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BABA IS YOU

1 :名無しさんの野望 :2019/11/06(水) 16:04:07.31 ID:4yO2cSxy0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Steamストア
https://store.steampowered.com/app/736260/
トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=U7MJljsoUSo
日本語版攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/babais/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-0EZc):2021/11/19(金) 19:28:28 ID:WxZW2twj0.net
>>626
今は遊べない(将来的に可能かは未定)
今の所、PC、Switch、どのバージョンでもレベルパックをダウンロードする機能はまだゲームに実装されてない
PCだとレベルパックファイルをゲームのフォルダに直接ぶちこめば遊べるけど

レベルパックのダウンロード機能は将来的にはPCには来るけど、Switchに来るのは絶対とは言えなさそう↓
昨日のtwitter上でのプレイヤーと開発者のやり取り
"Been loving the update! One question, will there ever be levelpack support on switch?"
"That'd be great but requires some rather careful thinking to avoid security issues. I'll be thinking about it for sure"
「(前略)switchにレベルパックサポートは来るの?」
「(Switchでレベルパックサポートができると)良いと思うけど、セキュリティ的な問題を避けるために慎重に考えなくちゃいけない。もちろん検討してはいるよ」

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-dG9P):2021/11/19(金) 22:00:13 ID:hAE4ZWeT0.net
>>627
>>632
なるほどありがとう

634 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sd22-9IQd):2021/11/20(土) 04:21:08 ID:lSPLHJy7dHAPPY.net
PERFECT CRIME Aが無理すぎる
形としてFLAG AND KEY IS YOUになるんだろうけどそこへの解放にたどり着けない

635 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sd22-9IQd):2021/11/20(土) 04:33:33 ID:lSPLHJy7dHAPPY.net
思ったより簡単にクリアできた
こんな程度で難しく考えすぎるとかこの先苦しくなりそう

636 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fb9c-6HCG):2021/11/20(土) 06:02:57 ID:0dqg0b9R0HAPPY.net
続きから始めようとしたら最初のステージが始まってマップに戻ったらデータが消えて最初からになっていた
タイトル画面に戻ってやり直したら元に戻ってたからいいものの再現性がないから怖い

637 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-q+bl):2021/11/20(土) 11:32:55 ID:HqoVn1/4aHAPPY.net
別のセーブファイル使ったんじゃないの

638 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fb9c-6HCG):2021/11/20(土) 13:09:39 ID:0dqg0b9R0HAPPY.net
>>637
それはないわ
直前にスロット名を変えたのを覚えてる

639 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sd22-9IQd):2021/11/20(土) 13:26:48 ID:lSPLHJy7dHAPPY.net
>>636
同じ現象に遭遇した
序盤だったから良かったけどやり直すハメになった

640 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-q+bl):2021/11/20(土) 13:38:07 ID:HqoVn1/4aHAPPY.net
>>638
じゃあアプデでバグ増えたんかねえ

641 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! e273-acBJ):2021/11/20(土) 14:16:14 ID:kHFxWBlj0HAPPY.net
いつから追加されたのか知らんけどセーブスロット増えてるから名前変えた時にスロットも変えたんだろ
スロットごとにセーブデータを複数持てるから家族や兄弟とやる人には使い分けやすい

642 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-6HCG):2021/11/20(土) 14:55:18 ID:JkNOcxhDdHAPPY.net
俺が遭遇したのはSwitch版だけどPC版でもあるのか?
セーブデータが死ぬケースもあるとなると、読み込むセーブデータ間違えて上書きしてしまうって感じの挙動っぽいな
No dataじゃなくなるのはレベル一つクリアした段階だから消える消えないの差はそこから来てそう
明らかおかしかったから録画したのに30秒フルで残らず復旧後からの10数秒しか残らなかったんだよな
撮れてたらわかりやすかったのに

643 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! a2d3-n9sk):2021/11/20(土) 15:58:31 ID:1vDBOgCV0HAPPY.net
ステージの変更が入ったわけだからセーブデータのほうにもなんか影響があったんじゃないか

644 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5779-xJqS):2021/11/20(土) 23:31:39 ID:zIxG7IdQ0HAPPY.net
バグの修正とかクリア不可能なものを直すのはいいんだけど
ステージ難易度の微調整とかは止めてほしいなあ
すでにクリアしたステージが未完成のものだったと思うと残念な気持ちになるし
かといってアプデのたびに何が変わったかいちいち調べてやり直すのもダルいし…

645 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-66Ys):2021/11/21(日) 01:09:56 ID:in7uatQIa.net
レベルエディターでステージ作ろうと3時間悩んだけど結局できたの単純なクソステージで泣いた
解くよりも作るほうが圧倒的に難しいわこれ

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-JvUX):2021/11/21(日) 01:31:02 ID:g5htlPR60.net
familiarにステージ2つ追加されてんな

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-+VBe):2021/11/21(日) 02:13:28 ID:lTCLMR620.net
修正がすぐ反映されるPC版はまだいいけど
Switch版とかはいつ手を付けたらいいかわからんな

648 :名無しさんの野望 (スップ Sd02-Or/N):2021/11/22(月) 16:01:12 ID:j4ThGvrFd.net
アプデでどんなステージ変更があったか記録しているところってある?

649 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-lrex):2021/11/22(月) 16:35:47 ID:O/Z3a+WQa.net
人のレベルパック遊んでるとよく🧀修正しましたとかレベル追加しましたとかよくあったから慣れてるけど公式がそれやるとは

650 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-1fs8):2021/11/22(月) 17:30:53 ID:wQDV2PZma.net
これ参考になるかな?
https://steamdb.info/app/736260/patchnotes/

ステージ修正内容は
wikiなりガイドなりで補完してたりするね

651 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-66Ys):2021/11/22(月) 19:58:18 ID:P15j2lqaa.net
ステージエディタにwordが見つからないんだがこれ仕様?

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a2d3-n9sk):2021/11/22(月) 20:20:53 ID:D2PLL6rW0.net
後ろのほうにある
無いならオプションでネタバレワードをオンにしてないんじゃない?

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-UZ8d):2021/11/23(火) 09:49:26 ID:USbzsJoE0.net
スイッチ版の修正遅いのがつらみ

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 027f-0EZc):2021/11/23(火) 20:20:25 ID:77HSy9hq0.net
見えてるレベルは全部解いたはずだけど
- Over 150 entirely new levels
- Over 100 unused/cut levels
というには新たなる冒険も博物館も綿毛の数が足りてない
まだ追加予定があるのか、それとも隠されたレベルを見つけられてない?

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-JvUX):2021/11/23(火) 21:32:27 ID:gsPM5hmI0.net
エディタでパックの中身みると使ってないレベルがたくさんあるのがわかるけど、実装する予定なのかどうなのかはわからないな

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-dZg6):2021/11/23(火) 23:17:25 ID:QC39pT2t0.net
博物館のメンテナンストンネルさっぱりわからん 楽しい

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-OBtA):2021/11/23(火) 23:59:01 ID:+Nc37jkZ0.net
無法地帯なユーザー作成ステージでは当たり前のようになってるテクだけどいきなりやらせるのはかなりエグいよあれ
Secure Cottageに説明用ステージ作るくらいならそっちにしてやればいいのに

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 62a1-66Ys):2021/11/24(水) 01:31:13 ID:Ng5bHK9d0.net
>>656
暗黙ルールのtext is pushを使う

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb9c-6HCG):2021/11/24(水) 01:50:46 ID:benTOWQw0.net
新レベルは想定解がわからんことが多い

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-dZg6):2021/11/24(水) 09:20:18 ID:u0oN/Yk40.net
>>658
MEくんを右向きまでは考えられたんだけどその後下に落とすこと方法を考えつかなくてずっと悩んでた
あと1歩で2時間ぐらい悩んでた

661 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-66Ys):2021/11/24(水) 12:08:23 ID:dTmZTdP2a.net
博物館の鍵扉開けた先のステージ2つ目、
レベルis何にすればいいんだ?
何にしても3ステージ目にたどり着けないと思うんだがヒントください

662 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-Pbp/):2021/11/24(水) 12:13:38 ID:ZGdMqHuWM.net
level is baba and keke and text and flagを作る

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-UZ8d):2021/11/24(水) 13:42:21 ID:5RsJ6vax0.net
それだとisが足りなくて一工夫いらなかったっけ
>>662そのままの文章は作れないはずだと思うが

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e7f6-KH6F):2021/11/24(水) 15:26:22 ID:umtU6vfv0.net
Switch版でバージョン違うからかも知れないけど特に複雑な手順ないような
KEKE IS FLOAT の定義があるなら

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-UZ8d):2021/11/24(水) 16:02:28 ID:5RsJ6vax0.net
マジかよと思って調べてみたら
スイッチ版にあるLevel is not textが消えてた…
ステージ名も変わっとるし
早くアプデしてくれーマジ

いや、でもこれレベルがテキストにならないだけで
ステージの難易度自体は変わらんよな

と思って動画で解法見てみたらどうやら俺は無駄に難解な別解やってたらしい…
文章縦で良かったのか…flagを上に押して横で作ってたわ
いや、でもこれ縦で作ると
cloud is hotとlevel is meltが機能してないから違和感あるな…w
製作者の意図してない気もするのだが罠だったんだろうか

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efed-i8bA):2021/11/24(水) 17:48:13 ID:kvgMNDVg0.net
このゲーム発売された直後は複数の解法があったのにアップデートで潰されたステージあるって話だし
たぶんこの先にされるバグ修正と一緒に解法も消えていくんだろうと思うと今のうちにやっといた方がクリア自体は楽かもね

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd3-0EZc):2021/11/24(水) 22:11:23 ID:cTlVKnFb0.net
スクショ見ながら考えててやっと閃いた〜ってゲーム起動したら潰されてた回

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-gN6/):2021/11/25(木) 00:45:30 ID:b8aiQoag0.net
はかない存在(旧)はSwitchだとまだクリア不能なのね
LevelIsStoneにしてしまったけどまあいいか

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-UZ8d):2021/11/25(木) 02:56:43 ID:DjzfusQK0.net
>>668
チームワーク、必須!もおそらくまだクリア無理だな

670 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-66Ys):2021/11/25(木) 10:37:22 ID:w0TXq4vya.net
なんでハードの違いでクリア不能になるんだ?
まさかオブジェクトの配置が違う何てことはないだろうから成立した文章の細かい挙動が違うのか?

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e7f6-KH6F):2021/11/25(木) 10:43:21 ID:p9Ng22P00.net
元々クリア不可能だったところがアプデで修正されてるだけ
Switchは審査だかがあるとかでアプデが来てない

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-dZg6):2021/11/25(木) 16:31:03 ID:tUiVqHmx0.net
博物館の電車 EXの2の方が簡単じゃない?

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e11-0EZc):2021/11/25(木) 19:08:18 ID:VEUy7xgZ0.net
修正の博物館13のバックステージがクリアできないので、
ヒントをお願いできますか?
meで右下のisは右に押せるのですが、flagを下に押す方法が思いつきません

674 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-Pbp/):2021/11/25(木) 19:09:51 ID:8IrPHTWaM.net
isを右に押すのはbaba

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e11-0EZc):2021/11/25(木) 19:14:37 ID:VEUy7xgZ0.net
押してから右下から脱出できる感じですかね?
考え直してみます、ありがとうございます

676 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-Pbp/):2021/11/25(木) 19:19:27 ID:8IrPHTWaM.net
あれ待てよ、別のステージと混ざった

バックステージって火のやつか
moveの性質をよく確認するんや

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e11-0EZc):2021/11/25(木) 19:32:59 ID:VEUy7xgZ0.net
push状態の物の上にfallで落ちるとその上で止まるの
忘れてました。横にテキストを並べて一マス幅の
隙間を作ってました。ありがとうございました

678 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-66Ys):2021/11/25(木) 20:26:26 ID:w0TXq4vya.net
teleのワードが絡むステージめっちゃ苦手なんだけどみんなは苦手なワードある?

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-dZg6):2021/11/25(木) 20:33:04 ID:tUiVqHmx0.net
電車 ヒント見てやっと解けたけどこれ自力でたどり着いた人すごいわ…この発想は出てこなかった

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fa1-d3Za):2021/11/25(木) 22:08:32 ID:3+WswuKE0.net
始めたての頃はFLOATの特性に苦戦してたなぁ、今はもうほぼ理解出来てるけど
浮いてるのになんでPUSH出来るのか意味わからんって嘆いてたわ

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-gN6/):2021/11/25(木) 22:54:31 ID:b8aiQoag0.net
メンテナンストンネルでストッパーを使って旗が下向きベルトの上で留まる状態になったけどそこまでは合ってる?

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-Pbp/):2021/11/25(木) 23:01:34 ID:ZiK4L8qH0.net
別解があるかは分からないけど
旗を動かす必要は無かったぞ

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-u9vq):2021/11/26(金) 07:15:36 ID:8U5Jf7H70.net
>>682
根本から間違ってたことに気付けた
ありがとう

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-OS4H):2021/11/26(金) 07:31:49 ID:YI+9wL+j0.net
怒涛の勢いでアプデ入ってるし落ち着くまで待ったほうがいいかね

685 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sa2b-Nbj4):2021/11/26(金) 12:33:34 ID:TXer1GXSa.net
公式としては複数の解法があるのは避けたいのかね

686 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-K+eM):2021/11/26(金) 12:39:31 ID:PkTkIoc3a.net
別解探すの楽しいのになぁ

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-SVel):2021/11/26(金) 13:09:42 ID:RkUOOy6n0.net
他のステージにないギミックを使ってほしいってことやろ

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d3-ZQOw):2021/11/26(金) 13:21:19 ID:64khLmj30.net
別解潰したレベル追加する形にしてほしかったなーん

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-SVel):2021/11/26(金) 13:25:56 ID:RkUOOy6n0.net
博物館にあったなそんな感じの

690 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sa2b-kQHb):2021/11/26(金) 15:00:51 ID:gArYpMEIa.net
個人的にはSWAPが一番苦手
解けた時の喜びみたいなんもあんまないイメージ
見ると溜息が出る

691 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-pLuu):2021/11/26(金) 15:03:30 ID:YXMvvocqa.net
変更したステージはゲーム内でステージことにバージョン残してくれたらいいのに
どこが変わったのかを見比べたりするのも楽しそう

692 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-4L7i):2021/11/26(金) 16:14:18 ID:CxHdEeOsd.net
想定解よりも簡単な解が残る状況は避けるべきだろ
例えばTrainとか、ベルトが意味ありげに配置されてたり壁奥のShiftがあったりするけど実際はRock Is Pushの隣の壁2枚を岩で壊すだけで解けてしまう
Switchで遊んでるからアプデ入ったバージョンは違うのかもしれんが、とにかくこういう簡単な抜け道はどんどん潰していってほしい

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ed-C0hB):2021/11/26(金) 16:17:09 ID:BBFOQphN0.net
新規ワード含めた追加ステージの楽な解法は潰した方がいいと思うけど
実装しなかったボツステージは別に完璧に作り上げる必要無いと思うしザルのままでもいいんじゃないかな

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-ZQOw):2021/11/26(金) 20:27:51 ID:F3fLdk/e0.net
Sturdy Flowers変更されたせいで問題として成り立ってないが。解法ありきで作ってるから簡単すぎる解を見逃してる

695 :名無しさんの野望 (アウアウキー Sa2b-Nbj4):2021/11/26(金) 21:37:19 ID:TXer1GXSa.net
ステージにも特性があってさ
これまでで紹介した挙動の応用と全く紹介されていなかった挙動を使うやつ
後者が解けたときは脳汁出る
例えばワードとワードを重ねて2つの文を一度に成立させるとか

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-SVel):2021/11/26(金) 21:39:25 ID:RkUOOy6n0.net
後者は解くのに意外と時間かからないけどすげー気持ちいい

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-a2Ud):2021/11/26(金) 21:49:57 ID:X6/s78Je0.net
スイッチ版クリア不能ステージ3つ目見つけたが、
うち2つはプログラムのバグとかでは無く
ただテキストの配置がおかしいからクリア不能になってるのを見ると泣けてくる
絶対テストプレイしてないだろみたいなやつ

ステージエディターはクリアしないとアップロード出来ないんだから
開発者がこれを破ってるのは流石に困る

スイッチ版
https://i.imgur.com/e2gMYs0.jpg

PCで修正された版(つべから拾ってきた)
https://i.imgur.com/CxQhOFD.png

flag is defeatがどうやっても突破出来なくてPC版見たら
flag is not youに変わってやんのwww

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6a-TeYZ):2021/11/26(金) 22:41:27 ID:Vb+algig0.net
作者BABAのシステムを思いついたりそれをゲームとして完成させたのは本当にすごいと思うけどステージ作りに関してはその辺のユーザーと対して変わらないんじゃないかと思えてきて悲しい

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ed-C0hB):2021/11/26(金) 22:44:48 ID:BBFOQphN0.net
作るにしてもステージ数多いし解法潰しちまちまやるだけがデバッグじゃないからね
大変よ

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-SVel):2021/11/26(金) 22:46:28 ID:RkUOOy6n0.net
なんで急にイキりだしたんやろ

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-eHdc):2021/11/27(土) 10:38:02 ID:fz+jTl870.net
babaはゲーム部分もステージ作りも神だと思ってたわ

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd3-m/w5):2021/11/27(土) 12:54:17 ID:yThAZfQI0.net
何も無い所からルールを決めつつあれだけバリエーション豊かな200以上のステージを作ったって
正直常人ではないと思ってる

今回のはそこまでの力は入ってない気がするってならまあわかる

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-SxYP):2021/11/27(土) 15:53:41 ID:mdwMY54F0.net
オリジナルステージも初期は別解まみれで時間掛けて潰してきたからなあ
Ghost Friendなんかはかなり改訂繰り返してただろ

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ed-C0hB):2021/11/27(土) 16:00:31 ID:hyFiUZ4k0.net
いろんな解法があってもユーザーは簡単に思いつくのでクリアしていくし
解法潰しまくると1つしか解法無いゲームになってしまうし
難しいところではある

705 :名無しさんの野望 (スプッッT Sdbf-MeBs):2021/11/27(土) 16:05:50 ID:M4EBQ0ymd.net
アプデ以降グリッチを探すようなゲームになって面白くなくなった
新しい定義もよく分からないから自然と総当たりになるし
感覚で解ける内容から知らないと絶対解けないに切り替わった感じが強い

706 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-4L7i):2021/11/27(土) 16:19:33 ID:d9INUV3Pd.net
重ねShiftとかPrison式テキスト崩しやらされてる点で本編も相当おかしいけどな
今回のアプデはボツルールに慣れる為の助走区間が足りてない気はする
そういう事情もあって動作理解推奨なんて看板立ててたんだろうけど

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6a-TeYZ):2021/11/27(土) 16:23:24 ID:6JMXXZcS0.net
そこらのユーザーと変わらないってのは言い過ぎだった
期待が大きかった分余計にガッカリしちゃったんだ

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-Srz8):2021/11/27(土) 17:05:31 ID:mbqModKf0.net
このパズルだと法則的に作るパズルとは違って卒なく数作るのが難しいのはまあ想像がつくわ

709 :名無しさんの野望 (スププ Sdbf-P80L):2021/11/27(土) 18:31:53 ID:H4XwRv5ed.net
new adventureもボツ供養なんやなって

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-ZQOw):2021/11/28(日) 00:40:03 ID:CpO3CD+e0.net
通常マップのMetaは天才だと思うし、New Adventureも良問は多いけど、それ以上にガバが目立ってるのがね。試行錯誤するゲームで解なしは致命的すぎる。あとはテキスト重ね、Prison、Pushで押すが流石に多い。結局は求められたルールを作るになってるんだよな

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d744-ZQOw):2021/11/28(日) 15:11:37 ID:/HfCMABw0.net
ところでMETA-14のQUEUEって昔でいうとABC-5の位置にあったよね?

今ABCに行ってみたらステージ数減ってた。いつの間に移動したのか。

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-ZQOw):2021/11/28(日) 21:55:03 ID:CpO3CD+e0.net
smelting Facility NearでDEFEATはめちゃくちゃイライラするから変えられたな、KEKEも必然性がなかったから消されてる

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d3-ZQOw):2021/11/29(月) 01:49:33 ID:kOATbPiQ0.net
未クリの数面どれも調整すんごい入るのに全然わかんねくてつれえわ

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f71f-D8AZ):2021/11/29(月) 04:49:52 ID:t6he21cX0.net
itchにあるフリー版やってるんですがgrass is stopのステージで悩んでます
攻略wiki見てもそれっぽいページないんですがどこかにありますか?

715 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa2b-Nbj4):2021/11/29(月) 17:30:08 ID:mAYJ9zOcaNIKU.net
フリーはやってる人いるんかなあ

716 :名無しさんの野望 (ニククエW 97b1-GdDg):2021/11/29(月) 17:38:51 ID:u0Tu/h910NIKU.net
プロトタイプ版はつべにプレイ動画ある
挙動もわずかに違うくらいだし本編の動画でもよろしい

717 :名無しさんの野望 (ニククエW f781-SVel):2021/11/29(月) 19:13:01 ID:wlFHIdzg0NIKU.net
oddity 19が全然わからん!
誰かヒントください

718 :名無しさんの野望 (ニククエW 1776-a2Ud):2021/11/29(月) 20:09:48 ID:dzZewTe10NIKU.net
oddity19はなんか適当に弄ってたら勝手に解けたみたいな感じだったな
とりあえず主要な文章は左で作れとだけ

719 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-+04f):2021/11/29(月) 20:39:06 ID:pht0MPVCaNIKU.net
>>717
仮にドアがなかったとしたら何をする?

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ZQOw):2021/11/30(火) 01:02:32 ID:s1mHxSUH0.net
seasonsの解法に納得いってないんだけど
(というかrevertの挙動)
俺だけ?

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-Nbj4):2021/11/30(火) 02:09:20 ID:U2lz+bJg0.net
>>720
そこ解けるビジョンがないんだがどうやって解いた?
revertへの理解がたらんのかな
A is BのときB is revertにしたらB is Aになるって認識なんだけど

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ZQOw):2021/11/30(火) 03:06:11 ID:s1mHxSUH0.net
>>721
オブジェクト増やしのルール配置を考えるのがメインだからrevertはあんまり関係なかったりする

2つのwaterに2つの物を沈めたい

オブジェクト増やしする

増えてもすぐに両方ともstumpになる

revertで戻して分離しよう(←俺が疑問なのはここ、どっちも同じ物に戻るはずでは???)

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-a2Ud):2021/11/30(火) 06:13:20 ID:s4Q+E/TI0.net
「A is B」と「A is C」を同時にやればA はBC になるし、それと同じじゃないの
Seasonsの場合
「A is B」と「A is revert」が同時に発動してるだけだと思うが

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-a2Ud):2021/11/30(火) 06:22:57 ID:s4Q+E/TI0.net
ん?なんか的外れな事言ってしまった気がするなすまん
忘れてくれ

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ZQOw):2021/12/01(水) 10:15:02 ID:s8RJfkyb0.net
safety vest、wallを壊すのが解じゃなかったんかい!
wall is safeが追加されてる

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-ZQOw):2021/12/01(水) 18:40:40 ID:PFhdfajM0.net
>>720
増やしたものがstump is revertですぐ別のものになるなら納得いくけど
flower is revertを挟むかどうかで挙動が変わるのが変だと思う
>>725
nearを使わないのは非想定解だろうと思ったけどxxx near flag is winという別解があったのか

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-gv6i):2021/12/02(木) 19:02:50 ID:IWHGO1NE0.net
seasons今解いたけど確かにうーんってなった
スッキリ以上にモヤモヤする感じ
なんであれで物体を増やせるんだろう

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ZQOw):2021/12/02(木) 23:21:25 ID:xIbGENSx0.net
seasonsを解いた感想、バグでは?
からの
自分なりに調べてみてwikiも見た感想、やはりバグでは?

目に見えないゲーム内部の状態がrevertの振る舞いに関わってくるのは
法則を理解してルールを操作するパズルゲームとして致命的にダメだとしか思えない

729 :名無しさんの野望 (スプッッT Sd9e-wVd4):2021/12/03(金) 01:36:02 ID:c1iWzeZad.net
元々本編からしてSHIFTにPUSH貫通の隠れ性能があったしその類だな
どうしてそうなるのじゃなくて仕様だと割り切らないといけないところ
単語の意味もあいまいな感じなところがボツっぽさを表している

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f681-rKsP):2021/12/04(土) 10:24:15 ID:n4iMYgMw0.net
oddityのbaba is emptyにあるflag is winの作り方がわからん

731 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-flQq):2021/12/05(日) 14:04:00 ID:D3wIxdRwp.net
FEELINGもっとおもしろい使い方してほしかったなー
4ステージのうち、3つが動かせずに固定、残り1つもブロックとしての要素だけがパズルに関わってて使い方は半固定って…
チュートリアルとしてもほとんどFEELIGのルール作らせたり崩させたりしないのはどうかと思う

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