPRINTSCREENキーでキャプチャーした奴。
- 723 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 15:02:59.13 ID:GH8fHXPba.net
- このゲームには強度っていう概念が無くて良かったよね
最近までvalheimやってたから土台好き放題伸ばせるのは自由度あっていいわ
- 724 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 15:11:00.10 ID:52wYiQmva.net
- 電線に耐久電圧電流あったら死ねる
- 725 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 15:48:51.19 ID:ZpnXvOJ70.net
- SatisFactory/GregTech MOD
- 726 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:10:29.66 ID:wSynIMhD0.net
- クラフトサバイバルやりたいわけじゃないからパッシブと落下ダメ無効modは入れちゃう
- 727 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:38:46.30 ID:gBw05xMDa.net
- 資源無限
電圧無視
解体時100%還元はこのゲームの特にいいところ
- 728 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:45:15.69 ID:AEtsa3Rj0.net
- 軌道エレベーターは近くに置くか遠くに置くかちょっと悩ましい
- 729 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:48:18.80 ID:q6Q/k6Z40.net
- エレベーターは最初拠点のど真ん中にあったけど、今やどんどん隅に追いやられている
- 730 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:48:20.41 ID:LhJlMkT9a.net
- >>725
やめろ!!
- 731 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 16:58:25.68 ID:ZwEEEMcU0.net
- 起動エレベータはなんなら納品の時だけあればいいから…
途中からプロジェクトアイテム工場に移転になる
- 732 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 17:34:27.08 ID:Lbaa2RKi0.net
- >>725
おのれグレッグ!
- 733 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 18:08:07.49 ID:kXqxIYBt0.net
- >>706
西の砂漠と北の森の中間の入江周辺だいすき
- 734 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 18:27:28.76 ID:ze8BUoXX0.net
- 起動エレベータや納品工場邪魔だなーと思ってたけど
別拠点に作るのもありなわけか
- 735 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 18:40:19.77 ID:ZwEEEMcU0.net
- HUBも付属のバイオマス発電使ううちはともかく、
生産施設がばらけてきたらHUBのほうを持ち歩いてもいい
後々HUBになんか機能が追加されたらなおさらその傾向は強まりそう
- 736 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 18:49:06.97 ID:q3FZxH4o0.net
- 軌道エレベーターは高高度で良い
- 737 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 19:34:47.99 ID:ey3541KK0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=PfnSlsqyhgA
これを見たら自分の工場なんてまだまだおままごとの工場ごっこだと痛感した
- 738 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 19:51:27.19 ID:MA/PfTBI0.net
- AotS(アメリー)さんのセーブデータ公開されてるから落としてみれば?
- 739 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 19:56:10.82 ID:sS9X77JB0.net
- 最後のプロジェクトパーツ必要数が多すぎて全部1台だけしか作ってないからめっちゃ放置しなきゃいけねーw
あとプルトニウム燃料棒も遅すぎて処理するより核ゴミの方が貯まるの早いわw
- 740 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 20:11:38.89 ID:sataF8PV0.net
- おすすめロケーション教えてくれた工場長たちありがとう!
資源だけ見て北の砂漠が人気なんかな〜とか思ってたけどそうでもないのかな?
とりあえずtier7解放したらマップ中央周辺を開拓してみようかな!
- 741 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 20:21:56.35 ID:LQBGr2nTa.net
- あれなんにも納入してないのにレバー引いたら発射できちゃったんだけど結局ささやかな報酬ってなんだったの?
- 742 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 20:33:37.21 ID:6dEcCXLb0.net
- >>721
環境に依存するだろうけど自分の所だとこんな感じ
Update4から始めた軽いセーブで、GPUメモリ3.0GB、メインメモリ3.5GB
Update3の時の重いデータで、GPUメモリ4.5GB、メインメモリ7.8GB
GPUメモリ4GBはちょっと厳しいかな?
- 743 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 20:37:27.30 ID:ZpnXvOJ70.net
- 遅い場合は再処理施設の数が足りてないんじゃね?
- 744 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 20:53:37.91 ID:87MPgexH0.net
- GPUも今アホみたいにたけーからな
店によっちゃ3倍ぐらいの値段になってるし
- 745 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 21:31:52.65 ID:sS9X77JB0.net
- なんか放射能が消えないバグない?どこ移動してもずっと放射能マックスで死なない限り治らないわ
ゲーム立ち上げても症状変わらないし
- 746 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 21:36:26.96 ID:QkBN6vbyM.net
- >>744
高いね。自分のRX5700も3万ちょいで買ったのに、今はRadeon自体がほぼ皆無、あっても10万オーバー。
今3万で買えるのってnVidia GTX1050Tiって、もう笑うしかないわ。
- 747 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 21:42:13.42 ID:thKI6q+A0.net
- >>737
さすが2000時間掛けただけあるね
1日8時間遊んでリアル250日か…
- 748 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 22:25:18.81 ID:AboNy82N0.net
- >>745
ウラン鉱石を手に持ってるというオチは…
- 749 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 22:25:51.70 ID:n++FusXD0.net
- >>737
アプデで作り直しになったら発狂しそう
- 750 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 22:53:11.47 ID:DOBUQDcC0.net
- >>737
想像通りカックカクになってて草
やっぱもっと軽量化が必要やな
- 751 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 23:16:33.39 ID:sS9X77JB0.net
- >>748
何故かプルトニウムセル持ってたわw
そういえば電力の供給のグラフが上がり下がりするんだけど地熱発電のせいかな?全ての発電機回ったけど止まってるの見当たらなかったんだよね
- 752 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 23:21:49.93 ID:kZI7tQwW0.net
- >>745
ある。稀にではあるし条件がいまいち分からんが汚染区域に防護服+ヨウ素フィルターだけ着て手ぶらで入る→離脱するってやるだけでも放射能レベルが維持される場合がある。
- 753 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 00:04:48.07 ID:pvF1uzJJa.net
- RTX2070SUPERでもヌルヌルとはいかない
方向変えるたびにカクつく
- 754 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 00:36:03.74 ID:EcIfu1gO0.net
- 1660Sだけどタスクマネージャー見ても60%前後うろうろしてて特に負荷かかってる感じがないから、別の要因でカクつくんだろうなーとは思ってる
- 755 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 01:23:39.79 ID:w9qsNFyD0.net
- 処理軽減のためにもmkmodは必須レベル
アプデ4になって挙動怪しいけど
- 756 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 01:34:17.41 ID:JWIgd9TK0.net
- 特に周りに建築物が多いわけでもないのに重くなるとこがある
木とかが多いせいなのか毒ガスがあるせいなのか
- 757 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 01:49:15.26 ID:ACfPSib50.net
- 低スペだからか、毒ガス付近はガクガクやばいわwあとオートセーブの時のフリーズもヤバい・・・
- 758 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 04:59:28.24 ID:Dtik+wOWa.net
- 霧とかのエフェクト描写の関係かなと思ってるけどバイオームの境目も連結式チューブが機能しなくなるくらいには重いな
- 759 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 09:16:43.84 ID:KPq4Nh4k0.net
- 今更痛感してること。
貨物列車に一両だけフリーの貨物繫いで、駅の出入り口に倉庫繫いどけ>過去の自分
拠点開発の資材移動結構楽になる。
- 760 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 09:20:16.85 ID:X8V2PIzT0.net
- 水平方向の角度変えられる土台欲しいな
- 761 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 09:23:07.89 ID:KPq4Nh4k0.net
- >>753
うちはRX5700だけど割り切ってfps30で固定したわ。ヌルヌルとカクカク往復するよりマシ。というかデフォルトだと酔う。
- 762 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 09:32:44.02 ID:9EFUF/uy0.net
- 陸クジラを轢き殺そうと試したらいきなり足の力が抜けたみたいに崩れ落ちた
立ち上がったらトラックに乗った状態になったからしばらく一緒にドライブした
- 763 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 10:09:22.56 ID:u6KwZF5Z0.net
- >>753
解像度にもよるんだろうけど、うちは2060SでもFullHDでずっと60fps、カクついたりもない
Update3ではfps低かったところでもヌルヌルで感動してる
CPUが16Cでこっちが効いてるのかな
- 764 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 10:30:18.36 ID:pyyMldZOM.net
- >>759
賢いな
- 765 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 13:16:20.22 ID:d5cswLnu0NIKU.net
- >>712
バイオーム境目といえば最近ここの原油ノードにで発電所建ててるんだけど場所によって音楽ブツブツ切れない?
移動すると直る
- 766 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 16:14:37.34 ID:JWIgd9TK0NIKU.net
- >>759
真似させてもらおう
- 767 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 18:29:26.68 ID:hLyI77W30NIKU.net
- まだティア5だけど
北の森から始めた上で見たように納品部品は砂漠で作ろうとして砂漠で基本素材とかも作り始めたら本拠地より
工場がでかくなってきた
- 768 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 19:10:40.30 ID:/b7XsBLq0NIKU.net
- 現環境でsmart!使えてる人いる?
あれ無いとしんどい…
- 769 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 19:31:18.97 ID:cMqUFsE70NIKU.net
- 使えてるよ
- 770 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 20:19:38.06 ID:pvF1uzJJaNIKU.net
- あとはエリアアクションが復活してくれないと
解体がめんどくさくて結局サクサクやり直しがきかない
- 771 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 20:20:39.60 ID:ACfPSib50NIKU.net
- 原発フルで水600使うからちゃんと2台のポンプフルで繋げてるのに何度も一瞬水無しになって発電量ガタガタになるんだけど原因がさっぱりだわ
同じ繋ぎ方でしっかり稼働してるのもあるしマジで意味わからん
- 772 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 20:29:02.95 ID:/b7XsBLq0NIKU.net
- smart!アプデしたら使える様になった
スマソ
- 773 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 20:44:31.00 ID:K462ZlyG0NIKU.net
- さっきこんなの見つけたけど他にもあったりする?
拾ってもアイテムは入手できなかった
https://i.imgur.com/TPbvp75.jpg
- 774 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 20:45:11.90 ID:cMqUFsE70NIKU.net
- >>773
北東砂漠で拠点作ってるけど、バイオマス集めてるとよく遭遇するな
- 775 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 21:30:39.76 ID:G01t4Dxp0NIKU.net
- >>771
揚水ポンプは一台120m^3な
600m^3なら5台
- 776 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 21:57:13.33 ID:u6KwZF5Z0NIKU.net
- >>771
ロード時にパイプ内の液体の一部が保存されないバグがある
ロード時からしばらくだけ安定しないなら、これが原因の可能性あり
かなり時間たった後でも安定しないなら別の理由だけど
- 777 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 22:20:44.84 ID:ACfPSib50NIKU.net
- ああーそれかも知れないな。一度止めて水マックスになってから動かすとずっと安定するし
- 778 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 22:29:10.05 ID:GlyhRHKW0NIKU.net
- >>775
シャードで250%まで上げて2台という意味かもしれない
エスパーじゃないからわからんが
- 779 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 22:53:53.80 ID:euTNSGuvMNIKU.net
- >>771
うちだと水600揚水ポンプ合流直前の所でそれぞれにパイプラインポンプつけたら安定した。
ただまあパイプライン600フルで引っ張って複数個分岐するのはあんまりよろしくないんだろうなあ。
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/h0xkaz/pipeline_infograph_guides_updated/
にもあったようにDouble Feed Manifoldの形式でやった方がいいんだろうとは思う。
- 780 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 23:42:37.08 ID:7ESkunVo0NIKU.net
- 核パスタ1000個に使う銅インゴットもエゲツないけど、組立指揮システム4000個に必要なケーブルの数もかなりえぐいな。自動ワイヤーだけじゃなくてコンピューターとスパコンにも相当数使うの想像したらもう計算するの諦めたくなる
- 781 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 00:02:27.40 ID:Wzffbo480.net
- 結局銅が一番重要資源なのはアプデ来ても変わってないから
北森東のピュア銅ノード*3with水源は手放せない
- 782 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 00:47:44.24 ID:p4/M7Svo0.net
- もしかしてupdate3の続きからやってると
ハードドライブ全回収しても
代替レシピ全部とれないのか?
代替レシピまだ残ってるのに
ハードドライブがどこにもないぞ
- 783 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 00:56:17.67 ID:MmDtZOdP0.net
- 工場4つぐらい作ったからそろそろ集約させた大工場作りたいんだけど
おススメの場所ってあるかな?
今は砂漠周辺に展開してるけど、やっぱ作るなら真ん中のほうがいいよね
- 784 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 01:09:22.99 ID:yuMjR4Vp0.net
- >>780
計算も地獄だけど作るのも地獄かもしれない
https://i.imgur.com/0sPAYOz.png
- 785 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 01:51:08.08 ID:Bp/O/ws60.net
- >>782
UD4前でレシピコンプした後に手元に15個残ってた
UD4で新たにハードドライブ7個拾って代替レシピで12個消えた
今、手元には10個のハードドライブが残ってる
とりあえずセーブデータをcaluculatorにぶっこんでみれば?
- 786 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 02:46:38.70 ID:p4/M7Svo0.net
- >>785
caluculatorだと全部収集済みになってる
update3で全レシピ開放でハードドライブ10個くらい余ってて
update4でレシピ開放しまくってたらなんか足りなくなってた
どうせ全部開放するからって思って
何解放したかはわからないんだけど
なんか1つのレシピ解放までの時間が妙に短かった気がするんだよねえ
(本来10分かかるのに通知が感覚的に5分くらいで来てた)
普通にやっててハードドライブ余るのなら
なんかバグって解放の処理が2つ走ってて
ダブってレシピ開放して
ハードドライブ足りなくなったんじゃないかって思う
- 787 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 03:59:43.49 ID:Wzffbo480.net
- 色々考えてみたけど貴重な硫黄を消費してまでターボ発電やる理由ってあんまりないね
まあ数字の美しさに気付いてしまったからやるんだけどさ
- 788 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 04:55:25.34 ID:Bp/O/ws60.net
- >>786
フィードバックサイトで同じような報告あれば、一言残しておくとかしか出来ないのかな…?
UD4実装直後にレシピガチャやったきりずっとほったらかしてたらまだレシピ残ってた、マイルストーン完了でレシピ増えるの失念しとった
軌道エレベーター用の4種ぜんぶようやく全自動化終わったばかりだと言うのに
- 789 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 07:45:11.46 ID:CbYTVq+la.net
- >>787
硫黄ってそんなに貴重かなあ?
原発設置してないからあんまり消費してないな
- 790 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 08:16:21.27 ID:Wzffbo480.net
- >>789
まあ需要も少ないけど絶対量が少ないのは間違いない
原油1800使いきろうと思ったら900とか消費するし
- 791 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 08:54:11.00 ID:uA79Yy/60.net
- >>786
自分はクリスマスのイベントやってないから未実装アイテムが鍵のは開けてなくて
新規のレシピ全開放して余りHDD1だな
calculatorでないなら新規で追加されたやつも全部回収したってことだよなあ
最悪インベントリエディタでHDD持たせればいいと思うけど
- 792 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:27:51.46 ID:kuCiLjw6a.net
- HDD回収済みを解体できるかスキャナーに反応しなくなってほしい
- 793 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:35:06.85 ID:p4/M7Svo0.net
- >>788
>>791
Tier8終わる前のレシピ全取得で
ハードドライブ2個余ってて
Tier8終わってレシピがまた増えたとき
あれハードドライブ足りないってなった
(レシピ選択肢残ってるのにハードドライブ0)
原因は謎だけどしょうがないので
データいじってレシピは全開放することにするよ
- 794 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 09:59:55.65 ID:CbYTVq+la.net
- SAM鉱石とかソマーなんちゃらとかいう石もいつになったら使えるようになるのかねえ
鉱石の方はともかくあの喋る石が急に50個欲しいとか言われても困るぞw
見かけても未実装だからスルーしてる
- 795 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:12:58.09 ID:e8P4/FKT0.net
- プロジェクトプロポーション全部1/sで生産しようかと思って計算してみたら鉄だけで1127/sもいるんだなw
10分の1が現実的か…?原油も銅も足りなさそうだしな…
- 796 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:22:55.91 ID:kuCiLjw6a.net
- >>794
ほっとくとうるせーし音でナメクジと誤認するから拾ってるわ
- 797 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 10:34:37.89 ID:BBlneyJy0.net
- あれ突然喋りだすとマジでビビる
- 798 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:18:47.15 ID:pRROgK4R0.net
- やることリストに代替レシピ入れたら消せなくなった…
作れば消えるってあったけどどうすればいい?
- 799 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:28:07.18 ID:1uBKBOm30.net
- Q押して建設メニュー開いたらやることリストの下にリストをクリアない?全部消えるけど
- 800 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:38:47.95 ID:Uk+fIEYp0.net
- >>798
効率悪いけど、削除できた方法
レシピ開いて、該当レシピ選択→追加→削除(個数分)
- 801 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 11:40:52.53 ID:tOWc1iHpa.net
- >>795
高純度ノードがあろうとなかろうと最終的にはとんでもない数字になるから結局純インゴットレシピが必要になる…そうすると元の工場も立て直す…そうなると電力が足らなくなる…
喜べ、あと500時間は遊べる
- 802 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 12:24:16.26 ID:pRROgK4R0.net
- >>799
これでできた。ありがとう。
解像度を横1920にしてないから建設メニューにかぶって見えなかった
>>800もサンクス
- 803 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 13:22:02.13 ID:nv3IPfPHa.net
- ある程度電力余裕できたら採掘フルナメクジで考えて建ててったほうよさそうだ
- 804 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 14:32:27.95 ID:Wpui/rqwM.net
- >>792
多分エマージェンシーコール受信という仕組みだろうから、修復して通電してる状態にしたらスキャン切れてほしいよな。
最悪電線繋ぎっぱなしにしなけりゃダメって所までなら許容するから。
- 805 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 14:34:37.66 ID:Wpui/rqwM.net
- >>802
あれ微妙にひどいよな、建設メニューが‐ボタンにかぶるやつ。日本語化の弊害なのかなあ。
被るときと被らないときがあって条件がいまいちわからない。
- 806 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:31:32.16 ID:bXvQZI5X0.net
- あとやることリストに追加した建築メニュー画面での建築物のアイコンの上に+とか-ってあるからそれのマイナスのほう押せば消える
複数個追加した場合はマイナスを追加した分だけ押さなきゃだけど…
- 807 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:39:07.89 ID:TJGbokQH0.net
- 原発の水うちも枯れるわ
源流はぴったり600+廃棄物変換の排水でダメだから出力240%くらいにしてる
- 808 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 16:54:56.51 ID:Whb3zLo/0.net
- >>792
crash site beaconsてmodならMAP表示してくれてhdd回収後は消える
- 809 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:04:04.68 ID:MmDtZOdP0.net
- 俺も水枯れしてたけど パイプに余裕持たせることで解決したな
流量が一定じゃないから上振れしたときにパイプの上限きちゃって
その分ロスしてるんじゃないかなって勝手に解釈してる
ところで十字パイプを近くのパイプにスナップ配置できるMODとかありませんかね・・
微妙にずれるのがきになる
- 810 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:14:55.52 ID:Uk+fIEYp0.net
- >>809
支柱やポールに直接、十字パイプは接続できないけど、
パイプの端に直接、十字パイプを繋げることはバニラで出来るよ。
位置がずれるのを気にするなら、
支柱を立ててパイプを接続してから、支柱を削除し十字パイプを接続してみては?
- 811 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:19:31.26 ID:1uBKBOm30.net
- 原発の水枯れてもメルトダウンしない
工場長さすがっす
- 812 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 17:42:02.72 ID:JYky3ARta.net
- >>808
横からですがそんなに便利なMODがあるのですね
- 813 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:20:00.01 ID:BBlneyJy0.net
- 発電のグラフの微妙な上下が気になるなwやっぱり地熱発電は外した方がいいかな
みんなは地熱発電使ってる?
- 814 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:30:20.70 ID:BM9or8j50.net
- Tier7でやめて最初からやり直して代替レシピ優先に作りながら希釈からのターボ燃料発電所ぶっ建ててよしアルミだ!ってとこで新しくきた混合機の希釈燃料レシピ出てきてホアアアアアってなってとりあえず閉じた
どーなのこれ
- 815 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:41:41.26 ID:1uBKBOm30.net
- 完全上位互換だから取るべし
- 816 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:43:33.11 ID:Vbip8ACAM.net
- >>813
自分は気にしてないけど、どうしても気になるのならメインの電力網から外して採掘専用のローカル電力網にすりゃいいんじゃねえの?
- 817 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:50:15.40 ID:Vbip8ACAM.net
- >>814
希釈で今までなら精製施設と横に詰めて充填機2台の計3台置いてたのが1台で済むからなあ。
しかも廃重油50処理できるから最終的にはスペースと手間軽減するよ。ただまあ大規模施設にはなっちゃうね。
うちだと廃重油生成15台‐希釈燃料精製6台のコンビでやってる。上の話題にもあった600の水と希釈燃料をちゃんと
発電機やリサイクルに伝えられるかがネックだけど。
- 818 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 18:57:24.83 ID:D8TV3R9La.net
- >>811
つい最近のニュースで日本では最大クラスとなる50Mワットのバイオマス発電の建造が開始されたって記事を見たから
そこらの草木を未加工で放り投げるだけで30Mワット発電できるこっちのバイオマス発電もパネェ
- 819 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:03:37.27 ID:oL4tfgbP0.net
- お、陸クジラくん!お散歩コースの設備が邪魔だからってぶもぶも鳴かないで!
- 820 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:33:16.09 ID:3WWtFR0ld.net
- なんとなく初めて見たけどなかなか楽しい
でもベルトコンベアの流れがよくないのが気になる...難しいなぁ
- 821 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:36:36.47 ID:Vbip8ACAM.net
- >>820
その辺が沼の入り口。入力と出力のバランス考える人の巣窟だからなここは。
それをまたコンベアやパイプの能力いっぱいでやるのが快感。
- 822 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:56:35.98 ID:3WWtFR0ld.net
- >>821
なるほど流れをよくするのを考えるのが醍醐味かー
やっぱり序盤は並列的に製作機とか精錬機を並べるといいの?
- 823 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 19:59:50.64 ID:Vbip8ACAM.net
- >>822
どっちでもOKよ。うちでも直列に繋いでる場所、並列に繋いでる場所両方あるし。
- 824 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:11:59.75 ID:e8P4/FKT0.net
- 序盤は電力ないでしょ
稼働・生産効率考えるのは燃料発電できるようになってからでおk
- 825 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:23:56.05 ID:3WWtFR0ld.net
- >>824
たしかに!今めっちゃバイオマスにする葉っぱむしりとってる
- 826 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:31:46.95 ID:X8OQ3YKaa.net
- 石炭発電できるようになるまでのんびりできねえからなあ
- 827 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:34:55.62 ID:MmDtZOdP0.net
- どうせ作り直しになるから序盤なんて仮設置でいいよって言いたいけど
その考え方で終盤まで仮工場になってしまう俺がいる
- 828 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 20:39:11.79 ID:8cxp6yG00.net
- 最初につくった工場は狭いけどなんでもある感じになるから、
建築素材配給所にする事が多いかな 他は単一生産物で巨大な工場とかにする
- 829 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 21:25:09.84 ID:bXvQZI5X0.net
- 俺、連休入ったらティア9開放するまで仕事し続けるんだ…
- 830 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 22:47:42.26 ID:pRROgK4R0.net
- このゲームの良さを友人に話したら
クッキークリッカーとか好きそうと言われた。
たしかに・・・
- 831 :名無しさんの野望 :2021/04/30(金) 23:36:37.59 ID:FXT13vw6M.net
- 向かない人にはなかなかの拷問かもね。
エクセルのマクロ使わない縛りにゲーム要素を見出せるような人には適性あり。
- 832 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 01:38:12.46 ID:wML6G0K00.net
- エレベーター最後の納品ミッションまで来たから今までのスパゲティを全解体してみた
1階層を原材料 2階層を製造品 3階層で最終組立品
みたいにしようとしてるけど…既に2階がスパゲティになりそうな予感。。。
動画で見るような綺麗なライン作れる人って頭良いんだろうなあ
- 833 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 01:39:06.35 ID:wmaugod30.net
- 最近作った工程ラインがいつのまにか稼働率99%になってる理由をずっと探ってた
検証はまだ不十分だけど、コンベアMk.5に780/min流すのが原因っぽい (全ての場合で問題が起こる訳ではないみたい)
以下実験手順
1. 高純度ノードに採鉱機Mk.3をぶっ刺してナメクジ2匹放り込んでオーバークロックは162.5%(出力780/min)
2. 近くにシンクを置いて、採鉱機とMk.5ベルトコンベア1本のみで接続(A)、複数の短いコンベアで接続(B)
(A)の方は問題なく稼働するけど、(B)は少しずつ採鉱機内に在庫が溜まっていく
予想として、コンベアの終端で隣に移る際、移動先が一杯判定されて、ほんの僅かな時間、移動が阻害されているのではないかと
対策としては、採鉱機から分岐機にコンベア一本で繋いで、以降は2本のコンベアで搬送、つまり流量をコンベアの最大速度以下にする
とりあえず応急でライン組み替えて1時間放置したけど、この対策後は各機器100%を維持するようにはなった
Mk.5をフルで使う場合は、あまり曲げたり遠くへ伸ばしたりはせず、一発で分岐機や貯蔵庫に流すようにした方がいいのかもね
まだ確実ではないので、もう少し調べてみる
- 834 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 02:36:43.48 ID:i1IBSWDC0.net
- 俺、基本全部並列だわ、鉄インゴットだけ直列かな。
鉄は鉄だけ作ってそれぞれに分配する。
だいたいネジの輸送がネックになるんだが・・・
>>784
AmaterasUML?
こんなところで見るとは思わんかったw
- 835 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 02:56:28.15 ID:bLvqvwfqM.net
- >>829
俺もGW返上で工場勤務です。ご安全に!
- 836 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 06:02:06.60 ID:chAn67VK0.net
- 昔はてなになった記憶あるな
必要数と生産数ぴったりなのにうまく流れない
流体も合流させてパイプ上限600流すライン組んだりすると起こる
- 837 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 07:26:27.90 ID:84dr1xcB0.net
- >>834
並列だと工場がでかくなると思うけど
どう組んでるか見てみたい
このゲームは上も下もものすごい空間あるからどう設置しても問題ないんだけどね
- 838 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 07:51:31.23 ID:84dr1xcB0.net
- 今回のセールに惑わされることはなく俺も工場作りに励みます
- 839 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:02:26.01 ID:BoimOg05M.net
- 工場うちだとこんな感じ。ターボモータ2.8125個/分作るアナザーレシピだけど、右の製作機で右コンベア列のインゴットから
基本素材作って中央のサブコンテナに流して、左に並んでる組み立て機・製造機で一番下に時計回りで一周してる高度素材用の
コンベアに流しては拾ってってやって一番奥の製造機でターボモーター作る。
https://i.imgur.com/xa1nPsG.png
- 840 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:02:31.81 ID:uiqH/Vb/0.net
- 鉄道解放したところだけどそろそろ拠点周りの資源じゃきつくなってきたから遠征したい
でも面倒くさいから飛行機欲しい
- 841 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:06:49.87 ID:84dr1xcB0.net
- >>839
右側ベルトの威圧感が堪りませんな
- 842 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 08:27:38.37 ID:chAn67VK0.net
- こんなにコンベア稼働させたらpc落ちるまである
- 843 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 09:52:25.38 ID:EWgxIa1E0.net
- >>833
たぶんこれ
https://questions.satisfactorygame.com/post/600d57cbfedfd12dd7399804
- 844 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 09:55:20.48 ID:N3VDbwv80.net
- >>839
整然とした圧縮感とクロス感たまらんね
- 845 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:34:51.05 ID:uJTapBAh0.net
- >>839
見てもよくわかってないけど極めたらこんな風になんのか...かっこいい
いまだにむき出し大地にぽいぽい置いてる...
- 846 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:39:05.60 ID:9fLrw9RD0.net
- ベルトがFPSに関連付けられているためってマシンは関連付けられてないのか
最適化ではグラフィックと内部処理の同期にこだわってるのか
- 847 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:40:14.15 ID:wML6G0K00.net
- >>839
なるほど 分からん
エクセルで図解してよ アップするときはPDFでね
- 848 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 10:45:51.40 ID:N3VDbwv80.net
- この星の工場はエネミー襲撃で壊されることがないけど、
地震や火災で設備損傷とかしてもいいかもしれない。
作ったら作りっぱなしなのは味気ないから、
営繕してくれるロボットとかあると見ていて楽しいと思ったり。
- 849 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 11:55:11.51 ID:wTlNdaSB0.net
- >>848
satisfactoryの良さはそういう要素がない所だと思ってるよ俺は
- 850 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 11:59:51.69 ID:uiqH/Vb/0.net
- 敵が居てもいいけど施設破壊は勘弁
俺の計算し尽くしたごちゃごちゃの美しいラインが壊されたらどこ直していいかわからなくなるからな
- 851 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:15:54.34 ID:9fLrw9RD0.net
- いやいやいやいや工場を防壁で囲ってガンタレット配置してベルコンで弾薬流したいだルォォォォおおお!!!!!!!!?
- 852 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:28:18.58 ID:DZ7XTukR0.net
- 別ゲーでどうぞ
- 853 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:34:21.63 ID:lClVdz1f0.net
- ティア8まで終わったけど起動エレベーターの納品が膨大すぎてやる気が萎えそう
- 854 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 12:36:35.14 ID:oXc93/3qa.net
- まだティア8まで行ってない雑魚だけど
ティア8になっで納品あるってことはそのうちティア9来るということなのか
- 855 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 13:06:26.99 ID:GRwg56AVd.net
- そりゃ追加していかなきゃコレからのアプデどうすんだよw
- 856 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:05:15.80 ID:XsjnsZo50.net
- >>843>>846
FPSに関連付けられてるってことは、ベルトや流体の移動はUnrealEngineに丸投げしてるってことかな
だとすると面倒そうだなぁ、ベルトを修正するよりFPSに合わせて他を同期させるのが現実的かのぅ
そうなるとマルチスレッドでブン回せなくなるから重くなりそうで悩ましいな
- 857 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:24:14.39 ID:qjZ+6MR90.net
- そういやコンベアにカバーつけるMOD
処理軽くなるとかあるかな?
- 858 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:30:01.58 ID:EWgxIa1E0.net
- >>856
貼っといてあれだけど昔にどこかでもっと細かい書き方してる説明見たときはフレーム=コンベア速度って感じでなくて
ドロップした時特有の計算処理の問題っぽかった気もする
伝言ゲームしてる可能性もあるし、「なんかコンベア速度でない問題がある」程度の認識のほうが良さげ
- 859 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 14:44:47.63 ID:6tHSwu8c0.net
- >>840
俺はバイクが欲しい
- 860 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:32:06.00 ID:ut7p+zUb0.net
- ふと思ったけど軌道エレベーターってコンクリ鉄板パイプワイヤーとかいう意味分からん材料で建ってるんだな…
技術的にはティア8、9レベルだと思うんですけど
- 861 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:35:39.41 ID:pSnGQ0j10.net
- さすがに重要施設だから会社がほとんどの部品は提供してるんだ
工場長の自腹分がそれってだけ
ホワイト企業だから
- 862 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 15:46:52.63 ID:56zCgvwGM.net
- >>847
まあ大体見りゃわかるんじゃないかと。右側は製作機で手前から
カテリウム→ワイヤーx4
カテリウム→クイックワイヤーX13
銅→銅のシートx8
が並んでいて、生産品は全部中間コンベア出力、中間のコンベアが上から
銅のシート
クイックワイヤー
ワイヤー
空き
と並んでいて、左側は組立機、製造機で手前から
鋼鉄のパイプ+ワイヤー→ローターx6
鋼鉄のパイプ+ワイヤー→固定子x7
プラスチック+クイックワイヤー→回路基板x6
銅のシート+クイックワイヤー→AIリミッターx3
ローター+固定子→モーターx2
------------------------
回路基板+クイックワイヤー+ゴム→コンピュータx2
石英決勝+ゴム+AIリミッター→水晶発振器x3
{製作機:アルミインゴット→アルミ筐体}+水晶発振器+コンピュータ→無線制御ユニットx4
{組立機:固定子+AIリミッター→電磁制御棒x2}+モーター+無線制御ユニット+ローター→ターボ・モーターx1
って並んでるだけ。キモは一番下に1周してるコンベアで左下スタートで奥に回って右下まで行ってそのまま倉庫に出力してる。
これで組立機、製造機から左へ出力した中間素材は右に回ってきて再度他の組立機や製造機に入り、オーバーフローした
素材がそのまま倉庫に行く。最終のターボモーターも読み込む組立機は無いので倉庫行き
- 863 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 16:09:09.60 ID:wmaugod30.net
- >>858
フレーム落ちの問題も存在してるのかもしれないけど、自分の想像としては、処理落ちではなく処理順番の問題なのかも、とは考えてた
採鉱機(出発)→A→B→シンク(出口)の形で繋がってるとして(ABはコンベア)、B・Aの順で処理すれば上手くいくものの、A・Bの順だとBが一杯でAから押し出せない、とか
もしくは、コンベアの長さ(上に載せられるアイテム数)と繋ぎ目部分での処理で単位時間進めた際に微かな誤差が出てたり、だとか
コンベアを土台上でまっすぐ敷くとき、アルミシート28使って置ける位置とホログラム赤くなって実際に引ける限界の長さって少し違うんだよね
今でもコンベアの繋ぎ目は引っ掛かってるような感じでキレイに流れてるようには見えないし
その際の開発的な対処法としては、繋がってるコンベアは一まとめのオブジェクトとして内部処理してやれば上手くいきそうな気もするけど、実際の所は分からない
まあ自分としては今の対策(最大速出さないとか最初に分岐で60/minなり取り出してやる)で計算通りに動いてるので不満はないw
- 864 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 17:36:36.46 ID:A94+3XK50.net
- 最近始めました
自動採掘機って使えるとこ少なすぎません?障害物があるとかって
- 865 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 17:56:19.78 ID:wTlNdaSB0.net
- ちっこい鉱石が乗ってるならEで除去できる
でっかい岩が乗ってるならそのうち爆弾作れるようになるからそれで除去できる
- 866 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 19:01:35.53 ID:FddSYv9w0.net
- まぁ今後別マップ追加することがあれば今より危険な地域で敵がわらわら襲ってくるところとかあってもいいんじゃない?って感じはある
少なくとも今のマップは今の感じでのこしてほしい
- 867 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 19:34:40.03 ID:oXc93/3qa.net
- ブログでほぼ土台無しでティア8まで
行ってる人尊敬した
- 868 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:09:52.15 ID:gjzh0JOur.net
- 砂漠なら土台なし縛り行けるけど他はつらい
- 869 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:33:00.36 ID:ut7p+zUb0.net
- マップ真ん中あたり凹凸えぐすぎるんよな
- 870 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 20:44:37.59 ID:A94+3XK50.net
- >>865
ありがとうございます 皆さんは爆薬が手に入るまでどうしてるんでしょうか?
- 871 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:15:00.92 ID:4/bvF2HB0.net
- デカイ岩はあると便利な採掘ポイントだから無くても困らない
- 872 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:15:29.83 ID:XsjnsZo50.net
- >>870
自動採掘機が使えるところが少ないってのがよくわからん、9割位は爆薬なくていいはず
爆薬が必要なのは序盤は不要、というか加工できないカテリウムとかだからそんなに困らないし
爆薬がいるのは丸くてPCよりずっとでかい岩、真ん中が出っ張ってるのは「出っ張りを」何度か手掘りで消える
- 873 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:30:58.26 ID:4/bvF2HB0.net
- あれだ、チュートリアルよく読まずに突撃したタイプ……
いや、露出した採掘ポイントなんて無いよな??
ワケわからない
- 874 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:49:45.83 ID:lClVdz1f0.net
- まだ進めずにいたんかw
- 875 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:56:38.84 ID:A94+3XK50.net
- でかい岩があると自動採掘機置けなくないですか?
- 876 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 21:58:13.28 ID:qjZ+6MR90.net
- このシステムでタワーディフェンスをやってみたい気持ちもある
給弾まで自動化必須なかんじで
まぁ違うゲームになるけど
- 877 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:03:05.12 ID:EYPB5mqp0.net
- 自動供給して防衛する系はすでにsteamでいくつもリリースされてるから
なんなら工場系のはしりであるfactorio自体がそれ系だし
- 878 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:03:05.54 ID:EYPB5mqp0.net
- 自動供給して防衛する系はすでにsteamでいくつもリリースされてるから
なんなら工場系のはしりであるfactorio自体がそれ系だし
- 879 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:04:06.21 ID:oANLETBD0.net
- 鉱床の上の鉱石塊は手掘りで消滅する
ってチュートリアルにあったっけ
- 880 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 22:07:23.91 ID:EYPB5mqp0.net
- 鉱石塊の壊し方を知らないのはさすがに…
近づくだけでコマンド出るし
- 881 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:00:19.18 ID:I9YzJIS70.net
- この終末で原発から再処理工場まで完備したけど、作業中放射能浴び続けててるとダメが無いとはいえ反原発論者の気持ちが分からんでもない
- 882 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:13:23.63 ID:420TE+4B0.net
- なんかゲームのセンスのカケラもない奴が出てきて心配になってきたわw
- 883 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:15:41.61 ID:mmce/MX9M.net
- >>876
別フィールドそれやりたい気がする
- 884 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:19:03.49 ID:ut7p+zUb0.net
- Eキーで採掘して鉱床の上にある塊は消せると思うが…
というかあの塊を爆弾使うの爆弾もったいないしやる人おるん?
- 885 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:22:04.02 ID:wTlNdaSB0.net
- 爆弾がもったいないって気持ちがわからない
- 886 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:43:40.15 ID:84dr1xcB0.net
- 爆弾ライン作らんの?
- 887 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:43:54.64 ID:7H5vVMso0.net
- 窒素や石油などのリソースウェルの場所を網羅したマップがあるサイトってありませんか?
- 888 :名無しさんの野望 :2021/05/01(土) 23:56:32.69 ID:pSnGQ0j10.net
- >>887
satisfactory calculator
- 889 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:06:59.12 ID:VJ12ZJLd0.net
- 爆弾作るまで採掘岩壊さないでやるとかどんな縛りプレイなんだよ...
- 890 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:30:42.90 ID:NA2fAlb90.net
- 面積広げたくない主義のせいですぐ多階層化しちゃうからスクショ映えしない問題
- 891 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:53:14.63 ID:l2F+bnOC0.net
- マイクラみたいな建物をしっかり建ててる人見て階層連ならせてるだけの俺からしたら感動ものだったわ
- 892 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 00:57:44.27 ID:eTQA83Bdp.net
- これは>>865が悪いだろ。質問の意図を汲み取れず爆弾とか言ってるから、初心者の>>864が勘違いしたんだろ。
それに大きな岩にカーソルを当てても高純度の鉱石が取れると出てくるだけで、壊れるとは出てこないしさ。チュートリアルもなかったような気がする。
- 893 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 01:42:00.66 ID:TitePhJh0.net
- チュートリアルも何も近づいたらアクションアイコン出るじゃん。
コレ気が付かないとか流石にアタオカだわ
- 894 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:04:51.56 ID:mCsvTVMD0.net
- 結構しぶとく採取しないと壊れないから気づかなくても無理なくね?
- 895 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:11:55.38 ID:XukF3WnT0.net
- 嘘だろ...石炭沸いた位置が遠いと言うか崖の上のポニョ...
工場移転するほうがええのか。。。?
- 896 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:24:27.27 ID:UudxUM4RM.net
- >>895
ああ草原だろ、全然遠くないぞ。うちなんて崖のあたりから工場建設して石炭湧いた崖あたりまで広げたから。
- 897 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:32:39.07 ID:sq92dEvL0.net
- >>888
見れました!ありがとうございます!
- 898 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 02:39:09.90 ID:V1DkeeOS0.net
- 空中に床作って移動すりゃすぐそこよ
- 899 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 03:05:28.93 ID:+mc528C30.net
- 工場長は過酷な労働環境で神経が麻痺してるから
3000m以内は自宅だと認識するんだ
- 900 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 04:37:41.39 ID:CxMV66On0.net
- 何においてもawesomeショップでスロープを買うのです…
- 901 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:04:49.28 ID:l2F+bnOC0.net
- 取り除いてくれみたいなことチュートリアルで言われなかったっけ
- 902 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:10:30.70 ID:CxMV66On0.net
- チュートリアル飛ばしたとか?
いい加減導入部分に字幕付かんかな
- 903 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 05:55:40.40 ID:M0J53lyEd.net
- 知らんなら教えてやりゃそれで済むのに何故マウントを取ってしまうのか
- 904 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 07:50:58.58 ID:mi8YyHKv0.net
- 試さにゃ解らんことならともかく、チュートリアルメッセージをスキップしなけりゃ知ってないとおかしいレベル
つまり質問者はおかしい
- 905 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:22:19.50 ID:gK7d2f1e0.net
- >>862
丁寧にありがとう
オーバーフローした分が倉庫に行くとこ良いね
中間素材は建設資材だからある程度ストックしておかないといけないもんねえ
- 906 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:45:42.50 ID:NsQ0UB+Ip.net
- ま、今日は質問が悪くて袋叩きだったけどいつもこうじゃないから分からないことはな何でも質問しなよ
- 907 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:57:53.18 ID:j90xuMAc0.net
- ブラック企業入社直後の辞めそうな新人に優しくする先輩みたいで草
- 908 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 08:59:23.69 ID:e3xKUaRi0.net
- ちなみに資源塊にノーべリスク使っても割れない
これ豆ね(手間を省けると思ったのに…)
- 909 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:04:42.15 ID:bYw2TQPhM.net
- >>875
爆弾で壊すデカい岩って鉱床を覆うぐらいデカい灰色のヒビ割れた岩だぞ
それ以外なら岩の近くに寄ってEキー長押ししてれば壊れる
- 910 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:18:59.28 ID:gYC+ni+Y0.net
- 資源塊は邪魔なだけだし
手に入らなくていいから爆破で一発片付けたい
いちいちカンカン掘り出すのは正直面倒
- 911 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:20:00.52 ID:CxMV66On0.net
- そろそろ地形弄りたいよね
- 912 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 09:20:10.11 ID:FqAqepVOM.net
- 実生活が不遇で荒んでいるから
匿名掲示板で攻撃してマウント取った気にでもならないとしょうがないんだろう
心に病を抱える人と見たが
- 913 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 10:16:34.22 ID:mi8YyHKv0.net
- >>908
竹の森近くのウランで蜘蛛が怖くて降りずに遠距離から採掘機を設置してるんだが、あれは元から露出してた?
- 914 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 10:31:53.45 ID:e3xKUaRi0.net
- >>913
そこは一回使ったことがあるだけでそこまで覚えてないけど、
言われてみるとあそこでカンカンした覚えは確かにない気がする
- 915 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:23:25.44 ID:/p8eKmnH0.net
- ウランは手掘りすると初回は高確率で死ぬからなぁ。その辺は開発の優しさじゃね
- 916 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:26:43.16 ID:CxMV66On0.net
- 防護服で毒防げないの納得いかねえ
- 917 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:37:15.46 ID:JnsSOiFg0.net
- 3日かけてつくった核パスタ6/mの工場(Mk++使用)
https://xxup.org/E8U3U.png
- 918 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:38:20.07 ID:wwFQ6ESJ0.net
- 濃縮する前のウランでなぜ放射能を浴びるのかとか、細かいことを言ったらキリがない。
- 919 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:40:05.29 ID:vkkOiwYQ0.net
- 先週から現場作業員しててT4まで開放したけど
土台の方角でコンテナタワーが作れなくなるって今頃知ってしまって
倉庫も工場も解体して設計見直して資源倉庫と配送系全部作り直してる。
まだ石炭発電すら構築できてないのに、ひどいよorz
- 920 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:43:38.74 ID:Vu+1QKfA0.net
- スパゲティ食べたことパスタって言うならともかく
混線状態をパスタって言っちゃったらなんのことやら
- 921 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:46:11.50 ID:Bjf571Mn0.net
- 鉱石の時点で被爆するだろ
- 922 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:47:23.97 ID:pXDqWYBu0.net
- なぜ浴びないと思ったのかのほうが不思議まである
- 923 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:56:11.76 ID:XukF3WnT0.net
- >>896
草原って一つ目のやつ?左から2個目のスタートなのだけど、あんなに高低差あるとは思わなかった...
崖から崖までってすごいなー。石炭の近くに発電機置いた方がいいのか、それとも崖下までバケットエレベータ使って下ろすか...水の確保は工場移転が一番楽そうなのが悩みどころ...
- 924 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:58:03.10 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>919
なにがやりたいのかわからんが
コンテナタワーが建てられなくなる土台の方角ってなんだよ…
- 925 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 11:59:26.06 ID:Bjf571Mn0.net
- >>919
古い動画だろ?リフト無い時の
今はタワーはコンベアリフトで積むから南向きとか気にしなくていいぞ
ベルトは使わん
- 926 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:03:43.63 ID:x+G3WIvm0.net
- >>919
どうせ作り直すなら、仮でもいいから石炭発電始めた後の方がいいよ
バイオマス集め続けるのは大変
- 927 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:05:42.13 ID:tl3NqlUN0.net
- 昨日寝る前に頑張って計算して書き起こしたラインの図面が全く理解できんのだが
- 928 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:06:57.46 ID:pXDqWYBu0.net
- 水回りの処理が下手すぎて石炭が安定しません
どうしたらよいのでしょうか
- 929 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:11:49.03 ID:qPd42vvRd.net
- こんな当たり前の指摘でマウントとか騒いでる連中ってマジでリアルで生きづらそうだなw
- 930 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:12:24.90 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>923
その崖の上おあつらえ向きの湖があるから
石炭発電所はそこに建てるのが吉
とりあえずシンクでダブルスロープだけ買っていきな
- 931 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:12:43.51 ID:E8TQcbRe0.net
- >920
917の事なら勘違いしてる気がする
- 932 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:14:01.97 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>928
石炭発電所は水回りのチュートリアルだから頑張って理解しながらやってみ
ちょっと余るようにしとけば大丈夫だから
- 933 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:14:44.86 ID:Vu+1QKfA0.net
- 核パスタっていう物質?があるのか
勘違い&不勉強だったすまぬ
- 934 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:17:05.93 ID:7/s2FSoJ0.net
- >>933
今のところこのゲームの最終納品物やね
update3時代のターボモーターと同じ立ち位置
特に使い道は無い
- 935 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:28:05.67 ID:JnsSOiFg0.net
- 謎オブジェ作れるよ
https://xxup.org/kXvdI.png
https://xxup.org/c84zq.png
- 936 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:31:09.77 ID:7J8coGBi0.net
- 俺も核パスタって比喩かと思ってたよw
- 937 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:38:14.11 ID:mi8YyHKv0.net
- >>929
こんな当たり前の指摘をされるって……
うん、楽に生きてくれな
- 938 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:44:49.96 ID:tT6gFmLHa.net
- >>924
方向と言えば垂直に設置してあるパイプに十字分岐をスナップさせた時の向きの候補が少なくて
工場全体の向きによってはもの凄く設置しづらいんだよなぁ
- 939 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:44:56.26 ID:vkkOiwYQ0.net
- >>924,925
ええ、ベルコン使ったタワーのことです。
産業用の倉庫は入り口と出口が二個ずつ有るので直結すれば早いかなと思ってリフトでは無くコンベアを使ってます。
リフトだと前後の設置位置をずらすのが大変で。
>>926
わかりました。草原のちっさい池にポンプを設置して仮発電開始します。
やっとハブの発電機から解放される…
- 940 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:51:28.91 ID:XukF3WnT0.net
- >>930
なるほど!先に見に行って悩んでた...
あのクーポンの施設はやることなくてアイテムだだ余り向けのコンテンツと思い込んでガン無視してた
- 941 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:52:35.70 ID:e3xKUaRi0.net
- いまの仕様だと発電所は常時フル稼働だから、早めに安定発電させようと思ったら
石炭とか水は多少多めに入れたほうがいいね
- 942 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 12:55:58.94 ID:LHhJ/dhW0.net
- 石炭水は伝染通す前に満タンにしておく
- 943 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 13:04:08.03 ID:V1DkeeOS0.net
- 石炭発電で3000mw以上発生するくらい作ると燃料発電までだいぶ楽になる
- 944 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 14:05:05.96 ID:x+G3WIvm0.net
- チュートリアルに石炭5000MW作ろうとあったから、疑問持たずそのぐらい作ってた
今から思うとあれは若干、逸般人向けだった
- 945 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 14:12:05.77 ID:l2F+bnOC0.net
- 石炭発電で詰まるところっていうと水の流し方かパイプ流量か?
前者はポンプ付けて流れるようにする、後者は一本のパイプで多数の発電機を賄おうとせず複数に分ければOK
- 946 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 15:23:39.25 ID:j90xuMAc0.net
- >>917
なんか材料とか追いかけるの大変そうやな…
まぁどこに何が置いてあるのか工場長は不思議と覚えてるんだけど
>>939
倉庫って上に交互に置けば後は自動で前後交互になったまま上に積めなかったっけ?
- 947 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 16:04:17.22 ID:EqxtyblF0.net
- >>938
仮設で壁おけば分岐もキレイに配列出来る
パイプ取り付ける生産マシン類の設置計画も、まずは分岐の位置を決めてから行うようにすればキレイに収まる
- 948 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:39:19.29 ID:YERPjmKh0.net
- 海付近探しているがどこだ?砂漠か?
- 949 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:49:21.55 ID:EjGXxn4W0.net
- 核燃料サイクルさせんのと石油重油にしてから希釈して使うのどっちがいいの
- 950 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:53:08.26 ID:GXJiN11M0.net
- exosuitまだー?
- 951 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 18:54:38.46 ID:Vq9XRiUs0.net
- ボーキのティアでだれちゃう
そしてちょっと放置してまた最初からやっちゃう笑
- 952 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 19:54:30.66 ID:VXN53xCm0.net
- HDD集めるの大変ですねー。
でも、代替レシピ集めたい。。。ぐぬぬ。
- 953 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 20:42:35.95 ID:sbytgSMI0.net
- 開発側も念願してたであろう照明器具の実装、
開発当初は実装の予定は無いとまで言い切ってたけども。
実装できたけどやっぱりちょっと処理重いな
- 954 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 21:21:18.89 ID:bYFGjWex0.net
- ノウハウは学んだので最初からやり直そうと思う
水が遠いとつらい
https://i.imgur.com/FUbLKVe.jpg
- 955 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:19:04.76 ID:CxMV66On0.net
- >>950
次スレー
- 956 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:23:43.87 ID:CxMV66On0.net
- 工場長の被曝耐性の低さってやっぱりロボット説を裏付けてるよな
- 957 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:39:32.61 ID:9oy9q9Sn0.net
- フロア違いで粒子加速器8基と組み立て機数十機と製造機と混合機十数機動かしたら音がブツブツするようになったわw
- 958 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 22:43:58.86 ID:MP/kYng6a.net
- 地球は大変だなぁ。
またバイドミッションやルんダって?
辺境惑星でも工場長ヤってる方がヤッパリキガアウヨ
そもそも粒子加速器は超強力なコイルなので工場長機械だとくっついちまいそう。
- 959 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:07:51.41 ID:ArhkmjrJ0.net
- 水源ってどうやって探せばいいの?
- 960 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:15.64 ID:7J8coGBi0.net
- 歩き回って目視で水溜まり
- 961 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:19.18 ID:pz+6IO340.net
- 湖を目指して歩くのは非現実的かもしれないけれど
真っすぐ歩いていればいずれ海にたどり着くよ
一番近い海を見つけるのは高い位置に高い建物作って展望するしかないんじゃないか?
研究でマップ取る以外にたぶんシステム的な補助はないよ
- 962 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:13:44.67 ID:7J8coGBi0.net
- 見つけよう
- 963 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:17:47.97 ID:ArhkmjrJ0.net
- 歩き回ってると敵にぬっころされるんだよなぁ
木や草も基地の周りに無くなってきて、バイオ発電ももう限界
見つかってもどうやって水を運ぶか考えないといけないし
たいへんだ
- 964 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:25:44.39 ID:mi8YyHKv0.net
- それも含めて草原スタートはバランスがいい
石油にシフトするまで困ったことない
あ言い過ぎ、石英はちょっと困った気がする
あれが初遠征
- 965 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:30:46.58 ID:7J8coGBi0.net
- 鉄筋ガン取ればだいぶ楽になるはず
- 966 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:40:56.54 ID:ArhkmjrJ0.net
- 因みに草原スタートだと、どっちにいけば水源に近い?と言っても北も南もわからんが
- 967 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:50:33.89 ID:mi8YyHKv0.net
- 平野のド真ん中
ただの水溜まりに見えるけど、石炭発電六台程度は軽い
ポンプ三台敷設したけど発電機は六台しか置かなかった
- 968 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:52:18.53 ID:vrPfPoh70.net
- ちょっと北に石炭鉱脈4つ固まってるところに大きな湖があるからいつもそこで発電所建ててる
- 969 :名無しさんの野望 :2021/05/02(日) 23:59:29.74 ID:ArhkmjrJ0.net
- 石炭鉱脈が集まってるとこを探せばいいんだね!さんくす!
- 970 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:02:34.64 ID:2DxpGep0M.net
- >>956
自分の生写しロボットの納品指示を受けるまで自分がロボットだと気づかないオチを想像した
- 971 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:22:50.08 ID:G9q1wB1p0.net
- 次スレ立てて見ようか
- 972 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:27:49.90 ID:Jh5U6zVzM.net
- 立ちました
【惑星開拓】Satisfactory part19【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1619969182/
- 973 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:28:28.06 ID:GY61N3+e0.net
- おつ
- 974 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 00:44:14.04 ID:ioFLhjcU0.net
- おつ
平原スタートで石英最短のとこスキャンすると絶壁の上で絶望するよね…
- 975 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 01:10:18.23 ID:rTceioYU0.net
- 試行錯誤すればするほど現実の工業地帯や工場みたいな風景に収束していくの感慨深い
- 976 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 01:36:21.47 ID:Qb5eOabhM.net
- >>974
えっ割と谷底にあったようなって気がしたけど。でもそういやあそこ一応絶壁の上か。
うちはアルミ探して山登りしてから石英の場所に降りたから。
まあボーキで反応出た場所で絶望したけどな。いける訳ねえだろと最初は思った。
- 977 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 04:02:14.72 ID:pPPjnY+q0.net
- 500スタック復活して嬉しい嬉しい
- 978 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 04:29:55.52 ID:j+7Y4fyw0.net
- 現実にも空中浮遊する工作機械実装されたってマジ?
- 979 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 08:36:54.74 ID:xWU3aGBe0.net
- 500スタックにすると工場がフォーク型必須になってくると思うからキツくない?
- 980 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:00:29.36 ID:UeevOlnZM.net
- 草原って意外と水溜まりあるんだよ。
結構気付きにくいんでスルーしてる可能性あり
- 981 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:14:39.91 ID:w0iPYT0y0.net
- いろんなとこで拠点構えてきたけど
やりやすさは北の森>砂漠>草原>北西 だな
草原東は知らん
- 982 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 09:37:05.69 ID:MpAs6gMW0.net
- 始めたばっかりだけどやる事が山のようにあってムズイな
作れるものはとりあえず量産しとけばいいのかな
- 983 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 10:27:21.89 ID:2gPqQ2dJ0.net
- SMMのアプデが上手くいかない
この画面で止まってしまうなぁ
再インストールしたほうが早いかな?
https://i.gyazo.com/df5c34d4cd36f54cb9b7504ac55bb412.png
- 984 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 10:39:00.95 ID:2gPqQ2dJ0.net
- 結局何やってもダメそうだったのでアンインストールして新Verをダウンロードして解決
- 985 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:11:09.79 ID:j+7Y4fyw0.net
- exosuitは戻ってきたらホバー搭載されないかな
- 986 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:47:06.95 ID:yejYZLPd0.net
- 昨晩水源を探していたものですが、無事見つけました。
パイプラインを引いていますが、水が途中で詰まります
パイプラインポンプの前後で詰まるんですが、方向が間違ってるんですかね
間違えてないような気がするんですが、他に詰まる原因ってあります?
- 987 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 11:57:27.70 ID:ioFLhjcU0.net
- 草原スタートで水たまりで水源確保してたけど足りなくなったときポンプが水たまり小さすぎて追加出来なかったから個人的にはデカイ海の方オススメしたい
ってかマップ開放はもっと序盤でもいいと思うの
- 988 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:13:00.15 ID:NWf54hxh0.net
- パイプにバルブつけない限り方向とかないんじゃないかな
単純に高低差じゃない?
- 989 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:20:59.27 ID:f5kCNK46a.net
- ポンプにも方向あるぞ
なんかエフェクト出てるはずだからそれみて設置、それでも流れないならそこよりも上流に設置
- 990 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:31:20.71 ID:NWf54hxh0.net
- あぁすまん勘違いした
パイプラインポンプには方向あるわ
- 991 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:37:40.30 ID:j+7Y4fyw0.net
- パイプで液体を長距離運搬する場合
土台並べて完全に水平な状態なら理論上無限の距離を運搬できるけど
地面に引いて定期的な楊程が必要な場合は
タンクを直列で繋げば8mの楊程を無電源で利用できる
- 992 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:42:07.04 ID:cAXDVL2g0.net
- まさか電源
- 993 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:42:31.74 ID:4wvm0BFh0.net
- カテリウムって鉱床少ない割に要求多すぎだろ
もっと代替レシピ欲しい
- 994 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 12:48:42.86 ID:afJwHw82M.net
- ティア8まで解放したけど
ここから真の大工場築く気になれない
くるしい、タスケテ
- 995 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:17:00.85 ID:ioFLhjcU0.net
- それがそのうち快楽に変わる
と俺は信じてる
- 996 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:32:43.46 ID:nRlgCLioM.net
- まだはじめて間もないけど工場のラインを整理して効率をあげようと思っても、中々手をつけられない…
とりあえず素材を確保してある程度運搬経路確保してから組み立て直したほうが効率がいい気がするけどタイミングが掴みにくい
- 997 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 13:34:34.86 ID:w0iPYT0y0.net
- まずは1基建てるとこから
増設たまらん楽しい
- 998 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 14:46:16.80 ID:xb54zIWHM.net
- >>996
工場は旧工場は放置して新工場立ち上げてるわ。まあそれでも初期に作成した工場なんかは流石に不便で
外側だけ残して解体したけど。高さも足りなかったので天井ぶち抜いたりしてる。
毎回きっちりスクラップ&ビルドなのは発電所だなあ。場所食い過ぎるから壊さないと立てられないから。やり直すときには
全工場シャットダウン覚悟で、移動にもハイパーチューブの出入り口にバイオマスバーナー付けてた。
- 999 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 15:06:33.23 ID:Oig9lXYC0.net
- とりあえず最初は鉄板、ワイヤー、ケーブル、コンクリあたりだけ量産しといて上位のは手動か倉庫から直接の仮自動でやれば楽だぞ。
余裕でたら自動化でいい。
- 1000 :名無しさんの野望 :2021/05/03(月) 15:45:32.67 ID:Xrft9pbC0.net
- >>998
まだ探索も全然だから別の工場建てるのも中々ね…
発電プラントは割と気合い入れて作ってはいるけど、燃料発電所40基を作っただけで電力網に接続していないという、ボーキサイトというかアルミナ溶液の運搬経路を作ったら工場見直ししよう
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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