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StoneShard part2

1 :名無しさんの野望:2020/05/03(日) 05:46:01.29 ID:eDVdZd+40.net
2Dオープンワールドで複雑な傷病ステータス管理を要求されるターン制RPG(とりあえずそれっぽい文句を入れてみたが修正ヨロ)
現在アーリーアクセス 2020-2021予定

公式Twitter
https://twitter.com/stone_shard
steam
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
GOG
https://www.gog.com/game/stoneshard

Stoneshard 公認日本語化ファイル
https://github.com/clamm0363/StoneshardJP

前スレ
StoneShard
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580770959/
(deleted an unsolicited ad)

55 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 16:22:12 ID:z/DEyEze0.net
ちくしょう。
視界が狭まるから、兜の更新が二の足を踏む。

56 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 18:02:30.62 ID:oQEUpmG60.net
マンシャーの隣にあるブドウ畑?の道の出口付近で待ち伏せ喰らった。
バグじゃないのかな。ここは敵が出ないはずなのに。
もしかすると町の道の出口付近でも起こるかもしれない。

57 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 18:27:01 ID:wBVnhgJf0.net
醸造所に敵が出ないなんて誰が決めたんだ?

58 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 21:00:12 ID:y5fmpUzd0.net
>>56
たまーに出るよ
アンブッシュの場所はキャラクター生成時に決まるみたいだから出るキャラの場合はずっと出る

59 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 21:06:19.08 ID:UYaNBsHh0.net
むしろ場所がわかって街の近場だったりするといい小遣い稼ぎ場所になったりする

60 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 00:51:57 ID:5anvX+xR0.net
最近の待ち伏せって位置固定とそうじゃないところがある気がする

https://pbs.twimg.com/media/ET_AcpqXQAE8Two?format=png&name=900x900
↑のメイスって左上のウォーメイス以外見たこと無いし
前バージョンで出てた上位の鎧も現バージョンだと出てこない?
それとも鍛冶屋の依頼を達成しないと駄目とか?出た人居る?
墓荒らしでユニーク鎧が出るってのも完全運?

61 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 07:34:38 ID:mmaMXbGQ0.net
マンシャーでクエスト受けて、やっと評判が友好になったけど、未だに防具がチェインメイルどまりだな。
もっと上げなきゃ無理かあ…、面倒だなあ。

62 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 12:00:15 ID:ongbfif+0.net
視界が狭まる前のバージョンだとクエスト14回前後受けたら騎士の鎧とかフランジメイスとかモーニングスター売られるようになったけど今はわからんな

63 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 12:39:15.12 ID:q7jFtmaS0.net
>>60
上段右2つは値段9kか
見たことないな

64 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 13:28:29 ID:aYSVIjHE0.net
貫通射撃、途中の障害物にあたって止まるし全然貫通じゃねえ

65 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 16:39:42 ID:XiaAmiy90.net
外れた矢が敵の真後ろに飛ぶ仕様のおかげで貫通射撃は実質的に必中攻撃みたいなもの
照準不要で出血も付いてくるから便利

66 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 17:16:18.33 ID:aYSVIjHE0.net
>>65
そこらへんはかなり頼りにしてるけど
開いている扉を挟んだ向こうにいる敵を狙ったとき
扉にあたってそこで終わりみたいな場面が多いのが困る

67 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 17:32:49.13 ID:XiaAmiy90.net
遠距離攻撃が開いた扉に引っかかって終わるのは確かに困る
テーブルとかに引っかかるのはまだ仕方ないかなと思えるけどねえ……

68 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 18:14:52 ID:1FmI5wK30.net
貫通矢でも11マスくらい離れれると稀に外れてダメージなしの時がある。
後、命中102%あっても11マス目辺りのウサギを攻撃したら二回連続
外れたりする。多分、遠距離命中補正ある。

扉は近接武器でアタックモードにしてギリギリ(60ぐらい)まで叩いて、
最後に矢でぶち壊す。後は長距離狙撃。

69 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 18:55:22.90 ID:q7jFtmaS0.net
敵にも回避率があるからな

70 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 19:46:04 ID:aYSVIjHE0.net
>>68
あーなるほど。
そうやって扉破壊すれば敵と正面で相対すること防げるのか。

71 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 21:25:28 ID:5tQ2piuA0.net
うさぎは実は高回避
いつもファイアボルトで100%命中だから気づかないけどメイスで殴ろうとしたりすると
スッカスカであせる

72 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 21:50:47.62 ID:1FmI5wK30.net
そういえば回避があったんだな。
ロングボウにライフ吸収9%とエナジー吸収3%が出て無双が加速していく。

73 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 00:12:34 ID:9eZSo6OX0.net
パッチ当たった
やっとのっぱらにフレアウォートが咲くようになった
これでミニクエスト捗る

74 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 07:47:39 ID:7T3SROgk0.net
0.5.8.8 チェンジログのぐぐる翻訳
-Proselyte Chosenから「War Cry」能力を削除
-Vineyardロードカートの戦利品は、ゲームをロードした後、再出現しなくなりました。
-時々クラッシュを引き起こすバフアニメーションを修正しました。
-アイテム名の誤った大文字化を修正しました。
-多数のタイプミスを修正しました。
-敵による「アドレナリンラッシュ」の誤った使用法を修正
-世界でfleawortsが適切にスポーンしない問題を修正。
-permadeathモードで保存するための特別なアイコンが追加されました。
-グレートソードクリティカルの攻撃を受けた後にバレルが回転するのを修正
-廃墟となった要塞の衝突を追加しました。
-特別な場所で雨が降り続けています。
-修道院を離れた後にリセットされなくなりました。
-鳥SFXを修正しました。
-ライフドレインとエネルギードレインが一部の状況で正しく機能しない問題を修正しました。
-契約品目の提出に関するいくつかの問題を修正しました。

あと有志日本語化ファイルはもう更新されているっぽい

75 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 12:16:32 ID:nG8ZilawM.net
早いな
毎度お世話になってます

76 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 12:50:27.41 ID:a+c0GdC20.net
廃墟となった要塞って地下室から出てきたところを襲われる場所?

77 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 14:46:13.57 ID:2upZXE790.net
なんかダンジョンの構造がバグってる。
壁を通過できたわ…。

78 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 15:31:02 ID:7T3SROgk0.net
なんかロードしても商人のインベントリが更新されなくなった
他はともかく財布は入荷してくれないと困るんだけど。。。

79 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 15:56:41 ID:a+c0GdC20.net
弓キャラすぐ接近されて死ぬわ
複数来たらみんなどうしてる?

80 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 16:19:11 ID:3wgofoWed.net
とりあえず距離をとる
距離とれば大概なんとかなる

81 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 18:04:55 ID:XJ3YpbJy0.net
トロール勝てない
何レベル位からが適正なんだ

82 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 18:13:03 ID:M8U+f6zb0.net
勝てない組の大剣班所属やけど、つべだとPyromancy Lv1クリア動画とかあってワロタ

83 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 20:55:52.12 ID:a+c0GdC20.net
>>82
大剣ならSTR極で殆どの攻撃ブロックできる

84 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 20:59:21.36 ID:9eZSo6OX0.net
あれはトロル本体じゃなくて手前の地面を焼いて想定より長い時間炙り続けるって手法だからなー
見た時なるほどなって思ったw

85 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 08:18:37 ID:HBmGk0GNd.net
矢筒追加されるみたいだけど、バックパックのスロット消費されたら嫌だな

86 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 08:41:51.33 ID:rjfPl5xj0.net
背中スロット使うなら矢筒なんて使わない

87 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 08:45:22.91 ID:V/nOiMP30.net
背中スロット1つで5個分ぐらいまとめられるなら効果はあるだろ
どうせ使うときにだけ付け替えるんだし

88 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 08:52:39.41 ID:rjfPl5xj0.net
公開された画像見るとバックパックと同じサイズっぽいし
バックパックがインベントリサイズと中身のサイズ同じこと考えると、
たぶん20本×3ぐらいしか入らない

89 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 09:00:06.30 ID:8mP7bROZd.net
ここの開発はプレイヤーを不利にする調整ばかりやるから、背中スロット使うだろうな

90 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 09:06:26 ID:XBAx2pdp0.net
普通にオフハンドのスロットに今の4倍ぐらい入ってくれりゃなんの問題もないのに

91 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 09:12:17 ID:yJ3/ouWpd.net
>>101
それならうれしいんだけどなあ
今さら矢筒追加ってじゃあ今まで矢はどこに入れてたの?っていう

92 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 11:30:23.99 ID:adfaAZgO0.net
>>82
同じく大剣使い。
大剣を地面に落した事に気付かなかったり、添え木を忘れたりと、失敗したけどなんとか倒せたよ。
戦闘終了後、満身創痍だったけどな…。
出血なし大剣装備だったけど、出血付きなら、もう少し楽できたかも…。

93 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:22:56 ID:si9hEXcW0.net
砦に入って階段降りたら通常は近距離に敵がいないんだけど
今回階段おりたら敵三体に近距離(ニマスで届く)で囲まれた。
倒し終わって良くみると階段が前にはみ出しててベットと
拷問器具も重なったりしてた。バグなのか稀になる
モンスターハウス仕様なのか判らん。

94 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:40:44.87 ID:rjfPl5xj0.net
このゲームでモンハウとか死亡確定だろ・・・

95 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:49:26.67 ID:rjfPl5xj0.net
・矢筒のupdateは5月末
・矢筒は何か特別な機能あり
・矢筒はオフハンドに装備できる?

96 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:50:53.31 ID:XBAx2pdp0.net
一本道の通路におびきよせて戦ってね!ってことでしょ?
 ↓
じゃあおびきよせよう
 ↓
敵「追いすがりながら連続行動で殴りますね^^v」

敵だけ密着すると急に加速するのずるい…ずるくない?

97 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 19:02:48.80 ID:v8PXil1I0.net
プレイヤーの突撃系スキルみたいなもんだと割り切ってるわ

98 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 20:01:06.00 ID:yJ3/ouWpd.net
そこはプレイヤー側が常に先に動くことに対する敵側のアドバンテージだと思ってる

99 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 21:11:37 ID:rjfPl5xj0.net
セーブデータ、今の奴と互換性あるみたいだけど、
ペストマスクみたいにニューゲームじゃないと配置されないとかありそう

100 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 19:58:30 ID:CK669FJ40.net
弓キャラ作ってみたけど
アイテムスロットきついなこれ
矢筒大量に入るの期待するしかねえわ

101 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 20:05:46 ID:UV7Yq2By0.net
とりあえず矢を二束持ってでかけて
出先で使い切れば良し余ったら一束捨ててく
みたいなことせなアカン

102 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 20:27:31 ID:+PPmTrSR0.net
弓は移動速度低下とかノックバックがないと辛い

103 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 20:29:40 ID:UV7Yq2By0.net
あるじゃん(自分が)ノックバックするやつ

104 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 21:02:44 ID:ZjyckKCV0.net
弓は照準のターン数増加が一番下にあるのつらい
まあ上の3段取るだけでも十分強いんだけど

105 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 21:18:37.81 ID:ze8jFA+j0.net
https://twitter.com/Stone_Shard/status/1260847057172156416
次はロマン枠の二刀流とポールアームくるな、今月末が楽しみ
(deleted an unsolicited ad)

106 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 21:41:49.78 ID:+PPmTrSR0.net
ポールアームとかロマンじゃなくて射程とブロック強そう

107 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 21:53:22.63 ID:lhAugjQL0.net
Staffでトロル倒してる人もいるしな
ttps://www.youtube.com/watch?v=kK_g0HrUcwY

ていうか意外と強い杖

108 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 23:58:04 ID:UV7Yq2By0.net
槍マンどもに殴りかかってカウンターでブッ殺されまくった経験から考えるに
ポールアーム激強なのでは?

109 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 07:15:22 ID:nsmfUBse0.net
パリィ系かカウンターが強すぎる印象

110 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 11:10:03 ID:iqmV0spL0.net
ブロックは単体でも防御手段として優秀なのに反撃とかエネルギー回復とかセットで付いててずるい

111 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 14:49:36 ID:7DyjmOEr0.net
杖と炎術愛用してるからスキルツリー解禁はうれしい

112 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 18:31:48 ID:y8GLpgAid.net
スキルツリー解禁はうれしいけど、スキルポイント少ないから割り振りに悩む

113 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 18:39:42 ID:wCQC80qe0.net
basicskillにバックスタッフがあるが発動した事がなかった。
相手に気付かれないで殴れれば必ずクリティカル出るな。
近接で気付かれない様にする方法が一応ある様で試行錯誤中。

114 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 19:00:13.49 ID:y8GLpgAid.net
弓も先制クリティカルにしてくれ
弓の不意打ちなんてふつう致命傷だろ

115 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 19:06:58.54 ID:+D3v/91u0.net
バックスタッフじゃなくてバックスタブだぞ

116 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 20:06:44 ID:+D3v/91u0.net
Q. ステルスメカニズムを実装しますか?
私の短剣ツリーには、「気付かない」ターゲットに対するボーナスがあります。
短剣で「気づかない」メカニズムを利用することは可能ですか?
A. はい、ステルスシステムが計画されています。
Atmステルスはほとんど存在しないため、現時点では1つの短剣パッシブを無視することをお勧めします。

117 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 20:09:28 ID:+D3v/91u0.net
Q. 次のアップデートでは、矢や武器を毒するポーションを
作成できるようになりますか?; または錬金術は除外されていますか?
カートはカスタマイズできますが、中を見ることができますか、
それともそれに基づいてキャンプを構築しますか? トランクはありますか?
ありがとうございました
A. 錬金術システムと毒は来年追加されます。
キャラバンシステムについては、はい、キャラバンは収納スペースを提供します。
カスタマイズも可能です。 詳細は将来のdevlogsで明らかになるので、お楽しみに!

118 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 20:12:11 ID:+D3v/91u0.net
Q. ちなみにプロローグ以降、何らかのセーブシステムを追加しましたか?
A. メインゲームには常に保存システムがありました。
保存は、居酒屋やマップの周辺のスポットなどの専用の場所で行われます。
モバイルスポット(キャラバン)を含む、より多くのセーブスポットが将来追加されます。

119 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 20:14:09 ID:+D3v/91u0.net
Q. キャラクタースキルツリーをリセットする機能はありますか?
A. 多分。 このオプションが実装されると、かなり制限されます。

120 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 07:24:57 ID:YnN6DHTx0.net
二刀流すると利き手75%・非利き手50%になるけどこれダメージ以外のスタン確率とかもそうなるのか

121 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 08:54:55 ID:tZhsPtuC0.net
https://steamcommunity.com/games/625960/announcements/detail/3320787231910536971
・クロスボウは6月2〜3日あたりのアップデートで利用可能
・弓とスキルツリー一緒
・ダメージおよびアーマー貫通は高く精度ペナルティも低いが、毎回リロードが必要
・矢筒はオフハンドに装備、矢のスタック2〜3に相当
・矢とボルトの矢筒は別扱い
・現在、矢/ボルトには通常のもの以外に、威力が高い代わりに貫通力低・精度低・射程短のもの、威力が低い代わりに貫通力高・精度高・射程長のものが存在する
・それら矢/ボルトをコンテキストメニューで簡単に切り替えられるようになる
・今後さらに矢/ボルトの種類を追加する計画もある
・爆発や氷などの魔法の矢は追加する計画はない
・錬金術の導入で毒の矢は追加の計画はあるまた後で発表する

122 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 09:20:40.34 ID:GbukNaZTd.net
毎回リロード必要ってことスキル最上位パッシブの照準2ターンは取っても無駄になるってことか
精度ペナルティ次第だろうけど、リロード→照準→射撃で1回の攻撃に3ターン必要だったりすると使い勝手悪そう

123 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 09:53:59.33 ID:TZ1G5uUy0.net
いかにして直線上に敵を並べるかだな
ダンジョンとか建物内で貫通ボルト使うのが基本か

124 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 18:12:10 ID:pJ8ItWLW0.net
試行錯誤して判ったけどステルススキル来たら壊れになるな。
クリティカルが確定ででる上にバックスタブで威力向上、限定的だけど
3ターンとか続けられる方法がある。

125 :名無しさんの野望:2020/05/22(金) 00:52:44.01 ID:+fz1lmpV0.net
スキルを読書で解禁なのって評判どう?ヨナさんで魔術師プレイを始めたが
レベル上げせずに脅威度の中の依頼に挑戦してみたら何とかなりはしたものの
欲しい本は入手できず、ロードでアイテム更新もされなくなったみたいで
日数経過待ちの合間にレベル上げになるんだけど、ちょっと作業感強過ぎるなぁ
他の依頼は高だからさすがに無理っぽいし

126 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 13:21:15 ID:zS6kVenC0.net
かわいいドット絵に惹かれてよく調べもせず購入して初プレイです。
チュートリアルの修道院で既に心折れてるんですが、まさかこの先ずっとこの難易度ですか?

127 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 14:42:27 ID:uyQK3wKp0.net
もしボスでやられてるならああいう相手のスキルのクールダウン見ながら戦わなきゃならない敵は今のところ2体しかいないから心配しなくていい
普通の探索でやられてるならチュートリアルダンジョンで手に入るアイテムは何一つ持ち帰れないからケチらずガンガン使うといいよ
チュートリアルダンジョンも中盤は自動生成で内容ランダムだからどうしても厳しいなら最初からやり直す方が楽なこともあるかも

ちなみにノックバック攻撃で吹っ飛んだ先に壁とか人とか何かがあると強制スタン食らうから気を付けてね
ボスに吹っ飛ばされた先に椅子とかがあると大体そのまま死亡コースだから常に自分の後ろにスペースを確保しながら戦おうね

128 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 16:10:04 ID:ck6G8/Ugd.net
>>125
多少運の要素はあるが、前みたいなドロップ頼りでなくお金の力である程度解決できるから悪くはない
スキル本なくす代わりに本での金策をできなくしてもいいかも

129 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 17:11:08 ID:1JsqbdZ20.net
スキル本あってもいいけど、せめてメインスキル1つぐらいは最初から解放されててほしい

130 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 17:56:00 ID:KFcbG7UB0.net
バグに遭遇。再スタートでサブ武器の矢が消えた。野生動物などが
視界外で他の動物と戦闘すると空振り連打してターンが回ってくるのが
少し遅延する。数が増えると重い。

131 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 05:50:06 ID:L1EwrI/W0.net
>>127
解決策3つも…ありがとうございます
全部参考にしてやっと修道院クリア出来た
休日ほとんど費やしたけどめちゃくちゃ楽しい

132 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 15:45:45 ID:i7z+SGhz0.net
オスブルックとマンシャー、双方で受けられる依頼がなくなってしまった
依頼受けられねーとダンジョンもぐれないしホントやることがなくなる

133 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 15:54:23 ID:voWtA/jxa.net
クマ狩ってろ

134 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 17:00:43 ID:i7z+SGhz0.net
クマさがすのがめんどい

135 :名無しさんの野望:2020/05/26(火) 10:09:09 ID:ggKMAUaj0.net
体験版やったら面白かったけど過疎ってるんだな

136 :名無しさんの野望:2020/05/26(火) 22:13:09.45 ID:qeqpVMDn0.net
まだアーリー開始したばかりでコンテンツが少ないから話のネタが切れてる状態
次の小規模アプデが6月頭の予定だからその頃には住民が戻ってくるよ

137 :名無しさんの野望:2020/05/27(水) 01:53:41 ID:Zgh4oldC0.net
いやー 初めて触るとめちゃくちゃ面白いけど本当やることないよな・・・

138 :名無しさんの野望:2020/05/27(水) 04:48:40 ID:6xGqDCer0.net
アプデされたらセーブデータ使えなくなるからな

139 :名無しさんの野望:2020/05/27(水) 17:50:41 ID:j55CwJQ50.net
上でも書いてあったが一年くらいこのゲームを記憶から抹消しておいて
それからプレイ再開すれば相当遊べると思うで
大規模バージョンアップのたびに最初からやり直すのもめんどくさいし
俺もしばらく忘れておいてキャラメイク実装されたらプレイ再開しようと思ってる

140 :名無しさんの野望:2020/05/27(水) 18:25:46.41 ID:DhfrHoYz0.net
キャラメイク欲しいよな
顔グラとドット用意するのは大変そうだけどこれはきっと野生のプロがなんとかしてくれるし
あとはキャラ固有能力を何種類か設定して選択可能にして初期の能力値と習得技能と
持ち物決めるだけだし簡単そうに思えるけどそうでもないんだろか

141 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 00:44:43 ID:nilSe4FW0.net
拠点欲しい
襲撃とかは無くていいから拠点内では空腹と渇き無効で
拠点外に出たらオートセーブって感じの機能
あとはちょっとした倉庫があれば最高なんだけどね

142 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 13:05:55 ID:rva6WR5p0.net
拠点欲しいなー
キャラバン?がそれになるんだろうけどそれはそれとして家とか買いたい

143 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 16:23:12.84 ID:IOPe3ZYA0.net
キャンピングカーではご不満かね?
遺跡調査の時に移動式のチェストがついてくるとかご褒美でしかない
一体俺は何度墓場からマンシャーまで徒歩で往復して戦利品を持ち帰らねばならんのだ・・・

144 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 17:48:05.81 ID:vf3AN3BI0.net
戦利品は1マスあたりの価値が高いものを優先して持ち帰るだけにして往復はしない派
それでも金は余るしな

145 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 19:26:12.48 ID:lnVJ6Wpa0.net
武器に付く効果で属性攻撃を試してた。炎は稀に敵が燃える。ショックは
敵がノックバック。ポイズンは毒。それで前に氷が一回出た事がある。
その時はスルーしてしまったんだけど何の特殊効果があるか誰か
知らないかな。これは氷魔法にも関係してると思う。

146 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 22:21:09.30 ID:HXHQengo0.net
氷は1ターン行動停止かな、たまに出るとラッキー

147 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:29:47.87 ID:CcoZxSg+0.net
アイテム欄整理しながら「うわー捨てるものがねえ〜」って悩んでる時が
いちばんたのしい時間

148 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:41:42.49 ID:z4GB7jlM0.net
現状の最大レベルって30で打ち止めですかね?必要経験値208750とか表示された

前スレの人は36とか40代の人いたっぽいけどなぁ

149 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 02:14:02 ID:ubzGsGSr0.net
30が上限
弄れば上限を変えれるかもしれない
自分は探しても見つからなかった

150 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 09:02:33 ID:c6KGM2Ey0.net
https://i.imgur.com/8sDYpmx.jpg

151 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 18:03:18 ID:puiYA18A0NIKU.net
買ったばかりで面白いけど腹減りすぎだなこれ

152 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 09:49:45 ID:LpMvWM+W0.net
完全にストアに埋もれたな
ぱっとしないアプデ続きで2度と浮上はない

153 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 12:18:51.46 ID:FNohRX8q0.net
次のクロスボウアプデもスキルが弓の使いまわしだったりでぱっとしなさそうだな
大型アプデはよ

154 :名無しさんの野望:2020/06/01(月) 00:11:05 ID:sCyZF19b0.net
もう6月だけどアプデまだか

155 :名無しさんの野望:2020/06/01(月) 00:49:37.88 ID:kRo+YiUq0.net
キャラバンシステムもとい移動式チェストはよ

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