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「A列車で行こう」シリーズ123A両目

1 ::2019/10/18(Fri) 21:41:42 ID:/XEDy0UV0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

A列車で行こう 公式
ttp://www.atrain.jp/

[A9v5]A列車で行こう9 Version5.0 FINAL EDITION (x64専用)
ttp://www.a-train9.jp/final/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v5 Build 4312 (2018/11/02 公開) (x64専用)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html#a9v4
A列車で行こう9 ビュアーソフト
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[APC]みんなのA列車で行こうPC
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
[A3D]A列車で行こう3D
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/

※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ123両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571017848/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

413 :名無しさんの野望 :2020/01/16(木) 09:12:21.82 ID:PiHdi2sod.net
>>412
豆乳とニガリですね。

414 :名無しさんの野望 :2020/01/16(木) 12:01:22.70 ID:dRUccJ5k0.net
今さら気づいたけど道路を短く区切って建設すると外灯立たないんだね
外灯の間隔を調整できる
田舎作るときとか外灯多すぎって思ってたから助かった

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW ae06-sZPR):2020/01/16(木) 16:35:24 ID:1hbL1GZW0.net
次は道路の街灯も架線柱みたいに付け外しできる仕様にしてほしいな
ついでに電柱一体型とか種類を選べると更にいい

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-6zBS):2020/01/16(木) 19:28:54 ID:uXb/IQRb0.net
>>414
街燈は建たないがなぜか発光する路面…

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-73fV):2020/01/16(木) 20:00:17 ID:/RjOv1e50.net
>>416
そうなんだよねw
でもまあ、そういうもんだと思ってるけど
それよりも車が一台も通らない、どんな繁華街でも人っ子一人いない
それをとにかく何とかしていただきたいものだ…

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW fe69-aLZh):2020/01/16(木) 23:16:28 ID:c6tfccRz0.net
A9パワーアップキット
ご期待してます

419 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 00:20:28.56 ID:XUHqwg4d0.net
PS2画質で出されてもねえ
いらないです

420 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 02:49:31.42 ID:TJU45OSD0.net
出なきゃ出ないで文句言い
出たら出たで文句言い

…客は皆勝手だw

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7a-2nvB):2020/01/17(金) 09:14:33 ID:JeXX8UNQ0.net
100km四方、駅数上限10000、編成数上限100000のA10まだですか?

422 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 09:36:12.81 ID:a4Oui5LXa.net
マップは正方形より長方形のほうがいいな
15km×30kmぐらいのマップがほしい

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/17(金) 15:55:55 ID:XUHqwg4d0.net
>>420
a10は欲しいけどa9は要らないよ

424 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 16:44:14.25 ID:9j9/q50m0.net
>>421
貨車1両単位でダイヤ組んでそうだな。

425 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 20:36:23.25 ID:3v/kzeGga.net
>>421
そんなでかいマップを動かせるマシンがあるのかね。
大多数のユーザーが振り落とされるぞ。

426 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 20:52:35.13 ID:OKN0gJJtF.net
>>425
全く同意
現状の40m×40mの建物だとしても
平面でさえ625万の処理が必要なのに
立体だとね(笑)

427 :名無しさんの野望 :2020/01/17(金) 22:11:52.96 ID:DnjsOtJ+0.net
10年前からお互い同グレードのCPUは約15倍の性能になってるし、
GPUも約10倍になってる
32bitの縛りもなくなった時代なんだし、動く分には動くだろ

A9が重たいのは、マルチコアにほぼ対応してないのと、
あとから1:1とかアイテムとか編成数変更とか当初想定してなかったもの付け足したりしたからだ
イチからまともなもの作ってれば変わるだろ

まともなものをコストかけて作る気があるかどうかは別だけど

428 :名無しさんの野望 :2020/01/18(土) 12:14:20.98 ID:60mYzSEg0.net
>そんなでかいマップを動かせるマシンがあるのかね。

上限は高いほうがいいに決まってる
どこまで使えるかは個人の甲斐性次第


まあ、てめえの環境顧みず無茶してクレームつけるバカはいるだろうがな

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/18(土) 13:27:46 ID:kwCobMOW0.net
金持ちはお金使いたいんだから
なんで貧乏人のスペックに合わせてこっちまで制限されなきゃいけないの

430 :名無しさんの野望 :2020/01/18(土) 15:02:51.52 ID:UQgUzfYia.net
金持ち1人に媚びるより、貧乏人1000人に媚びた方が儲かるから
貧乏人のスペックに引っ張られるのはしゃーない

431 :名無しさんの野望 :2020/01/18(土) 19:16:29.35 ID:qznGcUMC0.net
>>429
>>428
要求スペックを上げすぎると結果的にユーザーが減るから、売り上げに結び付かないんだよ。そうなれば商売が成り立たなくなる。

洋服とか女に縁がない人達はパソコンに金をつぎ込めるけど、多くの人は家族との共用だったりするもんだよ。

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW ae06-sZPR):2020/01/18(土) 19:47:50 ID:epLPQ8xK0.net
今年A10が出るならコンテスト賞品のPCぐらいのスペックが推奨環境になりそう

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e993-zIKA):2020/01/18(土) 20:02:01 ID:mqSGDzpH0.net
要求スペック一気に上げすぎで炎上してるのがPC版三国志14
ノートに多いCPU内蔵のグラフィックでは動作しないせいでSteamの評価大荒れ
全世界同時リリースでA列車9の比じゃない
実際問題Cities:Skylines動くスペックあれば問題ない

434 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BX+7):2020/01/18(土) 21:19:58 ID:V6BkU5bZa.net
必要なのはPCのスペックじゃなく人のスペックだろ
たかがゲームでそんなにたくさん設定出来るのか?

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/19(日) 00:24:18 ID:Tz0riQrh0.net
ダイヤ制作に2ヶ月かけるのがa列車の常識だからいるんじゃないの…?

skylineとかtpf2は駅数制限無いんだし
上限設定無くて良いと思うけど

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9173-7neC):2020/01/19(日) 00:39:17 ID:dB9BEQLh0.net
>>435
制限を付けないとバグ取りが大変なんだよ。仕様上の制限をつけたほうが開発難度が下がるから、結果的に開発費が抑えられる。

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-6zBS):2020/01/19(日) 01:06:10 ID:mCwChlXj0.net
いいじゃん、どうせバグ探すの、俺らプレイヤーなんだから

438 :名無しさんの野望 :2020/01/19(日) 04:48:17.47 ID:pRqBvHC90.net
valveが毎回アンケとってるハードウェア&ソフトウェア調査ってのがあるで
開発メーカーはこれを基準に推奨スペックを決めてると思う
なのでもしA10が出るとしたらこれよりちょい上くらいをメインターゲットにして出すんじゃないかな

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW eec0-Hx02):2020/01/19(日) 21:30:03 ID:qld+s5TW0.net
>>431
pcにお金つぎ込む人がそういう非リアばっかだとでも思い込みたいのか?
もうそんな時代は終わったんだよ。身なりのきちんとしてる彼女もちや家庭持ちだってそっち方向の趣味があればつぎ込むぞ
リア充とオタクの二足のわらじを履いてる人間は少ないかもしれないが確実に存在する

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9173-7neC):2020/01/19(日) 22:55:09 ID:dB9BEQLh0.net
>>439
少ないって自分で言ってるじゃない。

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/20(月) 01:42:23 ID:o3tLokrF0.net
貧乏鉄オタが必死に叩いてるな

1000車両1000駅でバグ起こるか起こらないかとか検証するの簡単だよ
もし超ごく稀な条件で
起こるならTwitterで書き込まれるし
修正アプデ流せば良いだけの話

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/20(月) 01:43:31 ID:o3tLokrF0.net
1000車両1000駅も置けないのに
skylineゴミtpfゴミ
a列車はダイヤ組めるからリアル!!!とか言われてもねえ

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/20(月) 01:44:32 ID:o3tLokrF0.net
マップもskylineみたいに大きさは小中大とかやれば良い

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9173-7neC):2020/01/20(月) 02:04:32 ID:S+GEGML+0.net
>>441
上限つけてるじゃん。
無制限は良くないと言ってるんだよ。

誰もシティーズとか他のゲームの悪口言ってないと思うんだが。シティーズは渋滞解消楽しいよ。用途地域も設定できるしね。僕は方向性が異なるものと考えているよ。

マップの大きさを指定できるのは良いと思う。2:1と1:1が選べますと言う機能よりは遥かに有意義だと思うよ。

445 :名無しさんの野望 :2020/01/20(月) 06:09:13.61 ID:H5f7Xvrg0.net
設置上限の話と最低要求スペックの話をごっちゃにしてるようなやつが
まさに「てめえの環境顧みず無茶してクレームつけるバカ」になる

446 :名無しさんの野望 (ドコグロ MMca-aLZh):2020/01/20(月) 13:00:12 ID:LwTpPc+vM.net
ダァシェリェス

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Xkpy):2020/01/20(月) 13:30:56 ID:o3tLokrF0.net
>>421の1万駅に対して批判来てたからレスしたんだけど
勝手に誤解するなウジ虫脳味噌野郎

448 :名無しさんの野望 :2020/01/20(月) 14:17:58.99 ID:J2UuQ29ia.net
1編成あたり1分で設定しても相当な時間が…
あ、ダイヤ制作に2ヶ月ってそういう事か

449 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7neC):2020/01/20(月) 15:03:03 ID:E6eFD40Qa.net
>>447
言葉が足りてないのか、頭が足りてないのか…

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d9e5-ebFC):2020/01/20(月) 15:22:27 ID:T2ndLwIv0.net
expの自作マップ、サイズ的には頑張れば山手線位は作れるのかな?

相当駅間を短くするか駅を半分くらいにすれば出来るかもしれないけど…

451 :名無しさんの野望 :2020/01/20(月) 15:34:11.06 ID:o3tLokrF0.net
>>449
頭が足りてないのはお前だろw
アホはロムってろ

452 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7neC):2020/01/20(月) 20:10:57 ID:VBN1JMQka.net
>>450
PC版と一緒で10?×10?で、山手線が収まるくらいと書かれているから大丈夫そうだよ。
https://www.famitsu.com/news/201907/02178911.html

453 :名無しさんの野望 (エムゾネWW FF22-EgUp):2020/01/20(月) 22:18:08 ID:7sVkB7lwF.net
>>449
自己矛盾に気がつかない人っているよね
こういうタイプは論理的な会話が成立しないから、構っても時間の無駄だと思う

454 :名無しさんの野望 (エムゾネWW FF22-EgUp):2020/01/20(月) 22:28:26 ID:7sVkB7lwF.net
>>450-452
以前、山手線を1枚のmapで再現した人がいたよ
ある程度はデフォルメされていたと思うけど
もしかしたら、動画も残ってるんじゃないかな?

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-73fV):2020/01/20(月) 22:59:49 ID:geIAtQNf0.net
でも、10km四方って、いざやってみると何気に狭い。
A10では、20km四方は欲しいところだなぁ…

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-soDl):2020/01/20(月) 23:07:36 ID:0GJERJNr0.net
従来路線は任天堂がゴミみたいな2画面ハード作らなくなったから多機種展開で作ってるだろうけど
10路線はほんの僅かな鉄オタのお布施力頼みだから作ってるかどうかもわからない

457 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-4UWJ):2020/01/22(水) 13:23:51 ID:JmhLZctva.net
>>455
細かいダイヤを組みたくてタイムスケール12分の1でやってたけど、乙の字みたいな蛇行した路線でダイヤを組んでも速達列車は片道1時間だったから、もう少し広くしてもらいたいね。
ただ、あまり広いと土地利用の制限が無さすぎて面白く無くなる問題もあるので、「バスのある風景」マップの様に、広いけど平地は少ないマップを作ってくれると嬉しい。

458 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 03:01:19.49 ID:+wwQ9qrIK
平地じゃないと駅置けないじゃん

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Jq7D):2020/01/24(金) 16:29:12 ID:U2nQ8duv0.net
蛇行した路線とか、新京成でも作ってるのかと思ってしまうw

460 :名無しさんの野望 :2020/01/24(金) 18:44:45.40 ID:SzDxeRCm0.net
20km四方とか、それが無理でも20km×10kmとかの長方形でもいいから
もう少しリアルな路線を造れるようにしたいな…っていう願いはある。

建物も種類少ないし、縮尺もメチャクチャだし、そういう部分も次作では
何とかなってるといいなとは思う。

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff69-UGVF):2020/01/24(金) 22:22:48 ID:MORMovqx0.net
ドーム小さすぎ
ゲートボールのドームか?

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-oRbG):2020/01/24(金) 23:22:21 ID:SzDxeRCm0.net
>>461
ドームはしかもアメリカっぽいモデリングで、内部が無理矢理日本っぽく
してるんだけど、正直ダサいし、もちろん小さすぎる。
どうせなら、国内の主な球場(ドームもそれ以外も含めて)をすべて
可能な限りリアルに再現して欲しいものだ。

ただ、ドームに限らず、大規模建築物がおしなべて小さく作られていて
代々木っぽいのも、陸上競技場も、実際の縮尺を考えたら小さすぎ。
ショッピングモールだってあの1.5倍くらいあってもおかしくないし
総合病院も無理矢理あのサイズに落とし込んだ感じがする。

縮尺をちゃんと統一した上で、それに合わせたサイズを設定した上で
実在する建物をなるべくリアルにモデリングするようにしてくれればいい。

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0773-4UWJ):2020/01/26(日) 16:04:54 ID:cAGi1Vb30.net
>>462
元々が記号というか、アイコン程度の認識しかないから縮尺はあまり気にしてないんでしょう。
空港なんて短くたって2500メートルくらいは必要だから、現状だと1/4位に跨がってしまう。
ただ、これまではそれでよかったけど、コンストラクションしかやらないユーザーもいるみたいだから、もう少し気を使った方が良いんだろうね。

>>459
出来上がってみたらまさにそんな感じ。更に勾配があるところをE531系の15両編成がひっきりなしに走ってる。

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-oRbG):2020/01/27(月) 13:03:11 ID:l6BkKAxH0.net
京成線の起点から終点までを完全再現できるくらいのサイズ…無理かw

そんなこと言ったら、小田急やTXを完全再現できるくらいのサイズ…
もっと無理だなw

…でも、そのくらい広大なサイズのマップだったら街作りの過程が楽しそう。

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4712-Jq7D):2020/01/27(月) 14:20:12 ID:/M0hLnZ/0.net
>>464
流鉄線や関鉄竜ケ崎線くらいならなんとかなるかも・・・?

466 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-H8KW):2020/01/27(月) 15:06:59 ID:D3xlvxVYa.net
>>464
TXは50km四方あればギリギリいけそう
京成と小田急は50でも無理だな

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-oRbG):2020/01/27(月) 22:09:59 ID:l6BkKAxH0.net
>>466
四方はいらない。
例えば50km×25kmとか50km×20kmでもいい。

468 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 01:12:54.19 ID:veG+rqcO0.net
それって鉄道を軸に考えるから、路線の長さをとって長方形でもいいからと一辺の長さを求めたくなるだけで、
まちづくりを軸にしたら正方形かそれに近い縦横比(4:3とか)になるわけですよ

469 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 11:20:54.98 ID:Mmz2ltz+a.net
>>466
>>467
人によって縦横比の要望は異なるだろうから、結果的に正方形固定になってしまうのだろうな。平米数の上限を決めてユーザーに設定させる事も出来ないことはないけど、無茶な縦横比でマップ作って、マトモに動かないとか言い出すやつが出てくるだろうし。

470 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 21:40:24.74 ID:QkS14Ebkd.net
リアルにって言ってる人って、不思議な人だなと思う
建物には拘るわりに、列車が何‰の急勾配を上っているのかは、一言も言及しないよね
リアルリアル言うわりに、勾配はどうでもいいみたいだし

mapの拡大に四方はいらないとか、要望にしても、ちょっとおかしいんじゃん
ショッピングモールは1.5倍とか、
この人の知ってるショッピングモールは大きいかもしれないけど、
サイズは全国共通じゃないじゃん

この人って、自分の世界を押し付けてるだけとしか思えないんだよね

デフォルメされた世界で遊んでるってわからないのかな

471 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 22:17:40.41 ID:veG+rqcO0.net
デフォルメするなって言ってんだよ

472 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 22:22:00.79 ID:9Cpyy8Yh0.net
中の人?

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-oRbG):2020/01/28(火) 22:29:37 ID:1EVDF5CM0.net
>>470
建物の個別具体的な話は他の人があまりしない
勾配の話は他の人がもっと具体的に踏み込んでる
線路の話や駅のホームをカーブでも設置したいとかいう話も
他の人がもっと具体的にしてる
サイズの話は皆がそれぞれの主観とその場の流れで発言してる
そうやっていろんな話を個々がしてる

それを建物の話だけに落とし込んでのそういう批判は逆におかしい
何か別の意図を感じる

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-oRbG):2020/01/28(火) 22:35:48 ID:1EVDF5CM0.net
>>470
>mapの拡大に四方はいらないとか、要望にしても、ちょっとおかしいんじゃん

マップ拡大は四方でやってもらうのが勿論理想だが
過去にマップの巨大化はPCスペックに左右されて負担がでかいなどの
話が合ったことを踏まえて、>>466のように巨大になるなら
長方形もアリかもね、という主旨で書いた。
過去スレを踏まえて書いたつもりだったが、確かに説明不足で
こういう批判が出るのはある意味当然か。この点は申し訳ない。

475 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-oAbd):2020/01/28(火) 23:47:16 ID:KN9GwTt0d.net
なんか話が噛み合わないなぁ

元々、建物に落とし込んで細かい話をし始めたのは御自分でしょ
だから建物について言ったまで
それで何か別の意図を感じると言われてもなぁ

それと勾配については、
斜面に沿って欲しいという要望は見るけれで、‰が急なことについては見た記憶がないなぁ
ま、若輩者だからね
でも、リアルに再現した建物の隣で、列車が急勾配を上ってたら、リアリティーまるで無いのに
他者が議論してるから勾配についてスルーって、そっちは他人任せなのかよと

代々木とか陸上競技場とかを持ち出して
「実際の縮小を考えたら小さすぎ」とまで言うわりに、片手落ちなことを言ってるなと思うわけ
悪いけどね

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6daf-/fp1):2020/01/29(水) 00:17:34 ID:+XBzSM340.net
2000文字目一杯で長文連ねて、欠点全部あげてこのゲーム否定しろってこと?

頭悪すぎない?

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-I+PI):2020/01/29(水) 01:30:48 ID:ab5cCqoe0.net
>>475
そりゃね、言葉の揚げ足取り続けてたらそういう矛盾も出てくるでしょうよ
こっちは自分に知識のないことを分かった上で勾配云々については
他の人が言ってることに同意できるから書いてないだけで。

とりあえず、あなたが私を特定して否定したいことだけは分かった。

478 :名無しさんの野望 :2020/01/29(水) 09:20:56.15 ID:0CzIxC9s0.net
10km四方だと、デフォルメしないと国際空港は誘致できないだろうしな。
マップの1/4が空港関連になってしまう。

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW a5bc-wE8W):2020/01/29(水) 10:19:54 ID:k04fRHAl0.net
>>478
比較的コンパクトな福岡空港でも約350ha。
これは空港の敷地だけだから、周りの物流会社やケータリング会社まで入れたら半分ぐらいいくんじゃないかな。

480 :名無しさんの野望 :2020/01/29(水) 15:08:48.97 ID:EbbU9p5G0NIKU.net
PCのデータをps4版に移せないものかな?

481 :名無しさんの野望 :2020/01/29(水) 15:23:45.79 ID:LGUuQDf3aNIKU.net
>>480
【PS4】A列車で行こうexp. 3両目【アートディンク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1519049698/904-905

482 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-At2j):2020/01/30(木) 12:30:15 ID:IVafvY//a.net
ゲームモードだけだった時代は建物どころか車両もそれっぽい記号としてしか認識されないから、リアルだのなんだのを要求する人が少なかった。
コンストラクションが導入されてから、色々とビジュアル的な要求をする人が増えた。
ゲームモードでしか遊ばない側からすれば、記号としての車両がリアルになって、背景に溶け込んでしまうのはプレイに支障が出るし、
画像処理の負荷が高くなることでマシン性能を上げなきゃいけなくなるようなら、今のままで構わない。

483 :名無しさんの野望 :2020/01/30(木) 20:53:48.50 ID:BUS/FRdz0.net
ただし今回のコンペの優秀賞に提供されるPCに似合う画像処理の負荷をA10でしてほしい

484 :名無しさんの野望 :2020/01/30(木) 21:27:05.66 ID:Llj78qpK0.net
ゲームで自由度に足枷はめられるくらいなら
コンストラクションで金に糸目を付けずに自分の作りたいように街作りと
鉄道網の整備をしたいと思う

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66be-0Ybi):2020/01/31(金) 13:33:33 ID:zF6pfIb20.net
駅=一つの町で建物や道路はそこの代表的なものくらいにデフォルメして考えてたから縮尺とかあんま気にしてなかったな

486 :名無しさんの野望 :2020/01/31(金) 21:54:11.30 ID:LhT1nUfqa.net
>>484
それは今でも十分に出来るんでないの?
コンストラクションで遊んだことないんだけど、予算上限があるとか、特定の建物が建てられないとか、造成できないとか、なんか制限あるんだっけ?
予算の概念がない以外は、ゲームモードと一緒だと思っていたんだけど…

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-I+PI):2020/01/31(金) 23:00:52 ID:HvHuaFFE0.net
>>486
コンストラクションはいくら赤字になろうとも、好きに建物を建てたり
壊したり出来るし、列車やバスなども上限まで好きなように購入できる
強いて制限を言えば、港に船が入ってこないくらいか…

488 :名無しさんの野望 :2020/01/31(金) 23:03:58.79 ID:zF6pfIb20.net
セーブするときなぜかゲーム進めた分の日数が記録されない(1日で始めたら10日たっても1日で保存される)のがちょっと面倒

489 :名無しさんの野望 :2020/02/01(土) 02:07:08.41 ID:UUKc74b60.net
A9 FINAL EDITIONとみんなのPCではどちらが始めやすい?
PCのスペックは問題無いので簡単でお手軽な方をやりたい。
深いのはFINAL EDITIONの方だろうか?
どちらを先にするべきでしょうか?

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f129-Ice+):2020/02/01(土) 16:28:18 ID:EX/jk0JL0.net
プラレールとNゲージくらい差があるので性癖に合う方を

491 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-At2j):2020/02/01(土) 16:33:24 ID:Tlavn5nma.net
>>489
経営を楽しめてプラレールで良ければ「みんなの。」
ぷらレールじゃなあ。せめてNゲージのレイアウトとして楽しみたいという人は9じゃないかな。

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e593-iOy8):2020/02/01(土) 20:35:38 ID:uKJkUbsK0.net
A列車7までは車両のグラフィックがプラレールしてた

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW a676-0TLc):2020/02/01(土) 21:11:00 ID:O22wPSdt0.net
A5とA6系統は良かったろ

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-/fp1):2020/02/01(土) 21:15:49 ID:qWwbT5II0.net
A5はPVR版だったがひたすら重かった記憶が…

495 :名無しさんの野望 (アタマイタイーWW c558-6m4/):2020/02/02(日) 02:45:46 ID:vyHgsvC300202.net
a5遊ぶためにpowerVR搭載のグラボをわざわざ買ったな
後で完全版が出て涙目になったけど

496 :名無しさんの野望 :2020/02/02(日) 09:59:29.32 ID:/2mDouK9M0202.net
A5を正当進化させていれば…

497 :名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-X39/):2020/02/02(日) 10:15:52 ID:4nnD/s1Sa0202.net
つまり今ならRTX必須あたりがお望みと…?

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66be-0Ybi):2020/02/03(月) 08:29:11 ID:hgdKqQA70.net
たまに運行量にたいしてホーム作りすぎていくつか無駄になっちゃうことあるけど
リアルでも越後線の吉田駅みたいな地方のちょっとした規模の駅とかお前それ二線あれば十分だろって本数だったりするしあんま気にすることはないか

499 :名無しさんの野望 :2020/02/03(月) 13:58:47.70 ID:qUbhPzlMM.net
>>497
それいいね
クオリティ期待できる
かつてはA4が386でも重くて486じゃないと列車が走って見えないなんて状況だったけど
その頃に比べたらハードウェアの敷居は低くなってるんだから高スペックpcを活かせるような設計にしてほしいわ

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW a606-j45b):2020/02/03(月) 15:52:46 ID:6XkyUUv00.net
A列車の場合、要求スペックが高いからと言ってクオリティを期待できるかは微妙
A9無印も当時かなりの高スペックを要求するゲームだったが、乗客のアルゴリズムはA7時代からほぼ変わりなし
グラフィックもテクスチャの解像度や光の処理は良いが、肝心の3Dモデルが変な縮尺と変なデザインで台無しという残念な仕様だった

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ de54-x1ET):2020/02/03(月) 23:35:08 ID:9ytRO4wh0.net
今更だけど9を購入して現在機能を練習中。
ボートで遊んでみようと思ったら舵輪は動くけど他が駄目。
一か所をぐるぐる回るだけ。
何か対策ってありますか?

502 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-At2j):2020/02/04(火) 08:37:28 ID:6HVtuP/Wa.net
>>500
なんで君はいつも人が会話を楽しんでいるところに水を指すような言い方をするかね。

道一本で導線が変わるようではゲームが成り立たない可能性については考慮しないの?
道が自動開発で延びて、導線変わりましたとかゲームモードで真面目にダイヤを組んでる側からしたら悪夢だ。
駅周辺の町の規模で乗客数が変わるというルールが最も合理的な場合もあるんだよ。

元々A4から始めてA9まで来たけど、縮尺もデザインも気にならなかったよ。だって、記号だから。
1:1になって、マップが広くなって良いなあと思うぐらいだ。

人の会話に便乗して毒を巻き垂らすな。
どうしてもやりたきゃ、以前にあった次期仕様要望板を立てて自慰行為してくださいな。

あと、出来ればコテハン使ってくれないかい?NGに出来れば僕は不愉快でなくなるから。

503 :名無しさんの野望 :2020/02/04(火) 12:03:57.15 ID:X74jS33Q0.net
五年くらい遊んでていままで気づかなかったけど資材置き場の維持費キツいな
ある程度建設が進んだ駅は二つくらいに削減するか

504 :名無しさんの野望 :2020/02/04(火) 14:57:59.19 ID:9SwaF25K0.net
>>502
結局この人は自分の考えに合わない意見は長文で論破しようとするんだね
特定の1人に落とし込んでいるつもりだろうけど、あなたと違う考えの人は
複数いるということに気づいてね

>出来ればコテハン使ってくれないかい?
逆にあなたがコテハンにしたらどう?
他のみんなが逆にあなたをNGにするから

505 :名無しさんの野望 (エムゾネWW FF0a-x67y):2020/02/04(火) 19:41:44 ID:DfMXHMTcF.net
ワッチョイ見たら先週のリアルの人だった

>結局この人は自分の考えに合わない意見は長文で論破しようとするんだね

それは>>502じゃなく自分だけど、論破なんかしたっけ?
リアルに拘るわりに片手落ちな意見だねと言っただけなんだけどな
終わった話だと思ってたけど、まだ引き摺ってたわけ?
もう一週間も前の話だよ

>あなたと違う考えの人は
複数いるということに気づいてね

ところで、ブーメランって知ってます?

506 :名無しさんの野望 :2020/02/04(火) 21:57:58.28 ID:9SwaF25K0.net
>>500
>変な縮尺
初期の建物はデフォルメモードだったから仕方ないにしても
1:1モードになってから追加された建物も縮尺が結構バラバラ。
ただ、駅自体の縮尺がそもそもおかしかったから、もう仕方ないよね。
デザインが良さげなものも色々あっただけに残念。

>変なデザイン
その筆頭がペットショップだね。ボウリング場やゲームセンターも
リアルにはないだろそんなデザインって感じでね。

507 :名無しさんの野望 :2020/02/05(水) 11:51:13.56 ID:7U9hB9h10.net
いつまでも不平不満を言っていてもしょうがない
こっちに乗り換えようぜ
https://www.humblebundle.com/games/train-simulator

508 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-kXRq):2020/02/05(水) 13:39:34 ID:yJobNjGPa.net
それもはや別ジャンルのゲームじゃ

509 :名無しさんの野望 :2020/02/05(水) 16:56:54.67 ID:FI7rNCcx0.net
まぁ不満を持った人達はもう何年も前にこのシリーズを見限ってスレから消えたと思う。
余所のスレでこのゲームに対する好意的な意見をほぼ見ないし、新作も出ないしね。

510 :名無しさんの野望 :2020/02/05(水) 19:26:42.96 ID:tODRlHIq0.net
不平不満ばっかりのクレーマーはウンザリする
誰かも言っていたが要望スレに逝ってくれ

511 :名無しさんの野望 :2020/02/05(水) 22:46:21.08 ID:nwURqtzua.net
>>503
開発が終わってしまうと、豆腐がダブついて一気に赤字になるんだよね。
街自体は育っているから全体として赤字は見えてこないけど、部門としては大赤字になっちゃう。
次作では少しで良いから開発だけでなくて維持にも消費してもらえると、貨物列車を運行し続けることが出来て嬉しい。

512 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-vYOt):2020/02/05(水) 22:49:42 ID:nwURqtzua.net
>>501
アクセルに相当するキーってなかったっけ?

513 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-vYOt):2020/02/05(水) 23:06:49 ID:nwURqtzua.net
>>504
>>509によれば、
不満を持った人達はもう何年も前にこのシリーズを見限ってスレから消えたと思う。
だと。

だいぶ周りに遅れをとっているぞ!大丈夫か!!

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