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【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 09:30:44.40 ID:SSQgj6eK0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 163馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595820427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

42 :名無しさんの野望 (ワントンキン MMab-MOaT):2020/08/11(火) 12:32:44 ID:TwGts/2SM.net
>>41
長柄と弓はいった
まあ馬乗って撃ってれば勝手に上がるしな

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 496c-LXfm):2020/08/11(火) 12:42:15 ID:zr9zNgUj0.net
これからのアップデートで地形が変わったり城や街が追加される可能性はあるのだろうか

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO):2020/08/11(火) 12:43:46 ID:s0F/xx+e0.net
毎回起動すると設定だけデフォルトに戻るのめんどい...
どうにかならないの?

45 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 13:30:20.54 ID:dn/JmUJT0.net
BLTweaksで経験値4倍にして歩兵専で両手武器を330まで持ってった事ならある
とりあえず範囲内の敵は死ぬし盾持ちも3,4回で砕け散る
個人的に騎兵を馬ごとぶち殺しやすくなるのが大きかったな

46 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 13:37:31.06 ID:8lO8vjABr.net
>>40
スタルジアに雪原ボーナス付けるより騎馬兵にきつめの雪原デバフつける方がいいかも
雪原で遊牧民が元気すぎるわ

47 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 14:09:37.79 ID:2NJXeQic0.net
>>35
村人は村の生産物を実際に運搬してるので食料や原料の面で国力に影響してる
あと村人が無事村にたどり着くと販売金額に応じて税収が発生するのでクランの財政面でも影響してる
村人パーティーが7日以上村に帰れなかったり、全滅、または人数が減ると村人パーティーの再結成や補填が行われて、補填人数/2の繁栄度が失われる
村の繁栄度は200以上、600以上で段階的に生産力が増えるので村人の安全は大事

48 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 14:12:42.07 ID:43GDiAL30.net
村人ってそんな大事なのか
護衛みたいなの欲しいなぁ

49 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 14:14:49.37 ID:yWBM9o1od.net
improvedgarrisonMODオススメ
駐留部隊から衛兵隊を作って領内の巡回をさせたり出来る
これで周辺の追いはぎはほぼ絶滅する

50 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 14:33:08.09 ID:43GDiAL30.net
>>49
城に入れた捕虜も雇用してくれるMODだっけ?
あれ使うとプレイヤーの城堅くなりすぎてヌルくなる気がするんだよなぁ

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-lnVQ):2020/08/11(火) 14:35:32 ID:WyH5yrOj0.net
>>48
個人的には装備にも環境ボーナス欲しいんだよなあ。
フルプレートアーマーでクソ暑い砂漠を平気で走り回るとか変だし。

要は何でも良いからホームでは強くあって欲しいって事だね。

52 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 14:50:46.42 ID:dn/JmUJT0.net
こっちが精鋭揃いってのもあるけどウルフェドナル強すぎる

https://i.gyazo.com/adb976ec5271be8c9b39e93128aa65ae.jpg

53 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 15:58:44.58 ID:HQBE+XoN0.net
変更できないパラメータで極端に向き不向き決めちゃうと良くも悪くも境界線で拮抗しちゃう気がするけどね
緑国は接近戦になりやすい森でこそ活躍できるとかは好きだけど

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d134-8T+1):2020/08/11(火) 16:32:28 ID:qTcN994E0.net
土地での有利不利はNPCがそれを利用する動きにならないと意味がない
そして実際そうなるとお互い動きが無くなってつまらなくなる

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-e++8):2020/08/11(火) 16:42:31 ID:+h3XGIru0.net
>>43
港とかはあるから水上ルートは追加されると思う

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-vjoQ):2020/08/11(火) 16:59:48 ID:OkUEPuJ30.net
>>46
モンゴルは冬のモスクワを陥してるけど、
ゲームバランスとしては分からんでもないな……

もうちょっと文化毎の差別化というか、地形や天候の影響欲しいよね

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-e++8):2020/08/11(火) 17:03:34 ID:b1yDJwaq0.net
リリース前は馬に特徴があって地元の騎兵は強いみたいな要素があると思ってた

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-e++8):2020/08/11(火) 17:31:32 ID:+h3XGIru0.net
敵国の領土に入ったら進軍遅くなる仕様ってまだ実装されてないよね?

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c196-W4sk):2020/08/11(火) 17:47:07 ID:a4Y3h91D0.net
スタルジア統一の秘訣は3つのKよ!

60 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-vjoQ):2020/08/11(火) 18:04:23 ID:e7fPvzYWd.net
スタルジアのSibirあたりに立ってるチンコみたいな家紋いつ見ても卑猥なんですけど

61 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 18:38:11.11 ID:iikEV7lt0.net
>>59
・根性なしのラガンバドは半分の防衛部隊が来ただけで逃げだす
・今回の諸侯の働きで手に入れたこの領地もラガンバドのもの
・攻撃地点に到着するころを見計らって反対方向からの宣戦布告

62 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 18:50:43.19 ID:IQwureia0.net
WBの時は村人が賊に襲われてるところに介入して百人ばかしの兵を預けて最強の村人集団とかやってたな

63 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 18:52:28.52 ID:JFVy70ex0.net
>>59
(兵を)Kill!(諸侯を)Kill!(ラガなんとかを)Kill!

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-e++8):2020/08/11(火) 19:15:22 ID:sfmtf5Tb0.net
>>59
屈さぬ!媚びぬ!省みぬ!

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-e++8):2020/08/11(火) 19:28:31 ID:+h3XGIru0.net
>>64
ラガンバドさん正しくコレよね

66 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:07:18.50 ID:q2P8pp9j0.net
つまりラガンバドは世紀末覇者拳王

67 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:17:56.85 ID:tF34uwC10.net
バタニアとかいう修羅の国

68 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:26:32.61 ID:JzgcyB0f0.net
バタニアとフーサイドが伸びて挟まれてる帝国が無茶苦茶になってしまった

69 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:28:15.57 ID:dn/JmUJT0.net
ウランジアの傭兵になってラガンバドを捕虜にし処刑してからスタルジアに行くのも有りかと思ったけど
あいつのクランは奥さん以外皆性格が最悪だから挙動は多分変わんねーな……

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-B5sl):2020/08/11(火) 21:17:14 ID:34dU5Ipl0.net
攻城戦って攻城兵器いらんね
はしご掛ける
→司令官が単騎ではしごを登って人混み掻き分け城内に入る
→城門を開ける
→全軍呼び込む
これで勝てるわ
ただ味方が到着するまで城門閉じられないように司令官単騎で城門死守する必要があるけど
そこはアリーナで培った技量の見せ所よ

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-e++8):2020/08/11(火) 21:20:46 ID:b1yDJwaq0.net
攻城兵器出来る前に潰される

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ef-HICl):2020/08/11(火) 21:23:26 ID:0BfIRckz0.net
ver1.4.2
はじめの村で兄者を弓で射ってみたんだけど最初は医療経験値だったけど
村長からチュートクエもらった位で弓スキルに経験値入ってた
村から出て入りなおすと兄者全回復してるし矢も満タンだからはじめの運動スキル上げにいいかもね

73 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-5XTv):2020/08/11(火) 21:26:28 ID:kiSZCTTod.net
もうスタルジアだけ山越え可とかにすればいいよ

ていうか踏破可能な地形わからなすぎて
通れると思ったら追いつかれてボコボコにされるのどうにかして

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-W4sk):2020/08/11(火) 21:34:37 ID:HQBE+XoN0.net
せっかく季節があるんだから雪でこそというのはあると面白いかもね

75 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 22:10:16.37 ID:J+q+7Col0.net
>>21-22
うちの世界だと帝国系が全部滅亡して残ってるのが士官してるクーザイトとバタニア、ストゥギア、アセライの4国だわ

76 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 22:16:06.27 ID:+h3XGIru0.net
>>70
リイアリスティックだと厳しくね?
5〜6発喰らうと死ぬんだけど

77 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 22:24:39.01 ID:OkUEPuJ30.net
工城兵器で役に立つのは雲梯車と衝車くらい
特に雲梯車は接近中は井蘭車として使い、城壁につけば普通の梯子よりも融通が効く
何も用意しないよりも明らかに損害が少ない

78 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 22:31:06.24 ID:HQBE+XoN0.net
防衛側も兵器を選んで作れないものか
バリスタ強いよね

79 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 22:50:44.19 ID:HjZ1GZmQ0.net
バリスタを塊に撃つと貫通して4〜5人殺せることもあるの好き

80 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 23:05:55.19 ID:nO+WNpIP0.net
攻城兵器は防御側のカタパルトを減らすためのもの
防御側がバリスタならいいけどカタパルトをフルで設置されてると流石にこっちの破城堆が城門到達前に破壊されるので1つか2つは突入直前に潰しておきたい

81 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 23:12:53.90 ID:xi9d0kbi0.net
スロープタイプの塔ならいいけど梯子タイプの塔だと普通に梯子でよくね?ってなる

82 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 23:33:47.13 ID:btwxwDCN0.net
>>70
ベリーイージーでやったら何やっても勝てるよ

83 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 23:42:25.36 ID:Ksd0+8hb0.net
投石器は極力1つは配置するなあハシゴ付近の壁壊せれば弓兵のキル数が段違いだし
まあ最悪破城槌すらなくても人力で正門を集中突破でもいいんだが
攻城櫓は壊れるとそのルートが進入不能になるのが痛いね

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s):2020/08/11(火) 23:57:31 ID:FqMa5CwN0.net
ここ最近ラガンバドばっかりネタにされてるけど
他の王様や諸侯も大概だよな
南帝国に仕官したから安定、って思ってたのに
北西フーザイトと戦争始めて初期から領土増えてないのに
ラガエラ様がアセライへの宣戦布告を動議して、諸侯が賛成に回りやがったし
1000人級の軍団が食料切れで追いかけ回されてるし

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 496c-LXfm):2020/08/11(火) 23:59:27 ID:zr9zNgUj0.net
各国の勢力を均衡させるためにどこかの国が2カ国以上に宣戦されたらリロードしてるんだけど
南帝国が北or西帝国にしか宣戦しないのは仕様なんだろうか
フーザイトには絶対宣戦布告しないし

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-E2Bm):2020/08/12(水) 00:21:22 ID:hqjGXkQI0.net
>>85
フーザイトにも宣戦布告するよ
北西に宣戦布告する確率が高いのは北西がすぐ滅びそうになるから
クランティア1の時から北の傭兵やってフーザイト削ってたら
アセライ南帝国もフーザイトに宣戦してた

87 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-o4rh):2020/08/12(水) 00:34:50 ID:paXzsqPBd.net
今回はバニラでも美男美女が多いな
WBは化物だらけだったから今作もそうなるかと思ってたのに

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eda-wx/T):2020/08/12(水) 00:36:12 ID:70LaUEz+0.net
小さいパッチ来てるな。ちょっとしたバグ修正か

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c1-YPJ3):2020/08/12(水) 00:58:56 ID:kxWajnDC0.net
>>85
プログラム的には地理とか軍事力とかを計算して決めてるだけだよ
ランダム要素はどことどこの開戦を判定するかくらいで条件が同じなら同じ結果になる
だからリロードを繰り返しても戦争しないところはしないよ

90 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 01:40:40.46 ID:PgK8Axii0.net
勝手にラガンバッド

91 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 02:06:37.83 ID:7zhmGa6a0.net
今回のパッチはクラッシュとバグの修正、あと歩兵の給料の減額の調整もされたみたい
T4から-1、T5から-3の減額。大半の領地から200〜300デナルくらい減額になるのかな

92 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 02:11:51.12 ID:VKHXpLNk0.net
お、ミニパッチで兵士の給料下がったっぽい。
tier4が1デナル、tier5が3デナル値下げだそうな。貴族上位兵と平民上位兵が少し安くなった

93 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 06:37:08.07 ID:OhXZ0y8G0.net
スタルジアの雪での速度減少軽減って機能してる?

94 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-PxzN):2020/08/12(水) 07:48:51 ID:Cb8eOEp4M.net
独立国たちあげたら、一気に支出増えるな‥
兵隊の給料でプレイヤーが負担しないといけない境目がよくわからないんだけど、
?独立行動しているコンパニオン部隊
?所有城の駐留兵
?軍団に編入したコンパニオン部隊
?軍団に編入した諸侯
?MODで編成した衛兵

この全部、プレイヤー負担という理解であってる?

95 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jTIo):2020/08/12(水) 07:51:10 ID:pE5r80Xyr.net
>>81
ハシゴタイプでも登ってる最中は側面から矢が当たらないような構造になってるから被害が大分違うよ

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-E2Bm):2020/08/12(水) 07:55:18 ID:hqjGXkQI0.net
60しかいない部隊から
他人の街に30も寄付して
「40%以下なんでアンタの招集には応じられないっすわ!」っていうコンパニオンなんなの?
しかも高級兵ばかり寄付しやがって

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/12(水) 07:59:57 ID:2WVwC7Y/0.net
徴兵逃れだぞ。
現代でも税金対策に寄付とかあるしな。

98 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 08:14:58.89 ID:pDiMfBrF0.net
>>96
ティア5や6だけ300人くらい城に突っ込んだらその代金だけで生きていけなくなる
それで諸侯の財布を苦しめられたらどんどんやるんだがあいつら金なくなったら勝手に財布の底からデナルが沸いて出るからなぁ
自分の城はペナが出ない程度の山賊40人くらいで安定だわな・・・

99 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-a0Si):2020/08/12(水) 08:28:46 ID:11JNcE2sd.net
言われて気づいたけど確かに森賊と海賊は城防衛にハマるな

100 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 08:53:07.53 ID:Gb2HnGUi0.net
攻城戦味方の兵種がごちゃ混ぜにされるから前作の弓兵で削ってから突入が難しくなってるんだよな

101 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 08:56:09.25 ID:eB+Tfups0.net
賃金低下もいいけどそれより軍馬不足が深刻すぎて

102 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 09:04:02.14 ID:pDiMfBrF0.net
>>101
アセライやフーザイトの軍団襲うといいぞ・・・

103 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-x/B7):2020/08/12(水) 09:50:10 ID:GY9pgxJpM.net
「ふん!ラガンバトっていうのかい?贅沢な名前だねぇ…!今からお前の名はバカだ!いいかい、バカだよ!」

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e04-E2Bm):2020/08/12(水) 09:52:29 ID:f1/AuH4e0.net
ジャベリン金策は相変わらずバランスブレイカーなのかな?

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-TsLQ):2020/08/12(水) 09:54:05 ID:eB+Tfups0.net
>>102
ま?試してみるか

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e04-E2Bm):2020/08/12(水) 09:55:18 ID:f1/AuH4e0.net
アセライにいる馬賊倒しても軍馬もらえたはず

107 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM56-A+QI):2020/08/12(水) 10:10:38 ID:KqifzqpVM.net
>>104
まだ高いけどだいぶ安くなった

108 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 10:14:49.12 ID:QFP/XI4T0.net
ちょっと英語のヘルプ頼む
Improved GarrisonsってMODの説明文なんだけど
https://i.imgur.com/rWnTh7K.png

護衛隊に死傷者が出たら街or城に戻る(負傷者がいれば手当てする)
...の次の行、With this option you Guards are prenty much self sufficient. 以下がさっぱりわからん
護衛隊は今の規模に満足していない?(より護衛隊を増やそうとする?)
ただし雇う兵種は最初に指定したのと同じのだけ?
なんちゃらかんちゃらに心しておくように?
俺の英語力じゃ読解できぬ助けてラガンバド

109 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 10:17:09.73 ID:6Mql0lwCd.net
そのMODを日本語化するMODがあるから探してみ

110 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 10:21:27.55 ID:QFP/XI4T0.net
いやじゃ!日本語化はいやじゃ!
わしゃこのゲームで英語に慣れるんじゃ!
一度でも日本語化したらズルズルハマっていくのが目に見えてるんじゃ!

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c24e-wIfw):2020/08/12(水) 10:26:38 ID:hQAgDh0Z0.net
>>108
Google先生が訳してくれたぞ

>補充を許可これにより、ガードが故郷の城に戻って、失われた部隊を補充し、負傷した場合は回復することができます。 このオプションを使用すると、ガードはほぼ自給自足になります。 しかし、彼らは最初の警備隊のセットアップにあった部隊タイプを補充するだけです。 したがって、警備員が後で拾うことができるように、これらを改良型駐屯軍が生産するようにしてください。

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b):2020/08/12(水) 10:30:36 ID:QFP/XI4T0.net
self sufficientって自給自足か!なるほど!
でも改良型駐屯軍ってなんやねん!

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-p5K4):2020/08/12(水) 10:31:52 ID:eB+Tfups0.net
ホットフィックスバグまみれみたいだな・・・

114 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-a0Si):2020/08/12(水) 10:38:13 ID:11JNcE2sd.net
衛兵隊の事なら>>111が言うように部隊に損傷が出た場合の対応だよ
負傷者多数の時に城で回復させるかと例えばレギオン10で組んでた時に5人死亡したら欠員を駐留部隊のレギオンで補充させるかの許可
追いはぎを狩る分にはT1〜2のみで編成でもしない限り負傷も死亡も殆ど発生しないけどね
壊滅する時は敵国の軍に襲われて壊滅するのが殆ど
自動戦闘AIを高度化するMODも合わせて使うのオススメ

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b):2020/08/12(水) 10:40:34 ID:QFP/XI4T0.net
あそうかわかった

このオプションでは護衛隊は自ら兵を補充するようになります。
ただし、最初に護衛隊を組んだ時点と同じ兵種しか補充しません。
なので後々補充できるよう、その兵種を育成しておくようにしておくことをお勧めします。

こんな感じか!

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c24e-wIfw):2020/08/12(水) 10:41:24 ID:hQAgDh0Z0.net
>>112
そのmodで駐留兵の種類とか育成方針指定できるようになるんちゃうの?
多分「(modの改変で)改良された駐留部隊」って意味合いだと思うんだが

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4db4-UHRz):2020/08/12(水) 10:53:20 ID:omwF3R2u0.net
>>102
んで軍騎馬が事故死するw
預けておければ良いけど

118 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-o4rh):2020/08/12(水) 11:48:21 ID:TJXeIbSyd.net
久しぶりにやったらクラッシュの頻度が劇的に下がったな
ゲーム自体かなり軽くなってるし遊び易くなったわ

119 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 12:26:34.32 ID:xH2lcru0d.net
なんか未成年の妹弟をパーティーに組み込めたんだけど
鍛冶や戦闘でレベルやスキルが凄い勢いで上がってるし
装備は弄れるのにスキルの割り振り画面に出てこない
ポイントの割り振りどうなってるんだこれ

120 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 12:40:44.00 ID:vkuuQZVu0.net
>>119
パーティにいないんでしょ
自分の領土とかにいるから部隊に入れる

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/12(水) 13:58:11 ID:2WVwC7Y/0.net
父親のアフロ遺伝子が強すぎて、
生まれてくる子供がアフロだらけだチクショウ。

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d6c-4tOX):2020/08/12(水) 14:43:57 ID:luQfuHWU0.net
>>85だけど北帝国の傭兵になってフーザイトを何回か撃破してたら南帝国がフーザイトに宣戦してくれた
本当に総兵数とかの数値で決まってるんだね
逆に和平はどういうプログラムになってるんだろう

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45dc-p5K4):2020/08/12(水) 15:12:59 ID:AhfT4v8g0.net
>>94
メニューで支出は見れたんじゃないかな
コンパ部隊や諸侯部隊には払ってない気がする

124 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 16:49:19.46 ID:kxWajnDC0.net
>>122
アーリーアクセスゆえバージョンごと仕様が割と違うよ
>>89もv142の知識で書いたんだけどv143を確認したら投票関連の仕様変更で挙動が変わってた

プレイヤー側も新機能試したい人やmodを安定して使いたい人で遊んでるバージョンが違うので、仕様の細かい部分聞く場合は自分の遊んでいるバージョンを明らかにしたほうがいいよ

そのうち違うバージョン同士で会話して誤解が起きそうで怖い

125 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 17:10:27.45 ID:CkpRN4szd.net
アーリーアクセスでここまで盛り上がるのも珍しいし色々とアクシデントも起こるだろうね

126 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:31:04.49 ID:hqjGXkQI0.net
>>120
いや、パーティには入ってるんだわ
鍜治場で選択して鋳造とかさせられるし戦場でも戦ってる
クランロールも設定できるしパーティリーダーにも出来るんだけど
スキルを割り振るキャラクターの画面にだけ出てこない
16歳13歳で未成年なのが原因なのかな

127 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:31:51.84 ID:70LaUEz+0.net
>>126
うちの17歳の妹はそもそもパーティに加入できないんだが・・・

128 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:32:33.13 ID:k0p2ZGxZ0.net
軍団で自分の城突っ込んだ時稀にクラッシュする問題と中立のマイナークランに自己紹介するとクラッシュ起こすバグ修正されたのか
結構困ってたので助かる

129 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:36:26.55 ID:AhfT4v8g0.net
>>126
modでコンパニオンの年齢を下げると一部機能で表示されなくなるからそれじゃないかな
成人したら表示されると思うよ
modで年齢上げても良いけど

130 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:37:00.88 ID:k0p2ZGxZ0.net
>>127
M&Bの世界では元服は18歳からだからそれ未満のヒーローは仲間に入れられないし城とかで会話する事もできないぜ
カラドグの娘なんかも同じ理由で最初は図鑑でしか確認できないけど18になったら諸侯として普通に戦争に参加してくるしクエストも依頼してくるようになる、結婚も可能

131 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 18:40:37.00 ID:70LaUEz+0.net
>>130
おや?会話は出来るんだよね。話しかけたら初対面の反応されてお姉ちゃんは悲しいです
クランのロールは指定できるが加入は出来ない。動かせないので放置してたらその城が取られて人質になって勝手に脱出するフリーダムな動きしてる

132 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:01:28.95 ID:omwF3R2u0.net
嫁探ししてて思ったんだけど
候補との会話の成功率おかしくない?
80%以上あるのに3人失敗
酷いときは初会話でふられたw

それと一度ふられた人とはもうダメなのかな?

133 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:05:05.89 ID:hQAgDh0Z0.net
>>132
現状は一度フラれたらアウトの男気仕様よ
縛らなければ会話前にセーブしてリロるしかない
一応修正して再交渉可能なmodもあるけどね

134 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:06:36.65 ID:2WVwC7Y/0.net
>>131
信じて交易に送り出したコンパニオンが、
再会したら他人のフリしてくるなんて…

135 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:20:30.96 ID:omwF3R2u0.net
>>133
ありがとう…
もう俺の寛大で慈悲に溢れたハゲも40だしMOD探して結婚させる

136 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:24:28.63 ID:h0kixWfA0.net
>>135
いっそ結婚せず子供作れるMODいれて片っ端から遺伝子バラマキカッコープレイしようや

137 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 19:57:38.71 ID:omwF3R2u0.net
>>136
統一後に戦争起こるw
その案で行きましょう

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-E2Bm):2020/08/12(水) 20:45:55 ID:hqjGXkQI0.net
>>127
>>129
うちも最初は入らなかったんだけど
滞在してた城が敵勢力になったら
「捕虜になった」ってメッセが出てパーティに入れられるようになった

modは一度も入れたことが無くて
多分これバグよなあ、と思いつつ
兄を置き去りにして成長していく妹弟に戦慄している
弓と片手剣のスキルは抜かれてしまった・・・

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e8-XQXO):2020/08/12(水) 20:53:09 ID:xOXYCQn50.net
1.43のデータはアセライ、南帝国、フーザイトが何故か全く揉めずに
他の国々を飲み込んでいくんだが外交AIおかしくなってないか

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ef-QlkZ):2020/08/12(水) 20:59:48 ID:IYJlgCFP0.net
兄者といっしょにとれーにんぐ

準備
キャラクリで遠隔武器所持

兄者とお医者さんごっこ編
チュートリアルスタートしてはじめの村へ
ついたら兄者が近くにいるので頭めがけて矢を射る
兄者の普段着から馬を抜いておくと馬上から頭を射やすい
兄者が倒れると医療経験値がはいるので村から出て繰り返す
味方ダメージをリアリスティックにしとくとすぐ倒れる
医療スキル25までやって体力10パークgetするといい

兄者とかくれんぼ編
兵士と食べ物買って村長からクエを貰うと村では兄者が村人の振りをしてるので矢を射る
遠隔スキルと乗馬or運動があがる
兄者は色々な場所にいて畑仕事していたり釣りをしていたりと多彩
サーチして一直線にいってもいいし探してもいい
矢を射って悲鳴を上げる奴が兄者だ

時間かかるけど日数経過しないのでそういうの気になる人はおすすめ

141 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 21:41:53.77 ID:J39RH54h0.net
パッチで自領のパラゴス城に入れなくなっちまった…入ろうとすると確定でクラッシュが起きる
まあ兵力は十分に預けてあるし補充しなくてもどうにかなるか…

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