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【ギアタク】Gears Tactics【XCOMライク】

1 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 14:41:23 ID:/nkRMYHm0.net
Gears of Warのスピンオフ、XCOM風ストラテジーのGears Tacticsについて語り合いましょう

公式
https://www.gearstactics.com/

XBOX Game Pass (PC)版
https://www.xbox.com/ja-JP/games/gears-tactics
4月28日発売と書いてあるがXBOX Game Pass (PC)に入っていれば先行プレイ可能
先行予約特典のボーナスキャラも使用可能

Steam版
https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears_Tactics/
4月29日発売予定 7452円

173 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 20:28:10 ID:XWkYth+E0.net
ずっと狙撃兵のターンになるんだけど強すぎるだろこいつ

174 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 21:41:58.80 ID:1QWEGfs10.net
>>165
そこでPhoenix Pointじゃ
xbox Oneのgame pass入ってるならすぐ遊べるよ

https://www.epicgames.com/store/ja/product/phoenix-point/home?sessionInvalidated=true

https://www.microsoft.com/en-us/p/phoenix-point/9p1p5q3bnm7j?activetab=pivot:overviewtab

https://www.gamespark.jp/article/2019/12/02/95082.html

175 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 21:47:13.91 ID:EBHGBC5T0.net
ロード中で進まなくなったーつれえ

176 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 22:21:09 ID:wfin6JFZ0.net
>>173
・当てたらアクション増えます
・殺したらリロードしてアクション増えます
・殺したらアクション3まで回復します

支援兵のサージ投げれば↑をもう1セット。ずっとスナのターンさいこー

177 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 22:28:31 ID:JR50HOwS0.net
アンカード(?)って何?

178 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 00:25:19 ID:Uhwaqsgc0.net
前衛兵の毎ターン不屈もすごいな

179 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 01:58:33 ID:yVA7XD4B0.net
>>172
act3のコントロールは最大2ユニット、グレ禁止の2つが難しかったな
あとAP2でやるスカベンジャーラン

ベテランモードもこれくらい難易度高いミッションあれば楽しめたんだけどな
4まで進めたけどぬるすぎてやめたわ

180 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 02:53:31.05 ID:/LBqWa480.net
>>162
ステータスの上がり方を見るに光学装置がクリティカル確立アップ
新型光学装置がクリティカル時のダメージアップっぽいな
同じレア度なのに数値の上がり方が違い過ぎるからおかしいとは思ったんだよな

181 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 03:02:58 ID:bi5vaOoZ0.net
>>177
重装兵がもつマルチャー(だっけ?)を塀の上に固定すると安定度が増す
アンカー(くっつける)ド

182 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 05:08:49.33 ID:bh04hz9Fa.net
このゲームってキーボードで十分に遊べますか?

183 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 07:31:13.35 ID:z9cqo5/00.net
フォーカスっていう武器パッシブスキルがわからないんだが
「クリティカルヒットの確立が向上する
この効果はクリティカルヒットが発生するまで持続」とある

1射撃目でクリティカル出た場合、2射撃目は効果なしで
3射撃目でまたパッシブ効果がでるってことでいいの?

184 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 07:48:26 ID:q6gdLHw30.net
>>182
十分にがどの程度のことを指してるのかわからんが
マウスだけでも問題なく遊べるぞ
というか俺はほぼマウスだけであまりキーボード触ってない

185 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 09:17:39.44 ID:k79zS0xGa.net
キーボードの出番はTab、Escくらいかな。あとはカメラ回すくらい
スキルをキーボードでやったら押し間違えがひどかったからやめた

186 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 09:30:02 ID:bh04hz9Fa.net
>>184
逆にキーボードだけは厳しいですか?

187 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 10:11:05.14 ID:UPc1ycqYr.net
うーんなんか単調だな
ステージ選択して遊ぶ感じがスマホゲームやってるみたいだ
あとめっちゃ至近距離でも命中率100%ならないのね

188 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 11:16:03 ID:we4LAcvI0.net
ステージが代わり映えしない
敵もファンだからギアーズしてるなーって感じるけど
ファンでもなければそこまででも
俺もだんだん作業感出て飽きてきたけどクリアまではやる
7kくらいだから元取れるし

189 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 11:40:57.60 ID:lNlitX4Ja.net
>>187
至近距離はマイナス補正がほぼなくなるだけで元の命中がないと100%にはならんね
スナは近すぎるとマイナス補正かかるしね

190 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 12:20:06.07 ID:jXGz07Lja.net
斥候にスキルのクールダウン効果のあるmod載せたら2ターン毎にクローク出来るのね
かなりぶっ壊れ性能だな

191 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 12:56:16.54 ID:Dl/BUNhUa.net
斥候はスプリントがずるい
未強化でも2アクション分くらい移動できるしなぜかシェルショックとかの移動減少効果無視できるし

192 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 13:19:08.70 ID:iboJjaoZ0.net
お前ら未だに斥候支援の最強の戦術に気づいてないんだな
確かに斥候のクールタイム短縮も強いが本当に強いのは
支援のクールタイム2ターン短縮でエンパワーを毎ターン使えるようにして
斥候左下のクリティカルで敵を殺すとクローク発生にクリ率盛るビルドだよ
これでほぼ確実に毎ターンクロークできるから斥候だけを敵陣に突撃させて安全に殲滅できる様になる
インセインの後半は多分この戦法じゃないとクリア不可能

193 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 14:57:01 ID:Yy2PvDvF0.net
同じようなステージが連続で出てくるのと似たようなミッションのバリエーションが少ないのは惜しいな

194 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 17:40:35 ID:UPc1ycqYr.net
>>192
いい事聞いた
上にあった狙撃兵のずっと俺のターンビルドにリビルドしようとしたけどそれにしてみるわ
支援支援斥候斥候でいいのかな?

195 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 18:59:01 ID:bh04hz9Fa.net
ソファに座ってワイヤレスキーボードだけで遊べたら理想なんですが
マウス無しは厳しいですかね
何度もすみません

196 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 20:17:27 ID:/LBqWa480.net
グレや監視射撃はマウスで指定するから無理
ソファでやりたいならコントローラーでやるしかない

197 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 20:46:29.30 ID:z9cqo5/00.net
射線に味方がいる場合は射線の色変えるなり
「味方に当たっちゃうけど本当にいいの?」みたいな
一言欲しいな初見殺しだわ・・・

198 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 20:57:38.08 ID:bh04hz9Fa.net
>>196
ありがとうございます

199 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 20:59:21.39 ID:yrshe78p0.net
>>197
それかっ!
「味方のを誤射した」って実績があって結構な割合で解除した人がいるけれど
ベテランミッションに突入してもまだ解除できてなくて不思議に思ってた
射線上に入れて撃てばいいのか

そう言えば射線の色は変わらなかったけれど味方に「!」みたいなアイコンが出た時があった
遮蔽物扱いっぽかったのでその時は移動しちゃったわ

200 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 21:21:36.02 ID:oarY083w0.net
誤射実績は重装で射撃する時にあっさり倒しちゃってその向こうの味方に〜で取ったな
同じく重装で監視してたら敵が右から左に動いて左にいた味方に〜ってパターンもあった
撃ちっぱなしで照準し続けるから誤射るのよね

201 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 22:15:30.31 ID:PXHbiRDt0.net
>>192
それ77に書いてあるぞ

202 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 22:18:00.41 ID:iboJjaoZ0.net
>>194
遅くなったけどその通り
一応クール短縮レジェ一個でも十分運用できるけどエピックでいいからもう一個あるのが理想
その装備さえ揃ったらインセインでもメイン以外のステージは斥候突っ込ませるだけで全部終わる

203 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 22:32:25.28 ID:mrpd+uhO0.net
ワイヤレスキーボードとワイヤレストラックボールにすれば解決

204 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 23:44:59 ID:/LBqWa480.net
拡張クロークとクイッククローク取って専門知識のグリップが手に入れられれば
クリティカル出さなくても単騎でクローク維持できるし結局コマンドーが強い気がするな

205 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 00:30:56 ID:4KvLYd9I0.net
1ターンに敵を1体ずつ慎重に倒したいならスレイヤーでいいけど基本的に火力不足だからね
敵が物量で押してきた場合はフラットライナー装備のレイダーでクリティカル連射したり、コマンドーで爆弾投げまくった方が強い

206 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 00:53:51 ID:29lFQDi/0.net
斥候突っ込ませれば終わるというかインセは斥候だけで突っ込まないとセロンガードに即死させられるんだよな
フルカバーでもワンパンしてくるし

207 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 02:19:46.25 ID:QUez8evw0.net
基本的にダブルショット+エンパワー20%+毎回クリティカルが出るから火力不足にはならない
必要なときには支援で6ターンに一度更に50%上げられるしな
コマンドーは装備揃えばいいが2人分揃えられるかって話になる
このビルドなら支援のクールタイム短縮さえ出たらあとは何でもいいし最悪斥候1人でも通用するから完成しやすいのもメリット

208 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 08:07:41 ID:4KvLYd9I0.net
>>206
バッドアス前衛なら耐えられるよ

209 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 08:36:49 ID:4KvLYd9I0.net
>>207
火力不足だよ
フラットライナー装備があればクリティカル率は100%になるからフィニッシャーというスキルは必要ない
骨折りして2発追加のクリティカルを打ち込んだ方がいい
毎ターンAOEダメージを与えられるコマンドーにも火力で負ける

210 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 14:40:25 ID:WD9bXS880.net
正直なところXCOMシリーズとどっちが面白い?

211 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 16:18:22 ID:CekCxOqD0.net
ベースは好きだけどXCOMの方がいいかな

212 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 16:30:48 ID:he7CCSMFa.net
>>210
テンポがいいし3行動できるから戦闘部分はこっちの方が好き
ストーリーの盛り上がりとかローカライズとかやり込み要素考え出すとXCOMかなー

213 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 18:53:35 ID:4Us6dylz0.net
>>68
AP2の救助ミッションでオプションの1ターン8キルが3回挑戦したけれど取れなかった
結局オプションは諦めて進めちゃったからオレにとっては難易度上がってるw

214 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 19:29:35 ID:3G6sPBxt0.net
本編をクリアしたら装備やスキルを引き継いで
ニューゲームが出来るかと思ったけど違った

ベテランモードとやらになったんだけど
これは延々ミッションをクリアしていくだけなのかな?

215 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 19:53:16 ID:c/2ATxFZ0.net
もうクリアしてるやついるんだwすげーな
結構ハマって毎日やってるけどまだだわ
1ステージが長いんだよなあ

216 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 20:25:02 ID:mqxzQO3z0.net
戦闘システムに関してはXCOMよりかなり良く出来てると思ってるけど本当に色々足りてないんだよな
今後追加されるなら評価変わってくるが今の時点だと流石にXCOMのが面白い

217 :名無しさんの野望:2020/05/08(金) 20:53:03 ID:QUez8evw0.net
>>209
お前の言う火力不足がどの状況を想定してるのかわからん
インセ後半の2人向け爆破ミッションでもこの構成で斥候一人突っ込ませるだけで敵が支援に到達する前に殲滅できるんだから火力としては十分足りてる
上でも言ってるけどほぼ装備運に左右されないしな

218 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 01:00:04 ID:Crjw5obm0.net
急速に飽きてきた
作業感強すぎ
代わり映えしないステージミッション

219 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 01:18:57 ID:XXgTS39H0.net
100円で数時間遊べれば十分だろ
まさか買っちゃったやつとかいないだろうな

220 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 04:06:36 ID:ZsyzWkN40.net
>>214
「ベテランミッションを20クリアした」って実績あるじゃん
これ、どうやら(サブ3つ+メイン1つ)×20
実績の名称通りマジでベテランミッションが始まってから1日中やる必要があるみたい

降下してくる敵は違ったような気はするけれど、全く同じマップ(配置も同じ)になる時あるし
やる気を維持するのが難しいわ

221 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 11:09:52 ID:BCFpUL8J0.net
ベテランモードは4まで進めて飽きてやめたからやったのは16ミッションだけど
どれもact3の頃より難易度低くて余計に作業感マシマシなんだよね
68でも書いたけどなにかしらの変化がないとモチベーション維持は無理

222 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 14:25:10 ID:QyKgvHt50.net
スティムグレネードって有効なの?
敵からくらう被ダメに対して100程度回復したところであまり意味ないような
フラグもたせて敵を一掃する機会増やした方がいいように思えて持ち替えたけど

223 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 15:17:58 ID:Crjw5obm0.net
良かった点
めっちゃギアーズしてる
サクサクバトルAP貯まる無双プレイ気持ちいい

悪かった点
はんこでコピーしたような兵士が毎回雇用できしかも高レベルなので育てがいが無い(救出ミッションのみで雇用くらいでいいのでは)
プレイ時間が長くなりがち雑魚多すぎ
どこまで移動できるかいまいちわかりにくいいちいちマウスで探りながらポイント探っていくのが面倒

224 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 16:59:47 ID:lLDHZgM70.net
>>222
現状全員フラグでいい
「スティムで敵を回復」の実績以外使う場面ないレベル

225 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 21:42:52 ID:fK+XO0A+0.net
マップに宝箱置くのやめてほしいな。
ファイアーエムブレムから続く悪しき習慣だと思う。
普通に敵を倒すとドロップで良かった。

226 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 23:32:20 ID:ZsyzWkN40.net
>>221
ベテランモードで9まで進んだけれど「一日中…」の実績見ると45%だった
やっぱり実質40ミッションクリアする必要があるけれど
ここまでで既に3、4回出てきているミッションがいくつもある

全く同じミッションだと行動が最適化されちゃうし
装備が充実していくからどんどん難易度が下がる
例えば補給ミッションなら味方のバーを1.5倍にするとか検討して欲しかった

227 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 07:08:45 ID:ARNVl4R00.net
モデファイア
×味方ユニットがターン毎に2アクション獲得する
〇味方ユニットがターン毎に2アクションのみになる

これひどすぎだわ・・・

228 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 07:48:06.89 ID:cCNSlhsd0.net
その書き方だと上限2でAP増やす効果まで無効化されてるように見えるからどっちもどっち
モディファイアは効果だけじゃなくてメリットなのかデメリットなのかを分かりやすくしてほしかったね

229 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 07:52:58.17 ID:MP2p/9fB0.net
これGoogle翻訳とかDeepL翻訳の方が良くないか?

230 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 09:18:20.01 ID:cCNSlhsd0.net
スキルの説明文は誤訳が多いんだけど
モディファイアとかは英語にしても説明不足だなって感じるものがあるから翻訳を変えれば解決する話しでもないと思う

231 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 09:59:37.43 ID:Oqv4z3960.net
最初はダウンすらしないように慎重にプレイしてたけど色々出来るようになってスキル活かそうとしたら
効果誤解して何かクリティカルでとどめさしてもクロークしなかったりで敵の前で棒立ちとかになってダウンとか増えた
やりなおすのも面倒だしとりあえずクリアできればいいや的な雑なプレイになってくる感じがこのゲームの惜しいところか

232 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 13:26:14 ID:yZNcX4oc0.net
最後の戦いの前の主人公の熱い演説
普通なら感動するところなんだけど
日本語が変だから笑ってしまう

233 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 02:06:48 ID:RVxPtmlX0.net
ブルマックが倒せねえぞ……

234 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 09:49:19 ID:RJ5dGa9Up.net
ブルマックのローカストホールにお前のグレネードをぶち込んでやれ

235 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 10:39:51 ID:+p7C3+500.net
ローカストホールさんact2でも出番少なかったけどact3だと全く見なかったな
斥候にEホール塞ぐとAP1獲得みたいなスキルあるけど効果が弱い以前に発動できる機会がない

236 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:47:21.03 ID:wzlhrQGm0.net
>>235
もしかして、Eホールが開く前に閉じるって実績ってそれかっ

237 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 21:45:14.58 ID:lzhScUcir.net
Xbox live プロフィールにログインできなくてゲームできないんだが
今日の夕方前までは普通にできてた。同じ人いないかな?

238 :236:2020/05/11(月) 21:48:48.53 ID:wzlhrQGm0.net
違った^^;
近接地雷で実績クリアできた

239 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 19:05:02 ID:zfOC3YcB0.net
>>225
限られたターンでどうやって取ればいいかって
試行錯誤するのが楽しい。

240 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 18:06:09.11 ID:kt75YsUB0.net
宝箱以外にも落ちてる武器とか罠とかスイッチとか入れたマップ作って欲しいわ

241 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 18:46:02 ID:oP/TCQPx0.net
今日でベテランミッション20をクリアだ!と残業せずに帰ってきたんだけれど
XBOX(Beta)から起動しようとすると何も起きない
スタートメニューから起動しようとしたら次のメッセージがでる
「Gears Tactics はオフラインのため開けません。記憶装置が見つからないか、切断されている可能性があります。」

Gears5など他のGAME PASSのゲームは起動できるし、SSDが壊れたはずないと思いつつ
アンインストール、再インストールしようとしたら「準備しています 0%」から進まない
これ、俺だけ?

242 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 00:04:27 ID:VzTR9XlD0.net
アカウントをサインインし直してみたら

243 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 00:31:46 ID:zQy/irij0.net
>>242
駄目だったorz
オンゲじゃないのに不便だなあ

244 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 09:46:19 ID:PeFnvWDyM.net
サブスクだからライセンス確認は当然だけどgame passアプリから起動すればいいじゃばいかな

245 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 10:08:42.52 ID:j0nJaWNb0.net
直接exe叩いてもだめなの?

246 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 10:45:53 ID:9WDRSpEI0.net
やっとストーリークリアしたぜ
初回難易度上級で始めてブルマックにメチャクチャ苦労して今後に恐々としていたのに終わってみればブルマックがピークで拍子抜けしたわ
職も支援斥侯狙撃のガン攻めスタイルが強くて他職の存在感が今一だったな
重装はオーバーウォッチの待ちスタイルは強いけど特定のミッション以外は必要性を感じなかったし
前衛はそもそも存在価値がよく分からんかったわ
ミッションやロケーションの少なさ等色々不満はあれど面白かったし次回作に期待

247 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 14:05:33 ID:VzTR9XlD0.net
これ兵士が死亡したら消滅?
今の所ダウンまでしかしてないからわからんす

248 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 14:45:23 ID:LdgFSTfna.net
>>247
死んだら消滅だよ

249 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 14:55:42 ID:VzTR9XlD0.net
>>248
即レスありがとう
装備取る為に雇って解雇繰り返してたけど一応予備要員残しておきます

250 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 17:00:05.76 ID:Ay5ntryf0.net
一般兵士の育てがいがないから死んでも別にって感じだな

251 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 00:24:11 ID:polZFuhz0.net
ベテランミッションを19まで進めて以下のミッションが出てきたんだけれど
 荒野 サポタージュ
 ミッション:自由のライトニング
 モディファイア:爆発によって敵が受けるダメージが-90%
 オプション目標:一人以上の狙撃兵を展開する
クリア不可能なマップだった

いつものとおり門を開いて「残っている敵:15」になって殲滅していったんだけれど
敵が14人しかいないのでクリア条件が満たせないんだわw
チェックポイントをリロードしてやってみても同じだった

相手のターンになっても何もやっている感じが無く戻ってきちゃうし
山狩りみたいに4人で並んでマップの端から端まで2往復して捜索しちゃったよ
ランダム作成なのかもしれないけれど要注意

252 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 16:33:49.04 ID:uV/unGP/0.net
もしかしてブームは他に貰われちゃった?

253 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 07:26:50.82 ID:BpVXYdd70.net
このゲーム気になってる
XCOMは1、2ともクリアしてあとはキメラだけやってない
面白そうなので積みゲー消化したら買いたい

254 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 22:02:01.70 ID:6zpyd5o60.net
age

255 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 20:00:44.92 ID:rTC9ju3X0.net
ゲーパスに来たんで起動したんだけど、
キャンペーンジャックとキャンペーンクラシックって何が違うのん?
わかんなくてはじめらんねえ

256 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 16:30:39.85 ID:Kzvrtq5P0.net
最初に説明出てたじゃん…

257 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 07:57:56.98 ID:Jxi+AEWpa.net
俺も説明見損ねた

教えてください...

258 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 15:05:03.12 ID:Awr9uczi0.net
アプデでジャックっていうサポートドロイドが実装されて5人目のチームメンバーとして使えるかわりに強めのスキルもった敵がでるようになる
クラシックはジャック使えないけど強スキル敵もでないモード

259 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 21:45:03.18 ID:Jxi+AEWpa.net
ありがとうございます!

260 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 11:27:27.52 ID:N5bjpUxw0.net
ジャック追加の別ストーリーだと思ってたけど既存に追加するだけだったんだ
最初からそっち選んでもよかったな

261 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 22:22:00.66 ID:6Zlm+zTa0HAPPY.net
xboxで始めたけど斥候の敵倒して味方全体スキルを2ターンクールダウンて、実際は味方全体じゃなくて自分だけですか?

262 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 10:45:54.74 ID:Ior7+itQ0.net
このゲーム面白そうなので期待してます
もう少し安くなったら買うつもり

263 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 11:00:02.00 ID:/GtKICLLMNEWYEAR.net
半額終わったばかりだからなあ…

264 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 16:20:57.11 ID:hDfTLk9M0.net
ストーリーが割と印象薄い感じする。
緑セーターみたいなキャラが欲しかった

265 :名無しさんの野望:2021/03/16(火) 22:46:35.28 ID:r2SdG8XYM.net
このゲームは敵のFF判定あるのはいいとして自爆判定あるの?
セロンガードが壁打ちやったらしく自分のトルクボウで1/4削れてたことこあった

266 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 20:37:15.38 ID:v2j11xhN0.net
最終ステージまで来たのにスキルツリーが1/4しか埋まらん
そんなもん?

267 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 03:25:20.26 ID:Cfdy15J30.net
スキルツリー余裕で空白部分あるからまだストーリー続くんだろうと思ったらあっさり終わったw
明らかにリリース急いだのかなってわかる作りでアップデートしてくれないとやり込めないね。

268 :名無しさんの野望:2021/04/13(火) 14:35:13.71 ID:dMhCFg/w0.net
アクト2 チャプター1
直前でいらない兵士を解雇したら進行不能になった…

せっかく面倒なボスを何回もチャレンジして倒したのに初めからやり直しだわ

269 :名無しさんの野望:2021/04/14(水) 01:08:37.12 ID:cK/fhync0.net
進行不可バグ結構あるよ解雇ってのは初耳だけど。
よくあるのが敵のターンでユニットが移動したらハマってループって奴。
このゲームは任意で中間セーブ出来ないから再現されるとアウトw

270 :名無しさんの野望:2021/04/15(木) 17:54:03.97 ID:hKfcG8U10.net
>>269
メインのメンバーが2人抜けて、他の控えで4人チームを作らないと出撃できないのに
無駄なメンバーを解雇していたおかげで4人チーム作れなくて終了つてパターン

271 :名無しさんの野望:2021/04/16(金) 05:29:46.92 ID:y+BucMJs0.net
>>270
そうならないようにMOBを最低必要数になると解雇出来ないようにするのが
普通だがそういう対策がないわけねw開発はやる気切れしたんだろうなw
後半で4人X3で最大12人必要になるが引っかかったのが序盤でよかったね。

272 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 16:27:17.53 ID:KNWRVI9j0.net
XBOX seriesXでプレイ
実績が解除されないバグ多数確認してます。
以下まとめます。
・早業(1-2,1-3でスナブ縛りでプレイしたがダメ)
・青天の霹靂

同じ現象の方いらっしゃいますか?
キル系の実績も2週目入ってから正常に解除されたりと、実績を挑戦するには不安が多いゲームです。

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