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【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】
- 379 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 01:18:46.01 ID:JlGHL3Oa0.net
- 貴族兵の認識
帝国→硬い アセライ→投擲 フーザイト→関羽 バタニア→最強弓
ウランジアとスタルジアは?
ウランジアは攻撃性能?でスタルジアはなんだろ下積みが長い?
- 380 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e2-Aets):2020/08/16(日) 01:41:36 ID:1i542ql70.net
- 味方の軍に参加しても結束ゲージなくなってすぐ軍が分解されるんですけどNPCは結束ゲージのチャージは行わない感じですか?
- 381 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 01:47:33.56 ID:s78F3X37d.net
- 場合によってはする
城攻めだと結構回復やってた
あと影響力を実際に使ってるからしたくても出来ないとかもある
- 382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cf-p5K4):2020/08/16(日) 02:07:08 ID:3NUeJ1ed0.net
- 軍団バラけるよりも楽勝の戦力で囲んでるなーと思って見てたら
突然包囲解いて見る見る兵力溶かしながら逃げてくとこ見るとガックリするよな
包囲する側が充分兵糧用意してなくてどうすんのよと
- 383 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-KAoe):2020/08/16(日) 02:38:15 ID:eYTh8zni0.net
- 1.43って地味に兵士の装備変わってんのね
フーザイトの貴族兵が矢筒1個失って片手武器持ってたり、スタルジア騎兵が投擲減って槍担いだりでバランスとしてはいいかもしれないけど国の特色を出す方向としてはどうなんだろね
バタニア誓約戦士は野人と装備構成被ってる上にステが変だったりまだ試行錯誤中なんだろうなぁ
- 384 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-p0wA):2020/08/16(日) 02:39:33 ID:tB9GO6zw0.net
- 1.43とfixで包囲に時間かかるようになって防衛側有利になったから必然的にNPCは城攻め失敗しやすくなった
あと戦争ずっとしてると村焼けるしどんどん食料消費するから前線は攻め側も兵糧が不足して攻めきれなくなる。フーザイトが陥りがち
何気にスタルジアが最後まで持ってるレヴィル周辺って食料生産高くて交易しやすいんだよな
バタニアが戦火に見舞われた後は重要な食料調達ルートになる
- 385 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 03:44:10.00 ID:eqwrFSJNd.net
- スヴェナちゃんかわいいね
よく見たらデカ女だけどそんな巨人スヴェナちゃんも好きだよ
- 386 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-puNx):2020/08/16(日) 04:07:23 ID:4ejXrp25d.net
- 敵諸侯を捕虜にしたけどどうすりゃいいんだろ
売りさばけないし
- 387 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:21:02.25 ID:z9z6P8m50.net
- 売れない?
- 388 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:39:31.41 ID:c2AZFFAg0.net
- 敵国の戦力低下するんでそのままキープ
- 389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-XQXO):2020/08/16(日) 04:52:20 ID:86GjSEPW0.net
- 勢力の壊滅って拠点全部落とすだけじゃダメ?
- 390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-0PoS):2020/08/16(日) 04:56:31 ID:IwSQvRXG0.net
- 拠点全部落として且つ敵諸侯を殲滅
- 391 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-wkHS):2020/08/16(日) 05:25:55 ID:MG2kFRFk0.net
- スタルジア貴族兵はコンセプト分からない
中途半端なところで馬に乗るな
- 392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-XQXO):2020/08/16(日) 07:52:12 ID:blCrocrn0.net
- 今作って敵諸侯100%捕虜にできるが仕様なの?
味方が戦ってるところを横やり入れただけで敵諸侯捕虜にとれるのは流石に謎
- 393 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-mHV9):2020/08/16(日) 08:15:59 ID:Io9Aw5760.net
- >>379
ウランジアはランスチャージだよ
平民騎兵のパワーアップ
スタルジアはよくわからん
貴族だけでなく元々スタルジアの特徴が薄い
投げ槍+でかい盾という特徴なんだろうけどバタニアも盾と投げ槍するから差別化が薄い
- 394 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-a0Si):2020/08/16(日) 08:39:03 ID:ELBW6CzQd.net
- >>392
複数参加してるときはその諸侯にトドメさしたのが捕虜にしてる印象ある
スコアちゃんと見てないからほんとにイメージだけど
- 395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/16(日) 09:14:22 ID:4IaznKIx0.net
- 戦闘規模の人数設定で数字がキッチリしないとモヤる。
- 396 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 10:20:37.41 ID:/cC/xbGPd.net
- >>374
自分の城や街の領主に任命すればワープして来てくれるぞ
- 397 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 10:57:43.95 ID:m5MwoNGQ0.net
- 貰った城が僻地です・・・・
- 398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d5-++7W):2020/08/16(日) 11:43:20 ID:3Y4d2u570.net
- >>397
最悪、どうしても気に入らなけりゃ空城にして他国に取らせる手もあるで
- 399 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 11:58:49.16 ID:ELBW6CzQd.net
- なまじ僻地だと平和な分民兵が増加しまくって中々来てくれない事もある
- 400 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 11:59:50.83 ID:4ejXrp25d.net
- ウランジア諸侯プレイでスタルジア・バタニアと戦争中にネビヤンスク城貰って最悪感あったけど案外一度も攻められてないから大丈夫よ
一番最初に貰う城が最前線か僻地なのは前作からそうだった気がする
- 401 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:04:11.06 ID:uNAJPrEd0.net
- 冴えないおっさんが僻地の城を世界一の国に?!
鍛冶屋と小生意気な弟子の世界統一 第1話
- 402 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:27:12.66 ID:4IaznKIx0.net
- >>397
交易スキルを225まで上げると売買できるぞ。
- 403 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:34:10.63 ID:q4coIrxCd.net
- ひたすら新兵育成して強くなったら居城に預けてまた新兵雇って育成する遊び
部隊に愛着が沸くのはとても楽しいんだが在留の高Tier兵が増えてくせいで金がマッハで解けていく
なんか解決策ないかな
金の稼ぎかたを略奪と海賊狩りしか知らないのよね
- 404 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:56:13.15 ID:gP/3ae050.net
- ワークショップと隊商おすすめ
工房1つ持つだけで+150はいくからけっこう楽になる
- 405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-++7W):2020/08/16(日) 13:02:44 ID:cmvwt+yW0.net
- >>403
それなりに強いなら小派閥に喧嘩売ろう
- 406 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-pYFk):2020/08/16(日) 13:13:55 ID:/cC/xbGPd.net
- >>403
城に兵預けておくと食料が尽き易くなって
食料が尽きると兵も溶けてくんじゃありませんでしたっけ?
- 407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d6c-4tOX):2020/08/16(日) 13:52:28 ID:gP/3ae050.net
- お城に入れる兵士ってどこまで育てればいいんだろうね
賃金5まで育ててるけどこれでも結構出費が嵩む、、
- 408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-QlkZ):2020/08/16(日) 14:08:35 ID:QHDZZzb10.net
- チートONにしたいんだがConfigsの中にLauncherData.xmlしかないんだがなんでだろう?
- 409 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 15:45:05.77 ID:dBARtU/50.net
- 城なんかその辺の匪賊と新兵詰めときゃ済む話
頭ジャップかよ
- 410 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 15:49:06.57 ID:D2bZ3tPI0.net
- JAPです・・・
- 411 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:07:33.70 ID:dYb4rj7W0.net
- 貴族兵は攻城戦ならバタニア
野戦ならウランジアかフーザイトのイメージだなぁ
てかスタルジアはなんで馬乗り出すんだろうね
盾に強斧に足早い揃った最強歩兵で良くね?
- 412 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:21:56.87 ID:EWHUeLd40.net
- フーザイトの弓騎兵軍団が城攻めに入ると弓兵軍団となって防御側と対等に撃ち合うのズルくないですかね
- 413 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:28:48.63 ID:ELBW6CzQd.net
- >>408
C:\Users\(ユーザー)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txt
上記をエディタで開き、cheat_modeの行を cheat_mode=1 に変更
- 414 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:38:51.25 ID:4IaznKIx0.net
- でもスタルジアには四季があるから…
- 415 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:48:22.62 ID:PE+orQhi0.net
- スタルジアには偉大なラドンガバ様がいるだろうよい
- 416 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 17:51:16.55 ID:Io9Aw5760.net
- >>411
バタニアって弓兵が貴族兵だから城に必要な弓兵の数がすくなくないか?
- 417 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:02:00.55 ID:ELBW6CzQd.net
- バタニアは一般に弓兵いない代わりにフィアン闘士が一人で完成してる
フィアン闘士いる城はキルログ半分くらいはあいつらが占めてるレベル
弓民兵もいるしね
実際はウランジアとかの周辺の国の弓兵もそれなりに配備されてるし
- 418 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:06:58.39 ID:m5MwoNGQ0.net
- 森賊恐喝拉致が捗る
- 419 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:10:39.93 ID:B2ASzesB0.net
- >>412
主人公なんだから当たり前
- 420 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:18:52.16 ID:QGbqJREL0.net
- >>412
だからって前作のやわらかカーギットみたいにしたら箸にも棒にも掛からんクソ兵になってしまう
バランス取るのって難しいアルね
- 421 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:28:38.29 ID:q4coIrxCd.net
- なんか戦いの時に表示される諸侯の顔写真みたいなのがバグってる
そしてたまに兵士のグラもバグる
再起動しても少し不安定だしなんでだろう
一回ゲーム落とすまでは平気だったのに
- 422 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 18:30:36.70 ID:QHDZZzb10.net
- >>413
すまん書き方が悪かった。
Configsフォルダにengine_config.txtが入ってないんだ。
どのタイミングで生成されるんだこれ
- 423 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-a0Si):2020/08/16(日) 18:36:50 ID:ELBW6CzQd.net
- >>422
フォルダのスクショ貼ってみて
- 424 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx):2020/08/16(日) 18:40:54 ID:q4coIrxCd.net
- ゲーム再起動してもダメだったのでPC再起動したら直った
なんだったんだこれ
- 425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/16(日) 18:50:04 ID:4IaznKIx0.net
- 熱暴走でも起こしてたんじゃないの。
- 426 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 19:38:09.71 ID:JlGHL3Oa0.net
- 顧客が説明した要件 ハスカール
営業の表現、約束 フサリア
得られたサポート ドルジーナ
顧客が本当に必要だったもの ウルフェドナルに盾
- 427 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 19:48:10.71 ID:Jc4I3Zps0.net
- コンソール公式実装されたんだからゲーム内からチートにすればいいのでは?
- 428 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 20:07:12.97 ID:dJwZeF/q0.net
- 糞どうでもいいがマップ外から聞こえてくるおじさんの声も種類増えてんのね
スタルジアでマルチシージやってたらウラー!が聞けた
- 429 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 20:23:19.31 ID:blCrocrn0.net
- >>427
実装されたんか?
オプション見る限りないが
- 430 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:13:56.61 ID:g2fJKDlr0.net
- >>421
それ、前に形態学的フィルタリングオンにしたら成ったわ
- 431 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:38:33.75 ID:pRNE17nn0.net
- >>426
ウルフェドナルは両手武器だからええんじゃ
- 432 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:54:38.38 ID:za+4D6B60.net
- 接敵まで盾構えて近接すると両手斧になる歩兵くーださい
- 433 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:56:57.18 ID:Jc4I3Zps0.net
- >>429
1.4.2で実装されたよ
Developer console can be enabled now by pressing ALT + ~
- 434 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:58:50.38 ID:q4coIrxCd.net
- 盾持ち歩兵と両手武器歩兵を分けてチマチマ盾持ち歩兵に守らせながら前進させるという方法が一応ある
ただ突撃させるだけなら時間差で突撃させればいいんだが
- 435 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 22:15:51.70 ID:JlGHL3Oa0.net
- >>431
ウルフェドナルに盾持たせると接敵まで盾構えつつ投擲するその後は両手斧振る
コンパがその構成出来るからおすすめ
コンパは弓騎兵か投擲騎兵のが安定しそうだけどね
- 436 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 22:19:37.79 ID:ELBW6CzQd.net
- ウルフェドナルは防具だけ何とかして欲しい
胴体はT6とはいえ32しかない上に重いし頭はフレーバー重視し過ぎて被り物被せたせいで30もない
- 437 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 22:24:01.68 ID:Jc4I3Zps0.net
- 装備の設定割と雑だけど自分で編集できるからまだいい
それよりもっと種類増やしてほしいから
modツールで追加できるようになるといいんだけどな
- 438 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 22:32:29.05 ID:Io9Aw5760.net
- >>417
弓民兵はみんな配備されてるから単純に弓数が少なくなるよ
数の話
- 439 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 22:35:08.04 ID:A+3QiwO50.net
- 何か月かやってなかったけど
スキル周りは面白い感じになった?
- 440 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 23:02:06.60 ID:ilcAPu2h0.net
- なってない
- 441 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 23:23:34.40 ID:A7WgZsfe0.net
- 敵対してないけど宣戦布告するのに
わが友よ(傭兵時代に逃がしまくって友になった)って言われるのに
降伏か死か選べって言いにくい
- 442 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 23:27:33.79 ID:q4coIrxCd.net
- 降伏か死か選べ!→お前はよく戦った→降伏か死か選べ!→お前はよく戦った→降伏か死(ry
- 443 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 23:41:22.46 ID:blCrocrn0.net
- 再現度100%
https://www.youtube.com/watch?v=YbRc_0V-6nQ
- 444 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 23:58:54.70 ID:SL+ZWtds0.net
- 戦争相手なのに友好度上がるって散々ボコられてストックホルムシンドロームになってないか
- 445 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:05:08.68 ID:Up5b7EJTd.net
- 一回前線の城の諸侯倒してしまうと復帰した時に雑魚しか連れてこないからどんどん弱くなってくんだよな
バタニアのメリディールが最初バタニア英雄20とか連れててめっちゃ強かったのに和平直前の頃には76人中バタニア志願兵が58人とかいたのを見たときは何だか悲しくなった
- 446 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:10:08.85 ID:N0p1krrM0.net
- ウルフェドナルさんは頭の被り物が可愛すぎるからもうちょい野蛮な雰囲気の装備にしてほしい。胴体も鎖帷子じゃなくて鉄片打ち付けた革鎧とか
- 447 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:11:50.18 ID:qPNWHfDX0.net
- 野戦で負けないフーザイトが止まらない理由がそれだからな
一回野戦総力戦で大勝しないとアホみたいに強い軍団に蹂躙される
- 448 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:11:59.55 ID:PBFwbdwo0.net
- 城兵(非民兵)から補充して率いてきてもいいなと思う 補充してるのかな?
- 449 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:25:12.02 ID:zvtsLtxs0.net
- >>448
多分、持って行ってると思う
俺が補充した最前線の取ったり取られたりの城のごった煮文化の守備兵を
城に来て連れて行ったのを見た気がする
- 450 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:26:13.09 ID:Te2IQBfv0.net
- 最近は割と強くなってない?
実際内部的に訓練される仕組みができたとかなんとか
- 451 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:33:35.57 ID:v/hxx3gv0.net
- ぼくのかんがえたさいきょうの戦術を
フーザイトにしたら全滅させられた
弓騎兵怖いわ
- 452 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:37:25.98 ID:5EYGznQH0.net
- フーザイトは野戦どころか城攻めも強いからなぁ
傭兵で北帝国に加担してフーザイト国力を8000台まで減らしてマケブ落としたのを見届けてから
抜けて婚活と諸国漫遊してる間にアンブレラまで落とされてたわ
- 453 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:43:02.03 ID:iTdpgVx60.net
- 諸侯の軍隊が弱体化しないとそれはそれでゾンビ化するからなぁ……
補充も一律じゃなくて波付けるってのはありかもしれん
少なくとも負けまくってるのに敵が弱体化しないのはありえんでしょ
>>446
スカイリムの鋲付き鎧みたいなのが良いよね
- 454 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:49:17.60 ID:Up5b7EJTd.net
- 略奪してたスタルジア諸侯を捕まえにいった時にカラフーザイト長老が20体颯爽と走っていた時は敗けを覚悟したね
他の諸侯がみんな戦いたくなさそうだったのにそいつだけやたら高圧的だったから可笑しいなとは思ったんだが
90人中65人も殺されたし何故200年後あんなへっぽこになってるのかよく分からないね
- 455 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d6c-4tOX):2020/08/17(月) 01:46:55 ID:2uLlNenk0.net
- 今は戦争多すぎ&戦争期間長すぎでどの国も疲弊したままなのがね
どことも戦争してない平和期間を多くしてその間に兵士育成するくらいでいいんじゃないかと思ってる
- 456 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 02:43:59.42 ID:19iFYCze0.net
- プレーヤー的には鍛冶しないなら戦ってないと金がない自転車操業待ったなしだからなあ
常に争っていてもらわないと困る
- 457 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 02:46:39.50 ID:At8twSP50.net
- 帝国家臣プレイでの対フーザイト戦…ちょっと長いけど許して。
まず弓兵を多めに用意しておく。(前衛4、弓兵4、弓騎兵2ぐらいのイメージ)
1、弓兵を左翼に歩兵を右翼に(初期の位置を交換するイメージ)。弓騎兵は弓兵の後方へ。
2、敵の弓騎兵が左翼に殺到してくる。自分が囮になるなどして、極力弓兵の正面に誘導する。
3、弓兵と弓騎兵が敵弓騎兵を粉砕するのを祈る。ここでどれだけ削れるかが勝負。
4、弓騎兵を潰したらほぼ勝ち確、フーザイトの歩兵は貧弱なので平押しで勝てるハズ。
撃退しきれずに回り込まれた場合は弓騎兵を派遣する。(面倒なので4→F6)
・フーザイトに負けるパターンは、弓騎兵を倒しきる前に弓兵が弾切れになる事。
こうなると騎射戦術で撃たれ放題になる。弓兵も白兵突撃させて祈ろう。
- 458 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-wkHS):2020/08/17(月) 03:28:22 ID:eAkLcMSZ0.net
- 対フーザイト戦のコツ
騎兵を連れて弓騎兵隊に向けジグザグに接近、強引に紛れ込みメナウリオンをぶん回す
フーザイト騎兵は基本的に盾がないから延々とぶん回す
馬がやられたら乗り換えてでもぶん回す
- 459 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-a0Si):2020/08/17(月) 03:57:19 ID:Pwq6WHkod.net
- 騎兵揃えるのがきつい場合は一番ティア低い傭兵がアプグレ一回で騎兵になるから弱くてもいいから数を揃えたい場合にオススメ
最上位まで育てても軍馬要らず
ただし本当に弱い
単純に馬賊や砂賊どころか路上強盗の方が強いレベル
- 460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ba-XQXO):2020/08/17(月) 04:12:55 ID:EHAiJew00.net
- Improved Garrisons導入しないとキツいだろうがアセライマルムーク重騎兵揃えてフーザイトにぶつけるのが好き
気分は将国のアルタイル
- 461 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 05:02:13.07 ID:5EYGznQH0.net
- 騎兵の数欲しいときはフーザイト遊牧民拉致ってtier3止めでいいと思う
遊牧民は大量雇用からの玉砕レベリング後生き残ったのをアプグレ
部族戦士は弓騎だから突撃指示で敵歩兵周りをぐるぐる回ってレベリング
遊牧民30→部族戦士20→騎手10略奪者残った分
死んでも補充しやすいから数揃えにくい貴族騎馬のお供にいい
- 462 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 05:08:51.89 ID:1LoeEIXp0.net
- フーザイト領の安定感
馬も揃うし弓騎兵も安い
- 463 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 05:20:17.84 ID:02H8E4ex0.net
- >>432 海賊ボス
最近対フーザイトより対アセライがまじきつく感じる
- 464 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec5-pYFk):2020/08/17(月) 07:50:43 ID:dO2xktP/0.net
- >>455
カルラディアに休戦期間など不要
寧ろ宣戦布告不要でFFAにしてほしいくらい
- 465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-XQXO):2020/08/17(月) 07:57:43 ID:IVAdLteD0.net
- >>463
侵攻箇所が東西に二か所しかないのもキツイよね
味方の招集も時間かかるし拠点への帰還もしんどい
アセライは兵種のバランスもかなりいいし
- 466 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-W1WC):2020/08/17(月) 07:58:04 ID:UwNRMvS10.net
- >>416
貴族兵の中ならって前提の話で弓兵が貴族兵だけだから不足するって関係なくね
単純に貴族兵の強いとこランキンで並べていきなり馬乗りだすスタルジア貴族兵は頭ラガンバドか?って言いたかっただけ
- 467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/17(月) 09:27:10 ID:lzU1OmAp0.net
- 開戦や休戦などの投票ってあまりプレイヤーの思い通りの結果にならんけど、
諸侯らと仲良くなれば賛成に付いてくれるんか?
- 468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-++7W):2020/08/17(月) 09:30:25 ID:HDl9qphp0.net
- 意見通したいなら王になれ
- 469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e04-XQXO):2020/08/17(月) 09:56:36 ID:IrUaIVRr0.net
- 王になって意見通したくても影響力足りないと諸侯のいいなりになるしかない悲しみ
- 470 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 10:27:22.19 ID:lzU1OmAp0.net
- えぇ…カルラディアって封建制じゃないんか。
一体政体は何なんだ、議会制?
- 471 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 11:03:01.89 ID:iTdpgVx60.net
- >>470
いや、封建制であってるよ
でもって封建制では国王の権限が弱いのも普通
地方の軍権、外交権、司法権、行政権は諸侯にあるからね
- 472 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 11:09:32.90 ID:6C5KPUGV0.net
- 城の防衛側兵士は矢玉が尽きたら無限矢筒から補給するの?
見たことないんだけど無限ジャベリンラックもあるのかな?
もしそうだったらジャベリン集中的に配備したほうがいい?
- 473 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 11:09:46.33 ID:Qmz9hwEU0.net
- 騎士の中で一番強いやつが王と名乗って音頭をとっているだけで諸侯とそんなに差はないんだよね
人気商売だから無茶はできない
- 474 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-4tOX):2020/08/17(月) 11:56:27 ID:n6rnXs4ld.net
- その割には命令に絶対服従の諸侯達
いや反乱とか起こされても困るけど
- 475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d5-++7W):2020/08/17(月) 11:57:51 ID:DPt4H//z0.net
- だいたいの地域が日本で言えば鎌倉幕府とかそれくらいには封建制
ただカルラディア帝国は、実態はともかく建前上は共和制や軍事独裁っぽい感じになってるとこもある
- 476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d5-++7W):2020/08/17(月) 12:00:43 ID:DPt4H//z0.net
- >>474
昔の封建時代だって、よっぽど偏屈でなければそう意味もなく君主相手に逆らったり寝返ったりする諸侯はないぞ、外聞ってもんもあるし
もちろん君主側がグズグズに弱体化して、従ってても利がねぇなと思えばその限りではないが
- 477 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 12:48:37.98 ID:EHAiJew00.net
- 反乱要素とか追加したら更にスタルジアが弱くなりそう
- 478 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 13:31:23.26 ID:2aBLrH/X0.net
- 結局のところ封建制ったって上下の力関係の綱引き次第で、
結果として合議制っぽくもなりうるし絶対王政っぽくもなりうる
- 479 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 14:02:17.81 ID:UwNRMvS10.net
- いうて反乱起こすなら名目って物が要るわけで
王家の血をひく訳でもないぽっと出のワケわからんオッサンオバサンが今日からワシが王だ!こっからここまでワシの領土ねっ!て言っても誰も支持しないよ
- 480 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 14:06:28.04 ID:ojjsx6Mr0.net
- アプデはまだかの?
- 481 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 14:18:29.41 ID:H3rj+5uw0.net
- 1.4.4のパッチはもう出来てて1.4.3のバグ修正待ち
- 482 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 14:19:55.06 ID:EHAiJew00.net
- >>479
ガリオスおじさんの独立経緯はほぼ反乱じゃないかな
カラドグもややトリッキーだが簒奪だし
スタルジアを筆頭にフーザイト、ウランジアも家臣が主君に心服してはいないような描写がある
- 483 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 14:23:58.99 ID:Qmz9hwEU0.net
- ラガンバト「だから滅びた…」
- 484 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 15:00:39.34 ID:bniLK03q0.net
- 捕虜を勝手に解放するのはやめてもらいたいんだが
- 485 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 15:04:52.75 ID:2uLlNenk0.net
- スタルジアもフーザイトもアセライも設定では独立勢力に取って代わられてるんだね
もし反映するなら反乱とか独立勢力の王国化とかになるんだろうけど
面白いけど実装は難しいかな...
- 486 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 15:12:36.26 ID:DPt4H//z0.net
- >>482
反乱にはそれなりに名目がいるって話に対して、
名目のある反乱や簒奪があったし、隙あらば反乱しかねない諸侯はいるよねと言っても、「せやな」で話終わりじゃね?
対立してる部分がない
- 487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ba-XQXO):2020/08/17(月) 15:26:40 ID:EHAiJew00.net
- 俺はカルラディア諸侯がそこまで公明正大な大義名分によって反乱や簒奪を起こしてると思えないと言いたいのよ
重要なのは実力と他の諸侯に対する根回しでそれがきっちりできてるからガリオスやカラドグは一勢力を築けている
オレクが公のリーダーシップの欠如を理由に反乱するのはおかしくないしケルギド族が不遇を理由に反乱するのも不思議ではない
少なくとも旗一本で国を興そうとするよりはマシな理由だ
- 488 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 15:45:34.16 ID:llVHxmQu0.net
- この旗は持ってるだけで勝利確実の由緒ある旗なんですけど!!!!!!
- 489 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 15:51:38.02 ID:1LoeEIXp0.net
- チュートリアルで兄貴から馬引っぺがしたら後で合流するときそのままなのかよ
名馬返して!
- 490 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 16:10:08.82 ID:a085ajUp0.net
- 南帝国抜けて独立国家担ったはいいけど弱小勢力過ぎてつらい。
フーサイドが大きすぎて不安でしかない。
同盟結べたらいいのに
- 491 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 16:37:03.26 ID:M+l5kFeo0.net
- 独立したはいいけど諸侯が集まってこない
自分からスカウトしにいかなあかんの?
てかロンパイアって武器使ったけど強すぎない?
- 492 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-TsLQ):2020/08/17(月) 17:06:52 ID:DGWK0PWf0.net
- 試したことある人いたら教えて欲しいんだけど
取引スキルの拠点売買って無所属旗揚げ前でもできる?
- 493 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 17:37:33.18 ID:yXjvI3k2d.net
- >>492
最新パッチ当てた状態では試してないけどできたよ
- 494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/17(月) 17:52:45 ID:lzU1OmAp0.net
- そういえば無所属で領地持ちの時に傭兵で参戦したら、
自分の街や城へ敵攻めて来るんかな?
- 495 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:41:53.60 ID:a085ajUp0.net
- >>494
領土持ちは傭兵になるない
家臣になるしか選択肢がない
家臣になれば領土はその国に所属するから攻撃される
- 496 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:46:57.96 ID:lzU1OmAp0.net
- >>495
サンキュー、そう都合良くはいかないのか。
- 497 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 19:01:01.40 ID:M+l5kFeo0.net
- 傭兵じゃない家臣も自分で声かけるしかない?
それとも領土広がったら自ら来る感じ?
- 498 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 19:10:18.28 ID:vp3Ysf8h0.net
- 久々だがマイナークランのユニーク兵は相変わらず捕虜からの登用しかない感じ?
だとしたらなんであれ自由に雇用できるようにしないんだろうね
せっかく面白い傭兵クランいっぱいいるのに現状規模のでかい山賊程度の役割しかないよね
- 499 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 19:12:24.50 ID:HDl9qphp0.net
- warbandみたいに酒場にいてもいいもんだけどね
前作の域に達してない部分が多いのは残念だ
- 500 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-WBGK):2020/08/17(月) 19:24:42 ID:a085ajUp0.net
- 現状よくわからないけどクラン雇うしか選択しないのかの?
ところでバグだと思うのだが兄者に独立部隊になってもらって外で1人しかいない時に話しかけて「役割について(?)」の選択をしたあと戦闘できた。
100人+味方クランでボコしたのに逃がす選択肢をしたら・・・いや、これ以上言うまい
っあーりーあくせす
- 501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-XQXO):2020/08/17(月) 19:37:09 ID:IVAdLteD0.net
- >>497
向こうから仕官してきたことはないかな
- 502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-QlkZ):2020/08/17(月) 20:40:06 ID:JDGNKQR50.net
- e1.4.3
未成年の妹、末弟を仲間にする場合、彼女らが町にいると仲間にできないかもしれない
城の場合は何故か面会できて仲間にできる
以下、更に謎の部分
ラダゴス処刑or開放後、数日後にランダムで彼女らの所在地が決定される
所在地はbrotherの滞在地が反映される場合がある
- 503 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 21:49:15.84 ID:8bKZ2Xuo0.net
- ∧∧ ∧∧
(・ω・三・ω・) よし
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___AAが終わったら起こしてくれ
/<_/____/
- 504 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 21:55:27.79 ID:vp3Ysf8h0.net
- AA?
- 505 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 22:08:02.82 ID:lzU1OmAp0.net
- 正式リリースとコロナ終息、どちらが先に来るかねえ
- 506 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 22:09:39.76 ID:Bm1AkjJV0.net
- 建国時にクランの敵対関係が清算される処理は無くなったんだな
あれ、仕様にしてほしかったわ
残念
最近のマイブームは、拠点を陥落させた敵が拠点に入る直前に阻止して野戦で潰す事
防衛兵ゼロの拠点が出来上がる
なお、バグなのか攻めれずに敵対拠点にかかわらず
中立・味方拠点のように利用できる
こっちは仕様にしてほしくないなぁ
- 507 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 22:11:22.99 ID:fhVS0VzT0.net
- 陥落させた直後はなんか入れてくれないよね
- 508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-HX3o):2020/08/17(月) 22:46:12 ID:CQKEvWfs0.net
- >>475
全然違う
鎌倉室町時代わ無政府状態
- 509 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:43:25.11 ID:qnR7uTbt0.net
- engine_config.txtが無い問題、ユーザー名が2バイトだとC:\Users\にengine_config.txtがあるかも知れない
- 510 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:46:35.81 ID:Mf4Xi7ced.net
- 補給担当に任命してたコンパニオンを行商に行かせたらクランの補給担当欄自体が消失してしまったけどこれもバグですか
経験値はプレイヤーに入ってる
- 511 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:56:19.93 ID:At8twSP50.net
- 自分も軍医を統治者にしたらパーティ内で軍医を指定できなくなった。
統治者にする前に一旦軍医を解任しないと、新規に任命できないみたいですね。
- 512 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:58:23.82 ID:At8twSP50.net
- 農奴制とかいうメリットゼロのクソ法律が
なんで支持率90%もあるのだ…
- 513 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 00:28:24.89 ID:n3Kj8D220.net
- あれほんとなぞだよな
- 514 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 00:28:43.60 ID:Cv7tp7PoM.net
- 1.42になってからクランロールの設定の挙動がおかしくなってる、クラン部隊タブで設定してもプレイヤーパーティーにいないと反映されない。
プレイヤーのパーティーにいないコンパニオンの役割を解除するなら、コンパニオンに話しかけて直接解除すれば反映される、新たに設定はできないっぽい。
- 515 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 00:29:40.82 ID:JXHqaPny0.net
- >>503
(´・ω・`) ・・・Early access
- 516 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-W1WC):2020/08/18(火) 01:04:09 ID:FKa721Aq0.net
- メリットだけの政策反対する理由もいまんとこわかんないしね
王家と関係悪いクラン影響力−1みたいなピンポイントで足引っ張れる政策とかあったら面白そうだしあって良いけど
- 517 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c1-YPJ3):2020/08/18(火) 02:31:08 ID:FAsgTxMF0.net
- 政策と諸侯には権威、寡頭、平等の3つの政治特性が設定されていて、
クランの地位とクランリーダーの特性が政策の特性と近いと支持するようになってる。
政策が与える実際の影響については全く考慮されていない。
クランの地位について大雑把に書くと、王は権威を、貴族は寡頭を、傭兵は平等を支持するみたいな感じ。クランのティアが高いほどより寡頭支持が強くなる。
農奴制は権威-0.4 寡頭0.5 平等-0.25で土地持ち普通のクランならだいたい支持するんじゃないかって設定値。
諸侯の特性については隠し要素も含めてmodules/sandbox/moduledata/loads.xmlファイルに記載されてるので、どんな性格してるのか気になる諸侯がいたら覗いてみると面白いかも。
- 518 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 03:37:31.68 ID:kOuk8EjA0.net
- オプションの「英雄が戦場で死亡するのを許可する」って死ぬのプレイヤーだけ?
- 519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45dc-p5K4):2020/08/18(火) 07:05:08 ID:JXHqaPny0.net
- コンパニオンも死ぬんじゃないかな
- 520 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 09:08:52.48 ID:axZOM5Eb0.net
- >>493
ありがと 大商人プレイやってくるわ!
- 521 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 09:15:01.49 ID:axZOM5Eb0.net
- >>518
現状未実装のはずだよ
機能させたいならmodいれるしかない
- 522 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 10:17:44.02 ID:c0z/g/qw0.net
- 諸侯勧誘も一回ミスったら同じ相手に出来ない感じ?
- 523 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 10:25:04.53 ID:8qVkJfXf0.net
- 諸侯回りはどれくらいまで実装されるんだろうね
現領地保証を条件に無条件で投降(寝返り)
上記に関して娘を嫁に(人質に)差し出して恭順
新領地を条件に戦場で寝返り+他諸侯を調略・捕縛等無力化
別クランの人間個人をを一本釣りからの諸侯昇格(元クランから親族や親しい人が何人かついてくる)
みたいな謀略的なことやりたいのだけれど
- 524 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:53:33.37 ID:AozmoGvn0.net
- >>520
俺も商人プレイしてたけど不戦野良クランでも普通に宣戦布告くらいから気を付けてな
- 525 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:56:40.60 ID:LlskNkCz0.net
- 開発速度が遅いにも関わらずアーリーを1年と宣言してるから
ここから要素の追加というのは期待しちゃ駄目だと思う
- 526 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:57:13.43 ID:7QR48RCG0.net
- >>523
何がしたいのか良くわからんけど
似たようなことは実装済みじゃないか?
- 527 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:16:33.62 ID:VxNql0Wxd.net
- 10年開発してんのにスキル未実装はやべぇわ
- 528 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:21:58.15 ID:HUEiVIUF0.net
- 鍛冶が275になったんでこれで俺も伝説の名工だとパークをとったんだが
今見たら275が振り直しになってる上にパークも攻城戦の達人とかになってるんだけど、どういうこと?
- 529 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:22:48.41 ID:c0z/g/qw0.net
- キャラバンって自分の領地の商人から作ったの方が良いのかね
- 530 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:24:59.71 ID:c0z/g/qw0.net
- >>528
なんかそこらへんちょいちょいバグる気がする
伝説の武器作れてもロンパイア以上のものが作れねぇ、、
- 531 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:45:28.69 ID:axZOM5Eb0.net
- >>524
外交mod入れてやるからたぶん大丈夫だと思うけど気をつけるわーとんくす
- 532 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:47:22.13 ID:vmhZIfdc0.net
- 贔屓目で見れば未実装なスキルは調整したくて実装してないのかもしれない1.4.3でアスレティックとか別物になったし
空腹諸侯軍団に家畜以外の食料渡せないのだるいなーって思ってたらオイル渡せるのか。何故あんな高額商品だけ…
- 533 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:52:58.64 ID:HUEiVIUF0.net
- >>530
バグか…、治るまでそっとしとこう
それはそうとロンパイアってみたことないな、特定の街、一定以上の繁栄がないと店に出ないとかあるのかな
騎士風の軍用剣がロバートとオスティカンでしか見たことないんだが
- 534 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 13:01:06.03 ID:FAsgTxMF0.net
- >>529
キャラバンを編成した街はホームタウンに設定されて定期的に戻ってくるようになる
利益重視ならアクセスのいい街、自分の領土の物流改善が目的なら自分の領土でいいんじゃない
- 535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/18(火) 16:23:33 ID:8yaXpEjU0.net
- いつも思うんだが、陥落寸前の城で逃走もせず1人で最後まで戦ってる兵はなんなん。
もうあいつが主人公だろ。
- 536 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lAYe):2020/08/18(火) 16:47:58 ID:or0rpKYRM.net
- パレオロゴスかな?
- 537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-QlkZ):2020/08/18(火) 17:39:53 ID:UZqv1GpL0.net
- AttributePoint×14+FocusPoint×40-10がスキル限界値
例:Endurance7×14+ForcusPoint5×40-10=288
- 538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ba-XQXO):2020/08/18(火) 17:40:03 ID:FglVZEDu0.net
- 実際もっと兵は簡単にポロポロ逃げても良いよね
特に傭兵なんか旗色悪けりゃすぐに逃げるだろ
だいたい兵の8割か9割損失しないと逃げないとかバーサーカーかよ
- 539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-jIZ1):2020/08/18(火) 17:43:34 ID:pN1EbmTl0.net
- 戦力で劣ってるから逃げるとコンパニオンから「それはないんじゃないの」って窘められるし兵も貴族もバーサーカーだよ
- 540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Ao/J):2020/08/18(火) 17:58:58 ID:8yaXpEjU0.net
- コンパニオン 「お貴族様の戦い方じゃない…」
- 541 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 18:30:58.18 ID:7QR48RCG0.net
- コンパニオン「(余裕の戦力差で高みの見物してても
勝ちまくり略奪しまくりの贅沢三昧な生活が送れると聞いて
ついてきたのに)それはないんじゃないの」
- 542 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 18:35:59.93 ID:x6McqGXV0.net
- 中世ヨーロッパの騎士は勝ち負けより騎士らしく戦うのが本分だからセーフ
- 543 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 18:43:50.40 ID:FglVZEDu0.net
- >>539
「指揮官さっきのはないわー」「すまんな(適当)」で好感度上がる茶番みたいなやりとりよ
兵の手前そう言ってるだけで逃げる理由あいつらも分かってくれてるんだと思うわ
- 544 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 18:47:11.10 ID:d7JviBFOM.net
- >>510
>>511
役割つけたコンパニオンに部隊任せたら、その役割を剥がせなくなったとき
街中で話しかけて役割変更したら、無事剥がせたわ
- 545 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:10:07.74 ID:09gLj5im0.net
- 騎兵の馬って槍で迎撃されずとも鎧着たやつ蹴たぐった時点で骨折しないんだろうか
競走馬とかポキポキ骨折してるし……勿論、軍馬は頑丈なんだろうけれども
- 546 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:37:01.10 ID:JXHqaPny0.net
- >>525
製品化してからも散々追加しまくる企業だぞ
- 547 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:40:53.45 ID:W4EFH2GG0.net
- 逃げる兵は敵が追いついてきたら流石に降伏していいと思う
- 548 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:46:32.67 ID:FBllhGPi0.net
- >>545
軍馬と競馬のサラブレッドは同じ馬でも全然別種で体格違うからね
輓曳馬に近い
人間で言えばサラブレッドがジャニーズアイドルだとすれば、軍馬はプロレスラー
ちょっとやそっとじゃ怪我せんよ
- 549 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:48:47.66 ID:xvCwoFly0.net
- 嫁と貰ったら付いてくる貴族馬のデストリエは重馬種だそうだから
ばんえい馬みたいな馬だったんだろうね
脚見るとわかるけど折れるどころかバケツ兜押しつぶすと思うよ
- 550 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:52:32.50 ID:kkTQqAP30.net
- 歩兵の練兵だるいからもうちょい逃げ難くしてほしい。半数倒した途端退却始まるせいで、30人の部隊を殲滅するのに3〜5回追撃するのだるい。
- 551 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:00:23.74 ID:xvCwoFly0.net
- 歩兵が逃げる条件ってすぐ近くで仲間がやられて士気が下がってる事だと思う
足並み崩してばらばらにして倒すといい弓騎だと崩しやすい
追い剥ぎは歩兵同士で立ち合いは強く当たって後は流れでって取り決めでもしてんのかってくらいすぐ逃げるけども
- 552 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:25:12.60 ID:8yaXpEjU0.net
- >>548
輓曳馬は妊娠してても平気でレース出ようとするらしいな。
今日ニュースでやってたわ。
個人的にサラブレッドはアスリートって感じがする。
- 553 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:30:52.39 ID:FglVZEDu0.net
- あーこれはバケツ頭ペシャンコになりますわ…
https://i.imgur.com/wjE3V9J.jpg
- 554 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:42:47.06 ID:MkrZGGrI0.net
- これもう牛だろ…
- 555 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:49:34.64 ID:7QR48RCG0.net
- アス比おかしくね?w
- 556 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 21:14:21.48 ID:W4EFH2GG0.net
- 馬も肩幅広くなるんだなあ
- 557 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ee7-J8H/):2020/08/18(火) 21:31:41 ID:Y20Kz9++0.net
- 乗用馬から軍馬への乗り換え必要なのがよくわかりましたわ
- 558 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 22:10:40.73 ID:3+CrUL0L0.net
- シャイヤーとかペルシュロンなんかはマジで黒王号だからな
あんなの突っ込んできたら士気崩壊しますわ
- 559 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 22:11:21.54 ID:xGTgtNax0.net
- >>550
面倒なら兵種の番号を変えればいい
例えば練兵用の兵だけ重騎兵の番号を振り当ててそいつだけ突撃させる。
もちろん重騎兵を編成に入れない方がいい。
- 560 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 22:21:47.60 ID:mpkiVOjVM.net
- >>553
ばんえい競馬ってこんな馬のレースばっかりなんだろ…?
- 561 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 22:23:49.58 ID:iwrJmnTt0.net
- 王国建立の為に南帝国から脱退して建国したはいいが呪いの様に旗も装備の色も戻らず変更できねぇ
- 562 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 00:26:03.82 ID:Pn2DZ4YY0.net
- 負ければ肉
- 563 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 01:21:14.93 ID:PrlgtI6K0.net
- 勝ってもケガすりゃ肉っていう
- 564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-i6pf):2020/08/19(水) 02:15:02 ID:SDGonWts0.net
- 体重500?の馬が時速40?近いスピードで突っ込んできたら
ダメージ一桁で済むわけないんだよなぁ・・・
- 565 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-MUPf):2020/08/19(水) 03:19:36 ID:7mECge5s0.net
- 槍持った新兵が片腕で馬止めるのやめろ
- 566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-1yu9):2020/08/19(水) 03:32:20 ID:6yJN5Ocu0.net
- 馬の方が突起を見ると本能ですくみ上がっちゃうらしい
- 567 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 03:52:04.23 ID:5FjPqI+R0.net
- ほう(ボロン
- 568 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 05:34:38.09 ID:1fhjCteR0.net
- アサリガット最高派だったがこし餡の超耐久に慣れるともうこいつ以外に乗りたくなくなってしまった
- 569 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-iThR):2020/08/19(水) 07:28:32 ID:3rEPfhsb0.net
- >>559
そうしてるんだけど、追い剥ぎ相手だと接敵して10秒以内に半数は削るせいか即退去で逃げられるだ・・・
一応接敵前に散開陣形で敵との接触面積増やすなり工夫してるんだけどうまくいかん・・・
- 570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-CvJ5):2020/08/19(水) 07:39:44 ID:X8aHLjMh0.net
- >>568
スピードとかは乗馬育つと埋まってくるしな
- 571 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc5-oOmq):2020/08/19(水) 08:08:07 ID:sYEaYqnu0.net
- >>569
自動戦闘なら1人残らず討ち取ってくれるぞ
被害も以前程ではない
どの程度成長するかは知らん!
- 572 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 08:44:35.83 ID:OLE3a0Xs0.net
- 英語弱者だから助けて欲しいんだけど、
True PrisonersってどういうMODなの?
- 573 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/19(水) 08:46:38 ID:25S8BU3Ia.net
- >>571
自動戦闘は微妙
こっちはほぼ新兵だけで向こうの数が少ないことが前提でようやくまともにやれる。
優先的に練度の高い兵が活躍するようだ
- 574 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-ELR5):2020/08/19(水) 09:33:10 ID:+H9ezxYqM.net
- >>569
手間だけどカタマリをバラけさせて各個撃破すると討ち漏らしは減る
士気が下がるのは倒した周囲だけなんだろう
- 575 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 10:38:46.29 ID:cQE9wXKqd.net
- まず追い剥ぎに弓兵をあてて弓兵がレベルアップ
次に歩兵突撃で歩兵レベルアップ
追い剥ぎが退散したら騎兵追撃で騎兵レベルアップ
こういう流れで育てるようにしてる
- 576 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 11:43:23.45 ID:umU4LxbZd.net
- ワイ将、オレク選手を移籍金120万で獲得
次の瞬間スタルジアへと移籍
在籍期間30秒ほど
なめてんのか?
- 577 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:10:38.93 ID:/9fDtLdGd.net
- >>576
友好度低いんでしょ
- 578 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:27:20.67 ID:k77gHYjpd.net
- ほんとに諸侯勧誘したくない
子飼いの叩き上げがしたい
- 579 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:30:55.84 ID:CRpJ8Fl50.net
- 軍団に縛り付けておけば出ていかないんじゃない
- 580 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:31:15.31 ID:A6szCLE4a.net
- スタルジアを滅ぼしウランジアも滅ぼし次は西帝国かバタニアを倒す!って感じで自分の独立国家義軌道に乗ってる今が楽しい
- 581 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:34:32.96 ID:36qxTCQO0.net
- 調略は元の所属文化の国が滅んでる相手にだけ仕掛けてるわ
諸侯は元いた国に戻りたがる傾向があるようだし
その国と戦争中ならさらに顕著になる印象
面倒なのは帝国系諸侯で南北西どれも所属文化国と見なしてるらしいんだよな
- 582 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:36:47.26 ID:8nYABdk70.net
- >>547
逃げる兵A「だめだ騎兵だ・・・
逃げる兵B「もう赤い壁は目の前だというのに・・・
プレイヤー「俺の長柄の経験値にしてやんよ
スカッスカッ
逃げる兵A「よし!あいつはへたっぴプレイヤーだイケル!!
逃げる兵B「ははは見ろよ弓に持ち替えたけど明後日の方向に飛んでるぜ
- 583 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-ZYWx):2020/08/19(水) 12:43:02 ID:if7RtlSid.net
- 世界が、世界中が敵になる日が
- 584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-YpYZ):2020/08/19(水) 12:43:53 ID:gtWz4H5O0.net
- 心に刺さるからやめて
- 585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/19(水) 12:52:32 ID:CRpJ8Fl50.net
- 今日はこれくらいにしておいてやる・・・・(震え声)
- 586 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-pCq2):2020/08/19(水) 13:50:45 ID:kJ1Q1rDEd.net
- >>553
体当たりされただけで死ぬだろこれ
- 587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-YpYZ):2020/08/19(水) 13:57:25 ID:jxE/UZUW0.net
- ばんえい馬は1tあるし車の重量と変わらんというか下手な車より重い
- 588 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-E+up):2020/08/19(水) 14:42:23 ID:9zhfCuSaM.net
- 馬に踏み殺されるとか珍しいことじゃないからな、下手すりゃ味方の馬に
カルラディアの馬は中身発泡スチロールかなんかか?
- 589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/19(水) 14:43:52 ID:CRpJ8Fl50.net
- 馬の火力リアルにしたらもう馬だけでいいんじゃないかなってなるしなあMODとかないのかね10倍ぐらいの火力出る奴
- 590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-Dag0):2020/08/19(水) 14:44:53 ID:1fhjCteR0.net
- そもそも鍛冶屋コンパニオンがどっかの未亡人の赤ちゃんが馬に殺された事に端を発してるからね
- 591 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-AtKm):2020/08/19(水) 14:45:45 ID:Kl8YiNu3M.net
- M2TW並みに騎兵で歩兵吹き飛ばしたいがゲームバランス的に微妙なんだろうな
- 592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-YpYZ):2020/08/19(水) 14:53:24 ID:hiIV3fa50.net
- 何でもリアルにすりゃ面白いってわけじゃないからそらバランスはとるよ
- 593 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa7f-7CyN):2020/08/19(水) 14:54:38 ID:DXHd1zBUa.net
- >>589
WarBandのCaveは馬の突撃値がかなり高く設定されていたなあ
カスタム兵を王国の固有文化にできたり、徴兵もリクルーターが集めてくれて楽とか他にもいいところが
しかし、各国の王がファンタジーのボス並の強さで、サウロンがいたりベジャーが火器使ってたりしたけどw
- 594 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/19(水) 14:58:58 ID:cQE9wXKqd.net
- ただでさえ騎兵強いから突撃で人殺せる威力だともうフーザイトがチートイ並みに強くなってしまう
- 595 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-v4UK):2020/08/19(水) 15:07:48 ID:1fhjCteR0.net
- なったらなったで今は微妙なパイクが活躍するようになるかもしれない
- 596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-1yu9):2020/08/19(水) 15:10:30 ID:6yJN5Ocu0.net
- パイクは結構有用だと思う
というか低級歩兵が槍持ってない帝国は騎兵突撃にめっぽう弱い気が
- 597 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-SYpC):2020/08/19(水) 15:20:48 ID:cfK1P4uI0.net
- パイクそのものの強さじゃなくて弓が強いのとパイク兵のティアが無駄に高いのが問題だから
- 598 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/19(水) 15:21:54 ID:cQE9wXKqd.net
- パイク兵さん盾持って...
- 599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/19(水) 15:33:05 ID:4JKx7RGI0.net
- ちょっと待って、皆思い出してほしい。
そんな化け物の様な馬を盗み出した、勇気ある馬泥棒がいた事を。
- 600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-v4UK):2020/08/19(水) 15:33:33 ID:1fhjCteR0.net
- 国によっては新兵の時点で槍持ってない?
- 601 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/19(水) 15:52:16 ID:cQE9wXKqd.net
- 馬泥棒って言ったら射手に殺される運命のあの人しか思い付かない
世界観も似てるし
- 602 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:21:00.75 ID:DXHd1zBUa.net
- >>596
元ネタのローマ歩兵が騎兵突撃にめっぽう弱かったので残当では
その一方、ファランクスのような槍歩兵に対してはめっぽう強い
騎兵に対しては歩兵で抑えるというよりは、同じ騎兵のカタフラクトをぶつけるという対応
- 603 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:22:37.19 ID:IQhoptDo0.net
- 次のパッチでパイク用の新陣形追加されるんじゃなかったっけ?
突っ込んで来た騎兵を落馬させてる映像あったぞ
- 604 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:43:33.89 ID:pICDEGK+r.net
- 帝国は技術に優れてるって設定なんだから陣地構築させてくれよ
フーザイトアセライに隣接してる癖に剣歩兵と弓兵弩弓兵が主体の軍隊とか舐めてるだろ
- 605 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 17:01:23.10 ID:X8aHLjMh0.net
- >>604
ヴァーゲンブルクくらいはやったほうがいいよね
- 606 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 17:01:46.61 ID:PrlgtI6K0.net
- 前作じゃ馬の突進で盾押し退けてから武器で攻撃してたな
どうあがいても強かった
- 607 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 17:34:47.09 ID:1fhjCteR0.net
- >>603
陣形は知らんがランスみたいに特殊構えとして石突を地面に突き立てて迎撃態勢取るのは来るみたいね
あと一部の振れる長柄は騎手を引っ掛けて落馬させるようになる
まぁまともにそれ出来そうな兵種ツリーってウランジアくらいで、しかもそれパイク歩兵とビル持ったヴォルジャーの二択だけど
- 608 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 18:07:15.09 ID:if7RtlSid.net
- フス戦争の頃まで行くと流石に時代感合わなさすぎるよ
- 609 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 18:48:49.71 ID:sYEaYqnu0.net
- なんのことかと思ったら>>605か
まあクロスボウあるから多少はね
- 610 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 18:54:05.84 ID:1fhjCteR0.net
- 何故かクロスボウで思い出したけどまともな弓歩兵がT2から運用出来るのって帝国とウランジアだけなんだよね
フーザイトは飛び越えていきなり弓騎兵になるけど
この辺もスタルジアがボコボコにされる理由の一つかもしれない
- 611 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 18:57:21.90 ID:X8aHLjMh0.net
- >>608
ハンガリー軍がモンゴル相手にモヒの戦いでそれっぽいのやってるよ
つっても専用の馬車を使ったり戦法として成立させてたわけじゃないから違うと言われればそうなんだけど
- 612 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:00:34.54 ID:dzoWez2A0.net
- 確かローマにも戦車ありましたよね(退化)
- 613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-Rjdo):2020/08/19(水) 19:32:29 ID:ZQTYdNq20.net
- 投石兵がいないよな、おいはぎは別として
- 614 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:48:13.41 ID:X8aHLjMh0.net
- スリングの投石って結構強いんだよな
- 615 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:50:54.59 ID:g+g1Yc0U0.net
- 敵城の建築速度はやくてこっちのバリスタが即レイポされてくっころになるんだけどなんとかならんかなあ
- 616 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:58:03.30 ID:6yJN5Ocu0.net
- >>615
攻城兵器を建設直後に一旦予備に回すことでキープしといて4台揃ったら同時配置すると良いらしい
- 617 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:58:42.10 ID:g+g1Yc0U0.net
- >>616
あああ情報ありがとう
貴公とは戦いたくない
- 618 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:19:10.88 ID:zAvwpl7Ed.net
- マルチのキャプテン過疎ってね?
やろうと思ったら全然当たらない
- 619 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:31:58.37 ID:Z6YRbMFz0.net
- 4月ごろからだいぶ操作感覚かわった?
正面にしか武器が使えなかったりいろいろ戸惑う
- 620 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/19(水) 20:42:43 ID:RUpxLucd0.net
- >>619
変わらない
多分それ振り回せないタイプの槍
- 621 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:45:25.15 ID:QrVkUwQU0.net
- 重量が同じくらいでも小さい盾より大きい盾の方が移動速度遅くなってないかこれ?
気のせいか?
- 622 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:03:03.08 ID:X8aHLjMh0.net
- >>619
キーバインドで変な文字列になってる奴を空いてるキーに割り振って押せば直るよ
- 623 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:03:13.38 ID:J0FeiH3L0.net
- >>615
大人数で包囲してかつ技術高い奴仲間に入れろ
トレビシェット立てまくってるだけで相手の都市の壁ぶっ壊せるようになる
- 624 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:23:42.08 ID:cNYuNS340.net
- >>618
おう、過疎ってるぞ
がっつり遊びたかったらアーリー抜けて正規リリースのタイミング狙ったほうがいいかもな
- 625 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:31:28.25 ID:rl6hpqap0.net
- なんか更新来た?
- 626 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:44:48.95 ID:9idqWKuTd.net
- 1.5.0がどうたらみたいなのが一瞬見えたような気がしたけど何だったんだろう
- 627 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:45:32.59 ID:rl6hpqap0.net
- Beta 1.5.0と
1.4.3の更新来てるやんけ!!
パッチノートは誰か他のヤツ任せた
- 628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/19(水) 22:01:56 ID:HC5AWJOE0.net
- パッチノートかなり長い
ttps://www.taleworlds.com/en/News/373
- 629 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/19(水) 22:05:33 ID:rl6hpqap0.net
- 自分が読みたいから貼っとくわ。尚Google先生翻訳
1.5.0パッチノートhttps://steamcommunity.com/app/261550
クラッシュ
「フォーメーションAI」の動作のチェックが欠落しているために戦闘の最後に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
手動労働者のクエストがクラッシュするバグを修正しました。
併合の決定がAIクランによって提案されたときに発生したクラッシュを修正しました。
パフォーマンス
戦闘フォーメーションの退却と逃げ行動のパフォーマンスが向上しました。
パフォーマンスとスパイク削減のために最適化されたAI範囲と近接ターゲットの選択。
街のGPUパフォーマンスの改善-シャドウオクルージョンクエリを再び素晴らしいものにします!
保存してロード
保存/読み込みファイルのパスをリファクタリングし、ネイティブフォルダーが含まれないようにしました。
包囲ミッション中にはしごを登っているときにプレイヤーがメインメニューに戻った場合、包囲戦がローズホールで続行される原因となっていたバグを修正しました。
ロード画面に間違った囚人番号が表示される問題を修正しました。
アート
Mazhadan Castleのナビゲーションメッシュの問題を修正しました。
キープとアリーナのメニュー画像が更新されました。
上昇を妨げていたいくつかのバグのある包囲はしごを修正しました。
城門の物理問題を修正しました。
一部の手袋のクリッピングの問題を修正しました。
一部の鎧の視覚的な不具合を修正しました。
新しいスタージアンライトアーマーを追加しました。
帝国の壁レンガテクスチャの改善。
エンパイアダンジョンと一部のガーデンメッシュが改善されました。
エンパイアビルディングの視差の問題を修正しました。
Vlandiaの都市でトレーダーが見つからない問題を修正しました。
一部のシーンの歩行可能領域の問題を修正しました。
Crafting Axe Piecesは将来のアップデートのために最適化されました。
次のシーンでいくつかの改善(動的なバリアと破壊できないメルロンの追加など)を行いました。
sturgia_castle_003、aserai_castle_002、khuzait_castle_002、vlandia_castle_005a
3つの新しいヘアタイプを追加しました。
新しいバッタニアンチェーンメールアーマーを追加しました。
男性のバージョンの北部Visoredキャップの視覚的な問題を修正しました。
Empire Tavernのシーンの問題で空にテレポートするのを修正しました。
一部のアセライ村の改善。
あごひげを覆うタグが間違っているヘルメットが修正されました。
スタージア向けに変更された領主と女のフェイスキー。
アニメーション
壁と階段の交差点付近のエージェントの移動エラーの多くを修正しました。
キャンペーンマップ
キャンペーン保存ゲームがロードされた後、レイドパーティクルが非表示になるバグを修正しました。
世界地図のジオメトリの改善、テクスチャの詳細の改善、パスと道路の追加、集落に関するさまざまな視覚的な問題の修正、パスファインディングの改善。 アセライの土地が再レンダリングされます。 バランス上の理由から和解の配置にわずかな変更。 バランスと伝承の理由から、いくつかの村の制作に変化が生じます。
- 630 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/19(水) 22:06:05 ID:rl6hpqap0.net
- UI 変化
新しいキャンペーンマップモバイルパーティートラッカー:
これで、プレイヤーはキャンペーンマップ上で、クランのモバイルパーティや王国の軍隊を確認および追跡(画面内に保持)できます。
百科事典のお気に入り:
プレイヤーはエンサイクロペディアアイテムをお気に入りに追加できるので、これらのお気に入りのアイテムはそれぞれのリストの上部に表示されます。
新しい隠れ家部隊管理画面:
パーティー画面の読み込みを待機するデッドタイムを減らす、隠れ家の戦いの前の隠れ家軍管理の新しいポップアップ。
プレイヤーはカスタムバトルスライダーに直接数値を入力できるようになりました(軍のサイズ、部隊のタイプの割合)。
実行通知(「彼/彼女を実行」ボタン)にツールチップを追加して、関係を失うプレーヤーを表示します。
各文化の集落の維持およびアリーナメニューの新しいゲームメニュー画像を追加しました。
修正
アイテムのプレビューポップアップが開いているときにインベントリ画面が閉じる問題を修正しました。 今ESCは最初にプレビューを閉じます。
町の管理ポップアップで、ガバナー選択パネルが範囲外になるバグを修正しました。
パーティー画面の囚人がメインパーティーのバナーを表示するバグを修正しました。
- 631 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/19(水) 22:07:31 ID:rl6hpqap0.net
- 戦いと包囲
キャプテンなしのフォーメーションに自動キャプテン割り当てを追加しました。
この機能を使用するには、パーティ画面からコンパニオンにフォーメーションを割り当てます。
戦闘が始まると、フォーメーションに割り当てられている最初のコンパニオン/ヒーローがフォーメーションのキャプテンとして選択されます(これはAIパーティーでも機能します)。
船長は部隊全体に部隊全体の特典ボーナスを提供します。
キャプテンが死亡するか逃げる場合、同じフォーメーション内の次の同居/ヒーロー(存在する場合)が新しいキャプテンとして選択されます。
「フォーメーションAIと戦術の見直し」
投てき武器を持つ部隊は、独自の小競り合いカテゴリーを持ち、AIによって射手として使用されなくなりました(さまざまな問題が発生しました)。
馬の射手の形成動作が改善され、自分自身を保護し、よりよく引き戻して、敵の間に引っかかることがなくなりました。
アーチャーのフォーメーションが動きすぎて、AI軍の能力が実際よりもはるかに低くなり、安定させるために多くのロジックが追加されました。
軍が敵軍に接近し、ミサイルの射程内のロジックを見直し、より効果的で安定したミサイルを作りました。
AIが停止し、フォーメーションが形成される前に、シールド壁への配置やシールド壁からの配置などを変更した場合に移動を続行します。
AIフォーメーションは、ほとんどのユニットがシールドを持っているかどうかを認識し、シールドがない場合は、シールド壁ではなくミサイル射撃の下で緩い配置を選択します。
戦場のチョークポイントは、適切な場合、どちらかの側を向いて使用されるようになりました。
防御リングの戦術が修正されたさまざまなエラーが修正され、計算が改善され、大きな円が適切に形成され、中央の正方形の配置が改善されました。
より多くの騎兵を持つ敵軍の構成は、騎兵軍の攻撃がより難しくなるので、防御に戦術的な利点を与えます。
フォーメーション内の単一の騎兵ユニットは、フォーメーションの間隔とユニットの直径を混乱させることはなくなりました。
混合ユニット編成にシールド壁の配置順序が与えられると、シールドを備えたユニットは最前列に移動し、シールドを持たない兵士と場所を入れ替えます。
戦闘に勝利したため後退を停止したエージェントが、叫び声が逃げるというグリッチのある連続再生を引き起こしていた問題が修正されました。
戦闘ログでのフレンドリーファイアー通知を修正しました。
キャラクター開発システム
Aseraiの「Joined the Skirmishers」キャラクター作成オプションは、比較的安価なやり投げを許可します。
一部のキャラクター作成の選択肢は、強力で高価な中間層の鎧を与えていました。 これはもう当てはまりません。
13の戦闘関連の陸上競技特典を追加しました。
キャンペーン関連の10個のアーチェリー特典を追加しました。
8つのキャンペーン関連のクロスボウ特典が追加されました。
キャラクターのスキルは、キャラクターが成人したときにその特性から生成されます。
- 632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-i6pf):2020/08/19(水) 22:07:49 ID:K2bFYdvD0.net
- たっぷりボリューミーで大満足♡
マルチにインできないから再アプデよろしくね
- 633 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/19(水) 22:09:18 ID:rl6hpqap0.net
- クランとパーティー
一部の貴族は新しいゲームでスポーンしませんでした、そしてパーティーのない貴族はトーナメントに参加するために別の居留地に行きませんでした。 これらの問題は現在修正されています。
逃亡した家族がパーティーリーダーとして選択できなかったバグを修正しました。
死に関する問題を修正しました。
解散したとき、仲間は彼らの文化の解決にテレポートしました。 近くに何かあれば、彼らはより近いニュートラルまたは味方の集落にテレポートされます。
AI卿の特性は、成人期に子孫に割り当てられる装備テンプレートを決定します。 現在、いくつかのテンプレートのみが割り当てられています-将来はさらにバリエーションが増えるでしょう。
王国と外交
Noble Retinuesポリシーのパーティーサイズの影響を修正しました。
パッシブインフルエンスゲインは、バランスのためにさらに調整されます。 一部のポリシーでは、そのプラスの効果に合わせてペナルティが増加しています。
Bailiffポリシーの誤算バグが修正されました。
マイナー派閥が傭兵の代わりに家臣として王国に加わるバグを修正しました。
意図しないトリビュート値につながる王国トリビュートの計算エラーを修正しました。
決済アクション(町、村、城、隠れ家)
プレーヤーが要塞内にいて、その要塞のマップ派閥がそのプレーヤーに戦争を宣言している場合、新しいメニューが表示され、要塞から脱出したことをプレーヤーに通知します。 プレイヤーがミッションで犯罪率を獲得し、それが戦争につながる場合、彼らが偽装されていない場合、ミッション終了後にメニューも表示されます。
プレイヤーが入植地に入るとき、それは著名人からのオートリクルートでした。 これは修正されました。
クエストと問題
新しい問題クエスト「Inn and Out」が追加されました。
新しいキャラバン待ち伏せクエストを実装しました。
脱走兵クエストによる恐喝用のバランスのとれた脱走兵とディフェンダーパーティーのサイズ。 追加のクエスト要件が追加されました。
ファミリーの確執クエストの戦いの後、クエストNPCが武器をホルスターしなくなるバグを修正しました。
村の問題は、拘束された居住地のプロパティ(ロイヤルティ、セキュリティなど)に影響します。
問題とクエスト生成アルゴリズムが改善されました。
陰謀の進行に関するいくつかの改善。
- 634 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/19(水) 22:10:50 ID:rl6hpqap0.net
- 会話と出会い
投獄された領主と話をしているときに負傷したアニメーションが再生されないバグを修正しました。
プレイヤーがUIからNPCに話しかけると、三人称カメラが動かなくなるバグを修正しました。
攻城兵器の対話を修正しました。 トリガーは、パレーが進行中であることを認識しませんでした。
その他の
刻まれたバックソードを突き刺すことができます。
エキスパートフォレスターユニットのステータスが修正されました。
Seaxesを民間機器で使用できるようになりました。
バタニアベテランファルクスマンユニットには、選択した武器に役立つステータスがあります。
アセライの農村部の著名人や農民部隊は、重装甲を装備しなくなりました。
民兵装備はバランスがとれ、変更されました。 退役軍人ユニットはより弱い装甲と武器を使用します。
プレイヤーが路地の戦いから撤退した後、NPCが敵対的なままになるバグを修正しました。
プレイヤーの妻/夫がミッションで複数回現れるバグを修正しました。
山賊党の囚人は現在募集可能です。
採用と傭兵に関する小さなリファクタリング
いくつかのケースで毎日の収入のスキップを引き起こすダニの問題を修正しました。
エディタービルドデプロイの問題を修正しました。
AIヒントオブジェクトの編集に関するエディターの問題が修正されました。
エディタービルドデプロイの改善。
- 635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/19(水) 22:12:28 ID:HC5AWJOE0.net
- ああ、やっぱり俺以外にもマルチにインできなくなっている人いるんだ?
なんか、4月ごろはイン可能だったのに
5月ごろからずっとゲーム開始直後にキックされるようになって
ついには、今日のアプデで完全にログインできなくなった
俺のスチームアカウントはVACペナルティも受けてないんだがな?
回線環境悪すぎてチート認定されているのかな?
- 636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-Dag0):2020/08/19(水) 22:33:30 ID:70AK/jYS0.net
- Fixed Lancher使ってるならそれ削除すりゃ入れる
- 637 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 22:45:21.52 ID:K2bFYdvD0.net
- アプ内容見る限りだとフルーシーヤ武人の俺様にとって弱体化パッチなんだけど、
帝人メナウリオンで馬拾って無双してた人にとっても悪夢のパッチだな
逃げずにコロしあえってことか
いいねぇ
- 638 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/19(水) 23:32:16 ID:zAvwpl7Ed.net
- どうやら中国の鯖らしいからアチラの方々になにか都合の悪いことを書いていると蹴られる可能性があるらしいぞ
- 639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-i6pf):2020/08/19(水) 23:34:26 ID:xicI9uF+0.net
- 何でも良いから騎乗時にクロスボウリロード出来るスキル早く修正してくれ
- 640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/19(水) 23:52:02 ID:HC5AWJOE0.net
- 日本に置いてくれれば最高なんだが
せめて、韓国か極東ロシアにでも置いてくれと思うわ
- 641 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/19(水) 23:53:18 ID:zAvwpl7Ed.net
- てかマイナー勢力が臣下に入るのってバグだったんだ
てっきり仕様なのかと
- 642 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 00:19:55.23 ID:LZOLfvPT0.net
- セーブデータに行こうとすると落ちた
- 643 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 00:23:50.90 ID:FUoZ50uv0.net
- >>640
アジアならシンガポールでしょ
- 644 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 00:27:32.50 ID:LJMKyh7m0.net
- キャプテンモードの通信ってどうなってるの?eastasiaに繋いでいるのに自分のping250超えで他のプレイヤーは50程度で、中にはping一桁のプレイヤーも居るんだけど
前はサーバーがあって皆同じくらいのpingだったのに
- 645 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-idME):2020/08/20(木) 01:28:14 ID:8QRkmh9F0.net
- 主にバランス調整とバグ修整な内容で新要素は特になしか
- 646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-YpYZ):2020/08/20(木) 01:53:45 ID:N04gGYp/0.net
- beta起動時のロードで落ちる
- 647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-i6pf):2020/08/20(木) 02:01:11 ID:3dQsyaJC0.net
- >>646
整合性チェックしても問題ないのに落ちるよな
粘ってクラッシュレポート送ったら起動した
- 648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-YpYZ):2020/08/20(木) 02:06:02 ID:N04gGYp/0.net
- 公式フォーラムに載ってたけど初回起動は4〜5分掛かるみたいだね
最初フリーズしたと思って強制終了したわ
- 649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-qjQY):2020/08/20(木) 03:43:12 ID:JK9YD28G0.net
- >>645
・弓に10つ、クロスボウに8つ、運動に13つのパークが実装
・新しいクエスト(家畜とか脱走兵とかの系列)の実装
・男性に2、女性に1の新しい髪型。男性は後頭部を剃った2つ、女性は巻きつけ三つ編み
・スタルジアにライトアーマー、バタニアにチェインメイルを追加
・ゲーム内のエンサイクロペディアにブックマーク機能が実装
追加機能や要素で新しいって言えるのはこれくらいぽい
- 650 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/20(木) 04:19:46 ID:ergIj4p+0.net
- 個人的に嬉しいのはフォーメーション関係かな……戦術ゲーだし
AIの槍投げ兵、弓騎兵、円形陣の運用が上手くなるってのは嬉しいし何よりシールドウォールで盾持ちが前に出るよう入れ替わるっぽいのがいいね
矢に弱かった両手武器兵の価値が向上するかもね
- 651 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 05:05:24.13 ID:BI8ODXUR0.net
- ゲームのロードができなくてニューゲームしかできなくなってしまったわ
- 652 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 05:07:22.79 ID:nI2+DiK6a.net
- セーブ画面すら開けないからやる気失せた
流石にこの致命的問題は速やかに対処してくれると願う。
- 653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-n+O8):2020/08/20(木) 05:26:40 ID:LqeQqnYh0.net
- b1.4.3でレベルアップがスキルレベルからスキル経験値に変わってたと思うけど
あれも正式に入ったのかな
- 654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-3pvC):2020/08/20(木) 06:04:45 ID:ZPuvmqAL0.net
- >>649
弓、クロスボウ、運動のパークは大体埋まったのか
- 655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9d-YpYZ):2020/08/20(木) 06:22:59 ID:EqKiCJAp0.net
- b.1.5.0でもcunning系perkの実装はまだかー
ここ完全に死んでるの解消されないかなあ
- 656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-CvJ5):2020/08/20(木) 07:29:17 ID:z4eNULzJ0.net
- >>650
スタルジア大幅バフにオレク代表もニッコリ
- 657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/20(木) 07:30:33 ID:jg4kw+eF0.net
- 1.50、MOD無しだがニューゲームでキャラクリ画面がバグる。
無理に進めても訓練場に画面が切り替わららず進行不可。
ロードしてからのキャラクリ画面は問題なしなんだがなあ。
- 658 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-hjX1):2020/08/20(木) 07:44:30 ID:t2cif5hGM.net
- 攻城戦は、破城槌だけ作って門破って突入(ただしAI兵士は門攻撃してくれないので、槌と自分だけで破る前提)の一択で安定してしまった
‥もう少しなんとかならんもんかね
- 659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-i6pf):2020/08/20(木) 08:00:42 ID:V+55E8zG0.net
- >>658
城兵の数に合わせて戦術変えた方が損害少なくない?
相手が少なめの時は梯子だけの方が破城槌作るより早くて安全だったりするし
俺は攻城塔も用意した方が敵兵が分散して結局安定してる気がするんだけど
守備兵が多い街を攻めるときは破城槌無しで城壁粉砕してるな
- 660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-i6pf):2020/08/20(木) 08:05:40 ID:iQdR05u60.net
- 攻城櫓は下手につくると
門を攻めてた兵士が、外門だけ破壊してそっちに行くからな
しかも群がってるだけで大して役に立ってないし…
破城槌だけ作るのが安定する
- 661 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w):2020/08/20(木) 08:17:01 ID:jWIWsZy40.net
- 城壁崩すまでいきたいもんだが時間かかるからなぁ
技術そんな効いてる感じがしないし
- 662 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 08:38:09.51 ID:mYYBQLA2d.net
- 城壁破壊しないときついレベルの数だとこっちも相応の数率いてるから兵糧がしんどい
諸侯の所持兵糧少な過ぎて大半はこっちで用意しないともたないからなぁ
だけどトレビシェットを最低4つ、場合によっては予備も作らないといけないから余計に圧迫する
- 663 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 08:47:38.28 ID:NJumOGHG0.net
- 城の守りが薄い時は破城槌一本だけで良いけど敵兵力が多い時に破城槌だけで行くとNPCは正門左右に弓兵を配置して集中砲火してくるから結構キツいぞ
なんだかんだで櫓作って複数箇所から攻め立てて防衛側のリソースを削ったほうが良い
- 664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-idME):2020/08/20(木) 09:09:09 ID:8QRkmh9F0.net
- >>649
おお わざわざありがとう
パーク類は実装っていいつつ数値間違ってたり嘘でしたーって毎度のことだから今回もありそう
>>650
戦場での指示UIも提案されてるやつがすごい使いやすそうだったから採用されるといいなー
- 665 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/20(木) 09:19:08 ID:eQ4YUgwg0.net
- 結局城攻めの時も弓兵最強というね
AIが賢ければ斧兵で城門ぶっ壊すなんてこともできるのになぁ……
- 666 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-iR6j):2020/08/20(木) 11:25:43 ID:youwXDVcd.net
- >>662
諸侯連れて街や村に立ち寄ると兵糧補給してないかったっけ
軍団召集で村に寄れなかったり
形成したままつれ回してると兵糧切れになるイメージ
- 667 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-iThR):2020/08/20(木) 12:15:18 ID:DL9oaL04p.net
- スタルジアtier4盾歩兵にいい防具着せてあげてくれませんかね・・・
- 668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2d-CvJ5):2020/08/20(木) 12:24:40 ID:feAIMBvE0.net
- 1.43入ったらもう少しでレベルが上がりそうなキャラの経験値が0になってやがるorz
- 669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-cy3l):2020/08/20(木) 14:08:33 ID:z4km10nM0.net
- >>667
スタルジアはいったい何が強いのかさっぱり
- 670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/20(木) 14:11:05 ID:eQ4YUgwg0.net
- スタルジアは海賊のジャベリンが強い気がする
- 671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/20(木) 14:12:36 ID:gk/68ggt0.net
- 乱戦に持ち込めば両手斧で歩兵圧倒がコンセプトだと思うけど
弓騎にNDKされるわ最近までアスレチック息してなかったぽいわで北帝国とどっちが先に消えるかRTAしてたな
- 672 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/20(木) 14:31:20 ID:NNZco4yx0.net
- ・歩兵が投槍を持っているから若干先制できる
・志願兵→投槍兵→弓兵と早期に遠隔ユニットを作れる
・帝国やウランジアと異なり弓兵が矢筒2つ持ちで継戦能力が高い
・投槍騎兵がなかなか便利
- 673 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 14:39:24.90 ID:z4km10nM0.net
- >>672
歩兵はバタニアで同じことできる
弓兵はすべての国のなかで一番スキルが低いから
なにも突出してない
- 674 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 14:47:34.59 ID:BcNMGWb1a.net
- スタート時に選べる各国の特性ってNPCにも反映されてるんだよね?
- 675 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:06:43.22 ID:1fSRzHaz0.net
- スタルジアは城の虎口とか街の城壁壊すとそこにバリケード張ったり城防衛はガチで強い
しかしAI戦闘だと意味がない。ついに鎖帷子民兵も修正なのか
- 676 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:10:21.24 ID:DL9oaL04p.net
- 歩兵で投げ槍持ってるのtier5のベテランウォリアだけなんだよな・・・
てかtier4で胴体防御20、tier5で胴体防御60以上プラス投げ槍って極端すぎでは
- 677 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:21:05.10 ID:NJumOGHG0.net
- スタルジア兵士は割とオールマイティなので派生していくと大体の事は出来るようになっている
ウルフェドナルは強い。全体的には器用貧乏
- 678 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:50:26.06 ID:ylqLsJ3M0.net
- バタニアで同じことできてもアレは弓兵集まらないから一国でもろもろ完結できるのは良いと思うよ
- 679 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:01:10.20 ID:Q+LvgVss0.net
- スタルジア馬鹿にしてるけどバタニアと場所交換した場合を考えろ
バタニアが雪原でフーザイトにどう対抗できるんだ
- 680 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:05:57.42 ID:jg4kw+eF0.net
- 1.50で弓矢の照準円の収束が遅くなってるな。
ニューゲームで追い剥ぎにボコボコにされるぜ。
あいつら連投して肩壊さんのか。
- 681 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:11:38.92 ID:jWIWsZy40.net
- つか追いはぎ石持ちすぎだよね
石入りの籠でも背負ってんのかと
- 682 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:20:16.31 ID:BcNMGWb1a.net
- て言うか1.5まともにプレイできてる人いる?
セーブ画面開けるですか?
- 683 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:53:42.34 ID:jg4kw+eF0.net
- >>682
自分は整合性チェックで不具合解消できた。
MODは日本語化のみ。
- 684 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 16:55:20.20 ID:+0rODzagM.net
- >>677
オールマイティでも帝国とウランジアに負けるぞ
帝国ガレオンは最強防具だしな
- 685 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:21:10.12 ID:z4eNULzJ0.net
- >>684
突如出現した大型帆船に草
- 686 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:30:44.58 ID:mYYBQLA2d.net
- いくらレギオンが固くてもスタルジア側にウルフェドナルがいたら同数の精鋭メナウリアトンがいても完膚なきまでにボコボコにされるよ
数値上は確実に勝つと思われるマムルーク宮殿護衛兵ですら何故かわからんけどウルフェドナルに勝てん
先に言っておくが被ダメージリアリスティックね
- 687 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:35:25.89 ID:z4km10nM0.net
- >>686
じゃあオールマイティーじゃなく最強歩兵と言いたいってこと?
- 688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fba-RTUg):2020/08/20(木) 17:48:20 ID:iUxMq/oS0.net
- まぁレギオンを代表する盾歩兵は雑に使ってもある程度の戦果を挙げてくれるからな
弓兵の盾になるからどの道一定数必要
ウルフェドナルは尖り過ぎてて使える局面で投入しないと矢で死ぬ
前作のハスカールみたいに無条件に最強という訳ではない
- 689 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 18:26:12.10 ID:mYYBQLA2d.net
- 殴り合えれば最強、殴れないならボロボロ死んでいく
それがウルフェドナル
消耗率も最高
- 690 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:02:24.93 ID:+8nqlIdY0.net
- マルチのpingが逝ってる問題、どうやらNA鯖の人も似た症状らしくて、EU鯖でホストされているらしい。クソゲーにもほどがあるので修正はよ。
ttps://forums.taleworlds.com/index.php?threads/getting-eu-servers-when-queuing-na.429310/
- 691 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:04:22.61 ID:jg4kw+eF0.net
- 公式が推してる笛のお兄さんは一体何者なんや。
- 692 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:18:26.03 ID:JhaYN8vE0.net
- キャンペーンで戦闘終了時に必ず落ちる
修正はよ
- 693 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-Rjdo):2020/08/20(木) 20:27:51 ID:uThN263A0.net
- エラーで落ちる出来ないってやつは整合性チェックしてみるといい
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-i6pf):2020/08/20(木) 20:29:00 ID:gKePVucD0.net
- このゲームもうちょい負傷率上げてほしいな
俺が下手なのが悪いけどせっかくいい感じに育てても
同数か若干兵力上の相手とやり合うと勝ちはするけど精鋭も死んでリセット状態になる
- 695 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-sxqH):2020/08/20(木) 20:35:19 ID:Aq31DVor0.net
- ガチガチに鎧で固めたコンパニオンに両手斧持たせるとどうだろうか?
統率のパークが機能すると、大量のコンパニオンでカスタム兵擬き&文字通りの不死隊ができそうw
- 696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/20(木) 20:36:04 ID:4VlJ+RHw0.net
- >>693
どういうわけだかダメだったorz
いくつかのexeファイルに対していろんなパターンでやったけどそれでもだ
- 697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f33-i6pf):2020/08/20(木) 20:58:06 ID:MpZ2Fz440.net
- 鍛冶いっそ鎧とか弓とかも作れるようになればいいのにな
延々防具とか弓探し回ることなるし
- 698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/20(木) 21:02:47 ID:4VlJ+RHw0.net
- >>694
優秀な軍医いれてる?
- 699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/20(木) 21:04:49 ID:jg4kw+eF0.net
- >>694
軍医が医学100以上に育つと許容できる損耗率になった。
ところで戦場の端っこの赤い壁が1.50から見えなくなったんだが、
他に症状出てる人いるのかしら?
- 700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/20(木) 21:15:08 ID:sqQLaC/i0.net
- なんか、勢力バランスと両手武器持ち歩兵が話題に上がってるけど
そもそもNPCたちは戦闘をシミュモードで解決しているから
実際の戦場での性能って勢力バランスに関係ないんじゃね?
むしろシミュモードでの評価値が重要になってくると思うんだけど?
その辺のデータや処理式は公開されていないから
プレイヤー側で勢力バランスを論じるのは難しいと思う
- 701 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 21:41:13.90 ID:9qd3146V0.net
- ウランジア諸侯だけど帝国と大軍でかち合うと帝国弓兵にボコられて1.2倍くらいの兵力でも五分になる
仕方ないのでセンドトループで強引に数の差で勝つ
- 702 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:04:44.38 ID:mYYBQLA2d.net
- シミュレーションも兵の性能抽出してやってるから性能は大いに関係あるぞ
特に騎兵山盛りのフーザイトとアセライ相手にすると性能差がモロに出る
- 703 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:09:42.10 ID:sqQLaC/i0.net
- いや、だからその抽出時に性能をどう評価するのか?と
実際のアクションシーンでの有利不利は無関係だろ?って話なんだけど
この辺はエゴソフトのXシリーズとかやってないとニュアンス伝わらんかもなぁ
- 704 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:10:00.87 ID:6vC1WdiN0.net
- ペチェネグとかイスラム帝国が猛威揮ってた時代だもんな
- 705 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:17:39.96 ID:iQdR05u60.net
- >>701
武器だけ見ればヴランジアの弓兵は帝国の上位互換の筈なんだが
数の差で撃ち負けちゃうのかなぁ…
- 706 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:20:34.68 ID:W3U8GgGj0.net
- >>705
クロスボウはリロード遅いからね…
- 707 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:26:55.98 ID:iQdR05u60.net
- ロドック狙撃兵の印象が強くて、帝国は弩兵ルートに進めてしまうのだ…
宮殿弓兵のが好き!って人いる?
- 708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-qjQY):2020/08/20(木) 22:31:29 ID:JK9YD28G0.net
- まあバランスというより拘りじゃないかな。勢力バランスは村配置変えたり公式だよりなところあるし
両手は盾ガードできないから弱いんじゃなくて盾を捨てた機動力の高さが長所だから盾持つ場合は重量的にもパーク的にも機動力だけ死ぬはず
スタルジアンよりバタニアの方が両手ユニットの防御力悲惨だし斧を投擲できるだけで相殺できるような話じゃないしね
そういえば軍馬そろえたし騎兵にしようと育ててたんだけど1.5.0になってから騎兵が槍を使わなくなってる?
T5ヴァンガードは使ってたけどT4の軽騎兵やT4T3の傭兵騎兵も使わなかった。確かにパッチで要求速度の増加とかあったけどあれじゃ騎兵の意味が無い・・・
- 709 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:34:06.19 ID:8a/UyoH20.net
- >>703
フォトンキャノン満載のスレッシャーちゃんがやたら弱く評価されるアレですね
- 710 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:35:51.80 ID:CsLgkg6q0.net
- クロスボウ好きだから使ってたけど弱いの?
- 711 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:41:47.72 ID:L3WQi5aT0.net
- 徴兵めんどいから倒した相手から兵士補充してるけど
歩兵は大体死に絶えて弓騎兵+弓弩兵みたいな構成になっとる
- 712 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:53:27.91 ID:NJumOGHG0.net
- 帝国兵って一見オールマイティに見えて弓兵は矢筒が少ないし騎兵は育てにくいし剣盾持ちの歩兵に特化したツリーだと思う
あんま起用って感じしない
- 713 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:01:35.75 ID:CsLgkg6q0.net
- 捕虜だけで作る傭兵団プレイも面白そうだな
大損害受けたら白目になりそうだけど
- 714 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:01:42.62 ID:iUxMq/oS0.net
- 帝国弩兵はウランジア弩兵みたいに大盾持ってないかわりに防具固いのがウリ
最後まで昇格できれば下手な歩兵より固いので抜剣して前衛への追加投入も可能
- 715 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:07:15.35 ID:GB/8mBg2H.net
- 前作は攻城戦だと弩兵が強かったのに
- 716 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:31:03.23 ID:W3U8GgGj0.net
- 街で商人に話しかけると確定でクラッシュするな…
日本語化MODが原因かと思って外してみたけど結果変わらず
- 717 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:38:29.17 ID:+cCvA5RS0.net
- 海賊は騎兵にするのも軍馬じゃなくてただの馬でいいし歩兵としても結構強いからコスパいいな スタルジア唯一の強みだわ
I will drink from your skull!
- 718 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:38:40.88 ID:jT0bKq+q0.net
- 帝国弩兵より雇用弩兵のが強いってのが
而も帝国弩兵より帝国禁衛弓兵のがスキル高いし
- 719 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:47:24.31 ID:/aPphUNg0.net
- 海賊の親分だっけ?街中でも鎧着てないかアイツ
- 720 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:57:17.30 ID:gKePVucD0.net
- アプデしたらワープができなくなったんだが、
コマンド変わったのかな?
アプデ内容確認するためにワープないと糞面倒なんだが
- 721 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:59:39.88 ID:jg4kw+eF0.net
- >>716
こっちはロードする度にWASD移動キーのチュートリアルが表示されてウザい。
- 722 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 00:03:27.30 ID:Be1nlQno0.net
- アプデしたら兵士の昇進ツリーがすごい見やすいな
装備内容が一目瞭然になっている
なぜか投げ武器はアイコン透明だけど……
ついでにバタニア志願兵が片手斧だかトンカチだかから槍持ちになっている
- 723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-YpYZ):2020/08/21(金) 00:36:07 ID:dPvhQJtU0.net
- 敵軍団を倒すとクラッシュするようになった
終了前に抜けて自動戦闘にすると大丈夫そうだが面倒だな
- 724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/21(金) 00:39:01 ID:wrWVT8jb0.net
- 1.5不安定っぽいな
まだしばらく待ってるわ
- 725 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM23-sxqH):2020/08/21(金) 00:48:39 ID:CJm8tw7jM.net
- 帝国ブッチェラーリに軍馬が必要なかったら下馬させて弓兵として使うんだが…
ステップのリザーブボウに矢筒2本と帝国の他の弓兵(Tire3の帝国正規弓兵から簡素な短弓と矢筒1本のままかわらず)と違って投射能力が段違い
しかも他の帝国兵に違わず防具も優秀
- 726 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-v4UK):2020/08/21(金) 00:54:54 ID:vqvfTZPYd.net
- ブッチェラーリはT6の弓騎兵のくせに馬の防具がゴミすぎて毎回落馬して死んでる
- 727 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-iThR):2020/08/21(金) 01:34:13 ID:DdsZmUyj0.net
- 帝国軍は弓兵とクロスボウ兵の2種類いるせいか他勢力より遠距離兵多い感じして敵に回すの苦手・・・
なんとか歩兵部隊壊滅させたあと何百人もいる弓兵みた時の絶望感
- 728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/21(金) 02:09:52 ID:wrWVT8jb0.net
- 敵が優勢開始の時は攻めさせた後前線崩壊すると下がるAIのせいで撃たずに鈍足後退するからそこが弓兵狩タイム
こっち数優勢でガン待ちされてる時は歩兵突撃させつつ騎兵追従で後方回って敵の射線を集中させない若干消耗戦程度で終わらせてる
- 729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-i6pf):2020/08/21(金) 02:30:30 ID:0FYEJNKn0.net
- コンパニオンの部隊作るなら戦略上げてあげればいいの?
- 730 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 02:44:20.18 ID:wrWVT8jb0.net
- うちは統率(最大兵数?)と医療(死傷率緩和)と技術(建築はやくなる気がする)を優先してる
まあお兄ちゃんと嫁がハイスペックだから任せちゃってるけど
- 731 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 02:46:44.26 ID:asq7wZO10.net
- 経験値上げたいから管理も治療も建築も斥候も進んでやらさせてもらってます
- 732 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Rjdo):2020/08/21(金) 03:27:28 ID:vf2UT9ou0.net
- アンインストールしてからインストールしなおしても1.5のデータ読み込めなくて落ちるわ
あとクラウドのセーブファイルが文字化けしてんのは何が原因だ?
わからないことだらけだ
- 733 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc8-hjX1):2020/08/21(金) 03:50:24 ID:OS419ISD0.net
- 兄貴と合流ってどうするの?
最近見かけた街にいってみたが、どこにもいない‥
- 734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/21(金) 03:52:53 ID:wrWVT8jb0.net
- クラン→どっかの城に配属
させて合流した気がする自分の領地がないときどうするんだろね
- 735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-YpYZ):2020/08/21(金) 04:01:57 ID:qrM+W6q20.net
- 1.5きたな
- 736 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/21(金) 04:25:58 ID:g6HL2KzX0.net
- 1.5普通に遊べている
兄貴との合流は自分も引っかかってたけどまず兄弟姉妹拉致した盗賊を追い詰めるクエを達成したら勝手にクラン入りしたよ
以降は城に待機してるからそこから隊列にも加えられた
- 737 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/21(金) 04:37:49 ID:Wb2c5qbDa.net
- >>732
日本語化mod入れ直してみた?
たしかその辺でなんかよくなった気がする。
- 738 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Rjdo):2020/08/21(金) 07:17:42 ID:vf2UT9ou0.net
- >>737
MOD全部消したりクラウドセーブ切ってみたりしたけどダメみたいですね
おとなしく1.4.3で遊んどきますわ
- 739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/21(金) 07:19:46 ID:wrWVT8jb0.net
- >>738
基礎中の基礎ではあるが整合性チェックはしたかのう
前Verのゴミデータが邪魔するとかあるで
- 740 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/21(金) 07:30:02 ID:r79x+kx0a.net
- >>739
それは場合によって間違ってる
互換性のチェック外したら動いた
- 741 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-hjX1):2020/08/21(金) 07:37:55 ID:LuAfHYiUM.net
- >>734
>>736
まず弟妹を拉致した盗賊追い詰めるクエストがあるのね‥一覧に出てこないからわからなかったわ。
兄貴と別れてもう10年くらい経ってしまったが、弟妹は大きくなっているだろうか。
- 742 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/21(金) 07:39:22 ID:r79x+kx0a.net
- バグ修正きてるっぽい?
- 743 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/21(金) 07:40:12 ID:r79x+kx0a.net
- >>741
辞典から兄弟の年齢とか見れる?
- 744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-YpYZ):2020/08/21(金) 07:48:58 ID:qrM+W6q20.net
- 1.4.3からバージャンアップしてるのにパッチノートで修正してるだけで大した変更はないっぽいか?
- 745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-n+O8):2020/08/21(金) 08:09:53 ID:9wun5VgY0.net
- 俺も1.5になってから音が鳴らなくなってセーブ開こうとするとそこで確定CTD起こすな
整合性チェックしても再インストールしてもダメだった
- 746 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-hjX1):2020/08/21(金) 08:21:01 ID:LuAfHYiUM.net
- >>743
兄貴の年齢だけ見れる
なぜか自分より5歳年下の28歳
- 747 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 09:02:47.74 ID:0FYEJNKn0.net
- 俺も1.5はセーブデータ開けないし、新規で始めてもセーブしようとしたらクラッシュするわ
Modulesフォルダごと削除して整合性かけても駄目だった
- 748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/21(金) 09:23:34 ID:3/gB8KAT0.net
- 1.5でセーブデータ開くとクラッシュする人は、
セーブデータに日本語使ってない?
ドキュメントフォルダにセーブデータがあるから、
英語でリネームすれば正常動作するぞ。
- 749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-i6pf):2020/08/21(金) 09:44:51 ID:0FYEJNKn0.net
- >>748
そう思ってセーブデータ全部消しても駄目だったよ
- 750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/21(金) 09:52:00 ID:3/gB8KAT0.net
- >>749
こちらは日本語化のみMOD入れてる環境だけど、
セーブデータのファイル名を「太郎」とかにすると落ちる。
ファイル名を「Tarou.sav」に直したら問題なかった。
それよか、こっちも助けてくれ。
ロードする度にチュートリアルが表示されるんだけど、
これウチだけが起きてる症状なのか?
- 751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RTUg):2020/08/21(金) 10:01:33 ID:0FYEJNKn0.net
- >>750
わかったかもしれない
原因としてはやっぱりセーブデータが日本語だと思う
何故かゲームを起動するとセーブデータフォルダにセーブデータが復活するので手順として
?ゲームを起動する
?ゲームを起動させたまま日本語のセーブデータを削除もしくはアルファベットにリネームする
?セーブデータ選択してゲーム開始
これでいけた。MODは色々入れたままで大丈夫でした
- 752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/21(金) 10:11:18 ID:3/gB8KAT0.net
- >>751
無事解決できたようでなにより。
日本語化MOD特有の問題かもしれないから、
不具合案件として上げた方が良いかもしれませんね。
あとロードした時、チュートリアル出たか教えて…(涙
- 753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RTUg):2020/08/21(金) 10:15:27 ID:0FYEJNKn0.net
- >>752
ロードしたときは出なかったけど、先頭画面でwasd移動キーのチュートリアルは出て来たよ
- 754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RTUg):2020/08/21(金) 10:15:49 ID:0FYEJNKn0.net
- 戦闘画面
- 755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/21(金) 10:19:40 ID:3/gB8KAT0.net
- >>754
ありがとう、同じ症状ですね。
公式フォーラムでも言及されてなかったからわからなかった。
何が悪さしてるんだろ。
- 756 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/21(金) 10:38:00 ID:r79x+kx0a.net
- 野戦でクラッシュしちまう。
ところでNPCがより一層ばかになってないか?
目的地の変更が増えた気がする。
- 757 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 11:17:01.08 ID:qrxAD1z20.net
- 弟妹救出クエストで受注後のデータロードするとラガドクが消えたり、制圧直後のデータやり直すとラガドク処刑しても弟妹が生きてたり賊のねぐらが消えなかったりなんかおかしくなるな
隊商襲って逃がしちゃうと二度目に襲った時の会話でクラッシュするし
なんかイベント処理の辺りでバグってる?
- 758 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-OaOJ):2020/08/21(金) 12:01:02 ID:nHqpZoSL0.net
- キーボードショートカットで呼び出すチートは全部使えなくなってる
チート自体は生きてるからこれもバグかな
- 759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-n+O8):2020/08/21(金) 13:06:10 ID:9wun5VgY0.net
- >>751
これでいけるようになった
- 760 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 17:01:01.63 ID:LYQFSG150.net
- アプデは嬉しいが新しい遊び方も増やしてほしい
馬育てるとか(ダビスタ感)
- 761 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 17:26:15.84 ID:2DJRM2E50.net
- 公式はなるべくシンプルなゲーム目指してるらしいから無理だろ(鍛冶から目を逸らしながら)
ここのゲームはユーザーの大型modがガチでゲーム一本作れるレベルの気合入ったやつが投入されるからそれに期待しよう
- 762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-YpYZ):2020/08/21(金) 17:40:18 ID:QT58ot+20.net
- ときに勝ち確テーマに地味にバリエーション増えてるのね
どう見ても不利な戦力差ひっくり返してこれ流れた瞬間脳汁も流れて好きなんだよな
- 763 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/21(金) 18:14:19 ID:Nq/8GH8K0.net
- 皆1.5.0やってるのかな
俺は1.4.3で再インストール中
とうとう仲間たちと別れの時が来てしまった(;o;)
MOD整理が大変だけど何気に楽しいよねw
- 764 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 18:26:55.01 ID:hKXyr9ip0.net
- >>705
ウランジアの弓は足も攻撃速度も遅いからね
ジワジワ距離を詰めるか相手を待ち構える戦いだと強い
- 765 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 19:30:59.69 ID:9wun5VgY0.net
- 1.50で遠隔の威力は全体的に上昇傾向になって騎兵に対して強くなった代わりに連射速度が落ちた特に弓
弓はかなり操作感覚変わったと思う
- 766 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-SYpC):2020/08/21(金) 19:42:14 ID:HYoIszFX0.net
- 騎兵言うほど強くないのに1.5.0で虐げられすぎでは?
- 767 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL):2020/08/21(金) 19:56:41 ID:v+onA1+Kd.net
- 前作と違って馬消費するしそれ相当に強くても良いと思うんだがな
ぶっちゃけ弓兵の方が納得行かない強さだし
- 768 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-RBSG):2020/08/21(金) 19:57:00 ID:jKr5kt6Zd.net
- 集団に突っ込んで馬から降ろされボコボコにされる騎兵くん.......
- 769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/21(金) 19:57:22 ID:H6TPWSNW0.net
- 弓兵は弓消費するようになります
- 770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-i6pf):2020/08/21(金) 20:02:50 ID:iZ4pJ2QM0.net
- 矢じゃなくて弓か
戦場では消耗品かもしれないな
バタニア貴族兵フーザイト貴族兵の為に貴族弓や戦争弓を買い漁る日が来るのか・・・
- 771 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 20:29:17.62 ID:2DJRM2E50.net
- 弓兵については隊で食料と同じように矢をストックして底を付いたら撃てないようにすればいいのでは
歩兵より運用コストを高くするんだ
- 772 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 20:30:57.28 ID:Nq/8GH8K0.net
- やべーよやべーよ
1.4.2に移行した時もだけどクラッシュするようになっちゃったよ
早く投擲したい!
- 773 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 20:47:53.34 ID:T8a+zwEY0.net
- 次のアプデはよ。
戦闘時落ちるばかりか勝っても捕虜になってるとか言う理不尽仕様どうにかならんのか
馬が心なしか遅くなった気がするけど気のせい?
- 774 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 20:49:12.42 ID:Nq/8GH8K0.net
- やっぱ初回起動でMOD山盛りはダメか
弄くってたらMOD無しでも言語選択で落ちるから
再再インストールしてチェック開始(;o;)
いっそのこと1.5.0やった方が良いかな?
やってる人の意見聞きたい
- 775 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 20:54:10.40 ID:Nq/8GH8K0.net
- 聞いておきながらMODフォルダ空にして1.5.0ダウンロード開始!
もうこれ行けるっしょ
トーナメントで投げ斧もらって投げまくるんだ(^O^)
- 776 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 21:08:53.71 ID:3/gB8KAT0.net
- 1.5でアスレチックを100まで上げて、
Morning ExerciseとSprint取ると世界変わるなあ。
戦場で1人だけ3倍速で動いてるみたいだ。
- 777 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 21:11:38.95 ID:4NaXYiyf0.net
- バニラでも戦闘中やMAP上で急なズームしたら落ちるようになった
パッチくるまで休憩かなこりゃ・・・
- 778 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 21:40:12.14 ID:V75CNTTu0.net
- 大きめのアプデで設定を初期化される事があるから
CPU的な軽量設定が解除されてる可能性がある
- 779 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 21:54:36.37 ID:0FYEJNKn0.net
- 1.5で弓の命中精度落ちまくってヘッドショットどころか外すことが多くなったな
- 780 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:09:00.91 ID:Nq/8GH8K0.net
- よっしゃー!
日本語化だけ入れたら動いた!
また新たな冒険開始!
仲間との別れは寂しいけど
コンパランダムだから新たな出会いも楽しみだね
今度は脳筋以外も狙おう…
- 781 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:15:04.59 ID:DdsZmUyj0.net
- >>762
フーザイトのbgmかっこいいよな
- 782 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:22:47.29 ID:6P/Lt8PA0.net
- 鍛冶のLV275パークってみんなバグってる?
伝説の鍛冶師しかなくてとったと思ったら攻城兵器のに代わってとらされる奴
- 783 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:30:20.09 ID:Nq/8GH8K0.net
- 訓練所で先生倒したら不意打ちされたw
- 784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-3Lde):2020/08/21(金) 22:42:09 ID:b1eHA4JO0.net
- まずLv275まで上がらねえ
- 785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Dag0):2020/08/21(金) 22:50:33 ID:PQusVr1A0.net
- あれ二重になってるだけじゃねえかな
バグには違いない
- 786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/21(金) 23:00:37 ID:6P/Lt8PA0.net
- >>784
アトリビュート7+フォーカス5以上でジャベリン作りまくったら結構簡単にいける
キャラクリでENDアトリビュート6まで取ってレベル上げてフォーカス5振り鍛冶パークでENDあげるのとるといい
>>785
伝説鍛冶は適用されてると信じるしかないか
- 787 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-WzHs):2020/08/21(金) 23:04:23 ID:g0k3REV4d.net
- >>779
プロ野球レベルの投球してくる盗賊は改善されたのか
- 788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/21(金) 23:34:17 ID:Au3xslh80.net
- 弓を消費するとか馬を消費するとかは良いんだけど
プレイヤーにだけ適用するってのが理不尽なんだよね
- 789 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/22(土) 00:27:52 ID:DAzy58tX0.net
- 結婚したけど一体いつになったら子供が生まれるんだ
一緒の部隊で活動させてるけど一向にオギャらない
- 790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-YpYZ):2020/08/22(土) 00:36:41 ID:u5nbD7Iw0.net
- ベータのマルチ鯖オープンしたけどもう誰もやってないな
1.4.3に戻るか
- 791 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/22(土) 00:41:50 ID:6vjd+50b0.net
- >>789
歳とりすぎてない?
- 792 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/22(土) 00:47:17 ID:DAzy58tX0.net
- >>791
現在39歳だけどもうこれはアウトかな…?
ダメならまたキャラクリからやり直すしかないかなぁ
- 793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdc-YpYZ):2020/08/22(土) 00:48:18 ID:lIJzte4w0.net
- 馬強くないって言われてるけど
それでも充分凶悪な最強兵器だと思うな
相手の側面をとれる機動力と即死級のスピードボーナスはヤバイ
- 794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/22(土) 00:54:09 ID:Sv5ptkIF0.net
- まだ鐙の無い時代だからしゃーないと勝手に納得してる
- 795 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ):2020/08/22(土) 01:03:05 ID:XSzpfDmFa.net
- 実際、歩兵の陣形って回り込まれるとアッサリ崩壊するからな
K/D比だけじゃ騎馬の強さは分からんわな
- 796 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa7f-1yu9):2020/08/22(土) 01:16:36 ID:LWDEJ4f6a.net
- >>789
妻をパーティーに組み込むか城代に設定した状態で、都市で待機していると妊娠するよ
男ばかりの野営で盛るのは周囲の目が気になって中々きつかろう…
自分が兵だったら士気ガタ落ちする
>>792
40歳で妊娠したから大丈夫(ver1.43)
- 797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-Dag0):2020/08/22(土) 01:17:46 ID:xos9hC9F0.net
- >>786
伝説鍛冶自体は適用されてるんじゃない?
たまに+の合計値が10の奴が出来るけどそれでしょ?
- 798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-qjQY):2020/08/22(土) 01:38:07 ID:fM6Qlqxw0.net
- 1.5だとC:\Users\jinmi\OneDrive\ドキュメント\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves のセーブデータを消しても、セーブのタブを押すとクラッシュしてまう…みんなどう解決してるんだ?
- 799 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 02:11:12.59 ID:6vjd+50b0.net
- >>798
みんなは互換チェックいれろと言ってたけど僕はいれなかったら動いた
入れなかった弊害を被ってる可能性もあるが。
- 800 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Rjdo):2020/08/22(土) 02:36:46 ID:0BxfH+4b0.net
- >>798
俺は1.5.0で起動するとOneDrive直下に文字化けファイルが大量に出現するようになったから今バージョンは諦めて1.4.3プレイすることにした
- 801 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RVpE):2020/08/22(土) 02:52:05 ID:o0697dTK0.net
- ウランジア軽騎兵なかなか突撃せんなーって思ってたらそもそも突撃槍じゃなかったのな……
リアリスティックでも相手選べばそうは死なないって分かったけど、
軍馬の入手性考えると騎兵の昇進に使うより弓騎兵に集中した方が結局コスパ良さそう
騎馬隊揃えたいなら山賊→コンパニオン部隊昇進かね
そして湯水の如く消費される歩兵達……
どうせ死ぬからtier4以上に育てる意味無い?
- 802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ):2020/08/22(土) 04:04:14 ID:ttAfnGjt0.net
- ダメだどうしてもNPCと会話するとクラッシュする…
隊商って会話以外で組む手段あったっけ?
- 803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/22(土) 04:08:10 ID:Sv5ptkIF0.net
- >>787
1.5.0だと追いはぎの石装備がランダムになってるっぽい
- 804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-Dag0):2020/08/22(土) 05:38:23 ID:xos9hC9F0.net
- 歩兵は全員を高T兵にするのはコスパ悪いけどある程度いると結構楽にはなる
- 805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/22(土) 07:04:28 ID:07sJ/Zm40.net
- 今朝のパッチ来た。
・破損した保存がある場合のロード画面でのクラッシュを修正しました。
など
- 806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Srdg):2020/08/22(土) 07:17:23 ID:UNDfxRlr0.net
- 普段ここのスレ見てないけど…
クリーーンインストール
ローカルセーブ
ローカルセーブのファイル削除
念のためUSキーボードで新規プレイ
これで日本語MOD1.5ででけた
整合性はチェックしてない
- 807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-/dTS):2020/08/22(土) 07:46:03 ID:Ea983EHt0.net
- 訓練所の教官はラッシュ攻撃で叩きのめすと
怒りゲージMAXみたいな怒声をあげながら起き上がるのが面白い
試合終了間近でそれが発動するとなおおもしろい
- 808 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/22(土) 07:53:53 ID:SpKJJJy40.net
- 1.5.0で革の帽子が真っ白になってるんだけど
直し方知ってる人いたら教えてください(;o;)
- 809 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-Rjdo):2020/08/22(土) 07:55:09 ID:XCyYN2a00.net
- 散兵ってどういう兵種なんだ?
AoC的には投槍と盾持った安い兵士だったけど
- 810 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/22(土) 07:55:29 ID:6vjd+50b0.net
- >>808
期間限定だと思って楽しんどけよ
一部の盾や靴も白くなってるな
- 811 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-SYpC):2020/08/22(土) 08:00:13 ID:RsI5Ocyo0.net
- >>809
移動中の敵戦列にちょっかいをかけて数を減らす
奇襲や射撃戦で有利なようにゆるい隊列を組むから散兵
- 812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/22(土) 08:03:07 ID:07sJ/Zm40.net
- >>810
真っ白装束で戦場に出たら、
返り血が映えてサイコパス感がヤベーわ。
- 813 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/22(土) 08:14:07 ID:SpKJJJy40.net
- ありがとう!
期間限定の伝説の獣の革装備だね
新兵が頼もしく思えてきた
いややっぱ思えない
- 814 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 08:18:57.59 ID:SpKJJJy40.net
- >>809
1.4.2だと村戦闘で敵の近くに配置されてたから気を付けてね
訓練部隊にしてた時は阿鼻叫喚になったよ
士気が連動してたら他部隊が逃亡するくらいの…
- 815 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-NbTy):2020/08/22(土) 08:26:12 ID:y862Ogna0.net
- 白一色の兵士とかかっこいいじゃん
かっこいいじゃん
- 816 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/22(土) 08:43:04 ID:SpKJJJy40.net
- 新兵の頭だけ白かったりするから
すげーダサいよ(;o;)
欲張ってMODちょっと入れたらクラッシュしちゃった
俺はそっとbetaを外した
- 817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-/dTS):2020/08/22(土) 08:48:00 ID:Ea983EHt0.net
- 大型がくる1ヶ月前くらいからプレイ止めてた
今アプデして起動してみた、うんMODが邪魔して起動しないね、予想通りw
MOD整理まんどいな
次の大型までまつかw←いまここ
- 818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-Dag0):2020/08/22(土) 09:08:25 ID:Yxz5nA6i0.net
- プレイ楽しめる環境になるまで、寝かせておこう
↓
お、アップデートきた
↓
まだだな
はじめに戻る
- 819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-RTUg):2020/08/22(土) 09:27:05 ID:lZGpA7mo0.net
- とりあえずパークの実装増やしてくれ
- 820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Dag0):2020/08/22(土) 09:30:37 ID:hx0/6LoY0.net
- >>819
くっそおそいけど増やしてるぞ大半負傷兵のラガンバド軍ぐらいのスピードで進んでる
- 821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-RTUg):2020/08/22(土) 09:32:34 ID:lZGpA7mo0.net
- >>820
いつになったらたどり着くんですかねぇ..
- 822 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 09:49:42.01 ID:64B4mLnp0.net
- 悪事戦略偵察の実装が待ち遠しい
- 823 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 09:54:24.05 ID:fQu2G7Fy0.net
- そこらへんの未実装って実装前からパーク内容の変更を企んでるんじゃないかと疑い始めてる
- 824 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 10:05:16.44 ID:49LcMP1J0.net
- そりゃそうでしょ
1番バランスに関わる部分だから仕様が固まるまでは後回し
- 825 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 10:08:57.53 ID:6vjd+50b0.net
- >>812
だろー?かっこいいだろー?
- 826 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 11:46:15.45 ID:yxhIb2/+0.net
- 新パークはどのぐらい機能してるのかな?
- 827 :名無しさんの野望 (アークセー Sx73-QjF8):2020/08/22(土) 13:45:03 ID:vH+v1G4+x.net
- >>443
何故か
未亡人未亡人未亡人未亡人
って翻訳入るんだがw
- 828 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w):2020/08/22(土) 14:02:44 ID:dIjAntdQ0.net
- 正式に更新来るのいつになんのやろ
- 829 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 14:30:22.88 ID:hAcM2P8pr.net
- >>820
影響力切れて解散しそうだからやめろ
- 830 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ):2020/08/22(土) 15:11:43 ID:XSzpfDmFa.net
- >>829
大丈夫、オレク(MOD)軍が再結成するから
- 831 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/22(土) 15:59:55 ID:DAzy58tX0.net
- >>796
漸く妊娠したから報告しておく
部隊を全部防衛兵に回して夫と同じ街に暫くいたら妊娠したよ
助言ありがとうございます
- 832 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/22(土) 16:03:36 ID:EfiqOCioa.net
- 1.4以降南帝国かなり弱体化されてなくないか?
最初やり始めたころは南帝国無双な世界だった気がする。
単に運の問題か
- 833 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/22(土) 16:13:49 ID:DAzy58tX0.net
- もう一つ質問があるけど自分の家族を他の貴族と結婚させたいクランの家長に話しかけたらこの人が良いんじゃないかって薦められたけどそこから話が発展しない
ここから結婚まで進めるのはバニラでは実装されてない?
- 834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/22(土) 16:22:03 ID:07sJ/Zm40.net
- >>833
兄貴を差し出したら男を紹介されるから、まだ未完成なんじゃないかな。
- 835 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:00:39.34 ID:NHt8P//p0.net
- 兄貴じゃなく弟でもなく姉貴だった説来たな
- 836 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:02:51.48 ID:uTzDFlAr0.net
- 兄者関連は狂気に満ちてるな
- 837 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:13:42.33 ID:DAzy58tX0.net
- というかいつの間にか兄貴のはずが弟になってたぞ
- 838 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:16:56.31 ID:pbg8xMKb0.net
- ブラザーって言われると兄なのか弟なのかわからんからな
あと同胞とかでもブラザーだし神父もブラザーだしなんかみんなブラザーなんだよなんとかしろ
- 839 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:31:14.16 ID:8CldD30Q0.net
- 1.4.3でラガエラ様に政略結婚を提案すると
妹の相手にイーラちゃんを提案してきた
クランリーダーの血縁者で結婚可能なメンバーが出てくるだけなんだろうな
- 840 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-pCq2):2020/08/22(土) 17:33:13 ID:m7igKYdmd.net
- 欧州は日本と違って儒教の影響受けてないから兄弟の年齢の違いにわざわざ呼び方変えるほどの意味がない
日本語にも同胞(はらから)って年齢の上下関係なく兄弟姉妹を表す単語があるがほとんど使われてないな
- 841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-3pvC):2020/08/22(土) 17:34:27 ID:pvZetAO+0.net
- 英語文化は兄弟の年齢の違いをあんまり気にしないのかね
英語話者でも、こいつは上の兄弟?下の兄弟?という話題は頻出するのだろうか
- 842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fba-RTUg):2020/08/22(土) 17:41:38 ID:NHt8P//p0.net
- 王位継承権だの相続だの序列にうるさそうなのに兄弟や姉妹の呼び方には区別は付けないんだな
よく分からん感覚だ
長子だけど無能な兄(30)に次男だけど有能な弟(25)がファミリーの旗の使用を許可してる構図悲し過ぎんか
- 843 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:58:32.10 ID:fM6Qlqxw0.net
- セーブデータってどこに保存されているんだ?
- 844 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:01:34.58 ID:39EQarZi0.net
- 英語でも兄弟の上下の区別はあるよ
使うことは少ないが上の兄弟とか下の兄弟とか言う
名家だと相続権者には称号がついたりして区別がつくので年齢で分ける必要が無い
- 845 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:06:10.00 ID:Sv5ptkIF0.net
- >>843
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves
- 846 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:14:10.61 ID:o0697dTK0.net
- 長子相続以外に末子相続(年長者は成人後独立してく)って形態もあるし勿論指名相続ってのもある
日本の場合江戸時代にそこら辺が整理されて定着したけど案外「普通」ってのは通用しない
ただでさえ実力上等戦乱の世だしな
- 847 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:20:08.46 ID:07sJ/Zm40.net
- >>846
そこから発展させて、相続に絡めて同君連合とか組めたら面白そうだけど難しいだろうなあ
- 848 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:47:06.30 ID:pJEmGaAi0.net
- 遊牧民は末子相続なんだっけ
フーザイトはどうなんだろうか
- 849 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:02:01.31 ID:sEmeN9Zk0.net
- Calradia Future WarfareとMB2Shotgunを組み合わせたら自走ロケット砲になった
ttps://i.imgur.com/ubHHekx.mp4
- 850 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:02:06.91 ID:RN3vb7Qv0.net
- 部隊に追従って出来るようになった?
- 851 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:12:49.77 ID:yxhIb2/+0.net
- AT-ATか…?
- 852 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:15:15.52 ID:XbdpYcVL0.net
- >>847
そこまでやるとCKとかの世界になっちゃうからなあ
- 853 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:17:08.48 ID:lIJzte4w0.net
- >>815
スタルジアとかに雪原仕様兵欲しいよね
- 854 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:20:30.92 ID:lIJzte4w0.net
- >>849
ロードオブザリングmodいけそうだな
- 855 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:23:16.55 ID:07sJ/Zm40.net
- >>849
スターウォーズで見た事あるぞ!
- 856 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:25:05.10 ID:XbdpYcVL0.net
- ムマキルかAT-ATか見解が分かれるな
- 857 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:46:15.91 ID:xos9hC9F0.net
- 戦争は変わった
- 858 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 20:09:08.34 ID:yxhIb2/+0.net
- バリスタくらい野戦に持っていきたいな
そこまで威力発揮はできなさそうだけど
https://i.imgur.com/JscH8Xz.jpg
- 859 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 20:11:45.51 ID:kp8UbFzz0.net
- 帝国勢には史実ローマ帝国が使ってたスコルピオ搭載車みたいなのほしいな
- 860 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:06:47.89 ID:ttAfnGjt0.net
- 寿命で死んだけどまだ子供が成人してなかったから代わりに妹ちゃんに引き継いだ
スキル育て直しも面倒だけど村の名士が殆ど死んでて兵士も満足に集められないのがキツイな…
- 861 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:08:47.44 ID:2IpvV76gr.net
- キングオブノース!
- 862 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:12:59.41 ID:PZEZFQth0.net
- セーブロードで軍団構成員が別地点にワープして軍団長以外が不在になるんだが安定しないな
- 863 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:48:58.49 ID:lIJzte4w0.net
- >>858
炎弾降り注ぐ中を騎兵突撃したい
- 864 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:49:57.85 ID:ffONtXOY0.net
- 日本語キーボードでdevelopper consoleってどうやれば出ますか?
- 865 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:45:40.13 ID:r4gcQwc9a.net
- オブジェクト的には難しいだろう壕はともかく、杭や柵、荷車くらいは設置させてほしい
MODの範囲のような気はするけども
遮蔽物おけてバリスタあるなら、フーザイト退治が捗るんだが
フーザイト、騎兵多くて装甲厚いなんてやりすぎじゃない?
歩兵のダルハンでも胴体装甲が63もある
遊牧民なんだから農耕民みたいなガチカチな重装はやめてほしい
- 866 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:51:45.72 ID:r4gcQwc9a.net
- >>860
今の時点でも寿命があり、逝去限定でも相続があるようで安心
わざわざクラン(一族一門)システムを作っているのだから、長く遊べるようにNPCも含めた相続関係はのちのち実装されるとは思うけど
WaeBandだとMODないと諸侯が鞍替えを繰り返した挙句、最後はカルラディアから逃亡して誰もいなくなる始末だったな…
- 867 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 23:06:50.59 ID:PZEZFQth0.net
- 諸侯の子供世代が子供を作らないから最終的は諸侯は全員死に絶えるはず
戦死オプションもいつの間にか機能するようになったけどマイナークランとか相続や子孫誰もいなくて早期に絶滅しそうだな
かといって誰も死なないと世界征服してる間にゲーム内20年ぐらい経過するから顔を合わせるNPC全員後期高齢者になるんだけど
- 868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/22(土) 23:20:40 ID:DE38AgGG0.net
- 確かにこのゲーム、野戦は全部突発的な会戦って感じで準備フェーズないよな
杭とか置けたら面白そうだぞ
- 869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-K/o5):2020/08/22(土) 23:26:56 ID:/FlKmiVs0.net
- クーザイトわ末子相続だよね
>>809
軽装歩兵全般、弓兵が別枠で有るからそれ以外の軽盾兵とか投槍兵とか
- 870 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 00:25:03.79 ID:XBCN1Eas0.net
- 杭だ!杭だ!杭の為の我が王国だ!
とはいえ、そんなもの実装したら
CPUのガン待ちがさらに鬱陶しい事になりそうだな‥
- 871 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcf-fE1N):2020/08/23(日) 01:00:34 ID:z4jnMpA/0.net
- 戦略あげて工兵雇ったら戦闘中に指定位置に時間かけて杭刺してくれたら面白いな
AIが使いこなせないけど
- 872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-qjQY):2020/08/23(日) 01:08:41 ID:scsqOmdc0.net
- ダメだ、動かん。マイドキュメントのセーブデータを消しても、再インスコしてもセーブのタブで落ちる。
- 873 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff21-bQ3p):2020/08/23(日) 01:12:24 ID:sHuOnzRP0.net
- 今作では武器を構えた状態で真下向いて弓矢を回避する剣術テクニック使えないんだな
両手剣1本だけで歩兵戦列の最前に立つには勇気がいる
- 874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fba-RTUg):2020/08/23(日) 01:14:26 ID:jR6fhXJG0.net
- 両手武器で矢を切り払うスキル無かったか(使いこなせるとは言ってない)
- 875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-CvJ5):2020/08/23(日) 01:19:38 ID:kuMEeu260.net
- >>872
セーブを消しても復活するらしい
>>751のやり方で俺はいけた
- 876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RTUg):2020/08/23(日) 01:21:12 ID:ojutqmSb0.net
- >>872
>>751 では?
- 877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-n+O8):2020/08/23(日) 01:33:19 ID:TAgB5xQK0.net
- どちらにせよ今軍団招集にバグあってセーブロードすると軍団員が全員居なくなるバグあるからまともに遊べた状態ではない
mod全部抜いても解決しなかったから恐らく早朝のhotfixの影響
- 878 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 01:56:36.26 ID:nEZcICnc0.net
- もう2.3回パッチ待てばかなり遊べそうだな
年末年始はやりたいゲーム盛りだくさんになりそう
- 879 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 02:27:59.15 ID:scsqOmdc0.net
- >>875 >>876 サンクス、でもその方法で確認してもセーブデータはちゃんと消えてて、その上で落ちるんだよね。1.43に戻したら、タブを開けて、セーブデータも入ってないし。しかし1.50に戻すと落ちるという。これ完全におま環なのかな…
- 880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Dag0):2020/08/23(日) 02:57:38 ID:GhCtgHrY0.net
- 多分俺も同じだ
後キャンペーン開始はできるけどセーブすると落ちる
- 881 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/23(日) 04:46:49 ID:eSvSga0v0.net
- 自分の環境では何も対処せずにこれまで通り遊べている
環境はバニラ+日本語化のみ、日本語化の最後の更新は前ver
槍の名前思い出せなくてメナウトリオンとかメナトリウオンとかメトリナウオンとかググってるけどまるで出ないな
- 882 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 05:30:22.60 ID:TAgB5xQK0.net
- 1.50は不安定だが1.43は対応communitypatchの3対応版が出たから1.43は遊ぶには時期が良い
- 883 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 07:39:23.34 ID:olldsMqV0.net
- >>881
メナウリアトンだからな
- 884 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 07:47:41.64 ID:nmub13iKp.net
- メナウラトイだゾ(ビザンツ派)
- 885 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 07:48:54.88 ID:nIWady4h0.net
- トリオンなめなめ
- 886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc8-hjX1):2020/08/23(日) 08:40:25 ID:FheL3j2D0.net
- うちも1.50入れたけど、MOD盛り盛りに慣れた身にはやはり不便な点が多いな
なんか入れてみて問題なく稼働してるMODある?
- 887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/23(日) 09:05:07 ID:LxUJRVkB0.net
- >>886
取り敢えずculture startは上手く機能してる
true系modもtrue park以外は機能してる
ただし1.5の問題かtrue系のどれかに問題があるのかフーザイトとの大規模野戦でクラッシュするから要検証
- 888 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 09:20:25.41 ID:LxUJRVkB0.net
- https://ux.getuploader.com/MB2JP/
日本語化最新版来てるで
ありがたやー
- 889 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 09:36:17.07 ID:ZmTe9fza0.net
- 1.4.3の報告って需要ないかな
なかなか上手くいかなくて再インストールからやり直し3回目位なんだけど
日本語化・Tweak143暫定版・Moblibはチュートリアル動いております!
とか言いつつ他に動くMODあったら教えてほしいなー(^O^)
- 890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/23(日) 10:46:48 ID:g9QU4ixs0.net
- >>889
MODスレのがいいと思うけど動作状況くらいならね
FixedLauncher/AttributesMatter/PartyAIOverhaulCommands/ClanArmy/keyRoyalArmoury/BetterAutoCalc
と889が入れてるのをプラスしてる
今お兄ちゃんをクランに迎え入れた所
- 891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-Dag0):2020/08/23(日) 12:01:29 ID:28zxQoal0.net
- すっごい今更だけどスタルジアの雪特性って機能してるか?
- 892 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:21:03.57 ID:Vi1H9iCwd.net
- >>881
ネットには日本語情報存在しないのかもな……
メナヴリオンでも引っかかるのはこのスレ関連のみだし
Menaulionでアルファベットで検索するなら英wikiとか出てくるんだけどな
- 893 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:53:49.07 ID:Jz7SfVbi0.net
- このゲームを快適にプレイするパソコンを購入しようとしたらいくら位になりますか?
- 894 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:10:38.73 ID:foIPiG6Ra.net
- 妻を連れて所有している街に入って城に行くと、妻が偉そうに玉座に頬杖ついて座ってるw
- 895 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:32:23.46 ID:iqmiz4SZ0.net
- そりゃあ旦那なんて家では妻に従うもんだ
- 896 :894 :2020/08/23(日) 13:37:04.97 ID:foIPiG6Ra.net
- >>895
リアルの妻は聖人すぎてそんなことはまったくないのだが
M&Bの妻は酷い
やっぱりラバンガドがそうであるようにスタルジア人は傲慢でダメだな…
https://imgur.com/22YDS1v
- 897 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-oOmq):2020/08/23(日) 14:25:25 ID:sfE4Z3LKd.net
- >>892
有志の日本語化modが絶対正義というわけでもあるまいし
そもそも原語版ではMenavlion表記だぞ
あと参考までにこんなのみっけた
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/プラケプタ・ミリターリア
ここでは「メナウリオン槍」ってなってるな
- 898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-RTUg):2020/08/23(日) 14:52:52 ID:lDnFlG230.net
- Menavlionにかんしては、ギリシャ語の発音にアルファベット当ててるだけだから
どれが正解ってのもないっぽいぞ
UもVも間違っちゃいない
- 899 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 14:55:16.97 ID:/ru5XgX/0.net
- ギリシャ語の発音聞いてカタカナを当てるのが正解かなw
- 900 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 14:58:59.82 ID:AzZj2KfY0.net
- クーザイト-フザイト戦争ふたたび
- 901 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:07:03.04 ID:x4N43QvZ0.net
- 世界観のモデルは1000年前でしょ?
そんな時代の人間の発音なんかわかるわけないじゃん
- 902 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:09:30.21 ID:ek/g6enn0.net
- >>893
"快適"がどの程度なのかによりますが、システム要件の推奨を満たすのであれば10万円程度は必要かと
上限はありません
- 903 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:18:16.56 ID:28zxQoal0.net
- 戦場人数リミット2000人で快適にやりたい
500人だと割合配置とは言えやっぱ本来の戦闘とは結果変わるし
- 904 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:20:56.58 ID:/ru5XgX/0.net
- 市販の最高級パーツで何人まで出せるんだろうな
- 905 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:28:06.58 ID:XT1XRrNm0.net
- >>901
消滅危機言語ってくくりで口伝や教会(布教、儀式用)学会で保存されてるものがある
- 906 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 15:49:27.04 ID:h33Xrr8G0.net
- total warくらいの戦場で戦いたい
- 907 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:37:04.11 ID:ZmTe9fza0.net
- >>890
ありがとう!
PAIOとFixedも行けるんだね
それ+コミュニティPatchと昼間に賊アジト襲えるのを入れてたんだけど
どちらかが変にデータ変えちゃってたのかな
- 908 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:51:50.94 ID:6OtOMX7Q0.net
- >>906
弄れば2000人くらいはいけそうだし
出来るんじゃない?
- 909 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:57:53.25 ID:h33Xrr8G0.net
- >>908
もちろん快適にという前提で
- 910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-CvJ5):2020/08/23(日) 18:16:31 ID:kuMEeu260.net
- 兵士としてやるならいいけど指揮をすると1000人でも状況把握がキツイ
昔の将軍たちは数万の兵士を頭にぼんぼりもついてないのによく指揮ができてたなと思う
- 911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-Dag0):2020/08/23(日) 18:16:42 ID:h3youg7G0.net
- >>901
まったく余談だが、ガチの言語学者や文献学者にかかると、昔の言語の発音はそれなりに(それなりにだが)分かる
誤字られたり、言葉遊びに使われたり、地方ごとに方言で変化して残ってたり、といったものを地道に丁寧に採取していくと、
たとえば英語のKnight(ナイト)って言葉は、古英語だとCniht(クニヒト)といってたのが、
話し言葉のほうがどんどん変化して、書き言葉があまり変化しなかったせいで、記述と読み方が掛け離れた状態に…
みたいにいろいろ明らかにされてたりして、ああいう世界も面白い
- 912 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:13:13.75 ID:g9QU4ixs0.net
- さぶらい→サムライ→サムラァイみたいなもんか
- 913 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:23:44.97 ID:nIWady4h0.net
- >>910
連絡手段が何もないから最初だけ計画に従ってあとは各々の流れでって感じでしょ
組織的な戦いが出来るようになったのなんて本当につい最近
- 914 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:30:48.07 ID:Ke8L/hHJd.net
- >>910
将軍一人が全部の指揮取ってるM&Bがおかしい
- 915 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:52:12.03 ID:5n7K9AEf0.net
- 指揮したくないなら委任すればいいだろ……
丘に陣取ったのに俺が倒れた途端チャージかけんなバカ!
- 916 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:53:37.79 ID:lDnFlG230.net
- そこはやっぱ
パルメニオーン!
って指揮するんだろ
- 917 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 19:58:46.16 ID:GhCtgHrY0.net
- 指揮出す時は時間止めるかスローになってほしくなる
- 918 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:06:23.99 ID:/F7qvl3o0.net
- スローMODあったな
- 919 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:19:39.51 ID:Jboq9ofc0.net
- >>910
部隊長クラスがほんと大事だったんだと思う
指揮官の意図と自分で判断すること
ここが優秀じゃないとなにもできん
- 920 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:20:43.80 ID:yvmmn6Wb0.net
- このゲームやると指揮官の偉大さが分かるよね
ボタン一つで動いてくれるゲームですらこれだけ複雑なのに
無能と呼ばれる歴史の将軍たちもこんな難しい事やれ言われたらそりゃ無理やんってなるわ
逆に名将と呼ばれる人物たちはガチで有能やったんやなって
- 921 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:22:02.25 ID:Jz7SfVbi0.net
- >>902
10万か…安いな
6年前WBを快適に遊べるPCをってPCデポに頼んで組んでもらったのは35万したわ
- 922 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 20:26:47.17 ID:9tjabGEb0.net
- カエサルは指揮のために戦場を走り回ったし、ローマ軍が強かったのは小隊長クラスの百人隊長が優秀だったからってのは良く言われるね
リアルじゃ常にFPSでちょっと小高い丘や森があったら向こう側分からないんだから大変な話だ
- 923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/23(日) 20:47:05 ID:yvmmn6Wb0.net
- それ含めて優秀な部下を有機的に活用できて、
かつ部下に信頼されるってのはやっぱり並大抵のことではないと思うわ
一番思い通りにいかないのって人間の感情だと思うし、
少しでも疑念を抱かれるとどれだけ優秀な部下でも仕事してくれなくなるだろうしな
部下だって自分の命が懸かっている戦場で無駄死にはしたくないだろう
- 924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8):2020/08/23(日) 21:03:31 ID:KrdbYqZS0.net
- https://i.imgur.com/LnwKYzh.jpg
- 925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Dag0):2020/08/23(日) 21:06:43 ID:h33Xrr8G0.net
- 現状の指揮システムのままだとやっぱり千人単位の戦い率いるのは面倒そうだね
百人隊とか編成してそれぞれ部隊長を任命して
部隊レベルの隊列変更や攻撃等の指揮はそいつらが自律してとってくれて伝令等で報告もしてくれて
プレイヤーは大隊レベル等の上層指揮に集中できるって感じのシステムとか入れないと
(そして忠誠度や練度等でたまに命令通り動かない部隊もでてくるとかも)
- 926 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:39:16.92 ID:j2g16uWv0.net
- やっぱF6陳宮だわ
- 927 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:46:01.34 ID:LxUJRVkB0.net
- ワイ将F6指揮官に丸投げして単騎で指揮官狩り
- 928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/23(日) 21:51:59 ID:g9QU4ixs0.net
- 取引スキルの手っ取り早い上げ方ってある?
利益見れるまでは全部買い占め次の町で全部売るでスキル上げて
見れるようになったら安く買って次の町で利益でるのだけ売ってを繰り返してるんだけど微妙?
- 929 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-saQX):2020/08/23(日) 21:54:52 ID:ZmTe9fza0.net
- 単純に大勢を見極めた後は優秀な中間の存在と
その者達に飯と金と夢を与えているかどうか
そして徳があれば民衆も来てくれる
ってRPやると賊狩り集団で終わるw
- 930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/23(日) 22:09:00 ID:4OVKjIp30.net
- 1.5のアスレチックPerksの恩恵で軽装両手武器がクッソ火力出るな。
いわゆるグラスキャノン、超攻撃特化みたいな。
操作に自信ニキの諸侯はお試しあれ。
- 931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-RTUg):2020/08/23(日) 22:38:07 ID:sf6E43C10.net
- 部隊を率いるキャプテンが所持すると兵士にバフかかるスキルって、
コンパニオンを割り当てた部隊とか、
諸侯の軍団に参加したプレイヤーが割り当てられた部隊にしか
効果ないのかな?
そのへん分かる人いる?
プレイヤーがスキル所持すればプレイヤーパーティーの対象ユニットには
バフかかってほしい…
- 932 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-OaOJ):2020/08/24(月) 00:09:43 ID:qdIdkQRb0.net
- >>928
1.乗用馬を500頭くらい用意する。買値は気にしなくていい。単価の高い砂漠馬などは多めに用意すると楽かも。(荷馬や軍馬じゃない馬)
2.適当な街で乗用馬をすべて売り、決済
(単価の高い馬から売っていき、値段が変動しなくなってから一番単価の高い馬の頭数だけ追加で売るとちょうどいい)
3.一番単価の高い乗用馬を買い戻し、決済
(十分な量を売っていれば買い戻し時に最安値を維持できる)
4.すべての乗用馬を買い、決済
(もともと売っていた常用馬も全部買う)
5.3で買い戻した馬を売り、決済
6.2に戻る
この手順を繰り返すと移動や時間経過無しでいくらでもスキル上げができる
- 933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-CvJ5):2020/08/24(月) 02:03:05 ID:vyCsgX7f0.net
- >>932
錬金術かよ
- 934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdc-YpYZ):2020/08/24(月) 02:41:54 ID:xO3shPRR0.net
- 相場変動が即反映されちゃうからね
- 935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-qjQY):2020/08/24(月) 02:47:55 ID:s+ZcDglw0.net
- ワザップ諸侯
- 936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 03:03:24 ID:pyuZnWWi0.net
- 1.5からか分からんがこちらが敵の拠点包囲した時に
敵の小隊が周りに群を成すようになったんだがなんなんだ
絶対こちらを圧倒できるような数が集まってんのに
個々の兵力で計算されるからか知らんが、全く攻撃はしてこずただ城が落ちるのを眺めてるだけ
城が落ちたら一斉に攻撃してくるかそれぞれが散っていく
なんぞこれ
- 937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/24(月) 03:03:35 ID:BHhiQ93Z0.net
- 方法:これは滅茶苦茶凄い裏ワザです。
まず敵が城を攻めてきたら先んじて中に入り防衛戦。
そして扉が破られるまで弓で殺しまくって、直後に撤退!
するとなんとまた最初から戦いが始まります!
何度も繰り返せばどんどん敵が減ります!
結果:勝てる!!
- 938 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 03:35:07.25 ID:qdIdkQRb0.net
- >>931
v1.5.0で調べてみた
最初に各フォーメーションに所属しているヒーロー(コンパニオンとか)がそのフォーメーションのキャプテンに選ばれる
次にキャプテン選択画面が表示されればその結果が上書きされてキャプテンが決定する
キャプテンのスキルが反映されるのはそのフォーメーションだけで、大将のスキルは反映されないっぽい
キャプテンが倒された場合、該当フォーメーションに他のコンパニオンがいれば引き継がれる
諸侯が引き継ぐかどうかはよくわからん
キャプテンがいなくなるとバフもなくなる
パーティのコンパニオンはそれぞれのフォーメーション割り当てておいてそれに見合ったスキル構成にしておいたほうが良さそう
- 939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/24(月) 08:30:47 ID:RNDqzl5U0.net
- >>932
ラガンバド 「して、その馬は我が領内のどこで手に入るのかね?」
- 940 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:10:46.59 ID:Hik8Jz2i0.net
- >>936
1.42からでもなるよ
数よりも話すときに上に出てる戦力メーターを優先するから襲ってこない
チートでティア6だけで構成されたプレイヤー軍300騎なら新兵が半分くらいいる諸侯の軍団700とかでも諸侯は逃げていくし
話しかけたら相手がよそよそしく戦いたくないって言うからたぶん間違いない
(こちらがチートなしのティア1〜6混成部隊の300なら先方から近づいてきて喧嘩売ってくる
- 941 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:14:54.24 ID:Hik8Jz2i0.net
- >>936
ごめん追記
なので包囲中に60とか100の部隊がいくつも集まって戦力的に上回ったら遠慮なしに襲ってくるよ
- 942 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:14:55.78 ID:pyuZnWWi0.net
- それに限らずAIが自分を上回る兵力をもった軍が進路上にいると
近づいて離れてを永遠と繰り替えす仕様もどうにかしてほしいよな
流石に迂回するとか目的地変えるとかさ
攻城戦に群がってくるのはどうだろうな
攻撃してくるようになったらなったでウザすぎるし
かといってガンガン城が攻撃受けてんのに見てるだけってのもアホみたいだし
- 943 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-v4UK):2020/08/24(月) 10:36:51 ID:zEVYJNFAd.net
- 城攻めの時って防衛側の包囲してる部隊だけしか参照されないのも修正して欲しい
城の戦力と共闘すれば勝てるだろうにぼーっと見てるの多すぎる
- 944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-YpYZ):2020/08/24(月) 10:39:47 ID:Mm5alARP0.net
- 多少馬鹿な判断だとしても主人公が攻め込まれそうな城に駆け込んだ時
敵はそのまま帰らずにそのまま城攻めして欲しい
- 945 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-PTU2):2020/08/24(月) 10:45:01 ID:loDWDUJuM.net
- 1のときって、その辺りのAI挙動どうだったっけ?
そういう賢い修正ってされなかったはずだから、今回も同じだろ。
そういう真っ当な改善を公式に求めるなんて贅沢だ!MODに頼れ!!
- 946 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-v4UK):2020/08/24(月) 10:48:20 ID:zEVYJNFAd.net
- >>944
これはある
普通にやってれば城の防衛戦に参加する事ってまずないし
- 947 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:59:47.24 ID:azbJLRh0p.net
- 贅沢な要望なんだろうけど味方の城包囲してる敵に突撃したら城の外から戦闘始まって篭城中の味方と共闘したい。
指輪物語3の援軍にきたローハンみたいに
- 948 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:22:30.06 ID:68rmoFM50.net
- 攻囲側から見ると包囲中の敵の援軍ってかなり危険な状態のはずなんだけどな
陣を構えてるから急には動けないし、籠城中の敵が飛び出してきて挟み撃ち食らう恐れがあるし
- 949 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:32:16.04 ID:Hik8Jz2i0.net
- 城防御側の援軍が来た時の攻囲側の撤収早すぎるよね
城の中まで入り込んでた兵がそんな簡単に撤収できるのか・・・少なくとも追撃と指揮系統の混乱で相当被害が出るはずだが
更に攻城兵器は打ち捨てだろうけど陣払って装備や食料も荷駄隊に回収させて一瞬で隊列組みなおして
っての諸侯の指揮系統どうなってんだろうね移動はあんなに遅いのに
- 950 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:40:17.14 ID:RNDqzl5U0.net
- 包囲中の周囲で見物は、某MMOで生身の人間でも同じ事してたけどゲーム的には詰まらんよね。
損害覚悟でジャンジャン城の中に入ってくれるAIになれば面白くなるっしょ。
- 951 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:11:13.16 ID:djkf++wMM.net
- >>932
なんかワロタw
ただの作業と化してるならもうステータス弄ればいいんじゃね?
って思ってしまうわ
- 952 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:31:32.23 ID:QhQoxZUSa.net
- プレイヤーの行動と時間がリンてないのがなんとも。
町や闘技場にいるとき止まってるし戦闘中も止まってるから援軍こないし。
- 953 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:38:47.89 ID:I6pO2+/Ka.net
- >>946
敵の侵攻を知る手段が無いから備えられないんだよな
偶然大軍を発見して先回りするしかない
- 954 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:41:15.95 ID:U5rpnPRa0.net
- 大軍見つけて攻撃目標の城に入って、さあ楽しい殺し合いの時間だとウキウキしてたら戦力評価変わったせいで別の所行くのはどうにかして欲しい
- 955 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:41:21.60 ID:JGeDo5Sk0.net
- ゲーム的に仕方ないけど城に留まる理由が無い
- 956 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:47:22.99 ID:I6pO2+/Ka.net
- 考えてみれば年中大軍引き連れてウロウロしてるのがおかしいんだよな遊牧民じゃあるまいし
- 957 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:55:53.12 ID:EhAR+8yTd.net
- 監視塔とか設置すると周囲を索敵して離れても状況見えるよう、敵の軍勢近付いたら押しえてくれるのあればな
- 958 :名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-RVpE):2020/08/24(月) 13:12:57 ID:eczUfmbhF.net
- 一応自分の所領が襲われてるとアラーム出るけど、見返せないし
救援行くと結局包囲解いて野戦という
二重包囲は魅力的だけどマップの広さが足りんかなぁ……
- 959 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-OaOJ):2020/08/24(月) 13:14:50 ID:qdIdkQRb0.net
- >>951
正直書いててそう思ってた
- 960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-3qHE):2020/08/24(月) 13:16:41 ID:RNDqzl5U0.net
- ハイランド チェインメイルっての装備したら、
光学迷彩で完全に透明人間になれるやんけ。
バタニアの科学力すげぇ!
- 961 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/24(月) 13:16:57 ID:VlQR0B4C0.net
- どの城でも攻められた時は左下にメッセージ出るよ
すぐ消えるから役立てにくいけど
- 962 :名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-RVpE):2020/08/24(月) 13:17:17 ID:eczUfmbhF.net
- ハクスラ民にとっては無駄に思える徒労、スカムもまた楽しみなのだ……
あくまでゲーム内システムで組み上げ、そして達成するのが楽しいんだ……
- 963 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6c-WzHs):2020/08/24(月) 13:27:15 ID:UJ2bYNeZ0.net
- 40%の決議何度やっても却下されるのは何でなの
やっぱり新参だからか
- 964 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/24(月) 13:30:29 ID:Q89j4+yh0.net
- カルラディア統一ってできるの?
それなりの領土を持っていた仲間の貴族が敵国に裏切ったおかげでめちゃくちゃな状況になってきたぞ
- 965 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:06:53.64 ID:0LMdoTcb0.net
- 仲良し増やしつつ、周りが影響力を稼ぎにくくなるよう法案出して行けばいずれ勝てる
極端なやり方だと他より倍近く影響力稼げるなら無駄に決議出して行って反対投票で敵の影響力削れ
- 966 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:16:00.85 ID:tSsnr0WT0.net
- 自分で王になって余裕あるうちに好き勝手王権強化しておくのが重要なんだなって
- 967 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:21:09.37 ID:Yo+tG1k00.net
- >>950
次スレお願いします
- 968 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:40:19.00 ID:RNDqzl5U0.net
- 次スレ
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/
- 969 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:52:40.06 ID:oUzzIBxYa.net
- 透明になれる鎧に真っ白帽子と結構追加要素あるな
- 970 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:56:37.31 ID:0dNDxo4c0.net
- >>968
閣下 乙であります!
- 971 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:49:30.58 ID:JGmMtWOd0.net
- バージョンアップのたびにやり直してる猛者すげぇな
俺まだ1.41やってるわ
馬鹿みたいに時間かけて育成したキャラ捨てるの嫌すぎるからエクスポートインポート追加してくれよな〜頼むよ〜
- 972 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:53:42.11 ID:Udaze30H0.net
- 1.5やってたらなんか逆になってて草
https://imgur.com/a/s4tlnw5
- 973 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f34-SYpC):2020/08/24(月) 18:20:01 ID:JGeDo5Sk0.net
- 錬金術ならぬ練炭術
- 974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-3MaI):2020/08/24(月) 18:23:00 ID:QhQoxZUSa.net
- >>972
これはひどいwwww
- 975 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:43:10.68 ID:zEVYJNFAd.net
- >>972
うちも1.42で今それになってる
好きなだけ鍛冶れて楽しい
- 976 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:50:10.85 ID:RNDqzl5U0.net
- >>971
MODで可能だぞ。
- 977 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 18:59:38.81 ID:qcIVn8Eu0.net
- >>972
前々からスキルの説明文がそうなってたから
説明文の方に合わせたんじゃね?
- 978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 19:31:06 ID:+trQwQ2b0.net
- 領地の毎日の政策って1.5でも機能してない?
- 979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8):2020/08/24(月) 19:34:12 ID:e+zd8UAV0.net
- https://i.imgur.com/GmkRIjm.jpg
- 980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Dag0):2020/08/24(月) 19:37:31 ID:Udaze30H0.net
- >>977
そうでもない
https://imgur.com/a/BVo12X3
- 981 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:17:04.52 ID:Lgof07BK0.net
- >>978
毎日の政策は以前から機能してるよ。何か建造中だと適用されないだけ
- 982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fba-RTUg):2020/08/24(月) 21:11:04 ID:JGmMtWOd0.net
- >>976
あるのかサンクス
なんとかゴロスさんとかいう帝国絶対殺すマンに理不尽な陰謀かけられて泥沼戦争してるから
どうしても凌ぎきれなかったら移行するわ〜
- 983 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-3MaI):2020/08/24(月) 21:17:54 ID:CLxcppm+0.net
- >>982
こっち1.5でまさにそれ。
帝国の基盤が磐石なものとなるまでは旗はあげない方がいいみたい
- 984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/24(月) 21:49:13 ID:pyuZnWWi0.net
- 監視塔は良いアイデアだと思うがな
近くを敵軍が通ったら狼煙上げてくれたりとかさ
- 985 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:03:08.40 ID:qcIVn8Eu0.net
- >>980
この情報はもう古いのかな?
https://www.bannerlordperks.com/perk;skill=smithing;perk=efficient-charcoal-maker
- 986 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:10:50.75 ID:5FaxbtSud.net
- 荒れた農村を復興させたいんだけど
プレイヤーが出来ることって毎日の政策で村の発展を促す以外無いのかな
- 987 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:13:31.48 ID:zWsVIwTx0.net
- 帝国歩兵系列ってなぜか帝国正規歩兵くんだけジャベリン担いでるよね
だから滅茶苦茶強いって訳でもないんだけど帝国にしては珍しいからここで昇進止めてる
帝国だしピルム的な何かなのだろうか
- 988 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:18:57.53 ID:p4GAn6LL0.net
- ラダゴスとの最後の会話って何て言ってるの?
主人公が両親がどうこう言いだして不穏な空気が流れたからラダゴスとバイバイしたんだけど
上の選択肢選んでたらどうなってたの?処した?それとも仲間に?
バイバイする時あらいぐまラスカル思い出した
- 989 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:19:57.75 ID:+trQwQ2b0.net
- ピラム的なサムスィングはレギオンも持ってるけど一発だけなのよね
- 990 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:23:33.30 ID:627LZxf/0.net
- >>988
なんちゃらlifeって書いてあるからポチったらいきなり処刑はじまって焦ったわ
- 991 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:24:03.66 ID:114PGugf0.net
- >>988
選択肢の片方は「お前ウチの両親死なせといてタダで済む思うとんのか?」ってラダゴスを処刑できる
もう片方は「兄弟の捜索を手伝った義理があるから見逃したるわ」って感じでラダゴスも「もうこの仕事は足を洗って傭兵か何かとして生きていくよ」みたいな感じでどっか消える
メインクエストは現状ここまでなのでどっち選んでも現状は大きな差はない
- 992 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:24:21.05 ID:zEVYJNFAd.net
- >>986
村人が出掛けてたら無事に村に帰すと良いってここで聞いた
- 993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY):2020/08/24(月) 22:35:51 ID:p4GAn6LL0.net
- 仲間にはできんのね部隊に顔出してたからもしかしたらと思ったんだけど
改心したラダゴスと一緒に国興したかったな兄者が大臣でラダゴス将軍とか熱い
- 994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-idME):2020/08/24(月) 22:42:35 ID:0dNDxo4c0.net
- rpgなんだからそれぐらい愛着わく仲間欲しいよな
- 995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-gtaT):2020/08/24(月) 22:48:04 ID:Q89j4+yh0.net
- >>993
一応ミッション終わった後ラダゴスは何処の街にいるかということは分かるけど街捜索しても見つからないからまだ実装されてない感じかな
- 996 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:22:34.82 ID:6sRR4I0Ba.net
- ラタゴスと兄貴って諸侯並みに有能なんだよな
- 997 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:36:27.63 ID:Udaze30H0.net
- >>985
今日本語化作業所のデータ覗いてみたけどそれであってる
むしろ最近変わったっぽい?何にしろ2木材→3木炭にできるのは仕様らしい
- 998 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:56:49.86 ID:wIxirVoY0.net
- 鍛冶の精錬が増えるスキルってこの木炭と最上位の鋼以外選ぶ必要ないよね
- 999 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 00:05:05.97 ID:Ynrxag5g0.net
- >>986
v1.5.0
村の繁栄度の増加は
(基本値の0.5+灌漑ボーナス)*統治者のパーク効果
灌漑ボーナスは街の建築力*0.01なので統治者にエンジニアスキルが高いコンパニオンを指定するとよい
お金の建築力ブーストも多分有効
あとは交易品のtoolsが市場に充分流通していると建築力に少しだけボーナスあり
medicineのbushdoctorかathleticsのenergeticのパークを取得したコンパニオンを街の統治者に任命すれば繁栄度上昇値にそれぞれ20%ボーナス
あと>>992も言及してるけどマップ上の村人が賊にやられるとその分繁栄度が分低下するので賊刈りもしたい
- 1000 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 00:09:07.04 ID:q4v7U4YuM.net
- 1000なら、ラダゴスが仲間になるアップデートが!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
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