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KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6

188 :名無しさんの野望 :2020/05/26(火) 23:40:27.07 ID:+fpudS2A0.net
>>187
dialogueの変な所は、条件の基準がその時喋っているtargetではなく、そのdialogueが開始されたキャラという点
喋っているのが性格Aとしても、条件指定はtargetがその性格を持っているか、という指定になる
また、targetの設定が混線を起こしやすく、全く関係のない第3者に移行したりもする
開始時以外のlineで余計な条件(傍に居るなど)を加える事で、本来のtargetが条件から外れた瞬間に、条件を満たす別キャラに移行するみたい
そういう点から見ても管理が非常に難しい

やりたい内容によるけれど、プレイヤー同士の会話で選択肢を出させる手法がある
拠点内で全く関係のない勢力の勢力値を操作するとか、そういうのが任意の選択で可能になる

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