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XCOM総合 Part53

1 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:54:34.49 ID:W3PDO7xC0.net
【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM総合 Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592450728/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

386 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 18:29:07.53 ID:vRj3rtuqa.net
行動値周りのゲーム内表記はかなり曖昧だったり間違ってたりするからアテにしちゃだめよ
移動しかできないのか追加で攻撃していいのかすらわからんことも多い

387 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 18:39:48.74 ID:N31KFgEL0.net
>>385
バニラの説明はもう覚えとらんがWikiに書いてある通り行動値を1回復させるスキルなので難しく考えなくていい

388 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 18:46:01.44 ID:XaDWxorF0.net
マジで行動値1回復なのか…そら絶賛されるわ
言われてる程じゃないな、と取得悩んでたけど取ることにするよ

389 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 20:53:13.63 ID:6UGb1zKo0.net
遊撃兵がランガン使っても回復するから側面高台まで走って虐殺マシーンになれる

390 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 22:37:08.52 ID:XJvE8F7CM.net
射撃の行動値消費は2だけど
スナイパーライフル以外は残り行動値が1でもできるから
ランガン懐柔不能でポジション変えながら頭上の死神で撃ちまくろうな

391 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 22:58:53.49 ID:i9u6w3Z20.net
アサシン「こわいわー本拠地の高台消すわー」

392 :名無しさんの野望 :2020/09/05(土) 23:18:12.35 ID:n11xJKHK0.net
頭上の死神にフックとランガン合わせた姿こそが本来スカミに欲しかった姿よな

393 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-trU6):2020/09/05(土) 23:58:23 ID:xpQFL+u+a.net
あったからと言ってすごく楽になる場面も限られるので正直無くてもいいのが個人的な感想なんだよなぁ
スキル単体の評価として大絶賛なのは間違いないけどランダム取得なのがとにかく痛い
追加スキルは全量から2〜3個選ぶ方式にして才能の差は消費APで色付けするとかしてほしかった

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-biH0):2020/09/06(日) 08:40:45 ID:L3TKJnCw0.net
最強ランダムスキルなのに何故か消費APが高く設定されていない頭上の死神

395 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 09:12:26.72 ID:3beQ/bX60.net
ランダムスキルって雇用した時点で決まってるのかね
行動変えてやり直しても変わらないし、指令や陰謀や天啓とかはある程度狙えるんだけど

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-PWaN):2020/09/06(日) 09:56:02 ID:yEN3AODA0.net
頭上が強力なのは間違いないけどベータストライクだと途端に需要落ちるのがな…

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-yOpk):2020/09/06(日) 11:30:17 ID:FQFp759U0.net
頭上以外にこれだ!ってランダムスキルは何だろう
兵科によりけりか

398 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-trU6):2020/09/06(日) 11:30:54 ID:Okt9R5a8a.net
正しくは雇用した時点ではなく兵科が決まった時点かと
ただ結局は最初から見えてるわけじゃないからリセットして狙うのは難しい

399 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 12:00:17.51 ID:Okt9R5a8a.net
個人的に特に推したいのはランガンで次点にラピッドファイア
間違いなくどの兵科だろうが役立つ

400 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 12:35:28.94 ID:6/45y2kd0.net
スカミ「飽和攻撃でしょ」

401 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 12:40:43.79 ID:wi18sTQV0.net
ランガンを起動した時の効果音と掛け声がかっこよくて好き

402 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 13:21:42.49 ID:3beQ/bX60.net
兵科の時点で固定されるのね...
じゃあ実弾訓練指令でトレセンに叩き込めば二枠くらい見えるから
そこでリセマラすればいいわけね!

403 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 13:26:43.14 ID:7c7tBoYD0.net
リセマラするくらいなら[WotC] I'm the Commander here使えばいいんじゃない
ポイントお高いから連発できないようになってるけど

404 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 13:45:02.04 ID:BUzsJHDa0.net
>>307
マーキングな物資強奪がどうも苦手で困っていた。
眼から鱗のアドバイスに感謝
いつも通りに殲滅をすることを主眼に置きつつ、マーキング対象がたまに目に入ったら、殲滅に影響がない範囲でマーキングするくらいの意識がいいのですな

405 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 14:03:00.68 ID:3beQ/bX60.net
>>403
分かってねぇなぁ

406 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-trU6):2020/09/06(日) 14:39:29 ID:Okt9R5a8a.net
>>404
横レスだけどクレーンゲームのミッションは失敗したところでデメリットあるわけじゃないから
苦手なら箱のマーキングはガン無視でとにかく敵倒すのに専念してもいい
敵全滅させれば残った箱は手に入るので

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-XOhQ):2020/09/06(日) 14:43:05 ID:tl5WSX6y0.net
>>376
最近Switch版買ったんだけど 次の日セールになってて
マジやらかした

ps4版も持ってるけど 寝ながらxcom2できるのは最高だね
まあいろいろ劣化はしてるけど

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0):2020/09/06(日) 14:44:19 ID:wi18sTQV0.net
ロスト有のマーキングは、真面目にやると時間かかるし目が疲れるし好きではないけど
他のミッションより考慮すべき要素が多岐にわたるから、判断力が問われる良問ではある

409 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 14:54:46.43 ID:7c7tBoYD0.net
>>405
ランダムスキルで欲しいのが出るまでリセマラするんでしょ?
MODがチートだから嫌いって考えなら別だけど

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-biH0):2020/09/06(日) 15:54:15 ID:L3TKJnCw0.net
ガーディアンも強いぞ
数少ない強スキルを他兵科に使われてしまう技術兵くん

411 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 18:42:39.66 ID:BUzsJHDa0.net
>>406
重ねてアドバイス感謝
WotC 2周目に挑戦してみるかぁ

412 :名無しさんの野望 :2020/09/06(日) 18:46:15.01 ID:BUzsJHDa0.net
>>407
eye sensorも経年劣化していると、見落としの発生率も高まって、さらにつらいぜ... (自己紹介

413 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-/PAf):2020/09/06(日) 21:53:56 ID:iauHdOpPd.net
>>407
Switch版興味あるんだが気になる点ある?

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 871f-/1tI):2020/09/07(月) 00:05:17 ID:E18n8q1/0.net
switch版は酷いよ

出撃シーンとかガクガク
定期的にフリーズする
ロードが糞長い
ターゲットプレビューがまともに機能してない
部隊視界もまともに機能しないので狙撃兵がまじゴミ

これでも良ければ購入してどうぞ

415 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 00:17:41.19 ID:E18n8q1/0.net
選ばれし者が次元移動すると表示がバグってマジで何処にいるかわからなくなるの追加
範囲攻撃しようにも現在位置がわからず、射撃しようにもどこにいるか不明なので接近して命中率上げる事もできない。
下手に動けばターゲットプレビューが機能してないせいで射程外になったり
このせいでアサシンが理不尽な強さだった

416 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 00:45:22.40 ID:3mfMy8NX0.net
>>413
寝転がりながらやるために買ったよ
ただそれだけ

携帯モードでしかやってないけどカクつきは慣れると気にならないがロードは確かに長い

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff9-biH0):2020/09/07(月) 02:41:26 ID:hwQZ4Vic0.net
なんか、ウォーロックさんの実家まで遊びにいって、
「私の力を知っていれば哀れな」みたいな
お馴染みのセリフを聞いてなごんでたんだけど。
最初の接敵と同時にキティックプレートを人数分はりながら、
こっちの隊員全員にライフル撃ってきた。
俺の知ってるサイコキネシスとは違うけど、サイコキネシスすげぇ。
あと、アイアンマンだからキレそおおおおおお

強みでリベンジとキティックプレートもってるから
そこら辺の影響なんだろうけど監視なんて一人もしてないよ?

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-cxbj):2020/09/07(月) 03:15:00 ID:XkBT5gVL0.net
強みの組み合わせによるバグかな
そこらへんランダムだから未知のバグとかあってもおかしくない
オフィサーが接敵時に自動監視する陰謀が発動中だと
ハンタープロトコル持ちSPARKが勝手に攻撃されるバグとかあるし

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0):2020/09/07(月) 03:29:57 ID:KLBDJdWM0.net
>>417
うちもウォーロック宅でそのバグ(?)あったわ
監視はしてなかったけどハンタープロトコルのSPARKが撃たれた

420 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 06:41:09.02 ID:5MFh5EJg0.net
シリアルキラー持った遊撃兵が爆誕した
くっそ楽しい

421 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 07:44:46.79 ID:bUWs4LIJ0.net
>>414-416
ありがとう

比較動画見ててロードとグラは覚悟してたけど視界は気づかなかった

飽きる→無性にやりたくなる

の繰り返しだから寝ながらやれるってのがすごい魅力だったんだ

422 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-p2qW):2020/09/07(月) 13:37:38 ID:Q5vN1ikea.net
快適に遊びたいんだったら拡張性含めてPC一択だし、結局は精神的な手軽さを取るかどうかだな

423 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 20:20:58.71 ID:gX3RX9u60.net
「快適」と評価する指標は、個人の趣味に依存するので、択一たりえないわな。
h,j,k,lでカーソル移動したいやつもいる

で、いちいち宗教戦争持ち込んで、他人の選択を馬鹿にしないと気が済まないのか?

424 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 20:37:57.87 ID:gX3RX9u60.net
>>414
Switchへの移植の実作業チームはFiraxisではなく、中華外注だし

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9e-mjfC):2020/09/07(月) 20:45:34 ID:IdENyrV50.net
誰と戦ってるのさ
機能面は全てPC版、手軽さや持ち運びはSwitch、中間のPS4でみんな一致してるやん

426 :名無しさんの野望 :2020/09/07(月) 21:35:29.06 ID:a6MxqlYX0.net
そんな切れる要素ないというか、別にこのスレで宗教戦争なんて起こったこともないしね
そもそもPCゲーム板で家庭用と戦争なんてのも見ないし遠い世界の話

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-aZLl):2020/09/07(月) 23:11:40 ID:+H5Te+8/0.net
そもそもxcomやってる様な少数派が好き好んで騒ぎたがるイキリ陽キャなわけないだろ!
陰謀永続ベーストインポマンでパーフェクトタイミングしてる様なコマンダーたちだし
ところでWOTCパーフェクトタイミングって具体的にどうすれば達成出来るんですかね・・・?(へなちょこ)

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f36-vLMm):2020/09/08(火) 00:16:42 ID:v929kxTm0.net
PS4のwotやってるんだがターン終了後のプチフリやカクカクに耐えられない…
無印は読み込みは酷かったけど処理の重さは感じなかった

さすがにXCOM2のためだけにゲーミングPCは買えないし…

PS5でサクサクになると信じたい

429 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 01:52:56.67 ID:Y6ERCkCh0.net
これ携帯機で発売したの絶対エイリアンだろ・・さすがFiraxisきたない
宗教戦争を意図的に引き起こすことで人類同士の分断を謀った
エイリアンのおそるべき戦略であることを我々は知らなくてはならない。
気をつけろコマンダー。

まぁ、進行不能バグがないならキメスクよりましじゃないかな。
ハンタープロトコル+監視でほぼ止まるのが直ってるなら進歩ともいえる。

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-4dlc):2020/09/08(火) 07:57:24 ID:6YVAJaOe0.net
>>428
xcom2 程度なら
設定さえ下げれば今のPCなら内蔵グラフィックで動きそうやけどな

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bb-biH0):2020/09/08(火) 09:27:35 ID:scuD976X0.net
選ばれし者うざくて嫌いだったけど、全部殺したら月末の報告がすげーさびしいよ
なんで殺したくらいで話かけてくれなくなったんだよ

432 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-trU6):2020/09/08(火) 09:45:05 ID:3cE8K1+Ua.net
>>427
ネタにマジレスぽいけどxcom2はインポッシブルじゃなくてレジェンドだからレジェマンなのと
おそらくTASみたいなことしてもレジェンドでパーフェクトタイミングは達成できないと思うよ
あと最近達成できたのでアドバイスできるかもだけど具体的にどう困ってるかがわからないと答えづらい

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e71d-/tu/):2020/09/08(火) 10:05:59 ID:4nhCzR1j0.net
三兄弟を倒すとお土産をくれるかわりにお便りはくれなくなるジレンマ

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdb-ALHH):2020/09/08(火) 10:08:16 ID:oTJ7kpRT0.net
クソリプのジレンマ

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff9-biH0):2020/09/08(火) 12:09:54 ID:Y6ERCkCh0.net
「すべてを見通す目」とかを覚えられたら自宅訪問するしかないけど、
全員放置で最終面に行ってもそんなに難易度は変わらないから
放置した方がゲームは面白いと思うよ。
次男と妹はクリア後は和解できる気がする。

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-ahKv):2020/09/08(火) 12:13:15 ID:nTaKyMTD0.net
思い付いただけで検証していないのだが
隣接させてワークショップを建設した場合、隣接したワークショップに技術者としてグレムリンを配置することは可能なのだろうか?
これが可能ならば、ワークショップに技術者をひとりずつ配置すれば、6体のグレムリンが技術者の代わりをしてくれるようになるのではないかとね。

437 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 12:41:30.28 ID:MOzemsU90.net
このゲームってアヴァター計画妨害+アヴェンジャー防衛さえ続けてれば、極端な話ずっとプレイできるの?

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff9-biH0):2020/09/08(火) 13:18:33 ID:Y6ERCkCh0.net
作戦を放置すると接続のない地域に基地ができ続けて、
結果的にアヴァター計画妨害ができなくなるんじゃないかな。
アヴァター計画妨害という文言に
全地域防衛や基地破壊も含まれているなら続けられると思うよ。
検証はしていないよ。

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9e-mjfC):2020/09/08(火) 13:26:50 ID:pFC5gH8s0.net
そんなのを聞いてるわけじゃないのはわかるでしょ……
どこかで「時間切れです」みたいな切られ方したり、どんどん敵勢力が苛烈になって事実上詰むとか起こらないか?って聞かれてるんだよ

「アヴァター計画妨害」というのは普通に考えて、「ゲージを削り、基地を破壊し、手の届かない地域に基地ができたらそっちまで接続を伸ばす(≒事実上最後には全エリア接続)」っていう意味と取るな俺は

440 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 13:42:15.96 ID:dnnYocA+a.net
自分も試してないものの慎重にプレイしてたらレジェ攻略は3年目に突入しそうだったし
強制終了みたいなイベントが起こらない前提であればいつまでも続けられるね

441 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 13:48:14.07 ID:dnnYocA+a.net
>>435
全部のこすと最後のアヴァターのところで乱入されるからそこきつくない?
ラストがハンターならぶっちゃけどうでもいいけど他二人のケースが厳しいので
一人は倒しておくことをお勧めする

442 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 15:02:09.53 ID:Y6ERCkCh0.net
>>439
以前、ずっと秘密工作だけ続けて最強隊員を作りたいと思ったときに、
秘密工作やレジスタンス指令の破壊工作でゲームオーバーだけ回避して、
禿の依頼とかを極力無視したら日数消費を効率よくできないかと思ったときに
ほぼ同じ文言の疑問を持ったからそうかなって思った。
20XX年にUFOの総攻撃で地球崩壊とかそういうイベントは聞いたことがないから
経過年数の上限とかはないと思うよ。

443 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 15:13:14.10 ID:Y6ERCkCh0.net
>>441
安全に地球を救うなら、一人は倒しておくべき。
3バカを倒すとゲームの山を越えてしまった気がして、
新しいキャンペーンを始めたくなるなら残しでいいと思うってだけだよ。

道中の2体は物資の消費なしでやれるけど
最後は最大火力+模ビが必要になると思う。

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0):2020/09/08(火) 15:43:00 ID:r4PW0/Bn0.net
今まさに最強の隊員を作ろうとしててミッション数100超えたところだわ
クリサリドだけは怖いから、報復が来るたびに無視して地域を一つ捨てることになる
一番楽なミッションは物資の箱にマーキングするやつ

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff9-biH0):2020/09/08(火) 16:46:36 ID:Y6ERCkCh0.net
>>444
sparkがクソ強いし、クリサリドが怖いなら6体体制でいってもいいかもね。
キャンプ地ごと焼き尽くそう。
あるいは4体+絆2人にして、
クリサリドに切られたらチームワークでヘリにもどれば
即死しない限りキャラロストは起きないと思うよ。

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9e-mjfC):2020/09/08(火) 17:16:36 ID:pFC5gH8s0.net
接続を伸ばさないとか基地を破壊しないとか、そういうあえてギリギリを攻めるという、原文にない謎の視点からの回答だからツッコんだんだよ
アヴァター計画は妨害するって言ってんじゃんと

447 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 20:06:05.39 ID:Y6ERCkCh0.net
>>446
質問者の質問意図が「効率よく日数をまわして、最強育成したい」の1つに絞れる気がしたから、
原文にない視点で記載したよ。
あと、計画妨害の意味に「最後には全エリア接続」までふくまれているなら、
通常の立ち回りの最終形態とほぼ変わりないから違う聞き方になるんじゃないかな。
自明のゲームオーバー条件である「計画カウンターを溜めきるのを防ぐ」以上の意味は
「計画の妨害」には含まれていないと思うよ。

時間切れイベントがあるかの確認が質問に含まれるかはわからない。
そこはその通りかもしれない。

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9e-mjfC):2020/09/08(火) 20:40:48 ID:pFC5gH8s0.net
相手は恐らくプレイ一周目の初心者さんで、「極端な話ずっとプレイできるの?」って言ってんだから、効率も育成も関係なくシステム上時間は有限なのか無限なのか?ってだけだろう
相手を無視した勝手な憶測が3段階くらい挟まってるぞ

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9e-mjfC):2020/09/08(火) 20:52:47 ID:pFC5gH8s0.net
なんか喧嘩腰みたいになってしまうと質問した人にもよくないな
要はシンプルに聞かれたことを答えたらいいんでないのってこと
相手が何を考えてるかなんてわからんのだから、深読みして解釈間違ったときに会話が成立しなくなるよ

450 :名無しさんの野望 :2020/09/08(火) 21:20:08.18 ID:nTaKyMTD0.net
スカルマインはプロジェクトが終了した後に、装備画面でユーティリティーアイテム一覧に存在しないよね?
スカルマインプロジェクトが終了すると、スカルジャックがスカルマインの性能を持つのだよね?
wikiwiki\.jpでは、スカルマイン自体を装備できるような記述になっているが、プレイしていての画面表示と異なるので教えてくだされ。
PC(Win/Linux/macOS)版だと、ユーティリティーアイテム一覧に存在し、装備画面で選択できるの?

451 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 01:04:49.16 ID:O+WrKNjr0.net
スカルジャックにスカルマインってコマンドが追加される

452 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 08:15:50.07 ID:58CqEwTO0.net
三兄弟の攻撃受けて当惑状態になるのを外すだけのMODってあるかな?
この状態異常だけめんどくさすぎる

453 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 10:19:12.39 ID:Lx3xUooz00909.net
マインドシールド持たせろ

454 :名無しさんの野望 (キュッキュ 3a56-psz/):2020/09/09(水) 12:37:44 ID:blulEixj00909.net
友軍で登場するレジスタンスって命中率100%なのか
あいつらバカスカ弾当てるから、俺ら助ける必要ないじゃんってシチュエーションになることが多い

455 :名無しさんの野望 (キュッキュ 5ef9-Fu73):2020/09/09(水) 14:35:29 ID:LmueKKQL00909.net
報復ミッション
ここで登場するレジスタンス兵は、
攻撃力こそ第1/2/3世代でそれぞれ2/4/6(8も確認)と振るわないものの、
命中値85を持ち、AIキャラ特性として距離補正も受けず、高い命中力を誇る。
wikiにもそう書かれている。レジスタンス指令義勇軍の友軍もそうだよ。
中尉スナイパーと同等だから、かなり高いのは間違いない

456 :名無しさんの野望 (キュッキュ Sa21-HPao):2020/09/09(水) 15:01:57 ID:G+iCAXGqa0909.net
XCOMとかいう弱兵集団でもエイリアンは倒せる!とかなプロパガンバに利用されているのかもしれない

457 :名無しさんの野望 (キュッキュ 3a7e-Fu73):2020/09/09(水) 16:55:45 ID:Cn/TbKl300909.net
XCOM隊員は人担いでビルから飛び降りたり手榴弾を100%の精度で遠投できる身体能力を持つけど射撃は苦手なんだ

458 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 17:19:49.88 ID:z7mdSj/J00909.net
VIPもめっちゃ移動できるからあの世界だと普通なのかもしれん

459 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 17:31:40.44 ID:xYbo9q8h00909.net
もしかしたら俺たちも2F建てのビルから飛び降りても平気かもしれない

460 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 17:33:08.38 ID:6DRYrxid00909.net
時間がかかっているように見えて、実際はどんな高さのはしごでも一瞬で上れるのも地味に凄い

461 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 18:14:27.58 ID:LmueKKQL00909.net
あの戦いは、前に地球を支配したエイリアンと
これから支配しようとするエイリアンの戦いなのかもしれない。

462 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 18:22:28.19 ID:Lx3xUooz00909.net
>>459
ちょっと試してくるわ

463 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 18:28:53.23 ID:z7mdSj/J00909.net
窪塚洋介は日本のxcom隊員だったかもしれんな

464 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 18:58:15.48 ID:XHD/7A4h00909.net
選ばれしものと支配種倒していよいよエルダーん家にカチコミ!ってとこでネガティブ特性のクリア目前放置病発動したわ…
ウィッチャー3、ペルソナ4、Factorio、無数のCIV6のセーブデータ、etc...

昔からこうや 俺ゲーム向いてないわ

465 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 19:02:28.99 ID:0Ybi/beG00909.net
いやまあネガティブ特性は一度忘れると発動するまで思い出す要素ないから仕方ないといえば仕方ない

466 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 19:07:05.53 ID:z7mdSj/J00909.net
クリアしてないのが悪いと思うのが真のネガティブ特性 ラスボス倒してないけどそこまでやるほど面白かったわってポジティブ特性にかえよう

467 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 19:13:03.14 ID:XHD/7A4h00909.net
一応言っておくけど気付いたら休日無くなってたくらい面白かったからね?
でもラスト目前に行くと急激に冷めるというかもうええわってなるんよ

468 :名無しさんの野望 (キュッキュ 5ef9-Fu73):2020/09/09(水) 20:07:12 ID:LmueKKQL00909.net
wotcは3バカを討伐したら一旦やめて
しばらくして、またやりたくなったら
新しいキャンペーンを始めるのが正しい遊び方の1つだから問題ないよ。
また会おうコマンダー

469 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 21:14:43.26 ID:kzJDxKu0a0909.net
ラス前までゲーム楽しんだのなら結局ED見たかどうかの違いでしかないから
それでゲーム自体の面白さが損なわれるわけでもないしいいんでない?

xcom2に限ればラストへ向けての盛り上がり方から結末気にならないか?
という気もするけどね

470 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 21:38:35.34 ID:0Ybi/beG00909.net
アドヴェントタワーからの展開や緑セーターの演説は一度くらい見ておいても損はないよな

471 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 21:54:01.53 ID:Ue1ZMoiz00909.net
>>467
ラス前まですごく面白かったから終わらせるのがもったいなくてクリアしたくなくなるんだよ、きっと

472 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 22:41:55.28 ID:e7a+Fq4s0.net
デライラ・カンクネン風にキャラを作ると、なにがしかしくじって自主敗北
デライラ・カンクネン風のキャラがランダムで出てきてくれてサイキック・ラボで育てると、ラストミッションで大活躍してくれて、あっさりラストミッションに勝てる。
無印限定の経験だが
developerのキャラクタプールに入れようとするも、エラーを吐いて入れられないSwitch版。腐れ中華がっ

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7962-kSRN):2020/09/09(水) 23:25:14 ID:riYjnUvS0.net
磁力兵器とプレートアーマーが揃うと安定しすぎてダレてくる

474 :名無しさんの野望 :2020/09/09(水) 23:36:39.86 ID:XHD/7A4h0.net
xcom2に関しては某教授の動画で既に結末知ってるのが1番の原因だろうね

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a7e-niM+):2020/09/10(木) 01:07:33 ID:OhyhwB0E0.net
序盤が一番難しくて中盤から難易度が大きく下がるんで消化試合が長い

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-Fu73):2020/09/10(木) 01:33:20 ID:TNAwaorV0.net
まーたくだらない動画勢が持ち上げてる・・・

477 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 05:00:23.13 ID:YK5njv4B0.net
動画で結末知ってても、いざ自分でやると最後の演説は胸熱だよ
とくに隊員が整列してるシーンとかね
数時間〜数百時間プレイしてきた集大成って感じが味わえる

478 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 09:38:23.36 ID:FvVKcFVG0.net
You are xcom!

479 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 09:42:30.11 ID:cDtbiDs+0.net
せっかく育てあげたアヴェンジャーと兵士を使い続けたい気分は分かる

480 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 12:16:29.11 ID:3TnIEq1J0.net
FF7なんかでもチョコボ育てたりしてたら大空洞行かずに辞めちゃったりあるし

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-QmsY):2020/09/10(木) 13:51:12 ID:L4HMv1MG0.net
高難度のゲームを脳トレ感覚で攻略していると、
中盤以降の中だるみに耐えられないんだろうな。
ED直前まで行ったならむしろもった方か、中だるみとは違う原因なんだろうね。
感情移入が足りないなら、ちょっと恥ずかしいけど、
キャラクタプールで自分の本名とかで分身を作ってみると盛り上がるかもよ。
「We are XCOM!」と、叫びながら3体目のアバター倒そう。

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-QmsY):2020/09/10(木) 13:58:32 ID:L4HMv1MG0.net
俺の感覚だけど、パーマデスとかローグライクとか慎重さが求められるゲームは
ちゃんと感情移入してた方がプレイの精度自体も上がるよ。
だれると露骨にミスを犯しやすくなる。
というか、次に行きたいから自暴自棄なプレイになる。
生い立ちとかの入力機能があるなら、ちゃんと入力するとよりグッドだ。

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ab0-KEx5):2020/09/10(木) 14:02:29 ID:0QnlkYbR0.net
ダーケストダンジョンもオススメだぜ

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7962-kSRN):2020/09/10(木) 14:05:23 ID:SrzvB3ZL0.net
「諸君こそXCOMだ」(右側ガラガラやんけ…)

485 :名無しさんの野望 :2020/09/10(木) 14:18:44.09 ID:9+lU8uB20.net
リヴァイアサン作戦の出撃編成画面とか滅茶苦茶燃えると思うんだけどなあ
アドヴェントの化けの皮を剥がして大逆転を果たした後にこれまでの全てを注ぎ込み最高の精鋭メンバーを選出して最後の決戦に向かうんだぞ
これで燃えないなら男の子じゃないだろう
まあ2周目以降ならまだわからなくもないが……

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