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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart113

1 :名無しさんの野望:2020/08/11(火) 00:14:06.24 ID:LZgn6wIG0.net
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ

ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart112
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1593755621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

677 :名無しさんの野望:2020/08/31(月) 21:10:47.42 ID:JypnJ/EM0.net
>>656
使えてるんですね。エラーのでてるESPを外してやってみてるんですが、うまくいかないようです。とりあえず、以前で作ってあるパッチをSSEDITで変更してみます。レスしてくれた人、感謝です。有難うございました。

678 :名無しさんの野望:2020/08/31(月) 21:18:33.42 ID:YkpfkQnC0.net
MO2の「ファイルからインストール」でSSEEditをDLする時、SSEEditのファイル内にEdit ScriptsとOptionalの2つのファイルがあるんですが、2つともDLするんでしょうか?

679 :名無しさんの野望:2020/08/31(月) 21:22:29.51 ID:CSSiLaBo0.net
スリやりたいけどバレたくない場合はスリのスキル上げるしかないですよね
訓練相手になってくれるNPCで金払ってレベル上げるのがいいですかね

680 :名無しさんの野望:2020/08/31(月) 21:29:20.02 ID:Ao4DVMOy0.net
背が低いキャラのお座り時めり込み防止modのFurniture Height Size Fix Enhancedを導入したんですが、騎乗時にめり込みが直りません…
これおま環ですかね?それとも他modでいいものがありますでしょうか…?

昔LE版をやっていた時はこんなことはなかった気がするんですが
ちなみにSE版です

681 :名無しさんの野望:2020/08/31(月) 22:00:39.17 ID:7ACEvoe3a.net
>>679
500ゴールドぐらいを寝てるNPcのポケットに入れる、スリ取るを繰り返す
勿論失敗したらリロードしてやり直す
めんどくさかったら100ゴールドずつでもいい

682 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 07:25:00 ID:N8w8a3XDr.net
質問させてください

Vokriinator Black の構築で下記順でのロードオーダーを求められてるのですが
LootのMasterlistはOrdinatorの下にPath of Sorceryを置こうとするため
循環参照でエラーを吐きます
これはソートのたびにMO2で手動で変更していくしかありませんか?
Masterlistに記載のロードオーダーを削除できないでしょうか

SPERG
Mysticism
Adamant
Path of Sorcery
Vokrii
Vokrii - Mysticism patch (in Vokrii's page)
Ordinator
Ordinator - Combat Styles
Vokriinator Black

683 :678:2020/09/01(火) 07:36:32 ID:cWK3bCGqa.net
>>678
自己解決しました。
間違った進め方をしていたようなので、もう一度SSEEditのDLからやり直します。

684 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 11:35:34.11 ID:4317ZafEa.net
追加種族の体型について教えてください…
色々と調べてCBBEだったらファイルからボディとメッシュファイルコピーして張り付けは分かったのですが、MO2でのやり方を教えてください…

せめて解説してるサイトかなんかあればそれでもいいんでどうか…

685 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 11:59:41.60 ID:rIQCMnfa0EQ.net
Lootは並び替えの自分ルールを作る事が出来るから
ここで説明するのめんどいんでそういうところを検索しなされ
Lootの左のesp名をクリックするとこいつの後にロードしろとかって出来る

686 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 13:23:01 ID:fRgymGGaM.net
TES5EDITで大量にマージしたespファイルから特定のマスターファイルを外したいのですがどの項目がそのマスターファイルに上書きされているか調べる方法はありますか?
具体的にはSound of SkyrimのCivilizationとDungeonを外したいのですがCELLの項目が多くて外したつもりで
TES5EDITからClean mastersを実行しても外れません
よろしくお願いします

687 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 13:56:15 ID:sDDKiaux0.net
Sexlabでイッたときに指定のボイスを再生することはできますか?
TeslabにSexlabUtil1とEstrusを組み合わせればできるようなことが書いてありますがやり方がわかりません

688 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 14:05:48.78 ID:FBNJBIrf0.net
>>687
Pink板でお願いします

689 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 15:05:57 ID:sDDKiaux0.net
すみませんでした

690 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 17:57:22 ID:APYNffW/0.net
SMIMについて質問です。
Mod データベースの解説で
「SMIMのテクスチャはtextures-smimフォルダにインストールされ常に他のMODを上書きします。」
という記載があるのですが、
MO2で導入して左側のMODリストの順番を上に持ってっても常に上書きしてしまうのでしょうか?
情報からの競合見てみると\textures\smim\は直接は競合に関与してないのでゲーム起動の段階でsmim内を最後に読みこむとかするんですかね?

691 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 18:55:20 ID:V7/4EyFN0.net
>>690
smimのespの中身がメッシュの置き換えとか指定してるんじゃない?
だからsmimと同じ場所のメッシュ置き換え指定してるespをsmimの後に読み込んだりしない限りはsmimが優先される
単純なテクスチャ置き換えmodとかはメッシュ自体がsmimで置き換えられてると反映されないっていう

692 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 21:19:59.62 ID:nLQjVs8Ma.net
>>684
すいませんどなたかお答え頂けないでしょうか
使っているmodはseducer raceです
説明欄にある通りメッシュとテクスチャのファイルをCBBEからコピーして上書きしたのですが反映されません
微妙に首にも境界線があるような状態です
お願いいたします

693 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:16:49.53 ID:UTOfS4mw0.net
>>658
終盤に攻め込むはずだけど?

694 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:26:33.41 ID:8xQk8zSA0.net
Dynamic Animation Replacerについて質問です。
nexusやMODデータベースの説明を読んでも具体的な効果があまりイメージできなかったのですが、例えば主人公が片手剣を装備している時に、抜剣時の構えと武器の振り方を両手剣のモーションに変えるといった使い方が可能という認識で合っているでしょうか?
具体的には、ライトセーバーとフォース魔法でジェダイRPをする時に、セーバーは原作のように両手持ち主体で扱いつつ魔法も持ち替え無しで使うという状況を作れないかと考えています。
モーションの見た目さえ両手持ちであれば、適用されるperkが片手武器でも、武器のリーチが片手武器並みの長さしか無くても気にしません。

695 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:42:58 ID:09pt4wAJ0.net
mod導入時のボイスについて質問です
サイトを見よう見まねでやっている初心者ですがスカイリムSEの日本語化・日本音声化は成功しました
しかしmodを導入してMO2でskseで起動するとNPCが喋らなくなりました
modを全てオフにしても変わらずjapanese voice SEというmodのみにしても変わらず
シセロ女体化modを入れるとシセロだけが英語を喋るという状態です

696 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 23:31:25.55 ID:DE+huMOD0.net
>>695
おそらく導入ミス
Cドライブは避けるべき

てかシセロが女体化しても日本語ボイスなら男の声になるけどそれはいいの?

697 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 23:32:39.40 ID:f/KQ9vVk0.net
>>696
それは英語女性で再生されるんでは。

698 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 23:48:30.09 ID:O2qRzXwg0.net
おい、嘘だろコナー

699 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 23:52:35.49 ID:DE+huMOD0.net
日本語化してキャラの性別変えたら自動で声が変わるなんて思ってないかなと
もし思ってたなら魔法科なんかと勘違いしてるかもしれんし

700 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 00:01:22.67 ID:0pyyOd110.net
性別かえた”だけ”なら無音になりそう

701 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 02:10:55.36 ID:jzirOOyd0.net
>>684
>>692
違っていたらごめんだけど、Daedras Seducers (Succubus Race for SSE)で合っているだろうか

ページを見てみたけど「以前はオプションで体型選んで導入できるようにしてたけどMODのサイズでかくなるんでCBBEだけにしといた」
「CBBE以外の体型使いたい場合はメッシュとテクスチャ上書きしてね」って書いてあったので、CBBEで良ければ何もせずESP有効にしてインストール完了
Change Logs の Version 1.7.6 に Use CBBE CBP body as default body. とあったから1.8でも同じものが入っているんじゃないかな

首の境界線は体または顔テクスチャのコピーし忘れじゃないかな

全然違う回答してたらごめんね

702 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 10:42:07 ID:aGxPfzhJ0.net
シセロ女体化ってCiceReal Placer入れてんならオリジナルの英語女性ボイスになるし、
それは英語で収録されてるんだからどんな日本語化環境でやろうと当然日本語音声にはならんよ
質問者もそこは理解しているのかもしれないけど

そしてオリジナルボイスだけが再生されているなら、バニラ音声の何かがダメなのだということは少なくとも分かる

703 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 14:30:22.44 ID:TAJ3KFEDr.net
>>695
エスパーするけどMO2のiniエディターからskyrim.iniを開いてみるといいと思う
[Archive]のresorse archive list2にSkyrim - Voice_en0.bsaって記載されて無かったらそれが原因じゃない

Cドライブとかシセロ女体化とかは関係ないはず

704 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 17:16:43.94 ID:/fYEn4hm0.net
とりあえずMO2使ってるなら英語音声と日本語音声、字幕の切り替えはかんたんに行える

tktkさんとこのbat使ったらその後フォルダにまとめてMO2のmodフォルダ開いてそこに入れればそれでいい
これでMod化が完了するからチェックボックスのオンオフで日本語音声も英語音声も日本語字幕も出来上がる

これなら間違いがあってもチェックしやすいし本体更新があったとしても対処しやすい

705 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 17:34:53.17 ID:zlufWkov0.net
695です
703さんの書き込みを見てiniみたらjaなんとかになってたのでenなんとかに訂正したら治りました
勉強しなおします

706 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 20:30:18 ID:7Xca7FPea.net
>>701
遅くなりましたがありがとうございます
試してみます

707 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 22:51:08 ID:w3vGHEIf0.net
すいません。
PC版スカイリムを購入したいのですが、どのエディションを買えばいいのか悩んでいます。
MODを入れてプレイしたいので、MODがより多く対応しているものを購入したいです。
入れたいMODはアダルト系と容姿変更系です。
教えていただけるとありがたいです。

708 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 22:58:28.45 ID:9fjbJ1GZ0.net
エロMODスレいけ

709 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 01:11:03 ID:lhwwiyLK0.net
ここで質問する事かは分からないのですが
調子が悪くなったCドラを新SSDと入れ替えて
steamも再インストしたのですがSKYRIMが起動出来なくなりました。
MO2からSKSEを起動すると最新版なのに最新版のSKYRIMのアプデを要求されたりします。
steam側から起動しても一瞬ゲームの起動画面が出てすぐ閉じてしまいます。
英語版を日本語化してる等が関係してるのでしょうか?
ゲームやMO2等の中身は全てDドラに入れてプレイしていたので特に触れてはいません。

710 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 02:35:35.26 ID:W6jAp18d0.net
>>709
入れなおしたSteamはDドライブにSkyrimが健在なのをしらない

確実なのは素直にSkyrimをアップデートすること
当然バニラに戻るので、事前に必要なところはバックアップしておいて後で戻してやる

他にもっと楽な方法があるような気もするがよく覚えてないしうまくいくかどうかもわからない
(steamライブラリパスの変更とかなんとか)

711 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 02:43:13.64 ID:W6jAp18d0.net
これかも

Steam Support
インストール済みのゲームが未インストールと表示されています
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8379-RYIP-2998&l=japanese

712 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 04:24:39 ID:lhwwiyLK0.net
>>710,711
有難う御座います
パスやら色々指定しても反応が無いので
SKYRIMを一旦消して再インストしてやってみます。

713 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 06:23:56.71 ID:KW467f9K0.net
>>691
ありがとうございます、
確かにsmimのesp見たらいくつかのメッシュやテクスチャのパスが変わってました。
MO2の競合情報では見つけれないのがやっかい…
>>646
enbhost.exeはLE版のみで
SE版は無かったと思いますがどっちを落としました?
自分はSE版ですがenbhost.exe無しでENBは動作してます。

714 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 15:19:34.15 ID:jKbGAeQsr.net
最近買いました
自宅建設後、執政に内装を依頼しましたが、なかなか内装が増えません
増える条件を教えてください
遠隔地で一定日数待機ですか?

715 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 16:27:48 ID:k8vdIUID0.net
>>694
基本的には、ドヴァだけに新しいモーションを割り振ることが簡単にできるようになる、と理解した方が良いと思う。これを応用して例えばセラーナのモーションだけ替えたり、オーク種族のモーションだけ替えたり云々ということもできる。

基本そんな感じなので、あなたの要望を叶えるには「片手武器を両手で持つモーション」を実現する別MODが必要。これがあればドヴァだけにそのモーションを振ることは容易。

716 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 17:25:25.09 ID:X7IVXxUa0.net
>>694
ちょっとOPかも知れないけどCGOを入れるのが手っ取り早そう
片手武器をボタン一つで両手武器として扱える様になったりその逆も出来たりする
ちなみに両手武器使用中にも魔法や盾を扱える様になるのでこの辺が欲しい機能かなと思う

717 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 17:40:44.37 ID:E1gajM8M0.net
SkyrimSE 1.5.2で遊んでます
最近、ちょくちょく画面がフリーズします
タスクマネージャを開いて最前面設定にしても最前面に出てこない(フリーズ画面が手前になり、マウスカーソルも出ない。音は出てる)なんてことが起こっています
どうしようもないので基本電源長押しして切って再起動ってかたちでやってるのですが、手動セーブがあまりこまめではないのでかなり面倒くさいことになっています
フリーズしない、は難しいと思います(メモリは十分、最低グラで動かしてちゃんと動いてる)

類似例を探したらLE版でも同様のことが起き、以下サイトの内容になるのですがバッチを当てて強制終了させてるらしいのです
そこで、SE版でもそのバッチは有効なのか、もし有効でないのならSE版のバッチや、タスクをどうにかして切る方法など教えていただければと思います
https://skyrimfromnow.blogspot.com/2019/03/skyrim-taskkill-bat.html (個人サイト様)

718 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 17:54:31.87 ID:Zjq3GUsw0.net
>>717
taskkillそのものはWindowsに含まれるコマンドの1つなので
Windows上で動かしてるならLE/SE関係なく動きます

719 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 18:44:59 ID:uhuQpVCE0.net
うーん、電源長押しのPC強制終了は最悪ディスクのINDEXが破損して
データの復旧が絶望的になることもあるから
できるだけやらないほうがいい

マウスカーソルが出なくてもタスクマネージャが動いてるのなら
キーボード操作でタスク終了までいけるんだけど
試してみたことはあるのかな?

720 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 18:48:42 ID:SjGw+4fm0.net
>>258
自分も困っててさっき調べてみた
設定→デバイス→マウス→ポイントしたときに非アクティブ〜をオフ
これでスクロールされなくなった

721 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 18:57:04 ID:DdvHDk5E0.net
>>717
そのbatのTESV.exeをSkyrimSE.exeに変えればbatとしては動くよ
動かないならbatのショートカットを作って管理者権限で実行するようにさせればいい

722 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 19:03:33 ID:uhuQpVCE0.net
Skyrimがフリーズしてマウスカーソルも表示されない状態のときに
タスクマネージャで終了させる方法を一応書いとくわ

1)Alt+Tabで何か別のタスクに切り替えてキーボード操作を有効にする
2)Ctl+Shift+Escでタスクマネージャ起動
3)プロセスタブになっている場合は、そのまま上下の矢印キーを押して「Skyrim」のプロセスを選択
4)Tabキーを押して右下の「タスク終了」が有効になるまで送る
5)スペースキーを押して「タスク終了」を実行

これがダメなら

3)Tabキーを押して「プロセス」等のタブが選択された状態まで送る
4)左右矢印キーを押して「詳細」タブを選択
5)Tabキーを1回押してリストに操作を移す
6)上下矢印キーを押して「SkyrimSE.exe」を選択
7)Tabキーを押して右下の「タスク終了」が有効になるまで送る
8)スペースキーを押して「タスク終了」を実行
9)「SkyrimSE.exeを終了しますか?」というダイアログが出るので
「プロセスの終了」が選択状態になっていることを確認してスペースキーを押す

723 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 19:06:34 ID:EEeO/bY60.net
聞きたいんですけど
Stormcloaks For Good Guys-LESS RACISTのクエストが始まる条件ってなんですか?
ウルフリックとかブランウルフに話しかけてもなんも選択肢が出ない

724 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 20:22:00.14 ID:ShH3dKxf0.net
>>717
遅レスだが自分はKeyboard Shortcuts FixってMod入れて音量変更とかAlt+f4を可能にしてる
多分フリーズした場合でも行けるんじゃないかな

725 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 23:00:01 ID:nUwK9aFt0.net
LE版でフォロワーのOneanにコスメティックパッチをあてたらいなくなってしまいました
espからIDを調べてコンソールで呼び出そうとしてもIDがnot foundと言われます
espを見るとホワイトランのキナレス聖堂にいるようですが行ってみても見当たりません
これはいったいどういう状態なのかわかる人いませんか

726 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 23:18:14.87 ID:2LSTMWZz0.net
ESPみてわかるのはNPCの初期値です

727 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 23:52:49.80 ID:LJcwn7Plr.net
コンソールで呼び出すor場所に飛ぶならrefIDの方で

728 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 00:04:16.93 ID:Cz0Lg4Yj0.net
ありがとうございます
やってみます

729 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 00:08:52.72 ID:UOllu+Cq0.net
あれもしかしてgoodguysのクエ開始条件って割りと誰でも分かるやつだったりするの?
もしかしてAlternateの初期開始がストームクローク軍とかだとダメなんだろうか

730 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 00:15:10.54 ID:gUyo4W8k0.net
>>729
それだ多分。フラグがおかしくなってるんだ

731 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 00:51:19 ID:UOllu+Cq0.net
>>730
まじかーまあちょうどノルドだしレイシストって設定でやるわ

732 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 04:41:31 ID:iL6jyo4A0.net
プレイヤーの所持品総重量が設定値以上(%でも可)の場合
馬にも乗れなくなる単純なmodってありませんか?

ちなみにleです。

733 :731:2020/09/04(金) 10:14:59 ID:UOllu+Cq0.net
自己解決したわ
灰色地区に居る女性のダンマーと話さなきゃいけなかった

734 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 12:04:37.28 ID:/49m7NnW0.net
Death Alternativeのフォースウォーンに囚われるルートは脱獄以外だとひたすら待つしかないのですか?

735 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 13:57:21.18 ID:8Z1Yiyura.net
>>715
>>716
遅くなりましたが、ありがとうございます
片手剣を両手剣モーションで振るうMODが見つからなかったので、モーション自作の方法を調べるか、nemesisを導入するか一度考えてみます

736 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 14:31:41.30 ID:2sttTfGX0.net
上のレスを見てみたけど>>694の内容だとそれこそDARで出来るでしょう
DARはアニメーションに条件を付けて再生させる事が出来るmodというだけなので>>694の内容だとDAR導入後、
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\00000007 までのフォルダを作成し、
00000007の中に両手剣のhkxを入れファイル名を2hm○○から1hm○○にリネーム、
出来上がったmeshe以下を7zに圧縮してmodManagerで導入
で主人公だけに適応出来ますが如何でしょうか

737 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 15:32:22 ID:V7DB2VIqa.net
弓を射るとき、時々真横に矢を放ったりしてレティクル通りに撃ってくれなくなる時があるのですが、直したり予防したりするにはどうすへばいいのでしょうか?

弓モーションはバニラのままです。

738 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 15:33:53 ID:F2lBDXI4r.net
>>737
バニラなら仕様
三人称カメラならずれるのも仕様
アーチェリーオーバーホール入れてみるとか
弓のときだけ主観にするとかするしかない

739 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 16:33:10 ID:JIAY7ibkr.net
>>737
一人称視点で撃つのが吉
マイナス仰角(崖下狙い)で矢が足元に落ちるなら修整modかCrushFixで治ります
オーバーホールは矢の速度が変わるから長距離の落差がバニラと違うので好みが出るかも

あとはロングボウや狩猟弓から高威力弓に乗換えると引ききらず撃ってしまうことも

740 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:07:22 ID:xxmrWzsw0.net
自分で調べるなりしましたけど、SSEEditでの上書きされている翻訳の治し方がわかりません、
数値の修正っぽいのは出来るんですけど、翻訳の治し方が全く分かりませんでした、
もしそれらの事柄について知ってる人がいたら教えてください、解説されてるサイトなどがあったら
それも教えてください。

741 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:13:15 ID:JIAY7ibkr.net
sseeditで…翻訳?…xtranslatorではなく?
unicodeのバイナリをnameに書き込む方法です?

742 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:21:02 ID:Z80ONeaw0.net
LEです
scriptを使用しているMODはマージ出来ないと昔聞いたことがあるのですが、それは今もでしょうか?

というのも、単一の魔法MODがscriptを使用していて(魔法1個でesp1個)、それらを一つ有効にする度にesp枠が1つ減ってしまうので
5個くらい一気にマージして枠を節約したいという理由です

743 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:59:49 ID:JIAY7ibkr.net
>>742
マージの仕方やスクリプトの内容によるけど普通にできます
魔法のmagiceffectに付いてるスクリプトならコピー元の引数を合わせて、参照してるリソースも忘れずコピーしてやればok
Questやpackage呼び出すタイプは注意が必要
最終的にCKでチェックが必要かも

744 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 22:36:33.59 ID:nqOCH61D0.net
SE版にしかない景観リテクスチャ系のMODをLEに適用することは可能ですか?
木とか岩とかのMODです。

745 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 22:41:15.22 ID:Z80ONeaw0.net
>>743
ありがとうございます!やってみます

746 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 22:46:51 ID:UAth8y6w0.net
>>744
SEのその手のMODはBC7フォーマットになっていることが多い。そしてLEではBC7は読めないので自力で変換するしかない
メッシュも同様。LEではBSTriShapeは読めないので変換必須
つうかMODの名前わからんのでDesc読んでフォーマット調べるか中身開いてフォーマット調べろとしか言えんね

747 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 22:51:50 ID:nqOCH61D0.net
>>746
ありがとうございます。
変換すれば適用できる可能性があるんですね。
調べてみます。

748 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 00:01:17.46 ID:JSqJo7lH0.net
>>740
大抵はxtransで翻訳できるけど
SSEEditで編集する場合は基本名詞類ならFull - Nameってところを右クリック→Editで編集できる
魔法の効果などの解説文の場合はMagic Effectのツリーから選んでDNAM - Magic Item Descriptionを右クリック→Edit

大抵はxTransでできるけど自分がそのツールで見つけれなくてSSEeditを使った例はStealth Kills for FollowersってMODのメッセージログ表示で
これはMessageツリーからDESCを右クリック→Editで編集した。

749 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 04:44:34 ID:vbf2TvfMa.net
>>738
>>739
ありがとうございます。

750 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 11:09:34.44 ID:QCm7hpjW0.net
SE版を最近買って、Enhanced Character Edit SEを導入したんですが反映されません
良く見てみると、対応しているSKSE64が2.0.17までで、現行のSKSE64が2.0.19でした
もしかして近頃アプデがあって、各MODはまだそれに対応しきれてない状況なのでしょうか?

751 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 11:26:46.64 ID:lGAoBLiW0.net
>>750
SKSE64 2.0.19は不具合というか問題があるので2.0.17を使いましょう

752 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 11:50:21.72 ID:dRNPmWua0.net
LEでの質問です
Auto Harvest https://skyrim.2game.info/detail.php?id=19618
でTechnicolor Alchemy Overhaul https://skyrim.2game.info/detail.php?id=74924
での追加された植物の自動採取はどうすればいいのでしょうか?
Auto Harvestでお気に入りに登録しても採取されませんでした
よろしくお願いします

753 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 02:15:12 ID:M3YvuAjj0.net
FNISを実行している時に各アニメーションの行でCTD0.5%や1.1%と表示されたりしますが
ゲーム内でそれが動作した時に起きるCTD率とかそういうのでしょうか?

754 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 02:24:33 ID:D9e/Plhg0.net
>>753
関係ない
それが当たるなら自分はCTD率50%超えてるけど10時間に一回ぐらいしかCTDしないし

755 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 10:43:39.66 ID:LFnY/NQw0.net
UNP、ECE、XPMSEを導入しているのですが画像のように反り返ってお腹だけ異常に突き出している格好になってしまいます
どのアイドルアニメーションにしてもこのような体勢になるので服を着るとぽっこりとお腹だけ目立ってまるで妊娠している人のように見えます
腕の太さも変えれないので歪な体型になってしまっているのですがこれが普通なのでしょうか
何度MODを入れ直してもこの体勢から変わりません
ちなみにエロ系は一切導入していないです
http://skup.dip.jp/up/up15668.jpg
http://skup.dip.jp/up/up15664.jpg

756 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 16:55:17 ID:M3YvuAjj0.net
>>754
ではあの数字はあまり気にしなくて大丈夫でしょうか?

757 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 22:35:29 ID:FpTpi3UO0.net
>>755
普通じゃないね
mod1つずつ無効で確認が最速

758 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 23:56:38 ID:92yFz2T70.net
>>736
また遅くなってしまいましたが、ありがとうございます
これからDARをDLするところなので早速試してみます

759 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 00:12:21.07 ID:HsQNWd5W0.net
クエスト、武器防具、バニラのドゥーマーアニムンクリ等の外見変更が一纏めになったMODについて質問です。
MO2の左ペインで該当するMODにチェックを入れ、右ペインのプラグインからそのMODのespファイルのチェックを外すとゲーム中でそのMODは無効になると思います。
この状態で、クエストや敵の外見変更無しでアイテムだけゲーム中で使いたい場合、SSEEditなどで調べた武器のコードをコンソールで入力して手に入れることは不可能でしょうか?
紙にメモを取って何度か試したのですがうまくいかず、紙に書いたコードが間違ってるわけでもないようで、やっぱり無理なのでしょうか?

760 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 00:20:19.30 ID:KrAWB11eM.net
>>759
espがなければメッシュ、テクスチャ、スクリプトのファイルの束でしかないから無理でしょ

761 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 00:24:02.41 ID:84BdhfB7r.net
>>759
無理です
なぜならespに振り分けられてるIDでゲーム内で出現するパラメータを与えられてるから
アイテムなのか武器なのか防具なのかそういうことは全部espに書いてあるからゲーム内に持ってこれる

それやりたいならespの構造解析が先だ

762 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 00:43:23.47 ID:HsQNWd5W0.net
>>760
>>761
ありがとうございます

763 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 03:22:23.70 ID:g3lA0Fxa0.net
>>757
ECEと体型MODとスケルトンの入れ直しで元の正常な体型になりました
ECEスライダーも一部日本語になってなかったのでそれも修正しました
英語スライダーのやつを色々イジってたような記憶はあるので、胴周りの位置を一気に変えてしまったのかもしれません
ありがとうございました

764 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 04:12:47 ID:agxN74LFM.net
Silent Horizons ENB v7.1 に関する質問です。

オプション導入
Dof,RevoLUTion

ENB関連導入MOD
ENB v440
Obsidian Weathers v1.07
ELFX v3.06(FOMOD導入、core,enhancer&SMIMpatch選択)
Smooth Sky mesh v1.0.262
ENB Helper v1.5

Ini設定
MOD詳細の推奨指定に設定

回答しにくい質問かと思われますが、公式がアップロードしている画像の様な雰囲気になりません。
ENBをオフにしたときの方が色が明るく強調され、オンの時の方が薄く茶色っぽくなっている様に見えます。
ENBの設定はデフォルトのままで、LUTもAddonのものは追加してありますが、デフォルト(kitsune base)のままです。
こちらのENBは自身でENBのカラーグレーディングやコントラストなども調整するものなのでしょうか。
天気の影響もあるかと思いますが、どの天気でもすっきりとした空気感になりません。
ttps://imgur.com/Dp0V6qa
御解答よろしくお願い致します。

765 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 04:16:33 ID:TrqbdcUHM.net
弓を使ってるときに魔法を使う、もしくは戦闘中に弓に魔法をエンチャントできるmodってないですか?

766 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 07:15:05 ID:Ocf0D7o70.net
ESP-ESM Translatorの自動一括翻訳のやり方を教えてください。。
どの様に設定してもフランス語に変換されてしまいます。

767 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 07:33:30 ID:76FoHxPW0.net
Shift+Enterでゲーム内で設定したENB設定ってどこに保存されますか?

768 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 08:39:12 ID:UCeg0JyP0.net
>>765
Witchhunter Spells and Prayers Packが両手と弓でも使えるパワー型の魔法で近いのかな?
爆発する矢とか召喚して自動で装備してくれたりでおすすめ

769 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 08:43:22 ID:qgxdbAmf0.net
>>765
Magic Warrior's Strikeってのを愛用している。
使い勝手良いぞ
LEのMODだがbsaをバラせば SEでも問題なく使える

770 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 09:38:00 ID:N0Slpehp0.net
フォロワー追加 「Poet follower」についての質問です。
LE版・英語音声・日本語字幕で遊んでいるのですが、poetの音声を子供化させようと某所のログを漁ったり、検索をかけたりとしたのですが、解決に至らなかったので質問させてください。
Creation Kitを使ってVoiceTypeをFemaleChildに変更し、kitを閉じという方法で変更を試みたのですが、ゲーム内で反映されずにいます。
その後Creation Kitで読み込むとVoiceTypeが変更されておらず、設定が保存されてないのではないかとまでは考え至ったのですが、解決策がどうにも見つからず、助言を頂きたいです。

以前にSE版で同MODをSE版にコンバートし、音声変更しており、成功していたので、そちらのespをCreation Kitで確認してみるとしっかりと変更は反映されておりました。

771 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 09:42:40.99 ID:84BdhfB7r.net
>>765
SEならThe Wizard Warriorってのがあるな

772 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 10:21:54.94 ID:cXnRf8Bxd.net
>>770
保存してないんじゃ

773 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 10:46:12 ID:IojkphCv0.net
モーサルって金床は無いですか?
ウステングラブやモヴァルスの隠れ屋にも無かったですま
出来るだけそう言った物はチート的にmodで増やさず
ファストトラベル禁止縛りでやってますんで
無いなら徒歩でソリチュードまで装備修理に行かないといけなさそうなのでモーサルから近場の金床など修理鍛治機器配置場所知ってる人いたら教えてください

774 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 10:49:06 ID:0r9eQY/jr.net
>>770
セーブw
あとバニラCKだとActor弄って保存するとfacegen上書き出力するから元メッシュ保存しとくのが吉

775 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 10:49:24 ID:N0Slpehp0.net
>>772
Creation Kitでいじった後は閉じれば自動セーブされるものと思っていたのですが、勘違いでしょうか?
一応セーブは試してみたのですが、エラーダイアログで
file 'poet.esp'is a master file on in use.
please select another file to save to.
と表示され、上書き保存ができず、試しに別名で保存した後 リネームして上書きし、起動させてはみたのですが、poet自身が行方不明になってしまいました・・・。

776 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 10:57:16 ID:cXnRf8Bxd.net
>>775
詰まるようならsseeditでやったほうが簡単かも

777 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 11:04:45 ID:oJzuNJa5p.net
>>773
土地買って家建てるのが手っ取り早いな

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