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【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc8-hjX1):2020/08/23(日) 08:40:25 ID:FheL3j2D0.net
うちも1.50入れたけど、MOD盛り盛りに慣れた身にはやはり不便な点が多いな
なんか入れてみて問題なく稼働してるMODある?

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/23(日) 09:05:07 ID:LxUJRVkB0.net
>>886
取り敢えずculture startは上手く機能してる
true系modもtrue park以外は機能してる
ただし1.5の問題かtrue系のどれかに問題があるのかフーザイトとの大規模野戦でクラッシュするから要検証

888 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 09:20:25.41 ID:LxUJRVkB0.net
https://ux.getuploader.com/MB2JP/

日本語化最新版来てるで
ありがたやー

889 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 09:36:17.07 ID:ZmTe9fza0.net
1.4.3の報告って需要ないかな
なかなか上手くいかなくて再インストールからやり直し3回目位なんだけど
日本語化・Tweak143暫定版・Moblibはチュートリアル動いております!
とか言いつつ他に動くMODあったら教えてほしいなー(^O^)

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/23(日) 10:46:48 ID:g9QU4ixs0.net
>>889
MODスレのがいいと思うけど動作状況くらいならね
FixedLauncher/AttributesMatter/PartyAIOverhaulCommands/ClanArmy/keyRoyalArmoury/BetterAutoCalc
と889が入れてるのをプラスしてる
今お兄ちゃんをクランに迎え入れた所

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-Dag0):2020/08/23(日) 12:01:29 ID:28zxQoal0.net
すっごい今更だけどスタルジアの雪特性って機能してるか?

892 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:21:03.57 ID:Vi1H9iCwd.net
>>881
ネットには日本語情報存在しないのかもな……
メナヴリオンでも引っかかるのはこのスレ関連のみだし

Menaulionでアルファベットで検索するなら英wikiとか出てくるんだけどな

893 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:53:49.07 ID:Jz7SfVbi0.net
このゲームを快適にプレイするパソコンを購入しようとしたらいくら位になりますか?

894 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:10:38.73 ID:foIPiG6Ra.net
妻を連れて所有している街に入って城に行くと、妻が偉そうに玉座に頬杖ついて座ってるw

895 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:32:23.46 ID:iqmiz4SZ0.net
そりゃあ旦那なんて家では妻に従うもんだ

896 :894 :2020/08/23(日) 13:37:04.97 ID:foIPiG6Ra.net
>>895
リアルの妻は聖人すぎてそんなことはまったくないのだが

M&Bの妻は酷い
やっぱりラバンガドがそうであるようにスタルジア人は傲慢でダメだな…
https://imgur.com/22YDS1v

897 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-oOmq):2020/08/23(日) 14:25:25 ID:sfE4Z3LKd.net
>>892
有志の日本語化modが絶対正義というわけでもあるまいし
そもそも原語版ではMenavlion表記だぞ

あと参考までにこんなのみっけた
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/プラケプタ・ミリターリア
ここでは「メナウリオン槍」ってなってるな

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/23(日) 14:52:52 ID:lDnFlG230.net
Menavlionにかんしては、ギリシャ語の発音にアルファベット当ててるだけだから
どれが正解ってのもないっぽいぞ
UもVも間違っちゃいない

899 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 14:55:16.97 ID:/ru5XgX/0.net
ギリシャ語の発音聞いてカタカナを当てるのが正解かなw

900 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 14:58:59.82 ID:AzZj2KfY0.net
クーザイト-フザイト戦争ふたたび

901 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:07:03.04 ID:x4N43QvZ0.net
世界観のモデルは1000年前でしょ?
そんな時代の人間の発音なんかわかるわけないじゃん

902 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:09:30.21 ID:ek/g6enn0.net
>>893
"快適"がどの程度なのかによりますが、システム要件の推奨を満たすのであれば10万円程度は必要かと
上限はありません

903 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:18:16.56 ID:28zxQoal0.net
戦場人数リミット2000人で快適にやりたい
500人だと割合配置とは言えやっぱ本来の戦闘とは結果変わるし

904 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:20:56.58 ID:/ru5XgX/0.net
市販の最高級パーツで何人まで出せるんだろうな

905 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:28:06.58 ID:XT1XRrNm0.net
>>901
消滅危機言語ってくくりで口伝や教会(布教、儀式用)学会で保存されてるものがある

906 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:49:27.04 ID:h33Xrr8G0.net
total warくらいの戦場で戦いたい

907 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:37:04.11 ID:ZmTe9fza0.net
>>890
ありがとう!
PAIOとFixedも行けるんだね
それ+コミュニティPatchと昼間に賊アジト襲えるのを入れてたんだけど
どちらかが変にデータ変えちゃってたのかな

908 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:51:50.94 ID:6OtOMX7Q0.net
>>906
弄れば2000人くらいはいけそうだし
出来るんじゃない?

909 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:57:53.25 ID:h33Xrr8G0.net
>>908
もちろん快適にという前提で

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-CvJ5):2020/08/23(日) 18:16:31 ID:kuMEeu260.net
兵士としてやるならいいけど指揮をすると1000人でも状況把握がキツイ
昔の将軍たちは数万の兵士を頭にぼんぼりもついてないのによく指揮ができてたなと思う

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-Dag0):2020/08/23(日) 18:16:42 ID:h3youg7G0.net
>>901
まったく余談だが、ガチの言語学者や文献学者にかかると、昔の言語の発音はそれなりに(それなりにだが)分かる
誤字られたり、言葉遊びに使われたり、地方ごとに方言で変化して残ってたり、といったものを地道に丁寧に採取していくと、

たとえば英語のKnight(ナイト)って言葉は、古英語だとCniht(クニヒト)といってたのが、
話し言葉のほうがどんどん変化して、書き言葉があまり変化しなかったせいで、記述と読み方が掛け離れた状態に…
みたいにいろいろ明らかにされてたりして、ああいう世界も面白い

912 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:13:13.75 ID:g9QU4ixs0.net
さぶらい→サムライ→サムラァイみたいなもんか

913 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:23:44.97 ID:nIWady4h0.net
>>910
連絡手段が何もないから最初だけ計画に従ってあとは各々の流れでって感じでしょ
組織的な戦いが出来るようになったのなんて本当につい最近

914 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:30:48.07 ID:Ke8L/hHJd.net
>>910
将軍一人が全部の指揮取ってるM&Bがおかしい

915 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:52:12.03 ID:5n7K9AEf0.net
指揮したくないなら委任すればいいだろ……
丘に陣取ったのに俺が倒れた途端チャージかけんなバカ!

916 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:53:37.79 ID:lDnFlG230.net
そこはやっぱ


パルメニオーン!

って指揮するんだろ

917 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:58:46.16 ID:GhCtgHrY0.net
指揮出す時は時間止めるかスローになってほしくなる

918 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:06:23.99 ID:/F7qvl3o0.net
スローMODあったな

919 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:19:39.51 ID:Jboq9ofc0.net
>>910
部隊長クラスがほんと大事だったんだと思う
指揮官の意図と自分で判断すること
ここが優秀じゃないとなにもできん

920 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:20:43.80 ID:yvmmn6Wb0.net
このゲームやると指揮官の偉大さが分かるよね
ボタン一つで動いてくれるゲームですらこれだけ複雑なのに
無能と呼ばれる歴史の将軍たちもこんな難しい事やれ言われたらそりゃ無理やんってなるわ

逆に名将と呼ばれる人物たちはガチで有能やったんやなって

921 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:22:02.25 ID:Jz7SfVbi0.net
>>902
10万か…安いな
6年前WBを快適に遊べるPCをってPCデポに頼んで組んでもらったのは35万したわ

922 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:26:47.17 ID:9tjabGEb0.net
カエサルは指揮のために戦場を走り回ったし、ローマ軍が強かったのは小隊長クラスの百人隊長が優秀だったからってのは良く言われるね

リアルじゃ常にFPSでちょっと小高い丘や森があったら向こう側分からないんだから大変な話だ

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/23(日) 20:47:05 ID:yvmmn6Wb0.net
それ含めて優秀な部下を有機的に活用できて、
かつ部下に信頼されるってのはやっぱり並大抵のことではないと思うわ
一番思い通りにいかないのって人間の感情だと思うし、
少しでも疑念を抱かれるとどれだけ優秀な部下でも仕事してくれなくなるだろうしな

部下だって自分の命が懸かっている戦場で無駄死にはしたくないだろう

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8):2020/08/23(日) 21:03:31 ID:KrdbYqZS0.net
https://i.imgur.com/LnwKYzh.jpg

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Dag0):2020/08/23(日) 21:06:43 ID:h33Xrr8G0.net
現状の指揮システムのままだとやっぱり千人単位の戦い率いるのは面倒そうだね

百人隊とか編成してそれぞれ部隊長を任命して
部隊レベルの隊列変更や攻撃等の指揮はそいつらが自律してとってくれて伝令等で報告もしてくれて
プレイヤーは大隊レベル等の上層指揮に集中できるって感じのシステムとか入れないと
(そして忠誠度や練度等でたまに命令通り動かない部隊もでてくるとかも)

926 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:39:16.92 ID:j2g16uWv0.net
やっぱF6陳宮だわ

927 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:46:01.34 ID:LxUJRVkB0.net
ワイ将F6指揮官に丸投げして単騎で指揮官狩り

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/23(日) 21:51:59 ID:g9QU4ixs0.net
取引スキルの手っ取り早い上げ方ってある?
利益見れるまでは全部買い占め次の町で全部売るでスキル上げて
見れるようになったら安く買って次の町で利益でるのだけ売ってを繰り返してるんだけど微妙?

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/23(日) 21:54:52 ID:ZmTe9fza0.net
単純に大勢を見極めた後は優秀な中間の存在と
その者達に飯と金と夢を与えているかどうか
そして徳があれば民衆も来てくれる
ってRPやると賊狩り集団で終わるw

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/23(日) 22:09:00 ID:4OVKjIp30.net
1.5のアスレチックPerksの恩恵で軽装両手武器がクッソ火力出るな。
いわゆるグラスキャノン、超攻撃特化みたいな。
操作に自信ニキの諸侯はお試しあれ。

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-RTUg):2020/08/23(日) 22:38:07 ID:sf6E43C10.net
部隊を率いるキャプテンが所持すると兵士にバフかかるスキルって、
コンパニオンを割り当てた部隊とか、
諸侯の軍団に参加したプレイヤーが割り当てられた部隊にしか
効果ないのかな?
そのへん分かる人いる?
プレイヤーがスキル所持すればプレイヤーパーティーの対象ユニットには
バフかかってほしい…

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-OaOJ):2020/08/24(月) 00:09:43 ID:qdIdkQRb0.net
>>928
1.乗用馬を500頭くらい用意する。買値は気にしなくていい。単価の高い砂漠馬などは多めに用意すると楽かも。(荷馬や軍馬じゃない馬)
2.適当な街で乗用馬をすべて売り、決済
 (単価の高い馬から売っていき、値段が変動しなくなってから一番単価の高い馬の頭数だけ追加で売るとちょうどいい)
3.一番単価の高い乗用馬を買い戻し、決済
 (十分な量を売っていれば買い戻し時に最安値を維持できる)
4.すべての乗用馬を買い、決済
 (もともと売っていた常用馬も全部買う)
5.3で買い戻した馬を売り、決済
6.2に戻る

この手順を繰り返すと移動や時間経過無しでいくらでもスキル上げができる

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-CvJ5):2020/08/24(月) 02:03:05 ID:vyCsgX7f0.net
>>932
錬金術かよ

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdc-YpYZ):2020/08/24(月) 02:41:54 ID:xO3shPRR0.net
相場変動が即反映されちゃうからね

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-qjQY):2020/08/24(月) 02:47:55 ID:s+ZcDglw0.net
ワザップ諸侯

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 03:03:24 ID:pyuZnWWi0.net
1.5からか分からんがこちらが敵の拠点包囲した時に
敵の小隊が周りに群を成すようになったんだがなんなんだ

絶対こちらを圧倒できるような数が集まってんのに
個々の兵力で計算されるからか知らんが、全く攻撃はしてこずただ城が落ちるのを眺めてるだけ

城が落ちたら一斉に攻撃してくるかそれぞれが散っていく
なんぞこれ

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/24(月) 03:03:35 ID:BHhiQ93Z0.net
方法:これは滅茶苦茶凄い裏ワザです。
まず敵が城を攻めてきたら先んじて中に入り防衛戦。
そして扉が破られるまで弓で殺しまくって、直後に撤退!
するとなんとまた最初から戦いが始まります!
何度も繰り返せばどんどん敵が減ります!

結果:勝てる!!

938 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 03:35:07.25 ID:qdIdkQRb0.net
>>931
v1.5.0で調べてみた
最初に各フォーメーションに所属しているヒーロー(コンパニオンとか)がそのフォーメーションのキャプテンに選ばれる
次にキャプテン選択画面が表示されればその結果が上書きされてキャプテンが決定する
キャプテンのスキルが反映されるのはそのフォーメーションだけで、大将のスキルは反映されないっぽい

キャプテンが倒された場合、該当フォーメーションに他のコンパニオンがいれば引き継がれる
諸侯が引き継ぐかどうかはよくわからん
キャプテンがいなくなるとバフもなくなる

パーティのコンパニオンはそれぞれのフォーメーション割り当てておいてそれに見合ったスキル構成にしておいたほうが良さそう

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/24(月) 08:30:47 ID:RNDqzl5U0.net
>>932
ラガンバド 「して、その馬は我が領内のどこで手に入るのかね?」

940 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:10:46.59 ID:Hik8Jz2i0.net
>>936
1.42からでもなるよ
数よりも話すときに上に出てる戦力メーターを優先するから襲ってこない
チートでティア6だけで構成されたプレイヤー軍300騎なら新兵が半分くらいいる諸侯の軍団700とかでも諸侯は逃げていくし
話しかけたら相手がよそよそしく戦いたくないって言うからたぶん間違いない
(こちらがチートなしのティア1〜6混成部隊の300なら先方から近づいてきて喧嘩売ってくる

941 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:14:54.24 ID:Hik8Jz2i0.net
>>936
ごめん追記
なので包囲中に60とか100の部隊がいくつも集まって戦力的に上回ったら遠慮なしに襲ってくるよ

942 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:14:55.78 ID:pyuZnWWi0.net
それに限らずAIが自分を上回る兵力をもった軍が進路上にいると
近づいて離れてを永遠と繰り替えす仕様もどうにかしてほしいよな
流石に迂回するとか目的地変えるとかさ

攻城戦に群がってくるのはどうだろうな
攻撃してくるようになったらなったでウザすぎるし
かといってガンガン城が攻撃受けてんのに見てるだけってのもアホみたいだし

943 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-v4UK):2020/08/24(月) 10:36:51 ID:zEVYJNFAd.net
城攻めの時って防衛側の包囲してる部隊だけしか参照されないのも修正して欲しい
城の戦力と共闘すれば勝てるだろうにぼーっと見てるの多すぎる

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-YpYZ):2020/08/24(月) 10:39:47 ID:Mm5alARP0.net
多少馬鹿な判断だとしても主人公が攻め込まれそうな城に駆け込んだ時
敵はそのまま帰らずにそのまま城攻めして欲しい

945 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-PTU2):2020/08/24(月) 10:45:01 ID:loDWDUJuM.net
1のときって、その辺りのAI挙動どうだったっけ?
そういう賢い修正ってされなかったはずだから、今回も同じだろ。
そういう真っ当な改善を公式に求めるなんて贅沢だ!MODに頼れ!!

946 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-v4UK):2020/08/24(月) 10:48:20 ID:zEVYJNFAd.net
>>944
これはある
普通にやってれば城の防衛戦に参加する事ってまずないし

947 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:59:47.24 ID:azbJLRh0p.net
贅沢な要望なんだろうけど味方の城包囲してる敵に突撃したら城の外から戦闘始まって篭城中の味方と共闘したい。

指輪物語3の援軍にきたローハンみたいに

948 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:22:30.06 ID:68rmoFM50.net
攻囲側から見ると包囲中の敵の援軍ってかなり危険な状態のはずなんだけどな
陣を構えてるから急には動けないし、籠城中の敵が飛び出してきて挟み撃ち食らう恐れがあるし

949 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:32:16.04 ID:Hik8Jz2i0.net
城防御側の援軍が来た時の攻囲側の撤収早すぎるよね
城の中まで入り込んでた兵がそんな簡単に撤収できるのか・・・少なくとも追撃と指揮系統の混乱で相当被害が出るはずだが
更に攻城兵器は打ち捨てだろうけど陣払って装備や食料も荷駄隊に回収させて一瞬で隊列組みなおして
っての諸侯の指揮系統どうなってんだろうね移動はあんなに遅いのに

950 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:40:17.14 ID:RNDqzl5U0.net
包囲中の周囲で見物は、某MMOで生身の人間でも同じ事してたけどゲーム的には詰まらんよね。
損害覚悟でジャンジャン城の中に入ってくれるAIになれば面白くなるっしょ。

951 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:11:13.16 ID:djkf++wMM.net
>>932
なんかワロタw
ただの作業と化してるならもうステータス弄ればいいんじゃね?
って思ってしまうわ

952 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:31:32.23 ID:QhQoxZUSa.net
プレイヤーの行動と時間がリンてないのがなんとも。
町や闘技場にいるとき止まってるし戦闘中も止まってるから援軍こないし。

953 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:38:47.89 ID:I6pO2+/Ka.net
>>946
敵の侵攻を知る手段が無いから備えられないんだよな
偶然大軍を発見して先回りするしかない

954 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:41:15.95 ID:U5rpnPRa0.net
大軍見つけて攻撃目標の城に入って、さあ楽しい殺し合いの時間だとウキウキしてたら戦力評価変わったせいで別の所行くのはどうにかして欲しい

955 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:41:21.60 ID:JGeDo5Sk0.net
ゲーム的に仕方ないけど城に留まる理由が無い

956 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:47:22.99 ID:I6pO2+/Ka.net
考えてみれば年中大軍引き連れてウロウロしてるのがおかしいんだよな遊牧民じゃあるまいし

957 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:55:53.12 ID:EhAR+8yTd.net
監視塔とか設置すると周囲を索敵して離れても状況見えるよう、敵の軍勢近付いたら押しえてくれるのあればな

958 :名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-RVpE):2020/08/24(月) 13:12:57 ID:eczUfmbhF.net
一応自分の所領が襲われてるとアラーム出るけど、見返せないし
救援行くと結局包囲解いて野戦という

二重包囲は魅力的だけどマップの広さが足りんかなぁ……

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-OaOJ):2020/08/24(月) 13:14:50 ID:qdIdkQRb0.net
>>951
正直書いててそう思ってた

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/24(月) 13:16:41 ID:RNDqzl5U0.net
ハイランド チェインメイルっての装備したら、
光学迷彩で完全に透明人間になれるやんけ。
バタニアの科学力すげぇ!

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/24(月) 13:16:57 ID:VlQR0B4C0.net
どの城でも攻められた時は左下にメッセージ出るよ
すぐ消えるから役立てにくいけど

962 :名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-RVpE):2020/08/24(月) 13:17:17 ID:eczUfmbhF.net
ハクスラ民にとっては無駄に思える徒労、スカムもまた楽しみなのだ……

あくまでゲーム内システムで組み上げ、そして達成するのが楽しいんだ……

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6c-WzHs):2020/08/24(月) 13:27:15 ID:UJ2bYNeZ0.net
40%の決議何度やっても却下されるのは何でなの
やっぱり新参だからか

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/24(月) 13:30:29 ID:Q89j4+yh0.net
カルラディア統一ってできるの?
それなりの領土を持っていた仲間の貴族が敵国に裏切ったおかげでめちゃくちゃな状況になってきたぞ

965 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:06:53.64 ID:0LMdoTcb0.net
仲良し増やしつつ、周りが影響力を稼ぎにくくなるよう法案出して行けばいずれ勝てる
極端なやり方だと他より倍近く影響力稼げるなら無駄に決議出して行って反対投票で敵の影響力削れ

966 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:16:00.85 ID:tSsnr0WT0.net
自分で王になって余裕あるうちに好き勝手王権強化しておくのが重要なんだなって

967 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:21:09.37 ID:Yo+tG1k00.net
>>950
次スレお願いします

968 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:40:19.00 ID:RNDqzl5U0.net
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ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/

969 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:52:40.06 ID:oUzzIBxYa.net
透明になれる鎧に真っ白帽子と結構追加要素あるな

970 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:56:37.31 ID:0dNDxo4c0.net
>>968
閣下 乙であります!

971 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:49:30.58 ID:JGmMtWOd0.net
バージョンアップのたびにやり直してる猛者すげぇな
俺まだ1.41やってるわ
馬鹿みたいに時間かけて育成したキャラ捨てるの嫌すぎるからエクスポートインポート追加してくれよな〜頼むよ〜

972 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:53:42.11 ID:Udaze30H0.net
1.5やってたらなんか逆になってて草
https://imgur.com/a/s4tlnw5

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f34-SYpC):2020/08/24(月) 18:20:01 ID:JGeDo5Sk0.net
錬金術ならぬ練炭術

974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/24(月) 18:23:00 ID:QhQoxZUSa.net
>>972
これはひどいwwww

975 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:43:10.68 ID:zEVYJNFAd.net
>>972
うちも1.42で今それになってる
好きなだけ鍛冶れて楽しい

976 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:50:10.85 ID:RNDqzl5U0.net
>>971
MODで可能だぞ。

977 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:59:38.81 ID:qcIVn8Eu0.net
>>972
前々からスキルの説明文がそうなってたから
説明文の方に合わせたんじゃね?

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 19:31:06 ID:+trQwQ2b0.net
領地の毎日の政策って1.5でも機能してない?

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8):2020/08/24(月) 19:34:12 ID:e+zd8UAV0.net
https://i.imgur.com/GmkRIjm.jpg

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Dag0):2020/08/24(月) 19:37:31 ID:Udaze30H0.net
>>977
そうでもない
https://imgur.com/a/BVo12X3

981 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:17:04.52 ID:Lgof07BK0.net
>>978
毎日の政策は以前から機能してるよ。何か建造中だと適用されないだけ

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fba-RTUg):2020/08/24(月) 21:11:04 ID:JGmMtWOd0.net
>>976
あるのかサンクス
なんとかゴロスさんとかいう帝国絶対殺すマンに理不尽な陰謀かけられて泥沼戦争してるから
どうしても凌ぎきれなかったら移行するわ〜

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/24(月) 21:17:54 ID:CLxcppm+0.net
>>982
こっち1.5でまさにそれ。
帝国の基盤が磐石なものとなるまでは旗はあげない方がいいみたい

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 21:49:13 ID:pyuZnWWi0.net
監視塔は良いアイデアだと思うがな
近くを敵軍が通ったら狼煙上げてくれたりとかさ

985 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:03:08.40 ID:qcIVn8Eu0.net
>>980
この情報はもう古いのかな?

https://www.bannerlordperks.com/perk;skill=smithing;perk=efficient-charcoal-maker

986 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:10:50.75 ID:5FaxbtSud.net
荒れた農村を復興させたいんだけど
プレイヤーが出来ることって毎日の政策で村の発展を促す以外無いのかな

987 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:13:31.48 ID:zWsVIwTx0.net
帝国歩兵系列ってなぜか帝国正規歩兵くんだけジャベリン担いでるよね
だから滅茶苦茶強いって訳でもないんだけど帝国にしては珍しいからここで昇進止めてる
帝国だしピルム的な何かなのだろうか

988 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:18:57.53 ID:p4GAn6LL0.net
ラダゴスとの最後の会話って何て言ってるの?
主人公が両親がどうこう言いだして不穏な空気が流れたからラダゴスとバイバイしたんだけど
上の選択肢選んでたらどうなってたの?処した?それとも仲間に?
バイバイする時あらいぐまラスカル思い出した

989 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:19:57.75 ID:+trQwQ2b0.net
ピラム的なサムスィングはレギオンも持ってるけど一発だけなのよね

990 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:23:33.30 ID:627LZxf/0.net
>>988
なんちゃらlifeって書いてあるからポチったらいきなり処刑はじまって焦ったわ

991 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:24:03.66 ID:114PGugf0.net
>>988
選択肢の片方は「お前ウチの両親死なせといてタダで済む思うとんのか?」ってラダゴスを処刑できる
もう片方は「兄弟の捜索を手伝った義理があるから見逃したるわ」って感じでラダゴスも「もうこの仕事は足を洗って傭兵か何かとして生きていくよ」みたいな感じでどっか消える
メインクエストは現状ここまでなのでどっち選んでも現状は大きな差はない

992 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:24:21.05 ID:zEVYJNFAd.net
>>986
村人が出掛けてたら無事に村に帰すと良いってここで聞いた

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/24(月) 22:35:51 ID:p4GAn6LL0.net
仲間にはできんのね部隊に顔出してたからもしかしたらと思ったんだけど
改心したラダゴスと一緒に国興したかったな兄者が大臣でラダゴス将軍とか熱い

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-idME):2020/08/24(月) 22:42:35 ID:0dNDxo4c0.net
rpgなんだからそれぐらい愛着わく仲間欲しいよな

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/24(月) 22:48:04 ID:Q89j4+yh0.net
>>993
一応ミッション終わった後ラダゴスは何処の街にいるかということは分かるけど街捜索しても見つからないからまだ実装されてない感じかな

996 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:22:34.82 ID:6sRR4I0Ba.net
ラタゴスと兄貴って諸侯並みに有能なんだよな

997 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:36:27.63 ID:Udaze30H0.net
>>985
今日本語化作業所のデータ覗いてみたけどそれであってる
むしろ最近変わったっぽい?何にしろ2木材→3木炭にできるのは仕様らしい

998 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:56:49.86 ID:wIxirVoY0.net
鍛冶の精錬が増えるスキルってこの木炭と最上位の鋼以外選ぶ必要ないよね

999 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 00:05:05.97 ID:Ynrxag5g0.net
>>986
v1.5.0
村の繁栄度の増加は
(基本値の0.5+灌漑ボーナス)*統治者のパーク効果

灌漑ボーナスは街の建築力*0.01なので統治者にエンジニアスキルが高いコンパニオンを指定するとよい
お金の建築力ブーストも多分有効
あとは交易品のtoolsが市場に充分流通していると建築力に少しだけボーナスあり

medicineのbushdoctorかathleticsのenergeticのパークを取得したコンパニオンを街の統治者に任命すれば繁栄度上昇値にそれぞれ20%ボーナス

あと>>992も言及してるけどマップ上の村人が賊にやられるとその分繁栄度が分低下するので賊刈りもしたい

1000 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 00:09:07.04 ID:q4v7U4YuM.net
1000なら、ラダゴスが仲間になるアップデートが!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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