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XCOM総合 Part53

1 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:54:34.49 ID:W3PDO7xC0.net
【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM総合 Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592450728/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

478 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 09:38:23.36 ID:FvVKcFVG0.net
You are xcom!

479 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 09:42:30.11 ID:cDtbiDs+0.net
せっかく育てあげたアヴェンジャーと兵士を使い続けたい気分は分かる

480 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 12:16:29.11 ID:3TnIEq1J0.net
FF7なんかでもチョコボ育てたりしてたら大空洞行かずに辞めちゃったりあるし

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-QmsY):2020/09/10(木) 13:51:12 ID:L4HMv1MG0.net
高難度のゲームを脳トレ感覚で攻略していると、
中盤以降の中だるみに耐えられないんだろうな。
ED直前まで行ったならむしろもった方か、中だるみとは違う原因なんだろうね。
感情移入が足りないなら、ちょっと恥ずかしいけど、
キャラクタプールで自分の本名とかで分身を作ってみると盛り上がるかもよ。
「We are XCOM!」と、叫びながら3体目のアバター倒そう。

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-QmsY):2020/09/10(木) 13:58:32 ID:L4HMv1MG0.net
俺の感覚だけど、パーマデスとかローグライクとか慎重さが求められるゲームは
ちゃんと感情移入してた方がプレイの精度自体も上がるよ。
だれると露骨にミスを犯しやすくなる。
というか、次に行きたいから自暴自棄なプレイになる。
生い立ちとかの入力機能があるなら、ちゃんと入力するとよりグッドだ。

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ab0-KEx5):2020/09/10(木) 14:02:29 ID:0QnlkYbR0.net
ダーケストダンジョンもオススメだぜ

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7962-kSRN):2020/09/10(木) 14:05:23 ID:SrzvB3ZL0.net
「諸君こそXCOMだ」(右側ガラガラやんけ…)

485 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 14:18:44.09 ID:9+lU8uB20.net
リヴァイアサン作戦の出撃編成画面とか滅茶苦茶燃えると思うんだけどなあ
アドヴェントの化けの皮を剥がして大逆転を果たした後にこれまでの全てを注ぎ込み最高の精鋭メンバーを選出して最後の決戦に向かうんだぞ
これで燃えないなら男の子じゃないだろう
まあ2周目以降ならまだわからなくもないが……

486 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 15:14:37.12 ID:L4HMv1MG0.net
燃える展開だからこそ、
edを通じて仲間や世界と決別するのが
名残惜しいんだろう。
ゲームがむいてないわけじゃない

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-QmsY):2020/09/10(木) 15:34:04 ID:YK5njv4B0.net
お別れが寂しいなら録画すればいいんだよ
ゲートクラッシャーからクリアまでの軌跡を記録に残そう

488 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-qIgl):2020/09/10(木) 16:09:09 ID:FRgFxaupa.net
xcom2で、記念撮影しても
クリア後やエンディングで見返せないのが
数少ない不満点だな。
スタッフロール長いし流してくれればいいのに
うちの隊が強くなっていく様を確認したい。

489 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 22:39:01.22 ID:4PtsjKpw0.net
古参を育て上げるよりもぽっと出の大佐とかが主力になっちゃうとあれだな
ああいうのは極力受け入れずに叩き上げだけ使うようにするべきか

490 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 23:36:54.52 ID:ckoKJrvi0.net
トレセン立てたら古参のランダムスキルがヘボで新参のランダムスキルが神と判明する回

491 :名無しさんの野望 :2020/09/11(金) 18:10:10.53 ID:EN+M/1MJ0.net
wotcでlwの能力格差入れたいんだけど、modが見つからない

492 :名無しさんの野望 :2020/09/11(金) 21:47:12.39 ID:sk5zfa7r0.net
やった。ついにレジェマン初制覇を成し遂げたぞ。
接敵できないまま4ターンも港を全員で走らされたり、
自宅で窮地のウォーロックが力に目覚めて接敵と同時に全員に射撃してきたり、
2体目アバターの真横への次元移動で露呈したリーパーが
そのターンで戦死して絆先がメンタルブレイクしたり
なんか、いろいろとひどい目にあったけど地球を救うことができた。
緊張と不安に震え、キャラクターの無事を祈りながらゲームをしたのは子供の時以来だ。
4年間断続的にプレイしてきたけど、いいゲームだった。

493 :名無しさんの野望 :2020/09/11(金) 22:27:59.91 ID:AQP/Lvjh0.net
クリアしても危なかった場面や戦死者の出たシーンはよく覚えてるよね
自分なりのストーリーになるというか思い出ができる
レジェマンならなおのこと

494 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 04:15:18.76 ID:7zrkTqxR0.net
映画化はよ

495 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 04:29:04.69 ID:Secxk9gr0.net
れじぇまんはめんどいからセーブデータ複製してやってたよ(´・ω・`)

496 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 11:17:51.67 ID:mffVWY6Na.net
楽しみ方は人それぞれではあるものの
セーブデータ複製してやるくらいならアイアンマンでやる必要なくないか?

序盤さえ乗り切ってしまえば詰むような事もないし
他ゲーによくあるような死んだらはい最初から、みたいなこともないわけだし

497 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 12:46:08.54 ID:OLtgMZxQd.net
複製してまでレジェマンなんてするもんかねぇ
実績目的にしてもそんなんじゃ苦行なんじゃっていう
義務感にかられてゲームしてそうね

498 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 15:03:34.36 ID:h5sAvaS60.net
>>491
ステにばらつきを持たせるMODならPoint-Based Not Created Equal

499 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 20:27:10.83 ID:7zrkTqxR0.net
メタルマンは試したことないから分からん

500 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 21:38:49.10 ID:mffVWY6Na.net
レガシー作戦進めてるんだけど本編と敵の時間軸があってなさ過ぎて違和感ありまくる
話盛ってるから実際とは違うといったってアヴァター倒してきたはちがうだろうと・・・

501 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 22:10:08.53 ID:OLtgMZxQd.net
レガシーは緑セーターが酔っぱらいながら話してるフカシとして理解するしかない

502 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 22:29:56.31 ID:gXkgqxwd0.net
lw2ノーマルでも難しすぎて強制終了使うようになっちまった
もうアイアンマンの資格ないわ

503 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 22:48:14.34 ID:OxG4zDKC0.net
でも支配種ミッションでの緑セーターの強さを見てると案外嘘じゃないんじゃないかって思える

504 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 01:26:49.17 ID:eL6aFxkt0.net
結晶が1個足りずにエレリウムの研究ができねぇと、ゲーム内時間で1ヶ月苦しんでおったが、パワーコイルのシールドで入手できるではないか。
パワーコイル以外のを掘って施設建設しちまっていたよ。

505 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 12:35:48.03 ID:eL6aFxkt0.net
Switch版 WotC
ミッションで降下するときにフレームレートがガタ落ちになるなと思ったら、初期配置直後のセントラルからの無線指示がなくなった。
ゲーム自体の再起動2とOSを再起動してからゲームの起動を2回やっても自称変わらず。
どこからか混入したセーブデータの不正が発現したようだ。
もうダメだろ、これ

506 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 13:58:50.22 ID:Rq2iqVSK0.net
緑セーターの顔アイコンと字幕が点滅しながら延々と表示されてミッション終了まで続くバグなら見たことあるな

507 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 15:22:26.77 ID:OQyDuFjKd.net
Switch版は暗転画面が長いせいでクリア後のコメント群の字幕が一瞬で消えるのが逆に面白い
正直何言ってるか全くわからない

508 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 15:41:07.87 ID:QP2O90O00.net
リスニングのトレーニングだよな

509 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 15:52:55.84 ID:ZwtXTfQ6a.net
Enemy look in shadow しかわからんw

510 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 16:59:24.74 ID:T3EOC3RI0.net
不具合多すぎィ

511 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 19:53:46.34 ID:Pv8GoZkR0.net
むしろSwitchで動いてるのが驚きだわ
PS4でもロスト大量発生でやべーことになるのに

512 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 20:02:02.07 ID:BbZttmMN0.net
>>511
それな
ロストステージが重すぎてPS4版は途中で投げたわ

513 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 20:30:47.50 ID:sjcKp2RH0.net
海外レビューだと
Switch版は高評価だけど外人はあんま細かい事気にしないのかな

514 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 22:04:41.73 ID:+li3PVK70.net
PS4ですらスペック足りてない感あるのにSwitchとか無理ゲーすぎるでしょうに……
あまりにもPS4環境が不便だからわざわざPC版買いなおしたくらいだぞ

515 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 08:23:12.79 ID:YTCwJcIy0.net
PC版未経験とかじゃない?
switchが初めてなら不便に感じないのかも

516 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 09:15:29.69 ID:OT3J4DHa0.net
ワークショップのModってWotc版あるやつはそっちだけでいいの?
バニラ版のも入れておかないと動かないとかバグるとかあるんかな

517 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 13:30:32.89 ID:dG7vDeJ20.net
片方だけでいいよ

518 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 15:07:34.30 ID:C5i+XRns0.net
Lwotcの環境でバリスティックシールド入れて装備できてるコマンダーおる?
LWの遊撃技術は内部的に別クラスなのか装備できないみたい
ワークショップのコメント見ても誰も言及してないんだよな...

519 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 16:02:16.45 ID:dG7vDeJ20.net
>>518
内部的に別クラスになってるならそのクラスを盾ModのXComClassData.iniに登録したら解決する話じゃないの
誰も言わんのは作者がLWについて尋ねるのは禁止って説明に書いてるからでしょ

520 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 16:52:11.47 ID:x7AhIiCJ0.net
スイッチ勢はマリオのゲームに似てるって喜んでるよ

521 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 17:08:31.15 ID:icP2HXzl0.net
どうせならキャラを全部マリオのに置き換えればいいのに

522 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 17:21:22.54 ID:DqwTrDgP0.net
マリオ+ラビッツがすでにあるだろ

523 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 19:25:44.16 ID:C5i+XRns0.net
>>519
追加されるIniのデフォクラスヘッドが<lwotc_assault~>だからダメだったみたい
<Lws_assault~>に全部置き換えたら適応されたわ
同症状で困ってる人いたらどうぞ

524 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 20:49:02.91 ID:BL/d8HQo0.net
そこそこの時間プレイした初心者なんだけど、非潜伏時の接敵について質問
監視してEPに接敵、監視射撃で先制した上でPPに繋げるのが理想的なのはわかるんだけど、下手に近づくと見つかるし、かといって見つからないようにすると射程外で発動しなかったりするし、そもそも敵が全く動かなかったりもしてうまくできない
接敵ターンをうまくやり過ごすにはどうすればいいんだろう 1人だけ突出させる形で視界ギリギリで接敵、高遮蔽+かがむとか?かがむの効果もよくわかってないけど

525 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 22:02:30.75 ID:kty6Cb8v0.net
「敵ターンに接敵&監視射撃→自ターン開始」はあくまで理想でしかないから期待すんな
基本は「一人が遮蔽に前進→接敵&敵が散開→遮蔽破壊したり側面取ったり」が多い

某教授の動画だとこの辺はあまり学べないから、もっと上手い人の動画みて勉強して

526 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 22:56:29.73 ID:UGkqU/in0.net
最初に動かした兵士が見つからないならその兵士の通った道を通れば基本は見つからない
つまり一列に並んで移動するのが不意の接敵を防ぐのには効果的
最初の兵士は見つかったらその場で攻撃する必要があるから遮蔽まで動かす
見つからなかったらそのターンの攻撃はないと考えて後続の兵士は遮蔽を無視して後に続く

527 :名無しさんの野望 :2020/09/14(月) 23:45:25.07 ID:EYesKoBJ0.net
俺なりのやり方で良ければだが
潜伏してる斥候が敵を視認したら潜伏していない味方はターゲットプレビューが「表示されない」ギリギリまで進む
基本的にこっちから見えているということは向こうからも見えているということなので表示されない場所で止まれば見つかるギリギリの場所で立ち止まれる(SPARKは例外)
なのでそこで監視していればいい
潜伏してる斥候がいなかったり敵が動かない場合は素直に先制監視射撃は諦めたほうが良い

528 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 00:43:33.66 ID:XpSY+WKl0.net
斥候役がいれば視界とって狙撃兵で釣りだすのがお手軽だと思う
負傷やら疲労で斥候役と狙撃兵を用意できないときはダッシュしないことと
先頭の兵士より前に出ないようにすることかな
戦闘終わった後に行動余った兵士を移動させるのが一番危険だから気を付けて

529 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 01:12:55.35 ID:R4aqGaxA0.net
色々レスありがとう、参考になる

非潜伏時の接敵はどうしても敵味方の距離が開くから側面取りづらくて殲滅が難しくなるのがどうしたもんかなと思ってたけど、それはどうしようもないか
接敵だけして引いて受けるってのも考えたけど、相手の小隊まるごとに攻撃機会与えることになるから下策かね?

530 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 03:29:50.26 ID:3Q6Oa3Hw0.net
ドア等で全員視界の外に逃げられるのなら十分アリ

531 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 03:56:47.04 ID:EuMM7oV9M.net
状況によるとしか言えないな
監視射撃に拘ってもバカスカ外しまくるからアテにはできんし

532 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 04:15:57.99 ID:zlSpkw6S0.net
敵分隊が視界外ギリギリで一歩も動かないしターン制限があるから前に出なければならない場合は
仕方無いから誰か一人視界内に入れて接敵するしかないな
そこから側面取ったり爆発物で遮蔽壊したりしたいけどどうしても有効な攻撃ができないなら
遮蔽で屈んで敵ターンをやり過ごすしかない

533 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 08:46:23.50 ID:YEYulLKVa.net
前にフリプで落としたPS4版、当時はロード時間がエグすぎて即やめたけど、最近始めたらめちゃくちゃ速くなってる。proに変えたからなのかな?これDLC入れたら更に速くなんの?

534 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 10:45:32.12 ID:j7e0MLTEM.net
>>533
これマジ?
マジならXCOM2のためにPS5買うわ

535 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 11:11:54.20 ID:RGfVgKtr0.net
快適さを求めててCS機縛りってエイリアンからなんか指令でも来てるの?

536 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 11:28:52.25 ID:mH5wyhON0.net
エルダーからの指令なら全機種でXCOM買えなんだよなあ

537 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 11:45:39.14 ID:d5Oi7Hxr0.net
ゲームはPS4やSwitchで遊ぶものが多いから、xcom2だけの為に10万使うのはどうしても躊躇っちゃう。金より時間が足らない

538 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 13:30:25.55 ID:J5VxqgQB0.net
Steam版プレイしてるんだけど、頻繁にキーボード操作を受け付けなくなるのだるい
パッチとか特に無いみたいだし・・・修正MODとか無いですか?

539 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 14:57:45.76 ID:zlSpkw6S0.net
ゲームパッド繋いでるとキー入力がおかしくなるバグがあるとか聞いたことがあるな

540 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 15:12:29.69 ID:J5VxqgQB0.net
ありがとう、ゲームパッド繋いでるわ・・・
XCOM2起動する時は外しておくよ

>>517もありがとう

541 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 15:16:39.77 ID:IPWsBDox0.net
一斉撤収や一斉監視の便利さを知ってしまうともうPS4版には戻れない

542 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 15:25:18.36 ID:d5Oi7Hxr0.net
機能とかシステムとかに不便はPS4バニラで今のところ感じてないけど、PC版オンリーのLWやらレガシーが羨ましくてしょうがない

543 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 16:31:45.84 ID:qKFK6CqSa.net
単に便利になる系のMODは入れちゃうともとに戻れないよねぇ
監視撤収もそうだけどグレ兵のモタモタリロードとかも耐えられないわ

544 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 19:58:28.21 ID:5oAXt8/20.net
ほんまそれ
便利系MODいいよね

545 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 20:32:21.91 ID:j7e0MLTEM.net
誇り高きXCOMメンバーとしてゲーミングPCを買いたいのだが、家族がエルダーに洗脳されていてな…

546 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 22:19:29.37 ID:mH5wyhON0.net
もっと家族を慰めてあげて

547 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 09:36:56.56 ID:oULHY96n0.net
Switch版セールで買ったばかりなんだけど、このゲームイージーでも敵が強くなるペース速すぎない?5月の時点でめっちゃ死闘だったんだけど

548 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 10:14:49.01 ID:QncD7Fs40.net
半遮蔽は信用するな
磁力兵器はお早めに

549 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 10:24:56.81 ID:oULHY96n0.net
全遮蔽が全然ない…磁力は主要兵科は全部取ったけどキツかった。死闘繰り広げたミッションでアーマーの研究が全部即日終わる指令?を取れたから、次指令を選べる時に一気に強化できるかな?

550 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 10:28:28.48 ID:N4u4bMgD0.net
XCOMは序盤しんどいよね…
いろいろ揃ってくる中盤から終盤にかけては余裕出てくるけど

551 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 11:10:56.61 ID:ayycdfIQ0.net
半遮蔽は信じてはいけないけど、気休めにはなる
このゲームは損害覚悟で突っ込む必要があるから半遮蔽は損害覚悟の構えぐらいに考えるといい

552 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 12:05:17.67 ID:AI7ADIhm0.net
スイッチ版出したおかげでユーザー増えてるのええやん

553 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 13:35:53.83 ID:jgHaKVhE0.net
スイッチ版はターゲットプレビューがまともに機能してないらしいから、リーパー、遊撃兵で確認した敵の視界範囲がどこまでかわかりづらくて上手に接敵できない

554 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 13:48:42.46 ID:oULHY96n0.net
やっぱりあまり機能してないのか。
俺は大体この辺かなーってとこより1マス引いて待機してるなーいのちだいじに精神で

555 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 13:55:45.52 ID:jgHaKVhE0.net
この手のゲームって敵の攻撃範囲の一歩外に寄せていくのがセオリーなのに、それが手探りなのはきつい
そもそもターゲットプレビューじゃなく普通に敵視界範囲表示してほしいわ 画面がごちゃごちゃしすぎるからやらないのかな

556 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 17:29:33.43 ID:6vOU1J1/0.net
SPARKくんを視界外1マスに置こうとするとよく発見されるから2マス離してる

557 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 18:37:56.15 ID:/yN9EVuS0.net
ターゲットプレビューなしとか無理ゲーだろ・・
敵の左あたりに表示される見えちゃうよマークも機能してないの?
(PCでも1マス程度誤差があるけど)

558 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 19:09:03.82 ID:YuapwEYYa.net
アサシンちゃんは消えるけど体臭が臭いのでみんなに位置バレする設定を考えました
エロ同人描く人は使って下さい

559 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 20:11:25.99 ID:oULHY96n0.net
Switch版買ったけどPS4版のセールがきたらDLC全買いするのは間違いない程度にはどハマりしてるわ

560 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 21:08:23.92 ID:YUzaNm8k0.net
そんだけハード揃えられるならミドルゲーミングPC買えたろうに

561 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 21:30:56.72 ID:oULHY96n0.net
やりたいゲームが出たら買うスタンスだけど、今のところxcomぐらいしかないPCは流石にポンとは買えねぇ。まぁいつか買うさ

562 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 22:07:10.37 ID:dc1Ntk8e0.net
ここはPCゲーム板だから会話がPC基準になるのは当然だけど
趣味にどれだけ金をかけるかってのは、ゲームに限らずその趣味への入れ込み度で変わるわな
リモートワークが増えたら日本のPC普及率もあがってPCゲーマーも増えるのかもしれん

563 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 22:14:27.19 ID:AI7ADIhm0.net
>>561
わかるマン

564 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 22:18:55.19 ID:F8s+tR5Ia.net
ターゲットプレビューは確かに便利だけど、最初から実装されてたわけでもないし無いと無理ゲーってのは違うと思う
むしろ下手に見えてるせいでぎりぎり攻めようとして事態が悪化する弊害もある

つまり今一信用ならない時があるので頼りきるのではなく便利に使いましょうということ

565 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 22:24:27.97 ID:6vOU1J1/0.net
プレビュー無いXCOM1だと壁貫通で敵の視線が通って発見されてピンチとかあったな

566 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 22:36:43.27 ID:1ZFq1nz80.net
何にせよプレイヤーベースが増えるのは良いことだ
自分が楽しいものを楽しいと言っている人のコメントを見るのは楽しい

567 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 23:35:31.98 ID:NpB3x1jN0.net
映画化とかされそうなゲームだけどちょっとマイナー過ぎか

568 :名無しさんの野望 :2020/09/16(水) 23:37:29.11 ID:3ZrCKmGT0.net
洋ゲーだし流石にむずいんじゃないかなあ

569 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 00:56:14.04 ID:Rt5J3Hnr0.net
物資強奪ミッション欲張るとむずいなぁ
遠くの箱を確保しようと潜伏で手前の小隊スルーしてもロストのせいで見つかって挟撃状態になる
2小隊、選ばれしもの、ロストと同時に戦うことになるの地獄や

570 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 03:14:56.68 ID:5xIb8aJA0.net
LWotc初めてやってみたけど面白さよりダルい感半端ないなコレ…
20人以上兵士を確保して運用しなきゃならんバランスみたいだし
少数精鋭でいきたいプレイヤーには向いてない
装備の受け渡しとかもダルすぎるし人数多すぎてキャラに愛着が沸かない

571 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 09:24:42.46 ID:b571Yybb0.net
XCOMはどっちかというとドラマ向きじゃないか?1エピソード1兵士で、セントラルやコマンダーとかは固定にして
戦死率的には凄え勢いで演者交代していきそう

572 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 10:18:53.61 ID:SiU5TXO20.net
洋ドラ向きだがSFものはあんま求められてないんよ

573 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 12:22:18.13 ID:6OLWY0+S0.net
俺も少数精鋭が好きだからLWやる気になれない

WOWOWとかでXCOMの洋ドラ見てえなあ

574 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 13:12:03.91 ID:sQ3kfk1Gd.net
ドラマとはまた違うが隊員同士の掛け合いが多いところがキメセクは良かったね

575 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 13:21:18.26 ID:1yENNl5d0.net
>>573
制作側の本気度によっては安っぽい戦隊モノになりそうではある

576 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 14:38:27.02 ID:eTRvrmlk0.net
支配種装備の隊員が並んだらまんま戦隊ものだなw

577 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 15:14:47.80 ID:+C9trYaa0.net
ドラマなら唯一品持ちの隊員が死んで絆相手もパニックを起こすシーンとかも楽しめるかも。
プレイ中でドラマになりそうなシーンは、徒労感と隊員全員への殺意しか湧かない場合がいいからな。
選ばれしものには毎週の締めとして「おしおきだべぇ〜」されて欲しい。
安っぽい戦隊モノに一直線だな、、

578 :名無しさんの野望 :2020/09/17(木) 15:16:31.61 ID:Dk3TQVXE0.net
ウォーロック「あの罰は腰にクるからやめてくれないか」

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