2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【世紀末村作り】Kenshi 日時:167

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-p5K4):2020/08/17(月) 20:15:34 ID:03RsC1Qp0.net
>>865
MOD構成とオプション設定が同じならみんな同じNPCが出てるんじゃないかな

詳しくは検証してないけど、NPCの生成とかはシードの固定された乱数が使われてる
つまり毎回同じ乱数表を使って種族や名前を決めるって事だから、設定が同じなら毎回同じNPCになる
これはFCSで設定された順?にNPCを生成するから、例えばハブで傭兵部隊4人を生成して、
5人目が最初の雇用可能NPCで乱数表の5番目の名前「モリー」という感じ

この状態で設定の部隊人数を増やすと、傭兵部隊が5人になって6人目が最初の雇用可能NPCに変わる
すると乱数表の6番目の名前「メロン」とかになってステや種族も同様に変わる
MODで市民を追加してるときも同様に順番が変わるからバニラとは別のキャラが出てくるようになる

総レス数 1001
240 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200