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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart113

1 :名無しさんの野望:2020/08/11(火) 00:14:06.24 ID:LZgn6wIG0.net
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ

ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart112
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1593755621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

148 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 19:11:10.78 ID:9ymKzESp0.net
>>146
skeletonのNodeが一致しないからじゃないかな

149 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 19:31:38.56 ID:x1lXthw9a.net
装備はCBBBになっているのですが、元の体型が変わらずそのままになっておりおっぱいがぶかぶかになってしまいました
バニラ装備を変更するmodを使っていますが、体型を変更することはできますか?

150 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 20:41:59 ID:xdYELRQ5r.net
>>147
MO2はプロファイルフォルダが別に作られるからMO2メニューからアクセスしたほうが良いよ

151 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 20:43:06 ID:BwaoD2M40.net
>>149
装備と体格は揃えるべきです
なんならbodyslideで体格も揃えないとめり込んだりする

152 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 21:00:11 ID:CtVay9fR0.net
>>150
MO2からアクセスしてもプロファイルフォルダ内のINIがガン無視されるんよ
不思議。

153 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 21:09:31 ID:WvDA1lkMa.net
>>151
すいません、何を揃えたらよいのでしょうか
一応両方ともCBBE用のものを使っています

154 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 22:02:36.51 ID:mFvCdkhW0.net
>>148
NifSkopeで.nifファイルを開けるようにしてNodeの値を見れるとこまではきたんですが
エリーン側のスケルトンのNodeを、どのスケルトンのnodeに対して一致させなければいけないのかがちょっとわかりません

155 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 23:38:47.28 ID:FPuo2COX0.net
>>144
ありがとー

156 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 00:05:14 ID:2LyZ/eIM0.net
英語版にしてみたらできるんだが、日本語版に戻すと途端にプレイできなくなる、どうすれば...

157 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 00:06:29 ID:A/jGkYGW0.net
MO2の左ペインは自分の好みやMODの指定された優先度は別にして
カテゴリ別の優先順位とかありますでしょうか?

158 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 01:25:03 ID:buXBHXohd.net
Skyrim SE版の英語版を日本語化していたのですがタイトル画面の右上のcreation club newsという所が少し文字化けしていました、これって直せませんかね?

159 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 03:25:03.46 ID:eQ0OTr5e0.net
>>157
カテゴリは無関係です

160 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 03:31:38.66 ID:0dLEe3ZW0.net
xTranslatorで翻訳データを覗くとカギカッコつきの文や単語レベルの短い文は手つかずだったりするんですが もしかして[]と()ってカッコの中も外も絶対に弄っては駄目なんですか?

161 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 04:04:27.19 ID:A/jGkYGW0.net
>>159
最初にバグfix系優先させて〜だとかそういうのは全然関係ないのね
MODの視認性を高める為にカテゴリでまとめる程度なのかな

162 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 05:26:32 ID:O4U4yQlVr.net
>>161
カテゴリ別でもテクスチャやメッシュは上書き順序があるからそれはチェックしたほうが良いよ

163 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 06:13:13 ID:0Lo+5VLa0.net
MO2の右ペインのデータタブのフォルダをそのままコピーする方法はあるでしょうか?
マージされた状態のメッシュフォルダが欲しいのですが・・

164 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 06:34:57.33 ID:JkB8Gst20.net
147です。
そもそもSKSEが正常に導入できていないことがわかりました
(ゲーム内メニューにSKSEverが表示されていなかった)

改めて本体・SKSE・MO2をアンインスト
→steamのSkyrimSEプロパティで言語選択:英語確認後、SSE本体ver1_5_97をドライブ直下に再インストール
→SKSEver2_0_17(最新ではないverを試してみた。1_5_97には対応)を7zipで解凍
→フォルダ内容まとめてSkyrimSE.exeと同ファイルにぶち込み後、skse64_loaderで起動
までやり直してみたけど状況変わらず。
謎INIが読み込まれてて、SKSEver記載無し。ニューゲームとファイル整合性確認は実施済み
日本語化はするつもりがないので言語は英語のまま。

GoogleしてもSKSE導入に失敗してる人ほとんどおらんくてお手上げ。偉い人助けて〜

165 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 09:11:57.84 ID:O4U4yQlVr.net
このあいだSKSEアップデートあった弊害かもしれんから一つ前のバージョン入れてみたら?

166 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 09:54:43 ID:pUPI3pRL0.net
SE版以外を以前やってるとその当時のファイルが悪さするとかなんとかどこかで見たような?

167 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 10:05:15 ID:b4NmNB3u0.net
>163
MO2から実行するアプリの中(右上のドロップダウンリスト)に、explorer virtual Folder みたいな名前の奴を実行すればOK。
エクスプローラ風のファイル管理アプリで、ゲーム中と同じ状態の仮想Dataフォルダをいじれます。

168 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 10:06:23 ID:f777LMfl0.net
他にiniファイル置いてあるとこ確認したり
マイドキュメントとか
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ModOrganizer\ とか

169 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 10:21:03 ID:bLVUPXPS0.net
TES3/4とFO:NVはプレイ済みでSkyrimにもそろそろ手を出してみるかと思ったんだけど、SE版ってまだ本体のバージョンアップ続いてるの?
ひとつ前ぐらいの本体じゃないとMODが対応してないのが多いってブログ記事あったけど。

170 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 11:18:21.95 ID:GcPJ5LHx0.net
また忘れたころに来るだろうけど、以前と違ってあんま気にするような頻度ではないな

171 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 11:50:31.68 ID:JkB8Gst20.net
>>165
試しで最新版じゃないSKSEも入れてみたけどだめでした

>>166
skyrimはSEが初導入。oblivionがOBSE・MO含め同ドライブに導入済だからもしかしてこれか・・?

>>168
Localにファイル出来てるのはしらなかった!
試しにLocal\ModOrganizer内のINIファイル弄ってみたら
SKSE経由起動で反映されることを確認できました。
ただ、肝心のSKSEはやっぱり導入できていないようで
試しにSkyUI入れてみても「SKSE64が導入されてません」って表示される・・

本体起動した時の「ビデオカードが検出できません」ってエラーも出たまんまなので
SSE本家のインストールが上手くいってない気もしてきた。

若干諦めるしかない気がしてきた。レスくれた方ありがとうー

172 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 12:02:31.71 ID:bLVUPXPS0.net
>>170
過去のバージョンアップの頻度見てきたけど、そろそろメジャーバージョンアップかな(1.5x→1.6)?
まあ、MODはすぐに対応しないし本体を更新しなければいいだけだけど……。

173 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 12:26:17.17 ID:f777LMfl0.net
Skyrimで最近のビデオカード検出出来んっていうのは10番台の頃からよく聞くけど適当に
sD3DDevice="NVIDIA GeForce RTX 2060"
とか書いてもいかんかねと思うのと
SKSEからSkyrim起ち上がるのにSkyUIが認識されんのはよく分からんが
MO2でSkyUI入れたんなら右上のドロップダウンからSKSEで起動してるんだよねとか

174 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 12:30:03.86 ID:f777LMfl0.net
173だがごめん
>>147と他の質問ごっちゃにしてるみたいだ>>173は忘れて

175 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 13:27:09 ID:voNeSg1F0.net
コンソールでNPCのhealthを変える場合についての質問なんですけど、例えばhealthを100増やす場合は
foeceav health 100
とコマンド入力すると思うのですが、プレイヤーのレベルに合わせて10ずつ増加するように設定したい場合には、100の部分の数値に(PC-1)×10みたいに計算式を入力すれば良いのでしょうか?
これからPC版を買おうと思って予習してるんですが、コンソールのやり方を紹介してるサイトで出てる具体例が、どのサイトも「50増やす」などの固定の数値ばかりだったので気になりました

176 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 13:33:57 ID:0Lo+5VLa0.net
>>167
ありがとうございます。コピーできました。

177 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 16:08:23.82 ID:UMWbVj9ha.net
装備追加mod入れてバッチ当てたらフリーズした…
みなさんメモリどれぐらいで装備はどれぐらいありますか?

178 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 16:19:25.42 ID:qT6pteUU0.net
>>175
forceav だとセーブロードで元の数値に戻るので modav 使って
player.modav health 100
とかするんだが例に挙げてる計算式みたいなのは使えないのでレベルアップの度にヘルスマジカスタミナ
それぞれ+20とかしたい場合はmodのSkyrim Uncapperみたいなのを使う

ってか買ってから悩んだ方がよくないかい

179 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 17:03:40 ID:voNeSg1F0.net
>>178
説明足らずで申し訳ない
いじりたいのはプレイヤーのhealthじゃなくて、非フォロワーの村人NPCのhealthなんです
具体的に言うとシルグジャさんをsetrelationshiprankコマンドでフォロワー化して旅したい時に、普通のフォロワーのようにプレイヤーの成長と共にステータスも強化されるようにできないかと思って質問しました
でも、一緒に冒険しててダウンする頻度が多くなったと感じたらその都度コンソールでhealthを上げる、というのが確実みたいですね

PCごと買うと30万ほど掛かるので、色々調べて納得するまで中々踏ん切りがつかなかったんですが、やっぱり買います
あなたのおかげで、エロMODユーザーを羨みながらCS版を悶々とプレイする日々から抜け出せそうです
ありがとうございます

180 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 17:34:58.61 ID:k6qOKXa40.net
水面を泳ぐとき胸まで水面から出るのが嫌なので首までにしたいのですがどうすればいいでしょうか
あと泳ぐ速度が速すぎるのでSwimmingというmodを入れましたがまだ速すぎます
もっと遅くするにはどうすればいいでしょうか

181 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 19:39:29.89 ID:3gI7WuNKr.net
>>177
基本的に装備系MODはテクスチャクソでかいとかメッシュやたら細かいとかでもないと食わない方

むしろ問題はメッシュがちゃんとできてなくてCTDしたりフリーズしたりするから数入れてるとかはあんま関係ないぞ

俺も多分400近く入ってる

182 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 20:42:33.64 ID:A/jGkYGW0.net
FNIS起動する度にOverwriteにファイルが生成されるけど
左ペインに専用の空MOD作って、生成される度に放り込んで
Overwriteの中身をクリアすればいいんでしょうか?

183 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 20:48:35.21 ID:TD7Nsl430.net
overwriteフォルダは左ペインに書き込まないで最後に上書きするフォルダ
つまりoverwriteを消したらそれらな作業全部パー

なぜかoverwriteフォルダ空にしろっていう風潮になってるけど、それならそもそもそんなフォルダ必要ないことになるじゃろ?

184 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 20:58:14.75 ID:A/jGkYGW0.net
常に空にした方がいいって書いてあるとこもあったんですけど
別にしないでそのままでいいんですね

185 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 21:08:03 ID:TD7Nsl430.net
>>184
それ危険だよ。MO2からTes5edit開いてeslパッチ自作すると全部保存先はoverwriteフォルダ内
つまり毎回クリアしてたらそういう自作パッチ全部消してたことになる
MODの設定保存してるSKSEフォルダも消してることになる

絶対まずいことになる

186 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 21:23:32 ID:4ZqCzi8r0.net
空にしろってのは全部消せって事じゃなくて、
空MOD作るなりなんなりして移動させろとかそういうことでしょ
overwriteに生成されたものがすべて最後が正しいとは限らないんだから

187 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 23:39:13.17 ID:eEYGk2gw0.net
Better Vampires 8.5 SEで魔法を使うとHPがドンドン減って死んでしまいます。
何か設定がいるのでしょうか?

188 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 00:03:52.32 ID:+pxwuBih0.net
Ultimate CombatのMOD
を入れたいのですが
SkyUIが必要と書いてあるのですが
入れて無くても適用できますでしょうか?
(MCM調整が出来ないだけなら構いません)
同様にTK hitbox TK Dodgeも
可能かどうか知りたいです。

(SKyUIは、諸事情により入れたくありません)

189 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 00:16:46 ID:zQlc6Ktqd.net
SE版なのですがvortexでのbodyslideの詳しい導入方法が分かりません、サイトでも構いませんので知っている方居ませんか?

190 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 02:03:37 ID:0PYzytzt0.net
vortexでFNIS dataというmod?を削除してしまったのですが問題ないでしょうか?FNISは入れ直したのですが出て来ません…

191 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 02:19:22.63 ID:2cXBxr6/0.net
>>188
skyUIがないとMCMが使えない、ゲーム内で設定ができなくなると思われるが
それがどの程度影響するかはわからん

192 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 02:56:27.20 ID:zQlc6Ktqd.net
CBBE 3BBBという体型modを入れたのですがヴィギナの部分が立ったりしゃがむとクパァするって書いてあるのですが一切動きません、他の部分は揺れます
どうやったら動きますでしょうか?

193 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 04:20:39.19 ID:fvL/2qv50.net
SE環境なのですが、鍛冶をするときに鉄棒を熱された側が手前になるようなに持ってしまいます…
もしこの症状に対する対処をご存じでしたら教えていただけるとありがたいです。

194 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 08:06:14.92 ID:p177aRTM0.net
hdt-smpで胸の揺れ方が大きすぎるので、ちいさくしたいです
体型は3BBBを使っています
髪はKS hairdos SMPを使っており、満足しています
どこのファイルをいじったら胸の揺れ方が小さくなるか、教えてください

195 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 08:47:08.64 ID:8RWuQ21z0.net
F9のクイックセーブキー等を無効にできる?
使わないかし、キーを節約したいからこの機能をオフにしたいんだけど…

196 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 09:46:17 ID:h3qHqBYnM.net
最近VortexでSSE Engine Fixesが
dependent dll not found(code126)というメッセージを出すようになったのですが同じこと起きてる人他にいます?
起動は出来るけどする度同じ表示が出て消せないか困ってます

197 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 10:27:14 ID:JhZbJm4B0.net
LE版modについての質問です。
XxAwesome_PotionsxXという、ポーションのメッシュとテクスチャをリプレイスするmodなのですが、
特に何をするでもなく、ただ普通に導入しましたが動画のようなアニメーションになりません。
このような場合に考えられる原因に心当たりがある方いらっしゃいましたら、知恵をお貸しいただけると幸いです。

198 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 10:55:04 ID:81BqDPVX0.net
>>195
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88

199 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:04:51 ID:6WXw/qtQ0.net
アドバイスお願いします
se環境にてドーンガードの新たな命令が進行不可になります

クエスト血筋にてセラーナをいえまで送り届け、ハルコンと話すもやり血筋は完了しましたが、新たな命令が発生しません
クエストID ステージIDを打ち込んで新たな命令を発生させることは出来たのですが、マップ表示ボタンが押せずクエストマーカーも出ません

試せる事があれば色々やってみたいのですか、どんな方法があるのでしょうか

200 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:14:57 ID:aGkL7ZLT0.net
>>199
ハルコンと話して追い出され船にのるとたまにバグる

setstage DLC1HunterBaseIntro 20
setobjectivedisplayed DLC1HunterBaseIntro 20 1
で元に戻るはず

201 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:46:20 ID:wIkPV6B10.net
俺もそれかなり苦しんだ。おまかんがゆえに参考になれるかはわからんが、
日本語のHPじゃ解決にはならなかったから英語版を読み漁った
SEの場合、どうやら番人トランが生きている必要があるらしい
彼は、イスランと会った後、ディムホロウへ出撃したはず。そいついなかったか?
死体が転がっていればコンソールでresurrectで蘇らせる。
そして>>200さんのいうコンソール叩いてクエストを進行させる。
どう?

ソースはここだった
ttps://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1302040-dawnguard-quest-a-new-order-wont-start/

202 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:50:22 ID:todKOeUha.net
複数フォロワー用modのEFF使ったら起動しなくなっちゃった

203 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:50:48 ID:zQlc6Ktqd.net
SE版です、VortexでFNISを入れたのですが自動更新をonにしてFNISの更新があるmodを入れると更新中の途中で毎回FNISが起動してしまいます、特に問題は無い様なのですが原因が分かる方いらっしゃいませんか?
LE版の時はなりませんでした

204 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 11:50:58 ID:gva4a8l9M.net
自分の環境では番人トランがディムホロウ墓地に入った時に戦ってて下に番人トランの死体があるw
その後ドーンガード砦に戻ったら入り口に佇んでるw

205 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:02:23 ID:0PYzytzt0.net
Skyrim SEをtktk氏方式で日本語化したのですがcreation club newsの所が若干文字化けしています、これって大丈夫なんでしょうか?https://i.imgur.com/xbqdjLf.jpg

206 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:05:58 ID:QLp9Xbend.net
>>196
自分も最近SSE Engine Fixes 入れたけど
同じエラー126出て困ってます。

Modデータベースのサイトで
visual studio 2019が必須って書いて
あったけど、もしかしたらそれかな?
(自分はVisual studioとか言われても
入れようとしても全く分からなかったので
放置しています。)

誰か知っている人がいたら自分にも
教えて下さい。

207 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:11:39 ID:NbxU55xXM.net
>>206
データベースにも
ダウンロードする際にも
リンクが表示されるじゃない

208 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:27:37 ID:hTrxoNxTr.net
visual studio 2019が必須ってあるんだからそりゃ無いと動かないよ

209 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:30:06 ID:EEq3RMLMM.net
>>197
大抵は別のmodでテクスチャ上書きしてる
マネージャーでロード順弄れると思う

210 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:33:21 ID:QLp9Xbend.net
>>207
>>208

レスありがとうございます。
やっぱりVisual Studioが原因
だったのですね。

ダウンロードしようとしたけど
何か項目が多くて、説明のとこも
英語だったし、エラー126が
Visual Studioが原因かも分からなかったので
放置していました。

211 :210:2020/08/16(日) 13:43:17 ID:QLp9Xbend.net
質問させて下さい。
Visual Studioは、インストールするだけで
大丈夫でしょうか?

あとこのアプリは個人で使うなら無料ですよね?

212 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:46:02 ID:hTrxoNxTr.net
>>211
インストールするだけでいい
無料

213 :197:2020/08/16(日) 13:51:09 ID:JhZbJm4B0.net
>>209
このmodのあとにポーション系(esp等の読み込み含め)を上書きするもの何も導入してないんですよね・・・
だから余計混乱してます。

214 :210:2020/08/16(日) 14:52:16 ID:QLp9Xbend.net
>>212
ありがとうございます

215 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 14:55:45 ID:1pXrZXaO0.net
Kwanon ENBというプリセットを導入したところ画面の下部が半透明の黒色で覆われてしまいます。
同じ症状の方いないでしょうか。また原因がわかる方いないでしょうか。

216 :199:2020/08/16(日) 15:16:53.90 ID:6WXw/qtQ0.net
うおークエストマーカー表示されて始まりました!
すごい嬉しい!

コンソールだけだと新たな命令始まるけれど、クエストマーカ出なくてプラス番人トランを生存させるをやってみたら出来ました!
>>200さん201さんありがとうございます!

これってドーンガードクエスト始まってイスランとの会話後に自分も色々話しかけなかったから起きる現象なんですかねえ?

本当に丁寧に書き込んで下さってありがとうございました。またスカイリム 楽しんでいきます!

217 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 15:38:03 ID:7p2Lw79B0.net
魂縛攻撃でウルフリック西尾与えたのに何故かソブンガルデに居ます
これはバグでしょうか?

ソブンガルデからウルフリックを永遠に消し去ってオブリビオンに追放するmodはありますか?

218 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 16:45:39.75 ID:sYXZtJSWM.net
ウルフリックに親でも殺されたのかよ

219 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 18:06:06 ID:aceTwoqr0.net
>>215
前に同じ症状になって調べた時skyrimpref.iniに↓設定するってあった。

[Display]
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
iMultiSample=0
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=0

220 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 18:11:34 ID:GRTEgszf0.net
>>218
エリシフじゃない?

221 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 19:10:45.40 ID:XC4OWdba0.net
リディアに話しかけたら
全力で殺しにかかってくる
助けて

222 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 19:18:45.55 ID:kTApwsTdK.net
>>217
コンソールdisableで完全に消滅させたらいいんじゃね

223 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 21:58:37.28 ID:JHy++r7W0.net
Warhammerのオークみたいな肩幅でけえ種族を追加するかそれくらい体型変えられるmodって何かないか
Skyrimのオークって人よりちょっと身長でかいくらいやし・・・
もっといかにも脳筋ってキャラで脳筋プレイしてえんだよな

224 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 22:01:47.63 ID:s6OiFsJG0.net
ECEに肩幅の項目もあるみたいだけど

225 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 22:18:05.58 ID:JHy++r7W0.net
ECEいつも入れずにやってたけど、肩幅とか結構いろいろ調整できるのな
この際だからちょっと入れてやってみるわ!
満足のいきそうなキャラ作れそうや!!!ありがとうな!!!
https://gyazo.com/7f6e488ae91d9c4684409ec779f5e55f

226 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 22:35:47 ID:JHy++r7W0.net
武器大きくしすぎてちょっとアカンはこれ
https://gyazo.com/d92fcd911d83f735cd69cc4b180dc0fb

227 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 23:44:03.78 ID:9gAZFMK0a.net
EstrusというエロMODを入れてみたのですが、棒立ちになってしまいました。
MO2を使ってFINSを実行するとzzEstrus〜がどうのこうの見つかりません
と出ました

これ再ダウンロードで治りますか?それとも元々データ入ってなくて別にデータがあるんですかね?

228 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 23:46:29.85 ID:9gAZFMK0a.net
あ、スカイリムはse版でskse64loderで実行してます
シャウト自体は使うことはできますが、赤ずきんが表示されます
NPCの表情変化と体液、音声は流れます

229 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 00:34:52.31 ID:+IKu/yQeH.net
>>227
エロModに関してはピンクの方にスレがあるのでご移動くだされ
ここは全年齢の板なのでダメですよ

230 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 01:38:12 ID:wnM1OEC50.net
mo2を使用しています
複数のmodを1つのフォルダに同梱して使っていて ある時特定のmodだけオフにしたくなった場合
mo2の右ペインでesp(またはesm、esl)のチェックを外すだけでよいのでしょうか?

チェックを外したespに関連するpexファイルやその他ファイルは きっちり削除しなくてもオフになりますか?

231 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 01:46:04 ID:1F6XJFlW0.net
>>230
左サイドのそのMODのフォルダーからespファイルを無効化した方がいい
あとその方法だとespファイルだけでその他のファイルは無効化されない
きっちり無効化したいならそのespファイルとそのespファイルが使用するスクリプトなどを分ける必要がある

232 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 02:00:05 ID:KqdGk/k8d.net
cbbe 3BBBという体型を使い始めたのですが揺れの調整とかって出来ますか?

233 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 02:11:44 ID:wnM1OEC50.net
>>231
つまりフォルダから直接espを削除して 連動するpexファイルも削除すればいいんですね

バニラの装備などと関係ないそのmod専用のテクスチャファイルや音声ファイルなどは
消さずに放置しても良さそうな気がするんですけど削除しないと駄目ですか?

234 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 02:19:57 ID:1F6XJFlW0.net
>>233
物によるとしか言えない
例えば装備MODなんかespだけ無効化しておけば良いけど
バニラ装備のリプレイスなんかだと表示がおかしくなり得る

235 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 02:23:01 ID:1F6XJFlW0.net
一番良いのは小さなMODでも下手にマージしないで個別にMO2でインストールして無効化する場合には左側でオフにする

236 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 04:17:03 ID:wnM1OEC50.net
>>235
ありがとうございます
マージについてよくわからないのですが
例としてとある作者が他作者の許可を得て最初から複数のmodを同梱して配布している場合、
その中から特定のmodを勝手に削除すると不具合が発生するのでしょうか?

237 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 04:27:26.29 ID:A5KWxSJc0.net
>>236
正直何のMODの事を貴方のどんな環境下において話してるか分からんのでやってみてとしか言えないんじゃないかな
だってそれで不具合がでるかどうか貴方にしか分からんしだからやってみて不具合が出たらまた聞きに来て

みんなあくまで一般的な事を言ってるだけで物によるとしか言えない

238 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 06:50:30.10 ID:rkSyxmvL0.net
>>203
仕様です。

239 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 07:15:29.73 ID:s0J5GJ2ja.net
>>229
サンクス移動してくるで候
スレ汚し失礼つかまつった

240 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 09:28:19 ID:BduX3/B20.net
Whiterun Safe Holdっていう良い感じのお城導入するMODを入れたのですが、
とても良い雰囲気なんですけど無人なのがちょっと寂しくて。
ここに人を雇った感じでNPC配置できないものでしょうかね?
衛兵とか門番とか給仕とか。
フォロワーを常駐させるのもしたいんですが。

241 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 10:52:04.41 ID:2aBLrH/X0.net
My Home is Your HomeってMODならフォロワーに出来るNPCなら場所を指定して住まわせられる
ただしこれ、基本は同じだけど微妙に出来ることが違ういくつものバージョンがあるから注意
共通してるのは「ここを守れ」は使わない事(どのバージョンでも近付く相手をやたらめったら攻撃し始める

似たようなMODとしてRelocate NPC: Your new homeってのも個人ブログで配布されてる

後はImmersive Wenchesって女中を宿屋とかに追加するMODの女中は説得すれば連れまわして、
ここで働いてくれと指定する事もできる

242 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 12:41:09.43 ID:Ot6qCYTva.net
>>241
横からですいません
それ追加フォロワーでも同じようなことできますか?

243 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 13:12:09.98 ID:2aBLrH/X0.net
前者二つはフォロワーに出来るNPCならバニラだろうがMODだろうが関係なくできるね
Immersive WenchesはそのMODの女中だけだけど

244 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 14:09:57.20 ID:2uLlNenka.net
質問主じゃないけどありがとう良いこと聞いた
同じく家MODに追加フォロワー住まなくて諦めたことあったからちょうどよかった

245 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 15:22:25 ID:wnM1OEC50.net
>>237
了解です
あとこれだけ最後に教えていただきたいのですが
同一modにおけるCBBEバージョンとUNPバージョンってpexファイルにまで違いがありますか?

どういうことかというと CBBEバージョンでpexファイルを翻訳したあとやっぱりUNPバージョンにしたくなった場合、
上書き変更するのはCallient Toolsやmesh、texturesフォルダだけでいいのか?ということです

246 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 15:48:08 ID:xf6+cEm50.net
LE版で遊んでいます。
ダンジョンなどの屋内の特定のポイントにくるとキャラクターが透明になってしまう症状がでて困っています。
透明になってしまう場所には特に共通するような点がなく、その場所に再度入ると透明化は解除されるのですが、
キャラクターの眉毛が消えたり、装備品のテクスチャが黒ずんだ状態などで表示されるようになってしまいます。

最初はHDT関係の透明化かと思いましたが、症状からして違うように感じます。
かなりあやふやな質問で申し訳ないですが、同じ症状がある方、似たような症例を知っている方などいましたら
ぜひご教授ください。

247 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 16:29:39 ID:whC6aqAV0.net
>>246
それ俺もなるわ
色々探ったけど治らんかったから諦めた
ただ照明消したり装備外したら見えるようになったりするからおそらく光源の多さかテクスチャの問題だと思う

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